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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    【アイコン】画像関係統合スレ 12枚目【カットイン】

    1 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 00:10:07 ID:UpXX5ciM0
    アイコン、カットイン、CGなど画像全般の書き込みはこちらへ。

    前スレ
    【アイコン】画像関係統合スレ 11枚目【カットイン】
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1185616868/

    過去スレ
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1162749532/
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1149389068/
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139922784/
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1130583791/
    ttp://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1116378279/
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101901698/
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1087737448/
    ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1073664763/
    ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1057280133/
    ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1040656215/
    ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1032421699.html


    853 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 14:37:22 ID:X655Ls4w0
    ……きたか(遊戯王的な意味で
    元キンとアキの顔芸に吹くな

    854 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 16:49:46 ID:TO0JaE1w0
    今回のポケモンの選択渋いな

    855 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 19:59:31 ID:+v5Ut+ms0
    非登録式更新age

    変態仮面がいいクオリティについてwww

    856 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 20:17:10 ID:GSKViT220
    それがむすすだ式クオリティ
    ってか、ブロントさんまで投稿しちゃってるのか

    857 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 20:21:03 ID:cZGVpw520
    個人的には閃ハサのユニットが大量にきたのがうれしいな

    858 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 20:44:44 ID:pjzVCTYk0
    前回からの差分が更新されてないっぽいな

    859 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 21:00:13 ID:o5yc8Bc60
    見てるだけで楽しいラインナップじゃあないか
    しかし、謙虚なナイトはこれから先関連キャラも投稿されそうな予感がするw

    860 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 21:22:20 ID:mVFmv/t60
    リンプ・ビズキット、一瞬完全に真っ白なのかと思ったw

    861 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 12:53:46 ID:M/I++lgU0
    FF11は発祥から一部で美化されすぎなブロントより、普通にNPC作ってほしいなぁ。
    ユニットアイコンは前にどこかで見た気がするが。

    862 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 17:34:26 ID:60qthUfk0
    アイコン名がパックごとにバラバラってうわマジだ。
    作者が投稿前に統一できないもんかなー。
    パック収録時に管理人が変更する方式だと大変だろうし。
    一つのパックにしかないようなマイナーな奴ならその点心配いらないんだろうけど

    863 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 18:04:47 ID:UOCyp/bU0
    先にデータがあればそれに合わせられるんだけどねえ。

    864 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 19:16:07 ID:+172o4kY0
    >>862
    先に既存のアイコンがあるなら、
    そっちにあわせて投稿してるんだけどねぇ。

    新しく収録する時、
    ファイル名の前に入れる「拡張子」をどうしようかなと迷う時はある。

    あと、アイコン作者同士でそこまで互いに連絡は取らないからなぁ。
    同じ月で新規収録のときは、誤差が生じることもあるんだ。

    と、アイコン投稿してるやからがマジレス。

    865 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 19:26:47 ID:4yfdNz3g0
    もしもパック管理者任せにするとしたら死ねそうだな。

    例えば、作品の知識がないと「冥王計画」をプロジェクトとは読まない。

    866 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 19:51:27 ID:C+tHYzVM0
    そもそもの問題として、キャラの綴りというもの自体が、作品の知識がないとさっぱりなモノの筆頭みたいなものだからなぁ
    例えば件のSEED系キャラ。実はMSVやASTRAYのキャラも含めて
    大半のネームドキャラが綴りが設定されてたりする
    …でもそんなこと知ってるの、ファンの中でも決して多くないし
    綴りをピンポイントで調べれる資料があるわけでもない
    UCガンダムに至っては資料や年代によって何種類も綴りがあるなんてキャラも…

    簡単な問題ではないわな〜 地味に

    867 :名無しさん(ザコ):2009/03/02(月) 21:48:00 ID:2QBp8Glc0
    先に存在するものに合わせて欲しいかな。
    アイコンがあるならデータをアイコンの方に、
    データがあるならアイコンの方をデータに合わせてくれると嬉しい。
    ただ、データは皆で討議するから気付きやすいんだけど、
    アイコンは一人で描くものだし、いちいちデータパック落として確認しろとは
    言えないからなあ。

    868 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 11:57:28 ID:wOQqU4YI0
    そのためにwikiで毎度めんどくさい編集してるんじゃないか・・・

    869 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 14:59:00 ID:ojR37F3o0
    明らかに間違ってるスペルとか英語表記をローマ字読みにしてるとかは、順番関係なく無視してもいいと思うけどな。
    そういうアイコンやデータに合わせろって言われても萎えるぜ。

