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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/04(金) 22:54:09 ID:u3ZWPoCs0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
650 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 22:02:40 ID:ufrFd+p+0
イクスブラウform-T
イクスブラウ form-T, いくすぶらうふぉーむてぃー, ACE3, 2, 2
空陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform-B イクスブラウform-G イクスブラウform-H
4000, 120, 1200, 100
AABA, ACE3_XBlauform-T.bmp
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ミサイルポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H
ディスパーションダガー, 1900, 1, 4, -10, 2, -, -, AACA, +0, 永実B
ディスパーションセイバー, 2000, 2, 5, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実追B
セイバーダンスレーザー, 2200, 1, 2, -15, -, 30, 110, AACA, -10, BP
ブラッドアーク
ブラッドアーク, ACE3, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
変形=ハイマニューバモード ブラッドアーク(HM)
4200, 160, 1300, 120
AABA, ACE3_BloodArk.bmp
レイズガン, 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AACA, +0, BP
カオスブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブラッドシットライフル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AA-A, +10, B
エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
デモニックダークネス, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
Dダークネスマキシマム, 2100, 2, 5, -15, -, 30, 110, AABA, +10, -
ブラッドアーク(HM)
ブラッドアーク, ACE3, 1, 2
空, 5, M, 7000, 170
特殊能力
変形=ハイマニューバモード解除 ブラッドアーク
4200, 160, 1200, 110
A--A, ACE3_BloodArk(HM).bmp
レイズガン, 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AACA, +0, BP
カオスブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブラッドシットライフル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AA-A, +10, B
エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
ミサイルランチャー, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
デモニックダークネス, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
Dダークネスマキシマム, 2100, 2, 5, -15, -, 30, 110, AABA, +10, -
651 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/03(月) 22:04:46 ID:ufrFd+p+0
グレイブアーク
グレイブアーク, ACE3, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
パーツ分離=装甲パージ グレイブアーク・ファントム
シールド=スケイルシールド
6500, 180, 1500, 80
AABA, ACE3_GraveArk.bmp
キャノンアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スケイルブーメラン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
スプリットガイドミサイル, 1700, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, -10, 実H
グレイブキャノン, 1800, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
スカートレッドミサイル, 2000, 3, 5, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
ハイパー・グレイブキャノン, 2300, 2, 4, -15, -, 30, 110, AA-A, +15, B
グレイブアーク・ファントム
グレイブアーク・ファントム, ACE3, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 180
特殊能力
パーツ合体=グレイブアーク
シールド=スケイルシールド
4000, 150, 1000, 130
AABA, ACE3_GraveArkPhantom.bmp
スケイルブーメラン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
グレイブライフル, 1500, 1, 4, -10, 15, -, -, AA-A, -10, B
バスターブレード, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
エナジーシェイプ, 1600, 1, 2, -15, -, 40, 110, AABA, -10, M全
スプリットガイドミサイル, 1700, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, -10, 実H
ダッシュアタック, 1800, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突格
ファントム, 1900, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 爆追
ベルクト(ACE3)
ベルクト, 男性, ACE3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 45
148, 156, 152, 157, 175, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, 威圧, 1, 加速, 8, 策謀, 15, かく乱, 17, 奇襲, 29
ACE3_Byerkut.bmp, AnotherCentury'sEpisode.mid
アンジェはちょっとどうしようもない。
652 :
名無し
:2008/11/03(月) 22:31:34 ID:CqceKa9A0
>646
最初にSRWZのデータを書いた者です。
たしかにあっちのスレにカキコすべきだったかもしれませんね;
653 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 02:17:35 ID:9x/qrT7E0
ARX-8_レーバテイン(ネタ)
レーバテイン, AS(相良宗介専用), 1, 4
空陸, 4, S, 18000, 280
特殊能力
ラムダ・ドライバ
4200, 200, 1100, 110
AABB, FMP_Laevatein(LD).bmp
ワイヤーガン, 5000, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実縛P
12.7mmガトリングガン, 5500, 1, 1, +10, 15, -, -, AABA, +0, 射先連L10
対AS用手榴弾, 5800, 1, 2, -10, 4, -, -, AACA, +0, 実M投L1P
単分子カッター, 5900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
対戦車ダガー, 5900, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +20, 格実P
76mm散弾砲, 6100, 1, 3, +10, 7, -, -, AABA, +0, 散P
正拳突き, 6500, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +10, 接貫
デモリッション・ガン, 7000, 1, 3, +10, 4, 40, 120, AAAA, +10, 共P
ガン・ハウザー・モード, 7000, 4, 6, -20, 4, 40, 120, AAAA, +0, 共P
ラムダ・ドライバ
装甲強化Lv1=非表示 110
装甲強化Lv1=非表示 120
装甲強化Lv1=非表示 130
装甲強化Lv1=非表示 140
装甲強化Lv1=非表示 150
運動性強化Lv1=非表示 110
運動性強化Lv1=非表示 120
運動性強化Lv1=非表示 130
運動性強化Lv1=非表示 140
運動性強化Lv1=非表示 150
武器強化Lv1 (気力Lv1)
武器強化Lv1 (気力Lv2)
武器強化Lv1 (気力Lv3)
武器強化Lv1 (気力Lv4)
武器強化Lv1 (気力Lv5)
