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    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第23クール

    1 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 01:10:36 ID:sjcL1kwk0
    ※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
    ※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
     
    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第22クール
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1220783888/

    過去スレ
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155401813/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165678303/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178626400
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1188098846/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1195619308/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第19クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203759049/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第20クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1210511197/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第21クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1216518708/

    過去スレ・したらば
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
     ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278


    51 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 18:10:38 ID:qY9U4CEk0
    ダークキバってやっぱ味方使用前提で組むべきなのかな?
    なんか、音やんが45話辺りで命懸けで装着するっぽいし。

    52 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 19:10:32 ID:/vO/6o2I0
    とりあえずネタバレすんな
    もう先もそんなに長くないんだから、終わってから判断でいいだろ

    53 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 19:58:14 ID:WnCQghfU0
    そういやもう後二ヶ月なんだなぁ

    54 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 20:04:23 ID:cvDYhJ9k0
    ザンバットソードはレーザーブレード式?
    使用頻度に比べて制限が重いか

    55 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 20:41:31 ID:DgOY2jcE0
    キバとサガってブラックさんとシャドーむ〜んみたいなモンなの?

    56 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 20:44:49 ID:qY9U4CEk0
    ふとスレで改悪されちゃったヤツを、さらに改変して

    仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
    キバ・エンペラーフォーム, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6500, 180
    特殊能力
    エンペラーフォーム
    格闘武器=キングブレス
    4200, 180, 1200, 90
    AACB, RKV_MaskedRiderKivaEmperorFormU.bmp
    キバットバットV世, 1100, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
    格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    キックラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
    ザンバットソード, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ザンバットソード斬撃波, 1600, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, B
    Eハーフムーンブレイク, 1700, 1, 2, +5, -, 20, 120, AAAA, +10, 闇魔格KL2P
    Eハウリングスラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 風魔武
    Eサンダースラップ, 1900, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 雷魔接格
    エンペラームーンブレイク, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 125, AAAA, +20, 闇魔突
    ファイナルザンバット斬, 2400, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 闇魔武
    ===
    飛翔態, 解説=飛翔態に変身<3ターン> 再行動, 0, 1, -, 140, 変

    こんな感じで作ってみたけど。
    ファイナルザンバット斬は、まあ、実際に巨大な敵を真っ二つにしちゃったし強力にしてもと。

    仮面ライダーキバ飛翔態
    キバ飛翔態, (キバを継ぐ者(紅渡専用)), 1, 2
    空, 5, L, 6500, 180
    特殊能力
    不安定
    ノーマルモード=仮面ライダーキバ・キバフォーム 3 消耗なし
    追加パイロット=仮面ライダーキバ飛翔態
    変形=飛翔態解除 仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム
    格闘武器=ソニッククロー
    他形態=仮面ライダーキバ・マシンキバー 仮面ライダーキバ・ブロンブースター 仮面ライダーキバ・ガルルフォーム 仮面ライダーキバ・バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ・ドッガフォーム 仮面ライダーキバ・ドガバキフォーム
    4200, 180, 1000, 100
    AACA, RKV_MaskedRiderKivaFlyingFormU.bmp
    ソニッククロー, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ヘルズフレイム, 1800, 1, 3, -10, -, 40, -, AACA, +10, 火魔
    ブラッディストライク, 2400, 2, 4, -10, -, 80, 140, AACA, +20, 火魔
    巨大キック, 2900, 1, 1, -25, -, 100, 140, AAAA, +20, 闇魔突

    飛翔態は高火力悪燃費で不安定付き、サイズの都合で普通の敵には的になりそう。

    57 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 20:48:32 ID:qY9U4CEk0
    ちょい訂正。

    ブラッディストライク, 2400, 2, 4, -15, -, 90, 140, AACA, +20, 火魔
    巨大キック, 2900, 1, 1, -30, -, 110, 140, AAAA, +20, 闇魔突

    >>55
    サガはキバのプロトタイプにあたる鎧なんだそうな。

    58 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 21:35:54 ID:DgOY2jcE0
    >>57
    そうか、バキSAGAとは何の関係も無いのか。
    サンクス

    59 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 22:27:23 ID:A9L7XZVo0
    相棒にザンキさんが出てた。
    相変わらず渋い演技だった。

    60 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 02:17:47 ID:IZ8MYQP+0
    どっちかっていうとザンバット斬は良燃費で割と気軽に振り回せる下位必殺技って印象だな。
    分裂ネズミとか再生怪人とかまとめてぶった斬ってた印象が強いから。

    61 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 07:09:35 ID:z+6Ce4Xs0
    >>60
    再生怪人切り刻むだけかと思えば、巨大な敵を真っ二つにしたりと
    回によって威力の差が激しいのがなんとも……。

    で、アレってやっぱりネズミが分裂してたんだ?

