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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10

    1 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 22:54:09 ID:u3ZWPoCs0
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
    前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/

    634 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 21:41:18 ID:H0Rql3VE0
    要塞
    要塞, ようさい, 要塞, 1, 1
    陸, 0, LL, 10000, 250
    特殊能力なし
    10000, 200, 1000, 70
    -A--, Yousai.bmp
    FanTower, 0, 1, 2, +30, -, -, -, AA-A, +30, 吹L1M直銭L1
    QuakeBox, 0, 1, 3, +30, -, -, -, -A-A, +30, SM扇L2銭L2
    DesertEagle, 900, 1, 4, +0, -, -, -, AABA, +0, 銃
    TeslaTower, 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AACA, +0, 先雷銭L1
    Uzi, 1100, 1, 4, +0, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
    CombatShotgun, 1300, 1, 4, +10, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
    S.C.A.R, 1300, 1, 4, +0, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
    DAO-12, 1400, 1, 4, +10, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
    FlameThrower, 1400, 1, 4, +10, -, -, -, AA-A, +0, 火M線AL1
    MissaileTurret, 1400, 1, 5, +20, -, -, -, AABA, +10, 実M投L1銭L3
    MachineGun, 1500, 1, 5, +0, -, -, -, AABA, +0, AL1
    GrenadeLauncher, 1600, 2, 4, +10, -, -, -, AABA, +0, 爆M投L1AL1
    FlamerJoe, 1600, 1, 2, +30, -, -, -, AA-A, +10, 火銭L1
    Chainsaw, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 武神AL1
    TheQuaker, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, AL1
    OldGlory, 1900, 1, 4, +10, -, -, -, AABA, +0, 銃AL1
    SpaceLaser, 2000, 1, 5, +10, -, -, -, AACA, +0, BM投L1AL1


    俺, おれ, -, 要塞, AAAA, 100
    特殊能力なし
    114, 113, 111, 117, 120, 140, 弱気
    SP, 20, 自爆, 1, 集中=50, 10, 必中=80, 15, 熱血=100, 40
    Ore.bmp, Ore.mid

    ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65212864.html#comments

    635 :名無し:2008/11/02(日) 22:26:07 ID:8nRHqkBc0
    >633
    データはZの数値をもとにしてますのでちょっとあれでしたね。
    セツコは魂もちのつもりです。パーツスロットは2でいいですね。
    ガンレオンの運動性は60でいいですよね。TRI武器はなんか強い
    ので弱めに。でもギーグガンは強いを思います。1400とかでもいいかなと。
    ガンレオンの下位武器2つは戦闘シーンからのイメージで考えました。

    636 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 03:09:10 ID:JTD0ewPc0
    特に最近は数値が上昇気味な気がしなくもない
    まあ計算式とかも変わってるからだろうけど

    OGSでエクサランスストライカーが運動性120だった時は何事かと思ったぞ
    Zでも相変わらず運動性は命中に影響しないの?

    637 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 03:28:03 ID:tVd1sZZI0
    しないけど照準値って新しいステータスができて
    これが命中に補正当ててる

    638 :名無し:2008/11/03(月) 09:20:33 ID:UgYAOisc0
    635です。ZではスフィアはSP回復の表現でしたね。
    EN回復は間違いでした。エリファスのジャミング機能は
    ドラグナー3型を参考にステルスLv3にしたほうがいいかもしれませんね。
    ディスキャリバーの攻撃値が低いのはGSCのサイバスターの
    バニティリッパーがリアル系にしては高すぎるからです。

    639 :名無し:2008/11/03(月) 09:26:04 ID:UgYAOisc0
    #アサキム以外はZのデータをもとにしてます
    アサキム=ドーウィン
    アサキム, 男性, カイメラメカ, AABA, 190
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 46, Lv7, 59, Lv8, 72
    152, 142, 147, 162, 169, 163, 超強気
    SP, 65, 神速, 1, 集中, 5, てかげん, 10, 心眼, 16, 熱血, 22, 魂, 31
    #覚醒はオミット.便宜上カイメラメカに。レイバスターが最大火力なので魂もありかと。
    #近年SRWではアカシックの必要気力が120になってますので、それにあわせて調整してもいいかもしれませんね。

    ツィーネ=エスピオ
    ツィーネ, 女性, カイメラメカ, AABA, 190
    特殊能力なし
    149, 149, 150, 157, 165, 163, 超強気
    SP, 60, ひらめき, 1, 感応, 15, かく乱, 17, 激励, 22, 熱血, 26, 愛, 30

    640 :名無し:2008/11/03(月) 09:28:56 ID:UgYAOisc0
    #習得レベルは適当です。
    ランド=トラビス
    ランド, 男性, ガンレオン, AABA, 190
    特殊能力
    底力, 1
    156, 135, 130, 127, 157, 155, 超強気
    SP, 65, 忍耐, 1, ド根性, 5, 必中, 10, 熱血, 13, 気合, 15, 勇気, 35
    #加速系はオミット.Zの数値を基にしてますが、もっと格闘よりでもいいかも。

    メール=ピーター
    メール, 女性, ガンレオン(サポート), DDDD, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    SP, 45, 偵察, 1, 信頼, 8, 加速, 18, 補給, 24, 激励, 32, 覚醒, 52
    #熱血は加速にさしかえ

    セツコ=オハラ
    セツコ, 女性, グローリーメカ, AABA, 190
    特殊能力
    援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 43
    142, 145, 152, 156, 164, 163, 弱気
    SP, 55, 集中, 1, 心眼, 15, 熱血, 22, 直撃, 27, 気迫, 30, 魂, 36
    #もっと射撃よりでいいかもしれませんね。援護攻撃はイメージ的にどうかという気もしますが・・・

    641 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 13:04:37 ID:djf5whAY0
    データ云々の前にとりあえずsageてくれ。

    642 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 13:38:26 ID:kosHvGvI0
    どっちかってったらこっち向きな気がする
    つttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/l50

    643 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 14:04:19 ID:3D4OmdOs0
    スパロボオリも一応そっちのスレに入るの?
    とはいえ、流れに任せてこっちも手元で作ってたのを投入してみる。

    ガンレオン
    ガンレオン, ガンレオン, 1, 2
    陸, 3, L, 7000, 180
    特殊能力
    修理装置
    補給装置
    ハイパーモードLv3=マグナモード ガンレオン(ガンガンモード)
    ハイパーモードBGM=NotLoseGanLeon.mid
    6300, 190, 1700, 60
    BABA, SRWZ_GanLeon.bmp
    ギーグガン, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, -
    デッカースパナ, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
    ブンマースパナ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    チェインデカッター, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
    ライアットジャレンチ, 2900, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 武

    #スパナ2種類は無消費に。命中や射程、対空性能等が入れ替わってるのはバランスや見た目の問題で。
    #修理補給を使うターンは攻撃に参加できないし、SRCだとそんなに回復しない&自己回復不可なので大した事無いはず。
    #敵に狙われやすくはなるが……反撃能力は低いので。

    ガンレオン(ガンガンモード)
    ガンレオン, ガンレオン, 1, 2
    空陸, 4, L, 7000, 200
    特殊能力
    BGM=NotLoseGanLeon.mid
    ノーマルモード=ガンレオン
    6300, 220, 1700, 70
    AABA, SRWZ_GanLeon.bmp
    ギーグガン, 1700, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, -
    デッカースパナ, 1700, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実
    ブンマースパナ, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    チェインデカッター, 2500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
    ライアットジャレンチ, 3100, 1, 1, +5, -, 60, 120, AAAA, +20, 武
    ペインシャウター, 3200, 1, 3, +0, 3, -, 130, AABA, +0, 格
    ザ・ヒートクラッシャー, 3500, 1, 1, +10, -, 90, 135, AAAA, +25, 接

    #せっかくだからハイパーモードに。
    #ゲーム中のENと運動性が上がる分はこっちに含めます。
    #ジャレンチより上の武器をこの形態で使えるかどうか分からんけど。
    #破壊専門形態って事で攻撃力にサービスするが、修理補給を無しにしてみる。

    644 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 14:07:37 ID:3D4OmdOs0
    >>632
    サイバスターを元にしてるからなんだろうけど、シュロウガはもっと耐久寄りだと思う。
    まあ、そのサイバスターもOG外伝でグルンガスト弐式並に堅くなったけど。

    ランド=トラビス
    ランド, 男性, ガンレオン ガンレオン(サポート) WM, AABA, 180
    特殊能力
    超底力, 1
    不屈, 1
    168, 116, 142, 127, 175, 154, 超強気
    SP, 70, 熱血, 1, 必中, 5, 鉄壁, 12, 気合, 16, 神速, 21, 勇気, 38
    SRWZ_LandTrabis.bmp, SRWZ_LandCrasher.mid