バリアLv2=ラムダ・ドライバ 全 10 100 手動
ラムダ・ドライバ=解説 気力に応じて機体・武器性能が向上。防御時に2000以下のダメージを無効化する。EN10消費。
# 『極北からの声』のあとがきで書かれていた条件を満たしたレーバテイン。
# 条件:MAP兵器装備
# 空適応A
# 移動後攻撃の射程は6以上
# 攻撃力はデフォルトで5000以上
# 強化パーツは4つ
# 元の攻撃力は-4500ぐらいか?
654 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 02:21:35 ID:WEp+Zi/A0
>>653
そこまでやっておきながらなぜバリアが2000なんだ
655 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 10:21:17 ID:UsNed8vs0
ゆっくりれいむがアイコン投稿されたので記念に作成
ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?(ゆっくりれいむ専用), 1, 3
陸, 3, M, 10, 150
特殊能力なし
5000, 120, 1000, 110
AABB, EPS_YukkuriReimuU.bmp
上からくるぞ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格
下からくるぞ, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 格
左とみせかけて右からくるぞ, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 格
ゆっくりした結果がこれだよ!, 2500, 1, 1, +30, -, 90, 120, AAAA, +10, 接
ゆっくり戦車、赤ゆっくりやガ板仕様、虐・愛スレ仕様もあげようと思ったが、やっぱり辞めた。
ちなみに修理費のネタは10円饅頭から
656 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 11:16:59 ID:V5wZQZuo0
ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?(ゆっくりれいむ専用), 1, 3
陸, 3, M, 10, 150
特殊能力なし
5000, 120, 800, 80
BABA, EPS_YukkuriReimuU.bmp
上からくるぞ, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, -AAA, +20, 突
下からくるぞ, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, A-AA, +0, 突JL1
ゆっくりしていってね!, 1600, 1, 3, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 実音
左とみせかけて右からくるぞ, 1800, 1, 1, +30, -, 30, 110, AAAA, +0, 突
ゆっくりした結果がこれだよ!, 2500, 1, 1, +30, -, 90, 120, AAAA, +10, 接
#いじってしまうのも私だ
657 :
名無し
:2008/11/04(火) 12:59:53 ID:EgUfou8I0
>631
ここではでかくなるので
SRC関連あぷろだの「単独ツリーをたてるまでもないツリー」に
SRWZのrobot・pilotデータをあげてみました。
いずれGSC総合センターのほうでも討議があるかもしれませんが、
参考になれば幸いです。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 13:07:19 ID:tQDoFYF60
ゴッデス・ローズ=バーンシュタイン
ローズ, 女性, KOF選手, AAAA, 200
特殊能力
殺意の波動=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 41
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 44, Lv6, 58
156, 148, 158, 136, 162, 161, 超強気
SPなし
KOF_Rose(Goddes).bmp, KOF_Rugal.mid
ゴッデス・ローズ=バーンシュタイン
ローズ=バーンシュタイン, (KOF選手(ローズ専用)), 1, 1
陸, 5, M, 12000, 200
特殊能力
性別=女性
阻止Lv1=ゴッドレーン 武突銃実 切り払い
ビームシールドLv0=ダークバリヤー
ゴッドレーン=解説 足先で大地を滑走する特殊な身のこなし。;(切り払い/16)の確率で武突銃実属性を回避する。
追加パイロット=ゴッデス・ローズ=バーンシュタイン
6400, 210, 1200, 95
AAAA, KOF_Rose(Goddes)U.bmp
ダブルトマホーク, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 突
烈風拳, 1200, 1, 3, +10, -, -, -, -A-A, +5, 実
ジェノサイドカッター, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +15, 突
ゴッドプレス, 1500, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P
カイザーウェイブ, 1600, 1, 4, -5, -, 20, -, AABA, +10, 実
ダークスマッシュ, 1700, 1, 1, +5, -, 25, -, AABA, +5, 射
ギガンテックプレッシャー, 1900, 1, 2, -10, -, 35, 110, AAAA, +10, 格突P
ルガールエクスキュージョン, 2000, 1, 3, -15, -, 40, 115, AAAA, +10, 格接
ジェノサイドヘブン, 2100, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +5, 突JL1
G・エンド, 2300, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +15, 突
ラスト・ジャッジメント, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 接
# 何もかも適当なんだよ
659 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 17:10:11 ID:NlqoMAkk0
#すばらしきこのせかい
桜庭音操
ネク, 男性, 死神のゲーム参加者, AAAA, 150
特殊能力なし
145, 134, 147, 154, 170, 164, 強気
SP, 60, 根性, 1, 集中, 4, 加速, 11, 熱血, 18, 友情, 31, 覚醒, 36
IWW_SakurabaNeku.bmp, IWW_It's a Wandeful Warld
#声:内山昂輝
桜庭音操
桜庭音操, さくらばねく, (死神のゲーム参加者(桜庭音操専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 150
特殊能力
弱点=感光聖浄
3700, 160, 800, 80
BACB, IWW_SakurabaNekuU.bmp
バレットショット, 1000, 1, 4, -10, -, -, -, AABA, +0, 超
ショックウェイヴ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 超突
パイロキネシス, 1200, 2, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +5, 超火
サンダーボルト, 1200, 2, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 超雷
サイコキネシス, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 超実
#初期バッジデッキより抜粋
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 17:12:43 ID:qVqspR1k0
>>658
アーデルハイドの妹?
やっぱりこいつも戦うキャラだったんだ。
関係ないがスト4のセスってのが外観デュラルなサガットなうえに
SNKっぽい攻撃をしててお腹いっぱいになった。勿論ボロ負けしました。
661 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 18:52:40 ID:GsZTvJ160
ゆっくりは射程1とは思えないんだが、理不尽にどこからでもくるじゃん
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 19:39:07 ID:dLDjZx2Q0
つまりこうだな
ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?(ゆっくりれいむ専用), 1, 3
陸, 1, M, 10, 150
特殊能力なし
4300, 120, 500, 80
BABA, EPS_YukkuriReimuU.bmp
上からくるぞ, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, -AAA, +20, 突格
下からくるぞ, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, A-AA, +0, 突格JL1
左とみせかけて右からくるぞ, 1600, 3, 5, +30, -, 30, 110, AAAA, +0, 突格
ゆっくりしていってね!, 1700, 2, 4, +10, -, 30, -, AACA, +0, 実音
ゆっくりした結果がこれだよ!, 2000, 1, 4, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 接格
# やる気=移動力がないくせにムダに機敏。キモい。
ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)
ゆっくりれいむ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
138, 150, 146, 156, 165, 165, 強気
SP, 60, 足かせ, 1, 挑発, 4, 魅惑, 11, 奇襲, 14, 幸運, 20, てかげん, 25
EPS_YukkuriReimu.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid
足かせ, ゆっくりしていってね!
挑発, なんなの? ばかなの?
挑発, げらげらげらげら
魅惑, しこっていいのよ
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 20:11:43 ID:gz1AVS8o0
ゆっくり(虐・愛スレ仕様)(ザコ)
ゆっくり, 女性, 幻想郷の住人?, AAAA, 10
特殊能力なし
100, 100, 105, 105, 130, 135, 弱気
SP, 10, 足かせ, 1
EPS_Yukkuri.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid
ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)
ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?, 1, 4
陸, 3, S, 900, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_YukkuriReimu.bmp
1000, 30, 300, 30
CACB, EPS_YukkuriReimuU.bmp
体当たり, 500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
かみつき, 700, 1, 1, +5, -, -, 105, AAAA, +0, 突
#MUGEN仕様やスライムと鉢合わせして負ける調整。
#ざっと見た感じ、母性本能以外は標準的らしいので
#このひ弱さは他に譲ってやるべきだろうか
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 21:38:18 ID:UsNed8vs0
ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)をシナリオクリアまで守れ!
等身大でのミデア護衛になるか?と…ここで魅魔様を投下してみる
魅魔(東方Project)
魅魔, みま, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
132, 158, 145, 150, 160, 161, 超強気
SP, 60, 神速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 6, 必中, 12, 隠れ身, 20, 奇襲, 32
EPS_Mima.bmp, EPS_Reincarnation.mid EPS_Battle.mid
魅魔(東方Project)
魅魔, みま, (幻想郷の住人(魅魔専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
3200, 180, 600, 100
AACA, EPS_MimaU.bmp
三日月の杖, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 武
イリュージョンレーザー, 1300, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術B
マジックミサイル, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, -10, 実魔術P
ミマスパーク, 2100, 1, 5, +15, 3, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
トワイライトスパーク, 2600, 1, 5, +0, 1, 90, 120, AACA, +10, 魔術BM拡共
#おーい、誰か魅魔様の行方は知らんかねー?
