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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/04(金) 22:54:09 ID:u3ZWPoCs0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
460 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 18:38:37 ID:qFd7Ba7Y0
メディウスに限らず、マムクートの素早さが異常だからな
461 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 19:55:24 ID:IWRCr39Y0
SFCでは古代竜族の力はダメージ半減じゃなかったか。
神竜チキにはなかった気もする。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 20:29:39 ID:fs7nTrW20
FEもかなり前のデータだし今やるとしたら全体的に底上げされそうだな
463 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 21:24:14 ID:Xpp3iY5U0
ダメージじゃなくて、攻撃力半減。
464 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 00:43:57 ID:OguQPDYw0
>>432
なるほど、つまりはこういうことだな。
イコ(ICO)
イコ, いこ, 男性, ICO, AAAA, 150
特殊能力なし
130, 100, 135, 140, 150, 170, 強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 我慢, 5, 決意, 15, 勇気, 25, 絆, 30
ICO_Ico.bmp, -.mid
ヨルダ(ICO)
ヨルダ, よるだ, ICO ICO(サポート), 人間, AAAA, 150
特殊能力なし
80, 130, 115, 135, 145, 166, 弱気
SP, 50, 感応, 1, 信頼, 3, 助言, 7, 献身, 10, 祝福, 20, 絆, 30
ICO_Yorda.bmp, -.mid
イコ(ICO)
イコ, いこ, (ICO(イコ専用)), 1, 1
陸, 4, S, 1000, 110
特殊能力
抵抗力Lv5=丈夫な体
ジャンプLv-1=ジャンプ
合体=手をつなぐ イコとヨルダ ヨルダ(ICO)
4500, 100, 900, 70
CABB, ICO_Ico.bmp
棒, 700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, 武
剣, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
槍, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
封印の剣, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武光浄
ライトセーバー,1700, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +30, 武光
#封印の剣の名称は宮部みゆき版に準拠
#ワンダと巨像準拠の場合は『女王の剣』
#武器は適宜封印を推奨
ヨルダ(ICO)
ヨルダ, よるだ, (ICO(ヨルダ専用)), 1, 1
陸, 3, S, 4000, 130
特殊能力
合体=手をつなぐ イコとヨルダ イコ(ICO)
支配=霧の城の呪い イコ(ICO)
2000, 100, 600, 50
CACA, ICO_Yorda.bmp
イコとヨルダ
イコとヨルダ, いことよるだ, (ICO), 2, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
抵抗力Lv5=丈夫な体
HP回復Lv2=湧き上がる力
分離=手をはなす イコ(ICO) ヨルダ(ICO)
4500, 100, 800, 60
CACA, ICO_IcoAndYorda.bmp
棒, 700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
剣, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
槍, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
ライトセーバー(MAP),1300, 1, 3, +0, -, 50, -, AAAA, +30, 武格光M扇L3
ライトセーバー,1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 武格光
#ライトセーバー:手を離してるときは普通の剣の長さ、手をつなぐと画面外まで伸びる不思議武器
465 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 01:02:28 ID:OguQPDYw0
ヨルダのパイロットデータ、ミスった。
ヨルダ(ICO)
ヨルダ, よるだ, 女性, ICO ICO(サポート), AAAA, 150
特殊能力なし
80, 130, 115, 135, 145, 166, 弱気
SP, 50, 感応, 1, 信頼, 3, 助言, 7, 献身, 10, 祝福, 20, 絆, 30
ICO_Yorda.bmp, -.mid
466 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 03:07:50 ID:oUfk0F2k0
桃太郎(新桃太郎伝説)
桃太郎, ももたろう, (新桃太郎伝説), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
4800, 160, 1200, 75
CACA, SMOMOD_MomotaroU.bmp
ほうひ, 0, 1, 1, -5, -, 15, -, AAAA, +20, 低攻KL0
稲妻, 1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, -5, 魔術雷
勇気の剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
鹿角, 1800, 1, 2, +10, -, 50, 115, AAAA, +10, P武魔術痛L2
===
きんたん, 回復Lv1, 3, -, 10, -, 魔術
まんきんたん, 回復Lv5, 3, -, 50, -, 魔術
どくけし, 治癒=毒, 1, -, 10, -, 魔術
ふゆう, 付加Lv3=ホバー移動, 1, -, 20, -, 魔術
#だだぢぢ, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
#空に居る敵に命中修正入るので空C・月面を問題なく歩くので宇宙A
#鹿角は会心の一撃を出すから…痛より貫が正しいのかな、やっぱ
#物理耐性無視したりしなかったりなのでとりあえず武魔
桃太郎(新桃太郎伝説)
桃太郎, ももたろう, 男性, 新桃太郎伝説, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 60
魔力所有, 1
不屈, 1
151, 140, 144, 148, 185, 157, 普通
SP, 60, てかげん, 1, 必中, 4, 熱血, 9, 忍耐, 17, 気合, 23, 勇気, 38
SMOMOD_Momotaro.bmp, SMOMOD.mid
467 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 03:09:10 ID:oUfk0F2k0
金太郎(新桃太郎伝説)
金太郎, きんたろう, (新桃太郎伝説), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
5300, 120, 1300, 50
CACA, SMOMOD_KintaroU.bmp
つっぱり, 1200, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, M全
はり手, 1300, 1, 1, +30, -, 25, -, AAAA, +25, 低攻低防
希望のまさかり, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
頭突き, 2000, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +10, 武
#はり手とまさかりばっかり使うように
浦島太郎(新桃太郎伝説)
浦島太郎, うらしまたろう, (新桃太郎伝説), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv0.6=まもり 物 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクティブフィールドLv0.6=まふうじ 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
性別=男性
3300, 170, 700, 90
CABA, SMOMOD_UrashimataroU.bmp
小波, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 魔術水
正義のモリ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武連L2
津波, 1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +5, 魔術水
===
きんたん, 回復Lv1, 3, -, 10, -, 魔術
せんきんたん, 回復Lv2, 3, -, 15, -, 魔術
まんきんたん, 回復Lv5, 3, -, 50, -, 魔術
みなせんたん, 回復Lv2, 5, -, 30, -, 魔術
みなまんたん, 回復Lv5, 2, -, 130, -, 魔術M全
まひけし, 治癒=痺, 1, -, 10, -, 魔術
#万能気味な回復役。
#メイン三人の中では一番使えると思うし。
夜叉姫(新桃太郎伝説)
夜叉姫, やしゃひめ, (新桃太郎伝説), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 150, 800, 80
CACA, SMOMOD_YasyahimeU.bmp
ふにゃら, 0, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +15, 魔術低防
ふういん, 0, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔術黙
わざよせ, 900, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術奪
愛の杖, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
流れ星, 1800, 1, 2, +10, -, 45, 115, AAAA, +10, P武魔術
===
りょうり, 回復Lv0.8, 3, -, 10, -, 魔術
ばいりき, 付加Lv2="武器強化Lv1=武 突 接" 解説=[突武接]攻撃の威力+100(2ターン), 2, -, 35, -, 魔術援
#サポート型。
#ばいりき使う位ならましら連れてきた方が早いのでバイキルトに劣る点しかない感じに。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 03:10:29 ID:oUfk0F2k0
金太郎(新桃太郎伝説)
金太郎, きんたろう, 男性, 新桃太郎伝説, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 22, Lv3, 39
底力, 1
魔力所有, 1
158, 123, 136, 133, 156, 154, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, みがわり, 4, 気合, 9, 友情, 13, ド根性, 19, 堅牢, 24
SMOMOD_Kintaro.bmp, SMOMOD.mid
浦島太郎(新桃太郎伝説)
浦島, うらしま, 男性, 新桃太郎伝説, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35
S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 48
魔力所有, 1
138, 147, 148, 145, 169, 161, 弱気
SP, 55, 加速, 1, 我慢, 3, 集中, 8, ひらめき, 14, 絆, 19, 熱血, 30
SMOMOD_Urashimantaro.bmp, SMOMOD.mid
夜叉姫(新桃太郎伝説)
夜叉姫, やしゃひめ, 女性, 新桃太郎伝説, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 58
魔力所有, 1
145, 140, 146, 141, 168, 160, 強気
SP, 55, 幸運, 1, 必中, 6, 熱血, 11, 愛, 20, ひらめき, 19, 祈り, 43
SMOMOD_Yasyahime.bmp, SMOMOD.mid
469 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 19:04:55 ID:a4OJPQbw0
# 思いついたので
>>393
にならってデータ作ってみた
ディアブロス
ディアブロス, (飛竜種(モンスター専用)), 1, 2
空陸地中, 4, L, 4800, 120
特殊能力
弱点=竜雷獣
地形適応=砂漠適応 砂漠
7200, 160, 900, 75
CACB, MH_DiabrosU.bmp
バインドボイス, 0, 1, 3, +30, -, 5, 100, AA-A, +30, S音
回転尾撃, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, M全
突進, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
地中からの突き上げ, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 105, AAAA, +20, 接QKL0
# ほとんど飛ばない・ブレスも吐かない・接近戦のみで勝負 という硬派な飛竜。
# トリケラトプス似の顔のワイバーン的風体の割に地面に潜る。
# 接近戦でうっかり地面潜りの風圧に巻き込まれると突き上げ確定⇒接属性
470 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 00:42:39 ID:+4E6BFKg0
突進を射程3にしてバインドボイスからの追加攻撃つけようぜ
…と思ったが、それだとCPU使ってこないかな
471 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 12:22:25 ID:e+amtwKQ0
紅渡
渡, 男性, 人間 キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 54
149, 142, 146, 144, 165, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 必中, 11, 熱血, 15, 覚醒, 26, 絆, 34
RKV_KurenaiWataru.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
キバ・エンペラーフォーム, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
エンペラーフォーム
格闘武器=キングブレス
4200, 180, 1200, 90
AACB, RKV_MaskedRiderKivaEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ニーキックラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ハーフEムーンブレイク, 1600, 1, 2, +5, -, 20, 120, AAAA, +10, 闇魔格P
Eハウリングスラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 風魔武
エンペラームーンブレイク, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 闇魔突
===
キバフォーム, 解説=キバフォームに戻る 再行動, 0, -, -, -, 変
ザンバットソード, 解説=ザンバットソードを召還 再行動, 0, -, -, 130, 変
飛翔態, 解説=全ての力を解放し飛翔態に変身 再行動, 0, 1, -, 140, 変
#398/396+集中
今のところで、予想込みなデータ。
ちなみに、実動してみたら案外避けなかった。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 12:44:56 ID:e+amtwKQ0
飛翔態はTV版の設定だと、渡のボルテージに依存した形態なんで
イベント形態って事で、エンペラーフォームからの変身はナシにした方がいいかな?
実際に使える最強形態は、ザンバットソード装備にしておいて。
473 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 13:27:53 ID:B2xq5yFo0
平成ライダーで設定なんてあってないようなもんだし(特に今年は井上だし)、テレビ本編で出てくるまで待って
それ準拠にすりゃいいんじゃないかなあ、焦って今作らなくても。
一応、劇場版じゃタツロット四回回しが飛翔態の発動条件だったみたいだが。
474 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 13:51:04 ID:SFuwsnQA0
>>469
ディアの弱点は氷だったような
475 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 15:03:39 ID:UMo4Y7oo0
>>473
そりゃ演出の範疇で脚本家の領域じゃねーべさ。
まあ、井上アンチに言っても無駄か。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 17:32:15 ID:1ninTt9c0
テレビ本編準拠は同意。ライダーの設定は脚本以上の監督の影響が大きいぞ
477 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 18:16:05 ID:9oiXRrt20
必ずしも設定無視=悪という意味では使ってないように見えるんだがこの場合。
478 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 20:01:04 ID:B2xq5yFo0
>>475-476
いや、だって監督陣ほとんど変わってないのに井上脚本の時だけ設定無視とかキャラ変わりすぎとか多いもん。
去年の電王なんか、設定無視もキャラのぶれもまったくなかったし。
まあその辺はスレ違いだけど、あんまり先走って作らない方が後々やりやすいんじゃないかなってことで。
479 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 21:19:15 ID:wmroNcss0
>>441
意見も出たように高Lvのプロテクションやレジストってのは本当に厄介すぎるけど、
これが確立発動のアクティブプロテクションになるとLv5でもただのシールド並にしかならないんだよなぁ〜
逆をいえばシールド防御が安定しないとはいえそれだけ強いってことだけど、
せっかく作られた破属性や浸属性をもっと積極的に付きそうな武装にばら撒いて欲しい気がする
現状はそこまで強い訳でもないのにレアすぎる
480 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 21:29:03 ID:bn6uKpNw0
キャラ描写は視聴者の印象次第で大きく変わるとしてだ
電王は設定に関する限りだと後付けと設定無視(+改変)のオンパレードよ
特異点とかゼロノスカードとかイマジンの目的と出自だとか
作品自体がそれをあまり気にさせない作りだから大して問題にはならなかったが
>>471
ザンバット召還はわざわざ付ける必要は無いんじゃない?
いや、劇中でザンバットを持つとパワーうpみたいな描写があったら別だけど
飛翔態は……劇場版のノリだと気力制限をキツくした上で組み込めそうな感じ?
TVで禁じ手扱いされたらどうするかなー
481 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 09:56:10 ID:yQqTS02+0
#適当に作ってみた
ゆいいつしん
ゆいいつしん, ゆいいつしん, ポケモン, 1, 2
空陸, 4, 3000, 140
特殊能力なし
4500, 150, 1000, 70
AACC, -.bmp
かみなり, 1600, 1, 4, +7, 10, -, -, AAAA, +30, 雷痺
VIPクオry, 2200, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +10, 火
アジ
アジ, あじ, ポケモン, 1, 2
陸水, 3, 2000, 120
特殊能力
耐性=水=あめふらし
弱点=雷火=あめふらし
3500, 130, 1000, 80
BAAC, -.bmp
みずのはどう, 1100, 1, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +20, 水混
アジジェット, 2000, 1, 4, +5, 5, -, -, AAAA, +0, 水AL1
===
かたくなる, 付加Lv30="アーマーLv1=かたくなる 物" 再行動 解説=物理攻撃に対し装甲+100(30ターン), 30, -, -, 100, -
アジョット
アジョット, あじょっと, ポケモン, 1, 2
陸水, 3, 5000, 120
特殊能力
耐性=水=あめふらし
弱点=雷火=あめふらし
5050, 130, 1600, 110
BAAC, -.bmp
アジのもと, 0, 1, 3, +30, 15, -, -, AAAA, +50, 眠
アジチョップ, 1600, 1, 1, +20, 25, -, -, AAAA, +30, 突
アジジェット, 2500, 1, 4, +5, 5, -, -, AAAA, +0, 水AL1
もうオワタ, 3000, 1, 5, +10, 5, -, -, AAAA, +10, 水殺(瀕死)
482 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 19:10:27 ID:QTb3+DEc0
YASEIのKEMONO(汎用)
KEMONO, けもの, -, YASEIのKEMONO, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 16, Lv7, 26, Lv8, 32, Lv9, 39
魔力所有, 1
157, 149, 153, 149, 180, 172, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 1, ひらめき, 17, 熱血, 22, 激闘, 26, 覚醒, 37
TM_Kemono.bmp, -.mid
YASEIのKEMONO(型月)
YASEIのKEMONO, けもの, (YASEIのKEMONO), 1, 2
空陸水, 4, 8000, 220
特殊能力
攻撃回避Lv7.5=TSUBAMEの超感覚
ジャンプLv2=HYOU
格闘武器=YASEIのKEMONOの爪
5600, 230, 1300, 120
AAAC, TM_KemonoU.bmp
暴力の塊・KUMA, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +30, 突
アインツベルンのOOKAMI, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 魔突
YASEIのTORA, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +40, 魔突
魔のINOSHISHI, 2400, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +30, 魔接
#ネロ教授の混沌の獣なんて、野生の獣に比べたらザコだぜザコ
#冗談でなく割とマジで、野生の獣>(越えられない壁)>混沌の獣、だったりする
483 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 08:29:47 ID:HnNbKTzU0
衛宮士郎(剣王の巣)
衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(士郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
性別=男性
アーマーLv6=剣化した体 全 120
フィールドLv2=剣の障壁 5
自動反撃=全身剣化 剣の体 突武接 100 10 110
HP回復Lv3=鞘の加護(!アヴァロン発動)
HP回復Lv5=鞘の加護(アヴァロン発動)
EN回復Lv4=魔力投影
ステルス無効化=投影・超感覚
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv4=非表示
パイロット能力強化="切り払いLv2"
投影魔術=能力投影 パイロットの命中回避を+10、技量を+20、切り払いLvを+2する。
格闘武器=剣化した体
6000, 220, 1800, 85
BACB, FATE_EmiyaShirouU.bmp
剣の体, 1200, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA, +99, 魔接
剣化した腕, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武
投影・射出, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +15, 魔実
投影・夫婦剣, 1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔武連L2
筋力投影・バーサーカー, 1700, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +20, 魔突
投影強化・聖剣魔剣, 1800, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +20, 魔武
連続投影・剣群射出, 1900, 2, 5, -10, -, 30, -, AABA, +15, 魔実連L10
投影・壊れた幻想, 2100, 3, 7, -15, -, 50, 120, AAAA, +30, 魔実M投L2
連続投影・剣撃, 2300, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔武連L5
投影・理想の剣, 2500, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔武
限界投影・完全なる聖剣, 2800, 1, 6, +10, -, 80, 130, AABA, +10, 魔接BM拡
既に満ちたる魔力の聖剣, 3000, 1, 2, -20, -, -, 150, AAAA, +30, 魔接複失L2M全吹L2
===
瞬間投影・全て遠き理想郷, 付加Lv1="阻止Lv1=全て遠き理想郷 全 100 0 115" パイロット能力付加="アヴァロン発動=非表示" 再行動 解説="100%の確率で攻撃を無効化<1ターン>", 0, -, 50, 115, (!聖剣の鞘)
#格ゲーの裏キャラ的なナニカ
#なんか士郎のネロバージョンとかそんな感じの物体
#曰く、彼を倒すには無限の宝具全てを滅ぼさねばならない
#この衛宮士郎は、全身が宝具そのものなのだ!
484 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 09:36:25 ID:1wtnRJ4s0
何と言う萌えデータ……これが型月厨か
いくらこのスレだからといえ、ここまで直球の妄想を丸投げされたのも久しぶりだ
485 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 10:11:02 ID:CVuvT7gs0
同じファンとして痛くて見てられないので流してあげてください
486 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 15:44:21 ID:kCc20xtI0
PlayEffect オーラ上昇
>>485
グリーン
Talk
>>485
(哀しみ)
>>483
…せめて奥義で葬ろう…!
Talk
>>483
ぬぅぅ! そ、その構えは!
End
SpecialPower
>>485
必殺
487 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 16:14:15 ID:q9kah4WA0
# 流すのを手伝うのも兼ねて全員分貼ろうと思ったが、
# あまりにも長いデータになってるんでこの娘だけ。
ミルキィローズ
ミルキィローズ, (ミルキィローズ(美々野くるみ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
合体技エリアス(ローズ)
性別=女性
パイロット画像=YP5GoGo_MilkyRose.bmp
パイロット愛称=ローズ
格闘武器=華麗な格闘術
3400, 140, 700, 100
BACB, YP5GoGo_MilkyRoseU.bmp
ミルキィアーツ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ミルキィエルボー, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
MR・ブリザード, 1900, 1, 3, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 凍尽
MR・メタルブリザード, 2100, 1, 3, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 凍
#
ダブルローズパンチ(ロド), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突合
ダブルローズキック(ロア), 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突合
# alias.txt
# 合体技エリアス(ローズ)
# 合体技=ダブルローズパンチ(ロド) キュアドリーム(GoGo)
# 合体技=ダブルローズキック(ロア) キュアアクア(GoGo)
# ミルキィエルボー……肘打ち。10話、11話、31話で使用。
# MR・ブリザード……ミルキィローズ・ブリザード
# MR・メタルブリザード……ミルキィローズ・メタルブリザード
美々野くるみ
美々野くるみ, (人間(美々野くるみ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
性別=女性
2200, 80, 300, 60
CACB, YP5GoGo_MiminoKurumiU.bmp
格闘, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
===
スカイローズ・トランスレイト, 変身=ミルキィローズ, 0, -, -, 100, -
美々野くるみ
くるみ, 女性, ミルキィローズ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 40
148, 145, 144, 150, 162, 158, 強気
SP, 55, 献身, 1, ひらめき, 3, 必中, 6, 気合, 15, 熱血, 18, 激闘, 31
YP5GoGo_MiminoKurumi.bmp, Yes!Precure5GoGo!.mid
# 402/408M 切り払いLv5 ひらめき
# 強いが「経験不足」なキャラなので、技量低めで他のパラを高めに。
# のはずだけど、描写自体はそこまで差を感じない。170くらいまで上げようか思案中。
488 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 16:39:04 ID:1lE6OBio0
それメタルブリザード開放されたら誰もノーマルのブリザード使わないぞ
489 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:17:04 ID:8+6Z1u5k0
「メタルブリザードするだけのENがない」とか「攻撃したいが気力が足りない」とか、絶対に使わないってほどではないぞ。
上位技っぽいのは普通に消費して、下位技っぽいので全消費ってのはちょっとアレだけど。
ところでプリキュアは全然知らないが、凍属性だけでいいのか?
490 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:26:06 ID:4QeM/6gs0
ムースファンガイア
ムースファンガイア, (ファンガイア), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ムース
パイロット画像=RKV_MusFangier.bmp
4600, 160, 1400, 60
BACB, RKV_MusFangierU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
角, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
光流, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, B
異様に堅い装甲と強力な射撃武器を持つすげぇヤツ。
敗因はドッガハンマー。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:59:59 ID:9VTdS1nE0
>>489
揚げ足取りの揚げ足取りになるけど微妙なのは事実でしょ。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 21:31:46 ID:o91IxqCo0
>>488-489
ブリザードは凄い消耗する技で、使うと変身解除する事もある。
一方、新技メタルブリザードは、サブキャラが召還した新アイテムを使って放つんで、
その辺が改善されている……と思われる。今後の描写次第では尽属性がつくかもしれない。
どっちにせよ、プリキュアで新技が出ると、基本的に古い技は使われなくなるんで、
メタル追加後はブリザードが死に武装になる仕様にしてみたというわけ。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 22:06:42 ID:4QeM/6gs0
>>492
セーラームーンと同じだな。
まあ、セーラームーンはインフレが凄まじくて設定通りに作ると、使い辛いユニットだらけになるが。
以下序列
■ノーマル
プリンセスハレーション>ムーンティアラアクション>ムーンフリスビー
■スーパー
ゴージャスメディテイション>ムーンハートエイク>スパイラルハートアタック>プリンセスハレーション(比較用・未使用)
■エターナル
クリスタルパワーキッス>ハネムーンセラピーキッス>ゴージャスメディテイション(比較用・未使用)
最終的には、タキシード仮面とかプルートみたいな技の少ないヤツの方が使えるようになっちまうし。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 23:19:57 ID:xJNbdh+I0
ミルキィローズはスーパー系じゃない?
495 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 00:49:36 ID:+KtsF5jM0
セーラームーンもシリーズ毎にユニット切り替えるのはどうだろう?
