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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第23クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/17(月) 01:10:36 ID:sjcL1kwk0
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第22クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1220783888/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
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過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
49 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 12:12:32 ID:NmRv0Hqg0
合体攻撃が多すぎで全部データに取り入れるのは無理。
識者や思い入れの強い人も多いだろうから最大公約数をとる作業も難航しそう。
って理由で敬遠されてるんだろう。
それをのぞけばわりとデータ化しやすい作品だと思うんだけどな。
あと、クロノがしゃべる作品ってあったっけ? 小説でも漫画でも。
50 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 14:34:04 ID:/Nfv52LI0
クロノクロスでしゃべるよ
51 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 18:10:38 ID:qY9U4CEk0
ダークキバってやっぱ味方使用前提で組むべきなのかな?
なんか、音やんが45話辺りで命懸けで装着するっぽいし。
52 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 19:10:32 ID:/vO/6o2I0
とりあえずネタバレすんな
もう先もそんなに長くないんだから、終わってから判断でいいだろ
53 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 19:58:14 ID:WnCQghfU0
そういやもう後二ヶ月なんだなぁ
54 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 20:04:23 ID:cvDYhJ9k0
ザンバットソードはレーザーブレード式?
使用頻度に比べて制限が重いか
55 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 20:41:31 ID:DgOY2jcE0
キバとサガってブラックさんとシャドーむ〜んみたいなモンなの?
56 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 20:44:49 ID:qY9U4CEk0
ふとスレで改悪されちゃったヤツを、さらに改変して
仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
キバ・エンペラーフォーム, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
エンペラーフォーム
格闘武器=キングブレス
4200, 180, 1200, 90
AACB, RKV_MaskedRiderKivaEmperorFormU.bmp
キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
キックラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
ザンバットソード, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ザンバットソード斬撃波, 1600, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, B
Eハーフムーンブレイク, 1700, 1, 2, +5, -, 20, 120, AAAA, +10, 闇魔格KL2P
Eハウリングスラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 風魔武
Eサンダースラップ, 1900, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 雷魔接格
エンペラームーンブレイク, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 125, AAAA, +20, 闇魔突
ファイナルザンバット斬, 2400, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔武
===
飛翔態, 解説=飛翔態に変身<3ターン> 再行動, 0, 1, -, 140, 変
こんな感じで作ってみたけど。
ファイナルザンバット斬は、まあ、実際に巨大な敵を真っ二つにしちゃったし強力にしてもと。
仮面ライダーキバ飛翔態
キバ飛翔態, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
空, 5, L, 6500, 180
特殊能力
不安定
ノーマルモード=仮面ライダーキバ・キバフォーム 3 消耗なし
追加パイロット=仮面ライダーキバ飛翔態
変形=飛翔態解除 仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
格闘武器=ソニッククロー
他形態=仮面ライダーキバ・マシンキバー 仮面ライダーキバ・ブロンブースター 仮面ライダーキバ・ガルルフォーム 仮面ライダーキバ・バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ・ドッガフォーム 仮面ライダーキバ・ドガバキフォーム
4200, 180, 1000, 100
AACA, RKV_MaskedRiderKivaFlyingFormU.bmp
ソニッククロー, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヘルズフレイム, 1800, 1, 3, -10, -, 40, -, AACA, +10, 火魔
ブラッディストライク, 2400, 2, 4, -10, -, 80, 140, AACA, +20, 火魔
巨大キック, 2900, 1, 1, -25, -, 100, 140, AAAA, +20, 闇魔突
飛翔態は高火力悪燃費で不安定付き、サイズの都合で普通の敵には的になりそう。
57 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 20:48:32 ID:qY9U4CEk0
ちょい訂正。
ブラッディストライク, 2400, 2, 4, -15, -, 90, 140, AACA, +20, 火魔
巨大キック, 2900, 1, 1, -30, -, 110, 140, AAAA, +20, 闇魔突
>>55
サガはキバのプロトタイプにあたる鎧なんだそうな。
58 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 21:35:54 ID:DgOY2jcE0
>>57
そうか、バキSAGAとは何の関係も無いのか。
サンクス
59 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/26(水) 22:27:23 ID:A9L7XZVo0
相棒にザンキさんが出てた。
相変わらず渋い演技だった。
60 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/27(木) 02:17:47 ID:IZ8MYQP+0
どっちかっていうとザンバット斬は良燃費で割と気軽に振り回せる下位必殺技って印象だな。
分裂ネズミとか再生怪人とかまとめてぶった斬ってた印象が強いから。
61 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/27(木) 07:09:35 ID:z+6Ce4Xs0
>>60
再生怪人切り刻むだけかと思えば、巨大な敵を真っ二つにしたりと
回によって威力の差が激しいのがなんとも……。
で、アレってやっぱりネズミが分裂してたんだ?
