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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver17.0

    1 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:04:20 ID:mN5UAR060
    *9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
    *9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
    *0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
    ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。

    【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
    ・連カキで*9を踏まない。
    ・話数指定・複数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。

    ・レビューする対象は正式名称で指定すること。
    ・登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
    ・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
     レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。

    ・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
    ・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
     レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
     なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
     その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
    ・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。

    ・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
     同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
     指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
     また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
    ・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。

    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    ・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
    ・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。

    ・レビューそのもののレビューは禁止。シナリオレビューには同じシナリオレビューで返そうぜ。
    ・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
    ・次スレは掟により>>950が光速で立てるべし

    感想が長大化したり大きなネタバレを伴ったりした場合はこちらを利用してください。

    SRCシナリオレビューwiki
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/1.html

    アップローダー(txtデータでそのまま上げたい場合はこちらへ)
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5521;id=


    前スレ
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver16.0
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1223774139/

    姉妹スレ
    シナリオ感想スレ・ワイルドセブン
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1228744180/l50

    レビュー依頼スレ
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/

    MVPスレ
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1217783635/l50

    2 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:12:34 ID:ytpaptnQ0
    乙〜

    3 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 22:42:07 ID:YnP63eDg0
    乙!

    4 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 00:15:22 ID:akkcURhU0
    乙でー

    5 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 07:22:23 ID:pMeUDieU0
    アトリームにも>>1乙はありましたよ
    それも、地球とは比較にならない規模のものがね


    6 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 07:58:59 ID:R7wE7JHQ0
    そう……信じたことのない、>>1に、乙ってた

    7 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 19:59:54 ID:6jBqbTpk0
    前1000も乙。
    新スレ最初の指定は何が来るかな?

    8 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 20:03:59 ID:NFfNKbSk0
    指定どぞー

    9 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 20:09:21 ID:ew7+97oY0
    じゃあ、完結したし【スーパーロボット大戦DG(ドッペルゲンガー)】を。

    10 :前スレの891:2009/05/20(水) 00:24:19 ID:d+3Y20Gc0
    大変遅くなってしまい申し訳ありません。
    【アオイロ ノスタルジア】のレビューが出来ました。

    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/916.html


    【スーパーロボット大戦DG(ドッペルゲンガー)】は次の方にお任せします

    11 :16スレ950:2009/05/23(土) 23:09:03 ID:eECC40yE0
    【翼の唄】最終話までのレビューをwikiに上げました。
    遅くなった上に長文で読みにくくて申し訳ない。

    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/803.html

    全体的にプレーヤーとシナリオの波長がに合いにくい上に、
    序盤の構造がハードルを上げてる感じ。

    ただし、波長が合った場合の爆発力はすさまじいと思う。

    たらい回しで申し訳ないけれど、DGのレビューは次の方で。

    12 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 08:36:23 ID:E2OYK7UI0
    休日に回らないのも勿体無いので、
    ダウトして新着から【エレメントサガ】を指定

    13 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 08:45:37 ID:8mLFNymQ0
    DGは結構話数あるもんな
    話数指定とかされてれば踏まれやすかったんだろうけど…
    というわけでサガ踏み

    14 :9:2009/05/24(日) 10:05:12 ID:DOWLx5qQ0
    「レビューのない26話以降」とか指定するのも微妙だと思ったんだ・・・・・・!
    止まるような指定して悪かった。回し。

    15 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 10:38:36 ID:7HFY+Ge20
    >>11
    中立的な立場からのレビュー乙。頑張ったな。
    欲を言えば、どういう性格の人間に向いて、どういう性格の人間に向かないかとか、作風とかに触れて、
    氏の作品に初めて触れる人間にも対応した事項が欲しかったのだが、まぁここは素直に労うことに

    てなところで>>12氏もガンガレ

    16 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 10:57:47 ID:9y/wOVcA0
    >>11
    長文レビュー乙
    13も頑張れー

    17 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 12:02:32 ID:KQcFxxHc0
    おつまわしー

    18 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 13:13:36 ID:15nXJULo0
    踏み台

    19 :名無しさん(ザコ):2009/05/25(月) 01:34:59 ID:e+ANLtIk0
    【Marionette−Wired Sky−】
    俺がやってみた感じだと、結構面白かったんだけどどうだろう?

    20 :名無しさん(ザコ):2009/05/25(月) 23:37:15 ID:ao+7A4t+0
    >>15
    私見だが、リアリティや整合性を求める人には向かない。
    そんなのどうでもいいという人でかつ波長が合う人に向く。
    その波長が何かって言われても知らんがw

    ちなみに自分は3話突破した後で投げた。
    展開に無理がありすぎるから。シリアスシナリオとしてどうかと。

    21 :名無しさん(ザコ):2009/05/25(月) 23:58:16 ID:V9+H+y1w0
    >>20
    頑張れよー。

    22 :13:2009/05/26(火) 00:26:11 ID:Nj5eNFnc0
    【エレメントサガ】
    スーパーサガ大戦
    …ではなく作者オリジナルの普通のシナリオ
    一応版権キャラも出るらしいので、今後もしかしたらもしかするかもしれない
    BGMのチョイスはまさにサガ尽くし

    シナリオは軽い(ギャグより?)感じで進む
    敵の背景とか過去設定の説明とかダラダラ続くわけではなく、切る所は切ってさっぱりしてて好印象
    キャラは好みが分かれるかも

    戦闘システムは独特で、精神コマンドも無ければ反撃も出来ないガチンコ殴り合い仕様
    自動反撃モードとか初めて使ったので新鮮
    面倒そうに思えるが敵が柔らかめなのでそれほど苦にならなかった

    が、乱数保存と相俟ってこの先戦闘が本家サガ並の難易度になる可能性もあるかもしれぬ
    実際何も考えず突っ込んでプレイしてたら2機落ちそうになったし

    サガお馴染み閃きシステムもあったが発動条件が解り辛い
    敗北条件の下辺りにヒントが欲しかったかな

    某うぱろぼシナリオからお借りしたらしいエリアスクランブルシステムは
    増援指示出来ない1話ではマップにエリアがある以外実感出来ず。今後に期待


    readmeも丁寧だし(項目無駄に多すぎる気がしないでもないが)1話時点での印象は悪くない
    サガ目当てとか経験者じゃなくてほのぼのシナリオ好きにオススメしたいシナリオだと思った

    …この先戦闘バランスが崩壊しなければ


    23 :名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 20:59:39 ID:NiUYFTlw0
    >>21
    ああ、ちょうどプレイしてたからレビューしていくよ。
    ちょっと待っててね。

    24 :名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 22:19:43 ID:fJgj08gA0
    リアリティとシリアスは必ずしも二律背反じゃないと思うが
    と言いつつ回し

    25 :名無しさん(ザコ):2009/05/27(水) 18:24:54 ID:u+q3yw0g0
    リアリティとシリアスの両立は、リアリティとギャグの両立より遥かに相性が良いはず。
    と言いつつ回し

    26 :名無しさん(ザコ):2009/05/27(水) 18:46:53 ID:y4pT6/cg0
    相性は良くても、実際の表現となると非常に難しくないか?
    大河ドラマでさえ、両立を避けてギャグ(としか言い様がない)に走る始末。

    27 :名無しさん(ザコ):2009/05/28(木) 10:47:55 ID:tcFyWlQw0
    真和志

    28 :名無しさん(ザコ):2009/05/28(木) 18:35:37 ID:TTEZCneU0
    お、俺を回し台にしただと!?

    29 :名無しさん(ザコ):2009/05/28(木) 22:59:27 ID:IhlcB6TQ0
    >>24
    真面目にやれ。と思うほどシリアスを崩されるからなぁ。
    そこまで感情移入させたくないか……と、それが残念でならない。
    シリアスシナリオを自称する割にはその辺甘いんだよなぁ。
    前作までのファンだっただけに残念なんだorz

    と無念を希望に変えて復活したらしいこの作品に向けよう。
    【『殲血戦鬼エングライフェン』】
    なんか妙にSRCらしくないシナリオだったけど、どうなったのかな。

    30 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 12:00:59 ID:GcbEF3ZU0
    様子見てたら誰も踏まなくてこのままダウトってのもアレなので踏み抜く

    31 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 23:18:42 ID:x/YGuAcc0
    回しても宜しくて?

    32 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 23:54:49 ID:6/Uatoys0
    回したらグキャッと音がしたんですよ イテテ

    33 :名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 20:14:51 ID:+LqH/5hs0
    年だな俺ら


    34 :名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 23:29:34 ID:lh6ilA9A0


    35 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 18:57:59 ID:mNihmwyE0
    >>34
    大丈夫か?
    回してる最中に何があった?!

    36 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 19:53:48 ID:bTFOUVGk0
    >>34
    無茶しやがって、もう俺たちも若くないんだから自重しようぜ?

    37 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 21:54:00 ID:B+WleyS60
    待て、>>34は回春と言いたかったのかもしれないぞ!

    38 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 00:18:54 ID:4eH69efA0
    ↓どぞ

    39 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 01:23:47 ID:GJreRTl20
    改めて【スーパーロボット大戦DG(ドッペルゲンガー)】を指定。
    できれば未レビューの26話以降を。

    40 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 10:35:01 ID:TKlQl2YI0
    ダウト。
    新着から【明星の軌跡】を。

    41 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 03:24:26 ID:b/FEqa9M0
    貴方達って、本当に最低の屑ね!
    いいわよ、私が踏むわよ!

    42 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 08:04:23 ID:76fkZLQc0
    身体は正直だな。
    なんだかんだ言って、踏みしめることに快感を感じているようではないか。

    …いい、もっと踏んで(´・д・`)


    43 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 14:36:35 ID:h1t/BGTo0
    NICE

    44 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 14:37:19 ID:TOuCipe20
    NIKE

    45 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 14:54:30 ID:fiyauD5Q0
    く… くやしいっ!でも、回しちゃう……っ!!ビクッビクッ!

    46 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 15:37:03 ID:8Ty/RtoU0
    【明星の軌跡】
    版権等身大のリレーシナリオ
    遊撃士協会に所属している二人が問題に巻き込まれてく感じ

    知ってる作品はドラクエ以外なかったけど、気にせず遊べた
    シナリオは粗のない感じで進む割には
    2話のボスとか、ねーよwww的な驚きもあっていい感じ

    トンヌラがトンヌラな性格なおかげでちょいとうざいけど、
    それが良いキャラしてて逆に好感持てるなぁ、シリアスな時はシリアスになるしと思った

    全体的に、参戦作品の知識が皆無の俺でもおもしれーと思った
    難易度的にもちょっとこれはどうか?と思うとこもあるけど、まぁ許容内だし全然おk
    このあたりは自分がシナリオ作る時にも参考にしたい
    公開されてる4話全部プレイしたけど続きは気になるね
    うは、うほっ! しゅご、しゅごいっ!、しゅごしゅぎりゅぅ!

    あ、けど2話のバグは致命的だと思う
    どういう訳か、いつまでたっても味方の援軍がターンを過ぎても来ないから
    HP50000強、2回行動、攻撃力2000M全AL1、状態異常無効の敵を殴り殺すはめに
    ホント、きつかったけどもう一匹ぐらいいても何とかなるな
    まぁ、倒したら倒したで援軍キャラのAttackイベントのおかげでバグ吐いたんですがね

    47 :41:2009/06/07(日) 15:42:01 ID:8Ty/RtoU0
    あ、バグの原因はあれだな
    11ターン目にリタのセリフイベントがあるんだけど、
    「ターン 勇者……推参!! 味方」の勇者……推参!!が11ターン目の時に被って
    んで、「*」がついてないからすっ飛ばされてるんだと思う、多分それが原因
    適当に見ただけだから自信ないけど

    まぁ、レビュー慣れしてないんだけどこんなあたりでどーでしょうか

    48 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 15:49:11 ID:hf1TkQeg0
    乙ー。俺もプレイしてきた。
    例の第二話、俺は普通にクリアできたな。やっぱり「*」が原因か?
    しかし、イオナロスといい、モンスターズ+といい、
    第二話の作者氏は相当なドラクエ好きとみた。

    49 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 16:47:08 ID:QBTMQ9f+0
    この調子で次
    【スパロボjm】を指定

    50 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 07:13:57 ID:FoE7vN0k0
    今日急にヒマになったので踏んでおく
    「スーパーロボット大戦J」の記述にwktk

    51 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 08:27:26 ID:EFiAXY7o0
    まだ出てないみたいだけどな
    取りあえず回すか

    52 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 12:07:01 ID:ZFHGq2Xw0
    まわしー

    53 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 12:17:28 ID:jzZ8vpWY0
    俺、このスレを回し終えたら結婚するんだ

    54 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 14:56:37 ID:iPVh5vNo0
    だが、あんな事になろうとは……
    この時、回していた者達の誰一人とて予想していたのだった。
    回し。

    55 :50:2009/06/09(火) 18:04:13 ID:FoE7vN0k0
    【スパロボjm】

    #概要
    ジェリド主人公というファーストインプレッションに反して中身は王道系。
    再現を大事にしているが故に5話までは原作ダダ流しに近い展開。6話でその辺ちょっと変わってきてるので今後どうなるか。

    #ゲーム的に
    システム的には特殊システムなしのSRCスタンダード。6話までの難易度はやや高め。
    MAP上の配置や地形デザインはちゃんと考えて作ってるように見える。十分ゲームになってる。

    #シナリオ的に
    ジェリドが種、00メインの世界に飛ばされる所からスタート。個人的な印象としては「裏スパロボZ」といった感じ。
    ここまでの展開は1話Z、2〜4話種死、5話グラヴィオン、6話マジンカイザー。合間合間にダンクーガ。それ以外のキャラは顔見せ程度。

    「主人公ジェリド」に関してはまだまだ未知数。現時点ではオリキャラでも済んでしまいそうなポジション。
    作中ではジェリドの個人的な背景でしかないZガンダムの世界観を今後どれだけ活かす事が出来るか。

    誤字や口調(キャラ性)管理のブレは少なめ。文章自体もしっかりしている。
    個人、集団の行動についてまわる理屈も比較的ちゃんと通してくるのは好印象。

    4話までほぼ種死一色の展開に作者自身も苦しんだ結果か、必然性の見えない場面転換や顔見せが続く。
    この辺ひどく冗長に感じる事もあった。期待したキャラが出てきた後に何事もなかったかのように元の流れに戻られるとガッカリ感が。
    逆に偏っても混ぜられる所までサクサク進めた方が気にならない場合もあるんじゃないかな。

    #総括
    かなり腰を据えた作りになってるので6話だけでは判断出来ない部分が多いが、作品の並びやキャラの扱いを趣味的に受け入れられないという事態さえ無ければ十分遊べるレベルだと思う。
    個人的には更新チェックするリストに追加した。とりあえずスパロボJが出るまでは遊ぶつもり。

    6話までの内容を見ていると、相当な分量使わなければきっちり収まらないのではないかと思う。
    「主人公ジェリド」も含めて完結までのハードルは高そうだ。
    現時点での最大のマイナス評価点は「完結しそうに見えない」事かもしれない。
    頑張って予想を裏切ってもらいたいもんだ。いやいや、まじで。

    一応プレイしながら書いたメモを整形した各話レビュー(ネタバレあり)うpろだ止まってたのでwikiに。
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/918.html
    このレスの内容は書いてない。
    正式名称が「スパロボjm」だけど、さ行とスーパー〜とどっちのメニューに入れていいかわからない。どうしようw

    56 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 18:44:42 ID:9uBQszEM0
    乙、俺も後追いして完結までのエネルギーを念で転送しようw

    あぷろだは井戸端GSCのを使えばいいんじゃないかな&スーパー〜に一票。

    57 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 18:53:09 ID:FoE7vN0k0
    >>56の1票でスーパー〜に追加しておいた。
    Wiki的にひどい言い草だけど、まずけりゃ誰か直すだろうw

    まわしー

    58 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 19:22:11 ID:F436huv20

    長編一つ終えてるし、完結はするだろうけど…
    個性的過ぎる作品郡故に増えそうな空アイコンの量が心配されてるね

    ↓この勢いで指定どーぞ

    59 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 19:45:14 ID:cEv9ADME0
    【箱庭ナイトメア】

    60 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 23:31:40 ID:SPOjxmYo0
    二日以上経ったし、ダウトで良いよね?

    61 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 15:18:00 ID:czqNyiac0
    スーパーダウト合戦

    62 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 20:25:19 ID:U+V0eMF20
    待ってくれ、みんな。
    俺が俺が踏もうじゃないか!

    ……へへ、俺、帰ったら娘に誕生日プレゼン

    63 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 20:26:13 ID:L4oxZ+u20
    ちなみにどれを踏むの

    64 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 20:27:49 ID:L4oxZ+u20
    って今回は箱庭だけかすまん

    65 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 20:45:29 ID:CIFLF2/Q0
    この人やってることは凄いんだけど完結が期待薄なのがなんともなあ

    66 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 21:19:00 ID:x/V6ls9g0
    箱庭は面白いがウチのボロPCじゃ重くて敵わん
    前作は余裕だったのにな〜とまわし

    67 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 21:33:18 ID:L33nAXgY0
    >>62
    娘にプレゼンテーション吹いた

    68 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 21:55:34 ID:SXCVCORk0
    踏み台になります

    69 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 22:18:28 ID:o6A0Hhr+0
    青いアイツ

    70 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 08:14:12 ID:eQW0DMYE0
    【青いアイツ】
    つまらん

    71 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 08:34:37 ID:HC3LrtFQ0
    >>70
    …前スレで原作と違うとか片言だけレビューしてたのと同じ人かな?

    味方が強すぎたり敵の配置がワンパターンで戦闘が作業だからとか、
    ストーリーが説明の無い専門用語ばかりで理解できないとか、
    システムが覚えないと困るのに複雑で面倒だとか、
    何がどう詰まらなかったのか、理由くらい書こうよ。

    72 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 12:28:16 ID:taZaE1fI0
    プレイしてないのに理由が書けるわけが…

    73 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 13:05:59 ID:PFQUX0YQ0
    まともにレビューされるのは50レスに1回あるかどうかってペースだな

    74 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 13:26:27 ID:YOWY2F/E0
    気を取り直して次のレビューに期待回し。

    75 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 13:41:31 ID:M/fe50Uk0
    まわし

    76 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 13:49:12 ID:ctpaZbcE0
    たわし

    77 :名無しさん(ザコ)@sage:2009/06/13(土) 15:41:07 ID:HjERcGig0
    踏み逃げっぽいし書いてもいいのかな?

    【青いアイツ】
    エピローグが短く、本来エピローグに書くべき部分じゃね?みたいな部分までプロローグに書かれており、
    BGMやSEによるアクセントもないので、戦闘に入るまでが長いと感じた。

    また、世界観、設定に関して全くと言っていい程説明が無く、プレイヤーはかなり置いてきぼりにされる。

    その割には3行表示のTalk文が多く、句読点も少ないため、かなり読みにくかった。

    キャラクターに関しても、2人を除いて、人物像が良くわからないため、魅力に乏しいと言うのが正直な所。
    ただし、その二人が主人公(ただし4・5話くらいのだが)とメイン格(たぶん)であり、悪いやつではないので、プレイヤー置いてきぼりなストーリーでも何とかついて行こうと思えた。

    他にも演出がワンパターンとか突っ込みどころはちょいちょいあるけど、
    会話の長さと読みづらさ、説明の皆無っぷりをあまり気にしないなら、プレイするのも悪くないと思います。

    初めてレビュー書いてみましたが、このスレのレビューのレベルの高さを思い知らされましたorz

    78 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 16:56:18 ID:FLvqcd1+0
    あまりSRCではお目にかかれない世界観には、ちょっと興味を引かれたな。
    丁寧さには欠ける雰囲気作品、といった印象。>【青いアイツ】

    最近のオリは濃厚なのが多いけど、これくらい淡々としててもイケると思うよ。

    ただ、ゲーム的に見ると面白くない、淡々としていてそこまで後を引く造りじゃないといった欠点があり、途中で期間が空くとプレイ意欲の減退は著しいんじゃないだろうか。
    矢継ぎ早に続きをリリースするか、完結後登録でも良かったんじゃないかと思う。

    79 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:08:50 ID:eQW0DMYE0
    >>エピローグが短く、本来エピローグに書くべき部分じゃね?みたいな部分までプロローグに書かれており、
    >>BGMやSEによるアクセントもないので、戦闘に入るまでが長いと感じた。
    めっさタルいよな分かるぞその気持ち

    >>また、世界観、設定に関して全くと言っていい程説明が無く、プレイヤーはかなり置いてきぼりにされる。
    説明も出来ないくせに異世界系とかやろうって無謀だよな
    前作でもしょっぱなから説明不足全開で叩かれてたし

    >>キャラクターに関しても、2人を除いて、人物像が良くわからないため、魅力に乏しいと言うのが正直な所。
    どいつもこいつも魅力的には見えんかったよな
    てか、過去作見ても魅力的なキャラクターを描けていないし

    >>丁寧さには欠ける雰囲気作品、といった印象。>【青いアイツ】
    雰囲気ゲーで丁寧さに欠けるようじゃ駄目駄目じゃん

    【死神遊戯】を指定する

    80 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:10:18 ID:Hf0+oWag0
    humi

    81 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:12:54 ID:Iv7bFNdQ0
    回すべぇ

    82 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:13:50 ID:zcB39kEo0
    >>79
    そう思ったなら、最初から具体的にそう書けばいいものを

    83 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:38:07 ID:fxjmAacI0
    >>82
    プレイしてないわけではなく、正に>>70-71だったわけだw

    84 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:46:53 ID:KW0WppCc0
    俺は好きなんだけどな、青いアイツ。
    普通に面白いと思ったが、好みで評価分かれるんだな。

    85 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 19:07:44 ID:FLvqcd1+0
    俺も結構好きだよ。
    既存の作品の影響が強いな、と思える作品はたくさんあるけど、独特の雰囲気を感じさせるシナリオって、案外少ないしね。
    ただやっぱ、強烈なインパクトがあるような代物じゃないから、そこは弱点だと思う。

    86 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 21:40:49 ID:fxjmAacI0
    次は独特なシナリオを期待して回すか

    87 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 22:47:48 ID:M/fe50Uk0
    よしまわそう

    88 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 22:57:27 ID:Iv7bFNdQ0
    麻呂を踏み台にしたぁ!?

    89 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 00:11:21 ID:WE9Tro4I0
    【仮面ライダー No Dream】を指定。

    ところでwikiの青いアイツ、原文が改変されてる様だね。
    なりふり構わずは逆効果だと気づけ。誰とは言わんが。

    90 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 00:45:14 ID:81yac5fs0
    踏むか

    91 :90:2009/06/14(日) 02:31:50 ID:81yac5fs0
    【仮面ライダー No Dream】
    現在、一話のみ。名前の通り、仮面ライダーシリーズの二次創作。

    555のオルフェノクを軸に、ショッカーやライダーなどが独自の動きを展開している。
    出だしは焦燥感があって期待させられた。以降はやや失速。OPであるため説明が多い。
    込み入った解説がない上でライダーシリーズのキャラ・用語がぽんぽん出るため、
    仕方のないことだが、ライダーシリーズを知らない人にはお勧めできない。

    一話を見るかぎりシステムに独自性はなく、ストーリー重視だと思われる。
    まだ簡単なイベント戦しかないため、戦闘バランスはま知数。

    全体として見れば勢いのある一話だがOPだけそれなりな作品はざらにあるため、
    作品としての評価はまだつけにくい。ただある程度の引きは作れている。
    参戦作品が同シリーズの一号からBlack・555・ディケイドと多いため、
    散漫で単調になりそうな所をどう調理するかは気になる。何にせよ、先は長そうな作品だ。

    92 :62:2009/06/14(日) 12:04:03 ID:8fkWV/GI0
    少し遅くなったが。

    【箱庭ナイトメア】
    あの「デモンクルセイド」や「ベルグリム」の作者氏の新作。
    相変わらず、演出面、ゲームシステムは見事の一言。ただ、PCのスペックに左右されるのが難点か。
    ストーリーを大まかに説明すると、
    別世界を『夢』として見ることができる主人公が、
    色々ゴタゴタに巻き込まれ、その夢で見た世界……つまり『別世界』に来てしまう、少し変則的な召喚物。
    ややこしい部分もあるのだが、その辺りは流石というべきか、丁重に描写がなされており、
    すんなり理解することができた。

    また、独自の戦闘システムは今回も登場するが、
    いつもの『敵が有効範囲内にいる味方が参加』するコンボシステムではなく、
    『攻撃時に隣接している味方が参加』するシステムに変更されており、
    この辺りは前作までプレイした人には少し戸惑いを感じるかもしれない。

    他にも様々な特徴的なシステムが存在するが、
    その中でも特に目を引くのが『スキルカスタマイズ』だろう。
    このスキルカスタマイズ、作者氏本人も認める某世○樹風スキルカスタマイズで、
    よくもまあ、ここまで再現したかと(良い意味で)呆れてしまう出来である。

    キャラの掛け合いも見ていて非常に楽しく、
    他の作品からゲスト出演しているキャラもいるので、
    オリジナル等身大好きの人には是非お勧めしたいシナリオである。

    …ただし始めにも言ったが、かなりPCスペックに左右されるため、
    そちらに自信がない人は、快適なプレイは約束できない。
    (前回のリリースで、戦闘ルーチンをかなり高速化したため、初期リリース時よりは軽くはなっているが)

    93 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 13:58:57 ID:gJbVMqCw0
    > 『攻撃時に隣接している味方が参加』するシステムに変更されており、
    今度の元ネタはラ・ピュセルかな?

    94 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 20:49:43 ID:54a3VE4c0
    ちんちん痒い

    95 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 12:46:47 ID:RALSF1qo0
    まわし

    96 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 14:20:03 ID:XL5WFmBM0
    >>91-92
    乙まわし

    97 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 14:40:31 ID:hNuw0XT20
    大回転。

    98 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 16:33:36 ID:+bdKZjAk0
    >91-92
    レビュー乙。そして踏み台。

    99 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 17:07:43 ID:C8u1QONQ0
    【ASTER ―追憶の導き―】

    100 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 20:30:35 ID:ZjgtMZIs0
    >>99
    目だ! 耳だ! 鼻ァ!! 踏むぅ!!

    101 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 22:00:04 ID:iHGYrX3o0
    乙まわしー

    102 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 22:08:26 ID:NGDY2grQ0
    回すぜー

    103 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 23:40:37 ID:lKamsHOs0
    廻し

    104 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 07:05:09 ID:RJN2sMGE0
    回すのって楽しいよな、アレルヤアアア!!!

    105 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 07:44:54 ID:Swxejx0+0
    回れ回れー

    106 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 10:49:08 ID:GTjOewFA0
    回し〜

    107 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 16:00:04 ID:uUbsS9f+0
    お前は今、何を回したか本当に分かっているのか?

    108 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 19:34:58 ID:ywYaxttk0
    わかりますん

    109 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 20:02:32 ID:FZoP92kw0
    【銀の王女と黒い翼】
    成人向けだから紳士の人頼むぜ。



    110 :100:2009/06/17(水) 22:34:44 ID:WM8ZxWG20
    【ASTER ―追憶の導き―】

    OP〜2話まで
    オリ等身大競演のリレーシナリオ。
    参戦作品とストーリーはシナリオリンク参照。

    最近のSRCのトレンドはOPに歌が付くことらしい。
    やっぱり歌の力は偉大だね、巨人の人達がデカルチャーって言うのも理解できるよ。

    本筋の方は始まったばかりだけど、感触良し。
    ただ、たまに高速戦闘の演出が入るんだけど、年をとったせいか目で終えなかった。
    戦闘の難易度は序盤なので易しめ。
    辞典が整備されているので、分からない単語はすぐチェックできるのも○
    ただ、やる上で残念だったのは筆者が参戦作品を一つも遊んでいなかったこと
    とはいえ、やってなくても内容は楽しめる上に、逆に個々の作品を遊びたくなった。
    絵師さんが付いているので、イベント絵も挿入されるのも楽しみの一つである。
    これからの展開に期待大

    >>109
    なんか最近陵辱ゲームが規制の方向に向ってるみたいだから自重させてもらう
    >>110に任せた。

    111 :100=110:2009/06/17(水) 22:36:37 ID:WM8ZxWG20
    って、>>110って俺のことじゃねえか!?
    ……責任を取って突貫してきます。

    112 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 23:04:00 ID:aCjRxGqo0
    紳士だ。紳士がいるぞ

    113 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 23:05:03 ID:4ZYl3wGI0
    110たんが萌える件について

    114 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 00:39:21 ID:tXeqvm9w0
    萌える紳士。実に素晴らしいじゃないか

    115 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 02:41:53 ID:oQ5Kyllg0
    逆に元作品達をやりたくなる出来ってのは良いね っと回し

    116 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 20:54:51 ID:nuLhpj7E0
    >>110
    素直に、次の人って言えば良かったのに…
    かっこつけて安価なんて使うから

    しかしお前みたいなやつは嫌いじゃないぜ

    117 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 21:17:14 ID:JMvuST3o0
    >110
    がんばってー

    118 :100=110:2009/06/18(木) 21:29:53 ID:agDLX2EY0
            Λ_Λ
            (´∀` )-、
           ,(mソ)ヽ   i γ
           / / ヽ ヽ l □
     ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
    さあ、ボックスも用意したし頑張ってレビューするぞ

    古来より
    人々は剣と魔法を持って繁栄してきた
    だがある時、繁栄の歴史に影を落とすものが現れた

            Λ_Λ
            (´∀` )-、
           ,(mソ)ヽ   i γ
           / / ヽ ヽ l □
     ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
    うんうん、よくあるけどプロローグとしてはいい感じ

    剣を受け止め 魔法を弾く
    この黒き守りを払う術はただ
    『性交』のみ

            Λ_Λ
            (´∀` ;)-、
           ,(mソ)ヽ   i γ
           / / ヽ ヽ l □
     ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
    えっ……

    人は黒き守りを持つものを
    『淫魔』と呼んだ
    淫魔との性交は苛烈を極めた
    こうして剣と魔法の時代は終わり
    性交の時代が始まった

    . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
           /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
          / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
     ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
    と、とんでもないものに突撃してしまったのかもしれない……

    119 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 21:33:56 ID:g1WKNADE0
    >>118
    クソワロタww頑張れwwwww

    新着から【魔闘戦記スナイパー】

    120 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 21:39:14 ID:DrVSeXiU0
    紅蓮に踏むぜ……!