#ぶっちゃけ魔理沙のコンパチ…と言うのも武装(旧作の技名がわかればなぁ…)が思いつかないので
#魔理沙の技から一部を移植。師弟関係だからアリかなと思って
#三日月の杖は幺樂団の歴史4から
#トワイライトスパークは東方サッカーより
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:13:52 ID:gz1AVS8o0
ゴジュラス(メカ生体の遺伝子)
ゴジュラス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 110
特殊能力
有効=獣
5500, 160, 1200, 60
-ACC, ZOIDS_Gojulas.bmp
TRZ20mmリニアレーザー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AACA, +0, BP
ARZ20mmビームガン, 1200, 1, 3, +20, -, 15, -, AA-A, -5, B
70mm連射砲, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, -
ハイパーバイトファング, 2200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
#知る人ぞ知るPS版仕様。CTさえ入らなければ精神集中+格闘一本でも強い。
#てか、現行のデータはカタログスペック詰め込みすぎで、普通その位置の武器を
#実戦で使えるのかと疑問に思えるのも少なくない(ディバイソンのパルスビーム砲とか)
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:16:13 ID:Hz+m2PmM0
前世紀のデータだからな
あの量は凄いが
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:17:59 ID:OpBKI5HE0
>>665
あのフォルダの改訂は作業量的に無理があるから
アニメ版とか作るならある程度参考にしつつ独自仕様が良かろうね
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:25:18 ID:Hz+m2PmM0
有名どころだけ弄って残りは機械対応だけやって
「未改訂……バランスは保障しません」とか区分しとくのでもまあ。
ガンダムもそんなもんでいいと思うんだがな
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:25:42 ID:cVmWQ4WI0
具体的に数値化されてるZOIDS SAGA辺りが指標になるかなと思ったけど、
あれはあれでシリーズごとに性能にばらつきがー。
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:32:19 ID:Y8BATgfY0
>>664
ttp://izayoinet.info/profile/pc98/mima.html
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 23:17:20 ID:FvbrwsjA0
不動遊星
遊星, ゆうせい, 男性, 遊戯王5Ds, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
魔力所有, 1
146, 147, 144, 148, 170, 161, 強気
SP, 60, 絆, 1, 加速, 1, 熱血, 10, 鉄壁, 14, 気合, 21, 必中, 25
YUGI5D_FudoYusei.bmp, YU-GI-OH 5D's.mid
不動遊星
不動遊星, ふどうゆうせい, (遊戯王5Ds(遊星専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
シールド=シールド・ウォリアー
変形=Dホイールに乗る 不動遊星(Dホイール)
4000, 170, 1000, 70
BACA, YUGI5D_FudoYuseiU.bmp
ワンショット・ブースター, 0, 1, 3, +0, 1, 30, -, AAAA, -5, 即
スピードウォリアー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突格P先
ジャンク・シンクロン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
ターレット・ウォリアー, 1500, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA,+10, -
ジャンク・ウォリアー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ターボ・ウォリアー, 1800, 1, 2, -5, -, 35, 120, AAAA, +0, 突格P先
ニトロ・ウォリアー, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA,+10, 突破
スターダスト・ドラゴン, 2100, 1, 5, +20, -, 50, 130, AAAA,+20, 無
不動遊星(Dホイール)
不動遊星, ふどうゆうせい, 遊戯王5Ds(遊星専用), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 120
特殊能力
シールド=シールド・ウォリアー
変形=Dホイールから降りる 不動遊星
4000, 170, 1100, 60
BACA, YUGI5D_FudoYusei(D-Wheel)U.bmp
ワンショット・ブースター, 0, 1, 3, +0, 1, 30, -, AAAA, -5, 即
スピードウォリアー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突格P先
ジャンク・シンクロン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
ターレット・ウォリアー, 1500, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA,+10, -
ジャンク・ウォリアー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ターボ・ウォリアー, 1800, 1, 2, -5, -, 35, 120, AAAA, +0, 突格P先
ニトロ・ウォリアー, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA,+10, 突破
スターダスト・ドラゴン, 2100, 1, 5, +20, -, 50, 130, AAAA,+20, 無
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 23:18:33 ID:gz1AVS8o0
小型トーチカ(ZOIDS)
小型トーチカ, こがたとーちか, ゾイド, 1, 2
陸, 0, S, 2000, 70
特殊能力
回避不可
3000, 100, 1000, 70
-ACA, ZOIDS_SmallTochikaU.bmp
対ゾイド砲門, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
#二作にわたって一番弱い砲台
中型トーチカ(ZOIDS)
中型トーチカ, ちゅうがたとーちか, ゾイド, 1, 2
陸, 0, M, 3500, 80
特殊能力
回避不可
5000, 130, 1200, 75
-ACA, ZOIDS_MiddletochikaU.bmp
範囲砲撃, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +0, M投L1
連装機銃, 1500, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
対ゾイド砲門, 1600, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
#機銃の性能に吹いたのも懐かしい思い出
大型トーチカ(ZOIDS)
大型トーチカ, おおがたとーちか, ゾイド, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
回避不可
7000, 170, 1600, 80
-ACA, ZOIDS_LargeTochikaU.bmp
範囲砲撃, 1500, 2, 5, -5, 5, -, -, AABA, +0, M投L2
連装機銃, 1600, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
大口径対ゾイド砲門, 1900, 2, 5, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
防空ミサイル網, 2000, 2, 6, +10, 4, -, -, A--A, -10, 空H連L10
#ここまでくると、砲台というよりも「要塞」である。射程の超長い対空ミサイルと大砲を持ち、範囲攻撃も可能。
#近づく事すらままならない。ほとんどインチキにすら思えるが、1の終盤にはこれがゴロゴロ出てくる
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 23:53:15 ID:q8T+5+H60
レドラー(メカ生体の遺伝子)
レドラー, ゾイド, 1, 2
空, 6, M, 3500, 110
特殊能力
有効=獣
3800, 120, 900, 115
AADC, ZOIDS_Gojulas.bmp
ストライククロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -15, 突
切断翼, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
捨て身の一撃, 2200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突消
# 帝国軍最後の希望。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 00:34:52 ID:sXMI7K1Y0
>>671
変形は乗る方がライディングデュエルで降りる方はデュエルスタンバイが
ハッタリが聞いてて好みだ
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 01:02:52 ID:U+wN9VY+0
>>662
今更だがMUGENだと「ゆっくりれいむ」じゃなくて「していってね」が正式な名称だぞ
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 01:28:18 ID:TfCA2nRo0
ゆっくり霊夢のMUGEN仕様なわけだし、するなら愛称「していってね(!)」だろうか
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 01:49:14 ID:nYd0tJ7w0
>>671
スピードウォーリアーは攻属性弾数1の攻撃が欲しいな
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 09:40:33 ID:YbGMAqfo0
AAG−4シーカー(巨大基準)
シーカー, ネクタリス, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
ZOCLv1=ZOC 1
3500, 80, 700, 45
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
20mm4連機関砲, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, ABCA, +10, 空連L4
AAG−4シーカー(等身大基準)
シーカー, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 4000, 90
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
5500, 100, 900, 40
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
20mm4連機関砲(速射), 1600, 1, 2, +20, 20, -, -, ABCA, +10, 共空連L4P
20mm4連機関砲, 1600, 1, 4, +20, 20, -, -, ABCA, +10, 共空連L4
AAG−4シーカー
シーカー, ネクタリス, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 80
特殊能力
ZOCLv1=ZOC 1
4500, 90, 800, 40
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
20mm4連機関砲, 1400, 1, 1, +25, 20, -, -, ABCA, +10, 空連L4
#DL記念
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 11:05:59 ID:5+TdDRGk0
遠坂凛(RIN)
遠坂凛, とおさかりん, (Fate(遠坂凛専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
4000, 180, 900, 95
CACB, FATE_TohsakaRinU.bmp
格闘術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガンド撃ち, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔術痺L2
宝石魔術, 1400, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, 魔術
十年宝石・冬の河, 1700, 1, 4, -10, 10, -, 110, AABA, +20, 魔術冷凍共
十年宝石・肉体強化, 2300, 1, 1, +15, 10, -, 110, AAAA, +0, 突術共
十年宝石・全財投入. 2400, 1, 2, +0, 3, 30, 120, AAAA, +10, 魔術共
終局・炎の剣・相乗, 2600, 1, 3, -10, 3, 40, 130, AACA, +10, 魔術火共
宝石剣ゼルレッチ, 2800, 1, 4, -20, -, -, 130, AABA, +10, 魔術B失L1
#キャスターの障壁を突破して殴り殺しかけた肉体強化>キャスター相手に単体では有効打にならない第七聖典
#セイバーの踏み込みに対応する反応速度を持ち、バーサーカーを殺した凛>サーヴァント相手に防衛戦がやっとなシエル
#本編サーヴァントと互角に戦える士郎を上回る実力を持つ凛>本編の奴らより弱いサーヴァントと互角レベルな二十七祖
#まあどう見ても格ゲ補正なわけだが
>>679
笛厨乙
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 11:46:52 ID:El+8G/W20
また笛厨か
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 12:20:08 ID:2CriKUxU0
折角なんでゆっくり関連のメッセも投下してみる
ゆっくり霊夢(虐・愛スレ仕様)(ザコ)
回避, ゆ?お兄さんは何をやっているの?
