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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/04(金) 22:54:09 ID:u3ZWPoCs0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
477 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 18:16:05 ID:9oiXRrt20
必ずしも設定無視=悪という意味では使ってないように見えるんだがこの場合。
478 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 20:01:04 ID:B2xq5yFo0
>>475-476
いや、だって監督陣ほとんど変わってないのに井上脚本の時だけ設定無視とかキャラ変わりすぎとか多いもん。
去年の電王なんか、設定無視もキャラのぶれもまったくなかったし。
まあその辺はスレ違いだけど、あんまり先走って作らない方が後々やりやすいんじゃないかなってことで。
479 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 21:19:15 ID:wmroNcss0
>>441
意見も出たように高Lvのプロテクションやレジストってのは本当に厄介すぎるけど、
これが確立発動のアクティブプロテクションになるとLv5でもただのシールド並にしかならないんだよなぁ〜
逆をいえばシールド防御が安定しないとはいえそれだけ強いってことだけど、
せっかく作られた破属性や浸属性をもっと積極的に付きそうな武装にばら撒いて欲しい気がする
現状はそこまで強い訳でもないのにレアすぎる
480 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/20(土) 21:29:03 ID:bn6uKpNw0
キャラ描写は視聴者の印象次第で大きく変わるとしてだ
電王は設定に関する限りだと後付けと設定無視(+改変)のオンパレードよ
特異点とかゼロノスカードとかイマジンの目的と出自だとか
作品自体がそれをあまり気にさせない作りだから大して問題にはならなかったが
>>471
ザンバット召還はわざわざ付ける必要は無いんじゃない?
いや、劇中でザンバットを持つとパワーうpみたいな描写があったら別だけど
飛翔態は……劇場版のノリだと気力制限をキツくした上で組み込めそうな感じ?
TVで禁じ手扱いされたらどうするかなー
481 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 09:56:10 ID:yQqTS02+0
#適当に作ってみた
ゆいいつしん
ゆいいつしん, ゆいいつしん, ポケモン, 1, 2
空陸, 4, 3000, 140
特殊能力なし
4500, 150, 1000, 70
AACC, -.bmp
かみなり, 1600, 1, 4, +7, 10, -, -, AAAA, +30, 雷痺
VIPクオry, 2200, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +10, 火
アジ
アジ, あじ, ポケモン, 1, 2
陸水, 3, 2000, 120
特殊能力
耐性=水=あめふらし
弱点=雷火=あめふらし
3500, 130, 1000, 80
BAAC, -.bmp
みずのはどう, 1100, 1, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +20, 水混
アジジェット, 2000, 1, 4, +5, 5, -, -, AAAA, +0, 水AL1
===
かたくなる, 付加Lv30="アーマーLv1=かたくなる 物" 再行動 解説=物理攻撃に対し装甲+100(30ターン), 30, -, -, 100, -
アジョット
アジョット, あじょっと, ポケモン, 1, 2
陸水, 3, 5000, 120
特殊能力
耐性=水=あめふらし
弱点=雷火=あめふらし
5050, 130, 1600, 110
BAAC, -.bmp
アジのもと, 0, 1, 3, +30, 15, -, -, AAAA, +50, 眠
アジチョップ, 1600, 1, 1, +20, 25, -, -, AAAA, +30, 突
アジジェット, 2500, 1, 4, +5, 5, -, -, AAAA, +0, 水AL1
もうオワタ, 3000, 1, 5, +10, 5, -, -, AAAA, +10, 水殺(瀕死)
482 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/21(日) 19:10:27 ID:QTb3+DEc0
YASEIのKEMONO(汎用)
KEMONO, けもの, -, YASEIのKEMONO, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 16, Lv7, 26, Lv8, 32, Lv9, 39
魔力所有, 1
157, 149, 153, 149, 180, 172, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 1, ひらめき, 17, 熱血, 22, 激闘, 26, 覚醒, 37
TM_Kemono.bmp, -.mid
YASEIのKEMONO(型月)
YASEIのKEMONO, けもの, (YASEIのKEMONO), 1, 2
空陸水, 4, 8000, 220
特殊能力
攻撃回避Lv7.5=TSUBAMEの超感覚
ジャンプLv2=HYOU
格闘武器=YASEIのKEMONOの爪
5600, 230, 1300, 120
AAAC, TM_KemonoU.bmp
暴力の塊・KUMA, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +30, 突
アインツベルンのOOKAMI, 1600, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 魔突
YASEIのTORA, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +40, 魔突
魔のINOSHISHI, 2400, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +30, 魔接
#ネロ教授の混沌の獣なんて、野生の獣に比べたらザコだぜザコ
#冗談でなく割とマジで、野生の獣>(越えられない壁)>混沌の獣、だったりする
483 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 08:29:47 ID:HnNbKTzU0
衛宮士郎(剣王の巣)
衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(士郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
性別=男性
アーマーLv6=剣化した体 全 120
フィールドLv2=剣の障壁 5
自動反撃=全身剣化 剣の体 突武接 100 10 110
HP回復Lv3=鞘の加護(!アヴァロン発動)
HP回復Lv5=鞘の加護(アヴァロン発動)
EN回復Lv4=魔力投影
ステルス無効化=投影・超感覚
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
技量強化Lv4=非表示
パイロット能力強化="切り払いLv2"
投影魔術=能力投影 パイロットの命中回避を+10、技量を+20、切り払いLvを+2する。
格闘武器=剣化した体
6000, 220, 1800, 85
BACB, FATE_EmiyaShirouU.bmp
剣の体, 1200, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA, +99, 魔接
剣化した腕, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武
投影・射出, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +15, 魔実
投影・夫婦剣, 1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔武連L2
筋力投影・バーサーカー, 1700, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +20, 魔突
投影強化・聖剣魔剣, 1800, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +20, 魔武
連続投影・剣群射出, 1900, 2, 5, -10, -, 30, -, AABA, +15, 魔実連L10
投影・壊れた幻想, 2100, 3, 7, -15, -, 50, 120, AAAA, +30, 魔実M投L2
連続投影・剣撃, 2300, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔武連L5
投影・理想の剣, 2500, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 魔武
限界投影・完全なる聖剣, 2800, 1, 6, +10, -, 80, 130, AABA, +10, 魔接BM拡
既に満ちたる魔力の聖剣, 3000, 1, 2, -20, -, -, 150, AAAA, +30, 魔接複失L2M全吹L2
===
瞬間投影・全て遠き理想郷, 付加Lv1="阻止Lv1=全て遠き理想郷 全 100 0 115" パイロット能力付加="アヴァロン発動=非表示" 再行動 解説="100%の確率で攻撃を無効化<1ターン>", 0, -, 50, 115, (!聖剣の鞘)
#格ゲーの裏キャラ的なナニカ
#なんか士郎のネロバージョンとかそんな感じの物体
#曰く、彼を倒すには無限の宝具全てを滅ぼさねばならない
#この衛宮士郎は、全身が宝具そのものなのだ!
484 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 09:36:25 ID:1wtnRJ4s0
何と言う萌えデータ……これが型月厨か
いくらこのスレだからといえ、ここまで直球の妄想を丸投げされたのも久しぶりだ
485 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 10:11:02 ID:CVuvT7gs0
同じファンとして痛くて見てられないので流してあげてください
486 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 15:44:21 ID:kCc20xtI0
PlayEffect オーラ上昇
>>485
グリーン
Talk
>>485
(哀しみ)
>>483
…せめて奥義で葬ろう…!
Talk
>>483
ぬぅぅ! そ、その構えは!
