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テストシナリオを語るスレ Part2
746 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/23(金) 19:28:39 ID:93XhaSx20
宮藤の個人的評価。長文失礼。
総合評価は、防御系ユニット界の突然変異児。
>回避
回避383S+集中+空移動。
対地近接だと実戦値は上がるし、Sサイズがほどよく機能する回避値帯にいるから、
かわせると思えばかわせるし、かわせないと思えばかわせない程度だね。
現状は、グレー系からちょい高めかな? くらいの回避がある。
>防御
防御面は装甲900+フィールド900軽減、空移動。
ガン防御に徹していれば、大体装甲2500〜2600程度の防御能力が見込める。当然対地近接相手ならそれ以上。SP無しで。
防御選択していなければ、装甲1600〜1700くらい? 反撃狙わなければ、防御選択大安定なのであんまり関係ないけど。
ENはSPに比べて回収しやすいって点は見逃せないね。
反面、EN切れたらあっさり落ちる可能性はある。ENは回収しやすいとは書いたけど、即時的に全回復を狙うのも結構大変。
言うても、並のリアル系よりはよっぽど固い。飛んでるし。
747 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/23(金) 19:29:41 ID:93XhaSx20
>総合
個人的な評価は、現状でも十分すぎるレベルの防御特化キャラ。
遠距離からの攻撃は防御選択フィールドで封殺、近接は集中回避に徹する、反撃はNGくらいが、恐らく一番強さが体感できる立ち回りだと思う。
もう、完全な囮一芸。火力面は、決意習得するまでは本当に悲しいしな。
これまでの装甲キャラが、装甲2000オーバーを着けられなかった為に駒としてクリア出来なかった部分を
(恐らくは意図せず)フィールドと空移動でクリアしちゃったキャラなんだね。
ここまで高い防御性能を持つことが、既存の防御系ユニットと比べてどうなのかが、評価として許されるか許されないかだね。
生態系を脅かすレベルではあると思うし、だけど、装甲系不遇と言われてきた環境での光でもある。
ここはもう、個人としてどう評価するかだね。自分はもっと慎重になった方がいいんでないという人。
でも、ありじゃね? って人の気分もわからなくはない。
で、ここから堅牢がつくと、恐らく主役級レベルを抜ける。
駆け引きも立ち回りも何もないレベルになるよ。
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