496 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 07:49:33 ID:a23hx+xg0
衛宮士郎
衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(士郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
4000, 160, 1100, 65
BACB, FATE_EmiyaShirouU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
弓, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
木刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ノーマル投影, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武術
スーパー投影, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武術
スペシャル投影, 2500, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔武術
# もう士郎なんてこれでいいよ
# 武装の技名を挿げ替えればどのルートにでも使えるだろ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 08:23:43 ID:E8VKwUuE0
2500・消費50の魔武持ちをザコの様に言われても
そもそも格ゲーみたいな別ゲー要素入らないなら改訂スレ行けと
498 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 19:13:28 ID:InMwnS/Q0
「ふと思い浮かんだデータを丸投げする」スレッドだから、
ただの思い付きなら既存データでもここの範疇だとは思うぞ
499 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 19:22:22 ID:/RAiecos0
>>494
登場まもなくの時期に持久力不足を指摘されてるし、どっちかっていうと
攻撃は避けたり打ち払ったりしてるイメージが俺の中では強いんだ。
その内録画見返して手直ししようと思っているんで、今はこれで勘弁してくれ。
# とりあえずもう一人。夢とか6人合体技とか何かと面倒な娘。
# キュアフルーレの仕様はデカレンジャーを参考に。
キュアドリーム(GoGo)
キュアドリーム, (プリキュア5(夢原のぞみ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 155
特殊能力
合体技エリアス(ドリーム・GoGo)
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能。
ダミー特殊能力=キュアフルーレ キュアルージュ・キュアレモネード・キュアミント・キュアアクアが2マス以内にいると使用可能。
性別=女性
パイロット画像=YP5GoGo_CureDream.bmp
パイロット愛称=ドリーム
格闘武器=渾身の力
3800, 140, 1000, 90
BACB, YP5GoGo_CureDreamU.bmp
プリキュアーツ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ドリームコンボ, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突
P・シューティングスター, 1700, 1, 3, +10, -, 25, 105, AABA, +15, 突格
#
プリキュアダブルパンチ(ドレ), 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突合
ダブルローズパンチ(ドロ), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突合
プリキュアダブルキック(ドル), 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突合
プリキュアファイブアタック, 2000, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突格合
シックスローズアタック, 2200, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突格合
キュアフルーレ, 2500, 1, 4, +15, 1, -, 120, AAAA, +20, 協<キュアルージュ(GoGo)2マス以内 キュアレモネード(GoGo)2マス以内 キュアミント(GoGo)2マス以内 キュアアクア(GoGo)2マス以内>
# alias.txt
# 合体技エリアス(ドリーム・GoGo)
# 合体技=プリキュアダブルパンチ(ドレ) キュアレモネード(GoGo)
# 合体技=ダブルローズパンチ(ドロ) ミルキィローズ
# 合体技=プリキュアダブルキック(ドル) キュアルージュ(GoGo)
# 合体技=プリキュアファイブアタック キュアルージュ(GoGo) キュアレモネード(GoGo) キュアミント(GoGo) キュアアクア(GoGo)
# 合体技=シックスローズアタック キュアルージュ(GoGo) キュアレモネード(GoGo) キュアミント(GoGo) キュアアクア(GoGo) ミルキィローズ
# ドリームコンボ……パンチとキックを織り交ぜて敵を押していく攻撃。
# 無印5劇場版のダークドリーム戦・GoGo23話のネバタコス戦などをイメージ。
# P・シューティングスター……プリキュア・シューティングスター
# 武器名別案
# P・RR・エクスプロージョン, 2500, 1, 3, +15, 1, -, 120, AAAA, +20, 協<キュアルージュ(GoGo)2マス以内 キュアレモネード(GoGo)2マス以内 キュアミント(GoGo)2マス以内 キュアアクア(GoGo)2マス以内>
# プリキュア・レインボーローズ・エクスプロージョン。略しても14文字なので没。
# ただし、フルーレの通常使用があった場合、こちらに差し替え予定。
夢原のぞみ(GoGo)
夢原のぞみ, (人間(夢原のぞみ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=女性
2200, 50, 300, 45
CACB, YP5GoGo_YumeharaNozomiU.bmp
格闘, 300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
===
プリキュア・メタモルフォーゼ, 変身=キュアドリーム(GoGo), 0, -, -, 100, -
500 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 19:23:39 ID:/RAiecos0
# 改行多すぎで蹴られた。
夢原のぞみ
のぞみ, 女性, プリキュア5 人間, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 42
146, 154, 137, 142, 161, 157, 強気
SP, 60, 応援, 1, 突撃, 5, 必中, 7, 熱血, 12, 激励, 24, 夢, 49
YP5_YumeharaNozomi.bmp, Yes!Precure5.mid
# 384/389M 底力 切り払いLv4 夢
501 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 23:53:48 ID:E8VKwUuE0
>>498
うーん、まあ別にいいんだが向こうの方が人少ないっぽいし。
現状データがあって、そのデータを参考にしてるなら向こうの方がいいんじゃないかと。
そんなに拘泥はしないが。
502 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 16:07:20 ID:BOLsR+P+0
石杖所在
アリカ, 男性, 人間, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
147, 143, 147, 143, 163, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, ド根性, 9, 忍耐, 17, 熱血, 26, 絆, 33, 復活, 42
DDD_IshidueArika.bmp, DDD.mid
# 主人公。なんだかんだ言いつつもツラヌイラブなツンデレ記憶喪失
# なんだかんだで運動神経は悪くない。元天才バッター
# 弱者であり、弱者に共感し、弱者を突き放す人。そしてお人好し、というより身内好き
石杖所在
石杖アリカ, いしづえありか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 160
特殊能力
性別=男性
3600, 160, 800, 75
CACC, DDD_IshidueArikaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ナイフ, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
# 通常状態。ザコ相手なら戦える
石杖所在(憎悪)
石杖アリカ, いしづえありか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 160
特殊能力
性別=男性
3600, 160, 800, 75
CACB, DDD_IshidueArika(BlackDog)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ナイフ, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
左腕の悪魔, 1800, 1, 3, +15, -, 40, 110, AAAA, +15, 魔接無貫
#以下コメントアウト
#金属バット, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 武
# 覚醒状態。パーツ分離=憎悪覚醒、とかにして斬っぽくしてもいいかもしれん
# 原作再現するならイベント形態。マジ使えん
503 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 16:09:15 ID:BOLsR+P+0
扶桑雪緒
ユキオ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
悪魔憑き, 1
146, 138, 145, 139, 158, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 隠れ身, 12, 激怒, 27, 気合, 31, 直撃, 38, 奇襲, 47
DDD_HusouYukio.bmp, DDD.mid
# 一つ間違わなければヒロインになれた器。メロンは欲しくない
# しかし存在そのものを忘れられてた気がしなくもない人
扶桑雪緒
フソウユキオ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
自動反撃=胃酸の体液 溶解胃酸(自動反撃) 突武 100
フィールドLv2=胃酸の体液 物
4600, 160, 1000, 65
CACC, DDD_HusouYukioU.bmp
スタンガン, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 突雷S
溶胃胃酸(自動反撃), 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AACA, +0, 貫劣(自動反撃)
糸鋸, 1500, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +20, 武
溶解胃酸, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AACA, +0, 突劣
# 銃弾とか溶かします。胃液だもの
# 犬も人間も食べます。太りたくないもの
504 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 16:10:28 ID:BOLsR+P+0
石杖火鉈(過去)
カナタ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 38
悪魔憑き, 1
149, 136, 139, 137, 158, 162, 超強気
SP, 55, 激怒, 1, 集中, 1, 鉄壁, 17, 威圧, 24, 激闘, 30, 奇襲, 41
DDD_IshidueKanata.bmp, DDD.mid
# ラスボス候補。ありとあらゆる攻撃に耐性を持つ程度の能力
# 精霊獣っぽいものと考えてもいい。最終形態は耐性=全、かも
# 1巻分なので過去状態のみ。1巻のラスボスでもある
石杖火鉈(過去)
石杖カナタ, いしづえかなた, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1
小型シールド=片腕
耐性=物
4800, 170, 1400, 95
CABA, DDD_IsidueKanataU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
凶器投擲, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 実格
惨殺凶器, 1700, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +20, 武
怪力, 2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接
# 既に物理耐性は持っている。この後毒とか時とか精とかに耐性を持つことになる
# 集中使って削り殺せばいい
悪魔憑き
知覚強化Lv2=(悪魔憑き)
# alias
505 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 16:16:34 ID:ryDAOBJU0
>>503
一応主人公なんだから1軍に残れる何かは必要。アイテム3にするとか
SPを+5増やすとか
506 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 18:22:39 ID:pw0FZXK20
#てつをは戦いが膠着すると
#すぐにバトルホッパーをけしかけていた事を急に思い出した
仮面ライダーBLACK
仮面ライダーBLACK, 改造人間(BLACK専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=キングストーンパワーLv1
変形=ライダーマシン 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー 仮面ライダーBLACK・ロードセクター
合体技Lv1=合体リュウシュート 滝竜介
3600, 180, 800, 90
BABB, RB_MaskedRiderBlackU.bmp
キングストーンフラッシュ, 100, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +15, S
合体リュウシュート, 1100, 1, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +0, 合実格
ライダーチョップ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 武
ライダーパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
バトルホッパー, 1600, 2, 3, +0, -, 15, 105, AAAA, +10, 実追
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ロードセクター, 1800, 2, 3, -10, -, 25, 105, -ABA, +10, 実
507 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 01:11:41 ID:WwYCA32+0
#ディエンビエンフーより野良犬たち(ストレイドックス)
#ティムとジャジャマルはまだ生きてるので割愛
パク・メンホ
パク・メンホ, ぱく・めんほ, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
149, 122, 136, 136, 167, 153, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 5, 忍耐, 10, 気合, 15, 決意, 20, 闘志, 30
DBP_PakuMenho.bmp, -.mid
パク・メンホ
パク・メンホ, ぱく・めんほ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
格闘武器=テコンドー
3500, 120, 900, 75
CACB, DBP_PakuMenhoU.bmp
テコンドー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
回し蹴り, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突
#祖国を捨てた虎
#元北朝鮮人民軍、国に妻子を残してアメリカに亡命
#キムチがソウルフードの45歳
ミンチ(ディエンビエンフー)
ミンチ, みんち, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力なし
145, 120, 139, 134, 162, 155, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 脱力, 5, 熱血, 10, 補給, 15, 奇襲, 20, 戦慄, 30
DBP_Minchi.bmp, -.mid
ミンチ(ディエンビエンフー)
ミンチ, みんち, (人間), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
3200, 120, 850, 75
CACB, DBP_MinchU.bmp
捕獲, 0, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +30, 縛
ナタ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
解体, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 武
#拷問のスペシャリスト
#解体するのが大好き
#常にKKKのような白頭巾を被っており、無口。そのため素性は一切不明
508 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 01:13:25 ID:WwYCA32+0
カリフラワーのじじい
じじい, じじい, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力なし
106, 139, 147, 130, 169, 151, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 必中, 5, 足かせ, 10, 策謀, 15, 隠れ身, 20, 奇襲, 30
DBP_Cauliflower.bmp, -.mid
カリフラワーのじじい
カリフラワーのじじい, かりふらわーのじじい, (人間), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
2600, 100, 700, 60
CACB, DBP_CauliflowerU.bmp
手榴弾, 1200, 1, 2, -20, 3, -, -, AA-A, +0, 実爆P
クレイモア地雷, 1500, 1, 3, -10, 8, -, -, -A--, +0, 実散連L3
魔方陣, 2000, 1, 3, +30, 1, -, -, -A--, +30, 実連L10
#魔方陣:死角なし。回避不能。360度全方位からのクレイモア地雷の雨。700発×36個=25200発。
#爆弾の魔術師(ウィザード)
#生粋の爆弾マニアで、死ぬときは自分の爆弾でと決めている
#野良犬の最年長
ダンニャワード
ダンニャワード, だんにゃわーど, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力なし
141, 115, 138, 145, 165, 158, 普通
SP, 50, 集中, 1, 機先, 5, 我慢, 10, 瞑想, 15, 奇襲, 20, 激闘, 30
DBP_Dannyaward.bmp, -.mid
ダンニャワード
ダンニャワード, だんにゃわーど, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
3300, 110, 750, 80
BACB, DBP_DannyawardU.bmp
格闘, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
ハイキック, 1200, 1, 2, +0, -, 20, -, AA-A, +10, 突格空
ヒザ蹴り, 1400, 1, 1, -20, -, 20, -, AA-A, +30, 突Q
#神秘のヨガマスター
#長い手足が特徴
#「ムー。」としかしゃべらない
509 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 01:14:47 ID:WwYCA32+0
リトル(ディエンビエンフー)
リトル, りとる, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40
123, 144, 141, 140, 160, 159, 強気
SP, 50, 瞑想, 1, 心眼, 5, 感応, 10, 看破, 15, 助言, 20, 熱血, 30
DBP_Little.bmp, -.mid
リトル(ディエンビエンフー)
リトル, りとる, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=弓矢
弱点=恐
性格変更=弱気 (瀕死)
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv-2=(死の恐怖)" (瀕死)
3200, 120, 900, 70
BACB, DBP_littleU.bmp
弓矢, 1100, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, +10, 実
矢の雨, 1500, 2, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +20, 実連L10M投L1
#静かなるネイティブアメリカン
#戦士として死ぬためにベトナム入りするものの……
#ビジョンクエストでお姫様を探した
インソムニア
インソムニア, いんそむにあ, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力なし
110, 148, 149, 132, 160, 158, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 隠れ身, 10, 助言, 15, 介抱, 20, 夢, 30
DBP_Insomnia.bmp, -.mid
インソムニア(ディエンビエンフー)
インソムニア, いんそむにあ, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
ステルスLv2
2800, 110, 700, 60
BACB, DBP_InsomniaU.bmp
狙撃用ライフル, 1400, 2, 5, +0, 5, -, -, AAAA, +10, 実銃
===
装填, 装填=狙撃用ライフル, 0, 3, -, -, -
#まどろみを知らないスナイパー
#カメラマンになりたかった
#ロバート・キャパのファン
510 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 23:08:18 ID:0CGf9s6o0
語るスレの流れを見て何故か俺の頭に思い浮かんだもの。
日本一の殺し屋(対抗馬はスイス人女性と結婚したためにスイスに帰化)にして13を継ぐ男(補欠)。
修理費は9月25日21時40分時点1ドル=105.71円で計算。
佐々木竜一
殺し屋さん, ころしやさん, 男性, 殺し屋さん 車両, AAAA, 200
特殊能力
資金獲得Lv0.01=ベルマーク収集, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 21, Lv6, 35, Lv7, 47, Lv8, 60, Lv9, 72
150, 150, 160, 165, 190, 170, 普通
SP, 60, 応援, 1, 献身, 1, 癒し, 1, 介抱, 1, 祈り, 1, 愛, 1
KYS_SasakiRyuichi.bmp, Korosiyasan.mid
511 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 23:09:25 ID:0CGf9s6o0
佐々木竜一
殺し屋さん, ころしやさん, (殺し屋さん(佐々木竜一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2114200000, 170
特殊能力
追加攻撃=非表示 ば これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 じ これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 ゆ これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 し これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 さ これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 が これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 こ これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 ぽ これからあなたを□っくりと殺します 16
これからあなたを□っくりと殺します=解説 ランダムで追加攻撃発動。
性別=男性
弱点=淫
ジャンプLv1=車酔い殺し 30
阻止Lv2=銃弾払い落とし 銃 切り払い
武器クラス=銃火器 剣 短剣 斧
防具クラス=鎧 着ぐるみ
ステルス=気迫じゃなくて希薄
3800, 150, 700, 100
BABA, KYS_SasakiRyuichiU.bmp
ぽ, 0, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +10, -(追加攻撃)
こ, 0, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +15, 魔即気L3(追加攻撃)
が, 500, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +15, 脱精(追加攻撃)
ゆ, 0, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +15, 毒L99(追加攻撃)
じ, 0, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +15, 毒L99(追加攻撃)
ば, 3000, 1, 1, -15, -, -, 120, AAAA, +5, 武(追加攻撃)
さ, 1200, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 武(追加攻撃)
し, 1200, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 武(追加攻撃)
よしよし, 0, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 魅封獣
メイク殺し, 0, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 脱♀
お弁当, 0, 1, 1, +5, 1, -, -, AAAA, +0, 即精
のりづけ, 0, 1, 1, -20, -, 5, -, AAAA, -10, 告L99
ハチのように舞いチョウのように刺す, 800, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 武格P
撲殺<松>, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
撲殺<竹>, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
撲殺<梅>, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ピストル, 1100, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, 銃共
迎射, 1100, 1, 4, +5, 8, 10, -, AABA, +0, 銃反先共
刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
三・三・七拍死, 1200, 1, 4, -10, -, 50, 110, AAAA, -10, 武格M移
素死, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 接
タケノコ, 1400, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +5, 武
腹切り, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 武
ハイオク, 1800, 1, 4, -10, 1, -, 110, AAAA, +0, 火M投L1<廃墟>
ザックバラン, 2000, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +5, 武
セーター, 0, 1, 1, +5, 1, -, -, AAAA, +0, 精即<雪原>
殺し屋日記, 0, 1, 1, +5, 1, -, -, A---, +0, 精即<空>
黄色い線の内側, 0, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +0, 精音即<線路>
これからあなたを□っくりと殺します, 0, 1, 1, +99, 1, -, 120, AAAA, +0, -
512 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 19:55:40 ID:lSjwuT8w0
#マイナーにアイコンがあったのと、偶々原作を読んだんでやっつけで
Gコマンダー
Gコマンダー, じーこまんだー, MS, 1, 1
陸, 5, L, 14000, 170
特殊能力
ホバー移動
7000, 220, 1800, 85
-AC-, G0093V_GCommander.bmp
グレネード, 1200, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, P実
専用マシンガン, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +10, -
リバースボマー, 1400, 1, 3, +5, 2, -, -, AAAA, +0, 実M投L1
ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
中射程ミサイル, 1700, 2, 4, +20, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン, 2400, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
#陸のデンドロビウムを目指して
#バリアは無く、原作で核爆発にも耐えちゃったから装甲は高め
#装甲2000ぐらいでもいいのかな?
513 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 22:15:42 ID:Cpy1qtKk0
# ノリと勢いと思いつきで弄ってみた。
# トライアングラーと言うなら三つ重なるべきであろうと。SP下げたのはヒロインがサポート化することも考慮した結果。
# 補正が強力な分、素の能力はもっと低くしてよさそうな気も。
早乙女アルト
アルト, 男性, バルキリー デストロイド, AAAA, 180
特殊能力
トライアングラー, 1
S防御Lv1, 10, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 42
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 50
143, 155, 145, 158, 177, 165, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 集中, 12, 熱血, 20, 気合, 22, 奇跡, 38
SDFMF_SaotomeAlto.bmp, MacrossFrontier.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (ランカ=リー3マス以内 or ランカ=リー)
回避強化Lv2=非表示 (ランカ=リー3マス以内 or ランカ=リー)
CT率強化Lv3=全 (ランカ=リー3マス以内 or ランカ=リー)
命中強化Lv2=非表示 (シェリル=ノーム3マス以内 or シェリル=ノーム)
回避強化Lv2=非表示 (シェリル=ノーム3マス以内 or シェリル=ノーム)
CT率強化Lv3=全 (シェリル=ノーム3マス以内 or シェリル=ノーム)
命中強化Lv2=非表示 (気力Lv3)
回避強化Lv2=非表示 (気力Lv3)
CT率強化Lv3=全 (気力Lv3)
パイロット能力強化="SP消費減少Lv1=非表示 奇跡" (ランカ=リー3マス以内 or ランカ=リー)
パイロット能力強化="SP消費減少Lv1=非表示 奇跡" (シェリル=ノーム3マス以内 or シェリル=ノーム)
パイロット能力強化="SP消費減少Lv1=非表示 奇跡" (気力Lv3)
トライアングラー=解説 ランカとシェリルの歌による援護効果。;ランカもしくはシェリルが3マス以内、もしくは自身の気力が130以上になったとき、命中・回避に+10の修正、CTに+15、奇跡のSP消費-10%の修正を得る。;この効果は一つ条件を満たすごとに重複する。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 01:22:24 ID:Gh3Y4CAk0
なんとなく不屈が欲しいな
515 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 02:14:58 ID:V8PFW9Es0
個人的にはSPに
ひらめき・忍耐・復活・堅牢or鉄壁
を入れて
SP消費減少LvX=ライオン ひらめき 忍耐 復活 堅牢or鉄壁
で「生き残りたい〜」
を再現して欲しかったり。
ネタの範疇だがふと思いついたんで。
516 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 02:20:23 ID:QXT9VcCA0
アルトは切実な思いで生存を願ってる感じがそんなにしないから、ライオンは微妙かなあ。
「生き残りたい」はやっぱシェリルだろ。
517 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 04:02:46 ID:fuKqLsKo0
グリーン・ホーン「お前じゃこの先生きのこれないぜ」
518 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 07:51:25 ID:V8PFW9Es0
なるほど、じゃあこうか。
シェリル=ノーム
シェリル, 女性, バルキリー, AAAA, 150
特殊能力
SP高成長, 1
SP消費減少Lv3=ライオン 集中 ひらめき 忍耐 復活 堅牢, 1
S防御Lv1, 15, Lv2, 36
132, 141, 133, 135, 154, 163, 超強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 堅牢, 14, 忍耐, 19, 復活, 28, 決意, 36
SDFMF_SherylNome.bmp, MacrossFrontier.mid
最初のターンに復活。
ひたすら毎ターン忍耐と集中。
ピンポイントバリアで弾けそうなら堅牢。
ボス相手にひらめきと忍耐。とどめに決意。
と、パイロット能力は低くとも
ひたすらSPで「ライオン」をするシェリルさん。
519 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 12:08:10 ID:xy+0BsbA0
ホースフライファンガイア
ホースフライファンガイア, (ファンガイア), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホースフライ
パイロット画像=RKV_HouseflyFangier.bmp
4000, 160, 1000, 80
BACB, RKV_HouseflyFangierU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
毒針, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 突痺L2
イクサライザー
イクサライザー, 固定, イクサシステムツール
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
イクサライザー, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
520 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 14:43:38 ID:g9CvIb8w0
>>518
個人的にはイメージ的に集中無いほうがいいなぁ、その代わりに
早い段階で気合入れて序盤の感じを出して欲しいなぁと思う。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 15:41:00 ID:7dONeoAQ0
そーいやファンガイアって破壊されたら爆死しないんだっけ?
最近見てないから忘れてもーた
522 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 15:46:11 ID:2jzGbz0o0
>>521
原作だとガラスみたいに砕け散ってた。
爆発するのは巨大なファンガイアくらいなもん。
523 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 12:46:37 ID:StXOcNWc0
>>520
なるほど、ならばこうだ。
シェリル=ノーム
シェリル, 女性, バルキリー バルキリー(早乙女アルト専属サポート) デストロイド(サポート), AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv4=銀河の歌姫 鼓舞, 1
SP消費減少Lv2=ライオン ひらめき 忍耐 復活, 1
S防御Lv1, 15, Lv2, 36
132, 141, 133, 135, 154, 163, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 鼓舞, 1, ひらめき, 14, 忍耐, 21, 復活, 27, 決意, 36
SDFMF_SherylNome.bmp, MacrossFrontier.mid
===
パイロット能力付加="SP高成長=非表示"
SP高成長【メインパイロット】=解説 メインパイロット時に最大SPが増加する。
ランカ=リー
ランカ, 女性, バルキリー(早乙女アルト専属サポート) バルキリー(ブレラ=スターン専属サポート) デストロイド(サポート), AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv4=銀河の歌姫 鼓舞, 1
SP消費減少Lv2=アナタノオト 祝福 応援 献身, 1
-, -, -, -, -, -, 普通
SP, 55, 根性, 1, 応援, 1, 献身, 10, 祝福, 18, 鼓舞, 30, 再動, 38
SDFMF_RankaLee.bmp, MacrossFrontier.mid
俺、星間飛行よりアナタノオトのほうが好きなんだ……
あと、専属指定二つってできたっけ?
サポートに回ると頼もしすぎる二人。
純戦闘系ならシェリル。サポートもやらせるならランカ。
これならもしアルトが微妙でもかなり強化される。
つか、あの二人に公式ブログなんてあるんだな。知らなかった。
ttp://ameblo.jp/rankalee
ttp://ameblo.jp/sherylnome/
524 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 23:33:44 ID:1YCv/BOg0
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
シールド
反射Lv2=剣山マント 突 S防御 - 100 -
5200, 140, 1400, 50
CACB, ONEP_DonKriegU.bmp
鉄網, 600, 1, 2, +10, 2, -, -, AABA, +10, 実縛
小型爆弾, 1000, 1, 3, +15, 4, -, -, AAAA, +20, 爆撹KL0
仕込み銃, 1100, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, 銃M扇L2
盾殴り, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
炸裂手裏剣, 1300, 1, 3, +15, 4, -, -, AABA, +10, 爆
火炎放射, 1400, 1, 2, +5, 4, -, -, AACA, +0, 火
猛毒ガス弾・MH5, 1500, 1, 3, +20, 1, -, 115, AA-A, +30, 毒M投L2
ニードルマシンガン, 1600, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実連L12
大戦槍, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 接
#大戦槍はクリークの格闘が低いのでこけ脅しである
首領・クリーク
クリーク, くりーく, 男性, 海賊, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 39
141, 150, 143, 129, 165, 156, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 気合, 8, 必中, 17, 奇襲, 28
ONEP_DonKrieg.bmp, Onepiece.mid
ノコギリのアーロン
ノコギリのアーロン, (海賊(アーロン専用)), 1, 2
陸水, 4, L, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=自慢の鼻
追加移動力Lv1=魚人族 水中
5700, 160, 1300, 70
BAAB, ONEP_ArlongTheSawtoothU.bmp
水掛け, 1100, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 水格
噛み付き, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
歯・ガム, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
鮫・ON・DARTS, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突格PJL2(水中)
キリバチ, 1500, 1, 1, -15, -, -, 110, AAAA, +0, 武
鮫・ON・歯車, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +10, 突
ノコギリのアーロン
アーロン, あーろん, 男性, 海賊, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 50
162, 110, 144, 140, 168, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 1, 足かせ, 4, 堅牢, 15, 熱血, 20, 友情, 28
ONEP_ArlongTheSawtooth.bmp, Onepiece.mid
#友情:魚人同士での仲間意識は強い
525 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 01:13:24 ID:zGpLIdrE0
# 凌駕フォームはイベント扱いで
ジョセフ=ジョブスン
ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 55
148, 130, 146, 151, 170, 166, 強気
SP, 70, 集中, 1, みがわり, 5, 突撃, 8, ひらめき, 12, 熱血, 15, 魂, 36
BLSRT_JosephJobson.bmp, Blassreiter.mid
# 驚異的な精神力の強さを不屈とSPの多さで再現
ジョセフ=ジョブスン(暴走)
ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 55
158, 130, 146, 151, 150, 166, 強気
SP, 40, 集中, 1, 威圧, 5, 突撃, 8, 激怒, 12, 熱血, 15, 激闘, 36
BLSRT_JosephJobsonB.bmp, Blassreiter.mid
ジョセフ・ブラスレイター
ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiter.bmp
変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
4000, 150, 600, 95
BACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
ガルム, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 6, L, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiter.bmp
パイロット愛称=ジョセフ
ジャンプLv0=跳躍 20
変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター
4000, 150, 500, 90
AACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
526 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 01:14:28 ID:zGpLIdrE0
ジョセフ・ブラスレイターB
ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiterB.bmp
変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改) ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改飛行形態)
4400, 170, 800, 105
BACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
高速シミター, 1700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 武
# 高速シミターは最終回の残像攻撃のやつ
ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改)
ガルム改, がるむかい, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 6, L, 6000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiterB.bmp
パイロット愛称=ジョセフ
変形=降車 ジョセフ・ブラスレイターB ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改飛行形態)
4400, 170, 700, 100
AACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改飛行形態)
ガルム改, がるむかい, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 6, L, 6000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiterB.bmp
パイロット愛称=ジョセフ
変形=降車 ジョセフ・ブラスレイターB ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改)
4400, 170, 600, 85
AACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
527 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 02:21:44 ID:sjMrCJOU0
もうちょい装甲上げないと、調整が厳しいんじゃね?
同フォルダ内にもっと装甲の薄そうな連中がいるんだし。+200〜+300位しても良いんじゃないかと。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 08:45:46 ID:qliw0B1s0
セツコ・オハラ(初期)
セツコ, 女性, PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 45
143, 146, 147, 150, 165, 163, 弱気
精神, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 8, 熱血, 17, 気合, 23, 魂, 40
SRWZ_SetsukoOhara.bmp, SRWZ_TheRightStuff.mid
セツコ・オハラ
セツコ, 女性, PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 45
148, 151, 152, 155, 170, 163, 弱気
精神, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 8, 熱血, 17, 気合, 23, 魂, 40
SRWZ_SetsukoOhara.bmp, SRWZ_涙拭う翼.mid
529 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 08:47:16 ID:qliw0B1s0
バルゴラ改
バルゴラ改, PT, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
3800, 120, 1000, 95
CABA, SRWZ_VirgolaK.bmp
レイ・ピストル, 1300, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +0, B
ヘルプ・ストライク, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
ストレイターレット, 1600, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実
バーレイ・サイズ, 2000, 1, 2, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 格P
ジャック・カーパー, 2200, 1, 1, +20, -, 25, 110, BABA, +20, 武
レイ・ストレイターレット, 2300, 2, 5, +20, -, 40, 120, AACA, +20, B
#1〜3号機は下3つの武器を三等分にするだけ
バルゴラ・グローリー
バルゴラ・グローリー, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
4200, 180, 1200, 120
AABA, SRWZ_VirgolaG.bmp
レイ・ピストル, 1500, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +0, B
ヘルプ・ストライク, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
ブイ・ストレイターレット, 1900, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実
ハイ・ストレイターレット, 2000, 1, 4, +0, 2, -, 120, AABA, +0, BM直
ナウティラス・カーパー, 2500, 1, 2, +20, -, 35, 110, BABA, +20, 武
ザ・グローリー・スター, 2700, 2, 5, +20, -, 60, 120, AACA, +20, B
#一気に化ける
530 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 09:10:22 ID:0O3DAMuc0
OK、早まりすぎだ
531 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 09:31:23 ID:GlqjUTNs0
セツコもバルゴラももう少し抑えた方がよさげ
532 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 09:47:52 ID:qliw0B1s0
ああ、すまん
もう一週間ほど待った方がよかったかね
セツコは中盤からシナリオ上でも急激に強くなってる扱いだから
少し能力に色つけてもいいと思うんだ
強運の逆で不幸つけるとかw
533 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 10:44:22 ID:QxU92g1s0
データスレで軽いネタバレ見るとは思わなかった
やはりネットは地獄だぜフゥハーハー
534 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 11:45:17 ID:dAH8v7Ag0
# 野生の獣>>>>(超えられない壁)>>>>無限の残骸・混沌の獣。これ確実
# 菌糸類の頭の中では、野生の獣が音速だったり車をスクラップにしたりする
野生の灰色熊(型月)
野生の灰色熊, (Type-Moon), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 160
特殊能力
パイロット画像=M_Grizzly.bmp
弱点=獣
3900, 130, 900, 85
BABB, M_GrizzlyU.bmp
爪, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
牙, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
ベアハッグ, 2000, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 接
#戦車をスクラップに
野生の狼(型月)
野生の狼, (Type-Moon), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 180
特殊能力
パイロット画像=M_Wolf.bmp
弱点=獣
耐性=視
3800, 35, 600, 85
BABB, M_WolfU.bmp
牙, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 魔突
# ゴッドハンドなんぞ通用しねぇ!
野生の虎(型月)
野生の虎, (Type-Moon), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 190
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加="切り払いLv4"
格闘強化Lv2
命中強化Lv4
回避強化Lv4
技量強化Lv4
パイロット画像=M_Tiger.bmp
弱点=獣
4000, 180, 800, 95
BABB, M_TigerU.bmp
爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
牙, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
#音速戦闘を行うセイバーと互角。車を一瞬でスクラップに
野生の燕(型月)
野生の燕, (Type-Moon), 1, 2
陸, 5, L, 3800, 230
特殊能力
攻撃回避Lv7.5=振動回避 全
回避強化Lv8
技量強化Lv4
パイロット画像=M_Tubame.bmp
弱点=獣
2600, 120, 500, 120
AACB, M_TubameU.bmp
くちばし, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
# どれだけ速かろうと無駄無駄無駄ァ!
# 必中使ってください
535 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 17:25:03 ID:NaUC0wrg0
>>534
前から思ってたんだが元ネタはなんなんだ?
536 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 19:09:39 ID:kjEiyKc20
えーと、良くは分からんが、型月設定では
熊は戦車を1分足らずでスクラップに出来るって事らしいぞ
時々きのこアホかって扱いでネタにされてる
537 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 20:19:54 ID:n8qpVJRk0
ソマリア民兵「戦車ならコイツの一撃でスクラップよ R!P!G!」
538 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 20:36:38 ID:Kw/a3Fu+0
>>536
つまり、熊=スカイライダーという事か。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 21:20:30 ID:kf1t1B6A0
あとなんか超音速の斬撃だろうが完全同時に斬撃を存在させなければ絶対に当たらない燕とかもいるな
540 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 21:50:09 ID:6o9TaSqA0
イリヤの実家周辺の森に出没する狼の群れはバーサーカーを血まみれにするほどの猛者揃いなんだぜ
541 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 22:21:17 ID:2VMmE3LY0
しかし銀と赤兜だと考えると、バーサーカー血まみれにしたり戦車スクラップにしてもあまり違和感はない罠。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 22:41:18 ID:6xn1hofY0
ワイルドハーフがデータ化されてるのに銀牙はないんだよなぁ
543 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 22:55:50 ID:NaUC0wrg0
>>536
>>539-540
なるほど、理解できた。
そういやなんとなく見過ごしてたけど確かにそうだ。さすが野生だな。
544 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 23:00:14 ID:UvURofBk0
まあ赤カブトなら仕方ないな
545 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 23:15:16 ID:NL2wQfIw0
>>542
8犬士以外は噛み付きしか無いからな
546 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:54:04 ID:dQkJVWXw0
>>527
確かにちょっと脆すぎたんで少し堅くする。後もっと斬り払い依存
キャラにってことでHP+400装甲+100回避-3斬り払い強化で。
ジョセフ・ブラスレイター
4400, 150, 700, 95
ジョセフ=ジョブスン
ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 50
148, 130, 146, 148, 170, 166, 強気
SP, 70, 集中, 1, みがわり, 5, 突撃, 8, ひらめき, 12, 熱血, 15, 魂, 36
BLSRT_JosephJobson.bmp, Blassreiter.mid
547 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 15:59:27 ID:MP+mnZ/A0
赤カブト(銀牙)
赤カブト, あかかぶと, -, クマ, AABB, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
169, 69, 148, 110, 147, 152, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 堅牢, 1, 痛撃, 5, 必中, 10, 復活, 14, 戦慄, 20
GNBG_AkaKabuto.bmp, Kuma.mid
赤カブト(銀牙)
赤カブト, あかかぶと, (クマ), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=豪腕
弱点=獣
6800, 160, 1400, 70
BABB, GNBG_AkaKabutoU.bmp
爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
牙, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
#超テキトー
548 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 16:54:02 ID:0UMVQWy60
投稿されてないけど、銀牙は誰かが作ってたな
確か赤カブトは遠距離攻撃として護衛のヒグマを飛ばしてくる仕様だった
549 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 17:03:19 ID:ljDAiGHo0
むしろこう
赤カブト(銀牙)
赤カブト, あかかぶと, (クマ), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=豪腕
弱点=獣
パーツ分離=影武者 赤カブト(銀牙)
6800, 160, 1400, 70
BABB, GNBG_AkaKabutoU.bmp
爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
牙, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
550 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 23:49:28 ID:sDLs5dhU0
>>549
それファミコンジャンプ版だろ
551 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 01:23:30 ID:B768no/M0
>>536
>>539-540
こっちもデータ化されてないが宵闇眩燈草紙で
人知を超えたベアクローで虎蔵をフルボッコにした熊がいたことを思い出した
やっぱり野生か
552 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 04:57:09 ID:+KQuowpM0
ちなみに熊が戦車をスクラップにするっていうのは
軍事知識をろくに持たないであろうおおむね普通の高校生(当時)である主人公の想像であり、
ついでにその熊は野生の熊ではなく強い吸血鬼の一部であると言っておく。
まあTSUBAMEとかはフォローできないんですがねーw
553 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 11:29:09 ID:7uCFqZJs0
逆に考えるんだ、キシュア・ゼルリッチに至るまで
普通の燕を切れない生前の小次郎の対空能力がしょぼかったと考えるんだ
実際どういう経緯だったんだっけ?