End
SpecialPower
>>485
必殺
487 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 16:14:15 ID:q9kah4WA0
# 流すのを手伝うのも兼ねて全員分貼ろうと思ったが、
# あまりにも長いデータになってるんでこの娘だけ。
ミルキィローズ
ミルキィローズ, (ミルキィローズ(美々野くるみ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
合体技エリアス(ローズ)
性別=女性
パイロット画像=YP5GoGo_MilkyRose.bmp
パイロット愛称=ローズ
格闘武器=華麗な格闘術
3400, 140, 700, 100
BACB, YP5GoGo_MilkyRoseU.bmp
ミルキィアーツ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ミルキィエルボー, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
MR・ブリザード, 1900, 1, 3, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 凍尽
MR・メタルブリザード, 2100, 1, 3, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 凍
#
ダブルローズパンチ(ロド), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突合
ダブルローズキック(ロア), 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突合
# alias.txt
# 合体技エリアス(ローズ)
# 合体技=ダブルローズパンチ(ロド) キュアドリーム(GoGo)
# 合体技=ダブルローズキック(ロア) キュアアクア(GoGo)
# ミルキィエルボー……肘打ち。10話、11話、31話で使用。
# MR・ブリザード……ミルキィローズ・ブリザード
# MR・メタルブリザード……ミルキィローズ・メタルブリザード
美々野くるみ
美々野くるみ, (人間(美々野くるみ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
性別=女性
2200, 80, 300, 60
CACB, YP5GoGo_MiminoKurumiU.bmp
格闘, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
===
スカイローズ・トランスレイト, 変身=ミルキィローズ, 0, -, -, 100, -
美々野くるみ
くるみ, 女性, ミルキィローズ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 40
148, 145, 144, 150, 162, 158, 強気
SP, 55, 献身, 1, ひらめき, 3, 必中, 6, 気合, 15, 熱血, 18, 激闘, 31
YP5GoGo_MiminoKurumi.bmp, Yes!Precure5GoGo!.mid
# 402/408M 切り払いLv5 ひらめき
# 強いが「経験不足」なキャラなので、技量低めで他のパラを高めに。
# のはずだけど、描写自体はそこまで差を感じない。170くらいまで上げようか思案中。
488 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 16:39:04 ID:1lE6OBio0
それメタルブリザード開放されたら誰もノーマルのブリザード使わないぞ
489 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:17:04 ID:8+6Z1u5k0
「メタルブリザードするだけのENがない」とか「攻撃したいが気力が足りない」とか、絶対に使わないってほどではないぞ。
上位技っぽいのは普通に消費して、下位技っぽいので全消費ってのはちょっとアレだけど。
ところでプリキュアは全然知らないが、凍属性だけでいいのか?
490 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:26:06 ID:4QeM/6gs0
ムースファンガイア
ムースファンガイア, (ファンガイア), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ムース
パイロット画像=RKV_MusFangier.bmp
4600, 160, 1400, 60
BACB, RKV_MusFangierU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
角, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
光流, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, B
異様に堅い装甲と強力な射撃武器を持つすげぇヤツ。
敗因はドッガハンマー。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 20:59:59 ID:9VTdS1nE0
>>489
揚げ足取りの揚げ足取りになるけど微妙なのは事実でしょ。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 21:31:46 ID:o91IxqCo0
>>488-489
ブリザードは凄い消耗する技で、使うと変身解除する事もある。
一方、新技メタルブリザードは、サブキャラが召還した新アイテムを使って放つんで、
その辺が改善されている……と思われる。今後の描写次第では尽属性がつくかもしれない。
どっちにせよ、プリキュアで新技が出ると、基本的に古い技は使われなくなるんで、
メタル追加後はブリザードが死に武装になる仕様にしてみたというわけ。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 22:06:42 ID:4QeM/6gs0
>>492
セーラームーンと同じだな。
まあ、セーラームーンはインフレが凄まじくて設定通りに作ると、使い辛いユニットだらけになるが。
以下序列
■ノーマル
プリンセスハレーション>ムーンティアラアクション>ムーンフリスビー
■スーパー
ゴージャスメディテイション>ムーンハートエイク>スパイラルハートアタック>プリンセスハレーション(比較用・未使用)
■エターナル
クリスタルパワーキッス>ハネムーンセラピーキッス>ゴージャスメディテイション(比較用・未使用)
最終的には、タキシード仮面とかプルートみたいな技の少ないヤツの方が使えるようになっちまうし。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/22(月) 23:19:57 ID:xJNbdh+I0
ミルキィローズはスーパー系じゃない?
495 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 00:49:36 ID:+KtsF5jM0
セーラームーンもシリーズ毎にユニット切り替えるのはどうだろう?
496 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 07:49:33 ID:a23hx+xg0
衛宮士郎
衛宮士郎, えみやしろう, (Fate(士郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
性別=男性
4000, 160, 1100, 65
BACB, FATE_EmiyaShirouU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
弓, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
木刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
ノーマル投影, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武術
スーパー投影, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔武術
スペシャル投影, 2500, 1, 1, -10, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔武術
# もう士郎なんてこれでいいよ
# 武装の技名を挿げ替えればどのルートにでも使えるだろ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 08:23:43 ID:E8VKwUuE0
2500・消費50の魔武持ちをザコの様に言われても
そもそも格ゲーみたいな別ゲー要素入らないなら改訂スレ行けと
498 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 19:13:28 ID:InMwnS/Q0
「ふと思い浮かんだデータを丸投げする」スレッドだから、
ただの思い付きなら既存データでもここの範疇だとは思うぞ
499 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 19:22:22 ID:/RAiecos0
>>494
登場まもなくの時期に持久力不足を指摘されてるし、どっちかっていうと
攻撃は避けたり打ち払ったりしてるイメージが俺の中では強いんだ。
その内録画見返して手直ししようと思っているんで、今はこれで勘弁してくれ。
# とりあえずもう一人。夢とか6人合体技とか何かと面倒な娘。
# キュアフルーレの仕様はデカレンジャーを参考に。
キュアドリーム(GoGo)
キュアドリーム, (プリキュア5(夢原のぞみ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 155
特殊能力
合体技エリアス(ドリーム・GoGo)
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。特定の味方が近くにいると使用可能。
ダミー特殊能力=キュアフルーレ キュアルージュ・キュアレモネード・キュアミント・キュアアクアが2マス以内にいると使用可能。
性別=女性
パイロット画像=YP5GoGo_CureDream.bmp
パイロット愛称=ドリーム
格闘武器=渾身の力
3800, 140, 1000, 90
BACB, YP5GoGo_CureDreamU.bmp
プリキュアーツ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ドリームコンボ, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 突
P・シューティングスター, 1700, 1, 3, +10, -, 25, 105, AABA, +15, 突格
#
プリキュアダブルパンチ(ドレ), 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突合
ダブルローズパンチ(ドロ), 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突合
プリキュアダブルキック(ドル), 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突合
プリキュアファイブアタック, 2000, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突格合
シックスローズアタック, 2200, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突格合
キュアフルーレ, 2500, 1, 4, +15, 1, -, 120, AAAA, +20, 協<キュアルージュ(GoGo)2マス以内 キュアレモネード(GoGo)2マス以内 キュアミント(GoGo)2マス以内 キュアアクア(GoGo)2マス以内>
# alias.txt
# 合体技エリアス(ドリーム・GoGo)
# 合体技=プリキュアダブルパンチ(ドレ) キュアレモネード(GoGo)
# 合体技=ダブルローズパンチ(ドロ) ミルキィローズ
# 合体技=プリキュアダブルキック(ドル) キュアルージュ(GoGo)
# 合体技=プリキュアファイブアタック キュアルージュ(GoGo) キュアレモネード(GoGo) キュアミント(GoGo) キュアアクア(GoGo)
# 合体技=シックスローズアタック キュアルージュ(GoGo) キュアレモネード(GoGo) キュアミント(GoGo) キュアアクア(GoGo) ミルキィローズ
# ドリームコンボ……パンチとキックを織り交ぜて敵を押していく攻撃。
# 無印5劇場版のダークドリーム戦・GoGo23話のネバタコス戦などをイメージ。
# P・シューティングスター……プリキュア・シューティングスター
# 武器名別案
# P・RR・エクスプロージョン, 2500, 1, 3, +15, 1, -, 120, AAAA, +20, 協<キュアルージュ(GoGo)2マス以内 キュアレモネード(GoGo)2マス以内 キュアミント(GoGo)2マス以内 キュアアクア(GoGo)2マス以内>
# プリキュア・レインボーローズ・エクスプロージョン。略しても14文字なので没。
# ただし、フルーレの通常使用があった場合、こちらに差し替え予定。
夢原のぞみ(GoGo)
夢原のぞみ, (人間(夢原のぞみ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=女性
2200, 50, 300, 45
CACB, YP5GoGo_YumeharaNozomiU.bmp
格闘, 300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
===
プリキュア・メタモルフォーゼ, 変身=キュアドリーム(GoGo), 0, -, -, 100, -
500 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 19:23:39 ID:/RAiecos0
# 改行多すぎで蹴られた。
夢原のぞみ
のぞみ, 女性, プリキュア5 人間, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 42
146, 154, 137, 142, 161, 157, 強気
SP, 60, 応援, 1, 突撃, 5, 必中, 7, 熱血, 12, 激励, 24, 夢, 49
YP5_YumeharaNozomi.bmp, Yes!Precure5.mid
# 384/389M 底力 切り払いLv4 夢
501 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 23:53:48 ID:E8VKwUuE0
>>498
うーん、まあ別にいいんだが向こうの方が人少ないっぽいし。
現状データがあって、そのデータを参考にしてるなら向こうの方がいいんじゃないかと。
そんなに拘泥はしないが。
502 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 16:07:20 ID:BOLsR+P+0
石杖所在
アリカ, 男性, 人間, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