    #底力の異常成長ぶりを見ると超底力でいいだろう。
    #実はデータ上だとダッガーに乗ってたのはAIなのだが。
    #俺もド根性どっかに入れたかった……勇気が似合わない気がしたから外そうかとも思ったが。

    メール=ピーター
    メール, 女性, ガンレオン(サポート), DDDD, 0
    特殊能力
    SP回復=スフィア, 50
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
    SP, 40, 偵察, 1, 信頼, 7, 熱血, 14, 復活, 24, 覚醒, 36, 補給, 45
    SRWZ_MalePeter.bmp, SRWZ_LandCrasher.mid

    #SP回復は要らないかな……習得めちゃ遅いし。

    645 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 14:46:40 ID:PuyywZLQ0
    セツコ=オハラ
    セツコ, 女性, PT, AABA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 8, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 31, Lv5, 40, Lv6, 50
    S防御Lv1, 6, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 34, Lv5, 45
    141, 145, 151, 154, 173, 164, 弱気
    SP, 60, 集中, 4, ひらめき, 9, 努力, 12, 熱血, 20, 気迫, 26, 決意, 36
    SRW_SetsukoOhara.bmp, SRWZ_TheRightStuff.mid

    # SP回復と援護が強いキャラだからあんまり…。

    バルゴラ・グローリー
    バルゴラ・グローリー, PT, 1, 2
    空陸, 5, M, 6000, 160
    特殊能力
    格闘武器=ガナリー・カーバー
    4000, 160, 1200, 115
    AABA, SRWZ_VirgolaGlory.bmp
    レイ・ピストル, 1300, 1, 2, -5, 8, -, -, AACA, +5, PB
    ヘルプ・ストライク, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ブイ・ストレイターレット, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
    ハイ・ストレイターレット, 2100, 1, 5, +0, 2, -, 120, AABA, +0, BM直
    ナウティラス・カーバー, 2300, 1, 2, -10, -, 25, -, AAAA, +0, 武格P
    ザ・グローリー・スター, 2700, 2, 5, -10, -, 50, 110, AACA, +0, B

    # なに? 強い? ヒュッケバインを見るんだ。

    646 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 18:09:00 ID:Q4Z6tmWA0
    >>643
    こっちはまあ1つのデータについてあれこれ話をするようなところではない感じ
    一発ネタとかマイナー作品とか。有名作品でも1キャラのみの提示とか

    少なくとも複数のデータを提示する場合は向こうのほうが向いてると思う
    そんなに厳密なものではないけど

    647 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 18:54:44 ID:3D4OmdOs0
    まさに思い付きを丸投げか。
    ここでまず放り込んで、色々意見受けて改良するなら向こうに移動ってのもありだしね。

    俺のガンレオンのハイパーモードはちょっとした思い付きだな。
    ……今気づいたけど、アイコンが元のガンレオンのままだったわ。

    648 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 21:53:11 ID:ufrFd+p+0
    ACE3やってたらなんとなく

    バレル=オーランド
    バレル, 男性, ACE3, AAAA, 160
    特殊能力
    素質, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36
    S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 40
    145, 146, 144, 147, 165, 163, 普通
    SP, 50, ひらめき, 1, 我慢, 4, 加速, 12, 熱血, 17, 覚醒, 28, 魂, 35
    ACE3_BurrelOrlando.bmp, AnotherCentury'sEpisode.mid

    フェイ=ロシュナンテ
    フェイ, 女性, ACE3 ACE3(サポート), AAAA, 150
    特殊能力
    S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25
    サポートLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34
    143, 145, 149, 150, 168, 160, 普通
    SP, 40, 助言, 1, 信頼, 1, 集中, 8, 必中, 15, 激励, 26, 絆, 35
    ACE3_FayRocinante.bmp, AnotherCentury'sEpisode.mid

    イクスブラウ
    イクスブラウ, ACE3, 2, 2
    空陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    シールド=スティールディフェンサー
    換装=イクスブラウform-B イクスブラウform-G イクスブラウform-H イクスブラウform-T
    4000, 120, 1200, 110
    AABA, ACE3_XBlau.bmp
    スティールワイヤー, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, 実有P
    イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +0, -
    レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H

    イクスブラウform-B
    イクスブラウ form-B, いくすぶらうふぉーむびー, ACE3, 2, 2
    空陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    換装=イクスブラウ イクスブラウform-G イクスブラウform-H イクスブラウform-T
    4000, 120, 1300, 100
    AABA, ACE3_XBlauform-B.bmp
    マシンガン, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AABA, -10, 連L10
    ツーハンデッドストーム, 1500, 1, 2, -15, -, 30, 110, AABA, +0, 格M全
    レーザーエッジ, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
    ツーハンデッドソード, 1900, 1, 1, +10, -, -, 105, AAAA, +15, 武
    ツーハンデッドブレーカー, 2000, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格実
    ツーハンデッドチャージ, 2300, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武格P

    649 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 21:58:23 ID:ufrFd+p+0
    イクスブラウform-G
    イクスブラウ form-G, いくすぶらうふぉーむじー, ACE3, 2, 2
    空, 5, M, 5000, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    換装=イクスブラウ イクスブラウform-B イクスブラウform-H イクスブラウform-T
    ハイパーモードLv1=プラズマコーティングモード イクスブラウform-G(プラズマコーティングモード) 気力発動
    4000, 120, 1100, 120
    ABCA, ACE3_XBlauform-G.bmp
    レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    SR-99ブラウモデル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
    ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
    SR-99 高出力モード, 1800, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +15, -

    イクスブラウform-G(プラズマコーティングモード)
    イクスブラウ form-G, いくすぶらうふぉーむじー, ACE3, 2, 2
    空, 5, M, 5000, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    ノーマルモード=イクスブラウform-G 3
    フィールドLv1=プラズマコーティング 全 10
    換装=イクスブラウ イクスブラウform-B イクスブラウform-H イクスブラウform-T
    4000, 120, 1100, 120
    ABCA, ACE3_XBlauform-G.bmp
    レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    SR-99ブラウモデル, 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
    ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
    SR-99 高出力モード, 1800, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +15, -
    Pコーティングアタック, 2000, 1, 5, +10, -, 40, -, AAAA, -10, M移格

    イクスブラウform-H
    イクスブラウ form-H, いくすぶらうふぉーむえいち, ACE3, 2, 2
    空陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    換装=イクスブラウ イクスブラウform-B イクスブラウform-G イクスブラウform-T
    4000, 120, 1400, 90
    AABA, ACE3_XBlauform-H.bmp
    グレネードストライク, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +0, -
    スプリットガン, 1600, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +5, 散P
    ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
    ラピッドファイヤミサイル, 1800, 3, 6, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実H
    グレネードキャノン, 2000, 1, 3, -15, 6, -, 105, AABA, +15, 実
    ベネトレイトキャノン, 2200, 2, 5, +0, -, 40, 110, AABA, +10, -
    ハイブリッドオープン, 2400, 1, 3, -15, 2, 80, 120, AABA, -10, 斉M扇L4

    650 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 22:02:40 ID:ufrFd+p+0
    イクスブラウform-T
    イクスブラウ form-T, いくすぶらうふぉーむてぃー, ACE3, 2, 2
    空陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    1人乗り可能
    換装=イクスブラウ イクスブラウform-B イクスブラウform-G イクスブラウform-H
    4000, 120, 1200, 100
    AABA, ACE3_XBlauform-T.bmp
    イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
    レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
    ディスパーションダガー, 1900, 1, 4, -10, 2, -, -, AACA, +0, 永実B
    ディスパーションセイバー, 2000, 2, 5, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実追B
    セイバーダンスレーザー, 2200, 1, 2, -15, -, 30, 110, AACA, -10, BP

    ブラッドアーク
    ブラッドアーク, ACE3, 1, 2
    空陸, 4, M, 7000, 170
    特殊能力
    変形=ハイマニューバモード ブラッドアーク(HM)
    4200, 160, 1300, 120
    AABA, ACE3_BloodArk.bmp
    レイズガン, 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AACA, +0, BP
    カオスブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ブラッドシットライフル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AA-A, +10, B
    エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
    ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
    デモニックダークネス, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
    Dダークネスマキシマム, 2100, 2, 5, -15, -, 30, 110, AABA, +10, -

    ブラッドアーク(HM)
    ブラッドアーク, ACE3, 1, 2
    空, 5, M, 7000, 170
    特殊能力
    変形=ハイマニューバモード解除 ブラッドアーク
    4200, 160, 1200, 110
    A--A, ACE3_BloodArk(HM).bmp
    レイズガン, 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AACA, +0, BP
    カオスブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ブラッドシットライフル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AA-A, +10, B
    エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
    ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
    デモニックダークネス, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
    Dダークネスマキシマム, 2100, 2, 5, -15, -, 30, 110, AABA, +10, -