回避, ゆゆん!れいむはかけっこがとくいなんだよ!
回避, ゆ〜ゆ〜ゆ〜♪れいむはおうたもおじょうずなんだよ!
回避, ばかなの?しぬの?
ダメージ小, ゆ!いがいとたいしたことはないね!
ダメージ小, いくらおんこうなれいむでもおこるよ!ぷんぷん!
ダメージ中, や、やめてよね!かわいいれいむを、いじめないでよね!
ダメージ中, わ、わたしはどうなってもいいから、おちびちゃんだけでものがしてよね!
ダメージ大, ゆがああぁぁぁ!?れいむのほっぺたがぁぁぁぁ!!
ダメージ大, じねぇ!おまえなんかじねぇぇぇぇ!
ダメージ大, で、でいぶをいじめないでぇぇぇぇ!?
破壊, もっと…ゆっくり…したかったよ……
破壊, どうじで……れいむはなにもわるいごとじでないのにぃぃぃ…
射程外, ゆ?なにをしているの?
攻撃, ゆっくりできないやつはしんでね!
攻撃, ここはれいむたちのゆっくりぷれいすだよ!とっととでていってね!
攻撃, れいむたちをいじめるのなら、ゆるさないよ!
虐待お兄さん(ザコ)
攻撃(対ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)(ザコ)), ヒャッハー!ゆっくりを虐待だぜ!
攻撃(対ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)), こ、こいつはまさか…ガ板仕様のゆっくりか!?
攻撃(対やる夫), ちやほやされすぎなんだよ、この白饅頭!!
攻撃(対やらない夫), そろそろ、ゆっくり虐待が正当されてもいいだろう…常識的に考えて!!
攻撃(対ロム=ストール), 饅頭を痛めつけて快感を得る…人、それをゆっくり虐待って言うんだぜ!!
攻撃(対北斗神拳のケンシロウ), ゆっくりに味方する奴なんざ、とっととあべしされろ!
攻撃(対コーディネイター), コーディネイター!てめぇらもゆっくりと同じ存在なんだよ!
攻撃(対阿部高和), 本当に良い男は虐待が趣味だと決まっているんだよ!!
攻撃(対ギアスユーザー), 俺の虐待魂はてめぇらのギアスなんざ効かねえんだよ!
攻撃(対四季映姫=ヤマザナドゥ), 閻魔が怖くて虐待を辞められるかぁ!!
#すまん虐待お兄さんのメッセが悪ノリすぎた、だが俺は謝らな(ry
#これでもう、いい加減にゆっくり関連は自重するよ…多分
#SRCでゆっくりしていってね!
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 21:27:00 ID:T1vxjkNg0
>>679
自分で言うなw
設定的には確かにそれくらい強いんだろうけど、ストーリー上では割とへっぽこで公式設定にも
「肝心なところでいつも致命的なミスをする」っていうのがあるんで、普通に強いのは違和感あるな。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 22:07:10 ID:bZ64BzDM0
凛は宝石魔術に銭属性付けたらどうだろう
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 22:11:27 ID:nxdQBX1M0
まったく使わないキャラになるな
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:18:31 ID:PpUqkPnQ0
なんというか、うしとらの字伏とかもそうだけど
レアリティ高いくせに使い捨て、って武器は扱いに困るよな
普通に組み込むには、そんな普通に使えていいのか?と思っちゃうし
かといってイベント武装にするようなもんでもないし、と
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:21:29 ID:YbGMAqfo0
核ミサイルの類みたいに、1戦中1〜2発ぐらいしか撃てないけれど
補給やステージクリアで再使用可能という、スパロボマジックの適用しどころな気もするんだけどな
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:36:00 ID:PpUqkPnQ0
核ミサイルはUCガンダムだとやたら特別扱いだけど
現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ
字伏はまあ「まだ生き残ってた奴が合流しました」で行けるかな?
重要度が高くなけりゃロマサガ2のスプラッシャーみたいに使い捨てでいいんだけども
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:59:23 ID:WduJerMM0
>現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ
UC世紀と違って南極条約はないし、
ついでに核兵器って一言で言っても広島級のメガトン核から惑星を一撃で飛ばせるテラトンまでいろいろあるし
現実的な運用は重さの問題でギガトンが限界だけど
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 00:05:00 ID:U5Mt8NLw0
理論上は今の技術でも、惑星一つ木っ端微塵にするくらいの核爆弾は十分作れるんだったな。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 00:07:22 ID:hKhJWGXw0
>ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E5%87%BA%E5%8A%9B
>しかしながら、核融合爆弾(水素爆弾)には現在わかっている範囲では核出力の限界がない。
>原理的には、水素爆弾は数千 Mt、つまりギガトン (Gt) 級の核出力を持ち得たのである。
つまり同じ核兵器でも戦術級であるラーカイラムの核ミサイルと、
戦略級であるGP-02の核バズーカは爆発力が桁違いってこと
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 04:36:43 ID:7kCG7skw0
カイン=ハイウィンド(TA)
謎の男, (FF4(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
パイロット愛称=謎の男
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
4100, 160, 1200, 75
AACB, FF04TA_NazonootokoU.bmp
フレームソード, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 武火
アイスブランド, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武冷
サンゴの剣, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武雷
#ヤン化。後期と扱いが変わりすぎるから無理だろうが。
カイン=ハイウィンド(TA)(聖竜騎士)
カイン=ハイウィンド, (FF4(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
4600, 180, 1200, 75
AACB, FF04TA_CainHighwindU.bmp
ウインドスピア, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドラグーンランス, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武光
ジャンプ, 1900, 2, 4, +30, -, 25, 100, AAAA, +15, 武格
===
ケアル, 回復Lv1, 1, -, 20, -, 魔術
エスナ, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
カイン=ハイウィンド(TA)
カイン, 男性, FF4, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 48, Lv6, 63
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 31, Lv4, 48
150, 141, 142, 141, 177, 159, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 直撃, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 覚醒, 39
FF04_CainHighwind.bmp, FF04_Battle.mid
#奇襲と覚醒だと奇襲の方がいいよなー。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 09:41:19 ID:s7R95Nzk0
バルバトス=ゲーティア(リメD)
バルバトス=ゲーティア, (TOD2(バルバトス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
ZOC=俺の背後に立つんじゃねえ!