    >>118
    がんばれww

    121 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 21:42:45 ID:O91T8kNs0
    >>118
    心中お察ししますwww
    諦めずにガンバレ、超ガンバレ!

    122 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 21:49:37 ID:znN0Rjwk0
    サキュバスクエストみたいなもんか

    123 :100=110:2009/06/18(木) 21:49:38 ID:agDLX2EY0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=21;id=idobata_upload

    . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::: ...... ...........................
       . . .... ..: : :: :: ::: ::::::サラサラサラ… ............ .. ......
            Λ_;;;::: ;;;;:::.....,,,..............:: :::.............
           /:彡::::: ;;; ;;;::: :::::::.....,,, .... ... .....
          / :::/::::::: ;;;::: :::::::.....................
          / :::/;;:    ヽ ;;;::: :::::::.....................
     ̄ ̄ ̄(_,ノ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_ノ .................
    どうしろって言うんだ……

    124 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 21:50:36 ID:LpWmQo4A0
    Oh...

    125 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 21:54:13 ID:+Amqfn/20
    >>123
    NOォ…これはSRCではない…

    126 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 21:56:10 ID:znN0Rjwk0
    あー、同じ作者の無限ダンジョンもこんなだったな。

    127 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:00:48 ID:b7Gid8hU0
    嫌な予感がして踏むのを躊躇っていたがこれほどとは…
    youは怒ってもいいかもしれん

    128 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:01:22 ID:oQ5Kyllg0
    武器名とか凄い事になってたなw
    敵の雑魚軍団はまだしもネームドには普通のユニットアイコン欲しいね

    129 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:06:05 ID:+Amqfn/20
    ん? いや、しかし
    プレイしてみると、これ意外とまともなのでは…?
    ユニットアイコン以外は

    指定は【隣は魔法使いさん家DX】あたりで

    130 :100=110:2009/06/18(木) 22:29:17 ID:agDLX2EY0
    【銀の王女と黒い翼】
    オリ等身大シナリオ(年齢制限あり)2話まで

    ストーリーは>>118参照……では足りないので追加すると、
    戦争を仕掛けてきた大国に昔の英雄の子孫のお姫さんが奮闘する話。
    ホームページで触れられているけどFE風に作ってるらしい。
    箱田先生の漫画版が好きだったな。チキ登場する前に終わってしまったけど

    戦闘の方は弱点が設定されていたり、回避と防御が選べなかったりするところがFE風味。
    主人公が強いのもFE風味(攻撃力がお供より1.5倍ぐらい)

    で、肝心のエロは……はぁ。やっぱり絵師が付いていないと辛いね。
    いっそのこと小説風味に描写を生々しくPaintStringを使用してやってくれると、
    また違った結果になるような気がした。あと、ユニットアイコン何とかしてくれ。

       . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
           /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
          / :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          / :::/;・  ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
     ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
    このシナリオでオイラの貴重な時間が失われた
    涙で>>129が見えないので、次の人よろしく。

    131 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:37:41 ID:1GfjyOXY0
    >>130
    頑張った! 感動した!
    確かに、絵師居ない時点でエロゲとしての評価はガクッと下がるよな。

    というわけで、隣は魔法使いさん家DXのレビューをさらっと。

    咲輝!咲輝!咲輝!さきぃぃいいいお姉様ぁああああああああああああああああああああああん!!!
    あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!おねおね姉様ぁぁああああ!!!
    あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
    んはぁっ!高山咲輝お姉様の赤毛の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
    間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
    DX一話のお姉様かっこよかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
    続編が公開されて良かったねお姉様!あぁあああああ!かっこいい!お姉様!かっこいい!あっああぁああ!
    毎回しっかりオチ担当で嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
    ぐあああああああああああ!!!隣は魔法使いさん家DXなんて現実じゃない!!!!あ…隣は魔法使いさん家もよく考えたら…
    咲輝お姉様は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
    そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!丘ノ空町ぃいいいい!!
    この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?アイコンのお姉様が僕を見てる?
    アイコンのお姉様が僕を見てるぞ!お姉様がが僕を見てるぞ!!
    Talk画面を通してお姉様が僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
    いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはお姉様がいる!!やったよ七海!!ひとりでできるもん!!!
    あ、ああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
    ううっうぅうう!!俺の想いよお姉様へ届け!!丘ノ空町のお姉様へ届け!

    え? 太陽?
    ……いたっけそんな奴?

    大体こんな感じ(嘘)

    以下真面目なレビュー。

    良く言えばオーソドックスな、悪く言えばありきたりな
    世界観のシナリオを作る青空隊長さんの最新作。

    本作では、ありきたりなスーパーヒーローが闊歩する世界に
    ステロタイプで、濃いキャラクターをぶち込みまくったことで
    これまでのシナリオにあったパンチの弱さをカバーした良作等身大シナリオ。

    今まで、青空隊長さんのシナリオに触れてみて
    合わないと思っていた方も、取り合えずプレイしてみてはいかがでしょうか?

    132 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:57:54 ID:wgpW44xs0
    乙回しー

    133 :120:2009/06/18(木) 22:58:47 ID:DrVSeXiU0
    >>110
    お疲れ様です! あんた、輝いてるよ……。

    そして、感想っす!

    【魔闘戦記スナイパー】
    キックボクシングと言う魔術がある!!
    その言葉に偽り無し! 格闘技ってレヴェルじゃねぇ。

    王道ファンタジー(笑)の名の通り、ファンタジーなんだけど色々ずれてる、そんなシナリオ。
    まだ1話なので、キャッチコピーの熱さと、色んな説明はおあずけ。

    独自の戦闘システムは格ゲーっぽさがあるかは微妙だが、
    良くも悪くも、普段とあまり変わらない感覚でプレイできる。

    でも、システムのほとんどを後だしで説明するのは勘弁してくれ!!

    1話の時点でも面白いが、
    戦闘システムが機能し始め、熱さが入ってくるであろう2話以降が楽しみなシナリオでした。

    >>131
    姉貴良いキャラだよな。
    とりあえず3話までプレイするんだ!

    134 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:59:29 ID:YRDqK0cU0
    皆さんレビュー乙です。回します

    135 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 23:08:06 ID:vEdqTUAY0
    レビューお疲れ様です。さらに廻します

    136 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 23:17:51 ID:FjMulQ6w0
    データ弄ってる身だから、版権シナリオにも頑張ってもらいたいな。
    乙回し。

    137 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 23:53:24 ID:3UeAGJak0
    レビュー乙。
    >>131は星になったんだね。姉貴に星にされたんだね。

    138 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 01:16:44 ID:5smWQyYg0
        ∧_∧
       ( ´Д`)←>>139
     γ⌒" ̄`Y ̄⌒ヽ
    ./  、  ¥  ノ ヽ
    /,-ュ人`--´`--ィェ-、ヽ
    l「三}i彡 iミ/{三`ノ
    ``-´ }   { `-´
      /    \‖
      /  /`ヽ、i |i
     /  ノ   || i|
     \ `ヽ  |  ||
      \ \ ||| i||,,
      ,ノ  〉',| |・i/
      <,,,/,-・i|゚;・。i
       ブチュ!! ↑>>138

    139 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 01:25:50 ID:qubgwXZ+0
    >>138の屍を踏み越えつつ新着で唯一レビューされてない【Vanishing Records】をチョイス

    140 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 01:31:54 ID:oNpmaJEc0
    >>123,130
    乙。超絶乙。
    なんでユニットアイコンを調達しないのやら。パイロットは用意してんのに……

    >>131
    乙www

    >>133
    乙ー。
    そこは厳しいな <システムのほとんどを後だしで説明


    という*0踏み。

    141 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 04:36:27 ID:oNpmaJEc0
    【Vanishing Records】
    『撃鉄のクロニクル』作品群の1つ。近未来編。巨大ロボ・オリ。
    作者のスカイアイ氏の過去作をプレイした人にはボーナスが出るよ!
    辞典完備だから初めてさんにも安心だ! いや、ホント助かったわ。

    ブルーディスティニーのモルモット隊のような、実験部隊(側面支援も兼任)が主役の話。
    ユルめの軍隊モノとして充分に楽しめる。
    戦闘難易度は高くない。適当にやっててもNPCが長いこと生き残ったりする程度。
    『自分から攻撃する護衛対象』が生き延びたのは俺の腕のせいじゃないと思う。

    三話やって、以後各人のエピソードを入れると思ったんだが、
    四話で本筋開始っぽい展開をやられて僅かに期待はずれ。
    ボスがいい感じの『初名乗りを上げる侵略異星人』で満足したけど。
    そのボスを、頑張って撃破したら↓。残念エラー落ち。
    > \Scenario\Vanishing Records\Lib\AlphaSecond.eve:2721行目
    > 「CPB弾頭」というアイテムは存在しません

    とりあえず、三話の出撃シーンは見ておいて損は無い。
    あと、ユキノが異常に強いのは仕様か。
    狙撃機がヒット&アウェイで射撃→リロードと行けるのは凶悪。

    142 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 11:41:24 ID:/LYaeTvE0
    レビュー乙。今見たら修正版アップされてたよ

    143 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 16:53:44 ID:Qiddo+mU0
    乙ー

    144 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 17:00:00 ID:6bgT1G4g0
    レビュー乙ですー

    145 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 19:51:34 ID:3npInqr60
    乙ー。
    辞典がしっかりしてるのはありがたいね。


    146 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 19:56:27 ID:ilSdkKMk0
    >過去作をプレイした人にはボーナスが出るよ!

    SRWじゃ結構あるけど、SRCでは見ないね。
    こういうの面白いし、もっと増えてもいいと思う。

    147 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 21:49:07 ID:qubgwXZ+0
    最近のシナリオだとデクドールであったね
    過去作のクリアデータ入れとくと販売武器が増えてたり

    148 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 23:20:48 ID:o0kFlqP20
    まわし

    149 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 02:10:22 ID:XZR4ZcG20
    【スーパーロボット大戦OSG】

    150 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 11:38:05 ID:zXh2HFPA0
    レビューになるかどうかはわからないが、試しにやってみた。
    (ちなみにどの参戦作品もやったことない)
    スタートのチュートリアルが不親切だった。
    いきなり変な男が出てきて勝ってにしゃべって終了。
    これでプレイヤーに何を説明しているのやら……
    あと、お気に入り作品を選ぶことが出来るのが特徴なのですが、
    ここで5分ぐらい戸惑った。画像をひたすら選択していたせいで。
    作品名をクリックすれば良かったようで、画面の目立つところに
    説明を書いていてほしかった。

    151 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 12:35:59 ID:4UJviK260
    乙。

    Hotpoint使ってると思うんだけど、通常はマウスがその範囲に近付くと、
    薄黄色のポップアップで選択内容が表示される。
    それをわざわざ非表示にしてるんだと思う。

    作者はポップアップがうざく感じたのかもしれんが、プレイヤー視点だと見えた方が便利。

    非表示にするなら文字だけでなく画像もHotPointの範囲にすべきだったな。

    152 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 12:41:04 ID:kTdVUlPU0
    ポップアップ表示は現状文字化けする環境のユーザーがかなり多いみたいだからな
    出さない方がいい

    153 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 12:44:43 ID:Vpe4KZ4A0
    カーソルの変化はしないんだっけ?

    154 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 13:04:34 ID:EPvW+aIk0
    作るの面倒だけど、オンマウスで文字の色変わるようにすればいいんだよなー

    155 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 13:18:52 ID:DQO3rrTk0
    >>152
    文字化けする人としない人の統計が出せないと
    等身大スレの>>450さんに怒られますよ

    156 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 13:53:25 ID:CJwvEIig0
    俺も少し前まで文字化けしてたなぁ。
    SRCってそういう仕様なのかとずっと思ってた

    157 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 14:54:55 ID:qDiDAxeM0
    Vistaだと文字化けするっていうやつか?
    半角英数でも、文字化けするのか?
    英数がOKなら、英文のメッセージを用意すれば何とかなりそうだ。

    158 :150:2009/06/20(土) 15:35:55 ID:zXh2HFPA0
    (´・ω・`)ノリについていけない……

    OP後の一話を軽く触ってみたけど、SRWKの霧さんみたいな主人公
    ついていけないノリのギャグ展開と……もうダメ、ヌルポ

    オリロボ共闘大好きな人には合うのかもしれない。というわけで踏み台にしてくれ

    159 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 16:13:54 ID:coIR1PEw0
    【『死神遊戯』】

    160 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 18:40:45 ID:V8ywvzcY0
    霧さんみたいな主人公ってのも気になるが踏み

    161 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 20:16:49 ID:/IV9wN460
    死神遊戯、砂漠谷氏には受けてたねといいつつ回し

    162 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 21:50:20 ID:XwUZPr8M0
    回し

    163 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 22:40:05 ID:V8ywvzcY0
    【死神遊戯】
    現世で駄目駄目だった主人公が来世は頑張ろう!って事で
    転生するポイント稼ぎのために死神として頑張るお話

    死神遊戯=生きてる人間を殺してその人間に見合ったポイントが手に入るシステム
    当然人間側も黙って殺されてたらたまらんので対抗する宗教勢力がある

    シナリオは鬱展開の連続
    行く先々、会う人全部が主人公をフルボッコ
    頼りになるのは一話で主人公が間接的に殺害し、同じように転生した気の良いおじさん一人とかもうね
    学校での苛めのシーンのネチネチ具合も非常に腹立って感情移入しちまった

    戦闘はボーナス狙って戦うと中々の難易度
    総じて敵の数が多いのでボスのためにHP温存してないと辛い場面が数回あった


    最新話で肉親も手にかけちゃったし、最後はバッドエンドになりそう

    164 :名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 02:01:02 ID:hfBx0PFY0
    >>163
    やってみたが登場人物にクズしかいねぇw
    オサレポエムが鼻につくことや、唐突なオンドゥルネタとかに
    目をつぶれば今のところ中々面白いね
    作者はエングラよりこういう方があってんじゃないのか


    165 :名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 16:58:16 ID:V9eayc+I0
    まわすぜ

    166 :名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 21:39:50 ID:1soWlqxk0
    >>163
    藤崎さん格好良いよ藤崎さん
    僕が更生しないのかするのかが楽しみだ

    167 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 02:51:48 ID:MG2A6ZMY0
    藤崎さんはどう見ても死亡フラグが
    といってももう死んでるのか。とまわし

    168 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 08:00:09 ID:D3f4puZM0
    藤崎さん見ておっさんキャラも捨てたものじゃないと思った
    回し

    169 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 17:39:40 ID:1txNDVfc0
    新着から【UNLIMITED】

    170 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 18:17:57 ID:knp7frTo0
    血尿出しつつ踏み

    171 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 19:47:08 ID:knp7frTo0
    【UNLIMITED】
    DLしに行ったらzipのファイル名に日付が入ってて戦慄。

    ジャンルはオリファンタジー。基本的には等身大っぽいが、ウルトラマン的な変身巨大化あり。

    人間の王妃から呪いのせいで竜の子が誕生。王様は崖から我が子を投げ捨てる。
    捨てられた竜の子を魔術師(ツンデレババァ)が拾って帰り、魂交換の実験台に。
    実験でホムンクルスに魂を移植された竜の子が立派に成長して旅立つところまでが第一話。

    人形劇に力が入っててよく動く。画面演出は全体的に手間かけて作ってある。
    会話文がちょっと固めなのが気になった。

    戦闘はタイマンが2回。
    1体目撃破後に変身習得イベント、2体目撃破後に必殺技習得イベントが発生。
    …のはずなんだけど、変身も必殺技も制限かけてなくてイベント前から普通に使えてしまう。
    興醒めもいい所なので、1話だけの仕様とはいえちゃんとフラグ管理して欲しい。

    現時点では世界観、ストーリー共に薄くて弱い。
    演出面に手間かけてるのは好印象だけど、特にこれといったポイントもなく。
    今んとこプレイする価値あまりなし、と言わざるをえない。

    172 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 20:31:01 ID:+HGPnpXY0
    乙。
    そのあらすじを見ると面白そうなんだが、薄くて弱いのか。
    脳内ではきちんとイメージが固まってるけど、上手に伝えられないタイプなのかな?

    173 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 20:56:17 ID:knp7frTo0
    うーん、恐らくあらすじ見て想像する以上に実際の尺が短いんだよね。
    あまり冗長にしてもしょうがないし、この辺はバランス感覚の問題なんだろうけど。
    短い尺で処理してるせいかキャラの行動原理が抜け落ちてて伝わってこなくて唐突に感じる事がある。

    人名以外の固有名詞殆ど使ってないせいか、ファンタジー作品としては重要な雰囲気作りがコケ気味ってのもある。
    悪くはないんだけど全体的に引きが弱いって感じ?

    174 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 12:06:49 ID:9PIy/VXo0
    まわし

    175 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 12:25:02 ID:MyeR0MYA0
    あらわずのまわし

    メガテン系シナリオはよく妄想するけど作りにくい
    解釈はプレイヤーに任せますっていうのが多いせいで公式設定があまりないからね

    176 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 18:07:31 ID:lTFK5O460
    回しながらage

    177 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 19:15:54 ID:ICiNltO+0
    >>175
    それっぽい雰囲気を尊重しつつ「この作品ではこうですよ」と認識させれば糸口はあると思う。
    メガテンに限らず解釈が人それぞれになりそうな作品は、公式設定というものにあまり拘りを
    持たない方がいいかもしれない、ただ無視したり破壊するのとはまた違うという心構えも要りそうだが

    178 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 20:02:25 ID:+BhQCZ+60
    そんなことより、俺は踏み台になる!

    179 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 20:51:44 ID:dRQFTqIU0
    それじゃあ新着から【青い空と海】をお願いします

    180 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 21:11:11 ID:ogZsKcjs0
    っしゃあ!
    踏むぜぇぇぇぇ!!

    181 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 21:51:23 ID:ogZsKcjs0
    【青い空と海】
    1話完結のファンタジーオリロボ。
    内容は、オリロボ物の第一話と言った感じ。

    テンポを良くするために余分な物をギリギリまで削っているが、起承転結はしっかりできている。
    (多少キャラの行動が唐突だと感じるとは思うけど、この長さなら仕方ない。)

    テンポの良いシナリオ以外にも、見せ場でのBGMの合いっぷり、結構カッコ良い自作のユニコンと、お勧めしたい要素は結構あるのだが、
    スタート直後のコケっぷりが二の足を踏ませてくれる。

    サーセンとか言わなければ! 大地の精霊に変なキャラ付けしなければ!
    雰囲気のある良いシナリオになったものを!!

    182 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 22:11:37 ID:ogZsKcjs0
    と、ストーリーの紹介書いてねぇ。

    異世界に召喚された自然好きな園芸部員が、幼い精霊二人とともに、新たなる光として成長していくシナリオ(たぶん)。
    1話(で終わりだけど)では、簡単な説明と、人間嫌いな幼い精霊二人が主人公に心を開くところまで。


    183 :名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 05:37:42 ID:F06wWAFY0
    乙。
    2chノリで変なキャラ付けされても、冷めるだけっていうのはあるな。

    184 :名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 22:45:45 ID:OZmUo4zM0
    まわし

    185 :名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 23:21:44 ID:xy1QdD3+0
    まわしし

    186 :名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 23:55:08 ID:NTR4rs8o0
    まわししし

    187 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 00:29:53 ID:I77MgUvo0
    まわしししし

    188 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 00:39:01 ID:vtDpnBpo0
    >>188』って知ってるかい?
    >>189に粋に踏まれまくってたって言うぜ
    今もスレん中荒れ放題。ボヤボヤしていると後ろから指定だ
    どっちも どっちも!どっちも どっちも!

    189 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 01:10:40 ID:3iDuHuXc0
    【AW戦記ツヴァイブレイド】

    190 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 23:39:40 ID:6u0+WOf+0
    久しぶりにやってみるか。踏み

    191 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 06:10:53 ID:WfJAV1jw0
    頑張れよー。
    リメイク前のを結構やったこともあって、踏む気にはなれなかったんだ。

    192 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 12:23:28 ID:Db/2+Ess0
    同じくリメイク前にルートコンプしちゃって、踏む気にはなれなかった。
    少しやったけど、その……アイコンが。

    193 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 15:49:40 ID:Uodxdfd60
    言葉を濁すなよや。

    194 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 16:34:26 ID:p0zN5THI0
    時間あったけど逆にリメイク前のを触った事ないので踏みづらかった。
    このタイミングで指定入るって事はリメイク前との比較が必須だろうなって。

    195 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 18:18:14 ID:HgUQskEg0
    顔グラメーカーのやつだったっけ
    アレ使って不自然なアイコン作るよりは、自分で書いたほうがいいと思うけどなあ
    書き方分からなければ紹介してるサイト巡ったり、井戸端で聞いてみたりしてさ
    既存のアイコンだとイメージ違うから自作してるわけじゃん?

    196 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 19:41:56 ID:9syR69jo0
    >>195
    顔グラメーカーは全然関係ないよ
    リメイクにあわせて完結時とアイコンがガラッと変わってるから、
    一部で微妙な反応が出てるんだろ

    197 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 20:52:58 ID:wrZt1avo0
    >>195
    多分、お前が言っているのはユーディアだか、ユーディリアだか
    そんな感じのファンタジーシナリオの事じゃないのか?

    AW戦記では基本的に、御里アイコンを使っているぞ。

    198 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 00:36:55 ID:KIcVrfvE0
    踏み台

    199 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 02:48:08 ID:v3IefpeM0
    再うpされたそうなんで【パワポケSRC・《ロボット大戦編》】を指定する
    何か毎度毎度ふみ逃げされてるみたいだし、レビューよろしく
    アドは↓
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=37;id=idobata_upload

    200 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 19:04:48 ID:PDtuzcNo0
    初めのさわりだけ、本当に簡単にやってみた。
    よって、レビューとはいえないかもしれない

    版権巨大シナリオで、主人公はパワプロのサクセスモードで出てくるキャラクター。
    設定はたぶんオリジナルだと思う。そのキャラクターが宇宙船に乗って、疫病対策の
    ワクチンを集めるというお話。

    ビジュアルで注目する点はパワプロ風にデフォルメされたバルゴラのセツコさんと、
    Talkが噴出しで表示されることであろう。おそらくは、タイトル通りパワプロを
    意識しているからこその表現だと思う。キャラのしゃべり方もそれを意識して
    構成しているような気がする

    注意するのはテキストにも記載されているが、専用のMIDIをDLしないと
    一話ではBGMが鳴らないということ。流石に敷島にパワプロの音楽は無かったようだ。

    と、ここまで書いたが自分は戦闘がスタートするところまでしかやっていない。
    残念だが、更新も止まっていてなおかつパワプロにまったく興味が無いので、
    もうしわけないがプレイはここでストップさせてもらう。
     データフォルダを見たらOOのハムさんやガンダムW、スパロボJのキャラが登場する予定のようなので、
    それらのキャラのクロスオーバーが見たい人はやってみてはどうだろうか?

    ※参考までにパワプロ風セツコ
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=38;id=idobata_upload

    201 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 19:16:40 ID:ildh8mzE0
    乙まわし

    202 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 22:27:02 ID:g42nYTY20
    セツコ吹いたw

    203 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 00:49:48 ID:4gpxetGc0
    まわすぜ!

    204 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 07:36:43 ID:HQNyTBYc0
    そのセツコさんはZ発売前でなんの情報も無いときに公式絵だけ見て十分でやっつけたんじゃよ……

    >設定はたぶんオリジナルだと思う。
    それが原作そのままなのがパワプロ(っていうかパワポケ)の恐ろしいところなんじゃよ……

    205 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 09:21:35 ID:cFUX9ypk0
    MAWASI

    206 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 14:07:35 ID:pKpUYEXY0
    まわそうか

    207 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 17:59:25 ID:8oglaZfg0
    パワポケはいい加減野球をするべきだと思う

    208 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 18:47:42 ID:mFu/Zkug0
    踏み台

    209 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 19:11:05 ID:g/Re0T6Q0
    【キズナ!】

    210 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 22:08:07 ID:CHfXqrLY0
    踏もう
    当方に迎撃の準備あり

    211 :名無しさん(ザコ):2009/06/30(火) 09:20:49 ID:Z8l19Tn20
    迎撃すな!
    着艦許可にしとけw

    212 :名無しさん(ザコ):2009/06/30(火) 12:50:17 ID:oxxdIphA0
    【キズナ!】
    異色のシナリオ
    ジャンルは多分オリ等身大魔法少女モノだと思われる
    んだけども、あらゆる意味でSRCらしくない
    その理由としては、下記を見てくれれば解るかと

    ・戦闘:ありません。仕様です
    ・人形劇や演出:ありません。仕様です
    ・ユニットアイコン:ありません。仕様です
    ・データ:ノンパイ以外ありません。仕様です
    ・男成分:ありません。仕様です

    お解りいただけただろうか
    リリースされた8話のうち全てがキャラの台詞と
    延々と表示される黒背景上に、ナレーションの皮を被った
    神の声(つっこみ)で構成されている異質っぷり
    Eveファイルも全てが15KB以下という、ここまでくるとある種の職人魂を感じさせる
    (なんか前にもそんなシナリオがあったような気もしたけども)
    戦闘はともかく、人形劇くらいは挟むべきだったんじゃないかなと
    ナレーションの突っ込みにしても、キャラの台詞とほぼ同時に飛んでくるので
    どっちを先に読めばいいのか、混乱してしまう場面も
    ボケとツッコミが同時に飛んできている印象

    肝心の物語は
    所謂、空から少女が降ってきましたー!っていう落ちモノなんだけど
    全編通して実にユルい。まったり。京アニ的なユルさ。にゃー
    そういう話なのかと思って進めると、最後は急にシリアス化したので面食らう
    ちょっと良い話ありのほのぼのコメディ、って感じなのだろうか。つまらない訳ではない
    けど、面白いかと聞かれると、言葉を濁さざるをえない
    キャラには結構魅力と言うか、しっかりと立っているので
    その辺に魅力を見出せる事ができて、楽しめる人にはおすすめかもしれない
    子ネタも結構コアだけど、笑える人には笑えるかも。作者は元アバルの信徒。間違いない

    こんな感じでしょうか
    最後に
    >今だ、トラップカードオープン!! このターンを強制終了させる!
    これはとても鬼畜なオリカですね

    213 :名無しさん(ザコ):2009/06/30(火) 14:33:17 ID:Aa/wklow0
    乙。
    よく言えば実験的なシナリオ。
    悪く言えば、アイコンを使いたいがためにSRCで制作した、という感じなのかな?

    214 :名無しさん(ザコ):2009/06/30(火) 19:15:01 ID:mZFzg+Pk0
    乙。確かにこれは評価とか言葉に迷いそうなシナリオ形式だな。
    むしろシナリオというかSRCを媒体にしたSSか

    215 :名無しさん(ザコ):2009/06/30(火) 19:44:23 ID:GT3QmH0s0
    分岐無しのノベゲ?

    216 :名無しさん(ザコ):2009/06/30(火) 20:08:23 ID:eKFDa+9o0
    >>212
    乙。すごいな。

    > アイコンを使いたいがために
    気持ちは判るぞランカーwww

    > このターンを強制終了
    『相手のターンを乗っ取る』よりは善良だ

    217 :名無しさん(ザコ):2009/07/01(水) 09:21:41 ID:xmCa1nOY0
    >>212
    乙w

    >・戦闘:ありません。仕様です
    >・人形劇や演出:ありません。仕様です
    >・ユニットアイコン:ありません。仕様です
    >・データ:ノンパイ以外ありません。仕様です
    >・男成分:ありません。仕様です

    一瞬、某プリンセスなシナリオを連想したが、あれはミニゲーム集だったかな?