    651 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 22:04:46 ID:ufrFd+p+0
    グレイブアーク
    グレイブアーク, ACE3, 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 180
    特殊能力
    パーツ分離=装甲パージ グレイブアーク・ファントム
    シールド=スケイルシールド
    6500, 180, 1500, 80
    AABA, ACE3_GraveArk.bmp
    キャノンアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    スケイルブーメラン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
    エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
    スプリットガイドミサイル, 1700, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, -10, 実H
    グレイブキャノン, 1800, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
    スカートレッドミサイル, 2000, 3, 5, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
    ハイパー・グレイブキャノン, 2300, 2, 4, -15, -, 30, 110, AA-A, +15, B

    グレイブアーク・ファントム
    グレイブアーク・ファントム, ACE3, 1, 2
    空陸, 5, M, 8000, 180
    特殊能力
    パーツ合体=グレイブアーク
    シールド=スケイルシールド
    4000, 150, 1000, 130
    AABA, ACE3_GraveArkPhantom.bmp
    スケイルブーメラン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
    グレイブライフル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AA-A, -10, B
    バスターブレード, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
    スプリットガイドミサイル, 1700, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, -10, 実H
    ダッシュアタック, 1800, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突格
    ファントム, 1900, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 爆追

    ベルクト(ACE3)
    ベルクト, 男性, ACE3, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43
    S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 45
    148, 156, 152, 157, 175, 163, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 威圧, 1, 加速, 8, 策謀, 15, かく乱, 17, 奇襲, 29
    ACE3_Byerkut.bmp, AnotherCentury'sEpisode.mid


    アンジェはちょっとどうしようもない。

    652 :名無し:2008/11/03(月) 22:31:34 ID:CqceKa9A0
    >646
    最初にSRWZのデータを書いた者です。
    たしかにあっちのスレにカキコすべきだったかもしれませんね;

    653 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 02:17:35 ID:9x/qrT7E0
    ARX-8_レーバテイン(ネタ)
    レーバテイン, AS(相良宗介専用), 1, 4
    空陸, 4, S, 18000, 280
    特殊能力
    ラムダ・ドライバ
    4200, 200, 1100, 110
    AABB, FMP_Laevatein(LD).bmp
    ワイヤーガン, 5000, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実縛P
    12.7mmガトリングガン, 5500, 1, 1, +10, 15, -, -, AABA, +0, 射先連L10
    対AS用手榴弾, 5800, 1, 2, -10, 4, -, -, AACA, +0, 実M投L1P
    単分子カッター, 5900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    対戦車ダガー, 5900, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +20, 格実P
    76mm散弾砲, 6100, 1, 3, +10, 7, -, -, AABA, +0, 散P
    正拳突き, 6500, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +10, 接貫
    デモリッション・ガン, 7000, 1, 3, +10, 4, 40, 120, AAAA, +10, 共P
    ガン・ハウザー・モード, 7000, 4, 6, -20, 4, 40, 120, AAAA, +0, 共P

    ラムダ・ドライバ
    装甲強化Lv1=非表示 110
    装甲強化Lv1=非表示 120
    装甲強化Lv1=非表示 130
    装甲強化Lv1=非表示 140
    装甲強化Lv1=非表示 150
    運動性強化Lv1=非表示 110
    運動性強化Lv1=非表示 120
    運動性強化Lv1=非表示 130
    運動性強化Lv1=非表示 140
    運動性強化Lv1=非表示 150
    武器強化Lv1 (気力Lv1)
    武器強化Lv1 (気力Lv2)
    武器強化Lv1 (気力Lv3)
    武器強化Lv1 (気力Lv4)
    武器強化Lv1 (気力Lv5)
    バリアLv2=ラムダ・ドライバ 全 10 100 手動
    ラムダ・ドライバ=解説 気力に応じて機体・武器性能が向上。防御時に2000以下のダメージを無効化する。EN10消費。

    # 『極北からの声』のあとがきで書かれていた条件を満たしたレーバテイン。
    # 条件:MAP兵器装備
    #    空適応A
    #    移動後攻撃の射程は6以上
    #    攻撃力はデフォルトで5000以上
    #    強化パーツは4つ

    # 元の攻撃力は-4500ぐらいか?

    654 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 02:21:35 ID:WEp+Zi/A0
    >>653
    そこまでやっておきながらなぜバリアが2000なんだ

    655 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 10:21:17 ID:UsNed8vs0
    ゆっくりれいむがアイコン投稿されたので記念に作成

    ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
    ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?(ゆっくりれいむ専用), 1, 3
    陸, 3, M, 10, 150
    特殊能力なし
    5000, 120, 1000, 110
    AABB, EPS_YukkuriReimuU.bmp
    上からくるぞ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格
    下からくるぞ, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 格
    左とみせかけて右からくるぞ, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 格
    ゆっくりした結果がこれだよ!, 2500, 1, 1, +30, -, 90, 120, AAAA, +10, 接

    ゆっくり戦車、赤ゆっくりやガ板仕様、虐・愛スレ仕様もあげようと思ったが、やっぱり辞めた。
    ちなみに修理費のネタは10円饅頭から

    656 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 11:16:59 ID:V5wZQZuo0
    ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
    ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?(ゆっくりれいむ専用), 1, 3
    陸, 3, M, 10, 150
    特殊能力なし
    5000, 120, 800, 80
    BABA, EPS_YukkuriReimuU.bmp
    上からくるぞ, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, -AAA, +20, 突
    下からくるぞ, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, A-AA, +0, 突JL1
    ゆっくりしていってね!, 1600, 1, 3, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 実音
    左とみせかけて右からくるぞ, 1800, 1, 1, +30, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
    ゆっくりした結果がこれだよ!, 2500, 1, 1, +30, -, 90, 120, AAAA, +10, 接

    #いじってしまうのも私だ

    657 :名無し:2008/11/04(火) 12:59:53 ID:EgUfou8I0
    >631
    ここではでかくなるので
    SRC関連あぷろだの「単独ツリーをたてるまでもないツリー」に
    SRWZのrobot・pilotデータをあげてみました。
    いずれGSC総合センターのほうでも討議があるかもしれませんが、
    参考になれば幸いです。

    658 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 13:07:19 ID:tQDoFYF60
    ゴッデス・ローズ=バーンシュタイン
    ローズ, 女性, KOF選手, AAAA, 200
    特殊能力
    殺意の波動=非表示, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 41
    S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 44, Lv6, 58
    156, 148, 158, 136, 162, 161, 超強気
    SPなし
    KOF_Rose(Goddes).bmp, KOF_Rugal.mid

    ゴッデス・ローズ=バーンシュタイン
    ローズ=バーンシュタイン, (KOF選手(ローズ専用)), 1, 1
    陸, 5, M, 12000, 200
    特殊能力
    性別=女性
    阻止Lv1=ゴッドレーン 武突銃実 切り払い
    ビームシールドLv0=ダークバリヤー
    ゴッドレーン=解説 足先で大地を滑走する特殊な身のこなし。;(切り払い/16)の確率で武突銃実属性を回避する。
    追加パイロット=ゴッデス・ローズ=バーンシュタイン
    6400, 210, 1200, 95
    AAAA, KOF_Rose(Goddes)U.bmp
    ダブルトマホーク, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 突
    烈風拳, 1200, 1, 3, +10, -, -, -, -A-A, +5, 実
    ジェノサイドカッター, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 突
    ゴッドプレス, 1500, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P
    カイザーウェイブ, 1600, 1, 4, -5, -, 20, -, AABA, +10, 実
    ダークスマッシュ, 1700, 1, 1, +5, -, 25, -, AABA, +5, 射
    ギガンテックプレッシャー, 1900, 1, 2, -10, -, 35, 110, AAAA, +10, 格突P
    ルガールエクスキュージョン, 2000, 1, 3, -15, -, 40, 115, AAAA, +10, 格接
    ジェノサイドヘブン, 2100, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +5, 突JL1
    G・エンド, 2300, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +15, 突
    ラスト・ジャッジメント, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接

    # 何もかも適当なんだよ

    659 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 17:10:11 ID:NlqoMAkk0
    #すばらしきこのせかい

    桜庭音操
    ネク, 男性, 死神のゲーム参加者, AAAA, 150
    特殊能力なし
    145, 134, 147, 154, 170, 164, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 集中, 4, 加速, 11, 熱血, 18, 友情, 31, 覚醒, 36
    IWW_SakurabaNeku.bmp, IWW_It's a Wandeful Warld

