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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第24クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 20:57:13 ID:XKHGa6q+0
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第23クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1226851423/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第20クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第21クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第22クール
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過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
2 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 22:35:12 ID:wIBSu5xQ0
ディケイド完全再現データを参考資料として収録してほしいなw
まあ現実的には電童ぐらいな感じかな?どれだけ省略するかで
もめるだろうね。
3 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 22:44:01 ID:Tsx9JkZg0
真面目に再現すると何十形態になるやらw
4 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 23:03:37 ID:0PVk0E4U0
本気で数えてみるか
クウガが基本4形態+金ぴか4形態+グローイング、アメイジング、アルティメットで計11形態
アギトがグラント、フレイム、ストーム、バーニング、シャイニングで5形態
龍騎がノーマルとサバイブの2形態
ファイズがノーマル、アクセル、ブラスターの3形態
剣がノーマル、ジャック、キングで3形態
響鬼がノーマル、紅、アームドの3形態
カブトがマスクド、ライダー、ハイパーで3形態
電王がソード、ロッド、アックス、ガン、クライマックス、ライナー、ウイング、プラットで8形態
キバがキバ、ガルル、バッシャ、ドッガ、ドガバキ、エンペラー、飛翔態で7形態
以上でいいのかな?ここまで小計48。で、ディケイド自身を含めて49。今後ディケイドにも
フォームチェンジが入れば50突破もあり得る。
5 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 23:09:40 ID:o0ruGOrA0
その数もすごいがいまだにクウガが最多だってことにも驚いた。
6 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 23:18:34 ID:CODocy+Q0
バイク形態も併せるとさらに恐ろしいことにw
7 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 23:23:30 ID:PtmSv9sk0
あとアギトはトリニティ、(電王のプラット含むなら)龍騎はブランクだな
そしてドガバキエンペラー
8 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 23:24:34 ID:9tELd4EQ0
>>5
唯一の単独ライダーだしね。
人数が多いなら各々のフォームは少なくともバリエーションは出せるし。
主に玩具的な意味で。
9 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 23:46:38 ID:odbQJwsU0
クウガと言えば、ユウスケは今後パワーアップするんかね。
キバ編では戦闘的にまったくいい所がなかったけど。
10 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 00:03:07 ID:1u0oVzL+0
金ぴかすっ飛ばしてアルティメット化は期待したいなぁ
11 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 00:34:25 ID:/gsUqjM20
金ぴかはもともとイレギュラーだしね。アメマに至っては玩具的にもイレギュラー
12 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 08:05:28 ID:cbxpn/Fo0
そんな言い方&玩具とかいうから
アメマバッジ裁判しか思い浮かばなかったw
「アメマとはなんですか」
13 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 09:13:24 ID:HljYxZjw0
>>1
乙
ふと思ったが、前スレのガンダム人気投票、人選的にもし「ユニコーン代表」の
項目があったらやっぱマリーダだったんだろうかw
ディケイドはとりあえずクウガのフォームチェンジを使いこなしてるのは確認されたが、
電王やキバのフォームチェンジ(各フォームにファンガイアやイマジンの憑依が必要)
まで使えるかどうかはまだ分からんしなぁ
14 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 09:22:56 ID:ir2TIFH60
>>13
オートバジン召喚できたんだし、できるものと信じる。
15 :
4
:2009/02/25(水) 15:01:22 ID:a9wnQa6c0
>>7
添削感謝。ということは、現状で既に50形態オーバーですか。データ記述もだけど、
プレイヤーが望む形態にたどり着くのも一苦労になりそうですね。
この上「実は脇役ライダーにも変身できる」とか言われたら…私は数えるの諦める。
16 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 16:37:24 ID:ZILj+UoA0
間違いなく玩具オリジナルギミックだろうけど、
変身ベルトに他のガンバライドカード刺すと
「イチゴウ!」「ブイスリー!」とか出るらしいよ。
17 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 16:54:19 ID:/gsUqjM20
とりあえず主役級含めた全ライダーの数を数えてみたら、90ぐらいいた。
ライダーとして分類するかどうか微妙なのと、別フォームはカウントしていない。
18 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 17:50:20 ID:gpBTctMw0
>>16
ショーの類なら本当に変身しそうだなw
19 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 19:30:58 ID:4vCv3cPw0
>>17
その90から主役10人を引いて80。
>>4
>>7
から主役級のフォーム数は
のべ52。80+52=132。これに主役級以外のフォームチェンジを数えると
クウガ:無し
アギト:エクシードギルス (1)
龍騎:ナイトサバイブ (1)
剣:ギャレンのジャック、カリスのキング (2)
響鬼:なし
カブト:ザビー、ドレイク、サソード、ダークカブトのマスクドフォーム (4)
電王:ゼロノスのベガフォームとゼロフォーム(2)
キバ:イクサのバーストとライジング(2)
小計:12
ということで、主役以外も含めたのべフォーム数は、推定132+12=144くらい…誰か組む?
20 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 00:07:56 ID:vzN/aRMk0
つまらんこと聞くけど、ブラックとRXは別扱いなのか?<ガンバライド
21 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 02:04:38 ID:Z/1GcqOI0
ttp://srw-k.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090225221453.jpg
ttp://srw-k.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090225221945.jpg
どう見ても敵です、本当にありがとうございました
22 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 02:06:36 ID:QJKgoJls0
本来のシンではあるな
23 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 02:14:23 ID:elF0ST6U0
むしろ最初からこういう扱いにすれば、これはこれで
アンチヒーローとしてキャラ立って人気出てシンのためだったのかもなぁ。
24 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 02:52:34 ID:S7/QMyrU0
本来はキラがこういう役だった筈なのになあ……シンのあの設定で
成長させられないってのは。Kだとどうなるだろうか
25 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 05:07:11 ID:PA6GhJ8+0
Zみたいな、シン最強SSモドキ展開が無ければ別に良いや
26 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 07:36:42 ID:kDS6xVbM0
なんだかんだで味方側に写ってるみたいだけどな
27 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 08:21:06 ID:6RCOIbV60
確かに、左向いてんね。
ディスティニーガンダムにV2ガンダムばりの背面攻撃が…なんて。
28 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 13:09:08 ID:GC0PWu+k0
Zのシンもあれはあれで良かったと思うんだけど
29 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 13:37:32 ID:+BhjcDws0
>>19
貴様はガタックをなめた!
30 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 13:45:10 ID:Cqs+laXc0
終盤の醜態を見るに、本編でもハイパーガタック出して良かった
31 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 14:07:30 ID:C010Mqxs0
ケタッ、いやなんでもない
32 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 18:01:42 ID:ACSKbUW+0
纏めるとシンがハイパーガタックに変身して背面攻撃を仕掛けるということでよろしいか
33 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 19:44:59 ID:OyHjwd+o0
>>29
すまぬ、影が薄すぎて見落とした。
34 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 19:57:05 ID:2fdg0iKg0
>>27
ゾイドのスクショはカットインが逆向きになっているシーンだから
あり得ないとは言い切れない……って、貼られてないのこんなんだけどな
ttp://srw-k.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090225220954.jpg
ttp://srw-k.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090225221023.jpg
こっちだと全然敵に見えない
35 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 19:59:46 ID:BIz1wiPU0
おまいらスクコマ2の悪夢をお忘れか…?
36 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 20:11:43 ID:qsVT6Prc0
もうさ、キラさんが
どんなしょうもない事でも
「デュランダルの仕業だ!!」→「許さん!!」
どんなピンチでも奇跡を起こして
「俺はすでにビームの洗礼を何度も浴びている、そんなもので俺が倒せるか!!」
「邪悪な議長に仕えたのがお前の不幸だ!!」
ビームサーベル→ドラゴン花火ドバーなお話でいいよ
37 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 21:39:58 ID:vzN/aRMk0
>>36
キラ=ヤマト(CV:倉田てつを)
38 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 22:58:20 ID:ztVMhafg0
別に敵でもいいじゃん
39 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 23:17:14 ID:0j8a/c7k0
俺は悲しみの王子、ストライクフリーダム!(ちゅどーん)
俺は怒りの王子、ストライクフリーダム・ミーティア!(ずがーん)
こうですか、わかりません
40 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 23:22:02 ID:4KsAS/ag0
ヒゲでも勝てそうにないw
41 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 23:34:34 ID:bTbWnjGs0
議長と一緒にプラントも消し飛ぶのか
42 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 08:59:42 ID:0Ctud/zU0
それでシナリオ書こうぜ
43 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 20:01:50 ID:LbebExmc0
インパルス将軍(後にデスティニーミドラに改造)
機甲隊長カオス
海兵隊長アビス
牙隊長ガイア
諜報参謀セイバー
レジェンド大佐
44 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 20:15:16 ID:phOslu+I0
アムロ「ここはじっくり作戦を練ろうじゃないか」
45 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 20:55:34 ID:d7/LBxmk0
「スタコラサッサー」
46 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 21:23:51 ID:wZ4OMLy60
>>44
コンボイ「アムロ、私にいい考えがある」
47 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 22:37:38 ID:gTR2ZSWQ0
ルルーシュ「条件はクリアー」
48 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 23:01:36 ID:phOslu+I0
ナレーター「その時、不思議な事が起こった」
49 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 23:47:34 ID:mg1PAkP20
富樫&虎丸「知っているのか雷電!」
50 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 00:46:42 ID:y0AZKTVw0
リハク「その策、この海のリハクの目を持ってしても見抜けなかったわ…一生の不覚!」
51 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 01:10:57 ID:EvBxm0+E0
一護「なん…だと…?」
52 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 01:52:13 ID:Q0LI96xo0
ttp://d-game.dengeki.com/gakuen/index.html
とらドラ!と乃木坂って戦闘作品だったのか…
53 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 03:27:01 ID:5YMCqpJc0
>>4
> 剣がノーマル、ジャック、キングで3形態
一瞬テキサスマック見えたw
54 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 08:58:40 ID:NKPCqK8M0
>>52
アレはギャグ漫画の戦闘と同じ範疇だと思う。
55 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 11:11:27 ID:P2OZoYqE0
ドクロちゃんだって戦闘作品ではないだろ
56 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 11:53:33 ID:wVa+VIrY0
アニメ化したんだから仕方ない
57 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 14:58:34 ID:d7PGkEzw0
あのSM描写って戦闘とも取れなくないか?
大河VS会長戦も戦闘と(ry
58 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 16:33:28 ID:lGNxqygQ0
クウガとアギトを視聴したんだが
パイロット能力は翔一>五代だよな
逆にユニットはクウガ>アギトって感じ
59 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 16:46:03 ID:+iHceNyI0
GSCのクウガは捏造して無理矢理アルティメット最強にしてるけどな。
正直に話せば、五代は技量以外は平成ライダーでも低い方だと思うんだけどな。
格闘は剣崎や城戸や翔一に及ばず、回避は天道や巧以下で精神コマンドフル活用
してフォームを上手く活用して、なんとか生き延びてるだけの人って感じ。
60 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 16:49:37 ID:XmTRv61o0
てか五代は「心が強い」だけであって本人のスペックは程々だって
61 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 16:50:14 ID:qc7t//h60
苦戦のイメージが強いし
モロに助けられてるからね
62 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 16:50:58 ID:96Cp3uiI0
戦いは好きじゃない人だからな
人殺しは反対でもプロレスのノリで戦う城戸とかはまた違うが
63 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 16:57:41 ID:qc7t//h60
SPが三つもハズレなのがキツいな
癒しと鼓舞はどっちかにして
我慢か忍耐でも入れたい
64 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 16:59:12 ID:8Iq18fTU0
でも翔一や天道があの世界にいてクウガになったら苦戦は減ったかといえばイエスとは言い切れない。
65 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 17:01:42 ID:DL7ivaOY0
>>64
はいはい
66 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 17:03:49 ID:3b8+6uu20
>>64
分かった分かった五代最強、翔一・天道は屑の人間モドキ
GSCのアギト、555は不当だからもっと下げて五代最強にしようぜイェァー
って言って欲しいんか?
67 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 17:08:26 ID:kmwmne9c0
>>66
はいはいワロスワロス
覚醒はアギトに譲って、後半SP三種を総とっかえしてみるか
68 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 17:08:57 ID:hHjftLBg0
>>64
GSCのデータをこれにでも差し替えれば?
仮面ライダークウガ
クウガ, 男性, 古代戦士, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 41
151, 150, 153, 152, 175, 167, 強気
SP, 60, 夢, 1, ひらめき, 2, 集中, 5, 熱血, 14, 気合, 25, 覚醒, 32
RKG_MaskedRiderKuuga(Mighty).bmp, MaskedRiderKuuga.mid
津上翔一
翔一, 男性, アギト G3システム, AAAB, 170
特殊能力なし
140, 134, 139, 140, 162, 155, 普通
SP, 60, 根性, 1, 信頼, 4, 気合, 12, 必中, 19, 友情, 26, 激励, 38
RAG_TugamiShoithi.bmp, MaskedRiderAgito.mid
乾巧
巧, たくみ, 男性, 人間 オルフェノク 特殊強化スーツ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12
142, 129, 140, 146, 161, 158, 強気
SP, 60, 激怒, 1, 加速, 3, 威圧, 5, 必中, 11, 気合, 21, 絆, 26
R555_InuiTakumi.bmp, MaskedRider555.mid
クウガ強くなるよ
69 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 21:44:58 ID:4s6G0A3U0
単にほかを弱くしただけだろ基地外が
70 :
64
:2009/03/01(日) 00:44:36 ID:LV3Yhp1w0
クウガって基本的にバトルがインフレゲーム型だし、敵の恐ろしさにスポット当ててるから
五代の能力不足より敵の強さが印象に残るんだよね。
ていうか
>>66
は俺「イエスとは言い切れない」と言っただけなのに、なんでそういう解釈になるの?
71 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 00:44:54 ID:0hp6Aqek0
良くも悪くも、クウガは平成の中では異質では有る気はするからなぁ。
平成ライダーの基板作った作品だけど、平成ライダーらしさはかなり薄い。
>>62
33〜4話(だっけか?)のギャグ回の立ち回りはあまり言わないでくれぃ<プロレスのノリ
あれで真司のキャラを曲げて捉えちゃうのはちょっと違うと思う。
72 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 00:56:20 ID:KBWhWYVI0
グロンギって基本的に格闘タイプばかりで
遠距離攻撃持ってない奴が多いから脅威には感じないんだよな
ユニットとして差別化できてないからゴを強くするとメとズが雑魚になる
ショッカー怪人みたいに弱くても一芸に長けてると特殊能力で差別化できるのにな
73 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 01:57:36 ID:fc9wYm6s0
グロンギの怖さってゲーム感覚で大量殺戮をする残忍性だからなぁ
ゲームの駒としては再現し辛いと思う
昭和ライダーの怪人はまず作戦ありきだから特殊能力タイプが多くて
駒としては差別化しやすい
74 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 02:15:37 ID:HO8/26O60
グロンギに限らず、平成ライダーの怪人はユニットにすると
似たり寄ったりになってしまわないか?
75 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 02:49:20 ID:/NMqUC+A0
一般人の個性的な殺し方を武装化できる怪人はまだマシな方
出て来てやられるだけ、違いは手持ちの武装だけって奴等もいるからなぁ
76 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 03:13:46 ID:0hp6Aqek0
アンノウンが正にそれだね<「一般人の個性的な殺し方」で優劣
ここ省いちゃうと無個性集団になりかねん。
ミラモンは、遠距離やデカブツが居たりでそこそこだけど、きっちり個性になっていたかはちょっと断言出来ないかな?
オルフェノクは頑張っていた方なんかな? まぁネームド絡みが多い性だろうけど。
アンデッドは使用が使用だから、本当は個性的っぽそうなんだけど映像はちと微妙だったし。
それ以降はしっかり見ていなかったから、感覚でだけど、
マカモウ:差別化結構出来そう
ワーム・ファンガイア:個人的に激しく印象薄い(戦闘に関して、で)
イマジン:敵方もキャラは付いていたが、戦闘はどうだったっけか
上記はあくまで個人的な意見なんで色々許して。
77 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 03:44:42 ID:fXalOCSk0
ファンガイアは強弱の差が激しすぎて差別化はしやすい
猪とか>熊や羊とか>馬とか>イヤーウィッグ様
こんな感じだったはず
78 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 03:47:06 ID:X655Ls4w0
後半のイマジンはモモが一気にノリで粉砕してるイメージが強いなあ
79 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 04:12:44 ID:KBWhWYVI0
重火器の類を装備してないから射程が無いのが痛い
昭和は火薬の規制が緩かったから演出に爆発を入れることが多いんで
雑魚でもとりあえマシンガンや大砲持ちが多い
80 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 04:50:38 ID:/NMqUC+A0
ミラーモンスターは鏡に引きずり込み、オルフェノクは触手か武器で心臓ブスリ、ワームはクロックアップ
個性的で映像的にも美味しいんだけど、種族としての共通特性だから差別化難しいよね
昭和怪人も最近の改定で強くなってるから、平成側、特に射程1オンリーの連中は性能上げたげてほしいかな
81 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 08:26:23 ID:TO0JaE1w0
さて、フォームチェンジしまくってたので
>>19
が現実的になって参りました
82 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 08:37:01 ID:8Njp7HOE0
あの青いライダーはアビスハンマーだかのモンスター触媒か。
83 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 08:56:41 ID:J6oK9kpA0
相変わらず蟹はネタだな
84 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 09:33:08 ID:r9BgErBI0
バッシャーの扱いに俺が泣いた
85 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 09:51:13 ID:HO8/26O60
左手に出したガルルセイバーをわざわざ右手に持ち替える当たり芸の細かい偽物っぷりだ。
姿の変わるライダーに驚くと言うことは、今のところこの龍騎の世界にサバイブはいないってことか。
今のところフォームチェンジは主役ライダーに限られているので
>>4
のレベルで収まると期待するが、
主役以外に化けはじめたら手のつけようが無くなるな。
86 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 09:55:26 ID:cgYOV5x20
ディエンドは主役も脇役も節操なく、しかも複数召喚するらしいけどな
87 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 09:59:08 ID:q83aC1/M0
派生フォームは別形態じゃなくて武装でいいと思うんだよな。
わざわざ変身して1ターン経過、また変身、って感じの使い方じゃないし。
88 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 10:21:57 ID:mE5ym7dk0
>>87
カメンライド・キバ・バッシャーフォームは射程1に穴があり、
使用する前に隣接されて殴られアタックライド・イリュージョンで反撃。てな感じか。
コンバトラーVかよ、って武装の数になりそうだがそれはそれでw
>>84
射撃ライダーは不遇だな。
89 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 10:32:27 ID:q83aC1/M0
>>88
カメンライドは変身アビリティ、フォームライド・アタックライドは武装、
という風に分ければ武装数は抑えられると思う。
それでも最後にはアビリティ9個並ぶことになるんだけども。
カメンライドカードをアイテム化して、対応するハードポイントLv2〜Lv3を設けて、
インターミッションで付け替えさせる、なんてやるとゲーム的に面白そうではある。
90 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 11:26:08 ID:HO8/26O60
システム的な問題の他に、「ディケイド本体が強いとカメンライドする必要がない」って
問題も起きそうだ。ディケイドは単体で剣も飛び道具も、けっこう強そうな必殺技も
持っている。銃を使うために敢えてバッシャーになる必然性は薄そうだ。
あと、アクセルフォームとクロックアップみたいに降下が重複する能力をどうするか。
91 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 13:10:54 ID:UJzjiRdk0
最悪カメンライドはシナリオ側で対応してください、になりそうでイヤだなぁw
92 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:21:40 ID:AgvOuK360
それでもみちひろ氏なら……みちひろ氏ならなんとかしてくれる
93 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:26:55 ID:Jj70qrQU0
小物一掃大セール
これほど似合う言葉はない。
94 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:27:21 ID:ZnokqX1A0
>>89
ライダーチェンジを変形にしてライダーマシンをアビリティにすれば行数はまだ何とかなるはず
あれは平成ライダーじゃねえレインボーマンと思うんだ
95 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:29:18 ID:vuaA2K3g0
何てこった。ミスターブシドーの正体がグラハムだなんて
96 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:30:37 ID:GSKViT220
グラハムはこのまま決着かな?
味方になる可能性も湧いては来たが
奥義に磨きかけたって言ってたけど、他も強化して改名してたのか
飛び道具を持ってるのは意外だった
ルイスのMAはMS形態もあったのか……おまけみたいなスタイルだけど
97 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:31:15 ID:I5lWTr5U0
先週のイノベ二人組はまじで瞬殺だったなw
もうあいつら名前のある雑魚兵でいい気がしてきたぜ
98 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:32:12 ID:knEt81ps0
リジェネもアホだろう
リボンズの監視網があれだけ広いのに
99 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:33:17 ID:8Njp7HOE0
まさかブシドーの正体が……。
マスラオ改め何だって?
それにしても王瑠美とネーナは何のために2期まで生きながらえていたんだろうな。
あきらかに余剰キャストだった。
100 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:37:01 ID:I5lWTr5U0
ネーナはルイスに殺させる為だけに存在してる
リューミンは………居ないとソレスタのスポンサーが居なくなっちゃうから
101 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:41:19 ID:lUiNf6k20
マスラオ改めスサノオだな
刹那+00が圧倒的過ぎると思ってたら、グラハムやっぱすげーや
あんな機体作っちゃううえだゆうじもすげぇ
ていうか、イオリアの目標って…シャア?
102 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:42:07 ID:X2SNuAV60
リューミンは名言を残したじゃないか
「君の美貌が劣化(ry」
103 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 17:44:10 ID:8Njp7HOE0
>>101
スサノオか。39
多分最終回はCBとイノベが決戦してるところに宇宙クジラの大群が
地球を食い荒らすためにやってくる。対話も何もない、イオリアの予想は外れた。
それでも刹那とリボンズは手を取り合ってクジラの群れに立ち向かっていく。で、ENDだな。
104 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 18:08:19 ID:yTSwRI2I0
せっちゃん強くなっちゃったね
105 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 18:08:55 ID:UAa1btx+0
逆にネーナ弱すぎやしないか
106 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 18:28:25 ID:mE5ym7dk0
>>103
それなんて魔界水滸伝
107 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 18:34:40 ID:08iHplj20
>>94
データみたら形態が多いのねレインボーマン
108 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 18:43:09 ID:lUiNf6k20
>>105
ニイニイズも大した事なかったし、そもそも機体が古すぎるだろ…
最新鋭のMA相手はちょっと辛いんじゃないか
109 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 22:48:41 ID:I5lWTr5U0
直接戦闘向きじゃないしな>スローネドライ
あのMAもわざわざ人型に変形する意味あるのだろうか
新たな武器が使える訳でもない上に被弾面積が増えるし
110 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 22:57:12 ID:EucLxf7w0
そこは突っ込まないのがマクロスとの約束だ>被弾面積
111 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 23:42:50 ID:R8mKkYxA0
バルキリーのバトロイドは巨人(ゼントラーディ)との格闘戦想定の形態だし、
マクロス本体は主砲のチャージ回路の一部喪失を埋め合わせるための苦肉の策だったわけで
無意味に被弾面積増やしてるわけじゃないぞ
112 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 23:46:35 ID:B7QIJ2as0
>>111
しかし、その苦肉の策が後継艦たちに受け継がれまくってるのは
……やってみたら便利だったのか、あるいは巨大パンチはロマンなのか。
113 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 00:44:21 ID:r3XM+BCk0
>112
マクロス世界のことだからきっと後者だ
と思うのは俺の偏見だろうか
114 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 00:55:37 ID:4yfdNz3g0
税金対策
115 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 01:02:34 ID:E/JTBzJw0
結局イノベも一期のトリニティもかませ以外の何者でもないからな。
あと刹那が強くなっていると言われても
それ以上に機体のインチキぶりが目立ってしまって
何か微妙な感じがするなあ。
116 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 01:55:48 ID:YLAtLCsM0
チート機であるダブルオーライザーとまともにやりあえるスサノオと
ハムさんはイノベでも何でもないからな。
117 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 01:57:47 ID:hdBP6gbI0
そういえばハム五郎はちょっと顔に傷が残ったくらいで顔隠してるのか?
118 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 02:22:08 ID:4yfdNz3g0
刹那はよそ見しながら戦ってて、戦闘に集中した時間はほんの少し。
ブシドーとの技量差と機体性能差ははっきりせんな。
119 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 16:20:14 ID:TiVoNFOc0
その戦闘もただの突撃合戦になってさっぱりだ
120 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 18:32:04 ID:SetCItr20
主にブシドー側が接近戦大好きすぎるからなのではないか
刹那も元から格闘寄りだけど
121 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 18:41:40 ID:kAH33/760
アニメソウルイーターのデスシティロボは実に清清しいと思った
122 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 19:02:43 ID:pUF7c3u20
00パイロットって結構な数用意しないとダメだよな
マイスターだけでも
一期刹那(格闘寄り、弱め)
二期前半刹那(万能普通)
改革刹那(万能強)
これにサジと二人乗りでダイアログも必要
一期ティエリア
二期ティエリア(メッセージ変更のみ、性格の変化を精神コマンドの後半で表現)
ロックオン兄(射撃寄り万能型、マイスター中技量最高)
ロックオン兄眼帯付き
ロックオン弟(射撃特化)
一期アレルヤ(回避型)
ハレルヤ
アレハレ(変革刹那除いてマイスター最高クラスのスペック)
二期ハレルヤ(脳量指派なしで一期より弱体化)
123 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 19:40:14 ID:4yfdNz3g0
>>122
SEED能力みたいにパイロット側で画像変更とメッセ変更持たせときゃ
特に大きな違いがない限り1期→2期は楽じゃない?
もちろん録音は2人必要だけど。
セイセイの2期は能力封印→解放で1個にまとめりゃいいし。
(NTとか聖戦士とかそういう特殊技能に該当するかは分からんけど)
二期ハレも単純に能力封印→解放
124 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 19:52:48 ID:s+ZC7MTs0
1期2期は分けたほうがいい気もするな
125 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 20:15:01 ID:tfnLj2qg0
作中で4年経ってるのにあえて一本化する必要はないだろう
126 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 20:48:23 ID:pUF7c3u20
変革刹那はいっそ種割れ扱いとか
気力130以上で金目
127 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 21:24:44 ID:s+ZC7MTs0
刹那=F=セイエイ
刹那, 男性, MS(OO), AAAA, 190
特殊能力
ガンダムマイスター=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 41, Lv7, 49, Lv8, 56
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30, Lv4, 39, Lv5, 52
154, 139, 151, 150, 169, 163, 強気
SP, 60, 奇襲, 1, 加速, 8, 集中, 12, 熱血, 14, 必中, 20, 魂, 35
GOO_SetsunaFSeiei.bmp, GOO.mid
===
#メッセージクラス=ガンダム
1期ではこんなもんかなあ
2期では反応以外の全ステータス+4くらい?
