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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第21クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 10:54:59 ID:N9wk+g3Y0
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は他所でやれ。
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第20クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1210511197
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165678303/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178626400
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1188098846/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1195619308/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第19クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203759049/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
またキバアンチとギアスアンチが大暴れして反応した信者と喧嘩しそうなんで、
今のうちに立てといた。
2 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 11:29:40 ID:HT1+JLSs0
よっしゃあ!キバ打ち切りも夢じゃねーかもしれねぇっ!!
3 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 12:05:49 ID:l2rsmNjw0
プリキュアレインボーローズエクスプロージョン、これどう略しゃいいんだw
P・R・R・エクスプロージョンでもまだ長いし。
そもそも5人必要な時点でかなり実用性下がってるし、プリキュアのデータ化は地獄だぜ。
4 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 12:11:02 ID:6dD+5oFM0
>>3
パックンフラワー召喚。
5 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 12:19:28 ID:l2rsmNjw0
>>4
だったらもっと短くて済むビオランテ召喚にするわw
牡羊座のムウの技でS・L・エクスティンクション(14字)なんてのがあるし、
ちょっと縮めてP・RR・エクスプロージョンなら問題ないかなぁ。
6 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 12:27:40 ID:TkMZcb/60
P・R・Rの部分をP・R・Rで半角にすれば良いんでね?
7 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 12:33:29 ID:eU/lp5Ss0
P・R・R・Eじゃ駄目ですか。M.E.P.Eみたいに。
8 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 12:39:50 ID:TkMZcb/60
しかしPRRまでになると間に挟むのは「・」よりも「.」の方が良い気がする
その方がかっこいいかなという厨二的な考えなだけだが
9 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 13:14:08 ID:UUPHTXVw0
ファミリー劇場でウルトラマン物語やってるから久々に見てるが
何度見てもヒッポリト星人の戦績は異常だな
10 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 13:34:31 ID:N9wk+g3Y0
>>9
ブロンズ漬けばかりが言われるけど、素の戦闘能力でも兄弟を圧倒してるしな。
11 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 14:58:24 ID:s77TGJlY0
キュアフルーレは剣として使えそうだ
そうですよね、アクアさん
12 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 15:29:00 ID:auo1AwLo0
ファイナルオデッセイ、遺跡の名前がルルイエてオイ…
13 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 16:55:10 ID:zDQgFULI0
>>5
逆転の発想でプリキュア・R・R・Eという短縮はどうかな
14 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 17:24:06 ID:+b9wllUo0
そういや、プリキュアって年々一人ずつ増えていってるみたいだが
戦力バランスとしてはどうなるのかね?
ブラック=ドリーム?
それとも人数差考えてブラック>ドリーム、黒白=桃赤黄緑青?
15 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 17:28:49 ID:LxDn4Tgo0
↓ここからなぜかSRC的じゃなくて個人の感想の嵐
16 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 17:30:33 ID:N9wk+g3Y0
>>12
テレビ版のメインライターだった小中千昭が、自分が書いた作品にはなんでもクトゥルーネタ
入れるほどのクトゥルーオタだから劇場版もそれに従った。
17 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 17:55:04 ID:V1yR8ml+0
>>3
もうパックン・ザ・ジョニーで良いだろ。
18 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 17:56:42 ID:iE9JJqDU0
>>3
アルティメットレッドアウトゴールデンマキシマムバーニングの出番だな
>>14
SRC的には単体必殺技を持っていない黒白が能力と素の格闘が最強
5は低めの能力を必殺技でカバー。5(6)人揃えば更に強いでいいんじゃないか
SSはその中間の方向で
19 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 18:12:46 ID:LeJonlYE0
SSがハンパで弱いとか言われる光景が見えるんです
20 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 18:34:10 ID:YNfo64yE0
SSはジャンプで斬り込んでバリアで耐える耐久系って感じじゃね。
バリバリ回避系の黒白と対比させる意味も含めて。
ところで、「ふたりは」時代の連中はうしおととらみたいな仕様にすると
しっくりくるかと思ったが、回避系で2人乗りになれるのってどうなんだろう。
21 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 18:35:41 ID:O2rTHuKY0
SSは選択変身で個性を出せれば。
さもないと満薫に食われて終わる
22 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 18:37:35 ID:slB9xapc0
サイズがLになれば……どうだろ、これだけじゃやっぱダメか
合体したら耐久系になって攻撃力もあがるとか
これなら雑魚戦は分離、ボス戦は合体みたいな形に出来ないだろうか
23 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 18:48:49 ID:Noa89m520
変身も二人一緒じゃないとできないという仕様をどうするかが問題だな
24 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 19:56:12 ID:pV9jaciY0
淫獣の扱いは?SSまではサブパイロットだけど5から違うとか?
変身は合変属性にすればOKだろ、
ライダーとかの変身=とは少々使い勝手が異なるが。
25 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 21:21:31 ID:RQvqg/720
なんかギアスで原爆(のようなもの)が完成したようだけど
26 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 22:41:10 ID:Vdr0/ab20
日本に原爆投下フラグですね、わかります
27 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 22:48:26 ID:unbybc1I0
OPで無垢な笑顔をさらしてる奴等は原爆で消し飛ぶとの噂が…
28 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 02:14:28 ID:0p50kBkE0
投下されるの、このままだと8月上旬から中旬の放送日なんだが、大丈夫か?
29 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 03:16:16 ID:b5AHSZx20
自主規制がさっぱり分からん。
被害者にいやな思いをさせないようにというなら、あの時期に原爆ものの映画や
アニメをやるのはマズイはずなんだけど、実際は放送されることが推奨されてる。
まあ、実際は抗議がくるかなんだろうけど。
ギアスのニーナボムは原爆批判ということで許されるのかもしれないし、
あつかいによってはアウトにもなりそう。
30 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 04:02:22 ID:eWMFgZe20
8月は特番目白押しで9月まで放送しませんだったら笑う
31 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 06:01:22 ID:nKt+he7Q0
描写的に原爆ではないんじゃないかって話もあるけどね
ちなみについ昨日(てか今日か)、
深夜ではあるがMBSで市街地で原爆炸裂する映画放映してた
32 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 08:55:23 ID:+umkTeSs0
空間を捻じ曲げる装置、とか?
モニター越しでサングラス着ける位光るのは間違いなさそうだけど
ダイガードのOE兵器やエヴァのN2爆雷みたいな核がどうか不明な武器かもね
33 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 08:57:24 ID:Lv0Z/eWs0
>>29
視聴率的に誰も見てないから大じょうb(ry
34 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 10:10:48 ID:KhG/SEtI0
マクロスに出てるような反応弾の類かも
何にせよ地上で使う兵器ではないが
35 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 10:33:56 ID:+YP1bqu+0
>>32
空間が捻じ曲がって平行世界がくっついちゃって
第三部がスタートするんですね!
36 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 11:15:11 ID:tN/ihbxI0
平行世界へ行こう
37 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 11:28:45 ID:+umkTeSs0
つまり00の2期はギアスの3期でもあるというわけか
ところで、前スレで並び順とかの話がちょっと出たけど
ギアスはパイロットは黒の騎士団→ブリタニアでいいとしても
ユニットはランスロットから始まるべきだよな、流石に
38 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 13:56:45 ID:hLi72e0I0
>>32
縮退砲かもしれないぞ
39 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 16:06:00 ID:MVh1dadQ0
原爆? いいえ、ブラックホールクラスターです。
40 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 17:09:38 ID:tN/ihbxI0
周りが不謹慎だと騒ぎまくってる中で、当事者は大して気にしてないとかよくあること。
41 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 17:17:33 ID:0ayl2P7+0
>>37
ランスロット→紅蓮→黒の騎士団→ブリタニア→中華→EUかな、強さや扱いやOP見るに。
EUはパンツァーフンメルしか出てきてないけど。
42 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 19:10:19 ID:82ZtQKyo0
世代で並べるのもいいんじゃね?
と思ったが検索性が低いか
43 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 19:48:06 ID:aL7nLIhg0
>>37
味方→敵だろ、やっぱ。
だからサザーランドとかは下の方でいいけど、紅蓮→ランスロットの方が使いやすくないか?
44 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 19:58:55 ID:+YP1bqu+0
作品的には圧倒的戦力差を一部エースの技量と
ルルーシュの戦略(笑)で押し返すアニメだからなぁ。
45 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 20:57:26 ID:0ayl2P7+0
ルルーシュの知略が役に立ったことがほとんどない件。
46 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 21:05:11 ID:uXj+nt7U0
まあ、ギアスでの騙し討ちとアシバーストに代表されるトラップによる
一発逆転がメインだからなあ……
ガチで大規模戦闘やったら多分たいしたことない
47 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 22:43:40 ID:aL7nLIhg0
トラップでの一発逆転ができるのは凄いんじゃないか?
別にトラップでなくても、所有しているなら波動砲なりコロニーレーザーなりでも打撃を与えられるほど敵の誘導には長けているってことだろう。
引っかかる連中がダメなのだというのは置いといて。
48 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 23:52:06 ID:fs8N1Tro0
知略というよりとんちにしか見えん
49 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 00:03:37 ID:A9X7ZBsk0
ルルーシュが矢面に立って
一発逆転を狙わなくちゃならないあたりに
黒の騎士団の組織としての地盤の弱さが
目立つなあ
50 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 00:43:48 ID:si9OCUWY0
最近のギアスは展開急ぎすぎじゃないか?
シナリオでセリフトレスできる部分が少なくて困る
自分で補完しないとどう考えでも繋がりが…
51 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 01:03:33 ID:5nkKCmyg0
トランスフォーマーに比べれば限りなく展開が遅いよ
52 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 01:13:28 ID:P/8+UYWo0
>>51
開始三分で戦闘開始、終了とかざらだしなw
53 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 01:16:31 ID:cN/V1zw60
P4主人公はP3主人公とどう差別化すべきかのう
54 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 01:44:28 ID:d/9N79cQ0
>>48
会社の社長がギアスに関してはとんちアニメと見る方がいいって言ってたことを思い出した。
ぶっちゃけ4月期からのアニメは個人的にはマクロスがぶっちぎりでおもしろいわけで。
55 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 02:13:41 ID:rlaj/5z60
マクロスは人気出過ぎてアンチが湧きそうだから見てない。
見てる作品は無難な凡作、及第作だけど面白いよ。
無論言えないが。
…ネットって全然語って楽しめなくなったよな、ここ数年で。
56 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 03:02:05 ID:Dm+eMIMM0
>>53
4が出てから3のデータ作るなら特色として
キタローにミックスレイド持たせるって方法もあったんだけどなー
キタローはオルフェウス→タナトス→メサイアと初期、中期、後期のペルソナイメージが固まってるのも強み
ゲームキャラのスペックイメージとしては
キタロー→仲間が使えないので一人で何でもこなさなきゃいけない、単騎でゴリ押しができる列強キャラ
番長→個人としてのスペックは普通、でも仲間キャラが3の仲間キャラより強く数人で組んで様々な局面で活躍できるきゃら
ちょっとキタロー厨なので贔屓目入ってる
グレンラガンの展開の速さと比べりゃギアスなんてまだまだだ
57 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 03:06:02 ID:m9CUC8RU0
4の仲間が強いんじゃない。4は自分で指示できたり取る技や魔法を選択できるから
強いんだw ンダ系使えるやついねーから主人公担当になるし。
58 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 03:11:19 ID:Dm+eMIMM0
3はAIがクソ過ぎる、タルンダ先輩はまだマシとして
コンセントレイト→テンタラフーのコンボは勘弁してくださいよ学園一の秀才生徒会長
59 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 07:24:25 ID:/AZu3/zU0
でもそのせいで生徒会長はドジっ子のイメージがあるw
60 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 08:25:52 ID:SgyrcB7E0
ガードキルなんていいからとっととブン殴ってくれよとか何度思ったか
61 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 09:11:53 ID:JtGC54JI0
手動操作にしないとかなりの確率で詰まるボス戦は直接命令にしてるが、
雑魚戦は意地でもAI操作に任せてる俺涙目w
しかし実際、4の仲間達だってAI任せにするとしょっちゅう意味もないのに
防御したりするし、弱点分かってる相手でも瀕死だとアタックしたりするし、
一概に4仲間>3仲間とは言えないと思う
62 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 13:41:37 ID:IGO//WM20
それはP3の主人公がP4の主人公よりも信頼が薄くて言うこと聞いてくれなかったってことじゃないだろうか
と、FESでP3主人公が仲間たちにあっさり見捨てられたように見えた俺が言ってみるw
でもそんな感じの解釈で再現できないだろうか
まあでもFESのあの辺の話もちょっとだけフォローされてたなP4
ザベっさんかわいいよザベっさん
63 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 16:23:06 ID:isEBgB8A0
AIが言う事聞かないとか、
システム的な事で強弱決まるんじゃデータなんて作ってられんな。
64 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 17:23:36 ID:m9CUC8RU0
イメージの問題だよ。クリフト=ザラキみたいなもんだw
65 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 17:57:16 ID:opoFPD2Q0
用もないのにイオラ連発したり上限までステータスが上昇してるのにしつこく妖精の剣を使ったり
66 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 18:48:10 ID:PxAkjJ2A0
AIがよく使う攻撃とかを使い勝手良くして自然と頻繁に使うようにしようぜ
とか再現するならそんな感じだろ?
67 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 18:51:12 ID:MDXZb7A+0
>>53
番長は真ENDのアレを必殺技扱いにするとかもありだと思うよ。
その流れで耐久型のスーパー系にするとか。
あと回復アビリティの有無とかも大きいんじゃいかな。
あと3の仲間はそれぞれの特化スキルでも主人公に劣ってたのが痛い。
ランダマイザとメシアライザーなんてその極みのスキルっすよ。
68 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 18:51:29 ID:k6eIuZ6o0
つまりコンセントレイトテンタラフーとかタルンダ最強伝説ですね。
69 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 18:58:55 ID:eAQCR8Bk0
キタローが強いイメージあるのは、先制攻撃取りやすい+まず最初に行動が回ってくるってのもあると思うよ。
雑魚戦は大抵、先手とったキタローがペルソナチェンジで流れ作るって感じに、キタローが働く回数が多い。
それに加えて仲間AIの使えなさが立ちはだかる。
4だと自分で操作できる・技の取捨選択できる・ガードで一時的に弱点消せる・何人かは上位ペルソナで弱点が消える・仲間が主人公より先に動くこともある
って感じに、主人公と仲間の開きが減った分、主人公の頭一つ抜けてるって感じが弱くなったと思う。
あー、あと物理スキルの存在感が高まったのも、いろんな敵の弱点を突ける強みを相対的に薄めてるかも。
千枝すけとか、テレッテタイプのスキル構成なのに活躍度段違いだったし。
70 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/22(火) 22:29:38 ID:Dm+eMIMM0
テレッテは序盤のボスで転がされること多いから大体の人に外される
千枝すけの活躍は今回物理スキルが強かったことも原因だな
操作できるのもそうだが、4キャラは自分で覚えるスキル決められるのもいい
スペック的にはあまり変わらないキタローが番長以上に強く感じるのも仲間との相対評価ってのもあると思う
71 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/23(水) 09:55:20 ID:zJTff0wc0
ブースタ系が2種類つけられるから仲間にもちゃんと火力がある。
主人公はランダマイザ&カジャ係に成り下がりました。
ヨシツネさんがあれ覚えるとそうでもないけどさw
72 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 16:36:43 ID:syKsUf5U0
ウィッチーズはあのシールドをダメージうけたことにすれば普通に
それなりに耐久力のあるユニットとして組めそうだな。
>>556
グレンは展開早いというより年代記の要素を取り入れてたわけだから
ギアスと比較するのは違う。
73 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 16:47:29 ID:82kCMfQs0
>>キバデータ投げてるキバ厨へ
キバフォーム
バランスがいいが特に長所も無くぶっちゃけ弱いので緩和策として各フォームに変身する
これなら辻褄合うよ
74 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 17:24:53 ID:yL57q6kU0
何故ここで言うの? 何故ここで言うの?
75 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 17:29:52 ID:vCX3spqQ0
まあ、確かにふとスレと此処にキバのデータ投げてる人はうざったいわな。
76 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 18:17:48 ID:6T7zkmNo0
また病気の子か。
77 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 19:13:12 ID:GINAt1aY0
キバのデータといいThe Firstのデータと言い、不当に強いデータを
投げている感はあるわな。
78 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 20:15:10 ID:aYa/9QvA0
そこで不当って言葉がナチュラルに出てくる辺りがもう……本物なんだなあ。
唐突にキバとThe Firstと一くくりにしてる所からして
「こんな糞井上作品のデータが普通に使える強さなのは間違ってる、共闘不能なくらい弱体化させろ!」
って暴れ回ってた井上アンチの子なんだろうけど、こういう自分の意見が絶対に正しいっていう自信はどこから沸いてくるんだろうか。
79 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 20:35:16 ID:XxdoKNeU0
それでもセミマルなら…セミマルなら強くても許されるッ!
80 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 20:44:43 ID:CdndnXJE0
お前の感じている感情は(ry
81 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 21:03:11 ID:w2vs+MHY0
キバは井上だから糞なのか、それともただ単に糞なのか、わからん。
>78も糞である責任を井上に押しつけている気がしてならん。
82 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 21:15:18 ID:XxdoKNeU0
劇場版にピクル出てくんの?
83 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 21:19:46 ID:xc8gU37Y0
>>78
そういう何をどうしたいって目的があるんじゃなくて
イラついてくれる人間がいるから
同じネタを延々繰り返してるだけだと思うよ
グロ画像やゴキブリAA貼るのと変わらない
グロ荒らしなんかと違うのは、作品を利用することで
1 攻撃されてる側が的外れな「敵」予想図を作り出すのが愉快 (多分)
2 食いついてきたら信者(アンチ)認定でさらに苛立ちを誘える
3 「僕は作品について話してるだけです」と言い逃れられるので管理者は裁きにくい
等の利点が生まれること
84 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 23:02:22 ID:kV/mB1NM0
ネットじゃ井上って結構叩かれてるから、「井上は叩かれてもしょうがないくらいの奴なんだもん!」
って免罪符(になってないんだけど)も手に入るしな。
85 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 23:21:52 ID:6VI7v7QA0
つか井上信者がおそろしく釣れ易いからやってるんじゃないかな。
井上が叩かれたら必ずといっていいくらいの確率で必死な擁護が入るから。
井上信者というか、特撮好きに沸点の低い人が多いのかも知らんが。
86 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 23:24:21 ID:kV/mB1NM0
すごい責任転嫁もあったものですね。
あ、釣られちゃった?w サーセンw
87 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 23:37:07 ID:gAxzxyL60
SRC的に語るならアイコンが気に入らないってだけでシナリオ作者叩くようなもんだな
如何に馬鹿らしいかっていう話だ
88 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/25(金) 23:58:36 ID:XxdoKNeU0
なんとなくレビューしたら信者扱いされたって話だな
89 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/26(土) 01:36:03 ID:XqVfOmGs0
今日も平和だ
90 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/26(土) 11:28:33 ID:gLAbAhuU0
タバコ買うまい
91 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/26(土) 14:32:43 ID:YBwVMQfQ0
マガジンZの偽書ゲッターロボDASHは迫力あるな
とりあえず、ゲッターはT、U、Vとローマ数字
ゲッターTのパイロットは了(竜馬にあらず)
ハヤト、ムサシはシルエットのみ
ムサシが女性なのか、オカマなのかが楽しみに思えた俺は異端か?
今の所、早乙女博士に復讐しようとする三人の若者の物語っぽいな
92 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/26(土) 14:39:53 ID:gLAbAhuU0
ロックマンメガミックスが新作含め全六巻で復刊か
93 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/26(土) 14:53:29 ID:YBwVMQfQ0
ロックマンメガミックスはボンボン時代にあった、ロックマンXメガミッションも入れて欲しいな
アレも結構面白かったから
94 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/26(土) 20:44:54 ID:JhHyTlA60
有賀のロールちゃんは好みでした
95 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/26(土) 22:15:22 ID:YBwVMQfQ0
コードギアス・ナイトメアオブナナリーの方はナナリー救出とアリス仲間化のコンボ
このまま、ルルーシュとスザクと逆に2人がブリタニアの追っ手から逃げ続ける、
戦うガール・ミーツ・ガール路線に行くのだろうか?
96 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/26(土) 23:59:48 ID:T3q+BLk60
ttp://www.cow-spot.net/cgi/bbs8/img/RX20080726212200.jpg
SRCでこういうのやりたいなー。
データはみちひろ氏が一通り作ってるけど、アイコンが微妙に揃い悪いんだよなあ平成ライダー。
97 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 00:26:26 ID:Emg3jng20
オンドゥルのアフリカって似合いすぎだろwwwwww
98 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 01:14:24 ID:DyeWVTXo0
確か、会川昇が書いた後日談に怪物がアフリカの紛争地帯で武器を奪って戦いを止めさせている
って話があった>剣崎
そのネタ引っ張ってきたんだろう、多分。
99 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 01:25:35 ID:4sDuqbX20
泣けるで
100 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 01:30:24 ID:P9O9pdRE0
>>96
みちひろ氏のサイトにはキバのデータないけど。
101 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 01:57:25 ID:KnE2PV6E0
>>98
それなんて赤い拳の悪魔?
102 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 08:34:18 ID:4+acAx+A0
ベルダンディーの必殺技はやっぱり歌だよな〜。
ゴッドボイス=調律の歌でも付けて…誰もデータ化しないか(´・ω・`)
103 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 08:44:23 ID:t4D3k1Bk0
エンペラーフォームは「SP自動発動=てかげん」で決まりだな
104 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 08:53:28 ID:fXaZG10U0
G9は精神コマンド何人分だ
105 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 08:55:06 ID:JetpEEeo0
ガルルフィーバー弱ぇぇっ!!
106 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 08:59:30 ID:DyeWVTXo0
>>104
炎神は抜くにしても、ゴーオンジャー+ウイングスだけで7人パイロットだな。
107 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 09:00:31 ID:+uLCnrdY0
>>108
手加減してる素振りなんかないけどな。
もうこんくらいでよくね?
ガルルフィーバー, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 130, AAAA, +15, 武
エンペラームーンブレイク, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 突
108 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 09:59:34 ID:PENMFIy60
アンチに見られるから必要気力を低くして燃費くらい下げとこうぜ…
109 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 10:13:02 ID:YraiQ26g0
>>108
それ、ガルルフィーバーの方は気力は高いけど燃費の方は
キングフォームのライオンビートとどっこいだよ。
110 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 10:16:39 ID:YraiQ26g0
仮面ライダークウガ・アルティメットフォーム
仮面ライダークウガ, 古代戦士(クウガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 16000, 220
特殊能力
パイロット画像=RKG_MaskedRiderKuuga(Ultimate).bmp
ジャンプLv0=アルティメットジャンプ 10
ステルス無効化=超感覚
変形技=マイティフォーム 仮面ライダークウガ・マイティフォーム
変形技=ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ・ドラゴンフォーム
変形技=ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ・ペガサスフォーム
変形技=タイタンフォーム 仮面ライダークウガ・タイタンフォーム
4000, 180, 1400, 105
AAAB, RKG_MaskedRiderKuugaU(Ultimate).bmp
超自然発火能力, 1400, 1, 3, +30, -, 10, -, AACA, +0, 火
アルティメットパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
アルティメットボウガン, 1800, 2, 5, +30, -, 30, 110, AABA, +10, 風魔
アルティメットロッド, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 水魔武
アルティメットソード, 1900, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 地魔武
アルティメットキック, 2900, 1, 1, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, 火魔突
まあ、コイツみたいな捏造の塊もいる事だし威力は元の必殺技+100〜200で燃費は維持でよくね?
最大火力は飛翔態とかザンバットソード最終必殺技とかがあるし。
111 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 10:34:09 ID:boxbpp/Q0
>>109
ビートはKL2だからなあ
112 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 10:45:17 ID:YraiQ26g0
平成ライダー系の威力1800を羅列してみた。
ライダーキック(アギト), 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 地魔突
ギルスヒールクロウ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +15, 突
クリムゾンスマッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 突
ライトニングブラスト, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +15, 突雷
スピニングアタック, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +15, 突風
ブリザードクラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突冷
アルティメットボウガン, 1800, 2, 5, +30, -, 30, 110, AABA, +10, 風魔
アルティメットロッド, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 水魔武
メテオバレット, 1800, 1, 3, -10, 1, -, 120, AA-A, +10, 火
シャドーイリュージョン(サバイブ), 1800, 1, 1, +20, 1, -, 110, AAAA, +5, 武
B・グランインパクト, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
カイザスラッシュ, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 接格
空中殺法, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
ライオンビート(キング), 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突KL2
113 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 10:53:53 ID:YraiQ26g0
>>108
>>111
威力1800の消費30は、実は安い方なんだよ。
114 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 10:58:42 ID:boxbpp/Q0
ごめん。ビートは無消費1600比較で燃費悪いイメージが。
115 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 11:00:18 ID:DbX7sbNQ0
気力130とか溜めて出す技じゃないけどな
116 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 11:05:21 ID:r6p+RaYs0
なに、イザとなったら
ザンバットソード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武(ザンバットソード)
膝蹴りラッシュ, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ザンバットソード最終必殺技, 2600, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +20, 闇魔武(ザンバットソード)
こんな感じでさ。
117 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 11:07:15 ID:i8oNznL20
ライダーって元々全体的に悪燃費だよね。
大量の射程1武装を無理やり差別化しようとしてた昭和ライダーの影響だろうか。
118 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 11:49:04 ID:PTxg9u/A0
EN消費する攻撃(=必殺技)がトドメに使われるだけ…
ってことが多かったからじゃないだろうか
戦闘シーンが短くなってきて短期戦向けのイメージが出来てるのかも
119 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 11:55:45 ID:r6p+RaYs0
>>118
いちおう、アギトとブレイドKは射程1オンリーだから燃費が良いっぽい。
クウガは基準が違うから比べても不毛だけど。
120 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 11:57:27 ID:Xoo/cShI0
今放映中のキバや555のキックあたりはそのモーションの関係上
有射程の遠距離攻撃武装でも良さそうな感じはあるんだが
555も射程1だしキバも射程1にされるんだろうなぁ・・・・・・
121 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 12:00:44 ID:r6p+RaYs0
みちひろ氏のデータだと俺の必殺技は1〜3の格属性だったよ。
だから、サンダースラップは1〜3でも良いでしょ。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 12:01:02 ID:PtGhca3Y0
555は射程武器他にあるし、アレでいいと思うけど、
射程1でまとまる時は色々柔軟に考えたいね。
前にどっかでみたアギトデータはその辺柔軟に対応してたな。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 12:07:30 ID:i8oNznL20
龍騎のドラゴンライダーキックも、ドラグレッダーから推力貰って飛んでるから射程付けていいんじゃないかとオモタ。
124 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 12:14:15 ID:DbX7sbNQ0
必殺だけ半端な射程あっても動かし方考えたら
使いにくくなるだけだしな
125 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 12:27:10 ID:PTxg9u/A0
キバもフォームチェンジで遠距離に対応は出来そうだし
俺もデータ的にはムーンブレイクも射程1でいいと思うな
126 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 14:05:56 ID:D9C+eJk20
軍平は高い射撃や命中をガンバルオー、ガンパードという中途半端な状態でしか活かせない
残念なパイロットだな
127 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 14:16:27 ID:i8oNznL20
まあゲッター方式でもない限り、合体しちゃうとメインパイロット以外はSPタンクになっちゃうのは合体ロボの宿命だからな。
軍平の場合はガンバルオーあるだけまだマシじゃない?