燕相手に何度も挑戦したって明言されてないなら
燕最初に燕切りしてみた時には燕返しだったのかも
OOKAMI相手に傷を負うバーサーカーは俺もわからないけどw
554 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 11:52:47 ID:O6sLPwBg0
>>553
逆に考えるんだ
OOKAMIではなく大神だったと考えるんだ
555 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 18:57:04 ID:g72Yk/k60
>>554
を見て即興で
天照大神(大神)
アマ公, あまこう, 女性, 大神, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 35, Lv5, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 41, Lv7, 53, Lv8, 64
148, 140, 154, 158, 162, 160, 強気
SP, 60, 脱力, 1, 復活, 1, 集中, 12, 幸運, 19, 加速, 25, 熱血, 34
OKM_Amaterasuoomikami.bmp, OKAMI.mid
イッスン(大神)
イッスン, 男性, 大神, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32
146, 120, 141, 145, 163, 161, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 隠れ身, 1, 努力, 15, ひらめき, 20, 集中, 31, 決意, 37
OKM_Issun.bmp, OKAMI.bmp
# 途中で別ユニットになったり最終面でアマ公最終形態との二択だったり。
556 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 19:00:25 ID:g72Yk/k60
天照大神・鏡(後期)(大神)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
弱点=獣神
シールド=辺津鏡
水上移動
地形適応=蔦花神 低木 林
地形適応=壁神 山 岩 斜面 崖
換装=天照大神・剣(後期)(大神) 天照大神・勾玉(後期)(大神)
3200, 170, 800, 90
CACA, OKM_Amaterasuoomikami(M)U.bmp
辺津鏡, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
一閃・参式, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格P
凍神, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 冷凍
爆神・参式, 2200, 1, 2, -30, -, 50, 130, AAAA, -10, 実
===
幽神, 付加Lv1="攻撃回避Lv5=幽神" 再行動, 0, -, 40, -, 時
天照大神・剣(後期)(大神)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
弱点=獣神
水上移動
地形適応=蔦花神 低木 林
地形適応=壁神 山 岩 斜面 崖
換装=天照大神・鏡(後期)(大神) 天照大神・勾玉(後期)(大神)
3200, 170, 800, 90
CACA, OKM_Amaterasuoomikami(M)U.bmp
八握剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
一閃・参式, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格P
燃神, 1700, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 火
爆神・参式, 2200, 1, 2, -30, -, 50, 130, AAAA, -10, 実
===
幽神, 付加Lv1="攻撃回避Lv5=幽神" 再行動, 0, -, 40, -, 時
天照大神・勾玉(後期)(大神)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
弱点=獣神
水上移動
地形適応=蔦花神 低木 林
地形適応=壁神 山 岩 斜面 崖
換装=天照大神・鏡(後期)(大神) 天照大神・剣(後期)(大神)
3200, 170, 800, 90
CACA, OKM_Amaterasuoomikami(M)U.bmp
死還玉・射撃, 1000, 1, 4, -10, -, 5, -, AABA, -10, 実
死還玉・格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
一閃・参式, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格P
撃神, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 雷
爆神・参式, 2200, 1, 2, -30, -, 50, 130, AAAA, -10, 実
===
幽神, 付加Lv1="攻撃回避Lv5=幽神" 再行動, 0, -, 40, -, 時
557 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 20:35:48 ID:QSm7rHJI0
大神の群れとかそれはそれでいやだぞw
558 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:35:14 ID:TdE6OLew0
アマ公にゃ癒しを持っていて欲しいんだが、そうするとSPの構成がなァ
559 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 02:23:08 ID:BkDGKX2o0
テレビの前の君
テレビの前の君, 男性, 人間 テレビの前の君, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 37
140, 135, 140, 140, 150, 160, 普通
SP, 60, 応援, 1, 集中, 6, 信頼, 10, ひらめき, 14, 熱血, 21, 覚醒, 32
-.bmp, MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ・ドガバキエンペラーフォーム
キバ・DGBEフォーム, (テレビの前の君), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKivaEmperorForm.bmp
4200, 180, 1300, 95
AACB, RKV_MaskedRiderKivaDogabakiEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルセイバー, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
バッシャーマグナム, 1600, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 連L10
ドッガハンマー, 1700, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武
Eハウリングスラッシュ, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +10, 風魔武
Eアクアトルネード, 1900, 2, 4, +25, -, 45, 120, AAAA, +15, 水魔追劣L2
Eサンダースラップ, 2000, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 雷魔格
エンペラームーンブレイク, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔突
560 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 10:12:30 ID:21AFHcQw0
バーサーカーが狼相手に傷を追ったのは宝具の力が出てなかったからじゃないの?
当時は全力で戦うとイリヤが危険みたいな設定無かったっけ?
そういえば、ロードスのナシェルはSWデータ上だと素手でも楽勝できる狼相手に苦戦してたなー
561 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 10:17:23 ID:3D6fAb660
むしろデータ上だと絶対勝てないような魔神を倒せちゃってるし>ナシェル
まあ、あの辺はデータ後付だから仕方ないっちゃ仕方ないけどな
562 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 11:50:17 ID:FS7ss3120
心配しなくてもフォーセリアワールドは最後にキウイが全てを台無しにするよ!
厨二病に大人になってからかかると始末に終えないってやつかなー
563 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 05:18:40 ID:UZDYd3uA0
#二期放送を目前にして俺式ガンダムマイスターズ。特殊能力はカット。
#二期パイロットは外見変更+少し能力アップか?
刹那=F=セイエイ
刹那, せつな, 男性, MS(00), AAAA, 190
158, 139, 148, 157, 170, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 3, 熱血, 10, ひらめき, 14, 奇襲, 21, 魂, 33
G00_SetsunaFSeiei.bmp, Gundam00.mid
#SRC的なエクシアの不利を考慮して気持ち強めに。……奇襲と魂って相性悪いよね。
ロックオン=ストラトス
ロックオン, 男性, MS(00), AAAA, 180
128, 155, 161, 145, 174, 159, 強気
SP, 55, 狙撃, 1, 必中, 5, 我慢, 9, 激闘, 16, みがわり, 28, 捨て身, 34
G00_LockonStratos.bmp, Gundam00.mid
#ちょっと強すぎるか? みがわり・捨て身はイメージSP。
#2期ロックオンの扱いはどうなるかなあ。
アレルヤ=ハプティズム
アレルヤ, 男性, MS(00), AAAA, 170
140, 142, 140, 147, 168, 160, 普通
SP, 55, 加速, 1, てかげん, 7, 集中, 14, かく乱, 20, ひらめき, 26, 覚醒, 32
G00_AllelujahHaptism.bmp, Gundam00.mid
#ハレルヤ時のパワーアップを表現するために弱化。
#二期がアレルヤ単体になるならもうちょっと伸ばした方がいいんだろうか。
アレルヤ=ハプティズム(ハレルヤ)
ハレルヤ, 男性, MS(00), AAAA, 180
145, 147, 145, 152, 173, 160, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 痛撃, 7, 集中, 14, かく乱, 20, ひらめき, 26, 覚醒, 32
#オールバック状態では更に反応+5とか。
#人格変化の再現にはSP変更がいいんだろうが、アレルヤの方に妥当なSPが思いつかなかった。てかげんもちょっと無理矢理。
ティエリア=アーデ
ティエリア, 男性, MS(00), AAAA, 180
131, 150, 151, 144, 172, 161, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 必中, 4, 痛撃, 13, 忍耐, 16, 集中, 23, 信頼, 34
G00_TieriaErde.bmp, Gundam00.mid
#強いて言うならステータスが劣化ロックオンっぽくてアレだ。
#とはいえ、格闘<射撃、命中>回避ってイメージはたぶん間違ってないだろうしなー……
564 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 05:52:55 ID:659VcQsk0
放送前のをデータ化して何が楽しんだろ
565 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:18:51 ID:W0sL21Bg0
>>563
人格面とか境遇面とか除いた純粋なMS操縦の腕じゃ、ロックオンが一番優れてるっぽい描写は
何度かあったんで多少強くてもいいと思うな。
刹那なんかアレハンに「機体の性能任せの酷い戦い方」とか言われてたし。
566 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 11:06:04 ID:yXR893bU0
ロックオンは格闘が高くてもいい気がする
それこそ乗り換えでエクシア乗っ取るぐらいの勢いで
アレルヤの反応は強化人間なんだしもっと上げてもよくね?
マイスターの中で一番高くてもいいんじゃなかろうか
567 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 11:42:56 ID:vm4P7Z3I0
全体的に命中回避はもっと高くてもいい
GNフィールドがあるとはいえ機体はそんな耐える方じゃないだろうし
いや、パイロットが平凡よりやや強めで機体のスペックを上げるってのは
それはそれで原作再現だが
568 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 12:25:29 ID:XHAyk3O+0
2期次第でパイロット能力は大幅に上がる可能性があるから、1期はちょっと低めでもいいだろう
SRCじゃ初期より最終回の強さを参考にするべきなので、1期でも刹那とかかなり強くなってるとは思うが
569 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 10:50:19 ID:5yYACW8o0
>>566
そういや、マイスターの中ではアレルヤが最強って話を耳にしたな
570 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 13:54:46 ID:f7oYHAS60
>>566
せめて格闘くらいはせっちゃんに勝たせてあげようぜ……。
他の能力値は知らんが。
571 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 02:56:23 ID:P9roPtyY0
# 最近の滝川は調子に乗っておる
滝川陽平(榊ガンパレ)
滝川, たきがわ, 男性, 人型戦車 ウォードレス 戦車, AABA, 150
特殊能力
不屈, 1
援護攻撃Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30
迎撃Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 28
S防御Lv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 45
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 45
134, 145, 139, 148, 161, 160, 普通
SP, 50, 気合, 1, 根性, 6, 集中, 10, 熱血, 13, 狙撃, 17, 痛撃, 25
GPM_TakigawaYouhei.bmp, GunParadeMarch.mid
士魂号M型軽装甲滝川機(榊ガンパレ)
士魂号M型軽装甲, しこんごうMがたけいそうこう, 人型戦車, 1, 2
陸, 4, S, 3000, 105
特殊能力
大型シールド=遮蔽物
迎撃武器=ジャイアントアサルト
2700, 120, 800, 95
CACB, GPM_SpiritOfSamurai-Light.bmp
煙幕弾, 0, 1, 3, +20, 8, -, -, AACA, +20, 撹
格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ジャイアントアサルト, 1300, 1, 3, -10, 16, -, -, AACA, +0, 連L5
92mmライフル, 1400, 2, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +10, -
急所狙撃, 1600, 2, 4, -10, 8, -, 110, AAAA, +10, 貫
ジャイアントバズーカ, 1800, 2, 5, -15, 2, -, -, AAAA, +15, -
# 急所狙撃:「レーザー口が朱色ぐらいになったら狙撃な」
当て身技Lv4=滝川の支援射撃 滝川の支援射撃 物 S防御 <滝川陽平(榊ガンパレ)3マス以内>
追加攻撃=滝川の支援射撃 滝川の支援射撃 !加当 切り払い 連鎖不可 <滝川陽平(榊ガンパレ)3マス以内>
滝川の支援射撃(表示), 1400, 2, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 加当|攻反
滝川の支援射撃, 1400, 2, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 加当(滝川地味イズム)
572 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 01:31:27 ID:Wm8n8T4c0
>>571
小説滝川は普段は機体壊さなくて、壊す時は壊す子だと思うんで
耐える技能が充実してるのはなんか違う気がする
ディー=トリエル
トリエル, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 65
サイボーグ=マシンチャイルド, 1
オーバーブースト, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 41, Lv7, 63
140, 152, 148, 146, 159, 166, 普通
SP, 60, みがわり, 1, 集中, 6, 忍耐, 10, 絆, 18, 直撃, 25, 魂, 39
GSDS_DeeTrial.bmp, G_GenerationDS_Findout.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
命中強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
回避強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
パイロット画像=GSDS_DeeTrial.bmp(OB).bmp (気力Lv2 オーバーブースト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (オーバーブースト)
#強化人間でかつコーディどころでない身体改造がありSEED的な技能を持つ人。
#まあゲームでのマシンチャイルドは強化人間の別名だけど。
#強化人間はもっと低くてもいいかも。
センチュリオ・トライア
トライア, MS(ディー=トリエル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復Lv1
フィールドLv4=レルム・D
4500, 240, 1600, 110
AAAA, GSDS_Tria.bmp
ランチャー・ジェミナス, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, -
ブレード・ルミナリウム, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, 武
フィールド・インペリウム, 2000, 1, 1, +0, 1, -, 110, AAAA, M全
#特殊技能はともかく武装がパッとしない。
#実際ゲームでも全体武器が火力不足なんでNT専用機乗せてたし。
#とりあえずコンパチが大量に出てくるとウザい事には違いない。
573 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 01:49:44 ID:vk3kvPqI0
フィールド・インペリウムは月光蝶だし劣とかつけてもよくね?
574 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 05:42:57 ID:IgMO4XJk0
GK(汎用)
GK, 男性, ゲームハード, AAAA, 100
特殊能力なし
120, 130, 130, 130, 100, 120, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 加速, 13, 自爆, 30
GH_GK.bmp, SONY_CM.mid
GK(バイト)
GK, ゲームハード, 1, 2
陸, 3, M, 500, 80
特殊能力なし
3000, 100, 800, 50
CACB, GH_GKU.bmp
煽る, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 乱
スーッと動く, 0, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +20, 突KL1
持ってて良かったPSP, 1800, 1, 2, +20, 1, -, 100, AAAA, +50, 実P
妊娠(汎用)
妊娠, 男性, ゲームハード, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 120, 130, 130, 100, 120, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 足かせ, 13, 幸運, 30
GH_NINNSHINN.bmp, Mario_MainTheme.mid
妊娠
妊娠, ゲームハード, 1, 2
陸, 3, L, 1500, 80
特殊能力なし
4000, 100, 800, 40
CACB, GH_NINNSHINNU.bmp
GK乙!, 0, 1, 1, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 脱L1
棒振り, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武
稲妻雷光斬, 1700, 1, 1, +50, -, 20, 110, AAAA, +30, 武雷
575 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 22:09:01 ID:SMyD5cyQ0
PSPに射CD属性つけようぜ
576 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 10:25:16 ID:5av2YlaE0
>>571
GSCデータでは突撃してすぐ死ぬ壬生屋と、やたらめったらよける(本当は盾効果)滝川のイメージで数値が組まれてるはず。
榊版なら壬生屋は回避が高くて、滝川は命中が高いタイプになると思う。
石津萌(榊ガンパレ)
石津, いしづ, 女性, 人型戦車 ウォードレス 戦車, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 34
131, 136, 144, 146, 163, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 介抱, 1, ひらめき, 7, 脱力, 15, 隠れ身, 22, 瞑想, 38
GPM_IshizuMoe.bmp, GunParadeMarch.mid
#榊ガンパレといえば、彼女は成長著しい。ゲームじゃ狩谷の次に運動力低かったのに。
久遠戦闘工兵型(石津萌)
久遠戦闘工兵型, くおんせんとうこうへいがた, ウォードレス(石津専用), 1, 3
陸, 4, SS, 800, 80
特殊能力
遮蔽物
修理装置=応急手当
1200, 60, 400, 75
-AC-, GPM_Kuon.bmp
格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サブマシンガン, 700, 1, 2, +5, 16, -, -, AABA, +0, P
超硬度カトラス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#ウォードレスは本人専用にしてみる。戦車まで修理できるのは気にしないでもらいたい。
#ロケットジャンプ無いし、5121のスカウトはやたら働きがいいので移動力と運動性にサービス。
遮蔽物
シールド=遮蔽物 <地上>
ステルス=遮蔽物 <地上>
遮蔽物=解説 "地上にいる時3マス以内か攻撃をするまで敵に発見されない。;また、S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを半減する。"
577 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 10:27:06 ID:5av2YlaE0
#その他ウォードレス専用化。
#パイロットは特に差がないように思う。
可憐通常型(若宮康光)
可憐通常型, かれんつうじょうがた, ウォードレス(若宮専用), 1, 3
陸, 4, SS, 1000, 90
特殊能力
遮蔽物
1500, 60, 700, 70
-AC-, GPM_Karen.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
超硬度カトラス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
12.7mm機銃×4, 1600, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, +0, 連L8
#5121の日常発売当初は12.7mmがアサルトでヘビーは20mmだった気がするんで、名称や性能をどっちとも取れるように。
互尊P型(来須銀河)
武尊, たける, ウォードレス(来須専用), 1, 3
陸, 4, SS, 1500, 100
特殊能力
遮蔽物
1300, 100, 600, 90
-AC-, GPM_Takeru.bmp
格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サブマシンガン, 700, 1, 2, +5, 16, -, -, AABA, +0, P
超硬度カトラス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
レーザーライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, BAL1
#狙撃用ライフル, 1200, 2, 5, +10, 7, -, -, AABA, +15, -
#装甲が厚いって描写が結構あるので耐久力上昇。
#代わりに目だって機動力が高いわけじゃないんでサービス無し。
578 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 18:13:53 ID:rP5Rx7lw0
そういや今の5121小隊のメンツって何を基準にデータ組まれてるのかね?
速水にしても一周目、本性、青、魔王、榊版でスペック違いそうなもんだが
579 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 13:50:36 ID:0fJM0/6s0
ラグナ=ヴァレンタイン
ラグナ, 男性, ZWEI, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 33
149, 141, 151, 154, 171, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 11, 集中, 14, 直撃, 22, 決意, 34
ZWEI_Ragna.bmp, ZWEI.mid
ラグナ=ヴァレンタイン
ラグナ=ヴァレンタイン, (ZWEI(ラグナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
武器強化Lv1=武 (妖精ルゥ)
ダミー特殊能力名=妖精ルゥ 妖精ルゥが武器に宿ることでギアの攻撃力+100。 (妖精ルゥ)
合体技=合体奥義 アルウェン=ド=ムーンブリア
4100, 140, 800, 90
BABB, ZWEI_RagnaU.bmp
爆弾, 1000, 1, 3, -10, 4, -, -, AACA, +10, 実火
フックギア, 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +30, 武格引
アンカーギア, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
グライドギア, 1300, 1, 5, -15, -, 30, 105, AAAA, +0, 武格M移
バーニングギア, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 武火
ブレードギア, 1600, 1, 1, +0, -, 25, 125, AAAA, +99, 武
合体奥義, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 合魔武地水風火闇
403/406
# クリア記念パピコ
580 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 10:12:02 ID:/sULKgtk0
何となく統合
博麗霊夢
霊夢, れいむ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 31
141, 144, 146, 156, 163, 169, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 心眼, 11, 熱血, 14, 幸運, 20, てかげん, 25
EPS_HakureiReimu.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid
#気合→心眼
博麗霊夢(飛行)
博麗霊夢, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空, 4, S, 4500, 160
特殊能力
変形=着地 博麗霊夢(地上)
抵抗力Lv3
ホバー移動=空を飛ぶ程度の能力
空を飛ぶ程度の能力=解説 あらゆる束縛を無力化する能力。状態異常の発生率を30%低下させ、地上でも地形の影響を受けにくくなる
3300, 160, 900, 70
A-BA, EPS_HakureiReimuU.bmp
夢符「封魔陣」, 0, 1, 2, +5, 2, -, -, AAAA, +15, 魔縛M全
博麗アミュレット, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔実誘
妖怪バスター, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 魔P散
パスウェイションニードル, 1400, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +15, 魔実
神技「八方龍殺陣」, 1500, 1, 3, +15, 1, 30, 110, AAAA, +0, 魔縛M全
霊符「夢想封印 散」, 1600, 1, 2, +25, 2, -, 105, AAAA, -5, 魔P散
霊符「夢想封印 集」, 1700, 1, 4, +5, 2, -, 105, AAAA, +15, 魔
大結界「博麗弾幕結界」, 2000, 1, 4, +15, 1, 40, 120, AAAA, +15, 魔M全
#ボムは二枚ずつ。スペカはEN消費+枚数1。
博麗霊夢(地上)
博麗霊夢, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 160
特殊能力
当て身技Lv4=刹那亜空穴 刹那亜空穴 物魔 S防御 10 110 手動
バリアシールドLv1=警醒陣 全
変形=飛翔 博麗霊夢(空中)
抵抗力Lv3
ホバー移動=空を飛ぶ程度の能力
空を飛ぶ程度の能力=解説 あらゆる束縛を無力化する能力。状態異常の発生率を30%低下させ、地上でも地形の影響を受けにくくなる
3300, 160, 900, 70
CABA, EPS_HakureiReimuU.bmp
警醒陣, 500, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 魔S
お払い棒, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
博麗アミュレット, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +0, 魔実誘
亜空穴, 1200, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格突
昇天脚, 1400, 1, 1, -5, -, -, 110, AAAA, +5, 突JL2
刹那亜空穴, 1400, 1, 3, +20, 4, 10, 110, AAAA, +10, 魔(当て身技)
封魔亜空穴, 1400, 1, 2, +10, 4, 10, 110, AAAA, +20, 魔P
抄地昇天脚, 1600, 1, 1, +10, 4, 20, 115, AAAA, +5, 突
珠符「明珠暗投」, 1800, 1, 2, 2, 25, 110, AAAA, -5, 魔実P
神技「天覇風神脚」, 1900, 1, 1, +10, 2, 30, 120, AAAA, +10, 突
「夢想天生」, 2300, 1, 1, -10, 1, 50, 130, AAAA, +15, 射魔
#カード強化技は弾数付き。
581 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 23:56:53 ID:MgIOMD9c0
シュロウガ
シュロウガ, 魔装機神(アサキム専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
5000, 180, 1400, 130
AABA, SRWZ_Syurouga.bmp
ラスター・エッジ, 1300, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
ディスキャリバー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
エンプラス・ジ・インフェルノ, 1800, 1, 4, +0, -, 50, 110, AABA, +0, M全P
トラジック・ジェノサイダー, 2100, 1, 3, +20, 10, -, -, AABA, +10, 誘実P
ランブリングディスキャリバー, 2500, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
レイ・バスター, 3000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, -
カオス・レムレース
カオス・レムレース, カイメラメカ(ジ・エーデル専用)), 1, 2
空陸水, 4, LL, 20000, 210
特殊能力
格闘武器=インサニティ・インヴィテイション
EN回復Lv3
40000, 300, 1600, 90
AAAA, SRWZ_ChasRemurese.bmp
Dフォール2000, 2000, 1, 3, +10, -, 2, -, AAAA, +10, M全低攻低防低運P
Dメールシュトローム, 2400, 1, 4, +10, -, 1, -, AAAA, +0, M全
I・インヴィテイション, 3000, 1, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +0, BP
天獄, 4000, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +20, -
582 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 23:59:42 ID:MgIOMD9c0
HPいじってなかった
カオス・レムレース
カオス・レムレース, カイメラメカ(ジ・エーデル専用)), 1, 2
空陸水, 4, LL, 20000, 210
特殊能力
格闘武器=インサニティ・インヴィテイション
EN回復Lv3
60000, 500, 3000, 90
AAAA, SRWZ_ChasRemurese.bmp
Dフォール2000, 2000, 1, 3, +10, -, 2, -, AAAA, +10, M全低攻低防低運P
Dメールシュトローム, 2400, 1, 4, +10, -, 1, -, AAAA, +0, M全
I・インヴィテイション, 3000, 1, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +0, BP
天獄, 4000, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +20, -
583 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 00:10:43 ID:E3gqjeVA0
せめて1ヶ月くらい待とうぜ
584 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 06:46:37 ID:AZAjvDb60
時空ワイアーム
時空ワイアーム, (Zangband), 1, 2
空陸, 4, LL, 8000, 150
特殊能力
弱点=竜
耐性=時重
透過移動
7200, 200, 1600, 65
AAAA, GreatWyrmofTime.Ubmp
時間逆転のブレス, 1500, 1. 2, +20, 15, +20, -, AAAA, P時低攻低防低運体L-10
時間逆転攻撃, 1800, 1, 1, +30, -, +25, -, AAAA, 突時低攻低防低運
重力のブレス, 2000, 1, 5, +10, 20, +20, -, AAAA, 重転L3体L-10
因果混乱のブレス, 2500, 2, 4, +15, 20, +10, -, AAAA, 痛L1体L-10
#その周囲の空間も時も歪んで見えるためよく分からないが、
#なんとなく巨大なドラゴンがいるように見える。
585 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 10:16:36 ID:0G690g+I0
希望, きぼう
希望, 100, 味方, 即効, -, -, 絆;激励;祝福;応援
HP回復Lv10 気力増加Lv1 獲得資金増加Lv10 獲得経験値増加Lv10
指定した味方にド根性、気合、幸運、努力の効果を同時に与える
#サポート系複合SPがついに登場。
#誰かの希望になるのではなく、誰かに希望を与えるタイプのキャラに。
#ガンパレのののみが第一候補か。
586 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 10:46:47 ID:AwqsgWbw0
それが、せかいのせんたくなのよ。
のぞみがきめたの。 せかいは、良くなるのよ。ぜったいに。 たち なさい!
587 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 15:16:53 ID:Bg2LyBXs0
紅渡
渡, 男性, 人間 キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 54
149, 142, 146, 145, 165, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 必中, 10, 熱血, 15, 覚醒, 26, 絆, 34
RKV_KurenaiWataru.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
キバ・エンペラーフォーム, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
エンペラーフォーム
格闘武器=キングブレス
4200, 180, 1200, 90
AACB, RKV_MaskedRiderKivaEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
キックラッシュ, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ザンバットソード, 1700, 1, 1, +10, -, 15, 140, AAAA, +10, 武
Eハウリングスラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 風魔武
Eサンダースラップ, 1900, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 雷魔接格
エンペラームーンブレイク, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 闇魔突
===
飛翔態, 解説=飛翔態に変身<3ターン> 再行動, 0, 1, -, 140, 変
とりあえずのものを。
エンペラームーン回し蹴りを削除してザンバットソードを追加してみた。
ファイナルザンバット斬は、次の使用を見てから考える。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 19:23:50 ID:TJpVdJj60
フルフル
フルフル, (飛竜種(モンスター専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 4500, 100
特殊能力
弱点=火獣
耐性=雷
抵抗力Lv3
アーマーLv4=ブヨブヨした皮膚 !火
自動反撃=絶叫 絶叫 全 20
7000, 150, 600, 60
BABB, MH_FurufuruU.bmp
絶叫, 0, 1, 4, +60, -, -, -, AAAA, +30, 音S
体内放電, 1400, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 雷SQ
押し潰し, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
電撃ブレス, 1800, 2, 3, -20, -, 20, -, -AAA, +30, 雷S
オオナズチ
オオナズチ, (古龍種(モンスター専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 140
特殊能力
弱点=火竜
ステルス
超回避Lv3=透明化
10000, 200, 1000, 60
BABB, MH_OonazuchiU.bmp
毒ガス噴射, 1000, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 毒M全
舌, 1200, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, 実格盗
突進, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
窒息ブレス, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 黙滅L2
酸ブレス, 1600, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, +20, 劣L3
#正直ステルスはLv1やLv0でいいかもしれん(何か透明な障害物にぶつかって初めて存在に気付くレベル)
589 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 21:08:02 ID:bFrHRsfI0
体内放電は痺れ効果なかったような……。
あれは射程1のM全の方がいいと思う。
590 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 21:14:21 ID:T8qn9yIA0
それ以前に昔はターン指定できないのでSだったけど、今は電気による痺れはSではなく痺L1でしょ
Sだとアビリティの汎用治癒で治せないから
591 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 21:40:07 ID:CG3UNQAc0
>>588
フルフルには↓が欲しいっすね。目が無いのが目玉ですから。
無効化=視
特殊効果無効化=盲
>>589
痺れどころか雷属性すらありませんな。SRC的ディフォルメといっていいのか、どうか。
囲まれたらビリビリうずくまるのは妙に納得してしまう……
忍耐の丸薬(モンハン)
忍耐の丸薬, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
忍耐の丸薬, 状態Lv3=防御力UP 治癒=装甲劣化 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*防御力を上昇させる食品。劣化した防御力を元に戻す効果もある。
*使い捨てで行動を消費しない。
# ナズチ戦で忘れてってえらい目見た……
592 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 01:30:17 ID:92AurFis0
8.8cmFlaK
8.8cmFlaK, あはとあはと, 銃火器, 両手
特殊能力
0, 0, 0, -20, -1
8.8cmFlaK, 2200, 3, 4, -30, 1, -, 140, AABA, +0, -
# 88mm………!! そいつは素敵だ 大好きだ
593 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 01:34:52 ID:NNcSSMcw0
>>585
今更だが資金と経験は即効だと意味ないぞ
スペシャルパワー=幸運とかにしとけ
594 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 13:12:35 ID:ggqJwQZ+0
>>591
>目が無いのが目玉ですから
誰が上手いこと言えと
595 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 01:12:16 ID:POyPLhvc0
ネス(MOTHER2)(前期型)
ネス, (MOTHER2(ネス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 120
特殊能力
弱点=感
4500, 140, 800, 70
BABB, MOTHER2_NessU.bmp
催眠術α, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 超眠
PKフラッシュα, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 超盲
ボロのバット, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
PKキアイα, 1000, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 超
===
ヒーリングα, 治癒=眠, 1, -, 10, -, 超
ネス(MOTHER2)
ネス, (MOTHER2(ネス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 130
特殊能力
弱点=感
4900, 150, 800, 70
BABB, MOTHER2_NessU.bmp
催眠術Ω, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 超眠
パラライシスΩ, 0, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 超痺L1
PKフラッシュβ, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 超盲乱痺L1
ふつうのバット, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
PKキアイβ, 1100, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 超
===
ヒーリングγ, 治癒=眠 治癒=痺, 1, -, 10, -, 超
ネス(MOTHER2)(後期型)
ネス, (MOTHER2(ネス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 150
特殊能力
パイロット能力強化=超能力Lv1
ダミー特殊能力名=パワースポットの力 超能力レベルを1上昇させる。
弱点=感
5600, 160, 800, 70
BABB, MOTHER2_NessU.bmp
催眠術Ω, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 超眠
パラライシスΩ, 0, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 超痺L1
PKフラッシュγ, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 超盲乱痺L1
PKフラッシュΩ, 0, 1, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +0, 超即
さいこうのバット, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
PKキアイγ, 1200, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 超
PKキアイΩ, 1500, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 超
===
ヒーリングγ, 治癒, 1, -, 20, -, 超
#最終的なパッと見のHPがかなり高いので高HP。他は微妙。
#マイナーの様に絡め手ほぼカットでカッコいいものとバットメインの方がらしいか…。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 01:13:26 ID:POyPLhvc0
ネス(スマブラ)
ネス, (MOTHER2(ネス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 150
特殊能力
ジャンプLv0=PKサンダー当て 10
阻止Lv6=サイマグネット B 20 -10 - 手動
弱点=感
3900, 160, 800, 90
BABB, MOTHER2_NessU.bmp
PKファイアー, 800, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, 超火
PKスターストーム, 1000, 1, 3, -20, 1, 80, 130, AAAA, -10, 超M全
PKサンダー, 1100, 2, 5, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 超雷誘
PKフラッシュ, 1300, 1, 2, -10, -, 25, -, AAAA, +10, 超AL1
バット, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
PKサンダー体当たり, 1500, 1, 3, +5, -, 40, 110, AABA, +20, 超突
#PKサンダー特化。ゲーム上簡単に吹っ飛ぶのでHP低め&運動性上昇。
ネス(MOTHER2)
ネス, 男性, MOTHER2, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1=PSY, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 40, Lv5, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 41, Lv6, 63
148, 151, 146, 132, 163, 156, 強気
SP, 60, 気合, 1, 必中, 8, 熱血, 13, 幸運, 19, 忍耐, 25, 覚醒, 35
MOTHER2_Ness.bmp, MOTHER2.mid
597 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 10:54:30 ID:BBa3JmoU0
パチュリー=ノーレッジ(MUGEN)
(略)
合体技Lv0=ロイヤルワキガ 禍忌(MUGEN)
合体技Lv1=サイレントワキガ 禍忌(MUGEN)
合体技Lv0=賢者の脇 禍忌(MUGEN)
(略)
ロイヤルワキガ, 1700, 1, 4, +0, 2, 20, 110, AACA, -10, 魔術火BM投L2識合
サイレントワキガ, 2000, 1, 3, +15, -, 40, 110, AABA, +20, 魔術闇M全識合P
賢者の脇, 2300, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +15, 魔術M全識合
# なにもかも適当
598 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 11:55:39 ID:Z+FmaHW+0
パチュリーはワキガなのか。
風呂入ってなさそうだし違和感ないな。
って一瞬でも思ってしまった俺は誰かに殺されてもおかしくはない。
599 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 13:20:43 ID:loASEUFI0
>>597
忘れ物だ。
BGM=Meaning Of Birth.mid
武器BGM=ロイヤルワキガ TOA_OP.mid
600 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/23(木) 14:17:57 ID:4ZBO9H8Q0
殺意の波動を克服したさくら
春日野さくら, (ストリートファイター(さくら専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=拳
性別=女性
阻止Lv1=阿修羅旋空 武突実銃 切り払い
4600, 190, 800, 80
CABB, STF_SakuraU.bmp
フラワーキック, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
波動拳, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, -5, 実
春風脚, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
さくら落とし, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
滅殺咲桜拳, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL2
チャージ波動拳, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実攻
乱れ桜, 1800, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +5, 突JL1
滅殺真空波動拳, 1900, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +10, 実
春一番, 2000, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
禊, 2100, 1, 3, +0, -, 50, 120, AABA, +0, 格
真・咲桜拳, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL1
春獄殺, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
風の拳, 2600, 1, 1, +0, -, 80, 140, AAAA, +30, 魔接光
# 『夏休みの間に日焼けして殺意の波動に目覚めたと思ったら、いつのまにか殺意の波動を克服していた』
# 何を言ってるのか(ry
601 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/25(土) 23:43:07 ID:5ye/kCsU0
毒毛虫女
毒毛虫女, (グロン製改造人間), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 120
特殊能力
有効=虫
3700, 140, 1000, 70
BACB, XXX_DokukemushiOnna.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
毒針, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +30, 格実毒
# いつ蛾女になるのだろう
602 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 23:43:10 ID:4UtVGNrk0
レムレース
レムレース, カイメラメカ(エーデル専用), 1, 2
空陸水, 4, LL, 20000, 210
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv3
65000, 350, 3000, 90
AABA, SRWZ_Lemures.bmp
Dフォール1999, 2000, 1, 3, +10, 2, -, 110, AAAA, +20, M全P低攻L1低防L1低運L1
Dメールシュトローム, 2400, 1, 4, +20, 1, -, 120, AAAA, +0, M全
プロミスド・ミレニアム, 3300, 1, 5, +30, -, 20, -, AAAA, +10, 複
カオス・レムレース
カオス・レムレース, カイメラメカ(ジ・エーデル専用), 1, 2
空陸水, 4, LL, 30000, 250
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv3
100000, 500, 3500, 100
AABA, SRWZ_ChaosLemures.bmp
Dフォール2000, 2100, 1, 4, +10, 3, -, 110, AAAA, +20, M全P低攻L2低防L2低運L2
Dメールシュトローム, 2500, 1, 5, +20, 2, -, 120, AAAA, +0, M全
Iインヴィテイション, 3000, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +10, P
天獄, 4000, 2, 6, +50, -, 30, 110, AAAA, +30, -
603 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 13:57:57 ID:yuY7WBQA0
シュラン=オペル
シュラン, 男性, カイメラメカ, AAAA, 180
特殊能力なし
138, 153, 149, 140, 174, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 看破, 3, ひらめき, 10, 熱血, 22, 覚醒, 40, 戦慄, 40
SRWZ_SyuranOpel.bmp, -.mid
===
吸収=雄
雄=雄臭属性 解説 肉体美やガチホモに通じる「男臭い攻撃」属性。;免疫のないキャラに効果大。
#ごめん、下だけやりたかった
604 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 23:36:51 ID:u6Oh9cHI0
バルバトス=ゲーティア(リメD)
バルバトス=ゲーティア, (TOD2(バルバトス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ZOC=俺の背後に立つんじゃねえ!