128 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 21:54:06 ID:AiZo8KTg0
一期はもう少し弱くてもいいと思うなぁ
なんだかんだで四年間+二期劇中で改革無しにしても一番成長してるのはせっちゃんだし
二期でのその成長の幅をはっきりと見せる為にも一期は弱くしておいて二期でドンと
129 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/02(月) 23:04:12 ID:pUF7c3u20
二人乗りで強機体ってことは
ウッソ+V2辺りと合わせることになるのかね
130 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 00:51:22 ID:/YH8+Wr+0
描写的にも心情的にも、サジに役立つSPは与えたくないなw
131 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 03:31:19 ID:c+HNTef20
各ライダーの代表的な技だけを組み込んでも9個も武装が付くしそれにディケイドさん
独自の技とファイナルつけたらそれだけで20種類近くなる。
もうこれでいいじゃん。
フォームライド, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +5, 火水冷風雷地魔音光時魔武突P
ハードポイントで変身できるライダーを決められるぐらいが落としどころなのかな?
132 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 03:38:56 ID:Xbc70p/Y0
射撃判定かよ
133 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 06:20:17 ID:ef90qVyg0
魔が二つあるぞ
134 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 07:47:20 ID:apPw+0Rk0
>>128
これ以上弱いと、1期スペック+エクシアで主人公張るのがキツすぎじゃね?
135 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 08:43:56 ID:bV0yZDIE0
なら、追加レベル使おうぜ
136 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 12:48:20 ID:8x4+gJ6E0
1期は周りがティエレンとかフラッグとかイナクトだから、期待差つければ大丈夫じゃね?
137 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 13:25:12 ID:Xbc70p/Y0
1年戦争機体相手にリガズィに乗ったエマさんが無双するくらいのバランスとかか
138 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 17:44:13 ID:EioNFR5A0
νに乗ったカツでいいよ
139 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 20:13:36 ID:ojR37F3o0
実際金大使に「機体の性能任せの酷い戦い方」って酷評されてるしなー。
終盤のサーシェス戦もトランザムのチートパワーで勝てただけだし。
140 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 20:14:19 ID:SkTawwAc0
技量低めで集中ひらめき覚えるのレベル15以降ぐらいでいいと思う。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 20:53:06 ID:Z/PeAYRo0
>>139
でも最終的には対アルバトーレ戦の後のパイロットも機体も満身創痍の状態で
作中屈指の強キャラであるグラハムと相打ちになってたりするぞ?
少なくともティエリアと組んでのトリニティ戦辺りからはましになってきてないか?
142 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 21:23:11 ID:Mdl54hOg0
そんなの関係ない
刹那だから気にくわないだけ
143 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 21:31:54 ID:6z9QSsHU0
高めのレベルで便利な精神コマンド習得するようにしたら、らしくなるかな?
144 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 22:07:29 ID:Z/PeAYRo0
>>142
これはひどい
145 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/03(火) 23:25:32 ID:Z/PeAYRo0
ところで、カメンライダードラゴンナイトはこのスレ的にはどうなの?
146 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 00:39:17 ID:HL+shpwc0
合法的に見れんの?
147 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 03:38:21 ID:HjjemH+g0
刹那よりアレルヤだな。今のままだとマリーにアリオス奪われそうなデータに。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 04:19:13 ID:EV2TZvO+0
専用指定は偉大だね、というお話…
149 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 04:29:02 ID:AW5SQ3v60
むしろ奪えるようにするべき
150 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/04(水) 19:39:05 ID:lrFmqtP+0
そして強制出撃で結局アリオスに搭乗する流れ
151 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/05(木) 00:50:48 ID:d1Cv/v2s0
トビアもいつもX3から降ろしてるな
152 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/05(木) 23:25:31 ID:ff5jl3EQ0
>>147
アレルヤは小説でアリオスは凄まじい性能なのに、
ハレルヤや脳量子波を失ったために使いこなせていないって独白してたからな
原作を再現するなら弱体化させないと駄目
153 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/06(金) 00:03:26 ID:8BzADhYA0
正直アリオスもそんなスペックとは……
ビームマシンガンは豆鉄砲だし、ハサミはまともに使わないし
154 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/06(金) 01:09:18 ID:7ndGAz560
ハサミはビットとかバーストに相当する切り札ポジションなんだからもっと使わないと……
そういや、脳量子波って特殊能力的にはどう処理すべきなんだろ?
155 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/06(金) 02:16:06 ID:ZNs0TwNA0
劣化NTでいいんじゃないか?
成長を続ける刹那、いきなり兄貴と同等な能力を見せ付けるライル、「人」として成長したティエリア
四年間拘束され続け脳量子波を失ったアレルヤ…劇中でも目立った活躍ないもんなぁ
トレミーのエンジンになるのも仕方ないか、ほんと不遇だ
156 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 00:20:30 ID:U5TuY2a+0
ここ最近発売したエロゲでSRCデータ作れそうなのってある?
俺は先日「ばにしゅ〜おっぱいの消えた王国」を買ったが、ヌキ疲れたw
157 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 00:48:00 ID:QB4UYILE0
等身大なら山とあるんじゃね。天ツ風だって十分最近の範疇だろうし。
あれは相当強くなりそうだな。
158 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 00:56:34 ID:9+A1zmd60
オトメクライシスとか。
159 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 01:04:39 ID:Qvy3zp820
魔法少女アイ3
160 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 01:25:08 ID:9hzGZ0z60
>>159
以前討議に上がった事はあるんだよ<魔法少女アイ
161 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 02:25:40 ID:QLtRUJBE0
天空のユミナとかな。まだメッセ取ってるよ……
162 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 02:39:21 ID:R9T6vrXE0
ユミナは調整疲れそうだなぁ
163 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 02:49:05 ID:1z055fIg0
敵性宇宙ってようするにムゲ帝王みたいなもんだろ
164 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 02:55:52 ID:VzNn1G5g0
WA2のカイバーベルトとかは同類かな
165 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 03:19:58 ID:B8yWIqTU0
何かずっと俺のターンになりそうな名前だな<カイバーベルト
166 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 07:05:10 ID:MvHwl3WY0
>>156
もう去年だが、ウィザーズクライマーは多種多様な魔法がフォーマット化できそうでSWみたいにできそう。
フォーマット魔法を使う魔法使いの中で主人公だけの特徴がプラスマイナス両面でデータ化しやすいのも○。
オレはヘタレなので英雄の塔147Fで止まってるがorz
167 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 10:51:15 ID:nXfeFSTQ0
ここまでバイオ5の情報なし
168 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 11:12:06 ID:WD20mDlQ0
スタオ4の情報もなし
169 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 12:17:28 ID:l/tSOipA0
そしてタロウがここにいる
170 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 13:38:31 ID:S1eAfmwE0
そういやなのは4期とかマジ?
171 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 13:59:31 ID:ufiJTSWY0
商売なんだからセールス的には系列作品をやらない理由はないだろ。
さんざん叩かれた3期すらDVDで各巻2万出ているのだから。
ただいろいろなおとなのりゆうから時系列的には3期よりも前の話になるんじゃない?
172 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 14:16:17 ID:5x2ad4JQ0
次はなのはさん25歳ですヨ
173 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 14:20:32 ID:EPhQm0d20
平均年齢を下げようとしてこけたっぽい気配はあるからなあ。あわよくば世代交代も狙ってたと思うんだが。
シリーズごと打ち切るにはまだ惜しいコマのはずなので、
>>171
の展開はありそうな予感。
174 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 14:55:27 ID:oMP6fW6+0
乳はでかいほうがいい、という学習をしたとか
175 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 15:01:33 ID:9+A1zmd60
>>172
最早完全に少女じゃねえ
176 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 15:06:42 ID:7KnltL7E0
このろりこんどもめ
177 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 16:02:06 ID:l/tSOipA0
魔法戦記リリカルなのはForce
アニメじゃなく漫画展開らしいが アニメのほうは映画もあるしな
178 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 17:07:08 ID:yWLzkaIY0
今度は少女じゃなくて戦記だから問題ない
>>173
三期の初期案はスバル主役で旧キャラ前面に出さない話だったんじゃよ。
結局今後もなのは主導で行くみたいだが、今回は漫画で二作品展開だしどうなるだろ。
179 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 18:02:59 ID:Qvy3zp820
スバル「なのはさん、そろそろ羊水が腐り始めますよ?」
180 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 19:41:42 ID:1z055fIg0
そろそろ「前回ババアだったキャラが新シリーズ(若い頃)ではこんなロリキャラに!」
てな、どんどん時代を遡っていくシリーズが出ても良いと思うんだ
181 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 20:13:29 ID:WUKiwSW60
過去話は新設定だすと未来でなんでその設定ないんだよ!とツッコミどころが増えまくるので
肉ぐらい適当じゃないと過去物は難しいと思うんだ。
182 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 21:17:53 ID:xWuke7Ek0
フェイトそんが隕石を落としてなのはさんとガチバトルする話か?
183 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 21:37:59 ID:gDQILhF+0
おまえらほんと萌えアニメとエロゲ大好きだな
184 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 21:58:50 ID:9+A1zmd60
ああ、お前もな!
185 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 22:59:07 ID:7wIqEz7Y0
そういやSRCで元魔法少女の19歳女子大生
魔法少女というにはギリギリって感じのシナリオあったよな
186 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/07(土) 23:11:39 ID:l/tSOipA0
パンシャーヌに比べればみんな若い若い
187 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 00:08:04 ID:WStw053g0
パンシャーヌって、SRC的にはどんな感じよ?
188 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 00:50:11 ID:LIODN+hc0
>>180
人気が出なくて結局ババア時の話だけで終了するんですね、わかります
189 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 01:49:35 ID:JuJ22XnU0
見てたはずなのに何も覚えてねえw>パンシャーヌ
190 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 01:53:50 ID:xB/yCJd20
春麗(スト2)やユリカ(ナデシコ)が当時24と20で自称美少女言ってたから、
19でタイトルのみで当時騒がれててビックリした俺オサーン<なのはsts
「18以上で少女」って、ネタとして定着しているもんだとばっかり。
>>187
基本がドタバタ劇だから、戦闘データ起こすのはちと難しいかも<パンシャーヌ
191 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 01:55:38 ID:qGxxNUuY0
なのはさんは2期までのアニメが9歳の頃のだったから…
192 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 02:31:10 ID:2zJeA7W+0
>>190
あるあるw
なのは作者の作品やってると次回作で成長した前作キャラ出てくるとかザラだしな。
193 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 08:32:47 ID:xB/yCJd20
ディケイド、ホントSRCシナリオの映像化に見えるなぁw
ヴァルゴをwktkしてやっていた頃を思い出す。
そういや、ライダー自身が何もしないFVって初めて?<アビス
194 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 08:32:58 ID:Xdvnfxzg0
次のなのはさんは暗黒の中学生時代なのか?
ブラスター化をマスターしてラスボス化っての希望w
195 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 08:37:26 ID:kaWi5I460
暗黒って荒れてたのか?
196 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 09:08:21 ID:kOE2walk0
オーディンが嘘みたいにあっさりと・・・
197 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 09:12:18 ID:kaWi5I460
龍騎本編でもオーディンって結構あっさり倒されてないか?
198 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 09:18:53 ID:1wpBlqhA0
倒される時は凄いあっさりだけど強い時はとことんつよい
最終回なんかナイトボコってたら時間切れで消滅しただけだったし
199 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 09:24:31 ID:ADUKEU/Y0
ナイトを追い詰める→ナイトが苦し紛れでバイザー突き出す→デッキにヒット→消滅
確か一人目だか二人目はこんなやられ方だったような。>オーディン
あれ、でもこれはわざとやられたんだっけか?
200 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 09:33:01 ID:HRwhpsA+0
>オーディン
今回のはレアアイテムを落とすモンスター扱いっぽいね
201 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 09:35:22 ID:PBf7wnrk0
おでんは結構簡単に倒せるけど倒しても倒しても湧いてくるからなあ
202 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 09:54:30 ID:0CA4beh20
それよりタイムベントした後のシンジが気になる
203 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 10:06:38 ID:3Fj27Bhs0
>>199
一人目だな、確かわざとやられたはず
二人目は優衣の絶叫に気を取られたところを龍騎に羽交い絞めされて飛翔斬
三人目が時間切れでミラーワールドと一緒に消滅
204 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 10:24:40 ID:JfJC9ux+0
今回のオーディンはウルトラマンで言うとゼットン二代目
205 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 10:26:56 ID:/Tbb5fkc0
しかし細かいことだが、龍騎がファイナルフォームでドラグレッダーになるってことは
ディケイド世界の龍騎って実は自分じゃアドベントもファイナルベントも使えない?
それとも龍騎が変身するドラグレッダーとは別に、龍騎が召喚するドラグレッダーもいるのか
>>193
実質引き金を引くだけのゾルダも似たようなものかとw>自分は何もしない
206 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 10:36:16 ID:LD1cozI60
>>205
作品的に、「行った先」でのディケイドのやる事=イレギュラーと思うから、多分大丈夫かと<DCD龍騎
そういや、DCDクウガ世界にゃゴウラム在るんだろうかw
当時からインペラーの「ついでに膝蹴り」も結構微妙な気がしたなぁw<FVでのライダーの役割
まぁ、そうしないとアドベントと変わらなくなってしまうんだけど。
207 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 10:45:51 ID:s5ZE+YsQ0
ブレイド「食堂」と言うことは、あの人の「これ食ってもいいかな?」が出るんだろうか
208 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 10:47:10 ID:KzSY3DTY0
パラなんとかアンデットってのは剣本編にもいるの?
209 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 10:53:34 ID:3Fj27Bhs0
カードで登場
210 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 11:13:52 ID:qGxxNUuY0
存在はしたけど、そもそも物語冒頭の解放されたアンデッドに含まれず、カードのままだった
211 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 11:18:44 ID:kaWi5I460
>>208
すぐに封印されたが劇場版で一応出てきてる
理性の無い暴走状態で人間形態なしだったが
212 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 11:43:13 ID:3Fj27Bhs0
>>211
ソイツは多分タランチュラアンデッドだ
213 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 15:18:15 ID:/Tbb5fkc0
四人のカテゴリーキングの中で唯一まともに姿も見れなかった不遇のキングだったな>パラドキサ
この機会に怪人体の姿も見られればいいが、出てくるかな
214 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 15:51:54 ID:/QPbnzVA0
>>213
なるほど。そういう不遇というか空白のキングだから今回出演となったのかな?
215 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 15:52:00 ID:Pq1L6x/o0
どう見てもワイルドカリスです。
本当にありがとうございました
ってな状態なら楽に出せるだろうけど。ベルトだけ変えてやれば問題ないし。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 15:57:21 ID:67kPHkZ60
パラドキサ怪人体の登場は確定してる
217 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 16:23:38 ID:PBf7wnrk0
剣世界の新規怪人枠(ガミオ、ビートルパパ、アビスと同じ)だから普通に新規デザインの筈。
218 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 17:31:00 ID:3P1fjyyo0
「マリナとはそういう関係じゃない。ガンダムに行く」
ガンダム>>>(越えられない壁)>>>フェルト=マリナ
流石刹那だ!
それはともかく、0ガンダム戦線投入か
グラハムがパイロットになると予想
219 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 17:31:49 ID:NBM82j2k0
ビーム兵器を使えなくなるだけで、ああも弱体化するのか>マイスター組
220 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 17:32:41 ID:EoE2/DjI0
↑で話題になっていたアリオスに待望の新武装!
GNビームランチャー、GNミサイル
221 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 17:32:45 ID:JuJ22XnU0
なんかスパロボ的にもSRC的にも使い易い展開になってきたな
222 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 17:36:10 ID:fZUxNwG+0
トランザムの連続使用とか
223 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 17:49:51 ID:DsvcIVHw0
回数制限はつけなくていいみたいね
224 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 17:58:39 ID:EoE2/DjI0
あれ、00だけの特権じゃないのか?
00というか安定したツインドライブの特権というか
それとも二期になってから調整して使い切らなくても途中で
使用を中断する事が出来るようになったのか?
225 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 18:01:53 ID:clhlPE1g0
>>224
実は2つのドライブを交代でトランザムさせてるんじゃあるまいな。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 18:01:56 ID:3P1fjyyo0
必要技能=ENLv2位で発動中はEN消費Lv1(全体的な消費増も?)
オリジナルGNドライブはEN回復Lv1
で、適宜残りENを考えて使ったり止めたりしろって所かね
227 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 18:04:19 ID:3P1fjyyo0
>>224
ソースがWikiですまんけど、そういう設定になってるらしい
それと、一期でもトランザム使用後は一時的にパワーダウンするって言ってたけど
GNドライブから粒子が補充されて十分に溜まればまた使えると思う
228 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 18:05:10 ID:kcK6kwhs0
無駄にややこしくせんでも変形アビリティにA属性付けとけばいいんでね
229 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 18:32:17 ID:cr2gFfsE0
変形アビリティとかハイパーモードとかにすると
もともと変形するアレルヤ機の形態が増えて面倒じゃないかという気も
攻撃力UPとか運動性UPとかを数ターン付加するのではどうか
230 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 19:11:48 ID:i9N+qe920
オーガンダムの太陽炉って今ダブルオーに付いてるんだよな
動力もない、パイロットも居ない機体を何のために持ってきたんだか
231 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 19:12:45 ID:6UsBrSc+0
オーガンダムってオガンダムみたいで嫌だな
232 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 19:14:08 ID:tCZK8lAM0
>>230
電池からぶっこ抜いて入れるんじゃね?
そんでハブは一期ラッセポストになる
233 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 20:39:41 ID:YlyCPlNA0
>>230
GNアーちチャーと同じようにコンデンサー積んでると作中言ってたはずだが
もし一機でも損傷して戦闘力が大きく低下したとき、変わりの機体がいるか
そのままの機体で戦うしかないでは大きく違うだろう
むしろパイロットの人数に対して予備の機体がなかった今までの方が綱渡りだったのでは
234 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 23:10:26 ID:LIODN+hc0
オーガンダムよりエクシア直したほうが良かったんじゃね?
235 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 23:51:47 ID:0cWbuzm60
BNDI「そんなんじゃ玩具が売れないよ、こっちの都合も考えてよ(棒)」
236 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/08(日) 23:53:13 ID:0cWbuzm60
ごめん、スレを間違えてた。
237 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 00:01:33 ID:nDYXQQUU0
Oガンダムはなんだかんだあってリボンズが乗ると予想
238 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 00:10:04 ID:VZZ9jN220
逆に、ダブルオー盗られたり、ヴェーダが頑張って他のガンダムが無力化されたりして
セツナがオーガンダムに乗るルートも考えられる。
トランザムライザー全裸わかり合いルートかもしれんが
239 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 00:29:44 ID:eKyamZCs0
リボンズが自分の意識をヴェーダに移してるのがこういう場合の常道。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 15:13:11 ID:uGBpsWp60
OガンダムってFGのキャンペーンの景品として出たぐらいで本格的な商品化はされてなかったよな?
出ること決まったの?
241 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 15:28:46 ID:geoFPxaQ0
ROBOT魂は作ってるっぽい
242 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 18:14:28 ID:pnCwVmzQ0
月刊OUTで(ry
243 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 19:00:27 ID:uX2p4XGE0
もう「SRC的にテレビを語るスレ」でいいんじゃないかと思ってきた
244 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 19:31:21 ID:QLMNteZw0
稀にゲームも語るからこのままでいいよ
245 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 19:32:06 ID:i1LkMpoo0
漫画だって語ってるだろ
246 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 20:08:21 ID:cszvrtz20
特撮を語ると変な奴が湧くからいいよ
247 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/09(月) 20:52:47 ID:SbnQnCqE0
アニメ・ゲーム「等」だからおk
248 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/10(火) 03:14:45 ID:TDoJgCK60
おkwwwwwwwwwwwwww
249 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/10(火) 07:44:00 ID:yatD+yoo0
「SRC的に」もあえて入れる必要無い希ガス
250 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/10(火) 08:28:59 ID:nQkbyBNw0
おkって流行ってんの?
251 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/10(火) 09:13:20 ID:7M3kE7D20
ナウなヤングにバカウケだぜ
252 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/10(火) 11:09:11 ID:RWd8gqaA0
ところでリボンズってティエリアの意識は乗っ取れないの?
253 :
sage
:2009/03/10(火) 13:43:14 ID:XnP56NUk0
一期の途中でヴェーダから
接続切られてしまったことが
幸いして、はぐれイノベーター状態に
なってるんじゃないかしら。
254 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/10(火) 19:52:01 ID:RWd8gqaA0
イノベ亜種のくぎゅを乗っ取れなかったようなものか。なるる。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/10(火) 22:23:08 ID:EfkVN92M0
ティエリアより寧ろルイスのが乗っ取られそうだけどな。
既に操れらてる感じもするけど
256 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 15:02:09 ID:ZnW1Er2U0
金剛番長打ち切りだお
257 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 15:50:00 ID:7WQui0vI0
おかしいですよサンデーさん
258 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 15:55:38 ID:Nzw+uUcc0
マジカ
259 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 16:47:19 ID:R3sEhcyg0
何処にもそんなの載ってないがソースは
260 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/11(水) 21:57:46 ID:Cwq+x/jI0
まぁなんか最近の展開はそんな気がしなくもないな
261 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 06:37:18 ID:I4eMRB5I0
番長が残り少ないので5連槍の二番煎じ避けたんだと思ってたorz
262 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 10:04:20 ID:bd/+88W+0
ガセだろ。2chのネタバレスレ見たけどその手の書き込みはなかった。
263 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 11:22:49 ID:wIMBZjAg0
ネットだと、なにかあると打ち切り打ち切りとなんにもソースが
無いのに騒ぐ奴がいるよな。ライダーなんかでも毎年のように
こりゃもう打ち切りだなとうるさい奴がいるし。
シリーズそのものの打ち切りはあっても、番組自体は打ち切りが
無い枠だというのに。
264 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 14:16:14 ID:hZq+BFh60
北斗の拳ならようやくラオウが本格的に出てきたあたりだろ。
打ち切りはない。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 14:37:14 ID:sGc620jo0
脇役の話の真っ只中で打ち切りになるというのは、あまりないと思う
266 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 20:02:42 ID:644SUjrc0
劇場版エウレカセブンがTV版と違いすぎる件について。
幼生ニルヴァーシュとか思い切った事やるな・・・。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 20:38:04 ID:nmUhBKzI0
>>266
あれパラレルだぞ
レントンが5歳とかの話
268 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 20:42:35 ID:EG+1nQlw0
2ちゃんねるでの叩かれっぷりを見たらそのまま劇場版なんて作れそうもないし。
269 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 20:45:12 ID:+za/rj9+0
最近の映画は2ちゃんねるの顔色伺って作られるのか、初めて知った。
270 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/12(木) 23:55:01 ID:9+zBMDtI0
常識だろ
271 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 01:00:02 ID:wAy8iIgE0
ttp://www.almostdeadbydawn.com/0046.html
272 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 01:47:42 ID:22xBABXI0
>>269
の無知さに脱帽
273 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 09:34:55 ID:DKG6ZVps0
お前の脳内でか
274 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 10:01:49 ID:pd+orXIk0
ジャック兄さん、何したかったんだろ……
275 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 10:02:44 ID:oieU76QA0
精神に戦慄と復活をつけたかったんだと思う
276 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 12:14:24 ID:wAy8iIgE0
汐がバイツァダストを発動したのか?
277 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 19:49:51 ID:cm/jYnmQ0
>>274
キャラ立てにいったんだよ
278 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 20:39:54 ID:pxZO2/XE0
マーベルが東映スパイダーマンを配信するらしいな。すげえ
279 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 20:42:32 ID:2/2QBFC+0
もうしてるよ。
今二話まで見れる。
280 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 20:56:57 ID:epxz66lc0
日本作品のハリウッド版を馬鹿にしている場合ではないな
281 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 21:07:36 ID:FFXAEeOQ0
東映版はちゃんと海外でも評価高いらしいけどね。
日本だとなんかもう完全にネタ扱いだけど
282 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 21:08:39 ID:2/2QBFC+0
「ワーオwww」
「ワーオてwww」
「スパイディ敵殺しまくりだな!」
「スイングしないんだな。まあ車あるしな」
「まったく日本人ってのはすぐにジャイアントロボットに結び付けやがる」
「これ日本で放送したら人気出そうで恐ろしいな」
「残念ながらこれはすでに日本でヒットした作品なんだ」
などなどハヌマーンを見るような暖かい目でおおむね好評
283 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 21:39:08 ID:sXLUcj/20
スパイダーマンで無かった事にしたいのはイタリア版だろうな
アニメ版(非スパイダーフレンズ)見てー
284 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 22:19:52 ID:ETHXO8JM0
でもアメ公はドラゴンボールに酷いことしたよね(´・ω・`)
ごめんなさいしないといけないね(´・ω・`)
285 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/13(金) 22:20:45 ID:WO4dd8ls0
>>281
ニコニコでネタ一辺倒で扱われる前は、
「名乗りやレオパルドン無敵などネタっぽいところもあるが、
実は特撮的にもお話的にも秀作である」
って評価が結構あったから、日本でもちゃんと見た人間からは評価高い。
286 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 03:43:03 ID:NrR0oPWk0
最近、オタとあまり関係ない所で「最近、古谷徹死亡説が流れた」って話題が出たんだが、
やっぱりOOでの名義替えを曲解した奴が吹聴したんかねぇ。
この界隈じゃ聞いたこともない話だけど。
遅レス
>>231
俺は相変わらずダム分(トニタケ的)増量したデトネイターオーガンの事としか思わんのだぜ<オーガンダム
287 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 06:13:02 ID:ZZ5bo+6c0
じゃあ、現主役機は…ダブる オーガン ダム?
288 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 07:08:27 ID:jyrHjMC60
>>283
あれは同人作品だぞ。勘違いしてるのが多いけど。
289 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 08:14:47 ID:GW92WGaM0
>>286
全然違うよ。
「みうらじゅんと間違われる」以外の個性が無い漫画家いしかわじゅんが、古谷さんの母親の訃報を
古谷さん自身の訃報として裏取りしないでブログで吹聴したのが原因だよ。
290 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 08:22:56 ID:NrR0oPWk0
>>289
おぉ、そうなのか。素直にサンクス。
ラジオかテレビでこの話聞いたんだけど、「詳しくは裏取ってない、調べてない」で片づけられて解らなかったのよね。
291 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 08:41:38 ID:jyrHjMC60
>「みうらじゅんと間違われる」以外の個性が無い漫画家いしかわじゅん
もしかして「面白い」と思って書いたの?
