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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    シナリオ感想スレ・エイトマン

    1 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 08:10:28 ID:qXH2ER5Q0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

    シナリオ感想スレ・ワイルドセブン
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1228744180/

    行こう無限の地平線!!

    2 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 10:51:58 ID:7qFKV98M0
    >>1
    光るー海ー光る大空ーしか歌えないぜ

    3 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 13:10:53 ID:IYFQ7JgU0
    >>1
    覚えてるようで微妙に覚えてないな

    4 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 14:23:53 ID:Ku6fhE2M0
    >>1
    真っ先にTHE MOMOTAROHのクラマキッドの「オイトマン」が思い浮かんだ俺はきっと異端だが、
    同じ事を考えた人もいるはずだ。

    5 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 19:46:10 ID:1TQZC5Fc0
    ロックマン系の敵ボスだと思った俺はどうすれば

    6 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 20:15:00 ID:n/SEOKmQ0
    武器:エイトブーメラン……なんかリングブーメランっぽいの
    弱点:セブンスウェル

    7 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 21:35:46 ID:nh93L8mI0
    ここ、シナリオ感想スレだよな?w

    版権等身大で面白そうなの何かない?
    あ、できれば東方以外で。
    東方は好きなんだけど、格ゲー含めて、二次創作のは何か違和感あって落ち着かないから。

    8 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 22:06:36 ID:vCMtPaR60
    かんそうスレだってわかってるなら
    なんでしょうかいをたのむの?

    9 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 22:14:30 ID:nh93L8mI0
    紹介の名を借りた感想とか、感想の名を借りた紹介とか。
    そういうのがあってもいいんじゃないかな、と思っただけ。

    唐突にやると、作者乙って言われそうじゃない?w

    10 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 23:48:43 ID:J4Hstjl+0
    版権等身大=二次創作

    本当にありがとうございました。

    11 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 23:50:14 ID:N3Fknq0o0
    東方の二次創作は肌に合わないって意味だろ

    12 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 23:50:40 ID:pBKCWYss0
    "東方の"二次創作なんじゃないか、とマジレスしてみたり

    13 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 00:16:06 ID:KIkm8/g60
    俺のお勧めは、いい意味でカオスな
    【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日 】と
    1年くらい更新無いけど待ってる
    【祝福の風のふく頃に】かな


    14 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 00:17:29 ID:QF0xWFYw0
    前スレの今日もレイプが気持ちいい(すげえタイトル)すげえな
    なんつーか、荒削りだけど光るところがぎらぎらに光ってる
    これ見つけたの誰だ?
    っていうか作ってるの誰だ?

    15 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 00:31:59 ID:9ybDtgsc0
    ふたば民だろ?

    最新版は42chだかに上がってるはずだが、重くて繋がらないから困る

    16 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 15:18:25 ID:3sjXgPPA0
    ふたばといえば帝国聖少女騎士団とかいうのもあったな
    サクラ大戦みたいなやつ

    17 :名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 01:24:17 ID:1/BbavRQ0
    公開開始から1ヶ月ちょいで33話って、そのリリース速度は驚嘆に値するわ。

    18 :名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 03:16:52 ID:SfBnlO8g0
    >>16
    いつのまにか軍事板にまで飛び火して凄いことになってるらしいな
    ハタから見てるともう何が何やらわからん

    19 :名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 09:49:47 ID:JUOMejsk0
    黒歴史俺もやってみた
    こういう何もわからない状況に放り出されて
    仲間との会話で少しずつキャラや世界観が分かってくる
    って手法は大好きだ

    しかし魔王強すぎだろ
    グランゾンを元にしてるだけある

    20 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 07:22:17 ID:0fLMmz8+0
    >>14
    確かタイトルの意味は
    君の黒歴史ロボでシナリオ作ったよ! とかそんな意味だったはず

    21 :名無しさん(ザコ):2009/05/25(月) 08:57:49 ID:JApO2c5Y0
    黒歴史SRCはWikiに隠し仲間もそうだが
    スペシャルシナリオの出し方も書いて欲しいな
    ロバートと愉快な仲間達が出ねぇ

    強化人間シナリオの過去編はガチだった

    22 :名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 03:52:36 ID:XKpinUvc0
    最近リリースされたエレメントサガってどんな感じのシナリオなのかな?
    版権とオリジナルのごちゃまぜオールスターらしいけど参戦作品自体が明記されてないんで気になる

    23 :名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 05:15:11 ID:uSvjcTb20
    パイロット画像さらっと見たけどカオス過ぎて笑ったw
    オリジナルはデータ見たけど見事に知らんのばっかりだった

    24 :名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 11:46:10 ID:+rykrC9Y0
    オリジナルのは多分作者オリジナルだと思う。
    まだ1話しか公開されてない上、
    フォルダ内のデータも整理されてないし、
    本編に出てる版権はガンブレイズ(SDGFのザコソルジャー互換)だけだから
    なんとも言えない。

    あと2、3話は様子見って感じだろうか。

    25 :名無しさん(ザコ):2009/05/27(水) 20:27:46 ID:wIyY476U0
    旧スパロボいまさら信頼補正導入やら3段階改造でビーム強化とかやめてくれよorz
    撤退させたボスも倒せるかもと最初からやり直してしまうじゃないかー

    それともこれは、まんまと作者の思惑通りなのか?

    26 :名無しさん(ザコ):2009/05/27(水) 20:33:05 ID:HnjL7Onc0
    旧スパ、更新速度速いなぁ
    隠しユニット一覧来たのはありがたい

    27 :名無しさん(ザコ):2009/05/28(木) 01:14:35 ID:DdeehfJc0
    >>25
    ぶっちゃけビーム強化はEN消費屋だけだからボス相手には大して意味無くね
    リガズィやヴェスバー持ちにしか意味無いようなもんだし、ドレイクとル・カイン初戦以外は今の所全部倒せてる

    ル・カインは%的に新スパのオマージュなんだろうけどSRC基準で90%撤退とか鬼畜すぐる
    挑発で即呼んで脱力×2の上から熱血クリティカルシャインスパークで何とか行けそうではあるが…

    28 :名無しさん(ザコ):2009/05/28(木) 03:56:25 ID:XwqHkRGc0
    旧スパロボ、10話までやってみたけど俺には合わんなぁ
    わざとだろうけど、ストーリーの起伏が無さ過ぎてペンたんシナリオやってるみたいだ

    29 :名無しさん(ザコ):2009/05/28(木) 05:10:42 ID:GXIRSILA0
    ペンたんならネタ成分かなり下がるぜ

    30 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 00:49:44 ID:isEHRBEA0
    GOC15話age
    なぜかMIDIがならんと思ったら麻生総理の曲を入れなきゃダメなのね。
    次で兄貴がご崩御されてしまうのだろうか……

    31 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 01:47:47 ID:GBEHr1Ks0
    黄金大使ポジはマクロスFのグレイスっぽいがボンズリも居ないよなGOC
    1期の内容で〆るわけだし仕方ないとは思うが0ガンの中の人といい、どう収拾つけるのやら

    32 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 04:10:01 ID:IYqj7Iys0
    元から収拾つける気無いと思うが
    アイコン無いってだけで殆どキャラ省いてスカスカだし

    33 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 08:11:21 ID:IYqj7Iys0
    GOCやるとどうも、改変のさせ方考えさせられるな
    アイコンが無いからなんてだけで省いたり、別作品キャラに差し替えてせっかくの素材ダメにしてる

    34 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 08:37:39 ID:XXR6F+5c0
    ユニットアイコンが無いからケンが通り魔殺人されたシナリオがあってだな

    35 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 08:39:47 ID:IYqj7Iys0
    そう言うのが受けていた時代はもう終わったんだよ

    36 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 09:41:49 ID:jzVwOH5M0
    でもだからと言って空アイコンで出しても、わけわからんてことになるしなあ
    NPCならいいとしても、PCだと・・・うん

    37 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 10:30:12 ID:YqAJNBS60
    >>30
    麻生総理って?

    38 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 10:34:25 ID:Xh7yxfNQ0
    ローゼン?

    39 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 11:29:39 ID:SG4qN5j60
    GOCプレイするにはかなりの忍耐力が必要

    40 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 17:01:59 ID:mHmjmdpY0
    補完アイコンくらい横着してないで描けやと思うのだがね。上手い下手はともかく描いたという事実が重要なのに。
    それとも絵を描くと死んでしまうとか言うつもりかな?

    41 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 17:05:41 ID:JeoSSksk0
    GOCやってないから誰がいないのか知らんがギアスとかってほとんどアイコン揃ってんじゃないの?

    42 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 17:33:57 ID:ONNR2qhA0
    アイコンくらい横着してないで脳内保管しろやと思うのだがね。
    上手い下手はともかくシナリオを書いたという事実が重要なのに。
    それとも空アイコンがあると死んでしまうとか言うつもりかな?

    43 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 17:37:43 ID:Hu0AZUjs0
    マイナー作品取り扱ってる身として
    空アイコンでギャーギャー言われちゃ堪らんわけですよ


    44 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 18:34:53 ID:Mk7Xxy7c0
    構造改革前はアイコンないくらいでギャーギャー騒ぐ奴も少なかったんだけどねえ
    あれ以降プレイヤーがだんだん横着になってるというかお客様化してるよな

    45 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 18:51:55 ID:GBEHr1Ks0
    その理論だとアイコン無いだけでキャラ入れ替えのGOC作者もお客様だな
    無理矢理出して空アイコンマンセーもどうかと思うが

    46 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 19:20:31 ID:ZWELLQec0
    リメイクTZやったがなんかOPがエングラと張り合わんとばかりに気合はいってて吹いた
    まあ驚いたのはラズルダズルに入ってたマトリクスインパクトのカットインが本家に来たことだが

    47 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 20:07:32 ID:ChMZ6MuQ0
    空アイコンでも内容が面白ければ、それやって誰かが「無いなら作るよ!」
    ってことだってあるのにね…欲しいものをただ〜のスレでも結構やってるし

    48 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 21:15:59 ID:Q52PHZ4k0
    スパロボオルタとか最初空アイコンひどくなかったっけ?

    49 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 21:19:35 ID:LWW/DHcE0
    リメイクTZ、俺の一番お気に入りの曲がOPで軽く吹いた。
    SRCにも初音ミクがじわじわ来てるなぁ。

    50 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 07:48:18 ID:rd5erN3Q0
    >>47
    面白ければな…


    51 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 13:34:41 ID:naPgIl/U0
    ところで、空アイコンの話だから聞くんだけどさ
    いわゆる男AとかのキャラがTalk システムで済まされてアイコン無しなのってどう?

    割とどうでもいい?それともあった方がいい?

    52 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 13:40:34 ID:8S8nriVA0
    あったほうがいいんじゃない
    存在感無いアイコンもいくらでもあるんだし

    53 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 14:00:17 ID:EXuBXfhg0
    汎用扱いの目無しアイコンは、そういう時のためにあるんじゃないかな。

    ところで、MVPスレ見てて気になったんだけど、今は版権シナリオの方が敬遠される時代なのか。
    そういえば、5月の新作でも旧スパがちょっと話題になっただけだしな。

    潜在的な客層は、バカには出来ないと思うんだがなあ。

    54 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 14:02:56 ID:9J4cDyUo0
    ざわ…ざわ…みたいな不特定多数のセリフならともかくモブでも個人ならアイコンは欲しい

    55 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 20:14:36 ID:QduV0D2+0
    >>53
    よく話題になってた版権ロボは3、4月でかなり終わった、一区切りついた感じ
    リベリオンとかオルタとかしーま様とかMIとか
    TBBSも自炊の量が多いから頻繁に更新されるわけじゃないしなー
    LightBlood、Invisible Strings辺りは微妙に沈黙

    で、新着に版権っぽいタイトル来てると思ったら・・・たまげたなぁ

    56 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 20:25:57 ID:ByP5ZD4s0
    版権ではないと云うオチ

    57 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 21:33:31 ID:8YUZGRSE0
    タイトル長いから短くしてくれないかなぁ
    あのアップローダもわかりづらいし

    58 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 23:50:28 ID:Zrwb2FQk0
    >>53
    ふむ。
    終盤に入ってから半年以上放置してるがこれから更新してもプレイヤーがついて来てくれるか不安だ。

    さっぱり続き書けないのは何なんだろうな、これが新作病か。

    59 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 23:52:56 ID:I8QtkkdU0
    モブこそ簡単に埋まるんだから埋めといてよとは思う。OSCや各種パックの汎用コーナーにも色々あるし。
    規約とかが気になるならそれこそ本家のオリグラだって、適当に「キャラクター」のアイコンを探ってけば見つかるでしょ?
    固定キャラと違ってイメージを重視する必要がないわけで。

    60 :名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 16:49:55 ID:zHi/QdbE0
    ざわざわわざわざ用意するのか

    61 :名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 20:53:39 ID:756q/nwE0
    >>57
    作者ここ見てんのかね?
    急にタイトル短くなったな

    62 :名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 21:25:30 ID:lJV8CtEs0
    もうオーバー・ロードとテントエルモとティーア・ツティーレンとMURAMASAは飽き飽きだ

    63 :名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 21:30:14 ID:2R1EZdp60
    オリロボに疎い俺でも名前は知ってるもんなぁ。
    で、どういうストーリーなの?

    64 :名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 21:58:57 ID:+uD3Y8s60
    オーバーロードは、
    とりあえず黙って12話までやってみると凄く得した気分になるかも。

    65 :名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 22:06:35 ID:rpOA1LVw0
    オーバーロードはいつになったら完結するのかのぅ

    66 :名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 23:10:47 ID:6XF2xqtQ0
    もう是空最強でいいじゃないか。
    あそこまで格好良い主人公もなかなかいないんだし。

    67 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 00:03:44 ID:zuxVi+mA0
    おっとテントエルモの悪口はそこまでだ。

    68 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 00:06:46 ID:29FtR2uY0
    >>62
    飽き飽きといってもテントエルモは嘆くほど、共闘物に出演してるか?
    ってか、有名所のそいつら省くと大半がマイナーにならない?

    69 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 00:59:30 ID:0Xyo+L/c0
    OP付きも増えてきたけどロザリオーくらいワクワクするのがなかなか出てこない。

    70 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 01:39:12 ID:4BlLokQo0
    むしろあれはクオリティ高すぎだろwww

    71 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 05:20:01 ID:zeXaMIPY0
    リメイク版TZとエングラのOPもクオリティ高すぎ

    72 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 09:13:15 ID:rp8F3+ns0
    ラセンオーは起動時のOPソングが凄く好きだったなぁ
    あれでOP付だったら感無量

    73 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 14:43:17 ID:/GS6Q5/A0
    テントエルモは英雄譚にしか出て無くね?

    74 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 16:52:48 ID:CE68+imQ0
    じゃあどの作品に出て欲しい?ってオリロボスレ向きの話題だな、これは

    75 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 16:55:20 ID:uByoNLpw0
    凶刃ロザリオー

    英雄譚2に出たのはしばらくいいや

    76 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 17:15:41 ID:Nl9Aj2j+0
    >>75
    英雄譚2に出てた作品が入ってる共闘シナリオを
    お前がしばらくダウンロードしなけりゃ解決

    77 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 18:01:26 ID:JSEsAQ1I0
    「新着シナリオは全部プレイしないと死んでしまう」病らしいよ、そいつ

    78 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 18:34:22 ID:G8RpzMcY0
    ロザリオーだけやってればいいんじゃね

    79 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 20:55:09 ID:YJQCMYk+0
    明星の軌跡。
    リレーシナリオで、参加者の半分くらい知らない人だったけど、
    フォル氏が主宰だということでプレイ。
    まさかモンスターズ+をSRCで見られるとは思わなかったぜ。

    80 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 21:30:16 ID:uByoNLpw0
    >>77
    作者乙

    81 :名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 22:43:00 ID:gt8idXAE0
    なにこの人

    82 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 00:32:39 ID:Jh0gBrpE0
    黒歴史まとめきたね

    83 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 08:21:35 ID:EtBah13w0
    上の方でも話題になってたから落としにいってみたがかなり容量でかいな…
    ぶっちゃけ面白いの?>黒歴史

    84 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 08:52:17 ID:ItSRAKJc0
    面白いかどうかは人それぞれ
    メインの中盤以降に入るまでも長ったらしい
    けど表のどんなシナリオよりガツガツして尖ってる

    85 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 09:53:05 ID:CyqpKoY+0
    俺にはあんまり面白くなかった
    他のダンジョン系と比べて作業感がきつい

    86 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 14:40:31 ID:pNhvdGIk0
    最初は何コレと思ったもんだが
    できるスペシャルシナリオ多くなってきたらどんどん面白くなる

    87 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 14:45:57 ID:ilmIl7tE0
    まあ表に出てないシナリオだし感想もほどほどにな

    88 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 16:52:05 ID:d6smEvBo0
    ForAllTimeの更新来たけどいきなりバグった。
    解凍ミスったのかな。

    89 :名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 22:28:25 ID:hw5BzFOo0
    黒歴史は序盤シナリオがまだ製作されてないプロトタイプなんじゃなかったっけか
    どのみち色々表に出せん内容だから感想だったら直接立っているスレッドにでも投げてやれば製作者達が喜ぶ

    90 :名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 20:21:35 ID:vAUjvLow0
    本家のシナリオ雑談板に変なのが湧いてるな。

    91 :名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 20:36:13 ID:MIY0Qw+k0
    馬は鹿なのか?

    92 :sage:2009/06/05(金) 21:14:43 ID:XSF2PqnI0
    つける薬はないな。まったく。

    93 :名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 21:30:06 ID:6RMqLyZ+0
    >>92
    名前欄……

    94 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 07:45:55 ID:8TAvgqUA0
    >>92
    我がふり我がふりー!

    95 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 18:05:56 ID:pnKpQzbs0
    旧スパまた仕様変更か…
    落とせないけど

    96 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 18:08:13 ID:Ro3b59kE0
    仕様変更ってまじかよ
    確認してくる

    97 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 20:08:30 ID:g/XBuHUI0
    スパロボjmはどうだ?
    俺はかなり面白かったと思うが
    とりあえず002期に期待

    98 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 20:17:52 ID:P6n30nNI0
    >>97
    何かスパロボIMのパクリっぽいタイトルだな
    前に版権シナリオ製作スレで体験版の出てた奴っぽいけど、
    作者が作者だから怖くてDLできねぇや

    99 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 20:23:10 ID:NptMRWTQ0
    IM……?

    100 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 20:32:34 ID:P6n30nNI0
    しまったスパロボMIだ。また間違えたorz
    何か間違えて覚えてる時があるな

    101 :sage:2009/06/06(土) 21:37:07 ID:48rNmmvA0
    公開時に作るスレに沸いたダメ出し君とは別の方ですか?

    102 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 21:42:06 ID:NptMRWTQ0
    >>101
    いい加減、名前欄にsageはつまんねーわ

    103 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 00:06:01 ID:8Ty/RtoU0
    >>97
    そもそも解凍できなかった

    104 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 00:23:23 ID:NHZty2520
    >>97
    俺のパソコンだと文字化けしててDL出来なかった
    どうでも良いが、タイトルを見た時、
    スーパーロボット大戦Jamが久々に更新されたのかと、
    一瞬期待したら別作品だったから、軽くがっかり


    105 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 06:50:44 ID:by2+fViY0
    似たようなタイトルだからってパクリ言うのはどうよ
    あれでもタイトルケチ付けられて変えた結果みたいだしさ
    中身だって空アイコンばっかだけど、前作よりは万人向けだろう

    ぶっちゃけそれよりサイトの作りが某オルタと瓜二つな方に俺は吹いたわ

    106 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 07:24:34 ID:GzoPCasQ0
    >>105
    それよりトップからサイトに入ると何処もリンクがエラーしててゲンナリ。
    何故?

    107 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 09:09:46 ID:cJCUP7dQ0
    >>106
    何でってURLのリンクが間違ってるとか、そんなんじゃないの?
    てかそれって、作者に聞くべきことであって感想スレで聞かれても困る

    108 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 19:48:24 ID:cJCUP7dQ0
    スーパーロボット大戦OSGってオリスキーの人的にはどうなの?
    個人的には序盤のかけあいがかなり辛かったんだけど……

    109 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 21:02:54 ID:61Hl9IxU0
    さっきjmやったけどけっこう面白い方じゃない?
    粗いところもあるけど初公開ならこんなもんだろう

    110 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 21:34:01 ID:gtPT5Wpw0
    >>109
    jmの作者は初公開どころか長編を1本完結させてるぞ


    111 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 21:42:29 ID:TE5Pjk5I0
    なんつーか久々にまともな版権シナリオやった気がする

    112 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 22:08:00 ID:9ghnj+pg0
    >>111
    ちなみにその前にやったまともなシナリオって何?

    113 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 22:57:55 ID:IQy6K8ew0
    >>111じゃないがお前には教えたくない

    114 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 22:59:25 ID:KKCY4WK+0
    じゃあ俺も教えない

    115 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 23:43:46 ID:aKHyvjbE0
    >>113-114
    ガキかお前等はw

    116 :名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 23:50:46 ID:r8sC5QQE0
    SRCなんてやってる時点で……

    117 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 00:00:57 ID:3/nqA9fE0
    じゃあなんでここにいるんだw

    118 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 00:14:25 ID:xwddiFeA0
    「○○やってる時点でガキ」なんて論調は聞き飽きた

    119 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 00:16:18 ID:EFiAXY7o0
    お前らもうちょっとシナリオについて語れよww
    取りあえず俺は仮面ライダーNo_Dreamやってくる

    120 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 00:35:25 ID:MVmQel6o0
    今やってるのは箱庭ナイトメアかな。
    相変わらず演出面は凄いの一言。
    あとは完結さえしてくれればなー

    121 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 00:36:30 ID:EFiAXY7o0
    仮面ライダーNo_Dreamは決して悪くない出来だったけど
    1話だけじゃ評価のしようがなかった

    122 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 00:48:33 ID:sszy8Gg60
    仮面ライダーNo_Dreamってどんな話よ?
    作者はブログ見るに、
    ショッカー大好きのライダー大嫌いな人みたいだから不安なんだが

    123 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 00:51:22 ID:FvDcgGCU0
    箱庭は仕様変更で手痛い打撃を受けたのでしばらく様子見
    あと敵ユニット固定ではレベル稼ぎがつまらないかなーとか

    124 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 01:11:38 ID:EFiAXY7o0
    >>122
    さぁ?
    1話じゃストロンガーを操れたけど、それだけじゃ後の展開は予測つかんし
    主人公側がオルフェノクだから……うーん、どうなるかは更新待たないとなんとも

    125 :122:2009/06/09(火) 06:07:02 ID:sszy8Gg60
    >>124
    サンクス
    暫く様子を見る事にするか

    126 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 19:17:41 ID:F436huv20
    エングラの人息抜きに新作出してるけどどうかね
    MP3で重いとかあったから数MB覚悟してたら予想以上の容量で吹いた

    127 :名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 23:00:58 ID:ZEN3R1A60
    さっきプレイしたが鬱すぎてワロタwwwwwww
    でも色々と続きが気になる作品だ。

    128 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 00:11:23 ID:VBdWXNe20
    凄い久々にスーパーロボット大戦Jamが更新されたな

    129 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 00:14:12 ID:3T8ibOuI0
    シナリオ難易度修正しただけじゃね?

    130 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 01:33:06 ID:mov6yxuE0
    >>126
    なんつーか
    西尾きのこ、っていう言葉しか出てこなかったわ

    131 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 10:28:08 ID:k9pnPYo+0
    けど、最近はまた版権ロボが盛り上がりそうな気がするね
    ALTやRebellionの作者の人も新作を作ってるみたいだし

    132 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 10:53:54 ID:fEcz6Cwc0
    版権等身は相変わらず盛り上がってないぜ

    133 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 11:32:47 ID:UBbssiJ20
    >>130
    西尾きの武というわけか

    134 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 11:47:46 ID:5E/PsHDo0
    最大級の侮辱だww

    135 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 12:33:21 ID:BOEIvaj20
    西尾きのこ会がどうかしたの?
    きのこ相談室なの?

    136 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 18:45:27 ID:UBbssiJ20
    好きな作家だし、褒め言葉のつもりでいったんだが、侮辱だったのか……

    137 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 20:56:07 ID:mLy48Re+0
    俺も軽蔑語だとばかり

    138 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 20:57:18 ID:KXMCSG7w0
    ふつう作家の名前出されたら「誰それ先生の劣化コピーですね」って意味だと思うだろ

    139 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 21:16:05 ID:b8tv/Brw0
    そんな穿った考え方してなかった

    140 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 21:27:12 ID:/jcXxhwY0
    Yoshi田悠介、なら確実に決闘ものだと思うが

    141 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 01:27:01 ID:bjA+iHYI0
    貴様らは手塚先生の劣化コピーでしかない

    142 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 15:27:18 ID:jSvr1IQ60
    そこで偉大な人を出すのはちょっと違う。

    143 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 16:42:46 ID:+Mjkf8/E0
    俺なんて人間の劣化コピーだぜ

    144 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 16:56:54 ID:OQOkKIk20
    人類は全てアダムとイヴの劣化コピー

    145 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 18:53:36 ID:1tjcQHMQ0
    物語構成は聖書で出尽くしたという説もあるんだぜ

    146 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 21:16:44 ID:bT8b3Tbo0
    聖書で出尽くしたというと、そうかなーと思わなくもないが、
    仏典で出尽くしたと言われたらそんなバカなと思ってしまう不思議。

    147 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 01:32:19 ID:eJ+YSKGs0
    聖書より仏典の方が、何かオリジナル度高めって感じはある。
    単に馴染みが薄いだけかもしれないが。

    148 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 02:40:24 ID:wEoCGecA0
    聖書で云々は「他所のネタをアレンジして組み込む」という要素も含めてだからな。多分

    149 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 03:24:40 ID:dPMub1m60
    そろそろ雑談スレ行ったほうがよくねぇ?

    150 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 22:48:42 ID:f7ZCAcAg0
    普段進まないスレだし、別にいいんじゃね

    151 :名無しさん(ザコ):2009/06/12(金) 23:11:05 ID:x/V6ls9g0
    燃料来れば一気に進むけどなー。新作とか少ないしどうにも話題不足


    152 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 00:27:34 ID:zcB39kEo0
    スーパーロボット大戦OSGとかどう?

    153 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 01:14:10 ID:7ljw9k7c0
    紅蓮の人のブログ見る限りTBBSもそろそろ更新されそう

    154 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 02:14:58 ID:rBuPnkvc0
    >>152
    一話そこらじゃ燃料にもならん

    155 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:19:29 ID:taZaE1fI0
    ちょっと待ってろ。
    俺が今、すげぇ面白いオリロボ書いてるから
    3ヶ月ぐらい待て

    156 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:56:11 ID:R2Ci3gD+0
    それこそ燃料にならないんじゃないか?

    157 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:59:05 ID:Iv7bFNdQ0
    やっぱあれだな
    1話だけで上げるよりも、ある程度話題になれる程度の話数を用意してから公開してほしい

    158 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 21:00:37 ID:taZaE1fI0
    3話ぐらいまとめて公開する予定
    少ないか?