自動反撃=FOE ポイゾニック・フィールド 全 50 - 105 完全自動 (!気力Lv2)
自動反撃=FOE ポイゾニック・ヴォイド 全 50 - 105 完全自動 (気力Lv2)
追加攻撃=いつまで寝てんだ! トランプル デス・アビス 50 - 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃武器 追加攻撃専用の攻撃。
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!=解説 アイテムの使用に反応してくり出す攻撃。
弱点=光
6500, 180, 1500, 60
BACA, TOD2_BarbatosGoetiaU.bmp
ポイゾニック・フィールド, 0, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +20, 毒(自動反撃)
ポイゾニック・フィールド, 0, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +20, 毒動|攻反
ポイゾニック・ヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +20, 毒(自動反撃 気力Lv2)
ポイゾニック・ヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +20, 毒動|攻反(気力Lv2)
トランプル, 1200, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 接雷(追加攻撃)
トランプル, 1200, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 接雷加|攻反
ディアボリックファング, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
イビルチャージ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突S
デス・アビス, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 突闇Q
ジアースクラッシャー, 1700, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +0, 武攻KL1(HPLv5)
クレイズブレイド, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 武攻KL1(!HPLv5)
殺・魔神剣, 1600, 1, 5, +0, -, 20, -, BAAB, +0, 格
ヘルヒート, 1800, 4, 6, -10, -, 50, 125, AAAA, -10, 格散M格L5AL3
三連殺(リメD), 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 接
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!,2300,1,7,+30,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識|攻反
ジェノサイドブレイバー, 2600, 2, 5, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 瀕
ワールドデストロイヤー, 3500, 1, 5, +99, -, -, 140, AAAA, +0, 瀬M全AL2(!HPLv2.5)
# リメD仕様の穴子。
# 術を使ってもキレることは無くなったが全体的に攻撃力上昇
# 中ボスから隠しボスへの格上げなので全体的に強化
# アイテムなぞ(ryは一応組み込んでみたけど……インクル組んだら使えるかなあ
# ワールドデストロイヤーはさすがにこの数値じゃ無理か
605 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 02:27:00 ID:6m3bdtrk0
WDの属性が瀬なのは一体何だとか、ヘルヒートのM属性何よとかぶるぁー
606 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 05:18:33 ID:3HqIqI++0
SRC的には精神なぞ(ryだろうなぁ
607 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 08:52:28 ID:NK2/KrUA0
幸運 なぞ 使ってんじゃ ぬぇえぇぇぇい!!
608 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 11:23:12 ID:YzfX4cxY0
魔杖エミヤ
魔杖エミヤ, まじょうえみや, 杖, 腕
特殊能力
格闘武器=投影した剣
パイロット能力強化="切り払いLv2"
技量強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
宝具投影, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔武
剣群投影, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, +15, 魔実連L15P
固有結界『無限の剣製』, 1900, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔実複
*魔女メディアが作り出したとされる伝説の魔杖。
*投影魔術を行使し、宝具を再現する魔術礼装。
# とあるBADEND後の衛宮士郎
609 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 11:48:48 ID:0+ywK4AQ0
ボビー=マルゴ
ボビー, -, マクロス マクロス(サポート), AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv3=ボビーの娘々飯店 脱力, 1
SP消費減少Lv3=ボビーのにんじん 熱血, 1
SP消費減少Lv3=ボビーの妄想の彼はパイロット 愛, 1
145, 147, 138, 146, 171, 154, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 愛, 1, 熱血, 12, 必中, 18, 脱力, 29, 闘志, 43
SDFMF_BobbyMargo.bmp, Triangler.bmp
# あまりにも衝撃的な歌が三つもあったのでつい……
610 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 01:14:27 ID:gVvAoedI0
Mrブシドー
Mrブシドー, みすたーぶしどー, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 57
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27 , Lv5, 40, Lv6, 51
160, 150, 157, 162, 175, 162, 強気
SP, 60, 愛, 1, 集中, 6, 突撃, 12, ひらめき, 18, 気迫, 25, 魂, 33
G00_GrahamAker.bmp, Gundam00.mid
#SP60でいいよね、いいよね!
611 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 01:24:10 ID:CBr9/2TE0
アイコン指定がおかしいだろjk・・
612 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 02:17:09 ID:s1i49mW20
まったく、関係ないキャラをコピペして作るなんて…
613 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 04:03:43 ID:lj8Oo37g0
テンプレ替わりに適当なとこから引っぱってきただけなんじゃね?
614 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/30(木) 20:45:53 ID:04Vdlqgo0
ジョン=クルーガー
ジョン, 男性, シュワルツネッガー, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
SP, 80, ド根性, 1, 必中, 4, 熱血, 12, 忍耐, 17 鉄壁, 24, 気迫, 37
158, 152, 157, 148, 185, 160, 強気
ERASER_JohnKruger.bmp, ERASER.mid
ジョン=クルーガー
ジョン=クルーガー, (シュワルツネッガー(ジョン=クルーガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 200
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4700, 160, 1100, 80
BACB, ERASER_JohnKrugerU.bmp
投げナイフ, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AACA, +0, 格実P
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
デザートイーグル, 1400, 1, 4, -10, 14, -, -, AABA, +0, 銃
ベネリM3, 1600, 2, 3, -5, 7, -, -, AABA, +0, 銃散
EM銃, 1800, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +10, 銃共
EM銃×2, 2100, 2, 5, -15, 3, -, 120, AABA, +10, 銃共
強くないシュワちゃんはシュワちゃんじゃないと思うんだ
615 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 02:25:35 ID:QJZJxbxg0
英霊エミヤ
アーチャー, 男性, Fate/stay night, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有,1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 42
SP, 50, 痛撃, 1, 努力, 7, 心眼, 18, 狙撃, 24, みがわり, 33, 激闘, 37
146, 141, 147, 143, 170, 158, 強気
FATE_Emiya.bmp, Fate.mid
アーチャー・エミヤ
アーチャー, (Fate/stay night(英霊エミヤ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=闇
バリアLv2=熾天覆う七つの円環 物魔 30 115 手動
4500, 140, 900, 70
BACB, Fate_EmiyaU.bmp
弓, 1000, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 格実
干将・莫耶, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
壊れた幻想, 1600, 3, 5, -20, -, 50, 110, AABA, +0, 実魔
無限の剣製, 1800, 1, 3, +10, -, 40, 120, AABA, +10, 複実魔連L10痛L2
アーチャーは普通に強いより、癖のある強さのほうが似合うと思う。
ホロウの橋狙撃イメージから最大6許容かな?
バリア使うとすぐEN切れるのは仕様。
剣製は威力より手数。激闘クリティカル、激闘痛撃で3倍狙い。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 02:45:37 ID:5udDhm+U0
Fate、ふとスレに出すぎだな
617 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 09:08:17 ID:gH/9QkZ60
別にいいんじゃね、「妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレ」なんだし。
618 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 09:45:04 ID:JvN18gBo0
>>615
気力溜まるのかこれ。
619 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 09:48:34 ID:NNr/N/EI0
後半だけで十分なのに、さりげなく妄想やネタって貶めるところに悪意を感じた
ま、そういう作品だけど
620 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 11:53:54 ID:L7/NKUhQ0
蒟蒻畑
蒟蒻畑, こんにゃくばたけ, 汎用, アイテム
特殊能力
詰=解説 喉に詰まるので小さいお子様やお年寄りには食べさせないで下さい
0, 0, 0, 0, 0
===
蒟蒻畑, 回復Lv3, 0, 1, -, -, 詰 (アイテム)
621 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 13:19:56 ID:kalNgfBo0
>>619
志村ー、
>>1
、
>>1
622 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 13:35:57 ID:MShxoX4o0
>>620
蒟蒻畑, 回復Lv3, 0, 1, -, -, 詰 (アイテム !子供 !老人)
蒟蒻畑, 回復Lv3, 0, 1, -, -, 詰|自 (アイテム 子供 or 老人)
こうするべき
623 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 10:07:22 ID:0o0386jA0
草薙条
条, 男性, 痛快GANGAN行進曲, AABA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
155, 138, 147, 139, 165, 160, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 3, 必中, 9, 鉄壁, 16, 気迫, 28, 友情, 34
GANGAN_KusanagiJoe.bmp, GANGAN_Joe.mid
草薙条
条, (痛快GANGAN行進曲(条専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=赤豹の拳
5000, 150, 1000, 65
BACA, GANGAN_KusanagiJoeU.bmp
胸ぐら掴み巴投げ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゴージャス投げ, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突反先
真空三段蹴, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突JL1
条スペシャル, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
かっとび百裂脚, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突Q
友情の合体熱血パンチ, 2000, 1, 3, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 実攻S
624 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 10:56:16 ID:JGInmNZM0
超力戦艦ヤソマガツ(量産型)
超力戦艦ヤソマガツ, ちょうりきせんかんやそまがつ, 超力戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 0, 120
特殊能力
有効=機
水上移動
パーツ分離=非表示 超力超神ヤソマガツ(量産型)
10000, 400, 1300, 60
--AA, DDS-Raido_CyourikisenkanYasomagatuU.bmp
機銃掃射, 1300, 1, 3, +35, 99, -, -, AAAA, +10, 銃連L8
超力陽弾, 1700, 3, 6, +10, 50, -, -, AAAA, +10, -
超力超神ヤソマガツ(量産型)
超力超神ヤソマガツ, ちょうりきちょうじんやそまがつ, 超力戦艦, 1, 1
陸水, 3, XL, 20000, 120
特殊能力
有効=機光
10000, 400, 1300, 65
-AAA, DDS-Raido_CyouriCyoujinnYasomagatuU.bmp
超力陽弾, 1700, 2, 6, +10, 50, -, -, AAAA, +10, -
超力殺線, 2000, 2, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +15, B魔
踏み潰す, 2200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 接JL2
超力撃砕, 2500, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 接無
#等身大モノで量産されたらきっとこんな感じのザコとして、
#プレイヤーを苦しめるに違いない!
625 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 17:58:26 ID:dTPuX/Ns0
外伝版ヤルダバ
機神拳(準備), -
機神拳(攻撃), 連打
機神拳(命中), 連打;3;@戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル
機神双獣撃, 連気弾 青
機神猛撃拳(準備), フェイスアップ;5;光噴出 青
機神猛撃拳(攻撃), 連打
機神猛撃拳(命中), 連打;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 対象ユニットID;アッパー;_
@戦闘アニメ_バックキック攻撃 対象ユニットID;超打 Crash.wav
轟覇機神拳(準備), フェイスアップ;5;光大噴出 青
轟覇機神拳(攻撃), スーパーパンチ 赤
轟覇機神拳(命中), 超打;@戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 対象ユニットID;_
アッパー;@戦闘アニメ_竜炎攻撃 対象ユニットID 白;竜炎 白 中;決め文字 轟覇 機神拳 Bazooka.wav
機神拳(神化)(準備), -
機神拳(神化)(攻撃), 連打
機神拳(神化)(命中), 連打;2;@戦闘アニメ_スピンキック攻撃 対象ユニットID;ダメージ
真覇光拳, 小ビーム ピンク;2連小ビーム ピンク
真覇光拳(命中), 拡散ビーム ピンク
真覇剛掌閃(準備), フェイスアップ;5;光大噴出 青
真覇剛掌閃(攻撃), 地面衝撃 対象ユニットID;乱打
真覇剛掌閃(命中), 乱打;アッパー;3;超打 Crash.wav;5;超爆発;決め文字 真覇剛掌閃 Bazooka.wav
真覇猛撃裂破(準備), フェイスアップ;5;光大噴出 青
真覇猛撃裂破(攻撃), 竜炎 色=白=白
真覇猛撃裂破(命中), 竜炎 色=白=白 Storm.wav なし;2;@戦闘アニメ_乱打攻撃 対象ユニットID;連打 Crash.wav;包囲ビーム 白 Crash.wav;_
@戦闘アニメ_竜炎攻撃 対象ユニットID 白;竜炎 白 大 Explode(Far).wav;決め文字 真覇 猛撃裂破 Bazooka.wav
626 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 19:38:38 ID:gS/U+91w0
カクレオン(ポケダン時・闇)
カクレオン, (ポケモン), 1, 1
陸, 5, M, -1000, -250
特殊能力
武器BGM=店主百裂拳 HK_Fatal.mid
弱点=闘
無効化=死
ステルスLv3=へんしょく
アクティブシールド=みがわり
追加攻撃=一撃必殺奥義 店主百裂拳 @いやなおと 100 命中時限定
追加攻撃=乱数の悪戯 気力アップで暴走 @げんしのちから 30
一撃必殺奥義=解説 いやなおとの直撃を受けた後に死ぬことがある。
12800, 255, 1500, 100
ASAS, PKMN_352_KakureonU.bmp
気力アップで暴走, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AAAA, +30, 気L-5(追加攻撃)
いやなおと, 10, 1, 2, -50, -, -, 110, AAAA, +100, 音劣固PAL1|気L-2
どろぼう, 1000, 1, 1, -20, 4, -, -, AAAA, +10, 闇突盗
かげうち, 1200, 1, 1, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 死忍先
げんしのちから, 1400, 1, 2, +30, 4, -, -, AAAA, +30, 岩魔P
サイケこうせん, 1500, 3, 5, -10, 8, -, 110, AACA, +10, 超魔B乱P
ふいうち, 1600, 1, 1, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 闇突忍反先
みだれひっかき, 5000, 1, 2, -50, -, -, 100, AAAA, -10, 格突連L5
店主百裂拳, 9000, 1, 2, +999, -, -, 130, SSSS, +999, 格接貫破無即劣殺気L2(追加攻撃)
店主カクレオン(ポケダン時・闇)(汎用)
カクレオン, -, ポケモン, SSSS, -250
特殊能力
覚悟, 30
2回行動=店主, 30
追加Lv10, 20, Lv20, 25, Lv30, 30, Lv50, 40
141, 141, 101, 101, 171, 140, 超強気
SP, 40, 偵察, 1, 幸運, 10, 覚醒, 30, 戦慄, 35, 祈り, 40, 奇跡, 50
PKMN_352_Kakureon.bmp, PKMND-TY_Dorobou.mid
#意外なところに潜んでいたテーレッテー
627 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 19:47:30 ID:gS/U+91w0
ああ 今試したけれど追加攻撃に武器BGMは適用されないのか…仕方ないから
武器BGM=いやなおと HK_Fatal.midで
628 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 20:00:09 ID:+cbOrE420
店主なら仕方ないな
629 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 20:34:12 ID:7yIem6cU0
初期の全ステ1で40台になったら全ステ増加Lv30入れようぜ
630 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 20:53:54 ID:gS/U+91w0
店主カクレオン(ポケダン時・闇)(汎用)
カクレオン, -, ポケモン, SSSS, -250
特殊能力
素質Lv-5=非表示, 1, 素質Lv0=非表示, 40
覚悟, 40
2回行動=店主, 40
格闘UPLv25.5, 30, Lv51, 31, Lv76.5, 32, Lv102, 33, Lv127.5, 34, Lv153, 35, Lv178.5, 36, Lv204, 37, Lv229.5, 38, Lv255, 39
射撃UPLv25.5, 30, Lv51, 31, Lv76.5, 32, Lv102, 33, Lv127.5, 34, Lv153, 35, Lv178.5, 36, Lv204, 37, Lv229.5, 38, Lv255, 39
命中UPLv25.5, 30, Lv51, 31, Lv76.5, 32, Lv102, 33, Lv127.5, 34, Lv153, 35, Lv178.5, 36, Lv204, 37, Lv229.5, 38, Lv255, 39
回避UPLv25.5, 30, Lv51, 31, Lv76.5, 32, Lv102, 33, Lv127.5, 34, Lv153, 35, Lv178.5, 36, Lv204, 37, Lv229.5, 38, Lv255, 39
技量UPLv25.5, 30, Lv51, 31, Lv76.5, 32, Lv102, 33, Lv127.5, 34, Lv153, 35, Lv178.5, 36, Lv204, 37, Lv229.5, 38, Lv255, 39
反応UPLv25.5, 30, Lv51, 31, Lv76.5, 32, Lv102, 33, Lv127.5, 34, Lv153, 35, Lv178.5, 36, Lv204, 37, Lv229.5, 38, Lv255, 39
SPUPLv25.5, 30, Lv51, 31, Lv76.5, 32, Lv102, 33, Lv127.5, 34, Lv153, 35, Lv178.5, 36, Lv204, 37, Lv229.5, 38, Lv255, 39
2, 2, 2, 2, 2, 2, 超強気
SP, 2, 偵察, 1, 幸運, 36, 覚醒, 37, 戦慄, 38, 祈り, 39, 奇跡, 40
PKMN_352_Kakureon.bmp, PKMND-TY_Dorobou.mid
#オール1ではなく2にしたのは、1のままだと「--」になって成長しなかったため。
#一応、仕様は自己責任で。GSCデータ基準なら最強格だと思う。
631 :
名無し
:2008/11/02(日) 21:25:29 ID:8nRHqkBc0
バルゴラ改
バルゴラ改, グローリーメカ(セツコ専用)), 1, 3
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力なし
4700, 120, 950, 105
BACA, SRWZ_Vargorac.bmp
レイ・ピストル, 1300, 1, 3, +15, 8, -, -, BACA, +5, -
ヘルブ・ストライク, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
ストレイターレット, 1400, 2, 4, +10, 10, -, -, AABA, +10, -
ジャック・カーバー, 2100, 1, 1, +30, -, 25, 110, BABA, +5, 武
バーレイ・サイズ, 2300, 1, 1, +0, -, 25, 110, AABA, +0, 武
レイ・ストレイターレット, 2500, 3, 5, +15, -, 45, 120, AACA, +10, -
バルゴラ・グローリー
バルゴラ・グローリー, グローリーメカ(セツコ専用)), 1, 3
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
EN回復Lv1=スフィア
4900, 150, 1100, 115
AABA, SRWZ_Vargoraglory.bmp
レイ・ピストル, 1500, 1, 3, +15, 8, -, -, BACA, +5, -
ヘルブ・ストライク, 1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
ブイ・ストレイターレット, 1600, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
ハイ・ストレイターレット, 2100, 1, 5, +0, 2, -, 120, AABA, +0, M直
ナウティラス・カーバー, 2500, 1, 1, +0, -, 25, 110, AABA, +0, 武
ザ・グローリー・スター, 2800, 3, 5, +0, -, 45, 120, AACA, +0, -
ガンレオン
ガンレオン, ガンレオン(ランド専用)), 2, 2
陸, 3, L, 6000, 170
特殊能力
修理装置
補給装置
EN回復Lv1=スフィア
6900, 220, 1700, 90
BABA, SRWZ_Ganleon.bmp
デッカー・スパナ, 1100, 1, 2, +20, 8, -, -, BABA, +5, 格P実
ブンマー・スパナ, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AABA, +5, 武
ギーグ・ガン, 1900, 1, 4, +15, 8, -, -, AABA, +5, -
チェイン・デカッター, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 105, BABA, +10, 武
ライアット・ジャレンチ, 3200, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
ペイン・シャウター, 3400, 1, 4, +0, 4, -, 130, AABA, +10, -
ザ・ヒート・クラッシャー, 3800, 1, 1, +15, -, 90, 135, AAAA, +20, 武
#修理・補給装置つきでこれは強すぎかな。
632 :
名無し
:2008/11/02(日) 21:27:17 ID:8nRHqkBc0
シュロウガ
シュロウガ, 魔装機神(アサキム専用)), 1, 2
空陸, 6, M, 6000, 180
特殊能力なし
5300, 220, 1350, 130
AABA, SRWZ_Syurouga.bmp
ラスター・エッジ, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ディスキャリバー, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
エンプラス・ジ・インフェルノ, 1700, 1, 4, -10, -, 60, 100, AABA, -10, PM全
トラジック・ジェノサイダー, 2000, 1, 4, +20, 8, -, -, AAAA, +10, 実
ランブリングディスキャリバー, 2100, 1, 1, +10, -, 15, 100, AAAA, +10, 武
レイ・バスター, 2500, 1, 1, +15, -, 35, 110, AAAA, +10, -
#霊力変換機無しなので、ステータスはLv60のマサキ搭乗時より少し上に調整。
エリファス
エリファス, カイメラメカ(ツィーネ専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 6000, 170
特殊能力
ジャマー
5500, 180, 1600, 95
AAAA, SRWZ_Erifas.bmp
ファントム・ラッシュ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +0, 突
ミラージュ・ライトニング, 1700, 1, 5, +15, -, 60, 110, AACA, +5, M投L2
シャドウ・レイ, 1900, 1, 4, +15, 8, -, -, AABA, +10, -
ナイトメア・ストライク, 2100, 1, 2, +20, -, 20, 105, AAAA, +5, 格P
633 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 21:29:35 ID:SiF6mtT+0
バルゴラはパーツ3つつけるには強い気が。別に機体はそれほどじゃないらしいし
ガンレオンは運動性を大きく落とせそう
634 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 21:41:18 ID:H0Rql3VE0
要塞
要塞, ようさい, 要塞, 1, 1
陸, 0, LL, 10000, 250
特殊能力なし
10000, 200, 1000, 70
-A--, Yousai.bmp
FanTower, 0, 1, 2, +30, -, -, -, AA-A, +30, 吹L1M直銭L1
QuakeBox, 0, 1, 3, +30, -, -, -, -A-A, +30, SM扇L2銭L2
DesertEagle, 900, 1, 4, +0, -, -, -, AABA, +0, 銃
TeslaTower, 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AACA, +0, 先雷銭L1
Uzi, 1100, 1, 4, +0, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
CombatShotgun, 1300, 1, 4, +10, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
S.C.A.R, 1300, 1, 4, +0, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
DAO-12, 1400, 1, 4, +10, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
FlameThrower, 1400, 1, 4, +10, -, -, -, AA-A, +0, 火M線AL1
MissaileTurret, 1400, 1, 5, +20, -, -, -, AABA, +10, 実M投L1銭L3
MachineGun, 1500, 1, 5, +0, -, -, -, AABA, +0, AL1
GrenadeLauncher, 1600, 2, 4, +10, -, -, -, AABA, +0, 爆M投L1AL1
FlamerJoe, 1600, 1, 2, +30, -, -, -, AA-A, +10, 火銭L1
Chainsaw, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 武神AL1
TheQuaker, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, AL1
OldGlory, 1900, 1, 4, +10, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
SpaceLaser, 2000, 1, 5, +10, -, -, -, AACA, +0, BM投L1AL1
俺
俺, おれ, -, 要塞, AAAA, 100
特殊能力なし
114, 113, 111, 117, 120, 140, 弱気
SP, 20, 自爆, 1, 集中=50, 10, 必中=80, 15, 熱血=100, 40
Ore.bmp, Ore.mid
ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65212864.html#comments
635 :
名無し
:2008/11/02(日) 22:26:07 ID:8nRHqkBc0
>633
データはZの数値をもとにしてますのでちょっとあれでしたね。
セツコは魂もちのつもりです。パーツスロットは2でいいですね。
ガンレオンの運動性は60でいいですよね。TRI武器はなんか強い
ので弱めに。でもギーグガンは強いを思います。1400とかでもいいかなと。
ガンレオンの下位武器2つは戦闘シーンからのイメージで考えました。
636 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 03:09:10 ID:JTD0ewPc0
特に最近は数値が上昇気味な気がしなくもない
まあ計算式とかも変わってるからだろうけど
OGSでエクサランスストライカーが運動性120だった時は何事かと思ったぞ
Zでも相変わらず運動性は命中に影響しないの?
637 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 03:28:03 ID:tVd1sZZI0
しないけど照準値って新しいステータスができて
これが命中に補正当ててる
638 :
名無し
:2008/11/03(月) 09:20:33 ID:UgYAOisc0
635です。ZではスフィアはSP回復の表現でしたね。
EN回復は間違いでした。エリファスのジャミング機能は
ドラグナー3型を参考にステルスLv3にしたほうがいいかもしれませんね。
ディスキャリバーの攻撃値が低いのはGSCのサイバスターの
バニティリッパーがリアル系にしては高すぎるからです。
639 :
名無し
:2008/11/03(月) 09:26:04 ID:UgYAOisc0
#アサキム以外はZのデータをもとにしてます
アサキム=ドーウィン
アサキム, 男性, カイメラメカ, AABA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 46, Lv7, 59, Lv8, 72
152, 142, 147, 162, 169, 163, 超強気
SP, 65, 神速, 1, 集中, 5, てかげん, 10, 心眼, 16, 熱血, 22, 魂, 31
#覚醒はオミット.便宜上カイメラメカに。レイバスターが最大火力なので魂もありかと。
#近年SRWではアカシックの必要気力が120になってますので、それにあわせて調整してもいいかもしれませんね。
ツィーネ=エスピオ
ツィーネ, 女性, カイメラメカ, AABA, 190
特殊能力なし
149, 149, 150, 157, 165, 163, 超強気
SP, 60, ひらめき, 1, 感応, 15, かく乱, 17, 激励, 22, 熱血, 26, 愛, 30
640 :
名無し
:2008/11/03(月) 09:28:56 ID:UgYAOisc0
#習得レベルは適当です。
ランド=トラビス
ランド, 男性, ガンレオン, AABA, 190
特殊能力
底力, 1
156, 135, 130, 127, 157, 155, 超強気
SP, 65, 忍耐, 1, ド根性, 5, 必中, 10, 熱血, 13, 気合, 15, 勇気, 35
#加速系はオミット.Zの数値を基にしてますが、もっと格闘よりでもいいかも。
メール=ピーター
メール, 女性, ガンレオン(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 45, 偵察, 1, 信頼, 8, 加速, 18, 補給, 24, 激励, 32, 覚醒, 52
#熱血は加速にさしかえ
セツコ=オハラ
セツコ, 女性, グローリーメカ, AABA, 190
特殊能力
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 43
142, 145, 152, 156, 164, 163, 弱気
SP, 55, 集中, 1, 心眼, 15, 熱血, 22, 直撃, 27, 気迫, 30, 魂, 36
#もっと射撃よりでいいかもしれませんね。援護攻撃はイメージ的にどうかという気もしますが・・・
641 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 13:04:37 ID:djf5whAY0
データ云々の前にとりあえずsageてくれ。
642 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 13:38:26 ID:kosHvGvI0
どっちかってったらこっち向きな気がする
つttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/l50
643 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 14:04:19 ID:3D4OmdOs0
スパロボオリも一応そっちのスレに入るの?