62 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/27(木) 10:24:46 ID:Gp8WMjfQ0
いっそのこと二つにわけちゃうとか。強い方に!いれる旧コブラ方式
63 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/27(木) 10:30:42 ID:j/mf7TZU0
ねずみや再生怪人しか斬れなかったワケじゃないし別に威力は変わってないだろう
まあ年末商戦販促期間が終わったら弱体化したり折られたりするかも分からんがw
フェイクフエッスルで封印されたモンスターズと一緒に戦う音也イクサ
みたいな展開になれば熱い&現代イクサとの差別化も出来て美味しいかなー、とちょっと思った
64 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/27(木) 21:40:41 ID:bxHwl7EI0
ブライソード、ブライソード斬なイメージだった。
最終回にもなれば新必殺技が出てくるやもしれん。
65 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/27(木) 22:12:37 ID:RLDG03gc0
ブライソードビィ−ッムウ!
66 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/29(土) 19:17:39 ID:xiK0Di8s0
ゲッターロボDASH……
67 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/29(土) 19:50:05 ID:pAwaRxPU0
>>66
あと二回続けてもキリのいいところで終われないから、今号で終らせたっぽい。
ムサシの事とか今回はじめて出てきたネタもあるし、機会さえあれば続きが描かれそう。
68 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 08:04:16 ID:/BgkZ7fM0
む、もう朝か
闘神都市Vおもしれぇー
69 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 09:24:23 ID:NRSkS+Mc0
さっきクリアしたが主人公のナクトは何気に色々出来て武器が充実するし
他の人たちもシナリオでの戦闘描写が多めだから結構デ−タ化は楽そうだ
70 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 09:45:59 ID:xqfsWVi20
嶋護(2008)
嶋, 男性, 人間 ファンガイア, AAAA, 180
特殊能力なし
151, 139, 149, 138, 172, 155, 普通
SP, 50, 策謀, 1, 信頼, 3, 必中, 7, 忍耐, 11, 痛撃, 13, 熱血, 27
RKV_ShimaMamoru(2008).bmp MaskedRiderKiva.mid
嶋護(2008)
嶋護, (人間(嶋護専用)), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 110
特殊能力なし
2800, 100, 500, 60
CACB, RKV_ShimaMamoru(2008)U.bmp
格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ファンガイアスレイヤー, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ファンガイアバスター, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
サンゲイザーファンガイア
サンゲイザーファンガイア, (ファンガイア), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
パイロット能力付加=切り払いLv3
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット愛称=サンゲイザー
パイロット画像=RKV_SungazerFangier.bmp
大型シールド=リザードシールド
格闘武器=リザードシールド
5300, 120, 1300, 65
CACB, RKV_SungazerFangierU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
今日のファンガイア。
コイツ設定上は最強クラスなんだそうな。
71 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 12:30:22 ID:gsIcg2sc0
移動力3射程1、ただの雑魚だなw
72 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 12:58:03 ID:1XDF24ks0
>>71
サガのジャコーダービュート(2P武装)で嬲れる使用だもん。
73 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 16:07:35 ID:/BgkZ7fM0
>>69
んでもやっぱメインが付与だから
ランスやシード君に比べてパッとしないところもあるんだよな
74 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:17:39 ID:bhkS1Z/s0
グラ……?