128 :
範人
:2008/07/27(日) 17:13:25 ID:MmgV3Bxc0
壁|-`)
129 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 17:31:08 ID:OIgFZlTA0
お前には幸運係という名誉あるポジションが与えられるはずだ。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 17:36:00 ID:xhnkEp4Q0
ランスロットに超兵器を搭載するようだけど、たぶんイベント武器だな
131 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 17:50:37 ID:fv1iNlqM0
ランスロットに超威力のMAPW追加か。鬼だな。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 18:01:24 ID:N8kpA2a60
>>126
浪速十三舐めんな。
133 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 18:25:08 ID:czBPuGys0
浪速十三を出すなんて通ですね
134 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 20:24:46 ID:gLTxvXlo0
十三は本家SRWだと会話シーンで時々射撃の腕を披露するおいしい出番があるな
軍平もその方向で
データ関係ないが
135 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 21:06:55 ID:DyeWVTXo0
そういう面で見れば、軍平は射撃の腕以前にぶっ飛んでる上にズレてる言動でゴーオン勢の中じゃ
一番おいしくなると思うぞ。
136 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 21:16:30 ID:ND0I0KN60
そもそも戦隊扱ったシナリオなんて需要あるの?
137 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 22:18:51 ID:0/OyqR2s0
需要はあるんじゃねーかな
あるなら俺もやってみたいけど、むしろ供給が足りない
戦隊モノは参戦させるの、戦隊オンリーお祭りシナリオみたいなんでない限り
1〜2組出すのがストーリー的にも味方ユニット数的にも限界だと思うから作り難いのも分かるんだが
138 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 22:25:30 ID:yLU2RMg+0
戦隊は等身大戦と巨大戦の両方があるのがネックなんじゃないかなあ、やっぱ。
139 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 22:31:09 ID:ND0I0KN60
>>137
映像化されてない組み合わせのVSなんてどうだろ
140 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/27(日) 23:41:08 ID:kn+ftEeA0
「轟轟戦隊ボウケンジャーVSマジレンジャー」
「百獣戦隊ガオレンジャーVSタイムレンジャー」
この辺だけでもやりたい。
ビデオじゃ、どっちも寄せ集めの「VSスーパー戦隊」になって、
実現しなかったんだよね(;ω;)
141 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 00:19:01 ID:hIL4elhM0
「ボウケンジャーVSスーパー戦隊」VS「ガオレンジャーVSスーパー戦隊」
142 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 02:14:00 ID:T7GZN1oQ0
523VSゴーオンブラックですね、わかります。
143 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 06:07:07 ID:T6Ya80Rw0
>109
>113
スマン気力制限がこんなに高いなら気力制限を下げるか
代わりに燃費下げたりできるんじゃないかって言いたかったんだ
ガルルフィーバー, 1800, 1, 1, +10, -, 15, 130, AAAA, +15, 武
エンペラームーンブレイク, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 130, AAAA, +20, 突
こんな感じとか
144 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 09:36:10 ID:/Hw84hmk0
>>130-131
でもOPのランスロット改ってハーケンはインド式の細長いのがあるかもしれんが、
ビームライフルが無くなってるよな。
GP02の通常とサイサリスくらい使い勝手が違いそうだ。
145 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 09:44:38 ID:E332ShG+0
特撮作品のアニメ風アイコンって、その作品が好きな人からすればどうなの?
使いたいと思う作品はあるんだが、他の作品と混ぜた時に実写風アイコンだと
浮くんじゃないかと思ってなかなか思い切れない
146 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 10:26:24 ID:k3gXaBRA0
俺は気にならないなー。
仮面ライダーSPIRITS信者だし。
147 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 10:28:02 ID:UcNAdL4Q0
>>145
が全てだと思う
アニメ風でも実写風でもどっちでもいいから画風が揃って数があるのが嬉しい
むしろ村枝風でお願いしたい、とそういうことだろう?
148 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 13:05:44 ID:7VVeJxO20
俺はプレイする方専門だが、確かにアニメ風顔アイコンと実写風顔アイコンが
混在してるシナリオはちょっと違和感がある
それだけでプレイやめるほど強いもんじゃないが、まあ気になるといえば気になるな
149 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 13:40:38 ID:KVp3IPuA0
アニメ調実写調どちらか単品なら気にならないが混ざってると生理的に受け付けないな
ドラえもんがガンダムのメカに混ざって兵士殺してるとかそういうのに近い
150 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 13:41:45 ID:pl4kpe9I0
全然気にならね
151 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 16:27:23 ID:oRjFAOGU0
それだけで拒絶したりはせんが、統一されてる方が嬉しくはあるな
64アイコンと32アイコンなんかにも言える
まぁシナリオの出来が良ければ、些細な点だけど
152 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 22:35:41 ID:dXSMndZo0
無印なのはが劇場版リメイクかー、武装増えてたらデータ改定とかするんかね。
153 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 22:48:17 ID:nvWDl7yA0
上げてまで(ry
というのは冗談だけど、あちこち細々とキャラのデザイン変わってるぽいし、
やるなら改訂よりは同一フォルダ内に追加になるんじゃないかな?
やるなら、VガンダムのセカンドVみたいな感じで、アナザーデータとして。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 22:58:38 ID:Cg7fLiKI0
>>149
それ、本家をやるときにも困らないか
ガンダムのメカにドラは無理でも、ボン太君が混じってる世界だぜ?
155 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/28(月) 23:27:30 ID:FqREf7a+0
混ざる程度で生理的に受け付けないとか言いだす人間がそんな深く考えてるとも思えん
どうせダブルスタンダードでスパロボはスパロボだから程度だろ
156 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 00:45:12 ID:kht5T5rc0
Gセイバーとか劇場版トランスフォーマーは受け付けないんですね。
常識です。
157 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 01:37:02 ID:K3uVKlD60
ここでギャルゲキャラをガンダムに乗せるのは直視できないと吐露しちゃいますよ
158 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 02:36:30 ID:44HrhLpw0
全然気にならないな。キャラデザ違うんだ、ぐらいの気持ち。
>>157
吐露スr(ry
ギャルゲinロボはストーリー完全オリジナルばっかだしな。
まあでも等身大も一部は似たようなモンか。
159 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 02:41:37 ID:G2Oc7NZA0
等身大では仮面ライダーが好き放題に中の人シャッフルされてる印象。
ポジション的にはロボシナリオのMSに迫るんじゃなかろか。
160 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 02:50:51 ID:5knVh8X20
とは言うもののファイズみたいに中の人シャッフル上等なものもあるわけで
161 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 05:18:38 ID:dS5UN6kY0
ファイズは適正さえあれば誰でも変身できるからなw
162 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 05:58:09 ID:ssnmw1Hk0
ギャルゲーといっても鍵とかそういう系ばっかだからな
ニトロプラス作品でガンダムとかならやってみたい
163 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 07:11:58 ID:lLZ9msOk0
タオロー+レッドフレームはちょっとはまる、武装的な意味で
164 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 08:41:38 ID:GrAcqYTM0
>>161
平成ライダーは肉体変化じゃなく強化装甲形式が多いから、設定さえこじつければ割とシャッフルしやすいな。
剣だって融合係数の問題はあれど、誰が変身してもブレイドはブレイドでギャレンはギャレンだろうし。
165 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 08:51:46 ID:WgP53G8M0
過去にも変身者がいたクウガ、誰もが変身する可能性を持っているアギト、
オルフェノクなら誰でも変身できるファイズ、
適性さえあれば大丈夫っぽい剣・カブト・電王。
鍛えた結果で各々その姿が微妙に違う響鬼がちょっと厳しいくらいで
基本的にはどれでもいけそうだな。<平成ライダーシャッフル
166 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 08:52:03 ID:pXCnQer+0
非装着系でも解釈次第でどうにでもなる
クウガはアマダム取り込む人間を変えれば良いし
アギトは人間なら誰でも覚醒する可能性がある
鬼は鍛えれば良い
167 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 08:56:00 ID:rBVRKd/E0
適正があれば大丈夫って、ぶっちゃけ誰でも大丈夫ってことじゃないかね
168 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 09:08:13 ID:espUzvmE0
解釈次第でいつの間にか勇者の血を引いていたり改造人間になってたりするわけですね。
169 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 11:19:59 ID:PD+jIYnA0
いちゃもん付けてくるヤツは、原作厨乙で済ませとけばいいんだよ。
170 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 11:44:07 ID:sYmhGwY20
原作以外は原作じゃないんだから原作厨は見なきゃいいのに
何故か自分から二次創作を見に来ておいて原作と違うって騒ぐんだよな。
171 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 13:22:44 ID:o0N0p+Wk0
あーいや、だからといって完全に原作から剥離しきったモノを二次創作として
見せられたら文句も言いたくなるだろう、と思うが
どっちかって言うとSRCシナリオより普通のSSに多いけどな
極端な例を出すと、カ○ンの相沢某が銀髪紅眼超絶美形で世界を軽く滅ぼせる
特殊能力持ちになってたりするような話とか
あくまで極端な話だけどな
172 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 13:31:45 ID:MK6bVAzs0
原作内でやらかしてくれた糸也イクサは吹いた
手人形まで付けてくれるとは思わなかった
イクサVer.]は認められてないとバーストモードが起動できないとかストーリー的に使い甲斐がありそうだなぁ
173 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 13:37:34 ID:ysyVeBu20
偉い人は言いました。
「人間はみんなライダーなんだよ」
174 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 16:15:11 ID:rBVRKd/E0
オルテガの息子リュカとか、そういう配役チェンジは
「なるほど、こうきたか!」と思えるんだが
ビアンカとかのヒロインが他の作品のキャラとくっつくような展開は出来れば見たくないお
175 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 16:37:57 ID:X8rFe+VU0
「ファイズはやっぱたっくんじゃないと」みたいな人は、原作だけ見てればいいじゃん
これが真理だな。
真理つながりで。
それと、このスレを荒らすキバアンチは乾巧というヤツらしい。
176 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 16:50:38 ID:8Hwh6waU0
アレンジは別にどんな改変されようが俺は別に構わないし面白ければそれでいいと思うが、
「アレンジせず原作設定とほぼ同じなシナリオは糞」みたいな風潮が昔あったから、
今もそれを気にしてしまっている。
177 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 17:05:11 ID:yq6rAdnA0
なんとなくだが、原作改変にしても何にしてもやっていいものと悪いものはあると思う
178 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 17:09:38 ID:K5THBVTw0
どんだけ原作を改変しようが全く改変しなかろうが大多数の人間がプレイして
面白ければおk、つまらなければダメ、で終わりだろう
結局面白ければすべてが許されるんだよ
極論だが
179 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 17:18:44 ID:8Hwh6waU0
面白いか否かなんて人によるけどな
180 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 17:47:18 ID:GrAcqYTM0
個人的にだが、原作憎しが滲み出てる改変は面白くてもなんだかなーって気分になる。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 18:01:00 ID:sJPUIZnY0
説得力があれば設定改変もカップル捏造も何やってもいいと思うけどね。
プレイヤー側が「原作改変だ許せねえ!(俺の正しい解釈や知識通りにしろよムギャオー!)」
って言い出す方が目に余る。大抵その直後に作者叩き始めるし。
「これ説得力無いなあ」「どうせなら〜〜ならなあ」
って感想持ったり言い合ったりするのは自由だと思うけど。
182 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 18:06:24 ID:HWMZwQcU0
必然性とか持ち出されるとゲンナリですよ
183 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 18:16:01 ID:X8rFe+VU0
説得力さえあれば、聞きかじった程度の知識でOKってことか?
あ、某シナリオはそうだったな。
184 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 18:18:53 ID:fiGMBNtM0
説得力があればね
185 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 18:19:55 ID:J+WU1byE0
じゃあさ、ウルフオルフェノクを十六分割するのび太とかも説得力さえあれば
アリってことだな?
相沢祐一こそがアギトの王たる者ってのも……
186 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 18:50:36 ID:wghv0kwU0
「のび太らしさ」「相沢祐一らしさ」とそれが両立してるなら全然アリじゃない?
両立させる方法は俺が知らない。俺に任せるな。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 19:00:10 ID:rhYJhGtA0
のび太は起源弾を撃つ魔術師殺しだろ。
188 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 19:00:47 ID:fiGMBNtM0
「説得力さえあれば」って、そんな簡単に説得力が生まれるもんじゃねぇだろ
基本設定で無茶やってるならなおさら
まぁ、設定伏線活かしてカッチリ組み上がったシナリオも
一発ネタと意外性で押し切るカオスなシナリオも、
面白い(と俺が感じる)ならいいんだけどな。
つまらないシナリオをプレイしなくていい権利は誰にでもある
189 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 19:40:16 ID:kht5T5rc0
マリグナのどこに説得力が?
190 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 19:44:41 ID:1G7b46hQ0
この中に流れに乗じて特定のシナリオを叩きたいだけの奴がおる!
191 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 20:41:39 ID:SfHxPVT60
信じられねぇ奴だな
192 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 20:44:13 ID:J+WU1byE0
乾巧……なんてヤツだ
193 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 20:50:06 ID:ZMe60b5I0
>>185
あやとりで十六分割ならアリだと思う
194 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 20:57:27 ID:fiGMBNtM0
ttp://hendora.com/hendora/hendora07/hendora7-2.htm
コレだろ
195 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 21:00:54 ID:yq6rAdnA0
説得力抜群だな
196 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 21:04:43 ID:/Hh9S6860
分解ドライバーネタか
197 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 21:11:15 ID:5HwU9PJo0
青狸は電波を発することで異常な事態を正常に見せているという説に説得力が出てくる話だな
198 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 21:16:08 ID:kqsUeVp60
相沢祐一こそが顎門の王
こっちもこう書けば不自然じゃない、むしろ必然。
199 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 22:09:24 ID:O79+2kvc0
マジコン起訴だとさ
200 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 22:10:39 ID:FR86nvk+0
マジカルコン・バトラーか。
201 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 22:14:44 ID:OPIEFUfg0
>>174
つまり、主人公が作品Aの主人公と作品Bの主人公と…を合わせた設定にすればいいんですね、分かります。
…ギャルゲやエロゲの主人公って目無し+前髪過多で共通点が多いから、簡単そうだなw
202 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 22:15:21 ID:kqsUeVp60
五輪も始まるし今がチャイを真の近代国家に手なずけるチャンスってこったな
203 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/29(火) 22:30:02 ID:5HwU9PJo0
>>201
あの前髪を上げて立たせると大神になるというネタがあったな
204 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 00:20:30 ID:QcnZBezY0
昔、キョンが士郎の立場&能力のっとりでセイバー召喚したシナリオを見た気がする。
1話だけで続きがなかったが、あれこそまさに悪い例なんだろうなぁ。
205 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 01:01:44 ID:/sVsENGQ0
けどまぁ、そういう有り得ないことをやれるのがSRCの醍醐味だと思うぜ
206 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 01:04:14 ID:Kx0EpoVM0
スパシンSRWOG踏み台見たことあるぜ
207 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 01:16:36 ID:9WrKJTK20
キョンは白けた傍観者になろうとして嫌々参加するキャラなわけで
立場と能力のっとってセイバー召喚したらキョンの意味ないなとは思う。
これが長門がキャスターでなんか聖杯戦争にぶちこまれたとかなら
まだネタとしてみれそうだが。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 01:18:22 ID:8zEJ07yM0
だが逆に考えて欲しい
士郎のポジションにキョンがいても士郎のような行動はしなくていいのだろう?
209 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 01:18:52 ID:Gwuy0TuM0
ハルヒ×Fateなんてそれだけで拒絶反応起こす人続出だろw
210 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 01:49:22 ID:/D6Xu+bQ0
司氏のシナリオでアムロとユリカがカップルだったの、あれアルエボだっけ。
211 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 01:56:44 ID:JjyW+xcE0
とりあえず件のシナリオは公式で探したらまだDLできるな。
ハルヒ出して上手く料理してる作品なんて見た事ねぇよ。
212 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 01:59:06 ID:pbfWrhY+0
そこで衛宮士郎の代わりに山岡士郎をですね。
……セイバー的には料理さえ上手ければどっちでも構わないという。
そういえばFateシナリオでライダーを技の1号に置き換えてるシナリオってあまり無いのかな?
213 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 02:01:54 ID:/sVsENGQ0
この聖杯は出来損ないだ、食べられないよ とか言うわけ?
214 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 02:03:36 ID:XFSEex4E0
>>212
SSじゃ結構多いと思うけど、SRCじゃまともにFateが聖杯戦争することのほうが珍しいし。
けど、SRCデータが総合支援センターにある作品限定でFateの異英霊召還シナリオとか
あったら面白いと思うけど、中々そういうシナリオは無いよなぁ……
215 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 02:07:35 ID:KrXTCOaM0
最大も問題はSRCで聖杯戦争再現だと、戦闘がつまらないことだね
216 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 02:17:52 ID:O5ld0zEM0
ガッシュと混ぜて総勢百騎ぐらいにすればいいじゃない
217 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 03:52:37 ID:8zEJ07yM0
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
これでギルガメッシュなんて一撃よ
218 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 04:55:05 ID:VBKQF/cs0
つか大元のFate自体が、聖杯戦争をマトモには完遂してなかったよーな……
219 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 07:03:02 ID:FbFKKCqA0
>>214
雑談ですら
>>209
だから怖気付くのも無理はない。
220 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 09:12:33 ID:fjXLZHDk0
超勇者ハルヒが活躍するファンタジーシナリオはまだですか
>>216
セキレイとかローゼンとか龍騎とかを混ぜようぜ
221 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 11:27:39 ID:ENQRqZi60
言峰綺礼「これから皆さんに殺し合いをしてもらいます」
最初に死ぬのは蟹ライダーか
222 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 11:41:32 ID:8A6VzhGo0
実はシザースって、スペックで大幅に負けてるナイトを実質倒したんだけどな。
死んだのはナイトのラッキーヒットでデッキ壊されたからだし。
まあ蓮が隠れ甘ちゃんヘタレなのもあるだろうが。
223 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 12:14:38 ID:E2W6l5bM0
意外と人の命による補正が大きかったのかもしれない。
食わせてよかった、他人の命。
まあ、すぐ報いは受けたけど。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 12:29:02 ID:eD+z+y7+0
シザースって、力押ししかできないデッキ構成なのに力押しができるほどの
スペックが無い(と、いうかなぜかスペックが1人だけ低い)という、
あからさまに真っ先に死ねと言われてるようなデッキだからな。
中の人の戦闘スペックが他の変身者より高めで、かつライダーバトル外の
策略での抹殺を行う頭(悪知恵?)があるから補正できてたようなもんだし。
シザースと最弱を争うのは、中の人が弱めで特殊能力も滑空能力と
ガードベント時の幻惑効果くらいしか無いファムか?
225 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 22:41:17 ID:Rh18GsaM0
ファムはファイナルベントでライダー倒せなそう
226 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 23:04:19 ID:7Hq11Hwo0
確か初の正式な女性ライダーなのに酷い扱いだな
227 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 23:26:46 ID:Flb3uFa+0
>>225
対雑魚多数特化の技にしか見えんしな。
プレステのゲームでもあんまり見栄えがしなかったし。
タイガのアレンジ具合との落差にしょんぼりですよ。
>>226
SRC的にも扱いが酷いが、神崎の扱いはもっと酷いじゃない。
228 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 23:27:30 ID:X8kx3uq+0
>>226
それもこれも井上の所為だ、女性差別だ!!
あんな差別的なヤツは特撮界にもアニメ界にも不要だ!!
……と、アンチぶればいいんでしょうか。
229 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 23:41:03 ID:OslyNU2s0
ソードベントで相手を倒せたのはファムだけだった気がする
230 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 23:46:22 ID:8A6VzhGo0
>>227
ゲーム版のタイガとインペラーとオーディンのFVは必見だな、あらゆる意味で。
>>229
王蛇にとどめ刺したこと言ってるなら、あれはソードベントじゃなくてブランバイザーだぞ。
231 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 23:53:02 ID:7Hq11Hwo0
>>228
ライダーのスペックって全部井上が考えたの?
232 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/30(水) 23:53:11 ID:OslyNU2s0
>230
サンクス。
てか思い出したけど、蟹もナイトのバイザー攻撃が敗因だったな。
あと蟹の方もボクテクとか持ってればボディブローで相手倒せそうなバイザーしてたな。一応。
233 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 00:17:03 ID:4Ntw4nkQ0
>>231
井上がでしゃばってるのは東映やスポンサーが
井上に全責任を擦り付けられるからだよ。
234 :
228
:2008/07/31(木) 00:21:32 ID:BIZa4aEU0
>>231
アンチの言うことを総合すると、脚本以外にも音響やロケ地の決定とか
演出とか色々やってるそうだ。
235 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 00:28:04 ID:E6koC2CI0
>>232
一番使いにくいバイザーといえば、やっぱデストバイザーだろうなー。
メイン武器のデストクロー装備してたら使えないしw
236 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 13:38:54 ID:8O9XyREk0
蟹は…… 蟹はきっと水適応Sとかだったんだよ……
237 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 15:07:05 ID:3lY3fS9k0
別にアンチじゃないが、少し話せば解決するような事で長々と争ったり、
水落ちで戦闘終了→やった!第三部完! みたいなのはいい加減ギャグにしか見えないから自粛して欲しいかな…
カブトで普通に影山呼び出しとかやった時には吹いたが。
風間「お前の命令とか言って影山が襲ってきたぞ」
天道「悪いが俺には覚えが無い。ここに直接本人を呼び出して説明させよう」
風間「…なるほどね」
影山「すいませんでした」
238 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 16:19:19 ID:OxU/2MJY0
にしても、ライジングイクサひどいな。白スーツがキモさに拍車をかけてる。
セーブ、バーストともに格好良かったイクサが何故こんな…
239 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 19:27:08 ID:E6koC2CI0
キバで「ちょっと話し合ったら解ける誤解」なんてあったっけ。
名護さんはキバを人類の敵として異常に敵視してるから、たとえ正体が渡と知っても今は人間を助けて
ファンガイアと戦ってるって知っても、「だがその命、やはり俺が貰う!」になりそうだが。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 19:55:29 ID:4Ntw4nkQ0
変身する人間の性格とストーリーを
キバをガイバー風に、イクサを宇宙刑事風にすれば勝つる!
241 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 19:56:59 ID:4Ntw4nkQ0
>>238
ガタックとブルービートの親戚です
242 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 20:36:25 ID:VMCB9UwU0
>>239
あの人は正しい意味での確信犯だからなあ。誤解とかそういうレベルじゃない
243 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 20:41:42 ID:gRnPKTH60
>>238
シリーズ伝統の「明らかにアレなデザインだけど、実際に動いてると不思議と格好良く見える」が発揮されるのを期待するしかないな。
244 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 20:48:54 ID:4Ntw4nkQ0
そうそう、動いてみないと分からん。
∀の月光蝶とか最終回の戦闘シーンはあのデザインだからこそ
映えるって感じだし。
あと俺、最初カブトの色キモいなぁって思ってたけど、
ガタック・ホッパーのトリプルライダーキックのシーンで
ガタックと並んだ時は色が対照的になっててカッコ良いと思った。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/31(木) 23:52:56 ID:XuVTMtI+0
ギアスのナイトメアフレームだって放送前はさんざんダサイと言われてたしな
246 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 00:09:46 ID:jhXlbmxE0
俺だって一目見ただけじゃぶさいくかもしれんが
付き合えばイケメンに見えてくるかもしれないぜ?
247 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 01:42:15 ID:Qe4xy0XU0
付き合えば、な・・・
248 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 01:46:14 ID:VZCsq8jU0
社会的立場によっては付き合うまで至らない
249 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 09:04:05 ID:kdt0jGDY0
>>245
待て。
R2の顔つきKMFは間違いなくダサいぞ。
そしてグロースターの格好良さはガチ。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 11:47:12 ID:E8FXucMQ0
名護啓介
名護, 男性, 人間 素晴らしき青空の会, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 41, Lv6, 53
150, 145, 151, 143, 170, 158, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 3, 激怒, 9, 鉄壁, 13, 熱血, 17, 気合, 21
RKV_NagoKeisuke.bmp, RKV_FightForJustice.mid MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーライジングイクサ
ライジングイクサ, (素晴らしき青空の会), 1, 2
陸, 3, M, 6500, 180
特殊能力
パイロット愛称=イクサ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderRisingIXA.bmp
ノーマルモード=仮面ライダーイクサVer.X
他形態=仮面ライダーイクサVer.X・イクサリオン パワードイクサー
4800, 180, 1200, 80
BACB, RKV_MaskedRiderRisingIXAU.bmp
イクサナックル, 1000, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 吹L1P
イクサカリバー・ガン, 1200, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃共
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
イクサカリバー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
イクサライザー, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
ダブルガンショット, 1700, 1, 3, -5, 10, 10, -, AACA, +10, B銃共
ブロウクンファング , 1800, 1, 2, +0, -, 30, 110, AACA, +10, 光格P
イクサジャッジメント, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 光武
Fライジングブラスト, 2200, 2, 4, -10, -, 60, 130, AAAA, +15, 光B
確認できる限りの資料を集めて組んでみた。
恐らく、ブロウクンファングとイクサジャッジメントは使われないと思うけど
フエッスルホルスターが健在だったので、とりあえず残してみた。
■スペック対比 P/ K/ J/ R
キバフォーム 6/ 8/ 85/ 6.5
ガルルフォーム 5/ 9/ 40/ 1.5
バッシャーフォーム 3/ 3/ 20/ 6
ドッガフォーム 15/ 4/ 10/10
ドガバキフォーム 10/ 15/ 50/ 5
エンペラーフォーム 18/ 32/180/ 3
イクサ 7/ 3/ 30/ -
ライジングイクサ 20/ 12/ 70/ 3
レイ 17/ 8/ 30/ 5
アーク 25/ 60/ ∞/ 2
251 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 12:38:21 ID:EjwoJLnE0
ネタバレ画像見る限りキャストオフだし装甲は下がるんじゃないかな
いや元の装甲値が分からんので装甲1200運動80はちょい高めかなってだけなんだけど
てか銃使いで二号ライダーって劇中での扱いがすげぇ不安w
見た目はかなり好きなんだけどな、イクサっぽくないのは完全に同意するが
252 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 13:24:00 ID:E8FXucMQ0
>>251
ライジング形態は、反動が強すぎてバーストモードでは使用できない
イクサライザーを試用する為の形態らしいんで。
まあ、9月中旬からはサガのかませになるし、その頃にまた改訂した
いと思うところ。
253 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 13:28:04 ID:E8FXucMQ0
×試用
○使用
254 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 13:44:42 ID:E8FXucMQ0
ついでにオーラ体も
巨大ファンガイア(汎用)
巨大ファンガイア, -, ファンガイア, AAAA, 100
特殊能力なし
140, 140, 140, 130, 155, 150, 超強気
SPなし
RKV_Fangier.bmp, MaskedRiderKiva.mid
ファンガイアオーラ集合体サバト
サバト, ファンガイア, 1, 2
空, 3, XL, 10000, 150
特殊能力
パイロット愛称=サバト
パイロット画像=RKV_Sabbath.bmp
9600, 150, 1300, 50
AACB, RKV_SabbathU.bmp
巨腕, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突KL3
光弾, 1500, 2, 3, -10, -, 60, 110, AACA, +0, 実連L20M投L1
押し潰し, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突Q
255 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 13:46:15 ID:E8FXucMQ0
等身大用だからほとんど攻撃が当たらないはず。
256 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/01(金) 20:37:24 ID:5flG2cy60
無限の住人のラスボスは尸良第三形態with錬造か吐鉤群(隻眼Ver)のどっちかかな?
257 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 11:39:35 ID:BmHggvMQ0
R5こと隊長がフリーダムすぎるw
258 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 11:51:42 ID:/RNoOvb+0
ドギーとは違う方向で、変身しちゃいけない隊長キャラを確立したな。
アレが毎回出てくるかと思うと……w
259 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 12:42:19 ID:nGquz1bo0
アルトが黄色になるのかと思っちゃったじゃないか
脅かさないでくれよ、お兄ちゃん
260 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 16:09:38 ID:BmHggvMQ0
死亡フラグを数個程度しか立てない場合はよく死ぬが、オズマやエウレカのホランドみたいにばんばん立てると逆に死なない気がしてきたぜ
261 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 20:58:19 ID:GgUhU1+M0
ストライクウィッチーズの共闘先はスカイガールズでいいのか
262 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 21:10:57 ID:V0qvRFi20
コナミくらいしか繋がりが無いと思うんだが妙に安定感のある組み合わせだ
263 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 21:16:29 ID:CeaTFw5Y0
どっちもフミカネだからじゃね
264 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 21:34:27 ID:yJbNjIKo0
・半裸の少女が空を飛ぶ
・敵がよくわからん生命体
・海上の戦闘が多い
とか共通点がいっぱいあるぞ
265 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 21:44:26 ID:mU4/Z5Zo0
そして同じ人物による制作(片方はまだ宣言だが)か
武装神姫もデータ化したし、フミカネ氏かメカ娘が好きなんかね?