自動反撃=FOE ポイゾニックヴォイド 全 50 - 105 完全自動
追加攻撃=いつまで寝てんだ! トランプル デス・アビス 50 - 100 命中時限定
当て身技=余裕かましてんじゃねえ! ヘルヒート 全 100 - 100 完全自動
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!=解説 特定の行動に反応してくり出す攻撃。;1ターンに3回まで使用する。
余裕かましてんじゃねえ!=解説 射程外からの攻撃に対してカウンターでくり出す攻撃。
加=解説 追加攻撃武器 追加攻撃専用の攻撃。
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
弱点=光
9500, 250, 1500, 80
BACA, TOD2_BarbatosGoetiaU.bmp
ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒(自動反撃)
ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒動|攻反
ディアボリックファング, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷(追加攻撃)
トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷加|攻反
イビルチャージ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突S
デス・アビス, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突闇Q告L0
殺・魔神剣, 1600, 1, 5, +0, -, 20, -, BAAB, +0, 格
ジアースクラッシャー, 1700, 1, 2, -10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(HPLv5)
クレイズブレイド, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(!HPLv5)
ヘルヒート, 1800, 6, 8, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 格H連L20(当て身技)
三連殺(リメD), 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 接
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(表示用),2300,1,7,+30, -, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識|攻反
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(精神),2300,1, 7, +30 ,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(アイテム),2300,1,7,+30,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
ジェノサイドブレイバー, 2600, 2, 5, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 瀕
ワールドデストロイヤー, 4000, 1, 7, +99, -, -, 140, AAAA, +0, M全AL2(!HPLv2.5)
====
ヴァイオレントペイン, 付加Lv3=攻撃力UP 再行動,0, 3, -, 120, QAL3<!HPLv5>
#チープエリミネイト, 3500, 1, 5, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共(非表示)
#チープエリミネイト(M), 3500, 1,10, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共M拡(非表示)
#ミス修正していろいろ調整
#アイテムなぞ(ryはレスをヒントに精神コマンド、消費アイテムの使用に対してのカウンターに
#使用回数の値はテキトー。インクル組むの前提だけど
#射程外でも反撃されるってなんか理不尽以前に日本語がおかしいがバルバトスだからいーよね?
#チープエリミネイトのまともな再現が思いつかなかった
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 11:51:37 ID:BLnsuLec0
チープエリミネイトは射程外からの反撃専用がいいんじゃねとか
前にゲームを語るスレで言われてたな
チキンに対して使うための武装だから色々と考えられるかも
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 13:10:08 ID:JCuxjpl+0
射程99が許されうるキャラになるのか?
なんかワクワクするぞ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 18:11:37 ID:JCuxjpl+0
フェイタリティ
フェイタリティ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv3=技
武器属性=貫殺 技
0, 0, 0, 0, 0
*一部の技を「一撃必殺技」へと変える魔性の勲章
*・「技」属性武器に攻撃力+300、「貫」「殺」属性が追加される
#モータルコンバット見てたら思いついた
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/07(金) 00:03:46 ID:c0+Q8Rtw0
>>691
どれだけ謎の男に強武器集めるプレイしてたんだwと思ったが、
カイン篇で手に入る武装はセオドアに回ってる感じなのかw
TAはバンド技を通常の期待値に組み込むか、
本家以上に「ゲージのたまりが早い奴が強い」みたいなところがあるのを
どう再現するか、みたいなところが肝な気がする。
リディア篇とか、ピエロ衣装が手に入った瞬間に難易度一気に下がるし。
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 06:44:33 ID:rXtIxBdA0
S−61バイソン(等身大基準)
バイソン, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 3800, 85
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
6000, 100, 1100, 45
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
105mmカノン砲, 1700, 1, 4, +10, 20, -, -, CACA, +10, -
TT−1レネット(等身大基準)
レネット, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
5500, 80, 900, 40
-A-A, NEC_TT-1U.bmp
75mm多目的砲, 1300, 1, 3, +25, 10, -, -, CABA, -10, -
90mmカノン砲, 1600, 1, 4, +10, 10, -, -, CACA, +10, -
HMB−2ギガント(等身大基準)
ギガント, ネクタリス, 1, 1
陸, 2, LL, 5500, 110
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
7500, 130, 1400, 25
-A-A, NEC_HMB-2U.bmp
35mm対空連装砲, 1600, 1, 4, +40, 20, -, -, ABCA, -10, -
180mm砲, 2400, 1, 4, +20, 20, -, -, -ACA, +10, -
#巨大と等身大のどっちに需要があるのかワカランが、好きなものでつい
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 08:32:48 ID:6TCKttl20
処女厨
処女厨, しょじょちゅう, (キモオタ), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力なし
2200, 50, 500, 35
CACC, M_PeopleU.bmp
中古呼ばわりの呪詛, 0, 1, 3, -30, -, 5, -, AAAA, +0, 音即死反射
格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
CDカッター, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
処女膜と脳が破損してるので返品, 1100, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 11:41:08 ID:rXtIxBdA0
>>698
♀指定が無いって事は、開通済みの男さえも…アッー!