    62 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 10:24:46 ID:Gp8WMjfQ0
    いっそのこと二つにわけちゃうとか。強い方に!いれる旧コブラ方式

    63 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 10:30:42 ID:j/mf7TZU0
    ねずみや再生怪人しか斬れなかったワケじゃないし別に威力は変わってないだろう
    まあ年末商戦販促期間が終わったら弱体化したり折られたりするかも分からんがw

    フェイクフエッスルで封印されたモンスターズと一緒に戦う音也イクサ
    みたいな展開になれば熱い&現代イクサとの差別化も出来て美味しいかなー、とちょっと思った

    64 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 21:40:41 ID:bxHwl7EI0
    ブライソード、ブライソード斬なイメージだった。
    最終回にもなれば新必殺技が出てくるやもしれん。

    65 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 22:12:37 ID:RLDG03gc0
    ブライソードビィ−ッムウ!

    66 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 19:17:39 ID:xiK0Di8s0
    ゲッターロボDASH……

    67 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 19:50:05 ID:pAwaRxPU0
    >>66
    あと二回続けてもキリのいいところで終われないから、今号で終らせたっぽい。
    ムサシの事とか今回はじめて出てきたネタもあるし、機会さえあれば続きが描かれそう。

    68 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 08:04:16 ID:/BgkZ7fM0
    む、もう朝か
    闘神都市Vおもしれぇー

    69 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 09:24:23 ID:NRSkS+Mc0
    さっきクリアしたが主人公のナクトは何気に色々出来て武器が充実するし
    他の人たちもシナリオでの戦闘描写が多めだから結構デ−タ化は楽そうだ

    70 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 09:45:59 ID:xqfsWVi20
    嶋護(2008)
    嶋, 男性, 人間 ファンガイア, AAAA, 180
    特殊能力なし
    151, 139, 149, 138, 172, 155, 普通
    SP, 50, 策謀, 1, 信頼, 3, 必中, 7, 忍耐, 11, 痛撃, 13, 熱血, 27
    RKV_ShimaMamoru(2008).bmp MaskedRiderKiva.mid

    嶋護(2008)
    嶋護, (人間(嶋護専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 1500, 110
    特殊能力なし
    2800, 100, 500, 60
    CACB, RKV_ShimaMamoru(2008)U.bmp
    格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ファンガイアスレイヤー, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ファンガイアバスター, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実

    サンゲイザーファンガイア
    サンゲイザーファンガイア, (ファンガイア), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 170
    特殊能力
    パイロット能力付加=切り払いLv3
    パイロット能力付加=S防御Lv4
    パイロット愛称=サンゲイザー
    パイロット画像=RKV_SungazerFangier.bmp
    大型シールド=リザードシールド
    格闘武器=リザードシールド
    5300, 120, 1300, 65
    CACB, RKV_SungazerFangierU.bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武

    今日のファンガイア。
    コイツ設定上は最強クラスなんだそうな。

    71 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 12:30:22 ID:gsIcg2sc0
    移動力3射程1、ただの雑魚だなw

    72 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 12:58:03 ID:1XDF24ks0
    >>71
    サガのジャコーダービュート(2P武装)で嬲れる使用だもん。

    73 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 16:07:35 ID:/BgkZ7fM0
    >>69
    んでもやっぱメインが付与だから
    ランスやシード君に比べてパッとしないところもあるんだよな

    74 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:17:39 ID:bhkS1Z/s0
    グラ……?
    もしやブシドーは……。

    75 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:27:41 ID:lVK1XJe+0
    エンディングでもブシドーって書いてあったな

    76 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:33:03 ID:8sU82QDw0
    サーシェスにサイボーグ技能追加だろうか


    77 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:33:09 ID:xECdqR+s0
    ごめんなさい仮面の人
    てっきり自分から言い出したものとばっかり思ってました>Mrブシドー