266 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 21:46:03 ID:HEmofmv20
スカガと一緒に出したら誰が誰だかわかんなくなるんじゃ
267 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 21:57:00 ID:85EBUuVg0
レオタードで戦うのがスカガ。
パンツで戦うのがウィッチーズ。
だから判別のために下半身アイコンを充実させるのが合理的な判断だとは思わんか?
268 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 21:57:34 ID:Bq8ysufc0
そろそろスーパー戦闘機少女大戦とか作れそう
269 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 22:10:26 ID:mU4/Z5Zo0
>>266
,267
そんなに見分けつきにくいか?
結構描き分けられてると思うんだが。
ttp://www.konami.jp/visual/skygirls/character/index.html
ttp://s-witch.cute.or.jp/
270 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 23:13:32 ID:+NSZuMuE0
耳が生えててクツ履くだけで、魔法使って、パンツじゃないから恥ずかしくないのが、うぃっち。
あくまでメカニックで一応は全身を覆ってて、レオタードで乗り込むのがソニックダイバーだ。
ただケモノ耳もダイバーの装甲部分も、顔アイコンには映らんな……やはり下半身は必要か。
271 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/02(土) 23:27:05 ID:TP6yQnxA0
赤塚不二夫が……
272 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 00:09:25 ID:yqkzFeGY0
オトメディウス……
273 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 00:18:30 ID:2ebZ0LRw0
トリガーハートとかSTGにたくさん居るな>メカ娘
274 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 00:30:20 ID:+Yl1X0p+0
萌え萌え二次大戦を忘れないで下さい
275 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 00:41:31 ID:6QDdMdGE0
>>274
(略)を略すとは何事か
276 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 08:40:43 ID:1U17vBL60
メカ娘はギャルゲのヒロインに一人は混ざってるな
それ一人だけ引っ張ってきてもアレだけど
277 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 10:18:21 ID:IubIZZ8A0
エンペラームーンブレイク弱ぇぇっ!!
リュウガンより弱くてもよくね?
278 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 10:21:06 ID:8TXojlSY0
あんなのが、魔弾斬りとかゴウリュウキャノンとかより強いデータがきたら
きっと暴動が起こるんだろうな。
279 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 10:40:39 ID:JWionTfE0
今週のは普通に倒したんじゃないの?
280 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 10:43:46 ID:oKx+luac0
>>279
次回予告に出てたぞ。
281 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 10:44:46 ID:JWionTfE0
過去じゃなくて?そりゃ酷いw
282 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 10:50:40 ID:0vGCaZek0
Jフォームのライトニングスラッシュより弱いんじゃね?
283 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 10:59:26 ID:CjAzrktw0
エンペラームーンブレイク, 1300, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 突
ハイハイこれで満足だろ?
二度と来るなよ他作品持ち出してまで毎週毎週執拗に叩くクズどもが。
284 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:01:44 ID:C8jtLcQo0
キバの後期型は例年の前期型程度で良いだろう
雑魚の倒せんような強さなんだし
285 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:07:12 ID:5TahtSPA0
仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Emperor).bmp
変形技=キバフォーム 仮面ライダーキバ・キバフォーム
他形態=仮面ライダーキバ・マシンキバー 仮面ライダーキバ・ブロンブースター 仮面ライダーキバ・ガルルフォーム 仮面ライダーキバ・バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ・ドッガフォーム 仮面ライダーキバ・ドガバキフォーム
格闘武器=キングブレス
3900, 180, 800, 80
AACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Emperor).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルフィーバー, 1300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 風魔武
エンペラームーンブレイク, 1500, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 闇魔突
===
キバフォーム, 解説=キバフォームに戻る 再行動, 0, -, -, -, 変
これくらいか?
286 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:07:48 ID:JWionTfE0
電王といいキバといい前期型と後期型で差がつけにくいな
287 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:09:15 ID:6n1JoiVo0
叩いてるっつーかネタとかイジリの領域じゃねーの
夜を呼んだりしてないし本気出してない、もしくは出せないのかもね
まあ戦った後に倒されたファンガイアのエピソード入れるお話の都合だとは思うが
あとスーツ作るのもただじゃないからなるべく長く使いたいだろw
288 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:11:44 ID:JWionTfE0
今の所は敵を完全に圧倒はしてるから強くはあるんだよ
必殺技の威力だけ低めとか強制的にてかげん発動とか
289 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:12:36 ID:5TahtSPA0
仮面ライダーキバ・キバフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Kiva).bmp
3900, 160, 700, 80
BACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Kiva).bmp
キバットバットV世, 900, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ラッシュ, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突Q
ダークネスムーンブレイク, 1600, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 闇魔突
仮面ライダーキバ・ガルルフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Garulu).bmp
3900, 160, 500, 90
BACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Garulu).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルセイバー, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハウリングショック, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AAC-, +0, 音
ハウリングスラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 風魔武
仮面ライダーキバ・バッシャーフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Basshaa).bmp
3900, 160, 700, 70
CAAB, RKV_MaskedRiderKivaU(Basshaa).bmp
バッシャーマグナム, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 連L10
アクアトルネード, 1500, 2, 4, +25, -, 30, 110, AAAA, +15, 水魔追劣L2
仮面ライダーキバ・ドッガフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Dogga).bmp
3900, 160, 1100, 50
CACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Dogga).bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ドッガハンマー, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武
ドッガハンマー投擲, 1300, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, +0, 格実P
サンダースラップ, 1600, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 雷魔格
290 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:14:02 ID:5TahtSPA0
仮面ライダーキバ・ドガバキフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 5500, 170
特殊能力
ノーマルモード=仮面ライダーキバ・キバフォーム 5 消耗なし
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Kiva).bmp
変形技=キバフォーム 仮面ライダーキバ・キバフォーム
他形態=仮面ライダーキバ・マシンキバー 仮面ライダーキバ・ブロンブースター 仮面ライダーキバ・ガルルフォーム 仮面ライダーキバ・バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ・ドッガフォーム 仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
3900, 160, 900, 80
BAAB, RKV_MaskedRiderKivaU(Dogabaki).bmp
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルセイバー, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
バッシャーマグナム, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 連L10
ドッガハンマー, 1300, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武
ダークネスムーンブレイク, 1600, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 闇魔突
仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Emperor).bmp
変形技=キバフォーム 仮面ライダーキバ・キバフォーム
他形態=仮面ライダーキバ・マシンキバー 仮面ライダーキバ・ブロンブースター 仮面ライダーキバ・ガルルフォーム 仮面ライダーキバ・バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ・ドッガフォーム 仮面ライダーキバ・ドガバキフォーム
格闘武器=キングブレス
3900, 180, 800, 80
AACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Emperor).bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルフィーバー, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 風魔武
エンペラームーンブレイク, 1700, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 闇魔突
===
キバフォーム, 解説=キバフォームに戻る 再行動, 0, -, -, -, 変
こんくらいでよくね?
291 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:22:25 ID:6n1JoiVo0
あえて攻撃力にツッコミは入れんがキバのラッシュを武装に入れるなら
エンペラーの蹴りの連打も武装に欲しいな
必殺技よかこっちの方が個人的に印象的だ
蹴りが入るたびに爆音が上がるのが何か好き
292 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:31:04 ID:C8jtLcQo0
ユニットよりパイロットの強さが問題な気が
正直、良太郎とどっこいどっこいの強さだろ<渡
293 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:43:36 ID:eSiJ9HqM0
紅渡
渡, 男性, キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力なし
130, 130, 135, 130, 145, 150, 弱気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 必中, 11, 熱血, 15, 覚醒, 26, 絆, 34
RKV_KurenaiWataru.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
だな
294 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:45:40 ID:eSiJ9HqM0
>>292
ttp://www.gsc.jpn.org/file/MaskedRiderKiva%283%29.txt
データ見つけた。けっこう強く作ってあるから、これ原作再現じゃねぇや。
295 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:47:16 ID:6n1JoiVo0
もしくはファンガイアが異様に強いか、だなw
よく考えたら戦闘で倒された後にフラフラしてるヤツ多いし
耐久力はかなり高めでもいいんじゃねーかな
296 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 11:47:35 ID:e2EDinFE0
>>294
うは、すげぇ萌えデータやん。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:00:29 ID:C8jtLcQo0
>>295
装甲は低めでも良いよね
アーチェリーの矢が貫通したりする程度の固さだし
298 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:01:45 ID:xfIXTEtc0
こんな萌えデータ上げるヤツはキバ厨って言われても仕方がないわな。
299 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:06:34 ID:XtrPksdg0
>>297
ようするに、キバのだだっこパンチはアーチェリーの弓以下って事だからさ。
弁慶の弓, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 実
滋藤の弓, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
石弓, 1200, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, 実
無銘の弓, 1200, 1, 2, -10, 8, -, -, AABA, +0, 格実P
これ以下でいいって事だよ。
本当に10tクラスのパンチ使ってるなら、敵が穴だらけになるはずだしさ。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:12:10 ID:wH8tAbz20
そんなことよりプリキュアの話をしましょう。
このままフルーレは合体技の時にしか使いません、だとデータ的に非常に困る。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:20:12 ID:6n1JoiVo0
>>297
アーチェリーの貫通力バカにすんなぃw
フライパンや中華鍋の底ブチ抜いたりするんだぞw
まー貫通力=破壊力ではないけどな
攻撃力として見るなら両方加味して然るべきだけど
302 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:26:37 ID:lb9HfOfc0
>>301
描写だとアーチェリー貫通を意に介さない敵を格闘で押していた気がが
まぁネタ抜きにしても飛翔態をフォームチェンジの一つとして組み込めるのか
更に劇中でのザンバットの立ち位置がどうなるかが現時点だと全く分からんから
データは組みづらいよ……放送途中の番組だから当たり前だって?
303 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:27:17 ID:CjAzrktw0
>>299
はいはい金網も切れないタイガのデストクロー。
歴代ライダーも描写に合わせて攻撃力大幅に引き下げなきゃな。
304 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:30:19 ID:HjCJOfYk0
ところで、その弓のデータって少女義経だよな?
ギャルゲーと特撮比べて楽しいか?
305 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:37:30 ID:6n1JoiVo0
>>302
いやいや、だから貫通力=破壊力じゃないってこったよ
刺さるからってダメージになるとは限らないって言いたかったのね
ただSRCだとロマサガみたいな斬打突射の相性作るのは難しいから貫通力と破壊力を併せて攻撃力を考えよう、と
ネタにマジレスすまねぇw
306 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:45:53 ID:lecvz8y20
>>275
戦闘機少女というならプリティーサミーを忘れてはいけない
307 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:47:58 ID:wuwy8tRY0
握力×体重×スピード=破壊力ですね、わかります
308 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 12:55:13 ID:6n1JoiVo0
>>306
おっとメイヴちゃんも追加だ
309 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 13:14:17 ID:oz4I5vQE0
ジャンプして回転すれば威力なんて数倍に跳ね上がるから気にすんな
310 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 14:28:37 ID:KD4xwgp20
黄色回かと思ったら、販促回でした!\(゚△゚)/
311 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 14:50:52 ID:Fd0tnePc0
>>309
に、二刀流!を先にしてくれい
312 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 14:54:39 ID:nXH1L7dk0
仮面ライダー観たことないけど、いい歳した大人がアンチ化して毎週必死に叩こうとしてる辺りすごい名作なんだろうなと思うよ。
たかが子供番組にここまで感情移入させるなんて、脚本天才じゃん?
313 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 14:56:57 ID:XVhdXSZE0
平成ライダーは小さな子供から大きな子供間で幅広い層向けだと聞いたが
314 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 15:07:04 ID:v8WWQaYc0
いい歳した大人が仮面ライダーに感情移入してるのは
今のじゃなくて昔のライダーの功績だろ、とマジレス
315 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 15:12:27 ID:qOzIb7kA0
昔のライダーリアル世代なんてどれほどいることやら。
316 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 15:13:57 ID:nXH1L7dk0
仮に昔のライダーを観た人間がいい歳してまともな分別も付けられないような人間になってるとしたら、それは功績というよりむしろ罪じゃね?
314はライダーなんて見てもろくな大人に育たないって言いたいわけですか。ひどい話だ。
317 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 15:38:24 ID:ZIOiEhhE0
>>299
あのさ、
”子供のビンタから惑星破壊レベルまでの攻撃が揃ってる等身大”で、
その理論で攻撃力や能力を決めた日には、
「光速攻撃がデフォで、その見切りもデフォに近いゴールドセイントの
運動性は他フォルダが80としたら1000にしないと原作無視です」や、
「火に焼かれても生きていた志々雄真実は、無効化=火があって当然です」や、
「惑星破壊レベルの攻撃を受け凌いでいるドラゴンボールの面々の装甲値は、
10000ないとおかしいです」等、
表で言った日には、オブラートに包んだ「配布データ見直せアホ」と言う内容で、
返答される程度だって理解している?
318 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 16:32:06 ID:6QDdMdGE0
みんな一体何と戦っているんだ……
319 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 17:22:03 ID:pFz9pVO60
韓国バレははずれたようでよかった…
320 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 17:22:14 ID:8LctexVQ0
>>318
夏厨。
もしくは熱気にやられて見えてる幻。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 17:29:39 ID:KD4xwgp20
ルル可哀相!
322 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 17:33:06 ID:qb3BsnsY0
ナイトオブワン機の武装はパンチとエクスカリバーだけか
323 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 18:08:25 ID:CjAzrktw0
ルキアーノの すごい 噛ませ臭。
ビームドリルには吹いた。
324 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 20:08:20 ID:7Avvcs0M0
TV見てないんだけど、キバってそんなに他のライダーと並んだらダメなん?
スーパースターマンみたいな弱い事そのものが存在意義な奴なら納得いくが。
325 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 21:03:52 ID:HjCJOfYk0
>>324
大して強くない敵に苦戦しまくる驚きの弱さ。
ttp://www.gsc.jpn.org/file/MaskedRiderKiva%283%29.txt
これが厨データ、って上で言われるくらい
326 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 21:04:52 ID:HjCJOfYk0
……らしいぜ、不毛だぜ。
327 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 21:22:48 ID:cO7VWZeg0
ライダーは俺だけでいい
328 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 21:42:29 ID:sRxhVXeo0
>>324
キバを叩く行為はすべからく正当な意見であり、キバの過剰な叩きはスレ違いと
指摘する意見すら、言論封殺の荒らし呼ばわりして、あちこちにキバの
アンチスレ、あるいは他スレのアンチレスをコピペしまくったり、
ただひたすらにキバを叩き、キバが好きな人間はおろか、別に嫌いな
わけでも無い人間までキバ厨と叩きまくる奴が沸いてんのよ。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 21:51:59 ID:qb3BsnsY0
ブラスレイターの飛行デモニアックは分離ユニットかな
330 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:03:52 ID:CjAzrktw0
ゲルトの能力には何かしら色付けてやりたい……と思うのは俺だけじゃないはず。
331 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:08:36 ID:a5laXwC+0
OPからして主人公かとおもったらライバルですらなくて泣いたチャンプ
332 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:26:39 ID:7CScb4jI0
融合体は機体適正を宇宙Aに変更か
333 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:26:40 ID:B8QumFws0
>>324
弱い事そのものが存在意義なんだろ。
じゃなきゃ、上げられてるデータにここまで文句付けられんだろ。
334 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:26:41 ID:H5545kj20
とりあえず、最近のライダーは形態数が多すぎて見ててめんどくさいので
もちっとまとめて欲しいと思った。
あんまり使ってないフォームなら、武装扱いにしてしまうとか。
335 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:35:58 ID:B8QumFws0
仮面ライダーキバ・キバフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Kiva).bmp
変形=マシンキバー召還 仮面ライダーキバ・マシンキバー
格闘武器=キングブレス
3900, 160, 800, 90
BACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Kiva).bmp
キバットバットV世, 900, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 実撹
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルフォーム, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
バッシャーフォーム, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 銃
ドッガフォーム, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 武
ドガバキフォーム, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 複
ダークネスムーンブレイク, 1700, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 突
エンペラーフォーム, 2000, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 突
こうですか!分かりません!!
てか、これって原作再現の放棄だよな。
見やすくしたいんなら、自分で弄ればいいだけじゃん。
336 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:37:42 ID:qONH4dts0
>>333
文句つけてるの一人だけだけどね
>>334
それはあるな
エンペラーの次段階はネタバレ見る限り武装で充分じゃねぇかなと思う
337 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:39:02 ID:lFVmCFOw0
お前らなぜヤマトの話題がない
338 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:39:37 ID:B8QumFws0
仮面ライダーキバ・キバフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Kiva).bmp
変形=マシンキバー召還 仮面ライダーキバ・マシンキバー
格闘武器=キングブレス
3900, 160, 800, 90
BACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Kiva).bmp
キバットバットV世, 900, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 実撹
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルフォーム, 1300, 1, 1, +10, 1, 10, 105, AAAA, +0, 武
バッシャーフォーム, 1300, 1, 3, -10, 1, 10, 105, AAAA, +0, 銃
ドッガフォーム, 1400, 1, 1, +5, 1, 15, 105, AAAA, +0, 武
ドガバキフォーム, 1600, 1, 2, -10, 1, 20, 110, AAAA, +10, 複
ダークネスムーンブレイク, 1700, 1, 1, +0, 1, 40, 120, AAAA, +10, 突
エンペラーフォーム, 2000, 1, 1, +0, 1, 70, 130, AAAA, +20, 突
ほいよ、これでいいだろ?充分だろ?
339 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:41:28 ID:B8QumFws0
仮面ライダーキバ・キバフォーム
仮面ライダーキバ, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=キバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderKiva(Kiva).bmp
変形=マシンキバー召還 仮面ライダーキバ・マシンキバー
格闘武器=キングブレス
3400, 110, 700, 80
BACB, RKV_MaskedRiderKivaU(Kiva).bmp
キバットバットV世, 900, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 実撹
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ガルルフォーム, 1300, 1, 1, +10, 1, 10, 105, AAAA, +0, 武
バッシャーフォーム, 1300, 1, 3, -10, 1, 10, 105, AAAA, +0, 銃
ドッガフォーム, 1400, 1, 1, +5, 1, 15, 105, AAAA, +0, 武
ドガバキフォーム, 1500, 1, 2, -10, 1, 20, 110, AAAA, +10, 複
ダークネスムーンブレイク, 1600, 1, 1, +0, 1, 40, 120, AAAA, +10, 突
エンペラーフォーム, 1700, 1, 1, +0, 1, 70, 130, AAAA, +20, 突
あ、こんくらい火力下げなきゃ駄目か。
340 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:42:34 ID:qONH4dts0
>>337
艦隊基準で作ることになるんだろうか…
それとも今のヤマトの改定にも手を入れることになるんだろうか
341 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 22:46:00 ID:+ys7mvcg0
今となってはすでに艦隊基準でデータを組まれてしまってる作品を
どうするかの方が問題な気がする
342 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 23:01:18 ID:xTPeC/7w0
ヤマトだけなら、スパロボOGフォルダのハガネを参考に組めるんだが
343 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 23:29:56 ID:Pur7aaN+0
>>334
1号ライダーの技数多い少ないでもめるぐらいだから、そこら辺はデータ作った人に任せるしかない
使いにくいなら、カスタマイズするしかないよ
344 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 23:32:34 ID:hvkaFUMA0
ギアスで555思い出した、なんつー草加いらずの勘違いスパイラル物語だw
345 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 23:42:25 ID:9dBjxZyI0
やっぱ今データとして求められてるのは
スーパーロボット軍団の母艦になるヤマトなんかなぁ
346 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 23:49:31 ID:VFz8Czwg0
キバの弱さはパイロット能力の低さで再現汁
347 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/03(日) 23:52:34 ID:B8QumFws0
>>346
だったら弱い紅渡のデータでも作ってろ。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 00:25:15 ID:mvlJdmG60
>>347
キバ厨うざ
349 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 00:58:47 ID:YBH78XPc0
映画だとキバ超強かったじゃん。ネガタロス轢いたりして
350 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 01:03:37 ID:DF2zWIgM0
映画補正。
351 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 01:23:15 ID:wWoCo16A0
キバで気にするべきはBGMだろう、jk
音楽が重要なテーマの1つなんだから
各フォームのBGMは今度発売される曲の方にするべきか
発売済みのサントラの方にすべきか
352 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 01:28:47 ID:BlIAgDo+0
>音楽が重要なテーマ
てつをがノリノリで歌ってるところにフロッグファンガイアが「その歌を止めろ!」と殴りこんでくるんですね。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 01:34:15 ID:FvKmjSyg0
■パイロット側で指定
渡
RKV_Destiny'sPlay.mid
名護
RKV_FightForJustice.mid
キバ全般
RKV_BreakTheChain.mid=MaskedRiderKiva.mid
■ユニット側で指定
過去イクサ
RKV_Individual-System.mid
ガルルフォーム
MKV_ShoutInTheMoonliht.mid
バッシャーフォーム
MKV_InnocentTrap.mid
ドッガフォーム
MKV_SilentShout.mid
五フォーム必殺技
MKV_WakeUp!.mid
エンペラーフォーム
MKV_SuperNova.mid
とりあえず、上で萌えデータって言われてたの作ってた椰子だけど
BGMについては、ED集のヤツにするつもり。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 01:49:04 ID:wWoCo16A0
>>352
正直、アレは殴りこまれても仕方がないw
個人的には嫌いじゃないけどねw
>>353
サントラの方も好きなんで片方だけってのは
ちょっと勿体無いなぁという気がしないでもない
と言っても無理矢理両方入れるような方法も無いし
無理矢理両方入れるのも違和感あるか・・・・・・
両方使うとしたら各フォームの指定BGMはED集の方にして
サントラの方は過去編の怪人形態の指定BGMにするくらいか
355 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 02:13:55 ID:G3zYnl0o0
きびはーびたがーあいーがー
らいだあゆあざふぁあいたあー
356 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 05:04:06 ID:5aEZ03Kg0
各フォームの指定BGMはキバフォーム以外はフォームチェンジ及び
必殺技用のBGMにする手もあるね。
キバフォームは最初から必殺技用BGMが存在するから、キバフォームの
テーマ曲の使い所が難しいけど
357 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 06:58:40 ID:svkCZ56M0
正直ニーナみたいな確信犯があまりにぞろぞろしている話なんだから
幸せな結末は望めそうもない。早く俺がガンダムだ見たいのもあるから
さっさと最終回になってほしい気持ちの方が強くなってきた
もう超展開もなさそうだからなあ<ギアス
358 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 08:49:57 ID:GRNB3lwA0
>>357
フレイヤの描写はかなり気になる…
はだゲンアニメ版ぐらいやってほしいもんだが
359 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 09:04:15 ID:ac3yPVC+0
アトミックバズーカのごとく実装されるんだろうか?敵用としては広範囲
なMAPか。
>>358
日曜の夕方のアニメってことをすっかり忘れてしまうよなw
360 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 09:23:01 ID:G3zYnl0o0
まあ、なんちゃってハードドラマ(悪い意味じゃないよ、一応)なギアスじゃそこまで深刻には
扱われないだろ、残り話数も押してるし。
361 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 09:49:34 ID:67y7wSUU0
スザクは撃てないだろうけどな<ふれいや
ニーナが暴走してってクチかな。あのチームの良心に等しい博士に期待するしかないか
362 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 19:05:45 ID:xkHrTmnw0
ギアスで日曜5時粋潰すんじゃないのか?
00は深夜粋に移動とか
363 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 20:29:51 ID:RhDXGPJE0
>>362
それでエロくなるなら、望むところじゃないだろうかw
364 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 20:36:07 ID:IA8BCSTQ0
>>363
ヒロインがマリナ・イスマイールにじゅうきゅうさいなんだぜ?
365 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 20:50:39 ID:DXAMH9Jo0
>>364
何か問題でも?
366 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 20:53:39 ID:m1t20ZF60
>>364
超萌えるじゃん
367 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 20:55:00 ID:YBH78XPc0
30才童貞がいるんだっけ?>00
368 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 20:58:05 ID:sw/yV/ho0
>>364
じゅくじょハァハァ
369 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 21:06:26 ID:IA8BCSTQ0
グラハム・エーカー 32歳
パトリック・コーラサワー 33歳
ビリー・カタギリ 36歳童貞
アリー・アル・サーシェス 40歳
セルゲイ・スミルノフ 48歳
さすがに全体的に年取り過ぎじゃね?
40歳がライバルってのは……
ちなみにザビ家の方々
ギレン・ザビ 35歳
ドズル・ザビ 28歳
キシリア・ザビ 24歳
ガルマ・ザビ 20歳
370 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 21:10:30 ID:vbt5jYas0
>>362
サンライズ(&バンダイ)的に看板作品のガンダムを深夜・ローカル枠落ちには絶対にしない……と思う
GX以降、放送局をころころ変えてるのもその為な訳だし
371 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 21:11:46 ID:64e/xSc20
ドズル閣下が28にはやっぱり見えない
372 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 21:13:47 ID:3oaPqk3A0
逆シャア時点でアムロ29歳、シャア34歳だし過ぎるってこともないんじゃね?
373 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 21:39:40 ID:oGgSzt9E0
ガルマはともかく他は10歳上乗せでもまだ足りない感じだ
374 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 21:50:43 ID:cpgOOaRk0
キシリア様絶対サバよんでるだろ
375 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 21:58:59 ID:0iAei57M0
24歳ならあのくらいいくらでも居るだろw
376 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 22:08:10 ID:SKfmv/DM0
>>369
グラハムよりコーラサワーの方が年上だったのか……
377 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 22:45:19 ID:NGmjjuw+0
ザビ家の面々と逆の意味でそうは見えない22歳のピーリス少尉もいるぞ!
昇格しとるかもしれんが
セルゲイ中佐の妻に
378 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 22:47:03 ID:RhDXGPJE0
おいおい、世の中には25歳独り身の美女で登場して、
エンディングの10年後も変わらぬ独り身美女もいるんだぜ。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 22:56:25 ID:hascLli+0
リーロン?
380 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/05(火) 02:27:46 ID:5S/BjIkM0
ぶっちゃけ二次なら30代で売れ残りとかご褒美以外のなにものでもない
381 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/05(火) 02:37:20 ID:DjDbtoxc0
>>377
ttp://mg24live.net/up-l/s/img1217752088913.jpg
ttp://mg24live.net/up-l/s/img1217752096716.jpg
これは……
382 :
377
:2008/08/05(火) 02:44:30 ID:wBk6Q3ko0
予告のそのシーン見ての発言じゃよー
まあ養子辺りが妥当だろうけどな
てかたぶん中佐の子供よりも若いだろうピーリスw
どっちも戦闘に出なさそうな雰囲気なのが気にかかるが
ピンク色のGN-Xもいたようだしどうなるのか楽しみだ
383 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/05(火) 08:26:02 ID:/jGGH4Ts0
クマです。娘がブランドのバッグを買えと要求してきます
クマです。最近娘の態度が冷たいです
クマです。最近変な男が娘の周りをうろつき(ry
384 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/05(火) 14:42:29 ID:rnbH066E0
season7
01話 ボイスレコーダー〜消えた471人の声〜(SP) 風間杜夫、堺雅人、豊原功補、星野真里
02話 殺人代理人 安藤政信、松尾れい子、三村恭代
03話 三日月の夜 坂井真紀、木下あゆ美、串田和美
04話 正義の味方 佐藤隆太、大倉孝二、小嶺麗奈
05話 訪問殺人 大森南朋、余貴美子、片桐はいり
06話 会議は踊る 金田賢一、佐藤仁美、吹石一恵
07話 過去の相棒 田中健、田中好子、山崎裕太
08話 遺恨 赤井英和、古田新太、菅原卓磨
09話 昼下がりの殺人 市毛良枝、倉田てつを、黒沢あすか
10話 殺人メーカー 峰岸徹、村田雄浩、杏さゆり
11話 ないものねだり(元旦SP) 菅野美穂、中山エミリ、岡田義徳、佐藤康恵
12話 挑戦状 清水美砂、美木良介、阿藤快
13話 最後の匠 地井武男、京本政樹、菅井きん
14話 臥薪嘗胆(前編) 喜多嶋舞、井田國彦、長谷川朝晴
15話 臥薪嘗胆(後編) 喜多嶋舞、井田國彦、佐藤江梨子
16話 捜査一課閉鎖 平泉成、国広富之、緒川たまき
17話 天国への階段 釈由美子、渡辺いっけい、滝沢沙織
18話 ビバーク 石丸謙二郎 、安田顕、柳ユーレイ
19話 殺人占い 国仲涼子 、片瀬那奈、ピエール瀧
20話 赤いカナリア〜東京戦争〜(SP) 笑福亭鶴瓶、夏木マリ、田中要次、栗山千明
385 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/05(火) 17:47:16 ID:PEi1JI4Y0
相棒もうそこまで決まってるのか?
