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テストシナリオを語るスレ Part2
373 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/31(日) 00:27:19 ID:61VUshro0
ジュビジー選んだのは俺だ。
まだ3マップくらいでしか動かしてないんだが、
感想など書いてみる。長文失礼。
ジュビジーがアレな所ってのはたぶん、
壁役として特化しすぎてるって事だと思うんだ。
堅さは最高。ザコ戦で鉄壁不要なので長く壁が出来る。
移動4に加えて、適応Bとはいえ空も飛べ、前線構築に遅れないし、
最悪、地形を飛び越えて一人で砦役が出来てしまう。
攻撃面も、燃費・命中に優れた3射程を持ち、
削った相手をカウンターで倒せる等、いい設計をしている。
で、Kとの大きな違いは、
ジュビジーにはボス戦させる気にならないって所なんだよね。
ボスの足止め役はさせられるけど、ダメージ与える役にはしない。
なにせメイン武装は2Qで、ボスに向かっていくには向かない。
ハイパーモード武装は燃費こそいいものの、威力的には平凡だし、
なんといっても熱血を持っていない。
競争相手の多い射程1でもあるしね。
……だからこそ、ハイパーモードも、余ったSPも、
全部躊躇なく壁役として投入してしまえる。
その分壁役として輝いて見えるんだと思う。
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