    159 :名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 21:02:17 ID:Iv7bFNdQ0
    >>158
    シナリオの容量にもよるけど、もうちっと欲しい

    160 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 00:14:16 ID:/hJNzcac0
    1Eve,30kb前後
    1話はプロローグ的なもので、2話で世界観説明
    3話で続きが気になるような引きで終わらす感じだから区切りがいいんだ
    1クール予定だしな

    161 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 02:01:59 ID:qhbM07Wc0
    もう48話ぐらい作ってまとめて投下すればいいよ

    162 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 03:18:03 ID:wAzva2w20
    まとめてうpの欠点は大して話題にならないことだ

    163 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 09:40:20 ID:ncCPh4as0
    更新が頻繁なほうが目にとまりやすいな

    164 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 09:49:03 ID:4tSwz3cA0
    一気に作って毎日更新とな

    165 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 09:57:32 ID:yvIqVNr60
    >>164
    ぶっちゃけそれで問題ないと思うんだけれどな、マジな話。
    連載形式に慣れすぎたプレイヤーが多すぎる今では>>162のような何か間違った欠点もあるようだが…

    あと余談になるが、シナリオ重視を謳うなら連載形式でも構わんが
    箱庭ナイトメアとかてんぷてぇしょん!のようなゲーム部分も主要な作品は
    ぶっちゃけ連載や仕様変更多発なぞに頼らず一気に更新したほうが遊ぶ側としては食いつきやすいと思った。
    金出して買うテレビゲームとかはほぼ大抵そういうもんだろう?

    166 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 10:05:06 ID:hzuk7jM60
    まとめて更新して話題にされなかったオリロボがあってだな・・・

    167 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 10:10:32 ID:6MRPC8vY0
    話題にはあんまりならなかったけど
    俺は好きだぜ、英雄譚2
    構成力高いし、あの作品群をうまくまとめてる
    今のところオリロボ共闘モノで唯一完結してるシナリオだしな

    168 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 10:37:04 ID:Y+OyivQo0
    英雄譚2は話題になってるだろ
    あれで話題になって無かったら、他のオリロボ作者泣くぞ

    169 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 12:57:09 ID:IZqsQHkk0
    >>166
    十中八九、負の遺産だな?

    あれ、個人的にはもうちょっと話題になっていい出来だと思うんだが
    何せ一括更新で、ほとんど話題にもならなかったからな。

    独自改造システムとか、独自セーブデータシステムとか、嫌いじゃなかったんだけどなぁ……


    170 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 13:05:45 ID:F+6shMVU0
    ねぇ知ってる?
    独自システムは嫉妬心を煽って嫌われるんだって

    171 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 13:09:28 ID:ncCPh4as0
    知らない

    172 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 16:09:27 ID:0aohqUoI0
    単純に、分かりにくいシステムが忌避されてるだけな気がする。
    例えば、パン氏の独自システムって、直感的にも分かりやすいから、概ね好評じゃない?

    でもえっちなのはよくないとおもいますw

    173 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 20:56:46 ID:7iEJsbuo0
    負の遺産かー、俺もやってみたけどシステムがすごいってだけで別にシナリオ自体は続けてプレイしたいような内容じゃなかった感じだ。

    174 :名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 23:32:34 ID:TuCuoWdE0
    ここで何度か言われてた某作品をやっているんだが…
    これ確かに表に出せねぇわなwwアイコン無断改変かなり多い
    つか何話あんだよ、3日やってもwikiのチャート半分ぐらいしか進んでねぇww

    175 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 17:11:45 ID:kotXlJZY0
    旧スパロボもう完結手前かよ、すごいペースだな。

    176 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 17:59:30 ID:sL5x1v5Q0
    前回の「ユニット改造代金全返却→全機体一項目ずつチマチマ改造し直して下さい」
    が面倒になって進めてないな旧スパ

    177 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 18:09:23 ID:ud4SpWYc0
    >176
    SRCになれてからチマチマ改造がすごい面倒だよな

    ゲッターなんてまさにめんどくせー
    一項目ずつだとゲッターはENと武器だけになっちまって
    ボス戦のみのご登場でずっとゲッター1常態
    かろうじて移動のみゲッター2(地中もぐる)で
    ザコ戦はいっさいしないというスタイルになっちまう

    全部改造してくれりゃ装甲も運動性も上がるから
    2でザコ戦もこなせるんだがなー

    3?海のマップで出番あればいいね

    178 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 18:22:30 ID:Afhi7w+g0
    個別改造ってあんまり評判良くないのか……
    俺もシナリオに導入しなくてよかったような、そうでもないような……

    179 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 18:29:14 ID:wftPNqH20
    SRCはマウスで操作するんで、操作が面倒臭いんだよね>個別改造

    180 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 18:37:10 ID:JeN+oJMI0
    改造もSPも導入していないシナリオは駄目ですか

    181 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 18:39:04 ID:hLJbEQvo0
    個別改造を妙に推す人がいたから
    好きな人もいるんじゃねーかな


    なんていうか俺がプレイすると
    「こいつはどれだけ改造してる」って一覧で比較できないから
    管理と改造計画が大雑把になってかえって大味になってる感じがする

    「ランク0のこいつとこいつを改造してもあいつをランク6にすることはできる」とか
    「今回はこれだけで我慢して次にあいつを改造しよう」とか
    一括改造だとそんな計画立てやすいから余計に

    182 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 19:00:12 ID:wtwFUAEo0
    個別改造好きなんだけど、実際プレイしてみると一列ごとに改造してたりする。

    個別改造導入してるシナリオは改造段階をグラフィカルに表示してたりするので
    標準のランクアップよりも改造してるって実感できて好きだなー

    183 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 19:15:08 ID:abU8NVwY0
    面倒なのもあるし、通常より割高になるのに、資金とか考えられてないシナリオばかりだからさ。
    凄く、損をしてる気分にさせられる。

    184 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 20:21:45 ID:+nGWH1O+0
    改造不可で資金でパーツ買ってつけていく方式なら考えたことが…
    マッコイのじいさんから色々買ってね! みたいなノリで

    185 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 20:53:26 ID:tOAy+e260
    個別改造導入したいが重すぎるのと管理がネックで結局導入してない。
    ただでさえキャラ多いのにこれ以上セーブデータ重くしたらエラー吐きまくりそう。

    186 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 21:30:17 ID:DJeDh20s0
    どのユニットを改造するかにはプレイヤー毎の個性が出そうだけど、そのユニットをどう強化するか
    ってのは誰がやっても同じように上げるんじゃないの?って気がしてしまって個別であるメリットを感じられないんだよなあ。


    187 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 22:09:35 ID:crdGMASI0
    SRCの場合、細切れでプレイすること多いから、
    把握がちと面倒になるんだよなぁ

    コンシューマみたく一気にプレイが基本なら、
    少々面倒なシステムでもあんま問題ないんだが

    188 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 19:03:15 ID:xyU/hlnU0
    個別改造は昔からあんま評価良くなかったようなキガス。
    昔はPCスペックの問題だったんだっけ。忘れちゃった。

    189 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 22:47:03 ID:NGDY2grQ0
    やっぱりSRCとは相性良くないんじゃないかな?

    190 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 23:00:02 ID:++v3j8Hk0
    ダンジョンとかだと相性いい気がする

    191 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 23:10:25 ID:WGq6KxPY0
    ダンジョン系遊んでると欲しくなるオプション。

    強制的に表示されてる武器の属性を指定順番に並べるの。
    シナリオによっては重要な瀕だと気だの失だのを個別に見ないと分からない最後においてるデータとかあるから。

    192 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 23:19:40 ID:lKamsHOs0
    ダンジョン系はロボダンくらいしかやってないけど、確かZNにはあったね個別

    193 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 09:06:58 ID:DAbW6W/M0
    黒歴史パッチ来たと思ったらなんかもめてんなー
    リレーシナリオでいざこざが起きるのはどこも同じなんか

    194 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 11:50:31 ID:jErJGGZ+0
    気に入らないことがあったらすぐ井戸端に書き込みに来るやつが参加してると、
    そんなもめてなくてももめてるイメージになる
    某交流リレーがいい例。関係者臭がプンプンする。IP公開したら面白そうだ

    195 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 12:33:09 ID:dCIL8zDo0
    毎度毎度ゴタゴタを煽って遊んでるはた迷惑なのが居るだけって気がする。

    196 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:33:10 ID:VASvtkUU0
    個別改造だとファンネルだけ改造とかで面白味なくなるんだよな
    武装とそれ以外を分けるのならいいとは思うけど

    197 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:33:54 ID:2CObxqE+0
    ステータス個別、武器一括が理想的ではあるね

    198 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 13:35:55 ID:fXZ9RdFo0
    ステも「リアルだからとりあえず運動」とかで
    プレイヤーごとに大差が付くような改造法にはならないと思う

    199 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:23:24 ID:KlCVul+I0
    <<194

    もめてるっていうか、MR氏が痛いってだけの話じゃないのか。あれ

    200 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:32:44 ID:LYyZfWA+0
    スパロボF形式だから運動性が強すぎるんだよな

    201 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 19:24:58 ID:aCjRxGqo0
    αから入った俺には、未だに何が根本的に違うのかが分からないんだ。
    ゆとりでゴメン。

    202 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 19:49:28 ID:ljieJRYU0
    ラスボスの運動性300装甲6000
    それがFの時代

    203 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 19:58:32 ID:Swxejx0+0
    あれはひどかったな
    よく当時の自分はクリア出来たと思う

    204 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 20:12:14 ID:n4FBqrt+0
    バランシュナイルの運動性が520とかだった記憶がある

    205 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 20:49:38 ID:IyTS8SfQ0
    ビルバインより運動性の高い戦艦なんて当たり前
    敵のミサイルは何故か命中補正+40
    ν要らんからアムロ用にその辺に転がってるアッシマーかドライセンよこせよとかそんな感じ

    スーパー系は普通にやってる限り集中かけて命中0%(対雑魚HM)も珍しくない
    終盤はマジでスーパーNT大戦で、NT以外はビルバインとGガンくらいしか用を足さなかった
    スーパー系は多人数乗りを辛うじて使うかな?ってレベル
    あ、でも、イデオンは強いね、ゲージルール把握しないとただの的だけど

    206 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 20:53:36 ID:fXZ9RdFo0
    防御しないとザコにもATフィールド抜かれるエヴァとか
    かわいそうだったな

    でもあんまり苦戦した憶えないんだよな
    SFC3次に比べると

    207 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 20:56:20 ID:ywYaxttk0
    F完のエヴァは耐える機体じゃなくて避ける機体だから仕方ない
    シンクロ率補正が凄まじすぎる

    208 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 21:00:01 ID:fXZ9RdFo0
    そんなに避けたっけ?
    補正きつかったのはαじゃなかった?

    209 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 21:00:31 ID:wGU6F9xM0
    スーパー系ふつうに強いぞ。
    むしろNTで攻略とか時間かかりすぎてやってられない。

    210 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 21:17:48 ID:yhTS7NV60
    ザコを分散させてスーパー系の気力にするために削るのがリアル系の役目だった
    ボスは基本的にスーパー系で一気に倒さないといけなかった

    基本はF91かZをフル改造してアムロ乗せてビルの上に置く
    次のターンにHP半分以下になったザコがたくさん生産されるので、
    潜んでいたゲッター2やコンバトラーを突っ込ませて気力に変換
    残った敵をジュドーさんたちに与える
    次の敵集団の近くにアムロ配置
    以下くりかえし
    ボスをゲッター1・コンバトラー・ダイターン・アムロで倒す

    これがFというゲーム

    ※アムロが鉄壁マジンカイザーやゴッドガンダムやエヴァにかわる場合あり

    211 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 21:20:42 ID:ywYaxttk0
    >>208
    ダミープラグが強いのもシンクロ率補正に寄る所が大きい
    元々の回避率を掛け算で上げてく方式だから最終的にはバランシュナイル相手にも良い勝負する

    実感無いのはレベル低かったからじゃね

    212 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 21:26:29 ID:KfGujL8U0
    そろそろスレ違いだろ

    213 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 23:54:56 ID:K1GSqeBA0
    F形式受け継いだ運動性マンセーゲームが嫌だったんで、
    バトコンの補正値をα外伝と同じ130 + 命中 + 攻撃値にしたら武器命中補正が+60くらい必要になってワロタ。
    反応を補正に加えたらだいぶマシになったけどね。

    214 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 01:10:41 ID:czmv6ato0
    命中の計算式を変に弄ると余裕で0%になるから笑う

    215 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 01:19:48 ID:oyYcIYGg0
    >>213
    アルファのマジンガーなんかの補正はガチでそんな感じだったような記憶が

    216 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 04:16:40 ID:3DSrVsQU0
    武器命中率あまり弄りたくないなら基本命中率でカバーするしかないな。
    160〜180辺りがベターか?

    217 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 12:16:50 ID:Og7dLPaA0
    バトコンはうまくやらないと、
    どつきあいの怪獣ゲームになっちゃうからなぁ。

    自分が今組んでるデータだと、雑魚相手に100%切ることがあって、
    雑魚からの命中率でも近接7〜80%当たり前。
    飛び道具で4〜50%がデフォな状態になってるし。

    218 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 12:42:39 ID:FKeqJHDM0
    そこは敵の数で調整できるんじゃ?
    アホみたいにばらまかずに量より質で攻めます式に

    219 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 12:45:56 ID:S2N0w6h20
    敵少ないと対処が楽だよSPあるから

    220 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 12:52:55 ID:4n5EOClM0
    バトコン弄るならデータも弄った方が良い
    反応を防御に変えて、最近のバランスでデータ組んで見ると面白い

    221 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 12:56:58 ID:FKeqJHDM0
    >>219
    敵SP使用もいれてしまおうぜ

    222 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 18:42:13 ID:b7Gid8hU0
    脳内で暗算するなり、1ステージを仮想するなりして結果重視でいかないと難しいと思うぞ。
    特に計算結果。これについての慣れは絶対に要る

    223 :217:2009/06/18(木) 19:51:07 ID:Og7dLPaA0
    >>218

    自分の場合は数は出すけど、
    援護ありが前提だから、このくらいが丁度かなと思ってる。

    224 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:15:57 ID:czmv6ato0
    敵SP使用だと予想外の展開になることあって好きだなぁ
    復活かかってたー!? とか

    225 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 22:17:46 ID:znN0Rjwk0
    隠れ身でげんなり

    226 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 23:55:22 ID:Cj8h7u4A0
    普通のボスが鉄壁使っても1ターン死が伸びるだけだが、
    HP回復持ちの鉄壁はマジ勘弁。

    227 :名無しさん(ザコ):2009/06/18(木) 23:59:18 ID:zLmnM/3c0
    1ターン目に熱血を使っていたのを忘れてて
    うっかり攻撃を食らった時のあの感じ

    228 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 00:21:14 ID:qubgwXZ+0
    瀕死のユニットが居るままターン終了
    ひたすら避けに専念して何とか生き残った…って時に限って最後にニヤケ面で必中を使うボス

    ロボダンプラスで何度致命傷になった事か

    229 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 01:14:36 ID:p6cu6raM0
    敵の使う必中ほど
    いやらしいものはない

    230 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 03:22:37 ID:W8i7Rc0o0
    味方の使う必中も大概いやらしいけどな

    231 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 03:40:45 ID:Vo8c7Kis0
    ひらめきと必中は強すぎてバランス壊すから廃止するべき

    232 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 08:14:38 ID:KvsVlnhY0
    シナリオの感想というかSP感想になっておるぞ!
    SPシステム自体を廃止したシナリオも多いよね
    なんだったか忘れたけどFEっぽいやつは面白かった、なんだったっけ……

    233 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 11:13:11 ID:5eH6ULIQ0
    必中無いと切り払いと分身で熱血幸運が使い物にならんから
    廃止するならSP自体まとめて廃止するか特定の系統だけ残すかすべき

    234 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 11:21:29 ID:6MPT0Ov60
    必中は重いから別にいい

    235 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 13:07:02 ID:eVOsb83U0
    必中は命中+100にして確実にいきたいなら直撃足すか感応で
    とか思いついた、この場合ひらめきも回避+100で

    236 :名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 23:41:25 ID:qubgwXZ+0
    スーパー系ひらめき使ってもあんまり避けなさそうだなそれ

    ここんとこシナリオ感想→脱線→スレチ→シナリオ感想
    の繰り返しだな。シナリオあんまり更新無いってのはあるが

    237 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 00:00:11 ID:ob0pHqGk0
    話題にするほどのシナリオがない

    238 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 00:20:03 ID:/IV9wN460
    せめてプレイしてから言うべき。

    239 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 01:23:54 ID:qDiDAxeM0
    プレイしても、ネガティブな感想が出てくるシナリオばかりだと、話題にはしにくいしな。
    心の底から面白かった、と言えるシナリオなんて、ここ最近じゃちょっと思いつかない。
    多分、つまらないシナリオだらけだったわけじゃなくて、印象に残らない程度の面白さだったんだと思う。

    240 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 01:41:39 ID:CsIBbhj60
    突っ込み入れやすいけどどうでもいい部分ばかり指摘するレビューが
    ツールで参照できるようになってから
    そんなどうでもいいところばかり力を入れるシナリオが増えたんじゃねーの

    241 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 09:25:09 ID:/p8V+ofA0
    じゃあ、今もDL出来る、昔やって面白かったシナリオとか何かある?
    万人受けじゃなくて構わないのだけど。

    SymphonicSummonersNight とか、ジャスティス学園とか、
    ああいうさりげない良作が意外とありそう。

    242 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 09:51:46 ID:Vpe4KZ4A0
    今でも落とせるのか確認するのめんどいな
    消えてたら寂しいものがあるし

    243 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 13:48:25 ID:+co2Z5uk0
    某所ネタで悪いが騎士団は一応版権系大丈夫なんだよな?
    黒歴史の方や他版権作品系がアウトなだけで

    244 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 14:43:15 ID:cH5i5qEg0
    キズナ。
    ゲーム部の重要性を再確認させてくれたシナリオだった。

    245 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 18:01:13 ID:21WYRM+60
    >>241
    昔ってのがそっちの中ではどんぐらいの時期であるかわかったほうが答えやすいな。
    個人的にその条件を解釈して勧めるなら

    鋼鉄救世メタルセイヴァー…勢い溢れるスーパーロボットモノの中に、ある程度それっぽいリアリティ風味が味わえる
    超斧伝説Ax-Men…気持ちいいギャグシナリオやりたいなら真剣におすすめ
    戦場の花束…一見の派手さより中身や独特性を味わうタイプ。無機質萌え燃えな方にも向く

    ナインナンバー…俺には合わなかったがキャラとか凄惨とか裏設定とかに萌えれて、ヘビー路線ラノベ好きならいけると思う
    ガンバノン スコルージ…俺には合わなかったが少年漫画的なラフさや豪快さが好みなら。画像重視派にも勧められそう
    まぁこんなところか。プレイ経験積みはじめだしたのが2007年末ってのもあるがー

    >>239
    人気作らしいものでも、あんまり中身に切り込んで語られないとそういうのは
    実のところ中身が無いとか印象に残る面白さが無いとかそんな感じなのだろうか

    246 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 18:31:47 ID:V8ywvzcY0
    >>243
    丁度今騎士団やってるが面白いな
    でも重要な戦闘以外いつもデフォMAP曲かかるのが気になる
    俺だけかしら

    247 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 21:13:50 ID:rXindNIQ0
    >>244
    俺もさっきプレイ終わったけど同じ見解
    せめて最終話ぐらい戦闘入れて欲しかった

    ただ、この作りで結構面白かったって思わせられるってのは凄い

    248 :名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 22:51:22 ID:IZJfiUBc0
    キズナ、戦闘系MIDIの音割れが気になった。環境にもよるのかな。

    249 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 08:03:58 ID:K7xL7Vp+0
    >『Vガンダム』の時の富野の作品作りに対する河口佳高プロデューサーの感想

    >この番組からシナリオ打合せに参加させてもらい、得がたい経験をしました。
    >毎回、打合せの最初に素人同然の私が、カントクから意見を求められるのです。
    >私が「ここの台詞が…」とか、「ここでこの武器ではなく…」とかの瑣末な部分に関する意見をいうと、
    >「そんな各論はいいんだ。総論として面白いのかどうかの意見をくれ」と言われました。
    >面白いところはあるのか?面白くないところはどこなのか?ならば、どうすれば面白くなるのか?
    >シナリオ打合せはそれを討論する場なのです。私はお話の構造を論理的に捉えることができていませんでした。

    禿は流石だな。

    250 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 10:19:07 ID:zszQBXKU0
    このスレが過疎ってるのは事実だがこれは流石に雑談スレの方が良いんじゃね

    251 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 13:31:00 ID:ziJUWEwI0
    お前ら何が出るシナリオが欲しいのさ

    252 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 14:44:56 ID:3iDuHuXc0
    「キズナ!」かな。

    253 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 16:50:11 ID:mbam1ZuM0
    戦闘なしでもキャラはバッチリ立ってたからなあ。
    共闘のための原作シナリオとしてはアリなのかな、ああいうのも。
    いや、面白かったんだけど、うーん……。

    254 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 17:44:13 ID:zszQBXKU0
    主人公のロボ、最後はキャストオフでもするのかと思ったがそんな事は無かった

    255 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 21:30:55 ID:PxMMj4yw0
    >>251
    明言できるぐらいSRC主要活動層とかけ離れたラインナップなので
    言うに言えない

    256 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 21:56:02 ID:qnODXyr60
    >>251
    仮面ライダーキバ
    ニコニコMUGENのノリで再構築系シナリオを考えたこともあったけど、
    ガンガンKIBA化していったんで途中で止めた

    名護さんがデュマって途中退場するシナリオなんて、ウケ悪いだろうし

    257 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 21:56:24 ID:mPCTFRNs0
    特定されかねないので言えないw されてもいいっちゃいいけどさw

    258 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 23:16:31 ID:HWQzI4Qc0
    キバは過去編と現代編の扱いが難しそうな印象

    259 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 23:27:40 ID:Kw+0aGS20
    >>251
    真ゲッターロボ 世界最後の日

    ゴウ・ケイ・ガイのゲッターチームの活躍が見てみたい
    この三人のゲッターチームって、EOWぐらいでしか見かけないからさ

    260 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 00:06:27 ID:oI3wddWs0
    葉鍵月とデモベ以外メインのエロゲ作品メインシナリオ。等身大でも巨大でも。

    261 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 00:13:01 ID:YBqwquV+0
    糸使いとかデュエルセイバーとかあるな
    リリカルなのはの原作はエロゲだから、それを入れるなら結構あるような

    262 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 00:51:34 ID:EHlMxN4A0
    特撮系とアニメ系が出てるシナリオ
    特撮系が出てるシナリオ自体が少ないけど

    263 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 16:01:42 ID:gBNUT31I0
    >>251
    ・ストーリーに対する必要性は薄くとも、登場キャラをエースユニットとして活躍させたい
    ドラゴンクエスト系、ポケットモンスター、風来のシレン、ペルソナ4、
    スーパーロボット大戦OGシリーズ、戦国BASARA、すごい漢もとい龍虎の拳、
    星のカービィスーパーデラックス、FEDA、スーパーマリオシリーズ

    ・ユニットとしての使い勝手よりは、ストーリー面での活躍やif展開に期待したい
    ギルティギアシリーズ、アルカナハート、
    流星のロックマン、SaGa2秘宝伝説

    ・ストーリー面、ゲーム面双方での活躍を強く熱望したい
    フロントミッションシリーズ、フロントミッションガンハザード、北斗の拳、
    ストリートファイター(主にV・W付近)、月華の剣士、ライブ・ア・ライブ、
    サガフロンティア、ロマンシングサガシリーズ、三国志曹操伝、メタルマックスシリーズ

    #・寧ろ敵役オンリーで
    #東方project、魔法少女リリカルなのは関連

    ・誰か挑戦してたらそれだけで落とす価値がある
    デスクリムゾン、シャドウゲイト、くそみそテクニック、グラットン伝説(ブロントさん&汚い忍者&リューサン)

    渇望を形にしたらこうなった 反省はしていない
    三項目に分かれているのは、使われ方を指定しているものと思いねぇ

    264 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 17:52:52 ID:DYo4uj1I0
    そろそろアンケートスレに行こうか

    265 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 20:38:28 ID:8A/82xUY0
    さてそろそろなのはとストパンのシナリオでも作るか

    266 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 23:12:47 ID:R0ntlaag0
    なのははもういいよ

    267 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 23:18:11 ID:ZBIhmwBk0
    京アニキャラがMS乗って大活躍するシナリオ

    268 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 23:35:03 ID:8A/82xUY0
    >>266
    やなこった!w

    しかし不作不作と言われてるが本当に目新しい作品使ってるシナリオほとんどないのね…。

    269 :名無しさん(ザコ):2009/06/27(土) 23:36:04 ID:LfMupR+Q0
    新着シナリオ20個あるうち、版権物は1個あればいい方だからなぁ
    オリの全盛期すぎる

    270 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 02:57:30 ID:BhtrNj/I0
    >>267
    千鳥をASではなくMSに乗せろと申したか。

    >>268
    目新しい作品使ってても、全然話題になってなかったりとかするからな。
    作る側のモチベーションも上がるまい。

    271 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 06:21:51 ID:iFPsdzgQ0
    版権巨大は増えてるんじゃないか
    等身は相変わらず新着も少ない

    272 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 10:03:34 ID:Gc/oT0+20
    >>269
    俺みたいなオリ好きには堪らんぜ

    273 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 10:19:04 ID:pS8AHX3E0
    オリはやらないなぁ
    けど作る側だと気楽でやりやすいんかな

    274 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 10:30:05 ID:ghWh5PxM0
    オリは確実にプレイしてくれる層が居るからねぇ。
    版権は知らない作品オンリーだとスルーされるだろうし。

    作る側としてはかなり楽だよ。
    原作再現も原作破壊もないからその手の文句は絶対に来ない。

    275 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 10:59:37 ID:SC4fIUIE0
    版権巨大は3〜5月で結構終わった作品多いなぁ
    後は前スレで感想が多かったInvisible StringsやLightBlood、ハルヒ超大戦、スパロボMI(リメイク中なだけだが)
    とかパッタリ更新止まってる

    276 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 12:04:52 ID:0uZqdeJE0
    版権巨大も一時期悲惨だったような
    いつ頃から持ち直したんだろう

    277 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 16:21:45 ID:sBbjt4gw0
    版権等身大は不作というより、皆が皆更新パッタリだからなぁ。

    なのは系が出る作品は楽しみにしてるんだが、HtHもTWも停滞中。
    ラスイグは言わずもがなだし。頑張って欲しいよ……。

    278 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 17:17:46 ID:pBTYWEP+0
    >>276
    オリシナリオが猛威を振るっている現状で持ち直したと言えるのか?

    279 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 18:08:14 ID:HUAVvWdk0
    >>278
    オリシナリオが猛威をふるっている×
    版権に元気がなさすぎる○

    猛威をふるっているなんて、風邪やウイルスじゃあるまいし……

    個人的に、版権がオリより元気がないのは作者間のつながりの弱さが原因なんじゃね?
    個人の才能便りな印象が強いし。

    280 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 18:26:18 ID:xmWKn/ug0
    >>273
    オリってのは良くも悪くも作者のエゴが出易いので、
    合う合わないが物凄く出ると思う。
    実は敷居が高いんだけど、それに気付いてない作者が
    よく嘆いてるのを見かけるよ。

    281 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 18:28:09 ID:ildh8mzE0
    >>279
    それもあるだろうなぁ
    そういや作者の繋がりといえば、ALTの人って割と多くの人と仲良くしてるよね

    282 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 18:46:34 ID:pJutfhFM0
    なのはも設定がASの頃からずっと増えてるからなあ

    283 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 19:01:13 ID:IyYWOrew0
    版権は好きなキャラ出るまでは様子見るかと
    スロースターターも許されるが
    オリは一話から面白くないと厳しい

    284 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 19:14:18 ID:v3IefpeM0
    作者間より作者と素材屋じゃないのか?
    オリはオリキャラアイコンパックから見繕う事が出来るが、
    版権物はアイコンないからオリアイコンで代用って効かないじゃん
    ソレこそ挿絵の無い小説作品ぐらいでしか

    285 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 00:13:34 ID:eY3e1Wf+0
    ツヴァイブレイドのクリーンアップ版をやってみたけど、アイコンの雰囲気が変わりすぎてどうも違和感が。
    特に、ファネルとエクスが飄々とした雰囲気から、いきなり感情豊かになったように思えてイマイチ楽しめなかった。
    エクスの方はカットインとも統合とれなくなっているけど、それを押してまでパイロットアイコンを変える意味があったのだろうか、という疑問が。

    それなりに親切な導入等、話の流れ自体は変わっていないので、以前のツヴァイブレイドをやったことがない人なら普通に入っていけそう。

    286 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 02:27:52 ID:FF41cxOo0
    >>282
    StSはデータないのが一番きついみたいだしな。ある程度使い回しできるとはいえ。
    あと超個人的な話だがまともに扱おうとした結果、一作品で味方20人占める予定が組み上がってしまった。テラエコ贔屓。

    …停止して年単位の領域に突入しそうだが、待ってる人っているのかな。やっぱいるよね、ごめん……。

    287 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 12:05:03 ID:c2Hg7Q9c0
    >>286
    数の子まで使おうとすると、そうなるよねぇ。
    普通に六課組だけでも10人以上いるし。

    まぁ、どなたなのかは検つくけど。
    休みたい時は思い切り休んで、
    よしやろう!って、気が湧いてきた時、書き上げればいいですよ。
    待ってますから。

    288 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 12:36:28 ID:A+zjRwn60
    >>285
    同感。かなり同感。
    せっかくエクスのカットイン描いて貰ったんだし
    無理をいってむすすだ氏にお願いするとか出来なかったんだろうか?
    表情対応と違和感を計りにかけて、表情対応の方を優先したのかな。
    ファネルは旧版プレイして懐かしむから、いいんだ。

    289 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 16:26:28 ID:lCzVUA1M0
    >無理をいってむすすだ氏にお願いするとか出来なかったんだろうか?
    さすがにあつかましかろう、だから出来なかったんじゃないか?