    何にしろ、別の分野の人間が入ってきたという印象。
    SRCの門出を広がるのは良いことだ。

    218 :名無しさん(ザコ):2009/07/01(水) 09:29:16 ID:IfAH6BHU0
    大分前からいるヒトだけんど

    219 :名無しさん(ザコ):2009/07/01(水) 09:35:51 ID:f7cYoIfw0
    【装甲騎士エグゼリオン】で

    220 :名無しさん(ザコ):2009/07/02(木) 23:50:57 ID:QwDWWIz20
    騎士道大原則ひとーつ…騎士は! レビューから逃げてはならない!

    ってなわけで、踏みます

    221 :名無しさん(ザコ):2009/07/02(木) 23:55:43 ID:ONdDloIk0
    よし、回すぞ

    222 :220:2009/07/03(金) 06:52:31 ID:gOaqyUOA0
    【装甲騎士エグゼリオン】
    1話
    ……マスターはそうかもしれないけれど
    今回ばかりは僕は、彼が心配だから止めてくる!〜

    文章破綻してる。
    マシーン帝国のえらいさんが「橘」って、凄いなぁ、まあいいか。

    2話
    冒頭ダイアローグと、マスターと透真のなれそめ話は、1話に持って来るべきじゃ?
    さもないと一話の冒頭と「じーちゃん」の呼びかけが噛み合わないんだけど。

    3話
    「防衛隊」とは何ぞや
    生体アナライザー使って薬物が検出、しかもその薬物反応が減ってくると不味いってさー。
    「生体反応」「薬物反応」が、きっとごっちゃになってるね。

    「これで、ボロ切れの男の正体が判明したな」

    って言うけどさー。

    「うん? まあ、多分あの年頃なら好きなんじゃないの?」

    この返事で確信するなんて大雑把すぎ。

    4話
    うーわー
    三話ラストは何だったんだ。
    どう考えてもそのために呼んだであろうノーバルさんは力押しで勝負してるし。
    結果的にロボ呼んでないけど、それは「呼んでないだけの話」で、つまり三話の計画意味ねー!
    主人公側の悩みは唐突にザンボット3になってるし、修行中はそんな事全然忘れてるし、解決はそんなこと全然関係なく「うおおお」な勢いで敵の片手を斬り落して勝利してる。



    なんだこれ。

    223 :220:2009/07/03(金) 07:01:47 ID:gOaqyUOA0
       . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
           /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
          / :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          / :::/;・  ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
     ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
    このシナリオでオイラの貴重な時間が失われた

    224 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 07:38:35 ID:rZm/jeFk0
    >>222-223
    おつかれさんw
    プレイして辛いシナリオはレビュー書くのがまた辛いよね。

    225 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 07:50:58 ID:d1vcG0xM0
    >>222
    いやいや、ちょっと待った。
    Wikiにある以前のレビューと内容完全に一緒だし。
    どこかで見たことある内容な気がしたらやっぱり。

    226 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 08:09:10 ID:nyU9cuoE0
    また粘着か。シナリオ指定のところから自演なのかねー。

    227 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 08:10:18 ID:rZm/jeFk0
    なにー、俺がボられたってのか!
    (´・ω・`)

    228 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 08:32:49 ID:nyU9cuoE0
    不愉快な流れだな。俺が>>220に代わって踏みなおしてくれるわ!

    ↓という訳で指定ドゾー

    229 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 11:50:27 ID:H9TeL0Jc0
    口直しになるかしらんが、新着から
    【疵痕〜花山薫任侠伝〜】を指定

    230 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 11:54:57 ID:iuXiqDzg0
    踏んでみる。
    出来れば日曜までには。

    231 :昨日の220:2009/07/03(金) 12:28:26 ID:RvSNB1KY0
             ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
             (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
              |i i|    }! }} //|
             |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは今日休みなので、起床後に指定のシナリオの
            i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        レビューをしようと思ったら、いつのまにかレビューが終わってた』
            |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
           /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
         /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
        ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
         |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
        // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
       /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    粘着だとかコピペだとか
       / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
      ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
    _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=42;id=idobata_upload

    ついでだから建てておいた。無いと不便そうなので。
    >>230
    頑張れ。SRCで任侠物って珍しいね。やってみようかな

    232 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 19:30:22 ID:Wvy8X2hk0
    とんだこともあったが乙。予約踏みしてもこんな手法があるとかおっかねぇ

    233 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 20:16:09 ID:wDT0mQEM0
    これが普通の感想だよな>>231

    234 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 01:46:19 ID:XYspXr4Q0
    >>231乙ー。

    235 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 08:12:41 ID:HleB+37k0
    気が付いたら書き上げていた。マジオススメ。

    【疵痕〜花山薫任侠伝〜】
    魔界都市な新宿で二代目を襲名した花山薫が活躍する話。
    ストーリーは真っ当で面白い。なかなか見ないキャラクターが中心なのも○。
    ペルソナとか超能力が普通に認知されている世界で、任侠物というよりは普通のアニゲー共闘物的な雰囲気。
    フォースの使い手や超能力者と素手喧嘩で渡り合う花山さんマジパネェっす。ロケット砲喰らっても大丈夫なタフネス。
    背景画像や人形劇もいい感じ。“?!!”は初見ちょっと吹いた。

    戦闘難易度はそれなり。
    剛力・技巧・迅速の三すくみ属性があり、程々に考えさせてくれる。
    フリーバトルモード【新宿周遊】もあり、遊びごたえ十分。
    武器アイコンもきちんと揃っていて、特に花山のアニメが凄い。ちゃんと殴っているように見える。

    総合して、良作の版権等身大シナリオである。
    参戦作品で興味が湧いたら是非。

    #・作者が意図していないと思われる動作
    #BGMが固定だったりそうじゃなかったりとばらつきあり。
    #アイギスが銃を使っても「ペルソナ!」と言ってしまう。

    ##どうでもいい事
    ##極道兵器参戦まだー?

    236 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 08:27:00 ID:cSifs2KM0
    >>235
    乙。
    ちょっと気になってたからありがたい。突撃してくる。

    237 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 10:00:17 ID:QK/6ZU2E0
    乙。なかなか面白そうだね。
    ただ、あまりにもなじみのない原作ばかり並んでるので、遊ぶのを躊躇ってしまう俺チキン。

    238 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 10:20:49 ID:mZiOGoFo0
    乙。
    俺は原作未見でリメイク前のをプレイしたけど、結構面白かった。
    むしろこれが元で原作にも興味を持ったって感じ。

    239 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 13:14:19 ID:QK/6ZU2E0
    テストシナリオスレでスカガ談義が花開いてることだし、
    【いつもより少しだけ暑くて長い夏】
    で。原作識者とそうでない人とで、かなり評価が分かれそうな気がするけど。

    240 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 22:07:20 ID:3bU+e/2U0
    踏み

    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=45;id=idobata_upload

    これでレビューといえるのかちょっと疑問に思っている今日この頃

    241 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 22:23:38 ID:QK/6ZU2E0
    乙。
    やっぱ知識がないと辛いか。

    ちなみにシムーンはジオン視点で一年戦争を描いたような話。
    作画から受ける印象と違って、妙に生々しい作風なので、引く人はかなり引く。

    242 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 02:08:23 ID:jdq4+PW60
    知識が無いなりによく受け止めれてる印象があるぞ、乙。
    空気+一行とはいえ>>239がこぼしてたスカガ関連にも触れてるのも
    流れ的にはグーではないかな

    なにやら指定したい代物も出てきたのでまわし

    243 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 10:24:32 ID:g66dVXL60
    乙&どれか知らんが期待回し

    244 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 12:41:28 ID:jNpQA3W60


    245 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 12:46:48 ID:O2Y0gdlU0


    246 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 12:47:58 ID:nHDLUGsQ0


    247 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 13:19:06 ID:Cc7lsWuc0
    少女

    248 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 13:25:34 ID:W0lt4djQ0
    踏むが良い!

    249 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 13:36:01 ID:jdq4+PW60
    【SRCアイコン戦記】で一本頼む

    250 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 16:20:23 ID:xfbmeRek0
    【SRCアイコン戦記】
    版権・等身大・一話完結。
    2009/07/01付のマイナーデータ掲示板アイコンパック更新分を使用したシナリオ。
    BGMも同日の敷島パック更新分からチョイスされており、非常に新鮮。

    話も戦闘も綺麗にコンパクトにまとまっており、言う事はほぼ無かったりする。
    一発ネタと見せかけて、これだけうまく出来上がっていれば見事の一言。面白かったし。
    アイコンの存在しない部分に関する縛りも、ネタとして取り込めている印象。
    ちょっと時間があったら、実働するアイコンを拝む事も兼ねて遊んでみると良いと思う。

    忍者とショウグンギザミの汚さでナイトたちの怒りが有頂天だ!

    251 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 16:47:47 ID:g66dVXL60

    回復がジュースと根性に限られるから何度かクイックロードに頼ってしまったけど
    俺のシマじゃ今のノーカンだから

    252 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 17:07:17 ID:GSx62Dfo0
    回復地形あるやん

    253 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 19:41:47 ID:jdq4+PW60
    乙でした。
    もしかしたらシリーズ化されたりするのかな? ワクワク

    254 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 19:58:52 ID:uz+Pirqw0
    毎回一話完結で全く違う話になるだろうから色々楽しめそうだ
    アイコン描きの人達が悪ノリして妙なアイコン大量投下しそうだがw

    255 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 00:26:55 ID:IyQv0jPs0
    いろんな部署をたらい回し

    256 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 11:45:07 ID:1AtiIN1s0
    たわし

    257 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 11:54:29 ID:FPewx27s0
    まわす

    258 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 15:05:15 ID:ict3ZQNw0
    俺の屍を超えていけー

    259 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 19:32:13 ID:bu6hHm6+0
    最近更新シナリオで良く見る【コクーン】指定で

    260 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 22:17:32 ID:YTFGcE0o0
    寄生獣しかわからないけど踏んでみる

    261 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 22:49:33 ID:YTFGcE0o0
    とりあえずレビュー書く前に一言だけ言わせてくれ。



        /\___/ヽ   ヽ
       /    ::::::::::::::::\ つ
      . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
      |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
    .   |    ::<      .::|あぁ
       \  /( [三] )ヽ ::/ああ
       /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

    262 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 22:59:54 ID:TVl+A6EM0
    <<260何があったんだ!
    わくわくしながらまわしw

    263 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 23:05:12 ID:bu6hHm6+0
    指定しておいて何だが>>118を思い出す流れだw

    264 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 23:17:09 ID:Rg8lUAHg0
    最初のeveファイルと第1話をワードパッドで開いてみて、
    本気で>>260を応援したくなった。

    ガンガレ。超ガンガレ。

    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...   --─-  :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
    :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
    :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
    :::: :::::::::.....:☆彡::::   //[||    」  ||]  ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
     :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | |  ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
    ::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
    :.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
    :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
    :.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
    ... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
    ....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
    ..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
    ...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
      三三  三三  三三   三三
     三三  三三  三三   三三


    265 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 23:23:37 ID:FzRRIU6Q0
    お前ら幾らなんでも騒ぎすぎだろ
    誰しも初心者の時はこんなもんだよ
    大体、いくらなんでもそこまで酷くは……

      |l、{   j} /,,ィ//|   
      i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    
      |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |    
      fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    
     ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   
      ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   
       ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. 
      /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ

    266 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 23:31:10 ID:O4RlN9NQ0
    初出5年以上前だしな。
    とは言えもっと徹底的に手ぇ入れた方がいいんじゃねとも思う。

    あと、DLページの「(C)〜」表記は拙いんじゃないだろうか

    267 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 23:39:28 ID:wxwutuM+0
    そんな出来のシナリオがあるわけない!
    私は部屋に戻ってプレイさせてもらうぞ!

    268 :260:2009/07/06(月) 23:50:49 ID:YTFGcE0o0
    【コクーン】
    文章崩壊、キャラ崩壊、ストーリー崩壊、ゲーム崩壊。
    プロローグ見て嫌な予感がする事はよくあるけど、このシナリオはその予感を大きく裏切ってくれた。悪い意味で。

    気合で現在公開されてる3話まではやりきろうと思ったら3話がエラーで動作せず。
    一応クリア出来たけど2話もエラーでまともに動かない。

    普段は頑張って褒める所探そうとしながらレビュー書いてるんだけど、これはちょっと無理だった。

    あ、一部アイコン自作してるのはいい姿勢だと思います!

    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=52;id=idobata_upload

    なんていうか、もう、助けてくれ。

    269 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 00:00:44 ID:WdySVH9g0
    乙。あんた男だよ。
    今某所で話題になっている【隣は魔法使いさん家】で。

    270 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 21:05:58 ID:/cYMV6wM0
    うーい、じゃあオイラが踏むぜー

    271 :fehxqwDvD:2009/07/07(火) 23:53:41 ID:GDUkubjk0
    Nice Post ! www

    272 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 07:01:42 ID:o50Guy4w0
    >>268
    大変乙であります!

    原作知ってる人こそやってはいけないシナリオって感じなのがこれまた…

    273 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 21:07:35 ID:ESzeD6Nk0
    もう頑張らなくていいんだよ・・・
    と、>>260のレビューを半分まで読んで思った

    274 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 22:31:21 ID:CSWbrvKE0
    >原作知ってる人こそやってはいけない

    知らない人には、それ以上に不親切だと思うけどね
    劇場版で作ったアレとか言われても何が何やら

    自分の知ってる作品は皆が知ってて当然と思ってるんだろうなあ

    275 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 23:13:10 ID:YpLKBq2+0
    知らない人にはつまらないけれど、知っていると尚ダメージがでかい…
    色々な意味で辛い響きだ

    276 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 23:41:04 ID:gH4myws60
    俺がSRC始めた頃のシナリオなのに未だにその頃のままというのが凄い
    まさにシーラカンス

    277 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 00:00:33 ID:DI+RIymg0
    …エラーも当時からあったのかな

    278 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 01:07:58 ID:Cu3mGlf20
    変わらない心を持ち続けてるのさ、きっと。
    さあ、この気持ちが消えてしまわない内に次にいってみよう。

    279 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 01:47:22 ID:pAeF8RJ20
    じゃあ打ち切…じゃなくて第一部が完結した【蒼龍剣Z】

    280 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 14:56:46 ID:8kCd2B3I0
    ダウト
    【世界樹の七人】に変更

    281 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 16:53:33 ID:slzGrvs20
    ふみー。
    遅くとも明日の昼ぐらいには。

    282 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 17:18:46 ID:v4E0rQ+s0
    西暦2000年頃はSRCも盛り上がってたのにな

    283 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 17:25:20 ID:zDtI653s0
    安定版と開発版の更新が滞った時から、もうダメになったかもしれん>SRC

    284 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 18:24:22 ID:NnHTAs8k0
    SRCが盛り上がってるとか関係無しに
    >>279のシナリオは長いから踏む人居なかっただけじゃないの
    短めのシナリオなら直ぐ踏まれる傾向にあるじゃん

    285 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 19:05:27 ID:6ocHxTmc0
    完結したとか書かれると、最終面のレビューを要求されてるようにしか見えないからな。

    俺なんか、10〜15面程度の中編シナリオでも踏むのを躊躇う。

    286 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 20:51:21 ID:D6SD50gU0
    特撮は熱狂的なファンがいるから、参加作品に入ってると踏みづらい

    287 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 21:02:35 ID:kKKMlSwY0
    >>283
    中枢が死んでて末端がチョロチョロ動いてる感じがしてならないんだよな今は。
    だから、いまひとつ乗り切れない感がな…。

    288 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 23:34:30 ID:p7guUBF+0
    本家の意見交換板にKeiさんが書き込んでるし、
    まだ更新の望みはある……はず……

    289 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 23:40:22 ID:vUqXVLH20
    いっかいの趣味にしては規模が大きすぎる&心配する者が多すぎるだけに、
    生存が確認されたKeiさんにはもうちょっとしっかりというかハッキリというか…

    指定は【世界樹の七人】でヨロシク頼む

    290 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 23:46:00 ID:cQUNjyMo0
    >289
    お前は単に1,2行目を書きたかっただけちゃうのかと。雑談スレでやればいいのに


    指定は281が踏んだばっかなのでダウト。
    代わりの指定が必要なら新着の【Skyheart -LittleWings-】を

    291 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 23:54:21 ID:JFYIy3tg0
    もうだめかもわからんね

    292 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 23:57:14 ID:JFYIy3tg0
    俺かぁ!
    等身大シナリオか…
    等身大はやったことが無いんだががんばってみるわ

    293 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 00:16:44 ID:n0b38RUI0
    リリース文で嫌な感触をうける

    294 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 00:21:06 ID:JJ9ladoo0
    mp3も無いのに何だこの容量・・・と思って見てみたら
    …ま、まぁ入れっぱなしくらい初心者の人みたいだし仕方ないさ

    295 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 00:43:37 ID:izhBjXZw0
    IDがJ9の上にOOだなんて輝いてるな

    296 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 00:50:27 ID:9B57RkgU0
    JJ9だからサスライガーの方だな

    297 :291:2009/07/12(日) 00:57:11 ID:z/I21JX60
    とりあえずプレイは終わった
    レビューは明日するわ

    自分の性質は等身大シナリオに向いてないことが良くわかった

    298 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 01:05:39 ID:z/I21JX60
    とりあえずまわし

    299 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 01:07:00 ID:VntNuXpM0
    【スーパーロボット大戦Ore】で

    300 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 03:37:19 ID:5kqbmc6M0
    俺、参上! 踏むぜ!踏むぜ!踏むぜ!

    301 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 09:13:36 ID:3egFBnac0
    スーパーロボット大戦xx系のやつは地雷臭がするので怖くて踏めない

    302 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 10:49:03 ID:6qv3pFko0
    kei と sei は似てる

    303 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 11:49:29 ID:t6Cd8pUo0
    keisei逆転だ

    304 :281:2009/07/12(日) 11:53:43 ID:thBV043I0
    【世界樹の七人】
    これレビュー対象としては難しいわ…

    #概要
    やり込み要素皆無の"無限じゃないダンジョン"シナリオ

    #ストーリー、演出
    自軍キャラが無個性なのでストーリーらしいストーリーは無し。
    地の文を世界樹的(ゲームブックっぽい感じ)に使ってくるのと、NPCが多少喋る程度。
    ダンジョンは配置モンスターまで含めて世界樹ベース。
    素材選びは頑張っていて、世界樹っぽい雰囲気はよく出せていると思う。

    #システム、戦闘
    キャラはカテゴリ分けして陳列された中から選ぶだけで名前もつけられず。わりと多い空アイコンが気になる。
    パーティ編成も前衛後衛分けられてたりして一瞬期待したが、マップ上で初期配置が1列ずれるだけだった。
    この辺のシステムもうちょっと頑張れればなー、という感じがする。

    世界樹ベースのモンスターに対して長射程キャラや2マス以上のP武器持ちが強すぎたりしてバランス悪し。
    補助的な特性持ってるクラスの使い道がほとんど無いのも問題に感じる。
    長射程アタッカー6人+回復役1人で全く困らない仕様はあまりにも世界樹的ではない。

    #総評、感想とか
    雰囲気はいいんだけど、ゲームとして目指してる方向がわからない。軸が見えない。

    これ以上システム頑張れないようであればダンジョンシナリオの方向には伸びないだろうと思われる。
    ダンジョンのギミックや地の文でストーリーを見せていく方向でなら未来はありそうだが、現時点では世界樹の展開追ってるだけなので微妙。
    浅い階層でf.o.eの中身にカンダタ仕込むぐらいの遊び心が欲しい。

    うーん、なんだろうなーこの惜しい感じ。俺が世界樹好きだからそう感じるだけなのかもしれないけど。
    とりあえず現時点で遊ぶ価値はあまり無い感じでありました。
    個人的にもタイトルだけ見て結構期待してたから残念。

    305 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 12:41:53 ID:Ug7luU1w0
    >>304
    乙でした。世界樹的だけれど、浸ってきたプレイヤーを唸らせるには及ばない感じ?
    ちょっと人に勧めるには難しそうだなぁ…世界樹未経験者向けと割り切るにも難しそうだし

    306 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 12:53:54 ID:ZLchO/tc0
    敵のほうから寄ってくる殲滅戦しかないテストシナリオって感じ

    307 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 12:56:47 ID:5vi1tCV20
    >>304
    レビュー乙回し。
    キャラ選んでいる時は楽しかったんだけど、いざダンジョンに行って
    進めると急に面白さが減ったように思えるんだよな

    308 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 13:30:33 ID:87VB9d3w0
    踏んでないけどプレイしたので



    蒼龍剣Z


    ストーリー

    仮面ライダーブレイドのストーリーをメインとして
    龍騎や他のキャラが絡む物語、ロックマンの敵キャラなどが登場する


    戦闘

    火に囲まれたMAP(火に入るとダメージ)など工夫されてたり
    倒しにくい敵キャラを倒すとボーナスが入ったりしてるのはよいと思う
    回避系がそれほど回避しない&装甲系があんまり耐えないので基本的に待ち伏せがメインになる

    中盤出でてくる機械の敵は遠距離攻撃が強く攻撃力がインフレ気味なので
    ひらめき持ちや気力の上がっている装甲系以外は危険


    まとめ

    後半になるほど演出が多くなったり
    戦闘に工夫されたりするのでプレイして損は無いと思う



    19話から最後まで
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=64;id=idobata_upload

    309 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 13:32:48 ID:zgdDEXT60
    【Deadline】

    310 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 20:06:26 ID:8arcLyxU0
    それじゃちょっくらいってきますか

    311 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 20:47:12 ID:mmm9krcc0
    結構頻繁に指定されてるが、プレイヤーを死線に送り込むようなものだよなぁ……

    312 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 20:51:51 ID:8BxqAnEQ0
    酷い言われようだ。

    313 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 20:52:18 ID:GIrNB0Lc0
    最近話題のMr氏もやってんのな

    314 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 21:01:09 ID:8BxqAnEQ0
    それはそうと>>304>>308乙。

    315 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 21:31:59 ID:qWmqxOZ60
    Deadline
    何というかひねりの無いアニメでありがちなシナリオだった

    第1話
    シナリオ感想
    主人公の母星が何ゆえ他星系を侵略するのかわからない
    理由付けがほしかった
    戦闘感想
    味方の能力が圧倒的なので、何も考えずに突っ込ませてもクリアできる

    第2話
    シナリオ感想
    安っぽいお涙頂戴的シナリオ
    味方を巻き込んで自爆指令を出した将校を倒すお話
    2話の女性隊長だが落ち込んだり、主人公側に寝返ったりと忙しい
    部下が味方に殺されたときってこのような感情になるのだろうか?
    もっと複雑な感情が起きるきがするんだが…
    戦闘感想
    味方の能力が圧倒的なので、何も考えずに突っ込ませてもクリアできる

    2話までしか進んでいないのでこの位しか書けない
    もう少し進めてからまた感想を書くことにします

    316 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 22:20:54 ID:0UUJ+DjQ0
    廻し廻し!

    317 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 22:39:03 ID:JJ9ladoo0
    今までのレビューと似た感じのオチになりそうだ 回し

    318 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 22:41:39 ID:Xf4AmdPE0
    輪姦し

    319 :名無しさん(ザコ):2009/07/13(月) 00:12:56 ID:5IMgck8g0
    【For All Time 】を

    320 :Wwjmjaduu:2009/07/13(月) 19:38:39 ID:BA4Wnj0g0
    Nice post!!

    321 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 00:55:22 ID:aw5DQ6Fk0
    >>319-320

    そうか、For All Timeって郵便屋さんが汗水たらして
    配達先の住人の悩みを解決する社会派シナリオだったんだな。
    感動した。

    322 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 19:15:11 ID:iaVkWEms0
    俺には>>320が最近たまに見かける愉快犯の踏み逃げにしか見えないんだがw


    323 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 21:23:00 ID:CY2eef960
    閉塞感があるねSRC

    324 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 22:32:26 ID:6vKFqXdY0
    閉塞感なんて今に始まったことじゃないぜ
    ageマワシ

    325 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 22:45:28 ID:u9ORoxPs0
    結局続編物だから誰も踏まないのかい
    この場合>>321がやるのかと思ったけど

    326 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 22:59:31 ID:Qtk+ZFok0
    こいつは面白えぇぇええっ!たまらンっていうシナリオはありませんか?

    327 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 23:01:16 ID:Qtk+ZFok0
    >>325
    ダウトで良いんじゃないの?

    328 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 23:09:45 ID:321Ms+eo0
    >>321
    そのアイディアいただくわ。
    そういうのが書きたかった。少し変えるけど。

    >>326
    あるけど、やらないから言わない。

    329 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 23:12:31 ID:Qtk+ZFok0
    【運命という名の物語】

    330 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 06:56:20 ID:0aKUYcCs0
    やってみる

    331 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 08:30:41 ID:9WnE9um20
    >>321でゲッチューまごころ便を思い出しつつまわし

    332 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 19:19:44 ID:ZkFLNk/s0
    紅男何年留年したんだっけと思いつつまわし

    333 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 20:37:10 ID:5Rab71nU0
    まわーし

    334 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 22:27:00 ID:wh0Z01aY0
    一年しか留年してないよオカマ達と一緒にちゃんと卒業したよ回し

    335 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 06:46:38 ID:c6UrC82s0
    オカマってリアルなのかネカマなのかどっちだろうと想像しつつ間羽士

    336 :300:2009/07/16(木) 19:59:21 ID:iALGpNdk0
    SRWoreやった。
    パイロットメッセが表示されないので中断しました。
    ザクフリッパーが使いたい人や、ボールになぶられたい人はやってみる価値あり。

    337 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 21:51:46 ID:NySJGYJY0
    >>336
    ボール強いのかww
    クソゲー?

    338 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 22:12:10 ID:j1mdrSLU0
    その昔アッガイの強い格ゲーがあってな

    339 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 22:26:05 ID:bU55A1mQ0
    バトルマスター2の事かー
    【アークウェルロード】で

    340 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 03:26:41 ID:Y1H+sdTs0
    ウワサの声つきか。踏んでおく。

    341 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 18:30:26 ID:Uvi99KOU0
    おれもちょっとプレイしたけど面白かったよ。
    といいつつまわしー。

    342 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 22:07:36 ID:DAqiTDT20
    久々に回すぜ

    343 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 23:01:26 ID:0TtHFeS60
    >>336
    俺もやってみた
    適当に敵に突っ込ませたらジムに殺された
    味方のザクの火力が弱すぎて凄いクソゲー

    344 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 01:10:05 ID:c80RRuIA0
    そこまで悪いバランスなのかどれどれ・・・
    全然悪くないと思うんだがな、戦艦も当てる火力ある。
    敵の射程外攻撃も可能だし、そうしろって言われてる。
    1話目くらい適当に突撃で勝たせろよwwwwwってな意見ならわかるけど。
    それよりシュツルムファウスト使い捨てかよ!びっくりだ、再使用すらできんとは。

    >>343に『宇宙海賊の挽歌』あたりをやらせてみたいものだ

    345 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 03:06:17 ID:DQJ3hkb60
    まあ、気に入らないところ書くだけなら消防でもできるからね

    346 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 03:10:39 ID:nFdau4qg0
    俺がクリアできないからクソゲーだもん!ってことか
    スーパーサイフラッシュでも使ってろ

    347 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 08:40:17 ID:QLcNDQD60
    ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa5107284.html

    PAR前提でSRPGやってた厨房は本気でやばいからな……
    釣りだと信じたい。

    348 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 09:55:32 ID:c80RRuIA0
    スパロボFの「少しの工夫で適度にプレイヤーに無敵感が味わえるバランス」ってのは案外重要なんだなとおもう
    Lv40制限とか、わりと工夫されてたなあ

    349 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 13:45:30 ID:Z9ulEekA0
    プレイヤーが快感を味わえる、って言うのは無視できない大事な要素だとは思うよね。
    間口を広げる為には特に。

    ……そういう意味ではドラクエって、5のパパス無双くらいしかゲーム開始当初の無敵感ないよなぁ。不思議。

    9踏んでたら無難に?【スーパーロボット大戦GOC】を指定しておく。

    350 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 15:48:13 ID:57Kdenwk0
    >>344
    宇宙海賊の挽歌ってバランス悪いの?

    351 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 16:14:39 ID:UarSaav+0
    擬似スパやればいいよ

    352 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 16:24:22 ID:hba8fdA20
    >>350
    レビューきたいしてる

    なんか射程外攻撃ができないシナリオって嫌じゃね?
    敵と味方の射程がほとんどかぶっててやりようがないとか

    353 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 16:41:22 ID:UarSaav+0
    射程外攻撃されるのは好きだけどするのは好きじゃないな。
    射程外攻撃されるのを防ぐのはもっと好き

    354 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 17:03:06 ID:Yt51soQc0
    >>350
    踏んだね?