    #声:内山昂輝

    桜庭音操
    桜庭音操, さくらばねく, (死神のゲーム参加者(桜庭音操専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3200, 150
    特殊能力
    弱点=感光聖浄
    3700, 160, 800, 80
    BACB, IWW_SakurabaNekuU.bmp
    バレットショット, 1000, 1, 4, -10, -, -, -, AABA, +0, 超
    ショックウェイヴ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 超突
    パイロキネシス, 1200, 2, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +5, 超火
    サンダーボルト, 1200, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 超雷
    サイコキネシス, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 超実

    #初期バッジデッキより抜粋

    660 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 17:12:43 ID:qVqspR1k0
    >>658
    アーデルハイドの妹?
    やっぱりこいつも戦うキャラだったんだ。
    関係ないがスト4のセスってのが外観デュラルなサガットなうえに
    SNKっぽい攻撃をしててお腹いっぱいになった。勿論ボロ負けしました。

    661 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 18:52:40 ID:GsZTvJ160
    ゆっくりは射程1とは思えないんだが、理不尽にどこからでもくるじゃん

    662 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 19:39:07 ID:dLDjZx2Q0
    つまりこうだな

    ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
    ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?(ゆっくりれいむ専用), 1, 3
    陸, 1, M, 10, 150
    特殊能力なし
    4300, 120, 500, 80
    BABA, EPS_YukkuriReimuU.bmp
    上からくるぞ, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, -AAA, +20, 突格
    下からくるぞ, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, A-AA, +0, 突格JL1
    左とみせかけて右からくるぞ, 1600, 3, 5, +30, -, 30, 110, AAAA, +0, 突格
    ゆっくりしていってね!, 1700, 2, 4, +10, -, 30, -, AACA, +0, 実音
    ゆっくりした結果がこれだよ!, 2000, 1, 4, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 接格

    # やる気=移動力がないくせにムダに機敏。キモい。

    ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
    ゆっくりれいむ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    138, 150, 146, 156, 165, 165, 強気
    SP, 60, 足かせ, 1, 挑発, 4, 魅惑, 11, 奇襲, 14, 幸運, 20, てかげん, 25
    EPS_YukkuriReimu.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid

    足かせ, ゆっくりしていってね!
    挑発, なんなの? ばかなの?
    挑発, げらげらげらげら
    魅惑, しこっていいのよ

    663 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 20:11:43 ID:gz1AVS8o0
    ゆっくり(虐・愛スレ仕様)(ザコ)
    ゆっくり, 女性, 幻想郷の住人?, AAAA, 10
    特殊能力なし
    100, 100, 105, 105, 130, 135, 弱気
    SP, 10, 足かせ, 1
    EPS_Yukkuri.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid

    ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)
    ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?, 1, 4
    陸, 3, S, 900, 30
    特殊能力
    パイロット画像=EPS_YukkuriReimu.bmp
    1000, 30, 300, 30
    CACB, EPS_YukkuriReimuU.bmp
    体当たり, 500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
    かみつき, 700, 1, 1, +5, -, -, 105, AAAA, +0, 突

    #MUGEN仕様やスライムと鉢合わせして負ける調整。
    #ざっと見た感じ、母性本能以外は標準的らしいので
    #このひ弱さは他に譲ってやるべきだろうか

    664 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:38:18 ID:UsNed8vs0
    ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)をシナリオクリアまで守れ!
    等身大でのミデア護衛になるか?と…ここで魅魔様を投下してみる

    魅魔(東方Project)
    魅魔, みま, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    132, 158, 145, 150, 160, 161, 超強気
    SP, 60, 神速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 6, 必中, 12, 隠れ身, 20, 奇襲, 32
    EPS_Mima.bmp, EPS_Reincarnation.mid EPS_Battle.mid

    魅魔(東方Project)
    魅魔, みま, (幻想郷の住人(魅魔専用)), 1, 2
    空陸, 4, S, 5000, 180
    特殊能力
    性別=女性
    飛翔移動+1
    3200, 180, 600, 100
    AACA, EPS_MimaU.bmp
    三日月の杖, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 武
    イリュージョンレーザー, 1300, 1, 4, +0,  -,  5,  -, AACA, +0, 魔術B
    マジックミサイル, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, -10, 実魔術P
    ミマスパーク,     2100, 1, 5, +15, 3, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
    トワイライトスパーク, 2600, 1, 5, +0, 1, 90, 120, AACA, +10, 魔術BM拡共

    #おーい、誰か魅魔様の行方は知らんかねー?
    #ぶっちゃけ魔理沙のコンパチ…と言うのも武装(旧作の技名がわかればなぁ…)が思いつかないので
    #魔理沙の技から一部を移植。師弟関係だからアリかなと思って
    #三日月の杖は幺樂団の歴史4から
    #トワイライトスパークは東方サッカーより

    665 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 22:13:52 ID:gz1AVS8o0
    ゴジュラス(メカ生体の遺伝子)
    ゴジュラス, ゾイド, 1, 2
    陸, 3, L, 5500, 110
    特殊能力
    有効=獣
    5500, 160, 1200, 60
    -ACC, ZOIDS_Gojulas.bmp
    TRZ20mmリニアレーザー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AACA, +0, BP
    ARZ20mmビームガン, 1200, 1, 3, +20, -, 15, -, AA-A, -5, B
    70mm連射砲, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, -
    ハイパーバイトファング, 2200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突

    #知る人ぞ知るPS版仕様。CTさえ入らなければ精神集中+格闘一本でも強い。
    #てか、現行のデータはカタログスペック詰め込みすぎで、普通その位置の武器を
    #実戦で使えるのかと疑問に思えるのも少なくない(ディバイソンのパルスビーム砲とか)

    666 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 22:16:13 ID:Hz+m2PmM0
    前世紀のデータだからな
    あの量は凄いが

    667 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 22:17:59 ID:OpBKI5HE0
    >>665
    あのフォルダの改訂は作業量的に無理があるから
    アニメ版とか作るならある程度参考にしつつ独自仕様が良かろうね

    668 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 22:25:18 ID:Hz+m2PmM0
    有名どころだけ弄って残りは機械対応だけやって
    「未改訂……バランスは保障しません」とか区分しとくのでもまあ。

    ガンダムもそんなもんでいいと思うんだがな

    669 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 22:25:42 ID:cVmWQ4WI0
    具体的に数値化されてるZOIDS SAGA辺りが指標になるかなと思ったけど、
    あれはあれでシリーズごとに性能にばらつきがー。

    670 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 22:32:19 ID:Y8BATgfY0
    >>664
    ttp://izayoinet.info/profile/pc98/mima.html

    671 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 23:17:20 ID:FvbrwsjA0
    不動遊星
    遊星, ゆうせい, 男性, 遊戯王5Ds, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
    魔力所有, 1
    146, 147, 144, 148, 170, 161, 強気
    SP, 60, 絆, 1, 加速, 1, 熱血, 10, 鉄壁, 14, 気合, 21, 必中, 25
    YUGI5D_FudoYusei.bmp, YU-GI-OH 5D's.mid

    不動遊星
    不動遊星, ふどうゆうせい, (遊戯王5Ds(遊星専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 120
    特殊能力
    シールド=シールド・ウォリアー
    変形=Dホイールに乗る 不動遊星(Dホイール)
    4000, 170, 1000, 70
    BACA, YUGI5D_FudoYuseiU.bmp
    ワンショット・ブースター, 0, 1, 3, +0, 1, 30, -, AAAA, -5, 即
    スピードウォリアー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突格P先
    ジャンク・シンクロン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ターレット・ウォリアー, 1500, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA,+10, -
    ジャンク・ウォリアー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
    ターボ・ウォリアー, 1800, 1, 2, -5, -, 35, 120, AAAA, +0, 突格P先
    ニトロ・ウォリアー, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA,+10, 突破
    スターダスト・ドラゴン, 2100, 1, 5, +20, -, 50, 130, AAAA,+20, 無

    不動遊星(Dホイール)
    不動遊星, ふどうゆうせい, 遊戯王5Ds(遊星専用), 1, 2
    陸, 5, L, 5000, 120
    特殊能力
    シールド=シールド・ウォリアー
    変形=Dホイールから降りる 不動遊星
    4000, 170, 1100, 60
    BACA, YUGI5D_FudoYusei(D-Wheel)U.bmp
    ワンショット・ブースター, 0, 1, 3, +0, 1, 30, -, AAAA, -5, 即
    スピードウォリアー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突格P先
    ジャンク・シンクロン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ターレット・ウォリアー, 1500, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA,+10, -
    ジャンク・ウォリアー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
    ターボ・ウォリアー, 1800, 1, 2, -5, -, 35, 120, AAAA, +0, 突格P先
    ニトロ・ウォリアー, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA,+10, 突破
    スターダスト・ドラゴン, 2100, 1, 5, +20, -, 50, 130, AAAA,+20, 無

