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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/04(金) 22:54:09 ID:u3ZWPoCs0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
527 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 02:21:44 ID:sjMrCJOU0
もうちょい装甲上げないと、調整が厳しいんじゃね?
同フォルダ内にもっと装甲の薄そうな連中がいるんだし。+200〜+300位しても良いんじゃないかと。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 08:45:46 ID:qliw0B1s0
セツコ・オハラ(初期)
セツコ, 女性, PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 45
143, 146, 147, 150, 165, 163, 弱気
精神, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 8, 熱血, 17, 気合, 23, 魂, 40
SRWZ_SetsukoOhara.bmp, SRWZ_TheRightStuff.mid
セツコ・オハラ
セツコ, 女性, PT, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 21, Lv6, 27, Lv7, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 45
148, 151, 152, 155, 170, 163, 弱気
精神, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 8, 熱血, 17, 気合, 23, 魂, 40
SRWZ_SetsukoOhara.bmp, SRWZ_涙拭う翼.mid
529 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 08:47:16 ID:qliw0B1s0
バルゴラ改
バルゴラ改, PT, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
3800, 120, 1000, 95
CABA, SRWZ_VirgolaK.bmp
レイ・ピストル, 1300, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +0, B
ヘルプ・ストライク, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
ストレイターレット, 1600, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実
バーレイ・サイズ, 2000, 1, 2, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 格P
ジャック・カーパー, 2200, 1, 1, +20, -, 25, 110, BABA, +20, 武
レイ・ストレイターレット, 2300, 2, 5, +20, -, 40, 120, AACA, +20, B
#1〜3号機は下3つの武器を三等分にするだけ
バルゴラ・グローリー
バルゴラ・グローリー, PT, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
4200, 180, 1200, 120
AABA, SRWZ_VirgolaG.bmp
レイ・ピストル, 1500, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +0, B
ヘルプ・ストライク, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
ブイ・ストレイターレット, 1900, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +0, 実
ハイ・ストレイターレット, 2000, 1, 4, +0, 2, -, 120, AABA, +0, BM直
ナウティラス・カーパー, 2500, 1, 2, +20, -, 35, 110, BABA, +20, 武
ザ・グローリー・スター, 2700, 2, 5, +20, -, 60, 120, AACA, +20, B
#一気に化ける
530 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 09:10:22 ID:0O3DAMuc0
OK、早まりすぎだ
531 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 09:31:23 ID:GlqjUTNs0
セツコもバルゴラももう少し抑えた方がよさげ
532 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 09:47:52 ID:qliw0B1s0
ああ、すまん
もう一週間ほど待った方がよかったかね
セツコは中盤からシナリオ上でも急激に強くなってる扱いだから
少し能力に色つけてもいいと思うんだ
強運の逆で不幸つけるとかw
533 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 10:44:22 ID:QxU92g1s0
データスレで軽いネタバレ見るとは思わなかった
やはりネットは地獄だぜフゥハーハー
534 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 11:45:17 ID:dAH8v7Ag0
# 野生の獣>>>>(超えられない壁)>>>>無限の残骸・混沌の獣。これ確実
# 菌糸類の頭の中では、野生の獣が音速だったり車をスクラップにしたりする
野生の灰色熊(型月)
野生の灰色熊, (Type-Moon), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 160
特殊能力
パイロット画像=M_Grizzly.bmp
弱点=獣
3900, 130, 900, 85
BABB, M_GrizzlyU.bmp
爪, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
牙, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
ベアハッグ, 2000, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 接
#戦車をスクラップに
野生の狼(型月)
野生の狼, (Type-Moon), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 180
特殊能力
パイロット画像=M_Wolf.bmp
弱点=獣
耐性=視
3800, 35, 600, 85
BABB, M_WolfU.bmp
牙, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 魔突
# ゴッドハンドなんぞ通用しねぇ!
野生の虎(型月)
野生の虎, (Type-Moon), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 190
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
パイロット能力付加="切り払いLv4"
格闘強化Lv2
命中強化Lv4
回避強化Lv4
技量強化Lv4
パイロット画像=M_Tiger.bmp
弱点=獣
4000, 180, 800, 95
BABB, M_TigerU.bmp
爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
牙, 1700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
#音速戦闘を行うセイバーと互角。車を一瞬でスクラップに
野生の燕(型月)
野生の燕, (Type-Moon), 1, 2
陸, 5, L, 3800, 230
特殊能力
攻撃回避Lv7.5=振動回避 全
回避強化Lv8
技量強化Lv4
パイロット画像=M_Tubame.bmp
弱点=獣
2600, 120, 500, 120
AACB, M_TubameU.bmp
くちばし, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
# どれだけ速かろうと無駄無駄無駄ァ!
# 必中使ってください
535 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 17:25:03 ID:NaUC0wrg0
>>534
前から思ってたんだが元ネタはなんなんだ?
536 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 19:09:39 ID:kjEiyKc20
えーと、良くは分からんが、型月設定では
熊は戦車を1分足らずでスクラップに出来るって事らしいぞ
時々きのこアホかって扱いでネタにされてる
537 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 20:19:54 ID:n8qpVJRk0
ソマリア民兵「戦車ならコイツの一撃でスクラップよ R!P!G!」
538 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 20:36:38 ID:Kw/a3Fu+0
>>536
つまり、熊=スカイライダーという事か。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 21:20:30 ID:kf1t1B6A0
あとなんか超音速の斬撃だろうが完全同時に斬撃を存在させなければ絶対に当たらない燕とかもいるな
540 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 21:50:09 ID:6o9TaSqA0
イリヤの実家周辺の森に出没する狼の群れはバーサーカーを血まみれにするほどの猛者揃いなんだぜ
541 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 22:21:17 ID:2VMmE3LY0
しかし銀と赤兜だと考えると、バーサーカー血まみれにしたり戦車スクラップにしてもあまり違和感はない罠。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 22:41:18 ID:6xn1hofY0
ワイルドハーフがデータ化されてるのに銀牙はないんだよなぁ
543 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 22:55:50 ID:NaUC0wrg0
>>536
>>539-540
なるほど、理解できた。
そういやなんとなく見過ごしてたけど確かにそうだ。さすが野生だな。
544 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 23:00:14 ID:UvURofBk0
まあ赤カブトなら仕方ないな
545 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/30(火) 23:15:16 ID:NL2wQfIw0
>>542
8犬士以外は噛み付きしか無いからな
546 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 01:54:04 ID:dQkJVWXw0
>>527
確かにちょっと脆すぎたんで少し堅くする。後もっと斬り払い依存
キャラにってことでHP+400装甲+100回避-3斬り払い強化で。
ジョセフ・ブラスレイター
4400, 150, 700, 95
ジョセフ=ジョブスン
ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 50
148, 130, 146, 148, 170, 166, 強気
SP, 70, 集中, 1, みがわり, 5, 突撃, 8, ひらめき, 12, 熱血, 15, 魂, 36
BLSRT_JosephJobson.bmp, Blassreiter.mid
547 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 15:59:27 ID:MP+mnZ/A0
赤カブト(銀牙)
赤カブト, あかかぶと, -, クマ, AABB, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
169, 69, 148, 110, 147, 152, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 堅牢, 1, 痛撃, 5, 必中, 10, 復活, 14, 戦慄, 20
GNBG_AkaKabuto.bmp, Kuma.mid
赤カブト(銀牙)
赤カブト, あかかぶと, (クマ), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=豪腕
弱点=獣
6800, 160, 1400, 70
BABB, GNBG_AkaKabutoU.bmp
爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
牙, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
#超テキトー
548 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 16:54:02 ID:0UMVQWy60
投稿されてないけど、銀牙は誰かが作ってたな
確か赤カブトは遠距離攻撃として護衛のヒグマを飛ばしてくる仕様だった
549 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 17:03:19 ID:ljDAiGHo0
むしろこう
赤カブト(銀牙)
赤カブト, あかかぶと, (クマ), 1, 1
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
格闘武器=豪腕
弱点=獣
パーツ分離=影武者 赤カブト(銀牙)
6800, 160, 1400, 70
BABB, GNBG_AkaKabutoU.bmp
爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
牙, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
550 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 23:49:28 ID:sDLs5dhU0
>>549
それファミコンジャンプ版だろ
551 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 01:23:30 ID:B768no/M0
>>536
>>539-540
こっちもデータ化されてないが宵闇眩燈草紙で
人知を超えたベアクローで虎蔵をフルボッコにした熊がいたことを思い出した
やっぱり野生か
552 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 04:57:09 ID:+KQuowpM0
ちなみに熊が戦車をスクラップにするっていうのは
軍事知識をろくに持たないであろうおおむね普通の高校生(当時)である主人公の想像であり、
ついでにその熊は野生の熊ではなく強い吸血鬼の一部であると言っておく。
まあTSUBAMEとかはフォローできないんですがねーw
553 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 11:29:09 ID:7uCFqZJs0
逆に考えるんだ、キシュア・ゼルリッチに至るまで
普通の燕を切れない生前の小次郎の対空能力がしょぼかったと考えるんだ
実際どういう経緯だったんだっけ?