    290 :名無しさん(ザコ):2009/06/30(火) 02:04:02 ID:nrcZ2X7U0
    旧スパほんと更新早いな
    予定では残り2話なのに2大勢力の頭とオリ勢残ってるが、ウィンキー展開なら纏めて何とかなるか

    291 :名無しさん(ザコ):2009/07/02(木) 19:44:51 ID:09Lou1sM0
    >STSデータ
    たしかみちひろ氏がSTSのデータ作ってるよ。
    俺はこれを借りるつもり。

    >>286
    >>一作品で味方20人占める予定が組み上がってしまった。
    分かる分かる。
    なのは単独シナリオでもない限り、STSの隊長陣はNPCにしないと、味方数が飽和するね。

    292 :名無しさん(ザコ):2009/07/03(金) 01:48:50 ID:D3CcSkAc0
    みちひろ氏のもメッセージデータないのがネックだなー。GSCチャットで有志のメッセ収集報告見かけたが、公開して欲しいよね。

    ゲームとしての駒を優先すると武装は控えめにしたくなるもんだが
    やっぱり設定上の武装やレア使用技も入れたくなるのがファン心理ってもんだわな。
    リミッター解除でプラズマバレット→プラズマランサーに変えるとか、こう細かい部分が楽しいもんさ。

    293 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 02:53:10 ID:mngnh+kw0
    明星の軌跡問題の六話
    あんまり面白くなかった

    無理のある展開を強引に押し切るのも
    俺風呂敷しか広げないのもゼンマイリレーで親しんできたはずなんだが
    なにが違うんだろう

    リストラメンバーについては妥当かな
    扱いに困ったり強すぎたり

    294 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 03:37:44 ID:L+4DzBvg0
    前の話でワイワイやってた奴等がいきなり大半敵に回りましたってのはちょっとな
    戦闘も敵が目の前に迫ってるのに3分耐えてくれって「その場で」行動不能状態になるのは無いわ
    当然無防備な所をボコられて終了

    295 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 10:45:45 ID:EHXPim0w0
    あの出会いを「最初から計算済みでした」で押し切るのは無理だなあ

    296 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 19:43:31 ID:E1gw/OQo0
    俺も正直( ゚д゚)ポカーンとなった。
    トンデモ展開は好きだけど主人公扱いされてるキャラが敵になったりすんのとか
    ある程度のキャラ改変はアリだけど、太陽のような子のエステルがああいう裏切り平気でするのはなー
    期待してただけにちょい残念(´・ω・`)

    297 :名無しさん(ザコ):2009/07/04(土) 22:09:31 ID:eAV4j9dI0
    その後どうするかが、リレーの醍醐味やね
    空の軌跡ファンにはきついけど、原作じゃヨシュアだって戻ってきたし何とかなるっしょ

    298 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 21:22:16 ID:HEy/193M0
    Gocやった。ユフィは生存してるっぽいな。でもそうじゃなくても、
    今回は原作の同じ部分を別キャラで演じてるだけでいまいちだった。

    そろそろ終盤っぽいので盛り上がってほしいんだけど、
    原作トレースだけじゃねぇ……

    299 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 23:02:24 ID:hLJrGEBI0
    >>296

    原作をよく知らん俺にはエステルもヨシュアもいるだけキャラだったんで、
    今回はじめてシナリオの本筋に食い込んできたように見えたな。

    300 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 23:10:34 ID:8rjioPjw0
    そういや6話の作者の人はマーブル・ファンタズムの時もすごいキラーパスを渡していた気がする・・・
    作風なのだろうか

    301 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 23:11:52 ID:hLJrGEBI0
    途中で送っちまったい。連投スマン。
    このシナリオに関して言えば、
    六話までに裏切らないだけの説得力を持たせられなかったと思うよ。
    まぁ、必要なら第三話のアグリアスの時みたいに七話で補完するだろ。
    これをどう捌くかちょっと楽しみではある。

    302 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 23:19:41 ID:z2TiJ8rw0
    太陽のような子なんて微塵も感じさせなかったからな

    ただ、「実はそうでした」設定を後出しでぶち込みまくった割には
    今回の出来はちと拙すぎるとは思う

    「ええっ!?」じゃなくて「えー?」という

    303 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 23:23:42 ID:r/MzGIyM0
    その時、不思議な事が起こった!

    304 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 23:30:54 ID:M9MutcuI0
    あれは奇跡のバーゲンセールだったからいつの間にかなれたな

    305 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 00:31:32 ID:bF1fYRSA0
    数話前に裏切り者が出てるのに、更に同じパターンだからなあ。
    他に幾らでも背中から刺せる機会はあったのに、何で新設定ばら撒きながら唐突に?
    としか思わなかった。

    306 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 00:43:35 ID:z316kH+I0
    >>298
    それ、ガンダム00対コードギアス(TV版)の方が面白かったと思う
    ナナナ、グレンラガン、マクロスF、ぼくらの辺りの使い方、完璧に間違えてると思う
    具体的に言うとあれそうだからやめておくが

    307 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 01:33:12 ID:nbqlmK3U0
    王子に出会うために、
    ギルドに入隊して (なんで?)
    王子が偶然立ち寄る予定の洞窟に
    偶然用事のある先輩に偶然連れてってもらった
    というのがねー

    これだったら裏切り者は先輩だったほうがまだ納得できるなー。
    7話以降でフォローすんのかね?

    308 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 01:57:39 ID:E7w9ttuA0
    夢オチ系でなんとか。ストレイボウの仕業にしちゃうとか

    309 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 02:01:36 ID:nbqlmK3U0
    人員整理をフイにするのは勿体無いと思う

    310 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 02:14:32 ID:5BdN6M4s0
    まぁ、孔明の罠で片付きそうな気はする。

    >>307

    いや、リタの行動に合わしてると考えればそんな極端に無理でもない。
    リタの事を把握してる裏切り者(帝国三人組)がいるから、
    どんな性格かとかは割れてるだろうし、その性格故に遊撃士協会に依頼が行った訳だし。
    エステルって名前に過剰反応するし。そこで網を張っておくのは可能だと思うよ。

    で、王子一行に裏切り者(アグリアス)がいる訳である程度行動は制御できる。


    311 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 04:11:16 ID:z316kH+I0
    LightBloodは後9話で完結か
    ブログで作者が言っていた

    312 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 09:24:03 ID:bu6hHm6+0
    かなりの駆け足展開になりそうだな
    ダンガイオーメインの話の時期にKが出て、黒平安京行くぞ!って展開の時に新ゲがNEOに出て
    急かされてる気分なのかもなぁ

    313 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 12:21:07 ID:8klyZdUY0
    疵痕面白いなあ
    フリーマップもネタいっぱいでワクワクする

    しかしリメイク後もあいかわらず花山に違和感ある。
    主人公に据えられていっぱい喋らないといけないから仕方ないのかもしれんが。
    猫村さんもおばちゃん臭さがもっと欲しい

    314 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 13:34:54 ID:lNqJsK+g0
    >>311-312
    エターなってきた作品を腐るほど見てる俺からすると、
    駆け足でも完結してくれると超うれしい

    315 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 19:36:06 ID:WYsLGD9M0
    前々作の異様に間延びした展開を考えると
    多少駆け足のが良いと、個人的には思う。

    316 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 04:42:15 ID:O0emritc0
    蒼龍剣Z終わった


    ……これまさか打ち切りじゃないよな?

    317 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 05:09:30 ID:0RQr7FUI0
    >>316
    ブログによれば第2部は滋賀県を舞台に荒廃した世界を逞しく生きる人たちの物語らしい
    1部ラストからは考え付かない話だし、舞台が何故に滋賀県なのかも不明だが

    318 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 05:31:25 ID:O0emritc0
    >>317
    ブログ見てきた、一応プロットはあるみたいだな
    本当に書きたかったのは二部ってあるし
    あの書き方だとどこまで本気なのかわからんが

    319 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 07:45:21 ID:xKofBuQE0
    とりあえず剣崎ざまぁ

    320 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 22:04:18 ID:bKH3oxwk0
    世界樹の七人
    会話インクルのフォントのせいで字が凄まじく読みにくい。
    黒地に黒抜き字はいかんだろう

    ギルド名をパンチラ団にして自分の職業を登録したところでダウン

    321 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 22:26:08 ID:TXmuEzo20
    疵痕はリメイク前はファフナー前半みたいな過程スッ飛ばしたような話だったが
    その辺は改善されたんだろうか

    322 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 22:27:30 ID:Fiarc7Ow0
    >>320
    そもそもHP自体が黒地に赤文字で見辛いったらない…

    323 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 22:30:24 ID:O0emritc0
    凛とリンや鉄ノ月が面白かったんで
    疵痕には期待してる

    というかスタートファイルをロードするとエラー出て開始できないんだが

    324 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 22:36:29 ID:bKH3oxwk0
    俺はプレイできたけどひょっとするとリメイク前のクリアセーブを入れずにロードすると
    エラー出るのかな

    325 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 23:57:21 ID:HDEfgHmY0
    >>323
    本体バージョンの問題だと思う。
    最新版じゃないとセーブデータ互換がないせいでエラー出るよ。

    326 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 01:04:44 ID:+wTiTcFE0
    d、バージョン更新したらできた

    327 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 02:11:30 ID:+wTiTcFE0
    ローゼンレジェンド早く完結しないかな
    ゼンマイ派シナリオ臭がして、めちゃプレイしたいんだ

    328 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 02:55:46 ID:nICwCW+20
    世界樹ヌルすぎて逆に張り合いが無くてダルくなってきた。
    カマキリでさえあそこまでザコいとは

    329 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 02:05:10 ID:S2dr7oU+0
    スパロボjm、他で絶賛されているんでやってみたがつまらない
    グリプス戦役の終盤にジェリドとNTパワーを暴走させたカミーユが
    00とSEED DESTINYメインのスパロボ世界に迷い込むって展開の必要性を感じない
    今の所、二人の立場にオリキャラ置けば充分と思える
    日本だけが壊滅している理由が苦しすぎて、
    単にマジンガー系を反政府組織の戦艦である、ミネルバに乗せる為感が丸出しすぎ
    グラヴィオンのサンドマンが地球を守る牙として連邦政府にグラヴィオン見せびらかしておいて、
    行き成り反政府組織のザフトに貸し出す理由が見えない
    これじゃあ、城が連邦軍やアロウズに攻撃されても文句言えない

    キャラ描写でも一応主人公であるジェリドは
    徹底した地球至上主義組織であるティターンズの所属のエリート軍人の割には異世界とは言え、
    反地球政府組織に自分が居る事への葛藤とかそう言う心理描写が無いから、
    ただの兄貴分はあれども薄っぺら過ぎて、ジェリドの皮被ったオリキャラ状態

    今の所、新シャア板辺りのシン救済SSをSRC化しただけって感じがする

    330 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 02:19:21 ID:sO39oRbY0
    ザフトって原作でもシナリオでも別に反政府組織じゃなくね?

    331 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 02:30:04 ID:cReKvO1o0
    れっきとした一国家の軍隊だな
    当初は連合と単純な敵対関係ってわけでもないし

    332 :329:2009/07/09(木) 02:41:00 ID:S2dr7oU+0
    >>330
    じゃあ訂正して
    地球至上主義者のジェリドが
    コロニー国家の軍隊に居る事への葛藤が無いのはどうかと思う
    >>331
    ユニウス7落としがもう起きて開戦してからは敵対関係だったし、
    スーパー系を開戦前に乗せるならまだしも、開戦後に乗せちゃったからどうも違和感が

    333 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 03:18:35 ID:xpEpVVEo0
    出世しやすそうだからティターンズ選んだだけでジェリドに思想なんてねえだろ

    334 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 03:30:23 ID:sO39oRbY0
    >>332
    戦闘すんな降ろせ馬鹿とか、味方殺しはやらずに済むとか、
    宇宙人の味方をするなんて因果なもんだなとか、他に行くとこねーし
    の4つもあれば十分だと思ってたけど、やっぱ人それぞれなんだなぁ

    >>333
    そういやスパロボでもアクシズの尖兵になって出てきたことあったな

    335 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 03:51:43 ID:+RH/rbXw0
    ティターンズの思想に入れ込んでるならシロッコとジャミトフじゃ明らかに考えが違うのに何のアクションも起こさないわけないだろ
    それにも気づかないほど原作ジェリドが馬鹿に見えるとでも。そもそもジェリドが地球至上主義だなんて毛ほどにも思わんぞ
    ザフト自体は元々過激派のナチュラルから身を守るための自衛組織じゃなかったか。
    黄道同盟だかなんだか、うろ覚えだがそんなのあった気がする
    それとは関係なく、サンドマンがザフトに好意的なのは運命なんたらかんたらとか伏線張ってるのをガン無視して
    貸し出す理由が見えないと言うほうが理解出来ない
    それが先に立ってるからマジンガー云々は的外れを通り越しているとすら思うが

    336 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 03:52:55 ID:0IIDNgkE0
    まあ、あまり考えずに作ってるんだろう

    337 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 04:11:40 ID:lA0SN3yM0
    何か久しぶりにシナリオ感想スレって感じになってるね。

    >>336
    個人的にはもっと脳みそぱーにして、
    まったく考えずとも遊べるようなシナリオが増えて欲しい

    >>329
    グラヴィオン貸すっつーか、むしろ逆じゃね?
    機械獣が暴れてるから、ザフトの戦力貸してくれだったと思うんだけど。
    そこに連邦がいちゃもんつけてきたってお話の流れだから、俺はあんま違和感なかったけどね。

    ところで、よく版権シナリオ系に作者オリとか出てくるけど、そういうのってどうなの?
    版権系のキャラの絡みを見たいんであって、バンプレオリとかならともかく、
    下手に作者オリとか出てくると一気に萎えちゃうんだけど。

    338 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 04:20:10 ID:TtFr6zK+0
    まぁ細部の解釈は受け手次第、という中で全体としてどう感じるかだよなあ。
    俺は>>329に同意できる部分がありつつも、面白いと思ってやってるけど。
    グラヴィ関連はサンドマン一流の理想論っつーかリアリズムの欠如っつーか。そういうもんだと思って見てた。

    >>337
    >>作者オリ
    俺は出したい気持ちもわかるから消極的肯定。
    扱いとして版権作の邪魔にならない程度であれば居てもらっても別に構わない。

    339 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 04:23:24 ID:S2dr7oU+0
    俺は作者オリが居た方がいいな
    版権キャラどうしの絡みは本家で見れる訳だし

    340 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 05:28:58 ID:UtLqlxzI0
    版権踏み台にするようなのは論外として
    各作品の設定をすり合わせる接着剤として出るんなら良いんじゃないかと思う
    後はやっぱラスボスってのがオリ一番の役目な気がする
    他作品のどれかをラスボスにすると角が立っちゃう場合もあるし

    341 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 06:01:17 ID:6Oa38nUg0
    作者オリならリベリオンのカトー教授は?
    あれ最初はただの痛いオリキャラかと思ったんだが
    うまく使えてて良かったと思う

    342 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 07:23:22 ID:6gstFv3Q0
    >>341
    アレは半ばネタキャラじゃね?
    音楽とカットイン的な意味で、戦闘に出るまでは確かに痛いオリキャラだと思ってたけれど
    初めて戦闘に出た時点で彼女の役割を9割9分理解できたしw

    343 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 12:29:45 ID:H5cI+Mx20
    どうしても困るならデビルゴステロみたいに版権組み合わせようぜ

    344 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 14:05:52 ID:CubaM5+Q0
    東方不敗を宇宙人にもしちゃおうぜ

    345 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 20:56:34 ID:DI+RIymg0
    旧スパ次で最終回だがここまで謙虚なオリ敵は見た事無いな
    全く居る意味ねぇ

    主人公を捕獲して弄くる→新型の試運転×4回くらい(ほぼ同じキャラ)→
    女幹部が主人公を操ろうとするが失敗→何か偉そうなキャラが出てくるが即撤退
    裏では組織同士のパイプ役やってたけど表立ってやった事これだけ

    毎回スパロボF序盤のライグゲイオスのノリで逃げる(倒せるけど)から追い詰めた気が全くしない
    そして何かでっかい事するわけでもなく…。どうケリつけるのやら

    346 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 22:01:42 ID:btxTm2XU0
    公式設定に従えばプラント=プラント理事国の作った宇宙工場を不法占拠したテロリストがゴネたら連合が国にしてくれた
    なんだぜ? あの辺初期の設定を変更せずに突き進んだせいでアレなことになってるんだ
    そのせいでカナーバさんがマジパネェ交渉能力を持ってるんじゃないかとか言われる始末

    347 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 23:04:11 ID:6Oa38nUg0
    ・プラントは元々地球国家の所有物であり、自称国家プラントは労働者の完全な不法占拠
    ・不法占拠したプラントで軍事兵器をバンバン製造
    ・階級が無い=軍規もへったくれもないZAFTなるトンデモ愚連隊を軍隊として所有
    ・宇宙コロニー国家(自称)が潜水艦建造するくらい地球侵略する気満々
    ・なぜかコーディネーターにだけ効かないS2インフルエンザ大流行
    ・不法占拠の上交渉蹴って宣戦布告後に攻撃されて20万人死んだからってNJ投下で地球側死者総人口の10%(中立国巻き添え)
    ・NJ投下の史上最悪の大量虐殺責任者シーゲル・クラインがプラント内では融和派扱い。強硬派って一体何主張したんだ…
    ・プラントの人間のほぼ全てがNJ投下の無差別大量虐殺をざまぁみろ程度にしか思っていない

    348 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 00:32:07 ID:vQKxVW4I0
    いや、そういった公式設定は無視すべきだろ
    確かに公式設定に従えばアズラエルがマジ正義の味方で、シーゲルが大量虐殺魔で、パトリックはザフトの人間にしては理知的で、ザフトは単なるテロリスト集団でしかないとかなっちゃうけどさ
    その上ブルーコスモスってコーディネイターにも優しかったりするけどさ。あとラクスさんが生体兵器だったりもするけどさ

    そんなの本編を再現する上では邪魔でしかないんだから、SEEDをシナリオで使う場合はスルーしてもいいじゃない
    連合が聖人君子国家集団に見えてくるような公式設定なんて無視して当然なんだよ
    ザフトが単なるテロリストだなんてことになったら原作再現できないだろ

    349 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 04:27:46 ID:K2QcDX5Q0
    そんなことよりシナリオ感想の話しようぜ

    350 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 04:34:11 ID:PQQ+mHBY0
    旧スパ次回で完結だろうか。
    敵の配置の仕方とか実に昔のスパロボっぽくて好きだった。

    351 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 21:50:30 ID:xV8K1LMw0
    >>329と同じ意見で、スパロボjmってAA側の描写にも幾つかおかしな所あるよな
    カミーユの名前を聞いて、ラクスが女性のような名前と言ったり、
    どう見ても同年代のカガリを大人呼ばわりしてカミーユが殴るとか
    フランス語圏だと男の名前だからと、カミーユをフランス系と間違えたり、
    10代で政治家になったカガリにミネバを思い出してカミーユが同情するとか、
    ゼータの序盤展開の丸コピペより、異世界のカルチャーギャップ描写として捻って欲しかった
    前作のしーまさま〜の前例の所為で後々に敵として出すからDQNにましたとしか感じられない

    352 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 21:53:04 ID:PQQ+mHBY0
    ミネバはょぅι゛ょで可愛かったけどなぁ……

    353 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 21:59:06 ID:xV8K1LMw0
    >>346-348
    忘れ去られた初期設定を引っ張り出して何がしたいの?
    単なる原作叩きなら他所でしろよ

    354 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 21:59:59 ID:PQQ+mHBY0
    その初期設定ってなくなったんだっけ?

    355 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 22:05:54 ID:1b9/nPQ20
    初期設定忘れちゃいかんだろw

    356 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 22:13:50 ID:kQV/+2Yk0
    初期設定もくそも、聞いたことないぞこんな設定
    前々からロボデータスレあたりで、拡大解釈や俺設定をさも当然のように語って
    SEEDを小馬鹿にするような発言をするような奴がいついてるようだが
    毎度言ってることが同じだ。どこから来てるんだ、この初期設定とやらは
    ガノタの常で色々資料本をひっくり変えした時期もあったが、ソース何なのかさっぱりわからん

    357 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 22:29:54 ID:L2BF9pG60
    >>351
    AA組はともかくTV版カミーユはDQNだから間違ってないな
    スパロボじゃ良い子補正かかってるけど

    358 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 22:44:10 ID:3lttpwC60
    種の設定って後付けやデマが多いから公式でいった最新のやつだけを正解と思うべきだな
    そういや、初期設定だとオーブは日本にあったというのはマジなんだろうか

    359 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 22:55:35 ID:PQQ+mHBY0
    んな無茶苦茶な
    いくらなんでも日本周辺に設定しようなんて思わ……って言いきれないのがこえー

    GOC更新きたけど、やっぱこれ00VSコードギアスにするべきだと思うわ

    360 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:16:15 ID:xV8K1LMw0
    >>359
    無印1話でミリアリアがカオシュンが本土に近いと
    言ってたのは初期設定の名残説があるからな

    GOCに関してはホントに同意するわ
    前に表でソレ言われたら、
    ブログで「2作品だけのクロスじゃあつまらないから」と
    作者が返答していたが、改変が誰得状態じゃあな

    361 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:26:30 ID:L2BF9pG60
    前に掲示板でもう少し難易度上げたり演出に一工夫してくださいってレスに
    もう全部完成済みなので調整出来ませんって返してたのはどうかと思った
    仮に出来てたとしても配布前なんだから軽く弄るくらいは出来るだろうに…

    何よりどう見てもgdgdになりそうなこの展開で続編作る気満々なのがもはや

    362 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:30:52 ID:p6TGOEic0
    「2作品だけのクロスじゃあつまらないから」
    と増やしても、結局そんな出番がなかったら意味がないんじゃ……

    と6話ぐらいまでしかやってない身から言ってみたいが、
    それ以降はどうなんの?グレンラガン出番増える?

    363 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:36:44 ID:xV8K1LMw0
    ワハクたんと同じ性質のシナリオ作者って事か<はばたきたん

    364 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:38:07 ID:pdOBxIl20
    >>361
    全部完成済みとは素晴らしい…っておい。そこはもうちょい一気に公開・更新する量を増やすか
    もう最初から1〜2回以内の更新で全話公開しないと勿体無さ過ぎるじゃねぇかよ。
    なんか細かいところでも救いがなさそうだぁ

    365 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:38:15 ID:xV8K1LMw0
    >>362
    ナイトメアオブナナリー、グレンラガン、マクロスF、
    ぼくらのは別に居なくても問題ないぐらいの扱い

    366 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:42:59 ID:xV8K1LMw0
    >>361
    続編は00あわせで全参戦作品キャラを5歳年取らせるらしい
    誰得なんだろうかね?

    367 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:45:28 ID:9ATr24+E0
    実際にシナリオを書いて完結させるだけマシだよ。
    ロボが盛況と言ったって、最近完結したor完結が見込めそうなのがどれだけある?
    '`,、('∀`) '`,、

    368 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:48:59 ID:xV8K1LMw0
    書いて完結したにしてもワハクたんと変わらない程度じゃなぁ

    369 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:49:21 ID:PQQ+mHBY0
    完結したシナリオと完結が見込めそうなシナリオは多くない?

    370 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:53:47 ID:L2BF9pG60
    >>366
    002期のラスボスが今の所居ないけどどうなるんだろうなー
    わくわく

    最近のMVPスレの更新表見ても当て嵌まりそうなロボ物はかなり多いな

    371 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:01:20 ID:R/ncKTtw0
    ワハクたんのシナリオは突っ込むだけ無駄ってのを感じることができるが
    はばたきたんのシナリオは全て中途半端でつまらんって感じかなぁ…。
    いや、どっちもマイナス方向ではあるんだが。

    372 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:01:28 ID:ot7rzcVo0
    >>351>>329が同一人物に見えるのは気のせいかな
    書き方が随分にてるけど。

    373 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:06:53 ID:R/eC/h3o0
    >>372
    気のせいってか、仮にそうだとしてもどうやって確かめんだよ
    つーか、あんまりそういうの言ってると作者に迷惑かかるからやめとけ

    374 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:10:04 ID:Sj0LZcf60
    言わいでもみんなわかってるよ

    375 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:10:12 ID:kKKMlSwY0
    うーんまあ、ロボットものは思ってるより遥かに難しいんだよきっと。
    リセットは面白かったじゃないか。多分。

    376 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:14:57 ID:R/eC/h3o0
    版権ロボものだと、スパロボと比べちゃうからね
    それに比べるとオリジナルシナリオは比較対象が少ないから、そういう意味では楽だと思う

    まぁ、GOCのクロスオーバーはどうなの?と思うけど……
    あれで00VSギアスなら、多分文句は出なかったんじゃないかなぁ

    377 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:17:56 ID:Nee2SZS+0
    ちょっと前までは完結するだけで評価できるとかそんなこと言ってたのに

    378 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:19:21 ID:ERSjRES20
    人の欲望に果てなどないのだよ

    379 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:21:39 ID:Gc9QZiHw0
    ネガティブな意見を言う層が、声の大きさだけで多数派に見えてるんだよ

    380 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 00:23:59 ID:K3yDUsL20
    完結を評価した上で駄目なんですよ
    完結してるというのはプラスだが
    だからと言って最終的評価がプラスとは限らん

    381 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 02:16:13 ID:4HF8HP7c0
    完結した事とおもしろいか否かは別評価だからなー。

    382 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 10:30:26 ID:D6SD50gU0
    氏の版権物はやったことないが、リセットとか猫耳シリーズは凄く面白かったなぁ。
    ギャグに向いてるんじゃないかと思う。

    383 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 20:49:12 ID:2XeHTLiw0
    >>381
    同意。
    SRCじゃないけどスパロボとスパヒロが混ざってて参戦作品が50ほどあって全104話で完結してるけど微妙と思う小説が世の中あるしな。

    384 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 21:00:09 ID:kKKMlSwY0
    >>379
    本来なら反省すべき点までネガティブな意見と割り切ってる人が多い気もするけどな。
    砂漠谷氏の日記で噛み付いてきたやつとか、今話題に上がってるGOCの作者とか。
    板の人とかシーラカンスとかetc...