    672 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 23:18:33 ID:gz1AVS8o0
    小型トーチカ(ZOIDS)
    小型トーチカ, こがたとーちか, ゾイド, 1, 2
    陸, 0, S, 2000, 70
    特殊能力
    回避不可
    3000, 100, 1000, 70
    -ACA, ZOIDS_SmallTochikaU.bmp
    対ゾイド砲門, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, -

    #二作にわたって一番弱い砲台

    中型トーチカ(ZOIDS)
    中型トーチカ, ちゅうがたとーちか, ゾイド, 1, 2
    陸, 0, M, 3500, 80
    特殊能力
    回避不可
    5000, 130, 1200, 75
    -ACA, ZOIDS_MiddletochikaU.bmp
    範囲砲撃, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +0, M投L1
    連装機銃, 1500, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
    対ゾイド砲門, 1600, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -

    #機銃の性能に吹いたのも懐かしい思い出

    大型トーチカ(ZOIDS)
    大型トーチカ, おおがたとーちか, ゾイド, 1, 2
    陸, 0, LL, 5000, 100
    特殊能力
    回避不可
    7000, 170, 1600, 80
    -ACA, ZOIDS_LargeTochikaU.bmp
    範囲砲撃, 1500, 2, 5, -5, 5, -, -, AABA, +0, M投L2
    連装機銃, 1600, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
    大口径対ゾイド砲門, 1900, 2, 5, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
    防空ミサイル網, 2000, 2, 6, +10, 4, -, -, A--A, -10, 空H連L10

    #ここまでくると、砲台というよりも「要塞」である。射程の超長い対空ミサイルと大砲を持ち、範囲攻撃も可能。
    #近づく事すらままならない。ほとんどインチキにすら思えるが、1の終盤にはこれがゴロゴロ出てくる

    673 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 23:53:15 ID:q8T+5+H60
    レドラー(メカ生体の遺伝子)
    レドラー, ゾイド, 1, 2
    空, 6, M, 3500, 110
    特殊能力
    有効=獣
    3800, 120, 900, 115
    AADC, ZOIDS_Gojulas.bmp
    ストライククロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -15, 突
    切断翼, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    捨て身の一撃, 2200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突消

    # 帝国軍最後の希望。

    674 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 00:34:52 ID:sXMI7K1Y0
    >>671
    変形は乗る方がライディングデュエルで降りる方はデュエルスタンバイが
    ハッタリが聞いてて好みだ

    675 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 01:02:52 ID:U+wN9VY+0
    >>662
    今更だがMUGENだと「ゆっくりれいむ」じゃなくて「していってね」が正式な名称だぞ

    676 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 01:28:18 ID:TfCA2nRo0
    ゆっくり霊夢のMUGEN仕様なわけだし、するなら愛称「していってね(!)」だろうか

    677 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 01:49:14 ID:nYd0tJ7w0
    >>671
    スピードウォーリアーは攻属性弾数1の攻撃が欲しいな

    678 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 09:40:33 ID:YbGMAqfo0
    AAG−4シーカー(巨大基準)
    シーカー, ネクタリス, 1, 3
    陸, 3, M, 2500, 70
    特殊能力
    ZOCLv1=ZOC 1
    3500, 80, 700, 45
    -A-A, NEC_AAG-4U.bmp
    20mm4連機関砲, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, ABCA, +10, 空連L4

    AAG−4シーカー(等身大基準)
    シーカー, ネクタリス, 1, 1
    陸, 3, LL, 4000, 90
    特殊能力
    弱点=機式
    ZOCLv1=ZOC 1
    5500, 100, 900, 40
    -A-A, NEC_AAG-4U.bmp
    20mm4連機関砲(速射), 1600, 1, 2, +20, 20, -, -, ABCA, +10, 共空連L4P
    20mm4連機関砲, 1600, 1, 4, +20, 20, -, -, ABCA, +10, 共空連L4

    AAG−4シーカー
    シーカー, ネクタリス, 1, 2
    陸, 3, L, 3000, 80
    特殊能力
    ZOCLv1=ZOC 1
    4500, 90, 800, 40
    -A-A, NEC_AAG-4U.bmp
    20mm4連機関砲, 1400, 1, 1, +25, 20, -, -, ABCA, +10, 空連L4

    #DL記念

    679 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 11:05:59 ID:5+TdDRGk0
    遠坂凛(RIN)
    遠坂凛, とおさかりん, (Fate(遠坂凛専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4500, 180
    特殊能力
    性別=女性
    4000, 180, 900, 95
    CACB, FATE_TohsakaRinU.bmp
    格闘術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ガンド撃ち, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔術痺L2
    宝石魔術, 1400, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, 魔術
    十年宝石・冬の河, 1700, 1, 4, -10, 10, -, 110, AABA, +20, 魔術冷凍共
    十年宝石・肉体強化, 2300, 1, 1, +15, 10, -, 110, AAAA, +0, 突術共
    十年宝石・全財投入. 2400, 1, 2, +0, 3, 30, 120, AAAA, +10, 魔術共
    終局・炎の剣・相乗, 2600, 1, 3, -10, 3, 40, 130, AACA, +10, 魔術火共
    宝石剣ゼルレッチ, 2800, 1, 4, -20, -, -, 130, AABA, +10, 魔術B失L1

    #キャスターの障壁を突破して殴り殺しかけた肉体強化>キャスター相手に単体では有効打にならない第七聖典
    #セイバーの踏み込みに対応する反応速度を持ち、バーサーカーを殺した凛>サーヴァント相手に防衛戦がやっとなシエル
    #本編サーヴァントと互角に戦える士郎を上回る実力を持つ凛>本編の奴らより弱いサーヴァントと互角レベルな二十七祖
    #まあどう見ても格ゲ補正なわけだが

    >>679
    笛厨乙

    680 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 11:46:52 ID:El+8G/W20
    また笛厨か

    681 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 12:20:08 ID:2CriKUxU0
    折角なんでゆっくり関連のメッセも投下してみる

    ゆっくり霊夢(虐・愛スレ仕様)(ザコ)
    回避, ゆ?お兄さんは何をやっているの?
    回避, ゆゆん!れいむはかけっこがとくいなんだよ!
    回避, ゆ〜ゆ〜ゆ〜♪れいむはおうたもおじょうずなんだよ!
    回避, ばかなの?しぬの?
    ダメージ小, ゆ!いがいとたいしたことはないね!
    ダメージ小, いくらおんこうなれいむでもおこるよ!ぷんぷん!
    ダメージ中, や、やめてよね!かわいいれいむを、いじめないでよね!
    ダメージ中, わ、わたしはどうなってもいいから、おちびちゃんだけでものがしてよね!
    ダメージ大, ゆがああぁぁぁ!?れいむのほっぺたがぁぁぁぁ!!
    ダメージ大, じねぇ!おまえなんかじねぇぇぇぇ!
    ダメージ大, で、でいぶをいじめないでぇぇぇぇ!?
    破壊, もっと…ゆっくり…したかったよ……
    破壊, どうじで……れいむはなにもわるいごとじでないのにぃぃぃ…
    射程外, ゆ?なにをしているの?
    攻撃, ゆっくりできないやつはしんでね!
    攻撃, ここはれいむたちのゆっくりぷれいすだよ!とっととでていってね!
    攻撃, れいむたちをいじめるのなら、ゆるさないよ!

    虐待お兄さん(ザコ)
    攻撃(対ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)(ザコ)), ヒャッハー!ゆっくりを虐待だぜ!
    攻撃(対ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)), こ、こいつはまさか…ガ板仕様のゆっくりか!?
    攻撃(対やる夫), ちやほやされすぎなんだよ、この白饅頭!!
    攻撃(対やらない夫), そろそろ、ゆっくり虐待が正当されてもいいだろう…常識的に考えて!!
    攻撃(対ロム=ストール), 饅頭を痛めつけて快感を得る…人、それをゆっくり虐待って言うんだぜ!!
    攻撃(対北斗神拳のケンシロウ), ゆっくりに味方する奴なんざ、とっととあべしされろ!
    攻撃(対コーディネイター), コーディネイター!てめぇらもゆっくりと同じ存在なんだよ!
    攻撃(対阿部高和), 本当に良い男は虐待が趣味だと決まっているんだよ!!
    攻撃(対ギアスユーザー), 俺の虐待魂はてめぇらのギアスなんざ効かねえんだよ!
    攻撃(対四季映姫=ヤマザナドゥ), 閻魔が怖くて虐待を辞められるかぁ!!

    #すまん虐待お兄さんのメッセが悪ノリすぎた、だが俺は謝らな(ry
    #これでもう、いい加減にゆっくり関連は自重するよ…多分
    #SRCでゆっくりしていってね!

