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    データ討論スレ(ロボット基準板)第30稿

    1 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 11:11:30 ID:2NKLOxew0
    前スレ

    データ討論スレ(ロボット基準板)第29稿
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1200827390/

    991 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 19:42:29 ID:F7nbeChg0
    射撃メインにするにしてもロケットパンチ系は格闘でいいんじゃないかな
    拳には違いないし、ビームとかと違って他も皆格闘だから今更変えにくいし

    992 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:01:33 ID:1BhVcRAM0
    ロケパンは複にしとけば、射撃の甲児と格闘の鉄也で上手くすみわけできると思う。
    グレートは格闘ロボな印象あり。

    993 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:05:51 ID:XxZDlI0Q0
    ブレストファイヤー射撃の発想だと サンアタックとかムーンアタックはどっちなんだろう
    ゴッドボイスは格闘だろうな

    994 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:11:06 ID:ZczqlD0o0
    ムーン射、サン複とか

    995 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:17:19 ID:ESHak57g0
    格闘センスで扱われるか射撃センスで扱われるかで分類するなら
    俺はブレストファイヤーは格闘だと思う

    996 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:35:59 ID:XxZDlI0Q0
    その論点から行くとゲッタービームは格闘センスより射撃センスっぽいよな
    コミック版にせよアニメ版にせよ竜馬の何が役立ったのかは分かんないが

    997 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 20:57:46 ID:wjqRGHLw0
    攻撃力は高いけど竜馬の射撃が低くて効かないゲッタービーム

    ゲッタービームは原作だと全然効かないとかって話と合わせるとなんか問題ないような気がする

    998 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 21:28:37 ID:XxZDlI0Q0
    ドラゴンに乗り換えたがやっぱり利かなかったんだよな<げったあービーム

    999 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 21:41:47 ID:sEBBax2g0
    だって本家で格闘だし>ブレストファイアー
    とか言われると何もいえないんだよなぁ
    今からブレストファイアーやゲッタービームに射程つけて射撃属性にしてみるか?

    1000 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 21:44:04 ID:XxZDlI0Q0
    >>999
    サンダーブレイクみたいに射撃判定になったり射程伸びたり
    格闘判定のまんまの長射程武装になったりってのもあるから、まだなんともいえんなあ

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