とはいえ、流れに任せてこっちも手元で作ってたのを投入してみる。
ガンレオン
ガンレオン, ガンレオン, 1, 2
陸, 3, L, 7000, 180
特殊能力
修理装置
補給装置
ハイパーモードLv3=マグナモード ガンレオン(ガンガンモード)
ハイパーモードBGM=NotLoseGanLeon.mid
6300, 190, 1700, 60
BABA, SRWZ_GanLeon.bmp
ギーグガン, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, -
デッカースパナ, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
ブンマースパナ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
チェインデカッター, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ライアットジャレンチ, 2900, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
#スパナ2種類は無消費に。命中や射程、対空性能等が入れ替わってるのはバランスや見た目の問題で。
#修理補給を使うターンは攻撃に参加できないし、SRCだとそんなに回復しない&自己回復不可なので大した事無いはず。
#敵に狙われやすくはなるが……反撃能力は低いので。
ガンレオン(ガンガンモード)
ガンレオン, ガンレオン, 1, 2
空陸, 4, L, 7000, 200
特殊能力
BGM=NotLoseGanLeon.mid
ノーマルモード=ガンレオン
6300, 220, 1700, 70
AABA, SRWZ_GanLeon.bmp
ギーグガン, 1700, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, -
デッカースパナ, 1700, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
ブンマースパナ, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
チェインデカッター, 2500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ライアットジャレンチ, 3100, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
ペインシャウター, 3200, 1, 3, +0, 3, -, 130, AABA, +0, 格
ザ・ヒートクラッシャー, 3500, 1, 1, +10, -, 90, 135, AAAA, +25, 接
#せっかくだからハイパーモードに。
#ゲーム中のENと運動性が上がる分はこっちに含めます。
#ジャレンチより上の武器をこの形態で使えるかどうか分からんけど。
#破壊専門形態って事で攻撃力にサービスするが、修理補給を無しにしてみる。
644 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 14:07:37 ID:3D4OmdOs0
>>632
サイバスターを元にしてるからなんだろうけど、シュロウガはもっと耐久寄りだと思う。
まあ、そのサイバスターもOG外伝でグルンガスト弐式並に堅くなったけど。
ランド=トラビス
ランド, 男性, ガンレオン ガンレオン(サポート) WM, AABA, 180
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
168, 116, 142, 127, 175, 154, 超強気
SP, 70, 熱血, 1, 必中, 5, 鉄壁, 12, 気合, 16, 神速, 21, 勇気, 38
SRWZ_LandTrabis.bmp, SRWZ_LandCrasher.mid
#底力の異常成長ぶりを見ると超底力でいいだろう。
#実はデータ上だとダッガーに乗ってたのはAIなのだが。
#俺もド根性どっかに入れたかった……勇気が似合わない気がしたから外そうかとも思ったが。
メール=ピーター
メール, 女性, ガンレオン(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP回復=スフィア, 50
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 信頼, 7, 熱血, 14, 復活, 24, 覚醒, 36, 補給, 45
SRWZ_MalePeter.bmp, SRWZ_LandCrasher.mid
#SP回復は要らないかな……習得めちゃ遅いし。
645 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 14:46:40 ID:PuyywZLQ0
セツコ=オハラ
セツコ, 女性, PT, AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 8, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 31, Lv5, 40, Lv6, 50
S防御Lv1, 6, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 34, Lv5, 45
141, 145, 151, 154, 173, 164, 弱気
SP, 60, 集中, 4, ひらめき, 9, 努力, 12, 熱血, 20, 気迫, 26, 決意, 36
SRW_SetsukoOhara.bmp, SRWZ_TheRightStuff.mid
# SP回復と援護が強いキャラだからあんまり…。
バルゴラ・グローリー
バルゴラ・グローリー, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=ガナリー・カーバー
4000, 160, 1200, 115
AABA, SRWZ_VirgolaGlory.bmp
レイ・ピストル, 1300, 1, 2, -5, 8, -, -, AACA, +5, PB
ヘルプ・ストライク, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ブイ・ストレイターレット, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
ハイ・ストレイターレット, 2100, 1, 5, +0, 2, -, 120, AABA, +0, BM直
ナウティラス・カーバー, 2300, 1, 2, -10, -, 25, -, AAAA, +0, 武格P
ザ・グローリー・スター, 2700, 2, 5, -10, -, 50, 110, AACA, +0, B
# なに? 強い? ヒュッケバインを見るんだ。
646 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 18:09:00 ID:Q4Z6tmWA0
>>643
こっちはまあ1つのデータについてあれこれ話をするようなところではない感じ
一発ネタとかマイナー作品とか。有名作品でも1キャラのみの提示とか
少なくとも複数のデータを提示する場合は向こうのほうが向いてると思う
そんなに厳密なものではないけど
647 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 18:54:44 ID:3D4OmdOs0
まさに思い付きを丸投げか。
ここでまず放り込んで、色々意見受けて改良するなら向こうに移動ってのもありだしね。
俺のガンレオンのハイパーモードはちょっとした思い付きだな。
……今気づいたけど、アイコンが元のガンレオンのままだったわ。
648 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 21:53:11 ID:ufrFd+p+0
ACE3やってたらなんとなく
バレル=オーランド
バレル, 男性, ACE3, AAAA, 160
特殊能力
素質, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 40
145, 146, 144, 147, 165, 163, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 我慢, 4, 加速, 12, 熱血, 17, 覚醒, 28, 魂, 35
ACE3_BurrelOrlando.bmp, AnotherCentury'sEpisode.mid
フェイ=ロシュナンテ
フェイ, 女性, ACE3 ACE3(サポート), AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25
サポートLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34
143, 145, 149, 150, 168, 160, 普通
SP, 40, 助言, 1, 信頼, 1, 集中, 8, 必中, 15, 激励, 26, 絆, 35
ACE3_FayRocinante.bmp, AnotherCentury'sEpisode.mid
イクスブラウ
イクスブラウ, ACE3, 2, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
1人乗り可能
シールド=スティールディフェンサー
換装=イクスブラウform-B イクスブラウform-G イクスブラウform-H イクスブラウform-T
4000, 120, 1200, 110
AABA, ACE3_XBlau.bmp
スティールワイヤー, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, 実有P
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +0, -
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
イクスブラウform-B
イクスブラウ form-B, いくすぶらうふぉーむびー, ACE3, 2, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform-G イクスブラウform-H イクスブラウform-T
4000, 120, 1300, 100
AABA, ACE3_XBlauform-B.bmp
マシンガン, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AABA, -10, 連L10
ツーハンデッドストーム, 1500, 1, 2, -15, -, 30, 110, AABA, +0, 格M全
レーザーエッジ, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
ツーハンデッドソード, 1900, 1, 1, +10, -, -, 105, AAAA, +15, 武
ツーハンデッドブレーカー, 2000, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格実
ツーハンデッドチャージ, 2300, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武格P
649 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 21:58:23 ID:ufrFd+p+0
イクスブラウform-G
イクスブラウ form-G, いくすぶらうふぉーむじー, ACE3, 2, 2
空, 5, M, 5000, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform-B イクスブラウform-H イクスブラウform-T
ハイパーモードLv1=プラズマコーティングモード イクスブラウform-G(プラズマコーティングモード) 気力発動
4000, 120, 1100, 120
ABCA, ACE3_XBlauform-G.bmp
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
SR-99ブラウモデル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
SR-99 高出力モード, 1800, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +15, -
イクスブラウform-G(プラズマコーティングモード)
イクスブラウ form-G, いくすぶらうふぉーむじー, ACE3, 2, 2
空, 5, M, 5000, 160
特殊能力
1人乗り可能
ノーマルモード=イクスブラウform-G 3
フィールドLv1=プラズマコーティング 全 10
換装=イクスブラウ イクスブラウform-B イクスブラウform-H イクスブラウform-T
4000, 120, 1100, 120
ABCA, ACE3_XBlauform-G.bmp
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
SR-99ブラウモデル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
SR-99 高出力モード, 1800, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +15, -
Pコーティングアタック, 2000, 1, 5, +10, -, 40, -, AAAA, -10, M移格
イクスブラウform-H
イクスブラウ form-H, いくすぶらうふぉーむえいち, ACE3, 2, 2
空陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform-B イクスブラウform-G イクスブラウform-T
4000, 120, 1400, 90
AABA, ACE3_XBlauform-H.bmp
グレネードストライク, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +0, -
スプリットガン, 1600, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +5, 散P
ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
ラピッドファイヤミサイル, 1800, 3, 6, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実H
グレネードキャノン, 2000, 1, 3, -15, 6, -, 105, AABA, +15, 実
ベネトレイトキャノン, 2200, 2, 5, +0, -, 40, 110, AABA, +10, -
ハイブリッドオープン, 2400, 1, 3, -15, 2, 80, 120, AABA, -10, 斉M扇L4
650 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 22:02:40 ID:ufrFd+p+0
イクスブラウform-T
イクスブラウ form-T, いくすぶらうふぉーむてぃー, ACE3, 2, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform-B イクスブラウform-G イクスブラウform-H
4000, 120, 1200, 100
AABA, ACE3_XBlauform-T.bmp
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
ディスパーションダガー, 1900, 1, 4, -10, 2, -, -, AACA, +0, 永実B
ディスパーションセイバー, 2000, 2, 5, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実追B
セイバーダンスレーザー, 2200, 1, 2, -15, -, 30, 110, AACA, -10, BP
ブラッドアーク
ブラッドアーク, ACE3, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
変形=ハイマニューバモード ブラッドアーク(HM)
4200, 160, 1300, 120
AABA, ACE3_BloodArk.bmp
レイズガン, 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AACA, +0, BP
カオスブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブラッドシットライフル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AA-A, +10, B
エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
デモニックダークネス, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
Dダークネスマキシマム, 2100, 2, 5, -15, -, 30, 110, AABA, +10, -
ブラッドアーク(HM)
ブラッドアーク, ACE3, 1, 2
空, 5, M, 7000, 170
特殊能力
変形=ハイマニューバモード解除 ブラッドアーク
4200, 160, 1200, 110
A--A, ACE3_BloodArk(HM).bmp
レイズガン, 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AACA, +0, BP
カオスブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブラッドシットライフル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AA-A, +10, B
エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
デモニックダークネス, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
Dダークネスマキシマム, 2100, 2, 5, -15, -, 30, 110, AABA, +10, -
651 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 22:04:46 ID:ufrFd+p+0
グレイブアーク
グレイブアーク, ACE3, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
パーツ分離=装甲パージ グレイブアーク・ファントム
シールド=スケイルシールド
6500, 180, 1500, 80
AABA, ACE3_GraveArk.bmp
キャノンアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スケイルブーメラン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
スプリットガイドミサイル, 1700, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, -10, 実H
グレイブキャノン, 1800, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
スカートレッドミサイル, 2000, 3, 5, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
ハイパー・グレイブキャノン, 2300, 2, 4, -15, -, 30, 110, AA-A, +15, B
グレイブアーク・ファントム
グレイブアーク・ファントム, ACE3, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
パーツ合体=グレイブアーク
シールド=スケイルシールド
4000, 150, 1000, 130
AABA, ACE3_GraveArkPhantom.bmp
スケイルブーメラン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
グレイブライフル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AA-A, -10, B
バスターブレード, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
スプリットガイドミサイル, 1700, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, -10, 実H
ダッシュアタック, 1800, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突格
ファントム, 1900, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 爆追
ベルクト(ACE3)
ベルクト, 男性, ACE3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 45
148, 156, 152, 157, 175, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, 威圧, 1, 加速, 8, 策謀, 15, かく乱, 17, 奇襲, 29
ACE3_Byerkut.bmp, AnotherCentury'sEpisode.mid
アンジェはちょっとどうしようもない。
652 :
名無し
:2008/11/03(月) 22:31:34 ID:CqceKa9A0
>646
最初にSRWZのデータを書いた者です。
たしかにあっちのスレにカキコすべきだったかもしれませんね;
653 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 02:17:35 ID:9x/qrT7E0
ARX-8_レーバテイン(ネタ)
レーバテイン, AS(相良宗介専用), 1, 4
空陸, 4, S, 18000, 280
特殊能力
ラムダ・ドライバ
4200, 200, 1100, 110
AABB, FMP_Laevatein(LD).bmp
ワイヤーガン, 5000, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実縛P
12.7mmガトリングガン, 5500, 1, 1, +10, 15, -, -, AABA, +0, 射先連L10
対AS用手榴弾, 5800, 1, 2, -10, 4, -, -, AACA, +0, 実M投L1P
単分子カッター, 5900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
対戦車ダガー, 5900, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +20, 格実P
76mm散弾砲, 6100, 1, 3, +10, 7, -, -, AABA, +0, 散P
正拳突き, 6500, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +10, 接貫
デモリッション・ガン, 7000, 1, 3, +10, 4, 40, 120, AAAA, +10, 共P
ガン・ハウザー・モード, 7000, 4, 6, -20, 4, 40, 120, AAAA, +0, 共P
ラムダ・ドライバ
装甲強化Lv1=非表示 110
装甲強化Lv1=非表示 120
装甲強化Lv1=非表示 130
装甲強化Lv1=非表示 140
装甲強化Lv1=非表示 150
運動性強化Lv1=非表示 110
運動性強化Lv1=非表示 120
運動性強化Lv1=非表示 130
運動性強化Lv1=非表示 140
運動性強化Lv1=非表示 150
武器強化Lv1 (気力Lv1)
武器強化Lv1 (気力Lv2)
武器強化Lv1 (気力Lv3)
武器強化Lv1 (気力Lv4)
武器強化Lv1 (気力Lv5)
バリアLv2=ラムダ・ドライバ 全 10 100 手動
ラムダ・ドライバ=解説 気力に応じて機体・武器性能が向上。防御時に2000以下のダメージを無効化する。EN10消費。
# 『極北からの声』のあとがきで書かれていた条件を満たしたレーバテイン。
# 条件:MAP兵器装備
# 空適応A
# 移動後攻撃の射程は6以上
# 攻撃力はデフォルトで5000以上
# 強化パーツは4つ
# 元の攻撃力は-4500ぐらいか?
654 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 02:21:35 ID:WEp+Zi/A0
>>653
そこまでやっておきながらなぜバリアが2000なんだ
655 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 10:21:17 ID:UsNed8vs0
ゆっくりれいむがアイコン投稿されたので記念に作成
ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?(ゆっくりれいむ専用), 1, 3
陸, 3, M, 10, 150
特殊能力なし
5000, 120, 1000, 110
AABB, EPS_YukkuriReimuU.bmp
上からくるぞ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格
下からくるぞ, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 格
左とみせかけて右からくるぞ, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 格
ゆっくりした結果がこれだよ!, 2500, 1, 1, +30, -, 90, 120, AAAA, +10, 接
ゆっくり戦車、赤ゆっくりやガ板仕様、虐・愛スレ仕様もあげようと思ったが、やっぱり辞めた。
ちなみに修理費のネタは10円饅頭から
656 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 11:16:59 ID:V5wZQZuo0
ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?(ゆっくりれいむ専用), 1, 3
陸, 3, M, 10, 150
特殊能力なし
5000, 120, 800, 80
BABA, EPS_YukkuriReimuU.bmp
上からくるぞ, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, -AAA, +20, 突
下からくるぞ, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, A-AA, +0, 突JL1
ゆっくりしていってね!, 1600, 1, 3, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 実音
左とみせかけて右からくるぞ, 1800, 1, 1, +30, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
ゆっくりした結果がこれだよ!, 2500, 1, 1, +30, -, 90, 120, AAAA, +10, 接
#いじってしまうのも私だ
657 :
名無し
:2008/11/04(火) 12:59:53 ID:EgUfou8I0
>631
ここではでかくなるので
SRC関連あぷろだの「単独ツリーをたてるまでもないツリー」に
SRWZのrobot・pilotデータをあげてみました。
いずれGSC総合センターのほうでも討議があるかもしれませんが、
参考になれば幸いです。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 13:07:19 ID:tQDoFYF60
ゴッデス・ローズ=バーンシュタイン
ローズ, 女性, KOF選手, AAAA, 200
特殊能力
殺意の波動=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 41
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 44, Lv6, 58
156, 148, 158, 136, 162, 161, 超強気
SPなし
KOF_Rose(Goddes).bmp, KOF_Rugal.mid
ゴッデス・ローズ=バーンシュタイン
ローズ=バーンシュタイン, (KOF選手(ローズ専用)), 1, 1
陸, 5, M, 12000, 200
特殊能力
性別=女性
阻止Lv1=ゴッドレーン 武突銃実 切り払い
ビームシールドLv0=ダークバリヤー
ゴッドレーン=解説 足先で大地を滑走する特殊な身のこなし。;(切り払い/16)の確率で武突銃実属性を回避する。
追加パイロット=ゴッデス・ローズ=バーンシュタイン
6400, 210, 1200, 95
AAAA, KOF_Rose(Goddes)U.bmp
ダブルトマホーク, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 突
烈風拳, 1200, 1, 3, +10, -, -, -, -A-A, +5, 実
ジェノサイドカッター, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 突
ゴッドプレス, 1500, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P
カイザーウェイブ, 1600, 1, 4, -5, -, 20, -, AABA, +10, 実
ダークスマッシュ, 1700, 1, 1, +5, -, 25, -, AABA, +5, 射
ギガンテックプレッシャー, 1900, 1, 2, -10, -, 35, 110, AAAA, +10, 格突P
ルガールエクスキュージョン, 2000, 1, 3, -15, -, 40, 115, AAAA, +10, 格接
ジェノサイドヘブン, 2100, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +5, 突JL1
G・エンド, 2300, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +15, 突
ラスト・ジャッジメント, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
# 何もかも適当なんだよ
659 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 17:10:11 ID:NlqoMAkk0
#すばらしきこのせかい
桜庭音操
ネク, 男性, 死神のゲーム参加者, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 134, 147, 154, 170, 164, 強気
SP, 60, 根性, 1, 集中, 4, 加速, 11, 熱血, 18, 友情, 31, 覚醒, 36
IWW_SakurabaNeku.bmp, IWW_It's a Wandeful Warld
#声:内山昂輝
桜庭音操
桜庭音操, さくらばねく, (死神のゲーム参加者(桜庭音操専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 150
特殊能力
弱点=感光聖浄
3700, 160, 800, 80
BACB, IWW_SakurabaNekuU.bmp
バレットショット, 1000, 1, 4, -10, -, -, -, AABA, +0, 超
ショックウェイヴ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 超突
パイロキネシス, 1200, 2, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +5, 超火
サンダーボルト, 1200, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 超雷
サイコキネシス, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 超実
#初期バッジデッキより抜粋
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 17:12:43 ID:qVqspR1k0
>>658
アーデルハイドの妹?
やっぱりこいつも戦うキャラだったんだ。
関係ないがスト4のセスってのが外観デュラルなサガットなうえに
SNKっぽい攻撃をしててお腹いっぱいになった。勿論ボロ負けしました。
661 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 18:52:40 ID:GsZTvJ160
ゆっくりは射程1とは思えないんだが、理不尽にどこからでもくるじゃん
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 19:39:07 ID:dLDjZx2Q0
つまりこうだな
ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?(ゆっくりれいむ専用), 1, 3
陸, 1, M, 10, 150
特殊能力なし
4300, 120, 500, 80
BABA, EPS_YukkuriReimuU.bmp
上からくるぞ, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, -AAA, +20, 突格
下からくるぞ, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, A-AA, +0, 突格JL1
左とみせかけて右からくるぞ, 1600, 3, 5, +30, -, 30, 110, AAAA, +0, 突格
ゆっくりしていってね!, 1700, 2, 4, +10, -, 30, -, AACA, +0, 実音
ゆっくりした結果がこれだよ!, 2000, 1, 4, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 接格
# やる気=移動力がないくせにムダに機敏。キモい。
ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
ゆっくりれいむ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
138, 150, 146, 156, 165, 165, 強気
SP, 60, 足かせ, 1, 挑発, 4, 魅惑, 11, 奇襲, 14, 幸運, 20, てかげん, 25
EPS_YukkuriReimu.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid
足かせ, ゆっくりしていってね!
挑発, なんなの? ばかなの?
挑発, げらげらげらげら
魅惑, しこっていいのよ
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 20:11:43 ID:gz1AVS8o0
ゆっくり(虐・愛スレ仕様)(ザコ)
ゆっくり, 女性, 幻想郷の住人?, AAAA, 10
特殊能力なし
100, 100, 105, 105, 130, 135, 弱気
SP, 10, 足かせ, 1
EPS_Yukkuri.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid
ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)
ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?, 1, 4
陸, 3, S, 900, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_YukkuriReimu.bmp
1000, 30, 300, 30
CACB, EPS_YukkuriReimuU.bmp
体当たり, 500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
かみつき, 700, 1, 1, +5, -, -, 105, AAAA, +0, 突
#MUGEN仕様やスライムと鉢合わせして負ける調整。
#ざっと見た感じ、母性本能以外は標準的らしいので
#このひ弱さは他に譲ってやるべきだろうか
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 21:38:18 ID:UsNed8vs0
ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)をシナリオクリアまで守れ!
等身大でのミデア護衛になるか?と…ここで魅魔様を投下してみる
魅魔(東方Project)
魅魔, みま, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
132, 158, 145, 150, 160, 161, 超強気
SP, 60, 神速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 6, 必中, 12, 隠れ身, 20, 奇襲, 32
EPS_Mima.bmp, EPS_Reincarnation.mid EPS_Battle.mid
魅魔(東方Project)
魅魔, みま, (幻想郷の住人(魅魔専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
3200, 180, 600, 100
AACA, EPS_MimaU.bmp
三日月の杖, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 武
イリュージョンレーザー, 1300, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術B
マジックミサイル, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, -10, 実魔術P
ミマスパーク, 2100, 1, 5, +15, 3, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
トワイライトスパーク, 2600, 1, 5, +0, 1, 90, 120, AACA, +10, 魔術BM拡共
#おーい、誰か魅魔様の行方は知らんかねー?
#ぶっちゃけ魔理沙のコンパチ…と言うのも武装(旧作の技名がわかればなぁ…)が思いつかないので
#魔理沙の技から一部を移植。師弟関係だからアリかなと思って
#三日月の杖は幺樂団の歴史4から
#トワイライトスパークは東方サッカーより
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:13:52 ID:gz1AVS8o0
ゴジュラス(メカ生体の遺伝子)
ゴジュラス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 110
特殊能力
有効=獣
5500, 160, 1200, 60
-ACC, ZOIDS_Gojulas.bmp
TRZ20mmリニアレーザー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AACA, +0, BP
ARZ20mmビームガン, 1200, 1, 3, +20, -, 15, -, AA-A, -5, B
70mm連射砲, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, -
ハイパーバイトファング, 2200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
#知る人ぞ知るPS版仕様。CTさえ入らなければ精神集中+格闘一本でも強い。
#てか、現行のデータはカタログスペック詰め込みすぎで、普通その位置の武器を
#実戦で使えるのかと疑問に思えるのも少なくない(ディバイソンのパルスビーム砲とか)
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:16:13 ID:Hz+m2PmM0
前世紀のデータだからな
あの量は凄いが
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:17:59 ID:OpBKI5HE0
>>665
あのフォルダの改訂は作業量的に無理があるから
アニメ版とか作るならある程度参考にしつつ独自仕様が良かろうね
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:25:18 ID:Hz+m2PmM0
有名どころだけ弄って残りは機械対応だけやって
「未改訂……バランスは保障しません」とか区分しとくのでもまあ。
ガンダムもそんなもんでいいと思うんだがな
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:25:42 ID:cVmWQ4WI0
具体的に数値化されてるZOIDS SAGA辺りが指標になるかなと思ったけど、
あれはあれでシリーズごとに性能にばらつきがー。
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:32:19 ID:Y8BATgfY0
>>664
ttp://izayoinet.info/profile/pc98/mima.html
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 23:17:20 ID:FvbrwsjA0
不動遊星
遊星, ゆうせい, 男性, 遊戯王5Ds, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
魔力所有, 1
146, 147, 144, 148, 170, 161, 強気
SP, 60, 絆, 1, 加速, 1, 熱血, 10, 鉄壁, 14, 気合, 21, 必中, 25
YUGI5D_FudoYusei.bmp, YU-GI-OH 5D's.mid
不動遊星
不動遊星, ふどうゆうせい, (遊戯王5Ds(遊星専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
シールド=シールド・ウォリアー
変形=Dホイールに乗る 不動遊星(Dホイール)
4000, 170, 1000, 70
BACA, YUGI5D_FudoYuseiU.bmp
ワンショット・ブースター, 0, 1, 3, +0, 1, 30, -, AAAA, -5, 即
スピードウォリアー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突格P先
ジャンク・シンクロン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
ターレット・ウォリアー, 1500, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA,+10, -
ジャンク・ウォリアー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ターボ・ウォリアー, 1800, 1, 2, -5, -, 35, 120, AAAA, +0, 突格P先
ニトロ・ウォリアー, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA,+10, 突破
スターダスト・ドラゴン, 2100, 1, 5, +20, -, 50, 130, AAAA,+20, 無
不動遊星(Dホイール)
不動遊星, ふどうゆうせい, 遊戯王5Ds(遊星専用), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 120
特殊能力
シールド=シールド・ウォリアー
変形=Dホイールから降りる 不動遊星
4000, 170, 1100, 60
BACA, YUGI5D_FudoYusei(D-Wheel)U.bmp
ワンショット・ブースター, 0, 1, 3, +0, 1, 30, -, AAAA, -5, 即
スピードウォリアー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突格P先
ジャンク・シンクロン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
ターレット・ウォリアー, 1500, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA,+10, -
ジャンク・ウォリアー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ターボ・ウォリアー, 1800, 1, 2, -5, -, 35, 120, AAAA, +0, 突格P先
ニトロ・ウォリアー, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA,+10, 突破
スターダスト・ドラゴン, 2100, 1, 5, +20, -, 50, 130, AAAA,+20, 無
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 23:18:33 ID:gz1AVS8o0
小型トーチカ(ZOIDS)
小型トーチカ, こがたとーちか, ゾイド, 1, 2
陸, 0, S, 2000, 70
特殊能力
回避不可
3000, 100, 1000, 70
-ACA, ZOIDS_SmallTochikaU.bmp
対ゾイド砲門, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
#二作にわたって一番弱い砲台
中型トーチカ(ZOIDS)
中型トーチカ, ちゅうがたとーちか, ゾイド, 1, 2
陸, 0, M, 3500, 80
特殊能力
回避不可
5000, 130, 1200, 75
-ACA, ZOIDS_MiddletochikaU.bmp
範囲砲撃, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +0, M投L1
連装機銃, 1500, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
対ゾイド砲門, 1600, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
#機銃の性能に吹いたのも懐かしい思い出
大型トーチカ(ZOIDS)
大型トーチカ, おおがたとーちか, ゾイド, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
回避不可
7000, 170, 1600, 80
-ACA, ZOIDS_LargeTochikaU.bmp
範囲砲撃, 1500, 2, 5, -5, 5, -, -, AABA, +0, M投L2
連装機銃, 1600, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
大口径対ゾイド砲門, 1900, 2, 5, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
防空ミサイル網, 2000, 2, 6, +10, 4, -, -, A--A, -10, 空H連L10
#ここまでくると、砲台というよりも「要塞」である。射程の超長い対空ミサイルと大砲を持ち、範囲攻撃も可能。
#近づく事すらままならない。ほとんどインチキにすら思えるが、1の終盤にはこれがゴロゴロ出てくる
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 23:53:15 ID:q8T+5+H60
レドラー(メカ生体の遺伝子)
レドラー, ゾイド, 1, 2
空, 6, M, 3500, 110
特殊能力
有効=獣
3800, 120, 900, 115
AADC, ZOIDS_Gojulas.bmp
ストライククロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -15, 突
切断翼, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
捨て身の一撃, 2200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突消
# 帝国軍最後の希望。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 00:34:52 ID:sXMI7K1Y0
>>671
変形は乗る方がライディングデュエルで降りる方はデュエルスタンバイが
ハッタリが聞いてて好みだ
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 01:02:52 ID:U+wN9VY+0
>>662
今更だがMUGENだと「ゆっくりれいむ」じゃなくて「していってね」が正式な名称だぞ
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 01:28:18 ID:TfCA2nRo0
ゆっくり霊夢のMUGEN仕様なわけだし、するなら愛称「していってね(!)」だろうか
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 01:49:14 ID:nYd0tJ7w0
>>671
スピードウォーリアーは攻属性弾数1の攻撃が欲しいな
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 09:40:33 ID:YbGMAqfo0
AAG−4シーカー(巨大基準)
シーカー, ネクタリス, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
ZOCLv1=ZOC 1
3500, 80, 700, 45
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
20mm4連機関砲, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, ABCA, +10, 空連L4
AAG−4シーカー(等身大基準)
シーカー, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 4000, 90
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
5500, 100, 900, 40
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
20mm4連機関砲(速射), 1600, 1, 2, +20, 20, -, -, ABCA, +10, 共空連L4P
20mm4連機関砲, 1600, 1, 4, +20, 20, -, -, ABCA, +10, 共空連L4
AAG−4シーカー
シーカー, ネクタリス, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 80
特殊能力
ZOCLv1=ZOC 1
4500, 90, 800, 40
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
20mm4連機関砲, 1400, 1, 1, +25, 20, -, -, ABCA, +10, 空連L4
#DL記念
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 11:05:59 ID:5+TdDRGk0
遠坂凛(RIN)
遠坂凛, とおさかりん, (Fate(遠坂凛専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
4000, 180, 900, 95
CACB, FATE_TohsakaRinU.bmp
格闘術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガンド撃ち, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔術痺L2
宝石魔術, 1400, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, 魔術
十年宝石・冬の河, 1700, 1, 4, -10, 10, -, 110, AABA, +20, 魔術冷凍共
十年宝石・肉体強化, 2300, 1, 1, +15, 10, -, 110, AAAA, +0, 突術共
十年宝石・全財投入. 2400, 1, 2, +0, 3, 30, 120, AAAA, +10, 魔術共
終局・炎の剣・相乗, 2600, 1, 3, -10, 3, 40, 130, AACA, +10, 魔術火共
宝石剣ゼルレッチ, 2800, 1, 4, -20, -, -, 130, AABA, +10, 魔術B失L1
#キャスターの障壁を突破して殴り殺しかけた肉体強化>キャスター相手に単体では有効打にならない第七聖典
#セイバーの踏み込みに対応する反応速度を持ち、バーサーカーを殺した凛>サーヴァント相手に防衛戦がやっとなシエル
#本編サーヴァントと互角に戦える士郎を上回る実力を持つ凛>本編の奴らより弱いサーヴァントと互角レベルな二十七祖
#まあどう見ても格ゲ補正なわけだが
>>679
笛厨乙
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 11:46:52 ID:El+8G/W20
また笛厨か
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 12:20:08 ID:2CriKUxU0
折角なんでゆっくり関連のメッセも投下してみる
ゆっくり霊夢(虐・愛スレ仕様)(ザコ)
回避, ゆ?お兄さんは何をやっているの?
