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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/04(金) 22:54:09 ID:u3ZWPoCs0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:21:29 ID:YbGMAqfo0
核ミサイルの類みたいに、1戦中1〜2発ぐらいしか撃てないけれど
補給やステージクリアで再使用可能という、スパロボマジックの適用しどころな気もするんだけどな
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:36:00 ID:PpUqkPnQ0
核ミサイルはUCガンダムだとやたら特別扱いだけど
現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ
字伏はまあ「まだ生き残ってた奴が合流しました」で行けるかな?
重要度が高くなけりゃロマサガ2のスプラッシャーみたいに使い捨てでいいんだけども
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/05(水) 23:59:23 ID:WduJerMM0
>現代ですら地球上の至るところに埋まってる程度のものだからなぁ
UC世紀と違って南極条約はないし、
ついでに核兵器って一言で言っても広島級のメガトン核から惑星を一撃で飛ばせるテラトンまでいろいろあるし
現実的な運用は重さの問題でギガトンが限界だけど
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 00:05:00 ID:U5Mt8NLw0
理論上は今の技術でも、惑星一つ木っ端微塵にするくらいの核爆弾は十分作れるんだったな。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 00:07:22 ID:hKhJWGXw0
>ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E5%87%BA%E5%8A%9B
>しかしながら、核融合爆弾(水素爆弾)には現在わかっている範囲では核出力の限界がない。
>原理的には、水素爆弾は数千 Mt、つまりギガトン (Gt) 級の核出力を持ち得たのである。
つまり同じ核兵器でも戦術級であるラーカイラムの核ミサイルと、
戦略級であるGP-02の核バズーカは爆発力が桁違いってこと
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 04:36:43 ID:7kCG7skw0
カイン=ハイウィンド(TA)
謎の男, (FF4(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
パイロット愛称=謎の男
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
4100, 160, 1200, 75
AACB, FF04TA_NazonootokoU.bmp
フレームソード, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 武火
アイスブランド, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武冷
サンゴの剣, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +25, 武雷
#ヤン化。後期と扱いが変わりすぎるから無理だろうが。
カイン=ハイウィンド(TA)(聖竜騎士)
カイン=ハイウィンド, (FF4(カイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 180
特殊能力
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍
4600, 180, 1200, 75
AACB, FF04TA_CainHighwindU.bmp
ウインドスピア, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドラグーンランス, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武光
ジャンプ, 1900, 2, 4, +30, -, 25, 100, AAAA, +15, 武格
===
ケアル, 回復Lv1, 1, -, 20, -, 魔術
エスナ, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
カイン=ハイウィンド(TA)
カイン, 男性, FF4, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 48, Lv6, 63
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 31, Lv4, 48
150, 141, 142, 141, 177, 159, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 直撃, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 覚醒, 39
FF04_CainHighwind.bmp, FF04_Battle.mid
#奇襲と覚醒だと奇襲の方がいいよなー。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 09:41:19 ID:s7R95Nzk0
バルバトス=ゲーティア(リメD)
バルバトス=ゲーティア, (TOD2(バルバトス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
ZOC=俺の背後に立つんじゃねえ!
自動反撃=FOE ポイゾニックヴォイド 全 50 - 105 完全自動
追加攻撃=いつまで寝てんだ! トランプル デス・アビス 50 - 100 命中時限定
当て身技=余裕かましてんじゃねえ! ヘルヒート 全 100 - 100 完全自動
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!=解説 特定の行動に反応してくり出す攻撃。;1ターンに3回まで使用する。
余裕かましてんじゃねえ!=解説 射程外からの攻撃に対してカウンターでくり出す攻撃。
加=解説 追加攻撃武器 追加攻撃専用の攻撃。
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃。
弱点=光
9500, 250, 1500, 80
BACA, TOD2_BarbatosGoetiaU.bmp
ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒(自動反撃)
ポイゾニックヴォイド, 1200, 1, 2, +50, -, -, 105, AAAA, +20, 毒動|攻反
ディアボリックファング, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷(追加攻撃)
トランプル, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接雷加|攻反
イビルチャージ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突S
デス・アビス, 1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突闇Q告L0
殺・魔神剣, 1600, 1, 5, +0, -, 20, -, BAAB, +0, 格
ジアースクラッシャー, 1700, 1, 2, -10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(HPLv5)
クレイズブレイド, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 格武P攻KL1(!HPLv5)
ヘルヒート, 1800, 6, 8, -10, -, 30, 100, AAAA, -10, 格H連L20(当て身技)
三連殺(リメD), 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 接
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(表示用),2300,1,7,+30, -, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識|攻反
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(精神),2300,1, 7, +30 ,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
〇〇なぞ使ってんじゃねえ!(アイテム),2300,1,7,+30,-, 10, 100, AAAA, +10, 格M投L1識(非表示)
ジェノサイドブレイバー, 2600, 2, 5, -10, -, 60, 120, AABA, +0, 瀕
ワールドデストロイヤー, 4000, 1, 7, +99, -, -, 140, AAAA, +0, M全AL2(!HPLv2.5)
====
ヴァイオレントペイン, 付加Lv3=攻撃力UP 再行動,0, 3, -, 120, QAL3<!HPLv5>
#チープエリミネイト, 3500, 1, 5, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共(非表示)
#チープエリミネイト(M), 3500, 1,10, +30, 10, -, 100, AAAA, +10, 共M拡(非表示)
#ミス修正していろいろ調整
#アイテムなぞ(ryはレスをヒントに精神コマンド、消費アイテムの使用に対してのカウンターに
#使用回数の値はテキトー。インクル組むの前提だけど
#射程外でも反撃されるってなんか理不尽以前に日本語がおかしいがバルバトスだからいーよね?
#チープエリミネイトのまともな再現が思いつかなかった
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 11:51:37 ID:BLnsuLec0
チープエリミネイトは射程外からの反撃専用がいいんじゃねとか
前にゲームを語るスレで言われてたな
チキンに対して使うための武装だから色々と考えられるかも
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 13:10:08 ID:JCuxjpl+0
射程99が許されうるキャラになるのか?