    355 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 17:32:10 ID:c80RRuIA0
    >>350
    レビューWIKIみてもらうとストーリーの書き方でまず好みが分かれる。
    次に、戦闘バランスはかなりキーピー。少なくとも適当にやって俺TUEEEEできるゲームではない。
    悪いとは言わないけど、ぶっちゃけ玄人さん好きするなあ、と。
    やってて楽しい人は楽しいけど、数値設定は絶対に快楽優先じゃないなwwwwあれはwwww

    中盤から地上戦なのに、主人公含めてスペースノイドの地上適応はBだとか、そういう萌え数字がいっぱいなんだよ
    (逆にアースノイドは宇宙Bだったりするけど。地上宇宙AAなのはトクワンとかランバラルとか、一部だけなんだぜ)

    356 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 18:07:54 ID:i7oKeIsI0
    まわーし

    357 :350:2009/07/19(日) 18:57:08 ID:oq+UB4m60
    よりによってゴックのレビューとは…
    逝って参ります

    358 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 19:48:32 ID:MrT8PsW60
    まわし

    359 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 20:13:48 ID:hba8fdA20
    【現代戦習作】

    360 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 23:37:15 ID:KydhI7EQ0
    ↑クソゲーだった

    361 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 23:50:28 ID:VGv35PVs0
    どこがどんな感じでクソゲーだったんだ?
    同じクソゲーでもたけしの挑戦状なのか四八(仮)なのかで違ってくるしな

    362 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 01:28:07 ID:QrUSeDQw0
    どっちも笑えるからいいけどね

    363 :340:2009/07/20(月) 06:23:06 ID:rLoxuR5+0
    キーボードぶっ壊れたりして遅くなってしまった。

    【アークウェルロード】

    端的に言うと「ラノベ的ファンタジー 罵倒漫才風味」
    主人公のキャラ付け等から、個人的にはラノベというよりエロゲだと思った。
    戦闘に独自システムあり。

    ↓詳細はうpろだの方で
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=71;id=idobata_upload

    ストーリー的には「まだ何も始まっちゃいねぇよ」という段階。
    現行3話のお試しプレイならば十分にオススメ出来る内容。
    本体が約8MB、本体と別にDLするボイスが3キャラ合わせて約13MBと容量大きめな点に注意。

    364 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 12:03:55 ID:7KY/4UQo0
    GOCやってて辛い
    脳がいやいやしてる

    365 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 12:56:47 ID:hkqh2zBc0
    >>363

    どうでもいいけどageてる奴お願いだからヤメテと言いつつ回し。

    366 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 12:57:29 ID:xZMIHEok0
    なんでよ

    367 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 14:06:40 ID:hgmLWLu20
    GOCってそんなにダメな子なのか

    368 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 14:15:38 ID:nvnS9Brg0
    7「KY」/4UQo0

    369 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 15:27:15 ID:8mZz/DSA0
    【スーパーロボット大戦Jam】

    370 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 22:14:32 ID:Tlo+a8QM0
    やってみる

    371 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 23:17:57 ID:tkbIP1Q+0
    >>363
    ボイス入れる箇所が間違ってる希ガス。
    超必殺技級のバケモノ演出に混ぜるとか、
    重要なイベントシーンで喋らせるかした方がいいと思う。

    >>367
    作者の思考と反射が原作に追いついてない。
    なんつーか、原作への理解度が圧倒的に足りない印象。

    372 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 00:15:29 ID:J2IaKnIE0
    >>371
    原作設定を出来る限りそのまま反映というコンセプトを掲げているのに、
    原作への理解度が圧倒的に足りない印象を与えているのは酷いな。
    参戦作品が最近の作品ばかりだから取り繕いにくいのかね。
    新しい作品ほどファンならより敏感に反応するだろうし。

    373 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 00:26:48 ID:a0DIWh1Y0
    >>372
    それ以前に原作設定を出来る限りそのまま反映とか言ってる割には、
    00とTV版ギアス以外は殆ど設定削除してる
    マクロスFに至っては原作の重要設定である、マクロス船団そのものをカットしてる始末だ
    理由聞いたら「アイコンが無いからです」だけってのもな…

    374 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 00:31:10 ID:XkCH2cSo0
    やってないから内容に関しちゃ何にも言えないんだけど
    紹介文のコンセプトのところを読んでると「うっせ馬鹿」って言いたくなる。 それがなぜなのか自分でもよく分からんが

    375 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 04:02:28 ID:NsTSkAbo0
    アイコン揃ってないような作品を「俺がこの作品使うの一番乗り!」
    って感じで採用したりしたらそりゃ粗も出るって

    まぁ、場ごとの選曲センスは好きだよGOC

    376 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 04:14:03 ID:nSP3cvtA0
    アイコンなしのままで作ったら「アイコンないとやる気しねぇよ」
    アイコン出来るまで待てば「新作出ない過疎った終わった」
    自炊すれば「下手なアイコンはないほうがいい」上手に作れば「リクリクリクリク」

    いつまで経っても蛮族だな

    377 :iJUelmtG:2009/07/21(火) 07:25:02 ID:nFNgPxWc0
    RBHNwP fdfrtvwa uxbmfbuz gpftisde

    378 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 15:25:11 ID:m/j/C/FA0
    まあ、そういうレッテル魔も似たようなもんなんですけどね
    踏み台

    379 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 16:49:08 ID:EQCXw14A0
    【パワプロSRC】を指定する

    380 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 17:10:57 ID:BN4SMK/60
    それ前、踏まれなかったか?

    一応↓な

    381 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 17:25:43 ID:XkCH2cSo0
    検索したけど同名シナリオが見つからなかったのでダウト

    382 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 21:26:16 ID:Z5vp3dII0
    ダウトなら【ししゃもがえり〜Sent Shishamo to home〜 】を
    ↓からダウンロードできます。
    ttp://www23.atwiki.jp/mskg/pages/47.html

    383 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 21:32:46 ID:YviOeo060
    こんなのあったのか
    プレイしてみるから踏んでおく

    384 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 21:36:56 ID:8BdvDpck0
    OZとか懐かしいのう

    385 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 21:37:07 ID:ZzQOnB+Q0
    ガンバ

    386 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 21:41:53 ID:+YP1bqu+0
    ガンバ

    387 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 22:06:13 ID:kv05Zr3k0
    ガンガンガンバ

    388 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 22:07:07 ID:9Bdnt57s0
    旅はもうこれまでだ
    冒険を打ち切ろう

    389 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 22:23:30 ID:rXGJpEHo0
    ノロイ様

    390 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 22:43:31 ID:J7j1wGJQ0
    【このまま月まで】
    ttp://28.pro.tok2.com/~bonyoh/touhou/konotsuki.htm
    公式リンク切れしてた。

    391 :名無しさん(ザコ):2009/07/24(金) 04:00:28 ID:jAI8fyuA0
    ダウト
    【パワポケSRC】

    392 :SJhSjEHcZvlwX:2009/07/24(金) 09:18:11 ID:ZQGEghXE0
    cssbgmxx jvwattdc pbxsfkkj

    393 :名無しさん(ザコ):2009/07/24(金) 11:18:01 ID:mqGNnXus0
    さあ次いこう次

    394 :名無しさん(ザコ):2009/07/24(金) 13:09:18 ID:/cuVdBvQ0
    【パワポケSRC】で検索しても出てこないよ?
    もしかして>>199-200のことか?
    以前のレビューから一ヶ月も経ってないのに、こんな短期間で再指定するなよ。

    395 :名無しさん(ザコ):2009/07/24(金) 13:24:06 ID:61K6zO3U0
    何度も何度も怨霊みたいに沸いて出てるから
    適当に成仏させてやった方がいい気がするな。

    396 :名無しさん(ザコ):2009/07/24(金) 13:26:19 ID:61K6zO3U0
    っと再指定もした方がいいか。
    パワプロ繋がりで
    【実況パワフルプロ野球外伝 〜SRC冥宮島〜】

    データテストっぽいって書いてあるから軽い奴だと思う

    397 :名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 02:24:01 ID:4qzamPzc0
    考えてみたら、6が指定するのっておかしくネ?

    398 :名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 03:02:48 ID:Fla5zEmE0
    じゃあ、踏み台

    399 :名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 09:06:09 ID:KORLdD8s0
    【第6回SRC学園シナリオコンペ】

    400 :名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 12:02:31 ID:+IbJiLgw0
    >>399
    大分時間がかかることになりそうだが踏んでみよう。
    どんなに遅くとも8月のお盆までには全作感想を上げる予定

    401 :名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 16:14:43 ID:JGKj56ok0
    スーパー世界大戦

    402 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 00:57:22 ID:PU8s0qZs0
    まわし

    403 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 01:05:30 ID:pxa+sktE0
    まわすぜ

    404 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 04:11:25 ID:T+ZgzYc+0
    第三次スーパー世界大戦と書くと妙な危機感がまわし

    405 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 11:07:14 ID:UdG6JZy+0
    大惨事スーパー世界大戦…
    世界的な飢饉により食料を輸入に頼っていた日本は戦後最大の危機を迎えた。
    輸入ではなく肥料や土まで国内生産限定のスーパーが勝ち名乗りを上げた。
    そこへ比較的余裕のあった農業国がここぞとばかりに日本にスーパーの支店を出店。
    今ここに、各国のスーパーが日本の食卓を支配すべく熾烈な戦いを始めるのだった…



    406 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 17:05:42 ID:f02msFmc0
    一体何が始まるんです?

    407 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 17:08:33 ID:BkJHKYKI0
    蒸気抜きだ!

    408 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 19:50:24 ID:aYP6Kcis0
    踏み台

    409 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 20:01:21 ID:7+M8/6V+0
    【東方願堕夢 〜The menace of the dream】

    410 :名無しさん(ザコ):2009/07/30(木) 01:33:53 ID:Qieq33Y60
    ダウト
    再指定は【仮面ライダーFOX】で

    411 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 04:01:59 ID:DyToEVFM0
    連続ダウともアレなので踏み。

    412 :kTPjsOpcNnrMbqOzvQr:2009/07/31(金) 07:15:07 ID:m5/3NkNg0
    lmgmxvde ovvbprqh soodpghk

    413 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 07:43:21 ID:QODlTtO20
    もう末期だな

    414 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 21:33:57 ID:ihLIqsdc0
    勝手に絶望してれば?

    415 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 21:36:53 ID:TmF1F8120
    絶望した!
    直ぐに末期だのお終いだのネガティブなレスが来る現状に絶望した!
    ついでに絶望レスしてる自分にも糸色望した!!

    416 :zxQOHgnkeVeoQbBXy:2009/07/31(金) 22:40:38 ID:K9Xajct60
    nnmjvhqg juuoxlqk ebofvgqi

    417 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 23:28:07 ID:ihLIqsdc0
    >>415
    お前みたいなヤツ嫌いじゃないぜ?

    418 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 23:32:57 ID:DyToEVFM0
    指定をどうぞ

    419 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 23:36:57 ID:W3nuz9PI0
    【巨人戦機】

    420 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 13:20:01 ID:jHQg7wDo0
    >>419ダウト
    「ドリームキーパー2」

    421 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 14:02:01 ID:lF5L2iqg0
    420は二日待てない早漏な上に
    カッコもまともに入力できないアホ
    もちろん、指定はダウトだ

    422 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 14:47:43 ID:He0Z6Vyo0
    ていうか420が踏んだだけって話だな

    423 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 18:03:55 ID:Ji1AGNII0
    だな

    424 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 19:45:13 ID:Jv1yCjd20
    だなだななんだな

    425 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 19:52:58 ID:5CikLWbA0
    ダネフシャー

    426 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 21:19:08 ID:dEjIQIUg0
    420番さんレビューお願い致します

    427 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 21:27:30 ID:LPw0Fy9+0
    こうしてまた踏み逃げが増える、と。

    428 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 21:48:10 ID:S2RmS6Lk0
    さあああああああああ

    429 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 22:00:36 ID:M+W1m/QA0
    んじゃ新着の
    【旧スクウェアリレー(仮)】

    430 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 22:04:10 ID:+gwd3k2g0
    踏み

    431 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 23:48:09 ID:bMHVD1pg0
    早っ!?

    432 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 03:21:06 ID:IHHqfLVI0
    きっと旧スクが好きなんだよ

    433 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 03:24:46 ID:7Avvcs0M0
    白スクかな

    434 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 08:46:42 ID:ML3gNKr20
    おれはラスクかな。

    435 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 09:12:01 ID:fovI1mug0
    ユジノサハリンスク出身だな

    436 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 10:16:49 ID:UtO/564s0
    あたしタイガーマスク!

    437 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 12:42:16 ID:TlEa4LNw0
    白スクって現実に存在すんの?

    438 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 16:59:01 ID:3402qX2g0
    >>437
    こうして欲しかったんだろ。素直になれよ。
    ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/50385432.html

    439 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 17:25:54 ID:MaCfylys0
    【ROBO*FLOOR】

    440 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 09:17:47 ID:xVHn3dTc0
    じゃ、そゆことで

    441 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 14:37:13 ID:8QuPebY+0
    がんばれ!

    442 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 19:19:09 ID:Iiqhxjxo0
    >>438
    おまえ最高
    しかし画像がほとんど見れんぞ

    443 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 21:36:56 ID:tRRO7S6k0
    【旧スクウェアリレー(仮題)】
    今や合併してしまったスクウェア時代のゲームをクロスさせたリレーシナリオ
    今のところFF4、7、パラサイドイヴが参戦

    最近流行りの異世界間移動物かー
    豹変した皇帝(FF2絡ませてきそう)率いる帝国から逃げるセシルとリディアとシド
    この先寡黙なセシルとクラウドコンビとか見れるのかな?wktk

    と思ってプレイしてたらこれはこれは

    最近のリレーシナリオはキャラ整理のためとはいえ簡単にキャラ殺すなぁ
    重症とかにしてFF4ラストバトルの再現にしたら良いのに(一応死んだキャラも応援してくれたけどさ)

    まだ2話だからこの先の作者次第ではハッピーエンドもあるだろうけど
    紹介に逃避行とある通り暗い展開が続きそう

    444 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 21:44:39 ID:aEJdb30g0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=77;id=idobata_upload

    【ROBO*FLOOR】

    445 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 23:46:23 ID:Z6KEWl3c0
    >>443>>444
    乙。皇帝ってウボァーって言う人(?)でいいんだよね?

    446 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 23:53:18 ID:b6W5tc/w0
    ルドン高原送り

    447 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 00:55:00 ID:vq1HZ+Bo0
    先帝の無念を晴らす!

    448 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 00:59:11 ID:EmsXH4es0
    世界に皇帝は私一人だ!

    449 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 01:03:28 ID:eDf/wbgc0
    【これが勇者の冒険談】

    450 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 11:52:59 ID:WedJx4uk0
    ダウト(笑)

    451 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 12:33:45 ID:Z9nTkr920
    ダウト宣言するときは、代わりのシナリオを指定しようぜ!
    勿体無いから俺が踏むよ

    452 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 23:39:40 ID:Iu3gqH6Q0
    >>451になら掘られてもいい

    453 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:40:57 ID:jbc8sbK20
    そんな中頑張れ>>451

    454 :370:2009/08/08(土) 00:46:19 ID:ORjxDdNA0
    スーパーロボット大戦Jamをやったんだけど、元作品がちんぷんかんぷんでわからなかったですよ。
    いや、トップとダンガイオーはわかるんだけどね。海賊なんたらがさっぱりだった。
    あまりにもドマイナーな作品を最初にもってくると、やる側としては辛いなあと思った。

    455 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 07:20:47 ID:flPOuCjw0
    確かにスパロボ物だと知らない作品多いのは辛いな。
    これが作品数が少ないと各作品に十分な見せ場作れるから違って来るんだが。

    456 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 13:20:26 ID:57dSTrRE0
    ミネバさまのアナルに入れたい

    457 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 13:40:31 ID:7LIv9Q2c0
    敵は海賊をマイナー作品というほど世代交代が進んでるんだな・・・
    おっさんとしては中々楽しい気持ちだぜ

    458 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 14:32:09 ID:GzhMH/iw0
    踏み台

    459 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 14:33:48 ID:5AfpwJJA0
    【魔神王の娘】

    460 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 19:02:35 ID:k3jeh9hA0
    踏んどく。
    レビューは来週になるかもしれんが、待っててくれ。

    461 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 20:38:44 ID:cqCYI7EU0
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/940.html

    【第6回SRC学園シナリオコンペ】
    待っててくれた人いたかな。
    お盆休みに…間に合ったよね…?

    462 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 06:43:55 ID:x/jI/ovM0
    >>461
    おつ。ヒガタ氏のも音ゲーシステムが凄かったんだが、
    バグが多すぎて配信停止になったのが勿体なかった。

    それはそうと夏記念に、wikiへ前スレVer16.0の未掲載分だけ載せといた。
    DLページや感想スレ・MVPスレまで調べる余力がなく。中途半端でごめん。

    463 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 19:59:42 ID:3M5YJ/Xo0
    >>461
    乙。ヒガタ氏のシナリオ、まだ復活してないんだなぁ…

    >>462
    激乙。レビューWiki見たら、更新ページ数が半端なくてびっくりしたわ

    464 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 00:10:15 ID:k+bJeA3w0
    夏休み効果を期待して回し

    465 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 01:35:57 ID:3P3/Meko0
    暑いからまわすー

    466 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 09:46:28 ID:z8umNUnc0
    花びら大回転ー

    467 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 15:13:54 ID:n6pXiQXs0
    いざーいざー回転ー、大輪剣ー

    468 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 18:26:17 ID:83+fva4g0
    スーパー回転鋸

    469 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 18:36:11 ID:W9pUSx7o0
    【俺たちのロンダルキア】

    470 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 21:20:45 ID:dJyEkjWM0
    踏む

    471 :名無しさん(ザコ):2009/08/12(水) 21:21:09 ID:mMzcoF0M0
    まわし

    472 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 01:09:59 ID:U1cXPNs60
    たわし

    473 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 01:27:19 ID:JlskwDv+0
    縄師

    474 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 11:29:43 ID:4pIzGfBo0
    蟲師

    475 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 11:53:43 ID:bLm3I1nY0
    俺を踏むんじゃねー!

    476 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 15:57:49 ID:7YQtcpRQ0
    まっはふみふみ。

    477 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 20:45:31 ID:MrDYUEuI0
    みんなコミケか?

    478 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 21:16:52 ID:Gnv0fyCc0
    そのようですぜ、旦那

    479 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 21:43:32 ID:qwNms6O60
    【スーパーロボット大戦 閉】

    480 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 06:14:39 ID:46D/T6Rg0


    481 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 16:32:00 ID:MwFQVf5g0
    スーパーロボット大戦●●の類いは
    鬼門が多すぎる


    482 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 16:44:43 ID:BaQOYHcQ0
    スーパーロボット大戦 鬼門

    483 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 18:11:37 ID:U4zWynvM0
    >>482
    それは間違いなく虚無るw

    484 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 19:51:18 ID:HirPgjFc0
    なら鬼門じゃないの作ればいいじゃない回し

    485 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 20:06:58 ID:/XUKcqzk0
    484が作ってくれるってー

    486 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 20:19:30 ID:RABOf2WY0
    虚無るってのは、虚無戦記@ケンイシカワになるってことじゃないのかw

    風呂敷って、広げるだけ広げるのも楽しいよな。

    487 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 21:28:08 ID:QlvXwGcY0
    超壮大に広げるだけ広げてぶん投げるのもまた一興

    488 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 21:50:25 ID:zKmisiy20
    踏み台

    489 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 21:56:05 ID:9zKAJ7so0
    【この世界の果てに】

    490 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 06:20:56 ID:vy2b79zI0
    踏ミマセウ

    491 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 19:07:29 ID:A1rjZDxM0
    回シマセヌ

    492 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 19:48:48 ID:RL0ZSm0o0
    ウセマイ買ヲ債国

    493 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 19:59:15 ID:Y2jvRoQs0
    銀座カリー美味いんだけど飽きた

    494 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 20:31:25 ID:F1wuuG7k0
    そんな奴はククレで十分だ

    495 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 20:49:56 ID:pvdtyO9c0
    まずはココイチ通い詰めからどうぞ。ただし軟弱者はソース・ポーク固定で

    496 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 02:49:58 ID:FNFpDEJI0
    ココイチとココスとココストアが同じ駅周辺にあるのに
    「駅前のココなんたら」としか待ち合わせ場所を言わないあいつは絶対愉快犯

    497 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 21:12:17 ID:Z2syYeSQ0
    まわし

    498 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 21:39:33 ID:9GXld9520
    お弁当用のミニハンバーグとか買ってきてハンバーグカレーするといいよ。
    まわし。

    499 :mREyqGACaaRbYZItCtp:2009/08/18(火) 22:28:04 ID:SewYNxBM0
    wvxfihxu zbnfanhl wzobuybe

    500 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 11:26:38 ID:Z5H8WO0Q0
    【建築勇者ダイクウガー】

    501 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 14:35:43 ID:sK4MS+iY0
    ふみ

    502 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 20:46:43 ID:sfJH4omA0
    まわし

    503 :fThvtMGPMTMeX:2009/08/21(金) 06:13:29 ID:JPhAxXRk0
    fxgxijjp ydoomwrc riegsopz

    504 :GPDqUGKLwfZbZ:2009/08/21(金) 08:41:42 ID:VYZRYeLc0
    www mcttv com

    505 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 10:36:59 ID:DCyw/cQE0
    もう先は長くないかもわからんね

    506 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 11:03:14 ID:VE4lRAuc0
    スパムぐらいで弱気になってはダメだ!

    507 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 11:36:02 ID:FP70sJks0
    弱気にもなる気持ち分かるぜ。
    俺のシナリオが指定されてもダウトされたり踏み逃げされることが多いもんな;;

    508 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 16:04:29 ID:BKjXfjkQ0
    踏み台になるよ

    509 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 03:49:55 ID:cDsudcNs0
    *0はともかく*9は初めてだからわくわくするぜ
    完結記念に【旧スーパーロボット大戦】

    510 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 04:27:45 ID:DkAeJPB+0
    踏みます

    511 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 09:38:23 ID:obJjeuew0
    まわそうか

    512 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 11:38:34 ID:U841b3K20
    火鳥兄ちゃんみたいなキャラが出てるシナリオないかなーまわし

    513 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 20:13:40 ID:gq/jrVpw0
    まわまわ

    514 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 22:58:37 ID:iYsiD5Fg0
    回してみるよ

    515 :名無しさん(ザコ):2009/08/27(木) 03:01:38 ID:xouKA6ZM0
    >>512
    見たいなどころか、本人が出ているシナリオがあるじゃないか

    516 :名無しさん(ザコ):2009/08/27(木) 11:43:39 ID:vlbPFXlg0
    TBBSの事ならチェック済みだぜアニキ
    やっぱ兄ちゃんは最高です。だけどアレは
    グラフィックの関係もあるし更新大変そうだよね
    そしてまわし

    517 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 04:02:42 ID:by/NDI/k0
    まわーし

    518 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 11:51:42 ID:7A7keyeU0
    夏の締めに一本頼もうか

    519 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 17:47:43 ID:+JBK1tdI0
    んじゃ、新着から
    【雲霞の果ての魔女】を指定

    520 :QjDFvXmaGAOtPaJNlC:2009/08/28(金) 17:59:28 ID:xn2pddvQ0
    oauajrbv qszquffx foechsre

    521 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 19:45:28 ID:uSpxoSDA0
    あまりにもあんまりすぎるから俺が>>519踏むよ。レビュいつになるかわからんけど。

    522 :名無しさん(ザコ):2009/08/29(土) 11:13:32 ID:CKCljtQs0
    スカートを履いたセネカが迫ってくるよー
    と逃げ回るオルクがまわし

    523 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 20:53:14 ID:lpNZHpmU0
    ごめん、どういうツッコミ入れていいか分からないけど、
    取りあえず回す

    524 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 23:06:29 ID:CP76wXbs0
    MA☆WA☆RE

    525 :名無しさん(ザコ):2009/08/31(月) 19:31:53 ID:sJH+8Co20
    まわー

    526 :名無しさん(ザコ):2009/09/01(火) 16:19:50 ID:syRrQl2M0
    真鰯

    527 :名無しさん(ザコ):2009/09/01(火) 20:27:33 ID:NTzW9RqQ0
    (U^ω^)わんわんお!

    528 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 19:25:43 ID:wB2373e60
    踏み台、指定よろー

    529 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 02:12:59 ID:/qo3xH8I0
    【異説Vanaheim】を指定


    530 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 19:57:51 ID:K9bppeLc0
    少しでも盛り上がりに貢献したい俺が立候補
    話数は少ないみたいだし、そんなに遅くはならないと思います

    531 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 22:16:59 ID:Au5INq0g0
    まわ

    532 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 11:42:12 ID:inh/gShg0
    【異説Vanaheim】レビュー完了しました。
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/957.html
    完結していないということで、各話毎に取り扱ったら
    なんとも冗長なものになってしまいましたので
    お暇な時にでも覗いてください。

    533 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 11:44:13 ID:inh/gShg0
    言い忘れましたが、物語の核心に迫るというほどではないにせよ
    各話ネタバレ的になってしまっていますので、そこだけはご注意を

    534 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 12:47:45 ID:HCbsRpcw0
    ヴァナヘイムがそうなのか異説がそうなのか分からんけど
    マヴラブオルタインスパイア物っぽいのな

    535 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 20:14:30 ID:cC5vEESw0
    まわし

    536 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 22:17:34 ID:G2AaCFDk0
    >>532

    537 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 22:22:00 ID:MJY0xkEQ0
    レビュ乙まわし

    538 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 00:07:32 ID:tVFX+GTI0
    くやしいッ……でも、踏まれちゃう……!

    539 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 03:02:49 ID:Bz96CZBs0
    >>538
    フフフ、口では悔しがってはいるが感じているようだな
    さあ、これでお終いにしよう

    【スーパーロボット大戦NOVA】

    540 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 10:59:54 ID:Ld+KlssE0
    ちょうど今からやるから踏んでおこうかな
    レビュー初朝鮮なので、あんまり辛口なこと言えないけど、そのへんあったら見てから検討を重ねてくれるとうれしいですっと

    541 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 18:08:51 ID:rjxI/Eng0
    その誤字にはあえて突っ込まんぞ!とまわし

    542 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 15:06:21 ID:mD6BRozY0
    2話まで終わったのでレビュー、ちょっと駆け足なのはご容赦ください
    個人的には、10話くらい揃ったらプレイするとよさそうと感じました


    【スーパーロボット大戦NOVAレビュー】

    プロローグからいきなり発動するイデさまと現れるゲッター。
    ゲームオーバーから始まる展開ってのはインパクトしてはいいかもしれない。

    一応スーパーロボット大戦オルタネイティブの続編ってことなので、単品でするのは難しいかもしれないなあ
    なんてことを書きながらプレイを続けてみる

    顔が人がかわったようと言われるが、前回がチェンゲ顔の善人だったせいか、あんまり違和感がないというか
    こっちのほうが顔が優しくなってませんかという……
    敬語になったりあらくれになったりと差が激しい竜馬が敵襲に応じて出撃する、というプロット。

    前回もそうだが今回のゲッターシリーズも漫画アニメOVA全部ごちゃまぜでいくんだろうか
    うんうん、嫌いじゃないよおじさん。

    そして早乙女博士が真ドラゴンのコアを自爆させたところでタイトルコールとなる。
    スティンガーとコーウェンくんも謎をばらまいてくれることで、とても親切なプロローグだと思う


    【1話】
    宇宙からやってくるレイジ。
    火星戦が思いっきりオミットされているなど割り切った構成。
    しかし、宇宙から敵がきたぞって知らせてくるパターンに何か見覚えがあると思ったらSRW-Fのダバさん@エルガイムか。
    さりげなく冷遇されていることで装備がランクダウンしてるところを伝えておくのは好印象。
    しかしレイジ信用されるの早いなあ。

    敵がいきなり3種類も出現し、味方もわらわらと現れるマップ。
    味方も多いし修理装置と移動後補給可能機体もあるからガンガンおしていける
    それにしても超能力組の出展が全然わからん、後で調べておこう。

    そして追加でワープしてくるグラドス軍の山。
    単身特攻するエイジなど、1話目なのに盛り上げ要素てんこもり。

    そして時代は大きく飛ぶ……なんかしーまさまを思い出してしまった。

    #ググって銀河の三人だと判明
    #今後に期待ということでとくに追加するべきコメントはないかな


    【2話】
    1話から2年後の悲劇の少年アークライトくんのお話。
    いきなり幼馴染が死んだり親が死んだりでブルーなところにヤケクソでそこらにあった機体に乗り込む彼に乾杯。

    戦闘バランスは1話目同様に甘口。前シリーズのBETAのときを考えるとうそのようです。
    フルメタ陣も加わって順調にボッコにしていける

    ストーリー上の主役というかオリジナルキャラっぽい人もいきなり現れた電波少女と契約してアークライトくんの援護に。
    一切ツッコミいれず、流れるままにってのは王道なのか、手抜きなのかは評価が分かれそうだ。
    個人的にはそのへんで一々うじうじしないのは好きです
    今回は全般的にスーパー系な流れだなあ、前作品との比較でも。

    #しかし相変わらず百合好きですね、しかも片方ボクっ娘か。
    #シルクハットかぶって操作する魔法系機体というのはアイコン調理のアイデア勝利だとおもう。

    543 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 18:26:39 ID:3/EnS/pI0
    百合と聞いちゃ黙っていられねえとまわし

    544 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 22:07:48 ID:gRJR6uHQ0
    乙ー。何だかんだでしっかりと作られてはいるっぽいね

    545 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 23:33:08 ID:80fKBD1+0
    いいレビューだな。少し乙してまわすぞ

    546 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 10:21:54 ID:KXivcWII0
    銀河の三人とはまた懐かしいもんを…

    547 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 17:08:15 ID:/qS8xG5Q0
    良レビュ乙
    回し

    548 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 19:42:33 ID:N1RqlRw20
    版権はいいものだ、版権は……
    まわし

    549 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 20:21:35 ID:k2LPD41A0
    【スーパーロボット大戦DG(ドッペルゲンガー)】

    550 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 16:53:53 ID:/0+T4SzQ0
    ダウト、か? んじゃあ新着の【キズナ・アンサンブル】で

    551 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 23:33:33 ID:p6e/7eT60
    興味本位で落としたまんま放置してたけど良い機会なので踏み

    552 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 23:37:57 ID:jVDDzoi60
    ダウト・アンサンブル

    553 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 16:21:03 ID:n9o/lBH60
    ワロタ

    554 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 16:22:12 ID:QO3us4ow0
    ワロタ・アンサンブル

    555 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 20:20:42 ID:xGAGCZ2I0
    マワセ・アンサンブル

    556 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 20:28:17 ID:k9W6qoI60
    アンサンブルってどーいう意味?