    870 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 17:55:04 ID:pVxcG4KI0
    >>864
    一応突っ込んでおくけど
    それは拡張子じゃなくて識別子な。

    871 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 20:06:27 ID:wPqs51Xc0
    >>869
    製作者の萎える気持ちとシナリオ作者の手間、
    どちらを取るかの問題だな。
    アイコン描いたりデータ作る苦労に比べると、
    シナリオ作者の手間なんて大したもんじゃない…
    という話は分からんでもないが。

    872 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 20:11:21 ID:fqEPhnX60
    データにしろアイコンにしろ明らかに違っているのはさっさと修正できないものなのかね

    873 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 20:16:20 ID:5FybhsVM0
    データの方はミス修正とかでツリーで報告した上で修正版投稿すればよかろうて。

    アイコンの方はどうなんだろうな。言えば修正してもらえるのか。そのアイコンの作者なら
    問題ないだろうけど、本人が気付いてないとか、気付いててもめんどいから言わないとか
    だったら他人が言って通るもんなんだろうか。

    874 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 21:24:58 ID:fqEPhnX60
    アイコンの方の間違い修正できないと間違ってるけど面倒だからアイコン合わせにしてくれって要望が絶対来るからなぁ

    875 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 21:29:48 ID:ZgWWV9LE0
    パックのアイコン名の管理って、投稿者じゃなくて各パックの管理人の管轄なんじゃないの?

    876 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 22:03:33 ID:slxsz9oQ0
    投稿ページに、「パックの更新作業時に最終決定しますので、適当で構いません」
    って書いてあるんだよな

    877 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 02:05:47 ID:65bz53Fk0
    でも丸投げのメイリン・ホークみたいに、同じパック内なのにアイコン名違うのもあるぞ
    …数の暴力に管理側が対処できてないな

    878 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 03:20:41 ID:EV2TZvO+0
    非登録式の死神氏のCCだったかな、リファイン前と後で名前が違うから上書きされてないの

    879 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 17:46:43 ID:FE/OM7wc0
    >>877
    >…数の暴力に管理側が対処できてないな
    オリサポも分類が明らかにおかしいの(おっさんアイコンが女性若年カテとか)あったりして
    管理の大変さを伺わせるぜ

    880 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 23:54:22 ID:iEpXWTz+0
    >>878
    報告してあげると喜ぶんじゃないかな。


    881 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 16:20:44 ID:61KcPLG+0
    丸投げage

    大貝懐かしすぎる

    882 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 17:18:21 ID:5LzzIpk60
    ナオヒラさんはもうちょっと色多く使えば化けるとみた。
    せめて瞳に3色は欲しい。

    883 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 17:48:35 ID:y+A5XEQ+0
    瞳に3色もいらないよ
    彼の作品の場合、黒い主線を潰す中間色1つあればええ

    あと近似した色があるから統一させ、余った色数を他のにまわせ

    884 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 17:58:22 ID:uZhL9WV60
    加農砲一キター。
    これはうれしいな。

    885 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 17:58:42 ID:4N1rDZhE0
    十分いいと思った俺は異端か?

    ジャギ消しを大まかにして、
    あそこまでかけるドッターも珍しいなと。

    欲を言えば>>882-883の言う通りなんだけど。


    886 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 18:52:59 ID:YVKTfuEY0
    贅沢を言えば、エグザクソンは二人乗りだから、勇華も欲しかったな。
    ナオヒラ氏の上達ぶりも含めて次回に期待ー。

    あとMSの充実っぷりがいいね。実にいい。

    887 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 19:34:42 ID:eBPGwfe20
    ナオヒラさんのパイロット、ドット絵とアニメ絵の合いの子みたいな絵柄だな。

    ユニットではデジタルモンスターはアドベンチャーにも使えということなんだろか。
    あの組み合わせだとオメガモンも欲しくなるが。
    Karix氏のユニットかわゆすなー

    888 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 20:35:33 ID:YEoue0Yo0
    ダイアポロンとかエグザクソンとか、妙に幅が広いなぁ
    剣と秀人は今までアイコンなかったのな

    しかしポヨンとか懐かしすぎて困る

    889 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 02:47:49 ID:78TWIlZc0
    ライガーの剣はかなりキツい目付きだったイメージがあるから今回の
    ナオヒラさんのは出来は良いけどちょっと柔らかすぎな感じがしなくもない


    890 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 09:31:10 ID:jZJt3L5k0
    そういや、ナオヒラさん今新ロボダン作ってる最中だったな