292 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 17:30:59 ID:aDf2WCNk0
いしかわじゅんってまだ漫画家の看板掲げてんの?
293 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 21:58:42 ID:Ogm+D+ew0
次シーズンはなのは25歳だとさ。
まずはマンガらしいが、さすがに「魔法少女」ではなくなるらしい。
294 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 22:06:03 ID:VnBYZ+O+0
>>170-192
で既出なので目新しい情報ではないのだ、すまんね
295 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 22:29:39 ID:u+f+NPmA0
魔法婦人なのは
296 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 22:33:18 ID:sbmeAgec0
ふしぎななのはおばさん
297 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 22:34:02 ID:5uHtmlGQ0
25歳のなのはが不思議なマジックアイテムの力で9歳の姿に。
元に戻るには次元世界中に散らばったマジックアイテムを
再び集めなくてはならない。
1年以内に集めないと地球消滅。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 22:37:37 ID:Dr4grcEg0
>>297
それなんてDBGT?
299 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/14(土) 23:45:14 ID:FaBGWtJE0
>>297
結局1年もかからず元の大きさに戻ったりクロノ君がベビー様マンセーしたり歴代悪役が蘇りまくったりするんですね。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 00:00:55 ID:DQtrzByE0
ところでさ
25歳ってヒロインとしちゃあおばさんじゃね?
301 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 00:03:11 ID:hc5q68Hc0
なぁに日曜17:00に6chやってるシリーズ生誕30周年の某アニメのヒロイン格(28歳)に比べたら若いさ。
302 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 00:24:58 ID:zJ6F6MZ60
28は美少女戦麗舞パンシャーヌと同い年だ。
したがってヒロインであり美少女。
303 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 02:38:31 ID:cwlqp2Qw0
>>301
あれってヒロイン枠ピンクのやつに代わってなかった?
304 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 03:56:28 ID:71W5wKbE0
>>301
あれは29歳の上、作中の時間経過で30歳疑惑が
305 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 08:29:34 ID:6pIJWDmU0
おかしい、ギャレンが普通に強い
ボードマジサラリーマン
このシステムだと本家ギャレンは2とA言ったりきたりしてたんだろうな……
あとカリスがオンドゥルっててちょっと和んだ
306 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 08:40:34 ID:/aRvTxrE0
轟鬼はどういうポジションで出るんだろ
307 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 08:42:35 ID:PSySAvWo0
ブレイドもギャレンも普通に弱かったような
308 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 08:46:45 ID:2ahPjE1Q0
そんなことよりコハナたんが前より可愛くなってないか?
天子様やって発声がうまくなったせいか?
309 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 09:02:51 ID:1vmxmdnU0
みんな別人のはずなのに
オリジナルキャラとほぼ大差がないブレイドの世界
スタッフの愛を感じた
310 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 09:12:35 ID:DOXijIHQ0
キバーラが昔の特撮風だったのは映画にCG班取られたからかな?
311 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 09:13:41 ID:/M+f5XAg0
ボード、労災とか出なさそうで嫌だな
と思ったが、スマートブレインと比較したらまだマシな気がした。
>>306
14に音撃斬と妄想。無理。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 09:28:55 ID:6pIJWDmU0
>>309
ムッキーの増長とか
敵を前に内輪もめしだすライダーとか
いきなり乱入、KYで暴れだすカリスとか
ブレイドっぽくてよかった
313 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 09:50:34 ID:HiNTP/J60
公式の予告見た感じ、ディエンドの召喚ライダーぽいな>轟鬼
314 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 10:00:20 ID:Om7bZCps0
人事はあれほど迅速なのに、変身承認はお役所仕事…いや、役所が裸足で逃げ出す
超形式主義ってのはなんだろ? 社長一発で「承認!」では駄目なのか?
315 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 10:12:17 ID:CWwQuzWI0
ゴルディオンラウズカード
316 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 11:20:49 ID:2Joekdok0
SRC敵には今日はライダーよりシンケンジャーが興味深い
「近接攻撃しか効かない」はよくあるが「近接攻撃は効かない」は
かなりレアな敵ではあるまいか。
317 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 11:54:21 ID:AJtldv/+0
第2次スーパーロボット大戦の間接攻撃無効と近接攻撃無効は
CB版ではグランゾンの間接攻撃無効だけ残されて後は
消されてたような
318 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 12:14:26 ID:5L7ZG4yY0
近づけないから狙撃で倒そうならよくあるけどね
319 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 12:37:37 ID:lIzY1Dis0
メガテンの常連、ギリメカラの剣反射を思い出した。
近接無効と言うか物理攻撃無効っぽいものならそれなりにある。
たまもの剣反射は精神干渉により抵抗不可で自分を攻撃してしまうとか聞いたな。
320 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 12:37:37 ID:RVVvHT960
どっかであったな。認識された攻撃はすべて無効化するとかいうヤツが。
ダメージ与えるためには死角からの狙撃のみとか。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 13:09:23 ID:DQtrzByE0
ぬらりひょん?
322 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 13:18:44 ID:fG/o1VMc0
青の弓が効いてないっぽい
桃の風は効いた
赤の折神は効いた
刀は効いてない
よくわからんなぁ
蜃気楼のバリアみたいなもんじゃないのか
323 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 14:39:46 ID:5qqkvuyQ0
ダイターンのメガボーグ・ネンドルは特殊構分子体で出来ているため
武器による攻撃は切り裂かれてもすぐにくっついたり、刺されても
ゴムのように弾力で無効化したりしてたなあ(他にはその自在に変形する
体を利用してサンアタックを回避しまくったり)。
砲弾は熱があるせいか多少効いてて、サンアタックのような光線だの
レーザーだのの類は普通に有効だったけど
324 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 15:20:44 ID:HesbYF5M0
モ力だけ効くらしいから、SRC的には物理無効で。
……と言いたかったんだが、なぜかカブトの投げ飛ばしが効いてた件。
武属性だけ無効なのか???刀捨てて殴れば良かったと???
325 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 16:06:20 ID:RVVvHT960
>>321
あー、それだ。思い出した。
326 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 16:07:25 ID:fG/o1VMc0
公式より
>ヤナスダレ
>体中の布によるものか、柳のようにしだれた毛によるものか、
>はたまたその両方によるものなのか、相手の攻撃を全身で
>受け流して無効化することができるらしい。特に刀で斬ることは
>難しく、まさに暖簾に腕押しであると言われている。
うーん、
物理攻撃で衝撃を集中してダメージを与える(切る殴る刺す)のは無効
投げたり転ばしたり、全身にくまなく衝撃を与えるような攻撃は有効
エネルギー系攻撃は有効。電撃や炎など、モジカラで生み出すのも可
……高レベル切り払いでいいんじゃないか?これ
327 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 16:41:21 ID:ctTdBc4o0
尺の都合で仕方ないのは分かるんだけど……
普段から実戦じゃ大して使ってない刀にこんなときだけ拘って、逆に普段からザコ蹴散らすのに
使いまくってる強化武器や飛び道具を温存するのが意味分からなかったなあ。
ついでに言うと結局、無理して新武装を持ち出さなくても勝てたんじゃないかって気分が。
まあロボ戦で手詰まりになったかもしれないけどさ。
328 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 17:31:38 ID:NkuHFGdo0
GNドライブ幾つ積んだ兵器出してくるかと思ったら、使い捨てとは
ごん太ビームに対空砲も強そうなビーム、ミサイルがMSとは豪勢過ぎる
あの特攻兵器はGN粒子を充満させてるだけで、トランザムで初めて普通の性能になるって所か?
武装か自爆専門の部隊ユニットが妥当かね
329 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 17:32:05 ID:zPgwapic0
あの量産イノベ軍団の武装は自属性の特攻だけかなぁ
330 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 17:33:01 ID:aVWY1zko0
あふれ出る童貞力に吹いた
あれだけいた置鮎が全員トランザムミサイルになるとは……
331 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 17:34:58 ID:flWbJjZw0
なんか完全にせっちゃんと他に越えられない壁できてるよな
今まで素のイノベ機に苦戦してトランザムで窮地を脱してきたけど、
これでイノベ機トランザム付いたらまぁ勝てないわな、他の三人じゃ
ライフルビットの活躍、見たかったわ
332 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 17:42:08 ID:6pIJWDmU0
悟空とZ戦士よりひでぇ扱いの差
333 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 17:58:13 ID:1QiwGDrs0
ラッセはマイスター扱いでいいんだろうか、これは。とりあえず戦艦サポに刹那サポに
単独パイロットと色々回せる便利なアニキだ
334 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 18:00:06 ID:1tEEJaCY0
ストーリー面でも使い易い兄貴キャラだしな
335 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 18:01:46 ID:flWbJjZw0
刹那サポといえば、サジだけど最終SP辺りに決意入れてやってもいいんじゃないだろうか
アンチが多いから無理かもしれないけど
愛、決意以外他のSPが思い浮かばないけど…
336 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 18:06:31 ID:zPgwapic0
後は友情とか信頼とか
…HP回復系ばかり思い浮かぶなぁ
337 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 18:08:36 ID:6pIJWDmU0
サジに友情と信頼はないと思う、いやマジで
338 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 18:11:40 ID:eakPFRqs0
サジはイベントで強制、それ以外はラッセにオーライザーを取られるってのはどうよ?
339 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 18:21:04 ID:+7fnr5nk0
隠れ身(カタロンの基地をこそこそと脱出したので)
激怒(セカンドシーズン初期は癇癪起こしまくりだったし)
てかげん(人殺しなんてごめんだ)
愛(言わずもがな)
サジのSPは今のところこれぐらいか。あとは残り二話の活躍次第かね
340 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 18:24:54 ID:NkuHFGdo0
努力と我慢はどうだ?
どっちかって言うと一期のイメージかも知んないけど
忍耐も似合いそうだけど、リアル系で超回避持ち
メインの刹那がひらめき持ってたら確実にアウトだろうな
まあ、そんな事言ったら00キャラの誰にも忍耐つけれんかもしれないけど
341 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 18:26:48 ID:6pIJWDmU0
んでも今の刹那のアホみたいな強さは
ひらめき削って調整したほうがいいような気がするぜ
342 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 19:10:34 ID:dOPzZOhc0
>>339
さじのキャラ特性的に敵にダメージ与えるのに関わるSPは持たせたくないな
343 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 19:19:31 ID:flWbJjZw0
↑でサジには決意(劇中で戦う決意をしたから)を入れたいって言ったけど
00ライザーの性能に劇中トップクラスの脳量子波持ちの刹那と二人乗り
刹那の最終SPは覚醒になりそうだし、ちょっと危険かな
持たせる理由付けには十分と思うけど
しかし、刹那はほんと調整し辛いキャラだよな
344 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 19:20:13 ID:ETvvyFnA0
そうすると愛くらいしかないけどな
サジは脇役勢も最終SP覚えきって、正真正銘最後の最後、
さらに5レベルくらい遅れて決意覚える、が個人的には良いな
345 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 19:29:55 ID:B3sXgPxQ0
決意じゃなく覚悟にするとかどうだw
346 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 19:46:16 ID:DQtrzByE0
''';;';';;'';;;,., トランザム!・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., トランザム!・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; トランザム!トランザム!
rっ vymyvwymyvymyvy、 トランザム!トランザム!トランザム!
|| mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、トランザム!トランザム!トランザム!
|/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ トランザム!トランザム!トランザム!
(^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^) ( ^ω)-っ トランザム!トランザム!トランザム!
/⌒ \ | _二二二つω^ )(\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr
⊂二(^ω^ )二ノ /( ^ω^ ) ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃ トランザム!トランザム!トランザム!トランザム!
ヽ | (´ ._ノ ヽ /⌒ヽつ \( ^ω^) | /
ソ ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ
( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ
\|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ
347 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 19:57:49 ID:flWbJjZw0
アレは卵子に進入しようとする精子の図を思い出した
本家的にはソレスタルビーイング(母艦)の武装になりそうだな、ALLで
348 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 20:00:50 ID:DQtrzByE0
しかし、あれはSRC的に再現すると超困る
部隊ユニットにして画面埋め尽くすほどに出せばいいのか?
349 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 20:59:21 ID:lWxUOLDc0
武装にしたらいい
350 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 21:06:35 ID:pT1yfod20
>>349
戦闘アニメは拡散ビーム 赤 だなw
351 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 21:30:12 ID:cwlqp2Qw0
鮎トランザム(準備),会話 システム トランザム!トランザム!トランザム!
鮎トランザム(攻撃),戦闘アニメは拡散ビーム 赤
鮎トランザム(命中),刺突 赤;超爆発 赤
これで。
352 :
351
:2009/03/15(日) 21:39:31 ID:cwlqp2Qw0
連投スマン。
攻撃アニメのやつ、
>>350
のまんまコピペしちまったorz
353 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 21:40:20 ID:miwmDOTg0
ユニットとして大量に出して、マップ兵器の餌にするのもまた楽しからずや。
修理費10かもしれないけど。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 22:30:32 ID:DQtrzByE0
で、00って結局誰をヒロインとして扱えばいいの?
ttp://blog-imgs-41.fc2.com/y/u/n/yunakiti/viploader856817.jpg
355 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 22:31:44 ID:CWwQuzWI0
ガンダム
356 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 22:33:06 ID:vmt5BnQ60
流れをぶった切って悪いが、最近リントの歴史から10年ぐらい遅れてクウガを見始めた。
トライチェイサー初登場回のバイクアクションが凄かった。
なんで室内での戦闘なのに、あそこまでバイクに拘ってるのか不思議だったけど。
ところでクウガをSRCに出す場合ってグロンギ語はどう表現するのが良いんだろうか?
357 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 22:34:47 ID:CWwQuzWI0
<i></i>で括ってみるとか?
もしくは当時割といたグロンギ語訳者を探して頼るか
358 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 22:42:56 ID:ctTdBc4o0
グロンギ語変換機なんてのもあった気がするけど、さすがに絶滅済みだろうか。
359 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 22:43:00 ID:/M+f5XAg0
序盤は完全に音訳状態でやってしまうのが雰囲気が出ると思う。
ただ、後々までグロンギ語(だけ)で押し通しても
役者の声や表情、身振りが見て取れるわけじゃないんで厳しいとは思う。
早い時点でGSCのメッセみたいな併記にするか、リント語を習得させてしまうのがいいんじゃないかな?
という個人的見解を示してみる。
360 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 22:57:10 ID:YYDYyaQM0
実際原作でもわりと早い段階でリント語習得してた気がする。
361 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 23:27:25 ID:CWwQuzWI0
ゲゲルがメに移ったころ(ザインが死ぬあたり)でガルメが習得してたのが最初かな?
362 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/15(日) 23:27:56 ID:yX1I1IOQ0
ズからメへの移行期に既に「ここではリントの言葉で話せ」とかやってたしな
ゴ集団はほとんどリント語で話してたような気がする
363 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 01:34:24 ID:YeSU1G+20
ゴは戦闘力もそうだけど、知能も優秀だからね。
364 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 02:33:21 ID:iEG9sbwI0
ちょっと興味持ってクウガのデータ見たけど、フォームチェンジの多さに頭痛がした。
各種フォームだけじゃなくて、バイク搭乗モードまであるのかよ……
365 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 03:54:44 ID:RM5VjBOc0
ほぼ画像変更のためだけにある各種ライジングは
今なら普通に削れるからそんなでもない
強さ的には辛いし、
特に必殺が連発できないから強化マイティキックあたりにもう少し火力欲しいけど
自然にゴウラムまで利用していくデータになってるあたりは割と好き
>>356
階段登るのにプロの人に頼んで
「せっかくだから」って感じで尺が長くなったらしい。
ちょっと長すぎたと思うけどね
366 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 07:42:28 ID:9onYg+Yc0
クウガは良かったよな、アギト以降は井上が出張ってきた所為で糞だけど
367 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 08:46:42 ID:sLA4od8A0
>>356
クウガの時はたまたまあの年はスケジュールの空いてた世界的な
トップレーサーの兄弟をバイクスタントに起用してた事もあり、
彼らのバイクスタントを可能な限り活用する方針だった。
(翌年以降はスケジュールが空いてないので彼らはライダーに
不参加。ファイズの劇場版なんかには参加してるが)
ただし、バイクスタントの経験がある人が見るとメチャクチャ凄い事を
してるらしいが、素人の視聴者にはなにが凄いのかわからない人もいて、
ショボいバイクアクションに無駄な尺裂くなという意見もあった。
極端なのになると、どんなに技術的に凄かろうが生身の人間が行える
時点でたいしたアクションじゃない。特撮番組なんだから特撮を駆使して
生身の人間では絶対に不可能なアクション映像にすべきだったなどと
しつこく主張してたのもいた。
368 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 13:30:23 ID:lpNFajH20
まあ流石にほぼ1話ほど延々と敵とバイクレースしてる回はどうかと思った。
369 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 13:33:24 ID:M4l6xMc+0
スリップストリームだ!
370 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 19:52:47 ID:Q6ctA5Uk0
>>366
井上の仕事範囲を熟知している業界人乙
371 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 20:27:53 ID:aM9gDACU0
>>367
>どんなに技術的に凄かろうが生身の人間が行える時点でたいしたアクションじゃない
サイドバッシャーvsジェットスライガーのスーパーバイク(?)大戦ですね、わかります
もしくはカブト&ガタックエクステンダーの上と下から挟んで潰す回
372 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 20:37:26 ID:Q6ctA5Uk0
クイズ特番の1コーナーでヒーローの着ぐるみしたレーサー達に
バイクで競争させて誰が一番になるかを当てさせた方が
受けるんじゃないかな。
373 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 21:09:13 ID:wSKq0LkY0
クウガのバイクアクションは正直派手さにかけたからな
確かに技術的なものに走りすぎたとは思う
374 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 22:18:02 ID:S4rA49As0
だからと言って終盤まで殆どバイクに乗らない龍騎とかも問題だけどな
そう言えば、Theシリーズのバイクアクションは評価聞かないが、どうよ?
俺はカッコイイと思ったが
375 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/16(月) 22:26:01 ID:wSKq0LkY0
あれぐらいやってくれると満足
376 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/17(火) 00:03:59 ID:2IwLFU1E0
あのバイクアクションはその気になれば生身のままでもできるという解釈でいいのだろうか?
377 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/18(水) 14:17:49 ID:DyKxsOsM0
そもそもホッパーの変身って保護服きてるだけじゃない?
パワーそのものはそんなに変わってないように見える
378 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/18(水) 19:13:37 ID:Xx2Ui4p+0
生身で暴走トラック止めたよな、片手で
379 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/18(水) 19:20:38 ID:va8Vkoes0
いわゆる「握手をした相手の手を握りつぶしてしまうかもしれない」ってやつだな
380 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/18(水) 20:27:52 ID:QoaROU4I0
>>376
風圧で顔が痛いとかはあるかもしれないが、理屈の上では出来るはず。
SRC的に語るなら、変身前後で大きく変わるのは装甲だけ。暗視能力とか
ジャンプのアシストとかはあるかもしれないけど。
381 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/18(水) 21:45:29 ID:/VeXw5Vw0
THE版V3をデータにすると、V3パンチキックと反転キックぐらいか技は?
382 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 10:29:19 ID:P653BM6A0
アンチが潰しにくるからTHE版の話題は止めておけ
どうしてもTHE版は他のライダーと並ばせたくない香具師がマジで出るから
383 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 10:55:53 ID:167TJ0gw0
ああ、そうだね
384 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 11:13:34 ID:YtpVeEwE0
TV版ほどの強さはないしこの程度だろ
本郷猛(TheFirst)
猛, たけし, 男性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
143, 127, 127, 129, 155, 153, 弱気
SP, 60, 自爆, 1, 必中, 4, 気合, 7, 脱力, 11, 鉄壁, 21, 愛, 34
RT1ST_HongoTakesi.bmp, -.mid
仮面ライダー・ホッパー1号
ホッパー1号, 改造人間(本郷猛(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー
パイロット画像=RT1ST_Hopper1.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダー・ホッパー1号(サイクロン搭乗)
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー2号
格闘武器=ライダーチョップ
3400, 150, 1000, 60
BACB, RT1ST_Hopperr1U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1500, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
きりもみシュート, 1800, 1, 1, +0, -, 55, 130, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 1800, 1, 1, +10, -, 10, 120, AAAA, +15, 突
ライダーダブルキック, 2100, 1, 1, +5, -, 30, 130, AAAA, +20, 突
385 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 11:14:55 ID:YtpVeEwE0
一文字隼人(TheFirst)
一文字, 男性, 改造人間, AABC, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
141, 129, 133, 139, 155, 154, 強気
SP, 55, 加速, 1, 魅惑, 3, 自爆, 9, 忍耐, 13, 偵察, 24, 脱力, 32
RT1ST_IchimonjiHayato.bmp, -.mid
仮面ライダー・ホッパー2号
ホッパー2, 改造人間(一文字隼人(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー2
パイロット画像=RT1ST_Hopper2nd.bmp
変形=ライダーマシン CB1300スーパーフォアカスタム・サイクロン2号
合体技=ライダーダブルパンチ 仮面ライダー・ホッパー1号
合体技=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー1号
2900, 150, 800, 70
BACB, RT1ST_Hopper2ndU.bmp
格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
卍キック, 1500, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, 120, AAAA, +10, 突合
ライダーダブルキック, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 130, AAAA, +15, 突合
386 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 11:17:01 ID:YtpVeEwE0
風見志郎(TheNext)
風見, 男性, 改造人間, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
138, 127, 131, 137, 153, 153, 強気
SP, 55, 根性, 1, 偵察, 4, 足かせ, 8, 激怒, 14, 自爆, 17, 威圧, 34
RTNEXT_KazamiSiro.bmp, -.mid
仮面ライダー・ホッパーVersion3
ホッパーV3, 改造人間(風見志郎(TheNext)専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
パイロット愛称=V3
パイロット画像=RTNEXT_HopperVersion3.bmp
変形=ライダーマシン XR250モタードカスタム・ハリケーン
3700, 170, 800, 70
BACB, RTNEXT_HopperVersion3U.bmp
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
V3パンチ, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
V3キック, 1400, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +15, 突
V3反転キック, 1700, 1, 1, +0, -, 60, 125, AAAA, +20, 突連L2
387 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 11:19:33 ID:YtpVeEwE0
強すぎるから下方修正
仮面ライダー・ホッパー1号
ホッパー1号, 改造人間(本郷猛(TheFirst)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット愛称=ホッパー
パイロット画像=RT1ST_Hopper1.bmp
変形=ライダーマシン 仮面ライダー・ホッパー1号(サイクロン搭乗)
合体技Lv1=ライダーダブルキック 仮面ライダー・ホッパー2号
格闘武器=ライダーチョップ
3100, 150, 900, 60
BACB, RT1ST_Hopperr1U.bmp
格闘, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ライダーパンチ, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ライダーキック, 1200, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +15, 突
きりもみシュート, 1600, 1, 1, +0, -, 55, 130, AAAA, +20, 突
#
ライダーダブルパンチ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, 120, AAAA, +15, 突
ライダーダブルキック, 1800, 1, 1, +5, -, 30, 130, AAAA, +20, 突
388 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 11:23:47 ID:WEdx1kJ+0
毎度お疲れ様です。
そのエネルギーをポジティブなことに使うと
世のためにも貴方のためにも良いと思います。
389 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 12:52:41 ID:gfvp4rPg0
実際やりにくいよな、TV版で言うと数話分しかやってないから強くしにくいし、
下手に下げたら弱くなりすぎるし。
390 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 13:08:53 ID:e+fmlXgo0
>>389
ZX「……」
シン「……」
ZO「……」
J「……」
391 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 13:31:13 ID:fMrw77BI0
>>389
雑魚でいいじゃん
ほとんど詐欺みたいな内容だったし
392 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 14:17:28 ID:CRntkM1o0
スパロボK、キラ強すぎワロタ
改造も精神コマンド無しなのに雑魚どころかボスクラスの奴も命中率0。
初登場で無双余裕でした^q^
出てきたとレイも熱血で一撃必殺だし、IMで主人公やシンまでキラさんとか言い出しやがった
393 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 15:19:53 ID:0uNso+5+0
かくして今日も匿名掲示板の魅力を存分に教えてくれる井戸端SRCでしたとさ
めでたしめでたし
おしまい
394 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 16:40:51 ID:e+fmlXgo0
GSCに投稿するデータとしてなら1号2号に魂と決意持たせてV3は1号2号より数値で上回るってとこか。
合体技は昭和より扱いづらくするか威力控え目ににするかして。
395 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 17:08:12 ID:UDv1oGgY0
せめて出す技の名前を言って…いや何でもないです
396 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 18:01:07 ID:PXyrcC8c0
設定的にも演出的にも抑え目だからな
V3は明らかに差をつけてたから割と強めでいいんだろうけど
いいSP持たせて合体技を燃費とかで優遇するとかでバランス取るか
397 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 18:06:39 ID:Oht0+s0g0
いいや井上だから気に食わない
398 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 18:16:19 ID:RKTqCoYc0
>>397
そんなこと言われても『アンチ井上プギャー』とか『どうでもいい』とかしか
答えようがありませんがな。
399 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 19:13:51 ID:167TJ0gw0
火力的には
平成>昭和>平成リアル路線 くらいになるんだろうか
400 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 19:54:57 ID:PXyrcC8c0
RXが昭和に入ればぶっちぎっちゃう
401 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 23:24:58 ID:U9IAyEAc0
FVで900tの龍騎は3000あってもいいよねとか
555は光属性、オルフェノクに弱点光がらしいのかとか
カブトは原子分解だから貫属性とか
色々と理由付けられそうではある
402 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/19(木) 23:34:18 ID:mjWpaVgo0
個人的に字面的に似合わなくても物理攻撃とは異なる特殊なエネルギーを
注入したり発射したりするような攻撃(クリムゾンスマッシュとか音撃とか)
には魔属性が欲しいと思ったり
403 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 03:43:03 ID:0MHymcdY0
>>401
龍騎はそのくらいの火力あっても許されると思うわ
っていうか今の火力でファイナルベント一枚は他のライダーと比べてどうなの
ところでフォトンブラッドは純粋にオルフェノクに対しての毒ってだけだと思ったが光関係あったっけ?