なんかワクワクするぞ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/06(木) 18:11:37 ID:JCuxjpl+0
フェイタリティ
フェイタリティ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv3=技
武器属性=貫殺 技
0, 0, 0, 0, 0
*一部の技を「一撃必殺技」へと変える魔性の勲章
*・「技」属性武器に攻撃力+300、「貫」「殺」属性が追加される
#モータルコンバット見てたら思いついた
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/07(金) 00:03:46 ID:c0+Q8Rtw0
>>691
どれだけ謎の男に強武器集めるプレイしてたんだwと思ったが、
カイン篇で手に入る武装はセオドアに回ってる感じなのかw
TAはバンド技を通常の期待値に組み込むか、
本家以上に「ゲージのたまりが早い奴が強い」みたいなところがあるのを
どう再現するか、みたいなところが肝な気がする。
リディア篇とか、ピエロ衣装が手に入った瞬間に難易度一気に下がるし。
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 06:44:33 ID:rXtIxBdA0
S−61バイソン(等身大基準)
バイソン, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 3800, 85
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
6000, 100, 1100, 45
-A-A, NEC_AAG-4U.bmp
105mmカノン砲, 1700, 1, 4, +10, 20, -, -, CACA, +10, -
TT−1レネット(等身大基準)
レネット, ネクタリス, 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 70
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
5500, 80, 900, 40
-A-A, NEC_TT-1U.bmp
75mm多目的砲, 1300, 1, 3, +25, 10, -, -, CABA, -10, -
90mmカノン砲, 1600, 1, 4, +10, 10, -, -, CACA, +10, -
HMB−2ギガント(等身大基準)
ギガント, ネクタリス, 1, 1
陸, 2, LL, 5500, 110
特殊能力
弱点=機式
ZOCLv1=ZOC 1
7500, 130, 1400, 25
-A-A, NEC_HMB-2U.bmp
35mm対空連装砲, 1600, 1, 4, +40, 20, -, -, ABCA, -10, -
180mm砲, 2400, 1, 4, +20, 20, -, -, -ACA, +10, -
#巨大と等身大のどっちに需要があるのかワカランが、好きなものでつい
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 08:32:48 ID:6TCKttl20
処女厨
処女厨, しょじょちゅう, (キモオタ), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 50
特殊能力なし
2200, 50, 500, 35
CACC, M_PeopleU.bmp
中古呼ばわりの呪詛, 0, 1, 3, -30, -, 5, -, AAAA, +0, 音即死反射
格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
CDカッター, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
処女膜と脳が破損してるので返品, 1100, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, +0, P格実
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 11:41:08 ID:rXtIxBdA0
>>698
♀指定が無いって事は、開通済みの男さえも…アッー!
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:13:20 ID:pBj5tHtY0
もう声に違和感とか感じなくなった方
マカ=アルバーン&ソウル=イーター
マカ&ソウル, (死武専生), 2, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
主形態
分離=武器化解除 マカ=アルバーン ソウル=イーター
3600, 170, 900, 85
BACB, SOULE_MakaAlbarn&SoulEaterU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
魔鎌ソウルイーター, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
魔女狩り, 1800, 1, 2, +5, -, 40, 110, AAAA, +20, 格P魔突浄
魔人狩り, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 格P魔突浄
#長物なのに射程1オンリーというのは味気ないので必殺技は2Pに。
マカ=アルバーン
マカ=アルバーン, (死武専生(マカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 150
特殊能力
合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター ソウル=イーター
3600, 120, 900, 85
BACB, SOULE_MakaAlbarnU.bmp
マカチョップ, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
マカ=アルバーン
マカ, 女性, 死武専生, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 45
152, 128, 139, 150, 165, 162, 強気
SP, 60, 根性, 1, 信頼, 2, ひらめき, 7, 熱血, 14, 気合, 19, 勇気, 36
SOULE_MakaAlbarn.bmp, SoulEater.mid
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:14:25 ID:pBj5tHtY0
ソウル=イーター
ソウル=イーター, (死武専生(ソウル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 140
特殊能力
合体=武器化 マカ=アルバーン&ソウル=イーター マカ=アルバーン
3800, 150, 1000, 70
CACB, SOULE_SoulEaterU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
鎌の腕, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
ソウル=イーター
ソウル, 男性, 死武専生, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
148, 123, 144, 142, 163, 159, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 5, 我慢, 8, 感応, 17, 熱血, 22, 友情, 28
SOULE_SoulEater.bmp, SoulEater.mid
#我慢と感応は黒血関係で見られる描写から。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 14:18:54 ID:pBj5tHtY0
もうちっとどうにかならんのかこの声、とか現行で思ってる方
星村眞姫那(前期)
星村眞姫那, ほしむらまきな, (屍姫(マキナ専用), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
有効=聖
弱点=光
無効化=死
HP回復Lv1
HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
屍姫=解説 契約を結んでいる契約僧が3マス以内にいる場合、HP回復が30%に増える。
4500, 140, 800, 80
BACB, SKBN_MakinaHosimuraU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
銃剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
M11イングラム, 1400, 1, 3, -15, 6, -, -, AABA, +0, 銃連L8
#HPが高めな上に回復するのが特徴。
#強力な呪いでも無いと火力不足になりがちなのはしょうがない。
星村眞姫那
マキナ, 女性, 屍姫, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32
147, 149, 152, 148, 168, 163, 強気
SP, 60, 報復, 1, 加速, 4, 熱血, 10, 集中, 16, 絆, 24, 捨て身, 33
SKBN_MakinaHosimura.bmp, Shikabanehime.mid
#SPはマキナ60、景世とオーリ55……かな?
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 17:59:57 ID:q4iaDUNU0
HP回復って複数持ってても意味無かった気が
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 18:06:36 ID:8jEX1PlQ0
へぇ、
>>702
じゃないが一つ賢くなった。じゃあ
HP回復Lv1 <!田神景世3マス以内>
HP回復Lv2=屍姫 <田神景世3マス以内>
こうすればいけるかな?
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/08(土) 18:25:39 ID:pBj5tHtY0
回復を30%に増やすなら下はLv3かな。
契約僧が一定マス以内の時だけHP回復Lv1(通常は回復無し)程度でも構わないかも知れないけど。
敵の屍は戦闘中に再生してるところとか見かけないしなー。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 00:54:39 ID:gBNGAj0+0
篠宮拓也
篠宮拓也, しのみやたくや, 男性, 天空のアルカミレス, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 43
148, 142, 148, 140, 160, 158, 普通
SP, 65, 熱血, 1, 忍耐, 5, 必中, 9, 気合, 15, 堅牢, 22, 突撃, 29
TKAM_ShinomuraTakuya.bmp, -.mid
血刃の王(前期型)
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
アクティブシールド=外殻
5400, 140, 1500, 60
BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2300, 1, 3, +0, -, 50, 120, AABA, +20, 格B
血刃の王
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=外殻解放 血刃の王(外殻解放)
アクティブシールド=外殻
アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
5400, 170, 1500, 60
BACA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B
血刃の王(外殻解放)
ロワ・デル・ジュ, (天空のアルカミレス(篠宮拓也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=血刃の王 3 気力低下
アクティブシールド=外殻
アクティブフィールドLv6=災厄の相殺 B 10 -
ブースト
不安定
5400, 170, 800, 110
BABA, ARCAMI_ShinomiyaTakuya(Armor)U.bmp
金焔-イグニス・アウルム-, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬刹-リネア・レクタ-, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +20, 格B
暴走されると大惨事に
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/09(日) 10:18:45 ID:B8HN5pnI0
キング(キバ)
キング, 男性, 人間 ファンガイア キバを継ぐ者, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 47
156, 149, 150, 152, 181, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 4, 激怒, 18, 戦慄, 23, 魂, 31, 自爆, 36
RKV_King.bmp, MaskedRiderKiva.mid
ザンバットソード(ザンバットバットなし)
ザンバットソード, 固定, 魔皇剣
特殊能力
制御不可 (!ダークキバ)
非表示
0, 0, 0, 0, 0
ザンバットソード, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ファイナルザンバット斬, 2500, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔武
仮面ライダーダークキバ
ダークキバ, (キバを継ぐ者), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
パイロット愛称=ダークキバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderDarkKiva.bmp
格闘武器=腕
5200, 200, 1400, 95
AACB, RKV_MaskedRiderDarkKivaU.bmp
キバットバットU世, 1200, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
紋章・ラッシュ, 1600, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 魔格接
紋章・圧搾, 1700, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔
ダークネスヘルクラッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 闇魔突
キングスバーストエンド, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 闇魔突
下二つは使われるか不明だけど、とりあえず付けた。
ラスボス想定で超強いぜ!