回避, ゆゆん!れいむはかけっこがとくいなんだよ!
回避, ゆ〜ゆ〜ゆ〜♪れいむはおうたもおじょうずなんだよ!
回避, ばかなの?しぬの?
ダメージ小, ゆ!いがいとたいしたことはないね!
ダメージ小, いくらおんこうなれいむでもおこるよ!ぷんぷん!
ダメージ中, や、やめてよね!かわいいれいむを、いじめないでよね!
ダメージ中, わ、わたしはどうなってもいいから、おちびちゃんだけでものがしてよね!
ダメージ大, ゆがああぁぁぁ!?れいむのほっぺたがぁぁぁぁ!!
ダメージ大, じねぇ!おまえなんかじねぇぇぇぇ!
ダメージ大, で、でいぶをいじめないでぇぇぇぇ!?
破壊, もっと…ゆっくり…したかったよ……
破壊, どうじで……れいむはなにもわるいごとじでないのにぃぃぃ…
射程外, ゆ?なにをしているの?
攻撃, ゆっくりできないやつはしんでね!
攻撃, ここはれいむたちのゆっくりぷれいすだよ!とっととでていってね!
攻撃, れいむたちをいじめるのなら、ゆるさないよ!
虐待お兄さん(ザコ)
攻撃(対ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)(ザコ)), ヒャッハー!ゆっくりを虐待だぜ!
攻撃(対ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)), こ、こいつはまさか…ガ板仕様のゆっくりか!?
攻撃(対やる夫), ちやほやされすぎなんだよ、この白饅頭!!
攻撃(対やらない夫), そろそろ、ゆっくり虐待が正当されてもいいだろう…常識的に考えて!!
攻撃(対ロム=ストール), 饅頭を痛めつけて快感を得る…人、それをゆっくり虐待って言うんだぜ!!
攻撃(対北斗神拳のケンシロウ), ゆっくりに味方する奴なんざ、とっととあべしされろ!
攻撃(対コーディネイター), コーディネイター!てめぇらもゆっくりと同じ存在なんだよ!
攻撃(対阿部高和), 本当に良い男は虐待が趣味だと決まっているんだよ!!
攻撃(対ギアスユーザー), 俺の虐待魂はてめぇらのギアスなんざ効かねえんだよ!
攻撃(対四季映姫=ヤマザナドゥ), 閻魔が怖くて虐待を辞められるかぁ!!
#すまん虐待お兄さんのメッセが悪ノリすぎた、だが俺は謝らな(ry
#これでもう、いい加減にゆっくり関連は自重するよ…多分
#SRCでゆっくりしていってね!
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 21:27:00 ID:T1vxjkNg0
>>679
自分で言うなw
設定的には確かにそれくらい強いんだろうけど、ストーリー上では割とへっぽこで公式設定にも
「肝心なところでいつも致命的なミスをする」っていうのがあるんで、普通に強いのは違和感あるな。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 22:07:10 ID:bZ64BzDM0
凛は宝石魔術に銭属性付けたらどうだろう
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 22:11:27 ID:nxdQBX1M0
まったく使わないキャラになるな
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:18:31 ID:PpUqkPnQ0
なんというか、うしとらの字伏とかもそうだけど
レアリティ高いくせに使い捨て、って武器は扱いに困るよな
普通に組み込むには、そんな普通に使えていいのか?と思っちゃうし
かといってイベント武装にするようなもんでもないし、と
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:21:29 ID:YbGMAqfo0
核ミサイルの類みたいに、1戦中1〜2発ぐらいしか撃てないけれど
補給やステージクリアで再使用可能という、スパロボマジックの適用しどころな気もするんだけどな
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:36:00 ID:PpUqkPnQ0
核ミサイルはUCガンダムだとやたら特別扱いだけど
現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ
字伏はまあ「まだ生き残ってた奴が合流しました」で行けるかな?
重要度が高くなけりゃロマサガ2のスプラッシャーみたいに使い捨てでいいんだけども
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:59:23 ID:WduJerMM0
>現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ
UC世紀と違って南極条約はないし、
ついでに核兵器って一言で言っても広島級のメガトン核から惑星を一撃で飛ばせるテラトンまでいろいろあるし
現実的な運用は重さの問題でギガトンが限界だけど
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 00:05:00 ID:U5Mt8NLw0
理論上は今の技術でも、惑星一つ木っ端微塵にするくらいの核爆弾は十分作れるんだったな。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 00:07:22 ID:hKhJWGXw0
>ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E5%87%BA%E5%8A%9B
>しかしながら、核融合爆弾(水素爆弾)には現在わかっている範囲では核出力の限界がない。
>原理的には、水素爆弾は数千 Mt、つまりギガトン (Gt) 級の核出力を持ち得たのである。
つまり同じ核兵器でも戦術級であるラーカイラムの核ミサイルと、
戦略級であるGP-02の核バズーカは爆発力が桁違いってこと
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 04:36:43 ID:7kCG7skw0
カイン=ハイウィンド(TA)
謎の男, (FF4(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
パイロット愛称=謎の男
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
4100, 160, 1200, 75
AACB, FF04TA_NazonootokoU.bmp
フレームソード, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 武火
アイスブランド, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武冷
サンゴの剣, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武雷
#ヤン化。後期と扱いが変わりすぎるから無理だろうが。
カイン=ハイウィンド(TA)(聖竜騎士)
カイン=ハイウィンド, (FF4(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
4600, 180, 1200, 75
AACB, FF04TA_CainHighwindU.bmp
ウインドスピア, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドラグーンランス, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武光
ジャンプ, 1900, 2, 4, +30, -, 25, 100, AAAA, +15, 武格
===
ケアル, 回復Lv1, 1, -, 20, -, 魔術
エスナ, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
カイン=ハイウィンド(TA)
カイン, 男性, FF4, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 48, Lv6, 63
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 31, Lv4, 48
150, 141, 142, 141, 177, 159, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 直撃, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 覚醒, 39
FF04_CainHighwind.bmp, FF04_Battle.mid
#奇襲と覚醒だと奇襲の方がいいよなー。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 09:41:19 ID:s7R95Nzk0
バルバトス=ゲーティア(リメD)
バルバトス=ゲーティア, (TOD2(バルバトス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
ZOC=俺の背後に立つんじゃねえ!
自動反撃=FOE ポイゾニックヴォイド 全 50 - 105 完全自動
追加攻撃=いつまで寝てんだ! トランプル デス・アビス 50 - 100 命中時限定
当て身技=余裕かましてんじゃねえ! ヘルヒート 全 100 - 100 完全自動
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!=解説 特定の行動に反応してくり出す攻撃。;1ターンに3回まで使用する。
余裕かましてんじゃねえ!=解説 射程外からの攻撃に対してカウンターでくり出す攻撃。
加=解説 追加攻撃武器 追加攻撃専用の攻撃。
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
弱点=光
9500, 250, 1500, 80
BACA, TOD2_BarbatosGoetiaU.bmp
ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒(自動反撃)
ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒動|攻反
ディアボリックファング, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷(追加攻撃)
トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷加|攻反
イビルチャージ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突S
デス・アビス, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突闇Q告L0
殺・魔神剣, 1600, 1, 5, +0, -, 20, -, BAAB, +0, 格
ジアースクラッシャー, 1700, 1, 2, -10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(HPLv5)
クレイズブレイド, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(!HPLv5)
ヘルヒート, 1800, 6, 8, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 格H連L20(当て身技)
三連殺(リメD), 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 接
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(表示用),2300,1,7,+30, -, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識|攻反
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(精神),2300,1, 7, +30 ,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(アイテム),2300,1,7,+30,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
ジェノサイドブレイバー, 2600, 2, 5, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 瀕
ワールドデストロイヤー, 4000, 1, 7, +99, -, -, 140, AAAA, +0, M全AL2(!HPLv2.5)
====
ヴァイオレントペイン, 付加Lv3=攻撃力UP 再行動,0, 3, -, 120, QAL3<!HPLv5>
#チープエリミネイト, 3500, 1, 5, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共(非表示)
#チープエリミネイト(M), 3500, 1,10, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共M拡(非表示)
#ミス修正していろいろ調整
#アイテムなぞ(ryはレスをヒントに精神コマンド、消費アイテムの使用に対してのカウンターに
#使用回数の値はテキトー。インクル組むの前提だけど
#射程外でも反撃されるってなんか理不尽以前に日本語がおかしいがバルバトスだからいーよね?
#チープエリミネイトのまともな再現が思いつかなかった
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 11:51:37 ID:BLnsuLec0
チープエリミネイトは射程外からの反撃専用がいいんじゃねとか
前にゲームを語るスレで言われてたな
チキンに対して使うための武装だから色々と考えられるかも
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 13:10:08 ID:JCuxjpl+0
射程99が許されうるキャラになるのか?
なんかワクワクするぞ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 18:11:37 ID:JCuxjpl+0
フェイタリティ
フェイタリティ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv3=技
武器属性=貫殺 技
0, 0, 0, 0, 0
*一部の技を「一撃必殺技」へと変える魔性の勲章
*・「技」属性武器に攻撃力+300、「貫」「殺」属性が追加される
#モータルコンバット見てたら思いついた
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/07(金) 00:03:46 ID:c0+Q8Rtw0
>>691
どれだけ謎の男に強武器集めるプレイしてたんだwと思ったが、
カイン篇で手に入る武装はセオドアに回ってる感じなのかw
TAはバンド技を通常の期待値に組み込むか、
本家以上に「ゲージのたまりが早い奴が強い」みたいなところがあるのを
どう再現するか、みたいなところが肝な気がする。
リディア篇とか、ピエロ衣装が手に入った瞬間に難易度一気に下がるし。
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 06:44:33 ID:rXtIxBdA0
S−61バイソン(等身大基準)
バイソン, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 3800, 85
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
6000, 100, 1100, 45
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
105mmカノン砲, 1700, 1, 4, +10, 20, -, -, CACA, +10, -
TT−1レネット(等身大基準)
レネット, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
5500, 80, 900, 40
-A-A, NEC_TT-1U.bmp
75mm多目的砲, 1300, 1, 3, +25, 10, -, -, CABA, -10, -
90mmカノン砲, 1600, 1, 4, +10, 10, -, -, CACA, +10, -
HMB−2ギガント(等身大基準)
ギガント, ネクタリス, 1, 1
陸, 2, LL, 5500, 110
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
7500, 130, 1400, 25
-A-A, NEC_HMB-2U.bmp
35mm対空連装砲, 1600, 1, 4, +40, 20, -, -, ABCA, -10, -
180mm砲, 2400, 1, 4, +20, 20, -, -, -ACA, +10, -
#巨大と等身大のどっちに需要があるのかワカランが、好きなものでつい
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 08:32:48 ID:6TCKttl20
処女厨
処女厨, しょじょちゅう, (キモオタ), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力なし
2200, 50, 500, 35
CACC, M_PeopleU.bmp
中古呼ばわりの呪詛, 0, 1, 3, -30, -, 5, -, AAAA, +0, 音即死反射
格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
CDカッター, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
処女膜と脳が破損してるので返品, 1100, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 11:41:08 ID:rXtIxBdA0
>>698
♀指定が無いって事は、開通済みの男さえも…アッー!
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:13:20 ID:pBj5tHtY0
もう声に違和感とか感じなくなった方
マカ=アルバーン&ソウル=イーター
マカ&ソウル, (死武専生), 2, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
主形態
分離=武器化解除 マカ=アルバーン ソウル=イーター
3600, 170, 900, 85
BACB, SOULE_MakaAlbarn&SoulEaterU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
魔鎌ソウルイーター, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
魔女狩り, 1800, 1, 2, +5, -, 40, 110, AAAA, +20, 格P魔突浄
魔人狩り, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 格P魔突浄
#長物なのに射程1オンリーというのは味気ないので必殺技は2Pに。
マカ=アルバーン
マカ=アルバーン, (死武専生(マカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 150
特殊能力
合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター ソウル=イーター
3600, 120, 900, 85
BACB, SOULE_MakaAlbarnU.bmp
マカチョップ, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マカ=アルバーン
マカ, 女性, 死武専生, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 45
152, 128, 139, 150, 165, 162, 強気
SP, 60, 根性, 1, 信頼, 2, ひらめき, 7, 熱血, 14, 気合, 19, 勇気, 36
SOULE_MakaAlbarn.bmp, SoulEater.mid
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:14:25 ID:pBj5tHtY0
ソウル=イーター
ソウル=イーター, (死武専生(ソウル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 140
特殊能力
合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター マカ=アルバーン
3800, 150, 1000, 70
CACB, SOULE_SoulEaterU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
鎌の腕, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
ソウル=イーター
ソウル, 男性, 死武専生, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
148, 123, 144, 142, 163, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, 我慢, 8, 感応, 17, 熱血, 22, 友情, 28
SOULE_SoulEater.bmp, SoulEater.mid
#我慢と感応は黒血関係で見られる描写から。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:18:54 ID:pBj5tHtY0
もうちっとどうにかならんのかこの声、とか現行で思ってる方
星村眞姫那(前期)
星村眞姫那, ほしむらまきな, (屍姫(マキナ専用), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
有効=聖
弱点=光
無効化=死
HP回復Lv1
HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
屍姫=解説 契約を結んでいる契約僧が3マス以内にいる場合、HP回復が30%に増える。
4500, 140, 800, 80
BACB, SKBN_MakinaHosimuraU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
銃剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
M11イングラム, 1400, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +0, 銃連L8
#HPが高めな上に回復するのが特徴。
#強力な呪いでも無いと火力不足になりがちなのはしょうがない。
星村眞姫那
マキナ, 女性, 屍姫, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32
147, 149, 152, 148, 168, 163, 強気
SP, 60, 報復, 1, 加速, 4, 熱血, 10, 集中, 16, 絆, 24, 捨て身, 33
SKBN_MakinaHosimura.bmp, Shikabanehime.mid
#SPはマキナ60、景世とオーリ55……かな?
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 17:59:57 ID:q4iaDUNU0
HP回復って複数持ってても意味無かった気が
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 18:06:36 ID:8jEX1PlQ0
へぇ、
>>702
じゃないが一つ賢くなった。じゃあ
HP回復Lv1 <!田神景世3マス以内>
HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
こうすればいけるかな?
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 18:25:39 ID:pBj5tHtY0
回復を30%に増やすなら下はLv3かな。
契約僧が一定マス以内の時だけHP回復Lv1(通常は回復無し)程度でも構わないかも知れないけど。
敵の屍は戦闘中に再生してるところとか見かけないしなー。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 00:54:39 ID:gBNGAj0+0
篠宮拓也
篠宮拓也, しのみやたくや, 男性, 天空のアルカミレス, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 43
148, 142, 148, 140, 160, 158, 普通
SP, 65, 熱血, 1, 忍耐, 5, 必中, 9, 気合, 15, 堅牢, 22, 突撃, 29
TKAM_ShinomuraTakuya.bmp, -.mid
血刃の王(前期型)
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
アクティブシールド=外殻
5400, 140, 1500, 60
BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2300, 1, 3, +0, -, 50, 120, AABA, +20, 格B
血刃の王
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=外殻解放 血刃の王(外殻解放)
アクティブシールド=外殻
アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
5400, 170, 1500, 60
BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B
血刃の王(外殻解放)
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=血刃の王 3 気力低下
アクティブシールド=外殻
アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
ブースト
不安定
5400, 170, 800, 110
BABA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B
暴走されると大惨事に
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 10:18:45 ID:B8HN5pnI0
キング(キバ)
キング, 男性, 人間 ファンガイア キバを継ぐ者, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 47
156, 149, 150, 152, 181, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 4, 激怒, 18, 戦慄, 23, 魂, 31, 自爆, 36
RKV_King.bmp, MaskedRiderKiva.mid
ザンバットソード(ザンバットバットなし)
ザンバットソード, 固定, 魔皇剣
特殊能力
制御不可 (!ダークキバ)
非表示
0, 0, 0, 0, 0
ザンバットソード, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ファイナルザンバット斬, 2500, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔武
仮面ライダーダークキバ
ダークキバ, (キバを継ぐ者), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
パイロット愛称=ダークキバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderDarkKiva.bmp
格闘武器=腕
5200, 200, 1400, 95
AACB, RKV_MaskedRiderDarkKivaU.bmp
キバットバットU世, 1200, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
紋章・ラッシュ, 1600, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔格接
紋章・圧搾, 1700, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔
ダークネスヘルクラッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 闇魔突
キングスバーストエンド, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 闇魔突
下二つは使われるか不明だけど、とりあえず付けた。
ラスボス想定で超強いぜ!
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 18:33:38 ID:Pp4KsK260
今日のソウルイーター見てて思いついた
伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
エクスカリバー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット愛称=$(相性)・ザ・ブレイブ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv-30=守ってもらいたい1000の制約"
1000, 50, 300, 20, 1
エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
*伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
*ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 18:57:25 ID:Ikuo92jE0
やりたい事は分かるが、
SP消費減少はSP名を指定しなきゃならないんだぜ。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:16:02 ID:Pp4KsK260
うわ、マジか
じゃあつまり
伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
エクスカリバー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット愛称=$(愛称)・ザ・ブレイブ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv-100=守ってもらいたい1000の制約 熱血 魂 捨て身 決意 激闘 痛撃 闘志 _
必中 感応 直撃 看破 心眼 奇襲 勇気 奇跡 _
ひらめき 集中 我慢 堅牢 鉄壁 忍耐 隠れ身 みがわり _
根性 ド根性 信頼 絆 友情 愛 瞑想 補給 復活 祈り 介抱 献身 癒し _
加速 神速 助言 号令 覚醒 再動 足かせ 威圧 _
挑発 魅惑 かく乱 目眩し 策謀 _
気合 気迫 激励 鼓舞 戦慄 脱力 _
偵察 幸運 祝福 努力 応援 自爆 激怒 機先 狙撃 突撃 てかげん 見極め 報復 夢"
守ってもらいたい1000の制約=解説 SPの消費量が1000%に増加する。
1000, 50, 300, 20, 1
エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
*伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
*ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい
こんな感じにしないとダメってことか?
それとももって無いSPの消費減少かけるとエラー吐く?
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:23:09 ID:rwuB2j/60
ガッツ持ってる奴でも努力とが根性とかもってないことあるでしょ
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:30:04 ID:Pp4KsK260
ああ、そういやそうだ
長々とレスして悪かった、参考になった
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:37:28 ID:08nuMlBg0
集中必中ひらめき忍耐熱血あたり封じられるだけでも十分ウザいっちゃウザいなw
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:59:10 ID:dQdE8ADw0
運動性が20上がるなら弱めの集中が毎ターン貰えるようなもんだ
夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:00:53 ID:m5AGvo8w0
夢持ちの天下だな
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:24:31 ID:Q5jVUQus0
テイルズのカイル辺りに持たせるとかなりいい感じになる気がする
というか他の主人公と比べて微妙すぎるんだよな……
シリーズ主人公唯一特殊能力持ってない凡人だから仕方ないけどさ
でもユーリは普通に強キャラに組まれそうだ
誰かデータ作ってたっけ
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:44:51 ID:tWis6kTs0
また夢か
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:16:54 ID:MhURfdus0
クレスもスタンも武器が凄いだけで本人は凡人だw
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:39:18 ID:Vd8Jdo3o0
>>717
これは「夢持ち自重」じゃなくて「夢持ちぐらいしか生かせない」って話だけどな。
>>718
じゃあカイルにエクスカリバー持たせて凄くしようぜ!
でもエクスカリバーの1000の制約にカイルが耐えられるとは思えないが。
毎日5時間の朗読会に参加とか、エクスカリバーの三歩後ろを歩くとか、
常にエクスカリバーを賛美するとか。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:42:13 ID:mFNdeVM60
カイルの問題はゲームシステムのせいで強さが実感できないこと
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 11:20:04 ID:sziZaq3c0
星熊勇儀
星熊勇儀, ほしくまゆうぎ, (幻想郷の住人(星熊勇儀専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
5000, 180, 1400, 55
AACA, EPS_HoshikumaYuugiU.bmp
地獄の苦輪, 1000, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, 格P
鎖の一撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
咎人の外さぬ枷, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 格P
怪力乱神, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 複
三歩必殺, 1600, 3, 5, +20, -, 50, 120, AABA, -10, 複M全
大江山颪, 1800, 1, 1, +10, -, 35, 110, AABA, +10, 複連L8
オーニオンリングをー食えー
三歩必殺は味方使用時には射程を下げたほうがいいだろうね
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 11:27:38 ID:Z0IOy7uU0
>夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。
効く
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 11:37:49 ID:rkB4AOGM0
そういや効いたな
ガッツ夢で努力根性ド根性夢持ってるのと同じだーとか
昔言われてたっけ
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 13:24:47 ID:YqAmfc4Q0
パイロット能力付加="SPDOWNLv200"
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 19:09:07 ID:9ZLnp58U0
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, 世界樹の迷宮, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
131, 144, 143, 147, 161, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 5, 熱血, 9, 根性, 16, 幸運, 21, 絆, 39
SQ2_Manarey.bmp, Sekaizyu.mid
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, (世界樹の迷宮(マナリィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
CT率強化Lv1=銃
ダミー解説=ウィークショット 相手の弱点を突く射撃。;銃属性武装のCT値+5
3600, 130, 700, 60
CACB, SQ2_ManareyU.bmp
ナイフ, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
突槍銃, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +5, 銃
フレイムショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AACA, +10, 銃魔火共L1
アイスショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AAAA, +10, 銃魔冷共L1
サンダーショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AABA, +10, 銃魔雷共L1
チャージフレイム, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AACA, +15, 後銃魔火共L2
チャージアイス, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AAAA, +15, 後銃魔冷共L2
チャージサンダー, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AABA, +15, 後銃魔雷共L2
#至高の魔弾, 2000, 1, 4, +30, 1, 60, 130, AAAA, +30, 銃SC
#上巻購入記念の半捏造データ。
#立ち消えしたGSCデータでは装備個所対応だったが、
#スキル重視を選び、そちらの方はオミットに。
#個人的に「スキルより威力のある武器」とかを持たせるのは興ざめですし、
#装備個所での底上げ分も、「ユニットの特色再現」に回した方が、
#世界樹らしいと思いまして。
#
#あの面子だと、マナリィがアルケミストの代わりに属性攻撃を担うと思うので、
#所持スキルは属性系をメインに。
#
#チャージ系のペナルティ再現は変形技等で可能なのだが、
#煩雑になりすぎるので、その辺りのペナルティは後手に回るで再現。
#
#CT率強化は、シンリンサイ相手のシーンから。
#「普通、とらねーだろこのスキル」とか言わない。
#
#フォーススキルはどーしたものかねぇ…
#あまりホイホイ使われるのは原作的にアレだが、
#「一度使ったら、そのシナリオ内での再使用は無理」と言うのSRC的にどうかなーと思う。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 20:02:49 ID:QLtrlodQ0
>>722
すまん、消費SPの個別指定と勘違いしてたみたいだ。
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 00:17:39 ID:N482Q87E0
追加攻撃=柊力 柊力 全 1 0 - 連鎖不可
柊力=解説 これを受けると万物は等しく下がる。
柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1(追加攻撃)
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 03:16:23 ID:JG0ib8vg0
柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1気L1銭L1失L1(追加攻撃)
都合良く相手だけ下がるとは思えない
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 09:39:37 ID:q1RC2R7U0
風間真
シン, 男性, 戦闘機, AAAA, 200
特殊能力
底力
不屈
迎撃Lv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 42
135, 165, 161, 168, 189, 163, 強気
精神, 60, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 15, 堅牢, 21, 愛, 28, 魂, 32
AREA88_SinKazama.bmp, AREA88.mid
#久しぶりに見直した
#どうせ機体がアレだし色々とはっちゃけてみる
#基本スペックも高いけどそれ以上にしぶとさがウリ
730 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:16:01 ID:yBMPLfGc0
葵・トーリ
葵・トーリ, (境界線上のホライゾン(葵・トーリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
3500, 120, 700, 80
BACB, HotMoN_AoiU.bmp
====
流体供給, 補給Lv4 再行動,1, 3, -, 110, M全
#所要時間1分
#信じられないだろ…主人公なんだぜコレ
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:40:54 ID:N482Q87E0
>>728
下がっても致命的なことにはなってないので、せめて<!HPLv1.1> (追加攻撃)にして自爆は防ごう
>>740
信じられる
消費EN110で自分もEN200回復する無限補給でSRCだと超級の列強
というかクロニクルのデータが先だろう
念創造施設内包型航空艦ノアが敵なのでどこまではっちゃっけられるか楽しみである
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:42:25 ID:i61CwleE0
よく見ろ、110は気力制限だ!
733 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:46:09 ID:N482Q87E0
酔ってる目を見開いて見た
射程1のM全、使用回数3で、気力制限110と、やっぱり凄いことに気が付いたw
囲んだ状態ならEN補給で200x4x3=2400
某通信機を思い出す性能
734 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:24:18 ID:oS5ByHGA0
極端な話すれば、気合(激励)1発が補給12発に化けるわけだしな。
しかも補給しても気力減らないわけで。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:36:15 ID:YbFI5u+I0
そもそも他者がけ再行動アビリティというだけでマジパネェさすが総長兼生徒会長
736 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:54:01 ID:QW0XiCL+0
あれは広く薄く効果を発揮するもんだから、味方ユニットに
> EN回復Lv1=武蔵アリアダスト教導院学生 (葵=トーリ9マス以内)
こういうの付けるほうがそれっぽくね?つか名前長げぇ
737 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 01:11:35 ID:U1tE6tDQ0
つまりウィザースクライマーの主人公は狭く濃く効果を発揮すると
738 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 12:59:03 ID:2kDJw45U0
戦闘中にヤる暇なんかないだろ。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 13:38:15 ID:KZIUBoRg0
>>738
じゃぁランスはどうすんの?
740 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 13:46:10 ID:snGlNwjA0
一分あれば充分だぜ!
741 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:30:51 ID:a4dVeTE+0
ずこずこずこ、ど〇ゅー!
脅威の速さ
742 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:35:21 ID:EvgLbTGE0
お前の腰の動きで地球がヤバい
743 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 03:11:12 ID:wVAABUwM0
>>708
俺のSRC脳を刺激しまくりで悩んでいたのを上手く作っている貴方に嫉妬w<エクスキャリバー
ウザさをSP消費上げで再現って良いな。
何かアイツが素敵すぎて、過去にエクスカリバーと関わってる他作品のキャラでつい色々想像してしまう。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 11:30:31 ID:dJ9A3D8Q0
>>738
「このままじゃ、おさまりがつかないんだよな!」
745 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 13:29:05 ID:fNpubq3A0
>>708
>>710
本人じゃないけど、便乗して作ってみた。
今更だが、減少Lv-100は消費が1000%に増加、ではなく、消費が1000%増える(1100%になる)のような。
他にも剣属性は武属性の間違いじゃないか、とか、空中移動が無いとか。
ヒーロ(ソウルイーター)
ヒーロ, (死武専生(ヒーロ専用), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3400, 100, 900, 75
CACB, SOULE_HeroU.bmp
#へっぽこで弱い故にアイテムスロット3。
#つまり、エクスカリバーを装備してもまだ2つ装備できるぞ!
ヒーロ(ソウルイーター)
ヒーロ, 男性, 死武専生, BBBB, 100
特殊能力
SP消費減少Lv-10=へっぽこ 努力 気合 忍耐 熱血 奇跡, 1
124, 117, 129, 135, 153, 152, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 気合, 7, 忍耐, 13, 熱血, 24, 見極め, 30, 奇跡, 62
SOULE_Hero.bmp, SoulEater.mid
===
追加パイロット=ヒーロ(死武専番長) (伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)装備)
#SPの前4つは彼なりに頑張ってる様子なので。
#見極めはエクスカリバーを選び取ることができた点から。消費量増加もなし。
#奇跡は実用に到るレベルがちょっと遠いが……届いてもSP値が足りないと思う。
ヒーロ(死武専番長)
ヒーロ, 男性, 死武専生, AAAA, 200
特殊能力
英雄Lv9, 1
切り払いLv9, 1
SP消費減少Lv105=聖剣の勇者 幸運 挑発 報復 友情 神速, 1
154, 147, 159, 165, 183, 167, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 挑発, 1, 報復, 1, 友情, 1, 神速, 1, 奇跡, 1
SOULE_Hero.bmp, SoulEater.mid
#格闘〜技量が+30、反応+15、その他も色々パワーアップ!
#SP消費もエクスカリバーの増加量に勝る減少率! 構成はグダグダだが。
#くしゃみの分があるのでSP一個だけ消費減少できません。
>>743
フェイトのセイバー当たり考えたけど、アーサーと組んでた頃はまともだったんで面白みに欠けるな。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 18:49:31 ID:Ee1rvL+k0
個人的にアサキムの相方はマサキよりセツコ、セツコよりコイツが適任だと思うんだ。
ラー=イェン
攻撃(対アサキム=ドーウィン), 目を覚ませ!!;;俺達の罪は、何をどうしようと消えはしない!!
攻撃(対アサキム=ドーウィン), いい加減にしろアサキム!!;;こんな事をして何になるって言うんだ!!
攻撃(対アサキム=ドーウィン), 俺たちは似すぎている。うんざりするほどな!!
AIAウィング(対シュロウガ), 翼よ……黒き風を斬り裂けぇぇぇぇっ!!