404 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 04:14:31 ID:lkgEf45w0
伝承上の化物=オルフェノクって設定だからじゃないの。
405 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 08:26:02 ID:3zCW+7iQ0
何を根拠に3000で許されるのか気になる。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 08:53:35 ID:zKlhd2lA0
>>405
ファイナルベントが1発切りというのと、設定上はドラゴンライダーキックが
打撃力換算で300t相当だったりと数値スペック上の破壊力が絶大である点だと
すぐ上で言われてるんだが、根拠をあげて意見を出しても「何を根拠に〜」
で、返されたら会話にならんぞ〜と。
>>403
フォトンブラッドは別にオルフェノク限定の毒じゃなかったと思う。
人間がファイズライダーになれないのは変身後にフォトンブラッドが
肉体にかける負荷に耐えられないからと聞いた事があるし。
(カイザはファイズと違い短時間しか耐えられない奴でも変身させて
しまうから、不適合者は変身を解くと体が崩壊するとか)
407 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 09:06:41 ID:ieYsx3Y20
3000がどうかはともかく、現状の2300が天井ってのは辛いわな。
キカイオーみたいにアーガマとブルーガーがいるもん、ってな訳にもいかんし。
>>402
クウガのキックも、設定上はそんなだったっけ。
408 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 09:28:39 ID:pvtvCsc+0
>>405
3000でも良いけど、それだとまともに共闘考えるとパイロットの格闘や射撃が120〜130とか、熱血ひらめき忍耐なしとかで調整することになりそう。
>>407
確かに頂点2300は辛いな。
ユニット能力かパイロットの格闘射撃下げてでももう少し高く、せめて2500前後欲しいね。
409 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 10:56:00 ID:3zCW+7iQ0
>>406
300t言い出すとカブトのライダーキックは20tだから1400以上は〜とかそういう話になるぞ。
SRCは共闘ゲームであることを忘れていないか? そもそも設定言い出したらRX(r
描写的な意味ではガイのFVを龍騎がシールドでガードして結構ピンピンしてる例がある。
一発切りといっても弾数性をなめてはいけない。ENを気にせず使えるというメリットはバカにはできない。
FVを強化するのは賛成だけどね。
なんか昔のライダーキックvsドラグスレイブを思い出した。
410 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 11:06:29 ID:vrYa+xIo0
>>409
そういう事では無くて一応「根拠」をつけて言った事に対し、
>>405
みたいに一言で済ますと根拠を根拠と認めないような言い方に
見えるって事でない?
>>409
みたいにそれなりに相手の根拠が
根拠と認められない理由を付けてレスするならともかく。
411 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 11:27:13 ID:3zCW+7iQ0
あー確かに根拠って言葉は間違ってた。「ドラゴンボールのデータ見てこい」でレス返すべきだったな。
412 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 11:28:20 ID:buktAxME0
状況によってどっちもどっちな気がするんだよなあ>EN式弾数式
413 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 11:31:05 ID:m+d4mfsI0
FVは描写的には平成ライダーの必殺技の中では強い部類ではあるんだろうがな
ライダー殺す威力があるわけだし
414 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 11:33:58 ID:buktAxME0
ほかに昭和平成問わず、ライダーに向けて本気で撃って倒せなかったり倒しちゃった技ってなんかあるかな?
415 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 12:42:58 ID:hhcYv3ew0
俺の必殺技・クライマックスバージョン
416 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 13:17:58 ID:W2G3sRsg0
龍騎はスペック上の火力が無駄にとんでもないことで有名だし
描写をとってもドラゴンライダーキックは偽アギト以外に破られなかった強力なキック技だから強くていいと思うよ
3000というのも時間制限のあるサバイブなら到達しちゃっていいんじゃない
417 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 13:28:20 ID:cxkoCmBg0
スペックを根拠にしたデータ議論はしばしば
こういうスペック設定だから数値はこうあるべきだ。文句言う奴は原作わかってねー。
VS
SRCのデータに設定スペックなんざ関係ねーよ。原作厨は消えろ。
て、流れになりやすいよね。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 13:33:16 ID:CepxQgU20
>>414
龍騎とブレイドとカブトで大半を占めるのは確かだが、龍騎以外は死ぬことは稀だな。
ファイズ→サイガとかカブトハイパー→コーカサスとか、劇場版ライダー系ぐらいか。
419 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 14:58:32 ID:IivcYtCY0
>>414
リボルケインは根元まで刺さなくても
先端が少し入っただけでシャドームーンに致命傷与えた
420 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 15:11:08 ID:m+d4mfsI0
そしてジャンボライダーはシャドームーンを爆殺
421 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 15:20:20 ID:FdZMz4dQ0
>>419
アッー
422 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 17:24:20 ID:7ObbWnog0
>>412
等身大は補給しづらい分やっぱ弾数性は辛いと思う。
特に龍騎は一発だけ、がやたら多いし。
3000とは言わなくても、もう少し全体的に火力上げて良いんじゃないかな。
423 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 18:13:54 ID:3zCW+7iQ0
てか龍騎はしょっちゅう改訂スレでもデータ出るからな。もうだれか改訂してこいよ。
424 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 20:23:26 ID:oHKnGKqI0
Kが微妙な出来だった件について
425 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 20:50:04 ID:RZpq01Cg0
脚本がルミナスアークの人だっけ
426 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 21:19:30 ID:1bxC2yv20
Wに比べて序盤から何か今一つな感じだがやっぱり微妙なのか……?
427 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 22:11:29 ID:blQNxLCw0
クロスオーバーもなんかイマイチだしな
428 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 22:18:55 ID:1SRscRJs0
Wも一部のキャラ再現では疑問符が付いたが、それ以上
まるで改善されていない……
429 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 23:21:07 ID:XkEiJn5s0
>>428
Wのブレードは間違いなく良クロスオーバーだと思う。
それだけでWは充分楽しめた。
んでもって、またリントの流れをぶった切って悪いがクウガをペガサスフォーム登場まで見た。
ひょっとしてペガサスって街中の戦闘じゃ使えないのか?
430 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 23:25:07 ID:buktAxME0
ペガサスフォームは感覚が異常なまでに研ぎ澄まされるから、集中力の消耗が激しいんだ
(変身していられる時間も30秒と短い)
街中では音が多いから尚更なんだろう
431 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/20(金) 23:34:18 ID:GM0jJ4jI0
ディケイドに出てくるユウスケクウガは、ちっとも超感覚に困る様子がないけどね
432 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 00:42:29 ID:XKfGTITM0
まあその辺はオミットしないと活躍させ辛いからね。ただでさえ活躍させなきゃいけないライダーが多いんだから。
433 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 01:49:42 ID:eg+DVQrY0
>>429
オーガンとのクロスオーバーだけでなく、2を上手く調理した作りだったのも良かった<Wのブレード関連
K、もう出てるのね。
何故か発売日を4月2日と記憶していて、ドラで好評発売中CM流れてビックリしたわ。
434 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 01:50:56 ID:B1u+ik/E0
発売前倒しになったからなK
435 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 02:01:49 ID:NJHcSm1A0
龍騎ってそこまで弱いかな。列強だとも思わないけど。
FV一発しかないって言っても、キックとファイヤストームは弾数別だから一つずつあるし、
改訂スレでEN活かす武装がないって言うがツバイやら騎乗形態やらではEN使うと思う。
…これだけ言っといても、アドベントをEN制くらいにはして欲しいとは思うけど。
436 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 02:55:19 ID:CxnHc4pA0
>>433
まだ1/3終わったくらいだが、優良前作のWフィルタ抜きにしてもかなり微妙だな>K
クロスオーバーもシナリオもかなり淡白で見所が薄い上に、
10話過ぎた辺りで既に三回転移する慌ただしさと平行世界ネタによる各作品の繋がりのなさがサルファとZの悪い部分抽出したみたいだ。
ゾイドはシナリオ上扱いテキトーでオリはウザくなるらしいし、挽回できる気がしねぇ。
今までは本家(プロ)が上と思ってたが、流石に今回はSRCの方が面白いと言われそうなシナリオだわ。
437 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 03:12:52 ID:tWQ2iGMc0
マジンガーとか種死とか、空気組は新規と絡みないのか
438 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 03:19:19 ID:eg+DVQrY0
>>434
なる。やっぱり事情アリだったのね<前倒し
>>435
FV以外はEN制でも良い気がする<龍騎
FVは文字通り1発高火力を際だたせまくりで良いんじゃないかなぁ。
改造で回数増やせたり、ターン待ち5回復で撃ち直せるENよりは、やはり不便とは思うし。
>>436
参戦作品見た時からかなりカオスだったからなぁ<K
今回は単純に戦闘アニメ集として楽しむか。
439 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 04:29:30 ID:1JxzC6vo0
龍騎はタイガが5000APにしてはHP運動装甲が微妙だからこの辺どうにかしてもらいたい。
逆にシザースは3000APのくせに高すぎ。パイロット能力も優秀だから攻撃力の低さがあまりハンデじゃない。
>>438
芝浦の「カードは一枚だけじゃないんだよね」があるから出来るだけ弾数制で頼みたい。
アドベントは普通にモンスターが出てくることもあるから消費制でいいけど。
440 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 04:53:03 ID:eg+DVQrY0
>>439
確かに、と思ってちょっと考えてみた。
所謂、TCGの「配置型」がEN式で「瞬間型」が弾数式だと解りやすいんじゃなかろか。
武器やアドベントは「このカードが配置されている間は〜の効果を得る(アドベントは単純にクリーチャー召喚)」だからEN。
ファイナルやコンファインは「効果を得たら捨て札置き場へ」だから弾数。
441 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 08:32:57 ID:p5QIfQcM0
>>438
ENをだらだら回復してまでFV使うくらいなら、他のEN足りてる奴の必殺技使えばいい。
弾数には弾数の良さがあるので、原作的に考えて必殺技が弾数なのは他との差別化もできていて美味しい。
それを他と同じEN式にしたら、汎用性が上がる分、パイロットかユニットパラの低下が必要になるな。
442 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 09:10:20 ID:eg+DVQrY0
>>441
基本、FV「以外」をEN制に、と言っているんけど〜。
EN制だとそういう「セルフ絞りだし」を最後の手段として出来なくもない、って程度のニュアンスだよ<5回復で
自分の本家プレイ談での話なんだけどね。逆に弾数必殺だと中間EN技気兼ねなく、って利点もよく解るよ。
現状のSRCは援護メインじゃないから、ソロ撃ち分確保出来ればOKだからそこまで考える必要滅多に無いんだけどね。
私の意見は
>>440
。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 09:58:02 ID:Q5iRXjf60
FVの最後の切り札感はハマってていいと思うんだけどね〜
その分、もうちょっとFVの威力とアドベントとかの他の武装の使い勝手を……
真司くんが一回中距離の敵に反撃しただけでドラグセイバーだけでザコとやりあうことになって切ない
連打できるアドベントも違和感があって難しいところだとは思うけど
444 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 10:12:24 ID:kzkuNHwQ0
今でさえ結構しょっぱい数値なのに、EN制にしたくらいで更にパラ低下が必要ってくらい強くなんねーよ。
>>408
みたいなのもそうだけど、妙な警戒しすぎじゃないか?
共闘って言うなら、もうちょい他のフォルダのバランスも見てくれ。
一応念のため、別にFVのEN制化や威力3000に賛成ってわけじゃないからね。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 10:18:47 ID:B1u+ik/E0
FV弾数だと王蛇の「2枚あるぜ…どっちが好みだ?」が活きそうだから残して欲しいなあ
446 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 12:58:07 ID:ubevPcCU0
ラインバレルをSRCに出しても戦闘アニメが大ビーム 緑になってしまうぜ
447 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 14:58:10 ID:6qM+SCjk0
思いつきだがこんなんどうよ
仮面ライダー龍騎
仮面ライダー龍騎, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=ドラグシールド <ガードベント>
阻止Lv2=竜巻防御 全 S防御-1 5 110 <ガードベント>
パイロット画像=RRK_MaskedRiderRyuki.bmp
パイロット愛称=龍騎
他形態=仮面ライダー龍騎サバイブ(ドラグランザー)
合体技Lv1=ダブルライダーキック 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
変形技=サバイブ『烈火』 仮面ライダー龍騎サバイブ
4000, 150, 1000, 80
BACA, RRK_MaskedRiderRyukiU.bmp
ライダーアタック, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ドラグクロー, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
ドラグセイバー, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 武<ソードベント>
ドラグレッダー, 1500, 1, 3, +0, 1, -, -, AA-A, +10, 火
ドラグクローファイヤー, 1700, 1, 3, -10, -, 20, 110, AA-A, +10, 火格<ストライクベント>
ドラゴンライダーキック, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 120, AABA, +20, 突火<ファイナルベント>
ダブルライダーキック, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 魔突合<ファイナルベント>
===
サバイブ『烈火』, 解説=サバイブ体に変身<5ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変
ソードベント, 付加Lv8=ソードベント 解説=ソードベント使用状態に移行<8ターン> 再行動 , 0, 1, -, -, -
ストライクベント, 付加Lv4=ストライクベント 解説=ストライクベント使用状態に移行<4ターン> 再行動 , 0, 1, -, -, -
ガードベント, 付加Lv4=ガードベント 解説=ガードベント使用状態に移行<4ターン> 再行動 , 0, 1, -, 110, 変
ファイナルベント, 付加Lv1=ファイネルベント 解説=ファイナルベント使用状態に移行<1ターン> 再行動 , 0, 1, -, 120, -
448 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:04:56 ID:6qM+SCjk0
俺普段ロボの人だからライダーのバランスとか分からないし数字も適当
原作も飛ばし飛ばしにしか見てないのでイメージにどこまで合致してるかはわからない…
と言い訳したところで
龍騎の問題点はカードの種類が少ない上に各1枚しかないため、一つ一つの技が一発こっきりになってしまい
1回きりという制限に合わせると一つ一つがトンでも威力になる上継続力に欠ける
継続力を優先するとどうやってもカードは一つの技に一枚きり、という原作イメージを大きく損なう
ということだよな
そしてこの問題の原因は、「カード一枚分の効果」が、基本的に1回の戦闘の間だけととても短いこと
…だったら、「1枚のカードを使って」得られた効果の「発動期間を長く」してやればいいのではないかな、と
一応簡単にではあるけど試してみたところ、↑のは一応ちゃんと動く
449 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:10:45 ID:rbWZYJ1c0
使いにくすぎるよ、ママン。
450 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:16:58 ID:6qM+SCjk0
>>449
数字とかは適当にしてるから、各ベントの付加時間や武装自体の威力、消費を調整してやれば
数次に幅ができる分調整のしようもあるかなぁ、と
例えば極端な話、付加Lvを全部8とか10とかにして事実上タイムリミットがないも同然にして
EN消費だけでバランスとるとかもできるんじゃないかな
…データの見栄えが悪くなるのは否定しない
451 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:20:35 ID:iSYCuc9M0
ぶっちゃけこの手のデータは放送当時に腐るほど作られていた。俺も作った。
452 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:22:39 ID:6qM+SCjk0
ん? 放送当時って必要技能とか実装されてたっけ?
…なんかすごい昔のことだったように感じるのは年を取ったせいか
453 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:28:41 ID:Tpzw4qWs0
変形技でないかい?
そこいら考えると良い機能が実装されたもんだよなぁ。
454 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:30:19 ID:6qM+SCjk0
変形技のところは現行のGSCデータから一つもいじってないわけだが
455 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:30:54 ID:iSYCuc9M0
<>で括る必要技能(使用不能でも武装欄・特殊能力欄に能力が表示される)はなかったが、
()で括る必要技能(使用不能だと表示されない)はあった……はず。
456 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:33:11 ID:Tpzw4qWs0
失敬。"当時の機能でソードベント等を付加してた部分を賄ってたのが変形技"でないかい?の意。
あまりに判りにくい表現でごめんなさい。
実際、俺もごちゃごちゃした龍騎データ作ってた記憶があるんで。
457 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:38:24 ID:6qM+SCjk0
>>455
必要技能って開発版の1.7からだっけ?
龍騎はちょうどその開発版ころだから、安定版用として使われてはなかったんじゃないかな
>>456
ああ、確かに当時はよくやたら形態変化の多いライダーデータを見てた気がする
今回は、今だったら複雑な形態変化を使わなくても、必要技能でユニットデータ一つに収まるな
て思いついて弄ってみたんだ
458 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:41:41 ID:0fg+Xmo60
いや、随分前から必要技能自体は追加されてたよ
少なくとも龍騎より前の1.6系の時点で存在する
459 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 15:46:25 ID:6qM+SCjk0
…まじだ。更新履歴みたら1.1や1.2系の頃からすでにある…
記憶はあてにならないというか、なんで勘違いしてたんだろう…
スレ汚しスマン
460 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 18:07:34 ID:AWvouIoE0
こういうデータは作ってて面白いだけで動かしてて面白いたぐいのもんじゃないと思うな
現行の龍騎データが簡略化されてるのにはそれなりの理由があるよ
461 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 19:12:24 ID:XfuQANRI0
シンの扱いがスクコマより上ならK買うんだが。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 19:32:47 ID:ubevPcCU0
>>461
そらけ
ストフリにトールが、インジャの攻撃にニコルの回想がつかないのが不満
463 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 19:40:44 ID:xr8c+3h+0
話はスクコマの方が面白いわ
464 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 19:51:16 ID:/EejO7i+0
>>461
そんなんで買う買わない決めるのかよ
465 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 19:57:27 ID:XfuQANRI0
>>464
当たり前だ、シン優遇の連座Uは俺にとって神ゲーだからな。
466 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 20:02:11 ID:ypW+E7+U0
今回の主役はカガリだからシン信者もキラ信者も諦めろ
467 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 20:02:49 ID:CiMc19iM0
今回はKはAA視点。
…なんだけど、ストーリーがW並みに省略されていて、ガンダム系は序盤で全部終了。
ただ、カガリとラクスが指揮官してたりするから、結構会話には絡んでくる。
でも最後はルージきゅんがリーダーになってくれると信じてる。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 20:06:45 ID:ACNaHSak0
Wのやたらと細かかったクロスオーバーの後だと
時空転移系のZやKはただ共闘してるだけに感じてしまうなぁ
Kの場合は通常の会話が平易すぎるのも辛い
参戦作品の割にはごく普通のスパロボというか
469 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 20:13:18 ID:3GyajRy+0
>K
まだ序盤だけど、良くも悪くもウィンキー時代のスパロボぽっい雰囲気を感じるな
とりあえずオリ主人公が微妙に弱くて使いにくいです
470 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 20:17:52 ID:v/kdPlmE0
>>467
カガリが指揮官だと? 指揮レベルマイナス5くらいありそうだな
471 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 20:21:26 ID:rCu3pwSw0
マジンガーとかダンガイオーは結局敵いないの?
472 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 20:23:19 ID:j5d6DecA0
広範囲サポートってそういや、Lvマイナス指定できないんだよな。
指揮ってできたっけ?
473 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 20:29:16 ID:GYm2Jp260
>>471
バンカーは初めから壊滅で申し訳程度で何故かギルだけ出てくる
顔グラはやたらカッコイイ
マジンガーはもういつもの通り
474 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 20:36:50 ID:MzQBY2YU0
>>468
版権キャラは改悪か良い部分丸ごと削除、
オリは基本内輪で揉めまくり、たまに版権と絡んだら持ち上げられたり貶められたり、
馬鹿キャラのはずなのに上から目線になったり、ちっとも成長せず同じ失敗繰り返す。
はっきり言うと出来の悪いSRCシナリオ並で胃に穴があきそうだ。
475 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:20:43 ID:l95hUUKk0
Zで散々だった鬱憤晴らすかのような強さ>准将
※今回(K)のカガリ
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ お前達3人は、大空魔竜と一緒にダリウス界に行くんだ
| (__人__) | ドボルザークというやつはかなりの火力を持っているように見えたが
\ ` ⌒ ´ ,/ 実際はどういう奴かわからない…
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ ソルヴリアス・レックス(※)なら敵の正体がわかり次第、運用法を変えられる
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | | ※ソルヴリアス・レックス→主人公の後継機
※前作(W)のカガリ
(((i )__ ( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ )
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 私はカガリ・ユラだ。この砂漠の戦闘では私はプロフェッショナルだぞ
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ /
個人的には改悪されまくりなガンソが気になる
476 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:23:02 ID:v/kdPlmE0
>>475
なんだそのカガリは…強化されすぎたか…
477 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:23:08 ID:ubevPcCU0
准将は本当に強い
余裕で3強に入ると思う
478 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:27:04 ID:uZ9X/H/o0
今回のカガリは頼れる姉御
479 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:28:52 ID:/SBs43Gk0
それは本当にカガリなのか……?
480 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:32:49 ID:GYm2Jp260
スパロボではよくあること
481 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:40:30 ID:Zd4gAsHg0
スパロボ補正すごいですね
482 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:45:45 ID:v/kdPlmE0
誰だ、カガリを変な設定で「ゆりかご」に寝かせたヤツは。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:45:50 ID:l95hUUKk0
それほどでもない
484 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:51:19 ID:j5KCj0l+0
ドラム好きの兄ちゃん超人化
リーダー風吹かしてる人とロリショタ野球部の真面目化の補正は思いつく
485 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:54:40 ID:e5DpDWUc0
>>465
気持ちは何となく分かる。
俺はアニメはアスランが主役に見えた。
序盤ヘタレで最後に格好付けてるあたり。
486 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 21:56:18 ID:MzQBY2YU0
>>475
エルドラの心意気を気にいるヴァン、主人公と対峙するのがメインでヴァンはおまけなプリシラ、
ガドヴェドの対決は適当だし、平行世界に飛ばされて文句言うのに元の世界から飛んでくるダンは他の博士キャラもスルー。
最も酷いのは復讐より強い奴と戦うことを優先するレイ。
中途半端に生き残る上、原作の要素はほとんどカットで完全に別人28号。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 22:18:20 ID:BaDkvXjM0
カルメンのことを普通に名前で呼んだりするしなー<ヴァン
一回だけライターの凡ミスかなと思ったら以後も普通に名前呼んでたし
というか、あっちの地球勢を楽しみにしてた人は全体的にガッカリだろうなー
488 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 22:24:48 ID:/zY3mgvQ0
扱いがどうより全体のテンポが悪すぎる
489 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 22:29:54 ID:LS4scYnU0
ガイキングのリーさん関連の話も地味にひでぇ。
単純化させるなら描写しないでくれって、マジ。
口直しになんかやりたい。セブドラもシナリオ微妙で止まってしまっているし。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 22:31:42 ID:l95hUUKk0
つ アマガミ
491 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 22:33:47 ID:LS4scYnU0
シナリオ評価高いのかw
キミキスも結局スルーしたんだよな
492 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 22:36:39 ID:3GyajRy+0
>>491
システム的な評価はキミキス同様に微妙らしいが
493 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 22:38:19 ID:MzQBY2YU0
>>489
リーさんの話中途半端に入れるくせに、フェイスオープン関連の話は丸々カットとか意味わかんねぇ。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 23:08:20 ID:jkGERe420
ゾイジェネは……ゾイジェネの扱いはどう?
なんかもうどんどん購買意欲が落ちてるけど、ゾイジェネさえまともなら俺は……!
495 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 23:21:34 ID:lB0sDHss0
ゾイジェネどころかどの作品も中途半端に
原作の触りだけ使って適当に繋げてる印象が強いな
場合によってはウィンキー時代の方がマシじゃないか?
496 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 23:23:08 ID:ubevPcCU0
シナリオライターもあんま評判良くなかったしね
497 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 23:30:08 ID:MzQBY2YU0
>>494
ぶっちゃけて言うとゾイジェネが一番酷い。上のガンソはシナリオで扱われてる分まだマシレベル。
ルージの成長とか一切描かれず、イベントでエヴォルトするだけの存在。
498 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 23:40:25 ID:BaDkvXjM0
ゾイジェネの良い点・ミィ様の熱血修得レベルが仲間うちでもトップクラスに早い
後は、えーと……
上で槍玉に上がってるガイキングもシナリオ的に優遇されてる部類だからなあ
499 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 23:42:36 ID:jkGERe420
そうか……ありがとよ……
500 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 23:43:55 ID:uZ9X/H/o0
俺はWより面白く感じた
知らない作品ばっかりだったからかもしれないが
501 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 23:49:24 ID:IRYnvUfI0
今まではそれなりに我慢できたけど
本家でここまでガッカリしたの初めてだわ
Wが直接の比較対象という事を差し引いても
参戦作品のチョイス以外に褒めるところが見つからない
502 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/21(土) 23:59:51 ID:e5DpDWUc0
作品知らずに完全にオリとして見ても微妙。
バンプレオリだけのOGだとキャラやロボに統一性がある。
でもkは統一性がない版権ごった煮=共闘ものなのにクロスオーバーの醍醐味が薄いのは致命的。
OGのような単体作品ならまだしも…
これって三下SRCシナリオでその場その場で話させるけど原作の設定や性格を生かせず、
登場はさせたけどいるだけとか、ロボやキャラが好きだから参加させただけってのと同レベルじゃないか?
酷い例えだが、SRCのグランプリでシナリオ数豊富だから票が入らず埋もれる初心者シナリオって感じだ。
503 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 00:21:33 ID:oU9V/2Vk0
Zスペシャルディスクと平行してプレイしてるが、やっぱり版権携帯スパロボにも表情変化が欲しいと感じるな
GBAのOGシリーズやPSPのMXPで出来るんだから不可能という訳じゃないんだろうし
504 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 00:41:20 ID:bA7hCbfc0
個人的に表情変化はさほど求めてないが
一部の敵キャラが仲間になった際に顔グラ変化させる手の込み様を見ると
流石になんだかなぁと思う。悪いことじゃあないんだが…
505 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 00:43:37 ID:3Cm4efR+0
まだそこまでいってないけど、ザイリンさんのこと?>一部の敵キャラが仲間になった際に顔グラ変化
506 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 00:46:21 ID:natFLd9o0
オリがうぜぇって致命的
何を書きたかったのかしら
507 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 00:48:25 ID:bA7hCbfc0
遺作や道夫&カノン、他にもいたような気がするが忘れた
508 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 00:51:15 ID:jAibKWM+0
オリの良い点・敵女幹部が犬耳
509 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 01:00:12 ID:LXbkKGOk0
>>502
物凄い同意したい。
オリがウザい、原作の要素削除して改悪、描写説明が致命的に下手、各作品の繋がりが薄いetc
駄目な部分が下手なSRCのシナリオやクロスオーバー系SSで感じるものと全く同じなんだ。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 01:02:58 ID:SnKCs4bE0
そんなにひどいの、Kって?
Zも、特にオリジナル連中は終わってたけど、それよりも?
511 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 01:06:10 ID:3Cm4efR+0
XOとAPはやってないけど
ここ数年で一番終わってるんじゃないか?