    385 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 23:09:45 ID:NnHTAs8k0
    疵痕、リメイク前は知らなくてやってるが面白いな
    今回の更新の最後で出てきた奴あまりにも場違いで吹いたんだがリメイク前からあったのかい?

    386 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 04:51:05 ID:IcqEsvik0
    >>368
    「未完の名作より完結させたシナリオが偉い」な人間だけど、それはあくまである程度水準満たしてるのが条件だな

    387 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 11:48:53 ID:Ug7luU1w0
    折角の匿名掲示板です。完結していても微妙なのとそうでないのとを皆さんで熱く…
    と思ったが言いだしっぺとして言えるだけのネタが微妙そうなのでいえないorz

    >>380 >>383 >>386
    未完の名作でも見込みがあれば評価するクチだけれど、
    完結物については激しく同意ものだよー

    388 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 11:59:08 ID:32xXxK720
    最近の完結作、適当に5〜10作くらい挙げて一言申す、くらいなら語れるんじゃないの。
    開始五分で投げたとかも、完結作なら作者のやる気が失せて未完で放り出すという事態にもならないし、構わんだろう。

    389 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 12:01:20 ID:32xXxK720
    つか、完結してないのに完結カテゴリに登録されてるのは一体何なんだw

    390 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 12:02:43 ID:hKQ9ZZOE0
    間違えたんじゃね?

    391 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 12:03:42 ID:thBV043I0
    凍結のつもりで完結に突っ込んだとか?w

    392 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 13:38:32 ID:ThL1V/220
    凍結シナリオというカテゴリが必要だというブラックジョークですね

    393 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 13:55:22 ID:4hT09aYQ0
    作者の脳内では最後まで決まってるから必ず完結しますよってことじゃないか?

    394 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 16:24:10 ID:3nVqSh6Y0
    最初に入れるカテゴリー欄だから、完結ってとこが目に入らず大まかな分類か何かだと思ってる人が多いんじゃないか
    俺も一回間違えかけたし

    395 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 17:38:25 ID:JJ9ladoo0
    …でその完結してないのにカテゴリ登録しちゃったシナリオってどれ?

    396 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 18:06:56 ID:Ug7luU1w0
    >>395
    一時期はユーディアがそうでした

    397 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 18:23:57 ID:3nVqSh6Y0
    >>395
    GSCの方のリンクにいくつかあるぞ

    398 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 19:20:11 ID:VB428ZVQ0
    あるいは永遠の未完の大器宣言だったりしてな

    399 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 21:36:23 ID:1nw6yHGw0
    こまけぇこたぁいいんだよ!(AA略

    400 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 21:48:34 ID:p3tl7YhU0
    新着に声付きシナリオが…ごくり

    401 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 12:09:06 ID:+ga1N7Z+0
    まだプレイしてないけど、
    今までの経験的に声付きと聞くととんでもねー地雷臭を感じてしまう

    402 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 17:36:07 ID:JejWkA4A0
    SRC上でwavって重ねて鳴らせないから
    戦闘で声付きなんてやったら
    昔の声付き本家並みにテンポ悪くなりそうだな

    403 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 19:45:26 ID:9wjVkh3+0
    1.6系時代に「輝けるブラザー2魂「乗っ取れ!選挙運動!」フルボイスバージョン」
    と言うのがあってな、たった1話のみでエターなった上に話題にすらされなかったシナリオだったよ。
    ちなみにそれでの声の出方、声優は上手いのだがいかんせんシステム的に不向きだった。
    何と言うか、ボヤッとした感じでいくら発声がよくともmidiに負けてるのはどうかと思った。
    (まあ調整すればいいのだがそれでも……な声になってしまっていた)

    404 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 20:23:33 ID:a/M5iP6k0
    >>403
    俺と同じもの思い出すなw

    405 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 20:32:17 ID:Z+Rk4r6Y0
    ていうか他になかったんじゃないか

    406 :403:2009/07/16(木) 21:08:24 ID:9wjVkh3+0
    後は、「僕らの一年戦争」って奴だな。
    OPで亡霊みたいなゾッとする声があった。

    407 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 07:14:07 ID:l3G/0Uc60
    ギレンのシステムボイスが指定されてあったシナリオはあったな
    ジークジオンだったか、カスであるとだったか当時ネットで拾えた、合法か違法か知らないけど

    確か割りと有名な版権巨大シナリオだったと思うけど、それも忘れてしまったな

    408 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 22:46:05 ID:kzP09x9o0
    スーパーロボット大戦oreは酷いな
    戦闘メッセージ無いし、シナリオは一話しかないし、敵は地味に強いし

    409 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:08:17 ID:ZcK1f5gw0
    oreって元からスパロボする気があるのかすら疑わしい
    スーパー系をジオンにどうやって組ませるんだ?
    スパロボDやZばりの苦しい理由になりそうな気がする
    SRC的に言えばスパロボjm当たり並の

    410 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:08:37 ID:MxmBmgcc0
    >>408
    5月に1話公開していまだに2話を公開できず申し訳ありません
    1話の時点で難易度高いとか言われて申し訳ありません

    なので、スーパーロボット大戦oreの事も許してあげてください

    411 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:14:36 ID:JZNfHoTE0
    ああそっか、ジオンはスーパーロボと絡みづらいんだな地球産が多いから。
    ミノフスキー博士みたいに開発者が腕を買われて亡命してきていたとか
    宇宙人ロボと遭遇して味方にとかそんな感じになるのかね

    412 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:17:54 ID:ZcK1f5gw0
    コロニー落としや毒ガス作戦やるジオンにスーパー系が手を貸すとも思えない
    イグルーやゼータとかで腐敗した連邦とやらはよく描写されるが、
    それ以上にどす黒いジオンにホイホイとスーパー系の連中が亡命するか?

    413 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:22:32 ID:JUEZWdqU0
    >>412
    連邦も連邦で宇宙に棄民しまくって恨み買いまくってるしなぁ。
    コロニー襲撃されたサイド7でさえ、作中じゃ世論がジオン優勢なぐらいだし。

    まぁ、それで協力するかどうかは別だろうけど。

    414 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:23:11 ID:kliQeFYk0
    そこらへんはシナリオ次第なんじゃないの?
    ジオンの黒い成分を薄めるとか
    研究所や基地そのものをコロニーに移してしまうとか

    415 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:24:37 ID:ZcK1f5gw0
    >>414
    そう言うのを原作レイプと言わんか?

    416 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:26:49 ID:JZNfHoTE0
    はあ?

    417 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:27:20 ID:JUEZWdqU0
    >>415
    二次創作やるのに向いてねーんじゃねーの?

    418 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:29:50 ID:KtAYlHac0
    宇宙開発用のゲッター辺りはコロニーにあっても違和感無いと思うけど。
    真では月に基地があったはずだし。
    何もかも原作どおりじゃなきゃいやなら原作だけ見てればいいじゃん

    419 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:38:35 ID:ZcK1f5gw0
    >>416-418
    世界征服を目論む悪党を倒すスーパーロボットが、
    ザビ家の世界征服の片棒担ぐって可笑しいだろうっていいたいんだよ

    420 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:39:24 ID:5UC3/gYk0
    何でいきなり数ヶ月も更新無いoreの話題になってるのか知らんが
    丸っきりネタな作者名にわざわざ俺妄想注意!とか堂々と書いてる時点で真面目に考察してもしょうがないでしょ

    どさくさに紛れてまたjm叩いてる奴居るし

    421 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:45:00 ID:vezRYtag0
    >>419
    それがおかしくないようにするためにジオンの黒さを薄めたりしようって話じゃないの?

    422 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:46:25 ID:kliQeFYk0
    >>419
    ザビ家の世界征服って何?ジオンは独立戦争を仕掛けたと記憶しているのだけど
    妙な思い込みをしているのかね

    423 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:47:21 ID:svFqvAK+0
    >>419
    しかしジオンよりも連邦のが黒いような気がするのはなぜだろう

    424 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:57:16 ID:ZcK1f5gw0
    >>422
    独立戦争だったら、ジオン公国による人類の管理なんて、ギレンは言わないだろう

    425 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 23:58:33 ID:JUEZWdqU0
    >>424
    連邦の管理は綺麗な管理でジオンの管理は汚い管理なんですね、わかります

    426 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 00:01:41 ID:rQZNZ/Do0
    ギレンとデキンで大分理想違うしなぁ
    プラントはアレ、悪と言い切ってもいいのかもしれんが

    427 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 00:24:09 ID:DUGa3+HQ0
    デラーズフリート正義でディターンズ悪なんだろ

    428 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 00:36:12 ID:kp7DZbZo0
    >>418
    ハヤトの親父がコロニー買い占めてても変じゃないな

    429 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 00:41:15 ID:DAqiTDT20
    ていうか、変な子はみんなでスルーしようよ
    ageとかしてるし

    430 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 00:54:10 ID:+fcOggDw0
    お前ら釣られすぎワロタ

    431 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 01:00:37 ID:DUGa3+HQ0
    >>428
    やっぱり親もボインちゃんがすきなのか?

    432 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 09:40:21 ID:UNDlmTjA0
    ギレンは都合のいいところだけ利用している感アリアリだけど
    もともとジオニズムってのは思想的にはジオン=ダイクンの主張したエレズム(地球聖地主義)の要素も含んでるから
    「人類発祥の聖地である地球を地球人と地球連邦の悪政による汚染から守る」というタテマエで
    『戦記』の外人部隊みたいな隠れダイクン派のように地球出身者を抱き込むという抜け道もできるにはできる。

    で、件のダイクンの倅の決起に賛同して
    気がついたらアクシズ落としに加担している、と。 あれ?w

    Oreでそこまでややこしいストーリー組めそうかっつったら甚だ疑問だけど。

    433 :432:2009/07/18(土) 09:50:22 ID:UNDlmTjA0
    連カキ済まんが
    「外人部隊」のタトエをトーマス=クルツにしておけば良かったと
    今激しく後悔した。

    まあ、あまり深く突っ込まないでくれると助かる。

    434 :アラン・スミシー:2009/07/18(土) 15:44:12 ID:BrFKnDAk0
    ひどいシナリオを作ってしまいまして申し訳ありませんでした

    435 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 15:59:43 ID:sslLl6aw0
    あらーん、それは失敗だったわねー

    436 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 20:39:57 ID:oU1bnOQI0
    なんで書き込みが止んだんだ?

    437 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 22:01:45 ID:hPR5iuyE0
    カオスをこえて週末になったから

    438 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 22:09:09 ID:DAqiTDT20
    いつもここはそれなりに過疎ってるだろ

    439 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 23:45:18 ID:MVxmwWv60
    >>408からの猛スピードはなんだったんだろうね
    折角昨日更新されたしGOCの話題でもするか

    440 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 00:20:48 ID:AGj//tdY0
    いやそれはちょっと

    441 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 20:20:24 ID:xYbJUavo0
    >>426
    >プラントはアレ、悪と言い切ってもいいのかもしれんが
    おまえブルコスに毒されてるだろ

    442 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 20:55:52 ID:nvnS9Brg0
    プラントはスペースヤクザ

    443 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 23:44:02 ID:9YL+rXNk0
    きれいなブルコスシナリオを書く作業に戻るんだ

    444 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 23:59:58 ID:BMKIVBII0
    アズラエル「ええい、悪のザフト星人め、世界に勇気と僕がある限りお前達には負けないぞ!」

    445 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 00:30:07 ID:a0DIWh1Y0
    >>443
    ムルタの野望って奴があったが、アレじゃダメ?
    >>444
    ネタとしても寒い

    446 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 14:10:17 ID:Zf6OSuHo0
    同志がいると聞いて
    SRC界隈ではやっぱりザフトよりが多いのかね?
    ガンダム系シナリオで連邦側はいっぱいあるけど
    種を扱う場合はザフト側につくばあいが多い気がするんだが
    連合側になりそうなやつはそもそも種を嫌っているきもするが…
    というわけで>>443をやってもいい気がする

    ブルコスの主張に興味がある場合は新シャアのブルコススレへ

    447 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 17:50:38 ID:dMEP8A920
    単にラクシズが酷すぎるからザフトに
    肩入れしたくなるだけでしょ。

    448 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 18:15:22 ID:ziprtzvY0
    いいからブルコススレに帰ってシナリオを作るんだ
    プラントの成り立ち〜AFCを再現するだけでブルコス寄りになるぞ。公式設定マジパネェ

    449 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 18:23:02 ID:a0DIWh1Y0
    >>448
    その公式設定はお前の俺設定だろうが
    >>447
    小説版を見る限りではラクスたちの方がいいな
    ってか、ラクスたちがやった事はWのヒイロ達やXのガロード達もやったことだろうが

    450 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 18:59:57 ID:hEK233Jk0
    >>449
    そこは箇条書きマジックを見せるところだろう、jk

    つか、種死は主にシン視点で話が進んだからな
    WやXでも、ゼクスやトレーズ、変態兄弟視点で話が進んでたら印象も大分変わってただろうよ

    451 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 19:17:51 ID:xa42r5Lo0
    >>449
    俺設定というならそれを否定するソースを出すことだ
    そうでなくば罵詈雑言に過ぎない

    452 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 19:26:03 ID:tLqF/eJs0
    >>451
    お前は確かに設定的に正しいC.E.の歴史を語ってるかもしれないが
    そこに俺解釈入れすぎなんだよ
    正義のブルコスとかどう見てもプラントがテロリストとか、毎度毎度繰り返してるが
    そういう見方は「公式設定」ではなくて「お前がそう感じた」だけだろ?
    設定上で語られてるのは歴史上の事実だけで、そこから悪のプラントだの正義のブルコスだのと言ってるのは
    あくまでお前の俺解釈、妄想、誇張にすぎない
    両者を一緒くたにしたうえで、「俺の言ってることは全部公式設定です」と言うのは
    あまりにあんまりな詭弁にすぎない。ただの俺設定、俺解釈の押しつけだ

    453 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 19:38:00 ID:DsjbxkXg0
    エイプリルフールクライシス以前の出来事は忘れちまったがザフト側が凄いアレだった覚えがあるな。
    ↑からしてNJ使ったおかげでプラントに核撃ち込む以上に被害大きかったみたいだし、かなり非道だね。
    ついでにアズラエルはコーディー嫌いだけど、自分らで戦闘用コーディ作ったり単純に全滅させろとは考えてないみたいだな。
    別にザフトもブルコスもあんま好きじゃないけど。

    454 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 20:02:25 ID:tLqF/eJs0
    はっきり言ってすごく自演臭い

    455 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 20:04:44 ID:m/j/C/FA0
    別スレでやれ

    456 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 20:06:30 ID:r3TOaWYU0
    ここまで来ると、寧ろガンダムSEED全否定という感じのシナリオが見てみたくなるものだ。
    ガンダムSEED未視聴の俺ですらこう思わせるのだから住人のパワーは凄いな

    457 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 20:08:27 ID:BN4SMK/60
    頼むからもう他でやってくれ

    458 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 20:12:20 ID:yh6F5SqA0
    この流れを見てどうやったら全否定が可能と思うんだ。
    どの陣営に肩入れしても、あるいは全部を悪役にしても正義にしても、どっかしらの主張は肯定されちゃうぞ。

    459 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 20:17:50 ID:+YP1bqu+0
    月光蝶である!

    460 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 20:29:21 ID:xa42r5Lo0
    >>452
    もうSRCとあまり関係なくなってるから新シャア来い
    これ以上ここでやると迷惑だろう

    というわけで失礼だった

    461 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 20:33:41 ID:a0DIWh1Y0
    >>460
    最初に俺設定を語った>>448にも言ってくれ

    462 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 21:04:15 ID:xa42r5Lo0
    >>461
    では公平に話題に加わった全員にって形にしとく
    これで本当に最後

    463 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 21:36:42 ID:ZzQOnB+Q0
    それよりお前ら、更新シナリオの少なさに驚けよ

    464 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 21:38:48 ID:BN4SMK/60
    新着更新0の頃もあったし、別に普通じゃねーの

    465 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 22:12:27 ID:a0DIWh1Y0
    >>463
    スパロボjmが更新されたぞ

    466 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 22:17:50 ID:BN4SMK/60
    >>465
    何がしたいの?

    467 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 22:27:04 ID:a0DIWh1Y0
    >>466
    更新の少なさに驚けと言ってたから、更新されたシナリオで話題になるタイトル挙げただけだ

    468 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 22:51:43 ID:ZzQOnB+Q0
    #新着更新0の頃もあったし

    そんなときあったのか!!!1

    469 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 01:11:55 ID:bdSdf6FY0
    jmってそんな話題になるシナリオだっけ
    レビュー見る限り微妙っぽいんだけど

    470 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 01:52:28 ID:VuhUJkOE0
    ヒント:ここ最近のスレチなSEED設定の話題はjmの感想が原因
    粗探しみたいな感想じゃまた似たような流れになるだろうねぇ

    471 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 02:27:25 ID:yRgcXxR20
    一度やってみりゃいい。レビューはあくまで目安だ。


    …ロボダンの終わりが見えないよ先生。あと何体集めればいいんだ……。

    472 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 02:33:30 ID:bdSdf6FY0
    とりあえずjmやってみるか、しーま様は面白いと思ったんだが
    あの難易度は頂けなかった

    ロボダンは130F超えた辺りでリスタートや絆駆使するようになったなぁ

    473 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 02:47:36 ID:ijq82FCE0
    ロボダンは412体くらい集めたあたりでSRCが固まって、それ以来やってないな。
    セーブするだけでもクソ重かったし、使えるユニットが多いのはいいが、やっぱ限度ってもんがあるよ。

    474 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 08:19:27 ID:unBBZ2sM0
    スーパーバージョンとリアルバージョンに分けて配布すれば問題ないな

    475 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 08:25:00 ID:F+4A5JLQ0
    >>473
    倉庫に入れても駄目?

    476 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 10:04:21 ID:ijq82FCE0
    >>475
    メインで使ってる10機ほど以外は全部倉庫に入れてるけど、ダメ。
    体感で動作が軽くなったという印象は、あんまりないなあ。
    むしろ倉庫から出る時に、30秒ほど待たされるから、ユニットステータスと並んで倉庫は苦痛。

    せめて、全機体集めてから終わらせようと思ったが、固まったことでその意志も萎えちゃったよ。

    477 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 11:04:23 ID:CvA5hVl60
    どうせ分離しない機体とかオミットしてデータとセーブを軽減したらどうだろう。
    ついでにもういらない前期型とか削除

    既にセーブに記録されてる分をどうすっかだな

    478 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 11:38:33 ID:et8kn5i60
    ZNみたいにセーブデータ軽減する工夫はしてないから(単にLeaveしてるだけ)、倉庫の効果はイマイチだと思う
    ユニットステータスが軽くなるぐらいで

    ダイアログとメッセとアニメ消してみるとか

    479 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 12:49:02 ID:ijq82FCE0
    うーん、戦闘時の動作自体は別に重くないからなあ。
    倉庫・ユニットステータス>セーブ>>>戦闘マップでの挙動という具合だよ。
    そこ考えると、メッセやアニメ消しても、大して変わらないんじゃないの?って気がするんだが。

    やっぱ機体多すぎが原因だと思うな。
    次は機体を厳選した上で、追加は簡単手軽という風にしてくれると助かるんだが、ロボデータ全網羅を望む人も多いだろうしなあ。

    480 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 13:08:50 ID:VuhUJkOE0
    機体多すぎるのが駄目ならそこまで集めなきゃいいのに
    厳選するのは集める数絞れば良いんだからこっちで出来るでしょ

    ところでPCスペックはいかほどか

    481 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 13:38:44 ID:coWGDnpE0
    それは流石にひとそれぞれのプレイスタイルだろ、
    トレーディングカードをぜんぶ集めなきゃ気が済まないって人間だっているんだからな
    とやかく言うことじゃない。

    482 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 13:47:37 ID:5nkKCmyg0
    コンプできないのは市販のゲームだったら
    文句言われても仕方のない存在

    483 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 14:04:56 ID:unBBZ2sM0
    おっとこおりのやいばの悪口はそこまでだ

    484 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 14:05:25 ID:et8kn5i60
    ゲームそのものじゃなくて、そのゲームを動かしてるゲーム機本体に問題がある場合もあるけどな。

    別にエ○ュとか○ジコンとかじゃなくて、
    使い込んでる本体でディスク読み取り周りがヘタれてると読み込みが追いつかずにフリーズするとか


    そういう所も含めてゲームの設計とも言えるが

    485 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 14:07:21 ID:cs6CUGsQ0
    アイコン戦記来たこれと思ったんだけどなー
    URLが前回のと同じだった

    486 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 14:27:53 ID:RDkMTrZY0
    そういうことこそ表でいわなきゃ作者は気づかんぞ?

    487 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 15:58:35 ID:5nkKCmyg0
    影でほくそ笑むのがトレンド

    488 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 18:26:40 ID:KUl84YNQ0
    修正されてるな。豚王の野望と言う辺りポーキーが好きな事は分かった

    489 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 18:36:30 ID:cs6CUGsQ0
    >>486
    レスする前に作者に既に伝えてあるんだぜ

    490 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 21:48:19 ID:12Yo0aI60
    とりあえず見かねて直しておいたが、装甲騎士のアレがまたアンチ編集されている件について。
    一体何者が暗躍してるんだマジで

    491 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 21:56:20 ID:1EKRuFvs0
    訂正してもらったりして構ってもらえるのが嬉しいんだろねー。

    492 :名無しさん(ザコ):2009/07/23(木) 00:20:08 ID:ttwxiZP+0
    >>490
    レビューwikiの事か?更新したの俺だわ…
    保管されてなかった09スレのレビュー入れてたんだ
    でも新しいレビューを加えた以外は何もしてないはずなんだけど…

    #昨日、装甲騎士の新しいレビューを更新したときに気づいたんだけど
    #前のレビューでこっそり(表示されないように)コメントアウトされてた文章があったんだけど
    #今見たらそれが何か編集されて表示されてる…

    493 :名無しさん(ザコ):2009/07/23(木) 13:10:19 ID:4y22a/ic0
    作者の自演だろ

    494 :名無しさん(ザコ):2009/07/23(木) 20:33:47 ID:Hxez9cWk0
    >>493
    あんたの自演じゃないのか?

    495 :名無しさん(ザコ):2009/07/23(木) 22:31:27 ID:WCnyvEYI0
    なりすましでレビューが挙げられてたことについて触れてる箇所をわざわざ消したりご苦労なこったな

    496 :名無しさん(ザコ):2009/07/24(金) 23:30:55 ID:MbYMagrk0
    編集不可にしてあげようよ、そのページ

    497 :名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 19:47:09 ID:FDV0xDgA0
    版権巨大系勢いが衰えてきたな
    真冬同然の等身大よりはマシな状況とは言え

    498 :名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 21:34:28 ID:CUMVO+FQ0
    ところが今月頭は版権等身大の既存シナリオが
    珍しく怒涛の更新ラッシュを行っててだな

    …中旬以降巨大基準ともどもさっぱりなのは確かだが。

    499 :名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 22:23:13 ID:FDV0xDgA0
    かろうじてGOCとjmが更新されたぐらいか
    MIとTBBS、LightBloodは止まってると
    LightBloodは作者がブログで後9話で終わらせるような事は言ってるが、ちょっと心配になってきた

    500 :名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 22:27:52 ID:mqN9PPYs0
    LightBloodはあと9話で終わらせるの無理っぽい気がするなぁ
    せいぜい二部完がいいとこな

    501 :名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 22:35:55 ID:hncDedsw0
    >>499
    けどまぁ、止まっててもいずれは更新するってのがわかってるから安心はできる気がする

    502 :名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 01:49:05 ID:XujlvMRc0
    ローゼンレジェンド、ようやく更新分まで追いついた
    アビリティでレベル上がらないのに途中で気づいて焦ったけど、
    この難易度ぐらいが個人的には好き
    ラスボスはどんぐらい強いのかなぁ

    それにしても、序盤はあれだけマップ兵器にビクビクしてたのに、
    最近じゃ装甲高いの突っ込ませとけば取りあえずなんとかなるから困る

    503 :名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 20:16:50 ID:sLtH2p4o0
    なんかとんがった印象のお勧めシナリオない?
    出来ればオリ。さらに出来れば等身大で。

    504 :名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 21:03:13 ID:j7rgpU++0
    死神遊戯は尖がってるな

    505 :名無しさん(ザコ):2009/07/26(日) 21:24:18 ID:+IbJiLgw0
    >>503
    とんがってるっていうと、
    フレンドリーな雰囲気が無いとか、かなり人を選ぶのがよくわかるとか、そういうのか?
    もしそうだったら「怪機結晶シャドウステーク」か「死神探偵スズキ」を遊ぶのがお勧めだと思う。

    合わないキツさを味わうのならシャアペン製SRC学園とかいけそうだがお勧めはしない。

    506 :503:2009/07/27(月) 00:34:43 ID:PU8s0qZs0
    なるほどなるほど。ありがとう。
    実はその三作品はプレイ済みなんだけれど、どれも趣味にドストライクだった。
    スズキは徹底的な雰囲気壊さない努力みたいなのが見えたなぁ。

    と、言うことで他にお勧めありませんか。

    507 :503:2009/07/27(月) 00:36:29 ID:PU8s0qZs0
    あ、あとペン氏シナリオはコンペで十分でござる

    508 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 01:20:34 ID:CPRtPf1k0
    この機会にオリ等身大シナリオのカテゴリ5ページ分くらいプレイしまくったらどうだい。

    509 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 19:35:47 ID:B9fDavKQ0
    >>503
    プレイ済みだったか、すまんな。
    ということで、俺のプレイ済みフォルダ169選から放出する

    「かなえちゃんSMILE!」
    「黒い里」
    「ニルヴァーナ」
    「ピアと僕」
    「カスタムエロゲ」
    「Dragon’s Child」

    510 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 19:59:05 ID:RjdajxhU0
    >>509
    折角なので俺も、>>503にクリア済みフォルダ72選から
    オリ等身大で尖ったシナリオをお勧めしてみるぜ!