EOWラストでヤクト=ドーガに落とされた後のコイツの運命次第だが
(続編は止まっちゃったし、詳しい設定は健朗さんしか知らんだろうが)
恐らくはギリアムやイングラム、久保のようなタイムダイバーと化してるだろうと。
ラーを含めるWOFの連中は全員時間関係の罪人(ラーは別の罪も背負ってるが)だし、
「過去改変」という罪に対して「存在抹消」という罰を受けたはずなのに、本人主観で対フリーターバグ戦以降も存在してた事から、
ラーはタイムダイバーと化してると考えたほうが自然だろう。
となると、平行世界を旅してる最中にアサキムと矛を交える機会やアサキムの素性を知る機会もあるだろうと。
んで、レイ・バスター時の絵を見る限り、アサキムの『罪』『罰』『絶望』は
ラーのそれと非常に似通ってると思えたので、こんな感じの戦闘メッセージが浮かんだんだ。
747 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 23:00:04 ID:dJ9A3D8Q0
アサキムかー。
あえて固まってるのか伺えない点を応用して、実は記憶とかから偽造された人工タイムダイバーの類でしたとかいう
なんかトンデモ系の妄想を考えたことがあるわ。
最終面付近で量産フラグかラスボスフラグだけれどな
748 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 03:09:23 ID:E+wfmf5g0
>>745
セイバー以外だと、パッと思い出せるのが闘神伝のカインな俺終わってる<キャリバーン所持者
しかも確定では無かった気がするし。カイン。
もっといっぱい居るよな、つか居るハズだ。なのに思い浮かばない。
749 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 10:03:51 ID:FSdL7LjY0
>>748
山羊座のシュラとかマブカプの飛竜とか(剣じゃねぇ)
RPGで最強ランクの剣としてよく出てくるけど、専用のイベントが組まれてるほど特別なのは少ないな。
SaGaでデータ化されてない1と3、サブタイトルの元ネタじゃないかと思われる聖剣伝説1とか。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 15:49:53 ID:Wa3t8IJ60
テイルズオブデスティニーを版権共闘させるときにソーディアンの説明メンドクセーとか、
ただの強い剣として出したい場合のデータ。
但し、共闘作品にオウガシリーズが入ってる場合に限る。
アトワイト(スナップドラゴン)
アトワイト, 剣, 片手
特殊能力
追加サポート=ソーディアン=アトワイト
0, 0, 0, 0, 0
アシッドレイン, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔水低防
サイレンス, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔水黙
アイスニードル, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 術魔実冷
アトワイト, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武水冷
ブリザード, 1100, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 術魔冷眠
アイスウォール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 術魔冷
アイシクル, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 術魔冷
メイルシュトロム, 1500, 2, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 術魔水M投L1
タイダルウェーブ, 1700, 1, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +10, 術魔水M扇L1KL1
===
ファーストエイド, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 術魔
ヒール, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 術魔
キュア, 回復Lv4, 1, -, 40, -, 術魔
ナース, 回復Lv1, 1, -, 40, -, 術魔M投L1
ナース, 回復Lv2, 2, -, 80, -, 術魔M全
リカバー, 治癒, 1, -, 20, -, 術魔
シャープネス, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, -, 20, -, 術魔
バリアー, 状態Lv3=防御力UP, 1, -, 20, -, 術魔
*古の竜言語魔法スナップドラゴンを使用した人間の成れの果て
*装備した者に数多くの力を与える
751 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/18(火) 17:15:23 ID:z/rr1zhg0
ニュー速民(ザコ)
回避, は?死ねよ
回避, つまんね
回避, まんこ
回避, ちんぽ
回避, うんこ
回避, どうでも良すぎワロタwwww声優スレ立てろよ声優スレwwww
ダメージ小, ふーん。で?
ダメージ小, 何でこんなとこでID赤くしてんの?キモいよ
ダメージ小, ゆとり臭ぇ攻撃だな
ダメージ小, ハハッ ワロス
ダメージ小, いいからしゃぶれよ
ダメージ小, 全力で行くか?俺、大学生活板で有名コテやってるんだが向こうの連中に召集かけてくるか? 突撃時は待機させとく
ダメージ中, ぎゃああああああ
ダメージ中, おいやめろ マジでやめてくれ
ダメージ中, うわぁあああああああ!?
ダメージ中, マジぱねぇっす
ダメージ中, 危うく職安に行くところだった
ダメージ中, ※ただしイケメンに限る
ダメージ中, これはマジでキチガイじみているからやめろ
ダメージ大, あうあー
ダメージ大, あうあうあー
ダメージ大, おぎゃあwwwww
ダメージ大, ぱしへろんだすwwwwwww
破壊, これ以上戦う服が無い
破壊, sakuられたーーーーーーー
脱出, もう飽きたな。寝るわ
射程外, 一体誰と戦っているんだ
射程外, 明日から本気出す
攻撃, 死ね
攻撃, 死ね
攻撃, 死ね
攻撃, 早く死ね
攻撃, いいから死ね
攻撃(対女性), この足軽女が
攻撃(対女性), ガッシ!ボカッ!あたしは死んだ。スイーツ(笑)
攻撃(対りぼんちゃん), こんなところに巣があったのか。さっさと死ねよキモオタ
攻撃(対ご尊顔), カブトムシ臭いな
攻撃(対ポキュソ), ババーン!キャー!
攻撃(対ムホムホ), ワロピョコス
攻撃(対穴子), <丶`∀´>b
攻撃(対ほすほす), 穴子にポジション取られてどう思った?
攻撃(対スパゲティ), 御託はいいから早くこの式を解いてみろよ
攻撃(対東京Kitty), 油豚が出たぞーーー!!
攻撃(対VIPPER), 草民はVIPで死ね
攻撃(対+民), くせぇから+で死ね
攻撃(対米倉), 絶対に許さない。絶対にだ
攻撃(対米倉), 屁曝者の苦しみを思い知れ!
攻撃(対カバオ), マキバオーは関係ないだろ
攻撃(対GK), ゲハで死ね
攻撃(対妊娠), ゲハで死ね
攻撃(対痴漢), ゲハで死ね
攻撃(対スレッドストッパー), ヘイヘイ!ハゲストビビってるー!
攻撃(とどめ), メシウマ!
攻撃(とどめ), ざまぁwwwwwwww
攻撃(とどめ), ご冥福をお祈りします
攻撃(とどめ), また俺のランクが上がってしまったな
かばう, もう許してやれよ
気合, 他人の不幸が面白い!
752 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/18(火) 22:33:06 ID:G7M/9Ywo0
>破壊, これ以上戦う服が無い
クソ吹いたwww
753 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/20(木) 07:55:20 ID:38MtrFa60
後期型バルディオス
バルディオス, ブルーフィクサーメカ, 3, 2
空陸, 4, LL, 11000, 150
特殊能力
BGM=BDO_StandUp!Baldios.mid
分離=分離 ニューパルサバーン バルディプライズ キャタレンジャー
8000, 220, 1500, 80
AABA, BDO_Baldios.bmp
バルディクラスター, 800, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格武P縛
バルディミサイル, 1000, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
バルディカッター, 1200, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実P
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショルダーキャノン, 1600, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実
パルサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, -, 100, AAAA, +10, 武
パルサーベルドリンギング, 2200, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +20, 武
亜空間ビーム, 2300, 1, 3, +20, -, 20, 100, AA-A, +15, B
スリーディバルディ, 2600, 1, 1, +20, -, 30, 110, AA-A, +0, 突連L3
ベルドリンガー, 2800, 1, 4, +0, -, 100, 110, AA-A, +15, 格接M移
サンダーフラッシュ, 2800, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, -
バルディロイザー, 3800, 1, 2, +10, -, 100, 130, AAAA, +20, 格P
754 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/20(木) 08:06:23 ID:38MtrFa60
実際のところは、もっと装甲を増やしたい。
サンダーフラッシュを反射されて、直撃喰らっても大丈夫だったんだしさ。
755 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/20(木) 21:57:25 ID:OsKg/JTQ0
スパイダーマン(SPDT)(ニコ動)
回避, フハハハハ……フハハハハハハハハ!
回避, すり替えておいたのさ!
回避, 100メートル先に落ちた針の音をも聞き取る男、スパイダーマ!
ダメージ小, その必要はない!
ダメージ小, 不死身の男、スパイダーマ!!
ダメージ中, 愛のために血を流す男、スパイダーマ!
ダメージ中, 涙を流す男、スパイダーマ!
ダメージ大, 敵の攻撃に咽び泣く男、スパイダーマ!
破壊, 許せる!
射程外, 待てー!
射程外, 悪のからくりを粉砕する男、スパイダーマ!
攻撃, 情け無用の男、スパイダーマ!
攻撃, 地獄からの使者、スパイダーマ!
攻撃, 地獄から来た男、スパイダーマ!
攻撃, 大切な心を守る、スパイダーマ!
攻撃, 復讐に燃える男、スパイダーマ!
攻撃, 戦う男、スパイダーマ!
攻撃, 俺は戦うぞ、命ある限り!
攻撃, 格闘技世界チャンピオン、スパイダーマ!
攻撃(対鉄十字団), 鉄十字キラー、スパイダーマ!
攻撃(対鉄十字団), 父とガリアの復讐は俺が果たす!
攻撃(対マシーンベム), 冷血動物、マシーンベム殺し! スパイダーマ!
攻撃(対モンスター), モンスター退治の専門家、スパイダーマ!
サポートアタック, $(相手パイロット)の勇気に希望を見た男、スパイダーマ!
サポートガード, $(相手パイロット)に味方する男、スパイダーマ!
756 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 02:55:21 ID:qPHtNHKg0
>>749
所有者では無いが、変態エクスカリバーは半熟英雄のエクスカリバーを思い出した。
半熟とソルイタのカリバーでコラボりてぇなぁw
757 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 03:58:35 ID:SIxqdBaY0
バルディロイザーは亜空間移動で敵機体内に突入、内部で無理矢理分離してぶち抜く技だから貫属性でも良くない?
758 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 05:46:38 ID:CwvRPR160
兼子轡
兼子, 男性, 街刃, AAAA, 150
特殊能力
闘争本能,1
142, 147, 135, 138, 167, 162, 強気
SP, 50, 報復, 1, 必中, 1, 威圧, 5, 激怒, 15, 戦慄, 25, 激闘, 30
Gaijin_Kaneko.bmp, -.mid
兼子轡
「鉄呼」轡,かねこくつわ, (街刃), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 110
特殊能力なし
4000, 120, 1000, 60
BACA, Gaijin_Kaneko.bmp
引き寄せ, 0, 2, 6, +999, -, 10, -, AAAA, +999, 引限機
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
放り投げる,1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, Q接吹L3
鉄の雨, 1300, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 実連L5
鉄呼術, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 実追連L5
自動車, 1600, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +20, 爆
鉄の槍, 1800, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +30, 実追連L3
#第一話に登場した鉄を操る忍者。
#体内電気を自在に増強させ、全身を電磁石化させることで、
#鉄を引き寄せたり、レールガンのように射放つ特殊能力の持ち主。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 17:13:11 ID:ccoESz9s0
エクスカリバーと絡ませるのに最高のキャラを思い出した。
ウザさに10秒と耐えられない気がするけど、その点は気にしない事にする。
しかし、こいつを作ってたら
>>756
みたいな書き込みがあるとはどういう運命の導きだ。
ギルガメッシュ(FF5)(エクスカリバー)
ギルガメッシュ, (FF5(ギルガメッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力
ノーマルモード=ギルガメッシュ(FF5)
追加攻撃=エクスカリバる エクスカリバー @エクスカリパー 20 0 50 連鎖不可
追加攻撃=エクスカリバる 約束された勝利の剣 @エクスカリパー 20 0 50 連鎖不可
追加攻撃=エクスカリバる ギルガメッシュ・ザ・アトミック @エクスカリパー 20 0 50 連鎖不可
追加攻撃=エクスカリバる さびたつるぎ @エクスカリパー 100 0 50 連鎖不可
エクスカリバる=解説 エクスカリパーに色々なエクスカリバーで追加攻撃を行う.
4500, 150, 1400, 70
BACA, FF05_Gilgamesh(C)U.bmp
エクスカリパー, 1, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +0, 武固
さびたつるぎ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)
エクスカリバー, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, ABBA, +30, 魔術風P(追加攻撃)
約束された勝利の剣, 2400, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 魔術B(追加攻撃)
ギルガメッシュ・ザ・アトミック, 2500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 無光(追加攻撃)
760 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 00:04:56 ID:TJDfiMGw0
色々なエクスカリバーと言いつつエクスカリバーUすら持たないギルガメッシュに失望した。
Xでも[でも武器一種類しか使わないような奴じゃないんだし、
Uも持っていきゃいいのに。エンキドゥ。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 01:14:01 ID:3JvmUKXs0
>>759
本気でエクスカリバーネタ探しまくって詰め込むと恐ろしい事になりそうだなw
このデータ、エクスカリパーがエクスカリバーを召喚する魔法の杖みたいだw
762 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 03:17:27 ID:go3XLZKE0
ギルガメッシュ(FF5) アーチャー・ギルガメッシュ
ギルガメマーブルスクリュー
ギルガメッシュ(FF5), ファリスが好きだー!
アーチャー・ギルガメッシュ, セイバーが好きだー!
ギルガメッシュ(FF5), ギルガメッシュの美しいエクスカリバーが!
アーチャー・ギルガメッシュ, 邪悪な魂を打ち砕く!
ギルガメッシュ(FF5), ギルガメマーブルスクリュー!
アーチャー・ギルガメッシュ, ギルガメマーブルスクリュー!
#連休だからって起きっ放しだった結果がこれだよ!
763 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 03:49:36 ID:lNtN3F+w0
FEのエクスカリバー(魔法)
VF-19 エクスカリバー
エクスカリバー(山羊座のシュラの)
エクスカリバー(ナイトオブワンのギャラハドの)
エクスカリバー(ソードインパルスの)
メタルマックスのエクスカリバー(ミサイル)
THE ALFEEの高見沢俊彦のエクスカリバー(ギター)
764 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 06:04:03 ID:WUWemxdo0
>高見沢俊彦のエクスカリバー
ガノタ専用ヒートホークギターを思い出した
765 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 09:17:51 ID:5+lpt/pU0
仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
キバ・エンペラーフォーム, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
エンペラーフォーム
格闘武器=キングブレス
4000, 180, 1100, 80
AACB, RKV_MaskedRiderKivaEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
キックラッシュ, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ザンバットソード, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ザンバットソード斬撃波, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, B
Eハーフムーンブレイク, 1500, 1, 2, +5, -, 20, 120, AAAA, +15, 闇魔格KL2P
Eハウリングスラッシュ, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 風魔武
Eサンダースラップ, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 雷魔接格
エンペラームーンブレイク, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 125, AAAA, +20, 闇魔突
ファイナルザンバット斬, 2200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 闇魔武
===
飛翔態, 解説=飛翔態に変身<3ターン> 再行動, 0, 1, -, 140, 変
これで十分だろ。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 09:25:19 ID:v9eNVIEw0
>>765
そんな、キュアレモネードより強そうなキバなんて認められません!
767 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 09:40:17 ID:/BYLoVtg0
>>763
そう・・・。そのまま飲みこんで。僕のエクスカリバー・・・
768 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 10:35:16 ID:uB2WlyAo0
>>760-761
エクスカリバーを片っ端から探すのが面倒だったし、武装名がエクスカリバーばっかりになるのもあれなんで
武器名がバラけるようなものばかり選んだ(ただのエクスカリバーはあえて剣ではなく魔道書)。
エクスカリパーの追加攻撃になる点についてはメッセで「コレジャナインダー」とか叫んでから追加攻撃を繰り出せば大丈夫!
>>762
そのダイアログは合体技ではなく合体しているのか!
>>763
ロボの武器を振り回せてもいいのだろうか?
それとも、VF−19もあるし突然ロボを呼んで乗り込む?
ロボを呼べるんならシュラも呼ぶのは問題ないか。
……ゼノギアスにはエクスカリバーって戦艦があるな。
……その戦艦を武器にするユグドラ4世ってのもあるな。
769 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 19:38:16 ID:EMGu2Bv20
>>768
一番下の方気にしてるようではカオスなワールドはまだまだだぜ!
770 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 09:38:55 ID:oXZGanZ+0
アルジェントソーマのでっかい音叉も「エクスカリバー」だな
(ドルアーガの塔の)ギルの最後の武器もエクスカリバー
エクスカリバー・ジュニアって知ってる人いる?
今度やっと3巻が復刻するんだけど
771 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 10:17:54 ID:qq6du78U0
#チャンピオンの新連載、ムラマサより
妖刀日暮
妖刀日暮, ようとうひぐらし,刀, 片手
特殊能力
弱点=眠
ダミーLv1=メルヘンなもの
ステルスLv2=メルヘン空間
0, 0, 0, 0, 0
妖刀日暮, 1200, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +5, 武
*メルヘンなものを作り出す妖刀
*眠くないと使えない
#えっちな気分じゃないと使えない妖刀我鳴はどう表現したらいいんだろう
772 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 10:59:40 ID:ZXt/ZE6g0
変形=ブラを外す
773 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 12:55:28 ID:JRdToLQo0
檜山的なべガ星連合軍兵士(ザコ)
ベガ兵士, べがせいへいし, 男性, 円盤獣 ベガ獣 円盤 勇者ロボ, AAAA, 60
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
勇者Lv2, 1
160, 123, 130, 128, 165, 155, 超強気
SP, 30, 勇気, 1
GDZ_VegaSoldier(3).bmp, Grandyzer.mid
攻撃, その命、ベガ大王様にささげろっ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムのことはよく知っているんでな!!
攻撃(対勇者ロボ), 勇気など通用せんぞ!
攻撃(対マジンガーZ), くたばれ!マジンガーゼットォォ!
攻撃(対マジンガーZ), マジンガーめ・・・、死ねぇぇ!
攻撃(対マジンガーZ), これで終わりだ!マジンガー!
攻撃(対グレートマジンガー), なにが偉大な勇者だ!
攻撃(対グレンダイザー), もらったぞ、グレンダイザー!
攻撃(対グレンダイザー), グレンダイザー!あのよへ逝けぇぇぇぇ!
攻撃(対グレンダイザー), 死ね!デュークフリード!!
攻撃(対グレンダイザー), デュークフリード!その首をもらうぞ!
攻撃(対ゲッターロボ), ゲッタァァァ、貴様だけは許せん!!
攻撃(対ゲッターロボG), 覚悟しろ!ゲッターロボ!!
攻撃(対ゲッターロボG), ゲッターめ・・・、バラバラにしてやる!
攻撃(対ダイターン3), なにが無敵だ、笑わせるなぁっ!!だ
攻撃(対ダイターン3), オレこそが貴様の敵だ!
攻撃(対ダイターン3), 生きて太陽を見られると思うなよっ!
攻撃(対ザンボット3), 月見などするつもりはない!!
攻撃(対アクエリオン), 機械天使・・・文字どうり!昇天しろ!
攻撃(対グラヴィオン), 合体しても無駄だ!
攻撃(対ゴッドシグマ), 合体しなければ我らと戦えんのか!
攻撃(対∀ガンダム), そのヒゲ、むしりとってやる!
反撃, 倍返し・・・いや、四倍返しだぁぁっ!!
774 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 13:38:31 ID:rnJQZ2nk0
>攻撃(対∀ガンダム), そのヒゲ、むしりとってやる!
ゴッドシグマ相手にも言って噴いた
たぶんダブルエックスにも言うんじゃないかな
775 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 16:01:45 ID:wnQGfjBU0
あと08台詞や対主役格メッセあったような。
それと確立〜もよくあるけど、道理、通りの使い方気をつけようぜ。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 18:06:07 ID:8srhJ3I+0
>>773
MSが足りない
777 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 21:20:25 ID:1YVgBmto0
SRCだと声が無いから島田声他の兵士と同じだなw
778 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 21:49:20 ID:lwzyy+wQ0
金色か緑色に輝いているんだ
779 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 01:02:49 ID:40/MYKLA0
Kabuki.wavとかDrill.wavとかうっさい音流せばいいと思うよ
780 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 02:01:12 ID:kF6VFkWc0
そういやkabuki.wavを使ってるデータってあるの?
781 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 02:03:55 ID:un+PnIK20
古いのに多いが思ったよりたくさんある
ロボにはない
782 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 03:18:37 ID:bjzNIVXg0
メジャーどころ限定だと、
ボスボロットの搭乗シーンなど、使い道によってはわりといける。
ダイターン3でもいけなくもないな。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/27(木) 21:53:35 ID:V16cE+8I0
ボンバーマン
ボンバーマン, ボンバーマン, (ボンバーマン), 1, 2
陸水, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機爆
3500, 180, 700, 85
BAAA, BBM_BomberManU.bmp
ボム, 1400, 1, 1, +0, 20, -, -, AAAA, -10, 爆火射共L1
ボムキック, 1400, 1, 3, -10, 20, -, -, -AAA, -20, 実爆火共L1
パワーグローブ, 1400, 3, 4, -20, 20, -, -, AAAA, -20, 実爆火共L1
パワーボム, 1800, 1, 1, +0, 4, -, 120, AAAA, -10, 爆火射
#ハイパーデンジャラスボム, 3000, 1, 7, +0, 1, -, -, AAAA, -10, 爆火自M全合L0
白ボン(スーパーボンバーマン)
白ボン, 男性, ボンバーマン, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
138, 150, 150, 155, 150, 155, 普通
SP, 60, 自爆, 1, 加速, 5, 熱血, 10, 集中, 20, 気合, 30, 捨て身, 40
BBM_WhiteBomber.bmp, BBM.mid
MIDIあるの見てデータ化難しいのかなあとか思った
784 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/28(金) 00:11:13 ID:33DjHTg20
ナイト(ボンバーキング)
ナイト, (ボンバーキング), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
弱点=機
水上移動=ウォータープルーフ
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL1) @ボム 10 0 - (!気力Lv0.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL2) @ボム 10 0 - (気力Lv0.5 !気力Lv1)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL3) @ボム 10 0 - (気力Lv1 !気力Lv1.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL4) @ボム 10 0 - (気力Lv1.5 !気力Lv2)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL5) @ボム 10 0 - (気力Lv2 !気力Lv2.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL6) @ボム 10 0 - (気力Lv2.5 !気力Lv3)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL7) @ボム 10 0 - (気力Lv3 !気力Lv3.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL8) @ボム 10 0 - (気力Lv3.5)
自爆=解説 "<B>ボム</B>による攻撃を行った後、10%の確率で退避に失敗してナイトがダメージを受ける。;ダメージは最大HPの100%だが、気力105以上なら90%、110以上なら80%…と、気力が5上昇するたびに10%減少する。最低値は気力135以上の30%。"
4000, 110, 1000, 65
CADB, BBK_KnightU.bmp
自爆(LEVEL1), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L10(追加攻撃)
自爆(LEVEL2), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L9(追加攻撃)
自爆(LEVEL3), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L8(追加攻撃)
自爆(LEVEL4), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L7(追加攻撃)
自爆(LEVEL5), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L6(追加攻撃)
自爆(LEVEL6), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L5(追加攻撃)
自爆(LEVEL7), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L4(追加攻撃)
自爆(LEVEL8), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L3(追加攻撃)
クロスファイア, 1000, 1, 1, +15, 6, -, -, AACA, -5, B射M全
ビーム, 1100, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, +0, PB
ハイパーミサイル, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, -10, 実破
ボム, 1600, 1, 1, -20, 10, -, -, AAAA, -10, 爆火射
メガトン爆弾, 1800, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, -20, 爆火M全
#ボンバーマンと聞いて駆け破ってきました
785 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/28(金) 17:09:48 ID:Nid9AUIA0
Go for break out Gofor break out
ここはコリドー〜♪
懐かしすぎる
786 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/29(土) 01:52:52 ID:NaRI+aXQ0
>>768
個人的に一部はもう召喚状態で良いと思うw<エクスカリバー
突如VF-19が突貫ピンポイントバリアパンチして颯爽と去っていくみたいなw
で、
> ギルガメッシュ, ……い、今のはやり過ぎじゃないか?
とツッコミ入れればオッケーw
787 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/29(土) 11:38:52 ID:G/sha24s0
>>783
同じボンバーマンならゲーム版よりジェッターズを……
788 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/29(土) 22:20:24 ID:1h/sr7a+0
>>787
SFC世代としてはゲーム版の方も魅力的なんだけれどなー
789 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/01(月) 01:58:32 ID:xQgl0xT20
馬車の二軍戦士ライアン
ライアン, 男性, 馬車内の空気が最悪です, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 40
145, 114, 143, 125, 163, 153, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 鉄壁, 3, 熱血, 8, 根性, 19, 激怒, 25, 幸運, 33
DQ04_Lyan.bmp, DQ04.mid
馬車の二軍戦士ライアン(前期型)
馬車の二軍戦士ライアン, ばしゃのにぐんせんしらいあん, (馬車内の空気が最悪です(ライアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
シールド=うろこの盾
3800, 90, 1100, 65
CACB, DQ04_LyanU.bmp
破邪の剣, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドラゴンキラー, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武竜(使用不可)
馬車の二軍戦士ライアン
馬車の二軍戦士ライアン, ばしゃのにぐんせんしらいあん, (馬車内の空気が最悪です(ライアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=ドラゴンシールド
アーマーLv2=ドラゴンシールド 火冷
4200, 100, 1200, 75
CACB, DQ04_LyanU.bmp
破邪の剣, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武
奇跡の剣, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武吸
今更なネタで一つ
790 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/02(火) 19:14:21 ID:ZHG5b3Mg0
ストライクルージュ(キラ)
ストライクルージュ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
ハードポイントLv1=ストライカーパック
VPS装甲 (!PSダウン)
EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
PSダウン
フェイズシフト
シールド (標準装備使用ストライカー)
支援AI
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(kira).bmp (ENLv1 !ストライカーパック装備)
3700, 120, 1000, 95
-ACA, GSEED_StrikeRouge(N).bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
支援AI
格闘強化Lv6=非表示
射撃強化Lv6=非表示
命中強化Lv6=非表示
回避強化Lv6=非表示
技量強化Lv6=非表示
反応強化Lv6=非表示
支援AI=解説 ナチュラルの素人が最強クラスの戦闘用コーディネイターを不殺できる超AIの同型
キラ=ヤマト(DESTINY)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
118, 131, 128, 128, 144, 135, 普通
SP, 60, てかげん, 1, 集中, 1, 機先, 6, ひらめき, 12, 熱血, 16, 魂, 38
GSEEDD_KiraYamato.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEEDD_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)
# そんな超AIを使って散々な結果になった人
791 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/02(火) 20:00:52 ID:IqU4sNBk0
ビームライフルが全然高ENじゃなくね?
792 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 00:21:35 ID:p3UiJVDM0
高エネルギーを消費するビームライフルではなくて、
高エネルギーのビームを撃つライフルだと思うぞ。
というか、実際投稿されてるデータでもそうなってるしな。
793 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 09:47:10 ID:RZYUIZwo0
別に普通にビームライフルでもいいと思うけどな
作中で明確に区別されてるのなら話は別だけど
794 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 14:02:35 ID:p3UiJVDM0
俺もそう思うし確か討議でも突っ込まれたと記憶してるが、
こればっかりは議長次第だしな。
まあ、普通のビームライフルと違ってEN消費形式だし、
その区別をつける意味ではいいんじゃないか。
795 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 21:07:34 ID:wbwyraeE0
そういう名称なら仕方ないんじゃね?
796 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 10:51:48 ID:v7iv2aKY0
ナクト=ラグナード
ナクト=ラグナード (闘神都市(ナクト専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
3700, 100, 800, 70
BACB, TT3_NakutoU.bmp
剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(!剣装備)
連斬り, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武連L2
3連斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 15, 100, AAAA, +5, 武連L3
必殺斬り, 2000, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +0, 後武
ナクト=ラグナード
ナクト, 男性, 闘神都市, AABA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
143, 138, 141, 142, 163, 160, 普通
精神, 60, ひらめき, 1, 集中, 5, 幸運, 12, 熱血, 16, 必中, 22, 気合, 31
TT3_Nakuto.bmp, TT3.mid
レメディアの剣
レメディアの剣, 剣(ナクト=ラグナード専用), 両手
特殊能力
格闘武器=レメディアの剣
ハードポイントLv3=強化パーツ
0, 0, 0, 0, 0
レメディアの剣, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
マポ, 1500, 1, 3, +25, 6, -, -, AAAA, +0, 魔火冷雷B闇
#アイテム付ければ強い。
#がこいつに一流アイテム付けるなら他に回すって感じになってるといいな。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 10:53:19 ID:v7iv2aKY0
ハードポイントLv2と3間違えたなんて今更言えないorz
798 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 11:06:03 ID:YxYtaIVY0
発売して1週間程度しかたってないゲームのデータ出すなよ
特にネタバレがあるわけではないけどさあ
799 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 11:26:35 ID:7sU2nA7U0
こういうの見ると、武器強くなってるのに武器を使った技が強くならないのに違和感がある
800 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 17:11:02 ID:ngdEH4tY0
アバドン虫アポリオン
アバドン虫アポリオン, (悪魔), 1, 2
陸空, 4, LL, 5200, 120
特殊能力
弱点=雷
有効=虫
#HP回復Lv10=超細胞
7000, 200, 1100, 80
AACA, DDS-Raidou_AporionU.bmp
消化液, 1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +10, -
噛み付き, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ストーンニードル, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格突石L2
デスシュート, 1700, 2, 3, +30, -, 20, 110, AAAA, +10, 格突間攻
デスカッター, 1900, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +0, 接
#一ヶ月以上経過+クリア記念。ばら撒き中ボスとして出てきたので、強ザコ系として調整。
#単独で中・大ボスとして扱うならBossRank1〜2あたりを採用すると良
#超細胞はアポリオンキラーイベントを考えないのなら開放は考えなくてOKだと思う
#デスシュートは上空を飛び回った後ライドウ狙いの蹴りが飛んでくる技。故に間属性+高命中に
自称天才アミバ
アミバ, 男性, 伝承者, AAAA, 120
特殊能力
#資質=天才, 1
切り払いLv2, 1
135, 132, 142, 139, 170, 155, 普通
SP, 50, 激怒, 1, てかげん, 1, 直撃, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 挑発, 1
HK_Amiba.bmp, Hokutonoken.mid
自称天才アミバ
自称天才アミバ, じしょうてんさいあみば, 伝承者, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アミバ流北斗神拳
3200, 100, 800, 70
BACB, HK_AmibaU.bmp
秘孔戦擁, 0, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +25, 縛
新秘孔, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突貫
鷹爪三角脚, 1200, 1, 2, +0, -, 10, 105, AAAA, +0, 突格P
激振孔, 1500, 1, 1, +10, -, 25, 105, AAAA, -10, 突貫殺
#ついでにアミバ様を改訂気分で。正直アミバ様やハート様のユニットにザコパイ乗せてワラワラさせるような
#現行仕様よりは、原作で個性的な死に様や変な統一性を感じさせるザコ達を再現したほうが断然良い気が…ちにゃ!
