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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/04(金) 22:54:09 ID:u3ZWPoCs0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 20:11:43 ID:gz1AVS8o0
ゆっくり(虐・愛スレ仕様)(ザコ)
ゆっくり, 女性, 幻想郷の住人?, AAAA, 10
特殊能力なし
100, 100, 105, 105, 130, 135, 弱気
SP, 10, 足かせ, 1
EPS_Yukkuri.bmp, EPS_Th08Stage4Aboss.mid EPS_Battle.mid
ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)
ゆっくりれいむ, 幻想郷の住人?, 1, 4
陸, 3, S, 900, 30
特殊能力
パイロット画像=EPS_YukkuriReimu.bmp
1000, 30, 300, 30
CACB, EPS_YukkuriReimuU.bmp
体当たり, 500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
かみつき, 700, 1, 1, +5, -, -, 105, AAAA, +0, 突
#MUGEN仕様やスライムと鉢合わせして負ける調整。
#ざっと見た感じ、母性本能以外は標準的らしいので
#このひ弱さは他に譲ってやるべきだろうか
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 21:38:18 ID:UsNed8vs0
ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)をシナリオクリアまで守れ!
等身大でのミデア護衛になるか?と…ここで魅魔様を投下してみる
魅魔(東方Project)
魅魔, みま, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
132, 158, 145, 150, 160, 161, 超強気
SP, 60, 神速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 6, 必中, 12, 隠れ身, 20, 奇襲, 32
EPS_Mima.bmp, EPS_Reincarnation.mid EPS_Battle.mid
魅魔(東方Project)
魅魔, みま, (幻想郷の住人(魅魔専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
飛翔移動+1
3200, 180, 600, 100
AACA, EPS_MimaU.bmp
三日月の杖, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 武
イリュージョンレーザー, 1300, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術B
マジックミサイル, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, -10, 実魔術P
ミマスパーク, 2100, 1, 5, +15, 3, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
トワイライトスパーク, 2600, 1, 5, +0, 1, 90, 120, AACA, +10, 魔術BM拡共
#おーい、誰か魅魔様の行方は知らんかねー?
#ぶっちゃけ魔理沙のコンパチ…と言うのも武装(旧作の技名がわかればなぁ…)が思いつかないので
#魔理沙の技から一部を移植。師弟関係だからアリかなと思って
#三日月の杖は幺樂団の歴史4から
#トワイライトスパークは東方サッカーより
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:13:52 ID:gz1AVS8o0
ゴジュラス(メカ生体の遺伝子)
ゴジュラス, ゾイド, 1, 2
陸, 3, L, 5500, 110
特殊能力
有効=獣
5500, 160, 1200, 60
-ACC, ZOIDS_Gojulas.bmp
TRZ20mmリニアレーザー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AACA, +0, BP
ARZ20mmビームガン, 1200, 1, 3, +20, -, 15, -, AA-A, -5, B
70mm連射砲, 1700, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, -
ハイパーバイトファング, 2200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
#知る人ぞ知るPS版仕様。CTさえ入らなければ精神集中+格闘一本でも強い。
#てか、現行のデータはカタログスペック詰め込みすぎで、普通その位置の武器を
#実戦で使えるのかと疑問に思えるのも少なくない(ディバイソンのパルスビーム砲とか)
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:16:13 ID:Hz+m2PmM0
前世紀のデータだからな
あの量は凄いが
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:17:59 ID:OpBKI5HE0
>>665
あのフォルダの改訂は作業量的に無理があるから
アニメ版とか作るならある程度参考にしつつ独自仕様が良かろうね
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:25:18 ID:Hz+m2PmM0
有名どころだけ弄って残りは機械対応だけやって
「未改訂……バランスは保障しません」とか区分しとくのでもまあ。
ガンダムもそんなもんでいいと思うんだがな
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:25:42 ID:cVmWQ4WI0
具体的に数値化されてるZOIDS SAGA辺りが指標になるかなと思ったけど、
あれはあれでシリーズごとに性能にばらつきがー。
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 22:32:19 ID:Y8BATgfY0
>>664
ttp://izayoinet.info/profile/pc98/mima.html
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 23:17:20 ID:FvbrwsjA0
不動遊星
遊星, ゆうせい, 男性, 遊戯王5Ds, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32
魔力所有, 1
146, 147, 144, 148, 170, 161, 強気
SP, 60, 絆, 1, 加速, 1, 熱血, 10, 鉄壁, 14, 気合, 21, 必中, 25
YUGI5D_FudoYusei.bmp, YU-GI-OH 5D's.mid
不動遊星
不動遊星, ふどうゆうせい, (遊戯王5Ds(遊星専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
シールド=シールド・ウォリアー
変形=Dホイールに乗る 不動遊星(Dホイール)
4000, 170, 1000, 70
BACA, YUGI5D_FudoYuseiU.bmp
ワンショット・ブースター, 0, 1, 3, +0, 1, 30, -, AAAA, -5, 即
スピードウォリアー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突格P先
ジャンク・シンクロン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
ターレット・ウォリアー, 1500, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA,+10, -
ジャンク・ウォリアー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ターボ・ウォリアー, 1800, 1, 2, -5, -, 35, 120, AAAA, +0, 突格P先
ニトロ・ウォリアー, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA,+10, 突破
スターダスト・ドラゴン, 2100, 1, 5, +20, -, 50, 130, AAAA,+20, 無
不動遊星(Dホイール)
不動遊星, ふどうゆうせい, 遊戯王5Ds(遊星専用), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 120
特殊能力
シールド=シールド・ウォリアー
変形=Dホイールから降りる 不動遊星
4000, 170, 1100, 60
BACA, YUGI5D_FudoYusei(D-Wheel)U.bmp
ワンショット・ブースター, 0, 1, 3, +0, 1, 30, -, AAAA, -5, 即
スピードウォリアー, 1000, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 突格P先
ジャンク・シンクロン, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
ターレット・ウォリアー, 1500, 1, 3, +0, -, 10, 105, AAAA,+10, -
ジャンク・ウォリアー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ターボ・ウォリアー, 1800, 1, 2, -5, -, 35, 120, AAAA, +0, 突格P先
ニトロ・ウォリアー, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA,+10, 突破
スターダスト・ドラゴン, 2100, 1, 5, +20, -, 50, 130, AAAA,+20, 無
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 23:18:33 ID:gz1AVS8o0
小型トーチカ(ZOIDS)
小型トーチカ, こがたとーちか, ゾイド, 1, 2
陸, 0, S, 2000, 70
特殊能力
回避不可
3000, 100, 1000, 70
-ACA, ZOIDS_SmallTochikaU.bmp
対ゾイド砲門, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
#二作にわたって一番弱い砲台
中型トーチカ(ZOIDS)
中型トーチカ, ちゅうがたとーちか, ゾイド, 1, 2
陸, 0, M, 3500, 80
特殊能力
回避不可
5000, 130, 1200, 75
-ACA, ZOIDS_MiddletochikaU.bmp
範囲砲撃, 1300, 2, 4, -10, 5, -, -, AABA, +0, M投L1
連装機銃, 1500, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
対ゾイド砲門, 1600, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
#機銃の性能に吹いたのも懐かしい思い出
大型トーチカ(ZOIDS)
大型トーチカ, おおがたとーちか, ゾイド, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
回避不可
7000, 170, 1600, 80
-ACA, ZOIDS_LargeTochikaU.bmp
範囲砲撃, 1500, 2, 5, -5, 5, -, -, AABA, +0, M投L2
連装機銃, 1600, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +10, -
大口径対ゾイド砲門, 1900, 2, 5, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
防空ミサイル網, 2000, 2, 6, +10, 4, -, -, A--A, -10, 空H連L10
#ここまでくると、砲台というよりも「要塞」である。射程の超長い対空ミサイルと大砲を持ち、範囲攻撃も可能。
#近づく事すらままならない。ほとんどインチキにすら思えるが、1の終盤にはこれがゴロゴロ出てくる
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/04(火) 23:53:15 ID:q8T+5+H60
レドラー(メカ生体の遺伝子)
レドラー, ゾイド, 1, 2
空, 6, M, 3500, 110
特殊能力
有効=獣
3800, 120, 900, 115
AADC, ZOIDS_Gojulas.bmp
ストライククロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -15, 突
切断翼, 1800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
捨て身の一撃, 2200, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +20, 突消
# 帝国軍最後の希望。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 00:34:52 ID:sXMI7K1Y0
>>671
変形は乗る方がライディングデュエルで降りる方はデュエルスタンバイが
ハッタリが聞いてて好みだ
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 01:02:52 ID:U+wN9VY+0
>>662
今更だがMUGENだと「ゆっくりれいむ」じゃなくて「していってね」が正式な名称だぞ
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 01:28:18 ID:TfCA2nRo0
ゆっくり霊夢のMUGEN仕様なわけだし、するなら愛称「していってね(!)」だろうか
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 01:49:14 ID:nYd0tJ7w0
>>671
スピードウォーリアーは攻属性弾数1の攻撃が欲しいな
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 09:40:33 ID:YbGMAqfo0
AAG−4シーカー(巨大基準)
シーカー, ネクタリス, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
ZOCLv1=ZOC 1
3500, 80, 700, 45
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
20mm4連機関砲, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, ABCA, +10, 空連L4
AAG−4シーカー(等身大基準)
シーカー, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 4000, 90
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
5500, 100, 900, 40
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
20mm4連機関砲(速射), 1600, 1, 2, +20, 20, -, -, ABCA, +10, 共空連L4P
20mm4連機関砲, 1600, 1, 4, +20, 20, -, -, ABCA, +10, 共空連L4
AAG−4シーカー
シーカー, ネクタリス, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 80
特殊能力
ZOCLv1=ZOC 1
4500, 90, 800, 40
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
20mm4連機関砲, 1400, 1, 1, +25, 20, -, -, ABCA, +10, 空連L4
#DL記念
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 11:05:59 ID:5+TdDRGk0
遠坂凛(RIN)
遠坂凛, とおさかりん, (Fate(遠坂凛専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 180
特殊能力
性別=女性
4000, 180, 900, 95
CACB, FATE_TohsakaRinU.bmp
格闘術, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ガンド撃ち, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔術痺L2
宝石魔術, 1400, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, 魔術
十年宝石・冬の河, 1700, 1, 4, -10, 10, -, 110, AABA, +20, 魔術冷凍共
十年宝石・肉体強化, 2300, 1, 1, +15, 10, -, 110, AAAA, +0, 突術共
十年宝石・全財投入. 2400, 1, 2, +0, 3, 30, 120, AAAA, +10, 魔術共
終局・炎の剣・相乗, 2600, 1, 3, -10, 3, 40, 130, AACA, +10, 魔術火共
宝石剣ゼルレッチ, 2800, 1, 4, -20, -, -, 130, AABA, +10, 魔術B失L1
#キャスターの障壁を突破して殴り殺しかけた肉体強化>キャスター相手に単体では有効打にならない第七聖典
#セイバーの踏み込みに対応する反応速度を持ち、バーサーカーを殺した凛>サーヴァント相手に防衛戦がやっとなシエル
#本編サーヴァントと互角に戦える士郎を上回る実力を持つ凛>本編の奴らより弱いサーヴァントと互角レベルな二十七祖
#まあどう見ても格ゲ補正なわけだが
>>679
笛厨乙
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 11:46:52 ID:El+8G/W20
また笛厨か
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 12:20:08 ID:2CriKUxU0
折角なんでゆっくり関連のメッセも投下してみる
ゆっくり霊夢(虐・愛スレ仕様)(ザコ)
回避, ゆ?お兄さんは何をやっているの?
回避, ゆゆん!れいむはかけっこがとくいなんだよ!
回避, ゆ〜ゆ〜ゆ〜♪れいむはおうたもおじょうずなんだよ!
回避, ばかなの?しぬの?
ダメージ小, ゆ!いがいとたいしたことはないね!
ダメージ小, いくらおんこうなれいむでもおこるよ!ぷんぷん!
ダメージ中, や、やめてよね!かわいいれいむを、いじめないでよね!
ダメージ中, わ、わたしはどうなってもいいから、おちびちゃんだけでものがしてよね!
ダメージ大, ゆがああぁぁぁ!?れいむのほっぺたがぁぁぁぁ!!
ダメージ大, じねぇ!おまえなんかじねぇぇぇぇ!
ダメージ大, で、でいぶをいじめないでぇぇぇぇ!?
破壊, もっと…ゆっくり…したかったよ……
破壊, どうじで……れいむはなにもわるいごとじでないのにぃぃぃ…
射程外, ゆ?なにをしているの?
攻撃, ゆっくりできないやつはしんでね!
攻撃, ここはれいむたちのゆっくりぷれいすだよ!とっととでていってね!
攻撃, れいむたちをいじめるのなら、ゆるさないよ!
虐待お兄さん(ザコ)
攻撃(対ゆっくりれいむ(虐・愛スレ仕様)(ザコ)), ヒャッハー!ゆっくりを虐待だぜ!
攻撃(対ゆっくりれいむ(MUGEN仕様)), こ、こいつはまさか…ガ板仕様のゆっくりか!?