    682 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 21:27:00 ID:T1vxjkNg0
    >>679
    自分で言うなw
    設定的には確かにそれくらい強いんだろうけど、ストーリー上では割とへっぽこで公式設定にも
    「肝心なところでいつも致命的なミスをする」っていうのがあるんで、普通に強いのは違和感あるな。

    683 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 22:07:10 ID:bZ64BzDM0
    凛は宝石魔術に銭属性付けたらどうだろう

    684 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 22:11:27 ID:nxdQBX1M0
    まったく使わないキャラになるな

    685 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:18:31 ID:PpUqkPnQ0
    なんというか、うしとらの字伏とかもそうだけど
    レアリティ高いくせに使い捨て、って武器は扱いに困るよな

    普通に組み込むには、そんな普通に使えていいのか?と思っちゃうし
    かといってイベント武装にするようなもんでもないし、と

    686 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:21:29 ID:YbGMAqfo0
    核ミサイルの類みたいに、1戦中1〜2発ぐらいしか撃てないけれど
    補給やステージクリアで再使用可能という、スパロボマジックの適用しどころな気もするんだけどな

    687 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:36:00 ID:PpUqkPnQ0
    核ミサイルはUCガンダムだとやたら特別扱いだけど
    現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ

    字伏はまあ「まだ生き残ってた奴が合流しました」で行けるかな?
    重要度が高くなけりゃロマサガ2のスプラッシャーみたいに使い捨てでいいんだけども

    688 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:59:23 ID:WduJerMM0
    >現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ
    UC世紀と違って南極条約はないし、
    ついでに核兵器って一言で言っても広島級のメガトン核から惑星を一撃で飛ばせるテラトンまでいろいろあるし
    現実的な運用は重さの問題でギガトンが限界だけど

    689 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 00:05:00 ID:U5Mt8NLw0
    理論上は今の技術でも、惑星一つ木っ端微塵にするくらいの核爆弾は十分作れるんだったな。

    690 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 00:07:22 ID:hKhJWGXw0
    >ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E5%87%BA%E5%8A%9B
    >しかしながら、核融合爆弾(水素爆弾)には現在わかっている範囲では核出力の限界がない。
    >原理的には、水素爆弾は数千 Mt、つまりギガトン (Gt) 級の核出力を持ち得たのである。

    つまり同じ核兵器でも戦術級であるラーカイラムの核ミサイルと、
    戦略級であるGP-02の核バズーカは爆発力が桁違いってこと

    691 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 04:36:43 ID:7kCG7skw0
    カイン=ハイウィンド(TA)
    謎の男, (FF4(カイン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 160
    特殊能力
    パイロット愛称=謎の男
    シールド
    装備個所=腕
    武器クラス=剣
    4100, 160, 1200, 75
    AACB, FF04TA_NazonootokoU.bmp
    フレームソード, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 武火
    アイスブランド, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武冷
    サンゴの剣, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武雷

    #ヤン化。後期と扱いが変わりすぎるから無理だろうが。

    カイン=ハイウィンド(TA)(聖竜騎士)
    カイン=ハイウィンド, (FF4(カイン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 180
    特殊能力
    シールド
    装備個所=腕
    武器クラス=剣 槍
    4600, 180, 1200, 75
    AACB, FF04TA_CainHighwindU.bmp
    ウインドスピア, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ドラグーンランス, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武光
    ジャンプ, 1900, 2, 4, +30, -, 25, 100, AAAA, +15, 武格
    ===
    ケアル, 回復Lv1, 1, -, 20, -, 魔術
    エスナ,     治癒, 1, -, 15,  -, 魔術

    カイン=ハイウィンド(TA)
    カイン, 男性, FF4, AAAA, 190
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 48, Lv6, 63
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 31, Lv4, 48
    150, 141, 142, 141, 177, 159, 強気
    SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 直撃, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 覚醒, 39
    FF04_CainHighwind.bmp, FF04_Battle.mid

    #奇襲と覚醒だと奇襲の方がいいよなー。

    692 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 09:41:19 ID:s7R95Nzk0
    バルバトス=ゲーティア(リメD)
    バルバトス=ゲーティア, (TOD2(バルバトス専用)), 1, 2
    陸, 4, L, 10000, 200
    特殊能力
    性別=男性
    ZOC=俺の背後に立つんじゃねえ!
    自動反撃=FOE ポイゾニックヴォイド 全 50 - 105 完全自動
    追加攻撃=いつまで寝てんだ! トランプル デス・アビス 50 - 100 命中時限定
    当て身技=余裕かましてんじゃねえ! ヘルヒート 全 100 - 100 完全自動
    〇〇なぞ使ってんじゃねえ!=解説 特定の行動に反応してくり出す攻撃。;1ターンに3回まで使用する。
    余裕かましてんじゃねえ!=解説 射程外からの攻撃に対してカウンターでくり出す攻撃。
    加=解説 追加攻撃武器 追加攻撃専用の攻撃。
    動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
    弱点=光
    9500, 250, 1500, 80
    BACA, TOD2_BarbatosGoetiaU.bmp
    ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒(自動反撃)
    ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒動|攻反
    ディアボリックファング, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷(追加攻撃)
    トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷加|攻反
    イビルチャージ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突S
    デス・アビス, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突闇Q告L0
    殺・魔神剣, 1600, 1, 5, +0, -, 20, -, BAAB, +0, 格
    ジアースクラッシャー, 1700, 1, 2, -10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(HPLv5)
    クレイズブレイド, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(!HPLv5)
    ヘルヒート, 1800, 6, 8, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 格H連L20(当て身技)
    三連殺(リメD), 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 接
    〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(表示用),2300,1,7,+30, -, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識|攻反
    〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(精神),2300,1, 7, +30 ,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
    〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(アイテム),2300,1,7,+30,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
    ジェノサイドブレイバー, 2600, 2, 5, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 瀕
    ワールドデストロイヤー, 4000, 1, 7, +99, -, -, 140, AAAA, +0, M全AL2(!HPLv2.5)
    ====
    ヴァイオレントペイン, 付加Lv3=攻撃力UP 再行動,0, 3, -, 120, QAL3<!HPLv5>

    #チープエリミネイト, 3500, 1, 5, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共(非表示)
    #チープエリミネイト(M), 3500, 1,10, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共M拡(非表示)
    #ミス修正していろいろ調整
    #アイテムなぞ(ryはレスをヒントに精神コマンド、消費アイテムの使用に対してのカウンターに
    #使用回数の値はテキトー。インクル組むの前提だけど
    #射程外でも反撃されるってなんか理不尽以前に日本語がおかしいがバルバトスだからいーよね?
    #チープエリミネイトのまともな再現が思いつかなかった

    693 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 11:51:37 ID:BLnsuLec0
    チープエリミネイトは射程外からの反撃専用がいいんじゃねとか
    前にゲームを語るスレで言われてたな
    チキンに対して使うための武装だから色々と考えられるかも

    694 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 13:10:08 ID:JCuxjpl+0
    射程99が許されうるキャラになるのか?
    なんかワクワクするぞ

    695 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 18:11:37 ID:JCuxjpl+0
    フェイタリティ
    フェイタリティ, 汎用, アイテム
    特殊能力
    武器強化Lv3=技
    武器属性=貫殺 技
    0, 0, 0, 0, 0
    *一部の技を「一撃必殺技」へと変える魔性の勲章
    *・「技」属性武器に攻撃力+300、「貫」「殺」属性が追加される

    #モータルコンバット見てたら思いついた

    696 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 00:03:46 ID:c0+Q8Rtw0
    >>691
    どれだけ謎の男に強武器集めるプレイしてたんだwと思ったが、
    カイン篇で手に入る武装はセオドアに回ってる感じなのかw

    TAはバンド技を通常の期待値に組み込むか、
    本家以上に「ゲージのたまりが早い奴が強い」みたいなところがあるのを
    どう再現するか、みたいなところが肝な気がする。
    リディア篇とか、ピエロ衣装が手に入った瞬間に難易度一気に下がるし。

    697 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 06:44:33 ID:rXtIxBdA0
    S−61バイソン(等身大基準)
    バイソン, ネクタリス, 1, 1
    陸, 3, LL, 3800, 85
    特殊能力
    弱点=機式
    ZOCLv1=ZOC 1
    6000, 100, 1100, 45
    -A-A, NEC_AAG-4U.bmp
    105mmカノン砲, 1700, 1, 4, +10, 20, -, -, CACA, +10, -

    TT−1レネット(等身大基準)
    レネット, ネクタリス, 1, 1
    陸, 3, LL, 3200, 70
    特殊能力
    弱点=機式
    ZOCLv1=ZOC 1
    5500, 80, 900, 40
    -A-A, NEC_TT-1U.bmp
    75mm多目的砲, 1300, 1, 3, +25, 10, -, -, CABA, -10, -
    90mmカノン砲, 1600, 1, 4, +10, 10, -, -, CACA, +10, -

    HMB−2ギガント(等身大基準)
    ギガント, ネクタリス, 1, 1
    陸, 2, LL, 5500, 110
    特殊能力
    弱点=機式
    ZOCLv1=ZOC 1
    7500, 130, 1400, 25
    -A-A, NEC_HMB-2U.bmp
    35mm対空連装砲, 1600, 1, 4, +40, 20, -, -, ABCA, -10, -
    180mm砲, 2400, 1, 4, +20, 20, -, -, -ACA, +10, -

    #巨大と等身大のどっちに需要があるのかワカランが、好きなものでつい

    698 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 08:32:48 ID:6TCKttl20
    処女厨
    処女厨, しょじょちゅう, (キモオタ), 1, 4
    陸, 3, M, 1000, 50
    特殊能力なし
    2200, 50, 500, 35
    CACC, M_PeopleU.bmp
    中古呼ばわりの呪詛, 0, 1, 3, -30, -, 5, -, AAAA, +0, 音即死反射
    格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    CDカッター, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    処女膜と脳が破損してるので返品, 1100, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実

    699 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 11:41:08 ID:rXtIxBdA0
    >>698
    ♀指定が無いって事は、開通済みの男さえも…アッー!