386 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/06(水) 17:36:45 ID:uNj2+IAA0
>>380
拾い物におおはしゃぎな34歳ですね、わかります
387 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 10:46:43 ID:R2Ntpt3k0
つーかギアスのCCどうすりゃいいんだろ
せっかく専用機まで出てきたのにパイロットがあれでは…
SRC的にどうしよう
無かった事にするわけにもいかなそうだよな、あそこらへんのイベントは
388 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 12:48:44 ID:TzNG661o0
4 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 01:25:22 ID:hto3V/4I
ハミ通記事
ttp://zip.2chan.net/2/src/1218001492341.jpg
ttp://zip.2chan.net/2/src/1218001473897.jpg
おっさんロリ連合とミニスカおっぱいの2択か・・・これは迷う
389 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 13:05:15 ID:nTqVuaqk0
今回女主人公普通だな
おっさんより女の子のが好きなんでそっちにしよう
390 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 13:12:41 ID:7atZ1aEo0
重機ロボいいなぁ
胸にスーパー合体の頭っぽいのがあるのもいいなぁ
でも修理装置で序盤からレベル99にできるとかだとやだなぁ
391 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 13:31:14 ID:MiJljx120
なんだこのガオガイガーとコネクトしそうなの
392 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 13:47:02 ID:wIlDlKoQ0
やべぇ修理ロボ惚れたw
ユンボル思い出すww
393 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 13:49:00 ID:7l7RWNBw0
確実に日本ブレイク工業に合わせたMADが作られる
394 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 14:32:19 ID:FaioJixg0
修理ロボ、パイロット含めて色々ぶっ飛びすぎだろ……w
395 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 15:03:09 ID:cuEChzBc0
モンキーレンチ超ださかっけぇぇぇwww
こりゃ初プレイはおっさんで決まりだな
396 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 17:55:18 ID:xGRfLBSc0
何という、オイルの匂いが漂ってきそうなロボだw
しかも「武器でなく工具で戦う」とは、なんと男らしいロボだw
397 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 18:28:35 ID:fynIi5VY0
また小隊なのか
398 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 18:30:58 ID:7atZ1aEo0
主役のおっさんかっけぇぇぇぇ!
……俺より年下だ。
orz
399 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 19:11:16 ID:tv0QDRz60
個人的には禿のオッサンも気になる
400 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 19:45:22 ID:ISX9LKFs0
女主人公はSPを3人分使えるのかな
401 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 19:51:52 ID:hQR8sSao0
>>399
ぱっと見で「お前にラブハート」が思い浮かんだ俺
402 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 20:36:18 ID:hH4k93Ao0
ガム☆りん柿崎
403 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 21:33:08 ID:lq/MrK3E0
重機でスーパーロボットとして戦う辺りにRのオリと同じ匂いを感じたのは俺だけでいい
後継機で「戦うためのロボ」に乗り換えて超最強とかそんな展開はもう嫌だお…
404 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 22:02:27 ID:wiNUr2wM0
>>400
同じ機体が3人分みたいな説も
405 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 22:04:54 ID:x57DjSjk0
それ以前にZからはDっぽい臭いがする
なんつーか、Dだとスーパー系はゴッドマーズとグレンダイザー、
ダルタニアスだけいれば物語が成立していると同じで、
Zもスーパー系はバルディオスとアクエリオンあたりがいれば、後はいらない感じが
グラヴィオンはDで言うチェンゲでそれなりに活躍するけど原作再現が終わったら……な扱いっぽそう
406 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 22:36:28 ID:NhHWDmiU0
ttp://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/080807/gam0808071523003-n1.htm
こいつは……
407 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 22:56:06 ID:5vQ+8bU20
ゴッドシグマはいらない子ですか
408 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 23:05:26 ID:iDn+bdIY0
普通に考えたらオーガス中心なんだろうけどね。便利な次元振動弾>Z
409 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 23:11:27 ID:XV0WPtCc0
おいおい、様々な異文明同士の衝突を華麗に交渉で解決する予定のネゴシエイター様を忘れちゃいないかね?
いやもう、ビッグオー出るなら居るだけ参戦でも充分満足です。
どんな性能だろうが俺のプレイではトップエース確定だぜ。
410 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/07(木) 23:16:56 ID:7l7RWNBw0
オーガス原作でもエマーン、チラム、ムーの他に100以上の世界が出現してる設定だから
いくらでも作品を当てはめられるもんな
411 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 02:10:26 ID:hOkVX75E0
そのままネトゲ化してもよかったのに
412 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 04:03:26 ID:wgtuVexw0
今回は何かオリジナル勢が控えめな感じがするなぁ
と思ってたけど方向音痴自重しろ
413 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 08:49:27 ID:zoe+aMMs0
>>396
ガオガイガーの武装は、大半が工具です><
414 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 08:55:15 ID:I7AwXM7E0
ハンマー、ドライバー、ドリル……
おぉ、本当だ
415 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 09:59:44 ID:gItoTL8M0
武器らしい武器にはしないって縛り設けてたらしいからな>GGG
416 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 11:57:31 ID:tiPTH+T+0
刃物を使った凶悪事件があった年だから、剣は自重したんだっけか
ついでとばかりにグレート合体も自重しちゃったんだっけ?
417 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 12:20:34 ID:21SIGkHs0
必殺技がスーパーベクトルパンチ(片手に非ず)だもんな
そういう裏があったとは知らなかったが、一号機(っていうのも変?)
の必殺技が剣でないことに度肝を抜かれたもんだ
418 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 13:35:42 ID:I7AwXM7E0
ゴルディオンハンマーがグレート合体の代わりみたいなもんか?
419 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 14:26:19 ID:tiPTH+T+0
>>418
あれって、グレート合体って言えるほどのものじゃないだろ
グレート合体はキングジェイダーと合体するような奴だろうと
420 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 15:32:51 ID:q6HmpQyU0
ゴルディは武器ロボの系譜だからなあ。
421 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 16:12:20 ID:tnnHmsPg0
ガオガイガーと合体する「スターガオー」ってマシンも考えてたらしい
没になって、スターガオガイガーに名前だけ残った
422 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 18:08:33 ID:gItoTL8M0
ヴァジュラは小さいのがバルキリーと同じ高回避型で、赤くて大きいのは重装甲重武装になるかなー。
バルキリーにとっては小さい方が厄介になりそうだ。
423 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 18:53:25 ID:kKZMWhAY0
どうでもいいけどZの発売来月下旬なのに今主人公公開ってちょっと遅くない?
424 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 20:10:31 ID:tiPTH+T+0
Zは単発だから別にいいんじゃないのか?
425 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 20:43:08 ID:g4JcYDxM0
スパロボって延期するのが伝統じゃねえの?だから問題ない
426 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 21:05:44 ID:K+CUhP9A0
サルファの時もかなり遅かったぜ>主人公公開
427 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/08(金) 21:44:15 ID:rjHpwtuc0
実はあと二人居たりしてな>主人公
428 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 08:30:48 ID:utDTosZE0
>>405
α外伝もX、∀、ザブングルがそんな感じだったぞ
429 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 14:00:56 ID:bGKv+J5U0
男主人公は老けて見えるけどゼンガーより2歳も若いな
やっぱり30代主人公なんてそうそう無いのかねー
430 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 14:34:41 ID:3TiZpcVs0
今のところ、主人公最年長はゼンガーなのかな
しかし、マサキアナグラムの邪気眼オリキャラってすごいよな
431 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 15:15:41 ID:JZkV9U1+0
マサキ・ウィンドだっけ
すごく…サイバスターです…
432 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 15:30:01 ID:Xq7gMODs0
機体もサイバスターグランゾンと並ぶアレがモチーフだろうしな
433 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 15:35:41 ID:JjPK9wyI0
>シュロウガ
プリズムアークに出てた黒騎士(CV速水奨)に何となく似てるなぁ
…あっちもバリか
434 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 15:56:18 ID:7JY5WoYw0
やっぱキバ弱くていーじゃん。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 16:04:43 ID:dr892R9w0
>>434
いきなりどうしたんだ
436 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 16:13:10 ID:rE4rxIYk0
暇だから荒らしたくなったんだろ
437 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 16:38:18 ID:zJNQ7Wck0
たまには50才ぐらいの主人公いてもいいよな…
技量だけ高いみたいな
438 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 16:44:30 ID:3PKAJR720
>>435
劇場版のことだろ。
439 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 16:54:34 ID:z1qJRvzE0
>>437
スーパー系、リアル系に続く第三の選択「艦長」
440 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 16:58:53 ID:zUQ4SoEs0
劇場版ねぇ
エンペラー:肉弾戦でアークを押し返す
飛翔態:もうザンバットいらなくね
飛翔態はデータにするなら並装甲・高機動・必殺技だけ馬鹿火力って感じ?
441 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 17:00:56 ID:Zr9cabRY0
つ「バトルロボット烈伝」
442 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 17:04:59 ID:6ZXqhkdc0
>>440
劇場版補正で強くなっただけだろ
443 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 18:02:04 ID:zBWzXFU60
劇場版補正を言うなら、それすらつかずに相変わらず役に立たない名護さんを弱くするべきだと言うべきだろ
444 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 18:26:18 ID:O/bHVoEc0
次スレは
>>1
に、「データ話にかこつけたアンチ活動もこのスレには必要ない」も入れとかないといけないな。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 18:39:54 ID:rtamuCkQ0
キバは設定がややこしいな
446 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 18:42:56 ID:A/Ox7S/A0
>>437
スパロボじゃなければZ.O.E Doroles,iにジェイムスというれっきとした中年主人公がいるな
あれは一応ロボットアニメの主人公でも最年長らしいが
447 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 18:46:17 ID:ztWeUSHc0
探せばショタジジイキャラとかいそうなもんだが
448 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 18:49:03 ID:O/bHVoEc0
>>447
名前忘れたけど、サモンナイト2の蒼の派閥の盟主とか。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 18:54:31 ID:Zr9cabRY0
神とか悪魔、妖怪やら宇宙人なら数百歳とかゴロゴロしてるだろうけど
そういうのとは違うだろう
450 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 19:04:13 ID:kR422L4w0
逆シャアのアムロは30手前?
451 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 19:58:42 ID:If+wJ9i+0
初代(0079)で15だから0093の逆シャアで29かな?
ちなみに赤い人は+5歳。
452 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/09(土) 23:07:07 ID:Tx2EBQF20
>>447
バッカーノのチェスくんとか?
453 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 09:21:48 ID:Ul3Zuuyw0
鬼太郎はいつからバトルアニメになったんだw
面白いが
454 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 09:28:49 ID:sdrQ530k0
3期(戸田鬼太郎)のオマージュと思われる<バトルもの
一反木綿と砂かけ、バックベアードの声優とか、「前に戦ったことがある」とかね
地獄の鍵と猫娘、ろくろ首はやり過ぎかなあと思うときはあるが
455 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 10:33:14 ID:bd0/HcEs0
新MS戦記やジオンの再興のフレデリック・ブラウンはやたら老けて見える
456 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:26:27 ID:Q+cOQ68k0
超魔改造紅蓮>>>>>ランスロットアルビオン
あとテンさん、まじ噛ませ犬
457 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:28:51 ID:sizNioXA0
まだアルビオンじゃないぞ
458 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:30:46 ID:JM1zy5Hw0
玉城 幸運と強運かな。撃墜されても死なないし
459 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:34:08 ID:Q+cOQ68k0
>>457
あれ、まだパワーアップしてなかったか
>>458
00のコーラサワーと同じく何をしても死なない気がしてきたw
460 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:35:06 ID:BG9TEgZE0
>>458
幸運のおかげでボスのとどめを譲ってもらえる親友は違うと思います。
461 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:35:47 ID:iMkwi/2Q0
MVSで切り払い追加、ワイヤードフィストで2P追加、
八つ裂き光輪で良燃費中射程追加っていよいよなんでもありだな
462 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:38:29 ID:JM1zy5Hw0
>>460
命中回避SPを持たず能力は兵士その一クラスならなんとかならないかな?w
これなら使われないと思うんだw
463 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:38:56 ID:43L2s0r20
けっきょくフレイヤってなんだったんだよ!!
重力兵器か?
464 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:41:03 ID:Q+cOQ68k0
FM3やFM5に出てたミダスにそっくりだと思った>フレイヤ
465 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:41:04 ID:FyQ52+5Q0
玉城は鼓舞持たせようぜ、宴会部長だし。
鼓舞使えるLvまで上がらないと思うけど。
466 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:41:05 ID:T/RoJCiw0
なんだあの真ゲッター1みたいなあり得ない機動は。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 17:41:26 ID:xbhcniGc0
SRWに参戦したら彼らの顔芸はどれぐらい再現されるんだろう
468 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 18:43:44 ID:wESX9/c20
可翔式あんまり活躍してないのに更にパワーアップか
469 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 19:18:31 ID:hNrSSbIY0
>>462
甲児からマジンガーを分捕ったさやかさんを思い出すんだぜ
470 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 20:04:37 ID:T/RoJCiw0
データ討議でも幸運って異常に警戒されてるとこがあるし、幸運持ってるだけで他はどんなに弱くても使う!
ってプレイヤー多そうだな。
471 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 20:15:05 ID:gptLc8vY0
>>470
幸運至上主義者の声がでかいだけって気もするが、幸運で稼いだ資金で改造すれば
性能差は埋まる、埋められるようにデータを組むべきだって主張も重なるから
警戒されるのも仕方ないか
472 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 20:48:31 ID:Xq33NcOI0
幸運持ちが玉城一人しかいない、なんて状況でもなければ問題ないようにも思える
つーか玉城の幸運で金稼いでも玉城の機体に金使いたくねえw
しかし、今回で思い出したが「生きろ」ってSRC的には超底力みたいなもんだよなぁ
だが、十分強キャラにできるスザクさんに底力はつけたくない罠
473 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:19:43 ID:mRtqplFU0
一期
ランスロット VS扇たちのサザーランド 勝ち
ランスロット VS日本解放戦線の無頼 勝ち
ランスロット VS紅蓮弐式初陣 負け
ランスロット VS藤堂たちの月下改 負け
ランスロット・エア…VS紅蓮弐式 勝ち
二期
ランスロット・エア…VSイタリアのザコ 勝ち
ランスロット・コン…VS紅蓮可翔式空戦初陣 負け
ランスロット・コン…VS斬月空戦初陣 負け
ランスロット・コン…VS紅蓮聖天八極式 惨敗
…スザクって自分のKMFが場違いなほど高性能な時しか勝ってないんじゃないか?
スザク、能力値は普通でいい気がしてきた。
具体的には二軍リアル系=オールドタイプの中の上で、ガトー大佐とかに完敗するくらい。
R2では全然脇役だしライバル補正も無理だな…
その代わりランスロットを、一期で二期の平均並とかで優遇すれば良いな。
474 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:21:52 ID:kk+SKRVs0
ギアスキャラでは上位で良いんじゃないかねえ
475 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:22:08 ID:f2nmRCfE0
ナイトオブラウンズに入れるぐらいの腕前ではある。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:24:14 ID:T/RoJCiw0
>>473
紅蓮との初戦は痛み分けじゃないかね、紅蓮も輻射波動腕損傷して撤退したし。
でもまあ、カレン藤堂よりは下でもいいかなーって気はする。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:34:43 ID:f2nmRCfE0
カレン=スザク=藤堂=グリリバ
全員が互角程度に見えるなぁ。
藤堂さんは一枚落ちるかもしれない。
478 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:37:47 ID:FTQZMjd60
立場的にも、ジェリドくらいがいいんじゃないかって思う。
主人公とは因縁があって、執拗に付け回して来るけど、でもこいつ倒しても大局に影響ないよねって扱いでしょ、スザク。
479 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:43:37 ID:kk+SKRVs0
1期の黒の騎士団の規模だとスザク1人でひっくり返されたが、2期だとなあ
480 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:47:54 ID:mRtqplFU0
>>478
スパロボで例えると、倒すとアイテムGetのボーナスキャラかw
481 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:48:27 ID:4PwpFUjQ0
>>473
×自分のKMFが場違いなほど高性能な時しか勝ってないんじゃないか?
○相手のKMFが場違いなほど高性能な時しか負けてないんじゃないか?
482 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:49:46 ID:FyQ52+5Q0
あれだけ「こいつさえいなければ!」の連続だったのを大局に影響ないっていうのは無理がないか。
まあ戦場広がった2期だと1期ほどの影響力は発揮してないけど、
局地戦の勝敗をひっくり返してそこからゼロの計画を破綻させるくらいのポテンシャルはずっと描写されてたっしょ。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 21:49:57 ID:ZYQ7mfbo0
ジェリド=メサ
ジェリド, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv1, 9, Lv2, 14, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 43, Lv6, 56, Lv7, 64
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 52
140, 155, 150, 151, 173, 165, 強気
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 4, 加速, 11, 努力, 15, 挑発, 23, 報復, 36
G0087_JeridMessa(2).bmp, Z Gundam.mid
こうしてみると、ジェリド強いな…… ちょっと修正すればスザクに出来そうだ。
こんな感じで
枢木スザク
スザク, 男性, KMF, AABA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 9, Lv2, 14, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 43, Lv6, 56, Lv7, 64
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 52
155, 140, 150, 151, 173, 165, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, 加速, 11, 努力, 15, 挑発, 23, 報復, 36
CG_KururugiSuzaku.bmp, CODE GEASS.mid
……割と違和感が無くて困るな、これ。
484 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 22:02:13 ID:mRtqplFU0
>>481
ん?
藤堂たちとの初戦では多対一だが相手は格下の月下とかだぞ。
紅蓮は最初に前に出ただけ。
月下とかってランスロットより強いのか?
空飛ぶ紅蓮とランスコンも、性能差が分かるような記述は無かったと思うが。
客観的に見れば両方新機能付きで、連戦から初めての空中戦に入ったカレンにランスロットの頭壊されて逃げただけだし。
斬月も、公式でランスロット並と言われてるがコン並とは無いので
ランスロットコン≧斬月≧ランスロットエア
しかも藤堂は空中戦は初戦だったはず。
…どの辺が
>○相手のKMFが場違いなほど高性能な時しか負けてないんじゃないか?
なんだ?
スザク厨でもなければ
>>481
みたいな擁護は不要なんだが…
485 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 22:03:05 ID:ih6Iz4eA0
底力補正を甘く見てはいけない
486 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 22:13:19 ID:Xq33NcOI0
>>477
スザク
のランスロットに対抗できる性能を持つ機体で、大体互角の勝負ができるカレン
の戦闘能力とルルの戦術能力を併せ持ってるっぽいシンクー
周りからの評価はすこぶる高く、特に実力が劣るような描写もなさげな藤堂さん
(オレンジはこいつらより一〜二枚落ちるくらい?)
まあ、これならみんな互角と言っていいよな。↑はほとんど俺のイメージで出来てるけど。
R2になって他にも色々出てきたけど、ダントツで強いって感じの奴はいなかったと思うし……
強いて言うならナイトオブワンの人あたりか。
数値的には、
>>483
が確かにいい線行ってそうでワロタ
でも、スザクってどっちかというと射撃寄りじゃないのか?
スラッシュハーケンはあるけど、ヴァリスを結構多用してるし。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 22:16:14 ID:T/RoJCiw0
>>486
一期の頃は、ヴァリスよりもハーケンチョップやMVSでばっさばっさやってた印象があるなぁ。
見返したわけじゃないのであくまでイメージだけども。
488 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 22:17:55 ID:7xCRj12s0
オレンジも輻射食らうまでは紅蓮に乗ったカレンと渡り合えてるし相当の腕前だろう
489 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 23:20:17 ID:xbhcniGc0
コードギアスの問題はルルーシュのパイロットの腕がまったくたいしたことがないことなんだよな
誰を頂点にあげたらいいかわからない
490 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 23:29:40 ID:Q+cOQ68k0
今のところ、ナイトオブワンことビスマルク卿が頂点かなぁ
カレンと互角な星刻がまるで歯が立たないし
491 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 23:34:34 ID:mRtqplFU0
ビスマルク卿は年の功…レベル差もあるような気もするが、そんなとこか。
玉城は立ち位置だとビーチャみたいなイメージがある。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/10(日) 23:58:34 ID:YzHxvG4I0
ダブル主人公なら2人は補正を入れて、
ルルーシュは一般兵よりちょい上程度でスザクを一般的なエース級より少し上程度
これだけにして、後はトントン
原作での差はレベルと改造ランク、ボスランクで調整でいいんじゃね?
493 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 00:03:57 ID:omGNkt6o0
スザク主人公にしてルルーシュ敵にする方がSRC的にはやりやすいしなw
ゼロにはボスランクが良く似合う。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 00:08:26 ID:dNG66EGs0
>>478
んにゃ、軍隊うんぬんではともかく
ルルーシュ個人としては皇帝以上に辛酸を舐めさせられてる
最初スザクが皇族殺害容疑にかけられた時、わざわざ助けないで見捨ててたら
今よりずっと状況はマシなんじゃないかってぐらい
そういやルルが皇帝にギアスかけて
「スザクを殺せ」と命令した4コマがあった気がする
流石の若本もルルに同情してた
495 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 00:15:23 ID:jldmtPqY0
>>493
まぁ、ルルーシュの能力値はできれば、ガンダムのOT主人公並ぐらいが丁度いいとか思ってる
スザクはOTエースより少し上か、それと同じぐらいで
個人的には両者共にロム兄さんに成敗させたいがw
496 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 00:36:04 ID:fpVE8Upo0
せがれよ…どれだけあの男に辛酸を…
497 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 00:39:44 ID:0k1J57120
>>495
冗談だろうが、そういうヘイト展開っぽいこと言うのは止めようぜ。
498 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 02:36:50 ID:JCW0kePE0
スザクとランスロットが負け続きなのはやっぱ一期からの宿敵として対策練られてる所為もあるんじゃないかと思う
そこを性能差(パイロット能力含む)で強引に何とかしてたって感じか
二期では対戦相手の初登場補正の餌食になってる感もあるけど、実際に初見の兵器相手はキツイだろう
まあそんなことよりもザヨ゙ゴー!!
499 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 07:14:47 ID:AmbBb8kY0
ちなみにダブル主人公じゃないよ。
あくまでルルーシュが主人公だと谷口監督も明言してたはず。
ただまあ、ルルはヒロインでカレンがエースの方がらしいよなw
500 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 07:20:09 ID:EF0eQe+w0
どうせフレイアって、削り取った空間を別の世界にぶっ飛ばす…とか言う感じの兵器なんだろうな
にゃにゃりーやザヨゴォーがあそこまであっけなくしにとも思えんし、光ってただけで解けるような描写も無かったし
501 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 09:41:54 ID:0k1J57120
一応、ルルーシュも一般兵よりはナイトメア操縦の腕は上って設定はあるらしいな。
確かにスザクが来る前はガニメデで巨大ピザ作ってたらしいし、盾をボードにして滑走なんて
器用なこともしてたけど。
502 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 12:02:16 ID:pm65tL2I0
キーボードで操縦した方が上手いっぽいっていうのはどういうスキルなんだ
503 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 13:31:50 ID:hVJhB32Y0
>>500
そうして、ナナリーはナナナの世界にいくんですね、わかります
504 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 14:36:16 ID:kf4qiWok0
>>502
体力を使わないスキルは一流なんだろう。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 16:26:41 ID:EF0eQe+w0
>>502
手をわざわざクロスさせてたのはすごいと思った
506 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 16:36:02 ID:VZNubOVs0
蜃気楼にルルーシュ専用指定と能力補正を入れるしかないな
507 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 18:10:24 ID:kOpfQYPU0
たまにはガウェインの事も思い出してあげてください
508 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 18:43:09 ID:kfRl66Js0
>>492
最初に「反逆のルルーシュ」と言う題名があって、「コードギアス」は後付け。
つまり完全にルルーシュの物語であって、スザクはただのネタキャラらしい。
R2でのスザクの扱いがただの小悪党なのは、スザクを主軸にした話を入れる余裕が無いから脇役らしくしただけだそうな…
SP60枠はルルーシュとC.C.と若本で、55枠はカレンとナナリーあたり、
スザクはロロや藤堂や星刻と同様50枠だろうな。
まあロボットなんでルルーシュは一人乗りならSP80でも通りそうだがw
蜃気楼には「運動性強化Lv4 (ルルーシュ)」とか付けても良いな。
必要技能はキータッチ技能をルルーシュに持たせても良いがw
509 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 18:50:35 ID:0k1J57120
……やっぱ必要だな、
>>444
。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 18:54:43 ID:VkW2bbqs0
こりゃ本物じゃぜ……
511 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 19:50:37 ID:VZNubOVs0
>>507
ガウェインは二人乗りで火器管制と操縦はC.C
ルルーシュは電子戦装備の操作と騎士団への指示がメインだからなぁ
C.Cをメインにするのか、C.Cにサポート技能を持たせて、
メインパイロットをルルーシュにすればいいのかどっちだろ
512 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 20:14:26 ID:q5cmlC5+0
>>511
ルルーシュサポでルルーシュに広域サポか指揮、
電子戦装備持ってるユニットに特殊効果発動率強化(必要技能ルルーシュ)を持たせるのでどうだろう。
CT率一律アップでも良いなら技量サポートでも良いか。
513 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 20:23:09 ID:ATfEkKQY0
指揮や広域サポはメインパイロットじゃないと効果出ないよ
514 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 20:33:57 ID:Ap5xpK2o0
>>509
等身大スレにも似たようなのが出てたな。
515 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 20:46:08 ID:AJF6WlJw0
>>513
ルルーシュ=ランペルージ
ルルーシュ, 男性, KMF KMF(サポート), AAAA, 180
特殊能力なし
144, 149, 146, 147, 188, 162, 普通
SP, 60, 策謀, 1, かく乱, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 鼓舞, 1, 決意, 1
CDG_LelouchLamperouge(Zero).bmp, CodeGeass.mid
===
パイロット能力付加=広域サポートLv1 (レベルLv1 !レベルLv14)
パイロット能力付加=広域サポートLv2 (レベルLv14 !レベルLv26)
パイロット能力付加=広域サポートLv3 (レベルLv26 !レベルLv37)
パイロット能力付加=広域サポートLv4 (レベルLv37)
凄い力技だけどこれなら何とかいけるかも
とはいえそこまで無理するようなものでもないかもね
あぁ、能力とかSPは気にしないで
516 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 21:47:02 ID:6EheTBSQ0
>>515
からSP以外の全能力5ずつ下げても違和感ないな
517 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 22:01:47 ID:OURDIk9w0
うっかりミスが多いし技量は高く見積もっても180ジャストくらいでいいような
518 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 22:31:15 ID:gpBSlrD60
トリコの5連釘パンチはC属性?