    ・レンタルレンド
    お姉さんから借りまくって、主人公を無敵にする話。
    ストーリーというか雰囲気がとがっていると思います。

    ・誰が為に世界は廻る
    明らかにストーリーがやすりで削った木のようにささくれ立ってます。
    グッドエンドも存在するものの、バッドエンドの方が個人t系には好き。

    ・キズナ!
    シェアワールドらしいけれど、一応等身大魔法少女物
    ただし、データはノンパイロットのオンリーという辺りがとがっていると思います。

    511 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 22:20:08 ID:RjSoMuZs0
    >>506
    どストライクというか3作全て遊んでるとは…この分だとRTT氏の各作品もきっちりプレイ済みか?
    プレイ済みでなかったら、その尖り加減はきっと満足させてくれると思うが。メカだけど。

    その路線が好みなら
    ttp://maki-stork.hp.infoseek.co.jp/data/game/src/src.htm
    このサイトのシナリオ群はどうだろうか…w 正直勧めていいか迷ったが

    512 :506:2009/07/28(火) 00:38:38 ID:79CuRRsg0
    >>508
    いつかはやってみたい所なんですけど、今はちょっとそこまでの時間は……。
    自分のシナリオも作りたいし。

    >>509
    おお、これはどうも。
    「黒い里」と「ピアと僕」はプレイ済みなんだけど、どっちも面白かったですー。
    「ピアと僕」の方は完全に一発ネタだけど。
    「ニルヴァーナ」はいいところでプレイ止めちゃってたなぁ。
    再開しようかなー。
    他のシナリオもちょっとプレイしてみますー。
    と思って本能のままDLした「カスタムエロゲ」。これなんぞw


    >>510
    レンタルレンドは完全に知らない作品でした。
    紹介読んだらなんだかすごく面白そう。やってみます。

    誰が為に世界は廻るはヒロインが悪女だとかなんだとか聞きました。
    戦闘が面倒になって途中で投げちゃったんだけど、勿体ないかな。

    キズナ!は魔法少女が自分にとって未知のジョンイルだったので避けてたんですが、
    尖ってるならやってみようかなー。

    >>511
    高野氏シナリオは大好物でござる。
    今度のコンペはあの人がいなかったのが残念でならないです。

    513 :名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 01:31:48 ID:LW6ciET+0
    BraveEdgeの更新来てるが……ああ、ついに今まで超回避して来たものが(涙

    514 :名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 17:56:15 ID:zuo0iq520
    オバさんオワタ…
    空いた穴は洗脳溶けた真奈でも入るのかな

    515 :名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 18:22:34 ID:IfhXOUjU0
    >>509
    そのフォルダから今度は版権等身大のお勧めを教えて下さい

    516 :名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 20:06:56 ID:QKr/FAUE0
    >>515
    ジャンル分けしておけば良かったなーと後悔
    あまりにも数が少ないので、169+未完結フォルダ99からも支援

    「イノセント・スターター」
    「平成ライダー共闘テスト」
    「沙都子のスペシャルトラップワーク」
    「ハート・トゥ・ハーツ」
    「とある刹那のガンダム宣言」

    517 :名無しさん(ザコ):2009/07/30(木) 21:25:54 ID:RrLgvqyk0
    交流倶楽部の等身大リレーが完結したねぇ。
    最終話の方お疲れさん。さぞ大変だったろう……。

    518 :名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 02:10:05 ID:+5vlHbeM0
    GOC
    詰めこみ過ぎだとか折角マクロスF組を地球内設定に改変したのに
    結局原作まんまの銀河規模になっちゃ意味が無いとかともかく
    グレイスのトドメのライフル受け渡しが無いとかなんてこった

    まだグレイス生き残ってはいるみたいだがどう扱うつもりなんだか…

    519 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 00:52:57 ID:Utk9DSKI0
    SEED DESTINYが出ている版権シナリオってどうして似たり寄ったりな、
    シン救済(笑)展開が多いんだろうか?
    新シャア板や二次小説で使い古された展開が多すぎてつまらない
    スクコマ2やスパロボKみたいな、原作再現終わるまで敵にしたシナリオがやりたい

    520 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 00:59:29 ID:hVx03GA20
    そりゃ、原作と同じことやってもあれだしなぁ

    521 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 01:18:59 ID:Qoxp/m/20
    あの原作を再現とかあんまり望まれてないんだろ、元が元だし

    522 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 01:23:07 ID:y/5NFnnQ0
    原作通りにやると何とも扱い辛い作品だしなぁ

    523 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 01:27:57 ID:Utk9DSKI0
    スクコマ2やKみたいな改変はダメなのか?
    ああいう改変は結構好きなんだけど

    524 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 01:42:27 ID:y/5NFnnQ0
    まあ、キラ側だけをまともにするとあんな感じになるんだろうな
    ただ改変するんなら普通は全体的にやるだろうからシンが主人公らしくなるだけじゃね?

    525 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 01:47:41 ID:hVx03GA20
    ただ、キラ側の原作再現もちょっと辛いものがあるんだよね。
    序盤はあんまり大手を振って活動できる立場じゃないから、
    そうすると、スパロボKみたいに種死の再現をほぼ皆無にせざるをえないし。

    526 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 02:21:59 ID:HEmofmv20
    主役をキラシンアス以外にすりゃそれなりに違うものに見えるんでね
    KのKガリ様主役は改変や内容はともかくとして、新鮮には楽しめた

    527 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 06:14:42 ID:un3+CIyk0
    Zのアムロみたいにキラ達はスポット参戦にして話を構築したのなら見たい
    種デスは本当アークエンジェルが構成的に歪。アンチとかじゃなくて

    528 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 06:40:41 ID:7IQhptkA0
    またこの話題かよ

    529 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 09:58:05 ID:COm9CLrE0
    まあ、夢を持つだけなら自由だからね。
    こんなところでグダっている妄想が実現した例なんか殆ど無いし。
    最後は「テメエで作ればいいじゃない」で終わる。
    SRCは外野の作りたいものを実現するツールじゃない。作者の作りたいものを実現するツールだ。

    530 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 11:12:00 ID:He0Z6Vyo0
    ていうか同じ人っぽい。文体とか。

    531 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 18:05:22 ID:Ji1AGNII0
    交流倶楽部リレーktkr
    しかしタイトル練ろうぜ

    スクゥエアーズ、とか

    532 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 18:07:10 ID:hVx03GA20
             / ,ニ三―=三テ           !
             //ニ二  ‐=三   _二ニ_ ニニ !          な  ま
              レ/////    ,.==== 、  , ハ         い  る
            iヒ-、__/__--≠rテ宏,.`Y==f辷示、        :  で
            Y⌒ヽ三 ̄ ̄ `  !`ニラ r厂`ゞィ { リ        :  セ
            ! ノrう,         `ー―ネ   }ーY       :  ン
            { {  (      u    ノ{_rっ ィノ、 !        :  ス
            ||ト⌒'          r{i!i{{从仆リ ,'           が
           _|{!、ゞ ‐ァ  \         `:::::   /        
           / \ゝ  \  ヽ            /
       / ̄/   \   ヽ  ヽ         Y
     /    ヽ    \              人
       ヽ \      \\    \    イ  \

    533 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 19:43:13 ID:pHnydXHQ0
    「交流倶楽部英雄譚」で

    534 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 21:11:25 ID:Ji1AGNII0
    >>532
    うるせえやい

    535 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 21:29:15 ID:ZImAANqc0
    旧スクウェアリレーはとりあえず戦闘アニメつけようよ、元データからコピペするだけでいいんだし
    シナリオはカオスで面白かったので、期待してる

    536 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 17:30:36 ID:wbTTbx2I0
    戦闘アニメっている?
    決め技に凝ったのがついてるのはありだと思うけど、
    それ以外はセリフもアニメも右クリックで飛ばすからいらないと思ってる

    537 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 17:41:51 ID:9sYzytLc0
    いる

    538 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 17:48:46 ID:OrfXSCD60
    プレイしてると別にあっても無くてもいいと思うけど、
    データ製作に手を出すと作りたくなる不思議

    539 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 18:07:08 ID:I89/EyMs0
    飛ばしたいときはアニメをオフにすればいいだけだから、できれば欲しいかな
    じっくり見たい気分の時もあるし

    540 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 18:42:39 ID:k4EZsPI20
    アニメはなくてもいいけど、効果音はほしい。
    強そうな必殺技がPunch.wavだけだったら寂しいし

    541 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 20:14:43 ID:daLXi0l+0
    メッセージは読まないけどアニメがないと攻撃してる感がない
    アニメが良いと平凡な武器でも頻繁に使いたくなる効果もあるし

    542 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 20:17:35 ID:hNRz2OPo0
    そのキャラを知りたいときはメッセもじっくり読む
    アニメは準備が長かったら切る

    543 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 06:19:58 ID:+EzKOwbo0
    シナリオの中身のほうが優先かな。優れたシナリオだったら欲しいが
    そこまで至れない場合はいくら頑張っていても微妙に思えてしまう

    あ、でも>>540のように効果音が凝ってたらありかも。耳からの影響力は侮れない

    544 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 22:52:03 ID:JVifS9+60
    珍しく新着に版権巨大
    それよりもまだSRCに若い層がいたことに驚いたけど

    545 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 23:38:41 ID:MSIjangI0
    >>544
    彼には大きく育ってもらいたい

    546 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 20:46:38 ID:tCUM6akE0
    なら、あんまりフルボッコにしないように

    547 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 21:00:40 ID:CVXzyIew0
    内容もさることながら
    あらゆる意味でエネルギッシュでした
    頑張ればいいと思うよ

    548 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 21:19:43 ID:ybR33k2w0
    話題になってるからちょっと落としてみたが

    C.C.
    C.C., しーつー, 男性, トラック 戦車 ナイトメア ニューナイトメア, AAAA, 150

    嘘だと言ってよバーニィー!

    549 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 21:32:50 ID:pF10jadA0
    …どこからツッコめばいいんだw

    550 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 21:35:20 ID:KXPAmxW60
    伏線なのかミスなのか。
    まあ、ゲームに影響しないなら粗探ししなくてもいいんじゃないの。

    551 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 21:36:20 ID:4XYop3220
    お前ら! ハネムーン期間だ! ハネムーン期間!

    552 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 21:36:34 ID:0zMPlHe20
    >>548
    取り合えず作者に報告しておいた


    553 :名無しさん(ザコ):2009/08/05(水) 22:16:10 ID:lQK+wkWI0
    性別がこれであっていたら、壮絶なネタばれを強いることにならないか・・・

    554 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 04:33:17 ID:LUEtYMfM0
    あんなかわいいこにちんこついてないわけがない

    という思想の作者なのかもしれん。

    555 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 06:38:22 ID:DN1OP43A0
    参戦作品にくそみそあるしな!

    556 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 10:59:30 ID:s3H9Y3Gg0
    なんか話題になってるらしいのでスパロボJMやってみたの
    ストーリーはそこそこ楽しめるんだが難易度がF以上の気がする
    信頼2回リペアキットばらまきなしで、さらにボス倒したと思ったら増援くるし

    というかザコが強いよザコが
    ヌルゲーマー向きじゃないのかなあ

    557 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 11:53:53 ID:HaT7xCnE0
    F以上といわれても別に難しい気がしないなぁ
    使えるユニットと使えないユニットの差が激しいだけだろ、アレは
    別にアムロ如き抜きでもロンド・ベルは勝つるが

    558 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 13:01:31 ID:HdpGexxk0
    テキサスマックを海に沈めた対HM or MS戦の安定感は異常

    559 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 13:57:25 ID:MuiHnbbI0
    ちょっと雑魚多すぎるかなと思う箇所はあったな。
    強さ的にはあんなもんじゃなかろうか。

    560 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 14:31:27 ID:z+PewadE0
    取りあえず集中使ったリアル系を突っ込ませとけばザコは何とかなるしなー。

    561 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 14:47:49 ID:kojuFjhE0
    F完とFを混同してやしないか

    562 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 15:25:09 ID:4ZeTPMKw0
    ビルバインを突撃させてターンが終わるまでお茶を煎れてくるゲーム
    それがF

    563 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 17:45:17 ID:kXeDHifg0
    jmやしーま様に限ったことじゃないが
    自分がメインで使いたいキャラが使えない性能であるということを
    ゲーム全体の難易度が難しいって言葉ですり替えているんじゃないの?
    という人はたまーに見かける気がする。

    >>556氏がそういう意味で言っているわけじゃないとは思うけど。

    564 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 17:57:59 ID:z+PewadE0
    個別改造があればいいんだけどね。

    565 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 18:07:23 ID:yMteq4bI0
    そんな個別改造もこのスレ最初の方で賛否両論になってるね

    てか旧スパ最終話手前で急に止まったな
    最終話もあっさり風味で良いのに

    566 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 19:56:21 ID:ZErL/VEM0
    >>553-555
    C.Cの性別が男になっていたのはただのミスだったようだ

    567 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 22:01:54 ID:cLEDH9Zo0
    しーま様に慣れすぎたせいかjmはヌルすぎと思ってるのは俺だけで無いと信じてる
    というかオルタもそうだったけどバトコンでいじったバランスはどうも好きになれない

    568 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 22:07:13 ID:ugm8yKq20
    ゲッペラーやら真聖PONやら本気∀やら暴走エヴァやらイデオンやらが
    徒党を組んで襲ってくるしーま様よりマシ

    569 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 22:13:33 ID:z+PewadE0
    >>567
    確かに今までF基準でやってるとどうにも慣れないよね。
    けど、バトコンは攻撃の額面を上げるのに便利だからなぁ。

    570 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 00:04:34 ID:5SnkSjOE0
    徒党を組んで襲ってきても戦闘のプロ発動した鉄也一人でほぼ殲滅できるがな
    HP回復あるゲッペラーとタイマンで勝てたし

    571 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 00:27:39 ID:qDEngscU0
    俺はヒーヒー言ってたのに、攻撃力5000の相手によくタイマンで勝てたな……

    572 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 00:39:23 ID:5SnkSjOE0
    当たらなければどうということはないと赤い人も言ってるからね

    573 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 10:33:38 ID:sIG2zThs0
    >>565
    ラスイグもそうだけど一種の燃え尽き症候群に近いもんじゃないかね?

    あぁこの1話で終わっちまうんだイヤイヤとか
    エンディングでキャラクターたちの後日談考えるのメンドクセとか
    スタッフロールは入れたほうがいいのかなどうかなとか
    頭の中は既に次回作でいっぱいとか
    実は周回処理考えてますとか

    そんなこんなを1ヶ月くらい考えてたらリアル生活に流されて結局未完とか

    574 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 10:49:25 ID:FglyT8dA0
    単にまとめられないだけだと思う

    575 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 11:15:24 ID:k9B1L51A0
    一番書きたい山場を終えると急にやる気がなくなることはよくある

    576 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 11:27:52 ID:Tm0nM1aQ0
    俺は逆にヤマ場まで辿り着けなくて挫けそうな作者だ。
    公開開始の時点でやりたいシーンが頭にあったが……
    4年たってもたどりつけねーよ!! どーすりゃイーんだ!
    EOW……? いやいや……

    577 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 11:35:47 ID:b8T9Hju60
    公開しても反応0で動く事すらやめた俺とか居るからもがいてるだけマシさ

    578 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 11:49:29 ID:TyfzS9yU0
    スパロボ閉ツマンネ

    579 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 12:43:28 ID:/PImdYPo0
    >>573
    ラスイグは登り切れる後一歩で倒れしまってる状態なのかなぁ。
    起きあがって駆け抜けきって欲しいもんだ。
    もちろん、……もう、ゴールしてもいいよね?は嫌だが。

    それかこつこつ作ってるなら、新作の方を公開してしまうという手も。
    完全な続編じゃないそうなんだから、それもありだと思うんだがなぁ。

    まぁ、プレイヤーは待つだけだが。

    580 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 20:24:42 ID:NhM4rbWM0
    久しぶりにカオス序章やったけど、スパロボGOCと大して変わりないな
    思い出補正で凄いシナリオだと思っていただけだってことか

    581 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 20:40:11 ID:PkJySweo0
    さりげにDQ2って小ブームだね

    582 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 20:42:58 ID:di+nHaJU0
    良くも悪くも、プレイ層が当時の同人ゲームレベルしか求めてなかったからじゃないかな。
    今はSRCシナリオ含む同人ゲームにセミプロレベルが求められてるからなー。

    583 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 20:53:36 ID:gQeQvVh20
    >>579
    そんないいもんじゃないぞ。
    他事にかまけてサボってるだけさね。たぶん。

    584 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 21:28:40 ID:7v+Xj2bM0
    シュヴァリエ更新再開ktkr
    導入部終わったって所で止まってたし、更新されて良かった良かった

    585 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 21:50:47 ID:nFDNQUfA0
    >>573 >>579 |・ω・`) コソーリ あんまり言いたくなかったけど…
    ネタ粗方書き終わると書く気力が下がるのよね…ついでに最終話でキャラ総出演させようとして見事に頓挫中。
    今、某氏が二話分更新する間に私が最終話更新できるか勝負してるから、今月中には終わる目途を立てたい。
    ちなみに新作は今のが終わるまで素材は描いてもシナリオには一切手を付けないよ。

    全部言い訳にしかならんからシナリオ作って誠意を見せる。

    586 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 23:17:41 ID:3W23YaUo0
    >>584
    それ面白いのか?
    レビューWIKI見たら叩かれてる感じがしたんで
    プレイするのをためらっているんだが…

    587 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 23:26:18 ID:S1UjT/JQ0
    >>586
    その辺で迷えてるのなら直接遊んでみた方が早いと思われ。
    もし面白ければ、どの辺がイイかとかをまとめたレビューをwikiに書き記したり、
    作者本人に送ればいい結果になるだろう

    ちなみに自分はぱっと触れてみたところ、派手さは無いが
    プレイアビリティ関連での細かい仕事とかに魅力を感じた

    588 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 23:48:59 ID:9cZ+efIc0
    >>586
    あれは縁側のレビューを誰かが載せた奴
    こぞって叩いてたが、プレイした連中が神経質と言わざるを得ない

    589 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 23:55:22 ID:t93Od1rc0
    >>586
    丁重に作られてるシナリオだよ、あれは。
    リアル系が好きなら、一度はプレイすることをオススメする。
    ていうか、レビューWIKIのアレは、エグゼリオンのやつと同じ匂いがする。

    590 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:01:10 ID:5+WbYd0Q0
    >>587 >>589
    丁寧なシナリオを作る作者なんだな。
    安心してプレイできそうだ、二人ともありがとう。
    早速やってみるよ。

    >>588
    …すまん、縁側って何だ?
    最近ここを知ったもんで、何の事かよくわからないんだ。
    良ければ教えてもらえないだろうか?

    591 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:07:44 ID:JdV078Kk0
    >>590
    ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/cgi-bin/engawa/

    正直、存在価値がわからない

    592 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:15:46 ID:5AfpwJJA0
    件のレビューは確かに揚げ足取りが過ぎているようには見えるな
    でもレビュー者がマスケたんだから仕方が無い

    593 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:22:09 ID:0Y+P7z7M0
    実際のやること成す事が中途半端な人物に限って
    ご高説はとっても偉そうな不思議。

    594 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:32:51 ID:5+WbYd0Q0
    >>591
    dクス。

    文鳥氏のレビューは作者の事を考えてるようで
    考えてないような印象を受けた。

    まぁともかく、シュヴァリエプレイしてくる。 ノシ

    595 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:36:32 ID:jbc8sbK20
    揚げ足取りが過ぎているというか、揚げ足取りばかりで変に怖い上に
    読んでても何が気に入ったのか不満だったのか、良いのか悪いのか
    そういった感情が込められていない印象が強いな…

    いくら強い衝撃を受けた場面が見当たらなかったとはいえ、
    良シナ・駄目シナ問わずああいう書き方は普通はできそうにない。

    596 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:39:53 ID:bBLQ+WVc0
    あの可もなく不可もなく粗もないシナリオで、
    よくもまぁあそこまで細々突っ込めたなと。

    597 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:40:49 ID:ZU8pJLSQ0
    こういうネチネチ系の人が上司だったらと思うとゾッとするよね

    598 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 00:58:51 ID:hOkVX75E0
    レビュー見てきたけど、別に叩いてはいないような。
    似た指摘を細かく挙げ過ぎてるから
    「〜な部分がいくつか見受けられる」でまとめて欲しい気はしたけど。

    気になった部分を一個ずつ挙げていって
    自分なりの考えも添えるタイプのレビューって自分にも共通してる所があるから
    自信なくなってきた…

    599 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 01:15:14 ID:z71H11x+0
    流石にレビュー2の方と共通してるのはまずいと思う
    レビュー1はともかく、あそこまで行くともうレビューじゃない何かだ

    600 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 02:51:05 ID:Gqs0gChc0
    「沢山指摘してる自分格好良い」のオナニーだよ、アレは。
    大体レビューっていうのは、第三者(レビューを見る人)のことを考えてで書くべきなのに、
    それが全く出来てない時点で、レビューとは言えないよ。



    601 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 07:11:57 ID:fhDD405U0
    GOCとjm以外でオススメの巨大版権物ってあります?

    602 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 07:50:05 ID:unnn9TZU0
    >>601

    SRWOre

    603 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 09:12:53 ID:GzhMH/iw0
    涼宮ハルヒの超大戦

    604 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 11:22:46 ID:nQw3fn1k0
    >>602
    Oreは一話しかないクソゲーだろ
    そんなもの紹介するなよ

    605 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 14:32:45 ID:GzhMH/iw0
    お前は1話完結シナリオ全てを敵に回した

    606 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 15:59:04 ID:2gVTopuc0
    何でSRC学園系シナリオって、つまらんのが多いん?

    607 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 16:36:37 ID:xQ5TJHc20
    >>606
    多分つまらないんじゃなくて、内輪ネタが多すぎたり、
    学園内では常識レベルな専門用語やキャラクターの描写が疎かになってて
    ついていけないからなんじゃないかな。
    例えるなら、ガンダムの知識が全くない人に、
    コロニー落としやジュドーのことを延々と話してるみたいな。

    608 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 16:42:13 ID:2gVTopuc0
    どのシナリオやっても大体似たような印象受けるから、多分それだな
    出てくるキャラもシチュも大体似たようなもんだし、
    解説が無いくせにキャラだけはドンドン増えてく

    609 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 21:45:13 ID:jbc8sbK20
    一応アタリをコンスタントに作れそうな作者さんも…と思って頭を整理したら
    マイヤーさん「しか」該当しなかった罠

    そのマイヤーさんも個人的には企画を離れて独り立ちした良作を手がけないかな、と
    別のことを期待してしまう。
    元々属性外な学園系+>>607のような理由、案外マトモな「常識」を備えたシナリオが少ないのシナジーがきついな

    610 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 03:40:34 ID:8hA60HSs0
    鋼鉄騎兵シュヴァリエを7話までやってみた。

    可もなく不可もないありきたりな設定と展開。
    でも、逆にそれが安心できたというか、分かりやすくてよかったと思う。
    難しい漢字には読み方が書いてあったり、わからない事は辞典を開けば
    すぐに把握できるようになってたりと、クオリティの高いシナリオだった。
    あと、機体を破壊した時の爆発エフェクトが変わってるのには驚いたよ。

    >>587氏の言ってた事がよくわかった。
    安心して人の薦められるシナリオですね、普通に面白かった。

    「戯言」
    6話の熟練度だけど、どうやれば取れるんだOTZ
    誰かコツを教えてくれ…

    611 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 03:41:39 ID:8hA60HSs0
    すまん、騎兵じゃなくて機兵だった…

    612 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 07:24:27 ID:AIE10jHA0
    明星の軌跡、エステル周りを6話の後に無難にしようとしてグダグダになった感がある

    613 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 09:51:04 ID:CCxpcNQg0
    最終面で頼りにしようと集中強化したのが抜けたorz
    保障の無い時期でこれは勘弁してほしかったよ・・・

    614 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 16:15:17 ID:xMed/+860
    グダグダというよりは、むしろ超展開っぽい気がしたなー
    あとHP回復がウザかった。

    615 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 17:27:37 ID:GNCfLTYs0
    裏切りといい、意表を突くことに全力をかけて粗筋通すの忘れている気がする。
    人員整理なら戦死なり弱みを握られるなり、幾らでも後に負担をかけにくい方法があっただろうに。

    616 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 20:33:35 ID:8lmsYk1w0
    下手にエステル周りを弄くった結果
    結局何をメインに描きたい話かぶれてしまった気がするかなー

    617 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 21:51:26 ID:gOK7usOk0
    良くも悪くもやりたい放題だったリレーだったよな

    618 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 23:00:26 ID:YaAuBty60
    同じリレーのロンダルキアはどうなるんだろうか?

    619 :名無しさん(ザコ):2009/08/09(日) 23:14:16 ID:woiwKGwM0
    あっちは参加者募集中といいつつどこで募集してるのか全然分からないのがすごいなと思った

    620 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 01:34:30 ID:oZPu3JSQ0
    出来はどんなもん?>ろんだるきあ

    621 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 04:51:30 ID:wVQUB/7w0
    >>620
    一昔前のゼンマイ派リレーみたいなカオスなノリ。
    それに抵抗がなければ充分楽しめると思うよ。

    622 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 09:18:22 ID:/R65HcsI0
    >>621
    版権リレーは全部カオスなノリだろ?
    原作通りかスパロボ的IFのみで構成された版権リレーなんてあるの?
    対外、ウケ狙いに走って悪役化を初めとするキャラ崩壊や原作で死んでないのに殺したりの連続の末にエターなったと思うが?

    623 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 12:24:48 ID:wVQUB/7w0
    >>622
    まあ、お前さんみたいに変に原作に縛られてる奴は根本的に向かんよ。
    あと自分の言ってるシナリオが版権シナリオ全体でどんだけあるか調べてからおいで。


    624 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 13:34:49 ID:+A5pm9hc0
    >>623
    むにゅむにゅ

    625 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 14:05:38 ID:EIjKm3FI0
    >>623
    ああ、夏だ

    626 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 14:12:29 ID:lCatLpg20
    版権シナリオならともかく、版権リレーだと俺も>>622と似たような印象があるなあ。

    公式シナリオコーナーの完結でも、上から順に
    明星の軌跡、OneDays、MMR、PTA、エメラルドサーガ、絶望の日、サクリャ2。
    完結済みなのでエターなってはいないが、カオスなノリではあると思うよ。

    つか、二次創作だから原作とは変わって当然、くらいならともかく、
    原作から改変されなければダメって思い込んでる人も、少なからずいる気がするなあ。

    627 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 14:52:23 ID:wVQUB/7w0
    >>626
    他はともかく明星の軌跡ってカオスかなー。
    カオスにしようとしてた連中と小奇麗にまとめようとしてた連中で
    互い互いに潰しあってダメにしちゃった感じがする。

    まあ、知識も感性も違う人間達で好き勝手に話書いてくんだから、
    カオスになって当然だし、プレイする方もそれを楽しむもんだと思うよ。

    628 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 19:23:28 ID:/m75B8Uo0
    合作じゃなくてリレーだから
    渡されたバトンを好きなように加工していいわけだけれども
    その度合いを参加者間でどこまで許容しているかっていう
    差が露骨に出た事例だったなぁとは思う。

    立ち上げ時にその辺をちょっと詰めていれば
    あるいはMrたんのアレもエステルのアレも回避できたのかもしれないが
    果たしてそれをリレーと言うのかは疑問が残る。

    結局は>>627の後半部に同意なわけだが。
    「そうきたかー」ってのを参加者間で楽しむのがリレーの醍醐味の一つであり
    第三者にとってカオスや超展開に見える部分は致し方ないのではないかな。

    629 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 00:17:05 ID:aqkK/2F60
    >>628
    >「そうきたかー」ってのを参加者間で楽しむのがリレーの醍醐味の一つ
    そればっかりだから、内輪萌えだのと蔑まれるんだよ

    630 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 00:20:45 ID:ukmFeqSE0
    つまらないってほどではないんだよな。
    それなりに書ける人が多かったおかげが、やってて苦痛って程ではなかったし。
    ただ逆に、もっと面白くできたんじゃね? っていう印象。

    631 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 01:05:08 ID:3P3/Meko0
    『そうきたかー』はプレイヤー全てに対してであって欲しいね。

    632 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 01:12:10 ID:V091CcC+0
    リレーに限ったことじゃないが、
    内輪だ作者の自慰だって先入観持ってたらどんなシナリオをプレイしても同じ感想になるぞ。

    ただでさえゆとりは周りの評判に左右される上に
    自分の中で固まったイメージを容易に変える事ができないんだから。

    633 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 08:09:58 ID:I0umePV+0
    そうだね、君のゆーとーりだね

    634 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 10:11:50 ID:4wDEu42I0
    ゆとりぃ〜

    635 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 10:45:14 ID:qC+0pOVc0
    自分の中で固まったゆとりのイメージを容易に変える事ができないのは皮肉だね。

    >>632はゆとりとやらをを警戒してるみたいだから、ゆとりと関わらないように
    シナリオをプレイする前に作者の年齢を調べるんだろうな。

    636 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 13:01:30 ID:ig1bPvcQ0
    >>632
    ゆとりゆとり言ってる時点で、周りに流されていることに気付かないのか。気付かないんだろうなぁ

    637 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 13:04:18 ID:E+bEB25s0
    そんなにゆとりと言われることに我慢がならないんだろうか。
    集団ヒステリーは怖いな。

    638 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 14:13:37 ID:gO5JyEDw0
    ゆとりと氷河期は死ぬまで低賃金労働してりゃあいいんだよ

    639 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 14:45:49 ID:nKwodVEg0
    昔っから思ってるけどSRC関係のスレってマジレス多いね

    640 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 15:00:39 ID:z8umNUnc0
    誰も自分のことだって言ってないのに
    他人の発言の言葉尻に過剰反応するメンヘラ達はほっといて
    シナリオの話に戻ろうぜ

    聖闘士錬金も久しぶりに更新されたことだし

    641 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 15:33:59 ID:n6pXiQXs0
    メンヘラとか余計な事言わない

    とりあえずプレイ中のシナリオが軒並み更新停滞中で
    話題振りたくても振れない

    642 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 18:47:21 ID:rWT1qDjc0
    メンヘラを昔、大真面目にメンタイコの仲間だと信じていた俺が通りますよ

    643 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 19:36:26 ID:A8SlcDgY0
    ちゃかぽこちゃかぽこ

    自作も進まねーし、何か面白そうなものは……と思って『まほじぇね』をDLしたら、
    アイコンがきちんと補充されていた。まだ文字アイコンも残ってるけど。何故か俄然やる気になったw

    644 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 19:49:46 ID:OR1pC6FI0
    それはメンタコや

    645 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 22:09:41 ID:KiUtBVyY0
    >>643
    それはただのギャップ萌えだぞ

    646 :名無しさん(ザコ):2009/08/12(水) 04:30:42 ID:o9OTKXfc0
    >>640
    久しぶりにやってみたら味方にボスランクついたまんまでHP16000の劉鳳とか斗貴子さんとか
    果ては9万のカズキとカオスな事になったんだが
    っていうかカズキはともかく斗貴子さんは前に問題なかったはずなのに、なんでだろう

    647 :名無しさん(ザコ):2009/08/12(水) 04:33:24 ID:o9OTKXfc0
    って、すぐにわかった。そりゃ前は更新ごとにやってたから問題ないわけだ
    仕様なのか

    648 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 14:13:50 ID:JlbPh16Q0
    スパロボ閉は酷い

    649 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 22:43:06 ID:SPtenrUk0
    おまえがスパロボ開をつくればよくね?