攻撃(対やる夫), ちやほやされすぎなんだよ、この白饅頭!!
攻撃(対やらない夫), そろそろ、ゆっくり虐待が正当されてもいいだろう…常識的に考えて!!
攻撃(対ロム=ストール), 饅頭を痛めつけて快感を得る…人、それをゆっくり虐待って言うんだぜ!!
攻撃(対北斗神拳のケンシロウ), ゆっくりに味方する奴なんざ、とっととあべしされろ!
攻撃(対コーディネイター), コーディネイター!てめぇらもゆっくりと同じ存在なんだよ!
攻撃(対阿部高和), 本当に良い男は虐待が趣味だと決まっているんだよ!!
攻撃(対ギアスユーザー), 俺の虐待魂はてめぇらのギアスなんざ効かねえんだよ!
攻撃(対四季映姫=ヤマザナドゥ), 閻魔が怖くて虐待を辞められるかぁ!!
#すまん虐待お兄さんのメッセが悪ノリすぎた、だが俺は謝らな(ry
#これでもう、いい加減にゆっくり関連は自重するよ…多分
#SRCでゆっくりしていってね!
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 21:27:00 ID:T1vxjkNg0
>>679
自分で言うなw
設定的には確かにそれくらい強いんだろうけど、ストーリー上では割とへっぽこで公式設定にも
「肝心なところでいつも致命的なミスをする」っていうのがあるんで、普通に強いのは違和感あるな。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 22:07:10 ID:bZ64BzDM0
凛は宝石魔術に銭属性付けたらどうだろう
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 22:11:27 ID:nxdQBX1M0
まったく使わないキャラになるな
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:18:31 ID:PpUqkPnQ0
なんというか、うしとらの字伏とかもそうだけど
レアリティ高いくせに使い捨て、って武器は扱いに困るよな
普通に組み込むには、そんな普通に使えていいのか?と思っちゃうし
かといってイベント武装にするようなもんでもないし、と
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:21:29 ID:YbGMAqfo0
核ミサイルの類みたいに、1戦中1〜2発ぐらいしか撃てないけれど
補給やステージクリアで再使用可能という、スパロボマジックの適用しどころな気もするんだけどな
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:36:00 ID:PpUqkPnQ0
核ミサイルはUCガンダムだとやたら特別扱いだけど
現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ
字伏はまあ「まだ生き残ってた奴が合流しました」で行けるかな?
重要度が高くなけりゃロマサガ2のスプラッシャーみたいに使い捨てでいいんだけども
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:59:23 ID:WduJerMM0
>現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ
UC世紀と違って南極条約はないし、
ついでに核兵器って一言で言っても広島級のメガトン核から惑星を一撃で飛ばせるテラトンまでいろいろあるし
現実的な運用は重さの問題でギガトンが限界だけど
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 00:05:00 ID:U5Mt8NLw0
理論上は今の技術でも、惑星一つ木っ端微塵にするくらいの核爆弾は十分作れるんだったな。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 00:07:22 ID:hKhJWGXw0
>ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E5%87%BA%E5%8A%9B
>しかしながら、核融合爆弾(水素爆弾)には現在わかっている範囲では核出力の限界がない。
>原理的には、水素爆弾は数千 Mt、つまりギガトン (Gt) 級の核出力を持ち得たのである。
つまり同じ核兵器でも戦術級であるラーカイラムの核ミサイルと、
戦略級であるGP-02の核バズーカは爆発力が桁違いってこと
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 04:36:43 ID:7kCG7skw0
カイン=ハイウィンド(TA)
謎の男, (FF4(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
パイロット愛称=謎の男
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
4100, 160, 1200, 75
AACB, FF04TA_NazonootokoU.bmp
フレームソード, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 武火
アイスブランド, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武冷
サンゴの剣, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武雷
#ヤン化。後期と扱いが変わりすぎるから無理だろうが。
カイン=ハイウィンド(TA)(聖竜騎士)
カイン=ハイウィンド, (FF4(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
4600, 180, 1200, 75
AACB, FF04TA_CainHighwindU.bmp
ウインドスピア, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドラグーンランス, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武光
ジャンプ, 1900, 2, 4, +30, -, 25, 100, AAAA, +15, 武格
===
ケアル, 回復Lv1, 1, -, 20, -, 魔術
エスナ, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
カイン=ハイウィンド(TA)
カイン, 男性, FF4, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 48, Lv6, 63
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 31, Lv4, 48
150, 141, 142, 141, 177, 159, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 直撃, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 覚醒, 39
FF04_CainHighwind.bmp, FF04_Battle.mid
#奇襲と覚醒だと奇襲の方がいいよなー。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 09:41:19 ID:s7R95Nzk0
バルバトス=ゲーティア(リメD)
バルバトス=ゲーティア, (TOD2(バルバトス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
ZOC=俺の背後に立つんじゃねえ!
自動反撃=FOE ポイゾニックヴォイド 全 50 - 105 完全自動
追加攻撃=いつまで寝てんだ! トランプル デス・アビス 50 - 100 命中時限定
当て身技=余裕かましてんじゃねえ! ヘルヒート 全 100 - 100 完全自動
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!=解説 特定の行動に反応してくり出す攻撃。;1ターンに3回まで使用する。
余裕かましてんじゃねえ!=解説 射程外からの攻撃に対してカウンターでくり出す攻撃。
加=解説 追加攻撃武器 追加攻撃専用の攻撃。
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
弱点=光
9500, 250, 1500, 80
BACA, TOD2_BarbatosGoetiaU.bmp
ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒(自動反撃)
ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒動|攻反
ディアボリックファング, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷(追加攻撃)
トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷加|攻反
イビルチャージ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突S
デス・アビス, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突闇Q告L0
殺・魔神剣, 1600, 1, 5, +0, -, 20, -, BAAB, +0, 格
ジアースクラッシャー, 1700, 1, 2, -10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(HPLv5)
クレイズブレイド, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(!HPLv5)
ヘルヒート, 1800, 6, 8, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 格H連L20(当て身技)
三連殺(リメD), 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 接
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(表示用),2300,1,7,+30, -, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識|攻反
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(精神),2300,1, 7, +30 ,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(アイテム),2300,1,7,+30,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
ジェノサイドブレイバー, 2600, 2, 5, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 瀕
ワールドデストロイヤー, 4000, 1, 7, +99, -, -, 140, AAAA, +0, M全AL2(!HPLv2.5)
====
ヴァイオレントペイン, 付加Lv3=攻撃力UP 再行動,0, 3, -, 120, QAL3<!HPLv5>
#チープエリミネイト, 3500, 1, 5, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共(非表示)
#チープエリミネイト(M), 3500, 1,10, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共M拡(非表示)
#ミス修正していろいろ調整
#アイテムなぞ(ryはレスをヒントに精神コマンド、消費アイテムの使用に対してのカウンターに
#使用回数の値はテキトー。インクル組むの前提だけど
#射程外でも反撃されるってなんか理不尽以前に日本語がおかしいがバルバトスだからいーよね?
#チープエリミネイトのまともな再現が思いつかなかった
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 11:51:37 ID:BLnsuLec0
チープエリミネイトは射程外からの反撃専用がいいんじゃねとか
前にゲームを語るスレで言われてたな
チキンに対して使うための武装だから色々と考えられるかも
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 13:10:08 ID:JCuxjpl+0
射程99が許されうるキャラになるのか?
なんかワクワクするぞ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 18:11:37 ID:JCuxjpl+0
フェイタリティ
フェイタリティ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv3=技
武器属性=貫殺 技
0, 0, 0, 0, 0
*一部の技を「一撃必殺技」へと変える魔性の勲章
*・「技」属性武器に攻撃力+300、「貫」「殺」属性が追加される
#モータルコンバット見てたら思いついた
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/07(金) 00:03:46 ID:c0+Q8Rtw0
>>691
どれだけ謎の男に強武器集めるプレイしてたんだwと思ったが、
カイン篇で手に入る武装はセオドアに回ってる感じなのかw
TAはバンド技を通常の期待値に組み込むか、
本家以上に「ゲージのたまりが早い奴が強い」みたいなところがあるのを
どう再現するか、みたいなところが肝な気がする。
リディア篇とか、ピエロ衣装が手に入った瞬間に難易度一気に下がるし。
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 06:44:33 ID:rXtIxBdA0
S−61バイソン(等身大基準)
バイソン, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 3800, 85
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
6000, 100, 1100, 45
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
105mmカノン砲, 1700, 1, 4, +10, 20, -, -, CACA, +10, -
TT−1レネット(等身大基準)
レネット, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
5500, 80, 900, 40
-A-A, NEC_TT-1U.bmp
75mm多目的砲, 1300, 1, 3, +25, 10, -, -, CABA, -10, -
90mmカノン砲, 1600, 1, 4, +10, 10, -, -, CACA, +10, -
HMB−2ギガント(等身大基準)
ギガント, ネクタリス, 1, 1
陸, 2, LL, 5500, 110
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
7500, 130, 1400, 25
-A-A, NEC_HMB-2U.bmp
35mm対空連装砲, 1600, 1, 4, +40, 20, -, -, ABCA, -10, -
180mm砲, 2400, 1, 4, +20, 20, -, -, -ACA, +10, -
#巨大と等身大のどっちに需要があるのかワカランが、好きなものでつい
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 08:32:48 ID:6TCKttl20
処女厨
処女厨, しょじょちゅう, (キモオタ), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力なし
2200, 50, 500, 35
CACC, M_PeopleU.bmp
中古呼ばわりの呪詛, 0, 1, 3, -30, -, 5, -, AAAA, +0, 音即死反射
格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
CDカッター, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
処女膜と脳が破損してるので返品, 1100, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 11:41:08 ID:rXtIxBdA0
>>698
♀指定が無いって事は、開通済みの男さえも…アッー!
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:13:20 ID:pBj5tHtY0
もう声に違和感とか感じなくなった方
マカ=アルバーン&ソウル=イーター
マカ&ソウル, (死武専生), 2, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
主形態
分離=武器化解除 マカ=アルバーン ソウル=イーター
3600, 170, 900, 85
BACB, SOULE_MakaAlbarn&SoulEaterU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
魔鎌ソウルイーター, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
魔女狩り, 1800, 1, 2, +5, -, 40, 110, AAAA, +20, 格P魔突浄
魔人狩り, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 格P魔突浄
#長物なのに射程1オンリーというのは味気ないので必殺技は2Pに。
マカ=アルバーン
マカ=アルバーン, (死武専生(マカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 150
特殊能力
合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター ソウル=イーター
3600, 120, 900, 85
BACB, SOULE_MakaAlbarnU.bmp
マカチョップ, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マカ=アルバーン
マカ, 女性, 死武専生, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 45
152, 128, 139, 150, 165, 162, 強気
SP, 60, 根性, 1, 信頼, 2, ひらめき, 7, 熱血, 14, 気合, 19, 勇気, 36
SOULE_MakaAlbarn.bmp, SoulEater.mid
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:14:25 ID:pBj5tHtY0
ソウル=イーター
ソウル=イーター, (死武専生(ソウル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 140
特殊能力
合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター マカ=アルバーン
3800, 150, 1000, 70
CACB, SOULE_SoulEaterU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
鎌の腕, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
ソウル=イーター
ソウル, 男性, 死武専生, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
148, 123, 144, 142, 163, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, 我慢, 8, 感応, 17, 熱血, 22, 友情, 28
SOULE_SoulEater.bmp, SoulEater.mid
#我慢と感応は黒血関係で見られる描写から。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:18:54 ID:pBj5tHtY0
もうちっとどうにかならんのかこの声、とか現行で思ってる方
星村眞姫那(前期)
星村眞姫那, ほしむらまきな, (屍姫(マキナ専用), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
有効=聖
弱点=光
無効化=死
HP回復Lv1
HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
屍姫=解説 契約を結んでいる契約僧が3マス以内にいる場合、HP回復が30%に増える。
4500, 140, 800, 80
BACB, SKBN_MakinaHosimuraU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
銃剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
M11イングラム, 1400, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +0, 銃連L8
#HPが高めな上に回復するのが特徴。
#強力な呪いでも無いと火力不足になりがちなのはしょうがない。
星村眞姫那
マキナ, 女性, 屍姫, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32
147, 149, 152, 148, 168, 163, 強気
SP, 60, 報復, 1, 加速, 4, 熱血, 10, 集中, 16, 絆, 24, 捨て身, 33
SKBN_MakinaHosimura.bmp, Shikabanehime.mid
#SPはマキナ60、景世とオーリ55……かな?
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 17:59:57 ID:q4iaDUNU0
HP回復って複数持ってても意味無かった気が
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 18:06:36 ID:8jEX1PlQ0
へぇ、
>>702
じゃないが一つ賢くなった。じゃあ
HP回復Lv1 <!田神景世3マス以内>
HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
こうすればいけるかな?