燕相手に何度も挑戦したって明言されてないなら
燕最初に燕切りしてみた時には燕返しだったのかも
OOKAMI相手に傷を負うバーサーカーは俺もわからないけどw
554 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 11:52:47 ID:O6sLPwBg0
>>553
逆に考えるんだ
OOKAMIではなく大神だったと考えるんだ
555 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 18:57:04 ID:g72Yk/k60
>>554
を見て即興で
天照大神(大神)
アマ公, あまこう, 女性, 大神, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 35, Lv5, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 41, Lv7, 53, Lv8, 64
148, 140, 154, 158, 162, 160, 強気
SP, 60, 脱力, 1, 復活, 1, 集中, 12, 幸運, 19, 加速, 25, 熱血, 34
OKM_Amaterasuoomikami.bmp, OKAMI.mid
イッスン(大神)
イッスン, 男性, 大神, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 32
146, 120, 141, 145, 163, 161, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 隠れ身, 1, 努力, 15, ひらめき, 20, 集中, 31, 決意, 37
OKM_Issun.bmp, OKAMI.bmp
# 途中で別ユニットになったり最終面でアマ公最終形態との二択だったり。
556 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 19:00:25 ID:g72Yk/k60
天照大神・鏡(後期)(大神)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
弱点=獣神
シールド=辺津鏡
水上移動
地形適応=蔦花神 低木 林
地形適応=壁神 山 岩 斜面 崖
換装=天照大神・剣(後期)(大神) 天照大神・勾玉(後期)(大神)
3200, 170, 800, 90
CACA, OKM_Amaterasuoomikami(M)U.bmp
辺津鏡, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
一閃・参式, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格P
凍神, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 冷凍
爆神・参式, 2200, 1, 2, -30, -, 50, 130, AAAA, -10, 実
===
幽神, 付加Lv1="攻撃回避Lv5=幽神" 再行動, 0, -, 40, -, 時
天照大神・剣(後期)(大神)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
弱点=獣神
水上移動
地形適応=蔦花神 低木 林
地形適応=壁神 山 岩 斜面 崖
換装=天照大神・鏡(後期)(大神) 天照大神・勾玉(後期)(大神)
3200, 170, 800, 90
CACA, OKM_Amaterasuoomikami(M)U.bmp
八握剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
一閃・参式, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格P
燃神, 1700, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 火
爆神・参式, 2200, 1, 2, -30, -, 50, 130, AAAA, -10, 実
===
幽神, 付加Lv1="攻撃回避Lv5=幽神" 再行動, 0, -, 40, -, 時
天照大神・勾玉(後期)(大神)
アマテラス, 大神, 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
弱点=獣神
水上移動
地形適応=蔦花神 低木 林
地形適応=壁神 山 岩 斜面 崖
換装=天照大神・鏡(後期)(大神) 天照大神・剣(後期)(大神)
3200, 170, 800, 90
CACA, OKM_Amaterasuoomikami(M)U.bmp
死還玉・射撃, 1000, 1, 4, -10, -, 5, -, AABA, -10, 実
死還玉・格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
一閃・参式, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格P
撃神, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 雷
爆神・参式, 2200, 1, 2, -30, -, 50, 130, AAAA, -10, 実
===
幽神, 付加Lv1="攻撃回避Lv5=幽神" 再行動, 0, -, 40, -, 時
557 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 20:35:48 ID:QSm7rHJI0
大神の群れとかそれはそれでいやだぞw
558 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/02(木) 23:35:14 ID:TdE6OLew0
アマ公にゃ癒しを持っていて欲しいんだが、そうするとSPの構成がなァ
559 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/03(金) 02:23:08 ID:BkDGKX2o0
テレビの前の君
テレビの前の君, 男性, 人間 テレビの前の君, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 37
140, 135, 140, 140, 150, 160, 普通
SP, 60, 応援, 1, 集中, 6, 信頼, 10, ひらめき, 14, 熱血, 21, 覚醒, 32
-.bmp, MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ・ドガバキエンペラーフォーム
キバ・DGBEフォーム, (テレビの前の君), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKivaEmperorForm.bmp
4200, 180, 1300, 95
AACB, RKV_MaskedRiderKivaDogabakiEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルセイバー, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
バッシャーマグナム, 1600, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 連L10
ドッガハンマー, 1700, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武
Eハウリングスラッシュ, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +10, 風魔武
Eアクアトルネード, 1900, 2, 4, +25, -, 45, 120, AAAA, +15, 水魔追劣L2
Eサンダースラップ, 2000, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 雷魔格
エンペラームーンブレイク, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔突
560 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 10:12:30 ID:21AFHcQw0
バーサーカーが狼相手に傷を追ったのは宝具の力が出てなかったからじゃないの?
当時は全力で戦うとイリヤが危険みたいな設定無かったっけ?
そういえば、ロードスのナシェルはSWデータ上だと素手でも楽勝できる狼相手に苦戦してたなー
561 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 10:17:23 ID:3D6fAb660
むしろデータ上だと絶対勝てないような魔神を倒せちゃってるし>ナシェル
まあ、あの辺はデータ後付だから仕方ないっちゃ仕方ないけどな
562 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 11:50:17 ID:FS7ss3120
心配しなくてもフォーセリアワールドは最後にキウイが全てを台無しにするよ!
厨二病に大人になってからかかると始末に終えないってやつかなー
563 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 05:18:40 ID:UZDYd3uA0
#二期放送を目前にして俺式ガンダムマイスターズ。特殊能力はカット。
#二期パイロットは外見変更+少し能力アップか?