    650 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 23:13:59 ID:4pIzGfBo0
    理由を書いてないことが一番酷い

    Show忘れだったり、文末に「。」だったり
    1話から戦闘が長い(NPCと敵の交戦で時間食う)
    とか探せばあるだろうに

    651 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 23:30:50 ID:AFpGSXm60
    >>650
    一行目には同意だが、後段は製作初心者にありがちなことで、
    致命的なエラーでもないんだから、粗として挙げて叩くのもどうかね。

    652 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 01:01:00 ID:A5Li9YbQ0
    バランス無茶苦茶な気がするんだが
    そこのところはどうなんだろ

    653 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 01:10:45 ID:ifKVYjX+0
    >>651
    欠点は欠点なんだから別に言っていいと思うが

    654 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 01:28:48 ID:ifPQknQg0
    「酷い」理由にはならんと思うが。
    以後>>650のような指摘の方法を、
    「マスケたん症候群」と呼称することにする。俺の中で。勝手に。

    655 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 07:25:01 ID:SmhlZEfY0
    『スーパーロボット大戦 閉』、前にDLしていたのを思い出したので、
    1話だけやってみたよ。

    個人的には、熱意のようなものは伝わってきた。
    SOS団とギアスの生徒会、ひぐらし、リトルバスターズの面々が集まって
    わいわいやっていたのは、笑わしてもらったし、良い部分だと思う。
    ただ、プロローグの会話が延々メッセージウィンドウのみだったり、
    細かい所で説明不足だったり、BGMがずっとデフォルトのままだったり、
    操作できるのが、小泉と日本兵(ザコ×3)だけで黒の騎士団とランスロットは
    NPCで操作できない所や、戦闘は実質上ランスロット一機に任せておけばおっけー、
    という所は、悪い……というか不満に思った所かな(2話以降で改善されているかもしれないが)。

    ただこの辺りは、これからどんどん直していける部分だと思うので、
    作者氏には他の人のシナリオをプレイしたりして、色々学んで頑張って欲しいと思うな。

    しかし、これだけは言わせてもらおう。
    『スーパーロボット大戦 閉(鎖的なまでに登場作品少なっ!)』とりどみに書かれているが、
    これだけ参戦していれば、充分多いと思うんだっていうwwww

    656 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 08:50:12 ID:SmhlZEfY0
    >>655
    間違えた、古泉だ。小泉じゃねーやorz

    657 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 02:58:53 ID:s5vEPQ560
    ロンダルキアまさかここでボーグバトルからませるとは
    やっぱインフレバトルなタイマンは燃えるわ

    658 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 05:59:28 ID:46D/T6Rg0
    10個シナリオがあって10個これだと困るけど、1、2個はこんな感じであって欲しい。って感じ>ロンダルキア

    659 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 16:40:27 ID:G5KZO8p+0
    明星の軌跡でのMr氏の版権シナリオに対する考え方が強がりじゃなくて本心なら
    彼におもしろいシナリオは書けそうにはないなあ。

    660 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 17:59:12 ID:WwfwQJnM0
    一応方法の一つではある。
    氏がそれで勝負できるタイプとは思えないし
    同意も得ずにリレーで始めるこっちゃないが。
    「知らなかったら調べるか最悪空気でいいだろ、俺の○○像から外れるな」
    ってわがままだけで出た発言なんだろうなって気はする。

    今回は「面白かったから正義なんだよ!」と言いきれるアレではなく、
    また、完結のために必要な大手術というよりむしろ後続が苦労する原因になってたので
    不満には少しだけ同情する。ほんの少しだけ。

    661 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 18:22:37 ID:leMOtwSc0
    リレー含む共同制作には向かない手法だと思うなあ。

    662 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 18:23:34 ID:DmRtA7VA0
    ロンダルキアの最新話、ちょっとあっさりし過ぎだと思う。
    短いし、戦闘はほぼイベントだし。
    ネタは面白かったけど、ボリューム的に物足りないな

    663 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 18:38:56 ID:WwfwQJnM0
    一日リレーなんだからしょうがないんじゃないか

    664 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 20:11:31 ID:UHzqQE7U0
    超短期間製作だけど、ちゃんと見せ場のある良い一話だと思うぞ。

    665 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 21:05:00 ID:WBC6419Q0
    通行人Aが、例え一言しか喋らないとして、それがアムロかカツかというのは大きな差だと思うんだがなー。
    ま、全般的にキャッチボールがうまくできてなかったんだろうな。

    666 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 21:23:28 ID:UHzqQE7U0
    そも、ガンダム知らなきゃアムロもカツも大差ないだろ。

    667 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 22:16:31 ID:WBC6419Q0
    そりゃそーだが、描写されてない=そこに意味はない、で何もかもが切り捨てられちゃたまらんだろ?
    それじゃ伏線の張り様もないし、いちいち描写してたら面倒極まりないよ。

    668 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 22:42:07 ID:gFRZB6xA0
    つまり1話で描写もおっ付かないのに無駄にいっぱい出したのが悪かったということだ

    669 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 22:45:24 ID:UHzqQE7U0
    確かに何もかも切り捨てられたらたまらんが、
    描写されない程度の扱いなら切り捨てられたって文句言えんだろ。
    通行人Aなんだから。必要になったらその時からでもスポットライトを当てればいい。
    でもスポットライト当たる前から重要だなんだって言ってたら、
    雑魚敵一匹切り捨てられないだろ。

    670 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 22:58:43 ID:29jyPRD60
    元々重要キャラを通行人Aのように扱ってそのままにするのと
    端から雑魚なのを雑魚と扱うのはまた違う話じゃないか


    671 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 23:03:10 ID:128gnSwY0
    一体何の話をしているんだ・・・

    672 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 23:41:36 ID:JJJikFoY0
    ポッと出て来た木之本さくらが降ってきた宇宙船で蒸発、に憤っている?

    673 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 23:47:48 ID:29jyPRD60
    伝説の艦長だっけ?

    674 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 04:37:28 ID:lNiCfYf60
    >>671
    途中>>662-664にロンダルキアの話が挟まってるけど、交流倶楽部リレーの反省会の話。
    Mr氏と夢見眼氏のやりとりを見るんだ。

    675 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 09:22:23 ID:sJl7G2Ug0
    あの二人は「混ぜるな危険」の好例だな、ちっとは協調性学べよってかんじだ

    676 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 09:31:30 ID:fn+V62H+0
    夢見氏は肝心のとき黙ってて
    勝てる相手には全力で殴りつける傾向があるから

    677 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 15:50:44 ID:Q+OKNcJQ0
    まー今回は事あるごとに殴り合いしてたみたいだが。

    喧嘩にならない程度に不満点ポロポロ出てくれると
    見てて少し参考になりそうだな。これ。

    678 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 17:53:14 ID:vJ/bZe2k0
    もうちょっとよかったトコも書いておけよ
    お前ら何のためにリレーやってたんだよ、とは思った。

    ホントこの界隈って内輪だなんだともともらしい理由つけて
    他人も自分も悪いトコしか書かないんだから。
    自分らが楽しかったって言えない感想見て誰がプレイしようって思うんだよ。

    679 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 18:26:42 ID:Q+OKNcJQ0
    今書き込んでる連中のほとんどが感想じゃなくて反省、だからだろう。
    反省って言うのは基本的に批判的なもんだし、あくまで自分達に向けてやるもんだ。
    だから、これでプレイヤー増やそうだなんて思ってないだろうよ。

    680 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 19:23:27 ID:QOp0s7t60
    あんな感じで書いておけば本人的には向上心持ってやってるような気になれるんじゃない?

    681 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 19:27:48 ID:AoSOKLT+0
    自画自賛してたらそれはそれで引くだろうしなぁ。
    良かった面白かったって書くのは遊んだプレイヤーのすることじゃないか?

    682 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 07:14:40 ID:e5xY+iBw0
    最近オリヒーローものが多いが、面白さを序列にすると
    死神遊戯>超常戦士アニマドライバー>英雄志願者>青いアイツ
    こんな感じだよな

    特に青いアイツは、
    ・演出面でのショボさ
    ・キャラクター描写の薄さ
    ・世界観説明の放棄等々
    マイナス部分がありすぎて、頭一つ抜けて酷い出来だと思う

    683 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 08:36:27 ID:/ot2WSD60
    箇条書きマジックでの印象操作は他でやってくれませんか

    684 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 09:21:56 ID:jWCpalf+0
    箇条書きが印象操作になるなんて初耳だ

    685 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 09:44:07 ID:QmuAxQ1Y0
    はいはい、エグゼリオンのいつもの子いつもの子

    686 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 09:49:29 ID:/ot2WSD60
    >>684
    ×箇条書き
    ○箇条書きマジック

    687 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 10:05:58 ID:jWCpalf+0
    >686
    なんかご大層に差を強調するから何かと思えば2ch用語か
    別に箇条書き風に書いたくらいで印象がマジックになるわけないだろ?
    印象を書くってこと自体が読んだ相手への印象操作なんだから

    688 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 10:18:52 ID:QmuAxQ1Y0
    というより元々箇条書きマジックという用語自体が
    読み手に盗作への疑惑を錯覚させる場合に主として用いられるから
    これはちょっと違うような気が

    689 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 10:20:56 ID:I8LfSnII0
    DHMOのほうがまだ近い

    690 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 11:40:35 ID:vRAjxgds0
    死神遊戯は確かに面白いけど、万人向けじゃないから、お勧めし難い
    ロザリオーぐらいエンターテイメントに徹してくれればまた別なんだが
    その辺りが甘いというか、ブログでも垣間見える自虐ネタがちらほらしてて
    プレイしててたまに嫌になる

    691 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 18:37:15 ID:CRZIhmUk0
    作者のブログとかわざわざ見ることなくね

    692 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 20:07:41 ID:pvdtyO9c0
    >>690
    ブログでの自虐ネタがより悪化しているのか、ブログでの自虐ネタが作品に輸入されたのかどっちだ?
    >>691のような読み方もあるわけで。

    エングラ以来だろうし、完結したらまた一気にぶっ通しでやるかなぁ…

    693 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 20:32:50 ID:QmuAxQ1Y0
    >>690ではないが

    >>692
    どちらかというと前者に近いだろうか。
    もともと自虐っ気はあったけれども作品の影響からか
    ブログでも自虐ネタの傾向が度を強めてきたというか。
    もっともブログの場合は作品ほどドロドロしてなくて
    むしろリアのorz的なことを比較的さっぱりと描いてると自分なんかは思うのだが。

    いずれにせよ自意識過剰・独善的で他人を見下す傾向がチラホラ見られるSRC関係者の中でも
    アン武氏はそういうところの見られない「できた人」だと思うけど、
    逆に自虐が行き過ぎると見てて引くよねー、ってところかな。

    694 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 20:38:43 ID:pvdtyO9c0
    >>693
    解説どうも。まぁあの中で新人さん的な立場でやってくには
    あの腰の引き具合というか自虐具合は悪くないけれど、
    一番下に同意。特にその人の作品好きだと尚更そう感じちゃうね

    695 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 21:07:58 ID:A1rjZDxM0
    んだべ、んだべ

    696 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 21:19:52 ID:vRAjxgds0
    >>693
    そうそうそれだよ、それがいいたかったんだよ
    関係者の中では数少ない「できた人」なんだから、ネタを強める必要ないのに
    シナリオと作者をイコールで繋げることはしないが、どうしても色目で見てしまう

    死神遊戯ばかり出してるけど、エングラ捨てたのかな……

    697 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 22:26:39 ID:pvdtyO9c0
    >>696
    誠実なあの人のことなので捨てるという発想にはなかなか至らんでしょう。
    「完成するまで浮気はしない」ことの表明だと信じたい

    698 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 23:48:13 ID:/ot2WSD60
    もう既に浮気はしているだろう

    699 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 00:56:12 ID:FAvOPpjo0
    なんだここ最近の良作更新ラッシュw
    ロザリオーも久しぶりだなぁ

    700 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 02:38:58 ID:3CXv4m7+0
    >>699
    面白いことは面白いんだけどなー
    やだ…迷走感が止まらない…

    701 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 02:47:54 ID:FAvOPpjo0
    ロザッシュ見てるとギアスのR2思い出す
    面白いことは面白いんだが超展開の連続でしか話を繋げてない辺り迷走してんなーと

    あと新キャラのほとんどに魅力がなくて
    オルクをもっと出せ状態

    702 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 02:52:52 ID:3CXv4m7+0
    そうそう。ゴンタとジャンクの関係とか薄い感じがするんだよね。

    後、もうちょっとまともに戦闘したい。
    Ashパーツや新型ロザリオーが何の役にも立たない……

    703 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 03:26:10 ID:O9Xyb4Og0
    ネガキャンとかAルート合流とか迷走しっぱなしだよな
    そんな中で食べたパンの問答は素直に感心した
    オルクの存在って偉大だったんだな

    704 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 05:37:16 ID:+t7uDCmQ0
    オリはいいよな、更新多くて

    705 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 07:08:43 ID:FAvOPpjo0
    あ、あと演出が毎回すげぇな>ロザッシュ
    今回の合体シーンとかクオリティタカス

    706 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 11:19:08 ID:vMC7DNSw0
    LightBloodもやっと更新か
    作者のブログだと次回更新でバンカーと決着か

    707 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 12:23:42 ID:bTeHQJ8o0
    >>691
    普段はそうだけども、更新停滞気味の時は覗くな
    ブログすら更新しなくなったらエターの可能性も高いし
    >>701
    一話飛ばしたんじゃないかという錯覚は忘れられん。面白いけど

    708 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 14:24:15 ID:2yfwwx+E0
    >あと新キャラのほとんどに魅力がなくて
    >オルクをもっと出せ状態
    続編にありがちなパターンだな

    709 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 18:43:07 ID:u+kuwlVI0
    LightBloodプレイ。
    今回でかそうな伏線がしかれたな。
    これをどう伸ばしていくか今から楽しみだぜ。

    710 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 20:40:04 ID:6p7ZLRNo0
    俺としては原作の晴明シナリオの説明不足をサクラ大戦とクロスオーバーさせることで解決させたのに感心した。
    実力のある作者さんはこれだから楽しませてくれる。

    711 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 21:11:11 ID:FAvOPpjo0
    本当、人外の頃に比べて実力ついたよな
    クロスオーバーは相変わらずうまいし
    正直この作者さんに限ってはオリキャラなしのが楽しめる

    712 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 23:57:08 ID:IZ8vkhog0
    俺は人外も楽しめた部類なんだけどね
    大好きなGS美神や月姫にJOJO第2部さらにスクライドと揃い踏みで
    時折半端ないギャグシナリオなんかは他に無いって思ったもんだ
    今回のLightBloodは堅実な作り込みでこれはこれでいいと思ってるけど
    たまには人外みたいなはっちゃけもやって欲しいな

    713 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 00:03:24 ID:hI8hNnp20
    ロザッシュ相変わらず演出凄いというか
    戦隊や勇者が好きな自分にはあの合体デモは脳汁垂れまくりだわ
    S´Rのユニットアイコンがスカイゴルドランに見えて仕方ないけど
    シナリオは超展開と言われても否定できないなあ
    単体で見れば面白いけど以前からの繋ぎを考えるとね

    次回は恐らくSRCとタイマンだろうから
    それまでニルゲビアとちょめちょめしてた頃を少し懐かしむ

    714 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 01:39:52 ID:4c0XAJ6U0
    素の性能はSRC>ダッシュくさいな、解説とデータ見るに
    パイロットがオルクなら勝てるんだろうが

    ああ、確かに超展開、毎回のサプライズで迷走してるとは思うけど
    シナリオのレベルの高さまでは否定しないよ
    少し酷評が多いのはやっぱ期待のでかさもあるんだと思う
    ロザリオーが90点平均取ってたとしたら今回もそれを期待したけど
    75点ぐらいで高いんだがどうも……って感覚

    715 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 01:54:02 ID:RNtjIQnE0
    人外は中盤から好み別れそうだね

    716 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 00:57:49 ID:UrCYIfI+0
    そういや、ロザリオーAshでここ数話
    Ashが換装できないのは俺だけか?

    717 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 20:47:16 ID:sfJH4omA0
    つ 母艦*マス以内

    718 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 21:50:26 ID:UrCYIfI+0
    >>717
    仕様なのね、d
    ダッシュにゴンタがハブられてることと合わせてバグかと思った

    719 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 22:14:01 ID:aWEZLgT20
    5体合体しないまでも、せめてジャンクと同乗とかねえ
    と思ったが、それだと王道すぎるか
    けど合体ロボの搭乗員からハブられる主人公って…
    これはグレート合体に期待していいのだろうか

    720 :名無しさん(ザコ):2009/08/21(金) 11:42:29 ID:61jF9Aqw0
    ブログ巡回ルートの評判がよさげだったので、魔神王の娘とやらをプレイしてみた
    キャラ同士の掛け合いが軽快で中々いいね
    学園系のシナリオはあまりやらないけど、続きを追っかけてみてもいいかなと思えた
    ただ会話が長いというか冗長で、読んでて少し疲れるのがネック
    今後に期待したい

    721 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 22:31:51 ID:oZlVci7s0
    …あ、旧スパ更新キタ。

    722 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 03:39:32 ID:DGCcm7DU0
    旧スパ更新されてたので最終話プレイ
    …ラスボスがまさかボトムズのあいつとは予想しなかったが
    凄まじい小物ぶりで壊滅したオリ勢力に泣いた

    ウィンキー時代意識したピーキーな難易度も嫌いじゃないが
    次回作があるならもうちょっとマイルドな方が良いなぁ
    装甲4000+ビーム5000軽減
    装甲100+ビーム以外の全属性20000軽減+ビーム半減+ビーム5000軽減
    その他諸々の後に
    装甲5000+運動性320+ビーム半減
    (ヴェスバーとかビーム兵器は総じて3000〜4000の固属性なので熱血かけても殆ど役に立たない、てか当たらない)

    はペース配分考えないとマジで死ねる
    ゲッターとSヴァンドレッドくらいしか最後は通用しなかったし、
    武器フル改造のキリコじゃ10ダメしか出なくてトドメも刺せなかったぜ…

    723 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 17:30:33 ID:9e6yJeM20
    >>719
    あの作者的には無いだろう

    724 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 22:23:27 ID:9fRDT2aA0
    旧スパロボ完結でまた版権氷河期に突入かな?

    725 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 22:32:43 ID:+ZkfNDlE0
    1ヵ月もすれば、またなんか出てくるんじゃないかな

    726 :名無しさん(ザコ):2009/08/27(木) 00:03:00 ID:NGTnwh420
    オルタの作者の新作が秒読み段階みたいだからwktk

    727 :名無しさん(ザコ):2009/08/27(木) 10:33:49 ID:vlbPFXlg0
    SRC英雄譚2プレイしてて気づいたが
    ゲストキャラにEquipする時はItemコマンドで装備アイテム生成してくれないと困る…

    ナナシオーネRに装備してたアルラウネの花がクリムゾンレッドに強奪されて噴いた

    728 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 22:21:20 ID:rRZuAzjg0
    普通にシナリオの不具合だな。
    途中脱落するユニットの改造費返却なんかメじゃないぐらい

    729 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 23:35:05 ID:Y3U6M0n+0
    英雄譚2終わったー。エンディングに歌ついてるとは思わなかった
    GGGよろしく最後は人間に戻るかと思ったのに
    そんなご都合展開あるわけがなくてネオベクターのままの奈々保が
    微妙に痛ましいと思ったけどメカ力彦のせいで台無しだw
    しかし「生めない身体になっちゃいました」ってリアルにゾッとする台詞だな

    この部分はあくまでパラレルとして受け止めておこう。
    俺の奈々保はベルゼブブとの戦いの後、力彦と幸せな家庭を築いてるはずなんだ

    他にも色々言いたいことはあるけど
    レビューwikiの利用も考えたほうがいいか…

    730 :名無しさん(ザコ):2009/08/29(土) 01:02:47 ID:uHXGItQ+0
    >>729
    YOU、もっと言っちゃいなYO!!
    好きなシナリオの感想はどんどん読みたいんだぜ。

    731 :名無しさん(ザコ):2009/08/29(土) 10:54:16 ID:CKCljtQs0
    >>730
    レビューwiki行って来ましたよ。
    初めての利用だったけど、こういう形で書き込みが反映されるのって
    何だかドキドキする。お見苦しいレビューになってなければ幸い。

    732 :名無しさん(ザコ):2009/08/29(土) 13:11:56 ID:SUh/XRMY0
    >>731
    あの作品に触れたことは無いが、思ったことを伝えようという意志は
    実に良く伝わった。お疲れ様。

    「楽しかった」を広める感想を書くのはいいぞ! 特に本音全開だとw

    733 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 01:17:57 ID:G5ok2/CI0
    オリスレはリレーの動きが出てきたのでこちらで

    ナイナン異端ルートまで終わったけど
    凄すぎて言葉も出ない……
    これだけのボリュームをフリーで楽しめるとは……

    734 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 22:32:06 ID:IXcDpJmU0
    版権はスパロボNOVAの登場で活性化するかな?

    735 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 22:36:07 ID:nJgAEip20
    新作のスパロボNOVAをやってみた。
    画像の透過し忘れとかソルデファーの武器アイコンってどっかになかったっけ?
    などと細かいこともあるけど、やっぱり64はいいね。
    フルメタと64とライーザの今後の絡みに期待大。

    736 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 23:07:54 ID:gke0tOJ20
    プレイしてみたがそれほどでもなかったぞ。
    これなら涼宮ハルヒの超大戦やLightBloodの方がずっと面白い。

    737 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 23:13:01 ID:9/TG7WW+0
    2話でそんな5話以上出してるシナリオと比べられても…
    2話完結ならともかく。

    738 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 23:17:44 ID:d9OhbPQ60
    つーか2話で活性化とか言ってる方がどうかしてる。

    739 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 23:35:44 ID:qVdTsdUs0
    たかが2話の更新で活性化と言う。
    これが俗に言う「作者乙」か。

    740 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 00:10:54 ID:B1sWBtZU0
    ネガキャンウザス
    こんなんだから、活性化できないとか言われてるんじゃないか
    一つでも増えるのは大事なことなんだよ、どんなシナリオでもな

    741 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 00:12:40 ID:gTVWh1rQ0
    同作者のスパロボオルタの実績があるから、という期待感の先行によるものもあるだろ<活性化
    だけど、それだけに他のシナリオだけでなく過去の同作者のシナリオとも
    今後比べられるだろうという意味ではやりにくいかもな。
    例えばZOCの人とかとかResetの人とかはばたきタソとか。

    まあなんにせよ、話題になるっていうのはいい事じゃね?

    742 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 00:16:01 ID:9EV3AD5w0
    2話で活性化に対し作者乙
    俺から見ればお互い様だべ

    743 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 00:21:21 ID:Bd+F2Gls0
    まあ、暖かく見守ろうぜ。どーせ俺らはヲチするだけだけなんだから。
    二話で止まるならどーでも良いし、続くようなら期待しながら感想でも書けばいいんだ。

    744 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 00:33:30 ID:Za1VdLCw0
    活性化出来ないシナリオはリンクに登録しちゃいけない規約

    745 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 01:19:23 ID:rap7rotE0
    >>735みたいにただ感想を言っていくだけでいいと思うんだが
    たかが一シナリオに版権の活性化とかいう奇妙な使命持たせんなよ
    作者がそう明言してるってんなら別だが

    746 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 01:38:37 ID:+0AE3TgM0
    これでも井戸端SRCは有用なんですよ

    747 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 03:47:09 ID:x921Hu/20
    俺様のシナリオが出れば活性化間違いなし

    748 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 13:15:34 ID:+JZmAyKE0
    続編っていうのはプラスにもマイナスにもなり得る。

    749 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 22:23:53 ID:MJY0xkEQ0
    >>747に期待している
    俺はもうシナリオ書けなくなったみたいだから

    750 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 23:24:40 ID:BvY/AOPA0
    >>749
    熱くなれよ!諦めんなよ!って元テニスの人が言ってた!

    751 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 23:32:13 ID:Za1VdLCw0
    でもつまんないシナリオ更新すると叩かれるし…

    752 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 23:37:58 ID:epmOyCTw0
    そりゃ公開する以上は賛否両論あるに決まってる
    誰も褒めてくれなきゃ自分で褒めるといいよ

    753 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 04:16:53 ID:T9y2gYJE0
    叩かれたらそこから修正点探して完成度上げてけばいいんだ。
    得る事のない批評なんざ批評じゃないから気にすんな。

    シナリオ公開しても何の反応もない方が辛いんだぜ……。

    754 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 07:03:19 ID:0K5VwuI60
    たとえ「このシナリオ最低だな」でもいいから反応が欲しい
    せっかく公開したのに無反応では寂しいからなあ

    755 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 07:27:24 ID:jZ3Gd6GU0
    最低だとかそういうただの悪口にとどまるのは言っちゃ駄目じゃない?
    一言だけでいいからここが悪いとか、ここが合わないとか理由書くべきだと思う。

    匿名以外でただの悪口を見た記憶はないけど。

    756 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 09:12:36 ID:W6vB8P9+0
    匿名だからどちらかというとネガティブな方向性で
    感想の文面がまとめられるのは自然なのかもしれないけど、
    一番感想のまとめサイトとして目に触れるであろう
    シナリオレビューWikiのソースの大半が
    匿名掲示板の無責任な感想だってことは一つの問題だと思う。

    大半は本音で言っているだけに真実に近いのだろうが
    面白おかしく見せるために脚色している部分との区別が一目見ただけでは困難だし
    あそこで最初に否定的な批評上げられると
    貼られたレッテルを払拭するのは並大抵のことじゃないぜ。
    そりゃ新人がみんな潰れていくわけだよ。

    757 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 10:34:30 ID:SnLiEAiQ0
    も更新しても常連さんにさえスルーされるようになった俺のシナリオ

    もう誰の記憶の片隅にも無いようだ……

    758 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 13:09:01 ID:SJqPwtJo0
    逆に考えるんだ。自己満足のために完成させればいいやと考えるんだ
    シナリオなんて最初は自分のやりたい事をやるために始めるんだから
    他人の評価気にして筆を止めたらそこまでだぜ

    759 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 14:13:37 ID:+6cWGfjc0
    シナリオ書く時って、(作者本人がプレイする場合も含めて)プレイした人間を
    楽しませるために作るんじゃないの?
    「他人より面白い物が作れて凄い」って賞賛得る目的の人も居るかもしれないけど、
    それ抜きにしても普通は「面白かった」って評価は欲しいんじゃないのかなあ。

    760 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 15:29:01 ID:7PXp2QnA0
    自分が楽しみつつ同好の士を見つけられれば良いって人も居る

    761 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 15:29:21 ID:RsvcY7tI0
    昔はそれなりに更新したら何かしら足跡を残してくれるプレイヤーは多かった気がする
    今なんか更新直後は普段に比べて来訪数が急上昇するのに、誰も何も言わない
    誰かがプレイしていることはわかっても、どう思われてるのかがわからない
    自分のシナリオをよりよくするに当たっての参考も得られない
    こんなんじゃモチベーションの維持のしようがない
    モニタの前のあなた。シナリオ作者はあなたのつぶやきを待ってるのですよ

    762 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 15:34:29 ID:GnFJdhz60
    新人が潰れてく理由はもっと簡単だよ。
    自分の目に見える場所で『おもしろい』って言ってくれる人が減ったから。

    自分のブログとかでシナリオの感想を書く人は多いけど、
    そういうのってそれこそ探さないと自分で見れない訳で。
    メールとか作者の掲示板に感想書く人なんて
    身内以外じゃ相当少なくなってるんじゃない?