    あとひろしがやたらつえー

    78 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:42:27 ID:9xDtBDr60
    サイボーグひろしだから仕方ない

    79 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:43:43 ID:l2VXQO6c0
    >>74
    グライエンしかいないな

    80 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:52:19 ID:4tkC+sPk0
    小熊やルイスが軽々と避けたミサイルで落ちるコーラを見て
    こいつのパイロット能力はどうしたもんかと思ったのは秘密だ

    81 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:55:23 ID:nEHQUxnE0
    パイロット能力は低いが、
    SP消費減少Lv9=不死身のコーラサワー 復活
    こんな感じの能力があるんだよ、きっと

    82 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:56:20 ID:Zf98a+520
    回避はSP頼みだけど他がすごい高い、で

    83 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 17:58:07 ID:rMmxxj3U0
    さすがに5で復活できたら凄すぎるぞw

    84 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 18:36:12 ID:K8Y0Z//k0
    スパロボだったら多分ラッキーLvがガンガン伸びるなw

    85 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 18:59:05 ID:U41q2XEc0
    ところで、ティエリア裏切りフラグあったよな

    86 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 19:56:19 ID:gUWmvI3c0
    >>74
    グランドコンボイ司令官!

    87 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 00:55:57 ID:FJBhc73E0
    ミスター・ブシドーは心眼鍛えてるらしいしにSPに心眼は必須っぽいなw

    88 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 01:15:25 ID:fQEnZcVc0
    愛と心眼に魂持ちか
    なんとSPの重いキャラだ

    89 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 02:14:02 ID:c4qBgLsM0
    神速も必須な感じが。
    となれば後は集中熱血で確定?

    90 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 02:18:03 ID:FJBhc73E0
    完全に主人公のSPだなw
    そういや私色に染め上げるって台詞は大使だったっけ
    まさか正体は…

    91 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:24:22 ID:wSQXlPb+0
    舞乙シフル見終わった
    これどうするんだよ……

    92 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 08:01:19 ID:4RcfNIw60
      頑張って舞HIME改定
      既存とは別物としてデータ化
    うつ見なかったことにする

    93 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 02:08:20 ID:378V6WTw0
    レナ・セイヤーズ、明らかに娘より強いだろw

    94 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 02:19:34 ID:AP977O2M0
    設定上アリッサの人造HiME能力が隔世遺伝したHiMEモドキ
    ガルデローベでの成績は歴代ぶっちぎりのトップ
    力が強すぎて王家に伝わる伝説級のGEMですら力に耐え切れない

    アリカ=ユメミヤ(Ver2)
    アリカ=ユメミヤ, (乙HiME(アリカ=ユメミヤ専用)), 1, 2
    空陸, 5, S, 6000, 180
    特殊能力
    性別=女性
    ノーマルモード=アリカ=ユメミヤ(Ver1.5)
    マイスターローブ=蒼天のローブ
    メッセージクラス=蒼天のローブ
    弱点=除
    合体技Lv1=BOLT_FROM_THE_FIRE 鴇羽舞衣(炎綬の紅玉)
    合体技Lv0=BOLT_FROM_THE_STORM ニナ=ウォン(海神の翠玉)
    3100, 150, 1200, 90
    AACA, MZH_ArikaYumemiya(MeisterRobeVer2)U.bmp
    舞闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    蒼天のエレメント(レナ), 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武
    BOLT_FROM_THE_BLUE, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
    BOLT_FROM_THE_FIRE, 2000, 1, 3, +20, -, 30, 110, AAAA, +15, 格接火合
    BOLT_FROM_THE_STORM, 2200, 1, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +15, 格接水合
    SWORD_OF_AKATSUKI, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +20, 武

    舞乙主人公のハイパーモードであるこれがデフォルト形態
    んでさらにもう一形態上があると

    アリンコ好きの俺としては
    なんか色々と腑に落ちんものがあるぜ……

    95 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 11:15:38 ID:0yilwhe60
    闘神3、まだ忍者仮面の辺りなんだけど女の子モンスター強すぎだろ…
    無理してきゃんきゃん倒さなきゃ良かったわ。マジスコのエンカウント率たけーよ('A`)

    やっぱりランスとかシードは強かったんだな…w

    96 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 20:03:50 ID:JP6a0U560
    弱いキャラで楽しむのがSRC通さw

    97 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 21:14:33 ID:JP6a0U560
    カオスヘッドってアニメだと普通にデータ化できそうだな。
    原作のゲームから考えるとそりゃねーぜって感じだが、ディソードが普通の武器扱い。
    設定的には魔武にできそうか?