519 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 22:37:57 ID:F10NVAV+0
むしろ気力130くらい?
520 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 22:37:58 ID:VR6AtGK20
今週のままならチャージで大威力だろうね。そのうち描写が軽くなりそうな予感もするが。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 22:40:56 ID:jjAJ8RpQ0
ジャンプだからなあ。
前期型だけCとかもできるか
522 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/11(月) 23:28:26 ID:IZZHvl5g0
ココの毒抗体作りは自分専用の毒回復アビリティか
523 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 00:05:51 ID:W7cHqEdY0
>>517
180前後で、熟練したエースにはまず通用しないくらいがちょうどいいんだろうか
ザコやそれなりのネームドを封じられれば原作再現としてそんなに不足はないはずだし
他の能力は……戦闘技術では劣る印象が強いし、もう少し控えめでもいいかもな
とはいえ、ロボ基準ならこの数値でもかなり弱いか?
524 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 00:10:52 ID:yZKA6hwA0
技量180超えるキャラってエース級でもほとんどいないんじゃないか
525 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 00:16:41 ID:zxciznrE0
トリコはジャンプキャラ(バトル漫画?)にしては久々に
特殊な能力を持たない純粋な筋肉キャラっぽいので
色々と期待してる。毒抗体に関しては特殊という
域に達してるかもしれんが
SRC的には毒の種類なんて再現しようとしたら
キリが無さそうだから「特殊効果無効化=毒」で済ますのがいいのか
526 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 01:15:52 ID:W7cHqEdY0
>>524
リアル系のライバルとかベテラン強キャラ、大ボスなら技量180〜190が多くないか?
(ちょっと届かず175くらいってのも多いが)
527 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 01:16:51 ID:hS7/8JYg0
>ルルーシュの技量
179にして「あと一歩なのに」感を出すと言うのはどうだろう
528 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 02:46:07 ID:u124y8ts0
ギアスは威圧とか妨害系SPで再現しないほうがいいかね、やっぱ。
メカ乗ってる奴に効いてしまうし。
でもそうするとSP迷うなー。
529 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 08:24:59 ID:jaQZXNB+0
>>515
ルルーシュに絆も愛も友情も無いのは何故w
530 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 09:59:36 ID:thuW0d1o0
絆と愛と友情で失敗しまくってるし、無くてもいいんでは。
531 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 10:42:41 ID:HJgXWS3o0
絆=200, 80, 友情=400, 80, 愛=500, 80
532 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 12:47:17 ID:18XTEH2s0
ルルのギアスは絆を求めている事の発現だというし、最終精神として設定してもいいんではないか。
533 :
515
:2008/08/12(火) 13:15:43 ID:6D0K6+sQ0
適当にやっただけなのに思ったより反響があって驚き。
ルルーシュ=ランペルージ(黒の騎士団)
ゼロ, 男性, 戦艦 KMF KMF(サポート), AAAA, 180
特殊能力なし
142, 145, 143, 144, 178, 160, 普通
SP, 60, 策謀, 1, 足かせ, 1, かく乱, 15, 鼓舞, 28, 決意, 34, 絆, 43
CDG_Zero.bmp, CodeGeass.mid
===
パイロット能力付加=広域サポートLv1 (!レベルLv14)
パイロット能力付加=広域サポートLv2 (レベルLv14 !レベルLv26)
パイロット能力付加=広域サポートLv3 (レベルLv26 !レベルLv37)
パイロット能力付加=広域サポートLv4 (レベルLv37)
パイロット画像=CDG_LelouchLamperouge(Zero).bmp (KMF)
その反響に連られて丸投げただけなのに弄っちゃう俺も驚き。
534 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 14:33:11 ID:URsgYo+20
味方が次々(主にランスに)やられて動揺してるシーン多かったし、
「弱気」でもいいんじゃないかと思ったが、さすがにあんまりだろうか
535 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 16:40:04 ID:jaQZXNB+0
ルルーシュは計算内の損失は気にしない。
反面、仲の良い相手=カレンとかなら動揺する。
敵の時はザコが多いので強気、味方の時はネームドばかりだから弱気が良いと思う。
性格はアイテムで帰ればおk
あと、スザクは敵が強いと性能差で…とか寝言ほざいてるので、失敗時気力上昇Lv-1とか付けると面白いかもしれん。
勿論、敵の時は超強気で失敗時気力上昇は無しで暴れてもらうこと前提w
あと量産型のビンセントでジノに落とされないギルフォードは下手したらラウンズ並の数値与えても許される気がする。
実力が足りないのか、姫様命だからラウンズなんて選択肢は最初からなかったのか微妙…
536 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 16:46:59 ID:so/X7SXo0
皇帝の騎士よりは姫様の騎士たりたいってのはありそうだけどね
537 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 18:46:56 ID:W7cHqEdY0
ルルは(機体の都合もあって)格下相手に猛威を振るって、強敵は他に任せるイメージがあるから、
決意より対ザコで使えるSP積んだ方が良くないか? 蜃気楼の活用目当てで後半に鉄壁or堅牢とか。
できれば2つくらい戦闘SPに枠を割きたいとも思ったんだが、
>>533
のサポートSP構成ってちょうどいいんだよなぁ……
鼓舞はイメージSPとしてはピッタリだし、あえて外すなら策謀と近い足かせか。
>ギルフォード
とりあえず、あれで死亡なら最終SPはみがわりあたりだな
538 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 19:11:22 ID:thuW0d1o0
>>537
装甲が高そうだったりバリア持ちの機体はみんな専用機だから、みがわりでもいいかもな。
まさかギルフォードに蜃気楼やモルドレッドやジークフリートは操縦できまい。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 19:32:10 ID:i1efeSSo0
ウルフザガロ超強化だな
540 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 20:13:34 ID:VUdVca4Q0
紅音也
音也, 男性, 人間 素晴らしき青空の会, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 32
151, 139, 149, 146, 168, 160, 強気
SP, 60, 愛, 1, 必中, 4, 我慢, 7, 熱血, 12, 気合, 18, 激励, 29
RKV_KurenaiOtoya.bmp, MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーイクサVer.T
プロトイクサ, (素晴らしき青空の会), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット愛称=プロトイクサ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderIXA(Save).bmp
BGM=RKV_Individual-System.mid
格闘武器=腕部装甲
合体技=ダブルブロウクンファング 仮面ライダーイクサVer.X
4300, 140, 1200, 50
BACB, RKV_MaskedRiderIXAU(Save).bmp
イクサナックル, 1000, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 吹L1P
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ブロウクンファング, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AACA, +10, 光格P
零距離ブロウクンファング, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AACA, +20, 光突(紅音也)
#
ダブルブロウクンファング, 1800, 1, 2, +0, -, 20, 110, AACA, +10, 光格合P
とりあえず、必殺パンチを追加してみた。
541 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 20:16:16 ID:B7Ktm68I0
過去イクサは現在イクサより弱いのだろうけど、どういう位置づけにすればいいんだろうな
542 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 20:18:27 ID:VUdVca4Q0
仮面ライダーイクサVer.X
イクサ, (素晴らしき青空の会), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
パイロット愛称=イクサ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderIXA(Burst).bmp
武器BGM=イクサジャッジメント MKV_IXAMetamorphosis.mid
武器BGM=ライダーダブルブレイク MKV_WakeUp.mid
変形=イクサリオン召還 仮面ライダーイクサVer.X・イクサリオン
変形技=パワードフエッスル パワードイクサー
変形技=イクサライザー 仮面ライダーライジングイクサ
合体技=ダブルブロウクンファング 仮面ライダーイクサVer.T
合体技=ライダーダブルブレイク 仮面ライダーキバ・キバフォーム
4800, 160, 1200, 60
BACB, RKV_MaskedRiderIXAU(Burst).bmp
イクサナックル, 1000, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 吹L1P
格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
イクサカリバー・ガン, 1200, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃
イクサカリバー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ブロウクンファング , 1600, 1, 2, +0, -, 20, 110, AACA, +10, 光格P
イクサジャッジメント, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +20, 光武
#
ダブルブロウクンファング, 1800, 1, 2, +0, -, 20, 110, AACA, +10, 光格合P
ライダーダブルブレイク, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 闇魔突合
===
パワードフエッスル, 解説=パワードイクサーを召還 再行動, 0, -, -, 110, 変
イクサライザー, 解説=ライジングイクサに変身 再行動, 0, -, -, 120, 変
こんな感じで差別化。
HP,EN,運動性を下げて武装を削っただけ。これだけで使い勝手が大幅に下がる。
543 :
515
:2008/08/12(火) 21:05:10 ID:6D0K6+sQ0
ルルーシュ=ランペルージ(黒の騎士団)
ゼロ, 男性, 戦艦 KMF KMF(サポート), AAAA, 180
特殊能力なし
142, 145, 143, 144, 178, 160, 普通
SP, 60, 策謀, 1, 集中, 1, かく乱, 15, 鼓舞, 28, 堅牢, 34, 絆, 43
CDG_Zero.bmp, CodeGeass.mid
===
パイロット能力付加=広域サポートLv1 (!レベルLv14)
パイロット能力付加=広域サポートLv2 (レベルLv14 !レベルLv26)
パイロット能力付加=広域サポートLv3 (レベルLv26 !レベルLv37)
パイロット能力付加=広域サポートLv4 (レベルLv37)
パイロット画像=CDG_LelouchLamperouge(Zero).bmp (KMF)
#足かせ→集中 決意→堅牢
#ボス戦は出来ないけどザコに強くなった感じ
#性格は敵になる可能性の方が高いことを考えると強気とかのがいいんだろうけど
蜃気楼
蜃気楼, しんきろう, KMF(ルルーシュ=ランペルージ(黒の騎士団)専用), 1, 2
空陸水, 4, M, 6000, 170
特殊能力
バリアLv3=絶対守護領域 全 10
広域バリアLv2=絶対守護領域 2 全 30
絶対守護領域=解説 10ENを消費し、3000までのダメージを無効化する;また、2マス以内の全ての味方ユニットに対するダメージを2000まで無効化する;発動時に30EN消費。
ユニット画像=CDG_Shinkirou(FortressMode).bmp (水中)
4000, 180, 1200, 100
AAAA, CDG_Shinkirou.bmp
拡散構造相転移砲<MAP>, 1500, 1, 4, +0, -, 50, 110, AA-A, -15, 共BM投L1AL2
ハドロン砲, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
拡散構造相転移砲, 2200, 2, 5, +20, -, 40, -, AA-A, +0, 共BAL1
#すごく適当につくった
544 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 21:18:37 ID:3s1VauM+0
>拡散構造相転移砲
そんな物騒なもん積んでたのかw
545 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 21:27:15 ID:5KrQc+EI0
額面上は一見強そうだがパイロットの弱さから攻撃ガシガシ食らうのと
バリアと武装の燃費が悪いのとで総合的に実に微妙な性能になってるな。
まあフォルダ最強は紅蓮なんとかなりランスロットなんとかだからそんなものか
あとサイズはSのはずだからHPも装甲ももっと低くていい
546 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 21:27:17 ID:thuW0d1o0
>>543
「拡散構造」はプリズム使って反射させたやつっぽいから、普通に撃つのは相転移砲でいいんじゃない?
547 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 21:37:19 ID:W7cHqEdY0
>>545
いくらSサイズとはいえ、基本性能がアレだから防御力落とすとやってられんと思うぞ
HPは確かに高いが、装甲はレイズナーでも1200だし
548 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 21:41:15 ID:+sbNmwS60
>>539
ゲームのシステムが変わったから強化されるっていうのはどうなんだろうなーとは思う
まあ、リーダーのウルフぐらいは強化してもいいような気もするが結局は敵に回るからなあ
549 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 21:42:16 ID:8q6vemzA0
>>540
格闘値が150オーバーのキャラに見えないんだが<音やん
つか過去イクサってガルルフォーム以上のかませじゃんか
550 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 21:45:00 ID:mPkucLic0
>広域バリアLv2=絶対守護領域 2 全 30
昔の安定版って広域〜系は一度発動すると1ターン有効だったけど、今は攻撃の度に別途発動するのでこの燃費は厳しいかも。
ってこれいつから変更されたのだろ?
551 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 21:47:47 ID:3jVlFKJY0
>通常のバリアと異なり、EN消費はターン中最初にバリアが発動した時にのみ行われます。
ってヘルプには書いてあるけど
552 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:03:23 ID:2YP8EgMw0
本当に毎回EN持ってかれてるとしたらバグだろうね。
既存のデータはみんな1ターン持つ前提で組まれてるから、えらいことになるぞ。
553 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:03:24 ID:VUdVca4Q0
>>549
下げすぎると過去ファンガイアどころかガルルすらも倒せなくなるんで。
それにムッキーとか東條だって150overですよ。
554 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:08:44 ID:mPkucLic0
>>552
ちなみにFF5改定のレナのゴーレムで確認した。
恐ろしい速度でEN消費するのでなんでかな?と見たら発動のたびにEN食ってやがんの。
555 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:15:40 ID:2YP8EgMw0
>>554
それもしかして、広域阻止じゃないか?
バリア系と違って、阻止は発動するごとに消費だった気もする。
556 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:20:33 ID:vu+pG0V20
広域バリアのみで、発動は一度きりなのを確認。
レナのゴーレムって広域阻止Lv5=アースウォール のことでいいんだよな?
だったら単に広域阻止だから発動するたびにEN食ってるんじゃないのか。
広域バリア、広域プロテクションは1ターンに1度ってヘルプに書いてあるけど、広域阻止にはその記述が無い。
557 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:25:17 ID:mPkucLic0
ver1.6の頃は書いてなくても広域阻止も1ターン1回のみ発動だったのだけど、
つまり今はHELPにあわせて正規化したのか?
配布データ見ると阻止でも消費重いのばかり並んでるけど。
558 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:29:03 ID:2YP8EgMw0
>>557
データ作者も阻止だけ例外ってことに気付いてないのかもしれないな。
もしくは発動率低くして調整してることもあると思う。
ただレナのこれはどうせ発動率100%なら、バリアで良いような気がするんだが……
何でわざわざ阻止にしてるんだろ。
559 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:33:44 ID:++sCgSMY0
>>549
放っとけ。
どうせ、上映館数2倍のクセに初動が電キバ並だったのを僻んでる真性キバ厨だろうからさ。
データくらいは夢見させてやろうぜ。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:38:48 ID:thuW0d1o0
>>444
561 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:42:05 ID:++sCgSMY0
>>560
おっと、スマン。
最近、俺んトコだとキバ厨がウザかったもんでさ。
562 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:47:44 ID:u124y8ts0
バキ厨なら歓迎
563 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:49:45 ID:gIDaCN5I0
でもさ、此処に上げられるキバのデータって不当に強くねーか?
564 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:51:09 ID:thuW0d1o0
「アンチキバ」厨が上げてる不当に弱いデータなら何度か見たがな。
565 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:55:17 ID:0gkTrVDk0
電王のデータはどんなもんになるんだろう
566 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 22:55:46 ID:vu+pG0V20
>>557
1.6最終版で試したが、発動のたびに消費したぞー
今更どうでもいい話だが
567 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 23:10:16 ID:HrGVnVyE0
平成ライダーは最終的にだいたい横並びぐらいになるようにしとけば無難だろ
568 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 23:11:40 ID:Bhci0O2o0
そもそもデータなんてのは最終的には共闘バランスの都合で決まるもんであって、正当も不当もありゃしない。
そこに正しさや過ちが見えるのなら、それはお前の過剰な信者力だかアンチ力だかが見せてる幻だわ。
569 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 23:14:06 ID:Ctp0ZYQY0
キバ厨だのアンチキバだの病人多すぎだな
570 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 23:18:28 ID:thuW0d1o0
>>565
みちひろ氏のサイトにあるのが理想形だと思う。
ここで結構議論されてた、「等身大で良太郎+タロスの5人乗りってどうよ?」って問題も上手いこと解決してるし。
571 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 23:26:08 ID:Bhci0O2o0
>>569
アンチはいつもいるけど、厨って程の人材はいないんじゃね。
ギアスの話してるときもそうだが、急にスザク厨とかキバ厨とか言い出す変な子が目立つ印象だな。
正直、たかがアニメや特撮のキャラになぜそこまで必死になれるのか良くわからん。
572 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 23:29:39 ID:mQjvS3HI0
>>571
毎度キバのデータ投げてくる人は?
573 :
515
:2008/08/12(火) 23:37:52 ID:6D0K6+sQ0
蜃気楼
蜃気楼, しんきろう, KMF(ルルーシュ=ランペルージ(黒の騎士団)専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 6000, 170
特殊能力
バリアLv3=絶対守護領域 全 10
広域バリアLv2=絶対守護領域 2 全 30
絶対守護領域=解説 10ENを消費し、3000までのダメージを無効化する;また、2マス以内の全ての味方ユニットに対するダメージを2000まで無効化する;ターン最初の発動時に30EN消費。
ユニット画像=CDG_Shinkirou(FortressMode).bmp (水中)
3000, 180, 1100, 100
AAAA, CDG_Shinkirou.bmp
ハドロン砲, 1800, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
拡散構造相転移砲<MAP>, 2000, 1, 3, +0, -, 40, 110, AA-A, -15, 共BM投L1AL2
相転移砲, 2200, 2, 4, -15, -, 20, -, AA-A, +15, 共B
拡散構造相転移砲, 2500, 2, 5, +20, -, 30, -, AA-A, +0, 共BAL1
色々いじった。
ルルの能力も低めだから、まぁ、大丈夫だと思う
574 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 23:43:42 ID:mqkZCCJA0
まあ動員数がどうたらとデータと何の関連性もない事言ってる子は煽りでしょ
575 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 23:53:54 ID:Bhci0O2o0
>>572
いつも同じ人か知らんけど、あんまり頻繁ならうざいファンくらいの扱いでいいんじゃないの。
ワンピース基準みたいなのならいざ知らず、普通レベルのデータにいちいち荒れるレッテル貼るまでもないし。
実際、キバデータがキバデータがって気にしてる人はキバに特別思い入れある人だけだと思うよ。
興味ない作品のデータが貼られても、大半がスルーされて終わりでしょ。
576 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/12(火) 23:56:32 ID:KM10PRzE0
>>573
ギアス見てないから知らないけど
地形適応オールAの上に移動地形も空陸水、水中用のユニット画像変更まであるのに
水中の敵に対して一切攻撃できないのは良いのか?
577 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 00:11:07 ID:A+Hh1hkY0
ギアスは宇宙でてないから宇宙適応問題噴出
578 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 00:13:25 ID:GH17hz360
蜃気楼は水中移動形態に変形するだけだからかな
579 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 00:24:41 ID:pH+iHpHs0
どうでもいいけど、みちひろ氏のデカレンジャー以来
1行#を挟んでから置いて合体技並べる方式流行ったなあ
580 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 00:33:33 ID:GH17hz360
見易いっちゃ見易い
581 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 00:42:58 ID:lxqb+6fY0
ギアスの機体ってワイヤーばっか飛ばしてるのしか知らんかったけど
結構凶悪そうな機体があるのな
582 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 00:46:58 ID:GH17hz360
紅蓮は飛び方が真ゲッターで吹く
583 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 01:04:47 ID:b74UUXCY0
>>581
R2になってから超インフレしてます。
584 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 01:05:03 ID:sKPEPNfw0
一期とスペシャルしか見てなかったので先週の戦闘で吹きまくったぞ俺
主にジェレミアの機体で
585 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 20:45:59 ID:G3h9xFEw0
亀だが、ギアス最強はコーネリア様に期待したい。
上位陣の戦績
無印
○スザク(ランスロット)VS●ザコ 全てスザクの勝利
見事のハーケン捌きの一言に尽きる。
△スザク(ランスロット)VS△カレン(紅蓮、特殊な機体での初陣) 引き分け
途中までだが、一応お互いにダメージありで退いたので引き分け
○コーネリア(専用グロースター)VS●ザコ(ヨーロッパの地上用狙撃系ザコ集団) コーネリアの勝ち
真正面から向かっていき、ハーケンを使って空中で攻撃を避けたり、生身スザク並の化け物w
○コーネリア(専用グロースター)VS●C.C.(ガウェイン) コーネリアの勝ち
ガウェインが遠距離向きで巨体のせいで鈍いことを含めても、地上用の旧世代KMFで空中用に勝ったのは偉大。
○ジェレミア(ジークフリート)VS●C.C.(ガウェイン) ジェレミアの勝ち
実際は引き分けだが、戦闘は終始ジェレミア優勢。
R2
○スザク(ランスロットエア〜)VS●イタリア軍(地上狙撃系ザコ集団) スザクの勝ち
地上戦用の近距離苦手な相手の中心に乱入して近接メインで勝利
○カレン(紅蓮可翔式、初の空中戦)VS●スザク(ランスロットコン〜) カレンの勝ち
顔削られて逃げたが、あのまま続けてランスロットが勝つ可能性は低い。
△星刻(60%神虎)VS△カレン(紅蓮可翔式) 引き分け
連戦でエナジーフィラー切れなければ、多分、自分の距離に持ち込んだカレンの勝ち
○藤堂(斬月、初の空中戦)VS●スザク(ランスロットコン〜) 藤堂の勝ち
フロートを切った段階で止めたが、機動性を失ったので勝敗は明らか。
△ジノ(トリスタン)VS△星刻(60%神虎) 引き分け
星刻は連戦だったので、万全なら星刻が勝ったかもしれない。
○ラウンズ01(ギャラハッド)VS●星刻(60%神虎) ワンの勝ち
戦況を見て攻撃をしかけ、終始星刻を押していた。
○ラウンズ10(パーシヴァル)VS●ルルーシュ(蜃気楼) テンの勝ち
隙を見て攻撃しようとしたルルーシュの機先を制して、防御から攻撃の一瞬の隙で反撃。すげー!
○カレン(紅蓮聖天〜)VS●ラウンズ10(パーシヴァル) カレンの勝ち
間合いを詰められた後の不意打ちもあっさり防いだ。
○カレン(紅蓮聖天〜)VS●スザク(ランスロットコン〜) カレンの勝ち
遠距離もバリアシールドで防ぎ、相手から間合いを詰めさせず圧勝。
?ジノ(トリスタン)VS?ギルフォード(銀ビンセント、量産型) 不明
スザクがカレンに負けてフレイヤを撃つまでの間、量産型でジノと渡り合ったギルフォードはかなり優秀?
586 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 20:47:12 ID:G3h9xFEw0
※ゼロ「星刻はスザクに匹敵する戦闘能力と〜」
一見で同格の戦力と見たので、スザクより上の可能性もあり。
※ラウンズは全て第七世代のワンオフで、グロースターなど旧世代との差は極めて大きい。
紅蓮、斬月、蜃気楼、ジークフリートは少し違うが、一応第七世代並。
ガウェインは世代に属さないが、第七世代と同時期の実験機。機動性はかなり低い。
今までの描写だと以下の四人が最強候補だと思う。
・ラウンズのワン 星刻相手に終始優勢
・ラウンズのテン 紅蓮聖天〜相手に善戦
・カレン 普通に誰相手でも善戦し、KMFが互角の相手には負けていない
・コーネリアさま KMFの世代差もものともしないので、第七世代のワンオフに乗った日には…
特にテンは、スザクが全く手も足も出ない紅蓮聖天〜相手に、
味方を盾にした上で自分も避けたり、間合いを詰めて不意打ちで頭ハーケン、
蜃気楼の隙を突いて防御を解いて攻撃に移る一瞬で機先を制して攻撃、
と技量だけではなく性格に反して恐ろしく冷静な判断力も持つ。
…ファンには悪いが、スザクや星刻が当て馬にされまくってるなあ…
どっちも主役でもライバルでもないし、スザクが比較されるべきはルルーシュだからロボ基準だと強くする理由がない…orz
こうなると、スザクは生きろギアスを技能で持たせるのもありか。
生きろギアス(エリアス、パイロットのユニット特殊能力欄に設定)
回避強化Lv2=非表示 (瀕死)
反応強化Lv2=非表示 (瀕死)
パイロット能力付加="ダミー特殊能力=ギアス影響下 HPが1/4以下になると回避、反応が+10される。命中が上がらないのは仕様。"
587 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 20:52:05 ID:pS+QRIz60
テンさん強すぎ噴いた。
噛ませポジの半ネタキャラなのに、描写だけ見るとやたら優秀だな。
まあ、だからこそ噛ませにされるのか。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 20:59:11 ID:wa2RmyMk0
噛ませ犬ってある程度は強くなきゃならんのよ
強い奴じゃないと、こいつ倒したキャラは凄く強いんだぞー、という演出にならねーし
ただまあ強さのインフレを起こしやすいので良い手段とは言えない
589 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 21:26:05 ID:l6KTF5Xo0
スザクは1期序盤からやりあってきた(そして2期終盤まで絡んでくるであろう)最も因縁のある相手だし、ライバルと言っても問題ないと思うけどな。
アンチのアンチ的な目が入ってることは否定できないが。
いくらルルがパイロット的に凡人とはいえ、ライバルっぽい存在が変に弱くある理由もないだろう。
……本当にジェリドくらいの性能が妥当なのかもしれないな。
まあ、今のところ最強になりそうなのはやっぱワンさんじゃね?
ナイトオブワンという明らかに最強っぽいポジションで、それに不足のない程度には強いし。
590 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 21:53:24 ID:b74UUXCY0
ラスボスっぽい皇帝とシュナイゼルが、どっちもナイトメアなんか乗りそうにないしな。
591 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 22:16:55 ID:EdTDujTU0
ルルーシュがストーリー上戦闘強い必要がまったくないストーリーだから
強さの番付があんまり意味がないんだよなあ。
個人的には最強はニーナだと思うが、いまんところ自分のもくろみほとんど達成してるし
>>587-588
本来の意味での咬ませ犬としては失格だと思うんだがなあ<10
口先ばかりで結局は大したことがないぐらいがちょうどいいような
ドラゴンボールで行くとナッパはかませ犬なのか?っていうとそうじゃないわけで
592 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/13(水) 23:12:13 ID:5hdA6KSI0
ここで、ナイトメア・オブ・ナナリー版の魔王ゼロはどう扱うべきかな?
ナイトメアを出したのがホボ最近で、普段は生身で戦ってるし
593 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/14(木) 00:09:55 ID:LArGoyY+0
Zの男主人公機であるガンレオンは修理装置持ちで確定か
>>592
漫画版ギアス関係は一纏めでもいい気がする
594 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/14(木) 11:52:13 ID:lo8nME8s0
公式の紹介ページ見たら
恐らくリアル系に区分されるであろう男女が
敵側に居そうなデザインで噴いた
とりあえずディストラ以上のパワーインフレを
起こさないことを祈ろう
シリーズ全体のバランスを敢えて無視して
データを組むってやり方もあるかもしれんが
595 :
585
:2008/08/14(木) 18:52:13 ID:a2QmtgjU0
>>589
別にアンチじゃないよ。
アンチなら生きろギアスすらイベント再現で却下させる側です。
そしてジェリド。
一見強そうだけどオールドタイプだから、作品の頂点である主人公比較だとかなり弱い。
だからスザクを強くするなら、ジェリドより強化マシュマーあたりを参考にして欲しいと希望してみる。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/14(木) 18:59:45 ID:1RegvhNk0
>>595
ああ、よく「スザク? 脇役中の脇役だろプゲラ」みたいなアンチが湧くってだけで、585がアンチだと思ったわけじゃない。すまん。
でも、ギアスにはそういう特殊能力持ちがいないんだから強化人間を参考にするのは難しくないか?