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 18:33:38 ID:Pp4KsK260
今日のソウルイーター見てて思いついた
伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
エクスカリバー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット愛称=$(相性)・ザ・ブレイブ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv-30=守ってもらいたい1000の制約"
1000, 50, 300, 20, 1
エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
*伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
*ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 18:57:25 ID:Ikuo92jE0
やりたい事は分かるが、
SP消費減少はSP名を指定しなきゃならないんだぜ。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:16:02 ID:Pp4KsK260
うわ、マジか
じゃあつまり
伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)
エクスカリバー, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット愛称=$(愛称)・ザ・ブレイブ
パイロット能力付加="SP消費減少Lv-100=守ってもらいたい1000の制約 熱血 魂 捨て身 決意 激闘 痛撃 闘志 _
必中 感応 直撃 看破 心眼 奇襲 勇気 奇跡 _
ひらめき 集中 我慢 堅牢 鉄壁 忍耐 隠れ身 みがわり _
根性 ド根性 信頼 絆 友情 愛 瞑想 補給 復活 祈り 介抱 献身 癒し _
加速 神速 助言 号令 覚醒 再動 足かせ 威圧 _
挑発 魅惑 かく乱 目眩し 策謀 _
気合 気迫 激励 鼓舞 戦慄 脱力 _
偵察 幸運 祝福 努力 応援 自爆 激怒 機先 狙撃 突撃 てかげん 見極め 報復 夢"
守ってもらいたい1000の制約=解説 SPの消費量が1000%に増加する。
1000, 50, 300, 20, 1
エクスカリバー, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, +10, 魔剣聖
必殺技, 2500, 1, 1, +40, -, 50, -, +20, 魔剣聖
*伝説の聖剣を得たものは絶大なる力を得る
*ただしそのリスクはあまりにも鬱陶しい
こんな感じにしないとダメってことか?
それとももって無いSPの消費減少かけるとエラー吐く?
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:23:09 ID:rwuB2j/60
ガッツ持ってる奴でも努力とが根性とかもってないことあるでしょ
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:30:04 ID:Pp4KsK260
ああ、そういやそうだ
長々とレスして悪かった、参考になった
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:37:28 ID:08nuMlBg0
集中必中ひらめき忍耐熱血あたり封じられるだけでも十分ウザいっちゃウザいなw
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 19:59:10 ID:dQdE8ADw0
運動性が20上がるなら弱めの集中が毎ターン貰えるようなもんだ
夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:00:53 ID:m5AGvo8w0
夢持ちの天下だな
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:24:31 ID:Q5jVUQus0
テイルズのカイル辺りに持たせるとかなりいい感じになる気がする
というか他の主人公と比べて微妙すぎるんだよな……
シリーズ主人公唯一特殊能力持ってない凡人だから仕方ないけどさ
でもユーリは普通に強キャラに組まれそうだ
誰かデータ作ってたっけ
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/10(月) 23:44:51 ID:tWis6kTs0
また夢か
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:16:54 ID:MhURfdus0
クレスもスタンも武器が凄いだけで本人は凡人だw
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:39:18 ID:Vd8Jdo3o0
>>717
これは「夢持ち自重」じゃなくて「夢持ちぐらいしか生かせない」って話だけどな。
>>718
じゃあカイルにエクスカリバー持たせて凄くしようぜ!
でもエクスカリバーの1000の制約にカイルが耐えられるとは思えないが。
毎日5時間の朗読会に参加とか、エクスカリバーの三歩後ろを歩くとか、
常にエクスカリバーを賛美するとか。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 00:42:13 ID:mFNdeVM60
カイルの問題はゲームシステムのせいで強さが実感できないこと
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/11(火) 11:20:04 ID:sziZaq3c0
星熊勇儀
星熊勇儀, ほしくまゆうぎ, (幻想郷の住人(星熊勇儀専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=光
5000, 180, 1400, 55
AACA, EPS_HoshikumaYuugiU.bmp
地獄の苦輪, 1000, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +0, 格P
鎖の一撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
咎人の外さぬ枷, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 格P
怪力乱神, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 複
三歩必殺, 1600, 3, 5, +20, -, 50, 120, AABA, -10, 複M全
大江山颪, 1800, 1, 1, +10, -, 35, 110, AABA, +10, 複連L8
オーニオンリングをー食えー
三歩必殺は味方使用時には射程を下げたほうがいいだろうね
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 11:27:38 ID:Z0IOy7uU0
>夢はSP消費減少効かないんで夢持ちならなんとか使いこなせるかも。
効く
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 11:37:49 ID:rkB4AOGM0
そういや効いたな
ガッツ夢で努力根性ド根性夢持ってるのと同じだーとか
昔言われてたっけ
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 13:24:47 ID:YqAmfc4Q0
パイロット能力付加="SPDOWNLv200"
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 19:09:07 ID:9ZLnp58U0
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, 世界樹の迷宮, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
131, 144, 143, 147, 161, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 必中, 5, 熱血, 9, 根性, 16, 幸運, 21, 絆, 39
SQ2_Manarey.bmp, Sekaizyu.mid
マナリィ(六花の少女)
マナリィ, 女性, (世界樹の迷宮(マナリィ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
CT率強化Lv1=銃
ダミー解説=ウィークショット 相手の弱点を突く射撃。;銃属性武装のCT値+5
3600, 130, 700, 60
CACB, SQ2_ManareyU.bmp
ナイフ, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
突槍銃, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +5, 銃
フレイムショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AACA, +10, 銃魔火共L1
アイスショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AAAA, +10, 銃魔冷共L1
サンダーショット, 1400, 1, 3, -5, 8, 10, -, AABA, +10, 銃魔雷共L1
チャージフレイム, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AACA, +15, 後銃魔火共L2
チャージアイス, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AAAA, +15, 後銃魔冷共L2
チャージサンダー, 1800, 1, 4, -10, 4, 30, 110, AABA, +15, 後銃魔雷共L2
#至高の魔弾, 2000, 1, 4, +30, 1, 60, 130, AAAA, +30, 銃SC
#上巻購入記念の半捏造データ。
#立ち消えしたGSCデータでは装備個所対応だったが、
#スキル重視を選び、そちらの方はオミットに。
#個人的に「スキルより威力のある武器」とかを持たせるのは興ざめですし、
#装備個所での底上げ分も、「ユニットの特色再現」に回した方が、
#世界樹らしいと思いまして。
#
#あの面子だと、マナリィがアルケミストの代わりに属性攻撃を担うと思うので、
#所持スキルは属性系をメインに。
#
#チャージ系のペナルティ再現は変形技等で可能なのだが、
#煩雑になりすぎるので、その辺りのペナルティは後手に回るで再現。
#
#CT率強化は、シンリンサイ相手のシーンから。
#「普通、とらねーだろこのスキル」とか言わない。
#
#フォーススキルはどーしたものかねぇ…
#あまりホイホイ使われるのは原作的にアレだが、
#「一度使ったら、そのシナリオ内での再使用は無理」と言うのSRC的にどうかなーと思う。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/12(水) 20:02:49 ID:QLtrlodQ0
>>722
すまん、消費SPの個別指定と勘違いしてたみたいだ。
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 00:17:39 ID:N482Q87E0
追加攻撃=柊力 柊力 全 1 0 - 連鎖不可
柊力=解説 これを受けると万物は等しく下がる。
柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1(追加攻撃)
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 03:16:23 ID:JG0ib8vg0
柊力, 0, 1, 9, +999, -, -, -, AAAA, +999, 複劣脱L3低攻L-1低防L-1低運L-1低移L-1気L1銭L1失L1(追加攻撃)
都合良く相手だけ下がるとは思えない
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 09:39:37 ID:q1RC2R7U0
風間真
シン, 男性, 戦闘機, AAAA, 200
特殊能力
底力
不屈
迎撃Lv3, 1, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 42
135, 165, 161, 168, 189, 163, 強気
精神, 60, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 15, 堅牢, 21, 愛, 28, 魂, 32
AREA88_SinKazama.bmp, AREA88.mid
#久しぶりに見直した
#どうせ機体がアレだし色々とはっちゃけてみる
#基本スペックも高いけどそれ以上にしぶとさがウリ
730 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:16:01 ID:yBMPLfGc0
葵・トーリ
葵・トーリ, (境界線上のホライゾン(葵・トーリ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
性別=男性
3500, 120, 700, 80
BACB, HotMoN_AoiU.bmp
====
流体供給, 補給Lv4 再行動,1, 3, -, 110, M全
#所要時間1分
#信じられないだろ…主人公なんだぜコレ
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:40:54 ID:N482Q87E0
>>728
下がっても致命的なことにはなってないので、せめて<!HPLv1.1> (追加攻撃)にして自爆は防ごう
>>740
信じられる
消費EN110で自分もEN200回復する無限補給でSRCだと超級の列強
というかクロニクルのデータが先だろう
念創造施設内包型航空艦ノアが敵なのでどこまではっちゃっけられるか楽しみである
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:42:25 ID:i61CwleE0
よく見ろ、110は気力制限だ!
733 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/13(木) 23:46:09 ID:N482Q87E0
酔ってる目を見開いて見た
射程1のM全、使用回数3で、気力制限110と、やっぱり凄いことに気が付いたw
囲んだ状態ならEN補給で200x4x3=2400
某通信機を思い出す性能
734 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:24:18 ID:oS5ByHGA0
極端な話すれば、気合(激励)1発が補給12発に化けるわけだしな。
しかも補給しても気力減らないわけで。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:36:15 ID:YbFI5u+I0
そもそも他者がけ再行動アビリティというだけでマジパネェさすが総長兼生徒会長
736 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 00:54:01 ID:QW0XiCL+0
あれは広く薄く効果を発揮するもんだから、味方ユニットに
> EN回復Lv1=武蔵アリアダスト教導院学生 (葵=トーリ9マス以内)
こういうの付けるほうがそれっぽくね?つか名前長げぇ
737 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 01:11:35 ID:U1tE6tDQ0
つまりウィザースクライマーの主人公は狭く濃く効果を発揮すると
738 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 12:59:03 ID:2kDJw45U0
戦闘中にヤる暇なんかないだろ。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 13:38:15 ID:KZIUBoRg0
>>738
じゃぁランスはどうすんの?
740 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 13:46:10 ID:snGlNwjA0
一分あれば充分だぜ!
741 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:30:51 ID:a4dVeTE+0
ずこずこずこ、ど〇ゅー!
脅威の速さ
742 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/14(金) 21:35:21 ID:EvgLbTGE0
お前の腰の動きで地球がヤバい
743 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 03:11:12 ID:wVAABUwM0
>>708
俺のSRC脳を刺激しまくりで悩んでいたのを上手く作っている貴方に嫉妬w<エクスキャリバー
ウザさをSP消費上げで再現って良いな。
何かアイツが素敵すぎて、過去にエクスカリバーと関わってる他作品のキャラでつい色々想像してしまう。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 11:30:31 ID:dJ9A3D8Q0
>>738
「このままじゃ、おさまりがつかないんだよな!」
745 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 13:29:05 ID:fNpubq3A0
>>708
>>710
本人じゃないけど、便乗して作ってみた。
今更だが、減少Lv-100は消費が1000%に増加、ではなく、消費が1000%増える(1100%になる)のような。
他にも剣属性は武属性の間違いじゃないか、とか、空中移動が無いとか。
ヒーロ(ソウルイーター)
ヒーロ, (死武専生(ヒーロ専用), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力なし
3400, 100, 900, 75
CACB, SOULE_HeroU.bmp
#へっぽこで弱い故にアイテムスロット3。
#つまり、エクスカリバーを装備してもまだ2つ装備できるぞ!