512 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 01:15:44 ID:natFLd9o0
キャラ付けがオーソドックスかつウザい
ただ単純に、下手な人間が書いたオリキャラっつーか
513 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 01:25:18 ID:3Cm4efR+0
まぁ月光だからな
514 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 01:25:34 ID:LXbkKGOk0
>>510
Zは味方対決やAA叩きとかは酷いが、Kと比べると普通にシナリオやオリが見れる分かなり優良に思えてしまう
515 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 01:30:21 ID:caTyaKdg0
Kは台詞回し一つ取っても疑問符が沸くような部分が多すぎる
516 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 01:36:56 ID:l47QVYhY0
>>513
奇しくもセブドラと同じなんだよな
こっちもシナリオは素晴らしい酷さだった
517 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 01:39:21 ID:jAibKWM+0
ウィンキー時代比較でも社長クラスかな
参戦作のwktkからここまで落とされるとは思わなかった
518 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:01:02 ID:sPgRp7s+0
>>508
>オリの良い点・敵女幹部が犬耳
購入を決めた
519 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:03:51 ID:8AMpvCDI0
>>510
Zはセツコに萌え、ランドに燃え、オーガスを感じられれば十分だと思うのは俺だけかもしれん…
520 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:06:48 ID:Q2soUT3Q0
あとサンドマン様の美しさ
521 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:11:29 ID:5YbpAZqk0
Kはシリーズ継続のお布施とアンケートの為に購入したと思う事にしよう
改善点でボロクソに書いてやる
522 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:17:02 ID:F5pnivrc0
参戦作品で良し悪し決まるもんでもないかやっぱ
523 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:26:27 ID:H8Uhgyi60
素材が良くても料理人がダメならどうにもならんだろ
524 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:29:10 ID:JCNNo19o0
つうか一気に新規出しすぎな気もする
525 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:35:18 ID:jAibKWM+0
Wの時は「Jとほとんど同じじゃねえか、ふざけんな」
と思って全く期待してなかったら良作だったから今回真逆だよな
種死はWの時にやっといてもらいたかったなー
526 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:37:24 ID:Ll1ABxIA0
ファフナーとかただのダイジェストにしかなってねえ
527 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:38:51 ID:Q2soUT3Q0
Wは序盤からくると予想してた種を丸々2部に持っていった上、
序盤のカズマのバレンタインネタと1年後の血のバレンタインを絡めたのが衝撃だったかな
あとブレードの分割法
あまり言うとWマンセーになりそうだから自重しておこう
528 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 02:49:40 ID:5XGuxmSM0
古いのいらね、新しいのだけ出せという声に答えました
529 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 03:00:44 ID:3Cm4efR+0
個人的には80年代より90年代〜00前半のロボット中心のスパロボやってみたいかな
530 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 03:05:49 ID:H8Uhgyi60
>>529
つかこれまでの全参戦作品並べてみたら90年代の作品って
作品数多い割にメジャーどころ以外はほとんど出てないんだよな
531 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 03:06:50 ID:Q2soUT3Q0
90年代といえばまず勇者だから、とか寺田が言ってたかな
細かい意図は忘れたが
532 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 03:13:46 ID:YqDM+RCA0
90年代は作品多いけどあまりパッとしない印象がある
533 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 03:21:34 ID:3Cm4efR+0
勇者シリーズにエヴァ、ブレード、ナデシコ、レイアース、ワタル、リューナイト
マクロスプラス、マクロス7、エスカフローネ、ダイガード、リヴァイアス、デュアル!、ブレンパワード
思いつく限り上げてみたが、ガンダム除くとあんまりないな
他のアニメはやたら充実してた記憶はあるんだが
これが思い出フィルターってやつか
534 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 03:27:12 ID:lUm6aPqE0
ウィキペディアのロボットアニメの項を見てみると結構あるぞ
てかZナイトってOVA出てたのか
535 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 03:34:38 ID:U3WdVkCo0
>>533
97年発刊のスーパーロボット画報見ながら補足入れても
ラムネ、ゲッターゴウ(漢字出ねぇw)、エルドランシリーズ、鉄人FX
レッドバロン、ヤマトタケル、超者ライディーン、エーアガイツ、以下はOVA。
マクロス2、オーガス02、Gロボ、デバステイター、機神兵団、ガクセイバー
聖羅V、バトルスキッパー。
98〜99に以外と固まってる気がしてきた。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 03:43:52 ID:fAoyyn8A0
號とレッドバロンが同時に来たら確実に黙るw
ワタル・リューナイト・ラムネは別箇のクロスオーバーとしてイけるなぁ。
レイアース・エスカフローネあたりが合わせるに向いた作風か(大きさはさて置き
夢は膨らむが後が続かん
>>534
なんと
537 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 03:58:05 ID:wur2hxVE0
魔装・オーラバトラー・エスカ・リューナイトとかで固めたスパロボってのは大勢が夢想しただろうが実現しないんだろうなあ
Kみたいな参戦作品で冒険する余裕あるなら一回くらいこういうファンタジースパロボやってもらいたいぜ
コンパク3がもうちょっと思い切ってくれれば良かったんだが
538 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 04:09:10 ID:lUm6aPqE0
ゲッターが出てない作品も増えてきたしマジンガーが空気なのは割といつもの事だし
ガンダムがストーリーの主流から外れてる作品もいくつかあるから御三家問題は何とかなるか<ファンタジー
ダイナミックからはライガーあたりを参戦させれば何とかなるだろうし
539 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 05:20:10 ID:TVvXHXoo0
>>536
レッドバロンが参戦するならGガンとのクロスオーバーを希望する
540 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 08:28:38 ID:sArCPalk0
>>539
Gガンにはガンソードだろ。
541 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 08:49:16 ID:654IT3ZA0
もうあれ全部合体技扱いでいいよね
かけ声(FAR・ブレイドブレード)
システム, <B>ファイナルフォームライドゥ! ブブブブブレィッ!!</B>
仮面ライダーディケイド, ちょっとくすぐったいぞ
仮面ライダーブレイド, ウェ?
FAR・ブレイドブレード
システム, <B>ファイナルアタックライドゥ! ブブブブブレィッ!!</B>
仮面ライダーディケイド, ハアアアアッ!!
542 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 08:58:13 ID:P4EdmjMA0
一晩で延びてて何事かと思えばKか。
今後売上げの劇的な向上が見込めず規模縮小の危機なのにKは何やってんだか。
新規参戦作品での冒険は中身が優秀であってこそ意味がある。
Wにおけるブレードとか。
やる夫以下のシナリオじゃどんな作品持ってきても初心者乙、チラ裏に書いとけで終わってしまうだろjk
543 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 09:01:50 ID:FuJ0/xBY0
シンケンイエローは高攻撃力と耐性=精ってとこか。
544 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 09:02:01 ID:VlJ/SwlM0
ユウスケは平成の「霞のジョー」だな
545 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 09:02:06 ID:heaEpahE0
>>541
自分で動けないキバアローとブレイドブレードはともかく、クウガゴウラムと龍騎ドラグレッダーは形態あげてもいいじゃない
546 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 09:10:47 ID:U3WdVkCo0
>>545
クウガ・龍騎の別生物変形が便利且つ強力だから、道具変形組が可哀想に思える。
クウガのゴウラム変形使いこなしは素敵すぎ。
547 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 09:19:52 ID:THL3GUmY0
プリキュアの新バンクかっこよすぎワロタ
あの脱力系バンクで半年くらい通されたらどうしようかと思っていた。
548 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 09:21:05 ID:yIirFpUo0
ディケイド龍騎の戦法に吹いた
549 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 09:35:46 ID:RV1TTU4o0
轟鬼はソロプレイ勝手に聞かせて吹っ飛ばすとか酷すぎだな
550 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 10:20:21 ID:NiPh/1Xc0
>>548
あれは間属性だな
551 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 11:03:08 ID:n7/aCRXM0
入ってきた鏡以外からも出られるとはオリジナルを超えてないか?
552 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 11:05:32 ID:DvjmvklU0
>549
マクロス7ではよくあることです
553 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 11:40:45 ID:5oigHV1I0
>>551
龍騎本編でもいつの間にか「入った鏡以外から出られない」設定は忘れ去られた
そもそも本当はライドシューターがないと鏡の世界に出入りできない設定だったし
554 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 11:48:18 ID:Q2soUT3Q0
令子さん達が誘拐される話とか普通に出入りしてたもんな
555 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 12:46:52 ID:5RiLeKRk0
そもそもゾルダみたいな周辺を豪快に吹っ飛ばすライダーとは相性が悪すぎる設定ではあったが
556 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 17:24:34 ID:UWDtkqGQ0
もうOOよくわからんな
557 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 17:26:09 ID:3Cm4efR+0
……どうするよこれ
558 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 17:29:19 ID:sArCPalk0
リボンズたおしておしまいでしょ?
559 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 17:30:10 ID:3/JKR4QM0
>>557
その1:スパロボマジックに期待する
その2:SRCで再構築シナリオを作る。
その3:俺がガンダムだ。
好きな選択肢をどうぞ。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 17:30:15 ID:oU9V/2Vk0
ラスボスがガンキャノンとは…
前期のジムよりは強くなっているけど
あとGN粒子が万能にも程があるな
561 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 17:30:50 ID:qWNf4u/U0
GN粒子全開はイベント処理で問題無いだろ
しかし、一期のラスボスはジムだったが二期はトラゴスか
ガンダムにしなかった事を良しとするか
後、ガガはビームも一応持ってるっぽいね
どこから撃ってるかは分からんかったが
562 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 17:36:44 ID:wur2hxVE0
今回のガンキャノンも脱皮するんじゃね
563 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 17:36:44 ID:wvJI7SMw0
逆シャアと相性よさそうだよなぁ
イオリアとシャアの理想と手段の違いとか
アムロとリボンズとか
Ntとイノベイターとか
GN粒子とサイコフレームの光とか
564 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 17:38:16 ID:QeWmj+jA0
え、あれ、キャノンラスボスだとタンク出ないんスか。
565 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 18:16:21 ID:sArCPalk0
脱皮してタンクになるよ!
566 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 18:40:12 ID:t6bWVOwE0
>>563
え、もろに1stガンダムじゃね
567 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 19:36:32 ID:FuJ0/xBY0
こうなったらキラさんに助けてもらおう
568 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 19:37:29 ID:dGq3+Ijw0
キラさんは公式で素人以下の人だから、助けてもらうにはちょっと…
569 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 21:10:30 ID:sArCPalk0
ところでアマガミはどうだい?
570 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 21:11:31 ID:t0PAJ3WA0
トランザムバーストまでついて二人乗りとかCBガンダムの差がなー
本家に参戦した暁には電池さんが加速要員になりそうだ
1stの介入が意思を一つにまとめあげるだから
勢力が数多存在してればユニオンとかも出さなくてもまぁ、いけるだろうし
スパロボ向けな話だなぁとは思うぜ
571 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 21:39:37 ID:E6m+7T/A0
>>570
ハロもパイロットにするなら3人乗り
あと、00は今回の作戦で3回トランザムしてるから
00ライザーに限ってはトランザム制限要らないな
572 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 22:09:22 ID:jLxFgOjQ0
>>571
OOライザーチートすぎるだろ…
∀除けば最強クラスじゃね?
573 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 22:21:37 ID:t0PAJ3WA0
>>571
個人的には回数制限というか、トランザム状態がEN減少って感じかなぁ
通常状態だとEN回復があるから回復すれば何回か使えるって感じでさ
覚醒した刹那の乗った00はEN回復Lv3ぐらいもってそう
574 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 22:24:17 ID:SAOXaZ3s0
データ的にトランザムに近い機能って何になるんだろ
レイズナーのVMaXあたり?
575 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 23:13:51 ID:kU1PTJL+0
>>568
むしろノートを書き書きするキラさんに助けてほしい。
声一緒だし。
576 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 23:33:50 ID:oU9V/2Vk0
ラジオに出てたリボンズの中の人曰くリボンズキャノンという名前らしい…>ガンキャノンぽっいヤツ
577 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 23:34:43 ID:3Cm4efR+0
自分のキャラの名前をMSにつけるとか
新人のクセに態度でけーよな、リボンズの中の人
578 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 23:37:42 ID:gIjtOnsM0
蒼月昇のせいで古谷さん死亡説でたじゃないか! どうしてくれんだww
いいから名前もどs(ry
579 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 23:40:36 ID:NKsZBgRk0
KのマジンガーBGMで敷島パックのが頭に出たんだけど俺だけのようだ
580 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/22(日) 23:44:09 ID:3Cm4efR+0
あれ?ファフナーって結局投稿されてないんだっけ
ガンソはトラブルあったの覚えてるんだが
581 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 01:08:01 ID:ANut7jgQ0
そういやスパロボKよりも前にシナリオネタで二つの地球(現在と未来)が現れてそりゃもうヤバイっぽい
っていう感じのSRCシナリオネタがどっかで出てたきがするんだがどのスレだったかだれか覚えてないか?
582 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 01:10:37 ID:+1xHJy9g0
スーパーロボット大戦dsではないか?
製作流れたらしいが
583 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 01:18:34 ID:ZEhKdgWw0
懐かしいな、なんだっけ……ああ、AZスレだ
584 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 02:28:09 ID:TFZznHAM0
>>574
基本はV-MAXで、武器が増えるのはトランザムライザー位だけど
GN粒子を濃くすると実体武器や装甲も強くなるらしいので装甲や攻撃力、フィールド強化
制限は
>>573
で一期機体は消耗状態有りって所か
しかし、脳量子波(NT相当)+トランザム(V-MAX相当)+二人乗り(妖精相当)
ガンダムとレイズナーとエルガイムの良い所取りじゃねーか!
585 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 02:47:27 ID:jyJBRH5Q0
魂抜いて火力も落として雑魚特化にするとか
586 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 05:55:52 ID:59yP3iVY0
専用指定も必須だな。
攻撃でも回避でも防御でも最強って、どこの超自由かってくらい調整に困る。
これで総合は強いけど攻撃力は低いとかなら楽なのに、下手したら熱血すら入れられないくらい万能に最強ってどこの最強厨の考えたガンダムですかw
587 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 08:33:35 ID:GJJJWxCU0
性能はそうでもないけどトランザム最強でいいと思う。あそこまでやられたら。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 09:50:59 ID:QbuKbnEU0
スパロボでトランザムがアイテム化されそうだよなw
589 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 20:41:28 ID:aeRBt85M0
二期のトランザムは自由に解除可能って設定らしい
一期は3R持続の自動解除消耗つきハイパーモード
二期はアビリティでによる変身(1R)で3回使用可能、ってのはどうだろうか
>>585
刹那本人はボス特化ってイメージだ…MA捌きとかのせいで
スパロボだと何も考えずにとにかくバランスブレイク出来るが、
SRCの討論はきつそうだな、ホントw
590 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 20:47:55 ID:ECVg1upY0
トランザム中はエネルギー消費がきつい
かと言ってトランザムしないとヴァーチェ系以外火力が微妙
そのヴァーチェ系は運動性上がっても元が低い
こんな感じで欠点を設けて行くしかないかな?
591 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 21:11:30 ID:2Yo1jZU60
母艦のEN強化アイテム兼SPタンクとして大活躍できるアリオスに欠点など無い
592 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 21:25:03 ID:9Z051b/20
>>584
量子回避(分身相当)とライザーソード(バスターランチャー相当)
も付くからいよいよガンダムとレイズナーとダンバインとエルガイムのいいとこ取りだな。
トランザムライザーは実際列強でいいと思う。
あそこまで明確に「作品内の他の機体とは格が違いますよ」って押し出した機体ってなかなかない。
調整するならトランザム時の燃費と、トランザムライザーに主形態を付けないとかだな。
いかに強くても2スロットなら検討の余地が出る。
593 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 22:08:08 ID:aeRBt85M0
>>592
アリオスアーチャーは主形態にしていいよね…良いよね…?
594 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 22:22:25 ID:fdeB15Ho0
電池は脳量子波封印されてるし
分離してソーマで戦うのがデフォになりそうだけどなww
595 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 22:29:45 ID:mNiyHNEg0
みんなマリーを推すけど、実際の所アレルヤはマイスターとして脳量子波が無くてもそれなりの
技量を持ってるはずだし、アリオスだってスペック的にはガンアーチャーとは大きな差がある
と、フォローしたいが、作中で対マリー(ピーリス)戦で実力が発揮出来ないのは仕方ないとして
他の戦闘でもろくな活躍がないってのがなぁ…あそこまで活躍しないって何かしら作為的な物すら感じるわ
後、トランザムって武器の射程も伸びるよな
SP狙撃が無くともロックオンは超長射程になるわけですか
596 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/23(月) 23:17:35 ID:jyJBRH5Q0
アリオスは最近のスパロボだと修理装置か補給装置付けられそうだ
597 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 01:18:37 ID:teyRJmJ+0
MS形態でも空飛べるうえに移動力あるから利便性高そうだね
しかしアリオス、エアマスターより扱い酷いんじゃないかw
598 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 03:39:24 ID:TZlXHHMA0
>>592
>>593
発進方法を見る分ではライザーは2枠、アーチャーは1枠でいけそうだよな
599 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 10:05:16 ID:6+MWwRCg0
アリオスの場合、対ザコで活躍するだけで「おお!」と思っちゃうレベルだ
600 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 10:53:20 ID:jaAdyIMo0
>>595
と蘭寒は便利過ぎるんで射程延長ではなくて命中に色付けるだけってのもありだと思う。
と蘭寒が無いと役立たずってのは色々困るw
601 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 10:54:27 ID:jaAdyIMo0
>>598
では、インパルスは3枠でw
602 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 14:10:56 ID:RKfLtqcI0
それ言っちゃうと勇者王なんて4枠いるぞw
ゴルディ含めると5枠。
603 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 15:45:59 ID:gcxZqxuY0
じゃあコンVは5枠でダイラガーは15枠なのかと
604 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 16:32:52 ID:TZlXHHMA0
ドボルザークは500枠
605 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 19:22:46 ID:WRoUYQGo0
>>598
00ライザーが1人乗り可能な点はどうするんだ?
ってか、主形態なしで1人乗り可能だとどうなるんだろ?
今度実験してみるかな?
606 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 19:37:39 ID:TZlXHHMA0
>>605
そういえばそうか…
サジと赤ハロは分けずにヴィラルとブータ的な扱いでいいと思うんだよなー
607 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 19:54:00 ID:F/EWTLOY0
イベント再現でいいんじゃん?>一人ダブルオーライザー
608 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 20:12:54 ID:RKfLtqcI0
分離=分離 ダブルオーライザー(一人乗り) 匙=クロスロード
609 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 20:23:57 ID:72q2JWwc0
真マジンガーはどうやらマジンガーシリーズの集大成になりそうだな。
フィギュア王の記事によればZマジンガーとマジンサーガのネタも入るらしいし・・・。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 20:26:03 ID:wT1HmrIU0
OOライザーは二体合体にして、OOライザーに主形態と一人乗り可能をつける
ほんでもって、サジがサブパイとして乗ったときだけ分離できるけど
普段せっちゃんの一人乗りでも出撃できるよ、でいいんじゃないか?
611 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 20:43:31 ID:4ptt3Un20
>>609
とりあえずデビルマン展開にはならんでほしい
612 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 20:49:19 ID:TZlXHHMA0
サジが居ないと使えないのはライザーソード?
613 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 20:52:48 ID:FbCLmw9E0
>>611
ゼウスとか出てるからなぁ…
神とか悪魔関係の話にはなりそうな感じも
ウジウジ甲児になってなければ、まあいいんだけど
614 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/24(火) 20:57:47 ID:dMClXoO+0
>>612
来週の展開によるんじゃないかなぁ
615 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/25(水) 03:11:45 ID:7Wo1UDQE0
マジンガーエンジェルは入らないのか…?
616 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/25(水) 09:52:25 ID:VChiERXs0
盲目の黒人は出てくるのかね?
617 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/25(水) 11:10:56 ID:AXfYy6Go0
マジンカイザー 新魔神伝説のネタも拾うなら、
Dr.ヘルと兜一族の因縁は十蔵の自業自得になるな
618 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/25(水) 18:37:38 ID:07S/sQd+0
Zマジンガーを拾うのならボスが棒田進になったりするのだろうか
619 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/25(水) 23:50:17 ID:7Wo1UDQE0
その場合もりもり・のっそり・せわし博士のついでに抜田博士も入る事に?
620 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 00:32:38 ID:1J6rGgNU0
ゲッターロボサーガ、∀ガンダム、そして真マジンガー…
なにげに御三家全部が壮大なスケールになってきたぞ。
621 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 00:57:01 ID:TRG2TtPA0
オフィシャルファイルに、絶命状態のルイスはトランザムライザーの力によって息を吹き返したって書いてあるんだ・・・
何が言いたいのかというと、刹那に祈りを持たせようぜ
622 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 01:02:52 ID:mdEeDEwg0
マジンサーガでも十分壮大じゃないか。スパロボっつか本家マジンガーにあんまり関係ないだけで。
個人的には桜田版グレンダイザーも結構壮大だったと思う。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 01:13:41 ID:r9KWS2520
>>621
全体での効果を考えると鼓舞や愛の方が近い気もするが
やってた事は祈りっぽいて言えばそうかもしれんな
624 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 02:10:43 ID:NGmujspY0
>>621
ドラエボのかめはめ波みたいな使い方もできるのか。
625 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 02:59:21 ID:ODUvZGq+0
>>621
刹那の祈りっていうか、からっぽだった刹那に詰まったマリナの祈りって感じがする
だから刹那に夢を持たせ(ry
626 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 09:16:12 ID:GlT2Ar6c0
らめぇっ!
刹那に夢なんて持たせたら00ライザーが強くできない!!w
627 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 09:36:51 ID:BqWXW8AU0
夢経由の祈りってコストいくつだよw
628 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 18:14:03 ID:cMzeMbEw0
ストフリとダブオラはどっちが強いの?
629 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 18:49:44 ID:5Y36ocpw0
戦わせてみねーとわかんねーけど個人的には00
ストフリはこう、MAP屋って感じだからボスキラー相手には辛そうな気がする
630 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 19:02:34 ID:q0r0yQoc0
火力は腹ビームが最大程度だからなー。
ってミーティアあったか。
631 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 19:31:08 ID:gBSCxJqQ0
機体はダブルオーライザー>ストフリ
パイロットはキラ>刹那
という印象
632 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 19:41:35 ID:pCqxMz5Q0
>>631
それはまた刹那の評価低いなぁ。雑魚兵士とかも入れた
平均的な操縦技量は00の方が高そうに見えるのだが
633 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 19:44:28 ID:nNvXji3I0
2期刹那と種死キラ、1期刹那と序盤キラが同じくらいか?
634 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 19:46:17 ID:oJ4A19CM0
なんつーか
アナザーの機体にNT乗せてるようなイメージなんだよなぁ
635 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 20:15:10 ID:5Y36ocpw0
気力制限のないNTと種割れの差も結構あると思う
636 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 20:16:11 ID:ODUvZGq+0
最近の革新した刹那見てると、パイロット能力でもキラに勝ち目があるとは思えんかな
637 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 21:07:36 ID:KQ44aVYI0
OOあっての革新した刹那じゃね?
それ以外の機体だと大した活躍できそうにないイメージがある。
そもそも、OO自体が後出しジャンケンみたいなもので、
過去のガンダムで見たような状況を、力任せでクリアしていくことで
「スゲー」って印象を作り出してるような感じだからなあ。
凄く楽しんでるのは確かなんだけど、OOにしかないシチュエーションで、
OOにしかできない凄いことって何かあったかな、というとちょっと出てこない。
GN粒子ばら撒くことで、機械的に(人間が関わらずに)
周囲の連中を擬似NT化してることくらい?
638 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 21:30:18 ID:uqKkawDU0
そういや、NT能力がある限り高レベルNTがNTでも無い
他作品のキャラに負けるわけないなんて言い方する奴がスパ厨に
いるけど、この前の00見てたらNT能力が強くても制御できなきゃ
足引っ張るよなあなんて思ってしまった
639 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/26(木) 22:56:13 ID:hQAoiml60
刹那の成長も革新も00という外的要因があってこそだからなあ
別に刹那が嫌いというわけではないが
刹那が強いというよりは00ライザーがチートなだけに見えてしまうよ。
あとは敵のイノベイターがすごい勢いでかませ化していったのも
印象としては悪いなあ。
640 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 02:24:57 ID:O7K3dnsA0
それ言うとアムロのNT覚醒もララァありきな気がするぞ
ラル戦辺りでピキーンやってたような記憶もあるが
641 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 02:40:08 ID:Inx0OaCs0
ガンダムの最終回予告長すぎワロタ
642 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 06:56:28 ID:v5Fl9v2M0
設定がどうかは別として、ストーリーとしてはキラは最強マンセーを売りにしてて刹那は00のアクションを売りにしてると思う。
だからパイロットはキラ、ロボットは00が上って印象。
643 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 08:46:42 ID:WSyFgYAo0
設定がどうのとか言い出したらキラなんて一般兵どころか素人以下だからなぁ
刹那はダブルオーに乗ってる場合にパイロット能力をプラスする感じじゃね
644 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:11:28 ID:Casi6p6M0
刹那=F=セイエイ
刹那, 男性, MS(00), AAAA, 200
特殊能力
俺がガンダムだ!, 1
(ry
========
格闘強化Lv2=非表示 (ガンダム)
射撃強化Lv2=非表示 (ガンダム)
命中強化Lv2=非表示 (ガンダム)
回避強化Lv2=非表示 (ガンダム)
俺がガンダムだ!=解説 ガンダムに搭乗していると、格闘射撃命中回避技量+10 (SEED)
645 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:14:17 ID:eCua+uEE0
初期気力+5ぐらいが関の山だろうな
646 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:26:11 ID:aGLGLPEo0
>>643
それ公式設定か?
ただのアンチの発言をさも公式の様に言ってるだけじゃねぇのか?
よくは知らんが
647 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:29:30 ID:Casi6p6M0
>>646
こんなレスがあってだな
○キラが永劫の最弱扱いになった理由
211 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2008/10/18(土) 00:55:38 ID:???
>>203
ルージュよりグフのが性能上じゃなかったっけ?
アレでもザク数機とグフ1機仕留めてんだから上出来だと思うが
218 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2008/10/18(土) 01:30:12 ID:???