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 18:25:39 ID:pBj5tHtY0
回復を30%に増やすなら下はLv3かな。
契約僧が一定マス以内の時だけHP回復Lv1(通常は回復無し)程度でも構わないかも知れないけど。
敵の屍は戦闘中に再生してるところとか見かけないしなー。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 00:54:39 ID:gBNGAj0+0
篠宮拓也
篠宮拓也, しのみやたくや, 男性, 天空のアルカミレス, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 43
148, 142, 148, 140, 160, 158, 普通
SP, 65, 熱血, 1, 忍耐, 5, 必中, 9, 気合, 15, 堅牢, 22, 突撃, 29
TKAM_ShinomuraTakuya.bmp, -.mid
血刃の王(前期型)
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
アクティブシールド=外殻
5400, 140, 1500, 60
BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2300, 1, 3, +0, -, 50, 120, AABA, +20, 格B
血刃の王
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=外殻解放 血刃の王(外殻解放)
アクティブシールド=外殻
アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
5400, 170, 1500, 60
BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B
血刃の王(外殻解放)
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=血刃の王 3 気力低下
アクティブシールド=外殻
アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
ブースト
不安定
5400, 170, 800, 110
BABA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B
暴走されると大惨事に
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 10:18:45 ID:B8HN5pnI0
キング(キバ)
キング, 男性, 人間 ファンガイア キバを継ぐ者, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 47
156, 149, 150, 152, 181, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 4, 激怒, 18, 戦慄, 23, 魂, 31, 自爆, 36
RKV_King.bmp, MaskedRiderKiva.mid
ザンバットソード(ザンバットバットなし)
ザンバットソード, 固定, 魔皇剣
特殊能力
制御不可 (!ダークキバ)
非表示
0, 0, 0, 0, 0
ザンバットソード, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ファイナルザンバット斬, 2500, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔武
仮面ライダーダークキバ
ダークキバ, (キバを継ぐ者), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
パイロット愛称=ダークキバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderDarkKiva.bmp
格闘武器=腕
5200, 200, 1400, 95
AACB, RKV_MaskedRiderDarkKivaU.bmp
キバットバットU世, 1200, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
紋章・ラッシュ, 1600, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔格接
紋章・圧搾, 1700, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔
ダークネスヘルクラッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 闇魔突
キングスバーストエンド, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 闇魔突
下二つは使われるか不明だけど、とりあえず付けた。
ラスボス想定で超強いぜ!
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 18:33:38 ID:Pp4KsK260
今日のソウルイーター見てて思いついた
伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
エクスカリバー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット愛称=$(相性)・ザ・ブレイブ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv-30=守ってもらいたい1000の制約"
1000, 50, 300, 20, 1
エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
*伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
*ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 18:57:25 ID:Ikuo92jE0
やりたい事は分かるが、
SP消費減少はSP名を指定しなきゃならないんだぜ。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:16:02 ID:Pp4KsK260
うわ、マジか
じゃあつまり
伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
エクスカリバー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット愛称=$(愛称)・ザ・ブレイブ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv-100=守ってもらいたい1000の制約 熱血 魂 捨て身 決意 激闘 痛撃 闘志 _
必中 感応 直撃 看破 心眼 奇襲 勇気 奇跡 _
ひらめき 集中 我慢 堅牢 鉄壁 忍耐 隠れ身 みがわり _
根性 ド根性 信頼 絆 友情 愛 瞑想 補給 復活 祈り 介抱 献身 癒し _
加速 神速 助言 号令 覚醒 再動 足かせ 威圧 _
挑発 魅惑 かく乱 目眩し 策謀 _
気合 気迫 激励 鼓舞 戦慄 脱力 _
偵察 幸運 祝福 努力 応援 自爆 激怒 機先 狙撃 突撃 てかげん 見極め 報復 夢"
守ってもらいたい1000の制約=解説 SPの消費量が1000%に増加する。
1000, 50, 300, 20, 1
エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
*伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
*ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい
こんな感じにしないとダメってことか?
それとももって無いSPの消費減少かけるとエラー吐く?
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:23:09 ID:rwuB2j/60
ガッツ持ってる奴でも努力とが根性とかもってないことあるでしょ
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:30:04 ID:Pp4KsK260
ああ、そういやそうだ
長々とレスして悪かった、参考になった
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:37:28 ID:08nuMlBg0
集中必中ひらめき忍耐熱血あたり封じられるだけでも十分ウザいっちゃウザいなw
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:59:10 ID:dQdE8ADw0
運動性が20上がるなら弱めの集中が毎ターン貰えるようなもんだ
夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:00:53 ID:m5AGvo8w0
夢持ちの天下だな
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:24:31 ID:Q5jVUQus0
テイルズのカイル辺りに持たせるとかなりいい感じになる気がする
というか他の主人公と比べて微妙すぎるんだよな……
シリーズ主人公唯一特殊能力持ってない凡人だから仕方ないけどさ
でもユーリは普通に強キャラに組まれそうだ
誰かデータ作ってたっけ
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:44:51 ID:tWis6kTs0
また夢か
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:16:54 ID:MhURfdus0
クレスもスタンも武器が凄いだけで本人は凡人だw
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:39:18 ID:Vd8Jdo3o0
>>717
これは「夢持ち自重」じゃなくて「夢持ちぐらいしか生かせない」って話だけどな。
>>718
じゃあカイルにエクスカリバー持たせて凄くしようぜ!
でもエクスカリバーの1000の制約にカイルが耐えられるとは思えないが。
毎日5時間の朗読会に参加とか、エクスカリバーの三歩後ろを歩くとか、
常にエクスカリバーを賛美するとか。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:42:13 ID:mFNdeVM60
カイルの問題はゲームシステムのせいで強さが実感できないこと
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 11:20:04 ID:sziZaq3c0
星熊勇儀
星熊勇儀, ほしくまゆうぎ, (幻想郷の住人(星熊勇儀専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
5000, 180, 1400, 55
AACA, EPS_HoshikumaYuugiU.bmp
地獄の苦輪, 1000, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, 格P
鎖の一撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
咎人の外さぬ枷, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 格P
怪力乱神, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 複
三歩必殺, 1600, 3, 5, +20, -, 50, 120, AABA, -10, 複M全
大江山颪, 1800, 1, 1, +10, -, 35, 110, AABA, +10, 複連L8
オーニオンリングをー食えー
三歩必殺は味方使用時には射程を下げたほうがいいだろうね
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 11:27:38 ID:Z0IOy7uU0
>夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。
効く
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 11:37:49 ID:rkB4AOGM0
そういや効いたな
ガッツ夢で努力根性ド根性夢持ってるのと同じだーとか
昔言われてたっけ
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 13:24:47 ID:YqAmfc4Q0
パイロット能力付加="SPDOWNLv200"
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 19:09:07 ID:9ZLnp58U0
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, 世界樹の迷宮, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
131, 144, 143, 147, 161, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 5, 熱血, 9, 根性, 16, 幸運, 21, 絆, 39
SQ2_Manarey.bmp, Sekaizyu.mid
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, (世界樹の迷宮(マナリィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
CT率強化Lv1=銃
ダミー解説=ウィークショット 相手の弱点を突く射撃。;銃属性武装のCT値+5
3600, 130, 700, 60
CACB, SQ2_ManareyU.bmp
ナイフ, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
突槍銃, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +5, 銃
フレイムショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AACA, +10, 銃魔火共L1
アイスショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AAAA, +10, 銃魔冷共L1
サンダーショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AABA, +10, 銃魔雷共L1
チャージフレイム, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AACA, +15, 後銃魔火共L2
チャージアイス, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AAAA, +15, 後銃魔冷共L2
チャージサンダー, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AABA, +15, 後銃魔雷共L2
#至高の魔弾, 2000, 1, 4, +30, 1, 60, 130, AAAA, +30, 銃SC
#上巻購入記念の半捏造データ。
#立ち消えしたGSCデータでは装備個所対応だったが、
#スキル重視を選び、そちらの方はオミットに。
#個人的に「スキルより威力のある武器」とかを持たせるのは興ざめですし、
#装備個所での底上げ分も、「ユニットの特色再現」に回した方が、
#世界樹らしいと思いまして。
#
#あの面子だと、マナリィがアルケミストの代わりに属性攻撃を担うと思うので、
#所持スキルは属性系をメインに。
#
#チャージ系のペナルティ再現は変形技等で可能なのだが、
#煩雑になりすぎるので、その辺りのペナルティは後手に回るで再現。
#
#CT率強化は、シンリンサイ相手のシーンから。
#「普通、とらねーだろこのスキル」とか言わない。
#
#フォーススキルはどーしたものかねぇ…
#あまりホイホイ使われるのは原作的にアレだが、
#「一度使ったら、そのシナリオ内での再使用は無理」と言うのSRC的にどうかなーと思う。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 20:02:49 ID:QLtrlodQ0
>>722
すまん、消費SPの個別指定と勘違いしてたみたいだ。
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 00:17:39 ID:N482Q87E0
追加攻撃=柊力 柊力 全 1 0 - 連鎖不可
柊力=解説 これを受けると万物は等しく下がる。
柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1(追加攻撃)
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 03:16:23 ID:JG0ib8vg0
柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1気L1銭L1失L1(追加攻撃)
都合良く相手だけ下がるとは思えない
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 09:39:37 ID:q1RC2R7U0
風間真
シン, 男性, 戦闘機, AAAA, 200
特殊能力
底力
不屈
迎撃Lv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 42
135, 165, 161, 168, 189, 163, 強気
精神, 60, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 15, 堅牢, 21, 愛, 28, 魂, 32
AREA88_SinKazama.bmp, AREA88.mid
#久しぶりに見直した
#どうせ機体がアレだし色々とはっちゃけてみる
#基本スペックも高いけどそれ以上にしぶとさがウリ
730 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:16:01 ID:yBMPLfGc0
葵・トーリ
葵・トーリ, (境界線上のホライゾン(葵・トーリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
3500, 120, 700, 80
BACB, HotMoN_AoiU.bmp
====
流体供給, 補給Lv4 再行動,1, 3, -, 110, M全
#所要時間1分
#信じられないだろ…主人公なんだぜコレ
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:40:54 ID:N482Q87E0
>>728
下がっても致命的なことにはなってないので、せめて<!HPLv1.1> (追加攻撃)にして自爆は防ごう
>>740
信じられる
消費EN110で自分もEN200回復する無限補給でSRCだと超級の列強
というかクロニクルのデータが先だろう
念創造施設内包型航空艦ノアが敵なのでどこまではっちゃっけられるか楽しみである
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:42:25 ID:i61CwleE0
よく見ろ、110は気力制限だ!
733 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:46:09 ID:N482Q87E0
酔ってる目を見開いて見た
射程1のM全、使用回数3で、気力制限110と、やっぱり凄いことに気が付いたw
囲んだ状態ならEN補給で200x4x3=2400
某通信機を思い出す性能
734 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:24:18 ID:oS5ByHGA0
極端な話すれば、気合(激励)1発が補給12発に化けるわけだしな。
しかも補給しても気力減らないわけで。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:36:15 ID:YbFI5u+I0
そもそも他者がけ再行動アビリティというだけでマジパネェさすが総長兼生徒会長
736 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:54:01 ID:QW0XiCL+0
あれは広く薄く効果を発揮するもんだから、味方ユニットに
> EN回復Lv1=武蔵アリアダスト教導院学生 (葵=トーリ9マス以内)
こういうの付けるほうがそれっぽくね?つか名前長げぇ
737 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 01:11:35 ID:U1tE6tDQ0
つまりウィザースクライマーの主人公は狭く濃く効果を発揮すると
738 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 12:59:03 ID:2kDJw45U0
戦闘中にヤる暇なんかないだろ。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 13:38:15 ID:KZIUBoRg0
>>738
じゃぁランスはどうすんの?
740 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 13:46:10 ID:snGlNwjA0
一分あれば充分だぜ!
741 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:30:51 ID:a4dVeTE+0
ずこずこずこ、ど〇ゅー!
脅威の速さ
742 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:35:21 ID:EvgLbTGE0
お前の腰の動きで地球がヤバい
743 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 03:11:12 ID:wVAABUwM0
>>708
俺のSRC脳を刺激しまくりで悩んでいたのを上手く作っている貴方に嫉妬w<エクスキャリバー
ウザさをSP消費上げで再現って良いな。
何かアイツが素敵すぎて、過去にエクスカリバーと関わってる他作品のキャラでつい色々想像してしまう。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 11:30:31 ID:dJ9A3D8Q0
>>738
「このままじゃ、おさまりがつかないんだよな!」
745 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 13:29:05 ID:fNpubq3A0
>>708
>>710
本人じゃないけど、便乗して作ってみた。
今更だが、減少Lv-100は消費が1000%に増加、ではなく、消費が1000%増える(1100%になる)のような。
他にも剣属性は武属性の間違いじゃないか、とか、空中移動が無いとか。
ヒーロ(ソウルイーター)
ヒーロ, (死武専生(ヒーロ専用), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3400, 100, 900, 75
CACB, SOULE_HeroU.bmp
#へっぽこで弱い故にアイテムスロット3。
#つまり、エクスカリバーを装備してもまだ2つ装備できるぞ!