147, 143, 147, 143, 163, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, ド根性, 9, 忍耐, 17, 熱血, 26, 絆, 33, 復活, 42
DDD_IshidueArika.bmp, DDD.mid
# 主人公。なんだかんだ言いつつもツラヌイラブなツンデレ記憶喪失
# なんだかんだで運動神経は悪くない。元天才バッター
# 弱者であり、弱者に共感し、弱者を突き放す人。そしてお人好し、というより身内好き
石杖所在
石杖アリカ, いしづえありか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 160
特殊能力
性別=男性
3600, 160, 800, 75
CACC, DDD_IshidueArikaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ナイフ, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
# 通常状態。ザコ相手なら戦える
石杖所在(憎悪)
石杖アリカ, いしづえありか, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 160
特殊能力
性別=男性
3600, 160, 800, 75
CACB, DDD_IshidueArika(BlackDog)U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ナイフ, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
左腕の悪魔, 1800, 1, 3, +15, -, 40, 110, AAAA, +15, 魔接無貫
#以下コメントアウト
#金属バット, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 武
# 覚醒状態。パーツ分離=憎悪覚醒、とかにして斬っぽくしてもいいかもしれん
# 原作再現するならイベント形態。マジ使えん
503 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 16:09:15 ID:BOLsR+P+0
扶桑雪緒
ユキオ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 160
特殊能力
悪魔憑き, 1
146, 138, 145, 139, 158, 158, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 隠れ身, 12, 激怒, 27, 気合, 31, 直撃, 38, 奇襲, 47
DDD_HusouYukio.bmp, DDD.mid
# 一つ間違わなければヒロインになれた器。メロンは欲しくない
# しかし存在そのものを忘れられてた気がしなくもない人
扶桑雪緒
フソウユキオ, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
自動反撃=胃酸の体液 溶解胃酸(自動反撃) 突武 100
フィールドLv2=胃酸の体液 物
4600, 160, 1000, 65
CACC, DDD_HusouYukioU.bmp
スタンガン, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 突雷S
溶胃胃酸(自動反撃), 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AACA, +0, 貫劣(自動反撃)
糸鋸, 1500, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +20, 武
溶解胃酸, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AACA, +0, 突劣
# 銃弾とか溶かします。胃液だもの
# 犬も人間も食べます。太りたくないもの
504 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 16:10:28 ID:BOLsR+P+0
石杖火鉈(過去)
カナタ, 女性, 悪魔憑き, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 38
悪魔憑き, 1
149, 136, 139, 137, 158, 162, 超強気
SP, 55, 激怒, 1, 集中, 1, 鉄壁, 17, 威圧, 24, 激闘, 30, 奇襲, 41
DDD_IshidueKanata.bmp, DDD.mid
# ラスボス候補。ありとあらゆる攻撃に耐性を持つ程度の能力
# 精霊獣っぽいものと考えてもいい。最終形態は耐性=全、かも
# 1巻分なので過去状態のみ。1巻のラスボスでもある
石杖火鉈(過去)
石杖カナタ, いしづえかなた, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1
小型シールド=片腕
耐性=物
4800, 170, 1400, 95
CABA, DDD_IsidueKanataU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
凶器投擲, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 実格
惨殺凶器, 1700, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +20, 武
怪力, 2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接
# 既に物理耐性は持っている。この後毒とか時とか精とかに耐性を持つことになる
# 集中使って削り殺せばいい
悪魔憑き
知覚強化Lv2=(悪魔憑き)
# alias
505 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 16:16:34 ID:ryDAOBJU0
>>503
一応主人公なんだから1軍に残れる何かは必要。アイテム3にするとか
SPを+5増やすとか
506 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/24(水) 18:22:39 ID:pw0FZXK20
#てつをは戦いが膠着すると
#すぐにバトルホッパーをけしかけていた事を急に思い出した
仮面ライダーBLACK
仮面ライダーBLACK, 改造人間(BLACK専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
HP回復Lv1=キングストーンパワーLv1
変形=ライダーマシン 仮面ライダーBLACK・バトルホッパー 仮面ライダーBLACK・ロードセクター
合体技Lv1=合体リュウシュート 滝竜介
3600, 180, 800, 90
BABB, RB_MaskedRiderBlackU.bmp
キングストーンフラッシュ, 100, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +15, S
合体リュウシュート, 1100, 1, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +0, 合実格
ライダーチョップ, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 武
ライダーパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
バトルホッパー, 1600, 2, 3, +0, -, 15, 105, AAAA, +10, 実追
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ロードセクター, 1800, 2, 3, -10, -, 25, 105, -ABA, +10, 実
507 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 01:11:41 ID:WwYCA32+0
#ディエンビエンフーより野良犬たち(ストレイドックス)
#ティムとジャジャマルはまだ生きてるので割愛
パク・メンホ
パク・メンホ, ぱく・めんほ, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
149, 122, 136, 136, 167, 153, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 5, 忍耐, 10, 気合, 15, 決意, 20, 闘志, 30
DBP_PakuMenho.bmp, -.mid
パク・メンホ
パク・メンホ, ぱく・めんほ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
格闘武器=テコンドー
3500, 120, 900, 75
CACB, DBP_PakuMenhoU.bmp
テコンドー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
回し蹴り, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突
#祖国を捨てた虎
#元北朝鮮人民軍、国に妻子を残してアメリカに亡命
#キムチがソウルフードの45歳
ミンチ(ディエンビエンフー)
ミンチ, みんち, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力なし
145, 120, 139, 134, 162, 155, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 脱力, 5, 熱血, 10, 補給, 15, 奇襲, 20, 戦慄, 30
DBP_Minchi.bmp, -.mid
ミンチ(ディエンビエンフー)
ミンチ, みんち, (人間), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
3200, 120, 850, 75
CACB, DBP_MinchU.bmp
捕獲, 0, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +30, 縛
ナタ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
解体, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 武
#拷問のスペシャリスト
#解体するのが大好き
#常にKKKのような白頭巾を被っており、無口。そのため素性は一切不明
508 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 01:13:25 ID:WwYCA32+0
カリフラワーのじじい
じじい, じじい, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力なし
106, 139, 147, 130, 169, 151, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 必中, 5, 足かせ, 10, 策謀, 15, 隠れ身, 20, 奇襲, 30
DBP_Cauliflower.bmp, -.mid
カリフラワーのじじい
カリフラワーのじじい, かりふらわーのじじい, (人間), 1, 2
陸, 4, S, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
2600, 100, 700, 60
CACB, DBP_CauliflowerU.bmp
手榴弾, 1200, 1, 2, -20, 3, -, -, AA-A, +0, 実爆P
クレイモア地雷, 1500, 1, 3, -10, 8, -, -, -A--, +0, 実散連L3
魔方陣, 2000, 1, 3, +30, 1, -, -, -A--, +30, 実連L10
#魔方陣:死角なし。回避不能。360度全方位からのクレイモア地雷の雨。700発×36個=25200発。
#爆弾の魔術師(ウィザード)
#生粋の爆弾マニアで、死ぬときは自分の爆弾でと決めている
#野良犬の最年長
ダンニャワード
ダンニャワード, だんにゃわーど, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力なし
141, 115, 138, 145, 165, 158, 普通
SP, 50, 集中, 1, 機先, 5, 我慢, 10, 瞑想, 15, 奇襲, 20, 激闘, 30
DBP_Dannyaward.bmp, -.mid
ダンニャワード
ダンニャワード, だんにゃわーど, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
3300, 110, 750, 80
BACB, DBP_DannyawardU.bmp
格闘, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突格P
ハイキック, 1200, 1, 2, +0, -, 20, -, AA-A, +10, 突格空
ヒザ蹴り, 1400, 1, 1, -20, -, 20, -, AA-A, +30, 突Q
#神秘のヨガマスター
#長い手足が特徴
#「ムー。」としかしゃべらない
509 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 01:14:47 ID:WwYCA32+0
リトル(ディエンビエンフー)
リトル, りとる, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40
123, 144, 141, 140, 160, 159, 強気
SP, 50, 瞑想, 1, 心眼, 5, 感応, 10, 看破, 15, 助言, 20, 熱血, 30
DBP_Little.bmp, -.mid
リトル(ディエンビエンフー)
リトル, りとる, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=弓矢
弱点=恐
性格変更=弱気 (瀕死)
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv-2=(死の恐怖)" (瀕死)
3200, 120, 900, 70
BACB, DBP_littleU.bmp
弓矢, 1100, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, +10, 実
矢の雨, 1500, 2, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +20, 実連L10M投L1
#静かなるネイティブアメリカン
#戦士として死ぬためにベトナム入りするものの……
#ビジョンクエストでお姫様を探した
インソムニア
インソムニア, いんそむにあ, 男性, 人間 , AAAA, 100
特殊能力なし
110, 148, 149, 132, 160, 158, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 5, 隠れ身, 10, 助言, 15, 介抱, 20, 夢, 30