刹那=F=セイエイ
刹那, せつな, 男性, MS(00), AAAA, 190
158, 139, 148, 157, 170, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 3, 熱血, 10, ひらめき, 14, 奇襲, 21, 魂, 33
G00_SetsunaFSeiei.bmp, Gundam00.mid
#SRC的なエクシアの不利を考慮して気持ち強めに。……奇襲と魂って相性悪いよね。
ロックオン=ストラトス
ロックオン, 男性, MS(00), AAAA, 180
128, 155, 161, 145, 174, 159, 強気
SP, 55, 狙撃, 1, 必中, 5, 我慢, 9, 激闘, 16, みがわり, 28, 捨て身, 34
G00_LockonStratos.bmp, Gundam00.mid
#ちょっと強すぎるか? みがわり・捨て身はイメージSP。
#2期ロックオンの扱いはどうなるかなあ。
アレルヤ=ハプティズム
アレルヤ, 男性, MS(00), AAAA, 170
140, 142, 140, 147, 168, 160, 普通
SP, 55, 加速, 1, てかげん, 7, 集中, 14, かく乱, 20, ひらめき, 26, 覚醒, 32
G00_AllelujahHaptism.bmp, Gundam00.mid
#ハレルヤ時のパワーアップを表現するために弱化。
#二期がアレルヤ単体になるならもうちょっと伸ばした方がいいんだろうか。
アレルヤ=ハプティズム(ハレルヤ)
ハレルヤ, 男性, MS(00), AAAA, 180
145, 147, 145, 152, 173, 160, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 痛撃, 7, 集中, 14, かく乱, 20, ひらめき, 26, 覚醒, 32
#オールバック状態では更に反応+5とか。
#人格変化の再現にはSP変更がいいんだろうが、アレルヤの方に妥当なSPが思いつかなかった。てかげんもちょっと無理矢理。
ティエリア=アーデ
ティエリア, 男性, MS(00), AAAA, 180
131, 150, 151, 144, 172, 161, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 必中, 4, 痛撃, 13, 忍耐, 16, 集中, 23, 信頼, 34
G00_TieriaErde.bmp, Gundam00.mid
#強いて言うならステータスが劣化ロックオンっぽくてアレだ。
#とはいえ、格闘<射撃、命中>回避ってイメージはたぶん間違ってないだろうしなー……
564 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 05:52:55 ID:659VcQsk0
放送前のをデータ化して何が楽しんだろ
565 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 10:18:51 ID:W0sL21Bg0
>>563
人格面とか境遇面とか除いた純粋なMS操縦の腕じゃ、ロックオンが一番優れてるっぽい描写は
何度かあったんで多少強くてもいいと思うな。
刹那なんかアレハンに「機体の性能任せの酷い戦い方」とか言われてたし。
566 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 11:06:04 ID:yXR893bU0
ロックオンは格闘が高くてもいい気がする
それこそ乗り換えでエクシア乗っ取るぐらいの勢いで
アレルヤの反応は強化人間なんだしもっと上げてもよくね?
マイスターの中で一番高くてもいいんじゃなかろうか
567 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 11:42:56 ID:vm4P7Z3I0
全体的に命中回避はもっと高くてもいい
GNフィールドがあるとはいえ機体はそんな耐える方じゃないだろうし
いや、パイロットが平凡よりやや強めで機体のスペックを上げるってのは
それはそれで原作再現だが
568 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 12:25:29 ID:XHAyk3O+0
2期次第でパイロット能力は大幅に上がる可能性があるから、1期はちょっと低めでもいいだろう
SRCじゃ初期より最終回の強さを参考にするべきなので、1期でも刹那とかかなり強くなってるとは思うが
569 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 10:50:19 ID:5yYACW8o0
>>566
そういや、マイスターの中ではアレルヤが最強って話を耳にしたな
570 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 13:54:46 ID:f7oYHAS60
>>566
せめて格闘くらいはせっちゃんに勝たせてあげようぜ……。
他の能力値は知らんが。
571 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 02:56:23 ID:P9roPtyY0
# 最近の滝川は調子に乗っておる
滝川陽平(榊ガンパレ)
滝川, たきがわ, 男性, 人型戦車 ウォードレス 戦車, AABA, 150
特殊能力
不屈, 1
援護攻撃Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30
迎撃Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 28
S防御Lv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 45
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 35, Lv5, 45
134, 145, 139, 148, 161, 160, 普通
SP, 50, 気合, 1, 根性, 6, 集中, 10, 熱血, 13, 狙撃, 17, 痛撃, 25
GPM_TakigawaYouhei.bmp, GunParadeMarch.mid
士魂号M型軽装甲滝川機(榊ガンパレ)
士魂号M型軽装甲, しこんごうMがたけいそうこう, 人型戦車, 1, 2
陸, 4, S, 3000, 105
特殊能力
大型シールド=遮蔽物
迎撃武器=ジャイアントアサルト
2700, 120, 800, 95
CACB, GPM_SpiritOfSamurai-Light.bmp
煙幕弾, 0, 1, 3, +20, 8, -, -, AACA, +20, 撹
格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ジャイアントアサルト, 1300, 1, 3, -10, 16, -, -, AACA, +0, 連L5
92mmライフル, 1400, 2, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +10, -
急所狙撃, 1600, 2, 4, -10, 8, -, 110, AAAA, +10, 貫
ジャイアントバズーカ, 1800, 2, 5, -15, 2, -, -, AAAA, +15, -
# 急所狙撃:「レーザー口が朱色ぐらいになったら狙撃な」
当て身技Lv4=滝川の支援射撃 滝川の支援射撃 物 S防御 <滝川陽平(榊ガンパレ)3マス以内>
追加攻撃=滝川の支援射撃 滝川の支援射撃 !加当 切り払い 連鎖不可 <滝川陽平(榊ガンパレ)3マス以内>
滝川の支援射撃(表示), 1400, 2, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 加当|攻反
滝川の支援射撃, 1400, 2, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 加当(滝川地味イズム)
572 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 01:31:27 ID:Wm8n8T4c0
>>571
小説滝川は普段は機体壊さなくて、壊す時は壊す子だと思うんで
耐える技能が充実してるのはなんか違う気がする
ディー=トリエル
トリエル, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 65
サイボーグ=マシンチャイルド, 1
オーバーブースト, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 41, Lv7, 63
140, 152, 148, 146, 159, 166, 普通
SP, 60, みがわり, 1, 集中, 6, 忍耐, 10, 絆, 18, 直撃, 25, 魂, 39
GSDS_DeeTrial.bmp, G_GenerationDS_Findout.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
命中強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
回避強化Lv2=非表示 120 (オーバーブースト)
パイロット画像=GSDS_DeeTrial.bmp(OB).bmp (気力Lv2 オーバーブースト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (オーバーブースト)
#強化人間でかつコーディどころでない身体改造がありSEED的な技能を持つ人。
#まあゲームでのマシンチャイルドは強化人間の別名だけど。
#強化人間はもっと低くてもいいかも。
センチュリオ・トライア
トライア, MS(ディー=トリエル専用), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復Lv1
フィールドLv4=レルム・D
4500, 240, 1600, 110
AAAA, GSDS_Tria.bmp
ランチャー・ジェミナス, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, -
ブレード・ルミナリウム, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, 武
フィールド・インペリウム, 2000, 1, 1, +0, 1, -, 110, AAAA, M全
#特殊技能はともかく武装がパッとしない。
#実際ゲームでも全体武器が火力不足なんでNT専用機乗せてたし。
#とりあえずコンパチが大量に出てくるとウザい事には違いない。
573 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 01:49:44 ID:vk3kvPqI0
フィールド・インペリウムは月光蝶だし劣とかつけてもよくね?