ヒーロ(ソウルイーター)
ヒーロ, 男性, 死武専生, BBBB, 100
特殊能力
SP消費減少Lv-10=へっぽこ 努力 気合 忍耐 熱血 奇跡, 1
124, 117, 129, 135, 153, 152, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 気合, 7, 忍耐, 13, 熱血, 24, 見極め, 30, 奇跡, 62
SOULE_Hero.bmp, SoulEater.mid
===
追加パイロット=ヒーロ(死武専番長) (伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)装備)
#SPの前4つは彼なりに頑張ってる様子なので。
#見極めはエクスカリバーを選び取ることができた点から。消費量増加もなし。
#奇跡は実用に到るレベルがちょっと遠いが……届いてもSP値が足りないと思う。
ヒーロ(死武専番長)
ヒーロ, 男性, 死武専生, AAAA, 200
特殊能力
英雄Lv9, 1
切り払いLv9, 1
SP消費減少Lv105=聖剣の勇者 幸運 挑発 報復 友情 神速, 1
154, 147, 159, 165, 183, 167, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 挑発, 1, 報復, 1, 友情, 1, 神速, 1, 奇跡, 1
SOULE_Hero.bmp, SoulEater.mid
#格闘〜技量が+30、反応+15、その他も色々パワーアップ!
#SP消費もエクスカリバーの増加量に勝る減少率! 構成はグダグダだが。
#くしゃみの分があるのでSP一個だけ消費減少できません。
>>743
フェイトのセイバー当たり考えたけど、アーサーと組んでた頃はまともだったんで面白みに欠けるな。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 18:49:31 ID:Ee1rvL+k0
個人的にアサキムの相方はマサキよりセツコ、セツコよりコイツが適任だと思うんだ。
ラー=イェン
攻撃(対アサキム=ドーウィン), 目を覚ませ!!;;俺達の罪は、何をどうしようと消えはしない!!
攻撃(対アサキム=ドーウィン), いい加減にしろアサキム!!;;こんな事をして何になるって言うんだ!!
攻撃(対アサキム=ドーウィン), 俺たちは似すぎている。うんざりするほどな!!
AIAウィング(対シュロウガ), 翼よ……黒き風を斬り裂けぇぇぇぇっ!!
EOWラストでヤクト=ドーガに落とされた後のコイツの運命次第だが
(続編は止まっちゃったし、詳しい設定は健朗さんしか知らんだろうが)
恐らくはギリアムやイングラム、久保のようなタイムダイバーと化してるだろうと。
ラーを含めるWOFの連中は全員時間関係の罪人(ラーは別の罪も背負ってるが)だし、
「過去改変」という罪に対して「存在抹消」という罰を受けたはずなのに、本人主観で対フリーターバグ戦以降も存在してた事から、
ラーはタイムダイバーと化してると考えたほうが自然だろう。
となると、平行世界を旅してる最中にアサキムと矛を交える機会やアサキムの素性を知る機会もあるだろうと。
んで、レイ・バスター時の絵を見る限り、アサキムの『罪』『罰』『絶望』は
ラーのそれと非常に似通ってると思えたので、こんな感じの戦闘メッセージが浮かんだんだ。
747 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 23:00:04 ID:dJ9A3D8Q0
アサキムかー。
あえて固まってるのか伺えない点を応用して、実は記憶とかから偽造された人工タイムダイバーの類でしたとかいう
なんかトンデモ系の妄想を考えたことがあるわ。
最終面付近で量産フラグかラスボスフラグだけれどな
748 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 03:09:23 ID:E+wfmf5g0
>>745
セイバー以外だと、パッと思い出せるのが闘神伝のカインな俺終わってる<キャリバーン所持者
しかも確定では無かった気がするし。カイン。
もっといっぱい居るよな、つか居るハズだ。なのに思い浮かばない。
749 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 10:03:51 ID:FSdL7LjY0
>>748
山羊座のシュラとかマブカプの飛竜とか(剣じゃねぇ)
RPGで最強ランクの剣としてよく出てくるけど、専用のイベントが組まれてるほど特別なのは少ないな。
SaGaでデータ化されてない1と3、サブタイトルの元ネタじゃないかと思われる聖剣伝説1とか。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 15:49:53 ID:Wa3t8IJ60
テイルズオブデスティニーを版権共闘させるときにソーディアンの説明メンドクセーとか、
ただの強い剣として出したい場合のデータ。
但し、共闘作品にオウガシリーズが入ってる場合に限る。
アトワイト(スナップドラゴン)
アトワイト, 剣, 片手
特殊能力
追加サポート=ソーディアン=アトワイト
0, 0, 0, 0, 0
アシッドレイン, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔水低防
サイレンス, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔水黙
アイスニードル, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 術魔実冷
アトワイト, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武水冷
ブリザード, 1100, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 術魔冷眠
アイスウォール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 術魔冷
アイシクル, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 術魔冷
メイルシュトロム, 1500, 2, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 術魔水M投L1
タイダルウェーブ, 1700, 1, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +10, 術魔水M扇L1KL1
===
ファーストエイド, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 術魔
ヒール, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 術魔
キュア, 回復Lv4, 1, -, 40, -, 術魔
ナース, 回復Lv1, 1, -, 40, -, 術魔M投L1
ナース, 回復Lv2, 2, -, 80, -, 術魔M全
リカバー, 治癒, 1, -, 20, -, 術魔
シャープネス, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, -, 20, -, 術魔
バリアー, 状態Lv3=防御力UP, 1, -, 20, -, 術魔
*古の竜言語魔法スナップドラゴンを使用した人間の成れの果て
*装備した者に数多くの力を与える
751 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/18(火) 17:15:23 ID:z/rr1zhg0
ニュー速民(ザコ)
回避, は?死ねよ
回避, つまんね
回避, まんこ
回避, ちんぽ
回避, うんこ
回避, どうでも良すぎワロタwwww声優スレ立てろよ声優スレwwww
ダメージ小, ふーん。で?
ダメージ小, 何でこんなとこでID赤くしてんの?キモいよ
ダメージ小, ゆとり臭ぇ攻撃だな
ダメージ小, ハハッ ワロス
ダメージ小, いいからしゃぶれよ
ダメージ小, 全力で行くか?俺、大学生活板で有名コテやってるんだが向こうの連中に召集かけてくるか? 突撃時は待機させとく
ダメージ中, ぎゃああああああ
ダメージ中, おいやめろ マジでやめてくれ
ダメージ中, うわぁあああああああ!?
ダメージ中, マジぱねぇっす
ダメージ中, 危うく職安に行くところだった
ダメージ中, ※ただしイケメンに限る
ダメージ中, これはマジでキチガイじみているからやめろ
ダメージ大, あうあー
ダメージ大, あうあうあー
ダメージ大, おぎゃあwwwww
ダメージ大, ぱしへろんだすwwwwwww
破壊, これ以上戦う服が無い
破壊, sakuられたーーーーーーー
脱出, もう飽きたな。寝るわ
射程外, 一体誰と戦っているんだ
射程外, 明日から本気出す
攻撃, 死ね
攻撃, 死ね
攻撃, 死ね
攻撃, 早く死ね
攻撃, いいから死ね
攻撃(対女性), この足軽女が
攻撃(対女性), ガッシ!ボカッ!あたしは死んだ。スイーツ(笑)
攻撃(対りぼんちゃん), こんなところに巣があったのか。さっさと死ねよキモオタ
攻撃(対ご尊顔), カブトムシ臭いな
攻撃(対ポキュソ), ババーン!キャー!
攻撃(対ムホムホ), ワロピョコス
攻撃(対穴子), <丶`∀´>b
攻撃(対ほすほす), 穴子にポジション取られてどう思った?
攻撃(対スパゲティ), 御託はいいから早くこの式を解いてみろよ
攻撃(対東京Kitty), 油豚が出たぞーーー!!
攻撃(対VIPPER), 草民はVIPで死ね
攻撃(対+民), くせぇから+で死ね
攻撃(対米倉), 絶対に許さない。絶対にだ
攻撃(対米倉), 屁曝者の苦しみを思い知れ!
攻撃(対カバオ), マキバオーは関係ないだろ
攻撃(対GK), ゲハで死ね
攻撃(対妊娠), ゲハで死ね
攻撃(対痴漢), ゲハで死ね
攻撃(対スレッドストッパー), ヘイヘイ!ハゲストビビってるー!
攻撃(とどめ), メシウマ!
攻撃(とどめ), ざまぁwwwwwwww
攻撃(とどめ), ご冥福をお祈りします
攻撃(とどめ), また俺のランクが上がってしまったな
かばう, もう許してやれよ
気合, 他人の不幸が面白い!
752 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/18(火) 22:33:06 ID:G7M/9Ywo0
>破壊, これ以上戦う服が無い
クソ吹いたwww
753 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/20(木) 07:55:20 ID:38MtrFa60
後期型バルディオス
バルディオス, ブルーフィクサーメカ, 3, 2
空陸, 4, LL, 11000, 150
特殊能力
BGM=BDO_StandUp!Baldios.mid
分離=分離 ニューパルサバーン バルディプライズ キャタレンジャー
8000, 220, 1500, 80
AABA, BDO_Baldios.bmp
バルディクラスター, 800, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格武P縛
バルディミサイル, 1000, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
バルディカッター, 1200, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実P
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショルダーキャノン, 1600, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実
パルサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, -, 100, AAAA, +10, 武
パルサーベルドリンギング, 2200, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +20, 武
亜空間ビーム, 2300, 1, 3, +20, -, 20, 100, AA-A, +15, B
スリーディバルディ, 2600, 1, 1, +20, -, 30, 110, AA-A, +0, 突連L3
ベルドリンガー, 2800, 1, 4, +0, -, 100, 110, AA-A, +15, 格接M移
サンダーフラッシュ, 2800, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, -
バルディロイザー, 3800, 1, 2, +10, -, 100, 130, AAAA, +20, 格P
754 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/20(木) 08:06:23 ID:38MtrFa60
実際のところは、もっと装甲を増やしたい。
サンダーフラッシュを反射されて、直撃喰らっても大丈夫だったんだしさ。
755 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/20(木) 21:57:25 ID:OsKg/JTQ0
スパイダーマン(SPDT)(ニコ動)
回避, フハハハハ……フハハハハハハハハ!
回避, すり替えておいたのさ!
回避, 100メートル先に落ちた針の音をも聞き取る男、スパイダーマ!
ダメージ小, その必要はない!
ダメージ小, 不死身の男、スパイダーマ!!
ダメージ中, 愛のために血を流す男、スパイダーマ!
ダメージ中, 涙を流す男、スパイダーマ!
ダメージ大, 敵の攻撃に咽び泣く男、スパイダーマ!
破壊, 許せる!
射程外, 待てー!
射程外, 悪のからくりを粉砕する男、スパイダーマ!
攻撃, 情け無用の男、スパイダーマ!
攻撃, 地獄からの使者、スパイダーマ!
攻撃, 地獄から来た男、スパイダーマ!
攻撃, 大切な心を守る、スパイダーマ!
攻撃, 復讐に燃える男、スパイダーマ!
攻撃, 戦う男、スパイダーマ!
攻撃, 俺は戦うぞ、命ある限り!
攻撃, 格闘技世界チャンピオン、スパイダーマ!
攻撃(対鉄十字団), 鉄十字キラー、スパイダーマ!
攻撃(対鉄十字団), 父とガリアの復讐は俺が果たす!
攻撃(対マシーンベム), 冷血動物、マシーンベム殺し! スパイダーマ!
攻撃(対モンスター), モンスター退治の専門家、スパイダーマ!
サポートアタック, $(相手パイロット)の勇気に希望を見た男、スパイダーマ!
サポートガード, $(相手パイロット)に味方する男、スパイダーマ!
756 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 02:55:21 ID:qPHtNHKg0
>>749
所有者では無いが、変態エクスカリバーは半熟英雄のエクスカリバーを思い出した。
半熟とソルイタのカリバーでコラボりてぇなぁw
757 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 03:58:35 ID:SIxqdBaY0
バルディロイザーは亜空間移動で敵機体内に突入、内部で無理矢理分離してぶち抜く技だから貫属性でも良くない?