ヒーロ(ソウルイーター)
ヒーロ, 男性, 死武専生, BBBB, 100
特殊能力
SP消費減少Lv-10=へっぽこ 努力 気合 忍耐 熱血 奇跡, 1
124, 117, 129, 135, 153, 152, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 気合, 7, 忍耐, 13, 熱血, 24, 見極め, 30, 奇跡, 62
SOULE_Hero.bmp, SoulEater.mid
===
追加パイロット=ヒーロ(死武専番長) (伝説の聖剣エクスカリバー(ソウルイーター)装備)
#SPの前4つは彼なりに頑張ってる様子なので。
#見極めはエクスカリバーを選び取ることができた点から。消費量増加もなし。
#奇跡は実用に到るレベルがちょっと遠いが……届いてもSP値が足りないと思う。
ヒーロ(死武専番長)
ヒーロ, 男性, 死武専生, AAAA, 200
特殊能力
英雄Lv9, 1
切り払いLv9, 1
SP消費減少Lv105=聖剣の勇者 幸運 挑発 報復 友情 神速, 1
154, 147, 159, 165, 183, 167, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 挑発, 1, 報復, 1, 友情, 1, 神速, 1, 奇跡, 1
SOULE_Hero.bmp, SoulEater.mid
#格闘〜技量が+30、反応+15、その他も色々パワーアップ!
#SP消費もエクスカリバーの増加量に勝る減少率! 構成はグダグダだが。
#くしゃみの分があるのでSP一個だけ消費減少できません。
>>743
フェイトのセイバー当たり考えたけど、アーサーと組んでた頃はまともだったんで面白みに欠けるな。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 18:49:31 ID:Ee1rvL+k0
個人的にアサキムの相方はマサキよりセツコ、セツコよりコイツが適任だと思うんだ。
ラー=イェン
攻撃(対アサキム=ドーウィン), 目を覚ませ!!;;俺達の罪は、何をどうしようと消えはしない!!
攻撃(対アサキム=ドーウィン), いい加減にしろアサキム!!;;こんな事をして何になるって言うんだ!!
攻撃(対アサキム=ドーウィン), 俺たちは似すぎている。うんざりするほどな!!
AIAウィング(対シュロウガ), 翼よ……黒き風を斬り裂けぇぇぇぇっ!!
EOWラストでヤクト=ドーガに落とされた後のコイツの運命次第だが
(続編は止まっちゃったし、詳しい設定は健朗さんしか知らんだろうが)
恐らくはギリアムやイングラム、久保のようなタイムダイバーと化してるだろうと。
ラーを含めるWOFの連中は全員時間関係の罪人(ラーは別の罪も背負ってるが)だし、
「過去改変」という罪に対して「存在抹消」という罰を受けたはずなのに、本人主観で対フリーターバグ戦以降も存在してた事から、
ラーはタイムダイバーと化してると考えたほうが自然だろう。
となると、平行世界を旅してる最中にアサキムと矛を交える機会やアサキムの素性を知る機会もあるだろうと。
んで、レイ・バスター時の絵を見る限り、アサキムの『罪』『罰』『絶望』は
ラーのそれと非常に似通ってると思えたので、こんな感じの戦闘メッセージが浮かんだんだ。
747 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/15(土) 23:00:04 ID:dJ9A3D8Q0
アサキムかー。
あえて固まってるのか伺えない点を応用して、実は記憶とかから偽造された人工タイムダイバーの類でしたとかいう
なんかトンデモ系の妄想を考えたことがあるわ。
最終面付近で量産フラグかラスボスフラグだけれどな
748 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 03:09:23 ID:E+wfmf5g0
>>745
セイバー以外だと、パッと思い出せるのが闘神伝のカインな俺終わってる<キャリバーン所持者
しかも確定では無かった気がするし。カイン。
もっといっぱい居るよな、つか居るハズだ。なのに思い浮かばない。
749 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 10:03:51 ID:FSdL7LjY0
>>748
山羊座のシュラとかマブカプの飛竜とか(剣じゃねぇ)
RPGで最強ランクの剣としてよく出てくるけど、専用のイベントが組まれてるほど特別なのは少ないな。
SaGaでデータ化されてない1と3、サブタイトルの元ネタじゃないかと思われる聖剣伝説1とか。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/16(日) 15:49:53 ID:Wa3t8IJ60
テイルズオブデスティニーを版権共闘させるときにソーディアンの説明メンドクセーとか、
ただの強い剣として出したい場合のデータ。
但し、共闘作品にオウガシリーズが入ってる場合に限る。
アトワイト(スナップドラゴン)
アトワイト, 剣, 片手
特殊能力
追加サポート=ソーディアン=アトワイト
0, 0, 0, 0, 0
アシッドレイン, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔水低防
サイレンス, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 術魔水黙
アイスニードル, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 術魔実冷
アトワイト, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武水冷
ブリザード, 1100, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 術魔冷眠
アイスウォール, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 術魔冷
アイシクル, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 術魔冷
メイルシュトロム, 1500, 2, 3, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 術魔水M投L1
タイダルウェーブ, 1700, 1, 3, -10, -, 70, 120, AAAA, +10, 術魔水M扇L1KL1
===
ファーストエイド, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 術魔
ヒール, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 術魔
キュア, 回復Lv4, 1, -, 40, -, 術魔
ナース, 回復Lv1, 1, -, 40, -, 術魔M投L1
ナース, 回復Lv2, 2, -, 80, -, 術魔M全
リカバー, 治癒, 1, -, 20, -, 術魔
シャープネス, 状態Lv3=攻撃力UP, 1, -, 20, -, 術魔
バリアー, 状態Lv3=防御力UP, 1, -, 20, -, 術魔
*古の竜言語魔法スナップドラゴンを使用した人間の成れの果て
*装備した者に数多くの力を与える
751 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/18(火) 17:15:23 ID:z/rr1zhg0
ニュー速民(ザコ)
回避, は?死ねよ
回避, つまんね
回避, まんこ
回避, ちんぽ
回避, うんこ
回避, どうでも良すぎワロタwwww声優スレ立てろよ声優スレwwww
ダメージ小, ふーん。で?
ダメージ小, 何でこんなとこでID赤くしてんの?キモいよ
ダメージ小, ゆとり臭ぇ攻撃だな
ダメージ小, ハハッ ワロス
ダメージ小, いいからしゃぶれよ
ダメージ小, 全力で行くか?俺、大学生活板で有名コテやってるんだが向こうの連中に召集かけてくるか? 突撃時は待機させとく
ダメージ中, ぎゃああああああ
ダメージ中, おいやめろ マジでやめてくれ
ダメージ中, うわぁあああああああ!?