    891 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 12:17:25 ID:LzSiEKiU0
    マジで? wktkがとまらない

    892 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 13:10:49 ID:l4xN1feI0
    お前ら深グラの「いつもと違う自分」の人ってそれぞれ誰だかわかる?
    いや、俺だって1人はわかるけどさ…

    893 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 20:21:09 ID:26iQumlo0
    1番目はFJ3氏だな。2番目は言わずもがなだなw
    それと3番目は、むすすだ式氏。4番目はワカンネ。
    5番目m(ry 6番目m(ry
    意外と分からないものだなぁ。
    深グラはスレ、結構見てるんだけどなぁ…

    894 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 15:51:36 ID:c31tZtxs0
    技術的な質問もここでいいんだっけ?

    アイコン大きく書いて色付けの後縮小するって手順で作ってるんだけど
    縮小するのにいいツールって何かある?
    元の絵はPhotoshopで書いてるんだけど縮小すると勝手にぼかされるもんで
    縮小するときだけ渋々MSペイントで縮小させてるんだけどイマイチな気がするんだよね。


    895 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 19:19:27 ID:LMKZtn060
    >>894
    フォトショで縮小時のぼかし具合が気に入らないなら解像度変更で「画像の再サンプル」ってチェックないか?
    これをデフォルトのバイキュービック法からバイリニア法に変更して縮小するとドット絵っぽいシャープな縮小してくれる

    ついでにパレットが16ないし256色じゃないのが気に入らない場合xPadieっていう減色専用のツールがある
    なるべくクオリティ維持したまま余計な色を省いて容量減らしてくれるから便利
    ちなみに実際に絵に使われている色数より小さいパレット数で減色すると使用数が少ない色を一番近い色で統一してくれるから
    なかなか上手い事16色に収められないドット絵描きにもオススメ

    896 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 21:49:28 ID:iZNFS5uE0
    >>895
    ありがとう、おかげで問題無く縮小できそうだよ。
    Photoshopの多機能さに振り回されていたようで情けない。
    色を16になんて到底無理な人間だからxPadieもチェックしてみるよ、
    重ね重ね本当にありがとう。

    897 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 22:25:47 ID:LMKZtn060
    せっかくだし上げとこう
    ちなみにもう一個のニアレストネイバー法はMSペイント的なざつい縮小法であまり有用ではない。

    減色はCG縮小で作ってる場合、24bitフルカラーのまま保存してる人もいるからそれを256色にするためだけでもxPadleお勧め。
    64×64ならフルカラー時のクオリティのまま容量半分くらいになる。
    ついでに256〜2色の間の任意の数でも減色出来るから試行錯誤すればオリジナルのクオリティ維持したまま限界までダイエットさせることも出来る。
    グラデーション多用してないアニメ塗りならクオリティ維持したままかなり軽く出来るはず。
    「はぁパレット? んなもん気にした事もねー」って人はちょっと試してみて欲しいな。

    898 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 23:07:17 ID:fDauGzz+0
    Padieは旧マシンの頃使ってたけど、XPで動かなかったから
    泣く泣く別の減色ツールに切り替えてたんだ。改良版あったのか!
    これはいいことを聞いた、ありがとう

    899 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 01:36:59 ID:323293Ok0
    いつのまにかきっちーさんとこ復活してたんだな
    びっくりした

    900 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 02:22:21 ID:m0I5bB0o0
    最近は減色も専用ツール使うまでも無くて、
    IrfanViewについてる奴でも十分な気はするな

    901 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 20:33:20 ID:1l6WrnBA0
    自分の場合はEDGEとxPadieとbitmapResizerでやってるなぁ

    902 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 14:36:55 ID:OAse5Mp60
    GSCデータのアイコン指定、パックの優先度はやっぱ非登録なんだよね?
    SRWFでイルムだけがダイアログなし・非登録には第4次のみって泣けてくる

    903 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 15:50:33 ID:l6K3ppIs0
    非登録にあまりアイコンが無くて、
    マイナーとか丸投げにたくさんある作品の場合、
    たくさんあるほうを優先して指定する場合も有ると思うよ。

    うしおととらとかそうじゃなかったな。

    904 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 21:31:10 ID:S941AtU60
    その辺は好き好きじゃなかったかな。ルールがあるわけじゃないよ。
    ただ、GSCのデータだからGSCの、その中でも一番充実してる非登録式に合わせてるのが多いだけじゃない?
    マイナーのうしとらとか、他所のサイト、例えばSilve氏のところに揃ってる場合はそっち合わせにした場合もあった覚えが。

    さて、そろそろ非登録式も更新されるだろうから期待を込めてageとこう。
    なぎーは締め切りがしっかりしてるので助かるよ。

    905 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 14:35:27 ID:vQuFMHL+0
    数多すぎ吹いたage

    906 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 14:42:08 ID:XLFc/9oo0
    今回最大の衝撃を受けたのは何といってもねるねるねるねの魔女だろう。
    さあ、誰かあの効果音を移植する作業にうつるんだ!