    公式サイトとかにレビュー依頼スレとかあるけども、
    そういうのだってほんの少し勇気がいるしな。

    理屈っぽい批評じゃなくても、ただ一言『おもしろい』って、
    伝わるように言ってあげれば良いと思うよ。

    ……まー、『おもしろい』ってだけしか聞かないで育つと
    シーラカンスとかになりそうだけども。

    763 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 17:09:33 ID:1XqC+hbY0
    >>757
    厳しい言い方だがそればっかりは表で実名背負って言わないと
    何の意味も無いと思う

    俺もレビューwikiを卒業して匿名ではない場所で書くべきかと思ったことはあった。
    だが、本音全開で書くとこことか別口とかで嫌われて立場が苦しくなるのではないかという
    不安から、未だに褒め感想も苦しかった感想も匿名でしか書けない有様だ…
    ただ本当に注目した作者さんに対してはメールやメッセで思いのたけを報告するように心がけるし、
    匿名では書くのが難しい場所からの作品は、表で書こうとはしている

    あと、「おもしろい」「つまらない」とだけ漠然と書いてしまうのが俺は一番怖い。
    昔そういうのばかりに埋もれた作品に突撃してダメージを負ったことがあったので、
    理屈や電波に満ちてもそうならないように書きたいんだけれど難しい

    764 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 18:43:12 ID:N7ZOtem20
    GOC完結か。
    版権やりたかったし、NOVAといっしょにプレイしてみるか

    765 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 19:50:28 ID:saXiGIjc0
    >>762
    作者の日記にトラバ機能があるなら感想書いた時に引っ張ってやると親切

    >>763
    「辛口感想ブログ」とか名乗ってやってみるとか

    ・・・とまぁ、言うだけなら簡単なんだけどね・・・
    感想書いたことあるシナリオが、プレイしたシナリオの1割に満たないことを考えるとちょっと頭痛が痛い
    面倒の一言で片付けるのは簡単だけど、面白いシナリオがプレイ出来るなら多少は面倒なこともすべきなのかも

    766 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 19:57:38 ID:rjxI/Eng0
    そういやはばたきたんもGOCの続編書く気満々だったなーと久々に覗いたら
    休止宣言出しててワロタ
    GOC最後の方やれば事情解るとか書いてるが一体どんな展開になってるのやら

    767 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 20:42:32 ID:7PXp2QnA0
    >>765
    表なら、辛口でも他人が見るの前提で書かないとね
    不快な文章だと、正しい事言ってても無視されるもの
    具体性に乏しいのも、作者が見たとき困るだろうし

    名前が厨臭いからダメ、とか
    何でこんなのが人気あるのか分からない、とかは
    裏ならではだなあと感じる
    レビューwikiは裏(ここ)からのを引っ張ってきてるものもあるから中間?

    768 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 03:03:11 ID:HN1S2/xA0
    辛口といっても、
    言葉や理屈が横暴でなければ問題はないと思う。
    最初見たら凹むだろうけど、成長の糧になるし。

    ただ、ヘンなのに絡まれたり、誤解を受ける可能性は増えてくるよなぁ、どうしても。

    どんな感想でもいいから聞きたい、反応がないのが悲しい!って人にはいいだろうが
    自分がシナリオ作ってるだけで楽しい、って人には、自分の楽しみを害されるだけだろうしさ。

    769 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 08:56:38 ID:eIX7EQ/Y0
    成長の糧にはならなかったな。
    モチベーションはすごく上がるんだけど。漫画家にとってのファンレターみたいなものかな。
    批判でも、コンチクショウと思って上がる。

    そもそも考えた結果作れたものが、一つや二つの言葉で急に変わるわけないんだな。
    そんなに物分り良くないし。

    だから俺は人に何言われても気にしないようにしてる。気にしたって何もできないから。
    ただただ遊んでくれた人のために頑張ろうって、そういう気持ちになるために感想を見てるよ。

    770 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 10:00:16 ID:WFgx7UX20
    たとえ正論であろうと譲れない所ってあるからなあ
    「××のキャラである意味が無い」とか言われても途中で変えるのもアレだし
    なにより「出したいから出しとんじゃボケー!」ってのがモチベーションの一つだったりもするし

    関係ないけど、さらっと流そうと思ってた部分に「ここが今後どうなるか気になる」的感想をいただいた時は冷や汗が出た

    771 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 10:47:07 ID:wLX+ajjs0
    オプーナ氏もしーま様連載中は同じ気持ちだったんだろうな

    772 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 13:58:10 ID:zIAVXvyQ0
    まぁ、そうだろうね
    やっぱ出したいから出すっての、二次創作じゃよくあることだと思うし

    >>770
    それは凄く焦るよねww


    773 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 14:46:45 ID:zIAVXvyQ0
    スーパーロボット大戦NOVAやったけど、
    こういう地球がやばかったり、規模が大きいお話はやっぱいいなぁ

    てか、プロローグのイデオンの不意打ちに吹いた

    774 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 15:43:03 ID:Wai2PGjs0
    NOVAやってみたけど、オリキャラ辺りのくだりを見て萎えた
    前作のオルタもいきなりまりもちゃんを食わせてみたり、
    今回のシナリオもだけどオリキャラで無理やりレズをやってたり
    この作者の好みは俺は拒絶反応が出るようだ

    775 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 16:20:40 ID:zH28uPBA0
    食われるのは原作再現じゃね?

    776 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 16:27:31 ID:Wai2PGjs0
    それは流石に知ってる
    というか、原作は通してちゃんとクリアしてて、件の場面は原作のシナリオにおいても
    かなり象徴的な一連のシーンの一つってのも分かるんだけど、
    なんかショッキングな場面として安易に使ってるように見えて嫌だった

    感じたことについて色々具体的に言うことも出来るんだけど、
    どこかのスレのいつぞやの終わらないマヴラブ談義になりそうなんでこれで

    777 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 17:45:45 ID:qfaeo8m20
    原作万歳な方が「俺の印象に残ってるパックンチョシーンを軽々しく扱うなよ!」
    って言ってるようにしか見えない

    そもそもあの辺は原作殆どそのまんま持ってきて
    テンポ悪いって感想言われるくらいじゃなかったか?あれでもまだ足りないのか世

    778 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 18:12:48 ID:Wai2PGjs0
    だからって、Gガンダムの1話や2話でマスターアジアが死んでも感動もクソもないでしょ
    そういうことを言ってるのに、原作万歳な方がどうとか嫌味ったらしく言われなくちゃいけないわけか

    779 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 18:18:49 ID:zIAVXvyQ0
    んー……ありじゃね?

    780 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 18:21:58 ID:XxeqM57s0
    お、なんか第一ラウンドが始まりそうな予感。
    わくわく…じゃなくて、他のROM民の目障りにならん程度にしろよー。

    781 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 18:23:21 ID:b3YGrWmE0
    レズ部分だけは前作からしてあまり
    不自然にそう持っていく展開が苦手

    782 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 18:23:33 ID:JQfzbwec0
    最初からあくまで自分の好み、主観の問題として語ってる感想を
    横槍で大上段から切り捨てようとするのは荒れる元にしかならないと思うんだ。
    自分の主観に合わないから、客観評価としてもクソだとか言いはじめたら嗜めて良いかもしれないが。

    >>778
    Gガン扱ってるシナリオの1話でマスターアジアが死んでもそれはそれで有りだと思う。

    783 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 18:25:55 ID:1thj7C1I0
    >原作万歳な方が「俺の印象に残ってるパックンチョシーンを軽々しく扱うなよ!」
    >って言ってるようにしか見えない
    え?違うの?

    784 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 18:30:31 ID:Wai2PGjs0
    >>782
    自分が言ってるのは「Gガンダムを扱ってるシナリオ」じゃなくて、
    「Gガンダム」という作品としてそういう演出がされている場合、なんだ
    「スーパーロボット大戦オルタネイティブ」として一つの作品としてそういう演出がされてて、
    レズを含めて俺は好みが合わなかったって、ただそれだけの話だよ

    785 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 19:16:14 ID:VafvNZ9s0
    >>769-770
    そういう観点からすると、完結済みの作品をわざわざ引っ張り出して
    感想書くのは失礼な行為、もしくは穿られても困る行為と
    認識されるべきなのだろうか?

    なるたけ完結済み作品を狙って遊ぶ身としては目が痛い話だ…

    786 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 19:36:03 ID:rHIRg37I0
    >>771
    今のjmでもジェリドとカミーユしかいないUCガンダム系がな
    あの作者の癖なのか?
    しーま様のときも、月光蝶の踏み台な非ダイナミックスーパー系とか大勢あったが

    787 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 19:37:28 ID:zIAVXvyQ0
    癖なのかと言われましても、さぁ?

    788 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 19:54:18 ID:pnsOvHjo0
    てかなー
    なんかこう、これは面白かったみたいな話はないのか(´・ω・`)

    789 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 20:02:08 ID:Yc5HCCmI0
    ぶっちゃけない。>これは面白かったみたいな話

    「ふーん、面白いね」というシナリオの比率は、結構多いと思うんだ。
    でも「面白すぎるぜええ続きはまだかあああ」というシナリオは、ちょっと思い至らないや。

    俺自身が、飽きてきてるのかもなあ。

    790 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 20:06:18 ID:qH9nAiMc0
    だよな。<ぶっちゃけない。>これは面白かったみたいな話
    少し前に話題になった聖戦だのEOWだのブレイガードも周りが言うほど別にどってことなかったしな。
    正直身内がなんやかんやと祭り上げて騒いでるだけにしか思わなかった。

    791 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 20:13:03 ID:RQ76TJ3s0
    自分に合わなかったからって面白かった言ってる奴等を身内扱いはちょっと…
    俺は結構最近でも面白かったシナリオあるけど>>773からの流れみたいになるかと思うと挙げられんわ

    792 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 20:15:56 ID:RJB1GNIU0
    東方先生が1話で死んだら投げるだろ普通
    なんでスパロボの1話で東方先生が死なないか考えてみろ

    793 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 20:23:20 ID:JQfzbwec0
    >>792
    謝れ!MXに謝れ!
    #正確には開始時点でもう死んでるってことでちょっと違うかもしれんが

    794 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 20:27:03 ID:JQfzbwec0
    >>785
    粗探しをされるとちょっと辛いけど、更新終了後でも手に取ってくれて、
    欲を言えば楽しんでくれたのなら、シナリオ書きとしては嬉しい。

    795 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 20:55:01 ID:rHIRg37I0
    >>793
    原作終了後と話数1桁で行き成り殺すのは違うと思うが?
    大した説明もなしに行き成り決戦やって殺すのなら抵抗があるな

    原作終了後なら、RやMXの様に作中重要ポジションなら何も言わないが
    だからと言って、例えるならしーまさまでのSEED系みたいな重要でも、
    オリキャラにしろといいたくなるよう大改編入ってる扱いなら叩くが

    796 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:00:36 ID:TP3J7Ils0
    この流れ見てるとゼンマイ系が懐かしくなってきたわ

    797 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:04:41 ID:MkNfRikQ0
    東方不敗が死んだのも束の間、現れる新生デビルガンダム四天王。
    ガンダムファイトの真相を知ったシャッフル同盟はダグ星系へと旅立つ!

    798 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:06:02 ID:rHIRg37I0
    >>797
    何が言いたいんだ?

    799 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:07:50 ID:MkNfRikQ0
    >>798
    第1話で東方不敗を殺してみた

    800 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:08:34 ID:TP3J7Ils0
    >>799
    死に際ドモンに人類抹殺の思いを託すのもアリだな

    801 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:13:24 ID:rHIRg37I0
    >>800
    原作見たのか?
    死に際に改心してるのに台無しだろ

    802 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:17:48 ID:TP3J7Ils0
    え?何を言ってるんだ
    改心する前に死ぬんだから当然だろ
    それにGロボのシズマを止めろぉ!のミスリードみたいで、面白くなりそうだが

    803 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:21:58 ID:TL0o4bck0
    巨大な悪の軍団DGに、シャッフル同盟と共に殺された東方不敗は
    瀕死のシャッフル同盟の手によってマスターガンダムとして蘇った
    東方不敗の恋人アレンビーはなぜDGについたのか、そしてビランビーとは
    謎のDG軍団を相手に戦う、マスターガンダム

    これぐらいなら文句出ないだろ

    804 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:24:14 ID:zIAVXvyQ0
    他の場所でやれ

    805 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:25:47 ID:JK0XyqbY0
    一話で全員死亡

    806 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:30:23 ID:JQfzbwec0
    とりあえず、叩くとか言ってる人と議論ごっこしても不毛だよ。

    807 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:31:32 ID:MkNfRikQ0
    オレは高校生探偵、工藤新一。
    幼なじみで同級生の毛利蘭と遊園地に遊びに行って、
    黒ずくめの男の怪しげな取り引き現場を目撃した。
    取り引きを見るのに夢中になっていたオレは、
    背後から近付いて来る、もう一人の仲間に気付かなかった。
    オレはその男に毒薬を飲まされ、死んでしまった!!

    808 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:31:38 ID:SOiYmPLI0
    おまえらSRCプレイしてる時よりも楽しそうだな

    809 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:36:00 ID:XxeqM57s0
    もうこのままでいいんじゃね?
    どうせココの人間は9割がロクなシナリオ感想書かないし。

    810 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:40:19 ID:TP3J7Ils0
    どうせなら埃被ってるシナリオ関連スレ使えばいいじゃない

    811 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 21:58:16 ID:my3AvJck0
    ビランビーいらねぇw

    812 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 22:06:53 ID:rHIRg37I0
    >>802-811
    残りの1割分の為にお前等ジャマだ

    813 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 22:16:18 ID:auAOo3jw0
    お前は9割側だよ?

    814 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 22:58:34 ID:VafvNZ9s0
    >>790
    すまん。三作とも興味薄くてプレイしてはいないが
    俺としてはそれよりも相応しい作品が4〜6作は浮かぶ

    815 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 23:04:17 ID:TP3J7Ils0
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1218759823/l50
    こっち使おうぜもう

    816 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 23:47:03 ID:BmgwxMWk0
    東方先生が序盤で死ぬのもありだと思うんだ。それでシナリオが面白くなれば。
    SRCシナリオにとって面白いは正義。

    817 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 23:50:00 ID:3C8idOGM0
    >少し前に話題になった聖戦だのEOWだのブレイガードも周りが言うほど別にどってことなかったしな。
    >正直身内がなんやかんやと祭り上げて騒いでるだけにしか思わなかった。
    あー、もういいかなぶっちゃけても。
    今回のマイナーの投稿見ても良く分からん物ばかりになってきたからもういいやと思って言うけど
    実は仲間意識とゆうよりシナリオを持ち上げて作者をいい気分にさせておけば良質な素材を作ってくれると思ったからそうしてたに過ぎないんだよね。
    要するに、素材目当てでシナリオは適当にほめてやってただけ、どうでもいいものだった。
    これがあそこに集まっている人間と周りの本音なんだな、これが。(全員が全員ってわけじゃねーが)

    818 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 23:54:17 ID:JQfzbwec0
    そんな人もいたのかー
    ふてえヤロー(ども?)だー

    819 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 23:57:11 ID:uh6zEBA60
    全くとんでもない悪党だよ、乾巧ってやつはな……

    820 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 23:57:39 ID:G7YIAFmk0
    嘘でもいいから僕も持ち上げられたいです><

    821 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:03:51 ID:GYl4S/P60
    真っ赤な嘘でも素材のための下心でも縦読みで貶してても
    それでもこのスレで話題に挙がるのはいい事なんじゃないか。
    誰かか別のレス付けるかもしれねーだろうし

    822 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:04:46 ID:4fdjlFtA0
    何でこんなわけのわからない流れになってんだ
    >>774のスパロボNOVAに対するツッコミからなぜこんなことに

    823 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:10:12 ID:uODdmgFY0
    >>817
    ま、素材作る作者の書くシナリオが褒められる場合なんて大概それが理由ってなもんよ
    あわよくば仲良くなっておけば投稿素材に必要なのを作ってくれる期待もあるから
    その為にそいつらの作るくっだらねぇシナリオプレイする時間くらい割いてやるさ

    824 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:14:23 ID:oy1/wESs0
    頭悪すぎるな……
    アイコン屋にコネ作る方が楽なのに。

    825 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:24:57 ID:66n9/3Rs0
    え、ぶっちゃけも何も、
    シナリオをプレイする目的って素材目当てだったんじゃないの?

    826 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:34:45 ID:uODdmgFY0
    >>824
    昔はどうかは知らんが今の素材のみを作る人ってガード固いよ、俺が知った人の範囲でだが
    リクエスト受け付けてくれるって言ってる人でさえ2枚ほどお願いしたら渋っていたし
    ちなみに未だその後の返事はなし、当然アイコンも作られていない
    (せめて受ける受けないのお返事をくださいMさんorz)
    むしろシナリオも作る相手の方が付け入り易いんだよ、経験的に考えて

    827 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:36:09 ID:Itg3tzhk0
    一つだけ言える事は
    こんな人達と知り合いにならなくて本当に良かった

    828 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:36:51 ID:BhgIEBHY0
    単にリクエストする側の無作法じゃないかしら。

    昨日の人と文体が似ている気がするのは気のせいかしら。

    829 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:46:06 ID:oy1/wESs0
    >>826
    まあ、お前さんの物言い見てると、
    わざわざ時間割いてリクエストに答えてあげたくなるよーな奴じゃないってのはよくわかるよ。

    830 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 00:53:30 ID:Jo09/fFU0
    100枚近く描いてもらってる俺大勝利?
    しかし、ここまで来るとさすがにだんだん申し訳なってくる

    831 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 01:34:40 ID:e1XDyiy20
    リリース前に大量に素材をリクエストする奴のシナリオは絶対に完成しない

    832 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 03:01:28 ID:KYYYW7yk0
    >>826
    本人に言えよw

    833 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 03:02:29 ID:KYYYW7yk0
    なんかオレのIDやばいくらいにKY過ぎるわ

    834 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 07:11:51 ID:a8Jv5iRE0
    GOC終わった
    演出と参戦作品以外見所の無かったシナリオだなぁ
    シナリオは原作再現繋ぎ合わせただけだし、それもスケールダウンしてるし
    折角面白くなりそうなところで終わって次回作はないらしいし

    835 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 08:01:09 ID:oDpw3q/A0
    演出がいいシナリオ=評価されるシナリオって印象があるんだけど、そうでもないのか。

    演出は好き嫌いとは関係なく、単純に凄いか凄くないか分かるから、評価として言及されやすいだけなのかな。

    まあ何にせよ、完結したのは凄いね。

    836 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 09:48:05 ID:oqYr4ftI0
    素材目当てでシナリオプレイして仲良くなって素材貰えるならそれ程楽な事はないな
    想像力だけで生きてるならもっといいもの書けるような想像しろよ

    837 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 11:30:19 ID:h3Op6YdE0
    その「くっだらねぇシナリオ」達を本気で面白いと思った人間がいることも忘れないで欲しいんだ

    838 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 13:40:00 ID:MrHwvG5U0
    >>834
    GOC並みにシナリオが酷いとシナリオが足引っ張りすぎて…

    839 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 15:49:11 ID:zzCOY+9U0
    >>817

    おいコラ!周りの本音バラすんじゃねーよクソが!!
    書いちまったからにはぜってー目に着くんだぞ!テメーの書き込み見てあいつらがやる気なくしてアイコン作ってくれなくなったらどうするつもりだその辺り考えろよボケが!!
    ったく、つかえねーなオイ!

    840 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 16:17:06 ID:17cnw6dg0
    ID変わってからそんなこと言われてもな。

    841 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 17:09:54 ID:BAdLfkQE0
    というか>>817はそのアイコン使ってシナリオ書いてるのか?

    842 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 17:51:45 ID:QhtVIg5Q0
    何で特定の論調の方々には同じIDが見当たらないのぜ?

    843 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 18:53:36 ID:GYl4S/P60
    回線など引き抜くもの

    844 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 19:06:59 ID:yuj8oh1Y0
    >>817はただの煽りだろうけど、
    自分にとって何のメリットもない人と繋がりを持ちたくない、てのは当然だよな

    欲しいアイコンを描いてくれるというメリットだったり、
    描いたアイコンを使ってくれるというメリットだったり、
    自作シナリオを褒め称えてくれるというメリットだったり、
    本音で語り合えるというメリットだったり、
    無償奉仕という名の自己満足を得られるメリットだったり。

    世知辛いと思う人もいるかもしれないが、聖人君子か人間社会で暮らせない変人を除けば、誰もがしていること。
    そこに綺麗も汚いもない。
    ネット上なら尚更の事、なんの得にもならない付き合いなんてオフだけで十分だ。

    845 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 19:18:01 ID:Itg3tzhk0
    それは当然だけど
    浅ましいだけにはなりたくないね

    846 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 19:35:00 ID:hjBDiiDM0
    金を大切にすることと銭ゲバは違うよね、っていう話

    847 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 19:37:32 ID:oqYr4ftI0
    まぁ逆に、いくら持ち上げられたり媚びへつらわれても
    協力しようと思うような気になれない相手も多いという事も言えるけどね。

    んで素材目当ての人に限ってろくな物作れないのも基本な訳で…。
    いい物作れる人には協力してくれる人が元々付いてるor勝手に集まるし。

    で、レベル高いからこそ損得とかあんまり考えないで付き合える
    (考える必要がない分適当な付き合いでいい)ってのもある訳なんだよねー。

    848 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 19:55:18 ID:GYl4S/P60
    こうして職人は他のツールやSNSに移って過疎化は進んで行く

    849 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 20:33:25 ID:Eoj8aQZs0
    匿名の意見なんて気にしすぎたら終わりだろ
    少し知識があれば、いくらでも自演できる

    850 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 20:42:39 ID:E73UW5r+0
    炎上しすぎ吹いた

    851 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 21:30:06 ID:VADVL8po0
    他のツールって何だ?
    そもそも最近はゲームを作るアマチュアが減ってきてる気がする。

    852 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 21:49:04 ID:U8kh/ky20
    848が言ってる「職人」はシナリオ屋じゃなくてアイコンとかMIDIの人を指してるだろ。

    853 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 22:09:49 ID:xejJBJSU0
    >>851
    同人に流れてるような気が。
    最近はクオリティの高い同人ゲーム多いよね。

    854 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 22:17:55 ID:VADVL8po0
    >853
    ああそれはそうかもね
    でも個人的に、同人ゲームって就職できないセミプロが生活のため
    作っている感じがして、アマチュアって感じはしないんだよな

    855 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 22:26:12 ID:a8Jv5iRE0
    SRCでも最低限完結しててそこそこのボリュームとクオリティがあるなら
    シェアで払っても個人的にはいいかな

    856 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 22:35:39 ID:9VU04Oag0
    随分と前のシナリオになるが、俺的にRTTさんの繰殻閃夜〜螺旋渇望〜はありだな
    値段もそんなに高くないし、むしろそんなに安くていいの?って今でも思うよ
    1000円はさすがに高いが、500円ぐらいなら出す

    857 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 22:36:43 ID:9VU04Oag0
    あ、後編な? なぜか安いんだ、後編だけ……

    858 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 03:51:26 ID:n6ZdkF7A0
    まぁ同人ゲーでも詐欺見たいにボリューム少ないのとかもあるしね。

    楽しみの対価としてなら500円くらい払えるシナリオは少なからずある。
    小説1冊くらい。

    ただそれも、プレイした後での感想だからなぁ。
    プレイ前の時点で金払ってでもプレイしてぇ!って言うのはまぁ難しい。


    859 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 03:55:58 ID:zMtrumDA0
    やっぱある程度名前が売れてないとなぁ
    500円程度で作者さんのモチベーションが上がるなら
    喜んで払うよ、後払いだけどな

    860 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 22:19:22 ID:LgMXgvQI0
    そろそろ雑談スレでやれ

    861 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 23:08:00 ID:BAZ+i1Uo0
    話題が止まってから二日経って言うことがそれかーッ!!

    862 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 23:30:57 ID:cX5QfEMI0
    タイミングってもんがあるわな

    863 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 22:34:52 ID:soT625E20
    TBBSは安定して面白いなぁ

    864 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 22:39:38 ID:5tSRLz4o0
    【eGirls Lives☆】ってシナリオ、正直最初見た瞬間は
    「なんだ、また出会い系業者が登録したのか。懲りないな」と思った。
    疑ってごめんよ……

    865 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 22:52:13 ID:uO+aROjw0
    そのタイトルで検索したら
    実際にその手のとこが少なからず引っ掛かるな

    866 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 11:10:21 ID:xMiypE4M0
    >>863
    色んなところで設定が混ざり合っていて
    それが違和感も無いからなんかわくわくするんだよね
    元ネタ知ってるとニヤリと来たり

    867 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 16:24:20 ID:HJ2KfjfU0
    スパロボjm最新話プレイ
    詰め込み過ぎてる感はあるけど、00&種デスの敵と戦いながら
    スパロボJ、リーン、新ゲのエピソード再現をやったりと濃厚で面白かった
    GOCは2期やらないみたいだし、そろそろ本格的に動き出すっぽい002期に期待

    868 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 21:20:12 ID:rGkrkOLE0
    よくそんだけ積みこんだなぁ

    869 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 21:26:41 ID:ruQbQbj60
    分岐で作者の活動が死ななきゃいいけどな

    870 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 21:48:05 ID:BPAQqGzE0
    アイコン戦記打ち切りか・・・

    871 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 22:18:50 ID:1mo7+TPQ0
    残念ではあるが知らない作品もそれなりにあるだろうし、それによる
    作者の負担も半端じゃないから打ち切りもやむなしではなかろうか
    でもリレーじゃないけど作れそうな人が続きを作る形で続いてくれんかなぁ

    872 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 04:14:46 ID:XfaAhWVQ0
    >>867
    リーンの翼ってガンダム系が中心のスパロボにはきつくないのか?
    原作以上にサコズミが痛い人になってしまうぞ

    873 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 04:29:55 ID:LKLljQwQ0
    まぁ、元々いっちゃってる人だし……

    874 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 04:33:39 ID:sTSgrM4Q0
    スパロボjmなんかアイコン無断添付したみたいだな
    紅蓮の桜さんがブログで怒っていた
    こりゃ大騒ぎになるぞ

    875 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 05:36:55 ID:LBcDTORU0
    煽るんじゃねえよw
    まだごめんで済むレベルじゃねーか

    876 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 06:49:54 ID:sPN7cWLE0
    「自由に使っていいです」との断り書きもない人のアイコンを、
    一言の断りもなく添付するなんて、普通はありえんよ。
    ただでさえ、無断使用に辟易してる界隈だってのに。

    877 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 07:12:31 ID:epub6ltQ0
    うっかりはありえると思うけどね。

    878 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 07:38:42 ID:LBcDTORU0
    周りが必要以上に煽るなって言ってんだよ
    当人同士話す段階だろ

    879 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 07:47:10 ID:+XCfWiK20
    それに、趣旨はちょっと違うけど、ヲチスレ向けの話題だしね

    880 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 15:51:26 ID:8VQJcfMM0
    LBcDTORU0はどうして必死になってるの?