574 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 05:42:57 ID:IgMO4XJk0
GK(汎用)
GK, 男性, ゲームハード, AAAA, 100
特殊能力なし
120, 130, 130, 130, 100, 120, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 加速, 13, 自爆, 30
GH_GK.bmp, SONY_CM.mid
GK(バイト)
GK, ゲームハード, 1, 2
陸, 3, M, 500, 80
特殊能力なし
3000, 100, 800, 50
CACB, GH_GKU.bmp
煽る, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 乱
スーッと動く, 0, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +20, 突KL1
持ってて良かったPSP, 1800, 1, 2, +20, 1, -, 100, AAAA, +50, 実P
妊娠(汎用)
妊娠, 男性, ゲームハード, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 120, 130, 130, 100, 120, 超強気
SP, 40, 激怒, 1, 足かせ, 13, 幸運, 30
GH_NINNSHINN.bmp, Mario_MainTheme.mid
妊娠
妊娠, ゲームハード, 1, 2
陸, 3, L, 1500, 80
特殊能力なし
4000, 100, 800, 40
CACB, GH_NINNSHINNU.bmp
GK乙!, 0, 1, 1, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 脱L1
棒振り, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武
稲妻雷光斬, 1700, 1, 1, +50, -, 20, 110, AAAA, +30, 武雷
575 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 22:09:01 ID:SMyD5cyQ0
PSPに射CD属性つけようぜ
576 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 10:25:16 ID:5av2YlaE0
>>571
GSCデータでは突撃してすぐ死ぬ壬生屋と、やたらめったらよける(本当は盾効果)滝川のイメージで数値が組まれてるはず。
榊版なら壬生屋は回避が高くて、滝川は命中が高いタイプになると思う。
石津萌(榊ガンパレ)
石津, いしづ, 女性, 人型戦車 ウォードレス 戦車, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 34
131, 136, 144, 146, 163, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 介抱, 1, ひらめき, 7, 脱力, 15, 隠れ身, 22, 瞑想, 38
GPM_IshizuMoe.bmp, GunParadeMarch.mid
#榊ガンパレといえば、彼女は成長著しい。ゲームじゃ狩谷の次に運動力低かったのに。
久遠戦闘工兵型(石津萌)
久遠戦闘工兵型, くおんせんとうこうへいがた, ウォードレス(石津専用), 1, 3
陸, 4, SS, 800, 80
特殊能力
遮蔽物
修理装置=応急手当
1200, 60, 400, 75
-AC-, GPM_Kuon.bmp
格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サブマシンガン, 700, 1, 2, +5, 16, -, -, AABA, +0, P
超硬度カトラス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#ウォードレスは本人専用にしてみる。戦車まで修理できるのは気にしないでもらいたい。
#ロケットジャンプ無いし、5121のスカウトはやたら働きがいいので移動力と運動性にサービス。
遮蔽物
シールド=遮蔽物 <地上>
ステルス=遮蔽物 <地上>
遮蔽物=解説 "地上にいる時3マス以内か攻撃をするまで敵に発見されない。;また、S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)の確率でダメージを半減する。"
577 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 10:27:06 ID:5av2YlaE0
#その他ウォードレス専用化。
#パイロットは特に差がないように思う。
可憐通常型(若宮康光)
可憐通常型, かれんつうじょうがた, ウォードレス(若宮専用), 1, 3
陸, 4, SS, 1000, 90
特殊能力
遮蔽物
1500, 60, 700, 70
-AC-, GPM_Karen.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
超硬度カトラス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
12.7mm機銃×4, 1600, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, +0, 連L8
#5121の日常発売当初は12.7mmがアサルトでヘビーは20mmだった気がするんで、名称や性能をどっちとも取れるように。
互尊P型(来須銀河)
武尊, たける, ウォードレス(来須専用), 1, 3
陸, 4, SS, 1500, 100
特殊能力
遮蔽物
1300, 100, 600, 90
-AC-, GPM_Takeru.bmp
格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サブマシンガン, 700, 1, 2, +5, 16, -, -, AABA, +0, P
超硬度カトラス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
レーザーライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, BAL1
#狙撃用ライフル, 1200, 2, 5, +10, 7, -, -, AABA, +15, -
#装甲が厚いって描写が結構あるので耐久力上昇。
#代わりに目だって機動力が高いわけじゃないんでサービス無し。
578 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 18:13:53 ID:rP5Rx7lw0
そういや今の5121小隊のメンツって何を基準にデータ組まれてるのかね?
速水にしても一周目、本性、青、魔王、榊版でスペック違いそうなもんだが
579 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 13:50:36 ID:0fJM0/6s0
ラグナ=ヴァレンタイン
ラグナ, 男性, ZWEI, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 33
149, 141, 151, 154, 171, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 11, 集中, 14, 直撃, 22, 決意, 34
ZWEI_Ragna.bmp, ZWEI.mid
ラグナ=ヴァレンタイン
ラグナ=ヴァレンタイン, (ZWEI(ラグナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
武器強化Lv1=武 (妖精ルゥ)
ダミー特殊能力名=妖精ルゥ 妖精ルゥが武器に宿ることでギアの攻撃力+100。 (妖精ルゥ)
合体技=合体奥義 アルウェン=ド=ムーンブリア
4100, 140, 800, 90
BABB, ZWEI_RagnaU.bmp
爆弾, 1000, 1, 3, -10, 4, -, -, AACA, +10, 実火
フックギア, 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +30, 武格引
アンカーギア, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
グライドギア, 1300, 1, 5, -15, -, 30, 105, AAAA, +0, 武格M移
バーニングギア, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 武火
ブレードギア, 1600, 1, 1, +0, -, 25, 125, AAAA, +99, 武
合体奥義, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 合魔武地水風火闇
403/406
# クリア記念パピコ
580 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 10:12:02 ID:/sULKgtk0
何となく統合
博麗霊夢
霊夢, れいむ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 31
141, 144, 146, 156, 163, 169, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 心眼, 11, 熱血, 14, 幸運, 20, てかげん, 25
EPS_HakureiReimu.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid
#気合→心眼
博麗霊夢(飛行)
博麗霊夢, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
空, 4, S, 4500, 160
特殊能力
変形=着地 博麗霊夢(地上)
抵抗力Lv3
ホバー移動=空を飛ぶ程度の能力
空を飛ぶ程度の能力=解説 あらゆる束縛を無力化する能力。状態異常の発生率を30%低下させ、地上でも地形の影響を受けにくくなる
3300, 160, 900, 70
A-BA, EPS_HakureiReimuU.bmp
夢符「封魔陣」, 0, 1, 2, +5, 2, -, -, AAAA, +15, 魔縛M全
博麗アミュレット, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔実誘
妖怪バスター, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 魔P散
パスウェイションニードル, 1400, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +15, 魔実
神技「八方龍殺陣」, 1500, 1, 3, +15, 1, 30, 110, AAAA, +0, 魔縛M全
霊符「夢想封印 散」, 1600, 1, 2, +25, 2, -, 105, AAAA, -5, 魔P散
霊符「夢想封印 集」, 1700, 1, 4, +5, 2, -, 105, AAAA, +15, 魔
大結界「博麗弾幕結界」, 2000, 1, 4, +15, 1, 40, 120, AAAA, +15, 魔M全
#ボムは二枚ずつ。スペカはEN消費+枚数1。
博麗霊夢(地上)
博麗霊夢, (幻想郷の住人(博麗霊夢専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 160
特殊能力
当て身技Lv4=刹那亜空穴 刹那亜空穴 物魔 S防御 10 110 手動
バリアシールドLv1=警醒陣 全
変形=飛翔 博麗霊夢(空中)
抵抗力Lv3
ホバー移動=空を飛ぶ程度の能力
空を飛ぶ程度の能力=解説 あらゆる束縛を無力化する能力。状態異常の発生率を30%低下させ、地上でも地形の影響を受けにくくなる
3300, 160, 900, 70
CABA, EPS_HakureiReimuU.bmp
警醒陣, 500, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 魔S
お払い棒, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
博麗アミュレット, 1100, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +0, 魔実誘
亜空穴, 1200, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格突
昇天脚, 1400, 1, 1, -5, -, -, 110, AAAA, +5, 突JL2
刹那亜空穴, 1400, 1, 3, +20, 4, 10, 110, AAAA, +10, 魔(当て身技)
封魔亜空穴, 1400, 1, 2, +10, 4, 10, 110, AAAA, +20, 魔P
抄地昇天脚, 1600, 1, 1, +10, 4, 20, 115, AAAA, +5, 突
珠符「明珠暗投」, 1800, 1, 2, 2, 25, 110, AAAA, -5, 魔実P
