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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart18

    151 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 17:15:39 ID:Rwn2SX4Y0
    属性つかわないなら、ミサイルは命中-90とかで超高威力。
    艦船は回避能力ゼロ、にすれば再現できなくは無い。

    152 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 17:24:26 ID:PXAW2Bgs0
    ローカル属性を嫌う場合。
    艦船は超高HPで装甲激甘、ミサイルは高レベルの痛属性、なんてのもありかも。
    艦内で火災が発生する分ダメージが増えるとか言えば理屈づけもばっちりだ。

    紙飛行機が飛び交う戦場では話にならん手だけどな。

    153 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 18:08:16 ID:o2rj36jw0
    >>152
    紙飛行機が相手なら、対艦ミサイルが直撃して落ちるのは問題なくね?

    気になるようなら、>>151とあわせて、紙飛行機の運動性を90〜120辺りで調整
    戦艦の運動性を40〜60で調整。対艦ミサイルの命中補正を-30位にすれば
    紙飛行機相手には有効でないけれど、戦艦相手には超有効なんてミサイルになると思う。
    MAっぽい大型機動兵器は中HP、重装甲にすればいい感じで差別化できるし。

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