>>211
そのグフを余裕でフルボッコに出来る最新鋭機サードに乗った劾を
ほぼ素組のプロトアストレイでナチュラルのド素人が乗っても不殺勝利できるAIを
プロトアストレイよりも性能が高くて、ザクよりも推力が高いストライクに載せたのがストライクルージュ
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) で、キラさんはそのルージュの機体に乗っても
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / 赤雑魚風情にフルボッコ喰らったナチュラル以下の超雑魚wwwwwwwwww
ヽ| |r┬-| |/ 公式映像でフルボッコ喰らったキラ厨ざまあwwwwwwwwwwwww
\ | | | /
| | |
○御馬鹿なキラ厨に判りやすく説明
まず実力としては、種死キラ>種キラ>ラウ
ポイント
・種キラは埼玉ドラに散々な目に遭わされた
・二年間に及ぶニート生活から脱却した新生キラさんは、無印キラより遥かに強い (by福田氏)
・シンはその超絶無敵の新生キラさんの波状ドラ攻撃を被弾することなく回避
以上のポイントを纏めると、
空間認識能力においてはシン>キラと言わざるを得ないことがよくわかります、少なくとも無印キラよりは確実に上ですね
対デストロイ戦におけるキラとシンの実力を計ってみよう
ポイント
・デストロイは全方位ビームを無効化するIFもどきを搭載
・キラは三発のフルバースト、二発のバラエーナを発射するも当然の如く弾かれるw
・ロングレンジからの攻撃にほぼ終始ww
・シンは一発ライフルを撃ってみて、無効とわかるとすぐにサーベルに持ち替えた
・デストロイの苦手なクロスレンジに持ち込み、コクピットを斬り付ける
以上のポイントを纏めると
戦況における判断能力、俊敏性はシン>>>>>>>>>>>>>キラと言わざるを得ないことがよくわかります
648 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:40:26 ID:dhN8ZV5c0
キラの能力が素人以下なんていう設定は聞いたことが無いぞ
よくいるアンチの戯言だろう。
649 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:40:48 ID:kw6QI2bA0
これって単なる厨同士の皮肉り合戦では
650 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:41:10 ID:aGLGLPEo0
状況証拠並べただけのアンチ発言だけじゃねぇか
651 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:42:10 ID:MWA3KTnQ0
ただのアンチの発言をさも公式の様に言ってるだけじゃねぇのか?
って言われて
普通にアンチの発言持ってくる奴初めて見た
652 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:42:21 ID:WSyFgYAo0
>>646
割と事実。素人同然のパイロットが最強クラスの相手に不殺して勝てる支援AIがある
ルージュにはその支援AIと同型のAIが乗っていて、素人同然のパイロットが乗ってた機体はルージュより遥かに劣る
なので、ルージュに乗った結果が天空のキラでのフルボッコだった以上、素人以下
フリーダムでの活躍は性能頼りだし、ストライクフリーダムは後付け設定とはいえ馬鹿げた性能を誇るのに、キラは全然使いこなせてない
>>647
は煽りすぎなんでスルーしてもいいけどな
653 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:47:23 ID:aGLGLPEo0
別に議論する気は無いが大気圏突破直後で、
ルージュがベストコンディションでもないのにか?
って突っ込み言うのはダメか?
654 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:55:05 ID:rIqN2VMI0
上半分だけならわかるが下半分あるあたり、
単にシンが強いって言いたくてしょうがないだけじゃないのか
アストレイスタッフはアストレイスタッフでガイやら何やらが最強って事にしたいらしいが
655 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:58:44 ID:dhN8ZV5c0
よく知らんがその支援AIは結局アストレイ関連の後付設定じゃないのか?
確か天空のキラではルージュを破壊されたのも
エターナルを庇ったのが主な要因じゃなかったけ
普通に流し見ていた人間からすれば、そこまでキラを貶めたいのかと
思うだけなんだがなあ。
656 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 09:58:54 ID:WSyFgYAo0
SEEDの世界最強は多分バリーさんかウンノウさん辺りだろうけどね、実績的に
本編で唯一核機体をバッテリー機で倒した実績があるシンではあるが、いかんせんキラ相手だしなぁ
657 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 10:01:00 ID:WSyFgYAo0
>>655
後付でも公式は公式ですから。アストレイが公式外伝じゃなければ話は別なんだけどね
エターナルを庇ったからって、あんな簡単にシールドを破壊されるのは駄目すぎる
SRC的にはキラのS防御を低くすればいいだけかもしれんが
658 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 10:01:01 ID:aGLGLPEo0
アストレイ側も俺たちの作った主人公が最強なんだやってるのか
>>647
みたいな逝かれアンチが沸きそうだから自重して欲しいな
荒れそうなんで話題を変えるが、
ナイトメア・オブ・ナナリーは完結か
何かアニメ版より綺麗に纏まった気がする
これで漫画媒体のギアスはKMFが出てこないだけで、
アニメ版をなぞってる少女漫画版だけか?
659 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 10:02:59 ID:aGLGLPEo0
>>657
あの時は大気圏突破した直後だからシールドもガタ来てたんじゃねぇのか?
大気圏突破する時に前にシールド構えてたわけだし
660 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 10:08:29 ID:Casi6p6M0
お前ら、コピペにマジレスしすぎだろ
661 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 10:17:59 ID:+PnrIBP60
刹那は革新による能力成長(もしくは技能?)をオミットするぐらいしないと
SRCのデータに落としこめない気がする
662 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 10:28:04 ID:dhN8ZV5c0
そもそも刹那は革新で能力成長しているのかが疑問に残るなあ。
一期から二期に掛けては確かに能力が上がっている描写があったが
663 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 11:33:52 ID:kLGlT4qs0
驚きの効果!真のイノベイター刹那パワー!
◆GN粒子で必ず幸せになれる!!◆
--刹那GN粒子ご利用者の声--
○ルイス・ハレヴィさん(MSパイロット)
「私、戦争で家族を皆失って…仇を討つために軍人になったんです。
でも、刹那GN粒子のおかげでそんな不毛な気持ちも消え去りました。
今は彼氏と二人、とってもハッピーな毎日です♪」
○ラッセ・アイオンさん(砲撃手)
「僕は戦争で敵に撃破されたり、不治の病に冒されたり、スパイに撃たれたりしてずっと
様々な疾患に悩まされていたんです。
でも刹那GN粒子のおかげで今は完全な健康体。秘蔵のビキニで泳ぎに行こうかな」
○ビリー・カタギリさん(開発者)
「4年間つきあってたのに行方をくらましてた彼女が帰って来ました!
非科学的なものは信じない僕ですが、刹那GN粒子だけは本物ですね!」
○ティエリア・アーデさん(機械端末)
「最近の僕は、ヴェーダからもはじかれ、使えない子扱いされてプライドもズタズタでした。
今は刹那GN粒子の力で自分がヴェーダになれました!感動です!」
664 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 11:34:50 ID:ovpK6Qvk0
たださ、パイロット能力をキラ>刹那にしても
手加減、機先と精神が腐りそうなキラに比べて、刹那はサジと赤ハロの三人乗りで腐りにくいんだよね
SRCのデータだけで比べるなら00の方が強くなると思う
665 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 11:48:27 ID:JQf5IUQU0
だがちょっと待って欲しい。ハロはともかく匙が役に立つSPを持っているとでも
666 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 12:51:25 ID:wI9EILX+0
>>665
意外と持ってるんじゃね? 個人的には、完全にイメージだけで決めるならこんな感じかなぁ。
刹那:ひらめき、集中、加速、激励、熱血、愛or祈りor夢
サジ:かく乱、根性、信頼、献身、決意、絆
まあ、SRC的に考えてハロのサポートは要らないかと。
8とかデータないけどフルメタのアルとかと比べると
サポートパイロットにするほどでもないだろうし。
無論、このままじゃ通らないと思うので決意を他のSPに変更。
刹那の最終SPは死にSP的な意味で愛にするとまあちょうどいいんじゃないかなぁ。
リアル系で魂無し、戦闘系SPはメインパイロットに集中って状態なら多分セーフ……?
667 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 13:41:31 ID:mX6vqzRo0
ダブルエックスとか比較にならないかなあ?
668 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 14:46:29 ID:kHDEzMOo0
>>663
○アレルヤさん(ガンダムマイスター)
「トランザム」
669 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 18:56:39 ID:ZAZeDneY0
「サンデーVSマガジン・集結!頂上大決戦」なんてのが最近発売されたらしいな。
参戦作品を見てみるとジャンプアルティメットスターズよりバトル系作品中心になってていい感じだと思う。
>>658
そういやナイトメアナナリーに出てきたラウンドナイツのKMFはトリスタンだけか?
670 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 19:06:51 ID:1zF2iU4Y0
サンマガはゲームとしては地雷らしいが
671 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 19:17:32 ID:br+nt/TA0
アルティメットスターズは
小技でさえ原作ネタ拾ってあって好感だったな
バランスは良くないのが残念だけど
サンマガもそんな感じならゲームが微妙でもまあいいかなー
672 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 20:04:29 ID:Alk3qx660
サンマガ専スレ見たら
・8時間未満で100%達成
・アニメ版と同じ声優をほとんど使っていない
・もっさり気味だからクロックアップできるカスタムファームウェア推奨
とか、およそファンの期待を裏切る気満々の内容にしかみえねぇw
673 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 20:57:13 ID:v5Fl9v2M0
>>652
質問だけど、そんな凄いAI誰が作ったの?
あと、そんなに凄いAIで実績まであるのに極一部でしか採用されない理由は?
軍人が古い物しか信じないってのは無しだよ。
だってMS自体が新しい物しかないんだしw
674 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 20:59:55 ID:DXSByx7E0
>>673
そのAIって本人が作ったOSのことじゃねえの?
675 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 22:13:45 ID:+PnrIBP60
>>673
実際ハチみたいな超AIが量産されない理由がわからん
676 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 22:39:23 ID:wI9EILX+0
>>675
いや、量産されていてレイスタなんかの開発に携わっているはず。
677 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 22:56:21 ID:mX6vqzRo0
>>669
モルドレッド出てなかったっけ?
678 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 23:26:41 ID:PR97jbKE0
思ってた以上にルパンVSコナンが面白かった件
679 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 23:32:41 ID:kLGlT4qs0
スカスカな本筋に小ネタをてんこ盛り……
スパロボっぽいクロスオーバー好きにはたまらんな
ルパンのモノマネをする神谷明なんてめったに聴けんぞ
680 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/27(金) 23:44:08 ID:AAf7XcIQ0
大量のキャラをうまく捌いてたな。
無理なくとは言えないまでも、両作品のカラーを尊重して両方へ見せ場作ってたし。
681 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 00:23:23 ID:CZhA98M20
>>675
>>676
ハチは正体不明のオーバーテクノロジーの産物、レイスタ作ったのは見た目似てるだけの量子コンピュータじゃなかったっけ?
今は違うのかな
682 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 01:05:14 ID:YK1mXbxY0
種本編だけでも色々ムチャクチャだと思ってたのに、
外伝でもムチャクチャ度合いは変わってないってホントスゲェシリーズだな。
もうなんだかわかんねーよー。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 01:36:49 ID:659W346c0
ゴルゴってアニメ見てると格闘ももっと高そうだな
684 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 01:54:59 ID:5+B/cy/I0
>>682
00もここにきて本編がムチャクチャに……あれ、こんな夜遅く誰か来たみたいだ
685 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 03:39:50 ID:mmCVOgNY0
ゴルゴはこと戦闘においては万能だからな
686 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 04:46:57 ID:ld6/Ttto0
>>682
基本的に、作品知らないで断片的な情報だけ聞いてればどの作品もむちゃくちゃに聞こえると思うぞ
いや、アストレイが無茶苦茶ではないかというと色々ぶっ飛んだ要素があるのは否定できないが
687 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 07:04:48 ID:aOHQuDwU0
>>685
Talk 共闘作品の女性キャラ
あおぉぉぉ〜っ!!
夜間戦闘もですね
688 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 07:43:25 ID:0PD6tB4Y0
>>654
マジかよ。
外伝なのに俺のキャラが最強なんて中二病の二次創作レベルだろ、jk
色々詳しい奴らがアストレイごと種をバカにしてたのも頷ける。
種脚本の腐女子と同類じゃなあ…orz
689 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 09:05:38 ID:qSMJD6mo0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%83%8A%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%AB
>『SEED ASTRAY』の著者である千葉智宏は、森田繁の「劾はどのようなキャラか」との質問に「SEED世界で一番強いキャラ」と回答したが、
>それに対して森田繁は「キラより強いのはありえない」と述べている。
いつの発言かは知らないし、wikiだから信憑性微妙だが。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 09:37:09 ID:HNQ1LGEo0
MS戦闘における先天的な能力においてはキラが最強
戦闘経験やら戦術眼を含めたら作品現在で劾が一番ってことじゃないの?
そもそも劾って戦闘描写的にはそんなに最強描写されてないような
勝つべきところは勝って、そうでなければ痛み分けなんてのも多い気がする
691 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 09:49:32 ID:06BV9vaI0
ガンダム関連の話題は荒れるなぁ
すぐにアンチがわきでる
692 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 09:54:30 ID:TMJmjJL20
>>690
雲霞のごとき敵MS群相手に無双するのがキラで
そもそも無双しなければならないような状態に陥るべきではないと
心がけるのが劾ってことか?
693 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 10:11:23 ID:hQ7FEuII0
敵が大勢いるならしかるべき装備の準備をしておくのが劾かな?
というより、大体の任務においてしかるべき装備を持ってくのが劾か
694 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 10:16:09 ID:WqUauhow0
キラ:装備は有るもの全部乗せ。使い分けはこっちでやるから。
劾:使わないものは極力外しといて、ボタン多いと判んなくなるんだよ。
695 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 10:30:03 ID:MwUhadWE0
対決を前にフリーダムの整備をするのがキラ
対決前夜に部屋ごとキラを爆弾で吹き飛ばすのが劾だろ
ただキラは部屋ごと爆破されようが狙撃くらおうが毒殺されようが
次の回に何事もなかったかのように出てくるから意味がないだけで
696 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 11:16:47 ID:Op61Z2kg0
中途半端なゴルゴって印象しかないわ>劾
697 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 12:02:17 ID:CZhA98M20
生身では素手のミナ様に完敗してたよな
698 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 14:28:27 ID:NnyJ4W8w0
劾って普通に優秀なパイロットという印象だったなぁ。最強かと言われると判断に困る
699 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 14:36:25 ID:DcsBB7aI0
天才と秀才は違うんだから、いい加減比べるの止めたら?
700 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 15:17:52 ID:xjuHxAMc0
つーか劾って外伝内ですら最強じゃないもん
種シリーズで、ガチで最強と言えるのはバリー・ホーぐらいなもんだ
701 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 17:11:48 ID:0NcSV7H60
ソウキスに負けてカナードからは撤退してミナ様には素手でガッシボカされて。
最強ってイメージはあんまし無いかなあ。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 18:03:06 ID:ld6/Ttto0
ガイがキラより強い、なんてファンの妄想以外の何物でもないぞ
互いの力量を比べれるようなシーンもなければ設定もない
作中全体的の扱いとしては「キラとガイ、はたして戦ったらどっちが強いだろう?」程度のもんだ
確かにガイはSEED世界最強の傭兵という扱いは受けてる
でもそれは作中の人物が、伝説の傭兵サーペントテールに出くわした時のイメージの話で
設定的な扱いの話じゃない
…第一アストレイって、どんなパイロットや機体でも状況次第で負けかねない作品だぞ
パイロットの腕とは上位レベルだけど、乗ってる機体が専用のジンアサルト
なんて機体に、トップクラスのパイロットが乗ったブルーセカンドやドレッドノートが負けかけたりするしよ
703 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 18:16:32 ID:ld6/Ttto0
>>652
も間違いだな
よくアンチがする、自分の主張に都合のいい設定と描写だけ拾ってきて勝手に結論をだして
それをさも公式のように言ってるだけ
ルージュの支援AIはパイロットの操縦をサポートする、という程度の設定しかなくて
そこまで決定的なものだという扱いは受けてない
小説版等での描写を見る限り、単に性能的優位があるわけでもない機体で防衛戦やってたから、というだけだな
そもそも多勢に無勢で苦戦するシーンだから、MS単体の性能は検討材料にならない
フリーダムの性能に頼ってる、なんてのもただの妄想
8はロウが昔、正体不明の宇宙戦の残骸から拾った人格コンピュータで
内部構造はブラックボックス化してる正体不明の存在。だから量産とかできるもんじゃない
オーブでレイスタの開発に携わっていたのは、形は似てるけど全然別モノの人格コンピュータ
もうスルー使用してようと思ってたが、アンチの工作に知識不足で語る人間が混ざって妙な誤解を振りまいてるのが我慢ならん
704 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 19:19:53 ID:06BV9vaI0
某所で拾った情報だが、
真マジンガーの機械獣はマジンガーの二倍の大きさらしい
705 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 19:28:43 ID:bpueOTH20
>>704
ガ・キーンみたいな戦闘シーンになるのかな
706 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 19:39:10 ID:D3eIr9/c0
>>704
もしかして「マジンサーガの要素」ってそういうことなのか!?
707 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 19:39:25 ID:Jy58K7hU0
スパロボでしかアストレイしらんが、
ハチってそんな正体不明の代物だったのかw
708 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 19:48:52 ID:06BV9vaI0
>>706
拾った場所が場所だけに信憑性はかけるがな
709 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 19:52:46 ID:ld6/Ttto0
>>707
というか、設定云々というレベルで語ってはいけない「お遊び」要素の強い存在でな
そこはかとなくファーストガンダムのコアファイターっぽい宇宙船の残骸のなかの
コンピュータを取りはずいしたもので
その時画面に表示されていた型式番号らしき数字のうち、読み取ることができた末尾の8の部分を取って
8、と呼ばれているという過去がある
しかも量子コンピュータが当たり前のSEED世界でなぜか量子コンピュータじゃない
…つまり、ア・バオア・クーで遺棄されたコアファイターが流れつたんじゃね?
ともとれるお遊び設定。それゆえに8の高性能っぷりに突っ込みを入れるのは無意味といか無粋というかw
710 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 20:09:12 ID:xjuHxAMc0
多分月光蝶で消滅しなかったコアファイターの残骸じゃないかな、と
あれだ、SEED世界もあの後月光蝶で埋葬されるんだろう。公式的に考えて
711 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 20:35:25 ID:DQfXrNQ60
>>703
>フリーダムの性能に頼ってる、なんてのもただの妄想
妄想は言い過ぎ
一対多数での強さは基本的にフリーダムのマルチロックオンによるものじゃ?
強敵との一騎打ちはともかく、撃墜数なんかは完全にフリーダム頼りかと
712 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 20:46:11 ID:ld6/Ttto0
>>711
だから、そんなもん作中描写を好き勝手解釈した結果だろ?
そんなもんは設定でも考察でもなんでもない
キャラを貶めるための妄想だ
なんらキラを持ち上げるように好き勝手妄想してみようか?
フリーダムはマルチロックオン機能はあるがコクピットや能力だけ避けて撃つ
なんてことはできない。一つ一つのの照準に微調整を加えるのはキラの神がかり的技量のおかげだ
…まあ実際こう言うことを言ってる資料はポツポツないではないが、それでも多分に自己解釈の入った見方だ
こんな妄想レベルのでっち上げなんか持ち上げる側も貶める側もいくらでもできる
そんなもんをさも公式設定であるかの様に言いふらして、それぞれの妄想をぶつけ合って
その結果がアンチだの信者だのの言い争いで場が荒れてた一時期の状況じゃないのか?
713 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 20:48:46 ID:5jlBOnXI0
お前さんも言いすぎ
それじゃ考察すら許さないと言ってるようなもんだぞ
714 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 20:53:28 ID:ld6/Ttto0
>>713
おれが否定してる文章は
>フリーダムでの活躍は性能頼りだし、ストライクフリーダムは後付け設定とはいえ馬鹿げた性能を誇るのに、キラは全然使いこなせてない
この文章を擁護する形で
>妄想は言い過ぎ
>一対多数での強さは基本的にフリーダムのマルチロックオンによるものじゃ?
>強敵との一騎打ちはともかく、撃墜数なんかは完全にフリーダム頼りかと
なんて文章が来て、それを考察というか?
715 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 20:59:42 ID:Op61Z2kg0
ID:ld6/Ttto0をNG登録した
716 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:05:22 ID:ld6/Ttto0
じゃあ言い方変えるわ
考察するなとは言わん。今でなければフリーダムの対多数戦のう能力が高いのマルチロックのおかげではないか
という考察に同意するさ
でもな、明らかなキラアンチがいて、それを助長するような言いぶんてのは
例え中身がまっとうでも、やってることは荒らしの肯定だぞ?
相当妄想が入ったキラアンチの意見を、まっとうな考察で補強してどうするんだ?
717 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:07:44 ID:8Jz6y8hc0
>>716
まあ、何だ。まず落ち着け。
718 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:08:10 ID:06BV9vaI0
ガンダムネタはもういいよ
速く真マジンガーが見たい。新声優の甲児がどんな声か楽しみだし
719 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:09:02 ID:/2hHmvG60
なんでもいいけどSRC的に語らずケンカになるくらいならやめてくれ。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:09:29 ID:xjuHxAMc0
まあルージュの支援AIがグリーンフレームのと同系統なのは事実なんですがね
カガリとか一般兵以下だってロウが言ってた
そんなことより東方改訂しようぜ、東方
具体的には永遠亭勢をフォルダ内最強にして、八雲紫を味方用に大幅弱体化
721 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:12:40 ID:5jlBOnXI0
きっかけが何だろうと、そっから正常な考察に軌道修正すりゃいいだけの話
過剰反応するのは負け
722 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:16:21 ID:06BV9vaI0
ダンガイオーは改定するならファイナルサイキックウェイブ追加かな?
後はカセットブック版とかのネタ拾うとかもあって欲しいが
723 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:21:21 ID:q6v6/EtA0
カセット版ってミアの兄ちゃん(だったか?)とかが出るやつか
724 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:44:56 ID:06BV9vaI0
らしいね
LightBloodってシナリオでも使われているネタみたいだが
次のスパロボでダンガイオーが出るなら拾われて欲しいネタだな
725 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:58:09 ID:5nwHLPcw0
ダンガイオーといえば、
破邪の剣とダンガイソード、どっちが正式名称なんだっけ?
726 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 21:59:10 ID:mmCVOgNY0
ダンガイオーのCDドラマだっけ、イクサー1とのクロスオーバーで敵に美夕のパチモンが出たのは
727 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 22:02:14 ID:D3eIr9/c0
むしろ漫画版のDOLLを反映させようぜ!
728 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 22:18:06 ID:ZdMLOH320
>>720
>東方改訂
スペカを厳選して選択した上で、全キャラに通常攻撃にあたる「弾幕」を追加すべきだと思う。
弾幕, 1100, 1, 4, +15, -, 5, -, AAAA, +5, -
こんくらいの。
ボスは基本的にステージごとに横並びで良いんじゃないかな
729 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 22:25:04 ID:xjuHxAMc0
戦闘アニメはインクル削りたいなぁ、あれ。使いにくいことこの上ない
インクル使うとしてもメッセ消去はプレイヤーへの負担が半端ないし
つーか現行のアニメは参考行きでいいんじゃないだろうか
永夜抄の各ステージボスは他より強いとか言われてたんで、ワンランク上でいいんじゃないだろうか
設定的にも月の民強いですね、だし
730 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 22:27:10 ID:4tPCsHMo0
あれ全部入れると見た目にも重くなるし
かといって削るにもよくわからんしで
ちゃんと整理されてるかキャラごとのインフォがあれば
731 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 22:41:10 ID:OAse5Mp60
>>725
どっちが正式というか、
昔CDドラマで出てきたのがダンガイソード、
インパクトとか最近のSRW用名称が破邪の剣らしい。
ショルダースライサーからカイザーブレードに代わったみたいなもんか。
732 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 22:56:07 ID:xYFHZAqE0
えーりんは設定上最強クラスなんだよな
基本的に月の民>>>>紫含む地上の生物で
えーりんはてるよ迎えに来たさい月の使者皆殺しにしてる
んでもあくまで設定上だし、データ的にはゲーム内容優先じゃね?
733 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 22:59:07 ID:EiMg4UhU0
登録名ダンガイソードの通称なり愛称なりが破邪の剣なんじゃね?
734 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 23:04:22 ID:mmCVOgNY0
げっしょーとかは入れるのかな<東方改訂
735 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 23:39:22 ID:ChckpNUk0
原作からしてフルスペック発揮とかではなく
弾幕ごっこ基準でデータバランス取ってるって世界だしな
736 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/28(土) 23:40:44 ID:wllDvig+0
破邪の剣と書いてダンガイソードと読めば解決
737 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 00:25:16 ID:ko8lOWmQ0
>>690
それを再現すると、数値が高いキラ、SPが使いやすい劾ってとこか?
738 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 00:28:17 ID:6LAnbz5U0
Gダンガイオーのグレートのデータ化もして欲しいんだがなぁ
グレートダンガイオーだけ何故か居ない
739 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 00:41:16 ID:N3o4S/eo0
東方は設定的にラスボス勢で強くなりそうなのは
永夜抄や風神録の面々なのかな。
740 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 00:46:11 ID:YrZ0DX6A0
>>738
流石に描写少ないからなー
741 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 01:02:10 ID:nt9IBM5M0
グレートマジンガーの名前だけ変えときゃいいと思うよ
742 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 01:21:30 ID:VnXgtVaI0
とりあえず劇中でやったのは
胸ブーメラン
シャイニングブロウ(ドリルプレッシャーパンチ)
アトミックバーン(サンダーブレーク)
破邪聖剣ダンガイブレード
少なっ
743 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 01:22:43 ID:MdfcMH260
ゴッドマーズ「十分じゃね?」
744 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 01:34:52 ID:KLmucooc0
バランスもいいしな
745 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 01:36:49 ID:kxq71LSw0
>>722
原作で使われながらも、C2、インパと斬が最強故に討議でちょいモメしてたんだっけか<ファイナルサイキックウェイブ
これで遠慮無く組み込めるんかな。
>>743
近年のスパロボ参戦機体「4つ位が普通だよな」
746 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 01:40:05 ID:YrZ0DX6A0
しかしそのまま入れると表記がずれるな
747 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 01:53:37 ID:OTiipSB+0
>>742
最後の敵倒す時に、たぶん弾劾紅蓮斬?とか言ってるので
最強技はそれでいいんじゃないかと
748 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 02:07:50 ID:VAyAr0Cw0
グレートダンガイオー
Gダンガイオー, 弾劾ナンバーズ, 1, 1
空陸, 4, L, 15000, 240
特殊能力なし
8000, 280, 1700, 90
AAAA, DGOG_GreatDangaioh.bmp
ダンガイブーメラン, 1700, 1, 2, +20, -, -, -, AACA, +10, 格P実
シャイニングブロウ, 1900, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, P実格
破邪聖剣ダンガイブレード, 2200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
アトミックバーン, 2700, 1, 1, +10, -, 50, -, AA-A, +0, -
弾劾紅蓮斬, 3600, 1, 1, +20, -, 120, 130, AAAA, +20, 武
つまりこうか
Urの弾劾凰より強くなってる分を更に上乗せしてみた
749 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 02:38:13 ID:3rO1WJ8k0
そもそも素人以下じゃMSをまともに動かせないだろと根本的な突っ込みをしてはいけないのだろうか
750 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 03:16:44 ID:p9GeUgFo0
おっとケン・マリネリスちゃんの悪口を言わないでいただこう
751 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 03:24:03 ID:QSniiawU0
>>746
ファイナルPKウェイブでいいだろ
752 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 04:35:17 ID:LmRK6G9M0
Fサイキックウェイブでいいのに
753 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 07:58:59 ID:+K0Gbreo0
まさかのブルーが回復担当
754 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 08:31:00 ID:dEb8CM/Q0
ディエンドも完全再現無理ですね。おもいっきり削られそう
755 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 08:41:56 ID:vM1vh0TQ0
ディエンドはライダーというよりデビルサマナーだな
756 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 08:48:46 ID:VA12Tg8Y0
カメンライド・剣, 0, 1, 3, +60, 1, -, 110, AAAA, +0, 先吹L2
# いや、思いつきのネタですよ?
757 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 09:29:18 ID:LfwipHlQ0
ディケイドに比べればまだ楽そうなのがなんともw>ディエンド
758 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 09:38:11 ID:nt9IBM5M0
>>754
武器扱いにして武装欄に仮面ライダーの名前がずらっと並ぶとなんか凄そうでいい
759 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 09:39:41 ID:u2nLQL/s0
>>756
もやしから直接剣になることってできるのかな?