神技「天覇風神脚」, 1900, 1, 1, +10, 2, 30, 120, AAAA, +10, 突
「夢想天生」, 2300, 1, 1, -10, 1, 50, 130, AAAA, +15, 射魔
#カード強化技は弾数付き。
581 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 23:56:53 ID:MgIOMD9c0
シュロウガ
シュロウガ, 魔装機神(アサキム専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
5000, 180, 1400, 130
AABA, SRWZ_Syurouga.bmp
ラスター・エッジ, 1300, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, B
ディスキャリバー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
エンプラス・ジ・インフェルノ, 1800, 1, 4, +0, -, 50, 110, AABA, +0, M全P
トラジック・ジェノサイダー, 2100, 1, 3, +20, 10, -, -, AABA, +10, 誘実P
ランブリングディスキャリバー, 2500, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
レイ・バスター, 3000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, -
カオス・レムレース
カオス・レムレース, カイメラメカ(ジ・エーデル専用)), 1, 2
空陸水, 4, LL, 20000, 210
特殊能力
格闘武器=インサニティ・インヴィテイション
EN回復Lv3
40000, 300, 1600, 90
AAAA, SRWZ_ChasRemurese.bmp
Dフォール2000, 2000, 1, 3, +10, -, 2, -, AAAA, +10, M全低攻低防低運P
Dメールシュトローム, 2400, 1, 4, +10, -, 1, -, AAAA, +0, M全
I・インヴィテイション, 3000, 1, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +0, BP
天獄, 4000, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +20, -
582 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 23:59:42 ID:MgIOMD9c0
HPいじってなかった
カオス・レムレース
カオス・レムレース, カイメラメカ(ジ・エーデル専用)), 1, 2
空陸水, 4, LL, 20000, 210
特殊能力
格闘武器=インサニティ・インヴィテイション
EN回復Lv3
60000, 500, 3000, 90
AAAA, SRWZ_ChasRemurese.bmp
Dフォール2000, 2000, 1, 3, +10, -, 2, -, AAAA, +10, M全低攻低防低運P
Dメールシュトローム, 2400, 1, 4, +10, -, 1, -, AAAA, +0, M全
I・インヴィテイション, 3000, 1, 3, +10, 20, -, -, AAAA, +0, BP
天獄, 4000, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +20, -
583 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 00:10:43 ID:E3gqjeVA0
せめて1ヶ月くらい待とうぜ
584 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 06:46:37 ID:AZAjvDb60
時空ワイアーム
時空ワイアーム, (Zangband), 1, 2
空陸, 4, LL, 8000, 150
特殊能力
弱点=竜
耐性=時重
透過移動
7200, 200, 1600, 65
AAAA, GreatWyrmofTime.Ubmp
時間逆転のブレス, 1500, 1. 2, +20, 15, +20, -, AAAA, P時低攻低防低運体L-10
時間逆転攻撃, 1800, 1, 1, +30, -, +25, -, AAAA, 突時低攻低防低運
重力のブレス, 2000, 1, 5, +10, 20, +20, -, AAAA, 重転L3体L-10
因果混乱のブレス, 2500, 2, 4, +15, 20, +10, -, AAAA, 痛L1体L-10
#その周囲の空間も時も歪んで見えるためよく分からないが、
#なんとなく巨大なドラゴンがいるように見える。
585 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 10:16:36 ID:0G690g+I0
希望, きぼう
希望, 100, 味方, 即効, -, -, 絆;激励;祝福;応援
HP回復Lv10 気力増加Lv1 獲得資金増加Lv10 獲得経験値増加Lv10
指定した味方にド根性、気合、幸運、努力の効果を同時に与える
#サポート系複合SPがついに登場。
#誰かの希望になるのではなく、誰かに希望を与えるタイプのキャラに。
#ガンパレのののみが第一候補か。
586 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 10:46:47 ID:AwqsgWbw0
それが、せかいのせんたくなのよ。
のぞみがきめたの。 せかいは、良くなるのよ。ぜったいに。 たち なさい!
587 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 15:16:53 ID:Bg2LyBXs0
紅渡
渡, 男性, 人間 キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 54
149, 142, 146, 145, 165, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 必中, 10, 熱血, 15, 覚醒, 26, 絆, 34
RKV_KurenaiWataru.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
キバ・エンペラーフォーム, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
エンペラーフォーム
格闘武器=キングブレス
4200, 180, 1200, 90
AACB, RKV_MaskedRiderKivaEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
キックラッシュ, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ザンバットソード, 1700, 1, 1, +10, -, 15, 140, AAAA, +10, 武
Eハウリングスラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 風魔武
Eサンダースラップ, 1900, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 雷魔接格
エンペラームーンブレイク, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 闇魔突
===
飛翔態, 解説=飛翔態に変身<3ターン> 再行動, 0, 1, -, 140, 変
とりあえずのものを。
エンペラームーン回し蹴りを削除してザンバットソードを追加してみた。
ファイナルザンバット斬は、次の使用を見てから考える。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 19:23:50 ID:TJpVdJj60
フルフル
フルフル, (飛竜種(モンスター専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 4500, 100
特殊能力
弱点=火獣
耐性=雷
抵抗力Lv3
アーマーLv4=ブヨブヨした皮膚 !火
自動反撃=絶叫 絶叫 全 20
7000, 150, 600, 60
BABB, MH_FurufuruU.bmp
絶叫, 0, 1, 4, +60, -, -, -, AAAA, +30, 音S
体内放電, 1400, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 雷SQ
押し潰し, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
電撃ブレス, 1800, 2, 3, -20, -, 20, -, -AAA, +30, 雷S
オオナズチ
オオナズチ, (古龍種(モンスター専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 140
特殊能力
弱点=火竜
ステルス
超回避Lv3=透明化
10000, 200, 1000, 60
BABB, MH_OonazuchiU.bmp
毒ガス噴射, 1000, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 毒M全
舌, 1200, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, 実格盗
突進, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
窒息ブレス, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 黙滅L2
酸ブレス, 1600, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, +20, 劣L3
#正直ステルスはLv1やLv0でいいかもしれん(何か透明な障害物にぶつかって初めて存在に気付くレベル)
589 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 21:08:02 ID:bFrHRsfI0
体内放電は痺れ効果なかったような……。
あれは射程1のM全の方がいいと思う。
590 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 21:14:21 ID:T8qn9yIA0
それ以前に昔はターン指定できないのでSだったけど、今は電気による痺れはSではなく痺L1でしょ
Sだとアビリティの汎用治癒で治せないから
591 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 21:40:07 ID:CG3UNQAc0
>>588
フルフルには↓が欲しいっすね。目が無いのが目玉ですから。
無効化=視
特殊効果無効化=盲
>>589
痺れどころか雷属性すらありませんな。SRC的ディフォルメといっていいのか、どうか。
囲まれたらビリビリうずくまるのは妙に納得してしまう……
忍耐の丸薬(モンハン)
忍耐の丸薬, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
忍耐の丸薬, 状態Lv3=防御力UP 治癒=装甲劣化 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*防御力を上昇させる食品。劣化した防御力を元に戻す効果もある。
*使い捨てで行動を消費しない。
# ナズチ戦で忘れてってえらい目見た……
592 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 01:30:17 ID:92AurFis0
8.8cmFlaK
8.8cmFlaK, あはとあはと, 銃火器, 両手
特殊能力
0, 0, 0, -20, -1
8.8cmFlaK, 2200, 3, 4, -30, 1, -, 140, AABA, +0, -
# 88mm………!! そいつは素敵だ 大好きだ
593 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 01:34:52 ID:NNcSSMcw0
>>585
今更だが資金と経験は即効だと意味ないぞ
スペシャルパワー=幸運とかにしとけ
594 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/20(月) 13:12:35 ID:ggqJwQZ+0
>>591
>目が無いのが目玉ですから
誰が上手いこと言えと
595 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 01:12:16 ID:POyPLhvc0
ネス(MOTHER2)(前期型)
ネス, (MOTHER2(ネス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 120
特殊能力
弱点=感
4500, 140, 800, 70
BABB, MOTHER2_NessU.bmp
催眠術α, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 超眠