もしやブシドーは……。
75 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:27:41 ID:lVK1XJe+0
エンディングでもブシドーって書いてあったな
76 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:33:03 ID:8sU82QDw0
サーシェスにサイボーグ技能追加だろうか
77 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:33:09 ID:xECdqR+s0
ごめんなさい仮面の人
てっきり自分から言い出したものとばっかり思ってました>Mrブシドー
あとひろしがやたらつえー
78 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:42:27 ID:9xDtBDr60
サイボーグひろしだから仕方ない
79 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:43:43 ID:l2VXQO6c0
>>74
グライエンしかいないな
80 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:52:19 ID:4tkC+sPk0
小熊やルイスが軽々と避けたミサイルで落ちるコーラを見て
こいつのパイロット能力はどうしたもんかと思ったのは秘密だ
81 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:55:23 ID:nEHQUxnE0
パイロット能力は低いが、
SP消費減少Lv9=不死身のコーラサワー 復活
こんな感じの能力があるんだよ、きっと
82 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:56:20 ID:Zf98a+520
回避はSP頼みだけど他がすごい高い、で
83 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 17:58:07 ID:rMmxxj3U0
さすがに5で復活できたら凄すぎるぞw
84 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 18:36:12 ID:K8Y0Z//k0
スパロボだったら多分ラッキーLvがガンガン伸びるなw
85 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 18:59:05 ID:U41q2XEc0
ところで、ティエリア裏切りフラグあったよな
86 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 19:56:19 ID:gUWmvI3c0
>>74
グランドコンボイ司令官!
87 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/01(月) 00:55:57 ID:FJBhc73E0
ミスター・ブシドーは心眼鍛えてるらしいしにSPに心眼は必須っぽいなw
88 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/01(月) 01:15:25 ID:fQEnZcVc0
愛と心眼に魂持ちか
なんとSPの重いキャラだ
89 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/01(月) 02:14:02 ID:c4qBgLsM0
神速も必須な感じが。
となれば後は集中熱血で確定?
90 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/01(月) 02:18:03 ID:FJBhc73E0
完全に主人公のSPだなw
そういや私色に染め上げるって台詞は大使だったっけ
まさか正体は…
91 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/02(火) 00:24:22 ID:wSQXlPb+0
舞乙シフル見終わった
これどうするんだよ……
92 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/02(火) 08:01:19 ID:4RcfNIw60
頑張って舞HIME改定
既存とは別物としてデータ化
うつ見なかったことにする
93 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 02:08:20 ID:378V6WTw0
レナ・セイヤーズ、明らかに娘より強いだろw
94 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 02:19:34 ID:AP977O2M0
設定上アリッサの人造HiME能力が隔世遺伝したHiMEモドキ
ガルデローベでの成績は歴代ぶっちぎりのトップ
力が強すぎて王家に伝わる伝説級のGEMですら力に耐え切れない
アリカ=ユメミヤ(Ver2)
アリカ=ユメミヤ, (乙HiME(アリカ=ユメミヤ専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=アリカ=ユメミヤ(Ver1.5)
マイスターローブ=蒼天のローブ
メッセージクラス=蒼天のローブ
弱点=除
合体技Lv1=BOLT_FROM_THE_FIRE 鴇羽舞衣(炎綬の紅玉)
合体技Lv0=BOLT_FROM_THE_STORM ニナ=ウォン(海神の翠玉)
3100, 150, 1200, 90
AACA, MZH_ArikaYumemiya(MeisterRobeVer2)U.bmp
舞闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
蒼天のエレメント(レナ), 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武
BOLT_FROM_THE_BLUE, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
BOLT_FROM_THE_FIRE, 2000, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +15, 格接火合
BOLT_FROM_THE_STORM, 2200, 1, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +15, 格接水合
SWORD_OF_AKATSUKI, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 武
舞乙主人公のハイパーモードであるこれがデフォルト形態
んでさらにもう一形態上があると
アリンコ好きの俺としては
なんか色々と腑に落ちんものがあるぜ……
95 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 11:15:38 ID:0yilwhe60
闘神3、まだ忍者仮面の辺りなんだけど女の子モンスター強すぎだろ…
無理してきゃんきゃん倒さなきゃ良かったわ。マジスコのエンカウント率たけーよ('A`)
やっぱりランスとかシードは強かったんだな…w
96 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 20:03:50 ID:JP6a0U560
弱いキャラで楽しむのがSRC通さw
97 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 21:14:33 ID:JP6a0U560
カオスヘッドってアニメだと普通にデータ化できそうだな。
原作のゲームから考えるとそりゃねーぜって感じだが、ディソードが普通の武器扱い。
設定的には魔武にできそうか?