    907 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 14:49:26 ID:vQuaj0rE0
    効果音…ということは「テーレッテテー」か。見てきて吹いたw
    つか、質、量ともに凄いな、今回は。

    908 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 15:08:38 ID:ennO1Gy60
    レジスチルにドラピオンって、スモチ壮の影響か?

    909 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 15:30:12 ID:dd7slyO+0
    特撮アイコンの充実ぶりがすごく嬉しい

    910 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 16:39:54 ID:/I8X0Zzo0
    ユニットの充実度が半端なないな。
    個人的にはコナミワイワイワールドが嬉しいが……ちょっと、そこのねるねるの人w

    911 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 17:05:56 ID:qAn5dFXY0
    久々にドリル猫を見たな
    HN変えたのか

    912 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 17:35:00 ID:R7uBmPIM0
    どれ?>ドリル猫氏

    913 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 17:48:27 ID:0c4Bfv4Q0
    パ、パピヨンローゼ…

    914 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 18:19:11 ID:I2aF0v4+0
    呪いのカーネルとか、攻めてきたイルカとか
    どう見ても汎用じゃない件について

    915 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 18:24:56 ID:Os2OXfAY0
    あれはトリトンを主役にスーパーイルカ大戦を作れということなんだろうか。

    916 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 18:26:24 ID:R7uBmPIM0
    味方がせめてきたイルカで、海を支配していく…。
    あれ、意外と自然な流れだな。

    917 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 20:55:02 ID:QcHQmBpk0
    ふと見にいったらARMSが一杯。テンション上がってきた。

    918 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 23:40:10 ID:jV8WDE/k0
    自分でアイコン補給できるデータ屋うらやましいな…
    ぶれーかーさんあんたもかい

    919 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 01:29:56 ID:aGVIlnH+0
    >>917
    マジかと思って見に行ったら
    兎の人が「巴武蔵」
    いやちょっと待て、そこまでまんまじゃねえw

    920 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 03:24:20 ID:xEFccRzY0
    なんだこのカオスは

    921 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 11:14:11 ID:zlv81CCM0
    節子……それ、魔理沙やない、ゆっくりや

    922 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 12:03:05 ID:txgKdRKY0
    ユニットアイコンは32×32ぎりぎりまでデカイ頭でもそれはそれでうぜえんではないだろうか

    923 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 20:47:09 ID:kq2OzMFI0
    ああ投稿間に合わなかった…
    アイコン描こう描こう思ってたのに
    結局ひとつも完成してない

    924 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 21:41:19 ID:pjYUQBY20
    ARMSはあとユニットアイコンがあればなー
    自前で何とかしようと思ったが素人が手を出すもんじゃないな…

    925 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 23:14:43 ID:0oRPnUUQ0
    モッコスだけ閲覧できないとか
    呪いか

    拡大用画像を見ながら
    そういえばメカンダーも100mオーバーロボだったなと思ったり

    926 :名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 17:20:26 ID:YQQPqfbo0
    マイナーあげ

    927 :名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 18:13:22 ID:FOCqNWFQ0
    メッキアジ氏復活?
    嬉しいな。

    928 :名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 19:08:24 ID:JvZkwJM60
    地霊殿キャラ補完されてないなと丁度思ってた頃だ。
    これは嬉しい。

    929 :名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 19:24:53 ID:RTN0gbdg0
    ばーかばーか

    930 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 00:41:45 ID:1HJNhcvs0
    >>H2H

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    931 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 12:09:30 ID:5uOeafJ60
    ヒロ戦仕様のゲシュペンスト、もしくはゲシュペンストRのカットインってどっかにあったかな?
    量産型のカットインは結構見かけるから誰か作ってると思ったんだが。
    ……流石に量産型のを流用したら怒られるだろうな。

    932 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 13:17:01 ID:bPh4pwws0
    きた! 新城魔王きた! これでかつる!