PKフラッシュα, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 超盲
ボロのバット, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
PKキアイα, 1000, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 超
===
ヒーリングα, 治癒=眠, 1, -, 10, -, 超
ネス(MOTHER2)
ネス, (MOTHER2(ネス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 130
特殊能力
弱点=感
4900, 150, 800, 70
BABB, MOTHER2_NessU.bmp
催眠術Ω, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 超眠
パラライシスΩ, 0, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 超痺L1
PKフラッシュβ, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 超盲乱痺L1
ふつうのバット, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
PKキアイβ, 1100, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 超
===
ヒーリングγ, 治癒=眠 治癒=痺, 1, -, 10, -, 超
ネス(MOTHER2)(後期型)
ネス, (MOTHER2(ネス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 150
特殊能力
パイロット能力強化=超能力Lv1
ダミー特殊能力名=パワースポットの力 超能力レベルを1上昇させる。
弱点=感
5600, 160, 800, 70
BABB, MOTHER2_NessU.bmp
催眠術Ω, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 超眠
パラライシスΩ, 0, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 超痺L1
PKフラッシュγ, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 超盲乱痺L1
PKフラッシュΩ, 0, 1, 3, -15, -, 30, -, AAAA, +0, 超即
さいこうのバット, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
PKキアイγ, 1200, 1, 4, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 超
PKキアイΩ, 1500, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, +15, 超
===
ヒーリングγ, 治癒, 1, -, 20, -, 超
#最終的なパッと見のHPがかなり高いので高HP。他は微妙。
#マイナーの様に絡め手ほぼカットでカッコいいものとバットメインの方がらしいか…。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 01:13:26 ID:POyPLhvc0
ネス(スマブラ)
ネス, (MOTHER2(ネス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 150
特殊能力
ジャンプLv0=PKサンダー当て 10
阻止Lv6=サイマグネット B 20 -10 - 手動
弱点=感
3900, 160, 800, 90
BABB, MOTHER2_NessU.bmp
PKファイアー, 800, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, 超火
PKスターストーム, 1000, 1, 3, -20, 1, 80, 130, AAAA, -10, 超M全
PKサンダー, 1100, 2, 5, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 超雷誘
PKフラッシュ, 1300, 1, 2, -10, -, 25, -, AAAA, +10, 超AL1
バット, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
PKサンダー体当たり, 1500, 1, 3, +5, -, 40, 110, AABA, +20, 超突
#PKサンダー特化。ゲーム上簡単に吹っ飛ぶのでHP低め&運動性上昇。
ネス(MOTHER2)
ネス, 男性, MOTHER2, AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv1=PSY, 1, Lv2, 9, Lv3, 24, Lv4, 40, Lv5, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 41, Lv6, 63
148, 151, 146, 132, 163, 156, 強気
SP, 60, 気合, 1, 必中, 8, 熱血, 13, 幸運, 19, 忍耐, 25, 覚醒, 35
MOTHER2_Ness.bmp, MOTHER2.mid
597 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 10:54:30 ID:BBa3JmoU0
パチュリー=ノーレッジ(MUGEN)
(略)
合体技Lv0=ロイヤルワキガ 禍忌(MUGEN)
合体技Lv1=サイレントワキガ 禍忌(MUGEN)
合体技Lv0=賢者の脇 禍忌(MUGEN)
(略)
ロイヤルワキガ, 1700, 1, 4, +0, 2, 20, 110, AACA, -10, 魔術火BM投L2識合
サイレントワキガ, 2000, 1, 3, +15, -, 40, 110, AABA, +20, 魔術闇M全識合P
賢者の脇, 2300, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +15, 魔術M全識合
# なにもかも適当
598 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 11:55:39 ID:Z+FmaHW+0
パチュリーはワキガなのか。
風呂入ってなさそうだし違和感ないな。
って一瞬でも思ってしまった俺は誰かに殺されてもおかしくはない。
599 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/22(水) 13:20:43 ID:loASEUFI0
>>597
忘れ物だ。
BGM=Meaning Of Birth.mid
武器BGM=ロイヤルワキガ TOA_OP.mid
600 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/23(木) 14:17:57 ID:4ZBO9H8Q0
殺意の波動を克服したさくら
春日野さくら, (ストリートファイター(さくら専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=拳
性別=女性
阻止Lv1=阿修羅旋空 武突実銃 切り払い
4600, 190, 800, 80
CABB, STF_SakuraU.bmp
フラワーキック, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
波動拳, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, -5, 実
春風脚, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
さくら落とし, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突
滅殺咲桜拳, 1600, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL2
チャージ波動拳, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実攻
乱れ桜, 1800, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +5, 突JL1
滅殺真空波動拳, 1900, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +10, 実
春一番, 2000, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
禊, 2100, 1, 3, +0, -, 50, 120, AABA, +0, 格
真・咲桜拳, 2300, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突JL1
春獄殺, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
風の拳, 2600, 1, 1, +0, -, 80, 140, AAAA, +30, 魔接光
# 『夏休みの間に日焼けして殺意の波動に目覚めたと思ったら、いつのまにか殺意の波動を克服していた』
# 何を言ってるのか(ry
601 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/25(土) 23:43:07 ID:5ye/kCsU0
毒毛虫女
毒毛虫女, (グロン製改造人間), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 120
特殊能力
有効=虫
3700, 140, 1000, 70
BACB, XXX_DokukemushiOnna.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
毒針, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +30, 格実毒
# いつ蛾女になるのだろう
602 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/26(日) 23:43:10 ID:4UtVGNrk0
レムレース
レムレース, カイメラメカ(エーデル専用), 1, 2
空陸水, 4, LL, 20000, 210
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv3
65000, 350, 3000, 90
AABA, SRWZ_Lemures.bmp
Dフォール1999, 2000, 1, 3, +10, 2, -, 110, AAAA, +20, M全P低攻L1低防L1低運L1
Dメールシュトローム, 2400, 1, 4, +20, 1, -, 120, AAAA, +0, M全
プロミスド・ミレニアム, 3300, 1, 5, +30, -, 20, -, AAAA, +10, 複
カオス・レムレース
カオス・レムレース, カイメラメカ(ジ・エーデル専用), 1, 2
空陸水, 4, LL, 30000, 250
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv3
100000, 500, 3500, 100
AABA, SRWZ_ChaosLemures.bmp
Dフォール2000, 2100, 1, 4, +10, 3, -, 110, AAAA, +20, M全P低攻L2低防L2低運L2
Dメールシュトローム, 2500, 1, 5, +20, 2, -, 120, AAAA, +0, M全
Iインヴィテイション, 3000, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +10, P
天獄, 4000, 2, 6, +50, -, 30, 110, AAAA, +30, -
603 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 13:57:57 ID:yuY7WBQA0
シュラン=オペル
シュラン, 男性, カイメラメカ, AAAA, 180
特殊能力なし
138, 153, 149, 140, 174, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 看破, 3, ひらめき, 10, 熱血, 22, 覚醒, 40, 戦慄, 40
SRWZ_SyuranOpel.bmp, -.mid
===
吸収=雄
雄=雄臭属性 解説 肉体美やガチホモに通じる「男臭い攻撃」属性。;免疫のないキャラに効果大。
#ごめん、下だけやりたかった
604 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/27(月) 23:36:51 ID:u6Oh9cHI0
バルバトス=ゲーティア(リメD)
バルバトス=ゲーティア, (TOD2(バルバトス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ZOC=俺の背後に立つんじゃねえ!