98 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/03(水) 23:58:10 ID:IctJUZJA0
>>95
3主人公の強さの95%は剣依存ですから…
99 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/04(木) 00:35:42 ID:jjzfRDRs0
ナクトは一年目
レメディアの剣
マポ3発
連斬り
必殺斬り
二年目
付与効果でユニット性能大幅アップ
永劫剣
マポ6発
3連斬り
必殺斬り2
こんな感じでいいんじゃないかと
多分設定的にはレベル150ぐらいのランスぐらいありそうだが
剣が強いだけで本人がダメダメだからあんまり強くしたくないんだよなぁ
100 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/04(木) 01:01:16 ID:Ehu+ApEM0
システム上は剣が本体だがシナリオではそうでもない
というかまだ発売1週間もたってないのにネタバレすんなクズが
101 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/04(木) 01:20:41 ID:jjzfRDRs0
ネタバレ見たくないならネットするなよカス
102 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/04(木) 01:25:08 ID:Ehu+ApEM0
痛いところ突かれてマジギレカッコ悪い
103 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/04(木) 01:25:43 ID:LXQvTMDY0
そういうゲームシステムだからな>剣が本体
システム部分の再現は程々に
104 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 02:29:53 ID:mtgqJpzY0
働いたら負けだなと改めて思った。
105 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 21:54:56 ID:/zXHyT7E0
今週のテイルズのスタッフ見たらびっくりしたわ
106 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 08:35:04 ID:WXAryNSU0
嶋さん普通にザコだったなw
107 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 08:53:19 ID:VZqfiaR60
>>106
相手がボスって事忘れてるだろ?
108 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 09:05:11 ID:EtfPnwf20
イクサにも割りと一方的にやられとったぞ
まぁ普通の状態とは言いがたいから、あれを基準にするのも微妙だが
しかし盛り上がってきたな
SRC的に語るようなとこは少ないけど
109 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 09:12:02 ID:zGfmal4+0
>>108
渡が、不屈と幸運の似合うオトメンだって事ぐらいだな。
110 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 09:16:42 ID:iwxklGUQ0
キングが過去現代両方とも良いキャラすぎる
てかどっちもボスキャラなのにそんな悪人じゃないよね
111 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 12:03:26 ID:WXAryNSU0
万引きの常習犯だったしな<主人公
112 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 12:28:34 ID:bSjfLyHI0
>>111
万引きっつーかゴミ漁りの常習犯じゃね?
113 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 12:32:14 ID:I4FXgG1k0
>>111
>>112
てか窃盗の常習犯だろ。
今はもうやってないけど。
114 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 12:43:12 ID:qL81mYLY0
あのニスの設定も今は昔……。
それはおいといて、過去キングは(少なくともファンガイアにとって)
良い人だったのは確かだろうけど、気分しだいで粛清を繰り返すタイガくんはどうかと思う。
突然おこりだす描写も多いし、激怒でも入れとく?