出来るとしたら、かなり使用頻度高くなりそう。
760 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 11:14:39 ID:2vYSxDUc0
>>755
アレはGUNPだったのかw 変に納得できる俺ガイル
>>758
『カメンライド・レイ』とか『カメンライド・歌舞鬼』とかが並ぶのか。よだれ出るなw
761 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 12:21:09 ID:I2aF0v4+0
仮面ライダーを見ていたと思ったらテニプリが始まったでござるの巻
762 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 12:31:35 ID:5QEdMuBE0
士の人はテニプリのミュージカルにも出てた事あるしな
763 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 13:00:06 ID:MllwZ/SA0
>>758
むしろ「仮面ライダー召喚」という一つの武装に無理やりまとめられる。
764 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 14:49:36 ID:6LAnbz5U0
>>748
弾劾紅蓮斬ってなんだ?
見直したが、破邪聖剣ダンガイブレードとしか叫んでなかったんだが
765 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 15:32:32 ID:fUB+mkoA0
>>764
君の耳が可笑しいんじゃないのか
小学館プロ刊・破邪巨星Gダンガイオー記録全集P43にも載っているぜ<弾劾紅蓮斬
766 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 16:25:52 ID:7KLGOBm+0
こんな感じだろうね。みちひろ氏のを参考に。
カメンライド・召喚, 1400, 1, 3, +15, 4, -, 110, AAAA, +10, 攻間
ディメンションシュート, 1700, 1, 3, +10, 1, -, 115, AAAA, +10, 突
ディエンドファング, 1900, 2, 5, -10, 1, -, 120, AABA, +20, 共B
ディエンドアサルト, 2100, 1, 1, +0, 1, -, 120, AAAA, +20, 共JL1
767 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:23:56 ID:6LAnbz5U0
>>765
そうなのか
いや、設定資料集とかはあんまり集めない方だから
個人的にアトミックバーンの射程は長くてもいいと思う
サンダーブレークも3ぐらいはあったし
768 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:30:20 ID:qAn5dFXY0
OOデータ化が延期されましたね
769 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:31:29 ID:9F0Pgtgs0
コーラサワーさん勝ち組すぎる。
ブシドー切腹?ビリーの後ろにいたの誰?
770 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:32:11 ID:VQowdPG+0
切腹したのホーマーじゃね?
771 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:32:14 ID:wchxZGMQ0
>>768
マジレスすると一区切り付いてるから問題ないだろw
772 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:34:13 ID:5QEdMuBE0
切腹したのはホーマーだね
リボンズキャノンの変形してガンダムになる機能はどうしよう
普通に変形扱い?
スパロボとかだと武装扱いになりそうだけど
773 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:34:40 ID:0c4Bfv4Q0
中盤出番はなく一瞬出てきたら即退場、そして最後も空気だったブシドーさん
774 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:34:57 ID:JZ6PJ9/60
前機体に乗る展開は熱すぎる…
リボンズがOガンダムに乗る展開も中の人あってか
切腹したのはホーマー・カタギリだろ?
コラサワさんはもうSP復活確定だな
775 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:35:47 ID:MXeDUqhQ0
あと幸運も!祝福でもいいぞ!
776 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:36:09 ID:5QbhX1RY0
>>767
フレイムアロー→デスフレイム→アトミックバーンという流れだと思ったので
作品が続いてたら遠距離該当武器もあったんだろうけど
それはともかく、コーラの最終SPは幸運で決まりだな
GNソードVはアイテム化して、装備するとGNソード、及びUは不必要技能で封印される形かな?
リボンーズキャノンとガンダムの変形は戦闘アニメか、変形武器か
777 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:44:38 ID:9F0Pgtgs0
ああ。切腹したのハムさんの禅仲間か。
アニュータイプのイノベイドがしれっと映ってたが、
劇場版要員かね?
778 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:48:49 ID:6LAnbz5U0
>>776
ラスボスになるといわれているのに、
今のままだとストリームブラスターで簡単に射程外から倒せるのはかわいそうかと
779 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:50:33 ID:VQowdPG+0
>>777
マリナの演説の際にはブリングタイプもいたな
無自覚のイノベイターってのがいるらしい
780 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:53:58 ID:JZ6PJ9/60
ヒリング(リボンズ)タイプもいたよな
ところで、各機体の武装の正式名称載ってる資料ってまだ出てないのかな?
週刊ガンダムファイルみたいな雑誌に載ってるのかな?
781 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:58:41 ID:6LAnbz5U0
>>776
デスフレイムが先だろ?
Urは作中に「プロトタイプ」と言われてるぜ
782 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:58:50 ID:5QEdMuBE0
今月のガンダムAによると数万人居るそうだ>無自覚イノベイター
783 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 17:59:08 ID:9F0Pgtgs0
まあ真面目に生きてきたカティにしてみれば、コーラサワーさんは
異種に等しい存在だったろうし、煩わしいことを考えなくて
済む究極の癒し系だったんだろう。
そこから始まる恋もある。
加えてプレイボーイとして鳴らしてきたコーラサワーさんの
ベッドテクもカティ陥落に一役買ったはずだ。
784 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:02:07 ID:9F0Pgtgs0
無自覚イノベっつっても、
一人だけ老化遅いとかイヤでも
自覚しそうなもんだが。
785 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:02:33 ID:5hC+QG5s0
>>783
>加えてプレイボーイとして鳴らしてきたコーラサワーさんの
>ベッドテクもカティ陥落に一役買ったはずだ
これは否定させてもらいたい。
つーかコーラなら「大佐とは清い関係で居たいですから〜」とか赤面しながら言ってるよ!正直キモいけど!
786 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:02:47 ID:5QbhX1RY0
>>778
敵になってない範囲で使った武装だけだから……で、誤魔化せるものでもないか
GSCで実際に作られることになった時に作る人次第かね
そういえば、ここで散々に言われてたアリオスも大活躍だったけど
劇場版にあたってアレルヤは退場かねぇ……マリーがいるからやむなしだけど
787 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:06:01 ID:5QbhX1RY0
>>781
そういや、これは武器のパワーアップ具合の流れだった
攻撃力が300、消費が10ずつ増える感じで
フレイムアローは属性があるのが違いだけど、格か射かはパイロット次第かな
788 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:06:33 ID:AotQMEeg0
すまん、不躾な質問で申し訳ないのだが、最後のエクシアってどっから持ってきたの?
それとGNドライブってあんなに簡単に装着可能だったの?
誰か教えてエロい人。
789 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:08:23 ID:9F0Pgtgs0
>>785
するとコラサワさんの夜の撃墜王っぷりが
発揮されるのは、新婚初夜ですか!!
しかし姫もフェルトもヒロインとしては落第だな。
790 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:11:54 ID:vcAb40S+0
>>788
セカンドシーズン序盤で一戦だけしたエクシアリペアを回収して改修した奴らしいよ
R2=リペア2
GNドライブは多分接続するだけでいいんじゃね
細かい調整が必要なのはツインドライブだけだろう
791 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:12:19 ID:6LAnbz5U0
マリナはヒロイン出せといわれて仕方なく作っただけです
何てのがどっかの雑誌のインタビューに載るんじゃないの?
フェルトは元からオペ子Aだったんだし
792 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:22:47 ID:0c4Bfv4Q0
>>782
つまり戦争終わった後に押収された資料からその存在が一般の人間にバレ、
今度は一方的に攻撃される側になったイノベイドが起こす反乱が劇場版でつね
793 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:42:11 ID:MdfcMH260
>>788
外伝のOOFでは、一基の太陽炉を複数のガンダムで持ち割りして
付けたり外したりを頻繁にやってるから
結構簡単に脱着できるはず
794 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 18:55:42 ID:FNzeADZM0
>>791
水島作品の場合、ヒロインは話の根幹につながることに比重が強く置かれている傾向が多く、今回の00でもマリナは1stにおけるセイラ、フラウよりもむしろララァに近い位置だったりする。
795 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 20:15:21 ID:5tGeNLBg0
リボンズガンダムとキャノンは戦闘アニメで入れ替えだろうな
796 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 20:37:33 ID:JMYuSmIs0
やっぱ太陽炉ガンダムはEN回復持ちだな
797 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 20:39:16 ID:6LAnbz5U0
アムロのパロディでお茶を濁すのはどうかと思ったな
798 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 22:26:07 ID:VQowdPG+0
0ガンダムは元々リボンズの機体でもあるわけだし
意味もなくザク、グフ、ドム使って
ジェットストリームアタックとか醜悪なパロディやった種死よりマシだろ
799 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 22:42:44 ID:5tGeNLBg0
で、リボンズの能力はどうしたもんか
リボーンズガンダムがHi−ν、パイロットはアムロに匹敵ぐらい?
800 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 22:43:00 ID:syFuW8mU0
いくらなんでも比較対象が悪すぎる
ガンキャノンからガンダムへの乗り換えとか、オマージュ的にはいいんじゃね
それはそれとして、刹那を0ガンダムに乗せ換えたいんですが
801 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 22:45:30 ID:6LAnbz5U0
>>798
何でDESTINYを持ち出すんだ?
802 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 23:02:57 ID:6LAnbz5U0
>>798
ラスボスにアムロのパロと一般兵士用のザコ量産機とじゃあ、比較にならんと思うが
803 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 23:15:15 ID:OHc0CAnk0
あれよりマシって話はキリがないので
804 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 23:34:23 ID:+sMT0itw0
12機のリックドムが3分もたずにか、のパロディみたいに
オリジナルより凄いんだぜ! という主張を感じると正直ウワーってなる
805 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 23:47:06 ID:M/wWQj6E0
世界について無関心でいては駄目なんだ、
と語るサジ。
一方そのころ、惚れた女のことしか頭にない
コラサワさんは多くの仲間から祝福を受けていたでござる。
806 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/29(日) 23:56:44 ID:syFuW8mU0
未来から来た刹那の息子「ネオ・イノベーターだよ、パパ!」
そして劇場版へ
807 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 00:06:54 ID:2j4pSm0o0
誰の子供だとマリナとフェルトに詰め寄られる刹那
sneg
808 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 00:12:43 ID:bTVERoz60
>>806
機動戦士ガンダムGTフラグにも聞こえるな
809 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 00:36:33 ID:9KW8y5f+0
ネオ・イノベーター
悪の組織っぽくて結構いいじゃないか
810 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 00:39:55 ID:t2vG1qjA0
ネタバレ:ラスボスはエストリボンズ
811 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 01:11:50 ID:aGVIlnH+0
マリナはトランザムと唱えるとともに命がたえる。
エストリボンズは刹那が存在する限り何度も復活する。
倒す方法は刹那の存在を消すこと(詳しい説明は省略)
アレルヤとサジは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
こうですかわかりません
812 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 03:33:35 ID:He8TcrNE0
・マジンカイザーが手に入ってもマジンガーZに甲児を乗せる
・キンケドゥはとりあえずF91に乗せる
・ジムカスタムやザク改を最後まで使い続ける
スパロボをこんな感じにプレイする俺にとっては、今日の00は興奮しちまったぜ
フラッグの人も、最後までフラッグにこだわれば仮面を被らずに済んだろうにね……魔改造とかするから……
813 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 09:16:40 ID:xEFccRzY0
エクシアって2部に入ってすぐフルボッコにされてた記憶あるんだけど
オーガンダム自体も性能そんなに高くないのかね
814 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 09:44:55 ID:BHn4o/hE0
>>813
そうなのかもね
でも性能的に最強じゃない機体に乗っての
ラストバトルっていうのも良いと思うんだ
俺は滅茶苦茶燃えた
815 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 09:47:21 ID:k5htCMxY0
エクシアのさらに一世代前だしなぁ
ウィングゼロみたいな、やばすぎて封印されたプロトタイプでもないし
816 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 10:00:21 ID:+onVvuik0
エクシアは一応GNソードIIIに武器を換装してあったり
全体的にデザインに細かな変更があったり強化されてはいるみたい
817 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 11:48:49 ID:GIIB21uE0
リボンズがOガンダムに乗り込んで最終決戦したのって、
刹那が昔、リボンズのOガンダムに命を救われた事と掛けてるんだろ
パロディとかの面も確かにあるだろうが、それだけじゃなかろう
818 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 12:01:57 ID:txgKdRKY0
まんまRX78なOガンダムと、デザイン発表当時「ねーよ」と言われまくったエクシア、
という対比もあるんじゃないだろうかとか深読み
819 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 12:52:03 ID:ealxzeBE0
>>815
いや、エクシアの2世代前
1世代前のガンダムは外伝の00Fの主人公機になってる
刹那がリボンズに勝てたのは機体の性能差と味方の援護だけで、
それらを取っ払うと刹那に勝てる見込みなど無い
なんて
>>652
見たいなこと言い出すやからが現れそうなラストバトルでもあるな
820 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 13:06:49 ID:bfXv9Pmc0
Oガンダムも改修の時に性能上がってるんじゃねえの
エネルギー切れるまではガガ相手に持ちこたえてたわけだし
821 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 14:26:43 ID:+onVvuik0
どっちも00以外の2期ガンダム程度の性能はあると思うな
822 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 14:58:32 ID:JxeA4n1Y0
00はトランザム除けば個々の性能差は気にせず、個性だけにしか見えないから刹那が勝とうが負けようがあまり関係なかった。
823 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 16:21:29 ID:qY37SLss0
00は遠距離まで強くなったのが厄介なわけで。
大火力悪燃費で、通常遠距離弱めにすればいいのかな。
824 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 16:28:33 ID:Ow9M69cs0
単純大火力な必殺技相当の武器がないのがネックになりそうな気がする
…と思ってた時期もありました
825 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 18:35:51 ID:xQ9Mczjw0
ソウルイーター最終回、どこのガオガイガーだよ・・・。
826 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 20:14:11 ID:mPE839ew0
>>797
リボンズは駄目な方向に向かってしまったアムロって印象
時代を導くのはNT、OTはそれに従ってればいいんだ的な
UCのNTラスボスに近い思想を持ってしまった感じ
だからアムロとは似て異なるものだと考えれば
827 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/30(月) 23:20:31 ID:2j4pSm0o0
思想的にはシャアに近いんじゃね?
人類を改革させる00ライザーにこだわりそうな辺り
リボーンズガンダムは00ライザーより性能上らしい
828 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 04:30:18 ID:A6EsZZdI0
>>748
Gダンガイオーの剣って破邪聖剣だけじゃないのだろうか?
829 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 20:03:35 ID:Ej4Znghg0
>>827
自分が使うだけで他人まで革新させるつもりは無い感じはする
シロッコが近い感じかな?
リボンズも連邦やアロウズの裏にいるだけであまり表舞台に拘ってなさそうだし
>>828
剣系武器が二つあるって事?
動輪剣と縦一文字斬りの関係みたいなもん
Urはキャリバー斬だけでゼロキャリバーが切り払い専用になってはいるけど
武装が少なくて寂しいから分けた
830 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 20:59:13 ID:A6EsZZdI0
いや、Gダンガイオーの剣の名前が長いからさ
破邪聖剣ダンガイブレードって凄い長さだから
設定資料集持ってないから確認取れずに思った疑問だ
831 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 21:35:44 ID:Ej4Znghg0
なるほど
破邪聖剣ダンガイブレードで一つの名前みたい
弾劾凰のダンガイブレードより凄いってのの表現かもね
ビームソードじゃなく実体剣なのにも関係するのかも?
832 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 22:09:05 ID:A6EsZZdI0
そうか
てっきり、剣の名前は「破邪聖剣」だけで、
ダンガイブレードの部分は弾劾紅蓮斬の空耳かと思ってたw
833 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 02:11:24 ID:lhBuaLgI0
金目刹那ってイベント扱い?
それとも種割れ?気力上昇でパイロット画像だけ変更?
834 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 02:12:35 ID:ou78Xnto0
真イノベモードでパワーアップしたような描写は一応あったんだよなー
画像変更+悟りくらいか?と思うけどどうだろうか
835 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 03:04:22 ID:FzCJ+7tY0
普通に脳量子波の範疇でダイアログで対応するくらいじゃねえの?
836 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 05:55:23 ID:SQWMBvmc0
イノベイター達も、ヴェーダに繋がってたから強かっただけで
実は大したこと無い的な描かれ方になったしなぁ
837 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 15:43:34 ID:spiQoQrM0
あれは相手が悪かったとしか。
追い込まれるとコーディネーターばりの超反応を
発揮するライルと、無双に等しいアレハレだからな。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 15:55:39 ID:dgesee0M0
ライルが強いかというと微妙かなー
ヴェーダのリンク切れ発言のうえにアレルヤが片割れを瞬殺してしまったから
もう片方に苦戦しまくってるライルはかなり弱く見えた
いや、その前に戦ってた相手がライルはネームド、アレは汎用ってのはわかるんだが
839 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 15:59:37 ID:LDBC08Bg0
アニュー相手に無双したり結構強いと思うよ、うん
840 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 16:09:58 ID:dgesee0M0
あー確かに
兄貴補正がかかってたとはいえヤル気ならフェルトも落とせたわけだしな
そう考えると結構強いかも
841 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 16:23:29 ID:spiQoQrM0
フェルトはなにもしないまま終わってしまったな。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 18:11:00 ID:SuA1jv7g0
刹那とフラグを立てたと思ったらそうでもなかったしな
先代のマイスター2人の子供って重要な設定もスルーされたし
結局何がしたかったんだろうか?
単なる暗い性格から仲間の死を乗り越えて明るい性格になった、オペ子Aにするなら、
先代マイスターの子供って設定はいらなかったと思うが
843 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 19:22:41 ID:VL2Bve7g0
何も設定の隅々までシナリオで伏線として消化しなけりゃいけないわけじゃないだろう
単に外伝で取り扱われてるから意識が向きやすいだけで
844 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 19:29:09 ID:eyxDUht20
劇場版はフェルトが主人公、とかで
845 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 19:34:45 ID:NgypW7wI0
>>838
前に戦った相手というか、機体の状態が問題だろう
被弾はしてたけど目立った損傷の無いアリオスと
これでまだ戦うって事自体無謀に見えるケルディムではな
846 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 19:38:21 ID:3VHsOl3I0
ライルは超底力と覚悟と不屈を持っていて、技量が滅茶苦茶高いんだよ。
847 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 22:06:59 ID:lhBuaLgI0
もういっそ1secトランザムを(ライル)で貫属性武器にしちゃいなYO
848 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 22:22:58 ID:P3ysrWtw0
>>847
ライルって兄より強い気がしないしそこらへんが落としどころかねえ。
そういやアルケーってセカンドシーズンではよく打ち落とされるファング以外は格闘武器しかないんだよな。
データ化するとかなり微妙になりそうだな。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 22:25:03 ID:SQWMBvmc0
(瀕死)なり消なり尽なり……と思ったが
アレ実は超高燃費な技だよな。粒子1秒分しか使わないんだから
850 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 22:54:36 ID:4oIWVUog0
>>848
お、おい!サキガケ、マスラオ、スサノオがこっち見てんぞ!?
ところでビーム付きファングって持ってんのリボーンズガンダムくらいか?
851 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 23:30:38 ID:SuA1jv7g0
突き刺して零距離射撃がファングの使い方みたいだしな
ファンネルミサイル扱いに近いのかな?
852 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/01(水) 23:51:04 ID:FTcFKfyk0
>846
( 0M0) ……
853 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 03:24:34 ID:b3GQZ9V+0
TOVがPS3に移植だって
ttp://jun.2chan.net/31/src/1238595222865.jpg
わざわざエリートまで買ってTOV買ったフォルさん涙目じゃねぇか!
854 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 04:23:44 ID:qrx4CsO20
箱○はいいハードだぜ
855 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 04:59:24 ID:NBBJ/sqw0
こんなことはTOSで学んでいただろう…
次はPS2かPSPに来るぜ
856 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 19:45:50 ID:1HJNhcvs0
なんだ、タクティクスオウガじゃないのか
857 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 16:57:57 ID:SaD9EBA20
リボーンズガンダム≧00ライザー>>>>新世代ガンダム=スサノオ≧イノベ機=アルケー
>>3
世代ガンダム=スローネ=アヘッド>ジンクス=Oガンダム>>>三国量産型
00の機体、単純な機体性能で言ったらこんな感じか?
トランザム使ったら序列はまた変わるかもしれないけど
858 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 17:42:13 ID:uj6rNzok0
タニシが純正かコピーかでどれぐらい性能差が出るんだろうな
リボンズは純正品が手に入って大喜びだったけど。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 17:47:55 ID:sXgUgN4s0
前期ガンダムとジンクス、後期ガンダムとアヘッドは
トランザム抜きで基本性能互角なイメージ。ガデッサとかは一つ上。
だから、純正だから強いってイメージはないかなあ。
トランザムも技術を再現できれば、その差もないし。
リボンズが純正品で喜んだのは、イノベイターとしてもイオリア計画の体現者としても偽物で、
持ってるGNドライブも偽物だったから特別な思いがあった。
なんて考察をどっかで見たな。
860 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 17:51:40 ID:29KD5Eis0
ガデッサと後期ガンダムがトントンくらいじゃないかねぇ
アヘッドは後期のガンダムに無双されてたし
861 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 18:48:32 ID:TFgTNN8c0
だ二世代ガンダムはどこだ!?
OOはある意味カッチリ戦闘力の差が分かれてるのが、データ作りやすいのか憎いのか
それでいてエクシアあたりはガンダムW的な、スーパーロボット的な強さ
が求められるという
運動性を具体的に数値にするとこんな感じだろうか?
Oガンダム90
アストレア95
ガンダムエクシア100
OOガンダム110
OOライザー120
リボンズガンダム125
ジンクスが80、ジンクスUが85、ジンクスV90、アヘッド95、専用アヘッド100…
ガンダムだけで既に5世代分の格差があるうえ、第二期での標準的な雑魚機体がみんな疑似太陽炉持ちで
設定的のも描写的んにも差が詰まるのが何とも
862 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 18:58:07 ID:M6kW+PwM0
ジンクスは全体的に運動性上げてもいいんじゃない?
ジンクス=エクシアらしいし
性能差があっても刹那のNT補正でなんとかなるんじゃないかな
あるいは、エクシアR2とOガンダム(改修型)まで作って
エクシア以上00以下の性能にするとか
863 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 19:11:48 ID:TFgTNN8c0
>>862
ジンクスは設定的にもうちょっと運動性あってもいいと思うんだけど
T〜Vまでいるうえ、その上にさらにアヘッドがいるから、あんまり性能上げすぎると
第二期の敵ザコがものすごく強いことに…
仮にジンクスTを95にすると、どうやってもジンクスVは105、アヘッドで同値か110
OOライザーやトランザム使えばなんとかならないでも差かもしれないけど
SRC全体でのリアル系雑魚として見ると、この数値はさすがに高すぎだろう…
864 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 19:18:08 ID:sXgUgN4s0
ジンクスTは強くないといかんが、Vは弱めの方が都合がいいという。
せめて、1〜3まで運動性同じでもよくね?
865 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 19:21:27 ID:uj6rNzok0
地表から衛星軌道を狙える超長射程
変形による一撃離脱、コンテナを換装して柔軟な機動運用が可能
広域ビーム砲による制圧能力+隠し玉もあり
けんがななほんあってせっきんせんがとくい
エクシアが役立たずなのがいかんともしがたい
オーラバトラー並に避けて斬るぐらいしないとダメなんじゃねぇ?
866 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 19:29:07 ID:jM00wca60
>>861
エクシア以前は10下げる位でいいかもね
ってか、俺が丸投げに入れようと作ってみたエクシアと00がそんな数値だったり(90→110→120)
問題は、トランザムで+30だとしても00ライザーと同じになる事
トランザムしてる方が流石に速いような気もするのだが
しかも俺データは+20にとどめてるんでライザーには負けてるという
そこはゲームバランスの問題で気にない方がいいのかな?
867 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 19:30:10 ID:TFgTNN8c0
アドバンスドジンクス入れると4種類もいるのに、性能差がないというのもなぁ…
弱いのは改造ランクで補えるけど、強いのは手間かかるし
868 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 19:36:55 ID:TFgTNN8c0
>>866
序盤〜から中盤に出して、ガンダムの性能やべー!
に相応する性能がどれぐらいの数字なのかが読み切れなくてねぇ
序盤用リアル系主役メカとしてみると90〜95で十分なんだけど
第4世代との間に差があった方がジンクス系の調整もしうやすいし
トランザムはもうゲーム的バランス、てことでいいんじゃないかな
むしろ、作中トランザムやってないけどできるはずのガンダム(主にOOFだけど)をどうする
とかの方が地味な厄介な予感
次のGジェネにOO出るらしいから、そっちを参考にした方がまとまりやすいんでないかと思ったり
869 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 19:52:56 ID:zYTx97ps0
ttp://anime.nifty.com/feature/mazingerZ/
↑の永井豪のインタビューで真マジンガーのネタバレが結構あるな
870 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 20:12:46 ID:JofXg72+0
豪ちゃんが嬉しそうでよかった。
871 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 20:20:23 ID:jM00wca60
>>868
Wがスパロボで原作ほどアドバンテージ感じ無いからなぁ
ガンダムなら他作品でも十分対抗できる、ってレベルで問題無いかも
あくまで前半機として考えた方がよさげ。これもゲームバランス的な話だけど
第1〜第3世代の差と、3〜4世代の差が大きくなるけど、実際第3以前はそんなに差を感じないし
エクシア=ソードストライク
00ガンダム=ジャスティス
00ライザー=デスティニー
ジンクス=ゲイツ(UはR、Vはザクウォーリア)
アヘッド=ザクファントムかグフイグナイテッド
位がバランスとりやすそうかな?