ダメージ中, マジぱねぇっす
ダメージ中, 危うく職安に行くところだった
ダメージ中, ※ただしイケメンに限る
ダメージ中, これはマジでキチガイじみているからやめろ
ダメージ大, あうあー
ダメージ大, あうあうあー
ダメージ大, おぎゃあwwwww
ダメージ大, ぱしへろんだすwwwwwww
破壊, これ以上戦う服が無い
破壊, sakuられたーーーーーーー
脱出, もう飽きたな。寝るわ
射程外, 一体誰と戦っているんだ
射程外, 明日から本気出す
攻撃, 死ね
攻撃, 死ね
攻撃, 死ね
攻撃, 早く死ね
攻撃, いいから死ね
攻撃(対女性), この足軽女が
攻撃(対女性), ガッシ!ボカッ!あたしは死んだ。スイーツ(笑)
攻撃(対りぼんちゃん), こんなところに巣があったのか。さっさと死ねよキモオタ
攻撃(対ご尊顔), カブトムシ臭いな
攻撃(対ポキュソ), ババーン!キャー!
攻撃(対ムホムホ), ワロピョコス
攻撃(対穴子), <丶`∀´>b
攻撃(対ほすほす), 穴子にポジション取られてどう思った?
攻撃(対スパゲティ), 御託はいいから早くこの式を解いてみろよ
攻撃(対東京Kitty), 油豚が出たぞーーー!!
攻撃(対VIPPER), 草民はVIPで死ね
攻撃(対+民), くせぇから+で死ね
攻撃(対米倉), 絶対に許さない。絶対にだ
攻撃(対米倉), 屁曝者の苦しみを思い知れ!
攻撃(対カバオ), マキバオーは関係ないだろ
攻撃(対GK), ゲハで死ね
攻撃(対妊娠), ゲハで死ね
攻撃(対痴漢), ゲハで死ね
攻撃(対スレッドストッパー), ヘイヘイ!ハゲストビビってるー!
攻撃(とどめ), メシウマ!
攻撃(とどめ), ざまぁwwwwwwww
攻撃(とどめ), ご冥福をお祈りします
攻撃(とどめ), また俺のランクが上がってしまったな
かばう, もう許してやれよ
気合, 他人の不幸が面白い!
752 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/18(火) 22:33:06 ID:G7M/9Ywo0
>破壊, これ以上戦う服が無い
クソ吹いたwww
753 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/20(木) 07:55:20 ID:38MtrFa60
後期型バルディオス
バルディオス, ブルーフィクサーメカ, 3, 2
空陸, 4, LL, 11000, 150
特殊能力
BGM=BDO_StandUp!Baldios.mid
分離=分離 ニューパルサバーン バルディプライズ キャタレンジャー
8000, 220, 1500, 80
AABA, BDO_Baldios.bmp
バルディクラスター, 800, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 格武P縛
バルディミサイル, 1000, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実
バルディカッター, 1200, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実P
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショルダーキャノン, 1600, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実
パルサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, -, 100, AAAA, +10, 武
パルサーベルドリンギング, 2200, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +20, 武
亜空間ビーム, 2300, 1, 3, +20, -, 20, 100, AA-A, +15, B
スリーディバルディ, 2600, 1, 1, +20, -, 30, 110, AA-A, +0, 突連L3
ベルドリンガー, 2800, 1, 4, +0, -, 100, 110, AA-A, +15, 格接M移
サンダーフラッシュ, 2800, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, -
バルディロイザー, 3800, 1, 2, +10, -, 100, 130, AAAA, +20, 格P
754 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/20(木) 08:06:23 ID:38MtrFa60
実際のところは、もっと装甲を増やしたい。
サンダーフラッシュを反射されて、直撃喰らっても大丈夫だったんだしさ。
755 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/20(木) 21:57:25 ID:OsKg/JTQ0
スパイダーマン(SPDT)(ニコ動)
回避, フハハハハ……フハハハハハハハハ!
回避, すり替えておいたのさ!
回避, 100メートル先に落ちた針の音をも聞き取る男、スパイダーマ!
ダメージ小, その必要はない!
ダメージ小, 不死身の男、スパイダーマ!!
ダメージ中, 愛のために血を流す男、スパイダーマ!
ダメージ中, 涙を流す男、スパイダーマ!
ダメージ大, 敵の攻撃に咽び泣く男、スパイダーマ!
破壊, 許せる!
射程外, 待てー!
射程外, 悪のからくりを粉砕する男、スパイダーマ!
攻撃, 情け無用の男、スパイダーマ!
攻撃, 地獄からの使者、スパイダーマ!
攻撃, 地獄から来た男、スパイダーマ!
攻撃, 大切な心を守る、スパイダーマ!
攻撃, 復讐に燃える男、スパイダーマ!
攻撃, 戦う男、スパイダーマ!
攻撃, 俺は戦うぞ、命ある限り!
攻撃, 格闘技世界チャンピオン、スパイダーマ!
攻撃(対鉄十字団), 鉄十字キラー、スパイダーマ!
攻撃(対鉄十字団), 父とガリアの復讐は俺が果たす!
攻撃(対マシーンベム), 冷血動物、マシーンベム殺し! スパイダーマ!
攻撃(対モンスター), モンスター退治の専門家、スパイダーマ!
サポートアタック, $(相手パイロット)の勇気に希望を見た男、スパイダーマ!
サポートガード, $(相手パイロット)に味方する男、スパイダーマ!
756 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 02:55:21 ID:qPHtNHKg0
>>749
所有者では無いが、変態エクスカリバーは半熟英雄のエクスカリバーを思い出した。
半熟とソルイタのカリバーでコラボりてぇなぁw
757 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 03:58:35 ID:SIxqdBaY0
バルディロイザーは亜空間移動で敵機体内に突入、内部で無理矢理分離してぶち抜く技だから貫属性でも良くない?
758 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 05:46:38 ID:CwvRPR160
兼子轡
兼子, 男性, 街刃, AAAA, 150
特殊能力
闘争本能,1
142, 147, 135, 138, 167, 162, 強気
SP, 50, 報復, 1, 必中, 1, 威圧, 5, 激怒, 15, 戦慄, 25, 激闘, 30
Gaijin_Kaneko.bmp, -.mid
兼子轡
「鉄呼」轡,かねこくつわ, (街刃), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 110
特殊能力なし
4000, 120, 1000, 60
BACA, Gaijin_Kaneko.bmp
引き寄せ, 0, 2, 6, +999, -, 10, -, AAAA, +999, 引限機
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
放り投げる,1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, Q接吹L3
鉄の雨, 1300, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 実連L5
鉄呼術, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 実追連L5
自動車, 1600, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +20, 爆
鉄の槍, 1800, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +30, 実追連L3
#第一話に登場した鉄を操る忍者。
#体内電気を自在に増強させ、全身を電磁石化させることで、
#鉄を引き寄せたり、レールガンのように射放つ特殊能力の持ち主。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/22(土) 17:13:11 ID:ccoESz9s0
エクスカリバーと絡ませるのに最高のキャラを思い出した。
ウザさに10秒と耐えられない気がするけど、その点は気にしない事にする。
しかし、こいつを作ってたら
>>756
みたいな書き込みがあるとはどういう運命の導きだ。
ギルガメッシュ(FF5)(エクスカリバー)
ギルガメッシュ, (FF5(ギルガメッシュ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力
ノーマルモード=ギルガメッシュ(FF5)
追加攻撃=エクスカリバる エクスカリバー @エクスカリパー 20 0 50 連鎖不可
追加攻撃=エクスカリバる 約束された勝利の剣 @エクスカリパー 20 0 50 連鎖不可
追加攻撃=エクスカリバる ギルガメッシュ・ザ・アトミック @エクスカリパー 20 0 50 連鎖不可
追加攻撃=エクスカリバる さびたつるぎ @エクスカリパー 100 0 50 連鎖不可
エクスカリバる=解説 エクスカリパーに色々なエクスカリバーで追加攻撃を行う.