最終的には数値が大幅に上がるNT/強化人間に命中回避で追いつくのはまず無理なんだから。
597 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/14(木) 19:21:18 ID:jHf35YLk0
スザクは他の強キャラ(
>>585-586
であげられた人達)より一歩劣る能力にして、
ランスロットの性能をコードギアス最高峰に位置付けるとか。
こうすればスザク無敵は大体再現できるんじゃないかなぁ。
で、途中で生きろギアスをかけられて底力なり超底力を付加させれば、
終盤機体の強さが同じくらいになっても、ライバルポジは確立できるんじゃないかと思う。
598 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/14(木) 20:10:10 ID:8nPW5y5k0
「生きろギアス」は能力強化と暴走のほうがらしいかな。
599 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/14(木) 20:11:35 ID:7qPq1f1A0
生きろって言われて敵増やすなんておもしろいギャグだね
600 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/14(木) 21:55:58 ID:ftaOL98U0
生きると言うことは他の何かを犠牲にすることだと言いたいんだよ
601 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/15(金) 06:52:45 ID:T2aZbSdo0
>>597
いや、R2でいいとこがあまりないから
602 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/15(金) 07:11:18 ID:RDPtoln20
確かに良いとこないな。
生きる為の選択が至近距離の機動兵器に戦術兵器をぶっ放す=
当たっていたら自分も巻き込まれて死亡というくらいお馬鹿。
生きる為なら普通はコクピット切り離して脱出だろうに、一番致死率が高い選択肢選ぶってどうよ?
散々ロイドさんやセシルさんが逃げろって言ってたのに…orz
603 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/15(金) 07:28:02 ID:RbdDoo9+0
新暗黒竜と光の剣やってたらFEシナリオやりたくなってきた
SRPGW、外道エムブレム、AX-MEN以外でオススメある?
604 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/15(金) 09:23:15 ID:9AIsbXdI0
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1205681119/
605 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/15(金) 11:32:36 ID:LSXm6EbU0
>>602
脱出してもあのチート紅蓮に捕まって、グシャと握りつぶされる可能性がデカいぜ
今回は大マジで殺す気だったし
606 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/15(金) 18:41:10 ID:1CGpamGU0
もう金曜なのにギアスの話題続いてるって珍しいな
607 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/16(土) 08:53:07 ID:ctDlE34Y0
それだけ前回がSRCデータ的なネタが多かったわけだ。
2ちゃんは明日も祭りだろうけど、SRCデータ的には意味の無い回だろうな。
608 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/16(土) 09:47:36 ID:MolXbQAU0
なんだかんだで新型機登場は盛り上がるしな。
609 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/16(土) 10:26:07 ID:e0hDI8xA0
新型機ではなくフレイアについて考えてみる
発射後一定時間したら発動、だから
>>602
の件はすぐに離脱すれば大丈夫
相手もすぐに逃げないと巻き添えにされるし
ま、あの紅蓮の超機動ならランスロット潰してから逃げても十分間に合う気がするが
相手が何も知らない時ならともかく、KMFみたいなすぐ逃げれる相手に使う武器じゃないな
SRC、というかスパロボ的には一定ターン以内にマップ端に逃げるというイベント処理が一番それっぽい
効果は地面が大きく、球状に抉れてたんで普通の爆発とかではなさそう
炸裂後に吸い込まれるってことは空気が移動してるってことだから、範囲内の物一切合切の消滅だろう
>>500
もあながち間違ってないかもしれない
スザクの強さに関しては個人的にリミッターかかってる部分あるんじゃないかって気がする
死にたがり+相手の命をできるだけ奪おうとはしない性格だし
ギアスの効果が出てる時以外にも、ユフィが撃たれた時も紅蓮をパンチでぶっ飛ばす強さを見せてたし
ついでに言うと作品展開上の都合もあるかな
敵側のスザクがいつも勝ってたら黒の騎士団なんてすぐに終わっちゃいそうだし
騎士団の規模が大きくなるほど負けるわけにはいかなくなってるから
610 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/16(土) 15:54:04 ID:5apzd+OI0
そういや公式見るとフレイアに巻き込まれた連中は全員“行方不明”になってるんだな
ナナリー辺りは生きてると思ってたけど朝比奈とかギルフォードまで
本当に生存してるかはまだ分からんが
611 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/16(土) 20:55:15 ID:ZfMPJZDc0
>>609
リミッター吹いたw
もしあったとしても、それはユフィ死亡前までだな。
その後はブラックリベリオンの対騎士団とか、R2の対イタリアとか相手を殺すのを躊躇していない。
だから今後、リミッター解除とかでスザク自身がパワーアップしたらそれは今までを台無しにするネタ以外の何物でもない。
ランスロットが強化されるからSRC的には別にスザクが強くなる必要ないしな。
612 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 02:49:14 ID:1UOhLl2U0
ザザーランド、無頼=一年戦争初期
グロースター、月下=一年戦争後期、MSV
ランスロット、紅蓮、ヴィンセント=Z
ランスロット・エア、紅蓮可翔、ガウェイン=ZZ
蜃気楼、神虎、ラウンズナイトメア=ν〜V2
紅蓮聖天八極、ランスロット・アル=Hi-ν、V2AB
技術インフレしすぎ、共闘対象はこんなもんか?
パイロットがNTエース連中より大分劣るだろうから機体だけなら並べられるかねぇ
613 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 02:50:48 ID:1UOhLl2U0
ああ、途中から比較がおかしくなってる
Z以降はその時代の一般MSと比べてってことね
ってもランスロットと紅蓮はその時代の主役MS級でいいと思うけど
614 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 10:37:15 ID:yO1l1VVg0
>>611
死にたがりは治ってないけどな
ま、いい動きをするのは火事場の馬鹿力みたいなもんだと考えた方がいいだろうけど
それこそ底力でオッケーって話だな
>>612
ランスロットと紅蓮だけで考えると
初期=ドラグナー1
コンダクター&可翔=リフター1
アルビオン&聖天八極=D−1カスタム
がわかりやすい気がする
武装面が強化されてるのがドラグナーとの大きな違いだけど
615 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 11:10:54 ID:/YHjT+SA0
いつものキバアンチ来ないなぁ。コミケで同人誌漁ってんのか?
616 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 11:23:28 ID:sv7TiD7A0
>>615
呼んだ?
617 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 17:23:05 ID:sFyb5fag0
雑巾かっこいいじゃんか
618 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 17:26:32 ID:33PmntMc0
蜃気楼は普通に操縦できないことはないと
絶対守護領域をルル専用(バリア)とそれ以外(バリアシールド)で分ければいいかな
619 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 17:28:35 ID:7duzUBnw0
そういやまだしんくーがいるじゃん
620 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 17:29:46 ID:33PmntMc0
なによりランスロットがもう一段階強化されるからね
621 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 17:29:52 ID:1ePDZ3Xo0
改めてロロギアスが反則だという事が分かったな
SRC的には分身と先属性の攻撃なんだろうか
622 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 17:32:37 ID:1Ydiks2Q0
>>618
操縦は普通に行って、絶対守護領域の計算と拡散(ry)の反射計算をキーボードでやってるって設定が
あったようななかったような。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 17:41:54 ID:+r1kmUxM0
まだネリは我が騎士が死んだことを知らないのかね。
シュナイゼルは本当にイヤらしいね。単細胞の玉城をその場に居合わせることで
更なる劇的効果を図ったりといちいち計算ずくだ。
まあ、そんなことよりミントの最強説が再浮上した今朝のプリキュアが凄かった。
なんだよあの巨大気円斬は。
624 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 17:48:23 ID:33PmntMc0
一応出来なくもなさそうだったんで
>>573
ベースにいじってみる
蜃気楼
蜃気楼, しんきろう, KMF(ルルーシュ=ランペルージ(黒の騎士団)専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 6000, 170
特殊能力
バリアLv3=絶対守護領域 全 10(ゼロ)
広域バリアLv2=絶対守護領域 2 全 30(ゼロ)
絶対守護領域=解説 10ENを消費し、3000までのダメージを無効化する;また、2マス以内の全ての味方ユニットに対するダメージを2000まで無効化する;ターン最初の発動時に30EN消費。(ゼロ)
バリアLv2=絶対守護領域 全 20 手動(!ゼロ)
ユニット画像=CDG_Shinkirou(FortressMode).bmp (水中)
3000, 180, 1100, 100
AAAA, CDG_Shinkirou.bmp
ハドロン砲, 1800, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
拡散構造相転移砲<MAP>, 2000, 1, 3, +0, -, 40, 110, AA-A, -15, 共BM投L1AL2(ゼロ)
相転移砲, 2200, 2, 4, -15, -, 20, -, AA-A, +15, 共B
拡散構造相転移砲, 2500, 2, 5, +20, -, 30, -, AA-A, +0, 共BAL1(ゼロ)
#兄さんみたいにうまく扱えない=手動+消費量増+バリア弱体化で表現
#あと拡散はナシで
625 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 18:29:48 ID:8Vlbmz0o0
>>623
やっていることはルルと変わらない筈なのにこの言われよう
兄貴(´・ω・)カワイソス
626 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 18:32:17 ID:cwLb/Hu60
>>625
いや、褒め言葉だろうw
627 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 18:38:09 ID:MJbMNuLE0
>>624
バリアは堅いがバリアを破られたら撃墜ってFごろのエヴァみたいだな
628 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 18:46:08 ID:VDpsCJZc0
>>624
EN馬鹿食いで攻撃どころじゃないな
まあ、それだけ広域バリアは強力なんだろうが
629 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 19:06:12 ID:33PmntMc0
ぶっちゃけ広域バリアはなくてもいいと思う
それに類する表現なかったと思うし
630 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 20:14:36 ID:0ga4EoPY0
ロリコン緑川を助けた時も自分が盾になっただけの、いわゆる援護防御だしな
今のところ広域バリアにする必要はないと思う
631 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 20:15:59 ID:nIENiMN60
主役の機体で個人と広域の防御持ちってこれが思い浮かんだ。
こっちはバリアじゃなくフィールドでスーパー系だが。
XG-70d
凄乃皇四型, すさのおよんがた, 戦略航空機動要塞, 1, 1
空陸, 2, LL, 20000, 190
特殊能力
自動反撃=重力偏差 重力偏差 武突接 100 <ENLv2>
重力偏差=解説 ラザフォード場により発生する重力偏差。;武突接属性の攻撃を受けた時、重力偏差で自動反撃する。EN20%以下で使用不能。
フィールドLv2=ラザフォード場 全 15 <ENLv1>
フィールドLv4=ラザフォード場 B - <ENLv1>
ラザフォード場=解説 B属性の攻撃を3000、それ以外の攻撃を1000軽減。;発動時EN15消費。;EN10%以下で使用不能。
広域フィールドLv2=広域ラザフォード場 1 全 30 <ENLv3>
広域フィールドLv4=広域ラザフォード場 1 B - <ENLv3>
広域ラザフォード場=解説 自身と隣接する味方に対するB属性の攻撃を3000、それ以外の攻撃を1000軽減。EN30消費。EN30%以下で使用不能。
運動性強化Lv2=非表示 (ENLv5)
運動性強化Lv2=非表示 (ENLv2)
移動力強化Lv1=非表示 (ENLv5)
移動力強化Lv1=非表示 (ENLv2)
ML機関=ML機関 ムアコック・レヒテ型抗重力機関。;主機に負荷がかかることで制御が不安定になる。;ENの減少で性能が低下、限定される。
ホバー移動
7000, 300, 1500, 40
BACA, ML_SusanooYongata.bmp
重力偏差, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 射重貫<ENLv2>
36mmチェーンガン, 1900, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +10, 連L6P
散弾式広域制圧弾頭, 2000, 3, 4, +10, 2, -, 110, AABA, -10, M投L2<ENLv3>
通常弾頭, 2300, 1, 4, +0, 20, -, -, AABA, +10, 実H
バンカーバスター, 2900, 2, 4, +0, 3, -, 120, AABA, +20, 実H<ENLv1>
荷電粒子砲, 3300, 1, 5, +0, -, 120, 130, AACA, +0, B消M拡<ENLv5>
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv4=重金属雲 B", 3, 4, -, -, M投L1
# Aliasもくっつけたらえらく長くなっちまった。
# これで三人乗り、さらに強化型っぽい完全装備ってのがある。
632 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 20:37:05 ID:FKm1jKZw0
つーか 結局どういう結末にしたいんだ コードギアスは
この調子で行くとラスボスはシュナイゼルなんだろうが蹴りつける相手多過ぎだろ。尺足りるのか?
あとニーナはこのまま差別主義者でフェードアウト?
633 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 21:04:34 ID:WYwEwN+s0
ニーナには幸せになってほしいな
唯一人間らしいキャラだった
634 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 21:15:51 ID:zoCsNGKk0
どんなグテグテの終わり方でもSRC的には関係ないからいいよ。
これだけ視聴率が落ち込んだのにまたR3とかやらないだろうから
種死的な終わらせ方だってあるしw あれも無理やり終わらせたw
635 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 21:22:14 ID:33PmntMc0
皇帝がいなくなった
シュナイゼルとシンクーの会談で停戦
めでたしめでたし
騎士団?全部ギアスで動かされていただけですよ?ボクの意思じゃないですよ?
636 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 21:44:13 ID:lfDtvY6M0
>>633
視聴者からみて人間らしいキャラが創作の世界ではまともな性格として
扱われないってのはすげえ皮肉だな。
使命に燃える主人公のほうが空々しくて気持ち悪いってやつか
ニーナもあれで「同性愛者」って言う設定を前面に押し出してないキャラならまだ印象も違ってたんだろうがなー
ユーフェミアにあこがれているって言うだけにして
各種ゲームでも無印12話のアレにおわすイベント必ずあるんだよ。それはおかしいだろ
637 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 21:48:56 ID:lfDtvY6M0
視聴者からみて、じゃなくて現実社会において、か
638 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 22:10:28 ID:1Ydiks2Q0
ニーナが人間らしいかぁ?
べったべたな創作上の復讐鬼でしかないと思うんだが。
639 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 22:20:08 ID:rhky8XMo0
実際に生きてる人間を崇拝してる(しはじめた)時点で人間らしいとは思えなくなった。
玉城や扇のほうがまだ現実的な範疇に思える。
640 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 22:39:37 ID:lfDtvY6M0
>>639
「日本人」が現実的だってのもなんかヤダな
崇拝っつうよりはアイドル相手に妄想たくましくしてるヲタに近いような気がする
アイドルはうんこしないと言っておいて、自分の腕の中にいるアイドルを想像してるんだよな
641 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 23:26:07 ID:+zJA0TF20
>>632
オレンジとマリアンヌのエピソードはゲーム版のシナリオで描かれてるみたいに
アニメ本編見るだけでなく、関連ゲームも買わないと物語が分からないという構成にして
関連ゲームを買わせようとすると新手の抱き合わせ商法。
「シュナイゼルの○○○○とか、ナナリーの○○○とかはアニメ本編では描かず
気になった視聴者にゲームを買わせる。ギアスR2はゲーム販促の為のアニメだったんだよ!!」
「な、なんだってー」って展開もありかもな。
642 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 23:30:31 ID:1ePDZ3Xo0
ギアスゲームはKMFを操れるのが欲しい
出来れば、連ザ形式で
643 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/17(日) 23:31:59 ID:Ktg5omIs0
商法の話をするのに、ネタバレをする必要があったのか?
2chブラウザだと丸見えなわけだが。
死ねばいいと思うよ。
644 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 00:10:14 ID:FQbMG2CQ0
>>643
ゲーム発売されてから二ヶ月以上たってるから隠す必要無いかとも思ったが
一応考慮して伏せたんだけどな。無駄だったみたいだな。
あと、オレンジとマニアンヌのエピソードは過去話だったから確定してたけど
シュナイゼルのはルート分岐の一つ、起りうる可能性の一つだからアニメ本編でも同じかはしらね。
645 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 00:59:50 ID:/jqrf9f20
厨設定でもいいからKMFとパイロットのデータ上がってるところってあったっけ
646 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 01:43:41 ID:gAwVsRA20
きょうしろう氏のところにR2前までなら
647 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 01:47:39 ID:gAwVsRA20
今確認したらある程度は更新してあった
648 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 02:09:21 ID:FJ/MMtUI0
Fateの改て(r
649 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 03:18:28 ID:xfYHU4H60
月姫完全版まだかー
650 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 03:37:30 ID:xQw7l8q20
物語全体としての最後はともかくルルとC.C.の最後だけはなんか頭に浮かんだ
「皇帝と決着つけたけども記憶喪失もしくは廃人同然のルルとそれを見守るC.C.」
どうみてもDボゥイとアキだけどな!
651 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 04:13:21 ID:t5uCgs4k0
最悪、ギアスマスタールルになるのは覚悟しといたほうがいいかもね
652 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 05:29:11 ID:CVootl2k0
宇宙適応ありか。基準どうなってるの?ガサラギやらダグラムはないよな。
ボスボロットはあるのにw
653 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 06:39:44 ID:eFs+72Q60
スーパー系のフォルダかリアル系のフォルダ、って部分があるんじゃなかろうか
654 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 09:43:54 ID:Khi/XBNU0
>>543
作中ではかなり長い間無頼に乗ってたことを考えるとこれ作中再現シナリオでは序盤まともに使ってもらえないだろうなあ
655 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 10:03:24 ID:ouv/qg7M0
1期は終盤にガウェインでCCの妖精だから使われずにレベル低くても問題ないし
2期では蜃気楼登場までは正式参戦しないようにしてレベル補正すれば大丈夫
……まあ主人公がそれで良いのかというのは別問題だが
656 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 10:15:19 ID:+3w0sEMg0
ロボットものなのに必殺技が生身相手にしか効かない時点で使いにくさ抜群だからな
657 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 10:39:07 ID:SbvZvi0+0
そういや、公式サイトでナナリーやさよこさん。死亡扱い確定したぞ
658 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 11:07:06 ID:CVootl2k0
>>657
おお。これで生き残った逆撃墜王の玉城に強運をつけやすく(w
659 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 11:56:37 ID:iPV88bak0
>>657
マジか。ラスボスはナナリーだと思ってたのに!
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 12:38:04 ID:5E9+8gsI0
まだまだ、更新で実は生きていたになる可能性もあるよw
もしくは、Cの世界で登場。
それより騎士団は吹いたな。
ゼロに叛意もった時点で、現在ギアスで操られていないの確定だろw
扇のスイーツ(笑)っぷりとヴィレッタをスルーしてるのも酷い。
騎士団全員、精属性弱点で良いと思えるほど池沼だったよなあ…カレンとディートハルトを除く。
661 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 13:14:28 ID:5E9+8gsI0
連レス済まん。
まさかこのまま、騎士団は途中から敵陣営とか言わないよな。
SRC的な最終仲間が、カレン、ロロ、ジェレミアだけ…次点でスザクw
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 14:10:20 ID:m1JCq6Nc0
あまりにあっさりしすぎだが、それはそれでいいのかもしれんな<死亡確定
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 14:10:36 ID:PswFGPyM0
おまえらギアス大好きだな
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 18:24:06 ID:ReSQka7+0
厨房御用達とか色々悪く言われちゃいるが、なんだかんだで今一番目立ってるロボットアニメだしなあ。
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 18:47:02 ID:eFs+72Q60
スパロボ的な視点で見ると超扱いにくい部類だけどな。
00も独立勢力なのが不便だが、(真意は不明だが)やることがはっきりしてる分00の方がマシか?
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 18:49:12 ID:M8YFTbrM0
キャラ厨同士の喧騒が激しい印象があるな
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 18:54:21 ID:W+SlTRpw0
マクロスFはSRC的にはどうなんだろ
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 19:10:02 ID:dUx4CF7Y0
シェリルとランカはパイロットにしてもいいな。
後は普通のデータ。
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 19:21:45 ID:m1JCq6Nc0
>>665
刹那が生粋のパイロットなんだからずっとシナリオには絡めやすいだろ
コードギアスのややこしいところは主人公のやってることがあまりに
多岐多彩なこと
>>666
2chのアンチスレが見ていて非常に面白いよね<キャラ厨同士のいさかい
特にスザクとルルーシュあたりはお互いにほぼ互角<アンチ
その分ニーナのスレはあんまりおもしろくない。設定上嫌われるようにしか
描写されてないから
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 19:35:41 ID:yI8SMwow0
ここんとこ戦闘が短い&少ないんでデータ的に語りづらい>マクロスF
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 21:45:42 ID:R4gYyMr+0
バルキリーの作中での活躍が、ナイフ使ってるって所以外あまりピンとこない
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 21:47:16 ID:LXIrxleM0
このまま後期型出ないなら世代格差問題もどうにかなりそうだね。
終盤で反応弾とか出ない事を祈るのみ。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 21:48:06 ID:sGkj+T9k0
反応弾ならもう無力化されたやん
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 21:50:01 ID:t5uCgs4k0
アルトは爆発力ある感じなんだが
底力や覚悟と言われると微妙だなぁ
魂は主役補正で付くだろうし
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 22:02:27 ID:yI8SMwow0
ライバル格であるブレラもそれほど強くは感じないしなぁ
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 22:19:22 ID:k/lEK14c0
>>669
よく見ると分かるが、スザク厨の腐女子が=ルルアンチ含む各アンチスレでスザク擁護してる連中だったりする。
連中はスザクと同じで全て自分の都合が良いように記憶改竄&相手に責任転嫁するので見分けは簡単。
スザク自身は論理的な擁護が不可能だから、脚本アンチまでする腐女子の奇行は、ずっと見ているとSANチェックが必要になるので注意。
逆にスザクアンチは感情だけでなく論理的にスザクの破綻っぷりを非難しながら、よくスザクに絡んだキャラのネタでも討論が盛り上がる。
アニメの某キミキススレを彷彿とさせる面白スレw
アンチスレの方が何倍も伸びていることこそ、スザクによる被害キャラの多さとスザクの性質、腐女子の他スレアラシの証明…スザクすげー。俺の咲世子さんスレなんて…orz
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 22:31:24 ID:XjyrWfC20
>全て自分の都合が良いように記憶改竄&相手に責任転嫁するので見分けは簡単。
自己紹介乙。
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 22:43:28 ID:sGkj+T9k0
よくもまあ2chのスレのことを世界の重大事のように語れるもんだ
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 23:02:41 ID:VWXSBP7g0
ギアス厨、特にスザクアンチが死ぬほどウザイという事だけはよく分かった
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 23:09:10 ID:evrqh4mY0
>>676
みたいな、ファン同士の対立構造を作り出そうとする荒らしって最近のトレンドなのかねぇ。
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 23:15:34 ID:rlsH1EKg0
うれしくねぇw
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 23:23:40 ID:ReSQka7+0
>>679
全部がそうだとは思わんでくれ、頼むから……って匿名掲示板でこんなこと言っても無駄かー。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/18(月) 23:37:00 ID:IuMGpX3w0
2chのギアス本スレとかバレスレの住人ははみんなこんな感じじゃん
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 00:41:31 ID:+wgPaguE0
ギアスとキバのアンチばかりだな
最近発売されたゲームの話題しようぜ
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 00:44:54 ID:Wnvu5kuw0
アニメのキャラにマジになっちゃってどーすんの
叩くなら脚本家ですよ。
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 00:53:37 ID:MkO5Pf7Q0
>>684
ギアスのアンチと言うよりスザクアンチのアンチではなかろうか?
>>685
このスレでアニメのキャラにマジになってんのはごく一部だろう
そいつがウザいと言われてるだけじゃね?
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 01:14:49 ID:Yv6wTrqE0
>>685
そもそもアニメや特撮にクオリティを求めること自体愚かじゃね?
良質なストーリーが欲しけりゃ、脚本家叩く前に歳相応の良書でも読めよと
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 01:35:22 ID:4qpMUnf20
ギアスがうざいと感じるのはSRC的に語らず個人の感想を書くからだ
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 01:44:08 ID:Wnvu5kuw0
シュナイゼルもパイロットじゃないんだよなぁ。
もしかしてロボ的ラスボスってナイトオブワンか。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 02:03:25 ID:uHA+LbYA0
普通、地位のある奴は自ら戦ったりしないからな
ギレンとかグレスコとかロッチナとか
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 03:03:33 ID:D4ddBKNs0
DS格ゲー「ウィンディ×ウィンダム」はどうだ?
シノとイズナが使いたくて買ったんだが……
古強者揃いの井戸端なら何とかなるか?
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 06:37:21 ID:gFaqxIOs0
結局はアンチって自分のアンチ発言が正当なものだと信じて疑わないからなあ
どのアンチスレ見ても理由はもっともらしいんだけど、結局は感情論なんだよな。
それに気づいてないからアンチなのか
まあいいや
>>690
結構よくある話だと思うけどね。あとはガリアン辺りもだな
そしてゲームになると無理やり戦場に引っ張り出される
戦艦一応あるみたいだからそれででっちあげるしかないんじゃないかねえ<シュナイゼル
ニーナ辺りも需要があるならその手かも
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 06:53:05 ID:RlNB28Y20
ニーナは、無印での核ガニメデ乱入を考えるに、どっちかというとKMFパイロットじゃね?(イベント用だろうけど)
ただの研究者だから、シュナイゼルと違って指揮を取るような立場じゃないし
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 09:20:40 ID:AYL8CrF20
>>692
ある役者のスレでその役者を持ち上げるために他の役者を叩く
流れになったんで、スレ違いの他の役者叩きは自重しろと言ったら、
正義感気取りの頭のおかしい自治厨呼ばわりされたりしたなあ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 09:33:38 ID:2KZr4R5E0
よーし
じゃあ出る度に形態の変わるエンペラーフォームの技の扱いについてですね
……変に属性を使わなければいいだけか
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 11:01:46 ID:/edQsNUY0
必殺技の癖に一発で雑魚を斃せない威力なんだしな。
全部マイティキックや俺の必殺技以下でいいと思うよ。
吸血鬼で比べるならヴェドゴニアよりも遙かに弱くてイイと思う。
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 11:08:39 ID:T0vGA+8k0
SRC的にTOVはどうなるか考えるか。
ユーリはスーパー系が多いテイルズ主人公の真逆を行くリアル系主人公になるのはほぼ間違いないと見てる。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 11:30:31 ID:pjGm4n0o0
電王が苦戦していたネガをバイクで轢殺してるけどな>キバ
結論1:バイク最強
結論2:ファンガイアがアホぐらい堅い
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 11:33:00 ID:m7lP9CSE0
実際他の人外種族がいくつか絶滅しかけてるわけだし、ファンガイアがそんだけ強いってのは強ち間違いでもないか。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 11:34:23 ID:t7O0/Hq60
>692
>694
お前らのために言っておいてやるが、
俺の知ってる限りでは、贔屓の役者を誉めるために他の役者を貶すのは、
その役者を好きな人にとって基本だ。
というかそういう見方に「乗れない」人間は、そもそもその役者を「好きな」人間として
見てもらえない。
「ノリが悪い」「場を白けさせる」「良い子ちゃん」「カッコつけ」etc……そんな言葉で、
そういう人間は罵倒されて排除される。
悪いことは言わないから、自分が客観的に見てると感じたら、好き、嫌いの
コミュニティには近づかない方がいいぞ。そんな義理もないんだから。
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 11:36:39 ID:W72OzheY0
>>700
ここはいつから好き、嫌いのコミュニティになったの?
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 11:52:14 ID:p02LC7RY0
昭和のRXと平成の電王の二大ファンが戦ったらどっちが強い?
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 12:27:11 ID:8o7/FvL60
間違いなく電王だろ
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 12:32:38 ID:D/va8UTE0
ロンリーロンリーハート
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 13:20:40 ID:pjGm4n0o0
大丈夫、てらそまさんが丸く収めてくれるよ
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 15:04:48 ID:X9kxrO660
>>691
イズナのデータ組んでて思ったけど
偽りと弐見ててシノが射撃得意なのか格闘得意なのか分からなくて困る
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 15:32:25 ID:Kr+6c5/E0
今週のキバ見てて思ったんだが渡は変身前の戦闘能力はてんで駄目なんだし
能力値は低めにして変身するとサポパイでキバットが付いて能力アップ
とかにしてみてはどうだろうか
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 15:45:43 ID:0juTWXzE0
>>705
ブラックが不倶戴天の敵で良太郎は生死をともにする味方だという人が?