DBP_Insomnia.bmp, -.mid
インソムニア(ディエンビエンフー)
インソムニア, いんそむにあ, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 2600, 100
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=眠
ステルスLv2
2800, 110, 700, 60
BACB, DBP_InsomniaU.bmp
狙撃用ライフル, 1400, 2, 5, +0, 5, -, -, AAAA, +10, 実銃
===
装填, 装填=狙撃用ライフル, 0, 3, -, -, -
#まどろみを知らないスナイパー
#カメラマンになりたかった
#ロバート・キャパのファン
510 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 23:08:18 ID:0CGf9s6o0
語るスレの流れを見て何故か俺の頭に思い浮かんだもの。
日本一の殺し屋(対抗馬はスイス人女性と結婚したためにスイスに帰化)にして13を継ぐ男(補欠)。
修理費は9月25日21時40分時点1ドル=105.71円で計算。
佐々木竜一
殺し屋さん, ころしやさん, 男性, 殺し屋さん 車両, AAAA, 200
特殊能力
資金獲得Lv0.01=ベルマーク収集, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 21, Lv6, 35, Lv7, 47, Lv8, 60, Lv9, 72
150, 150, 160, 165, 190, 170, 普通
SP, 60, 応援, 1, 献身, 1, 癒し, 1, 介抱, 1, 祈り, 1, 愛, 1
KYS_SasakiRyuichi.bmp, Korosiyasan.mid
511 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/25(木) 23:09:25 ID:0CGf9s6o0
佐々木竜一
殺し屋さん, ころしやさん, (殺し屋さん(佐々木竜一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2114200000, 170
特殊能力
追加攻撃=非表示 ば これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 じ これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 ゆ これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 し これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 さ これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 が これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 こ これからあなたを□っくりと殺します 12
追加攻撃=非表示 ぽ これからあなたを□っくりと殺します 16
これからあなたを□っくりと殺します=解説 ランダムで追加攻撃発動。
性別=男性
弱点=淫
ジャンプLv1=車酔い殺し 30
阻止Lv2=銃弾払い落とし 銃 切り払い
武器クラス=銃火器 剣 短剣 斧
防具クラス=鎧 着ぐるみ
ステルス=気迫じゃなくて希薄
3800, 150, 700, 100
BABA, KYS_SasakiRyuichiU.bmp
ぽ, 0, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +10, -(追加攻撃)
こ, 0, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +15, 魔即気L3(追加攻撃)
が, 500, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +15, 脱精(追加攻撃)
ゆ, 0, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +15, 毒L99(追加攻撃)
じ, 0, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +15, 毒L99(追加攻撃)
ば, 3000, 1, 1, -15, -, -, 120, AAAA, +5, 武(追加攻撃)
さ, 1200, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 武(追加攻撃)
し, 1200, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 武(追加攻撃)
よしよし, 0, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 魅封獣
メイク殺し, 0, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 脱♀
お弁当, 0, 1, 1, +5, 1, -, -, AAAA, +0, 即精
のりづけ, 0, 1, 1, -20, -, 5, -, AAAA, -10, 告L99
ハチのように舞いチョウのように刺す, 800, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 武格P
撲殺<松>, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
撲殺<竹>, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
撲殺<梅>, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ピストル, 1100, 1, 4, -10, 8, -, -, AABA, +0, 銃共
迎射, 1100, 1, 4, +5, 8, 10, -, AABA, +0, 銃反先共
刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
三・三・七拍死, 1200, 1, 4, -10, -, 50, 110, AAAA, -10, 武格M移
素死, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 接
タケノコ, 1400, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +5, 武
腹切り, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 武
ハイオク, 1800, 1, 4, -10, 1, -, 110, AAAA, +0, 火M投L1<廃墟>
ザックバラン, 2000, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +5, 武
セーター, 0, 1, 1, +5, 1, -, -, AAAA, +0, 精即<雪原>
殺し屋日記, 0, 1, 1, +5, 1, -, -, A---, +0, 精即<空>
黄色い線の内側, 0, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +0, 精音即<線路>
これからあなたを□っくりと殺します, 0, 1, 1, +99, 1, -, 120, AAAA, +0, -
512 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 19:55:40 ID:lSjwuT8w0
#マイナーにアイコンがあったのと、偶々原作を読んだんでやっつけで
Gコマンダー
Gコマンダー, じーこまんだー, MS, 1, 1
陸, 5, L, 14000, 170
特殊能力
ホバー移動
7000, 220, 1800, 85
-AC-, G0093V_GCommander.bmp
グレネード, 1200, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, P実
専用マシンガン, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +10, -
リバースボマー, 1400, 1, 3, +5, 2, -, -, AAAA, +0, 実M投L1
ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
中射程ミサイル, 1700, 2, 4, +20, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームキャノン, 2400, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
#陸のデンドロビウムを目指して
#バリアは無く、原作で核爆発にも耐えちゃったから装甲は高め
#装甲2000ぐらいでもいいのかな?
513 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 22:15:42 ID:Cpy1qtKk0
# ノリと勢いと思いつきで弄ってみた。
# トライアングラーと言うなら三つ重なるべきであろうと。SP下げたのはヒロインがサポート化することも考慮した結果。
# 補正が強力な分、素の能力はもっと低くしてよさそうな気も。
早乙女アルト
アルト, 男性, バルキリー デストロイド, AAAA, 180
特殊能力
トライアングラー, 1
S防御Lv1, 10, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 42
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 50
143, 155, 145, 158, 177, 165, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 集中, 12, 熱血, 20, 気合, 22, 奇跡, 38
SDFMF_SaotomeAlto.bmp, MacrossFrontier.mid
===
命中強化Lv2=非表示 (ランカ=リー3マス以内 or ランカ=リー)
回避強化Lv2=非表示 (ランカ=リー3マス以内 or ランカ=リー)
CT率強化Lv3=全 (ランカ=リー3マス以内 or ランカ=リー)
命中強化Lv2=非表示 (シェリル=ノーム3マス以内 or シェリル=ノーム)
回避強化Lv2=非表示 (シェリル=ノーム3マス以内 or シェリル=ノーム)
CT率強化Lv3=全 (シェリル=ノーム3マス以内 or シェリル=ノーム)
命中強化Lv2=非表示 (気力Lv3)
回避強化Lv2=非表示 (気力Lv3)
CT率強化Lv3=全 (気力Lv3)
パイロット能力強化="SP消費減少Lv1=非表示 奇跡" (ランカ=リー3マス以内 or ランカ=リー)
パイロット能力強化="SP消費減少Lv1=非表示 奇跡" (シェリル=ノーム3マス以内 or シェリル=ノーム)
パイロット能力強化="SP消費減少Lv1=非表示 奇跡" (気力Lv3)
トライアングラー=解説 ランカとシェリルの歌による援護効果。;ランカもしくはシェリルが3マス以内、もしくは自身の気力が130以上になったとき、命中・回避に+10の修正、CTに+15、奇跡のSP消費-10%の修正を得る。;この効果は一つ条件を満たすごとに重複する。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 01:22:24 ID:Gh3Y4CAk0
なんとなく不屈が欲しいな
515 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 02:14:58 ID:V8PFW9Es0
個人的にはSPに
ひらめき・忍耐・復活・堅牢or鉄壁
を入れて
SP消費減少LvX=ライオン ひらめき 忍耐 復活 堅牢or鉄壁
で「生き残りたい〜」
を再現して欲しかったり。
ネタの範疇だがふと思いついたんで。
516 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 02:20:23 ID:QXT9VcCA0
アルトは切実な思いで生存を願ってる感じがそんなにしないから、ライオンは微妙かなあ。
「生き残りたい」はやっぱシェリルだろ。
517 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 04:02:46 ID:fuKqLsKo0
グリーン・ホーン「お前じゃこの先生きのこれないぜ」
518 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 07:51:25 ID:V8PFW9Es0
なるほど、じゃあこうか。
シェリル=ノーム
シェリル, 女性, バルキリー, AAAA, 150
特殊能力
SP高成長, 1
SP消費減少Lv3=ライオン 集中 ひらめき 忍耐 復活 堅牢, 1
S防御Lv1, 15, Lv2, 36
132, 141, 133, 135, 154, 163, 超強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 堅牢, 14, 忍耐, 19, 復活, 28, 決意, 36
SDFMF_SherylNome.bmp, MacrossFrontier.mid
最初のターンに復活。
ひたすら毎ターン忍耐と集中。
ピンポイントバリアで弾けそうなら堅牢。
ボス相手にひらめきと忍耐。とどめに決意。
と、パイロット能力は低くとも
ひたすらSPで「ライオン」をするシェリルさん。
519 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 12:08:10 ID:xy+0BsbA0
ホースフライファンガイア
ホースフライファンガイア, (ファンガイア), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホースフライ
パイロット画像=RKV_HouseflyFangier.bmp
4000, 160, 1000, 80
BACB, RKV_HouseflyFangierU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
毒針, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 突痺L2
イクサライザー
イクサライザー, 固定, イクサシステムツール
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
イクサライザー, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
520 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 14:43:38 ID:g9CvIb8w0
>>518
個人的にはイメージ的に集中無いほうがいいなぁ、その代わりに
早い段階で気合入れて序盤の感じを出して欲しいなぁと思う。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 15:41:00 ID:7dONeoAQ0
そーいやファンガイアって破壊されたら爆死しないんだっけ?