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:13:20 ID:pBj5tHtY0
もう声に違和感とか感じなくなった方
マカ=アルバーン&ソウル=イーター
マカ&ソウル, (死武専生), 2, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
主形態
分離=武器化解除 マカ=アルバーン ソウル=イーター
3600, 170, 900, 85
BACB, SOULE_MakaAlbarn&SoulEaterU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
魔鎌ソウルイーター, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
魔女狩り, 1800, 1, 2, +5, -, 40, 110, AAAA, +20, 格P魔突浄
魔人狩り, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 格P魔突浄
#長物なのに射程1オンリーというのは味気ないので必殺技は2Pに。
マカ=アルバーン
マカ=アルバーン, (死武専生(マカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 150
特殊能力
合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター ソウル=イーター
3600, 120, 900, 85
BACB, SOULE_MakaAlbarnU.bmp
マカチョップ, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マカ=アルバーン
マカ, 女性, 死武専生, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 45
152, 128, 139, 150, 165, 162, 強気
SP, 60, 根性, 1, 信頼, 2, ひらめき, 7, 熱血, 14, 気合, 19, 勇気, 36
SOULE_MakaAlbarn.bmp, SoulEater.mid
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:14:25 ID:pBj5tHtY0
ソウル=イーター
ソウル=イーター, (死武専生(ソウル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 140
特殊能力
合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター マカ=アルバーン
3800, 150, 1000, 70
CACB, SOULE_SoulEaterU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
鎌の腕, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
ソウル=イーター
ソウル, 男性, 死武専生, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
148, 123, 144, 142, 163, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, 我慢, 8, 感応, 17, 熱血, 22, 友情, 28
SOULE_SoulEater.bmp, SoulEater.mid
#我慢と感応は黒血関係で見られる描写から。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:18:54 ID:pBj5tHtY0
もうちっとどうにかならんのかこの声、とか現行で思ってる方
星村眞姫那(前期)
星村眞姫那, ほしむらまきな, (屍姫(マキナ専用), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
有効=聖
弱点=光
無効化=死
HP回復Lv1
HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
屍姫=解説 契約を結んでいる契約僧が3マス以内にいる場合、HP回復が30%に増える。
4500, 140, 800, 80
BACB, SKBN_MakinaHosimuraU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
銃剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
M11イングラム, 1400, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +0, 銃連L8
#HPが高めな上に回復するのが特徴。
#強力な呪いでも無いと火力不足になりがちなのはしょうがない。
星村眞姫那
マキナ, 女性, 屍姫, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32
147, 149, 152, 148, 168, 163, 強気
SP, 60, 報復, 1, 加速, 4, 熱血, 10, 集中, 16, 絆, 24, 捨て身, 33
SKBN_MakinaHosimura.bmp, Shikabanehime.mid
#SPはマキナ60、景世とオーリ55……かな?
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 17:59:57 ID:q4iaDUNU0
HP回復って複数持ってても意味無かった気が
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 18:06:36 ID:8jEX1PlQ0
へぇ、
>>702
じゃないが一つ賢くなった。じゃあ
HP回復Lv1 <!田神景世3マス以内>
HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
こうすればいけるかな?
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 18:25:39 ID:pBj5tHtY0
回復を30%に増やすなら下はLv3かな。
契約僧が一定マス以内の時だけHP回復Lv1(通常は回復無し)程度でも構わないかも知れないけど。
敵の屍は戦闘中に再生してるところとか見かけないしなー。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 00:54:39 ID:gBNGAj0+0
篠宮拓也
篠宮拓也, しのみやたくや, 男性, 天空のアルカミレス, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 43
148, 142, 148, 140, 160, 158, 普通
SP, 65, 熱血, 1, 忍耐, 5, 必中, 9, 気合, 15, 堅牢, 22, 突撃, 29
TKAM_ShinomuraTakuya.bmp, -.mid
血刃の王(前期型)
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
アクティブシールド=外殻
5400, 140, 1500, 60
BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2300, 1, 3, +0, -, 50, 120, AABA, +20, 格B
血刃の王
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=外殻解放 血刃の王(外殻解放)
アクティブシールド=外殻
アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
5400, 170, 1500, 60
BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B
血刃の王(外殻解放)
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=血刃の王 3 気力低下
アクティブシールド=外殻
アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
ブースト
不安定
5400, 170, 800, 110
BABA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B
暴走されると大惨事に
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 10:18:45 ID:B8HN5pnI0
キング(キバ)
キング, 男性, 人間 ファンガイア キバを継ぐ者, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 47
156, 149, 150, 152, 181, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 4, 激怒, 18, 戦慄, 23, 魂, 31, 自爆, 36
RKV_King.bmp, MaskedRiderKiva.mid
ザンバットソード(ザンバットバットなし)
ザンバットソード, 固定, 魔皇剣
特殊能力
制御不可 (!ダークキバ)
非表示
0, 0, 0, 0, 0
ザンバットソード, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ファイナルザンバット斬, 2500, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔武
仮面ライダーダークキバ
ダークキバ, (キバを継ぐ者), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
パイロット愛称=ダークキバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderDarkKiva.bmp
格闘武器=腕
5200, 200, 1400, 95
AACB, RKV_MaskedRiderDarkKivaU.bmp
キバットバットU世, 1200, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
紋章・ラッシュ, 1600, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔格接
紋章・圧搾, 1700, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔
ダークネスヘルクラッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 闇魔突
キングスバーストエンド, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 闇魔突
下二つは使われるか不明だけど、とりあえず付けた。
ラスボス想定で超強いぜ!
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 18:33:38 ID:Pp4KsK260
今日のソウルイーター見てて思いついた
伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
エクスカリバー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット愛称=$(相性)・ザ・ブレイブ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv-30=守ってもらいたい1000の制約"
1000, 50, 300, 20, 1
エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
*伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
*ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 18:57:25 ID:Ikuo92jE0
やりたい事は分かるが、
SP消費減少はSP名を指定しなきゃならないんだぜ。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:16:02 ID:Pp4KsK260
うわ、マジか
じゃあつまり
伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
エクスカリバー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット愛称=$(愛称)・ザ・ブレイブ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv-100=守ってもらいたい1000の制約 熱血 魂 捨て身 決意 激闘 痛撃 闘志 _
必中 感応 直撃 看破 心眼 奇襲 勇気 奇跡 _
ひらめき 集中 我慢 堅牢 鉄壁 忍耐 隠れ身 みがわり _
根性 ド根性 信頼 絆 友情 愛 瞑想 補給 復活 祈り 介抱 献身 癒し _
加速 神速 助言 号令 覚醒 再動 足かせ 威圧 _
挑発 魅惑 かく乱 目眩し 策謀 _
気合 気迫 激励 鼓舞 戦慄 脱力 _
偵察 幸運 祝福 努力 応援 自爆 激怒 機先 狙撃 突撃 てかげん 見極め 報復 夢"
守ってもらいたい1000の制約=解説 SPの消費量が1000%に増加する。
1000, 50, 300, 20, 1
エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
*伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
*ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい
こんな感じにしないとダメってことか?
それとももって無いSPの消費減少かけるとエラー吐く?
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:23:09 ID:rwuB2j/60
ガッツ持ってる奴でも努力とが根性とかもってないことあるでしょ
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:30:04 ID:Pp4KsK260
ああ、そういやそうだ
長々とレスして悪かった、参考になった
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:37:28 ID:08nuMlBg0
集中必中ひらめき忍耐熱血あたり封じられるだけでも十分ウザいっちゃウザいなw
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:59:10 ID:dQdE8ADw0
運動性が20上がるなら弱めの集中が毎ターン貰えるようなもんだ
夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:00:53 ID:m5AGvo8w0
夢持ちの天下だな
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:24:31 ID:Q5jVUQus0
テイルズのカイル辺りに持たせるとかなりいい感じになる気がする
というか他の主人公と比べて微妙すぎるんだよな……
シリーズ主人公唯一特殊能力持ってない凡人だから仕方ないけどさ
でもユーリは普通に強キャラに組まれそうだ
誰かデータ作ってたっけ
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:44:51 ID:tWis6kTs0
また夢か
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:16:54 ID:MhURfdus0
クレスもスタンも武器が凄いだけで本人は凡人だw
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:39:18 ID:Vd8Jdo3o0
>>717
これは「夢持ち自重」じゃなくて「夢持ちぐらいしか生かせない」って話だけどな。
>>718
じゃあカイルにエクスカリバー持たせて凄くしようぜ!