115 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 13:12:47 ID:ooIgHQzA0
>>114
ニスにつては普通にやってる暇がないだけだと思うな。
あ、設定バニッシュだと思いたければ勝手に思ってて。
気分次第で粛正と言われても、粛正されたヤツってシームーン以外は
咎があるんだけどな。
癇癪持ちについては同意。
あれについては育った環境も悪けりゃ、親も癇癪持ちの気がある。
……どーせ、はいはい信者アイご苦労さんって言われるんだろうけどよ。
116 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 13:39:46 ID:3jlCXg+w0
>>114
>>115
ほいほい
登太牙
太牙, 男性, 人間 ファンガイア サガの鎧, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 47
151, 144, 145, 152, 171, 163, 強気
SP, 55, 友情, 1, ひらめき, 3, 集中, 11, 熱血, 18, 激怒, 21, 気迫, 32
RKV_NoboriTaiga.bmp, MaskedRiderKiva.mid
怒りん坊だけと、実は寂しがりやで優しいお兄ちゃん
キング=バットファンガイア
キング, 男性, 人間 ファンガイア 闇のキバ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv5, 1, Lv6, 42
156, 149, 154, 152, 181, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 4, 戦慄, 18, 激怒, 23, 気迫, 31, 魂, 36
RKV_King.bmp, MaskedRiderKiva.mid
脱いでも強いお父さん
117 :
116
:2008/12/07(日) 14:00:45 ID:3jlCXg+w0
あ、お父さんはネタバレだった。
まあ、許して。
118 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 16:08:00 ID:iwxklGUQ0
キングが蝙蝠のファンガイアってのはまあ予想通りだったと思う
擬態天道の正体がビートルワームじゃなくてただの蛹だったのに比べればな
119 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 16:49:10 ID:8zkbJsCA0
>>115
こうやってひねてるから信者が嫌われる作品になるんだろうなー
120 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 17:07:01 ID:sCkdCTOY0
どの作品でも信者は嫌われるもんだろ。
そもそもまっとうなファンなら信者呼ばわりはされん。
121 :
116
:2008/12/07(日) 17:26:32 ID:3jlCXg+w0
>>119
>>120
この手はスルーが一番。
……太牙がダークキバになれば、ユニットクラスを闇のキバで揃えられるんだけどなぁ。
あと、テレ朝公式のストーリーだと嶋さんの生死は不明としか読み取れん。
生きてたらどうしよう?
ついでにダークキバ
仮面ライダーダークキバ
ダークキバ, (闇のキバ), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 200
特殊能力
パイロット愛称=ダークキバ
パイロット画像=RKV_MaskedRiderDarkKiva.bmp
格闘武器=腕
5200, 200, 1300, 95
AACB, RKV_MaskedRiderDarkKivaU.bmp
キバットバットU世, 1200, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
広域衝撃波, 1300, 1, 3, -15, -, 30, 110, AAAA, +30, M全吹L3(キング=バットファンガイア)
格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
紋章ラッシュ, 1600, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 格接P(キング=バットファンガイア)
紋章投射, 1800, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +10, (キング=バットファンガイア)
#ダークネスヘルクラッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 闇魔突
#キングスバーストエンド, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 闇魔突
音やんが変身すると射程が死ぬ使用。
ウェイクアップ1〜3は使わなかったらまあ、参考送りにでも。
122 :
116
:2008/12/07(日) 17:27:59 ID:3jlCXg+w0
キングスワールドエンドは実際に使われた場合は、イベントで。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 17:40:58 ID:SygAAvQc0
熊大佐、あんなあっけなく死ぬなよ……
124 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 17:59:31 ID:u7fIiWOE0
まだ余波に巻き込まれただけだから生きてるかもしれん>熊
ラインバレルといい00といい衛星兵器が好きだな
125 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 17:59:53 ID:rCfbnO1c0
wee-sp.hp.infoseek.co.jp/i/3199.gif
126 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 18:28:51 ID:lNWu419w0
>>124
けど、熊はコーラサワー並のギャグ気質は持ち合わせが無いからなぁ
下手したら次回の冒頭で葬式やってるかもしれない
127 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 19:39:12 ID:cGMY64SI0
貴重なオッサン分が……
128 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 19:58:28 ID:rCfbnO1c0
アレマリで完全超兵を再現するのかと思ってたら、ハレ復活ですか。
3Pであれよりも更に上を行く戦闘能力を発揮するのかね?
機体性能でチート状態のOOとは間逆な、パイロット性能チートとか。
129 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 20:16:11 ID:O8SHS8q+0
アレルヤとハレルヤとマリーで三角関係ですね。
収まったっと思ったらソーマ復活でまたこじれるんですね、わかります。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/07(日) 23:25:40 ID:uOifspgI0
>>123
熊はまだ小熊との和解と、その理由である奥さん関係で何があったか語ってもらいたい所だが
あんないいオッサンってだけで死亡フラグ立ち過ぎなのはどうしようもない
131 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 12:48:58 ID:2jx2295M0
次回予告で熊が指揮していた戦艦とMSが別に撃沈された様子も無く(余波は受けたための被害は出たようだが)映ってたような気がするのは気のせいか?