最近見てないから忘れてもーた
522 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/28(日) 15:46:11 ID:2jzGbz0o0
>>521
原作だとガラスみたいに砕け散ってた。
爆発するのは巨大なファンガイアくらいなもん。
523 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 12:46:37 ID:StXOcNWc0
>>520
なるほど、ならばこうだ。
シェリル=ノーム
シェリル, 女性, バルキリー バルキリー(早乙女アルト専属サポート) デストロイド(サポート), AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv4=銀河の歌姫 鼓舞, 1
SP消費減少Lv2=ライオン ひらめき 忍耐 復活, 1
S防御Lv1, 15, Lv2, 36
132, 141, 133, 135, 154, 163, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 鼓舞, 1, ひらめき, 14, 忍耐, 21, 復活, 27, 決意, 36
SDFMF_SherylNome.bmp, MacrossFrontier.mid
===
パイロット能力付加="SP高成長=非表示"
SP高成長【メインパイロット】=解説 メインパイロット時に最大SPが増加する。
ランカ=リー
ランカ, 女性, バルキリー(早乙女アルト専属サポート) バルキリー(ブレラ=スターン専属サポート) デストロイド(サポート), AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv4=銀河の歌姫 鼓舞, 1
SP消費減少Lv2=アナタノオト 祝福 応援 献身, 1
-, -, -, -, -, -, 普通
SP, 55, 根性, 1, 応援, 1, 献身, 10, 祝福, 18, 鼓舞, 30, 再動, 38
SDFMF_RankaLee.bmp, MacrossFrontier.mid
俺、星間飛行よりアナタノオトのほうが好きなんだ……
あと、専属指定二つってできたっけ?
サポートに回ると頼もしすぎる二人。
純戦闘系ならシェリル。サポートもやらせるならランカ。
これならもしアルトが微妙でもかなり強化される。
つか、あの二人に公式ブログなんてあるんだな。知らなかった。
ttp://ameblo.jp/rankalee
ttp://ameblo.jp/sherylnome/
524 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/29(月) 23:33:44 ID:1YCv/BOg0
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
シールド
反射Lv2=剣山マント 突 S防御 - 100 -
5200, 140, 1400, 50
CACB, ONEP_DonKriegU.bmp
鉄網, 600, 1, 2, +10, 2, -, -, AABA, +10, 実縛
小型爆弾, 1000, 1, 3, +15, 4, -, -, AAAA, +20, 爆撹KL0
仕込み銃, 1100, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, 銃M扇L2
盾殴り, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
炸裂手裏剣, 1300, 1, 3, +15, 4, -, -, AABA, +10, 爆
火炎放射, 1400, 1, 2, +5, 4, -, -, AACA, +0, 火
猛毒ガス弾・MH5, 1500, 1, 3, +20, 1, -, 115, AA-A, +30, 毒M投L2
ニードルマシンガン, 1600, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実連L12
大戦槍, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 接
#大戦槍はクリークの格闘が低いのでこけ脅しである
首領・クリーク
クリーク, くりーく, 男性, 海賊, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 39
141, 150, 143, 129, 165, 156, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 1, ド根性, 4, 気合, 8, 必中, 17, 奇襲, 28
ONEP_DonKrieg.bmp, Onepiece.mid
ノコギリのアーロン
ノコギリのアーロン, (海賊(アーロン専用)), 1, 2
陸水, 4, L, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=自慢の鼻
追加移動力Lv1=魚人族 水中
5700, 160, 1300, 70
BAAB, ONEP_ArlongTheSawtoothU.bmp
水掛け, 1100, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 水格
噛み付き, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
歯・ガム, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
鮫・ON・DARTS, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突格PJL2(水中)
キリバチ, 1500, 1, 1, -15, -, -, 110, AAAA, +0, 武
鮫・ON・歯車, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +10, 突
ノコギリのアーロン
アーロン, あーろん, 男性, 海賊, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 50
162, 110, 144, 140, 168, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 1, 足かせ, 4, 堅牢, 15, 熱血, 20, 友情, 28
ONEP_ArlongTheSawtooth.bmp, Onepiece.mid
#友情:魚人同士での仲間意識は強い
525 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 01:13:24 ID:zGpLIdrE0
# 凌駕フォームはイベント扱いで
ジョセフ=ジョブスン
ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 55
148, 130, 146, 151, 170, 166, 強気
SP, 70, 集中, 1, みがわり, 5, 突撃, 8, ひらめき, 12, 熱血, 15, 魂, 36
BLSRT_JosephJobson.bmp, Blassreiter.mid
# 驚異的な精神力の強さを不屈とSPの多さで再現
ジョセフ=ジョブスン(暴走)
ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 55
158, 130, 146, 151, 150, 166, 強気
SP, 40, 集中, 1, 威圧, 5, 突撃, 8, 激怒, 12, 熱血, 15, 激闘, 36
BLSRT_JosephJobsonB.bmp, Blassreiter.mid
ジョセフ・ブラスレイター
ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiter.bmp
変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
4000, 150, 600, 95
BACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
ガルム, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 6, L, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiter.bmp
パイロット愛称=ジョセフ
ジャンプLv0=跳躍 20
変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター
4000, 150, 500, 90
AACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
526 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 01:14:28 ID:zGpLIdrE0
ジョセフ・ブラスレイターB
ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiterB.bmp
変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改) ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改飛行形態)
4400, 170, 800, 105
BACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
高速シミター, 1700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 武
# 高速シミターは最終回の残像攻撃のやつ
ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改)
ガルム改, がるむかい, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 6, L, 6000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiterB.bmp
パイロット愛称=ジョセフ
変形=降車 ジョセフ・ブラスレイターB ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改飛行形態)
4400, 170, 700, 100
AACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改飛行形態)
ガルム改, がるむかい, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 6, L, 6000, 180
特殊能力
パイロット画像=BLSRT_JosephBlassreiterB.bmp
パイロット愛称=ジョセフ
変形=降車 ジョセフ・ブラスレイターB ジョセフ・ブラスレイターB(ガルム改)
4400, 170, 600, 85
AACA, BLSRT_JosephBlassreiterU.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ウィップ, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 実
シミター, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 武
527 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 02:21:44 ID:sjMrCJOU0
もうちょい装甲上げないと、調整が厳しいんじゃね?