    881 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 15:56:05 ID:kVRj+46o0
    メールで言えばいい話だろ
    大なり小なり騒ぎになる事くらい判ってるだろう
    またオフ会でグチグチと言いふらすつもりなんだろうが

    882 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 15:59:57 ID:kCh+TZX60
    >>880
    濃い信者か本人のような必死ぶりだよな

    883 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 16:50:22 ID:41RSnOII0
    >>874,880,882
    小さな案件でも無用に大きな騒ぎになるよう
    煽り立てる人間の方が必死だと思います

    884 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 19:42:52 ID:VLahizzs0
    あの程度のことで公開処刑&シナリオこき下ろしって恐ろしくキレやすいな
    連絡とって不誠実な態度取られたってんならわかるが

    店員がちょっとでもミスしたらここぞとばかりに怒鳴り散らすタイプの人っぽい

    885 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 20:20:05 ID:kHL5hU620
    で、結局どうなったのかとと思ってブログを見に行ったけど
    あの人が大人でガキが煽ってるだけだということはよくわかった

    886 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 20:24:06 ID:qnkBnOL+0
    なんで矛先を変えるかなぁ。
    悪いのは無断でアイコンを使用した方だろうに。

    887 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 20:25:31 ID:wsI2T2dE0
    うわぁ。

    888 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 20:27:25 ID:TDeGBm3g0
    俺には、あの人も怒りを隠しきれていない子に見えたが。
    一生懸命オトナを装ってるのが透けて見えて、好ましくは思えない。

    ただま、誰に落ち度があるかといえばjmの人なんで、まあ、色んな人がいるんだから気をつけなさいよと。
    ヲチ物件としては今ひとつかな。

    889 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 20:33:02 ID:2m5P4Jm20
    いい加減痛香具師スレでやれ

    890 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 21:10:06 ID:kHL5hU620
    >>888
    大人というものはな、例え透けて見えたとしても取り繕うとするものなんだ
    そしてガキの定義は言うまでもなく

    ともあれ、本当に規約には気をつけないとな

    891 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 21:46:55 ID:zCeAd66+0
    そんなどうでもいい大人論まくし立ててないで
    痛香具師スレでやれ

    892 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 00:27:09 ID:FpmvEgrE0
    今更なんだけど
    旧スパはじめようと思うんだけど
    使える機体とか、こいつ育てとけってのがいたら
    教えてくれない?
    ビームが固属性だったりで
    強さが読めないユニットも多いし
    ガサラキとかボトムズとか使えるのかって感じがするので
    色々と誰かヒントくだしあ

    893 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 01:27:39 ID:DF91KOjo0
    >>892
    意外に使えるのがキース。
    敵にリアル系エースが多いので必中が役立つぞ。
    Bが固定なのがプラスに作用している。

    あとはゲッターと主人公かな

    894 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 01:27:47 ID:l1MUpEcE0
    スーパー系(ビッグオー以外)
    アムロ、エイジ、レイ、ショウ辺りは最後まで使える
    隠しも取ってればヒビキ、シャアも。
    キリコは装甲薄い敵を選んでいけば連鎖でポコポコ削れるのが楽しい
    ガサラキはSPの揃いが良い感じな嫁の方だけ育てれば良いと思う

    ユニットはゲッターやビルバインを撤退ボス用に武器鍛えて
    F90、F91、デンドロをキャラ育成用に改造して数人で乗り回せば何とかなる
    アホみたいなステの撤退ボス(EN切らす前提とか)ばっかだから忍耐も必要

    895 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 07:08:52 ID:NrjMcTKE0
    黒歴史SRCやってるんだけど
    やたらバグが多いな
    いくつかは自分で修正できたけど
    修正できなくてストーリーが進まんのもある

    どこで報告すればいいのかね?

    896 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 09:52:15 ID:q37biQZ20
    作者のサイトが無いなら
    公式のシナリオバグ報告掲示板が妥当じゃない?

    897 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 10:53:21 ID:M2Ynxy6E0
    今日もレイプが〜(略)のことなら
    虹裏製のシナリオだから虹裏のSRCスレのどこかに投げてみるのが
    一番妥当なんじゃないかな。

    スレ見つけにくいし現在の住人が関心示してくれるかどうか疑問だし
    Wikiもあるようだけどあまり利用されてないみたいだし
    そもそも虹裏作品って素材的に黒かったりグレーだったりするから
    これ以上のコメントは控えさせてもらいたいけど。

    898 :892:2009/09/26(土) 18:36:08 ID:fy/dQRnc0
    893&894さん、ありがとね
    ビッグオーは使えねぇのか・・・残念
    とりあえずゲッターってドラゴンだよね。ゴウもいけるんかな。
    ユウシロウも使えないのか。
    モスピーダも死んでるくさいかな?
    とりあえず明日の休みは思いっきりプレイします。
    ありがとやんした

    899 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 18:45:43 ID:eJt/6RR20
    オリヒーロー物ほんとに増えるなー。
    オリヒーロー大戦が作れるようになる日も遠くないかも。

    900 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 20:07:56 ID:WXn7Ja2Y0
    クリックしたらいきなりダウンロード始まった罠。

    901 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 20:15:33 ID:xbFrt0+60
    そして公開分に戦闘パートが入ってない罠。

    902 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 20:39:33 ID:Na9JRBuE0
    せめて戦闘パート作ってから入れろよと
    こんなの、一話じゃなくてただのプロローグじゃないか

    903 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 20:44:58 ID:M5RBInzM0
    リリース情報の時点で嫌な予感がしたので様子見てたら
    そんな作品だったなんて…

    904 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 23:54:52 ID:pgztKGQw0
    >>899
    でもさ完結してるシナリオがないよなオリヒーロー物ってさ

    905 :名無しさん(ザコ):2009/09/28(月) 23:58:36 ID:M5RBInzM0
    完結もできないのに挑戦するとアーなっちゃうのは
    エンドレスドリームが既に証明してくれている…って
    >>904の言ってることは今初めて知った

    906 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 00:27:34 ID:H9+thadw0
    >>902
    プロローグって言うかアニメとか特撮のAパートだけ見たような気分だ

    907 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 01:40:52 ID:M46rCX+k0
    >>906
    555で言うならパンツの奪い合いで終了、せめて横蹴りくらいは見せとけ。みたいな?

    >>904
    アレがあるじゃないか、と言おうとしてモロ出しのオマージュなのを思い出した。負け。

    908 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 04:26:28 ID:hwrVc6HE0
    シャドステ完結してるじゃん

    909 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 12:29:14 ID:BvRJWrSs0
    Third Worldリメイク来たけど、訓練所廃止したのかぁ。

    あのインフレも結構楽しめたのになぁ。

    910 :名無しさん(ザコ):2009/10/01(木) 04:01:21 ID:2mI7Ajrg0
    ローゼンレジェンド次回で最終話かー
    兵藤が恒例のHP減少時イベントも第二形態も無くあっさり逝ってワロス
    ボーナス面でキラ准将まで倒してたとはいえ前座のパーマンの方が厄介だった

    911 :名無しさん(ザコ):2009/10/01(木) 08:41:53 ID:u/D0s9vQ0
    俺はボーナス面無視で行ったから相当キツかった
    ザラキで片っ端から沈んでく。捨て身かけた青い子の攻撃が当たらなかったら危なかった、マジで

    まぁ、前座の4人の方が確かに厄介だったけどね
    隠れ身使ってパルプンテ連発はもう勘弁して欲しい
    必死の思いでパーマン倒したと思ったら、立花までマップ兵器持ってるし
    むしろ最初に奇跡アルテマで一気に立花を倒しといた方が楽だとは思わんかった

    クリア後にボーナス面覗いてみたら遷都と准将にワロタ
    まさかフリーダムと戦うとは思わんった

    912 :名無しさん(ザコ):2009/10/01(木) 12:33:03 ID:5Qmk4KsU0
    奇跡持ちの長門マジ強えっす。
    奇跡アルテマ万歳すぎ。

    913 :名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 21:11:05 ID:eVptQUzE0
    スパロボNOVA、レイズナー話2連続か
    グラドスとは序盤で一気に決着つけちゃうのかな

    914 :名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 21:43:33 ID:OCR/eLao0
    まぁ、元ネタの64もこんなペースだしね
    ムゲと銀河帝国の違いはあるが早めに決着つけてズールにバトンタッチじゃないかな

    915 :名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 16:09:29 ID:3Ak3jqlk0
    てか、NOVAの人はマジでシナリオの作り方忘れてんなぁ
    文章のレベルの高低が凄く激しい

    916 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 18:09:44 ID:/pmMT96g0
    シナリオの作り方とか文章のレベルの高低とか
    全部知ってて判定できるなんてすごいなぁ。

    さぞかし万人が認める素晴らしいシナリオを作っているんだろうから
    ぜひプレイさせて頂きたいもんだ。

    917 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 18:11:40 ID:MLGyp2Zs0
    映画評論家はみんな、万人が認める素晴らしい映画を撮れなくちゃいけないのか。

    918 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 18:47:52 ID:TGXBod/g0
    そうだとしたら、世の中天才クリエーターだらけだな

    919 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 18:57:40 ID:7zEGBeY+0
    そんなにいじめちゃかわいそうだよ

    920 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 19:17:52 ID:AKO5qijw0
    批判の批判は見苦しい上に作者乙されて作者に迷惑がかかるアホな行為

    921 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 22:00:31 ID:OHgXqaaI0
    まさかまだ「つまらないなら自分で作ってみろ」と言ってしまう人がいたとは
    もう絶滅してしまったもんだと思ってた。これは貴重だな

    922 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 22:01:30 ID:p6DT3RIg0
    曲解ハジマタ

    923 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 22:01:43 ID:wSJZXSqc0
    >>917-921
    なんでいちいちID変えてまでそんなに必死なの?

    924 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 22:06:06 ID:m2RWEWLU0
    お子達よ、つまらぬ争いはやめなさい
    私こそ至高なのです

    925 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 22:34:47 ID:TGXBod/g0
    ID変えてまで、って言い出すケースが多いけど、
    それだけの人に突っ込まれるような事を言ったと考えが及ばないんだろうか

    926 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 22:36:27 ID:qCIhi50+0
    >>925
    本気でそう思って書いたのならお目出度いとしか

    927 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 22:47:06 ID:dR3G4B9I0
    >>921
    まれに、自分をテレビに出るような批評家と
    同等だと考えてる子もいるからねえ

    928 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 22:57:38 ID:+Ak4dj820
    「じゃあおまえがやってみろ」は批判に対する批判として
    下の下の底辺。これ常識。

    929 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:06:57 ID:H1t32vr+0
    とはいえ、そういう最低ランクの批判を受けた批判が
    低レベルな批判では無いことの保障にもならないな。

    930 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:09:07 ID:SFN0fJQI0
    商業作品ならともかく、同人作品なら別に可笑しな批判ではないと思う。スタートラインは同じなんだしさ。
    ないものは自分で作れってのは、そういうことなんじゃないの?

    931 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:15:20 ID:PNE2Vhmg0
    スタートラインにも立てない奴がキーキー言ってるだけだろうな。
    だから自分でやってみろと言われると逆上するんだろう。

    932 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:31:45 ID:ExkIYR5k0
    今回だけじゃなくて少し上の方でもスパロボNOVAの感想が出た後
    荒れ気味になってるけど、シナリオとか作者自身に問題でもあるのか?
    痛い香具師スレとかで話題になったとか、そういった事は無いみたいだが

    933 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:45:13 ID:OHgXqaaI0
    >>932
    誰も知らない所で謎の確執でもあるんじゃないの?
    ID変えて必死だったりスタートラインにも立てない奴がキーキー言ってるらしいし

    934 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:51:09 ID:X2vTlp0o0
    少し棘のあるレスが付くと途端に色々続くのはNOVA感想に限らず最近の傾向でしょ

    935 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:56:34 ID:cMXUMrnQ0
    新着シナリオがDLできないなぁ。
    公開開始って書いてあるんだけど……。

    936 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:56:51 ID:TGXBod/g0
    一時期に比べると人口が極端に減ってる気がする

    937 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:57:31 ID:qCIhi50+0
    潔癖症で沸点の低い住民が増えただけでしょ
    良く言えば「真面目で優しい熱血漢(笑)」
    煽り煽られやってる時が一番スレの伸びが早いしなー

    938 :名無しさん(ザコ):2009/10/05(月) 23:59:53 ID:9f8WwYkk0
    「批判するならお前が作れ」
    「さぞかし凄い作品を作れるんでしょうね」
    みたいな頭の悪いレスがここまで擁護されるとは。

    939 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:02:16 ID:+SffDs8Y0
    「批判するならお前が作れ」
    「さぞかし凄い作品を作れるんでしょうね」

    どこか変か? 自分が面白いと感じるものを思いのまま作ればいいんだ。
    その為のSRCだろ?


    940 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:03:31 ID:XHOZJVYw0
    感想スレで感想を批判するとか理解できん

    941 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:04:22 ID:2+Yx+BqU0
    どうでもいいけどアンチも擁護も粘着長すぎるよ

    942 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:05:36 ID:xLbMO0+Y0
    >>939
    「作れるよ」
    で終わるから頭悪いんじゃないか?

    943 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:12:46 ID:HoqmuBFk0
    頭の悪いを言う

    大量に叩かれる

    ID変えて必死だな

    更に叩かれる

    どっちもウザい、で相対的希薄化

    以下無限ループ


    944 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:12:59 ID:+SffDs8Y0
    「作れるよ」

    それでいいんだよ、本人の資質の良し悪しなんて同人なんだから蚊帳の外さ。
    っつーか最近、プロの作品並に楽しませるものでなきゃダメって風潮が蔓延してる所為でこんな話になってるんだよな。

    945 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:16:24 ID:xLbMO0+Y0
    >>944
    言ってることは理解できるが
    多分そういう話をしてるんじゃないぞ

    946 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:20:05 ID:nwj4G6Lg0
    >>945
    分かっててそういう風に脇に逸らそうとしてるんでしょ
    大体発端となったレスからして明らかに的外れなんだから

    947 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:23:00 ID:166EfwIM0
    「批判するならお前がレビューしろ」
    「さぞかし素晴らしいレビューが書けるんでしょうね」

    これで済む話。


    948 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:34:14 ID:hKuZrnwU0
    シナリオ制作やレビューよりここで他人のレスの粗探しして叩く方が楽しいんだろう

    949 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 00:34:27 ID:oW2OofH20
    えーと。
    最近出たシナリオの中で、注目してる作品とか応援したい作品はあるかな?

    950 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 01:37:33 ID:M35RfGUw0
    ない

    951 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 02:11:37 ID:86boQHjE0
    オリ等身大ばっかになっちゃったけど。

    アークウェルロードが割と面白い。
    ヴァレルダーはこれから頑張ってほしいかも。
    あと最近かどうかはわからんが、死神遊戯とか?
    新着の二挺の死神は、うん。
    作者さんも若いみたいだし、これから頑張れば伸びるんじゃないかな。

    952 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 09:34:47 ID:u/n07qE60
    まあ他人の感想に口出すなってことだな

    953 :名無しさん(ザコ):2009/10/06(火) 14:37:54 ID:iR7/Pu/60
    スーパーロボット大戦IFは参戦作品だけ見て「久々の純粋な版権巨大ロボシナリオか!?」と思ったら
    作者オリジナルがこっそり混じってて何だかなぁ…作者オリジナルも参戦作品一覧にきっちり書いておいて欲しいぜ

    954 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 21:25:49 ID:FquwtvAE0
    旧スクウェアリレーもとい旧すくみずっ!が更新されたな。
    まさかホントにこの名前にするとは思わなんだ。

    ただ、次の担当を見たら、5話でポシャリそうな気がしてきたよ。


    955 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 21:51:40 ID:DjqXAXuI0
    シナリオタイトルが痛いのは仕様ですか?

    956 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 23:31:55 ID:oTcp8LCM0
    あの一話やるととてもスクウェア好きが書いたとは思えないんだよな
    つづきはやってない

    957 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 00:56:56 ID:ItWaj2Eg0
    それなれに面白いとは思うんだけど、なんか求めているものと違う。
    ラスイグみたいに仲間が次々に集まって、敵に立ち向かっていくってのを期待してたんだけどなあ……。
    でもリレーならあの展開でもありかな。話数の都合もあるだろうし。

    最近時間があったので1〜5までのFFを通してやってたけど、
    そんなにテキストの量は多くないんだよね。
    それでもストーリーで魅せてる辺り、当時のライターの力量って凄いんだなあと思った。
    自分が子供で嵌りやすかったってのもあるんだろうけど。

    13はどうしようかな……PS3ごと買うほど余裕はないんだよな。

    958 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 09:38:55 ID:AR/SVCJg0
    ストーリーで魅せるというか、ゲーム部分と一体化してて没入感はあるね。
    スクエニに限らず、最近のゲームは、ゲームとシナリオは別々に作業してて最後の最後以外合わせてませんな印象が強い。

    ドラクエも、テキスト量少ないし特別凝ったストーリーじゃないんだけど、心には残るんだよな。
    さすがは、本職の一線級だと思うよ。

    959 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 10:35:50 ID:utQ8+6K60
    よく「リレーなら○○」ってあるけど、そんなのプレイヤーにはまったく関係ないはずなんだけどな
    作者視点でプレイヤーとしての感想書くのは何か違うと思うんだよな

    960 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 10:59:30 ID:r4KMfH7E0
    それはメイド喫茶の客に味だけで批評しろって言ってるようなもんじゃないか
    リレー好きな人はそういう現場の工夫や意図が伺えるところなんかも含めて好きなんだろう

    961 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 11:02:15 ID:utQ8+6K60
    そうやってポジティブな面を見てるうちはいいんだけどね
    中にはリレーでこれはおかしいとか言い出すやつも居て理解不能だ
    あとその喩えは何か違うw

    962 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 11:12:22 ID:15CDPZAI0
    リレーなら全肯定すか…はぁ。

    963 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 13:27:41 ID:13TQiMBM0
    >>954
    なんかしーま様の作者みたいなネーミングセンスだな
    シナリオの内容もにたような感じの超展開だし

    版権リレーで原作再現とスパロボ的なIfのみって展開は無理なんだろうか?
    あったらやってみたいな

    964 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 15:09:07 ID:utQ8+6K60
    それをやると退屈だと言われるのがSRCコミュニティというやつなんだよな
    ゼンマイ病というべきか

    965 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 16:04:47 ID:+928QGjY0
    プレイヤーから見てもリレーと個人のシナリオが若干違うのは認識しとくべきだと思うよ。
    各話毎に意図も主張も違う連中が行き当たりばったりで書くのがリレーだしね。
    自分のやりたい事をそれなりに突っ込めば、普通のシナリオよりも展開も転がりがちになる。
    早い話、製作形式が違うから出来る物も大分違う。
    なんで、短編を短すぎ、とか、長編シナリオを長すぎ、とか、
    オリシナに版権キャラ出せ、とか言ってるようなものじゃないかな。

    >>版権リレーで原作再現とスパロボ的なIfのみって展開

    リレーって参加者全員がすべての原作知ってる訳じゃないから、
    まんま原作再現で伏線残されると処理できないor力技で対応する事になる。
    それに個人のシナリオみたいにキャラをたくさん出すと、
    描写が大変&描写したらしたで伏線が鼠算式に増えたりする。
    こうなると悲惨なもので参加者が逃げるとか、ジェノサイドが発生するとか、
    最終話担当が伏線の海で溺れて死にそうになるとか、悲しい事件が起きちゃうんだな。

    だから、普通のシナリオっぽいリレーは、
    参加者全員同じ作品知っててあらすじを打ち合わせしまくればできると思うけど、
    それが製作してて楽しいとかリレーシナリオって呼べるかは別として。
    それでもそういうのは一人の人間が一貫して作った方がおもしろいものが出来そうな気はする。

    旧スクリレーは良くも悪くもこじんまりしてる感じだな。
    話自体はブレてないしわかりやすくて好きだけど、
    縛りの中でももっといろんなキャラだせるのにと思うとちょっともったいない。

    966 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 17:23:46 ID:XutzY0+20
    うぉぉぉ、最近のこのスレの展開と長文にはもうついていけない

    967 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 17:48:08 ID:ItWaj2Eg0
    MI、次回で翔子が飛んで逝ってしまうの?

    >>966
    このぐらいの短さでおk?

    968 :名無しさん(ザコ):2009/10/09(金) 18:02:49 ID:+peeSHFI0
    別に誰もついていってもらおうとは思っていないだろうから
    気にしなくていいよ。
    自分に酔いたい人はたくさんいるようだけど

    969 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 02:53:24 ID:eeTb1mrQ0
    そんなことより次スレタイ考えようぜ

    970 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 02:56:55 ID:dAoRZseo0
    グレイテストナイン
    ナインボール
    ナインナンバー
    ナインペタン
    微熱にオロナイン

    のどれかで

    971 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 03:53:12 ID:JpcstcFs0
    ナインチンゲール

    972 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 06:01:22 ID:b6V3sGuo0
    原作準拠です、って言われても知らん伏線は拾えんからねー。
    その最悪の形が明星の軌跡だろ?

    973 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 09:52:45 ID:afmvg9TI0
    プリンテスナイン

    974 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 11:19:20 ID:8oSKJB9s0
    ナインライブス

    975 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 12:07:56 ID:lS5pLLII0
    ナインクルーズ

    976 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 13:50:02 ID:6WVkWtLQ0
    友情ナインかナインナンバーで

    977 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 17:24:58 ID:xpSArT7k0
    ここはあえて九頭龍閃。

    978 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 21:24:59 ID:sIwvosjk0
    ナイチンゲールの沈黙

    979 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 22:11:27 ID:GiHOFLhs0
    >>972
    リレー参加者が原作を見る努力をしないだけだろ?
    参加するなら原作見ておけぐらいルールに入れればいいのに

    980 :名無しさん(ザコ):2009/10/10(土) 22:40:20 ID:ZYGuRsSM0
    いや、最初からそういうルールのリレーに参加したならともかく、
    そうでないリレーで参加者に原作見ろ強制はMRたん脳すぎるぜ

    981 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 02:18:21 ID:tjny42kk0
    >>980
    そうか?
    版権物扱う以上、個人でもリレーでも原作見ておくのがマナーだと思うが?
    オリ系リレーでも参加者は必ず、参戦シナリオをやるように、キチンと原作見てから参加すべきだろう

    982 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 02:22:50 ID:BuE3L8XE0
    ルール>マナー
    だからね。しかもリレーだと締め切りある
    前の話で参戦した作品までチェックしないといけないのは物理的に厳しすぎる
    その分製作期間減っちゃうんだよ

    983 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 02:23:57 ID:c+fhodiY0
    それ突き詰めると近時流行った作品しか使えなくなる気が。

    984 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 02:31:44 ID:sVtg8SVA0
    >>981
    大抵のリレーは各話製作時の萌えと勢い、
    それとゲーム的都合(耐久系欲しいぜーとか)と、
    展開的都合(ここで小悪党が必要だぜーとか)により、
    作品単位でなくキャラクター単位で登場キャラが決まる。

    企画段階から参戦作品を固定するようなリレーならともかく、
    そういった「普通の」リレーで全原作を抑えておく必要なんてない。てか無理。
    むしろ、そのキャラを知らない人でも当たり障りのない会話くらい書けるように描写するのが、
    リレーで新キャラを出す時のマナーなんじゃないかな。

    985 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 03:06:55 ID:w3EDBMaw0
    つーかそこまで言うなら自分はどうしてるのよ
    それとも理想を人に押し付ける割に自分は何もしない人?

    986 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 03:25:18 ID:/MlXPAq+0
    原作見ろ、っていうのは版権リレーですっげぇ古い作品とか出せなくなっちゃうしな。絶版してるのとか。

    中には、シナリオ共有資料とかで原作設定キャラ紹介のtxt付属してるケースもあった気がするが。

    987 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 03:52:57 ID:UmJh645k0
    クリアに100時間かかるRPGをクリアしろとか、現実的に無理だろjk。

    なに? こういうことにも頭の回らないアホの子?

    988 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 05:24:15 ID:E1NpPf920
    原作は無理なのは確かだがwikiぐらいは見ていたほうがいいかもしれんぐらいか
    ところでスク水は、存在するはずのメッセやアニメまで無かったりするのも仕様なのだろうか・・・
    確かに旧って感じはするのだが

    989 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 10:21:30 ID:BuE3L8XE0
    0か1かの話じゃなくて、そこらへん上手くやろうぜってことだよな
    完全に原作知識0で書いたら反発もやむなしだし

    990 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 10:59:46 ID:vUx7/Gr+0
    ネットに流れてる情報なんて面白おかしく曲がってるし
    余計反感買うんじゃね

    最近スパロボKやってるけど伝え聞きとミストの印象が全然違って驚いた

    991 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 11:15:52 ID:BuE3L8XE0
    叩きなんか参考にしねーよw
    公式サイトとか考察含まないwikipediaとか動画とかあるだろ

    992 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 11:18:52 ID:JZ+QbkM+0
    そろそろ次スレの季節だな

    993 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 12:53:07 ID:ccEMjMJY0
    悲しいかな、匿名掲示板に巣くっている人間が言うと
    全く説得力が無いな

    994 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 12:58:44 ID:OMv/11HA0
    叩きじゃなくても面白おかしく捻じ曲がった情報が一般認識になってるケースだって多いけどな
    動画とか作品wikiとかだとそういうので勘違いすることもあるだろうし

    知識ゼロよりは情報を集めた方がってのはその通りなんだが
    あやふやな知識を駆使するぐらいなら「このキャラ知らないんで」つって使わずにいったほうがいいと思うわ
    その結果フェイドアウトしていく奴がいてもそれはそれでリレーの味じゃね?

    995 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 17:22:05 ID:yEmNKu8Q0
    分からない所は無理に動かそうとせず、
    知っている人の意見を聞きながら当たり障り無くやっていくっていうのも手だと思う

    別に原作と少し違うイメージを持っていても悪いというわけじゃないし、
    大目に見たりフォローしてあげてもいいはず

    996 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 18:30:02 ID:lMNO3A660
    まあ、原作を知らなくても、少し調べれば
    公式ホームページやwikiといった確かな情報源を見つけられるのに、
    そういうリレーならともかく、初めから「リレーだから好き勝手して良いや」っていう態度に
    いちゃもんが付くのは仕方ないことだと思うよ。

    ようは東方の知識が全くない人が書いた
    「東方キャラが東方不敗に蹴散らされるシナリオ」を許せるかどうかっていう話なんだよね。

    997 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 18:32:30 ID:okG/Ywlc0
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1255251610/

    バカだけど新スレ立ててきました。

    998 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 20:38:32 ID:UmJh645k0


    999 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 20:45:08 ID:urGC96FE0


    1000 :名無しさん(ザコ):2009/10/11(日) 20:50:12 ID:jXZFRvKQ0
    1000なら日本経済に回復呪文

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