エクシア系がバラバラなのは機体特性の問題って事で
トランザムは第3世代以降とイノベ、ブシドーの機体に限った方がいいかね
アルケーやレグナントは使ってないんだっけか
疑似GNだとマスラオみたいに吐血物だから純粋イノベじゃないと使えないとかかも?
872 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 20:28:06 ID:fExYtksc0
一期ガンダムと二期ガンダムでは性能差なんてほとんどないんじゃねっけ
トランザムを効果的に使用できるようになっただけな気がした
873 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 20:43:05 ID:jM00wca60
トランザムを使ってない時、
ジンクスVやアヘッドが1期におけるフラッグやティエレン位の扱いに見えるから
(エースが乗ってると結構苦戦するが、雑魚が乗ってるのはボコボコ落とす)
結構強くなってると思うんだけどね
1期でジンクス10機程を相手にした時は何機か落として撤退させるのがやっと位だったし
単にパイロットが強くなってるだけかもしれないけど、アレルヤは弱体化してるはずだし
874 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 21:44:24 ID:iouxfMZ60
一応、アヘッド>一期ガンダムという設定は存在する。
ソースはガンプラ統合サイト。
875 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 23:55:01 ID:GSVIQy/c0
>>858
純正と擬似にあくまで戦闘能力面での性能差って無さそうだけどな。
まぁENが無尽蔵ってのは大きなアドバンテージだけど。
後純正にしか00+刹那が引き起こしたような奇跡的な現象ってのは起こせないのかもな。
リボンズも欲しがるくらいだし。
ジンクスは一期ガンダムに性能的には結構追いついてはいたものの並ぶとまではいかないだろ。
終盤でCBを追い詰めてたのも数で勝ってたってのと、マネキンの戦術予報、熊大佐の指揮があったりとかで。
ジンクスUとVもそこまで大幅なパワーアップでは無さそう。
アヘッド>第三世代>ジンクスU、V>ジンクスくらいでいいんじゃないか?
876 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 00:23:31 ID:Q2WLIHTk0
>>875
本物の疑似の違いはEN回復の有無でいいだろうね
後、疑似のツインドライブじゃ量子化や裸空間もなさそうかな?
裸空間は本物でもいつでも起きるわけじゃないし
敵も味方も声が聞こえるんで効果相殺って事でデータ上の表現は無し、かな
877 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 00:24:40 ID:fu1tnbgM0
「ああ、刻が見える」とか「ステラ、明日を貰ったから」をデータ化しても仕方ないしなー
878 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 01:11:13 ID:PyY1wNOQ0
ジンクスシリーズは武装で差を付るのが無難じゃないかな
Vはランスで遠近がんばってるイメージあるしさ
879 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 02:42:50 ID:98YyjPL60
ジンクスUにはスローネ的な役割分担で武装違いの3パターンがあったりして…
880 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 05:01:36 ID:s2LUCf2M0
GNビームキャノン装備型とGNバスターソード装備型の二種類あるぜ
ジンクスUは
881 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 19:15:00 ID:At2lwPqI0
正直ジンクスより主役機なのに近接型リアル系なエクシアさんをどうするかが問題。
無駄に剣7本も持ってるくせに必殺武器らしいのもないし、本家ならどうとでもなるだろうけど
SRC的には他の3機とタメを張らせるのが難しそう。一期の時点では刹那にNT能力ないし
882 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 19:34:29 ID:VgtlNejk0
CBの目的上、多数の敵と戦うことを想定されてるはずなのに、
一対一の近接戦しかできないエクシアってなんなんだろうな
ライフルは当たらないし。パイロットは反抗期だし。
正直、母艦の護衛とかしか使い途が思いつかない。
883 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 19:42:40 ID:VZYKSYL20
本来の目的をデフォルメしてバリア中和特化すればいいんじゃね?
GNフィールドも、ATフィールドも、プロテクトシェードも、ぜーんぶ中和!
884 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 19:47:33 ID:9CWRIsTE0
>>882
対ガンダムだろ
00世界の実体剣はGNフィールドを破るためにあるわけだし
多対一を想定して云々言い出すと火器をたっぷり積んだヴァーチェ以外いらない子になる
885 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 19:58:25 ID:VgtlNejk0
うん、基本的にはヴァーチェ以外いらない子だと思う。
対ガンダムだってナドレの能力の方が効く(はずだった)だろ?
でも、ヴァーチェを持って行けないところには残り2機が役に立つ。
デュメナスなら地上から衛星軌道まで届く長距離狙撃
キュリオスなら機動力を活かした一撃離脱、拠点爆撃が可能だ。
エクシアは……
対エース戦績も、ネームド相手には苦戦してる印象しかないんだよなぁ
886 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 20:13:07 ID:LKN5W2oo0
近接戦闘だけなら弾切れが無いからある意味他対一に向くぞ
Wのデスサイズとかにも言える事
って、思ったけどオリジナル太陽炉ならビームライフル撃ちほうだいか
887 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 20:28:39 ID:fNC7rh+g0
ネームド相手に苦戦してるのは刹那の実力不足だろ
エクシアの性能が劣ってるわけじゃない
888 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 20:46:00 ID:9CWRIsTE0
>>885
あっ、対ガンダムっていうのはCBが擁するガンダム顔MSの事じゃなくて
太陽炉積んだMS全般の事ですよ、ちなみに
889 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 20:53:02 ID:3b16jzpE0
対ガンダムというというか、対GNフィールドか。
890 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 20:58:37 ID:vrMJeZnc0
>>881
本家なら「トランザム」(サーシェス戦で見せた連続斬り)とか「セブンスソード」(アルバトーレ戦での全武器を使用しての乱撃)とかが必殺技になって、
GNソードあたりが2,3P兵器になるんだろうな。
>>887
初っ端の大佐ティエレンから圧倒されてたもんな。
あの戦闘も明らかにエクシアの性能で勝ったみたいなところもあるけど、
流石にあんな頭の戦闘を引き合いに出すのはかわいそうか。
刹那自身が成長しはじめたのはチームワークを覚えたトリニティ戦くらいからか。
まぁでも二期での無双っぷりを考えると多少苦労するくらいでもいいかもしれないな。
891 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 21:22:38 ID:UNRrqMmU0
ガンダム
ガンダム, MS, 1, 4
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
シールド
合体=合体 ガンダム(Gファイター) Gファイター
格闘武器=ビームサーベル
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3000, 80, 900, 70
-ABA, G0079_Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ガンダムハンマー, 1200, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格有P
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームジャベリン, 1400, 1, 2, -5, 1, -, -, AACA, +10, 格P実
ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ハイパーハンマー, 1400, 1, 2, -30, -, -, -, AABA, +20, 武格有P
共闘先がこれだと割り切るなら、7つの剣を適当に並べるだけでも十分な強ユニットになるかも知らんが。
ここまで想定水準を落とすと単機で飛べるだけでも優秀だ。
ただし問題は実際にこの水準でまともに共闘できる先がほとんどないってことかな。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 21:44:26 ID:VgtlNejk0
そこに可変MSやマップ兵器持ちMSぶち込む気かいw
問題は他3機とのバランスだって話だと
893 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 21:50:36 ID:uYN1Es/20
SRC的に弱いのはSRPGに向かない能力なんだから諦めろ、で済ますしかないな<エクシア
894 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 22:46:20 ID:s2LUCf2M0
>>892
1期の頃を1stガンダムと共闘程度に抑えるなら
キュリオスとヴァーチェはMSVフォルダのGT−FOURとバストライナー程度、
デュナミスはジムスナイパーU程度にしてしまえば良いんじゃないのか?
まぁミリタリー基準程度の連中としか共闘できなくなるが
っと、冗談はおいて置いて
00歳代の難点は1期の頃のMSのローテクっぷりか
895 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 22:52:27 ID:ZfDoa9Vo0
でもフラッグもイナクトも飛ぶんだよなぁ
飛ぶだけでしょぼい武器しか無くて脆いんだろうけど。
ドップでも飛ぶだけなら飛ぶしな。
太陽炉がすげぇ画期的で動力関係の問題全部解消したんだろうなぁ
ってぐらい、ジンクス前後で技術がワープしてるのは同意する。
896 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:39:04 ID:At2lwPqI0
リーオーとかその辺と並べていいんじゃね?
897 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:42:33 ID:bvEBtCeQ0
今日のマジンガーはプロローグみたいなもんか
898 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:45:24 ID:ILXinow60
濃厚すぎて胃にもたれるぜあの第1話
899 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:46:08 ID:G4E9z/Y+0
テンション上がりまくりだけど、展開についていけんw>マジンガー
900 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:47:32 ID:Mvz/8aHw0
ボスがやたら強そうだな
マジンガーZは全身ロケットパンチが最強技か
901 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:49:48 ID:ZfDoa9Vo0
もうエクシアの扱いとかどうでもよくなったわ>マジンガー
902 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:50:52 ID:UNRrqMmU0
マジンガーに待望の必殺技がつきましたまで読んだ。
903 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:56:45 ID:wg+2jDh20
今川こんなんばっかだな。
904 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 23:59:38 ID:wg+2jDh20
オープニングの甲児の語りは
ジンメン編のアキラを意識してて燃えた。
905 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 00:05:02 ID:/gJeMXKc0
少し昔にロケパンに変形するロボットを見たなぁ、と思ったがようやく思い出した
神無月の巫女の敵幹部メカだ
906 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 00:22:26 ID:tr9CEmLU0
見逃した事に気付いて無料配信見ようと思ったら重すぎて繋がらないとか…
907 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 01:34:05 ID:N7JJ0VeI0
>>905
神無月の巫女と同時参戦して全身ロケットパンチ対決するとか?
908 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 01:55:05 ID:o2+H2uD+0
伸びるの大好き増えるの大好き今川節だったなあ。
おかみさん周りの思わせぶりなセリフは
あんま好きになれなかったけど面白かった
909 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 01:56:59 ID:lai8JehI0
>>897-899
最期でやっと「あぁ、プロローグダイジェストとしてで良いんだ」とホッとした俺。
正直本編中は楽しみながらもオロオロ不安だったw
>>905
あぁ、俺にもそんな記憶が……で、辿り着いたのが肉のジ・オメガマンだった<デカ手変形
ロボじゃねぇ、ロボじゃねぇよ……orz
910 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 02:05:06 ID:l+Du47X60
ピグマンの外の人はジム・マジンガモチーフかな?
しかしグレートのパイロットにブレードってややこしいよね
911 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 02:35:43 ID:a6mlpbGY0
ケドラとかジム・マジンガとかZ神まで出るとは思わなかったw
912 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 02:39:09 ID:GeIADeHs0
バイオレンスジャックとして見た方がいいみたいだな
913 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 02:43:20 ID:ow4NWBzk0
>>910
グレート!って呼ばれたのかと思ったらブレードだったの巻
鉄也の苗字とかけてるんだろうな
914 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 03:20:37 ID:mQ4tQ7MI0
DVD以外でやっとマジンガー見れるぜ!と思ったらZマジンガーの方でしたか
915 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 03:33:15 ID:wPZWu10o0
とりあえずマジンガーと名のつく作品のネタは全部突っ込んでそうだw
916 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 03:33:49 ID:N7JJ0VeI0
ケドラが出てきたから、『ZEROの悪夢』のDr.ブレードが
グレートマジンガーに乗るのかと思ってしまった
917 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 05:42:04 ID:asmsiJRY0
無茶苦茶さがGロボみたいだなと思ったSRC脳
918 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 05:50:53 ID:UCIrRvQ+0
>909
俺はスニゲーター思い出したなw
ものスゴイ今川臭のする1話だったな
生身でロボを破壊するようなオッサンが出てくるのにお茶1パック
919 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 06:06:48 ID:BdXhh2Gs0
甲児の声が気になってたけどそんなに違和感ないな
もうちょっと緩くてもいいけど
920 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 06:19:27 ID:IwCVcgLA0
石丸甲児に比べると少し大人っぽい声だな
しかしピグマンさん、相変わらず生身で研究所攻めちゃって
見た目は全然違うけどw
921 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 06:53:51 ID:RC6zdebY0
ピグマンは研究所制圧のプロだからな
922 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 07:09:20 ID:N7JJ0VeI0
バンダイチャンネルの配信版真マジンガーが見れないorz
30秒のPVはすんなり映るのに、1話本編の方が映らない
時間が悪いのか?
923 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 09:52:11 ID:aX2L4+kg0
ファイズ「大砲になったくらいじゃもう騒がれもしないでござる」
なんだよマジンガーがロケットパンチになるって
見ないわけにはいかないじゃないか……
924 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 10:12:55 ID:ZTNuBfXI0
初っ端のガニ股変形から見てたら大砲は地味だな
925 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 12:55:56 ID:5h6gnabc0
見た感じ、腕を背中に回してうつ伏せになってるだけだからな
926 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 16:11:07 ID:ItnHcDNA0
ネット配信の分は25分あるんだな
TVOAでカットされてる部分がある
927 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 18:56:44 ID:BUAVVpiY0
>>905
>>909
>>918
俺はゴルディーマーグだ。
終盤、全身パンチなマジンガーが合体するでかいマジンガーが出たら喜ぶw
928 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 19:49:20 ID:CpNmYfEY0
手に変形して、さらに自分の基地と合体する事で
半人型の超巨大メカになるというギガトロンなんて奴もいたな
929 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 20:05:24 ID:/lPWyko+0
やっと見終わった
漫画の最終話ベースで最終的に第一話につながりそうで歴史が変わったりでもするのかねえ
第2話がどこからやるのか本当にきになってしょうがねー
930 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/05(日) 21:45:07 ID:mjek0LW20
ピグマジンガの中身が昔の姿かと思ったら小人かよ
931 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/06(月) 06:57:00 ID:rHv+0Jo20
あれはバイオレンスジャック版になるのかな。殺し屋ピグミー
932 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/09(木) 18:52:44 ID:BdUk8FnU0
>>895
フラッグやイナクトは武装が豊富なグフフライトタイプ
ティエレンはザク程度にすればOKじゃね?
ジンクスが出てくると、一気に共闘対象がZガンダムとワープするが
933 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/09(木) 18:56:45 ID:6r4MTDKw0
ティエレンはリーオー
フラッグやイナクトはエアリーズ改ぐらいってのが個人的なイメージ
934 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/09(木) 21:33:29 ID:XfCMCAgg0
その辺すり合わせると
00ライザーと他の主役機合わせるのきつそうなんだよな
935 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/09(木) 22:52:07 ID:U4x0PsMw0
ウイング系の雑魚はかなり弱いからなぁ
Zの量産MSと同レベル位か
936 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/10(金) 02:16:07 ID:EHw4Q4Fw0
一期は今の量産機じゃ絶対ガンダムには勝てないから、
策を講じて何とかしようって話だし。
二期は基本性能は追いついてきたけどトランザムがないぶん力負けって感じ。
ガンダムが無双できるのもトランザムの恩恵。
937 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/10(金) 20:29:00 ID:VPrKqO1Q0
真マジンガーに出てくるマジンガーは今の所三機
マジンガーZ、Zマジンガー、グレートマジンガー
ただ、グレートは影だけだから除外しても良いだろうが、
グレートはどう言う扱いを受けているんだろうか?
マジンガーZがZマジンガーの残骸から組み立てたとも取れる1話だったし
938 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/10(金) 20:49:49 ID:/0bi12e20
マジンガーZはZマジンガーにインスパイアされて作ったんじゃね、同時に存在してるし
グレートは普通にマジンガーZの発展型とかそのへんだろ
939 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/11(土) 10:39:41 ID:vREa65s60
Z編の次ってやっぱりグレート編(勇者編)なのかな?
940 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/11(土) 23:46:30 ID:HWPeQmRQ0
>真マジンガー
今回のは凄くまともな第1話って感じだったなぁ
爺ちゃんがあんな愉快な人物だとは思わなかったぜw
941 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/11(土) 23:49:22 ID:0yeck9mg0
甲児は優等生な面と凶暴な面があるって感じか
シナリオではここの使い分けが大事か
前回のボスも今回のアフロダイも強そうだなぁ
942 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 01:01:13 ID:FdmW2n/o0
つか甲児って元からそういうキャラなんじゃないの
943 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 01:11:00 ID:8YC8Skbk0
甲児は戦いが大好きで大っ嫌いな奴だよ
944 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 01:14:11 ID:nYxyITXI0
スパロボが甲児の真面目な面を無視してきたから
熱血馬鹿のイメージが定着したんだ
945 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 01:14:44 ID:x0ab2uLM0
さやか達にはお馬鹿
先生や目上には真面目
基本敵には容赦しない。楽しんでる節もあり
切れると全員ぶち殺すなどの言動で鬼
TV版も脚本で違ってはいたかもしれんけど、こんな感じで固定されてたと思う
漫画もそんな感じだったし
946 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 01:17:53 ID:nYxyITXI0
差別的な言葉も使うし女を見下した言動を取ることも多い
947 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 01:34:52 ID:9Zf80b4Y0
やたら貧乳に突っかかるも追加
948 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 08:03:32 ID:mk7A1F7U0
シンケンオーに破属性武装が!
空気読みすぎだろSRC的に考えて。
949 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 08:06:18 ID:NLtdGqwU0
モジカラもかなり応用範囲広いようだし、ある意味難物かも
950 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 08:32:24 ID:bVbcrEJk0
>>946-947
70年代のロボット物の悪い意味でのお約束じゃね?
貧乳に突っかかるのは原作者の趣味だとも思うが
951 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 08:33:41 ID:U9YhNl3o0
>>948
反射もね
ベルトぱくる→生身にルシファーズハンマーの流れは酷い
952 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 08:38:48 ID:fsBk2kB20
>>951
あれはワロタ
ケダモノのやることは想像を超えてるなw
953 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 09:09:47 ID:iniR+r8c0
ライダーバトルで久々に死を意識したなw
まあ展開的に死ぬわけがないんだけど、生身に必殺技は容赦ないってレベルじゃねえ
954 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 09:36:53 ID:l1cTEVhA0
甲児「あしゅら軍団? 全滅だァーッ」
こうか。
955 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 09:39:20 ID:Fxet0BGM0
>>951
反射もそうだが、治癒アビリティの方が危険っぽい。
ダメージ与えつつステータス異常を直すってアビリティでできたっけ。
956 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 09:45:05 ID:cXpM1Q5g0
いい加減に変身しろよ、ユウスケ。
Disableでアビリティ封印でもされているのか?
957 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 10:01:10 ID:NLtdGqwU0
シンケンオーは兜が射撃戦、虎が破属性で必殺技威力アップってとこか?
カジキのおじぎが差別化しにくそうだ。
958 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 10:01:14 ID:pNg5haRs0
今回に限って言えば、あねさんのG3-Xにこだわっていたからだろう。
自前のディエンドで戦おうとする解凍が気に食わない様子だったし。
本気で何で変身しなかったのかわかんないのは剣の時ぐらい。
959 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 11:50:39 ID:bVbcrEJk0
ファイズの時は学校の中だからヘタに張り込むと警察の御用だしな
龍騎の時はミラーワールドに入れないし
960 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 13:53:34 ID:U9YhNl3o0
ディケイドのファイナルアタックライドが
キック、斬撃に加え射撃まで加わったが
一つに統一されるだろうか?
961 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 13:55:31 ID:U9YhNl3o0
あ、データ化した場合ね
962 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 15:40:24 ID:LKgzIoQE0
ディメンションブラスト(仮), 1600, 1, 3, +5, 1, -, 110, AA-A, +10, B共
ディメンションスラッシュ(仮), 1700, 1, 1, +10, 1, -, 115, AAAA, +5, 武共
ディメンションキック, 1800, 1, 1, +20, 1, -, 120, AAAA, +15, 突共
分けるとしたらこんな感じか。でもキック一本で十分な気がする。
963 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 15:46:53 ID:n+X71FKo0
ディケイド自身が汎用性高いとカメンライドの必要性が無くなるし
だからといって敢えてディケイドを使いにくくするのは本末転倒だし
悩ましいですな。
964 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 17:43:49 ID:KP3qkwIY0
結局器用貧乏な感じが一番ディケイドに似合ってるのではなかろうかw
965 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 20:56:10 ID:QLvE4ijQ0
ディケイドは最強フォームなんかも出るんかねやっぱ
966 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 21:13:07 ID:Fxet0BGM0
各ライダー単体だと極めて継戦能力が低く、変身して繋いでいかないと
1シナリオ保たない……めんどくさいかな。
CCさくらみたいに、インタミでカードを装備して能力や武器が増えるとか
967 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 21:32:25 ID:fsBk2kB20
正直、画面で見る限りディケイドがそこまで弱くないって言うのがな
天道クラス…とまでいかなくても十分な俺様キャラなんだし
968 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 21:45:16 ID:w3pozGVU0
ディケイドの能力だけでも他のライダーと互角以上にやりあえてるんだよな
969 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 21:50:28 ID:ASNp4kyA0
ユウスケがアギトになるの?
970 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 21:58:27 ID:NghRi/aQ0
ユウスケもなんかありそうだよな
ライジング無しの代わりに別のフォームとか
971 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 22:08:51 ID:cXpM1Q5g0
まあ、平成ライダー10周年=クウガ10周年なわけで。
なんかスタッフも考えてるんじゃないのかな
972 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 22:10:23 ID:P+sYnpFQ0
赤目のアルティメットに各種フォームの武器&キックで十分でしょ
973 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 22:32:16 ID:ZGXHuLMs0
いっそ全主役ライダーに本編と別最強フォームをとか思ってしまうな
関係ないけど怪盗だから海東なんだと最近気付いた
974 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 22:35:46 ID:fsBk2kB20
ディケイド=平成主役ライダー
ディケイドに出てくる各作品主役ライダー=平成脇役ライダー
でいいと思うお!
まああれです。データ作る人お疲れ様!
975 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 23:37:20 ID:U9YhNl3o0
ところでベルト外しって武装化できないかな?
976 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/12(日) 23:39:23 ID:VIUmFhRU0
>>969
予告でショウイチがベルト巻いてね?
977 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 00:17:30 ID:o5AnNjMU0
ディケイドは中間火力とユニット性能が優秀だけど
ひらめき、単体での最大火力が無くてボスランク持ちにはぶつけにくいとか
978 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 00:41:53 ID:ZfCiRfZI0
中間火力が優秀なのは良いね
中ボス級は元作品の強敵が出てこようが、本当に簡単に倒すしな
979 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 00:45:21 ID:hOx6RcmE0
ディケイドはともかくとして、露骨にクウガ<G3っぽい描写があった件はどうしたもんだろう。
980 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 00:46:01 ID:7om+fpGU0
最大火力は合体技のファイナルフォームライドで補う形で行けそうか
あとはどうせ登場するであろう上位フォームがどこまではっちゃけてるかだなあ
981 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 01:00:17 ID:hOx6RcmE0
別にクウガ叩きたいわけじゃないんで補足しとくと。
クウガ世界のクウガはディケイドの助けを借りたわけだが、クウガのいないらしいアギト世界では
G3だけで未確認を倒してるっぽいのがどうしたもんだろと。
982 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 01:13:31 ID:ssMt4isA0
G3-Xが素のクウガより強いのは別にいーんじゃね?
983 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 01:14:24 ID:q6ZFyihE0
>>975
固属性10の武装で、インクルードで使用と使用後それぞれのチェック入れてHPに変動があったらUpgradeして。
適当にブッ放す技にするなら↓を参考にすればいいかも。
愛の拷問, 1000, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +20, 突低攻低防
>>979
まだ伸び代のあるクウガと、最終形態たるG3-Xとの差だよ。多分。
サポパイたる姐さんが魂を使った可能性も否定できないが。入魂の一品なのは間違いない。
>>980
連続でフォームライドかましながら乱舞をかます図を拝みたい。
SRC的には「どうだこんちくしょう、うんざりしただろうから次から飛ばせ」くらいのクドい技。
984 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 06:43:12 ID:rTA3aJ5c0
>>981
もともとアギト本編でもG−3は対グロンギ用に開発されてるんだぜ?
そんでもって、初期は神経断裂弾を連射してはロード怪人に無効化される日々だった
985 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 07:18:43 ID:B6Wny9MA0
ディケイドが中々変身しないのって、FF5で全魔法覚えさせたら頭の悪いCPUが適当に魔法使うのを思い出したw
986 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 09:18:57 ID:ISrwLvyk0
それ6じゃね?
竜の首コロシアムの。
987 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 14:42:44 ID:p8jVeCO60
クウガ本編でも中盤以降は警察も次々と新兵器や新戦術を開発して
グロンギと比較的まともに戦えていたからな
オルフェノクみたいに一般人は一撃くらったら即死亡ということもないし
防御力のあるG3を組織的に運用すれば勝てないってことはないだろ
988 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 19:17:11 ID:qml8F/Ao0
神経断裂弾が出来た時点で警察でも上位グロンギを撃破できてるからなぁ
ガドル閣下だってあやうく死に掛けたぐらいだし
ベルトに撃てばアルティメットでも殺せるようなことを最終決戦前の会話でやってたのも…
989 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 19:31:40 ID:3mqu7NAU0
なんで防衛隊はペンシル爆弾量産して隊員に装備させないんだろうね
990 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/13(月) 21:52:53 ID:iwoYIDts0
北條「アンノウンは完全粉砕した!ペンシル爆弾の勝利だ!
G3ユニットも私の物だ!私をぐるぐる巻きにする者は二度と現れないだろう!」
991 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/14(火) 15:29:42 ID:b+rjpeSA0
ぐるぐる巻きにされない代わりに工事の現場監督に
ぐりぐりされるんですね、わかります
992 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/14(火) 15:40:26 ID:lHvTvCW60
緊急っぽく見えたから黙って立てました。断ってる間に埋まっちゃうのが怖かった。
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第25クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1239685103/
993 :
767
:2009/04/14(火) 21:10:24 ID:dTZm+now0
>>992
乙
994 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/15(水) 20:01:26 ID:MZWlWYMc0
埋めようか
995 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/15(水) 21:13:54 ID:mKyTLt0c0
梅羊羹
996 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/15(水) 21:17:00 ID:KTEJq7sg0
梅が過ぎ 桜の時も過ぎゆけど
我が世の春は いと遠きかな
997 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/15(水) 21:42:27 ID:nPuivw7o0
梅干食べてスッパマン
998 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/15(水) 22:04:08 ID:GQYPhrbQ0
唇切ったいてえ。
今期はテレ東深夜帯が少ないように思える。
999 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/16(木) 01:24:46 ID:ABlwTacw0
6本もあれば充分じゃないか
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/16(木) 13:01:03 ID:kE4Z6BWk0
1000なら今年はSRCシナリオ豊作…じゃなくてもせめて完結するシナリオが増えて欲しい
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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