758 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 05:46:38 ID:CwvRPR160
兼子轡
兼子, 男性, 街刃, AAAA, 150
特殊能力
闘争本能,1
142, 147, 135, 138, 167, 162, 強気
SP, 50, 報復, 1, 必中, 1, 威圧, 5, 激怒, 15, 戦慄, 25, 激闘, 30
Gaijin_Kaneko.bmp, -.mid
兼子轡
「鉄呼」轡,かねこくつわ, (街刃), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 110
特殊能力なし
4000, 120, 1000, 60
BACA, Gaijin_Kaneko.bmp
引き寄せ, 0, 2, 6, +999, -, 10, -, AAAA, +999, 引限機
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
放り投げる,1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, Q接吹L3
鉄の雨, 1300, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 実連L5
鉄呼術, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 実追連L5
自動車, 1600, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +20, 爆
鉄の槍, 1800, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +30, 実追連L3
#第一話に登場した鉄を操る忍者。
#体内電気を自在に増強させ、全身を電磁石化させることで、
#鉄を引き寄せたり、レールガンのように射放つ特殊能力の持ち主。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 17:13:11 ID:ccoESz9s0
エクスカリバーと絡ませるのに最高のキャラを思い出した。
ウザさに10秒と耐えられない気がするけど、その点は気にしない事にする。
しかし、こいつを作ってたら
>>756
みたいな書き込みがあるとはどういう運命の導きだ。
ギルガメッシュ(FF5)(エクスカリバー)
ギルガメッシュ, (FF5(ギルガメッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力
ノーマルモード=ギルガメッシュ(FF5)
追加攻撃=エクスカリバる エクスカリバー @エクスカリパー 20 0 50 連鎖不可
追加攻撃=エクスカリバる 約束された勝利の剣 @エクスカリパー 20 0 50 連鎖不可
追加攻撃=エクスカリバる ギルガメッシュ・ザ・アトミック @エクスカリパー 20 0 50 連鎖不可
追加攻撃=エクスカリバる さびたつるぎ @エクスカリパー 100 0 50 連鎖不可
エクスカリバる=解説 エクスカリパーに色々なエクスカリバーで追加攻撃を行う.
4500, 150, 1400, 70
BACA, FF05_Gilgamesh(C)U.bmp
エクスカリパー, 1, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +0, 武固
さびたつるぎ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)
エクスカリバー, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, ABBA, +30, 魔術風P(追加攻撃)
約束された勝利の剣, 2400, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 魔術B(追加攻撃)
ギルガメッシュ・ザ・アトミック, 2500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 無光(追加攻撃)
760 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 00:04:56 ID:TJDfiMGw0
色々なエクスカリバーと言いつつエクスカリバーUすら持たないギルガメッシュに失望した。
Xでも[でも武器一種類しか使わないような奴じゃないんだし、
Uも持っていきゃいいのに。エンキドゥ。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 01:14:01 ID:3JvmUKXs0
>>759
本気でエクスカリバーネタ探しまくって詰め込むと恐ろしい事になりそうだなw
このデータ、エクスカリパーがエクスカリバーを召喚する魔法の杖みたいだw
762 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 03:17:27 ID:go3XLZKE0
ギルガメッシュ(FF5) アーチャー・ギルガメッシュ
ギルガメマーブルスクリュー
ギルガメッシュ(FF5), ファリスが好きだー!
アーチャー・ギルガメッシュ, セイバーが好きだー!
ギルガメッシュ(FF5), ギルガメッシュの美しいエクスカリバーが!
アーチャー・ギルガメッシュ, 邪悪な魂を打ち砕く!
ギルガメッシュ(FF5), ギルガメマーブルスクリュー!
アーチャー・ギルガメッシュ, ギルガメマーブルスクリュー!
#連休だからって起きっ放しだった結果がこれだよ!
763 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 03:49:36 ID:lNtN3F+w0
FEのエクスカリバー(魔法)
VF-19 エクスカリバー
エクスカリバー(山羊座のシュラの)
エクスカリバー(ナイトオブワンのギャラハドの)
エクスカリバー(ソードインパルスの)
メタルマックスのエクスカリバー(ミサイル)
THE ALFEEの高見沢俊彦のエクスカリバー(ギター)
764 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 06:04:03 ID:WUWemxdo0
>高見沢俊彦のエクスカリバー
ガノタ専用ヒートホークギターを思い出した
765 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 09:17:51 ID:5+lpt/pU0
仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
キバ・エンペラーフォーム, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
エンペラーフォーム
格闘武器=キングブレス
4000, 180, 1100, 80
AACB, RKV_MaskedRiderKivaEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
キックラッシュ, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ザンバットソード, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ザンバットソード斬撃波, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, B
Eハーフムーンブレイク, 1500, 1, 2, +5, -, 20, 120, AAAA, +15, 闇魔格KL2P
Eハウリングスラッシュ, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 風魔武
Eサンダースラップ, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 雷魔接格
エンペラームーンブレイク, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 125, AAAA, +20, 闇魔突
ファイナルザンバット斬, 2200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 闇魔武
===
飛翔態, 解説=飛翔態に変身<3ターン> 再行動, 0, 1, -, 140, 変
これで十分だろ。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 09:25:19 ID:v9eNVIEw0
>>765
そんな、キュアレモネードより強そうなキバなんて認められません!
767 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 09:40:17 ID:/BYLoVtg0
>>763
そう・・・。そのまま飲みこんで。僕のエクスカリバー・・・
768 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 10:35:16 ID:uB2WlyAo0
>>760-761
エクスカリバーを片っ端から探すのが面倒だったし、武装名がエクスカリバーばっかりになるのもあれなんで
武器名がバラけるようなものばかり選んだ(ただのエクスカリバーはあえて剣ではなく魔道書)。
エクスカリパーの追加攻撃になる点についてはメッセで「コレジャナインダー」とか叫んでから追加攻撃を繰り出せば大丈夫!
>>762
そのダイアログは合体技ではなく合体しているのか!
>>763
ロボの武器を振り回せてもいいのだろうか?
それとも、VF−19もあるし突然ロボを呼んで乗り込む?
ロボを呼べるんならシュラも呼ぶのは問題ないか。
……ゼノギアスにはエクスカリバーって戦艦があるな。
……その戦艦を武器にするユグドラ4世ってのもあるな。
769 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 19:38:16 ID:EMGu2Bv20
>>768
一番下の方気にしてるようではカオスなワールドはまだまだだぜ!
770 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 09:38:55 ID:oXZGanZ+0
アルジェントソーマのでっかい音叉も「エクスカリバー」だな
(ドルアーガの塔の)ギルの最後の武器もエクスカリバー
エクスカリバー・ジュニアって知ってる人いる?
今度やっと3巻が復刻するんだけど
771 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 10:17:54 ID:qq6du78U0
#チャンピオンの新連載、ムラマサより
妖刀日暮
妖刀日暮, ようとうひぐらし,刀, 片手
特殊能力
弱点=眠
ダミーLv1=メルヘンなもの
ステルスLv2=メルヘン空間
0, 0, 0, 0, 0
妖刀日暮, 1200, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +5, 武
*メルヘンなものを作り出す妖刀
*眠くないと使えない
#えっちな気分じゃないと使えない妖刀我鳴はどう表現したらいいんだろう
772 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 10:59:40 ID:ZXt/ZE6g0
変形=ブラを外す
773 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 12:55:28 ID:JRdToLQo0
檜山的なべガ星連合軍兵士(ザコ)
ベガ兵士, べがせいへいし, 男性, 円盤獣 ベガ獣 円盤 勇者ロボ, AAAA, 60
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
勇者Lv2, 1
160, 123, 130, 128, 165, 155, 超強気
SP, 30, 勇気, 1
GDZ_VegaSoldier(3).bmp, Grandyzer.mid
攻撃, その命、ベガ大王様にささげろっ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムのことはよく知っているんでな!!
攻撃(対勇者ロボ), 勇気など通用せんぞ!
攻撃(対マジンガーZ), くたばれ!マジンガーゼットォォ!
攻撃(対マジンガーZ), マジンガーめ・・・、死ねぇぇ!
攻撃(対マジンガーZ), これで終わりだ!マジンガー!
攻撃(対グレートマジンガー), なにが偉大な勇者だ!
攻撃(対グレンダイザー), もらったぞ、グレンダイザー!
攻撃(対グレンダイザー), グレンダイザー!あのよへ逝けぇぇぇぇ!
攻撃(対グレンダイザー), 死ね!デュークフリード!!
攻撃(対グレンダイザー), デュークフリード!その首をもらうぞ!
攻撃(対ゲッターロボ), ゲッタァァァ、貴様だけは許せん!!
攻撃(対ゲッターロボG), 覚悟しろ!ゲッターロボ!!
攻撃(対ゲッターロボG), ゲッターめ・・・、バラバラにしてやる!
攻撃(対ダイターン3), なにが無敵だ、笑わせるなぁっ!!だ
攻撃(対ダイターン3), オレこそが貴様の敵だ!
攻撃(対ダイターン3), 生きて太陽を見られると思うなよっ!
攻撃(対ザンボット3), 月見などするつもりはない!!
攻撃(対アクエリオン), 機械天使・・・文字どうり!昇天しろ!
攻撃(対グラヴィオン), 合体しても無駄だ!
攻撃(対ゴッドシグマ), 合体しなければ我らと戦えんのか!
攻撃(対∀ガンダム), そのヒゲ、むしりとってやる!
反撃, 倍返し・・・いや、四倍返しだぁぁっ!!
774 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 13:38:31 ID:rnJQZ2nk0
>攻撃(対∀ガンダム), そのヒゲ、むしりとってやる!
ゴッドシグマ相手にも言って噴いた
たぶんダブルエックスにも言うんじゃないかな
775 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 16:01:45 ID:wnQGfjBU0
あと08台詞や対主役格メッセあったような。
それと確立〜もよくあるけど、道理、通りの使い方気をつけようぜ。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 18:06:07 ID:8srhJ3I+0
>>773
MSが足りない
777 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 21:20:25 ID:1YVgBmto0
SRCだと声が無いから島田声他の兵士と同じだなw
778 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 21:49:20 ID:lwzyy+wQ0
金色か緑色に輝いているんだ
779 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 01:02:49 ID:40/MYKLA0
Kabuki.wavとかDrill.wavとかうっさい音流せばいいと思うよ
780 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 02:01:12 ID:kF6VFkWc0
そういやkabuki.wavを使ってるデータってあるの?
781 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 02:03:55 ID:un+PnIK20
古いのに多いが思ったよりたくさんある
ロボにはない
782 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 03:18:37 ID:bjzNIVXg0
メジャーどころ限定だと、
ボスボロットの搭乗シーンなど、使い道によってはわりといける。
ダイターン3でもいけなくもないな。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/27(木) 21:53:35 ID:V16cE+8I0
ボンバーマン
ボンバーマン, ボンバーマン, (ボンバーマン), 1, 2
陸水, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機爆
3500, 180, 700, 85
BAAA, BBM_BomberManU.bmp
ボム, 1400, 1, 1, +0, 20, -, -, AAAA, -10, 爆火射共L1
ボムキック, 1400, 1, 3, -10, 20, -, -, -AAA, -20, 実爆火共L1
パワーグローブ, 1400, 3, 4, -20, 20, -, -, AAAA, -20, 実爆火共L1
パワーボム, 1800, 1, 1, +0, 4, -, 120, AAAA, -10, 爆火射
#ハイパーデンジャラスボム, 3000, 1, 7, +0, 1, -, -, AAAA, -10, 爆火自M全合L0
白ボン(スーパーボンバーマン)
白ボン, 男性, ボンバーマン, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
138, 150, 150, 155, 150, 155, 普通
SP, 60, 自爆, 1, 加速, 5, 熱血, 10, 集中, 20, 気合, 30, 捨て身, 40
BBM_WhiteBomber.bmp, BBM.mid
MIDIあるの見てデータ化難しいのかなあとか思った
784 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/28(金) 00:11:13 ID:33DjHTg20
ナイト(ボンバーキング)
ナイト, (ボンバーキング), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
弱点=機
水上移動=ウォータープルーフ
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL1) @ボム 10 0 - (!気力Lv0.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL2) @ボム 10 0 - (気力Lv0.5 !気力Lv1)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL3) @ボム 10 0 - (気力Lv1 !気力Lv1.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL4) @ボム 10 0 - (気力Lv1.5 !気力Lv2)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL5) @ボム 10 0 - (気力Lv2 !気力Lv2.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL6) @ボム 10 0 - (気力Lv2.5 !気力Lv3)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL7) @ボム 10 0 - (気力Lv3 !気力Lv3.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL8) @ボム 10 0 - (気力Lv3.5)
自爆=解説 "<B>ボム</B>による攻撃を行った後、10%の確率で退避に失敗してナイトがダメージを受ける。;ダメージは最大HPの100%だが、気力105以上なら90%、110以上なら80%…と、気力が5上昇するたびに10%減少する。最低値は気力135以上の30%。"
4000, 110, 1000, 65
CADB, BBK_KnightU.bmp
自爆(LEVEL1), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L10(追加攻撃)
自爆(LEVEL2), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L9(追加攻撃)
自爆(LEVEL3), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L8(追加攻撃)
自爆(LEVEL4), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L7(追加攻撃)
自爆(LEVEL5), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L6(追加攻撃)
自爆(LEVEL6), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L5(追加攻撃)
自爆(LEVEL7), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L4(追加攻撃)
自爆(LEVEL8), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L3(追加攻撃)
クロスファイア, 1000, 1, 1, +15, 6, -, -, AACA, -5, B射M全
ビーム, 1100, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, +0, PB
ハイパーミサイル, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, -10, 実破
ボム, 1600, 1, 1, -20, 10, -, -, AAAA, -10, 爆火射
メガトン爆弾, 1800, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, -20, 爆火M全
#ボンバーマンと聞いて駆け破ってきました
785 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/28(金) 17:09:48 ID:Nid9AUIA0
Go for break out Gofor break out
ここはコリドー〜♪
懐かしすぎる
786 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/29(土) 01:52:52 ID:NaRI+aXQ0
>>768
個人的に一部はもう召喚状態で良いと思うw<エクスカリバー
突如VF-19が突貫ピンポイントバリアパンチして颯爽と去っていくみたいなw
で、
> ギルガメッシュ, ……い、今のはやり過ぎじゃないか?