132 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 15:29:01 ID:n5RUaQLY0
>>116
新旧キングには愛を入れようぜ。
真夜を殺さなかったのはツンデレ故だろ。
133 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 17:43:41 ID:lW+8oZF+0
キバはあれだけ曲あるとMIDI指定も悩むな
というか音也あたりはMIDI変えるためだけに別パイロットができそうだが
134 :
116
:2008/12/08(月) 17:45:16 ID:s4OM2+RE0
音やん、ゆり、真夜、深央、糸矢、熊と愛持ちが異様に多いんで自粛しました。
太牙は友情を愛に差し替えて、キングは気迫を愛に差し替えって所でしょうか?
135 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 17:46:36 ID:2JHdNMzU0
愛持ちが妙に多くなりそうだなキバw
ゆりや真夜なんかも持ってそうだし
136 :
116
:2008/12/08(月) 17:47:42 ID:s4OM2+RE0
>>133
まさか、ビショップやルークにもテーマソングが出来るとは思わなかったぜ。
一人だけハブられてる深央涙目。
137 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 18:13:19 ID:lW+8oZF+0
>>136
むしろ共通MIDI(おそらくBreak the Chainかサントラの「戦闘」)を使うヤツを探す方が大変そうだw
主要キャラでは深央と嶋だけかも?
音楽が重要なテーマの作品としては正しいんだろうけど凄い数の専用MIDI数の多さだなw
138 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 20:59:39 ID:lYM8oSSk0
今週出番が無かったなミスター・ブシドー
カタギリに機体の改造を頼んだ途端に出番が少なくなった誰かを思い出させるが気の所為だろうか
あとギアスほどじゃないだろうけど2期での性能インフレスゴそうよね
139 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 21:22:20 ID:CY6fOYII0
1期ガンダムより全体的に強くなったからね
アヘッドあたりでもトランザム使えない以外は1期ガンダムより強いわけで
140 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 21:47:39 ID:HRSS8hjU0
ビームライフル&サーベルが
珍しくもなんともなくなったファースト→Ζみたいなもん。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/08(月) 22:24:29 ID:GplJAcJ60
オリジナルのGNドライブ以外はそんなにコスト掛かからないのかもね
ガンダムで量産機の性能が落ちるのは大抵そこが原因だったし
142 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/09(火) 01:28:42 ID:9PyphmNk0
中東の情報封鎖用に擬似太陽炉大量投入してるぐらいだし割と安そうだなあ>コスト
それはそうとソウルイーターの共鳴連鎖はSRC的にはどう再現したもんかね
共鳴連鎖の特性的にはチーム+援護付与が一番あってると思うが流石に難しいよなあ
143 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/09(火) 01:41:24 ID:UXYvH9Sg0
SRCの話をしたいのか、配布データの話をしたいのかどっちなんだ
144 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/09(火) 13:05:53 ID:NUNouS3Y0
>>135
ゆりは絆だろ、そんでおとやんには絆がない一方通行
145 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/09(火) 14:28:38 ID:Fdad0IVM0
喰霊零おもしろいけどデータとしては地味になりそうだな
146 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/10(水) 21:15:53 ID:vOYcQ5bU0
>>142
合体技扱いはどうだろうか
>>145
原作漫画である喰霊とセットでデータ化した方が多少は派手になる
147 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/14(日) 08:34:49 ID:Iqrey8Y60
キバ弱ぇー……つーか本気出してないだけだわな。
足止め出来ればそれでOKなんだし。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/14(日) 08:39:13 ID:QmzUr3/k0
精神状態不安定な渡キバはともかく、
ビショップは普通に雑魚に成り果てたな
149 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/14(日) 08:56:14 ID:n3kvsxRM0
これでキバを他ライダーより弱くしていい理由が出来たな
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