同フォルダ内にもっと装甲の薄そうな連中がいるんだし。+200〜+300位しても良いんじゃないかと。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 08:45:46 ID:qliw0B1s0
セツコ・オハラ(初期)
セツコ, 女性, PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 45
143, 146, 147, 150, 165, 163, 弱気
精神, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 8, 熱血, 17, 気合, 23, 魂, 40
SRWZ_SetsukoOhara.bmp, SRWZ_TheRightStuff.mid
セツコ・オハラ
セツコ, 女性, PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 45
148, 151, 152, 155, 170, 163, 弱気
精神, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 8, 熱血, 17, 気合, 23, 魂, 40
SRWZ_SetsukoOhara.bmp, SRWZ_涙拭う翼.mid
529 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 08:47:16 ID:qliw0B1s0
バルゴラ改
バルゴラ改, PT, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
3800, 120, 1000, 95
CABA, SRWZ_VirgolaK.bmp
レイ・ピストル, 1300, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +0, B
ヘルプ・ストライク, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
ストレイターレット, 1600, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実
バーレイ・サイズ, 2000, 1, 2, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 格P
ジャック・カーパー, 2200, 1, 1, +20, -, 25, 110, BABA, +20, 武
レイ・ストレイターレット, 2300, 2, 5, +20, -, 40, 120, AACA, +20, B
#1〜3号機は下3つの武器を三等分にするだけ
バルゴラ・グローリー
バルゴラ・グローリー, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
4200, 180, 1200, 120
AABA, SRWZ_VirgolaG.bmp
レイ・ピストル, 1500, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +0, B
ヘルプ・ストライク, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
ブイ・ストレイターレット, 1900, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実
ハイ・ストレイターレット, 2000, 1, 4, +0, 2, -, 120, AABA, +0, BM直
ナウティラス・カーパー, 2500, 1, 2, +20, -, 35, 110, BABA, +20, 武
ザ・グローリー・スター, 2700, 2, 5, +20, -, 60, 120, AACA, +20, B
#一気に化ける
530 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 09:10:22 ID:0O3DAMuc0
OK、早まりすぎだ
531 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 09:31:23 ID:GlqjUTNs0
セツコもバルゴラももう少し抑えた方がよさげ
532 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 09:47:52 ID:qliw0B1s0
ああ、すまん
もう一週間ほど待った方がよかったかね
セツコは中盤からシナリオ上でも急激に強くなってる扱いだから
少し能力に色つけてもいいと思うんだ
強運の逆で不幸つけるとかw
533 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 10:44:22 ID:QxU92g1s0
データスレで軽いネタバレ見るとは思わなかった
やはりネットは地獄だぜフゥハーハー
534 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 11:45:17 ID:dAH8v7Ag0
# 野生の獣>>>>(超えられない壁)>>>>無限の残骸・混沌の獣。これ確実
# 菌糸類の頭の中では、野生の獣が音速だったり車をスクラップにしたりする
野生の灰色熊(型月)
野生の灰色熊, (Type-Moon), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 160
特殊能力
パイロット画像=M_Grizzly.bmp
弱点=獣
3900, 130, 900, 85
BABB, M_GrizzlyU.bmp
爪, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
牙, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
ベアハッグ, 2000, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 接
#戦車をスクラップに
野生の狼(型月)
野生の狼, (Type-Moon), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 180
特殊能力
パイロット画像=M_Wolf.bmp
弱点=獣
耐性=視
3800, 35, 600, 85
BABB, M_WolfU.bmp
牙, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 魔突
# ゴッドハンドなんぞ通用しねぇ!
野生の虎(型月)
野生の虎, (Type-Moon), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 190
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加="切り払いLv4"
格闘強化Lv2
命中強化Lv4
回避強化Lv4
技量強化Lv4
パイロット画像=M_Tiger.bmp
弱点=獣
4000, 180, 800, 95
BABB, M_TigerU.bmp
爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
牙, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
#音速戦闘を行うセイバーと互角。車を一瞬でスクラップに
野生の燕(型月)
野生の燕, (Type-Moon), 1, 2
陸, 5, L, 3800, 230
特殊能力
攻撃回避Lv7.5=振動回避 全
回避強化Lv8
技量強化Lv4
パイロット画像=M_Tubame.bmp
弱点=獣
2600, 120, 500, 120
AACB, M_TubameU.bmp
くちばし, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
# どれだけ速かろうと無駄無駄無駄ァ!
# 必中使ってください
535 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 17:25:03 ID:NaUC0wrg0
>>534
前から思ってたんだが元ネタはなんなんだ?
536 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 19:09:39 ID:kjEiyKc20
えーと、良くは分からんが、型月設定では
熊は戦車を1分足らずでスクラップに出来るって事らしいぞ
時々きのこアホかって扱いでネタにされてる
537 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 20:19:54 ID:n8qpVJRk0
ソマリア民兵「戦車ならコイツの一撃でスクラップよ R!P!G!」
538 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 20:36:38 ID:Kw/a3Fu+0
>>536
つまり、熊=スカイライダーという事か。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 21:20:30 ID:kf1t1B6A0
あとなんか超音速の斬撃だろうが完全同時に斬撃を存在させなければ絶対に当たらない燕とかもいるな
540 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 21:50:09 ID:6o9TaSqA0
イリヤの実家周辺の森に出没する狼の群れはバーサーカーを血まみれにするほどの猛者揃いなんだぜ
541 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 22:21:17 ID:2VMmE3LY0
しかし銀と赤兜だと考えると、バーサーカー血まみれにしたり戦車スクラップにしてもあまり違和感はない罠。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 22:41:18 ID:6xn1hofY0
ワイルドハーフがデータ化されてるのに銀牙はないんだよなぁ
543 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 22:55:50 ID:NaUC0wrg0
>>536
>>539-540
なるほど、理解できた。
そういやなんとなく見過ごしてたけど確かにそうだ。さすが野生だな。
544 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 23:00:14 ID:UvURofBk0
まあ赤カブトなら仕方ないな
545 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 23:15:16 ID:NL2wQfIw0
>>542
8犬士以外は噛み付きしか無いからな
546 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:54:04 ID:dQkJVWXw0
>>527
確かにちょっと脆すぎたんで少し堅くする。後もっと斬り払い依存
キャラにってことでHP+400装甲+100回避-3斬り払い強化で。
ジョセフ・ブラスレイター
4400, 150, 700, 95
ジョセフ=ジョブスン
ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 50
148, 130, 146, 148, 170, 166, 強気
SP, 70, 集中, 1, みがわり, 5, 突撃, 8, ひらめき, 12, 熱血, 15, 魂, 36
BLSRT_JosephJobson.bmp, Blassreiter.mid
547 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 15:59:27 ID:MP+mnZ/A0
赤カブト(銀牙)
赤カブト, あかかぶと, -, クマ, AABB, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
169, 69, 148, 110, 147, 152, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 堅牢, 1, 痛撃, 5, 必中, 10, 復活, 14, 戦慄, 20
GNBG_AkaKabuto.bmp, Kuma.mid
赤カブト(銀牙)
赤カブト, あかかぶと, (クマ), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=豪腕
弱点=獣
6800, 160, 1400, 70
BABB, GNBG_AkaKabutoU.bmp
爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
牙, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
#超テキトー
548 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 16:54:02 ID:0UMVQWy60
投稿されてないけど、銀牙は誰かが作ってたな
確か赤カブトは遠距離攻撃として護衛のヒグマを飛ばしてくる仕様だった
549 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 17:03:19 ID:ljDAiGHo0
むしろこう
赤カブト(銀牙)
赤カブト, あかかぶと, (クマ), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=豪腕
弱点=獣
パーツ分離=影武者 赤カブト(銀牙)
6800, 160, 1400, 70
BABB, GNBG_AkaKabutoU.bmp
爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
牙, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
550 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 23:49:28 ID:sDLs5dhU0
>>549
それファミコンジャンプ版だろ
551 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 01:23:30 ID:B768no/M0
>>536
>>539-540
こっちもデータ化されてないが宵闇眩燈草紙で
人知を超えたベアクローで虎蔵をフルボッコにした熊がいたことを思い出した
やっぱり野生か
552 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 04:57:09 ID:+KQuowpM0
ちなみに熊が戦車をスクラップにするっていうのは
軍事知識をろくに持たないであろうおおむね普通の高校生(当時)である主人公の想像であり、
ついでにその熊は野生の熊ではなく強い吸血鬼の一部であると言っておく。
まあTSUBAMEとかはフォローできないんですがねーw
553 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 11:29:09 ID:7uCFqZJs0
逆に考えるんだ、キシュア・ゼルリッチに至るまで
普通の燕を切れない生前の小次郎の対空能力がしょぼかったと考えるんだ
実際どういう経緯だったんだっけ?
