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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    テストシナリオを語るスレ Part2

    63 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 17:34:05 ID:kcUdB2yQ0
    >>52
    一人くらい倒しやすくしないとボーナスが取りにくいかな〜、
    と思ってそうしてみたんだ。
    ……ハイパーモードで生成しておいて、一人だけ味方に突っ込むようにして
    5ターン以内だと広範囲なマップ兵器で……とか最初に考えてた名残でもある。

    >>59
    レベル差による戦い方の違いか。意識したことなかったな。
    リアル系はどうしても低装甲になるから、必中か集中かければ熱血いらずで経済的、
    という印象だったから。

    マルセイユと斗貴子さんは……今から気力あげるようにして大丈夫かな?
    さすがに戦力外なのは初登場では可哀想だ。

    >>60
    おお、これでまた一段と華やぐな。乙。

    >>62
    なるほど、補足ありがとう。
    Readme.txtに書いておく。

    と言うわけで、作業用アップローダーに新しいの置いてきた。変更したのは
    ・アイコンの追加
    ・Readme.txtのストラーフに製作者名追加
    ・マルセイユと斗貴子さんの気力増加
    ・製作者用ファイルを若干修正
    の四点。

    次に作る人は、悪いんだけどこれを上書きしてから作ってくれると嬉しい。

    397KB
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