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 16:03:03 ID:ME3sUwZ20
>>707
サポパイ付けるとバランスが取り辛いよ。
最終的に渡+キバット+タツロット+ザンバットまでいくし。
追加パイロットとかで手を打つのも考えたけど、実際に動かしてみたら
何故かエラー吐いた。
ちなみにキバットの役目は、渡の魔皇力の出力調整がメインだそうな。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 16:12:08 ID:ME3sUwZ20
紅渡
渡, 男性, 人間 キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23
124, 121, 133, 130, 150, 157, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 4, 必中, 11, 熱血, 15, 覚醒, 26, 絆, 34
RKV_KurenaiWataru.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
仮面ライダーキバ
キバ, 男性, 人間 キバを継ぐ者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 54
149, 141, 148, 145, 165, 162, 普通
SPなし
RKV_MaskedRiderKiva.bmp, RKV_Destiny'sPlay.mid MaskedRiderKiva.mid
こんな感じでさ
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 16:56:36 ID:m7lP9CSE0
>>706
偽りは知らんが、本筋の弐では打撃の基本ダメージ低い方だし射撃系でいいんじゃないかな
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 19:34:14 ID:KSoA0jyY0
ギアスアンチらしいSRC的な意見でも書いてみるか。
記憶喪失のヴィレッタにベタ惚れして代表のゼロを日本と引き換えに売った扇は弱点♀とか付けたいがロボデータじゃ無理か。
仕方ないので低技量にして魅惑を利き易くしたいw
勝手にそんな真似したら超合衆国敵に回す上、ブリタニアの加護も無い。
そんなに千草との愛の巣が大事か、故国や昔から仲間や親友の妹よりもw
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 19:46:51 ID:nCvSTHJs0
ゼロの素性やスザクとの会話を公表されたらどっちみち黒の騎士団は終わるんだから、
邪魔になったゼロと引き換えに日本が手に入るならむしろ願ったり叶ったりじゃね?
しかし、ギアスは登場人物の視点と神の視点で情報にものすごい格差があるため、
「誤解と悲劇の運命に翻弄される可哀想な登場人物を応援する健気な私」的な人も
「何もわかってない愚かな登場人物を断罪する賢い俺様」的な人も作品語りで満足できるいい作品だよな。
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 21:23:01 ID:2DHiFuo+0
そもそも♀属性は女に弱いじゃなく女性に特効
今丁度ダイモスのデータやってるから一矢に弱点=♂付ける様に言ってこい
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 21:23:30 ID:T5VQHIB60
>>710
渡はキバの本能で戦ってるらしいんで、変身したら能力変わるのはありかもね。
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 21:51:21 ID:MkO5Pf7Q0
何か勘違いしてる奴が多いが、超合衆国って別にゼロのものじゃないんだよな
ゼロはあくまでも黒の騎士団のCEOでしかなく、なんか問題起こせば引き摺り下ろされる事もある立場
正体はブリタニア皇族・ギアスで人操れます・その力でユフィ操って日本人虐殺させました
こんな奴代表にしてましたなんて言ったら黒の騎士団完全に終わるわw
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 21:55:23 ID:T5VQHIB60
それは全部ブリタニア側の言ったことで、証拠も全部ブリタニア側の出した物だけどね。
それだけで本人にろくに質しもせず、ゼロ殺すになってる黒の騎士団見てシュナイゼルはさぞかし
笑わないようにするのに苦労しただろうなw
ていうか誰か扇にツッコめよw
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 21:55:49 ID:KSoA0jyY0
>>716
問題はそれを証明するのが限りなく不可能なことだな。
少なくともシュナイゼルが出した資料はただの資料。
捏造じゃない保証が全く無い。
SRC的に語るなた、シュナイゼルのかく乱か策謀に藤堂まで落ちたってあたりが重要か?
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 22:15:48 ID:MkO5Pf7Q0
つ日ごろの行い
疑う下地が出来てるから裏切られるんだよ
例えばあのマスクは?
最初の頃は保身のため、で通せたかもしれないが組織がこれだけ大きくなっても顔を見せないのは何故?
もちろん下っ端や敵にわざわざ顔を晒してやる理由はないが、藤堂や扇などに対してまで顔を隠す理由はないだろう?
結局ゼロへの不信が敵への警戒よりも勝ったてとこだな
こうして考えるとルルって策士の才はあってもリーダーとしての資質は欠けてんだろうな
イメージ的にSP策謀がピッタリ合うなw
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 22:40:33 ID:2DHiFuo+0
策と大仰な演出で土壇場からの救世主になることはできても
ある程度安定してきた黒の騎士団をまとめ切れることができなかったってことか
若本みたいな有無を言わさないカリスマ性がない
まぁルルの性格の問題ってのも多分にあるんだけどな
基本的に心を許した相手のことで突っ走るか、それ以外の人間を利用するしかやろうとしなかったわけだし
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 23:48:24 ID:q4Atfa5w0
話ぶった切るが少し前からストW稼働してるけどSRCデータ的に反映されそうなのは
ケンの神竜拳のCT時のエフェクト変更とかそのくらいか?
あと滅・波動拳は真・昇竜拳より威力上で良いのかな
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 23:54:13 ID:1hBlCIME0
新キャラも一応いてるしなー
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 23:55:30 ID:O3ZB2nlA0
それよりも僕らのヒーロー、アレックス君は?
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/19(火) 23:59:51 ID:1hBlCIME0
タツカプでは現在最強だが……
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 00:05:58 ID:FJYLbmfY0
ベガ様まだ生きてたのね
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 00:06:43 ID:AQ+uwxhA0
新キャラ勢はまだキャラランクとかわからんから
どんな強さにすれば良いやらいまいちわからんな
旧キャラは旧キャラでウルコンが入ったから
最大火力が変わるヤツが結構多そうだけど
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 00:17:36 ID:5vG5vaNQ0
ちゃあしゅう氏はアニメ作れないとか言ってたし
改訂やらないかもね
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 00:28:24 ID:AQ+uwxhA0
そもそもアニメ自体は必須じゃないんだけどね
でも正直改訂やらなそうな感じではある
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 02:04:57 ID:1xRUS+K20
タツカプにソウルテイカー出ないかなぁ…出ないよなぁ…
そういやソウルテイカーってどっかにデータあったっけ?
需要的には小麦ちゃんのほうが上だろうか
730 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 02:15:35 ID:3zbI2Q460
ソウルテイカーって格闘とライトニングブレイカーだけのシンプルなユニットになりそうだな
むしろテッカマンブレードとか需要あるんじゃね?
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 04:50:06 ID:iQCel+cI0
ブレードは需要かなりあると見たが
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 05:07:56 ID:GY2RoYug0
ブレードの需要がないなんてことは無いだろうな
巨大と等身大の両方に需要がありそうなのが難だが
733 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 14:31:24 ID:H+2Ybukw0
ブレードは巨大、等身大どっちかで悩むわな。
ふと思い出したけどストリートファイターフォルダは
スタッフが公式で最強としてるオロが技量トップじゃないのに最初驚いたな
やっぱ豪鬼トップにしたい人が多いのかな
734 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 14:32:27 ID:OlLeB+X20
両手使ったらって話じゃなかったっけ
735 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 14:47:29 ID:H+2Ybukw0
いや、俺もデータの強さは豪鬼が上で何の問題もないと思うんだけど
オロは常にてかげんしてるキャラだから
技量はトップのイメージがあったのよ。勝手な思い込みだけど
736 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 15:47:11 ID:yzSXeF/s0
オロなんてシラネーだろ誰も。豪鬼はみんな知ってる。
そんな内輪で最強なんて決められても困るだけ。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 15:48:07 ID:1lWsmet60
わらた
738 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 16:09:12 ID:FvmRHiLo0
豪鬼を殺したガルダとか出したら凄い荒れそうだな
オロ以上に誰が知ってるのか
739 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 16:15:59 ID:OlLeB+X20
そういうストーリーだっけ?
スカロマニアしか憶えてない
740 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 16:20:33 ID:AQ+uwxhA0
ストリートファイターフォルダで技量といえば
技量がリュウ>サガットなのはどうなんだ?
違和感が有るような気がするし無いような気もするし
その2人よりベガの技量が低い事の方が違和感有る気がするが
741 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 16:31:02 ID:MWxx+cbM0
知名度と強さは関係させちゃいかん気がする、同一フォルダなら特に
データ作るなら知っとけと。知らん人間は使わない触れないで済ませればいい
742 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 17:25:01 ID:u1R0SSCM0
>>740
設定上は、波動とかサイコパワーとか抜いた純粋な格闘だけなら最強はサガットなんだっけ。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 18:30:11 ID:YeCvJjj20
技量って、あくまでパイロット固有のクリティカル修正値だと割り切って
設定する人と技量という名称のイメージで数値設定する人との温度差が
特に大きいな。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 18:37:13 ID:X5tqbdaI0
ベガの戦闘力はサイコパワーに依存するところが大きいほうが
らしいと思うので技量は低めで構わないと思うけど
745 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 19:30:39 ID:35ys+1uA0
手前勝手なイメージだが、リュウは一つ一つの技が丁寧なイメージ
サガットはそれより力が勝ってる感じがする。そんなイメージ
746 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 19:50:24 ID:vbnTmoR20
キバアンチも大概だが、ギアスアンチ(儲含む)も酷いな。
スレタイ読め。
雑談スレとか2ちゃん行くか、このスレに書き込むならせめてSRC的に語ってくれ。
で、物は相談だが、玉城にはSP友情が欲しくないか?
19話で最後までゼロを信じていて、ゼロが駒宣言した時に本気で泣いていた。
ゼロを親友呼ばわりしてたのが本気だったし、似合うと思う。
初期SP45〜50で直ぐに使えないは意味が無いとこも含めてw
逆にスザクや扇に愛や友情は無理だな。
スザク=親友を出世の為に売ったり、頭下げて頼んできたのに頭踏み踏み。
ユフィの雪辱どころか、ニーナに言われるまでユフィの騎士だったことすら忘れていたのに、ユフィを出汁にゼロに文句を言う。
扇=親友の妹が捕まっていたのに全く心配しなかった。
記憶喪失の女を囲って、盗撮して、押し倒して、記憶戻ってからも本当の名前じゃなく千草と呼び、撃たれて一大事になったのに未だに騎士団に説明せずに女の為にゼロを売った。
…GSC的には、ナルシスト的な自己愛や、押し付けとしての愛はありなのかな?
747 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 19:56:32 ID:vbnTmoR20
…っと、既に話題が違うのに更新ミスって気付かなかったorz
ブレードと言えば、オーガンがロボ基準で出てるからロボの方が作りやすいかもな。
748 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 19:58:24 ID:SuaOiqsc0
今週の遊戯王のボマーには報復を付けてあげたい
749 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 20:10:42 ID:rcNryqCY0
>>747
スパロボにも出たし、ロボ基準が適してそうですね。
両方あっても良いでしょうけど、等身大では相手に困りそうだし
750 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 20:12:00 ID:Pw/YYjHw0
>>746
SRC的にはスザクは低レベルから友情を覚え、玉城はやや高めのレベルで友情を覚えるでいいだろう。
それと扇は献身とか持たせておいてヴィレッタの方に愛を持たせたほうが映える気がする。
それとお前さんは書き込む前に自分の書いた文を一回読んだほうがいいと思うぞ
751 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 20:13:15 ID:riY5qXo+0
呼んでも酔いしれるだけじゃないか
752 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 20:26:51 ID:SuaOiqsc0
>>749
ドラゴンボールという便利なものがね
753 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:13:41 ID:68iqJtcc0
いいかげん誰か教えてやれ
ギアスが嫌われてるんじゃなくて、スレ違いなキャラ叩きをしてる馬鹿がウザがられてるだけだという事を
754 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:23:42 ID:1xcopxP20
>>752
ドラゴンボールでも宇宙空間で戦う話がないからなぁ
755 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:32:18 ID:X5tqbdaI0
別に宇宙で戦わなくてもいいじゃないか
756 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:33:59 ID:rcNryqCY0
宇宙の騎士にそれはむごい
757 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:37:42 ID:czbmqBNY0
フリーザと戦うテッカマンいいじゃない
758 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:43:29 ID:bymBvcmQ0
天地無用とか
759 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:44:16 ID:rfHai0ZA0
ナメック星に生えてる木は全てラダム樹ですね、恐ろしいです
760 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:44:42 ID:X5tqbdaI0
バーダックって宇宙で戦ってなかったっけ
761 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:45:41 ID:sHrvoyk20
砕いてベジータ星 宇宙の果てに
762 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:47:58 ID:MWxx+cbM0
セルならちょうどいい
763 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 21:51:56 ID:zQZ3Fgd+0
>>748
装備モンスターをつけたジャンクウォーリアが一瞬だけ紅蓮に見えて仕方がない
その後のバトルがロボアニメみたいだったし
764 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 22:14:50 ID:7yHu5QqU0
>>760
確かサイヤ人の戦闘服が簡易宇宙服になってるって設定なだけで、
宇宙船が無いとサイヤ人は基本的に長時間宇宙には居られないはず
765 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 22:18:23 ID:b/jMX90Q0
フリーザも星が破壊されても大丈夫ってだけで自力航行は無理だっけ?
アメコミ世界の住人しかないかなー
キン肉マンもいけるか一応は
766 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 22:29:38 ID:czbmqBNY0
長距離移動は疲れるってだけじゃないかな>フリーザ
親父に回収されるまで上半身でいたわけだし
まぁSRC的には宇宙Aでいんじゃね?
767 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 22:34:33 ID:MWxx+cbM0
ドラゴンボールの連中はあれで恒星間移動できるスピードは出せなさそうだからなぁ
768 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 22:48:47 ID:QYzxuqFk0
よろしい、ならばラッキーマンだ
769 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 22:55:41 ID:WZiL+zQA0
ラッキーマンはあの無駄にシリアスな設定が好きです
読み直すとよっちゃんの過去話が重いこと重いこと
770 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 23:03:21 ID:b/jMX90Q0
デビュー作から重かったからな
771 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 23:19:07 ID:WS+JwzDo0
スーパーボーヤけんちゃんとか今なら絶対発禁になるレベルだと思う<ガモウのマンガ
ラッキーマンと違ってヒロインがまだましな性格をしてたからよかったけど
772 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 23:43:37 ID:7yHu5QqU0
ラッキーマンのラッキーでDボゥイや原作だと35歳で死んだ、
オーガンのトモルが助かるのはなんか温度差が凄まじい気がするw
けど、よっちゃんの過去話とかを見てると、
ある惑星のヒーローテッカマンブレードが家族を人質にされて、
ラッキーマン達に戦いを挑んでくるってのはありっぽい気がする
773 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/20(水) 23:52:57 ID:ujntRE620
悟空「家族なんかいちいち気にすんなDボゥイ。後でドラゴ(ry
774 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 00:03:16 ID:l3kDRNpo0
ドラゴンボールZ後半からの願いが三つ叶うタイプを使うと
Dボゥイの体の完治、Dボゥイの家族の復活、
今までに死んだ地球人たちを生き返らすの三つがすぐに叶うんだよなぁ
悟空「よし。じゃあ、来年はラダムの樹に取り込まれた人たちを神龍に頼んでたすけっか」
Dボゥイ&アキ「いいのか、こんなのでぇぇ!?」
ラストだけ、めっちゃギャグだw
775 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 00:06:19 ID:mfGhwuEU0
ピッコロ死んだらドラゴンボール使えない時代の方がまだいいな
776 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 00:10:42 ID:l3kDRNpo0
ドラゴンボールとラッキーマン以外だと、
セーラームーンもたまに宇宙空間に出て戦ってる
ただし、こっちもご都合主義な奇跡を起こすアイテムが盛りだくさんw
777 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 00:25:11 ID:J1fGxnjM0
>>774
ナメック星のDBは一つの願いで一人しか生き返らないんだぜ
デンデのDBは2つしか願いかなわないんだぜ
778 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 00:29:33 ID:9tdWMy0I0
>>777
ナメック星のドラゴンボールはブウ編のラストで
1つの願いで何人も生き返らせれるようになったがな
779 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 00:30:27 ID:l3kDRNpo0
>>777
対魔人ブウの時期だとデンデのDBは3つ願いが叶う
ナメック星のDBもこの時期にはパワーアップしたのか複数生き返るようになった
だから、無問題だぜ
780 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 01:12:40 ID:x2thAV3+0
ドラゴンボールはドラゴンボールの存在が滅茶苦茶ネックだな。
やっぱピッコロ大魔王編辺りが一番ストーリー的にも使いやすい気がする。
原作だと一瞬で終わったドラゴンボール集めに話を使えば幾らでも伸ばせそうだし
781 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 03:36:59 ID:sNOV5LnM0
ドラゴンボールの存在もなんだが
キャラが強すぎるってイメージが強くて共闘に向かないんだよなぁ
真ゲッターとガンダムが並んで戦えるSRCで何を言ってるだってのは自分でもわかってるが
782 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 03:48:48 ID:P8MFoYLQ0
そういやTOVのオーバーリミッツはどう再現すりゃいいんだろ
無詠唱メテオスウォームの超連射が強すぎる…
783 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 05:07:28 ID:Ir1V0QJo0
Z戦士どもはもう巨大作品と共闘すればいいんじゃね?
784 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 05:59:18 ID:28EorCqQ0
ロボでもまともに戦えるの数えるほどしかいないだろうけどな。
真ゲ、イデオン、マップス、英雄の種族くらいしか思いつかん。
というか月を吹っ飛ばせる亀仙人に勝てるロボすら、そう居ないような。
785 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 06:55:41 ID:HeBJdE6w0
>>782
つまりチミは、無限極光剣やら極光槌やら詠キャンループやら
まわれロンド連射やら、データに組み込んでもよいと申すのですね!?
786 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 07:52:17 ID:TJdfJOo20
ふと気になったんだが、等身で月を吹っ飛ばせるキャラってどれくらいいるっけ?
787 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 08:20:41 ID:rJtPQCdk0
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html
ここにある程度載ってるな。
曲解上等の口プロレスが前提だから酒の肴以上にはならんけど。
788 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 08:47:24 ID:VlFqpb0+0
>>784
何か半端に強いロボが相手だと、強力な攻撃で起きた
爆煙の中からけろっとした顔で出てきそうで嫌だなw
「生身でこの○○に勝てるわけが…何ぃ!?」とかなりそう
789 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 09:41:37 ID:b2+VVTpI0
>>787
ビックリマンシリーズってこんなインフレした世界観だったのか……。
790 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 09:54:46 ID:4C1oJp2Q0
ヘッド級は神様だからなぁ>ビックリマン
791 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 10:13:23 ID:zUX00uvM0
元ネタ考えると面白いよね<ビックリマン
名前からして寝返り上等としか思えないサタンマリア。でも幼少の頃はそんなこと全く思わず
792 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 12:32:39 ID:m7CeUC/I0
そも防御は紙でもロボの中に乗り込まずにコクピットのパイロット殺せるヤツなら等身大にはごろごろいるぜ
793 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 13:00:49 ID:xc+jKS6g0
>>786
亀仙人が出来るくらいだから、相当いるだろう。
794 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 13:18:58 ID:D2dDpiQI0
尊者ヤクスギの場合追い詰めたらベストマン化してオワタになりそう
795 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 14:24:16 ID:VlFqpb0+0
ベストマンってオルトスのサイコバース(だっけ?)じゃないと
倒せないんだっけか。C3じゃ普通にたこ殴りで倒せたのには
何か違和感あったが
796 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 16:20:10 ID:3pHqNoTg0
細胞の一片でも残っていればそこから復活しそうだから、
何も残らないくらい消滅させれば倒せそうな気もする。
サイコバースなら確実ってだけで、ゴルディオンハンマーで
光にすることはできるんじゃないかな。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 16:20:36 ID:l3kDRNpo0
>>788
亀仙人「服がパァになってしもうたがな」
とかいって、上半身裸の亀仙人が爆煙の中から出てくるのがリアルに妄想できたw
等身大基準でのテッカマンブレードの共闘対象探しから随分飛んだなぁ
798 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 16:34:34 ID:97hXm7Mk0
>ブレード
データ化されてる奴ではARMSとガイバーあたりがイメージ的に共闘対象かな。
エイリアンvsプレデターあたりも悪くないかもしれんけど。
799 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 17:38:51 ID:KwRGDLRQ0
そこでタツノコファイトですよ
800 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 18:41:37 ID:RPm8MYPM0
初代、ブレード、オーガンか
801 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 18:52:27 ID:nSE9mg9w0
世界観的にはガイバーが美味しいな。
ブレード2で異星人テッカマン出るが、地球人テッカマンの方が遥かに強い。
アルカンフェル「地球人は遥か昔、降臨者によって作られた、戦闘種族だからな」
あれ?
となるとガイバーやテッカマンの地球って惑星ベジー…
802 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 19:37:06 ID:mgn6Zb5Q0
そこで再びソウルテイカーにスポットライトが!
当たりませんかそうですか
アレもエイリアン出て来るんだよなー…ワリと正体不明だったけど
803 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 19:50:07 ID:XYkYB1xs0
>>801
ゾアノイドでテッカマンなんて、とんでもない生物兵器が出てくるのですね
804 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 19:50:45 ID:mReIjyws0
オーガンがタツノコとか言ってるヤツは帰っていい
805 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 19:59:04 ID:mReIjyws0
>>801
地球人は時天空を倒すために大宇宙の大いなる意思が生み出した
戦うたびに進化する生物兵器だよ。
806 :
800
:2008/08/21(木) 20:04:10 ID:aOzwfhjU0
>>804
わかってるさ…
807 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 20:33:22 ID:P8MFoYLQ0
>>796
一度も相手に触れずに引力制御で逃げ場を無くして圧縮撃破したはずなのに
パキラ老のほうが滅ぼされてたりするのがなぁ
808 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 20:54:33 ID:7HcZa0sg0
力士強いな
809 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 21:10:29 ID:mReIjyws0
ソウルオブガイアの力すら凌駕する力士
810 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 22:05:42 ID:sNOV5LnM0
>>786
パッと見た感じだと
超人ロック、魔神勇二、ラハール、ゼタ、ロザリー(ゼノン)、光圀ミト、陽怒
柾木天地、セーラームーン
ガチでいけそうなのはこの辺りか
空間操作系とかセカイ系の能力者ならもっといるんだが
811 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 22:14:00 ID:fGmWuHhs0
>>805
ゲッター→ドラゴン→真ゲッター→真ドラゴン→エンペラー→エンペラー旗艦
マジンガー→グレート→カイザー→?
ガンダム→ヒゲ→武者→ファイナルフォーミュラ
そろそろ惑星破壊クラスの攻撃力を持つマジンガーが登場してもいいと思うんだ
御三家的に
812 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 22:17:14 ID:58E8ODZ60
>>811
ヒゲが武者になってお兄さんが闇皇帝になったのは公式なのか?w
813 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 23:12:40 ID:xc+jKS6g0
imepita.jp/20080821/778020
814 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/22(金) 00:02:52 ID:vyMyr2pQ0
>>785
げっちぇんこループなら入れようかなと思ったけどシナリオがエターなった
815 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/22(金) 20:56:15 ID:zwzYoEKs0
映像化されたガンダム=公式というサンライズの図式ならば
少なくともファイナルフォーミュラは公式
816 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/22(金) 23:17:48 ID:mO8pJKu60
SRC的に〜というのはちょっと違うかも知れんがライオンがBGMでかかってる中で戦闘してぇ
ろぼみでぃの人に期待
817 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 00:07:38 ID:cjhGqfyw0
変ーわれー獅子丸ってやつか
818 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 00:16:11 ID:B0HotVMc0
歯磨きはーライオン♪
819 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 00:18:02 ID:87cB9rBk0
オーケー、BLOOD+ですね
820 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 00:20:40 ID:C4FhRUfk0
>>817
銀河のライオンと呼ばれた歌姫シェリル・ノームがライオン丸のために歌った歌ですね。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 00:34:16 ID:6FJDRov20
冬のライオンかもしれぬ
822 :
816
:2008/08/23(土) 00:44:40 ID:283F3yG+0
近過ぎちゃってどうしよう
ちくしょう誰がこんな流れに
823 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 01:05:13 ID:4e71Itws0
俺がお前の遺伝子に細工をしておいたからだ
824 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 02:59:19 ID:eiKSajhg0
スパロボにミシェル出ても絶対使わんと思ったり使ってもいいかもと思ったり忙しい回だった。
825 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 13:52:32 ID:O1jq/Tmg0
オズマとルカは死亡フラグを立てても避けてきたし、青いから死なないキャラかと思ってた
まあ、スパロボなら死なないだろう
フォッカーとかガルドとか柿崎とか柿崎とか柿崎とか大丈夫だし
金竜は二度目は駄目だったけど、7は補充パイロットが出てくるからなー
700台の話題を見て発想の逆転ホームラン!
ギアスとブレードとDBを共闘させたシナリオを作ろう!
ナナリー「で、でもいざとなったらお兄様が守ってくれるんです」
Dボウイ「うん」
ミリー「どどん!」
ミリー「ルルーシュは撃たれました」
ナナリー「えーっ!!」
Dボウイ「大丈夫。いざとなったらナナリーのお父さんが」
ナナリー「キャー! 助けてー!」
セルル=ジ=ブリタニア・オメガ「まてーい!!」
Dボウイ「きっととんできてくれる」
ナナリー「そ、そうかな」
こんな感じで
826 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 15:04:03 ID:d2ZnAvNQ0
>>825
宇宙に吸い出されて死体を確認できなかったから、まだ生きてるかもと淡い期待はしている
耳から見て、あいつもゼントラ系だろうし
827 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 15:32:25 ID:EJJo5KZE0
>>825
実は皇帝はDボウイの兄なんですね
828 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 15:40:42 ID:AU2WS+vM0
暴れまわる小さいバジュラの大群を見て
『助けて、ネクロダイバー!』
とか思ったのは俺だけでいい
829 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 15:58:40 ID:AwFtb+lE0
だって中村悠一でサテライトだぜ?
どうしたってそれを思い浮かべるだろJK
830 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 16:34:50 ID:ep6qn9WA0
>>826
腹に穴あいて宇宙服なしで生きてたら流石にご都合がすぎるぜ…
831 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 19:09:37 ID:anT2gxm20
ゼントラーディは真空中でも活動できるんだっけか
ハーフとかそれ以下だとどうなるんだろうな
832 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 21:08:06 ID:AU2WS+vM0
真空でも動けるのはブリタイなどの士官クラスだけだったはず
833 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 21:18:31 ID:bpTx/fGE0
あの後運良く救出されたでFA
834 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 21:57:44 ID:QFvJOswQ0
いや無理だろ
835 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 22:06:15 ID:xJipMYM60
SRW的には余裕
836 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 22:10:14 ID:axu3BB5I0
それやったらミシェルのあだ名が柿崎になってしまうのではないだろうか
837 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 22:19:23 ID:98njVclE0
あの状況で助かる方法は
パターン1:そもそも怪我しない
ミシェルがやられそうな時、生身で馬鹿強い他作品キャラ(ドモンなど)が助ける
パターン2
怪我はするけど助かる
陽電子砲を食らって宇宙でヘルメット脱げても助かった種の医学力とかでなんとか。
助けた人次第では、サイボーグになったりテッカマンになったりしてしまうかもしれないな
838 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 22:57:19 ID:DhPko6pA0
DG細胞で復活するも敵化とか
839 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 23:35:42 ID:AU2WS+vM0
>敵化
サテライトと中村悠一的には、裏返りだな
虫に襲われて死んでるし
…まじでそうなりそうだなぁ
840 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/23(土) 23:46:31 ID:rH2s5yx+0
ここはウィンキーの十八番クローンで
841 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 01:50:13 ID:Po04UqrU0
どうせSRCでもSRWでも再現されないだろうなあれ
842 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 07:57:42 ID:Z4jyshIU0
今回みたいな蛮機獣て、メッセ別じゃないとまずいのか?
需要がないってけれるレベル?1年後にはすっげー寒いことになってそうで
843 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 08:02:16 ID:BFKWTyQU0
あらまあ失礼なオコチャマねえ、オッパイノミタイノ〜?