4500, 150, 1400, 70
BACA, FF05_Gilgamesh(C)U.bmp
エクスカリパー, 1, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +0, 武固
さびたつるぎ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)
エクスカリバー, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, ABBA, +30, 魔術風P(追加攻撃)
約束された勝利の剣, 2400, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 魔術B(追加攻撃)
ギルガメッシュ・ザ・アトミック, 2500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 無光(追加攻撃)
760 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 00:04:56 ID:TJDfiMGw0
色々なエクスカリバーと言いつつエクスカリバーUすら持たないギルガメッシュに失望した。
Xでも[でも武器一種類しか使わないような奴じゃないんだし、
Uも持っていきゃいいのに。エンキドゥ。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 01:14:01 ID:3JvmUKXs0
>>759
本気でエクスカリバーネタ探しまくって詰め込むと恐ろしい事になりそうだなw
このデータ、エクスカリパーがエクスカリバーを召喚する魔法の杖みたいだw
762 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 03:17:27 ID:go3XLZKE0
ギルガメッシュ(FF5) アーチャー・ギルガメッシュ
ギルガメマーブルスクリュー
ギルガメッシュ(FF5), ファリスが好きだー!
アーチャー・ギルガメッシュ, セイバーが好きだー!
ギルガメッシュ(FF5), ギルガメッシュの美しいエクスカリバーが!
アーチャー・ギルガメッシュ, 邪悪な魂を打ち砕く!
ギルガメッシュ(FF5), ギルガメマーブルスクリュー!
アーチャー・ギルガメッシュ, ギルガメマーブルスクリュー!
#連休だからって起きっ放しだった結果がこれだよ!
763 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 03:49:36 ID:lNtN3F+w0
FEのエクスカリバー(魔法)
VF-19 エクスカリバー
エクスカリバー(山羊座のシュラの)
エクスカリバー(ナイトオブワンのギャラハドの)
エクスカリバー(ソードインパルスの)
メタルマックスのエクスカリバー(ミサイル)
THE ALFEEの高見沢俊彦のエクスカリバー(ギター)
764 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 06:04:03 ID:WUWemxdo0
>高見沢俊彦のエクスカリバー
ガノタ専用ヒートホークギターを思い出した
765 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 09:17:51 ID:5+lpt/pU0
仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
キバ・エンペラーフォーム, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
エンペラーフォーム
格闘武器=キングブレス
4000, 180, 1100, 80
AACB, RKV_MaskedRiderKivaEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
キックラッシュ, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ザンバットソード, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ザンバットソード斬撃波, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +10, B
Eハーフムーンブレイク, 1500, 1, 2, +5, -, 20, 120, AAAA, +15, 闇魔格KL2P
Eハウリングスラッシュ, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 風魔武
Eサンダースラップ, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 雷魔接格
エンペラームーンブレイク, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 125, AAAA, +20, 闇魔突
ファイナルザンバット斬, 2200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 闇魔武
===
飛翔態, 解説=飛翔態に変身<3ターン> 再行動, 0, 1, -, 140, 変
これで十分だろ。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 09:25:19 ID:v9eNVIEw0
>>765
そんな、キュアレモネードより強そうなキバなんて認められません!
767 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 09:40:17 ID:/BYLoVtg0
>>763
そう・・・。そのまま飲みこんで。僕のエクスカリバー・・・
768 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 10:35:16 ID:uB2WlyAo0
>>760-761
エクスカリバーを片っ端から探すのが面倒だったし、武装名がエクスカリバーばっかりになるのもあれなんで
武器名がバラけるようなものばかり選んだ(ただのエクスカリバーはあえて剣ではなく魔道書)。
エクスカリパーの追加攻撃になる点についてはメッセで「コレジャナインダー」とか叫んでから追加攻撃を繰り出せば大丈夫!
>>762
そのダイアログは合体技ではなく合体しているのか!
>>763
ロボの武器を振り回せてもいいのだろうか?
それとも、VF−19もあるし突然ロボを呼んで乗り込む?
ロボを呼べるんならシュラも呼ぶのは問題ないか。
……ゼノギアスにはエクスカリバーって戦艦があるな。
……その戦艦を武器にするユグドラ4世ってのもあるな。
769 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/23(日) 19:38:16 ID:EMGu2Bv20
>>768
一番下の方気にしてるようではカオスなワールドはまだまだだぜ!
770 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 09:38:55 ID:oXZGanZ+0
アルジェントソーマのでっかい音叉も「エクスカリバー」だな
(ドルアーガの塔の)ギルの最後の武器もエクスカリバー
エクスカリバー・ジュニアって知ってる人いる?
今度やっと3巻が復刻するんだけど
771 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 10:17:54 ID:qq6du78U0
#チャンピオンの新連載、ムラマサより
妖刀日暮
妖刀日暮, ようとうひぐらし,刀, 片手
特殊能力
弱点=眠
ダミーLv1=メルヘンなもの
ステルスLv2=メルヘン空間
0, 0, 0, 0, 0
妖刀日暮, 1200, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +5, 武
*メルヘンなものを作り出す妖刀
*眠くないと使えない
#えっちな気分じゃないと使えない妖刀我鳴はどう表現したらいいんだろう
772 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 10:59:40 ID:ZXt/ZE6g0
変形=ブラを外す
773 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 12:55:28 ID:JRdToLQo0
檜山的なべガ星連合軍兵士(ザコ)
ベガ兵士, べがせいへいし, 男性, 円盤獣 ベガ獣 円盤 勇者ロボ, AAAA, 60
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
勇者Lv2, 1
160, 123, 130, 128, 165, 155, 超強気
SP, 30, 勇気, 1
GDZ_VegaSoldier(3).bmp, Grandyzer.mid
攻撃, その命、ベガ大王様にささげろっ!
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムのことはよく知っているんでな!!
攻撃(対勇者ロボ), 勇気など通用せんぞ!
攻撃(対マジンガーZ), くたばれ!マジンガーゼットォォ!