自動反撃=FOE ポイゾニック・フィールド 全 50 - 105 完全自動 (!気力Lv2)
自動反撃=FOE ポイゾニック・ヴォイド 全 50 - 105 完全自動 (気力Lv2)
追加攻撃=いつまで寝てんだ! トランプル デス・アビス 50 - 100 命中時限定
加=解説 追加攻撃武器 追加攻撃専用の攻撃。
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!=解説 アイテムの使用に反応してくり出す攻撃。
弱点=光
6500, 180, 1500, 60
BACA, TOD2_BarbatosGoetiaU.bmp
ポイゾニック・フィールド, 0, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +20, 毒(自動反撃)
ポイゾニック・フィールド, 0, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +20, 毒動|攻反
ポイゾニック・ヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +20, 毒(自動反撃 気力Lv2)
ポイゾニック・ヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +20, 毒動|攻反(気力Lv2)
トランプル, 1200, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 接雷(追加攻撃)
トランプル, 1200, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 接雷加|攻反
ディアボリックファング, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
イビルチャージ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突S
デス・アビス, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 突闇Q
ジアースクラッシャー, 1700, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, +0, 武攻KL1(HPLv5)
クレイズブレイド, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 武攻KL1(!HPLv5)
殺・魔神剣, 1600, 1, 5, +0, -, 20, -, BAAB, +0, 格
ヘルヒート, 1800, 4, 6, -10, -, 50, 125, AAAA, -10, 格散M格L5AL3
三連殺(リメD), 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 接
アイテムなぞ使ってんじゃねえ!,2300,1,7,+30,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識|攻反
ジェノサイドブレイバー, 2600, 2, 5, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 瀕
ワールドデストロイヤー, 3500, 1, 5, +99, -, -, 140, AAAA, +0, 瀬M全AL2(!HPLv2.5)
# リメD仕様の穴子。
# 術を使ってもキレることは無くなったが全体的に攻撃力上昇
# 中ボスから隠しボスへの格上げなので全体的に強化
# アイテムなぞ(ryは一応組み込んでみたけど……インクル組んだら使えるかなあ
# ワールドデストロイヤーはさすがにこの数値じゃ無理か
605 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 02:27:00 ID:6m3bdtrk0
WDの属性が瀬なのは一体何だとか、ヘルヒートのM属性何よとかぶるぁー
606 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 05:18:33 ID:3HqIqI++0
SRC的には精神なぞ(ryだろうなぁ
607 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 08:52:28 ID:NK2/KrUA0
幸運 なぞ 使ってんじゃ ぬぇえぇぇぇい!!
608 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 11:23:12 ID:YzfX4cxY0
魔杖エミヤ
魔杖エミヤ, まじょうえみや, 杖, 腕
特殊能力
格闘武器=投影した剣
パイロット能力強化="切り払いLv2"
技量強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
宝具投影, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔武
剣群投影, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, +15, 魔実連L15P
固有結界『無限の剣製』, 1900, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔実複
*魔女メディアが作り出したとされる伝説の魔杖。
*投影魔術を行使し、宝具を再現する魔術礼装。
# とあるBADEND後の衛宮士郎
609 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/28(火) 11:48:48 ID:0+ywK4AQ0
ボビー=マルゴ
ボビー, -, マクロス マクロス(サポート), AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv3=ボビーの娘々飯店 脱力, 1
SP消費減少Lv3=ボビーのにんじん 熱血, 1
SP消費減少Lv3=ボビーの妄想の彼はパイロット 愛, 1
145, 147, 138, 146, 171, 154, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 愛, 1, 熱血, 12, 必中, 18, 脱力, 29, 闘志, 43
SDFMF_BobbyMargo.bmp, Triangler.bmp
# あまりにも衝撃的な歌が三つもあったのでつい……
610 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 01:14:27 ID:gVvAoedI0
Mrブシドー
Mrブシドー, みすたーぶしどー, 男性, MS(00), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 57
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27 , Lv5, 40, Lv6, 51
160, 150, 157, 162, 175, 162, 強気
SP, 60, 愛, 1, 集中, 6, 突撃, 12, ひらめき, 18, 気迫, 25, 魂, 33
G00_GrahamAker.bmp, Gundam00.mid
#SP60でいいよね、いいよね!
611 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 01:24:10 ID:CBr9/2TE0
アイコン指定がおかしいだろjk・・
612 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 02:17:09 ID:s1i49mW20
まったく、関係ないキャラをコピペして作るなんて…
613 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/29(水) 04:03:43 ID:lj8Oo37g0
テンプレ替わりに適当なとこから引っぱってきただけなんじゃね?
614 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/30(木) 20:45:53 ID:04Vdlqgo0
ジョン=クルーガー
ジョン, 男性, シュワルツネッガー, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
SP, 80, ド根性, 1, 必中, 4, 熱血, 12, 忍耐, 17 鉄壁, 24, 気迫, 37
158, 152, 157, 148, 185, 160, 強気
ERASER_JohnKruger.bmp, ERASER.mid
ジョン=クルーガー
ジョン=クルーガー, (シュワルツネッガー(ジョン=クルーガー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 200
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
4700, 160, 1100, 80
BACB, ERASER_JohnKrugerU.bmp
投げナイフ, 1100, 1, 2, +0, 2, -, -, AACA, +0, 格実P
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
デザートイーグル, 1400, 1, 4, -10, 14, -, -, AABA, +0, 銃
ベネリM3, 1600, 2, 3, -5, 7, -, -, AABA, +0, 銃散
EM銃, 1800, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +10, 銃共
EM銃×2, 2100, 2, 5, -15, 3, -, 120, AABA, +10, 銃共
強くないシュワちゃんはシュワちゃんじゃないと思うんだ
615 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 02:25:35 ID:QJZJxbxg0
英霊エミヤ
アーチャー, 男性, Fate/stay night, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有,1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 42
SP, 50, 痛撃, 1, 努力, 7, 心眼, 18, 狙撃, 24, みがわり, 33, 激闘, 37
146, 141, 147, 143, 170, 158, 強気
FATE_Emiya.bmp, Fate.mid
アーチャー・エミヤ
アーチャー, (Fate/stay night(英霊エミヤ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
弱点=闇
バリアLv2=熾天覆う七つの円環 物魔 30 115 手動
4500, 140, 900, 70
BACB, Fate_EmiyaU.bmp
弓, 1000, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 格実
干将・莫耶, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
壊れた幻想, 1600, 3, 5, -20, -, 50, 110, AABA, +0, 実魔
無限の剣製, 1800, 1, 3, +10, -, 40, 120, AABA, +10, 複実魔連L10痛L2
アーチャーは普通に強いより、癖のある強さのほうが似合うと思う。
ホロウの橋狙撃イメージから最大6許容かな?