とツッコミ入れればオッケーw
787 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/29(土) 11:38:52 ID:G/sha24s0
>>783
同じボンバーマンならゲーム版よりジェッターズを……
788 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/29(土) 22:20:24 ID:1h/sr7a+0
>>787
SFC世代としてはゲーム版の方も魅力的なんだけれどなー
789 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/01(月) 01:58:32 ID:xQgl0xT20
馬車の二軍戦士ライアン
ライアン, 男性, 馬車内の空気が最悪です, AAAA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 40
145, 114, 143, 125, 163, 153, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 鉄壁, 3, 熱血, 8, 根性, 19, 激怒, 25, 幸運, 33
DQ04_Lyan.bmp, DQ04.mid
馬車の二軍戦士ライアン(前期型)
馬車の二軍戦士ライアン, ばしゃのにぐんせんしらいあん, (馬車内の空気が最悪です(ライアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
シールド=うろこの盾
3800, 90, 1100, 65
CACB, DQ04_LyanU.bmp
破邪の剣, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドラゴンキラー, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武竜(使用不可)
馬車の二軍戦士ライアン
馬車の二軍戦士ライアン, ばしゃのにぐんせんしらいあん, (馬車内の空気が最悪です(ライアン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=ドラゴンシールド
アーマーLv2=ドラゴンシールド 火冷
4200, 100, 1200, 75
CACB, DQ04_LyanU.bmp
破邪の剣, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武
奇跡の剣, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武吸
今更なネタで一つ
790 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/02(火) 19:14:21 ID:ZHG5b3Mg0
ストライクルージュ(キラ)
ストライクルージュ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
ハードポイントLv1=ストライカーパック
VPS装甲 (!PSダウン)
EN消費Lv0.3 (!PSダウン)
PSダウン
フェイズシフト
シールド (標準装備使用ストライカー)
支援AI
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(kira).bmp (ENLv1 !ストライカーパック装備)
3700, 120, 1000, 95
-ACA, GSEED_StrikeRouge(N).bmp
イーゲルシュテルン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
高ENビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
支援AI
格闘強化Lv6=非表示
射撃強化Lv6=非表示
命中強化Lv6=非表示
回避強化Lv6=非表示
技量強化Lv6=非表示
反応強化Lv6=非表示
支援AI=解説 ナチュラルの素人が最強クラスの戦闘用コーディネイターを不殺できる超AIの同型
キラ=ヤマト(DESTINY)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
118, 131, 128, 128, 144, 135, 普通
SP, 60, てかげん, 1, 集中, 1, 機先, 6, ひらめき, 12, 熱血, 16, 魂, 38
GSEEDD_KiraYamato.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEEDD_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)
# そんな超AIを使って散々な結果になった人
791 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/02(火) 20:00:52 ID:IqU4sNBk0
ビームライフルが全然高ENじゃなくね?
792 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 00:21:35 ID:p3UiJVDM0
高エネルギーを消費するビームライフルではなくて、
高エネルギーのビームを撃つライフルだと思うぞ。
というか、実際投稿されてるデータでもそうなってるしな。
793 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 09:47:10 ID:RZYUIZwo0
別に普通にビームライフルでもいいと思うけどな
作中で明確に区別されてるのなら話は別だけど
794 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 14:02:35 ID:p3UiJVDM0
俺もそう思うし確か討議でも突っ込まれたと記憶してるが、
こればっかりは議長次第だしな。
まあ、普通のビームライフルと違ってEN消費形式だし、
その区別をつける意味ではいいんじゃないか。
795 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 21:07:34 ID:wbwyraeE0
そういう名称なら仕方ないんじゃね?
796 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 10:51:48 ID:v7iv2aKY0
ナクト=ラグナード
ナクト=ラグナード (闘神都市(ナクト専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
3700, 100, 800, 70
BACB, TT3_NakutoU.bmp
剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(!剣装備)
連斬り, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武連L2
3連斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 15, 100, AAAA, +5, 武連L3
必殺斬り, 2000, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +0, 後武
ナクト=ラグナード
ナクト, 男性, 闘神都市, AABA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31
143, 138, 141, 142, 163, 160, 普通
精神, 60, ひらめき, 1, 集中, 5, 幸運, 12, 熱血, 16, 必中, 22, 気合, 31
TT3_Nakuto.bmp, TT3.mid
レメディアの剣
レメディアの剣, 剣(ナクト=ラグナード専用), 両手
特殊能力
格闘武器=レメディアの剣
ハードポイントLv3=強化パーツ
0, 0, 0, 0, 0
レメディアの剣, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
マポ, 1500, 1, 3, +25, 6, -, -, AAAA, +0, 魔火冷雷B闇
#アイテム付ければ強い。
#がこいつに一流アイテム付けるなら他に回すって感じになってるといいな。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 10:53:19 ID:v7iv2aKY0
ハードポイントLv2と3間違えたなんて今更言えないorz
798 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 11:06:03 ID:YxYtaIVY0
発売して1週間程度しかたってないゲームのデータ出すなよ
特にネタバレがあるわけではないけどさあ
799 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 11:26:35 ID:7sU2nA7U0
こういうの見ると、武器強くなってるのに武器を使った技が強くならないのに違和感がある
800 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 17:11:02 ID:ngdEH4tY0
アバドン虫アポリオン
アバドン虫アポリオン, (悪魔), 1, 2
陸空, 4, LL, 5200, 120
特殊能力
弱点=雷
有効=虫
#HP回復Lv10=超細胞
7000, 200, 1100, 80
AACA, DDS-Raidou_AporionU.bmp
消化液, 1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +10, -
噛み付き, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ストーンニードル, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 格突石L2
デスシュート, 1700, 2, 3, +30, -, 20, 110, AAAA, +10, 格突間攻
デスカッター, 1900, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +0, 接
#一ヶ月以上経過+クリア記念。ばら撒き中ボスとして出てきたので、強ザコ系として調整。
#単独で中・大ボスとして扱うならBossRank1〜2あたりを採用すると良
#超細胞はアポリオンキラーイベントを考えないのなら開放は考えなくてOKだと思う
#デスシュートは上空を飛び回った後ライドウ狙いの蹴りが飛んでくる技。故に間属性+高命中に
自称天才アミバ
アミバ, 男性, 伝承者, AAAA, 120
特殊能力
#資質=天才, 1
切り払いLv2, 1
135, 132, 142, 139, 170, 155, 普通
SP, 50, 激怒, 1, てかげん, 1, 直撃, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 挑発, 1
HK_Amiba.bmp, Hokutonoken.mid
自称天才アミバ
自称天才アミバ, じしょうてんさいあみば, 伝承者, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アミバ流北斗神拳
3200, 100, 800, 70
BACB, HK_AmibaU.bmp
秘孔戦擁, 0, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +25, 縛
新秘孔, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突貫
鷹爪三角脚, 1200, 1, 2, +0, -, 10, 105, AAAA, +0, 突格P
激振孔, 1500, 1, 1, +10, -, 25, 105, AAAA, -10, 突貫殺
#ついでにアミバ様を改訂気分で。正直アミバ様やハート様のユニットにザコパイ乗せてワラワラさせるような
#現行仕様よりは、原作で個性的な死に様や変な統一性を感じさせるザコ達を再現したほうが断然良い気が…ちにゃ!
801 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/13(土) 12:15:00 ID:ooRHVma20
長谷部彩
回避, あっ…
回避, こわく…ないです………
回避, ふぅ………
回避, や…めないで……くだ…さい………
ダメージ小, はぁ……はぁ……
ダメージ小, あっ……んっ……
ダメージ小, あ……はぁ……
ダメージ中, んぅっ!
ダメージ中, そんな…に……んっ…… あっ……だ……めっ……
ダメージ中, あ……ああっ……
ダメージ中, ああっ!
ダメージ中, だ…大丈夫…です
ダメージ大, あっ…あっ……ん…ああああああっ
ダメージ大, ふあっ…あっ…くぅん……
ダメージ大, あっ…あっ…はあっ……
ダメージ大, はふっ、はふっ、はふっ
ダメージ大, あっ、あうっ
ダメージ大(対和樹), 和樹さ…和樹さん…和樹さん……
ダメージ大(対和樹), 和樹さん、和樹さぁん!
破壊, あぁぁぁぁぁーーーーーっ!!!
破壊, あ………あ……ぁ…ぁ………
脱出, 今日は…大丈夫だから……
射程外, あっ……?
射程外, だ、だめ……そんなとこ…んんっ!
合体, はい……来て……下さい…
802 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/17(水) 09:21:57 ID:M6jWhjkg0
何に使うんだよw
803 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/17(水) 10:52:53 ID:MCzVoLTc0
SRCのデフォ戦闘システムとHシーンを組み合わせた全く新しい自動進行シーンを表現するのに使うのだろう。多分。
804 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/18(木) 01:22:09 ID:RtQOOEtA0
カスタムエロゲのことかー!
805 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/18(木) 02:17:07 ID:fbWQCPQA0
Fateの桜のメッセと勘違いしてしまったぞw
806 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/18(木) 10:51:54 ID:kullZzu+0
合体吹いたw
807 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/18(木) 22:28:26 ID:+5BW//Ms0
νガンダム(ALIVE)
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=フィンファンネルバリア 全 20 100 近接無効 (NTLv1 or 強化人間Lv1)
シールド
超回避Lv1=ショートタイムジャンプ
4000, 180, 1200, 120
-ACA, G0093_Nu-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル, 1100, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1200, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
ビームキャノン, 1400, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ニューハイパーバズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)
#ALIVE版は超回避がつくだけか?
808 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/19(金) 23:10:06 ID:dkx8bc0Y0
金曜ロードショーを見て
ケイシー=ライバック
ライバック, 男性, 沈黙シリーズ, AAAA, 250
特殊能力
超底力, 1
切り払いLv7, 1
176, 168, 170, 142, 200, 158, 超強気
SP, 80, 挑発, 1, 威圧, 7, 激闘, 1, ひらめき, 1, 奇襲, 1, 魂, 1
STVNS_CaseyRyback.bmp, CaseyRyback.mid
ケイシー=ライバック
ケイシー=ライバック, (沈黙シリーズ(ケイシー=ライバック専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
5300, 240, 1100, 80
BACB, STVNS_CaseyRybackU.bmp
ナイフ投擲, 1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AACA, +0, 格実P
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
拳銃, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AACA, +0, 銃
ひねる, 1800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 接殺
809 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/20(土) 12:24:46 ID:YhBhAkrg0
セガールならスティーブンセガール(汎用)のほうがよくね?
監督ちがってもSPや動かし方かわらんとおもw
810 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/20(土) 23:56:54 ID:tJomrQjw0
スパイク=スピーゲル
スパイク, 男性, 戦闘機, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 48
138, 155, 153, 148, 177, 161, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, 突撃, 5, ひらめき, 10, 加速, 17, 決意, 26
BEBOP_SpikeSpiegel.bmp, CowboyBebop.mid
ソードフィッシュII
ソードフィッシュII, 戦闘機(スパイク専用), 1, 2
空宇宙, 5, S, 2000, 80
特殊能力
2800, 100, 850, 90
A--A, BEBOP_SwordFishII.bmp
12.7mm航空機関銃, 1100, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, -10, 射連L10
ミサイル, 1300, 2, 4, +5, 4, -, -, AABA, +0, 実
プラズマカノン, 1600, 2, 4, -10, -, 30, -, AABA, +10, AL1
スパイク=スピーゲル(等身大基準)
スパイク, (スパイク専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
迎撃武器=ジェリコ941
3300, 120, 800, 80
BABA, BEBOP_SpikeSpiegelU.bmp
ジークンドー, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジェリコ941, 1200, 1, 3, +0, 17, -, -, AABA, +10, 銃
#見終わった記念に
811 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/20(土) 23:57:49 ID:DYVtiM320
格闘140台あっても良さそうなもんじゃね?