    700 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 14:13:20 ID:pBj5tHtY0
    もう声に違和感とか感じなくなった方

    マカ=アルバーン&ソウル=イーター
    マカ&ソウル, (死武専生), 2, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    主形態
    分離=武器化解除 マカ=アルバーン ソウル=イーター
    3600, 170, 900, 85
    BACB, SOULE_MakaAlbarn&SoulEaterU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    魔鎌ソウルイーター, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
    魔女狩り, 1800, 1, 2, +5, -, 40, 110, AAAA, +20, 格P魔突浄
    魔人狩り, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 格P魔突浄

    #長物なのに射程1オンリーというのは味気ないので必殺技は2Pに。

    マカ=アルバーン
    マカ=アルバーン, (死武専生(マカ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 2600, 150
    特殊能力
    合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター ソウル=イーター
    3600, 120, 900, 85
    BACB, SOULE_MakaAlbarnU.bmp
    マカチョップ, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突

    マカ=アルバーン
    マカ, 女性, 死武専生, AAAA, 170
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 45
    152, 128, 139, 150, 165, 162, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 信頼, 2, ひらめき, 7, 熱血, 14, 気合, 19, 勇気, 36
    SOULE_MakaAlbarn.bmp, SoulEater.mid

    701 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 14:14:25 ID:pBj5tHtY0
    ソウル=イーター
    ソウル=イーター, (死武専生(ソウル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 2400, 140
    特殊能力
    合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター マカ=アルバーン
    3800, 150, 1000, 70
    CACB, SOULE_SoulEaterU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    鎌の腕, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武

    ソウル=イーター
    ソウル, 男性, 死武専生, AAAA, 150
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
    148, 123, 144, 142, 163, 159, 強気
    SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, 我慢, 8, 感応, 17, 熱血, 22, 友情, 28
    SOULE_SoulEater.bmp, SoulEater.mid

    #我慢と感応は黒血関係で見られる描写から。

    702 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 14:18:54 ID:pBj5tHtY0
    もうちっとどうにかならんのかこの声、とか現行で思ってる方

    星村眞姫那(前期)
    星村眞姫那, ほしむらまきな, (屍姫(マキナ専用), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 160
    特殊能力
    有効=聖
    弱点=光
    無効化=死
    HP回復Lv1
    HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
    屍姫=解説 契約を結んでいる契約僧が3マス以内にいる場合、HP回復が30%に増える。
    4500, 140, 800, 80
    BACB, SKBN_MakinaHosimuraU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
    銃剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    M11イングラム, 1400, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +0, 銃連L8

    #HPが高めな上に回復するのが特徴。
    #強力な呪いでも無いと火力不足になりがちなのはしょうがない。

    星村眞姫那
    マキナ, 女性, 屍姫, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32
    147, 149, 152, 148, 168, 163, 強気
    SP, 60, 報復, 1, 加速, 4, 熱血, 10, 集中, 16, 絆, 24, 捨て身, 33
    SKBN_MakinaHosimura.bmp, Shikabanehime.mid

    #SPはマキナ60、景世とオーリ55……かな?

    703 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 17:59:57 ID:q4iaDUNU0
    HP回復って複数持ってても意味無かった気が

    704 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 18:06:36 ID:8jEX1PlQ0
    へぇ、>>702じゃないが一つ賢くなった。じゃあ
    HP回復Lv1 <!田神景世3マス以内>
    HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
    こうすればいけるかな?

    705 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 18:25:39 ID:pBj5tHtY0
    回復を30%に増やすなら下はLv3かな。
    契約僧が一定マス以内の時だけHP回復Lv1(通常は回復無し)程度でも構わないかも知れないけど。
    敵の屍は戦闘中に再生してるところとか見かけないしなー。

    706 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 00:54:39 ID:gBNGAj0+0
    篠宮拓也
    篠宮拓也, しのみやたくや, 男性, 天空のアルカミレス, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 43
    148, 142, 148, 140, 160, 158, 普通
    SP, 65, 熱血, 1, 忍耐, 5, 必中, 9, 気合, 15, 堅牢, 22, 突撃, 29
    TKAM_ShinomuraTakuya.bmp, -.mid

    血刃の王(前期型)
    ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    アクティブシールド=外殻
    5400, 140, 1500, 60
    BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
    金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    斬刹-リネア・レクタ-, 2300, 1, 3, +0, -, 50, 120, AABA, +20, 格B

    血刃の王
    ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    ハイパーモードLv2=外殻解放 血刃の王(外殻解放)
    アクティブシールド=外殻
    アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
    5400, 170, 1500, 60
    BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
    金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B

    血刃の王(外殻解放)
    ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    ノーマルモード=血刃の王 3 気力低下
    アクティブシールド=外殻
    アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
    ブースト
    不安定
    5400, 170, 800, 110
    BABA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
    金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B

    暴走されると大惨事に

    707 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 10:18:45 ID:B8HN5pnI0
    キング(キバ)
    キング, 男性, 人間 ファンガイア キバを継ぐ者, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv5, 1, Lv6, 47
    156, 149, 150, 152, 181, 158, 超強気
    SP, 50, 威圧, 1, 必中, 4, 激怒, 18, 戦慄, 23, 魂, 31, 自爆, 36
    RKV_King.bmp, MaskedRiderKiva.mid

    ザンバットソード(ザンバットバットなし)
    ザンバットソード, 固定, 魔皇剣
    特殊能力
    制御不可 (!ダークキバ)
    非表示
    0, 0, 0, 0, 0
    ザンバットソード, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ファイナルザンバット斬, 2500, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔武

    仮面ライダーダークキバ
    ダークキバ, (キバを継ぐ者), 1, 2
    陸, 4, M, 7500, 200
    特殊能力
    パイロット愛称=ダークキバ
    パイロット画像=RKV_MaskedRiderDarkKiva.bmp
    格闘武器=腕
    5200, 200, 1400, 95
    AACB, RKV_MaskedRiderDarkKivaU.bmp
    キバットバットU世, 1200, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
    格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    紋章・ラッシュ, 1600, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔格接
    紋章・圧搾, 1700, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔
    ダークネスヘルクラッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 闇魔突
    キングスバーストエンド, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 闇魔突

    下二つは使われるか不明だけど、とりあえず付けた。
    ラスボス想定で超強いぜ!

    708 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 18:33:38 ID:Pp4KsK260
    今日のソウルイーター見てて思いついた

    伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
    エクスカリバー, 汎用, アイテム
    特殊能力
    パイロット愛称=$(相性)・ザ・ブレイブ
    パイロット能力付加="SP消費減少Lv-30=守ってもらいたい1000の制約"
    1000, 50, 300, 20, 1
    エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
    必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
    *伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
    *ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい

    709 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 18:57:25 ID:Ikuo92jE0
    やりたい事は分かるが、
    SP消費減少はSP名を指定しなきゃならないんだぜ。

    710 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 19:16:02 ID:Pp4KsK260
    うわ、マジか
    じゃあつまり

    伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
    エクスカリバー, 汎用, アイテム
    特殊能力
    パイロット愛称=$(愛称)・ザ・ブレイブ
    パイロット能力付加="SP消費減少Lv-100=守ってもらいたい1000の制約 熱血 魂 捨て身 決意 激闘 痛撃 闘志 _
    必中 感応 直撃 看破 心眼 奇襲 勇気 奇跡 _
    ひらめき 集中 我慢 堅牢 鉄壁 忍耐 隠れ身 みがわり _
    根性 ド根性 信頼 絆 友情 愛 瞑想 補給 復活 祈り 介抱 献身 癒し _
    加速 神速 助言 号令 覚醒 再動 足かせ 威圧 _
    挑発 魅惑 かく乱 目眩し 策謀 _
    気合 気迫 激励 鼓舞 戦慄 脱力 _
    偵察 幸運 祝福 努力 応援 自爆 激怒 機先 狙撃 突撃 てかげん 見極め 報復 夢"
    守ってもらいたい1000の制約=解説 SPの消費量が1000%に増加する。
    1000, 50, 300, 20, 1
    エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
    必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
    *伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
    *ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい

    こんな感じにしないとダメってことか?
    それとももって無いSPの消費減少かけるとエラー吐く?