801 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/13(土) 12:15:00 ID:ooRHVma20
長谷部彩
回避, あっ…
回避, こわく…ないです………
回避, ふぅ………
回避, や…めないで……くだ…さい………
ダメージ小, はぁ……はぁ……
ダメージ小, あっ……んっ……
ダメージ小, あ……はぁ……
ダメージ中, んぅっ!
ダメージ中, そんな…に……んっ…… あっ……だ……めっ……
ダメージ中, あ……ああっ……
ダメージ中, ああっ!
ダメージ中, だ…大丈夫…です
ダメージ大, あっ…あっ……ん…ああああああっ
ダメージ大, ふあっ…あっ…くぅん……
ダメージ大, あっ…あっ…はあっ……
ダメージ大, はふっ、はふっ、はふっ
ダメージ大, あっ、あうっ
ダメージ大(対和樹), 和樹さ…和樹さん…和樹さん……
ダメージ大(対和樹), 和樹さん、和樹さぁん!
破壊, あぁぁぁぁぁーーーーーっ!!!
破壊, あ………あ……ぁ…ぁ………
脱出, 今日は…大丈夫だから……
射程外, あっ……?
射程外, だ、だめ……そんなとこ…んんっ!
合体, はい……来て……下さい…
802 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/17(水) 09:21:57 ID:M6jWhjkg0
何に使うんだよw
803 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/17(水) 10:52:53 ID:MCzVoLTc0
SRCのデフォ戦闘システムとHシーンを組み合わせた全く新しい自動進行シーンを表現するのに使うのだろう。多分。
804 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/18(木) 01:22:09 ID:RtQOOEtA0
カスタムエロゲのことかー!
805 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/18(木) 02:17:07 ID:fbWQCPQA0
Fateの桜のメッセと勘違いしてしまったぞw
806 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/18(木) 10:51:54 ID:kullZzu+0
合体吹いたw
807 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/18(木) 22:28:26 ID:+5BW//Ms0
νガンダム(ALIVE)
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=フィンファンネルバリア 全 20 100 近接無効 (NTLv1 or 強化人間Lv1)
シールド
超回避Lv1=ショートタイムジャンプ
4000, 180, 1200, 120
-ACA, G0093_Nu-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル, 1100, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1200, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
ビームキャノン, 1400, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ニューハイパーバズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)
#ALIVE版は超回避がつくだけか?
808 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/19(金) 23:10:06 ID:dkx8bc0Y0
金曜ロードショーを見て
ケイシー=ライバック
ライバック, 男性, 沈黙シリーズ, AAAA, 250
特殊能力
超底力, 1
切り払いLv7, 1
176, 168, 170, 142, 200, 158, 超強気
SP, 80, 挑発, 1, 威圧, 7, 激闘, 1, ひらめき, 1, 奇襲, 1, 魂, 1
STVNS_CaseyRyback.bmp, CaseyRyback.mid
ケイシー=ライバック
ケイシー=ライバック, (沈黙シリーズ(ケイシー=ライバック専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5300, 240, 1100, 80
BACB, STVNS_CaseyRybackU.bmp
ナイフ投擲, 1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AACA, +0, 格実P
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
拳銃, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +0, 銃
ひねる, 1800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 接殺
809 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/20(土) 12:24:46 ID:YhBhAkrg0
セガールならスティーブンセガール(汎用)のほうがよくね?
監督ちがってもSPや動かし方かわらんとおもw
810 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/20(土) 23:56:54 ID:tJomrQjw0
スパイク=スピーゲル
スパイク, 男性, 戦闘機, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 48
138, 155, 153, 148, 177, 161, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, 突撃, 5, ひらめき, 10, 加速, 17, 決意, 26
BEBOP_SpikeSpiegel.bmp, CowboyBebop.mid
ソードフィッシュII
ソードフィッシュII, 戦闘機(スパイク専用), 1, 2
空宇宙, 5, S, 2000, 80
特殊能力
2800, 100, 850, 90
A--A, BEBOP_SwordFishII.bmp
12.7mm航空機関銃, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, -10, 射連L10
ミサイル, 1300, 2, 4, +5, 4, -, -, AABA, +0, 実
プラズマカノン, 1600, 2, 4, -10, -, 30, -, AABA, +10, AL1
スパイク=スピーゲル(等身大基準)
スパイク, (スパイク専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=ジェリコ941
3300, 120, 800, 80
BABA, BEBOP_SpikeSpiegelU.bmp
ジークンドー, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジェリコ941, 1200, 1, 3, +0, 17, -, -, AABA, +10, 銃
#見終わった記念に
811 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/20(土) 23:57:49 ID:DYVtiM320
格闘140台あっても良さそうなもんじゃね?
812 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 00:03:20 ID:zucVSHI60
>>809
なるほど、じゃあ少し変えてこうだ
ちなみにコンセプトは近距離版ゴルゴ13
スティーブン=セガール(汎用)
セガール, 男性, セガール, AAAA, 250
特殊能力
切り払いLv7, 1
176, 158, 170, 152, 200, 168, 超強気
SP, 80, 集中, 1, 威圧, 7, 激闘, 1, ひらめき, 1, 奇襲, 1, 魂, 1
STVNS_StevenSeagal.bmp, StevenSeagal.mid
# 最初からクライマックス、危機に陥らない彼に超底力は無用だと思うので削除
# 挑発はあんまりしなかったような気がするので集中に
# 射撃を落として回避と反応上昇
ケイシー=ライバック
ケイシー=ライバック, (セガール(スティーブン=セガール専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
当て身技Lv10=最強のコック セガール拳 全 切り払い-3 10
パイロット愛称=ライバック
5300, 240, 1100, 80
BACB, STVNS_CaseyRybackU.bmp
ナイフ投擲, 1200, 1, 2, +10, 3, -, -, AACA, +0, 格実P
セガール拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ひねる, 1800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 接殺
# 418/400
# 銃火器は維持で銃削除
# 代わりにに当て身技最強のコック追加
# 彼にあらゆる攻撃は無力である
813 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 00:25:42 ID:zhgiwaL+0
ニュー速=デ=やる夫
やる夫, にゅーそくでやるお, 男性, Vip, AAAA, 120
特殊能力
やるお!, 1
133, 124, 136, 138, 170, 152, 普通
SP, 60, 足かせ, 1, 熱血, 10, 看破, 13, 幸運, 20, 必中, 24, 奇襲, 30
Vip_NewsokudeYaruo.bmp, Vip.mid
===
格闘強化Lv6=非表示 150 (やるお!)
射撃強化Lv6=非表示 150 (やるお!)
技量強化Lv6=非表示 150 (やるお!)
反応強化Lv6=非表示 150 (やるお!)
やるお!=解説 気力150以上で発動し、格闘射撃技量反応+30 (やるお!)
ほんの勢いで作ってみた。
814 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 00:27:56 ID:ZJTcpRDU0
しかし気力上限Lv149
815 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 03:35:58 ID:z6N/ZYTI0
やる夫は色んなユニットに乗せられるんだよなぁ
DQ勇者からMSまで幅広く
成長性の高さを追加レベルで表すか
それともハイパーモードオプーナで緩急付けるか
やらない夫は普通に列強キャラ
816 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 13:04:54 ID:zucVSHI60
やる夫は生身でもかなりのチートだからな
>>813
の案でいくなら「やるお!」の能力がついたら
気力120ぐらいで全能力+15、超底力に覚悟ぐらいついてもいいと思う、主役だし
ちなみに、俺お気に入りの「やる夫がDQ3で遊び人/賢者になるようです」だと
最初から列強魔法使いタイプでいいと思う
フィンガーフレアボムズとメドローアとマダンテ(ロト紋)が使えるし
817 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 18:47:40 ID:Rbk1FahY0
νガンダム(ALIVE)
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=フィンファンネルバリア 全 20 100 近接無効 (NTLv1 or 強化人間Lv1)
シールド
超回避Lv1=ショートタイムジャンプ
変形=ゲートジェネレイター起動 νガンダム(ゲートジェネレイター) <気力Lv3>
4000, 180, 1200, 120
-ACA, G0093_Nu-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル, 1100, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1200, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
ビームキャノン, 1400, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ニューハイパーバズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)
νガンダム(ゲートジェネレイター)
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
空, 4, M, 6000, 180
特殊能力
阻止=ゲートフィールド 全!時 100
超回避Lv1=ショートタイムジャンプ
EN消費Lv3
変形=システム停止 νガンダム(ALIVE)
4000, 180, 1200, 120
A--A, G0093_Nu-Gundam.bmp
ゲートフィールド, 2500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 時
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)
#ALIVEガンダム同様、ゲートジェネレイターが仕込んである機体なので、
#ガンダムがやってたような体当たりはこっちでも可能だと思われ。
#なお、ガンダムの時は体当たりしか出来なかったフィールド展開形態だが、
#単行本5巻での解説によるとフィールド展開前にファンネルを射出する事によって
#フィールド展開中でも射撃戦が可能になったとの事。
#もっとも、劇中でその戦法を披露しているのはプロヴィデンスガンダムなわけだが……
#つかエルブルス長官強くね? あのポジの人にしちゃ異様な腕前に見えるんだが……
818 :
813
:2008/12/22(月) 21:20:20 ID:B1GNyNEs0
意見をアレンジしつつ盛り込んでみた。
ニュー速=デ=やる夫
やる夫, にゅーそくでやるお, 男性, Vip, AAAA, 120
特殊能力
やるお!, 1
133, 124, 136, 138, 170, 152, 普通
SP, 60, 足かせ, 1, 熱血, 10, 看破, 13, 幸運, 20, 必中, 24, 奇襲, 30
VIP_NyusokuDeYaruo.bmp, Vip.mid
===
格闘強化Lv3=非表示 120 (やるお!)
射撃強化Lv3=非表示 120 (やるお!)
技量強化Lv3=非表示 120 (やるお!)
反応強化Lv3=非表示 120 (やるお!)
パイロット能力付加=覚悟 (気力Lv1 やるお!)
パイロット能力付加=超底力 (気力Lv3 やるお!)
やるお!=解説 気力110以上で発動し覚悟、120以上で格闘射撃技量反応+15、130以上で超底力が身に付く。 (やるお!)
気力が高まるたびに能力が覚醒していく感じで〜。
やらない夫は後日組んでみよう。
819 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/22(月) 21:50:17 ID:54HvfY3A0
#ロボット物な北斗の拳という不可思議な電波が飛んできたんだ。
北斗神・拳王
北斗神・拳王, 世紀末機神, 4, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
合体=騎乗 北斗神・拳王(騎乗) 獣機神・黒駒
合体=天帝の号令 天帝・聖皇神 南斗聖・六星 元斗皇・金狼
合体=北斗ついに立つ 秘拳神・宗魔琉神 北斗神・琉王
反射Lv5=二指真空把 実 切り払い
分離=別離の時 七星・天枢 七星・天璇 七星・天璣 七星・天権
00, 00, 00, 0
AACA, HOKUTO_Hokutoshin-Kenou.bmp
#メインパイロットはラオウ。サポパイはトキ・ジャギ・ケンシロウの3人が務める。
#問題はパイロット同士で殺しあう為、この合体形態を披露する機会がない事のほかにも、もう一つ。
#どんな能力・ステータス・武装にするべきか……
820 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/22(月) 22:13:31 ID:v3OCkbHw0
>>819
ショットガンと含み針が生きてしまう、燃費の悪いスーパー系で。
> 殺し合い
カイオウ登場を前倒しして無理矢理共闘。上位合体が無くなるけど。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 07:54:30 ID:atBgqCZI0
#
>>320
の意見に従って、世紀末機神を普通に使える状態にしてみた。
北斗神・拳王
北斗神・拳王, 世紀末機神, 4, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
合体=騎乗 北斗神・拳王(騎乗) 獣機神・黒駒
合体=天帝の号令 天帝・聖皇神 南斗聖・六星 元斗皇・金狼
合体=北斗ついに立つ 秘拳神・宗魔琉神 北斗神・琉王
反射Lv5=二指真空把 実 切り払い
分身=夢想転生<気力Lv5>
分離=別離の時 七星・天枢 七星・天璇 七星・天璣 七星・天権
7200, 250, 1500, 60
AACA, HOKUTO_Hokutoshin-Kenou.bmp
含み針, 1200, 1, 2, +0, 2, -, -, AACA, -5, P実
ショットガン, 1200, 2, 3, +20, 4, -, -, AA-A, -10, 共L1
ショットガン(近接), 1400, 1, 1, +30, 4, -, -, AA-A, +10, Q連L7共L1
北斗神拳・柔の拳, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
北斗神拳・剛の拳, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
北斗剛掌波, 2000, 1, 3, -10, -, 25, 115, AAAA, +10, -
北斗百烈拳, 2100, 1, 1, +5, -, 25, 115, AAAA, +5, 連L100突
千手壊拳, 2500, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +5, 突
天将奔烈, 3000, 1, 4, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 吹L0
無想転生, 3800, 1, 1, +30, -, 100, 150, AAAA, +20, 接貫
我が生涯に一片の悔い無し, 4100, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +20, 接P尽自<瀕死 気力L5>
#HP、EN、装甲、運動性の値は適当w
#一応高攻撃力型スーパー系にしつつ、更に上の合体もあるといった数値になってるハズ。
#ジャギが足を引っ張るので、夢想転生の必要気力が高い……バット辺りをリザーバーにするか?
#武装の方はこんなもんですかね? 北斗神拳は技の数が多いからなぁ……
#>>ショットガンと含み針
#短射程が宿命付けられている香具師なので、黙っていても生きていたりw
822 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 16:27:01 ID:ul/qpZuo0
>>我が生涯に一片の悔い無し, 4100, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +20, 接P尽自<瀕死 気力L5>
なあ、こいつには格属性が必要なんじゃないか?
流石にメインパイロットの射撃が高いとは思えないしw
823 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 17:08:25 ID:SMpdFzgA0
操縦方法はGEARファイター式
824 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 19:32:23 ID:tOrB58d+0
>>我が生涯に一片の悔い無し, 4100, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +20, 接P尽自<瀕死 気力L5>
これを、兄弟巻き込む形でラオウが撃つとは思えない
分離形態のラオウ機の隠し奥義とかであってほしい。
825 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 21:04:52 ID:SMpdFzgA0
分離してた時に3号機がやられて合体できなくなった後に使うのか
826 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/24(水) 00:34:30 ID:1fx5YtHo0
記者
記者, (英雄), 1, 2
陸, 2, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=靴
3000, 100, 700, 50
BACB, BUSH_JournalistU.bmp
バイバイ・ブッシュ・シューズ, 1800, 2, 4, -20, 2, -, -, AACA, +20, 実
827 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/24(水) 03:50:40 ID:+Bqq8RS60
靴とは思えない破壊力だなw
828 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/24(水) 10:48:31 ID:Zsyb8mx20
SpecialPowerAnime ひらめき ブッシュjr
SpecialPower ブッシュjr 見切り
829 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/28(日) 00:39:31 ID:6/Plt3Sw0
# 久しぶりに
金剛番長
金剛, こんごう, 男性, 番長, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 43
165, 110, 157, 138, 170, 156, 強気
SP, 60, 根性, 1, 必中, 1, てかげん, 7, 気合, 11, 熱血, 16, 堅牢, 27
KGB_KongouBancho.bmp, KongouBancho.mid
金剛番長
金剛番長, (番長(金剛専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=疾走 15
格闘武器=そう叫ん
7200, 180, 1100, 55
BABB, KGB_KongouBanchoU.bmp
拳, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
打舞流叛魔, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
斧鋭芻苦辣獣, 1600, 1, 1, +20, -, 15, 110, AAAA, +5, 突Q
罵而悪怒雷刃, 1900, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
歪劉怒斗零羅, 2000, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, +15, 突P
荒欧零猛怒, 2500, 1, 1, +20, -, 80, 130, AAAA, +15, 接消
# 荒欧零猛怒は今のとこ武装で。
# 疾走は水の上を走ったやつの再現。移動3救済用。
# 切り払い, <B><SIZE=16>知ったことか!!</B></SIZE>
830 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/28(日) 01:10:02 ID:nHbx+CME0
不条理すぎるw>格闘武器
831 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/28(日) 01:40:37 ID:8WdWyj260
まあ切り払いなんて不条理の塊みたいなもんだし……w
832 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/29(月) 00:25:16 ID:uKXlhaJo0
名前自体はラルフと一緒じゃないか?
833 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/02(金) 07:58:57 ID:j9Q5lb1Y0
ゴットケロン
ゴットケロン, ケロロ軍, 5, 2
空陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
アーマーLv5=ケロンマント B
分離=オープンケロン
5500, 200, 1200, 75
AAAA, Godkeron.bmp
ケロンミサイル, 1500, 1, 4, +0, -, 1, -, AAAA, +10, 実
ケロンパンチ, 1700, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +20, P格実
ダブルビームサーベル, 2000, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +15, 武
ケロンファイヤー, 2300, 1, 1, +10, -, 30, -, AABA, +0, -
ケロMAX・ATTACK, 2600, 1, 1, +20, - 40, 120, AA-A, +10, -
ケロンスター斬り, 3200, 1, 1, +20, -, 70, 130, AABA, +20, 武
834 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/02(金) 19:02:56 ID:3D9Nd3wU0
かがみもち(初日)
かがみもち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*新年でやる気が出てきて装備者の気力が10上昇する
かがみもち(一週間)
かがみもち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能
0, 0, 0, 0, 0
*まだ飾ってあるとなんとなくめでたい気持ちになって気力が5上昇する
かがみもち(三週間)
かがみもち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv-2
0, 0, 0, 0, 0
*なんか変な斑点がある……
かがみもち(三ヶ月)
かがみもち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv-4
0, 0, 0, 0, 0
かがみもち, 1500, 1, 3, -20, 1, -, -, AABA, +0, 実毒
*腐ってやがる。遅すぎたんだ……
835 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/03(土) 21:27:57 ID:uxI9LJjQ0
こっちだろうな、これじゃあ
ウルトラマン80
ウルトラマン80, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
150, 148, 144, 150, 175, 160, 普通
SP, 60, 努力, 1, 根性, 1, 熱血, 12, 集中, 18, 愛, 30, 勇気, 36
U80_Ultraman80.bmp, GanbareUltraman80.mid
ウルトラマン80
ウルトラマン80, (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
阻止Lv4=ウルトラVバリヤー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
合体技Lv0=ダブルパワー ユリアン
8000, 250, 1200, 95
BABA, U80_Ultraman80U.bmp
ウルトラアローショット, 1200, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +0, B誘
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
タイマーショット, 1600, 1, 4, +10, -, 25, -, AACA, +0, B
ムーンサルトキック, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ウルトラアイスポット, 1800, 1, 3, +0, -, 30, -, AACA, +0, 浄
ウルトラレイランス, 2000, 1, 2, +0, 1, -, -, AABA, +5, 格BP
八つ裂き光輪, 2200, 1, 3, -10, 5, -, 105, AAAA, +20, 実
サクシウム光線, 2900, 1, 4, +10, -, 50, -, AACA, +0, B
バックルビーム, 3100, 1, 3, +20, -, 60, 110, AACA, +0, B
ダブルパワー, 3600, 2, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 合格突
ウルトラカンノン光線, 4500, 1, 5, +50, 1, -, 150, AAAA, +50, 殺無浸浄(観音像装備)
836 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 00:37:50 ID:zXolL1hk0
レイチェル=アルカード
レイチェル, 女性, (ブレイブルー), AAAA, 200
特殊能力なし
122, 146, 154, 121, 181, 153, 超強気
SP, 35, 加速, 1, 必中, 3, 熱血, 12, 集中, 16, 威圧, 21, 戦慄, 40
BLAZBLUE_RachelAlucard.bmp, BLAZBLUE.mid
ギィ(ブレイブルー)
ギィ, 男性, (ブレイブルー(レイチェル=アルカード専属サポート)), AAAA, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 145, 1, 弱気
SP, 15, 偵察, 1, 我慢, 1, 根性, 15, 忍耐, 31
BLAZBLUE_Gy.bmp, BLAZBLUE.mid
ナゴ(ブレイブルー)
ナゴ, 男性, (ブレイブルー(レイチェル=アルカード専属サポート)), AAAA, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 150, 1, 普通
SP, 15, 魅惑, 1, 足かせ, 14, 脱力, 26, かく乱, 40
BLAZBLUE_Nago.bmp, BLAZBLUE.mid
レイチェル=アルカード
レイチェル=アルカード, (ブレイブルー), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光
3500, 180, 500, 60
CADA, BLAZBLUE_RachelAlucardU.bmp,
タイニーロべリア, 1200, 1, 4, +10, 8, -, -, AABA, -10, 実
インピッシュ・シプソフィラ, 1500, 2, 4, +25, -, 20, -, AADA, +15, -
ソード・アイリス, 1500, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 雷攻
ゲオルグ13世, 1700, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, -15, 実雷追
バーデン・バーデン・リリー 2100, 1, 4, +5, -, 60, 110, AAAA, +20, 雷
クラウニッシュ・カレンデュラ, 2700, 1, 1, +15, 1, 120, 150, AAAA, +0, 雷射殺
837 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 17:21:26 ID:NWbY0/760
華佗(真・恋姫†無双)
華佗, 男性, 真・恋姫†無双, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
160, 123, 140, 138, 165, 155, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 看破, 1, 気合, 5, 必中, 8, 勇気, 25, 祈り, 41
SKM_Kada.bmp, ShinKoihimeMusou.mid
華佗(真・恋姫†無双)
華佗, (真・恋姫†無双(華佗専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 800, 70
BACB, SKM_KadaU.bmp
鍼, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +25, 武止L3
五斗米道, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 武
賦相成・五斗米道, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +10, 武
===
五斗米道, 回復Lv3 治癒, 1, -, 20, -, 110
賦相成・五斗米道, 回復Lv8 治癒, 1, -, 60, -, 130
838 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 18:24:25 ID:Or9yv3+w0
新年入ってからもちょくちょく丸投げされてるが
ここまで下なのはなんなので上げさせてもらう
エクスデス先生
エクスデス, (FF5(エクスデス専用)), 1, 2
陸, 2, L, 4800, 255
特殊能力
弱点=光植
テレポートLv1=磁場転換 10
当て身技=オールガード アルマゲスト 武突接 100 10 50 手動
阻止=オールガード 全 100 10 50 手動
オールガード=解説 "防御選択時に全ての攻撃を無効化する._
また、「武」「突」「接」属性を持つ攻撃に対してはアルマゲストで反撃する.発動時にEN10消費."
ハイパーモードLv2=無の力 ネオエクスデス先生 気力発動
6000, 250, 1400, 35
BABA, FF05_ExdeathU.bmp
ソードダンス, 1200, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +15, 武
ブラックホール, 1300, 2, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術重
デルタアタック, 1500, 1, 2, +30, -, 15, 100, AABA, -10, 魔術B
グランドクロス, 1600, 2, 4, +20, -, 25, 105, AACA, +10, 魔術闇
アルマゲスト, 1800, 1, 1, +45, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術射接闇
ネオエクスデス先生
ネオエクスデス, (FF5(エクスデス専用)), 1, 2
陸, 2, L, 4800, 255
特殊能力
弱点=光植
テレポートLv1=磁場転換 10
当て身技=オールガード アルマゲスト 武突接 100 10 50 手動
阻止=オールガード 全 100 10 50 手動
オールガード=解説 "防御選択時に全ての攻撃を無効化する._
また、「武」「突」「接」属性を持つ攻撃に対してはアルマゲストで反撃する.発動時にEN10消費."
HP回復Lv1=リジェネ
ノーマルモード エクスデス先生 3 消耗なし 気力低下
パイロット画像=FFD_NeoExdeath.bmp
6000, 250, 1400, 35
BABA, FFD_NeoExdeathU.bmp
ソードダンス, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +15, 武
ブラックホール, 1300, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術重
デルタアタック, 1500, 1, 2, +20, -, 15, 100, AABA, -10, 魔術B
グランドクロス, 1600, 2, 4, +10, -, 25, 105, AACA, +10, 魔術闇
アルマゲスト, 1800, 1, 1, +35, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術射接闇
ネオアルマゲスト, 2300, 1, 5, +50, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔術闇無変(!気力Lv5)
ネオアルマゲスト(カメェー!), 2300, 1, 5, +50, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔術闇無変(気力Lv5)
#運動性と移動力低下でサイズも大きくなったけどHP増量でより耐久型に
#敵だとカモだが防御が完璧な人が使えば鬼強いのを再現するために経験値馬鹿高&防御選択時のみ無敵化
#オプションで敵が防御選択するようにする際はパイロットの技量をローカルで弄るべし
#武装の選択は主に道場で見かけるものを
839 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:02:29 ID:7e2dSyuQ0
十四代目葛葉ライドウ
葛葉ライドウ, 男性, デビルサマナー, AAAA, 200
特殊能力
指揮Lv1=デビルサマナー, 1, Lv2, 25
階級Lv1=デビルサマナー, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 38, Lv7, 49, Lv8, 57, Lv9, 62, Lv10, 71
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv5, 38, Lv6, 46, Lv7, 54 Lv8, 62
151, 137, 151, 156, 178, 162, 普通
精神, 60, 加速, 1, 集中, 6, 信頼, 15, 熱血, 23, 忍耐, 28, 鼓舞, 40
DDS-S1_TheHero.bmp, DDS-S_Battle.mid
十四代目葛葉ライドウ
葛葉ライドウ, (デビルサマナー(十四代目葛葉ライドウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 槍
3400, 160, 800, 85
BACA, DD_.bmp
赤光葛葉, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 武(!刀属性 or 槍属性 or斧属性)
コルト・ライトニング, 1100, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, 銃
属性弾, 1300, 1, 3, -20, 6, -, 105, AACA, +10, 銃火風冷雷
煉獄撃, 1400, 1, 1, -10, -, 15, -, AABA, +10, 武
羅刹龍転斬り, 1500, 1, 1, +0, -, 50, 110, AABA, +10, 武Q全M
修羅虎突き, 1600, 1, 1, +0, -, 30, -, AABA, +10, 武
磁霊龍牙突, 1600, 1, 2, -10, -, 55, -, AAAA, +15, 魔突P(槍属性)
磁霊驟雨突, 1700, 1, 1, +10, -, 55, -, AAAA, +0, 魔武(刀属性)
磁霊金剛突, 1800, 1, 1, -30, -, 55, -, AAAA, +20, 魔武(斧属性)
#シリーズ中唯一対悪魔訓練を積んだサマナーということで、能力はかなり高く。
#下手な悪魔相手なら無双可能だけどペラいから油断してると死にますよ。
#剣装備を封印すると超力仕様に。合体剣は再現思いつかん。
#必殺技(強攻撃)は敵の同モーション攻撃から名称引用。刀必殺技は名称捏造。
#正式名称何ていうんだろう。
840 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:16:45 ID:7e2dSyuQ0
## 刀タイプ ##
銘刀虎徹(葛葉ライドウ)
銘刀虎徹, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
武器強化Lv2=火
0, 10, 0, 0, 0
銘刀虎徹, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/火属性の攻撃力+200/EN+10
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能
無想正宗(葛葉ライドウ)
無想正宗, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
武器強化Lv1=磁霊驟雨突
0, 40, 0, 0, 0
無想正宗, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/EN+40
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+100
鬼切の太刀(葛葉ライドウ)
鬼切の太刀, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
耐性=火電
武器強化Lv2=磁霊驟雨突
0, 20, 0, 0, 0
鬼切の太刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/火電耐性/EN+20
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+200
天叢雲(葛葉ライドウ)
天叢雲, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
無効化=即殺
耐性=死
武器強化Lv3=磁霊驟雨突
0, 30, 0, 0, 0
天叢雲, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/即殺無効、死属性耐性/EN+20
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
秘剣ヒノカグツチ(葛葉ライドウ)
秘剣ヒノカグツチ, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
耐性=火電
武器強化Lv3=磁霊驟雨突
0, 30, 0, 0, 0
秘剣ヒノカグツチ, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1300/命中率+0/CT率+0/火電耐性/EN+30
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
841 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:17:53 ID:7e2dSyuQ0
## 槍タイプ ##
姫鶴一文字(葛葉ライドウ)
姫鶴一文字, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
耐性=冷風
0, 0, 0, 5, 0
姫鶴一文字, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/冷風耐性/運動性+5
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能
関兼定(葛葉ライドウ)
関兼定, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
耐性=冷風
武器強化Lv1=磁霊龍牙突
0, 0, 0, 5, 0
関兼定, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/冷風耐性/運動性+5
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+100
小狐丸(葛葉ライドウ)
小狐丸, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
無効化=即殺
武器強化Lv2=磁霊龍牙突
0, 0, 0, 10, 0
小狐丸, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/即殺無効化/運動性+10
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+200
ルナブレード(葛葉ライドウ)
ルナブレード, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
HP回復Lv1
武器強化Lv3=磁霊龍牙突
0, 0, 0, 10, 0
ルナブレード, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/HP回復Lv1/運動性+10
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
ロンギヌス(葛葉ライドウ)
ロンギヌス, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
武器強化Lv1=全 110
武器強化Lv3=磁霊龍牙突
0, 0, 0, 15, 0
ロンギヌス, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1300/命中率+0/CT率+0/気力110以上で全攻撃力+100/運動性+10
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
842 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:19:13 ID:7e2dSyuQ0
## 斧タイプ ##
大般若長光(葛葉ライドウ)
大般若長光, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
200, 20, 0, 0, 0
大般若長光, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/EN+20/HP+200
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能
剛刀長道(葛葉ライドウ)
剛刀長道, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
武器強化Lv1=磁霊金剛突
200, 0, 0, 0, 0
剛刀長道, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/HP+200
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+100
星光破山剣(葛葉ライドウ)
星光破山剣, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
武器強化Lv2=磁霊金剛突
400, 0, 100, 0, 0
星光破山剣, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/HP+400/装甲+100
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+200
天御剣(葛葉ライドウ)
天御剣, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
武器強化Lv3=磁霊金剛突
400, 30, 100, 0, 0
天御剣, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/HP+400/装甲+100/EN+30
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
明星暁(葛葉ライドウ)
明星暁, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
武器強化Lv1=全
武器強化Lv3=磁霊金剛突
600, 10, 200, 5, 0
明星暁, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/HP+600/装甲+200/EN+10/運動性+5/全武器の攻撃力+100
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
#適当にチョイス。刀はEN、槍は運動性、斧は耐久力がデフォで上昇。
#吸魔や魔脈はEN増加に。余った刀も余裕があれば武器スロキャラに持たせられるように。
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