812 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 00:03:20 ID:zucVSHI60
>>809
なるほど、じゃあ少し変えてこうだ
ちなみにコンセプトは近距離版ゴルゴ13
スティーブン=セガール(汎用)
セガール, 男性, セガール, AAAA, 250
特殊能力
切り払いLv7, 1
176, 158, 170, 152, 200, 168, 超強気
SP, 80, 集中, 1, 威圧, 7, 激闘, 1, ひらめき, 1, 奇襲, 1, 魂, 1
STVNS_StevenSeagal.bmp, StevenSeagal.mid
# 最初からクライマックス、危機に陥らない彼に超底力は無用だと思うので削除
# 挑発はあんまりしなかったような気がするので集中に
# 射撃を落として回避と反応上昇
ケイシー=ライバック
ケイシー=ライバック, (セガール(スティーブン=セガール専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 250
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
当て身技Lv10=最強のコック セガール拳 全 切り払い-3 10
パイロット愛称=ライバック
5300, 240, 1100, 80
BACB, STVNS_CaseyRybackU.bmp
ナイフ投擲, 1200, 1, 2, +10, 3, -, -, AACA, +0, 格実P
セガール拳, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ひねる, 1800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 接殺
# 418/400
# 銃火器は維持で銃削除
# 代わりにに当て身技最強のコック追加
# 彼にあらゆる攻撃は無力である
813 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 00:25:42 ID:zhgiwaL+0
ニュー速=デ=やる夫
やる夫, にゅーそくでやるお, 男性, Vip, AAAA, 120
特殊能力
やるお!, 1
133, 124, 136, 138, 170, 152, 普通
SP, 60, 足かせ, 1, 熱血, 10, 看破, 13, 幸運, 20, 必中, 24, 奇襲, 30
Vip_NewsokudeYaruo.bmp, Vip.mid
===
格闘強化Lv6=非表示 150 (やるお!)
射撃強化Lv6=非表示 150 (やるお!)
技量強化Lv6=非表示 150 (やるお!)
反応強化Lv6=非表示 150 (やるお!)
やるお!=解説 気力150以上で発動し、格闘射撃技量反応+30 (やるお!)
ほんの勢いで作ってみた。
814 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 00:27:56 ID:ZJTcpRDU0
しかし気力上限Lv149
815 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 03:35:58 ID:z6N/ZYTI0
やる夫は色んなユニットに乗せられるんだよなぁ
DQ勇者からMSまで幅広く
成長性の高さを追加レベルで表すか
それともハイパーモードオプーナで緩急付けるか
やらない夫は普通に列強キャラ
816 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 13:04:54 ID:zucVSHI60
やる夫は生身でもかなりのチートだからな
>>813
の案でいくなら「やるお!」の能力がついたら
気力120ぐらいで全能力+15、超底力に覚悟ぐらいついてもいいと思う、主役だし
ちなみに、俺お気に入りの「やる夫がDQ3で遊び人/賢者になるようです」だと
最初から列強魔法使いタイプでいいと思う
フィンガーフレアボムズとメドローアとマダンテ(ロト紋)が使えるし
817 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/21(日) 18:47:40 ID:Rbk1FahY0
νガンダム(ALIVE)
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv4=フィンファンネルバリア 全 20 100 近接無効 (NTLv1 or 強化人間Lv1)
シールド
超回避Lv1=ショートタイムジャンプ
変形=ゲートジェネレイター起動 νガンダム(ゲートジェネレイター) <気力Lv3>
4000, 180, 1200, 120
-ACA, G0093_Nu-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル, 1100, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 1200, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
ビームキャノン, 1400, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ニューハイパーバズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)
νガンダム(ゲートジェネレイター)
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
空, 4, M, 6000, 180
特殊能力
阻止=ゲートフィールド 全!時 100
超回避Lv1=ショートタイムジャンプ
EN消費Lv3
変形=システム停止 νガンダム(ALIVE)
4000, 180, 1200, 120
A--A, G0093_Nu-Gundam.bmp
ゲートフィールド, 2500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 時
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv1 or 強化人間Lv1)
#ALIVEガンダム同様、ゲートジェネレイターが仕込んである機体なので、
#ガンダムがやってたような体当たりはこっちでも可能だと思われ。
#なお、ガンダムの時は体当たりしか出来なかったフィールド展開形態だが、
#単行本5巻での解説によるとフィールド展開前にファンネルを射出する事によって
#フィールド展開中でも射撃戦が可能になったとの事。
#もっとも、劇中でその戦法を披露しているのはプロヴィデンスガンダムなわけだが……
#つかエルブルス長官強くね? あのポジの人にしちゃ異様な腕前に見えるんだが……
818 :
813
:2008/12/22(月) 21:20:20 ID:B1GNyNEs0
意見をアレンジしつつ盛り込んでみた。
ニュー速=デ=やる夫
やる夫, にゅーそくでやるお, 男性, Vip, AAAA, 120
特殊能力
やるお!, 1
133, 124, 136, 138, 170, 152, 普通
SP, 60, 足かせ, 1, 熱血, 10, 看破, 13, 幸運, 20, 必中, 24, 奇襲, 30
VIP_NyusokuDeYaruo.bmp, Vip.mid
===
格闘強化Lv3=非表示 120 (やるお!)
射撃強化Lv3=非表示 120 (やるお!)
技量強化Lv3=非表示 120 (やるお!)
反応強化Lv3=非表示 120 (やるお!)
パイロット能力付加=覚悟 (気力Lv1 やるお!)
パイロット能力付加=超底力 (気力Lv3 やるお!)
やるお!=解説 気力110以上で発動し覚悟、120以上で格闘射撃技量反応+15、130以上で超底力が身に付く。 (やるお!)
気力が高まるたびに能力が覚醒していく感じで〜。
やらない夫は後日組んでみよう。
819 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/22(月) 21:50:17 ID:54HvfY3A0
#ロボット物な北斗の拳という不可思議な電波が飛んできたんだ。
北斗神・拳王
北斗神・拳王, 世紀末機神, 4, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
合体=騎乗 北斗神・拳王(騎乗) 獣機神・黒駒
合体=天帝の号令 天帝・聖皇神 南斗聖・六星 元斗皇・金狼
合体=北斗ついに立つ 秘拳神・宗魔琉神 北斗神・琉王
反射Lv5=二指真空把 実 切り払い
分離=別離の時 七星・天枢 七星・天璇 七星・天璣 七星・天権
00, 00, 00, 0
AACA, HOKUTO_Hokutoshin-Kenou.bmp
#メインパイロットはラオウ。サポパイはトキ・ジャギ・ケンシロウの3人が務める。
#問題はパイロット同士で殺しあう為、この合体形態を披露する機会がない事のほかにも、もう一つ。
#どんな能力・ステータス・武装にするべきか……
820 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/22(月) 22:13:31 ID:v3OCkbHw0
>>819
ショットガンと含み針が生きてしまう、燃費の悪いスーパー系で。
> 殺し合い
カイオウ登場を前倒しして無理矢理共闘。上位合体が無くなるけど。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 07:54:30 ID:atBgqCZI0
#
>>320
の意見に従って、世紀末機神を普通に使える状態にしてみた。
北斗神・拳王
北斗神・拳王, 世紀末機神, 4, 2
空陸, 4, L, 8000, 180
特殊能力
合体=騎乗 北斗神・拳王(騎乗) 獣機神・黒駒
合体=天帝の号令 天帝・聖皇神 南斗聖・六星 元斗皇・金狼
合体=北斗ついに立つ 秘拳神・宗魔琉神 北斗神・琉王
反射Lv5=二指真空把 実 切り払い
分身=夢想転生<気力Lv5>
分離=別離の時 七星・天枢 七星・天璇 七星・天璣 七星・天権
7200, 250, 1500, 60
AACA, HOKUTO_Hokutoshin-Kenou.bmp
含み針, 1200, 1, 2, +0, 2, -, -, AACA, -5, P実
ショットガン, 1200, 2, 3, +20, 4, -, -, AA-A, -10, 共L1
ショットガン(近接), 1400, 1, 1, +30, 4, -, -, AA-A, +10, Q連L7共L1
北斗神拳・柔の拳, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
北斗神拳・剛の拳, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
北斗剛掌波, 2000, 1, 3, -10, -, 25, 115, AAAA, +10, -
北斗百烈拳, 2100, 1, 1, +5, -, 25, 115, AAAA, +5, 連L100突
千手壊拳, 2500, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +5, 突
天将奔烈, 3000, 1, 4, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 吹L0
無想転生, 3800, 1, 1, +30, -, 100, 150, AAAA, +20, 接貫
我が生涯に一片の悔い無し, 4100, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +20, 接P尽自<瀕死 気力L5>
#HP、EN、装甲、運動性の値は適当w
#一応高攻撃力型スーパー系にしつつ、更に上の合体もあるといった数値になってるハズ。
#ジャギが足を引っ張るので、夢想転生の必要気力が高い……バット辺りをリザーバーにするか?
#武装の方はこんなもんですかね? 北斗神拳は技の数が多いからなぁ……
#>>ショットガンと含み針
#短射程が宿命付けられている香具師なので、黙っていても生きていたりw
822 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 16:27:01 ID:ul/qpZuo0
>>我が生涯に一片の悔い無し, 4100, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +20, 接P尽自<瀕死 気力L5>
なあ、こいつには格属性が必要なんじゃないか?
流石にメインパイロットの射撃が高いとは思えないしw
823 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 17:08:25 ID:SMpdFzgA0
操縦方法はGEARファイター式
824 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 19:32:23 ID:tOrB58d+0
>>我が生涯に一片の悔い無し, 4100, 1, 3, +30, -, 5, -, AAAA, +20, 接P尽自<瀕死 気力L5>
これを、兄弟巻き込む形でラオウが撃つとは思えない
分離形態のラオウ機の隠し奥義とかであってほしい。
825 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/23(火) 21:04:52 ID:SMpdFzgA0
分離してた時に3号機がやられて合体できなくなった後に使うのか
826 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/24(水) 00:34:30 ID:1fx5YtHo0
記者
記者, (英雄), 1, 2
陸, 2, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=靴
3000, 100, 700, 50
BACB, BUSH_JournalistU.bmp
バイバイ・ブッシュ・シューズ, 1800, 2, 4, -20, 2, -, -, AACA, +20, 実
827 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/24(水) 03:50:40 ID:+Bqq8RS60
靴とは思えない破壊力だなw
828 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/24(水) 10:48:31 ID:Zsyb8mx20
SpecialPowerAnime ひらめき ブッシュjr
SpecialPower ブッシュjr 見切り
829 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/28(日) 00:39:31 ID:6/Plt3Sw0
# 久しぶりに
金剛番長
金剛, こんごう, 男性, 番長, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 43
165, 110, 157, 138, 170, 156, 強気
SP, 60, 根性, 1, 必中, 1, てかげん, 7, 気合, 11, 熱血, 16, 堅牢, 27
KGB_KongouBancho.bmp, KongouBancho.mid
金剛番長
金剛番長, (番長(金剛専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=疾走 15
格闘武器=そう叫ん
7200, 180, 1100, 55
BABB, KGB_KongouBanchoU.bmp
拳, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
打舞流叛魔, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
斧鋭芻苦辣獣, 1600, 1, 1, +20, -, 15, 110, AAAA, +5, 突Q
罵而悪怒雷刃, 1900, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 突
歪劉怒斗零羅, 2000, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, +15, 突P
荒欧零猛怒, 2500, 1, 1, +20, -, 80, 130, AAAA, +15, 接消
# 荒欧零猛怒は今のとこ武装で。
# 疾走は水の上を走ったやつの再現。移動3救済用。
# 切り払い, <B><SIZE=16>知ったことか!!</B></SIZE>
830 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/28(日) 01:10:02 ID:nHbx+CME0
不条理すぎるw>格闘武器
831 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/28(日) 01:40:37 ID:8WdWyj260
まあ切り払いなんて不条理の塊みたいなもんだし……w
832 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/29(月) 00:25:16 ID:uKXlhaJo0
名前自体はラルフと一緒じゃないか?