攻撃(対マジンガーZ), マジンガーめ・・・、死ねぇぇ!
攻撃(対マジンガーZ), これで終わりだ!マジンガー!
攻撃(対グレートマジンガー), なにが偉大な勇者だ!
攻撃(対グレンダイザー), もらったぞ、グレンダイザー!
攻撃(対グレンダイザー), グレンダイザー!あのよへ逝けぇぇぇぇ!
攻撃(対グレンダイザー), 死ね!デュークフリード!!
攻撃(対グレンダイザー), デュークフリード!その首をもらうぞ!
攻撃(対ゲッターロボ), ゲッタァァァ、貴様だけは許せん!!
攻撃(対ゲッターロボG), 覚悟しろ!ゲッターロボ!!
攻撃(対ゲッターロボG), ゲッターめ・・・、バラバラにしてやる!
攻撃(対ダイターン3), なにが無敵だ、笑わせるなぁっ!!だ
攻撃(対ダイターン3), オレこそが貴様の敵だ!
攻撃(対ダイターン3), 生きて太陽を見られると思うなよっ!
攻撃(対ザンボット3), 月見などするつもりはない!!
攻撃(対アクエリオン), 機械天使・・・文字どうり!昇天しろ!
攻撃(対グラヴィオン), 合体しても無駄だ!
攻撃(対ゴッドシグマ), 合体しなければ我らと戦えんのか!
攻撃(対∀ガンダム), そのヒゲ、むしりとってやる!
反撃, 倍返し・・・いや、四倍返しだぁぁっ!!
774 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 13:38:31 ID:rnJQZ2nk0
>攻撃(対∀ガンダム), そのヒゲ、むしりとってやる!
ゴッドシグマ相手にも言って噴いた
たぶんダブルエックスにも言うんじゃないかな
775 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 16:01:45 ID:wnQGfjBU0
あと08台詞や対主役格メッセあったような。
それと確立〜もよくあるけど、道理、通りの使い方気をつけようぜ。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 18:06:07 ID:8srhJ3I+0
>>773
MSが足りない
777 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 21:20:25 ID:1YVgBmto0
SRCだと声が無いから島田声他の兵士と同じだなw
778 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/24(月) 21:49:20 ID:lwzyy+wQ0
金色か緑色に輝いているんだ
779 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 01:02:49 ID:40/MYKLA0
Kabuki.wavとかDrill.wavとかうっさい音流せばいいと思うよ
780 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 02:01:12 ID:kF6VFkWc0
そういやkabuki.wavを使ってるデータってあるの?
781 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 02:03:55 ID:un+PnIK20
古いのに多いが思ったよりたくさんある
ロボにはない
782 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/25(火) 03:18:37 ID:bjzNIVXg0
メジャーどころ限定だと、
ボスボロットの搭乗シーンなど、使い道によってはわりといける。
ダイターン3でもいけなくもないな。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/27(木) 21:53:35 ID:V16cE+8I0
ボンバーマン
ボンバーマン, ボンバーマン, (ボンバーマン), 1, 2
陸水, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機爆
3500, 180, 700, 85
BAAA, BBM_BomberManU.bmp
ボム, 1400, 1, 1, +0, 20, -, -, AAAA, -10, 爆火射共L1
ボムキック, 1400, 1, 3, -10, 20, -, -, -AAA, -20, 実爆火共L1
パワーグローブ, 1400, 3, 4, -20, 20, -, -, AAAA, -20, 実爆火共L1
パワーボム, 1800, 1, 1, +0, 4, -, 120, AAAA, -10, 爆火射
#ハイパーデンジャラスボム, 3000, 1, 7, +0, 1, -, -, AAAA, -10, 爆火自M全合L0
白ボン(スーパーボンバーマン)
白ボン, 男性, ボンバーマン, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
138, 150, 150, 155, 150, 155, 普通
SP, 60, 自爆, 1, 加速, 5, 熱血, 10, 集中, 20, 気合, 30, 捨て身, 40
BBM_WhiteBomber.bmp, BBM.mid
MIDIあるの見てデータ化難しいのかなあとか思った
784 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/28(金) 00:11:13 ID:33DjHTg20
ナイト(ボンバーキング)
ナイト, (ボンバーキング), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
弱点=機
水上移動=ウォータープルーフ
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL1) @ボム 10 0 - (!気力Lv0.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL2) @ボム 10 0 - (気力Lv0.5 !気力Lv1)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL3) @ボム 10 0 - (気力Lv1 !気力Lv1.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL4) @ボム 10 0 - (気力Lv1.5 !気力Lv2)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL5) @ボム 10 0 - (気力Lv2 !気力Lv2.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL6) @ボム 10 0 - (気力Lv2.5 !気力Lv3)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL7) @ボム 10 0 - (気力Lv3 !気力Lv3.5)
追加攻撃=自爆 自爆(LEVEL8) @ボム 10 0 - (気力Lv3.5)
自爆=解説 "<B>ボム</B>による攻撃を行った後、10%の確率で退避に失敗してナイトがダメージを受ける。;ダメージは最大HPの100%だが、気力105以上なら90%、110以上なら80%…と、気力が5上昇するたびに10%減少する。最低値は気力135以上の30%。"
4000, 110, 1000, 65
CADB, BBK_KnightU.bmp
自爆(LEVEL1), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L10(追加攻撃)
自爆(LEVEL2), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L9(追加攻撃)
自爆(LEVEL3), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L8(追加攻撃)
自爆(LEVEL4), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L7(追加攻撃)
自爆(LEVEL5), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L6(追加攻撃)
自爆(LEVEL6), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L5(追加攻撃)
自爆(LEVEL7), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L4(追加攻撃)
自爆(LEVEL8), 0, 1, 1, +90, -, -, -, AAAA, -90, 爆火失L3(追加攻撃)
クロスファイア, 1000, 1, 1, +15, 6, -, -, AACA, -5, B射M全
ビーム, 1100, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, +0, PB
ハイパーミサイル, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, -10, 実破
ボム, 1600, 1, 1, -20, 10, -, -, AAAA, -10, 爆火射
メガトン爆弾, 1800, 1, 4, +30, 1, -, 130, AAAA, -20, 爆火M全
#ボンバーマンと聞いて駆け破ってきました
785 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/28(金) 17:09:48 ID:Nid9AUIA0
Go for break out Gofor break out
ここはコリドー〜♪
懐かしすぎる
786 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/29(土) 01:52:52 ID:NaRI+aXQ0
>>768
個人的に一部はもう召喚状態で良いと思うw<エクスカリバー
突如VF-19が突貫ピンポイントバリアパンチして颯爽と去っていくみたいなw
で、
> ギルガメッシュ, ……い、今のはやり過ぎじゃないか?
とツッコミ入れればオッケーw
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0ch BBS 2005-06-05