    711 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 19:23:09 ID:rwuB2j/60
    ガッツ持ってる奴でも努力とが根性とかもってないことあるでしょ

    712 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 19:30:04 ID:Pp4KsK260
    ああ、そういやそうだ
    長々とレスして悪かった、参考になった

    713 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 19:37:28 ID:08nuMlBg0
    集中必中ひらめき忍耐熱血あたり封じられるだけでも十分ウザいっちゃウザいなw

    714 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 19:59:10 ID:dQdE8ADw0
    運動性が20上がるなら弱めの集中が毎ターン貰えるようなもんだ
    夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。

    715 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 23:00:53 ID:m5AGvo8w0
    夢持ちの天下だな

    716 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 23:24:31 ID:Q5jVUQus0
    テイルズのカイル辺りに持たせるとかなりいい感じになる気がする
    というか他の主人公と比べて微妙すぎるんだよな……
    シリーズ主人公唯一特殊能力持ってない凡人だから仕方ないけどさ

    でもユーリは普通に強キャラに組まれそうだ
    誰かデータ作ってたっけ

    717 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 23:44:51 ID:tWis6kTs0
    また夢か

    718 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 00:16:54 ID:MhURfdus0
    クレスもスタンも武器が凄いだけで本人は凡人だw

    719 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 00:39:18 ID:Vd8Jdo3o0
    >>717
    これは「夢持ち自重」じゃなくて「夢持ちぐらいしか生かせない」って話だけどな。

    >>718
    じゃあカイルにエクスカリバー持たせて凄くしようぜ!
    でもエクスカリバーの1000の制約にカイルが耐えられるとは思えないが。
    毎日5時間の朗読会に参加とか、エクスカリバーの三歩後ろを歩くとか、
    常にエクスカリバーを賛美するとか。

    720 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 00:42:13 ID:mFNdeVM60
    カイルの問題はゲームシステムのせいで強さが実感できないこと

    721 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 11:20:04 ID:sziZaq3c0
    星熊勇儀
    星熊勇儀, ほしくまゆうぎ, (幻想郷の住人(星熊勇儀専用)), 1, 2
    空陸, 3, M, 4500, 170
    特殊能力
    性別=女性
    弱点=光
    5000, 180, 1400, 55
    AACA, EPS_HoshikumaYuugiU.bmp
    地獄の苦輪, 1000, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, 格P
    鎖の一撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    咎人の外さぬ枷, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 格P
    怪力乱神, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 複
    三歩必殺, 1600, 3, 5, +20, -, 50, 120, AABA, -10, 複M全
    大江山颪, 1800, 1, 1, +10, -, 35, 110, AABA, +10, 複連L8

    オーニオンリングをー食えー
    三歩必殺は味方使用時には射程を下げたほうがいいだろうね

    722 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 11:27:38 ID:Z0IOy7uU0
    >夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。
    効く

    723 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 11:37:49 ID:rkB4AOGM0
    そういや効いたな
    ガッツ夢で努力根性ド根性夢持ってるのと同じだーとか
    昔言われてたっけ

    724 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 13:24:47 ID:YqAmfc4Q0
    パイロット能力付加="SPDOWNLv200"

    725 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 19:09:07 ID:9ZLnp58U0
    マナリィ(六花の少女)
    マナリィ, 女性, 世界樹の迷宮, AAAA, 150
    特殊能力
    底力, 1
    131, 144, 143, 147, 161, 162, 強気
    SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 5, 熱血, 9, 根性, 16, 幸運, 21, 絆, 39
    SQ2_Manarey.bmp, Sekaizyu.mid

    マナリィ(六花の少女)
    マナリィ, 女性, (世界樹の迷宮(マナリィ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3500, 120
    特殊能力
    CT率強化Lv1=銃
    ダミー解説=ウィークショット 相手の弱点を突く射撃。;銃属性武装のCT値+5
    3600, 130, 700, 60
    CACB, SQ2_ManareyU.bmp
    ナイフ, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
    突槍銃, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +5, 銃
    フレイムショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AACA, +10, 銃魔火共L1
    アイスショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AAAA, +10, 銃魔冷共L1
    サンダーショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AABA, +10, 銃魔雷共L1
    チャージフレイム, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AACA, +15, 後銃魔火共L2
    チャージアイス, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AAAA, +15, 後銃魔冷共L2
    チャージサンダー, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AABA, +15, 後銃魔雷共L2

    #至高の魔弾, 2000, 1, 4, +30, 1, 60, 130, AAAA, +30, 銃SC

    #上巻購入記念の半捏造データ。
    #立ち消えしたGSCデータでは装備個所対応だったが、
    #スキル重視を選び、そちらの方はオミットに。
    #個人的に「スキルより威力のある武器」とかを持たせるのは興ざめですし、
    #装備個所での底上げ分も、「ユニットの特色再現」に回した方が、
    #世界樹らしいと思いまして。
    #
    #あの面子だと、マナリィがアルケミストの代わりに属性攻撃を担うと思うので、
    #所持スキルは属性系をメインに。
    #
    #チャージ系のペナルティ再現は変形技等で可能なのだが、
    #煩雑になりすぎるので、その辺りのペナルティは後手に回るで再現。
    #
    #CT率強化は、シンリンサイ相手のシーンから。
    #「普通、とらねーだろこのスキル」とか言わない。
    #
    #フォーススキルはどーしたものかねぇ…
    #あまりホイホイ使われるのは原作的にアレだが、
    #「一度使ったら、そのシナリオ内での再使用は無理」と言うのSRC的にどうかなーと思う。


    726 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 20:02:49 ID:QLtrlodQ0
    >>722
    すまん、消費SPの個別指定と勘違いしてたみたいだ。

    727 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 00:17:39 ID:N482Q87E0
    追加攻撃=柊力 柊力 全 1 0 - 連鎖不可
    柊力=解説 これを受けると万物は等しく下がる。

    柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1(追加攻撃)

    728 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 03:16:23 ID:JG0ib8vg0
    柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1気L1銭L1失L1(追加攻撃)

    都合良く相手だけ下がるとは思えない

    729 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 09:39:37 ID:q1RC2R7U0
    風間真
    シン, 男性, 戦闘機, AAAA, 200
    特殊能力
    底力
    不屈
    迎撃Lv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 42
    135, 165, 161, 168, 189, 163, 強気
    精神, 60, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 15, 堅牢, 21, 愛, 28, 魂, 32
    AREA88_SinKazama.bmp, AREA88.mid

    #久しぶりに見直した
    #どうせ機体がアレだし色々とはっちゃけてみる
    #基本スペックも高いけどそれ以上にしぶとさがウリ

    730 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 23:16:01 ID:yBMPLfGc0
    葵・トーリ
    葵・トーリ, (境界線上のホライゾン(葵・トーリ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 110
    特殊能力
    性別=男性
    3500, 120, 700, 80
    BACB, HotMoN_AoiU.bmp
    ====
    流体供給, 補給Lv4 再行動,1, 3, -, 110, M全

    #所要時間1分
    #信じられないだろ…主人公なんだぜコレ

    731 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 23:40:54 ID:N482Q87E0
    >>728
    下がっても致命的なことにはなってないので、せめて<!HPLv1.1> (追加攻撃)にして自爆は防ごう

    >>740
    信じられる
    消費EN110で自分もEN200回復する無限補給でSRCだと超級の列強

    というかクロニクルのデータが先だろう
    念創造施設内包型航空艦ノアが敵なのでどこまではっちゃっけられるか楽しみである

    732 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 23:42:25 ID:i61CwleE0
    よく見ろ、110は気力制限だ!

    733 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 23:46:09 ID:N482Q87E0
    酔ってる目を見開いて見た

    射程1のM全、使用回数3で、気力制限110と、やっぱり凄いことに気が付いたw
    囲んだ状態ならEN補給で200x4x3=2400
    某通信機を思い出す性能

    734 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 00:24:18 ID:oS5ByHGA0
    極端な話すれば、気合(激励)1発が補給12発に化けるわけだしな。
    しかも補給しても気力減らないわけで。

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