燕相手に何度も挑戦したって明言されてないなら
燕最初に燕切りしてみた時には燕返しだったのかも
OOKAMI相手に傷を負うバーサーカーは俺もわからないけどw
554 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 11:52:47 ID:O6sLPwBg0
>>553
逆に考えるんだ
OOKAMIではなく大神だったと考えるんだ
555 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 18:57:04 ID:g72Yk/k60
>>554
を見て即興で
天照大神(大神)
アマ公, あまこう, 女性, 大神, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 35, Lv5, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 41, Lv7, 53, Lv8, 64
148, 140, 154, 158, 162, 160, 強気
SP, 60, 脱力, 1, 復活, 1, 集中, 12, 幸運, 19, 加速, 25, 熱血, 34
OKM_Amaterasuoomikami.bmp, OKAMI.mid
イッスン(大神)
イッスン, 男性, 大神, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32
146, 120, 141, 145, 163, 161, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 隠れ身, 1, 努力, 15, ひらめき, 20, 集中, 31, 決意, 37
OKM_Issun.bmp, OKAMI.bmp
# 途中で別ユニットになったり最終面でアマ公最終形態との二択だったり。
556 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 19:00:25 ID:g72Yk/k60
天照大神・鏡(後期)(大神)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
弱点=獣神
シールド=辺津鏡
水上移動
地形適応=蔦花神 低木 林
地形適応=壁神 山 岩 斜面 崖
換装=天照大神・剣(後期)(大神) 天照大神・勾玉(後期)(大神)
3200, 170, 800, 90
CACA, OKM_Amaterasuoomikami(M)U.bmp
辺津鏡, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
一閃・参式, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格P
凍神, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 冷凍
爆神・参式, 2200, 1, 2, -30, -, 50, 130, AAAA, -10, 実
===
幽神, 付加Lv1="攻撃回避Lv5=幽神" 再行動, 0, -, 40, -, 時
天照大神・剣(後期)(大神)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
弱点=獣神
水上移動
地形適応=蔦花神 低木 林
地形適応=壁神 山 岩 斜面 崖
換装=天照大神・鏡(後期)(大神) 天照大神・勾玉(後期)(大神)
3200, 170, 800, 90
CACA, OKM_Amaterasuoomikami(M)U.bmp
八握剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
一閃・参式, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格P
燃神, 1700, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 火
爆神・参式, 2200, 1, 2, -30, -, 50, 130, AAAA, -10, 実
===
幽神, 付加Lv1="攻撃回避Lv5=幽神" 再行動, 0, -, 40, -, 時
天照大神・勾玉(後期)(大神)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
弱点=獣神
水上移動
地形適応=蔦花神 低木 林
地形適応=壁神 山 岩 斜面 崖
換装=天照大神・鏡(後期)(大神) 天照大神・剣(後期)(大神)
3200, 170, 800, 90
CACA, OKM_Amaterasuoomikami(M)U.bmp
死還玉・射撃, 1000, 1, 4, -10, -, 5, -, AABA, -10, 実
死還玉・格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
一閃・参式, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格P
撃神, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 雷
爆神・参式, 2200, 1, 2, -30, -, 50, 130, AAAA, -10, 実
===
幽神, 付加Lv1="攻撃回避Lv5=幽神" 再行動, 0, -, 40, -, 時
557 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 20:35:48 ID:QSm7rHJI0
大神の群れとかそれはそれでいやだぞw
558 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:35:14 ID:TdE6OLew0
アマ公にゃ癒しを持っていて欲しいんだが、そうするとSPの構成がなァ
559 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 02:23:08 ID:BkDGKX2o0
テレビの前の君
テレビの前の君, 男性, 人間 テレビの前の君, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 37
140, 135, 140, 140, 150, 160, 普通
SP, 60, 応援, 1, 集中, 6, 信頼, 10, ひらめき, 14, 熱血, 21, 覚醒, 32
-.bmp, MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ・ドガバキエンペラーフォーム
キバ・DGBEフォーム, (テレビの前の君), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKivaEmperorForm.bmp
4200, 180, 1300, 95
AACB, RKV_MaskedRiderKivaDogabakiEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルセイバー, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
バッシャーマグナム, 1600, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 連L10
ドッガハンマー, 1700, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武
Eハウリングスラッシュ, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +10, 風魔武
Eアクアトルネード, 1900, 2, 4, +25, -, 45, 120, AAAA, +15, 水魔追劣L2
Eサンダースラップ, 2000, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 雷魔格
エンペラームーンブレイク, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔突
560 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 10:12:30 ID:21AFHcQw0
バーサーカーが狼相手に傷を追ったのは宝具の力が出てなかったからじゃないの?
当時は全力で戦うとイリヤが危険みたいな設定無かったっけ?
そういえば、ロードスのナシェルはSWデータ上だと素手でも楽勝できる狼相手に苦戦してたなー
561 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 10:17:23 ID:3D6fAb660
むしろデータ上だと絶対勝てないような魔神を倒せちゃってるし>ナシェル
まあ、あの辺はデータ後付だから仕方ないっちゃ仕方ないけどな
562 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 11:50:17 ID:FS7ss3120
心配しなくてもフォーセリアワールドは最後にキウイが全てを台無しにするよ!
厨二病に大人になってからかかると始末に終えないってやつかなー
563 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 05:18:40 ID:UZDYd3uA0
#二期放送を目前にして俺式ガンダムマイスターズ。特殊能力はカット。
#二期パイロットは外見変更+少し能力アップか?
刹那=F=セイエイ
刹那, せつな, 男性, MS(00), AAAA, 190
158, 139, 148, 157, 170, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 3, 熱血, 10, ひらめき, 14, 奇襲, 21, 魂, 33
G00_SetsunaFSeiei.bmp, Gundam00.mid
#SRC的なエクシアの不利を考慮して気持ち強めに。……奇襲と魂って相性悪いよね。
ロックオン=ストラトス
ロックオン, 男性, MS(00), AAAA, 180
128, 155, 161, 145, 174, 159, 強気
SP, 55, 狙撃, 1, 必中, 5, 我慢, 9, 激闘, 16, みがわり, 28, 捨て身, 34
G00_LockonStratos.bmp, Gundam00.mid
#ちょっと強すぎるか? みがわり・捨て身はイメージSP。
#2期ロックオンの扱いはどうなるかなあ。
アレルヤ=ハプティズム
アレルヤ, 男性, MS(00), AAAA, 170
140, 142, 140, 147, 168, 160, 普通
SP, 55, 加速, 1, てかげん, 7, 集中, 14, かく乱, 20, ひらめき, 26, 覚醒, 32
G00_AllelujahHaptism.bmp, Gundam00.mid
#ハレルヤ時のパワーアップを表現するために弱化。
#二期がアレルヤ単体になるならもうちょっと伸ばした方がいいんだろうか。
アレルヤ=ハプティズム(ハレルヤ)
ハレルヤ, 男性, MS(00), AAAA, 180
145, 147, 145, 152, 173, 160, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 痛撃, 7, 集中, 14, かく乱, 20, ひらめき, 26, 覚醒, 32
#オールバック状態では更に反応+5とか。
#人格変化の再現にはSP変更がいいんだろうが、アレルヤの方に妥当なSPが思いつかなかった。てかげんもちょっと無理矢理。
ティエリア=アーデ
ティエリア, 男性, MS(00), AAAA, 180
131, 150, 151, 144, 172, 161, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 必中, 4, 痛撃, 13, 忍耐, 16, 集中, 23, 信頼, 34
G00_TieriaErde.bmp, Gundam00.mid
#強いて言うならステータスが劣化ロックオンっぽくてアレだ。
#とはいえ、格闘<射撃、命中>回避ってイメージはたぶん間違ってないだろうしなー……
564 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 05:52:55 ID:659VcQsk0
放送前のをデータ化して何が楽しんだろ
565 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:18:51 ID:W0sL21Bg0
>>563
人格面とか境遇面とか除いた純粋なMS操縦の腕じゃ、ロックオンが一番優れてるっぽい描写は
何度かあったんで多少強くてもいいと思うな。
刹那なんかアレハンに「機体の性能任せの酷い戦い方」とか言われてたし。
566 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 11:06:04 ID:yXR893bU0
ロックオンは格闘が高くてもいい気がする
それこそ乗り換えでエクシア乗っ取るぐらいの勢いで
アレルヤの反応は強化人間なんだしもっと上げてもよくね?