    98 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 23:58:10 ID:IctJUZJA0
    >>95
    3主人公の強さの95%は剣依存ですから…

    99 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 00:35:42 ID:jjzfRDRs0
    ナクトは一年目

    レメディアの剣
    マポ3発
    連斬り
    必殺斬り

    二年目
    付与効果でユニット性能大幅アップ
    永劫剣
    マポ6発
    3連斬り
    必殺斬り2

    こんな感じでいいんじゃないかと
    多分設定的にはレベル150ぐらいのランスぐらいありそうだが
    剣が強いだけで本人がダメダメだからあんまり強くしたくないんだよなぁ

    100 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 01:01:16 ID:Ehu+ApEM0
    システム上は剣が本体だがシナリオではそうでもない
    というかまだ発売1週間もたってないのにネタバレすんなクズが

    101 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 01:20:41 ID:jjzfRDRs0
    ネタバレ見たくないならネットするなよカス

    102 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 01:25:08 ID:Ehu+ApEM0
    痛いところ突かれてマジギレカッコ悪い


    103 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 01:25:43 ID:LXQvTMDY0
    そういうゲームシステムだからな>剣が本体
    システム部分の再現は程々に

    104 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 02:29:53 ID:mtgqJpzY0
    働いたら負けだなと改めて思った。

    105 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 21:54:56 ID:/zXHyT7E0
    今週のテイルズのスタッフ見たらびっくりしたわ

    106 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 08:35:04 ID:WXAryNSU0
    嶋さん普通にザコだったなw

    107 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 08:53:19 ID:VZqfiaR60
    >>106
    相手がボスって事忘れてるだろ?

    108 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 09:05:11 ID:EtfPnwf20
    イクサにも割りと一方的にやられとったぞ
    まぁ普通の状態とは言いがたいから、あれを基準にするのも微妙だが

    しかし盛り上がってきたな
    SRC的に語るようなとこは少ないけど

    109 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 09:12:02 ID:zGfmal4+0
    >>108
    渡が、不屈と幸運の似合うオトメンだって事ぐらいだな。

    110 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 09:16:42 ID:iwxklGUQ0
    キングが過去現代両方とも良いキャラすぎる
    てかどっちもボスキャラなのにそんな悪人じゃないよね

    111 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 12:03:26 ID:WXAryNSU0
    万引きの常習犯だったしな<主人公

    112 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 12:28:34 ID:bSjfLyHI0
    >>111
    万引きっつーかゴミ漁りの常習犯じゃね?

    113 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 12:32:14 ID:I4FXgG1k0
    >>111
    >>112
    てか窃盗の常習犯だろ。
    今はもうやってないけど。

    114 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 12:43:12 ID:qL81mYLY0
    あのニスの設定も今は昔……。

    それはおいといて、過去キングは(少なくともファンガイアにとって)
    良い人だったのは確かだろうけど、気分しだいで粛清を繰り返すタイガくんはどうかと思う。
    突然おこりだす描写も多いし、激怒でも入れとく?

    115 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 13:12:47 ID:ooIgHQzA0
    >>114
    ニスにつては普通にやってる暇がないだけだと思うな。
    あ、設定バニッシュだと思いたければ勝手に思ってて。

    気分次第で粛正と言われても、粛正されたヤツってシームーン以外は
    咎があるんだけどな。

    癇癪持ちについては同意。
    あれについては育った環境も悪けりゃ、親も癇癪持ちの気がある。


    ……どーせ、はいはい信者アイご苦労さんって言われるんだろうけどよ。

    116 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 13:39:46 ID:3jlCXg+w0
    >>114
    >>115
    ほいほい

    登太牙
    太牙, 男性, 人間 ファンガイア サガの鎧, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 47
    151, 144, 145, 152, 171, 163, 強気
    SP, 55, 友情, 1, ひらめき, 3, 集中, 11, 熱血, 18, 激怒, 21, 気迫, 32
    RKV_NoboriTaiga.bmp, MaskedRiderKiva.mid