バリア使うとすぐEN切れるのは仕様。
剣製は威力より手数。激闘クリティカル、激闘痛撃で3倍狙い。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 02:45:37 ID:5udDhm+U0
Fate、ふとスレに出すぎだな
617 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 09:08:17 ID:gH/9QkZ60
別にいいんじゃね、「妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレ」なんだし。
618 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 09:45:04 ID:JvN18gBo0
>>615
気力溜まるのかこれ。
619 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 09:48:34 ID:NNr/N/EI0
後半だけで十分なのに、さりげなく妄想やネタって貶めるところに悪意を感じた
ま、そういう作品だけど
620 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 11:53:54 ID:L7/NKUhQ0
蒟蒻畑
蒟蒻畑, こんにゃくばたけ, 汎用, アイテム
特殊能力
詰=解説 喉に詰まるので小さいお子様やお年寄りには食べさせないで下さい
0, 0, 0, 0, 0
===
蒟蒻畑, 回復Lv3, 0, 1, -, -, 詰 (アイテム)
621 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 13:19:56 ID:kalNgfBo0
>>619
志村ー、
>>1
、
>>1
622 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/31(金) 13:35:57 ID:MShxoX4o0
>>620
蒟蒻畑, 回復Lv3, 0, 1, -, -, 詰 (アイテム !子供 !老人)
蒟蒻畑, 回復Lv3, 0, 1, -, -, 詰|自 (アイテム 子供 or 老人)
こうするべき
623 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 10:07:22 ID:0o0386jA0
草薙条
条, 男性, 痛快GANGAN行進曲, AABA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
155, 138, 147, 139, 165, 160, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 3, 必中, 9, 鉄壁, 16, 気迫, 28, 友情, 34
GANGAN_KusanagiJoe.bmp, GANGAN_Joe.mid
草薙条
条, (痛快GANGAN行進曲(条専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=赤豹の拳
5000, 150, 1000, 65
BACA, GANGAN_KusanagiJoeU.bmp
胸ぐら掴み巴投げ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ゴージャス投げ, 1100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突反先
真空三段蹴, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突JL1
条スペシャル, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
かっとび百裂脚, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突Q
友情の合体熱血パンチ, 2000, 1, 3, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 実攻S
624 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 10:56:16 ID:JGInmNZM0
超力戦艦ヤソマガツ(量産型)
超力戦艦ヤソマガツ, ちょうりきせんかんやそまがつ, 超力戦艦, 1, 1
水, 3, XL, 0, 120
特殊能力
有効=機
水上移動
パーツ分離=非表示 超力超神ヤソマガツ(量産型)
10000, 400, 1300, 60
--AA, DDS-Raido_CyourikisenkanYasomagatuU.bmp
機銃掃射, 1300, 1, 3, +35, 99, -, -, AAAA, +10, 銃連L8
超力陽弾, 1700, 3, 6, +10, 50, -, -, AAAA, +10, -
超力超神ヤソマガツ(量産型)
超力超神ヤソマガツ, ちょうりきちょうじんやそまがつ, 超力戦艦, 1, 1
陸水, 3, XL, 20000, 120
特殊能力
有効=機光
10000, 400, 1300, 65
-AAA, DDS-Raido_CyouriCyoujinnYasomagatuU.bmp
超力陽弾, 1700, 2, 6, +10, 50, -, -, AAAA, +10, -
超力殺線, 2000, 2, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +15, B魔
踏み潰す, 2200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 接JL2
超力撃砕, 2500, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 接無
#等身大モノで量産されたらきっとこんな感じのザコとして、
#プレイヤーを苦しめるに違いない!
625 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 17:58:26 ID:dTPuX/Ns0
外伝版ヤルダバ
機神拳(準備), -
機神拳(攻撃), 連打
機神拳(命中), 連打;3;@戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル
機神双獣撃, 連気弾 青
機神猛撃拳(準備), フェイスアップ;5;光噴出 青
機神猛撃拳(攻撃), 連打
機神猛撃拳(命中), 連打;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 対象ユニットID;アッパー;_
@戦闘アニメ_バックキック攻撃 対象ユニットID;超打 Crash.wav
轟覇機神拳(準備), フェイスアップ;5;光大噴出 青
轟覇機神拳(攻撃), スーパーパンチ 赤
轟覇機神拳(命中), 超打;@戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 対象ユニットID;_
アッパー;@戦闘アニメ_竜炎攻撃 対象ユニットID 白;竜炎 白 中;決め文字 轟覇 機神拳 Bazooka.wav
機神拳(神化)(準備), -
機神拳(神化)(攻撃), 連打
機神拳(神化)(命中), 連打;2;@戦闘アニメ_スピンキック攻撃 対象ユニットID;ダメージ
真覇光拳, 小ビーム ピンク;2連小ビーム ピンク
真覇光拳(命中), 拡散ビーム ピンク
真覇剛掌閃(準備), フェイスアップ;5;光大噴出 青
真覇剛掌閃(攻撃), 地面衝撃 対象ユニットID;乱打
真覇剛掌閃(命中), 乱打;アッパー;3;超打 Crash.wav;5;超爆発;決め文字 真覇剛掌閃 Bazooka.wav
真覇猛撃裂破(準備), フェイスアップ;5;光大噴出 青
真覇猛撃裂破(攻撃), 竜炎 色=白=白
真覇猛撃裂破(命中), 竜炎 色=白=白 Storm.wav なし;2;@戦闘アニメ_乱打攻撃 対象ユニットID;連打 Crash.wav;包囲ビーム 白 Crash.wav;_
@戦闘アニメ_竜炎攻撃 対象ユニットID 白;竜炎 白 大 Explode(Far).wav;決め文字 真覇 猛撃裂破 Bazooka.wav
626 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 19:38:38 ID:gS/U+91w0
カクレオン(ポケダン時・闇)
カクレオン, (ポケモン), 1, 1
陸, 5, M, -1000, -250
特殊能力
武器BGM=店主百裂拳 HK_Fatal.mid
弱点=闘
無効化=死
ステルスLv3=へんしょく
アクティブシールド=みがわり
追加攻撃=一撃必殺奥義 店主百裂拳 @いやなおと 100 命中時限定
追加攻撃=乱数の悪戯 気力アップで暴走 @げんしのちから 30
一撃必殺奥義=解説 いやなおとの直撃を受けた後に死ぬことがある。
12800, 255, 1500, 100
ASAS, PKMN_352_KakureonU.bmp
気力アップで暴走, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AAAA, +30, 気L-5(追加攻撃)
いやなおと, 10, 1, 2, -50, -, -, 110, AAAA, +100, 音劣固PAL1|気L-2
どろぼう, 1000, 1, 1, -20, 4, -, -, AAAA, +10, 闇突盗
かげうち, 1200, 1, 1, +0, 15, -, -, AAAA, +0, 死忍先
げんしのちから, 1400, 1, 2, +30, 4, -, -, AAAA, +30, 岩魔P
サイケこうせん, 1500, 3, 5, -10, 8, -, 110, AACA, +10, 超魔B乱P
ふいうち, 1600, 1, 1, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 闇突忍反先
みだれひっかき, 5000, 1, 2, -50, -, -, 100, AAAA, -10, 格突連L5
店主百裂拳, 9000, 1, 2, +999, -, -, 130, SSSS, +999, 格接貫破無即劣殺気L2(追加攻撃)
店主カクレオン(ポケダン時・闇)(汎用)
カクレオン, -, ポケモン, SSSS, -250
特殊能力
覚悟, 30
2回行動=店主, 30
追加Lv10, 20, Lv20, 25, Lv30, 30, Lv50, 40
141, 141, 101, 101, 171, 140, 超強気
SP, 40, 偵察, 1, 幸運, 10, 覚醒, 30, 戦慄, 35, 祈り, 40, 奇跡, 50
PKMN_352_Kakureon.bmp, PKMND-TY_Dorobou.mid
#意外なところに潜んでいたテーレッテー
627 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/02(日) 19:47:30 ID:gS/U+91w0
ああ 今試したけれど追加攻撃に武器BGMは適用されないのか…仕方ないから
武器BGM=いやなおと HK_Fatal.midで
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