    557 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 20:45:42 ID:4MyLiK2c0
    あなたはブルです

    558 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 20:52:13 ID:DGP4SMj20
    ダウト

    559 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 20:52:41 ID:7B5bQLdY0
    【超常戦士アニマドライバー】

    560 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 22:08:11 ID:dhQ8Ywv+0
    やる

    561 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 22:08:42 ID:p0Cuiz5Q0
    【超常戦士アニマドライバー】
    沸々とブームになってきている『変身ヒーロー』ものだが、
    等身大ではなくオリロボ基準。
    設定といい世界観といいキャラといい、どことなくテッカマンブレードを彷彿させる………というか、まんまブレード。
    恐らくこの作者、わざとそういう風に作っているのだろうが、
    これだったら始めから『テッカマンブレードをオリジナルでやってみました』と公言しておいた方が、互いの為だろう。
    しかし、演出面に関しては驚嘆ものであり、特にOPの演出は歌も相まって素晴らしい出来となっている。
    これからのストーリーで、どれだけブレードの差別化出来るかで、このシナリオの最終評価が決まるといっても過言ではないだろう。
    期待半分不安半分ながらも、次回の更新を楽しみに待っていようと思う。


    562 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 22:12:54 ID:p0Cuiz5Q0
    >>560
    なんてこった。…ゴメン。

    563 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 23:28:16 ID:sEvE5abA0
    【超常戦士アニマドライバー】

    ・戦闘
    超サクサク、毎回操作ユニット1〜2体のみで1マップ5分もかからないぐらいか
    手応え無く作業感が強いが毎回難しく仕込んでシナリオの敷居高くちやうよりこっちの方がいいよ
    DLページには戦闘はおまけでストーリー性重視と振ってあったから良いバランスだろう
    いや個人的には独自バランスだの特殊システムだのすら好きじゃないし
    逆にストーリーを削ってギミックや戦闘面に力入れるのもまたそれでいいんだけど


    ・ストーリー
    DLページにストーリー性重視とか書いてあったけど全部テッカマンブレードを全てパクってた
    落したファイルにもテッカマンブレードの事を伏せてあるけどこれは原作見た人間には一発でバレる
    ちょっとパクってるとかでなく作者のオリジナル要素が一部も見当たらない完全なパクリ
    リリース分は5話までだからどうにか脳内で完全な作者オリジナルと思い込んで完走できた


    ・演出
    最近のシナリオによく備えられてるOPが、しかもBGMだけでなく歌までついてる
    7〜8年前まではSRCでこういう技術をセールスにできるのって複数人体制のシナリオだけだったよね
    こういう箇所は年月を経て様々な作者のシナリオ間の技術の蓄積を感じさせられた
    ただこういうのが普通になっちゃうと最初は派手にしてプレイヤーの目を引こうとかできないから難しいところではある


    ・まとめ
    SRC学園だったで察してほしい、あそこからキツいシモネタを引いたようなシナリオ
    でもストーリー全面で作品の剽窃を押し出してるのでテッカマンブレードのファンは遊ばない方がいい、目が腐る
    データを覗いたらソルテッカマンまでいるよもう……
    古い作品だしテッカマンブレードを知らない人も多いだろうからそういう人が遊んだら良作だと思う事ができるだろうけど
    これから逆にそういった原作を知らない層を標的にしたような手抜きシナリオが乱造されそうでちょっと複雑

    564 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 23:34:59 ID:sEvE5abA0
    あぁもう踏んでた人がいたんだ、やらなくてよかったのかこれ

    565 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 23:55:08 ID:7GBgS90A0
    二人とも乙
    丸コピは確かに不味いけど、ブレードをコピりたくなるのも
    分かるっちゃ分かるなw

    566 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 00:11:49 ID:L+nxTdUw0
    やろうと思って迷ってたが乙。なんかの作品を知ってると逆に辛くなるってのはキツそうだなぁ…
    いや、他に、注目できたりカタルシスを得れそうな場面があるんならそれでも構わないが
    ちょっとレビューを見る限りだとなさげだろうか

    567 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 02:17:39 ID:x5NaNp0s0
    わりと珍しいタイプのマイナス評価が出たなw
    まぁ乙乙

    568 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 02:36:49 ID:7uhJdV9U0
    これはひどい
    某デモベデモベとネタにされているシナリオの比じゃない

    569 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 02:46:32 ID:PkG0DS9+0
    >>563
    丸コピペって作者にプライドはないのかね?

    最近(仮)がとれた【スーパーロボット大戦MI】を指定。
    第三部になってフラッシュ動画が搭載されたようなので、
    その辺を重点的にレビューしてもらえればと思う。

    ……あのファイルの容量はちょっと躊躇ってしまう。

    570 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 03:07:45 ID:OJcFsiNE0
    よーし、踏んでみよう。
    光だし、HDDの容量も空いてるし、環境的には問題ないと思う。

    571 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 12:06:49 ID:OJcFsiNE0
    【スーパーロボット大戦MI】
    第7話冒頭でエラーが出たので、そこで終了。

    詳細はあぷろだの方を見てもらうとして、軽くまとめると、
    「フラッシュ動画はレベル高い」
    「シナリオ内容は並。押しも引きも弱い」
    って感じ。

    572 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 12:24:17 ID:1w3m2eGM0
    MI製作スレ見たらニコニコのクロボン動画作った人がいてぶったまげた

    573 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 12:24:34 ID:HptRg1Bo0
    SRWものは序盤の押しがどうしても弱くなるからな
    個人的には、SRWに参戦してないデモンベインがメインで
    ビッグオーやガンソードが出てくる第2部の方が好み
    第1部も、ガンダムXとキンゲは好きだから楽しかったけどね

    574 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 14:05:05 ID:tlh8qZ1Y0
    >>569
    誇りがあったらしない。
    埃しか無いからする。
    何でも自分の功績にしたがる痛い人(人種?)はどこにでもいるよ。

    MIのダウンロードを躊躇うってのは聞いてて耳が痛いな。
    確かに最後までやる気か分からんのに大容量DLは面倒だ。

    回しついでに質問。
    お前らが新規DLを躊躇うシナリオサイズって何mb以上だ?
    俺は完結してれば10mb、してなければ5mb以上。

    575 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 14:57:52 ID:35wU6Fkk0
    >>574
    俺的にはシナリオサイズより、フォルダの分割の方が気になるかなぁ。
    新規シナリオで本体、画像、BGMって感じでフォルダが分割されていると
    よっぽど面白く無さそうでない限り、DLしない。

    逆に一つのファイルにまとまっているならギガ単位でない限り特に気にしない。

    576 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 15:34:54 ID:SyOKOs6Y0
    ファイル分割は確かにめんどいよな

    ギガ単位とまではいかないが100MBとかじゃない限りは気にしないかな
    落とす手間より「何でそんな容量やねん」というのは気になる、大半MP3ってオチだろうけど

    しかし、まーISDNの時代は本体落とすだけでも小一時間かかったよなあ
    途中で回線切れることも良くあることだったし、もう昔には戻れんわー

    577 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 17:45:11 ID:XOm4dmYs0
    自分の場合エロゲのデモとか体験版は20分前後掛かる。
    それより早ければ私は一向に構わん!

    578 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 18:48:04 ID:L+nxTdUw0
    >>574
    躊躇う要素は10割方内容のほうにあって、時間で躊躇った経験は一度も無い。
    時間に関してはHDDに対するデータバックアップとかで慣れっこですよ

    579 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 18:56:07 ID:dzP0rplk0
    【M.G.〜マスター・オブ・ガーディアンズ〜】

    580 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 06:31:21 ID:wz6qo9Js0
    起きたらやるわ
    上の話じゃないが、微妙にダウンロードが面倒臭いねえ

    581 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 11:03:42 ID:LRgYKzxo0
    あんまり寝れなかったよ。とりあえず全話やった…というか指定ミスでループしているw
    まあ最新話までは出来るので問題ない。出来なかったら動かしてみろってレベルじゃないか…

    手違いで魔界に召喚された主人公とヒロイン。
    主人公である天道武蔵がガーディアンファイトに参加するストーリー…らしいが現状では冒頭だけでガーディアンファイトは始まってない。
    ガーディアンファイトはガーディアン、つまりロボットを使う大会で、主人公が召喚された魔界と天界が親睦を兼ねて戦い、優勝者には倫理に反しないレベルで願いが叶う…というもの。
    チーム戦で3200組…じゃなくて320組が参加するらしい。人数は不明。
    んで主人公はこの戦いに勝つためにスカウトされる。
    当然主人公は断るん…だがヒロインが数億人に一人の体質で主人公は地上に返してもいいが、ヒロインはダメ。
    一緒に帰りたきゃファイトで成果上げりゃ返したげるよ?ってもの。

    ぶっちゃけ願いが叶うのが優勝者なら、強引にファイトに参加させる意味はないと思うんだが…。
    まあチーム戦なので無意味ではないんだろうが…。
    あと大会は二年に一度あるんだが主人公機は10年前に作られた最新鋭機らしい。
    最初の説明では使う機会がない、ように取れたんだが…大会はあるしいつのまにか主人公が操れる唯一の存在に。
    ガーディアンを扱うには契約が必要で、契約なしに操った事が特別であるような触れ込みだったのに…。
    契約したから主人公にしか使えないのはわかるがなぜその前に大会に一度も出さなかったのかと。
    ついでに特派騎士とかいうのに推薦されるんだが三階級特進や出世の足がかりと言われても、
    無階級で自分の世界に帰りたい異世界人の主人公には飴でもケーキでもないような…。ちなみに実際は二等兵から五階級特進しました。

    難易度は低め。熟練度狙っても苦戦しないレベルかと。
    データが独自の名称多めなんでわかりにくい。本拠地の説明が「林」だったり確率が武突接/16などミスもちらほら。
    まあ普通の作品、じゃないかと。

    582 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 16:13:13 ID:3W5hohD60
    乙ー。

    >>574
    PCを新調した今じゃ特に気にしないけど、
    昔は5MB以上で落とす気なくしてたなぁ。

    583 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 19:31:29 ID:hYpyL8zc0
    乙。なんか熱中できればよかったんだけれど
    そうはいかなかったという感じか

    wikiへの収録作業をこなそうと思ったらどこからどこまでが収録されていないのかわかんなくて俺泣きそう

    584 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 22:15:29 ID:cQUaAfSE0
    乙。そして回し。

    585 :名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 07:46:43 ID:kQ3i64bQ0
    >>583
    最初のほうからパッと見>>22>>46は収録されてないようだな。前後は収録されてるのに
    収録抜けが結構あるっぽいと回し

    586 :名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 22:22:51 ID:TIZ51mgk0
    まわしあげ

    587 :名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 22:28:32 ID:r3GIcxbc0
    まわし

    588 :名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 22:47:05 ID:3p7mTnTM0
    踏み台

    589 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 00:23:17 ID:V4TUIOzY0
    新着より【OUTLIVER】

    590 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 01:15:40 ID:oUj/9SmM0
    ひさしぶりに踏んでみよう。

    591 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 04:30:28 ID:cQx95xr20
    最近やったんだけど踏まずに書くのはありか

    592 :590:2009/09/18(金) 05:00:22 ID:oUj/9SmM0
    また難しい物を踏んでしまった…。

    【OUTLIVER】

    ・概要
    一昔前のパソゲーっぽい短めのSF作品。
    制作面でのクオリティは安定している、と思う。
    …が!このストーリーを読まされて喜ぶ人が居るのかどうか。

    ・プロローグ〜戦闘前
    西暦ン年、人類は火星に移民を送り込んでいた。
    その火星が突如あらわれた怪物に襲われて壊滅。
    それから10年後、火星に派遣される地球からの調査団。
    怪物に襲われる調査団、そこへ機動兵器に乗って現れる生存者。
    調査団の一人とその生存者の間には過去に関わりが…

    ・戦闘パート
    正直おまけな感じの1対多の消化戦闘。潤沢な物資と強めな機体で無双出来る。
    クリア条件は敵の全滅orボスの撃墜。
    ターン制限が設定されているが、Gジェネ風のボーナスステップが実装されている為特に問題なし。

    1話完結って事で経験値稼ぎにも意味がないので、さくっとボスだけ倒すのもいいだろう。
    ちょっと雑魚倒してると捨て身を覚えるので、それを覚えてから一撃で仕留めに行くのが一番楽かもしれない。

    ・戦闘後〜エピローグ
    短編という事もあってここバラしちゃうとプレイする意味なくなっちゃうので、具体的な内容には触れない。
    ひとつ言える事は、最高に後味悪い。かまいたちの横道BADENDみたいな。
    これ以外の結末はないのかと思わずeveファイル開いてしまった。

    ・雑感
    それこそが狙いのシナリオなのかもしれないけど、とにかく後味の悪い作品。
    心の弱い人はプレイしない方がいいかもしれない。自分は胸ヤケ起こす程度で済んだ。
    SRCシナリオとしてひどい出来かと言われると「否」であるが、恐らくこのシナリオをプレイして「ああ、やって良かった」と思う人は少ないであろう。
    どういう人にオススメしていいのかわからないけど、プレイするなら出来るだけ体調のいい日に。

    >>591
    他の人の感想も見たい見たい。

    593 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 07:56:26 ID:H4l7ZdBs0
    OUTLIVER、あちこちで救われねえと評判だったので、覚悟してやってみたらそれほどでもなかったので、正直ほっとした。
    ストーリー展開は上手いなあ。
    好みかというと、そうでもないし、似たようなの続けて出されると即効で飽きられるだろうけど。
    単発シナリオとしては、いい感じ。むしろこうでないと。

    594 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 13:47:24 ID:gASX6uug0
    破滅SF大好きというか、某「俺が伝説だ」を楽しく読めた俺が惨状。

    eveをまたいでたら流石に耐え切れんな。一話完結だからできるオチだ。
    キャラに愛着が湧いたら、後味が悪いどころじゃない。
    その辺りのことも考えられてるようだし、かなり巧い作者氏だと見た。

    欝展開大好きな知人に勧めるネタが「ピアと僕」以外にも増えたぜw

    595 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 20:00:38 ID:CjOskEbw0
    >>592
    ちょびっと触れてみたけれど確かに難しい物だったかもしれん。
    しかし、そのレビューは正しい! 特に雑感は惚れた。
    ある程度第三者に対する向き不向き考察が伺えるのがグッドだと思う。てなわけで乙でした

    596 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 22:41:32 ID:uO+aROjw0
    レビュー乙
    まわす

    597 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 01:32:08 ID:xbvPZGjg0
    >>594
    俺もそこそこ楽しんでたけどピアと僕程じゃなかったなあ
    シナリオの構成とかはまあ上手かったと思うけどべた褒めされる程度かなあとか
    シナリオそのものがよかったかというとそれ程でも

    とにかく演出が足りないと思うわ。せっかくSRCなのに、それを生かした演出は皆無だし
    味付けのしてないフカヒレみたいな。素材がそこそこ良いだけに、美味しい味付けが欲しい

    598 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 01:59:42 ID:7QwxdFwc0
    レビュー乙。
    救いのないのはあんまり好みじゃないが、
    こういうエゴまるだしというか自分本位のキャラは生生しくて好きだなあ。
    同じ設定じゃなくていいから、この人のオリロボ長編を見てみたいかも。

    599 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 21:06:08 ID:riU7H96w0
    新着にある【サバイバルコンバット】

    600 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 23:21:59 ID:xbvPZGjg0
    踏もうか

    601 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 04:16:05 ID:2YCZG+/E0
    【サバイバルコンバット】
    3話途中まで遊んだ
    昔サバゲーが強かったニートの男がサバゲーを基礎とした格闘技のプロ扱いされて、
    何故か幼女に教官として仰がれる話

    辞典が用意してある以外に特に褒めるようなものはなく
    1話で切れ気味ニートだった喋りが何故か穏やかになったり、日本語がおかしくなったりするところが多くて萎え
    主人公向けの武器に店主が何故かいきなりマグナムを選んで、主人公もそれで納得するところとか、
    幼女がやってきて超困るよ! って話のはずが何故か育てる事になってたりとか
    サバゲーが戦闘技術として認識されているのもだけど、辞典だと何故か一般人に普及させる技術になってるけど細かいところが分からないし
    そもそもニートの主人公の動きが良かったりとか
    細かい粗や疑問点がやたら目に付く

    今のところ過去の思い出はともかく、サバゲーを有効活用した印象が殆どないので、
    折角だからサバゲーとか傭兵の活動とか勉強して書いたら? ぐらい
    フツーの有象無象の等身大オリシナリオだった

    602 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 15:04:01 ID:tY9eNBkU0
    乙ー。
    設定を活かす為にはそれを裏付ける描写が必要だ、ってことか。

    603 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 21:33:25 ID:8ZLd9GH60
    レビュー乙

    604 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 07:13:03 ID:pxA9rsqw0
    乙。まわしー。
    連休で更新増えるといいな

    605 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 01:27:17 ID:jNk5YzDo0

    辞典以外褒めるものが無いって、設定が生かされていないシナリオだと皆無と同じではないのか?

    606 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 15:50:00 ID:gLti9mrU0
    乙。回し。

    607 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 16:02:12 ID:zjEUnWZY0
    回し

    608 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 16:14:09 ID:MRg6l8D+0
    「ほう……幼女とな」ってことでやってみたけど
    子供げない子供キャラって普通の子供より描くの簡単だから氾濫してて
    もはや意外性もなにもなく食傷よな

    609 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 16:45:40 ID:zjEUnWZY0
    新着の【とある技術部の日常】

    610 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 21:36:33 ID:eioF8c/c0
    【とある技術部の日常】
    みさき氏のシナリオAW戦記のロボットをひたすら開発するSLG。
    要するに、戦闘のないGジェネ。

    自分は氏の作品を以前プレイしたことがあったので
    主要機体を出すまでは、それなりにハマったが
    集めた機体とパイロットを使うことができない空しさ
    (出来るのは、能力の確認と乗換えのみ)
    ロボット、パイロットの増加に伴う動作の鈍化に耐え切れず中断。
    資金は無尽蔵だから、最後は結局総当りになるしー。

    なんというか、TCGのブースターパックを
    一人でただひたすら収集、開封し、デッキを組んでいるような感じ。
    フリーバトルでもあれば、もっと楽しめそうなんだけれど。

    ファン向けのシナリオなんだろうけれど、正直ファンにもあまりオススメできない。

    611 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 21:43:44 ID:9hNDOaac0
    >>610
    乙。その内容だと、はじめっからスペックから裏設定まで
    オープンな図鑑として作った方が有意義な気がするよ…
    まさかそういう(よくない意味で)何かが溜まる作品だったとは。

    とりあえずレビューwikiを色々更新。
    最近有名どころの更新が増えてきているので充実化の波が来そうですよ皆様

    612 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 21:44:27 ID:X0BRHFII0
    書いてたら被っちまったぜ
    内容も被ってるけどもったいないし貼ってみる

    【とある技術部の日常】
    ツヴァイブレイドで有名なみさき氏のシナリオ。
    主人公はどこぞの組織の技術部主任として、同シリーズに登場したロボットを開発していくこととなる。
    とにもかくにも開発で、SRCシナリオながら戦闘部分を完全に切り捨てているのが特徴。
    作中でも連呼されているとおり、ファンサービス色のきわめて強い作品といえる。

    資金を消費して新たな機体を造り、「次のステージへ」を選ぶことで開発費を補充するのがゲームの流れ。
    新機体開発の方法はGジェネのものを採用しており、『開発』『設計』の2種類が基本。
    また、機体を適宜『生産』して開発設計に回すことも必要となる。
    オリジナル要素として『強化』というものもあるが、どの方法にしてもさほどややこしいものではない。
    すぐに慣れるし、いつでもヘルプを確認できるのはポイントが高い。

    さてゲームとしての面白さだが、正直厳しい。
    『開発』『設計』『生産』『強化』いずれもIntermissionCommandなので、
    何かひとつ確認・実行するごとにインターミッションを経由しなければならず、かなり面倒。
    機体が増えてくると読み込み時間もストレス源となる。
    インターフェースもデフォルトのユニット一覧とほとんど変わらず、視覚面でのアピールも弱い。
    単調な作業がずっと続くのにイベントがほとんどないのもなんだかチグハグ。
    秘書の子も、もうちょっと仕事以外の無駄話とかしてくれればいいのに。
    そしてなにより、戦闘が一切無いことがプラスに働いている気配がない。
    せっかく開発できた強力な、あるいは愛着のある機体も、使い道が無いのでは悲しすぎる。

    総じて、システムづくりだけが先行してしまったシナリオという印象。
    この開発システムでダンジョンものにでもすればシリーズファン感涙の出来になったと思うのだけど。

    613 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 22:35:12 ID:ahQUPHrc0
    今からやってくるが、知ってる人でも楽しめなさそうなのがアレかなぁ。
    シナリオではなくてファイルの中身を見ることを前提としたノウハウ本、
    といった印象が作者氏のブログからは見て取れたが……

    614 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 23:00:34 ID:9hNDOaac0
    となると、その辺が参考になるかどうかが最大の評価の分かれ目かもしれない。
    ノウハウを学ぶものとして機能すれば辛うじて面目は保てるだろうが、
    そうでなかったらより厳しいぞ

    615 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 23:45:37 ID:e2tBXfSc0
    面目もなにもリリース文とか通りの内容だしな
    作者が宣言した以上でも以下でもない
    そんなものに対して厳しいも何もないと思うが

    616 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 23:46:55 ID:4hByIeE60
    まわーし

    617 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 00:53:13 ID:uCh8O56c0
    正直フリーバトルを追加するだけでも物凄く評価がアップすると思うんだよなぁ。
    原作キャラ無しで汎用パイロットオンリーだったとしてもファンの一人として楽しめたと思う。

    618 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 06:53:18 ID:sz624HcI0
    踏み台に

    619 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 12:34:04 ID:8no+Iu1c0
    死神遊戯……って書こうと思ったけど>>163でレビューされてるっぽいので、
    【異空甲機カオスブレイズ】

    620 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 15:38:18 ID:epub6ltQ0
    踏んでみよー。

    621 :620:2009/09/24(木) 08:21:44 ID:/ujazZNs0
    【異空甲機カオスブレイズ】

    #概要
    サイバーパンク、スペオペ、コメディなラノベノリのオリジナル巨大シナリオ。
    設定の構築、ゲーム部分のデザインはしっかりしている。文も無難なレベル。
    演出、システムに関しては特に手をかけていないが、手抜きという感じはしない。

    #ストーリーについて
    プロローグの雰囲気からハードなスペオペを期待したが、ノリの軽いキャラクター達にいきなり肩透かしを食らう。
    主人公たちは貨物船(運び屋?)のクルー。主人公、ダメ艦長、メガネの女副長、人のよさそうなおじさんの4人。
    ダメ艦長が高額なアイドルのコンサートチケットを買う為に闇金融から借金をしてしまい、宇宙ヤクザに追われるハメに。

    1〜6話のレビューはネタバレも含むのでtxtにて。メモ書き成型しただけでスマヌ。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=135;id=idobata_upload

    #戦闘について
    システム的にはSRCデフォルトだが、シンプルながらも戦闘を作業にさせない良バランス。
    脱出ミッション、防衛ミッションなど勝利条件が殲滅一辺倒ではないのも良い。
    ユニットデータはもうちょっと性能面で差別化されていても良かったかなと思う。

    #雑感
    SRCデフォルトで出来る範囲でしっかりと作られている。個人的には好感が持てるスタイル。
    序盤ちょっとキャラの動きがぎこちなかったが、6話の時点ではかなり改善されてるように思う。

    シンプルなシステム、地味な演出でもゲームを楽しめるという人には十分オススメ出来る。
    エターナったりキャラの自分語りスパイラルに陥らない事を祈りつつ、個人的にも更新チェックするリストに追加。

    #バグ情報
    WindowsVista環境でメインウィンドウのフォントが文字化けする不具合が発生。
    プロローグの戦闘後に文字化けが発生し、続けてプレイしていると次のステージ以降勝利条件すら見れない。
    プロローグ終了後にセーブして、一度SRCを終了させてロードすればそれ以降の文字化けは回避出来る。
    WindowsXP環境では問題なく動作する事を確認。

    622 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 09:08:50 ID:z04FnibY0
    >>621
    レビュー乙
    文字化けはRGB関数使い損ねてるからだな

    623 :名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 02:18:59 ID:45H8AfVg0
    ヤクザのボスの性癖が異様に気になるレビューだなw

    624 :名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 22:33:20 ID:8UHM3mnc0
    まわし

    625 :名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 22:34:25 ID:BKHhauSA0
    まわしー

    626 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 11:58:18 ID:Kq+6/BdM0
    まわーし

    627 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 19:31:46 ID:hzSoe0ME0
    まーわーしー

    628 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 20:49:32 ID:rlUao0EY0
    今日も踏み台

    629 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 21:36:25 ID:+3+Mp29Q0
    じゃあ、【スーパーロボット大戦IF】を指定してみよう

    630 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 07:47:50 ID:VV7FrqPk0
    誰も踏まないなら踏んじゃうよー。
    日付変わる頃にはあがる…といいな。

    631 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 09:19:45 ID:VnHLyS4Y0
    どんなシナリオだろ、と思ったらGSCの方だけ登録されてたのか
    ありそうで無かったタイトルだなぁとしみじみしながら回し

    632 :630:2009/09/28(月) 00:39:52 ID:Vc4I+JZ+0
    【スーパーロボット大戦IF】

    #概要
    「よくあるスパロボの終盤だけを作ってみました」という触れ込みのシナリオ。
    スーパーロボット大戦コミックに載ってた富士原漫画みたいな物を想像していたがちょっと違った。

    #ストーリー
    シナリオは作者自身が紹介で書いてあるように薄味。
    現在リリース分だけで言えば「マサキを狂言回しに使って、既に知り合い状態のスパロボレギュラー陣を小分けにしたショートミッション連作」といった趣。
    口調やキャラ性の管理に甘い所が多く、特にお馴染みのメンバーばかりなのでアラが目につきやすい。
    あまりクロスオーバーには期待出来ない、しない方がいい。

    #戦闘
    戦闘部分は防衛目標や逃げる敵ユニットなど趣向が凝らされていてそれなりに楽しめる出来。
    SPの使い所と敵の移動力、射程をしっかり見切らないとゲームオーバー必至なステージも。
    GBAスパロボに付いてるツメスパっぽい感じを想像してもらうと良いかもしれない。

    #雑感
    一番残念だったのはレビュー用に作ってあるデフォルト環境でやると無音になってしまうステージが多かった事。
    MIDIがなかなか揃わないご時世なので、適当なMAPBGMぐらいは指定しておいた方がよいのでは。
    キャラクター性の保持の甘さは神経質な人にとっては「許せない」という事になってしまうかもしれないので注意。

    腰を据えて遊ぶほどの内容はないが、ゲーム部分がちゃんとゲームになってるので遊べなくはない。
    どうしようもなくヒマな時にWindows標準搭載のソリティアやハーツを遊ぶ感覚で遊ぶには悪くない一本。

    633 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 01:05:01 ID:9tnBbb4Q0
    >>632
    評価は「普通」ってところかな
    乙回し

    634 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 01:41:54 ID:3VtuaTGU0
    終盤部分って各勢力との最終決戦のみを集めたシナリオみたいなのかと思ってたら
    ホントに最終部分だけなんだな。オリ敵しかいねぇ

    ネーミングも

    635 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 01:44:00 ID:3VtuaTGU0
    っと、途中送信
    ネーミングも
    スナイパー系→パイスナー
    MAP兵器持ち→マッパー
    空飛ぶ→ウイングル って感じでちょっと

    636 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 08:45:15 ID:aGJecNwQ0
    最終決戦が舞台なのに版権キャラでただオリ敵殲滅していくだけじゃな
    >>634みたいにタイトルで想像するような一話完結で各勢力との最終決戦オンリーシナリオの方が面白かったと思う

    637 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 08:51:51 ID:zq5CSzWA0
    そういうシナリオでも作ってみっかなー

    638 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 11:24:56 ID:xXEEVZNk0
    オリザコをネーミングでタイプをわからせるというのは
    いいアイデアだと思うよ。

    しかし、そこからわかりやすいアイコンで憶えさせて
    見た目で識別させるところにまで繋がっていないし、
    特徴が半端だから戦闘が大味になってる

    639 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 18:34:50 ID:gmEymegY0
    SRWIFの人気に嫉妬
    俺は結構楽しめた口、ZZとかダンバインとか超電磁とか戦国魔人とかSRCだと逆に貴重で新鮮に感じた。
    データの基準をロボから等身大にコンバートしているけど、これを眺めているだけでも楽しいのは俺がSRC脳だからか。
    でもこのデータ変換は上手いと思う。等身大データを作る人は参考にしていいんじゃないかね。
    >>636のアイデアもいいと思うけど、この人数で1話完結だとロボの性能を把握するだけで1話終わってしまいそうだ。
    その点これは主役ロボを小出しにしているので入りやすいと思う。
    折角の版権シナだから版権の敵ロボも見たかったけど。終盤の敵はオリ一辺倒なのもSRWらしいと自分を納得させた。
    突っ込み所はあるけれど今後を見守りたいシナではあると思う。


    指定は新着から【起動想甲ヴァレルダー】

    640 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 21:16:59 ID:TwKP16DI0
    【起動想甲ヴァレルダー】
    本家シナリオコーナーからファイル直リンクって大丈夫なのか? しかも21.4Mbと結構な大容量。
    いきなりコレでは驚くと思うので、いちおう警報鳴らしとく。

    現状では『特撮ヒーローモノの「第一話のアバンタイトル」部分の一部分だけ』としか表現できない。
    登場人物は曖昧な事しか口に出してないし、主人公らしき青年の変身後らしき姿も一瞬映るだけ。
    SRCシナリオとしての評価はほぼ無理。Suspend → Wait が鬱陶しいとかそのくらい。

    せめて、戦闘員らしき三人組を蹴散らすだけの戦闘でも入ってればよかったのだが。

    背景素材を買ってまでやっている熱意は買える、と思う。
    今後に期待だけど……逸りすぎなんで少し慎重にね。

    641 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 21:21:23 ID:M5RBInzM0
    あっちゃこっちゃで乙どーす。

    642 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 22:48:06 ID:CUn+zja+0
    踏み逃げされてるシナリオの再指定とかおkなのかな?