でもエクスカリバーの1000の制約にカイルが耐えられるとは思えないが。
毎日5時間の朗読会に参加とか、エクスカリバーの三歩後ろを歩くとか、
常にエクスカリバーを賛美するとか。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:42:13 ID:mFNdeVM60
カイルの問題はゲームシステムのせいで強さが実感できないこと
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 11:20:04 ID:sziZaq3c0
星熊勇儀
星熊勇儀, ほしくまゆうぎ, (幻想郷の住人(星熊勇儀専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
5000, 180, 1400, 55
AACA, EPS_HoshikumaYuugiU.bmp
地獄の苦輪, 1000, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, 格P
鎖の一撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
咎人の外さぬ枷, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 格P
怪力乱神, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 複
三歩必殺, 1600, 3, 5, +20, -, 50, 120, AABA, -10, 複M全
大江山颪, 1800, 1, 1, +10, -, 35, 110, AABA, +10, 複連L8
オーニオンリングをー食えー
三歩必殺は味方使用時には射程を下げたほうがいいだろうね
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 11:27:38 ID:Z0IOy7uU0
>夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。
効く
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 11:37:49 ID:rkB4AOGM0
そういや効いたな
ガッツ夢で努力根性ド根性夢持ってるのと同じだーとか
昔言われてたっけ
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 13:24:47 ID:YqAmfc4Q0
パイロット能力付加="SPDOWNLv200"
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 19:09:07 ID:9ZLnp58U0
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, 世界樹の迷宮, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
131, 144, 143, 147, 161, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 5, 熱血, 9, 根性, 16, 幸運, 21, 絆, 39
SQ2_Manarey.bmp, Sekaizyu.mid
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, (世界樹の迷宮(マナリィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
CT率強化Lv1=銃
ダミー解説=ウィークショット 相手の弱点を突く射撃。;銃属性武装のCT値+5
3600, 130, 700, 60
CACB, SQ2_ManareyU.bmp
ナイフ, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
突槍銃, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +5, 銃
フレイムショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AACA, +10, 銃魔火共L1
アイスショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AAAA, +10, 銃魔冷共L1
サンダーショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AABA, +10, 銃魔雷共L1
チャージフレイム, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AACA, +15, 後銃魔火共L2
チャージアイス, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AAAA, +15, 後銃魔冷共L2
チャージサンダー, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AABA, +15, 後銃魔雷共L2
#至高の魔弾, 2000, 1, 4, +30, 1, 60, 130, AAAA, +30, 銃SC
#上巻購入記念の半捏造データ。
#立ち消えしたGSCデータでは装備個所対応だったが、
#スキル重視を選び、そちらの方はオミットに。
#個人的に「スキルより威力のある武器」とかを持たせるのは興ざめですし、
#装備個所での底上げ分も、「ユニットの特色再現」に回した方が、
#世界樹らしいと思いまして。
#
#あの面子だと、マナリィがアルケミストの代わりに属性攻撃を担うと思うので、
#所持スキルは属性系をメインに。
#
#チャージ系のペナルティ再現は変形技等で可能なのだが、
#煩雑になりすぎるので、その辺りのペナルティは後手に回るで再現。
#
#CT率強化は、シンリンサイ相手のシーンから。
#「普通、とらねーだろこのスキル」とか言わない。
#
#フォーススキルはどーしたものかねぇ…
#あまりホイホイ使われるのは原作的にアレだが、
#「一度使ったら、そのシナリオ内での再使用は無理」と言うのSRC的にどうかなーと思う。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 20:02:49 ID:QLtrlodQ0
>>722
すまん、消費SPの個別指定と勘違いしてたみたいだ。
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 00:17:39 ID:N482Q87E0
追加攻撃=柊力 柊力 全 1 0 - 連鎖不可
柊力=解説 これを受けると万物は等しく下がる。
柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1(追加攻撃)
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 03:16:23 ID:JG0ib8vg0
柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1気L1銭L1失L1(追加攻撃)
都合良く相手だけ下がるとは思えない
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 09:39:37 ID:q1RC2R7U0
風間真
シン, 男性, 戦闘機, AAAA, 200
特殊能力
底力
不屈
迎撃Lv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 42
135, 165, 161, 168, 189, 163, 強気
精神, 60, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 15, 堅牢, 21, 愛, 28, 魂, 32
AREA88_SinKazama.bmp, AREA88.mid
#久しぶりに見直した
#どうせ機体がアレだし色々とはっちゃけてみる
#基本スペックも高いけどそれ以上にしぶとさがウリ
730 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:16:01 ID:yBMPLfGc0
葵・トーリ
葵・トーリ, (境界線上のホライゾン(葵・トーリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
3500, 120, 700, 80
BACB, HotMoN_AoiU.bmp
====
流体供給, 補給Lv4 再行動,1, 3, -, 110, M全
#所要時間1分
#信じられないだろ…主人公なんだぜコレ
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:40:54 ID:N482Q87E0
>>728
下がっても致命的なことにはなってないので、せめて<!HPLv1.1> (追加攻撃)にして自爆は防ごう
>>740
信じられる
消費EN110で自分もEN200回復する無限補給でSRCだと超級の列強
というかクロニクルのデータが先だろう
念創造施設内包型航空艦ノアが敵なのでどこまではっちゃっけられるか楽しみである
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:42:25 ID:i61CwleE0
よく見ろ、110は気力制限だ!
733 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:46:09 ID:N482Q87E0
酔ってる目を見開いて見た
射程1のM全、使用回数3で、気力制限110と、やっぱり凄いことに気が付いたw
囲んだ状態ならEN補給で200x4x3=2400
某通信機を思い出す性能
734 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:24:18 ID:oS5ByHGA0
極端な話すれば、気合(激励)1発が補給12発に化けるわけだしな。
しかも補給しても気力減らないわけで。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:36:15 ID:YbFI5u+I0
そもそも他者がけ再行動アビリティというだけでマジパネェさすが総長兼生徒会長
736 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:54:01 ID:QW0XiCL+0
あれは広く薄く効果を発揮するもんだから、味方ユニットに
> EN回復Lv1=武蔵アリアダスト教導院学生 (葵=トーリ9マス以内)
こういうの付けるほうがそれっぽくね?つか名前長げぇ
737 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 01:11:35 ID:U1tE6tDQ0
つまりウィザースクライマーの主人公は狭く濃く効果を発揮すると
738 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 12:59:03 ID:2kDJw45U0
戦闘中にヤる暇なんかないだろ。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 13:38:15 ID:KZIUBoRg0
>>738
じゃぁランスはどうすんの?