833 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/02(金) 07:58:57 ID:j9Q5lb1Y0
ゴットケロン
ゴットケロン, ケロロ軍, 5, 2
空陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
アーマーLv5=ケロンマント B
分離=オープンケロン
5500, 200, 1200, 75
AAAA, Godkeron.bmp
ケロンミサイル, 1500, 1, 4, +0, -, 1, -, AAAA, +10, 実
ケロンパンチ, 1700, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +20, P格実
ダブルビームサーベル, 2000, 1, 1, +20, -, 10, 110, AAAA, +15, 武
ケロンファイヤー, 2300, 1, 1, +10, -, 30, -, AABA, +0, -
ケロMAX・ATTACK, 2600, 1, 1, +20, - 40, 120, AA-A, +10, -
ケロンスター斬り, 3200, 1, 1, +20, -, 70, 130, AABA, +20, 武
834 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/02(金) 19:02:56 ID:3D9Nd3wU0
かがみもち(初日)
かがみもち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*新年でやる気が出てきて装備者の気力が10上昇する
かがみもち(一週間)
かがみもち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能
0, 0, 0, 0, 0
*まだ飾ってあるとなんとなくめでたい気持ちになって気力が5上昇する
かがみもち(三週間)
かがみもち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv-2
0, 0, 0, 0, 0
*なんか変な斑点がある……
かがみもち(三ヶ月)
かがみもち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv-4
0, 0, 0, 0, 0
かがみもち, 1500, 1, 3, -20, 1, -, -, AABA, +0, 実毒
*腐ってやがる。遅すぎたんだ……
835 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/03(土) 21:27:57 ID:uxI9LJjQ0
こっちだろうな、これじゃあ
ウルトラマン80
ウルトラマン80, 男性, ウルトラマン 防衛チーム, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 43, Lv7, 55
150, 148, 144, 150, 175, 160, 普通
SP, 60, 努力, 1, 根性, 1, 熱血, 12, 集中, 18, 愛, 30, 勇気, 36
U80_Ultraman80.bmp, GanbareUltraman80.mid
ウルトラマン80
ウルトラマン80, (ウルトラマン), 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
阻止Lv4=ウルトラVバリヤー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
合体技Lv0=ダブルパワー ユリアン
8000, 250, 1200, 95
BABA, U80_Ultraman80U.bmp
ウルトラアローショット, 1200, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +0, B誘
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
タイマーショット, 1600, 1, 4, +10, -, 25, -, AACA, +0, B
ムーンサルトキック, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ウルトラアイスポット, 1800, 1, 3, +0, -, 30, -, AACA, +0, 浄
ウルトラレイランス, 2000, 1, 2, +0, 1, -, -, AABA, +5, 格BP
八つ裂き光輪, 2200, 1, 3, -10, 5, -, 105, AAAA, +20, 実
サクシウム光線, 2900, 1, 4, +10, -, 50, -, AACA, +0, B
バックルビーム, 3100, 1, 3, +20, -, 60, 110, AACA, +0, B
ダブルパワー, 3600, 2, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 合格突
ウルトラカンノン光線, 4500, 1, 5, +50, 1, -, 150, AAAA, +50, 殺無浸浄(観音像装備)
836 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 00:37:50 ID:zXolL1hk0
レイチェル=アルカード
レイチェル, 女性, (ブレイブルー), AAAA, 200
特殊能力なし
122, 146, 154, 121, 181, 153, 超強気
SP, 35, 加速, 1, 必中, 3, 熱血, 12, 集中, 16, 威圧, 21, 戦慄, 40
BLAZBLUE_RachelAlucard.bmp, BLAZBLUE.mid
ギィ(ブレイブルー)
ギィ, 男性, (ブレイブルー(レイチェル=アルカード専属サポート)), AAAA, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 145, 1, 弱気
SP, 15, 偵察, 1, 我慢, 1, 根性, 15, 忍耐, 31
BLAZBLUE_Gy.bmp, BLAZBLUE.mid
ナゴ(ブレイブルー)
ナゴ, 男性, (ブレイブルー(レイチェル=アルカード専属サポート)), AAAA, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 150, 1, 普通
SP, 15, 魅惑, 1, 足かせ, 14, 脱力, 26, かく乱, 40
BLAZBLUE_Nago.bmp, BLAZBLUE.mid
レイチェル=アルカード
レイチェル=アルカード, (ブレイブルー), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光
3500, 180, 500, 60
CADA, BLAZBLUE_RachelAlucardU.bmp,
タイニーロべリア, 1200, 1, 4, +10, 8, -, -, AABA, -10, 実
インピッシュ・シプソフィラ, 1500, 2, 4, +25, -, 20, -, AADA, +15, -
ソード・アイリス, 1500, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 雷攻
ゲオルグ13世, 1700, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, -15, 実雷追
バーデン・バーデン・リリー 2100, 1, 4, +5, -, 60, 110, AAAA, +20, 雷
クラウニッシュ・カレンデュラ, 2700, 1, 1, +15, 1, 120, 150, AAAA, +0, 雷射殺
837 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 17:21:26 ID:NWbY0/760
華佗(真・恋姫†無双)
華佗, 男性, 真・恋姫†無双, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
160, 123, 140, 138, 165, 155, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 看破, 1, 気合, 5, 必中, 8, 勇気, 25, 祈り, 41
SKM_Kada.bmp, ShinKoihimeMusou.mid
華佗(真・恋姫†無双)
華佗, (真・恋姫†無双(華佗専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 800, 70
BACB, SKM_KadaU.bmp
鍼, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +25, 武止L3
五斗米道, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 武
賦相成・五斗米道, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 130, AAAA, +10, 武
===
五斗米道, 回復Lv3 治癒, 1, -, 20, -, 110
賦相成・五斗米道, 回復Lv8 治癒, 1, -, 60, -, 130
838 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 18:24:25 ID:Or9yv3+w0
新年入ってからもちょくちょく丸投げされてるが
ここまで下なのはなんなので上げさせてもらう
エクスデス先生
エクスデス, (FF5(エクスデス専用)), 1, 2
陸, 2, L, 4800, 255
特殊能力
弱点=光植
テレポートLv1=磁場転換 10
当て身技=オールガード アルマゲスト 武突接 100 10 50 手動
阻止=オールガード 全 100 10 50 手動
オールガード=解説 "防御選択時に全ての攻撃を無効化する._
また、「武」「突」「接」属性を持つ攻撃に対してはアルマゲストで反撃する.発動時にEN10消費."
ハイパーモードLv2=無の力 ネオエクスデス先生 気力発動
6000, 250, 1400, 35
BABA, FF05_ExdeathU.bmp
ソードダンス, 1200, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +15, 武
ブラックホール, 1300, 2, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術重
デルタアタック, 1500, 1, 2, +30, -, 15, 100, AABA, -10, 魔術B
グランドクロス, 1600, 2, 4, +20, -, 25, 105, AACA, +10, 魔術闇
アルマゲスト, 1800, 1, 1, +45, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術射接闇
ネオエクスデス先生
ネオエクスデス, (FF5(エクスデス専用)), 1, 2
陸, 2, L, 4800, 255
特殊能力
弱点=光植
テレポートLv1=磁場転換 10
当て身技=オールガード アルマゲスト 武突接 100 10 50 手動
阻止=オールガード 全 100 10 50 手動
オールガード=解説 "防御選択時に全ての攻撃を無効化する._
また、「武」「突」「接」属性を持つ攻撃に対してはアルマゲストで反撃する.発動時にEN10消費."
HP回復Lv1=リジェネ
ノーマルモード エクスデス先生 3 消耗なし 気力低下
パイロット画像=FFD_NeoExdeath.bmp
6000, 250, 1400, 35
BABA, FFD_NeoExdeathU.bmp
ソードダンス, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +15, 武
ブラックホール, 1300, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術重
デルタアタック, 1500, 1, 2, +20, -, 15, 100, AABA, -10, 魔術B
グランドクロス, 1600, 2, 4, +10, -, 25, 105, AACA, +10, 魔術闇
アルマゲスト, 1800, 1, 1, +35, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術射接闇
ネオアルマゲスト, 2300, 1, 5, +50, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔術闇無変(!気力Lv5)
ネオアルマゲスト(カメェー!), 2300, 1, 5, +50, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔術闇無変(気力Lv5)
#運動性と移動力低下でサイズも大きくなったけどHP増量でより耐久型に
#敵だとカモだが防御が完璧な人が使えば鬼強いのを再現するために経験値馬鹿高&防御選択時のみ無敵化
#オプションで敵が防御選択するようにする際はパイロットの技量をローカルで弄るべし
#武装の選択は主に道場で見かけるものを
839 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:02:29 ID:7e2dSyuQ0
十四代目葛葉ライドウ
葛葉ライドウ, 男性, デビルサマナー, AAAA, 200
特殊能力
指揮Lv1=デビルサマナー, 1, Lv2, 25
階級Lv1=デビルサマナー, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 38, Lv7, 49, Lv8, 57, Lv9, 62, Lv10, 71
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv5, 38, Lv6, 46, Lv7, 54 Lv8, 62
151, 137, 151, 156, 178, 162, 普通
精神, 60, 加速, 1, 集中, 6, 信頼, 15, 熱血, 23, 忍耐, 28, 鼓舞, 40
DDS-S1_TheHero.bmp, DDS-S_Battle.mid
十四代目葛葉ライドウ
葛葉ライドウ, (デビルサマナー(十四代目葛葉ライドウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 斧 槍
3400, 160, 800, 85
BACA, DD_.bmp
赤光葛葉, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 武(!刀属性 or 槍属性 or斧属性)
コルト・ライトニング, 1100, 1, 3, -10, 6, -, -, AACA, +0, 銃
属性弾, 1300, 1, 3, -20, 6, -, 105, AACA, +10, 銃火風冷雷
煉獄撃, 1400, 1, 1, -10, -, 15, -, AABA, +10, 武
羅刹龍転斬り, 1500, 1, 1, +0, -, 50, 110, AABA, +10, 武Q全M
修羅虎突き, 1600, 1, 1, +0, -, 30, -, AABA, +10, 武
磁霊龍牙突, 1600, 1, 2, -10, -, 55, -, AAAA, +15, 魔突P(槍属性)
磁霊驟雨突, 1700, 1, 1, +10, -, 55, -, AAAA, +0, 魔武(刀属性)
磁霊金剛突, 1800, 1, 1, -30, -, 55, -, AAAA, +20, 魔武(斧属性)
#シリーズ中唯一対悪魔訓練を積んだサマナーということで、能力はかなり高く。
#下手な悪魔相手なら無双可能だけどペラいから油断してると死にますよ。
#剣装備を封印すると超力仕様に。合体剣は再現思いつかん。
#必殺技(強攻撃)は敵の同モーション攻撃から名称引用。刀必殺技は名称捏造。
#正式名称何ていうんだろう。
840 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:16:45 ID:7e2dSyuQ0
## 刀タイプ ##
銘刀虎徹(葛葉ライドウ)
銘刀虎徹, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
武器強化Lv2=火
0, 10, 0, 0, 0
銘刀虎徹, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/火属性の攻撃力+200/EN+10
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能
無想正宗(葛葉ライドウ)
無想正宗, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
武器強化Lv1=磁霊驟雨突
0, 40, 0, 0, 0
無想正宗, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/EN+40
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+100
鬼切の太刀(葛葉ライドウ)
鬼切の太刀, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
耐性=火電
武器強化Lv2=磁霊驟雨突
0, 20, 0, 0, 0
鬼切の太刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/火電耐性/EN+20
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+200
天叢雲(葛葉ライドウ)
天叢雲, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
無効化=即殺
耐性=死
武器強化Lv3=磁霊驟雨突
0, 30, 0, 0, 0
天叢雲, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/即殺無効、死属性耐性/EN+20
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
秘剣ヒノカグツチ(葛葉ライドウ)
秘剣ヒノカグツチ, 剣, 片手
特殊能力
刀属性
耐性=火電
武器強化Lv3=磁霊驟雨突
0, 30, 0, 0, 0
秘剣ヒノカグツチ, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1300/命中率+0/CT率+0/火電耐性/EN+30
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ刀属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
841 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:17:53 ID:7e2dSyuQ0
## 槍タイプ ##
姫鶴一文字(葛葉ライドウ)
姫鶴一文字, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
耐性=冷風
0, 0, 0, 5, 0
姫鶴一文字, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/冷風耐性/運動性+5
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能
関兼定(葛葉ライドウ)
関兼定, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
耐性=冷風
武器強化Lv1=磁霊龍牙突
0, 0, 0, 5, 0
関兼定, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/冷風耐性/運動性+5
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+100
小狐丸(葛葉ライドウ)
小狐丸, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
無効化=即殺
武器強化Lv2=磁霊龍牙突
0, 0, 0, 10, 0
小狐丸, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/即殺無効化/運動性+10
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+200
ルナブレード(葛葉ライドウ)
ルナブレード, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
HP回復Lv1
武器強化Lv3=磁霊龍牙突
0, 0, 0, 10, 0
ルナブレード, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/HP回復Lv1/運動性+10
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
ロンギヌス(葛葉ライドウ)
ロンギヌス, 槍, 片手
特殊能力
槍属性
武器強化Lv1=全 110
武器強化Lv3=磁霊龍牙突
0, 0, 0, 15, 0
ロンギヌス, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1300/命中率+0/CT率+0/気力110以上で全攻撃力+100/運動性+10
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ槍属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
842 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:19:13 ID:7e2dSyuQ0
## 斧タイプ ##
大般若長光(葛葉ライドウ)
大般若長光, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
200, 20, 0, 0, 0
大般若長光, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/EN+20/HP+200
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能
剛刀長道(葛葉ライドウ)
剛刀長道, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
武器強化Lv1=磁霊金剛突
200, 0, 0, 0, 0
剛刀長道, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1100/命中率+0/CT率+0/HP+200
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+100
星光破山剣(葛葉ライドウ)
星光破山剣, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
武器強化Lv2=磁霊金剛突
400, 0, 100, 0, 0
星光破山剣, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/HP+400/装甲+100
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+200
天御剣(葛葉ライドウ)
天御剣, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
武器強化Lv3=磁霊金剛突
400, 30, 100, 0, 0
天御剣, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/HP+400/装甲+100/EN+30
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
明星暁(葛葉ライドウ)
明星暁, 剣 斧, 片手
特殊能力
斧属性
武器強化Lv1=全
武器強化Lv3=磁霊金剛突
600, 10, 200, 5, 0
明星暁, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
*攻撃力1200/命中率+0/CT率+0/HP+600/装甲+200/EN+10/運動性+5/全武器の攻撃力+100
*十四代目葛葉ライドウ装備時のみ斧属性の必殺技使用可能。必殺技の攻撃力+300
#適当にチョイス。刀はEN、槍は運動性、斧は耐久力がデフォで上昇。
#吸魔や魔脈はEN増加に。余った刀も余裕があれば武器スロキャラに持たせられるように。
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