    643 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 22:57:15 ID:M5RBInzM0
    >>642
    俺的にはありだが、1スレほど前で無いとダウトされる可能性のほうが高い気がする。
    もしくは最悪自分でやるという手もある。

    644 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 23:23:47 ID:xbFrt0+60
    >>640
    まあ、いろんな意味で本当に乙
    ちなみに大容量の原因は大半がMIDIフォルダに入ったMP3だ。

    645 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 23:44:49 ID:yM+O48e60
    てか再指定するくらいなら自分でやれと思う。

    長編シナリオ指定しながら1ヶ月も経たない内に踏み逃げと騒ぐ早漏もいるし。

    646 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 23:52:18 ID:c3H4qn560
    踏まれない場合は依頼スレしかないんだろうか。

    647 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 06:31:02 ID:SbcI5umk0
    実はこのスレって0踏まないでレヴューしても構わないはず。
    回しついでにプレイしたシナリオをレヴューするのは歓迎だぜ?

    648 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 16:04:05 ID:MuBMSPcM0
    踏み台になろう

    649 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 19:08:03 ID:QDpPyajk0
    【爆熱巨神バクファイガー】を指定するぜ

    650 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 10:41:25 ID:fwOYoGsA0
    ダウト

    【第二次HBM−X計画】を指定

    651 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 18:49:50 ID:nbK6eIH60
    踏もう。
    休日中にはレビューをアップロードしたい

    652 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 19:39:16 ID:CREwgSU60
    超頑張れ

    653 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 22:35:57 ID:fZEosFrQ0
    >>651に期待しつつ廻し

    654 :名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 01:28:26 ID:PK5Tf7020
    まわしー

    655 :651:2009/10/04(日) 14:52:53 ID:tSjnm7b60
    本日中には書き上げようかと思ってましたが、ちょっと作品外でのトラブルがあって
    アップロードすることができないかもしれません。
    もし日付が変わってもアップロードできなかった場合は、そのときは申し訳ありません

    656 :名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 15:13:03 ID:iP6RQkgA0
    気にすることはない。
    んでもってまわし。

    657 :名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 21:57:33 ID:sGKFkdYE0
    まわし

    658 :名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 22:31:59 ID:c9O2ghMQ0
    踏み台

    659 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 00:07:44 ID:m0FtAptY0
    【第二次HBM−X計画】
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/970.html

    なんか色々遭ったが無事に書けましたですよ!

    お題の指定は【少年は魔女に恋をする】で

    660 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 18:48:28 ID:Mtr8Qynw0
    ふむっすー。

    661 :名無しさん(ザコ):2009/10/07(水) 20:59:44 ID:/t+FDaKw0
    回そうか

    662 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 05:53:00 ID:D4P4YRVA0
    OK

    663 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 08:21:35 ID:9GUY6xUo0
    おっと、誰も彼もがお前に賛同して回すとは限らないんだぜ?

    664 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 09:17:02 ID:vWceU1rA0
    これがツンデレか

    665 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 09:41:30 ID:UPUJuxwQ0
    これはいいツンデレを見せてもらった

    666 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 10:00:42 ID:/pTp8Kyk0
    ウホっ、いいツンデレ・・・

    667 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 22:47:55 ID:EUJ+FX5c0
    ヤマト…キムタク……。
    不安と悲しみを込めて精一杯歌います。聴いてください、『MAWASU』

    668 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 14:45:39 ID:K8BsWxTY0
    古代進「ちょ、まてよ!」

    669 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 17:51:19 ID:wNZBFLYE0
    【みゆきスコルージ!】で

    670 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 01:02:39 ID:zsLL4b920
    【みゆきスコルージ!】
    ガンバノン・スコルージのヒロイン、ミユキが主人公の探索型シナリオ。
    ライトの残量が無くならない内に宇宙船から脱出するというもの。
    基本的に攻撃などの行動は取らず、調べるコマンドで情報やアイテムを手に入れる。
    んが、ある法則に従わないと移動地点によっては即死したり迂闊に機器を弄ると感電したりと
    死亡フラグ満載。あと進行間違えるとすぐ詰む(場合によっては詰んだことに気づかないことも)。
    かなり理不尽な理由で死んだりするため寛容な心を持ってプレイするべき。
    まあシャドウゲイトなんだけどね。
    にしてもプロト氏も絵が変わったなぁ。


    総評
    ええいミユキはいいからヨーコさんを出せ(蹴

    671 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 22:31:44 ID:mS4jUMCs0
    >>670
    御疲れ。拾った剣をあんな風に使われちゃたまんないよね

    672 :名無しさん(ザコ):2009/10/12(月) 22:06:46 ID:3XN6qpBM0
    乙。人を選びそうね。<かなり理不尽な理由で〜

    673 :名無しさん(ザコ):2009/10/12(月) 22:28:09 ID:55lY58xU0
    内容をまとめると、「ざんねん! わたしのぼうけんはここでおわってしまった!」

    674 :名無しさん(ザコ):2009/10/12(月) 22:32:40 ID:4t+uVLKs0
    結構笑ったなぁといいつつまわし。

    675 :名無しさん(ザコ):2009/10/12(月) 23:39:34 ID:AKC0xavU0
    まわしうけ

    676 :名無しさん(ザコ):2009/10/12(月) 23:40:17 ID:l9Z2p09s0
    次はアレだな。

    677 :名無しさん(ザコ):2009/10/13(火) 00:16:31 ID:FQli71fE0
    うん、ソレだよ。

    678 :名無しさん(ザコ):2009/10/13(火) 00:23:03 ID:ZuxrKdf20
    ほいきた

    679 :名無しさん(ザコ):2009/10/13(火) 06:40:14 ID:RgHrmY020
    【ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=162;id=idobata_upload】

    680 :名無しさん(ザコ):2009/10/13(火) 21:30:24 ID:Y+T3dAsA0
    踏み

    681 :名無しさん(ザコ):2009/10/13(火) 22:29:11 ID:ft7QtS4+0
    詳しい事は分からないけど、コレってまだ公開してないシナリオじゃない?
    だとしたら、レビューするのはどうかと思うけど……

    682 :名無しさん(ザコ):2009/10/13(火) 22:38:58 ID:ZuxrKdf20
    別にいいんじゃね

    683 :名無しさん(ザコ):2009/10/13(火) 23:59:20 ID:F0qh2Wlc0
    作者が指定してるんじゃないの。

    684 :名無しさん(ザコ):2009/10/14(水) 00:13:16 ID:yrZXUKDo0
    次スレからテンプレに「作者乙禁止」を付け加えね?
    レビューする方もされる方も指定した方も見ている方もいい気分はしないだろ。

    685 :名無しさん(ザコ):2009/10/14(水) 00:31:12 ID:t1arMsus0
    このスレで作者乙なんてほとんど見たことないんだけど

    686 :名無しさん(ザコ):2009/10/14(水) 00:46:27 ID:k/MohA3s0
    作者自身が指定するのって作者乙でもなんでもないだろ。

    687 :名無しさん(ザコ):2009/10/14(水) 00:52:45 ID:zd/kT8E60
    「作者乙」って言っていちいち詮索したり指摘するの禁止ってことだろ
    むしろ煽り叩き乙ってことで

    688 :名無しさん(ザコ):2009/10/14(水) 00:59:35 ID:t1arMsus0
    いや作者が指定するのはむしろ感想欲しけりゃやれって言われるくらいだし
    そもそも詮索する人もそんなにいないし
    >>683が言ったくらいのことでテンプレに入れろとか騒ぎ立てるほどのこっちゃないし
    ↓が指定してくれたらいいと思うし

    689 :名無しさん(ザコ):2009/10/14(水) 01:31:24 ID:0EmD7DrE0
    新着から【Boys, be heroic!】指定するし

    690 :名無しさん(ザコ):2009/10/14(水) 17:51:08 ID:tMusIrZE0
    『ハンバーガーもない』ってあーた、古いネタだなぁ。
    あと、OUTLIVERをやたら押してる点でひっじょーにヤな予感がするぜこの作者。

    【Boys, be heroic!】、任務了解目標確認。

    691 :名無しさん(ザコ):2009/10/14(水) 17:52:49 ID:p9bbkUNA0
    貴殿の任務成功を祈りつつ回し

    692 :690:2009/10/14(水) 21:25:44 ID:tMusIrZE0
    【Boys, be heroic!】
    等身大・オリキャラオンリー。改造不可・アイテムショップあり。戦闘中のアイテム換装可。
    視覚的効果は凄いし、看板に偽りのないストーリーも良し。
    キャラの『性能の』説明がてらプロローグ、なんて展開は非常に美味しく頂けた。

    戦闘面が確率的な意味で嫌らしいのでちょいと覚悟しよう。QLしまくる覚悟or賭ける覚悟。
    敵が特殊能力であんまり嫌らしくなると、捻ってる味方が霞むんで、仕方ないと思うけど。

    鬱々とした話が好き・濃いSFが好き・変な能力のユニットを動かしたい人にお勧め。

    第二話のアレでアイテムに影響が出るのはいいとして、
    作戦目的の再確認が出来ないのだけは大問題だと思う。


    もう少し詳細なメモ↓ 本当に内容をバラすと本当につまらん事になるので戦闘面でうだうだ言ってるだけ。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=166;id=idobata_upload

    ちょっと滅入ってきたので未来神話ジャーヴァス……は嫌だな、メタルマックスやってくる。

    693 :名無しさん(ザコ):2009/10/14(水) 23:14:16 ID:0TPHd/aM0
    乙ー。
    ちょっとキャララッシュ感があるけど、うつうつして面白いね。

    694 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 22:02:53 ID:5/efWBvc0
    乙。
    鬱々してるけど、話としては良く出来ていると思う。
    今後の展開が楽しみ。

    695 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 14:39:03 ID:uMMEaecQ0
    まわし

    696 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 12:15:33 ID:xa/aps3w0
    まわまわ

    697 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 14:36:55 ID:nHHvJdQs0
    回しましょう

    698 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 18:32:17 ID:DgkidvH20
    どうぞどうぞ

    699 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 20:53:21 ID:VokvDS460
    ピコピコ…シナリオを指定シマス…
    【玩具のモラル】

    700 :名無しさん(ザコ):2009/10/18(日) 09:23:46 ID:D4eJy4fs0
    >>700
    さすがに古すぎ。
    今の本体では動かないものでも指定していいのか?
    しかももう落とせなくなってるじゃないか……
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/162.html

    701 :名無しさん(ザコ):2009/10/18(日) 15:51:45 ID:x1sBD3/E0
    ダウトなら【エンゼルギア 天使大戦SRC】を。

    702 :名無しさん(ザコ):2009/10/20(火) 01:41:01 ID:6+U15euw0
    踏み。オリ中心ってことはセラピアは出ないな? 安心して出撃するぜ。

    > …ところで、ホンモノのPC版はいつ発売されるのでしょう?
    今年発売された第二版るるぶで『ない』と明言されますた。南無。

    703 :名無しさん(ザコ):2009/10/20(火) 22:03:12 ID:RjEqvbSc0
    まわし

    704 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 02:34:06 ID:RGPIPf+E0
    まわそう

    705 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 07:22:41 ID:GvxJD6wk0
    >>700
    URLだけは生きてるから直接指定すればDL出来たはず
    ちょと生きてるか調べてみる

    706 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 07:27:41 ID:GvxJD6wk0
    死んでたorz

    707 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 10:24:50 ID:ZjFCzRVk0
    どっちにしろそこまでしてDLさせてレビューしてもらう必要性がわからん

    708 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 15:13:15 ID:HqkJrhjc0
    レビュースレだからいいだろ。まわし

    709 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 20:33:01 ID:LXIuqU/k0
    新着より【H.E.A.V.E.N 過チノ再生】を指定

    710 :名無しさん(ザコ):2009/10/22(木) 22:33:42 ID:EE41AEF20
    【H.E.A.V.E.N 過チノ再生】
    アップロード容量の問題でファイルを分割配布してるのはまぁ仕方ない。
    が、その分割ファイル内にシナリオ名のフォルダがなかったり、Pilotフォルダだけとかで入ってる始末。
    要するに自分でBitmapフォルダを生成してやらないとならない。
    また、OP曲を他所でDLしてこいと書いてあるのにURLが見つからないとか
    OPを再生させるためにはEVEのどこどこをいじれとか分かりにくいことが書いてあるReadMe・・・

    などなど、プレイ環境を整える段階でストレスが溜まる造りのため、プレイする以前に放棄した。
    他スレでプレイアビリティの重要性についての話題があったが、
    そもそもプレイに至らない程のプレイアビリティのシナリオであった。

    ・・・レビューしてないじゃんと言いたいかもしれないが、
    「プレイする以前の問題だった」と言うのが正直な感想だったので、
    こういう事にならないようシナリオ作者諸兄には考えていただきたい。

    711 :名無しさん(ザコ):2009/10/22(木) 22:40:30 ID:7Nrs0ig20
    乙。おれは五分割の時点であきらめたよ。

    712 :名無しさん(ザコ):2009/10/22(木) 22:47:41 ID:sYqzEXVk0
    例えばこれが容量500MBの5分割とかなら納得なんだけどな

    713 :名無しさん(ザコ):2009/10/22(木) 22:51:24 ID:YV4X3fbw0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=170;id=idobata_upload

    ああ、先を越された

    714 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 01:42:37 ID:U7HBKLaI0
    2人ともおつー
    OPで戦闘アニメのバグが出たんだが、環境が悪かったのだろうか……

    715 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 06:44:41 ID:eG7PJVRw0
    >>710
    乙。
    お前はよくやった。
    もういいんだ、プレイ内容のレビューなんてもういいんだよ…あれ、>>713がレビュってるw

    >>713も乙。
    設定が平凡でも、読み辛い分かり辛いとなるとオーソドックスとはほど遠いんだが。
    更に黒背景にTalkだけとか、Talkを間違えるとか、ダウンロードぼろぼろとか、あらゆる面でやっつけ感が漂ってる。

    俺は素人が妄想垂れ流した半SS状態のプレイできないシナリオを、俺って天才、皆見てくれとばかりにやっつけ仕事で配布形式にしたような感じがした。
    見るべきところがOP作ってみましたって点だけじゃなあ…

    最低限、普通にプレイできる程度のバグ取りして出直してくれってのが本音。

    716 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 07:01:11 ID:TzIFICxA0
    バグやプレイアビリティについては俺もそう思うが、他はそこまで居丈高に言わなくても。

    717 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 17:26:25 ID:LVe6gXek0
    まぁ作者も若いみたいだしな、うん
    せめて別の作品に移る前にもう一人の作者とバグの取り合いでもしたらどうかなとは思うけどね、うん

    718 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 18:35:43 ID:p4p3P0m+0
    とりあえず作者がシナリオの過チヲ再生する方が先ってことか
    では、指定よろ

    719 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 18:38:57 ID:EO7y52ic0
    【ラディカルストーム! 】

    720 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 08:32:48 ID:dizo2XSI0
    踏もうじゃないか

    721 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 00:13:15 ID:GBI35Ic20
    ならばまわそうじゃないか

    722 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 11:12:20 ID:w9cR2vM20
    回し

    723 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 12:23:20 ID:27NAJLEk0
    【ラディカルストーム! 】
    オリの一話完結シナリオ
    テンション高いシナリオだった
    軽快なテンポで進む話はサクサク読める
    大爆笑とはいかないが、クスリと来るノリがずっと続くのでプレイ中はニヤニヤするね
    展開も無理矢理っぽいがちゃんと一本の流れになっている
    俺もこのくらいの会話を書けたらいいのになぁ

    戦闘面ではかなり簡単
    ザコをバコバコ倒していけば気力は溜まるし弱いし
    一番弱い武器だけでもやろうと思えばクリア可能
    20分くらいで楽しめるので軽く楽しめる仕上がりでありました

    724 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 14:33:44 ID:GBI35Ic20
    乙。ちょっとやってみようかなー。

    725 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 06:40:41 ID:lcYaqjPY0
    まわす

    726 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 12:09:12 ID:hjLIi2720
    レビュー乙。
    そして回し

    727 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 15:07:55 ID:OtR7zL0I0
    >>723
    掛け合いちょいウザだったけど、慣れたら楽しくなってくるよな
    予想以上にちゃんとした短編で良かったよー

    728 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 17:36:45 ID:hwfYtfm20
    さあ、踏め!

    729 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 18:35:21 ID:evNDI3ww0
    【THOUSAND統一正史】

    730 :名無しさん(ザコ):2009/10/29(木) 11:13:57 ID:fM1SzE7w0
    >>729はダウトだな
    代わりに新着から【DreamCross】を指定

    731 :名無しさん(ザコ):2009/11/01(日) 02:13:11 ID:2Ny7W5Bs0
    >>730も48時間経過でダウトか
    俺も新着から【強盗団を倒せ!】を指定

    732 :名無しさん(ザコ):2009/11/02(月) 01:13:15 ID:AsASJDCE0
    やってみます

    733 :名無しさん(ザコ):2009/11/02(月) 14:39:30 ID:BFeBu9og0
    回し

    734 :名無しさん(ザコ):2009/11/02(月) 17:41:41 ID:joQVQ38I0
    まわし

    735 :名無しさん(ザコ):2009/11/02(月) 20:56:03 ID:89X24OmU0
    たらい回し

    736 :名無しさん(ザコ):2009/11/02(月) 21:53:40 ID:F3LrY+FM0
    サル回し

    737 :名無しさん(ザコ):2009/11/02(月) 22:44:40 ID:EK0mYnx60
    急須回し

    738 :名無しさん(ザコ):2009/11/02(月) 22:45:46 ID:m+gpwiWo0
    踏み台になるよ

    739 :702:2009/11/03(火) 00:24:48 ID:zrzmlFVw0
    【エンゼルギア 天使大戦SRC】、レビュー上がり。初めてwiki編集したよ。
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/971.html

    指定は【強盗団を倒せ!】

    740 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 01:50:00 ID:oEByKuJU0
    >>731-732で踏まれてるからダウト
    【仮面ライダーFOX】を指定

    高難度シナリオ好きだしキャラも好みだから原作は知らないけど
    個人的には好きだなエンゼルギア

    741 :名無しさん(ザコ):2009/11/04(水) 02:44:03 ID:kwm6EKf20
    【強盗団を倒せ!】

    初レビューなので、行き届かない点は許して。
    DLすると強盗団「ども」を倒せになっているのは仕様?

    ストーリー:
    いきなり主人公の、誰に解説してるのか謎の状況説明から始まるが、
    劇でも出てくるなり自分はこれこれこういう者で、と説明しだすこともあるからまあアリか。
    んで魔法使いと非魔法使い、人体改造に核っぽいものまで匂わせて、話のスケールは大きい。
    (そんな日常的にハンティングに来る状態で、普通に村だの町だので暮らしてるのか、
    国家組織は何をしてる、とか疑問はないでもないが)
    セリフ回しに妙な味を感じることもあって、悪くはない。

    戦闘:
    それなりにバランスは取れている、と思う。
    850点軽減の魔力フィールドがイヤな感じに鬱陶しく、
    非魔法使いの悔しさを実感できストーリーの補完にも役立っている。
    まともに戦っては勝てないゴーレムが出てくるが、初期位置で対抗用の特殊弾丸を撃ち込めてしまうので、
    ここは初期位置では無理でちょっと考えて移動する必要がある、としたほうがよかったかもしれない。

    演出:
    背景画像や敵の行軍風景など、目を引くほどではないがそつはない。
    回想シーンが終わると背景画像が作戦室から食堂に戻っているのが気になったくらいか。
    戦闘中のイベントなども含め、組み立て方は十分分かっているのだろう。
    ゴーレム使いが喋らない(パイロットが魔法使いでメッセージが魔導士)になっているのは、仕様?
    メッセージは少年っぽいがアイコンは汎用のおっさんなので、喋ったら喋ったでちと気持ち悪いかもしれんが。

    総合:
    上記のように、シナリオに大きな粗はない……が。
    エンディングがなあ。
    主人公も言うように何も解決しないまま終わりなので、これで一話完結シナリオですというのはやや問題な気がする。
    イベントファイルのところどころに作者の愚痴があるが、
    そうした不完全なものならもう少し何か公開方法を考えてもよかったのではないかと。
    書けない人ではないと思うので、1話なら1話、3話なら3話で、
    きちんとまとまったものを書いたほうが作者としても、プレイする側としても生産的ではないだろうか。
    これを続けてくれるなら歓迎なんだけど。

    おまけ:
    ハイブリッド2が妙に可愛い……もともと人間だから、破壊時のメッセージとか。
    あと、ドクターは男に見えたが女で、オフィサーは女に見えたが男だった……orz

    ところでSPにメッセージがあったり、会話時に中央表示しなかったり、
    作戦目的がメタ視点じゃなくキャラ会話だったりと、
    SRCの基本的なところを知ってか知らずか外している気がする>エンゼルギア

    ↑のレビューは次の人にお願いしますっ

    742 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 21:37:02 ID:QJLtPfAc0
    踏み

    743 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 21:43:58 ID:I39zO/TI0
    >>741


    >>742
    >>741挟んでるけど、48時間は越えてたからダウトできたはずだけどな。
    頑張ってくれ。
    レビューを待ってるよ…24日くらい。

    744 :名無しさん(ザコ):2009/11/05(木) 22:47:37 ID:eV+kFngU0
    このままダウトを繰り返してもしょうがないかも

    とりあえず、回すよ

    745 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 00:56:00 ID:4mjbf/uE0
    回そうじゃないか

    >>721

    しかし、こんな形でブッチするのはなんだかなぁww
    この作者は毎回エンディングが投げやり気味な気がする

    746 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 04:00:27 ID:nS+PZUEk0
    あえてアンカーには突っ込まず回し

    747 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 09:43:48 ID:4mjbf/uE0
    回し続けよう

    748 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 10:18:04 ID:JtYHnjuI0
    そして踏まれよう

    749 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 19:00:09 ID:dzXPDNOg0
    指定はGSCの新着【樹海へようこそR】

    【仮面ライダーFOX】
    ギャグあり燃えありの版権オリシナリオ。エピローグも含めて全6話。
    仮面ライダーはまったく知らなくても楽しめるが、
    変身ヒーローのお約束は知っておくべきかもしれない。
    ギャグもシリアスもベタベタな展開だが、十分な水準を保っている。
    戦闘については1、2話はほぼ飾り。それ以降は少し頭を使う事になる。
    特に起死回生を利用する事になるラストは一騎打ちにも関わらず面白かった。
    というかSRCやってて初めて起死回生使ったよ。
    付属テキストにあるように演出も4話から力が入っており、シリアス方面に
    突入した展開を盛り上げている。
    簡単にクリアできて、そこそこ楽しめるのでプレイを勧められる一作。

    あと、脇役の意地>>>>>正義の心。サイバーXは情報関係だけがサイバー。

    難点は声ネタはテキストだけでは厳しかったぐらいか。
    フリーのかわいい音声素材でも使って欲しい。

    750 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 19:03:41 ID:X6ZiJ60I0
    【MISSING IMPOSSIBLE】

    751 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 19:08:45 ID:X6ZiJ60I0
    おっと!のんびりしてたら先に指定されてしまった!

    仕方がないので、>>749は私がレビューします

    752 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 19:43:06 ID:G72JjTFg0
    じゃあ750はいただいていく

    753 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 22:24:28 ID:X6ZiJ60I0
    実は初レビューです。
    分かりにくかったら、申し訳ありません。

    【樹海へようこそR】
    SRC学園の設定を使った短編シナリオ。現在1話まで公開。

    ストーリーはR女学園特殊洋裁研究会『A・Rモード』という部活から。
    裁縫に必要な材料が底を尽いてしまったので、それを買いに樹海へ。

    SRC学園は詳しく知らないが、特に専門用語が出てくるわけでもなく、
    簡潔な内容なので特に問題なくプレイできる。

    まだ第1話しかないので何とも言い難いが、今のところ目立った特徴は無い。
    難易度もそれほど高くなく、演出も最低限行っているほど。
    第1話としての必要な部分だけはしっかり押さえた感じがする。
    第2話以降の展開が今後の良し悪しを決めると思う。

    気になる部分として、改行してないのでセリフが読みにくいこと。
    あと、スタート.exeがそのまま第1話なのは一般的では無いと思われる。


    >>752
    わざわざすみません。ありがとうございます。

    754 :tDyrFUmS:2009/11/06(金) 23:33:47 ID:+y4RBci60
    comment4

    755 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 00:03:12 ID:+DTRbBfc0
    良レビュー乙だぜ

    回すぞ

    756 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 00:29:38 ID:J8DJE1mI0
    「まわせーっ」

    757 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 04:27:10 ID:pOrlJ4SI0
    まわし

    758 :vBUFnTVN:2009/11/07(土) 04:36:08 ID:wg0Xr3sI0
    comment5

    759 :名無しさん(ザコ):2009/11/07(土) 04:53:19 ID:4zdPhy4Y0
    【LightBlood】を指定するぜ

    760 :xAGPeUKF:2009/11/08(日) 15:49:13 ID:azfBpcJY0
    comment5

    761 :oWDDlmUCkPtAtbnfepv:2009/11/08(日) 17:24:14 ID:ZekCn68s0
    comment2

    762 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 18:54:51 ID:IGjUKdnk0
    このシナリオの原作設定は破壊された!
    それもこれも全てディケイドのせいだ!