    933 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 14:19:07 ID:xmitVGYY0
    >>931
    量産型の作者に許可とって色変えるとか?

    934 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 21:18:27 ID:n1ZQ53IA0
    本家の時点で量産型を
    単なる色変えにとどめちゃってるのがなあ
    ガンダムにおけるGMみたいなデザインでも考えりゃ良かったのに
    何で主人公機として発案したものを
    そのまま量産機のデザインに流用したのか……

    935 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 22:20:24 ID:VXwF4iks0
    ゲシュペンストが一番量産機っぽいからじゃね?
    デザイン的にもあんまり特徴ないし

    936 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 22:51:44 ID:Cci7GgEw0
    αとかAとかの、OGシリーズの構想がまだなくて、単なるネタ程度だった時期に
    シャドウミラーの量産機とか、次世代量産機ゲシュペンストMk−2とか
    チョイネタとして設定してたのがそのまま引き継がれた、てことじゃないだろうか

    937 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 00:57:27 ID:mEjbPWX+0
    ゲシュペンストが量産されてること自体が問題なんじゃなくて、ガンダムで言えばGMがRX-78の
    そのままただの色違いだったりするとなんか色々凹むわぁ、みたいな話ではないかと。

    938 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 10:56:34 ID:HAcBx/6w0
    >>931
    というか量産型のカットインはジェットマグナム用のだし
    オリジナルのゲシュペンストに流用したら違和感バリバリだろう

    939 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 10:57:41 ID:Jmc93G260
    逆に考えるんだ
    RX-78がGMの色違いだったら
    と考えるんだ

    940 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 11:52:18 ID:UguCf3pg0
    機動戦士GM
    機動戦士ZGM
    機動戦士GMZZ

    941 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 18:01:34 ID:8BEZyai60
    グレートマジンガー?ゴッドマーズ?

    942 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 02:37:17 ID:YRUpkuxQ0
    伝説巨神GMオン

    943 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 03:42:32 ID:8AkvQ5h+0
    盲目の空手家GM・マジンガ

    944 :sage:2009/04/07(火) 15:49:46 ID:xo41jav60
    GSCグラチャの過疎っぷりに吹いた

    945 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 19:24:25 ID:bkD8BFGI0
    珍しくGSC画像掲示板にお客さんが。
    オリキャラか。

    946 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 23:34:48 ID:iQI4JkmU0
    ふとした疑問なんだけれど
    皆は自分(作者)の絵柄に落とし込んだアイコンがいい? それとも元の絵柄に忠実の方がいい?
    そもそも描き易い以外で自分の絵柄に落とし込むメリットって何だろうか
    自分は絵柄を落とし込む作業が苦手だからそこら辺が分からないんだよね
    というか自分の絵柄で書いた版権キャラは良く似た別のキャラに感じてしまうんだ


    947 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 17:27:06 ID:3aynostA0
    俺はどっちでもいいな
    例えば元が古いゲームでドットの場合(スペランカー先生とか)は
    自分の絵に落とし込まざるを得ないし、そっちの方が好み
    むすすだ氏はアレンジしてるけど原作絵から離れてないから凄い

    948 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 20:04:33 ID:yfmjZq7w0
    考えてみると自分の絵柄にこだわって版権を描く人ってむすたださんくらいしかいなくない?
    自分絵を版権絵柄に近づけてそれっぽくしてる人なら他にも結構いるけど。
    片方ならまだしも線・塗り両方を自分の癖でやりつつ見分けをつかせるのは凄いことだよ。
    特にアイコンサイズの限られた容量では。

    949 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 22:22:42 ID:KCcwusW60
    オリサポage。
    カットインが素晴らしい。

    >>948
    こだわってるというか、自分の癖がもろ反映してる人ということなら、rinshi氏とかも?
    つか、あの人守備範囲が広いを通り越して謎だw

    950 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 23:35:52 ID:RsGkQWyM0
    だからオリサポ更新ぐらいで上げるなって…

    951 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 23:47:25 ID:RPe+mqYQ0
    むしろ井戸端でイチイチあげさげにこだわってもって感じだが。
    ネタスレ系を常時あげられるとウザイかもしれないけど、
    現在形で話題があって稼働してるスレなら別に上げても問題ねーじゃん。
    上がってると広告スクリプトに狙われるってわけでもないんだし

    952 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 23:55:40 ID:XQb5Slro0
    目の無いキャラはモブに使い勝手良さそうだな

    953 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 00:10:29 ID:UigUBhwk0
    FJ3氏GJ!と言わざるを得ない。

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