    怒りん坊だけと、実は寂しがりやで優しいお兄ちゃん

    キング=バットファンガイア
    キング, 男性, 人間 ファンガイア 闇のキバ, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv5, 1, Lv6, 42
    156, 149, 154, 152, 181, 158, 超強気
    SP, 50, 威圧, 1, 必中, 4, 戦慄, 18, 激怒, 23, 気迫, 31, 魂, 36
    RKV_King.bmp, MaskedRiderKiva.mid

    脱いでも強いお父さん

    117 :116:2008/12/07(日) 14:00:45 ID:3jlCXg+w0
    あ、お父さんはネタバレだった。
    まあ、許して。

    118 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 16:08:00 ID:iwxklGUQ0
    キングが蝙蝠のファンガイアってのはまあ予想通りだったと思う

    擬態天道の正体がビートルワームじゃなくてただの蛹だったのに比べればな

    119 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 16:49:10 ID:8zkbJsCA0
    >>115
    こうやってひねてるから信者が嫌われる作品になるんだろうなー

    120 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:07:01 ID:sCkdCTOY0
    どの作品でも信者は嫌われるもんだろ。
    そもそもまっとうなファンなら信者呼ばわりはされん。

    121 :116:2008/12/07(日) 17:26:32 ID:3jlCXg+w0
    >>119
    >>120
    この手はスルーが一番。

    ……太牙がダークキバになれば、ユニットクラスを闇のキバで揃えられるんだけどなぁ。
    あと、テレ朝公式のストーリーだと嶋さんの生死は不明としか読み取れん。
    生きてたらどうしよう?

    ついでにダークキバ

    仮面ライダーダークキバ
    ダークキバ, (闇のキバ), 1, 2
    陸, 4, M, 7500, 200
    特殊能力
    パイロット愛称=ダークキバ
    パイロット画像=RKV_MaskedRiderDarkKiva.bmp
    格闘武器=腕
    5200, 200, 1300, 95
    AACB, RKV_MaskedRiderDarkKivaU.bmp
    キバットバットU世, 1200, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +10, 実撹
    広域衝撃波, 1300, 1, 3, -15, -, 30, 110, AAAA, +30, M全吹L3(キング=バットファンガイア)
    格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    紋章ラッシュ, 1600, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 格接P(キング=バットファンガイア)
    紋章投射, 1800, 2, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +10, (キング=バットファンガイア)
    #ダークネスヘルクラッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 闇魔突
    #キングスバーストエンド, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 闇魔突

    音やんが変身すると射程が死ぬ使用。
    ウェイクアップ1〜3は使わなかったらまあ、参考送りにでも。

    122 :116:2008/12/07(日) 17:27:59 ID:3jlCXg+w0
    キングスワールドエンドは実際に使われた場合は、イベントで。

    123 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:40:58 ID:SygAAvQc0
    熊大佐、あんなあっけなく死ぬなよ……

    124 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:59:31 ID:u7fIiWOE0
    まだ余波に巻き込まれただけだから生きてるかもしれん>熊

    ラインバレルといい00といい衛星兵器が好きだな

    125 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:59:53 ID:rCfbnO1c0
    wee-sp.hp.infoseek.co.jp/i/3199.gif

    126 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 18:28:51 ID:lNWu419w0
    >>124
    けど、熊はコーラサワー並のギャグ気質は持ち合わせが無いからなぁ
    下手したら次回の冒頭で葬式やってるかもしれない

    127 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 19:39:12 ID:cGMY64SI0
    貴重なオッサン分が……

    128 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 19:58:28 ID:rCfbnO1c0
    アレマリで完全超兵を再現するのかと思ってたら、ハレ復活ですか。
    3Pであれよりも更に上を行く戦闘能力を発揮するのかね?
    機体性能でチート状態のOOとは間逆な、パイロット性能チートとか。

    129 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 20:16:11 ID:O8SHS8q+0
    アレルヤとハレルヤとマリーで三角関係ですね。
    収まったっと思ったらソーマ復活でまたこじれるんですね、わかります。

    130 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 23:25:40 ID:uOifspgI0
    >>123
    熊はまだ小熊との和解と、その理由である奥さん関係で何があったか語ってもらいたい所だが
    あんないいオッサンってだけで死亡フラグ立ち過ぎなのはどうしようもない

    131 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 12:48:58 ID:2jx2295M0
    次回予告で熊が指揮していた戦艦とMSが別に撃沈された様子も無く(余波は受けたための被害は出たようだが)映ってたような気がするのは気のせいか?