    763 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 21:44:41 ID:bvcZKzFw0
    ダウトでいいよね?
    【希欲無絶の交響曲】を指定。

    764 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 00:04:29 ID:Qbh6zWQw0
    【希欲無絶の交響曲】
    スリルに飢えた主人公が、天使達の厄介事に首を突っ込むボーイミーツガールもの。
    OPが無駄に長いけど、出だしは決して悪くなかった。

    ……が、ストーリーは必要最低限の描写しかされておらず
    小説の地の文を抜いて作りましたーみたいな、そんな感じの会話文。
    台本に沿ってキャラが動いてるような印象を受けました。

    漢字にする必要の無い字まで漢字になっているため、読んでいて非常に疲れる。
    ヒロインの名前が読めないのも痛い、そのせいでやる気がガリガリ削られていく。

    「偶々」「好」「略」「此れ其れ」
    これらの漢字を迷う事無く読めれば、作者氏と波長が合うのではなかろーか。
    残念ながら自分には合わなかったので2曲目途中でギブアップ。

    765 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 05:13:55 ID:h6FEUT1s0
    初心者にありがちな悪例だな。<何でも漢字にしちゃう文章

    766 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 11:37:37 ID:Zxmo2kDs0
    え、そのくらいなら普通に使わない?

    767 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 12:33:25 ID:ZRIc/IHM0
    糞真面目キャラだけそういうの使ってる

    768 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 13:32:48 ID:sxXEneSg0
    「偶々」たまたま
    「好」ハオ
    「略」りゃく
    「此れ其れ」これそれ(「かれこれ」じゃないよなー?)

    何か違うような気がするw

    769 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 16:14:34 ID:jPBlEEqQ0
    やべぇたまたま以外頑張っても読めねぇw

    770 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 16:30:26 ID:otu926jg0
    「好」は「よしみ」で「略」は「ほぼ」だろjk(常識欠如)。
    まあ次の奴は【ボアズ攻防 】でもやってろってこった。

    771 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 21:01:44 ID:5/x3ma2Q0
    俺が踏もうじゃないか

    772 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 21:16:54 ID:wa/Xdk3I0
    文脈からなんとなく読めるだろうけど、単品で出されちゃわかんないよ。
    まァ、真と書いてチェンジと読む!みたいなケレン味タップリの読み方じゃなくてよかったネ。

    773 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 22:09:27 ID:xAy9q77+0
    普段から文章を読まないから、
    変換して出てきた漢字をそのまま使っているのかな?
    それとも、そんな漢字がしょっちゅう出てくる文章を読んでいるのかな?

    774 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 22:39:22 ID:01AToW9w0
    PCは普段使わないような漢字も変換で一発だからなぁ。
    今まで知らなかった漢字を使いたいっていう気持ちは分かるよ。

    775 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 22:40:31 ID:a/7l2b9w0
    むしろ変換しすぎてどこまで漢字を使えばいいのかわからなくなってくる

    776 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 22:42:54 ID:ncZwQBi+0
    【MISSING IMPOSSIBLE】

    ……目の錯覚か? 記憶の混乱か?
    なんかこの配布サイト、前に見たことがあるぞ。

    気を取り直してDL、解凍、プレイ開s……ああ、うん、eveとmapはフォルダ作ってまとめておいた方がいいかな。俺はあまり気にしないけどさ。

    今度こそ気を取り直しt

    Talk システム
    全ての世界を創造したのは、一人の女神であった。その名をセレナと言う。;:

    なんで2クリックさせるんですか。なんで2クリックさせるんですか。
    あとよく見たらbitmapフォルダないです! midiフォルダもない! すごい、こんなのはじめて……!

    まあ冒頭になんか神話っぽいお話が来てアレかなーという感じだけど、お話そのものは普通のオリロボorオリ等身大※なんじゃない?

    ※選択で分岐します。

    この先は画像をどうぞ。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=204;id=idobata_upload


    777 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 22:49:53 ID:CB0l4gE20
    吹いた

    778 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 22:52:04 ID:OEDrKgOk0
    確か視覚障害者じゃなかったかな、その作者さん

    779 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 22:52:05 ID:a/7l2b9w0
    >無アイコン使用に関して
    >俺の作品全てにおいてアイコンはありません。
    >なにも手を抜いているわけではなく、俺は視覚障害者で点字を使うほどの視力しかありません。
    >ゆえにアイコンの内容を確認することができず、また他人にアイコンを説明してもらっても色などが自分のイメージと合致するかわからない。
    >当然ながら自作アイコンを作ると言ったことは、ミラクル発生で俺の視力が人並みに進化でもしない限りは永久に不可能です。
    >ようするに、やむにやまれず無アイコンなのです、それを御了承の上でプレイしていただけるのでしたら、感無量です。
    > そう言う視力の問題で、マップが変かもしれませんが、その辺りもご容赦ください。


    ほうほう、アイコンやマップはこういう問題か
    サイトを見てみたら、BGMセットと効果音セットは見つかった

    い、いやしかし、だがこれは……
    えっ、落としたファイルの拡張子がGCAって……何? 自分でソフト用意して解凍しろって?

    擁護しようと思ったら無理でした

    780 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 23:23:42 ID:xAy9q77+0
    どうやってシナリオ作ったんだろ……

    >>779で指定されてないので【Marionette−Wired Sky−】を指定。

    781 :名無しさん(ザコ):2009/11/09(月) 23:43:56 ID:a/7l2b9w0
    *9を間違えて踏んだのは俺……っ!
    踏もう……その安価……っ!

    というか、スクリーンショットをbmpで表示するシナリオ作者の人って……
    jpgに変換して欲しいし、そもそも右半分が映ってねぇーっ!?

    遅くなるけど、今週中には書くよー

    782 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 00:05:24 ID:UDYpJ5260
    まーぶっちゃけ謳って釣ってる気取りなんだろうな
    AAであるでしょ、ダイブしてチンコ食わせて釣れたよーっての

    783 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 03:24:43 ID:Ikuo92jE0
    >779
    だがGCAはSRC公式サイトに認められた圧縮形式だったりするのだ。
    DGC形式はダメなのに

    784 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 04:44:44 ID:zjowVHXs0
    >>776
    乙。あのひとか、仕方あるまい。

    >>783
    シナリオ規約読んで、確実に『何故?』と思うであろうポイントだよな。

    785 :名無しさん(ザコ):2009/11/10(火) 11:31:06 ID:Rz97tQLQ0
    当時圧縮率高くてツール無くても自動解凍形式にできるからじゃなかったかな

    そのうち回線が太くなったりでどうでもよくなったけど

    786 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 02:15:55 ID:dyBZ4GX20
    >GCA、DGC
    圧縮率で考えると今も悪くないけど、日本産なので致命的に知名度が低いのと、
    何より2002から始まった急激なCPU速度の向上に対して圧縮・解凍する速度が遅いんだよな。
    CPUが遅かったPen3時代までは悪くな買ったのに。

    787 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 07:09:30 ID:8dBpZkQk0
    廻し

    788 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 21:58:04 ID:N24qN4Tw0
    まわし

    789 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 14:35:59 ID:JDtHeSIk0
    【DreamingSchool】

    790 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 23:42:23 ID:sRWXMfCM0
    48時間経ってるのでダウト。

    再指定は【SimulateRankingCurriculum】

    …そう言えば、こういうのを指定しても良いのか?
    これがOKなら次はマップの缶詰とかも指定してみたいw

    791 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 09:58:23 ID:VlA2okTQ0
    過去に実例というか何というか微妙なモノがあるんだな、これが。
    [ ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/735.html ]

    【SimulateRankingCurriculum】
    Ver1.6時代だったか、過去に巨大基準用で存在したデータ評価用eveの復活である。
    あちらは一応等身大にも対応していたが、こちらは現状等身大専用。今後対応される事に期待したい。

    データをdataフォルダに放り込みSRC起動、パイロットとユニットを選択してあとは評価を見るだけ。
    ユニットの大雑把な評価をちょっと小粋に下してくれる。変形持ちなら形態ごとと全体まとめての評価もアリ。
    ちょっとダメージ評価が低いかという気がしないでもないが、長編後期の激戦ならこんなものか。
    エリアス周りでややこしいことをしているユニットの場合、
    多少加工してフォルダに放り込む場合があるのでreadmeは必読。

    おまけとして、戦闘アニメデモが付いてくる。これはお買い得。
    NightとSunsetは外してしまうのが良いかと思われるが。

    「自作キャラの能力をだいたいこの辺りに納めたい」とか、そんな目論見の強い味方。
    ついでとばかりに、意外な評価と寸評で目を楽しませてくれること請け合いである。

    792 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 10:46:36 ID:scsmJNLE0
    >>791
    それ合体技や非表示で持ってる攻撃を全部外した上で、
    さらに他形態持ちは普通ほぼ例外なく評価が上がるって欠陥あるので扱い難しいよ。

    793 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 10:49:54 ID:scsmJNLE0
    あ、ここでいう他形態ってのは特殊能力の他形態ではなく、
    変形やハイパーモードなど何でもいい別の形態持ちって意味。
    更に射程の考慮がないので近接1特化みたいなユニットの実働面を考慮しない。

    なのでそういうのを自分の中で調整して考慮できる人にしか意味がないw
    それでカタログスペック見ただけで自動させずに騒ぐ人が当時かなり多かった。

    794 :名無しさん(ザコ):2009/11/16(月) 20:26:12 ID:t9GgdpcE0
    自分のシナリオのキャラを測定したら総じて火力不足だったぜ

    795 :名無しさん(ザコ):2009/11/16(月) 20:49:11 ID:3WzPVI3+0
    >>793
    怖すぎて使えないアビリティが妙な高得点を出したりなw

    >>794
    あるある。
    「決意+痛撃とかGSCだったら炎上必至の厨データだよなw」とか思いつつ測定したら
    『決め手に欠ける』『地味』と言われた。パイロットパラのせいだけどさ。

    796 :名無しさん(ザコ):2009/11/16(月) 21:15:43 ID:93png7/M0
    幸運MAPが無視されてる感じもするな
    リナ@スレイヤーズの幸運を偵察に差し替えても総合評価は一点も変わらない

    幸運を考慮しなくても183点叩き出すドラグスレイブって何なんだろうほんとに

    797 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 12:55:52 ID:dIDBY+w+0
    はぐれメタルの逃走自爆アビリティが高得点でワロタw

    798 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 14:13:27 ID:3xMlFaPs0
    ある意味間違ってない

    799 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 17:01:51 ID:V3ViHT+I0
    【BXW 】

    800 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 23:42:11 ID:T0LC8I9o0
    48時間経ってるのでダウト。

    再指定は【レンタルレンド】


    801 :名無しさん(ザコ):2009/11/22(日) 23:50:17 ID:Pgz795OU0
    ↑もダウト

    【銀漢を渡る魔女】を指定してみよう。

    802 :名無しさん(ザコ):2009/11/23(月) 19:45:56 ID:lRpPdakI0
    踏みー

    【銀漢を渡る魔女】
    雲霞の果ての魔女というシナリオの続編のようだ。
    書き下ろしの画像やちょっとした技術でよほどそこら辺のシナリオより
    丁寧に作られているのだが……

    ハッキリ言ってしまえば、原作を知っていることが前提の内輪向けオリシナリオ。
    キャラがガンガン増えて、あれこれイベントも起きるのだが
    説明もなく、良くも悪くも昔風だなぁと思わせる。
    戦闘バランスはぬるめだし、本当に暇な時にプレイするのがベター。

    803 :名無しさん(ザコ):2009/11/23(月) 21:44:30 ID:auw1gSRo0
    【レンタルレンド】
    台詞回しが非常に面白い
    一人称ラノベ的な形を楽しめる人には全力で薦める
    ボケとツッコミでずっと回っている感じだけどシリアス入るとき違和感無くすんなり

    戦闘バランスは若干ながら独特なかんじで主人公は武器を持たず
    戦闘ごとに武器やアビリティを貸与される形となっている
    しかし、ペナルティや回数制限はないので時間がたつほど強くなるということになる
    したがって、強力なボス戦では逃げ回りながら武器を借り続ける手段が有効
    この部分でバランス的には時間を惜しまなければ非常に簡単であるが
    ある程度の縛りを自分にかけるならシビアなバランスで戦うこともできる
    シナリオ面で非常に好きなので、とりあえず一話だけでもプレイしてほしい

    804 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 07:20:10 ID:QeqiZOUE0
    >>802
    >>803
    二人とも乙でした。
    しかし、9踏むプレイヤーが少なくなってしまったのが悲しいです。
    一体このスレはどうなるのやら…

    805 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 08:38:59 ID:8EJ5EPzI0
    >>802-803
    二人とも乙
    このスレのみならず最近感想を表裏関わらず見る機会が減ったねと
    思いつつ回し




    そんな時に「じゃあお前が書けばいいよ」って皮肉られるのが最近の兆候

    806 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 08:49:12 ID:9O4cv62+0
    ほぼ踏み専だけど最近時間がなくて踏むに踏めない
    じわじわと年末が忍び寄ってきてる

    まわしー

    807 :名無しさん(ザコ):2009/11/25(水) 00:05:18 ID:E42F2OSw0
    >>805
    別に最近でもないよ。
    「こういうシナリオがやりたい」とか「このキャラだけアイコンがない」みたいな記事が書かれると
    条件反射のように「なら君が作ってみたら?」な時期があった。
    最近のはその時「作ってみたら」を連発してた連中に対する皮肉を込めたネタっぽい感じ。

    808 :名無しさん(ザコ):2009/11/25(水) 00:18:53 ID:QC0T8aLA0
    ↓指定よろ

    809 :名無しさん(ザコ):2009/11/25(水) 10:21:44 ID:tLblg2n20
    【ランディア戦記第1部第1章『黒虎』の章】

    810 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 01:08:24 ID:M77xsAfY0
    踏み。
    【ランディア戦記第1部第1章『黒虎』の章】
    うーん。55点。
    シナリオや文体自体は、若干固いが可もなく不可もない。
    戦闘バランスも悪くはない。
    ただ、気になるのは作者氏のHPにはランディア戦記のものらしき絵はあるが、
    シナリオの方にパイロットアイコンが一切ない事。
    HPを覗くにTRPGを基にして作ったシナリオのようだから、
    作者氏達の頭の中にキャラクターのビジョンがあるのだろうけれど、
    外の人間からしてみるとキャラの見分けが凄くつきづらい。
    外に出すシナリオであるからには、内輪のイメージと違ったアイコンだろうと顔は付けてほしい。

    戦記シナリオはハイクオリティなものが多いので、
    他と比べるとどうしても見劣りしてしまうかな。

    811 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 09:14:00 ID:bA/e7aYg0
    >>810
    レビュー乙


    812 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 12:27:28 ID:HtGBh49M0
    まわし

    813 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 18:52:20 ID:IyU1kYhY0
    まわし

    814 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 18:57:26 ID:m0KCDEGU0
    >>810乙。
    絵があるならその絵の顔の部分をコピペ縮小拡大したものでも良いのでアイコン欲しいよな。

    戦記シナリオにクオリティの高い物が多いのは、戦記好きに拘る人間が多いからの気がする。

    >>791
    嫌がらせで等身大なのに宇宙移動限定のユニット作ったのに戦闘デモが対応されてて吹いたw

    815 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 19:42:21 ID:deR30U/20
    >>810
    レビュー乙。文章からそそられたのでやってみた

    語弊のある言い方だが、B級シナリオ好きとしては楽しめた
    システムもそんなゴテゴテしてないし、気楽に遊ぶにはもってこいやね

    816 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 20:28:45 ID:RIX7mf0w0
    回し


    817 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 22:37:14 ID:fN5SK0LI0
    >>810
    あー分かる
    TRPGとかのキャラ作成者と違ってキャラに愛情とか思い入れが無いから
    画像とかで補正かけないと誰が誰だか分かんないんだよね


    818 :名無しさん(ザコ):2009/11/27(金) 00:15:41 ID:3tAXuDP20
    まわし


    819 :名無しさん(ザコ):2009/11/27(金) 11:23:18 ID:8lr7ZWhI0
    【東京ライトノヴェラ】

    820 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 10:56:59 ID:74RlFuzE0
    ギリギリだけど踏み。
    【東京ライトノヴェラ】

    ■ゲーム性
    特に目新しいシステムはなし

    敵のステータス高め、味方SPに回避・防御・回復系が乏しい
    雑魚戦で何度もクイックロードさせられる場面があった…

    3話までやって資金が35kくらい貯まるも、いまだに使い道なし


    ■ストーリー性
    ごめん、SRC学園よく知らないんだ…
    初見者の俺には、超展開&置いてきぼり感が強すぎた

    多少説明くさくてもいいから、シナリオ内に解説を入れてくれれば印象は違ったかもしれぬ

    あと場面転換のメリハリがなくてダレる箇所が
    序盤の不良2人が延々と喋ってるところとか、もっと短くまとめられね?


    ■総括
    SRC学園知らない人には、正直オススメできん…

    821 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 11:29:10 ID:1QUeg1Zw0
    >>820
    レビュー乙


    822 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 12:05:08 ID:IYyjvBfo0
    >>820
    乙カレー
    SRC学園関係はこれだからやりづらいんだよな…

    823 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 13:18:25 ID:Fq0yOAj+0
    >>820
    乙ー。
    改造不可らしいから、資金はそのままなんじゃない?

    824 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 13:59:36 ID:ZMpA19zA0
    >>820
    乙。しかし、そのシナリオはSRC学園の公式設定からも大きく外れているのだ。
    他のシナリオなんかである程度知ってる人の方が面食らうかも。

    825 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 14:52:03 ID:RrHew6UU0
    >>820
    乙だぜ
    内輪ものはなんか手を出しづらいんだよな…
    作ればその集団内での反響はあるだろうから作りやすいのかもしれんが

    826 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 15:17:30 ID:Nh4EKk7k0
    >>820
    学園シナリオは外向きのシナリオと内向きのシナリオではっきり分かれてるからねぇ。
    撃鉄の方は、基本どれも単体で楽しめる作りだと思うんだけど。

    827 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 16:02:02 ID:4Y4yKMVo0
    >>820


    >>824
    つまりキャラのデータとアイコンとかだけ持ってきたオリジナルってことか。

    >>820も書いているが、オリジナル要素の説明は常識だよな。
    版権ごった煮のスパロボでもバンプレオリの設定や展開はちゃんと説明してる。
    同人でもまともな代物は二次創作でのオリ要素の解説を忘れない。

    828 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 16:27:08 ID:1h/sr7a+0
    どうもあの企画は外部向けにしろただ遊ぶだけにしますという路線にしろ
    「入門用」という趣のものが無い気がするんだよねぇ。

    一番キツいのは乗り越えたり割り切ったりしても、お話とか画像を楽しめる要素を秘めた作品が
    全体の1割…いや、1〜3%しかないという惨状な印象か。これについては先天的な好みの傾向もあると大甘に見積もってだけれど。
    まぁ、裏を返せば属性依存+昏倒傾向という領域なので人によっては天国なのかもしれない

    829 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 19:13:53 ID:9V+ThZq60
    与太スレがあの調子なせいか、なんてーか早くて助かる

    【大魔導大戦2 天地人戦争】

    830 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 11:37:24 ID:CRkXA7UI0
    二年ぶりに踏んでみよう

    831 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 12:44:27 ID:lRYGqrig0
    がんばれまわし

    832 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 19:39:24 ID:4Jn7Jb4A0
    俺も便乗してちょっと触れてみるか

    833 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 19:49:04 ID:DWbX0aPA0
    マウスの自動移動がわざわざ切ってあるから戦闘やりづれえ

    834 :832:2009/12/03(木) 23:58:56 ID:4Jn7Jb4A0
    【大魔導大戦2 天地人戦争】
    「――神は死んだ。天地創造より数百万年、神は人間の手によって倒された。
    神の手を離れた世界はやがて制御を失い、地上を2分する大戦争が勃発。
    人間は、互いを傷つけあい始めた。
    魂を裁く天界では、この戦争により発生した膨大な魂の処理のため、
    天使たちが、日々翻弄されていた。そして、数年後――」

    「99を超えるLv」
    「1万を超えるステータス」
    「100万を越えるダメージ」
    「1億を越える資金」
    どこかで見たようなノリでお送りする、超インフレオリジナル等身大SRCシナリオです。

    ※このシナリオは多数のパロディ要素を含みます。
    どこかで見た雰囲気が嫌いな方はお気をつけください。」

    まったく遊んだことは無いのだが日本一ソフトウェアの「魔界戦記ディスガイア」を祖とする、
    蓄積系やり込み要素に特化した感じ…と思われる、(株)日本一ソフトウェア様のやりこみSRPG群リスペクトシナリオ。
    前作は数か月分の時間を消費して楽しませてもらったが、果たしてリリースハジマタ今回は…

    ・期待がもてる点
    リスペクト元を遊んでいないのでそのへんとの比較評価ができないことを悔やみたいが、普通のシナリオに比べて
    やれる事やその突拍子のなさ、みたいなのは厚い。今回は連鎖系の要素が多数増えており、うまいこと
    チャンスや手間を積み重ねて一気に事を成し、成果を挙げる醍醐味が強くなりそうな兆候がある。
    ゲームの楽しさの主成分がシステムに偏り気味な一方で、ストーリーは今のところ導入部なので断言はできないが
    おおまかに事を見守ってノリだけで楽しめれば大丈夫…多分そうだと思いたい。

    前作も最高位アイテムあたりを掌握するとブッ飛んだ戦法取れたり取られたりして、その辺は普通のストーリーものや
    ダンジョンものだと味わえない楽しみを提供してくれたので、今後もこんな高みに至れればいいのだが。

    835 :832:2009/12/04(金) 00:01:23 ID:VxtZmIkU0
    ・人を選ぶと思った点
    何気に新GUIを採用しており、一般的なSRCシナリオに比べて画面の使い方がよりオープンになっているが、
    SRC本来が持つ快適性や、情報区分がきっちりしたレイアウトが良い! という感覚とは相反する感じ。
    チュートリアルの時点で何かしら重さは感じさせるので、全く新規で挑むならその辺の覚悟は必要かもしれない。

    ギャグに関してはなんでもあり系になりそうな世界観+たまに倫理観ヌケ落ちちゃう感じ+たまにキツいコミュありで、
    本家日本一ソフトウェア系とかで感覚鍛えられてるなら問題なさそうだが、感覚が先鋭化して
    ちょっとのネタをネタと受け流せないことがある人が遊ぶには厳しそうだ。

    あと、やり込みといっても無茶な条件で挑んだり、テクニックを動員してハードルを突破するという
    ことに重きをおいているわけではない…と思われる。
    この辺は作者の想定を超えることが出来れば可能かもしれないけれどね

    ・個人的難点
    作品全体のクオリティや扱っているネタに何ら問題は感じてない。思考をゆるくして遊べるレベル。
    ただ唯一の難色みたいなものを挙げさせてもらうと、やはりリリース間隔か。今回はチュートリアル範囲内で
    落ち着いているのでそこまで目くじらは立ててない。
    問題はここから。個人的にひとつの箇所に留まった稼ぎが出来たりとか、システムの変更の可能性もありうる
    ことが考えられる状況下において…何というか「やりこみ系SRPG」と「連載」の形式はそこまで喰い合わせが
    いいとは思えない。最低でも章単位を決まった期間(数週間おきとか一ヶ月おきとか)でリリースするか、
    とりあえず表エンディング到達できる範囲までを一気にリリースするかした方が、具体的な理由を纏めにくいが
    ふと忘れ去ってしまう可能性のありそうな不定期更新よりは効果的な気がする。
    でもこの辺は不定期以上にリアル事情とのすり合わせで苦労しそうなので、強いていいものか迷う。

    ・総評
    完全にダメな感じは微塵もさせていない+さわりの部分だけあって「まだこれから」という評価に落ち着いた。
    前作との相違点で、どんな感じにフリーダムに振舞わせてくれるか。蓄積系やりこみの味をどのように
    分かりやすく教えてくれるか。そして前作のように動作やレスポンス関連にどう挑み、そして解決してのけてくれるか。

    ちょいとチュートリアル部に触れてみて興味が沸いたら練習感覚で挑むのが現在はベターだろう。
    今後は、「時間をかけてどんどんキャラクターを強くしたり、どんどん好き勝手出来る魔の手を伸ばすことに
    楽しみを見出せる人にお勧めのシナリオ」に進化していくものと思われる。
    前作とどう遊び心地で変化をつけさせてくれるか見物。

    836 :830:2009/12/04(金) 01:42:01 ID:QpiA2WTE0
    >>832が良いレビューをするんで
    もう書くことねーよww

    837 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 14:32:14 ID:OVu1LSZQ0
    >>832


    838 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 21:16:17 ID:ltsUzZ160
    回し&↓指定よろ

    839 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 22:05:15 ID:X1PAzUwE0
    【近江英雄伝説】

    840 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 22:34:47 ID:xKm1TmnA0
    ふみ

    841 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 23:25:45 ID:YUk0YnB+0
    あやややや

    842 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 23:36:59 ID:vYfBpBdw0
    さあ、はじまるザマスよ。

    843 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 23:49:34 ID:lVbjYFSo0
    >>840
    乙でがんす

    844 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 00:52:03 ID:SC2ovTmM0
    かーいかいかい

    845 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 01:13:09 ID:2UujEv4o0
    『真面目に始めなさいよ』でない辺りが世代層を感じさせる

    いや、俺も『うるさーい』の世代なんだが。

    846 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 08:26:35 ID:YazLSIM60
    愉快痛快でいいでは無いか。

    847 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 10:13:31 ID:qQLl4bZ60
    それフリって事かい

    848 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 14:06:40 ID:mtbJBfMc0
    指定どぞ

    849 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 14:53:47 ID:ngdEH4tY0
    【DreamCross】で

    850 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 23:26:20 ID:d0gisSgo0
    よし踏も







    将軍……だ……と……ッ!?

    851 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 00:05:26 ID:IMkkb6VI0
    >>850
    健闘を祈る。

    852 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 00:15:31 ID:SFaGmu3U0
    勇者>>850殿に敬礼!