マイスターの中で一番高くてもいいんじゃなかろうか
567 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 11:42:56 ID:vm4P7Z3I0
全体的に命中回避はもっと高くてもいい
GNフィールドがあるとはいえ機体はそんな耐える方じゃないだろうし
いや、パイロットが平凡よりやや強めで機体のスペックを上げるってのは
それはそれで原作再現だが
568 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 12:25:29 ID:XHAyk3O+0
2期次第でパイロット能力は大幅に上がる可能性があるから、1期はちょっと低めでもいいだろう
SRCじゃ初期より最終回の強さを参考にするべきなので、1期でも刹那とかかなり強くなってるとは思うが
569 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 10:50:19 ID:5yYACW8o0
>>566
そういや、マイスターの中ではアレルヤが最強って話を耳にしたな
570 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 13:54:46 ID:f7oYHAS60
>>566
せめて格闘くらいはせっちゃんに勝たせてあげようぜ……。
他の能力値は知らんが。
571 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 02:56:23 ID:P9roPtyY0
# 最近の滝川は調子に乗っておる
滝川陽平(榊ガンパレ)
滝川, たきがわ, 男性, 人型戦車 ウォードレス 戦車, AABA, 150
特殊能力
不屈, 1
援護攻撃Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30
迎撃Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 28
S防御Lv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 45
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 45
134, 145, 139, 148, 161, 160, 普通
SP, 50, 気合, 1, 根性, 6, 集中, 10, 熱血, 13, 狙撃, 17, 痛撃, 25
GPM_TakigawaYouhei.bmp, GunParadeMarch.mid
士魂号M型軽装甲滝川機(榊ガンパレ)
士魂号M型軽装甲, しこんごうMがたけいそうこう, 人型戦車, 1, 2
陸, 4, S, 3000, 105
特殊能力
大型シールド=遮蔽物
迎撃武器=ジャイアントアサルト
2700, 120, 800, 95
CACB, GPM_SpiritOfSamurai-Light.bmp
煙幕弾, 0, 1, 3, +20, 8, -, -, AACA, +20, 撹
格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ジャイアントアサルト, 1300, 1, 3, -10, 16, -, -, AACA, +0, 連L5
92mmライフル, 1400, 2, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +10, -
急所狙撃, 1600, 2, 4, -10, 8, -, 110, AAAA, +10, 貫
ジャイアントバズーカ, 1800, 2, 5, -15, 2, -, -, AAAA, +15, -
# 急所狙撃:「レーザー口が朱色ぐらいになったら狙撃な」
当て身技Lv4=滝川の支援射撃 滝川の支援射撃 物 S防御 <滝川陽平(榊ガンパレ)3マス以内>
追加攻撃=滝川の支援射撃 滝川の支援射撃 !加当 切り払い 連鎖不可 <滝川陽平(榊ガンパレ)3マス以内>
滝川の支援射撃(表示), 1400, 2, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 加当|攻反
滝川の支援射撃, 1400, 2, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 加当(滝川地味イズム)
572 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 01:31:27 ID:Wm8n8T4c0
>>571
小説滝川は普段は機体壊さなくて、壊す時は壊す子だと思うんで
耐える技能が充実してるのはなんか違う気がする
ディー=トリエル
トリエル, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 65
サイボーグ=マシンチャイルド, 1
オーバーブースト, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 41, Lv7, 63
140, 152, 148, 146, 159, 166, 普通
SP, 60, みがわり, 1, 集中, 6, 忍耐, 10, 絆, 18, 直撃, 25, 魂, 39
GSDS_DeeTrial.bmp, G_GenerationDS_Findout.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
命中強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
回避強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
パイロット画像=GSDS_DeeTrial.bmp(OB).bmp (気力Lv2 オーバーブースト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (オーバーブースト)
#強化人間でかつコーディどころでない身体改造がありSEED的な技能を持つ人。
#まあゲームでのマシンチャイルドは強化人間の別名だけど。
#強化人間はもっと低くてもいいかも。
センチュリオ・トライア
トライア, MS(ディー=トリエル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復Lv1
フィールドLv4=レルム・D
4500, 240, 1600, 110
AAAA, GSDS_Tria.bmp
ランチャー・ジェミナス, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, -
ブレード・ルミナリウム, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, 武
フィールド・インペリウム, 2000, 1, 1, +0, 1, -, 110, AAAA, M全
#特殊技能はともかく武装がパッとしない。
#実際ゲームでも全体武器が火力不足なんでNT専用機乗せてたし。
#とりあえずコンパチが大量に出てくるとウザい事には違いない。
573 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 01:49:44 ID:vk3kvPqI0
フィールド・インペリウムは月光蝶だし劣とかつけてもよくね?
574 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 05:42:57 ID:IgMO4XJk0
GK(汎用)
GK, 男性, ゲームハード, AAAA, 100
特殊能力なし
120, 130, 130, 130, 100, 120, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 加速, 13, 自爆, 30
GH_GK.bmp, SONY_CM.mid
GK(バイト)
GK, ゲームハード, 1, 2
陸, 3, M, 500, 80
特殊能力なし
3000, 100, 800, 50
CACB, GH_GKU.bmp
煽る, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 乱
スーッと動く, 0, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +20, 突KL1
持ってて良かったPSP, 1800, 1, 2, +20, 1, -, 100, AAAA, +50, 実P
妊娠(汎用)
妊娠, 男性, ゲームハード, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 120, 130, 130, 100, 120, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 足かせ, 13, 幸運, 30
GH_NINNSHINN.bmp, Mario_MainTheme.mid
妊娠
妊娠, ゲームハード, 1, 2
陸, 3, L, 1500, 80
特殊能力なし
4000, 100, 800, 40
CACB, GH_NINNSHINNU.bmp
GK乙!, 0, 1, 1, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 脱L1
棒振り, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武
稲妻雷光斬, 1700, 1, 1, +50, -, 20, 110, AAAA, +30, 武雷
575 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 22:09:01 ID:SMyD5cyQ0
PSPに射CD属性つけようぜ
576 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 10:25:16 ID:5av2YlaE0
>>571
GSCデータでは突撃してすぐ死ぬ壬生屋と、やたらめったらよける(本当は盾効果)滝川のイメージで数値が組まれてるはず。
榊版なら壬生屋は回避が高くて、滝川は命中が高いタイプになると思う。
石津萌(榊ガンパレ)
石津, いしづ, 女性, 人型戦車 ウォードレス 戦車, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 34
131, 136, 144, 146, 163, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 介抱, 1, ひらめき, 7, 脱力, 15, 隠れ身, 22, 瞑想, 38
GPM_IshizuMoe.bmp, GunParadeMarch.mid
#榊ガンパレといえば、彼女は成長著しい。ゲームじゃ狩谷の次に運動力低かったのに。
久遠戦闘工兵型(石津萌)
久遠戦闘工兵型, くおんせんとうこうへいがた, ウォードレス(石津専用), 1, 3
陸, 4, SS, 800, 80
特殊能力
遮蔽物
修理装置=応急手当
1200, 60, 400, 75
-AC-, GPM_Kuon.bmp
格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サブマシンガン, 700, 1, 2, +5, 16, -, -, AABA, +0, P
超硬度カトラス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#ウォードレスは本人専用にしてみる。戦車まで修理できるのは気にしないでもらいたい。
#ロケットジャンプ無いし、5121のスカウトはやたら働きがいいので移動力と運動性にサービス。
遮蔽物
シールド=遮蔽物 <地上>
ステルス=遮蔽物 <地上>
遮蔽物=解説 "地上にいる時3マス以内か攻撃をするまで敵に発見されない。;また、S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを半減する。"
577 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 10:27:06 ID:5av2YlaE0
#その他ウォードレス専用化。
#パイロットは特に差がないように思う。
可憐通常型(若宮康光)
可憐通常型, かれんつうじょうがた, ウォードレス(若宮専用), 1, 3
陸, 4, SS, 1000, 90
特殊能力
遮蔽物
1500, 60, 700, 70
-AC-, GPM_Karen.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
超硬度カトラス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
12.7mm機銃×4, 1600, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, +0, 連L8
#5121の日常発売当初は12.7mmがアサルトでヘビーは20mmだった気がするんで、名称や性能をどっちとも取れるように。
互尊P型(来須銀河)
武尊, たける, ウォードレス(来須専用), 1, 3
陸, 4, SS, 1500, 100
特殊能力
遮蔽物
1300, 100, 600, 90
-AC-, GPM_Takeru.bmp
格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サブマシンガン, 700, 1, 2, +5, 16, -, -, AABA, +0, P
超硬度カトラス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
レーザーライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, BAL1
#狙撃用ライフル, 1200, 2, 5, +10, 7, -, -, AABA, +15, -
#装甲が厚いって描写が結構あるので耐久力上昇。
#代わりに目だって機動力が高いわけじゃないんでサービス無し。
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