    132 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 15:29:01 ID:n5RUaQLY0
    >>116
    新旧キングには愛を入れようぜ。
    真夜を殺さなかったのはツンデレ故だろ。

    133 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 17:43:41 ID:lW+8oZF+0
    キバはあれだけ曲あるとMIDI指定も悩むな
    というか音也あたりはMIDI変えるためだけに別パイロットができそうだが

    134 :116:2008/12/08(月) 17:45:16 ID:s4OM2+RE0
    音やん、ゆり、真夜、深央、糸矢、熊と愛持ちが異様に多いんで自粛しました。
    太牙は友情を愛に差し替えて、キングは気迫を愛に差し替えって所でしょうか?

    135 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 17:46:36 ID:2JHdNMzU0
    愛持ちが妙に多くなりそうだなキバw
    ゆりや真夜なんかも持ってそうだし

    136 :116:2008/12/08(月) 17:47:42 ID:s4OM2+RE0
    >>133
    まさか、ビショップやルークにもテーマソングが出来るとは思わなかったぜ。
    一人だけハブられてる深央涙目。

    137 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 18:13:19 ID:lW+8oZF+0
    >>136
    むしろ共通MIDI(おそらくBreak the Chainかサントラの「戦闘」)を使うヤツを探す方が大変そうだw
    主要キャラでは深央と嶋だけかも?

    音楽が重要なテーマの作品としては正しいんだろうけど凄い数の専用MIDI数の多さだなw

    138 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 20:59:39 ID:lYM8oSSk0
    今週出番が無かったなミスター・ブシドー
    カタギリに機体の改造を頼んだ途端に出番が少なくなった誰かを思い出させるが気の所為だろうか
    あとギアスほどじゃないだろうけど2期での性能インフレスゴそうよね

    139 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 21:22:20 ID:CY6fOYII0
    1期ガンダムより全体的に強くなったからね
    アヘッドあたりでもトランザム使えない以外は1期ガンダムより強いわけで

    140 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 21:47:39 ID:HRSS8hjU0
    ビームライフル&サーベルが
    珍しくもなんともなくなったファースト→Ζみたいなもん。

    141 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 22:24:29 ID:GplJAcJ60
    オリジナルのGNドライブ以外はそんなにコスト掛かからないのかもね
    ガンダムで量産機の性能が落ちるのは大抵そこが原因だったし

    142 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 01:28:42 ID:9PyphmNk0
    中東の情報封鎖用に擬似太陽炉大量投入してるぐらいだし割と安そうだなあ>コスト

    それはそうとソウルイーターの共鳴連鎖はSRC的にはどう再現したもんかね
    共鳴連鎖の特性的にはチーム+援護付与が一番あってると思うが流石に難しいよなあ

    143 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 01:41:24 ID:UXYvH9Sg0
    SRCの話をしたいのか、配布データの話をしたいのかどっちなんだ

    144 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 13:05:53 ID:NUNouS3Y0
    >>135
    ゆりは絆だろ、そんでおとやんには絆がない一方通行

    145 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 14:28:38 ID:Fdad0IVM0
    喰霊零おもしろいけどデータとしては地味になりそうだな

    146 :名無しさん(ザコ):2008/12/10(水) 21:15:53 ID:vOYcQ5bU0
    >>142
    合体技扱いはどうだろうか

    >>145
    原作漫画である喰霊とセットでデータ化した方が多少は派手になる

    147 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 08:34:49 ID:Iqrey8Y60
    キバ弱ぇー……つーか本気出してないだけだわな。
    足止め出来ればそれでOKなんだし。

    148 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 08:39:13 ID:QmzUr3/k0
    精神状態不安定な渡キバはともかく、
    ビショップは普通に雑魚に成り果てたな

    149 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 08:56:14 ID:n3kvsxRM0
    これでキバを他ライダーより弱くしていい理由が出来たな

    150 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 09:46:50 ID:XJzNsSAQ0
    パイロットがおとやん>>>>>>>753でおk

    151 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 10:04:05 ID:vZaOdQuE0
    てか蹴り使ってない時点で手抜き確定

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