    853 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 00:15:41 ID:nrzN+Ew60
    >将軍……だ……と……ッ!?
    銀魂の銀さんで再生されたw

    854 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 02:53:38 ID:Fq6Os90M0
    >>850
    がんがれ。

    将軍は自キャラさえなけりゃ結構やれるシナリオ作るひとだと思ふ
    バランスは明後日に飛んで行ってるヌルゲーだが

    855 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 15:02:04 ID:mQJJ0Nm+0
    自己主張の部分がしょっちゅうマイナス評価に繋がるというのは、本人にとって気の毒な要素だろうな。
    ただ将軍のあれについては言葉が見つかりません

    856 :名無しさん(ザコ):2009/12/06(日) 19:20:49 ID:aUrWFljY0
    【近江英雄伝説】
    打ち切り漫画の如く最終話を迎えた蒼龍剣Zの続編
    殆ど女性キャラの居なかった前作に比べ、パワパフ、東方、アイマス、ストパンと女性メインの作品が増えたのが印象深い
    サブ参戦とはいえディケイド含め平成ライダーの半数以上が参戦しているのもポイントか

    戦闘の難易度は並。あの氷川さんとG3が普通に敵を倒せる程度には
    とはいえ独自のSPや爆属性(ダメージ固)を上手く使わないと切り抜けられない場面もあったし
    七話頃からは高難易度になるらしい

    シナリオに関しては5Dsはどう絡んでくるのかなとか東方とアイマスは作者の趣味バリバリだなとか思うところは色々あるが
    まだ3話しか公開されていないので何とも
    ただ、1度ヒーロー達が敗北、荒れ果てた地で新たな仲間と再起を誓うってシチュエーションは燃えるよね

    シナリオ紹介には前作未プレイの人も大丈夫とあるが
    色々とOPの紹介でハブられている所もあったので是非とも前作プレイ後にプレイするのが良いだろう

    857 :名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 10:09:53 ID:4BV+3PXo0
    まわしー

    858 :名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 18:26:44 ID:fX7pGWzk0
    大回転ー。

    859 :名無しさん(ザコ):2009/12/07(月) 18:40:34 ID:UWbcS1pY0
    【StarWeekers】
    ttp://www15.atpages.jp/sws1117/scenario.htm

    860 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 00:51:20 ID:+WldJMIE0
    踏んでおく。
    時間が無いので、ちゃんとしたレビューは書けないけど

    一言で言うなら末恐ろしいシナリオ。
    自分がやったのは8月1日の夜中まで。
    ストーリーは主人公の女の子が異世界に行って、ロボットで敵と戦うというもの。
    ロボットには週の七曜(日月火……)の属性がそれぞれ設定されており、
    その設定がストーリーに存分に生かされている。
    他にも補助アイテムの購入や、会話パートのマップ移動。
    宝石による自機の強化など、やりこみ要素も充実していると思われる。
    (自分がやったのは序盤までなので、まだ強化とかはしてないけど)

    演出も◎。必殺技の演出が特に凄い。最近流行のOPもある。

    SRCというよりは全く別のゲームとして考えた方が良い作品です。

    861 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 05:59:20 ID:6HrTSmag0

    曜日が属性やそのまま異名になったりしてて面白いね
    世界観設定の紹介の仕方もスムーズで参考にしたいくらいだ

    862 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 06:51:08 ID:b4V1DS6w0
    シナリオレビューwikiのエグゼリオンとシュヴァリエの叩きレビューが復活してる
    物好きも居るもんだなぁ

    863 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 12:22:31 ID:qjm1jSLc0
    まわし

    864 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 12:56:01 ID:IMqCCNJA0
    >>860


    大回転ー

    865 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 19:21:25 ID:yy4V4aCo0
    回る回るよ時代は回るー♪

    *9踏むときって、何か一言(こういうところに注目とか自分もまだプレイしてないけどとか)添えたほうがいいのか、なにもないほうが先入観がなくていいのか…

    866 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 21:34:25 ID:1QFipSPc0
    >>862
    シュヴァリエはまだしも
    エグゼリオンはオチが酷いからなぁ

    13話も使って「俺達の戦いはこれからだ!」エンドだったし

    867 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 22:14:23 ID:4lMrMuqI0
    まぁ、気付いた人が対処する形で良いんじゃない?
    個人的にはもっとひでぇ事書かれてるレビューも覚えあるけど回し

    868 :名無しさん(ザコ):2009/12/11(金) 08:48:41 ID:+Hvqe8Uo0
    あの2作は消して復活しての繰り返しになっているような、と吐露
    水面下で意固地になって戦っている奴がいるのかもな、と言いつつ
    ↓指定よろ

    869 :名無しさん(ザコ):2009/12/11(金) 21:24:12 ID:efpp8KD60
    【機神が降りた町】

    870 :名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 02:09:48 ID:Eua2ICz20
    今からがっつりやるからついでにふんでやんよ

    871 :名無しさん(ザコ):2009/12/15(火) 00:02:46 ID:DTDkbJMU0
    がんばれまわし

    872 :名無しさん(ザコ):2009/12/15(火) 22:18:24 ID:aXMk2KAA0
    まわし

    873 :名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 23:15:18 ID:EhFYVMQA0
    まわす

    874 :名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 23:32:17 ID:auHjp0q60
    まわせう

    875 :名無しさん(ザコ):2009/12/18(金) 02:08:29 ID:cjG1hB2w0
    回すついでにageておく

    876 :名無しさん(ザコ):2009/12/18(金) 19:18:27 ID:2ztuUHdQ0
    まわー

    877 :tzEZdVFeOROwe:2009/12/18(金) 22:37:44 ID:LmS3ID+A0
    But Ooooh?,

    878 :名無しさん(ザコ):2009/12/19(土) 01:31:26 ID:oCJLXhCQ0
    俺の屍をこえていけ

    879 :名無しさん(ザコ):2009/12/19(土) 07:15:52 ID:eYkh+c4o0
    【Vanishing Records】

    880 :名無しさん(ザコ):2009/12/20(日) 02:59:41 ID:LUrqkJkk0
    【機神が降りた町】
    とりあえず4話ぐらいまでやってみた。

    原作再現メインでオリジナルキャラがちょこちょこと動く作品。
    フルメタがストーリー進行の軸のようだけど、誤字脱字の多さや(酷いのだと一話の「tal 章」とか)、
    同時進行する会話の煩雑さに早くもギブアップ
    再現でないオリジナル部分の会話にも粗が多く、
    talkで動作や状況説明を一言で説明してしまう所が多いのもマイナス

    ボイスパックが付いて戦闘時に喋ってくれるのはちょっと凄い
    でも、SRCにそういう豪勢さは基本的に似合わないと思う。戦闘会話なんか基本右クリックだし
    声を入れるなら、声入り演出が映えるくらい作りこんで欲しかった

    典型的な「こういう話が作りたいんです!」が先行したタイプのシナリオ
    話数が凄いあるので、やる気はある……のかね。丁寧な作りこみを心がけて欲しい

    # まあ、サイトのシナリオDLに修正差分が適用されておらず、
    # わざわざ全ファイルを落とさないと完全版にならない辺り、
    # プレイヤーへの配慮についての意識レベルは推して知るべしって感じ


    レビュー書いたら次の人にパスしていいんだっけ?
    いいなら↓お願い。無理なら踏んでみるわ

    881 :名無しさん(ザコ):2009/12/21(月) 00:30:24 ID:rtZqz1WQ0
    【Vanishing Records】
    軽く4話までプレイ。

    オリロボ企画、撃鉄のクロニクルの世界観を利用したシナリオ。
    筆者は撃鉄のクロニクルのシナリオをプレイするのは初めて。
    本シナリオをプレイする前に一話完結の作品二つをプレイする事を
    奨められているが、特にプレイしなくても設定が分からない事は無い。
    本編開始直前の二作におけるクイズすら一発的中だった。

    ストーリーは地球に迫る侵略者を地球連盟が撃退するという単純な構造で、
    プレイヤーは地球連盟の一部隊を操作する。
    侵略者との戦いの中、地球連盟の上層部にきな臭い様子が……
    などと、徐々に様々な事情が露になる模様。
    世界独特の固有名詞も登場しているが大して目立たず、覚える必要は無い。
    むしろ、4話の時点で1話で登場した名詞を忘れそうになる。

    演出は特別なものは無いが、背景や画像、アニメをそつ無く利用している。
    戦闘は固定砲台の破壊、護衛、敵を固定砲台の前に誘き出すなど、
    それなりのバリエーションはあるのだが、雑魚との戦いがやや単調というか
    毎回、集中かけて適当に突っ込めば敵が半壊する印象。
    少し厄介な相手も3P+援護攻撃で先手を取って瞬殺。まだ、序盤だからか?
    ボス戦はそれなりに考えさせてくれるので、決してつまらなくは無いのだが……

    全体としては無難に遊べる良作の部類に入る。
    撃鉄のクロニクルに、このシナリオから入ってみるのも一つの選択肢かもしれない。

    882 :名無しさん(ザコ):2009/12/21(月) 17:22:27 ID:wmqUcrfA0
    >>880>>881
    二人とも乙!

    883 :名無しさん(ザコ):2009/12/21(月) 18:43:41 ID:lpFqCDaM0
    乙乙!
    撃鉄は基本良作だよね。

    884 :名無しさん(ザコ):2009/12/21(月) 19:11:09 ID:Ml+RQ3ns0
    >>883
    学園と同じ参加者同士の諍いを眺めて笑う場じゃないのか?<撃鉄

    885 :名無しさん(ザコ):2009/12/21(月) 20:20:22 ID:pyXz1jmc0
    >>880-881
    何はともあれお疲れ様。
    撃鉄は遊ぶ側が入り込む選択肢、なかなかに多い気もするな。
    一方で更新待ちな代物も多いけれど我慢かねw

    >>884
    一体どこら辺にそう受け取れるものがあったのか気になる。
    想像と憶測で言ってたんならごめん、俺のミスリードね

    俺も感想書きたいものが多いのはいいが…
    外部の興味を高める感想ってどんなんがあるんだー! わからねぇーっ!
    一度でいいからそういうの書いてみたいよ

    886 :名無しさん(ザコ):2009/12/21(月) 21:24:31 ID:voyzIvUg0
    >>880-881
    レビュー乙!
    俺も後者はプレイしたけど、やっぱりバクファイガーとか他の
    撃鉄シナリオと併せてプレイした方が楽しめるね

    887 :名無しさん(ザコ):2009/12/21(月) 22:00:19 ID:rJr053aQ0
    >>880
    まあ、かなり古いシナリオのようだから粗があるのは仕方ないのかも
    って、良くこんな古いの指定したなw
    これ、旧安定版の時ぐらいにでてたシナリオのはず

    888 :名無しさん(ザコ):2009/12/22(火) 01:30:02 ID:nliHZ1Nk0
    さあ俺を踏みしだくがよい

    889 :名無しさん(ザコ):2009/12/22(火) 01:45:28 ID:mBaMNroY0
    【秋葉機兵ストランガー!】で

    890 :名無しさん(ザコ):2009/12/23(水) 19:31:29 ID:hupWvBBs0
    何という避けられっぷり
    自損事故ということで指定した俺自身がプレイして来るぜ!

    891 :名無しさん(ザコ):2009/12/23(水) 20:08:33 ID:7oNPc+jc0
    英霊に敬礼!

    892 :名無しさん(ザコ):2009/12/23(水) 22:33:43 ID:fWqV8Nwg0
    敬礼まわし

    893 :名無しさん(ザコ):2009/12/23(水) 23:53:53 ID:mH55RYUU0
    敬礼!

    894 :名無しさん(ザコ):2009/12/24(木) 08:52:53 ID:XPuFfdvo0
    無茶しやがって…(AA略

    895 :名無しさん(ザコ):2009/12/24(木) 23:24:16 ID:ZYb3zUcA0
    このカタキはきっと取るぜ!

    >>900がな!

    896 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 00:11:17 ID:PEsZFLzU0
    >>850氏の消息が知れない……敵が凶悪すぎたか?

    897 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 00:45:33 ID:Roda5X3s0
    メリクリまわし。

    898 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 10:55:56 ID:ps8AZeBc0
    こちら>>898!敵影を捕捉した!
    な、なんだあれは…うわあぁぁぁぁぁ!!

    899 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 11:55:49 ID:ZzWM7kYg0
    【ああああ】

    900 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 12:50:06 ID:Del/lqbo0
    新着の【コードスモチ〜幸星のポケモンHiME〜】を指定する

    901 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 12:55:18 ID:QpBHU0sw0
    >900
    899も899の指定もスパムじゃないぞ、頑張れ。

    902 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 12:57:04 ID:ps8AZeBc0
    なんでそこでお前らクリスマスっぽい新着ガン無視で
    別の新着なんだよw

    というわけで>>900よろ。

    903 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 13:09:25 ID:uGOkixiU0
    >>900
    頑張れw

    904 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 18:53:49 ID:ATXD4e0c0
    まわし

    905 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 19:27:42 ID:p7lqiRJg0
    まどかひろし

    906 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 19:42:41 ID:1IjEHUf+0
    飛んで 飛んで 飛んで 飛んで 飛んで 飛んで
    飛んで 飛んで 飛んで 回って 回す

    907 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 22:54:24 ID:EFHRml9A0
    新着、クリスマス効果か続々来てるからネタには困らないな回し

    908 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 23:22:33 ID:Roda5X3s0
    どのシナリオがくるかなー

    909 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 23:42:37 ID:h1rFDnpo0
    【英雄タイムス】

    910 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 23:55:25 ID:2vKwYWZ60
    humi

    911 :名無しさん(ザコ):2009/12/26(土) 23:01:42 ID:WTbjK0HM0
    >>910がんばれまわし

    912 :名無しさん(ザコ):2009/12/27(日) 00:16:57 ID:LQ/jb9Fw0
    【Marionette−Wired Sky−】
    【『殲血戦鬼エングライフェン』】
    【AW戦記ツヴァイブレイド】【隣は魔法使いさん家】
    【Skyheart -LittleWings-】
    【運命という名の物語】
    【スーパーロボット大戦GOC】
    【ししゃもがえり〜Sent Shishamo to home〜 】
    【ドリームキーパー2 】
    【これが勇者の冒険談】
    【魔神王の娘】
    【俺たちのロンダルキア】
    【スーパーロボット大戦 閉】
    【この世界の果てに】
    【建築勇者ダイクウガー】
    【旧スーパーロボット大戦】
    【雲霞の果ての魔女】
    【キズナ・アンサンブル】
    【少年は魔女に恋をする】
    【ボアズ攻防 】
    【秋葉機兵ストランガー!】
    【ああああ】
    【英雄タイムス】

    このスレで踏まれたけどまだレビューの来てないもの一覧(=踏み逃げというわけではない)。
    一応参考として。

    913 :名無しさん(ザコ):2009/12/27(日) 11:27:23 ID:JtyJLHM20
    おでとみんながんばれまわし

    914 :名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 08:25:47 ID:RK2kwDhk0
    回し

    915 :名無しさん(ザコ):2009/12/28(月) 15:33:17 ID:Ab1hqkgg0
    まわし

    916 :名無しさん(ザコ):2009/12/29(火) 01:53:41 ID:jHloOgSo0
    レビュー着てない短編作品はまとめて遊んでみようかな

    917 :名無しさん(ザコ):2009/12/29(火) 11:23:06 ID:BprcFIiU0
    俺のシナリオが遊んでもらえると信じて…回し

    918 :名無しさん(ザコ):2009/12/29(火) 16:59:27 ID:w9HfZSTI0
    知ってるか?
    噂によると、来年って2010年らしいぜ……嘘だろ……
    いつになったら車が空飛んだり球体の建物に住めるんだよ…
    あと、俺の就職先とか……

    多分今年最後の指定↓

    919 :名無しさん(ザコ):2009/12/29(火) 17:12:21 ID:TLMykLo+0
    【クリスマスソングをうたおう 】

    920 :名無しさん(ザコ):2009/12/30(水) 02:21:39 ID:kwMxa18I0
    一話きりなので踏まずにやってみた。
    男に見える女の主人公が自分に心があるかクリスマスに探す話。
    んで自分に心があることが分かった。心が見つかって楽しいからクリスマスソングをうたおう
    そんな話。本編は知らないが短編としてなら普通にまとまってる話じゃない

    921 :名無しさん(ザコ):2009/12/30(水) 19:03:04 ID:3GFQ9bFU0


    >本編は知らないが短編としてなら普通にまとまってる話じゃない

    まとまってない、って否定なのか?
    それとも「〜かな」と続く肯定なのか?

    922 :名無しさん(ザコ):2009/12/30(水) 19:26:06 ID:SkbVvfCw0
    >>921
    死神探偵スズキと世界観いっしょらしいから
    クリスマス〜は短編としてまとまってると思うけど
    スズキ(本編)のほうは知らんってことじゃね?

    923 :名無しさん(ザコ):2009/12/31(木) 15:24:52 ID:YyLD8cyI0
    この場合の「じゃない」はミステイクっぽいな。「だと思う」か「ではない」だったら
    ややこしくなかったと思う

    …自分もやろうと思ったけれど、来年のクリスマスの時期じゃ駄目ですかねw

    924 :名無しさん(ザコ):2009/12/31(木) 21:21:13 ID:idOwJsRM0
    音で聞けば一発だが、文章だとわかりづらいなw

    925 :名無しさん(ザコ):2010/01/03(日) 04:53:15 ID:BuMKs7Fo0
    まわそう

    926 :名無しさん(ザコ):2010/01/03(日) 10:27:06 ID:5H3q6Ex60
    正月だからって遠慮することは無いんだぜ?

    927 :名無しさん(ザコ):2010/01/03(日) 12:46:22 ID:7lEEVJ/60
    正月だからこそいつもより余計に回すんだろうが

    928 :名無しさん(ザコ):2010/01/03(日) 20:59:55 ID:zBwgXsO20
    本日中に初指定くるかなー

    929 :名無しさん(ザコ):2010/01/03(日) 21:24:19 ID:ZfXoLXqQ0
    【メロスさまが視てる】

    930 :名無しさん(ザコ):2010/01/05(火) 16:22:28 ID://L6nG/+0
    踏む

    931 :名無しさん(ザコ):2010/01/05(火) 17:38:44 ID://L6nG/+0
    【メロスさまが視てる】
    百合要素は1話冒頭だけです。

    オリ版走れメロス。 ネタ臭溢れるタイトルとは裏腹に、ビターなシナリオ。
    話の流れは一か所を除いて『走れメロス』と同じだが、王やセリヌンティウス、山賊に至るまでキャラクター付けがしっかりしる事、作者の台詞回しが上手な事から、ドラマ性が高く、面白かった。
    現在大きな選択肢の1つが未実装なので、早く残りをプレイしたい所。

    戦闘は『初期SP0』『1回の戦闘でSP10回復』『自ターン開始時に味方の気力が100になる』という独自のシステムを搭載しており、最初は悩むと思うが、1・2回やり直せばすぐ慣れる・

    932 :名無しさん(ザコ):2010/01/05(火) 18:23:13 ID:s26W7D8s0
    乙まわしー。
    百合すきじゃないから敬遠してたんだが、やってみるかな

    933 :名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 23:35:19 ID:YKTxYi+o0
    正月明けだけどまわそうぜ

    934 :名無しさん(ザコ):2010/01/07(木) 17:32:57 ID:VdodJcQQ0
    まわすよ

    935 :名無しさん(ザコ):2010/01/08(金) 04:04:08 ID:4nDZS/ps0
    ろうりんろうりーん

    936 :名無しさん(ザコ):2010/01/08(金) 10:30:28 ID:r1M4/uSw0
    まわし

    937 :名無しさん(ザコ):2010/01/08(金) 12:14:12 ID:WXo47PCM0
    >>939
    お休みのお供をください
    核地雷可だけど長編は勘弁

    938 :名無しさん(ザコ):2010/01/08(金) 17:22:48 ID:BCHu6S9A0
    >>939は責任重大だな
    さぁこい

    939 :名無しさん(ザコ):2010/01/08(金) 18:29:43 ID:Y5b4CeXs0
    【SilverNight 】を指定する


    940 :937:2010/01/08(金) 18:59:31 ID:8zPeI/Yc0
    おk

    941 :名無しさん(ザコ):2010/01/09(土) 01:51:15 ID:62dS8ous0
    がんばれ

    942 :名無しさん(ザコ):2010/01/09(土) 07:08:09 ID:+PI5MG0+0
    がんばれー

    943 :名無しさん(ザコ):2010/01/09(土) 17:25:46 ID:vp8wPaHE0
    まわし

    944 :名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 03:35:18 ID:Z414H1vk0
    まわしつつあげ

    945 :名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 17:08:02 ID:iKvYdN6A0
    回りつつ上がるは螺旋の動き!

    946 :名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 22:08:19 ID:TDQFy6KQ0
    まわしますよ

    947 :名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 23:08:18 ID:Z414H1vk0
    あと一歩

    948 :名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 23:21:34 ID:H5XA5kRE0
    踏め

    949 :名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 00:00:27 ID:p7/fZVkg0
    【いつかどこかで】

    950 :名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 14:42:47 ID:g1axYl4M0
    踏む

    951 :名無しさん(ザコ):2010/01/11(月) 21:36:49 ID:CjhjwRmE0
    >>950
    次スレ立ても頑張れ

    952 :名無しさん(ザコ):2010/01/12(火) 02:33:20 ID:aMCmXNcY0
    ラストへ向けてまわし

    953 :名無しさん(ザコ):2010/01/12(火) 07:44:34 ID:JbrgsCvs0
    まわし

    954 :名無しさん(ザコ):2010/01/12(火) 13:31:04 ID:hfJj+c8w0
    【いつかどこかで】
    退魔物……とは少しずれてる気がする。 個人的にはBGMの選曲が素晴らしい。
    良くも悪くも軽いシナリオ。ノリが合うなら良作だと思う。

    非能力者だが、逃げる所は逃げ、立ち向かう所は立ち向かう主人公は、結構カッコいいと思う。

    後、ReadMeがHTML形式なのはともかく、自作アイコンを自作アイコンと示すくらいはして欲しいかもしれない(素材として配布されてるアイコンもあるし)。

    955 :名無しさん(ザコ):2010/01/13(水) 08:12:30 ID:UFDDqwvo0
    >>954
    乙まわすぃー

    956 :名無しさん(ザコ):2010/01/13(水) 20:51:52 ID:kEod86zc0
    乙乙ー

    957 :名無しさん(ザコ):2010/01/16(土) 14:38:43 ID:f8oGKki+0
    回そうか

    958 :名無しさん(ザコ):2010/01/16(土) 17:29:53 ID:PkSjRgUc0
    まわしー

    959 :名無しさん(ザコ):2010/01/16(土) 17:34:16 ID:LN12ZpM+0
    俺を踏み台にしたまえ

    960 :名無しさん(ザコ):2010/01/16(土) 17:36:29 ID:LN12ZpM+0
    うげ。ミスった。ごめん。
    【The Flip Side Of The Coin】を指定。

    961 :名無しさん(ザコ):2010/01/17(日) 22:14:57 ID:BvtMP7iI0
    【The Flip Side Of The Coin】
    ロズウェル氏による、
    ロボものメインの撃鉄ワールドを使った、等身大サイバーパンクシナリオ。
    ・ストーリー
    ああ、こういうのをサイバーパンクって言うのか。って感じ。
    いかにも人命の軽そうな空気があるものの、実際味方はなんだかんだ言いつつも割といい人なので、
    どぎつかったり後味の悪くなるようなものはない。
    ・キャラクター
    氏のシナリオにしては、キャラクターやその掛け合いは、タンパクで控えめ。
    会話それ自体というより、底に流れるサイバーパンクっぽさを味わう事に重きがおかれている気がする。多分。
    ・演出
    『万屋』レクター や兄弟の絆で見られるような目を剥く演出はないものの、
    相変わらず丁寧さと安定感が感じられる。

    と、まぁこんな感じかなー。二話完結だし、軽い気持ちで手にとってみるのがおすすめ。

    962 :名無しさん(ザコ):2010/01/17(日) 22:51:29 ID:rwZw0Oww0
    >>961
    乙ー

    せっかく次スレ立ててもらってるんだし
    どんどん回していこうぜよ

    963 :名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 17:28:22 ID:A3lIAWKE0
    まわし

    964 :名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 20:20:09 ID:A2bVFirk0
    >>961


    シェアワールドが勢いづいてるな

    965 :名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 21:12:13 ID:4fWfwPcU0
    >>961
    乙です

    まわしますよ

    966 :名無しさん(ザコ):2010/01/19(火) 16:55:17 ID:gEGjaQhY0
    まわします

    967 :名無しさん(ザコ):2010/01/19(火) 22:51:33 ID:dX6uXtUU0
    まわし

    968 :名無しさん(ザコ):2010/01/19(火) 23:46:33 ID:MUqX4W0A0
    踏み台になろう

    969 :名無しさん(ザコ):2010/01/20(水) 00:06:35 ID:wv7gp92+0
    【歯車のバルムンク】を指定します

    970 :名無しさん(ザコ):2010/01/22(金) 00:16:30 ID:C5wkGptk0
    【歯車のバルムンク】
    サイボーグになった少女と、その上官の話。
    ストーリー、演出共に抜き出たものは無いものの良好。
    全五話完結予定であるためか、ストーリーのテンポは良い。
    戦闘は駒の役割分担が存在し、基本をしっかり抑えている。
    今の所、アイテム無し、資金不足でインターミッションにやる事が少ない。

    毎回、撃鉄のレビューをするたび同じことが言われてる気がするが、
    気軽に手に取れる無難な良作。

    971 :名無しさん(ザコ):2010/01/22(金) 00:25:38 ID:OyuC8wFA0
    ヒャッハー!このスレももう終わりだぜー!

    972 :名無しさん(ザコ):2010/01/22(金) 00:47:08 ID:BmBbcfcc0
    レビュー乙。回すよ

    973 :名無しさん(ザコ):2010/01/22(金) 01:04:01 ID:+UglOtic0
    乙まわしー

    974 :shkkJRYAgBuEmbO:2010/01/22(金) 07:59:28 ID:hgEvFNGE0
    buy prozac online prozac buy prozac online get prozac i have prozac

    975 :名無しさん(ザコ):2010/01/22(金) 14:45:15 ID:2GY3VER20
    まわす

    976 :名無しさん(ザコ):2010/01/22(金) 17:17:14 ID:sy08d1uQ0
    まわし

    977 :名無しさん(ザコ):2010/01/22(金) 18:15:31 ID:UFH+UkQI0
    まわし

    978 :名無しさん(ザコ):2010/01/22(金) 20:29:46 ID:C5wkGptk0
    ましわ

    979 :名無しさん(ザコ):2010/01/23(土) 00:44:58 ID:vm/EV0H60
    実況パワフルプロ野球外伝 〜SRC冥宮島〜

    980 :名無しさん(ザコ):2010/01/26(火) 10:33:31 ID:rMu5jsAU0
    ダウト。新着より【いつかどこかで】

    981 :名無しさん(ザコ):2010/01/26(火) 10:36:50 ID:rMu5jsAU0
    って、このスレでレビューされてるか。
    >>979をプレイしてくる

    982 :名無しさん(ザコ):2010/01/26(火) 19:35:47 ID:7rMGPoow0
    >>981
    そもそもダウトじゃないとおもうんだがなぜダウトに?

    983 :名無しさん(ザコ):2010/01/26(火) 21:58:17 ID:Kmag7Z2g0
    指定から82時間ぐらい放置されたからじゃないの

    984 :名無しさん(ザコ):2010/01/26(火) 22:01:01 ID:o+wzXTGc0
    ・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。
    思われても困る

    985 :名無しさん(ザコ):2010/01/26(火) 22:54:07 ID:FPeLlrcs0
    48時間経過でダウトルールを知らないってのも凄いな
    重複指定ダウトや検索外ダウトのほうがレアだと思うのだが

    最近ここ来た人なんだろーか?

    986 :名無しさん(ザコ):2010/01/26(火) 23:21:14 ID:uaHCcGVU0
    時々*0で止まってんの見ると、寂しい反面自分が踏みに行く根性もねぇっつう。
    レビューをちゃんと書けっか不安で*0踏みにいけねぇや。

    987 :名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 01:53:39 ID:1In5ADPo0
    シナリオ自体がどうなのかは知らないが、
    パワプロと名のつくそれは毎回スレを凍らせている印象があるな

    988 :名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 02:00:47 ID:wppqRfYg0
    【】をつけるルールに引っ掛かったと見たのやもしれぬな。

    >>987
    ヴィジュアルやゲーム性からのとっつきにくさがあるのか。
    野球をする事態が珍重されるゲームだとは聞き及んでいるが……多分間違っている。

    989 :名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 03:43:10 ID:FGnA3HVY0
    パワポケなんか彼女攻略始めると野球所じゃなくなる
    毎回、裏社会に一回の高校球児やプロ野球選手が首突っ込む事になる
    裏サクセスなんかそもそも野球要素なんか、
    野球人形って玩具に集約されて主人公が実際に試合する事は無い

    990 :名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 03:47:43 ID:LVS2xvug0
    んで*9踏んで雑談とかがこれだからパワプロはって話になると

    991 :名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 06:04:50 ID:glXsqvE60
    あれ、次の指定は?

    992 :名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 10:25:19 ID:Tua+ZuMo0
    【魔沙流アイコン作成講座】

    993 :名無しさん(ザコ):2010/01/27(水) 13:36:43 ID:wppqRfYg0
    【魔沙流アイコン作成講座】
    タイトルそのまんま、魔沙氏によるアイコン作成講座。
    総体としては64*64のパイロットアイコンをドット打ちで作る技術を解説している。
    もちろん、それ以外にも役立つのでお勧め。「無ければ作る」の精神に基づくならば、必携。

    内容は三篇に分かれる。
    ・入門編:アイコン作成の概要。『どの範囲を画面に納めるか』など。
    ・応用編:着色と中間色、および修正。
    ・鳳凰編:ジャギ取りの技術。

    いずれも実例を挙げながらの解説であるため、非常にわかりやすい。
    鳳凰編を通して見られないのが少々面倒、というのが(強いて言うなら)難点か。

    そもそも絵を描けない、などのトラブルには対応していないが、適当に練習すれば何とかなるだろう。

    994 :名無しさん(ザコ):2010/01/28(木) 13:09:37 ID:8ol8q1wo0
    迅速なレビュー乙

    >そもそも絵を描けない、などのトラブルには対応していない
    \(^o^)/

    995 :名無しさん(ザコ):2010/01/28(木) 18:56:18 ID:zn8kzzAk0
    乙ー。

    >そもそも絵を描けない、などのトラブルには対応していない
    \(^o^)/\(^o^)/

    996 :名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 10:53:06 ID:Qz4NqgAQ0
    「絵は描けるけどアイコンとか作り方ワカンネ」って人向けだからな
    実際そういう人って少なくない気がする。

    997 :名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 11:37:26 ID:8zKw6UJY0
    そもそも絵は小手先の技法教えたところで上手くなるものじゃない。
    何度も練習して手で慣れないと上手くならないものだからどうしようもない。

    998 :名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 16:33:44 ID:fvDehrWI0
    最後の指定をどうぞ

    999 :名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 20:23:02 ID:X6qdOqYw0
    【そして鐘の音は鳴り響く】

    1000 :名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 22:11:51 ID:fvDehrWI0
    【そして鐘の音は鳴り響く】
    死神探偵スズキや爆熱巨神バクファイガーが代表作の、ヒガタ氏による一話完結シナリオ。
    篠田結城の人間考殺シリーズという作品集の一つ、と言った位置づけらしい。
    昨年末に公開された一完シナリオのクリスマスソングをうたおうが、キャラをつかむための導入編となっているので、先にそちらをやっておいた方がいいと思われる。
    話の流れとしては、主人公の少女が夢遊病のようなものにかかってしまい、その原因を探るといった感じ。
    全編とおしてスズキを思わせる語り口や雰囲気が楽しめるが、本作の味が凝縮された、後編エピローグこそ真髄だろう。
    また、夢に落ちていく画面演出や、地図にピン留めする演出など、演出面もかなり凝っている。
    スズキのファンの人や、ヒガタ氏のシナリオに初めて触れようという人にオススメ。
    ただ、氏のシナリオの中でも毒がかなりきつい方なので、これが合わなかったからと言ってヒガタ氏の他のシナリオまであわないと言うことはない。と思う。

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