740 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 13:46:10 ID:snGlNwjA0
一分あれば充分だぜ!
741 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:30:51 ID:a4dVeTE+0
ずこずこずこ、ど〇ゅー!
脅威の速さ
742 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:35:21 ID:EvgLbTGE0
お前の腰の動きで地球がヤバい
743 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 03:11:12 ID:wVAABUwM0
>>708
俺のSRC脳を刺激しまくりで悩んでいたのを上手く作っている貴方に嫉妬w<エクスキャリバー
ウザさをSP消費上げで再現って良いな。
何かアイツが素敵すぎて、過去にエクスカリバーと関わってる他作品のキャラでつい色々想像してしまう。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 11:30:31 ID:dJ9A3D8Q0
>>738
「このままじゃ、おさまりがつかないんだよな!」
745 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 13:29:05 ID:fNpubq3A0
>>708
>>710
本人じゃないけど、便乗して作ってみた。
今更だが、減少Lv-100は消費が1000%に増加、ではなく、消費が1000%増える(1100%になる)のような。
他にも剣属性は武属性の間違いじゃないか、とか、空中移動が無いとか。
ヒーロ(ソウルイーター)
ヒーロ, (死武専生(ヒーロ専用), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3400, 100, 900, 75
CACB, SOULE_HeroU.bmp
#へっぽこで弱い故にアイテムスロット3。
#つまり、エクスカリバーを装備してもまだ2つ装備できるぞ!
ヒーロ(ソウルイーター)
ヒーロ, 男性, 死武専生, BBBB, 100
特殊能力
SP消費減少Lv-10=へっぽこ 努力 気合 忍耐 熱血 奇跡, 1
124, 117, 129, 135, 153, 152, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 気合, 7, 忍耐, 13, 熱血, 24, 見極め, 30, 奇跡, 62
SOULE_Hero.bmp, SoulEater.mid
===
追加パイロット=ヒーロ(死武専番長) (伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)装備)
#SPの前4つは彼なりに頑張ってる様子なので。
#見極めはエクスカリバーを選び取ることができた点から。消費量増加もなし。
#奇跡は実用に到るレベルがちょっと遠いが……届いてもSP値が足りないと思う。
ヒーロ(死武専番長)
ヒーロ, 男性, 死武専生, AAAA, 200
特殊能力
英雄Lv9, 1
切り払いLv9, 1
SP消費減少Lv105=聖剣の勇者 幸運 挑発 報復 友情 神速, 1
154, 147, 159, 165, 183, 167, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 挑発, 1, 報復, 1, 友情, 1, 神速, 1, 奇跡, 1
SOULE_Hero.bmp, SoulEater.mid
#格闘〜技量が+30、反応+15、その他も色々パワーアップ!
#SP消費もエクスカリバーの増加量に勝る減少率! 構成はグダグダだが。
#くしゃみの分があるのでSP一個だけ消費減少できません。
>>743
フェイトのセイバー当たり考えたけど、アーサーと組んでた頃はまともだったんで面白みに欠けるな。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 18:49:31 ID:Ee1rvL+k0
個人的にアサキムの相方はマサキよりセツコ、セツコよりコイツが適任だと思うんだ。
ラー=イェン
攻撃(対アサキム=ドーウィン), 目を覚ませ!!;;俺達の罪は、何をどうしようと消えはしない!!
攻撃(対アサキム=ドーウィン), いい加減にしろアサキム!!;;こんな事をして何になるって言うんだ!!
攻撃(対アサキム=ドーウィン), 俺たちは似すぎている。うんざりするほどな!!
AIAウィング(対シュロウガ), 翼よ……黒き風を斬り裂けぇぇぇぇっ!!
EOWラストでヤクト=ドーガに落とされた後のコイツの運命次第だが
(続編は止まっちゃったし、詳しい設定は健朗さんしか知らんだろうが)
恐らくはギリアムやイングラム、久保のようなタイムダイバーと化してるだろうと。
ラーを含めるWOFの連中は全員時間関係の罪人(ラーは別の罪も背負ってるが)だし、
「過去改変」という罪に対して「存在抹消」という罰を受けたはずなのに、本人主観で対フリーターバグ戦以降も存在してた事から、
ラーはタイムダイバーと化してると考えたほうが自然だろう。
となると、平行世界を旅してる最中にアサキムと矛を交える機会やアサキムの素性を知る機会もあるだろうと。
んで、レイ・バスター時の絵を見る限り、アサキムの『罪』『罰』『絶望』は
ラーのそれと非常に似通ってると思えたので、こんな感じの戦闘メッセージが浮かんだんだ。
747 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 23:00:04 ID:dJ9A3D8Q0
アサキムかー。
あえて固まってるのか伺えない点を応用して、実は記憶とかから偽造された人工タイムダイバーの類でしたとかいう
なんかトンデモ系の妄想を考えたことがあるわ。
最終面付近で量産フラグかラスボスフラグだけれどな
748 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 03:09:23 ID:E+wfmf5g0
>>745
セイバー以外だと、パッと思い出せるのが闘神伝のカインな俺終わってる<キャリバーン所持者
しかも確定では無かった気がするし。カイン。
もっといっぱい居るよな、つか居るハズだ。なのに思い浮かばない。
749 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 10:03:51 ID:FSdL7LjY0
>>748
山羊座のシュラとかマブカプの飛竜とか(剣じゃねぇ)
RPGで最強ランクの剣としてよく出てくるけど、専用のイベントが組まれてるほど特別なのは少ないな。
SaGaでデータ化されてない1と3、サブタイトルの元ネタじゃないかと思われる聖剣伝説1とか。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 15:49:53 ID:Wa3t8IJ60
テイルズオブデスティニーを版権共闘させるときにソーディアンの説明メンドクセーとか、
ただの強い剣として出したい場合のデータ。
但し、共闘作品にオウガシリーズが入ってる場合に限る。
アトワイト(スナップドラゴン)
アトワイト, 剣, 片手
特殊能力
追加サポート=ソーディアン=アトワイト
0, 0, 0, 0, 0
アシッドレイン, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔水低防
サイレンス, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔水黙
アイスニードル, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 術魔実冷
アトワイト, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武水冷
ブリザード, 1100, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 術魔冷眠
アイスウォール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 術魔冷
アイシクル, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 術魔冷
メイルシュトロム, 1500, 2, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 術魔水M投L1
タイダルウェーブ, 1700, 1, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +10, 術魔水M扇L1KL1
===
ファーストエイド, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 術魔
ヒール, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 術魔
キュア, 回復Lv4, 1, -, 40, -, 術魔
ナース, 回復Lv1, 1, -, 40, -, 術魔M投L1
ナース, 回復Lv2, 2, -, 80, -, 術魔M全
リカバー, 治癒, 1, -, 20, -, 術魔
シャープネス, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, -, 20, -, 術魔
バリアー, 状態Lv3=防御力UP, 1, -, 20, -, 術魔
*古の竜言語魔法スナップドラゴンを使用した人間の成れの果て
*装備した者に数多くの力を与える
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