844 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 08:30:44 ID:6ISyyKq60
当時の流行を記録する貴重な資料として…>蛮機獣メッセ
845 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 08:31:58 ID:qfImv5Uw0
相変わらずルークは空気が読める漢だなw
846 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 08:39:04 ID:fJB1nIMo0
今日の雑魚ファンガイアは設定見ると列強級らしいぜ。
ルーク達>今日のヤツ>クマとか>ウマとか>イヤーウィッグ様
いまんとこ、こんな序列っぽい。
847 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 09:00:23 ID:hdeSR2aM0
熊は強かったなー、恋人死んだ+クイーン発見でヤケクソになった上にブチ切れてたのもあるとはいえ。
劇場版で過去イクサにやられたゼブラファンガイアもイヤーウィッグ様と同列かなw
848 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 10:10:21 ID:AQE8QfTM0
>>842
まあここ最近の通例として表で作られる事は無いだろうからどっちでもいいだろ
849 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 11:17:10 ID:nGqThRzQ0
恵やゆりのパイロット能力はガルル以上だな。
850 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 11:49:17 ID:6kX/cMZo0
ルークにやる気がないだけじゃないのか?
あの二人はゲームの標的でもないし。
まあ、ガルルは噛ませ犬ポジションだけど麻生親子よか強いでしょ。
851 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 11:55:15 ID:BFKWTyQU0
ガルルさんはSPがしょぼいんだよ
852 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 12:08:14 ID:6kX/cMZo0
集中はあっても必中やひらめきがないとか、低HP低装甲のくせに報復持ちとか。
853 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 14:04:39 ID:U6MLCY9U0
今日の鬼太郎の南方妖怪どもにはSP復活か再生つけようよ
854 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 14:26:03 ID:HjiP1KBs0
鬼太郎は真面目にデータ作ろうとすると
妖怪の9割方復活か再生持ちになるぞ
855 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 15:46:17 ID:wMQ3nc4E0
主人公である鬼太郎自身もそうだしな>SP復活か再生持ち
856 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 15:48:49 ID:1ISTsjAs0
しかも再生能力は作中上位に入る
まてよ、逆に「鬼太郎につけないから他にもつけません」ともいえるのか
857 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 16:13:24 ID:KmCRNSxo0
全員再生Lv1。
特に復活が特徴な妖怪のみLv2〜3+SP復活にして、再生技能の成長なしってはどうだろ?
858 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 16:46:09 ID:BFKWTyQU0
味方メインに浄化持ちがいないのでかなりウザイことになりそうな
859 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 16:50:38 ID:LhlpsVUA0
蒼兄さんの妖怪封じの札がある
860 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 17:36:30 ID:wMQ3nc4E0
やっぱりスザクよりワンの方が強いのか
生きろギアスのせいで自身が死にかねない戦法を取れないせいもあるだろうけど
861 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 17:37:14 ID:BFKWTyQU0
真の護身が完成しちゃってるんですね
862 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 17:39:00 ID:QDa+GWOU0
つーかいつの間に
ギアス発動中にまともに思考できるようになったんだ
863 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 17:40:02 ID:QDa+GWOU0
今の展開でランスロット・アルビオンの活躍の機会あるのかしら?
864 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 17:42:22 ID:p/okkJVw0
>>863
ワンが居るじゃないか<ランスロット・アルビオンの活躍の機会
865 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 17:46:19 ID:PzGDE/TQ0
唐突過ぎだろ。<アーニャ
866 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 17:59:26 ID:8WKuX9g60
俺もアーニャのネタバレにはポカーンだった
867 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 18:18:42 ID:hdeSR2aM0
割とあからさまな伏線は張ってた、張ってたがなぁ……
868 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 18:21:56 ID:pFZNmPwA0
最初は絶対終わんねーだろこれって思ってたけど
最近は逆に展開速すぎて残りの話数何やんの?って感じだ
869 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 18:25:31 ID:wMQ3nc4E0
おそらく真の敵(皇帝やVVのいう神)が出てきて最終決戦
あとはヒロイックエイジみたいに残りまるまるエピローグという噂もあるな
870 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 18:30:12 ID:p/okkJVw0
黒の騎士団はどうなるのやら
事情を説明したとしてシンクーはゼロを始末するのには賛同しそうだが
カグヤは政治的判断から「そんな事実はなかったことにしときなさい」で責めかねん
今後の展開どうする気なんだか
871 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 18:31:51 ID:jJorpXqQ0
>>862
「生きろ」が本格的に発動してるわけじゃなかったんじゃね?
今までの「どう考えても次で死ぬ」って状況と違って、いわゆる「この男と戦ったら命はない――!」みたいな状態にすぎないわけで
872 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 18:34:30 ID:PzGDE/TQ0
mg24live.net/up-l/s/img1219566968841.gif
873 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 18:38:17 ID:GEXtvzDA0
来週はランスロットを見捨てたスザクがアルビオンで無双しそうだな。
874 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 18:41:29 ID:tmjgvFP+0
>>872
なんだが知らんがピンポンダッシュみたいだな
875 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 21:41:17 ID:Z4jyshIU0
これSRWに参戦してほしくねえなあ<ギアス
876 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/24(日) 22:02:42 ID:GEXtvzDA0
ルルーシュをレジスタンスのリーダー(の一人)、スザクをただの敵脇役にすれば特に問題ないと思うが?
前にスザクと比較されたジェリドだって、ZGが出るたびに活躍してるわけじゃないしさ。
877 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 00:05:03 ID:54piszzk0
っていうかここ何年も活躍どころか出番ない気が、ジェリド
878 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 01:54:39 ID:Vv4PVJwA0
F/F完のジェリドだっけか
敵キャラの中では何かハマーン・シロッコと同じかそれに次ぐくらいの速さで二回行動になってた記憶が
あそこがピークかしら
SRWZでは劇場版Zだけど劇場版での活躍はTV版と比較してどんなモン?
同じくらい?
879 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 08:12:49 ID:y3G54DXg0
>>878
ヤザン>>>>ジェリド
「カミーユ、お前は俺の」もカットされたライバル(笑)ですから
880 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 09:43:15 ID:LWRb9uJI0
まあ、正直な話実力はヤザンのほうが上だろうしなぁ
NTを苦戦させた数少ないOTの一人だし
881 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 10:15:54 ID:SFCVQLF20
だってヤザン様はOT最強候補の一角だぜ
882 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 10:34:06 ID:uF0VJnTA0
昔のデータではジェリド以下だったけどな<ヤザン
今のデータで、ちょっとだけジェリドより強いか
あーいや今でも不屈の分、ジェリドのほうが敵としては上だな
883 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 10:44:31 ID:HRmUcst+0
機体はハンブラビのほうが嫌なので勝ってる
884 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 11:17:37 ID:w6FAeEVs0
作中での実力は明らかにヤザン>カミーユだと思うがな
NT神話を一番破壊したであろうキャラ
バイオセンサー暴走というファンタジー能力で勝ったようなもん
885 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 11:25:22 ID:Rhcym68M0
ヤザンって嫌な役回りだから結果的に強敵描写になるんだよね。
あいつは強くて構わんと思う。
886 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 20:31:06 ID:hcXD6wFU0
みんなヤザン好きだなw
887 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/25(月) 20:31:44 ID:aw4Y+OlM0
ZZのヤザンは…
888 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/26(火) 08:44:31 ID:JqFI8U160
小説ZZでは普通にかっこいいからおk
889 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/26(火) 16:34:35 ID:Q7nS8Kug0
ZZのヤザン最高じゃん、あいつならMFにも乗れるな
890 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/26(火) 20:03:23 ID:4SAefKOM0
ジェリドとかヤザンとか、バザーで機体ごと買えたらいいな>Z
891 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/26(火) 21:41:14 ID:xezFiBsQ0
>>890
それ何て言うGジェネ
892 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/27(水) 03:22:11 ID:VCaDcKJ+0
>>890
それは一見嬉しいが、実は本筋に一切絡めないってことだぜ
加入するかどうか、いつ加入するかが人によってバラバラなんだから
893 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/27(水) 08:34:45 ID:+uLV/QVY0
別に味方のジェリドと敵のジェリドが戦ったっていいじゃない
多元世紀元年なんだもの かつら
894 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/27(水) 16:12:07 ID:D+d+uRwU0
ジ・Oに乗った強化ジェリドや、サイコガンダムに乗った強化ジェリドは出るのかね
895 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/27(水) 19:38:26 ID:F7nbeChg0
流れの大本になったスザクだけど、常にジ・Oで出てくるジェリドって感じだと思う
ランスロットはそのステージで特にHPの高いボス機として出てくる可能性が高いから
敵時ならモルドレッドよりHPが高くてもおかしくない気がする
しかし、アルビオンがランスロットと別機体だとは思わなかった
よくよく考えてみれば、いくら弄りたかったからってランスより先に紅蓮にあの羽つけるわけ無いな
隠し機体で乗り換え用にコンクエスターを全力で入手せよという事か
896 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/27(水) 20:04:40 ID:T0x9FCEo0
アルビオンの32連ハーケンとかどんなネタかと思った。
SRC的には連L32で終わるだけだがw
897 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/27(水) 22:04:21 ID:sEBBax2g0
スザクは底力つけたジェリド、カレンは精神優秀なジェリド
898 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/28(木) 01:02:04 ID:ROexDy9Q0
蒼黒の拳おもしれーーーーー!
レイが一番好きでヒロインが俺好み
どう考えてもターゲット俺だこの漫画
バンチが楽しみで仕方ねえ…
899 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/28(木) 01:49:45 ID:UZEqxucQ0
>>898
ユダファンには北斗外伝系は涙目ばっかりです;;
ラオウ外伝では瞬殺され、蒼黒の拳でも部下瞬殺だし・・・・・・
いっそ外伝系で出番の全く無いシンとシュウの方が扱い良いんじゃね?とすら思える
900 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/28(木) 11:13:46 ID:tHXy4Gfo0
出番が無いことに勝るわけないだろ。
901 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/28(木) 23:25:23 ID:qVxsgaqI0
レイ外伝はユウが女の子だったのがなぁ…予想はしてたけどさ
今の俺なら無想転生すら纏えそうだよ…OTL
902 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 13:48:27 ID:7Ovw72h+0
ttp://www.cow-spot.co.uk/tokusatsu/16/src/1220081494361.jpg
ttp://www.cow-spot.co.uk/tokusatsu/16/src/1220081665251.jpg
ttp://www.cow-spot.co.uk/tokusatsu/16/src/1220081776156.jpg
ttp://www.cow-spot.co.uk/tokusatsu/16/src/1220081872432.jpg
今度のウルトラ映画のネタバレ画像だけど
巨大基準で8人合体技ってどこまで許されるんだろうか
903 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 13:53:05 ID:439EAcRY0
こういうの前からあったし特に加える必要もないと思うけど
5000くらい? それでも覚悟魂持ちがいるから酷いことに
904 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 14:10:31 ID:ik6+opas0
ルークって中ボスの癖にエライ強いよな。
905 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 15:04:57 ID:ekQdeQHw0
防御力も高いし、攻撃力も高め。
おまけにツメミサイルで間接攻撃も可能。
しかも、登場時からしばらく経つのにヘタレたりしない。
この分なら、情けないイメージが着く前に、強敵のまま最後を迎えられそうだ。
906 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 16:16:13 ID:Q+G7tOdY0
>>902
グリッターウルトラマンがリアル超闘士ウルトラマンに見えたw
907 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 16:24:41 ID:8Ir9EJs60
>>904-905
戦うたびにキバやイクサの攻撃が少しずつ入るようになってる辺り
ヘタレてるというよりライダー側が成長してる感じがして良いな
そのルークやエンペラーと互角以上だったイノシシもかなり強く感じるけど
アイツが次のルークになったりするんだろうか
ライジングイクサは相手が悪かったんだと思いたい……
908 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 16:42:42 ID:9fsTPmDQ0
ウォートフォッグはチェックメイトフォークラスの上級扱いでいいな
中の人はギラファアンデッドだし
909 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:15:18 ID:fBY4AjDY0
ギアスって日本が占領されてる意味あったのかな
910 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:22:52 ID:0YNq0/aE0
ラスボスはシュナか…
911 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:29:05 ID:JS79Dl7Q0
神聖ブリタニア帝国第99代皇帝 ルルーシュ・ウィ・ブリタニア
ナイト・オブ・ゼロ 枢木スザク
意 味 が わ か ら ん
912 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:29:51 ID:9RAZUJlk0
あれじゃ、どっちかというとルルーシュがラスボスだ
913 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:30:20 ID:jp8vlo9c0
SRC的にはいい展開じゃないかw これでカレン&スザクが
味方にできる。内容なんてどうでもいいんだよw
914 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:31:18 ID:9BDIb7Pw0
アーニャ、散々ひっぱといて
実はただの通りすがりでした、はねーわwww
不憫すぐるwww
SRC的にはどういう立ち位置になるんだ
915 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:31:47 ID:wWXMmWz+0
残りでシュナイゼル倒して終わりなのかな・・・?
もうどういうラストになるのかわかんね
916 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:38:07 ID:2z9IqyHw0
シュナイゼルが何を考えてるのか分からんから、この先も分からんな
クーデター起こす予定だったはずなのに、若本の死を知って隠れたって事は
ルルーシュが皇帝になるのを待ってたって事か?
しかし、スザクの称号はルルがゼロを止めた事の代わりなんかな
917 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:39:58 ID:1VHGjMa+0
あまり考えない方が楽だと思う
918 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:47:56 ID:Pye0/Z9k0
というか、クロスオーバー系のゲームには参戦させたくないっていう意思表示にしか見えんなあ<今週のギアス
919 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:49:49 ID:JS79Dl7Q0
もういいよタイトルを『コードギアスR2 ゼロの使い魔』にでも変えりゃいいさw
もう好きにしろよ畜生w
920 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:57:39 ID:MN9uWBps0
どっちかというと「俺達巨悪! 倒されて平和!」なトレーズな展開と見たが。
その場合シュナイゼルが信頼に足る人物とも思えないので後を託すのはカグヤとか天子だろうか。
921 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 17:58:22 ID:5ErMPmo20
ラスボスは無限意思ギアス
922 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 18:08:27 ID:fBY4AjDY0
シュナイゼルは何がしたいのかさっぱりだな
923 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 18:13:41 ID:yQv+Wtpg0
しかに谷口は奇麗事並べる連中を吹っ飛ばす
爽快な自己中キャラ好きだな
924 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 18:18:19 ID:JS79Dl7Q0
若本皇帝のサイコクラッシャーはネタかなんかか?
925 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 18:21:47 ID:8Ir9EJs60
ロボよりもペルソナシリーズと絡ませようぜw
926 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 18:23:57 ID:9RAZUJlk0
絡ませると神=フィレモン&ニャルになるのか?
927 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 18:31:21 ID:8Ir9EJs60
P3FESのラスボスとかP4のラスボスもいいんじゃないかな
特にP4の真ボスは「嘘」ってのがキーワードでもあるし
P3のラスボスは集合無意識に狙われただけで集合無意識ではなかった……よな
928 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 21:02:59 ID:e19yO9DE0
ギアス最終回はナナリーがゼロから7つめのギアスを貰って
地球を救ってエンディング。
929 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 22:26:13 ID:EJ23iCEg0
嘘を毛嫌いしたシャルル皇帝と、嘘で仮初めの平和をつくろうとするルルの対比、かなー。
930 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 23:16:27 ID:hX+MkaDI0
よく知らないけど傍迷惑な親子喧嘩ってこと?
931 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/31(日) 23:53:04 ID:9BDIb7Pw0
ユフィ虐殺で笑ってたのは
なんだったんだ
932 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 00:20:24 ID:5jyc9t6Y0
「アホや、あいつギアス暴走させよったwww」ということらしい
933 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 01:02:32 ID:MEdiuJ7E0
暴走させたかどうかまでは分からないんじゃないか?
ユフィではなくルルーシュに対して笑ってたのは間違い無さそうだが
934 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 01:13:17 ID:jYiO/JJ60
ユフィがあんな行動取るわけがないし、ルルの性格的にそんなギアスをかけるとも考え難い
イコール、ギアスが暴走したと判断したんじゃないかな
で、ギアスが暴走するほど成長してるってことはコードに近付いたってことで
CCが何らかのアクションを起こすと考えて高笑い、と俺は思うことにした
それよりも1期でクロヴィスが「コーネリアとシュナイゼルはマリアンヌ暗殺の真相を知っている」といってた事の方が気になる
ブラフだったのかそれともCC研究のときに本当に何か掴んでいたのか・・・
当のコーネリアとシュナイゼルはもし知ってても記憶改竄されてそうだが
何か長い上にSRC関係なくてスマン
935 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 02:37:43 ID:UGBfz2kQ0
スパロボZのPV第2弾きたけどガンガンレオンいいな。
スーパー系男から始めたことないんだよな。第3次アルファもゴキトラ
からやったし。
936 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 02:45:08 ID:KklcWkfw0
それは報告しなくてもいいです
937 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 09:47:31 ID:sfVIx22Q0
来週はランスロットアルビオンがナイトオブワンを踏み台にしそうだなぁ
938 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 12:41:36 ID:dZxj7u0+0
天子の中の人って電王のコハナだったのか……
939 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 19:27:26 ID://0UD6PU0
うげえマガジンZ休刊かよ!?
来年1月26日発売号で終わりってことらしいが。
ああー、ライスピや薬師寺涼子どうせ他で復活するからいいけど
他の連載はどうなるんだろう…
ウルトラは可能性があるが緑の王とか荒野とかキツいかもなぁ…
…ゲッター偽書は1巻の売上げで移籍か打ち切りか決まっちゃうかもしれんね
940 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 19:29:20 ID:K+jxM5oM0
原作者リスペクトで「戦いはこれからだ!」ENDしても、誰も怒らないと思うんだ<偽書ゲッター
941 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 19:29:45 ID:sHfUKq220
偽書も虚無るのか……
942 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 19:37:32 ID:sZMu9U9Q0
真(ぬらりひょんの)・明鏡止水は高レベルのステルスかまぁ
943 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 19:38:59 ID:ct7GjeiY0
ラグナレクの接続によって、世界が作り変えられました、まる。
そんな気がした一ヵ月後だった…orz
944 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 19:39:21 ID:mKPXTd9k0
偽書は「我ら、ゲッターの戦士!」だよ。
945 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 19:56:24 ID:pSXIaG9Y0
伊藤勢はまた雑誌を潰したのか
946 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 20:34:40 ID:MAAE+PWc0
チョッパーの暴走は普通に運用に組み込まれる可能性が出てきたかな?
947 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 21:12:23 ID:898gBzaU0
サクラ大戦も終わるのかな
ちょうど前半戦が終わる辺りだから、ちょうどいいと言えばいいが
948 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 21:14:24 ID:dZxj7u0+0
>>942
隠れ身の消費SP減少じゃね?
949 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/01(月) 23:30:17 ID:mdiofPQE0
主要連載陣のことごとくが引き伸ばし気配で、いつ終わるんだかわからんぐだぐだ展開に陥りつつあったからなあ。
ある意味で雑誌自身がぼちぼち、潮時だったのかも知らん。寂しいとは思うけども。
950 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 00:10:09 ID:wnZV8aLM0
有力な移籍先はライバルとかかなぁ
951 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 00:35:10 ID:HktP2BYQ0
ライバルは看板が真島モンハンって時点で長くないと思う
952 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 00:52:18 ID:18nmL4qc0
ライバルと本来の読者層被ってないだろ。
確かにマガジンZは2・30代向けコミックボンボンって感じだったが
953 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 01:19:27 ID:8lEDCVQ60
>>951
それが1巻目からトップ10に入ってるんだよな、モンハン。
なんというか、真島は子供の心を掴む天才なんだろうな
ただの真似作家じゃここまで売れんだろう
954 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 02:15:03 ID:HktP2BYQ0
>>953
1巻目は入っても、2巻からは厳しいと思う
あれモンハンプレイヤーが取り合えず手を取るけど見て激怒って内容だろ
955 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 02:46:11 ID:HczWmPYs0
おまwwwww荒野マジどうするんスかwwwwww
このままアワーズにでも移ってロックとの最凶タッグ組んでほしいな!
なんていうか、漫画誌全部潰すぞぐらいの勢いで。
……月刊現代といい講談社は雑誌のリストラを図り始めたのか。
956 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 07:46:08 ID:dAi5CzRo0
アワーズも主力がどんどん終わって先長くなさそうな気配が・・・
957 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 09:14:12 ID:X1ISEgxM0
俺のナポ様を奪わないでくれ
958 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 10:06:02 ID:OYLs3XYg0
雑誌が終わるぐらいにならないとエクセルサーガは完結しない気がする。
959 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 11:32:58 ID:C/n6v6Sc0
マガジンカイザーやマガジンUFOの創刊フラグじゃねえのかよおおおおおお
960 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 16:42:53 ID:OYLs3XYg0
グレートマガジンが先だろと思ったがそういえばマガジンGREATがあったか
961 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 19:20:38 ID:Cpyp72wA0
キタキタ親父SP60になるそうだ
ttp://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/
962 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 19:21:10 ID:C/5m+LSs0
森山犬は仮にアワーズが潰れても引き取り手が居るだろうから安心してるぜ
963 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 20:21:37 ID:jSfHL6eQ0
>>961
キタキタもそうだが、サンレッドアニメ化の方に度肝を抜かれた
964 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 20:33:36 ID:zuuuCfbs0
>>961
キタキタのストーリーにもよるだろうが
番外編ごときでSP60にしてたら北斗の拳とかSP60だらけですがな・・・・・・
965 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 20:57:52 ID:18nmL4qc0
>>964
TRPGの奴らはそんなんばっかです
966 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 21:02:50 ID:JOlRALNY0
北斗の場合は「北斗の拳」という作品があって、それに外伝が色々くっついてるだろ?
TRPGリプレイは基本的に中心になるようなのがないから、同一のケースではないだろう
967 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 21:14:49 ID:HktP2BYQ0
>>963
サンレッドってデータ化したら
ヴァンプ様とレッドどっちがSP60になるんだろうか?
とりあえずレッドはワッハマンみたいな超ガチンコキャラになりそうだが
968 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 21:29:26 ID:Tu1fnNmQ0
TRPGリプレイはシステム単位で一つのフォルダにまとめてあるからな
ガンダムで言えばファーストから00までをフォルダ一つにまとめているようなもの
969 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 21:39:11 ID:jSfHL6eQ0
>>967
サンレッドSP60でヴァンプ様にヒロイン補正でいいんじゃね?
970 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 21:40:38 ID:lMOO7r2o0
ヴァンプ様がSP60で、支援系ばっかりの超サポートキャラにしたいね。
しかし、レッドほど描写も字面もSP熱血が似合わない火力キャラも珍しいと思う。
ただ、アニメ版ヴァンプ様の中の人が、ルネッサーンスなのが気がかりだ。
いや、好きなんだけどさ、あのお笑いコンビは。
971 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/02(火) 21:41:30 ID:bZwamyfk0
どっちかと言うと、背景世界が共通していると言う面で、UCガンダムをフォルダ一つに、だと思う。
972 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/03(水) 18:43:22 ID:MXVvRphc0
遊戯王、主人公がアキの本当の心をドSと分析したのに吹いた
普通、子供向けアニメなら心優しいとか臆病とか言うところだろw
973 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/03(水) 23:17:38 ID:3Ods/YLM0
無印の時点から子供向けとは(ry
とりあえずドMぽっい遊星が全てを受け止めてアキがデレる展開を希望
974 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/04(木) 00:52:34 ID:oLagdstU0
>>972
ttp://jul.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/s/22488.jpg
これはいい王道外しw
今、一番楽しんでるアニメが5D'sだったりする。
975 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/04(木) 02:31:54 ID:qhpikS/U0
GXはユベルが壮絶すぎたからな…
976 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/04(木) 09:42:57 ID:C/9hDTDM0
今北。
コードギアス吹いた。
ペルソナTSの後期OP→コードギアスR2後期OPが同じflowとか、
シャーリーの時にペルソナOPみたいな仮面とか、
集合的無意識とか、
全て壮大な仕掛けだったのかよw
ペルソナ2ではロボット出てたし、もうギアスの共闘相手はペルソナで良いよw
977 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/05(金) 03:30:53 ID:6Av0CaU20
そういやいい加減ワッハマンの改訂版上げとかないとな…
データはできてるんだが出す機会がなかなか無くて
978 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/05(金) 17:37:02 ID:eT435VX+0
ワッハマン(ワッハ)
979 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/06(土) 21:41:29 ID:6Xl4n2Tg0
コードギアスの共闘対象はVenus Versus Virusだな。
980 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 08:31:56 ID:n1SAGjdM0
今日のエンペラーはガチ強敵を撃破しやがったけど、どうしよう?
ライオンファンガイアも、強い事は強いけど強化形態でなんとか撃破って感じだったなぁ。
とりあえず、名護さんは草加っつーかダディの系譜だわな。
981 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 08:55:16 ID:R3awXYBE0
恵の「母さんの仇」は「師匠の師ならば我が師も同然」と同じと解釈するのか
982 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 09:00:40 ID:Oeu//W+E0
この後ユリもルークに殺されるんだろ
983 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 09:15:04 ID:j+iZMokQ0
>>980
最近かなり丸くなってきてるので、このままいけばネタキャラで終われるかもしれない。
984 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 10:35:33 ID:7CGQvTWY0
めぐみんの弟君はSP激励持ちだな、ただし、SPが低くて使えないという。
あんな小声で「がんばれ……」ってwww
985 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 11:46:35 ID:ElW79lsk0
ルークは最期まで弱点らしい弱点は無しか
そして過去イクサの反動がやばすぎる
986 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 12:07:43 ID:Oeu//W+E0
弱点=肩
母の想い, 2000, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 突肩
こうですか?わかりません!
987 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 12:08:28 ID:2EXFn/XA0
>>985
過去編には、ないかもしれないけど
現在編では、右肩なんじゃないか?
988 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 12:18:33 ID:ElW79lsk0
>>987
いやSRC的な意味でって話
>>986
真昼間から笑わせんなw
やるならイベント再現で弱体化って感じになるのかなぁ
989 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 15:48:18 ID:vrFPs5pI0
ブラスレイター見てると、いつも寝ているジョセフよりもザーギンに主人公補正をあげたくなるな
ラスボス補正もかかりそうだけど
990 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 17:14:18 ID:vrFPs5pI0
えーと、スザクとアスビオンがチートすぎるんですが
やはり生きろギアスは底力ぽっいなぁ
ワンの未来予知ギアスは超回避で
991 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 17:31:31 ID:tdOSKJjE0
出てきていきなり殲滅されたラウンズがかわいそうです
992 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 17:31:41 ID:vrFPs5pI0
アスビオンじゃねぇ、アルビオンだorz
993 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 17:32:42 ID:A5XpvIo60
SRC的にラウンズの一瞬でやられた人たちはデータ化無理かね?w
994 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 17:35:10 ID:VeFzegBk0
今回はボスランクかかってなかっただけとか
生きろは底力っぽいけど、任意で発動できるようになってるんだなぁ
995 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 17:48:21 ID:gMhbCUmo0
というかパイロット性能とかどうでもいいよ
強いメカに乗ってるやつが強いってだけだから
996 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 17:56:56 ID:j+iZMokQ0
>>995
まさにそれだな。
未来予知してもついてけない動きで対抗するって結構ベタな気もするけど、確かナナナでもやってた。
997 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 17:57:36 ID:VeFzegBk0
右ストレートでぶっとばすと同じ理論だな
998 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 18:04:24 ID://26qbSg0
気力150だったルルーシュ皇帝が一気に50まで
ナナリーは脱力持ちだなー
999 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 18:05:50 ID:9hd+IGpI0
生きろギアスは任意発動の底力か。今回はイベント戦闘っぽかったけど
つーかナイトメア・オブ・ナナリーとのクロスやりてぇな。ナナリー&アリスvsルルーシュ&スザクとか超燃える
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/07(日) 18:07:32 ID:U/zSP10k0
>>997
幽遊白書だっけ? 右ストレートでぶっ飛ばすって
他にもオーガンが頭の中を読まれるのなら、考えている事と逆に動くってのもあったが
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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