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シナリオ感想スレ・エイトマン
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/21(木) 08:10:28 ID:qXH2ER5Q0
>シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。
>あくまで、レビューではなく感想です。
>一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
>プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
>あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。
シナリオ感想スレ・ワイルドセブン
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1228744180/
行こう無限の地平線!!
532 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 18:07:10 ID:hVx03GA20
/ ,ニ三―=三テ !
//ニ二 ‐=三 _二ニ_ ニニ ! な ま
レ///// ,.==== 、 , ハ い る
iヒ-、__/__--≠rテ宏,.`Y==f辷示、 : で
Y⌒ヽ三 ̄ ̄ ` !`ニラ r厂`ゞィ { リ : セ
! ノrう, `ー―ネ }ーY : ン
{ { ( u ノ{_rっ ィノ、 ! : ス
||ト⌒' r{i!i{{从仆リ ,' が
_|{!、ゞ ‐ァ \ `::::: /
/ \ゝ \ ヽ /
/ ̄/ \ ヽ ヽ Y
/ ヽ \ 人
ヽ \ \\ \ イ \
533 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 19:43:13 ID:pHnydXHQ0
「交流倶楽部英雄譚」で
534 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 21:11:25 ID:Ji1AGNII0
>>532
うるせえやい
535 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 21:29:15 ID:ZImAANqc0
旧スクウェアリレーはとりあえず戦闘アニメつけようよ、元データからコピペするだけでいいんだし
シナリオはカオスで面白かったので、期待してる
536 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 17:30:36 ID:wbTTbx2I0
戦闘アニメっている?
決め技に凝ったのがついてるのはありだと思うけど、
それ以外はセリフもアニメも右クリックで飛ばすからいらないと思ってる
537 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 17:41:51 ID:9sYzytLc0
いる
538 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 17:48:46 ID:OrfXSCD60
プレイしてると別にあっても無くてもいいと思うけど、
データ製作に手を出すと作りたくなる不思議
539 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 18:07:08 ID:I89/EyMs0
飛ばしたいときはアニメをオフにすればいいだけだから、できれば欲しいかな
じっくり見たい気分の時もあるし
540 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 18:42:39 ID:k4EZsPI20
アニメはなくてもいいけど、効果音はほしい。
強そうな必殺技がPunch.wavだけだったら寂しいし
541 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 20:14:43 ID:daLXi0l+0
メッセージは読まないけどアニメがないと攻撃してる感がない
アニメが良いと平凡な武器でも頻繁に使いたくなる効果もあるし
542 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 20:17:35 ID:hNRz2OPo0
そのキャラを知りたいときはメッセもじっくり読む
アニメは準備が長かったら切る
543 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/04(火) 06:19:58 ID:+EzKOwbo0
シナリオの中身のほうが優先かな。優れたシナリオだったら欲しいが
そこまで至れない場合はいくら頑張っていても微妙に思えてしまう
あ、でも
>>540
のように効果音が凝ってたらありかも。耳からの影響力は侮れない
544 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/04(火) 22:52:03 ID:JVifS9+60
珍しく新着に版権巨大
それよりもまだSRCに若い層がいたことに驚いたけど
545 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/04(火) 23:38:41 ID:MSIjangI0
>>544
彼には大きく育ってもらいたい
546 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/05(水) 20:46:38 ID:tCUM6akE0
なら、あんまりフルボッコにしないように
547 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/05(水) 21:00:40 ID:CVXzyIew0
内容もさることながら
あらゆる意味でエネルギッシュでした
頑張ればいいと思うよ
548 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/05(水) 21:19:43 ID:ybR33k2w0
話題になってるからちょっと落としてみたが
C.C.
C.C., しーつー, 男性, トラック 戦車 ナイトメア ニューナイトメア, AAAA, 150
嘘だと言ってよバーニィー!
549 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/05(水) 21:32:50 ID:pF10jadA0
…どこからツッコめばいいんだw
550 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/05(水) 21:35:20 ID:KXPAmxW60
伏線なのかミスなのか。
まあ、ゲームに影響しないなら粗探ししなくてもいいんじゃないの。
551 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/05(水) 21:36:20 ID:4XYop3220
お前ら! ハネムーン期間だ! ハネムーン期間!
552 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/05(水) 21:36:34 ID:0zMPlHe20
>>548
取り合えず作者に報告しておいた
553 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/05(水) 22:16:10 ID:lQK+wkWI0
性別がこれであっていたら、壮絶なネタばれを強いることにならないか・・・
554 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 04:33:17 ID:LUEtYMfM0
あんなかわいいこにちんこついてないわけがない
という思想の作者なのかもしれん。
555 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 06:38:22 ID:DN1OP43A0
参戦作品にくそみそあるしな!
556 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 10:59:30 ID:s3H9Y3Gg0
なんか話題になってるらしいのでスパロボJMやってみたの
ストーリーはそこそこ楽しめるんだが難易度がF以上の気がする
信頼2回リペアキットばらまきなしで、さらにボス倒したと思ったら増援くるし
というかザコが強いよザコが
ヌルゲーマー向きじゃないのかなあ
557 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 11:53:53 ID:HaT7xCnE0
F以上といわれても別に難しい気がしないなぁ
使えるユニットと使えないユニットの差が激しいだけだろ、アレは
別にアムロ如き抜きでもロンド・ベルは勝つるが
558 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 13:01:31 ID:HdpGexxk0
テキサスマックを海に沈めた対HM or MS戦の安定感は異常
559 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 13:57:25 ID:MuiHnbbI0
ちょっと雑魚多すぎるかなと思う箇所はあったな。
強さ的にはあんなもんじゃなかろうか。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 14:31:27 ID:z+PewadE0
取りあえず集中使ったリアル系を突っ込ませとけばザコは何とかなるしなー。
561 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 14:47:49 ID:kojuFjhE0
F完とFを混同してやしないか
562 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 15:25:09 ID:4ZeTPMKw0
ビルバインを突撃させてターンが終わるまでお茶を煎れてくるゲーム
それがF
563 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 17:45:17 ID:kXeDHifg0
jmやしーま様に限ったことじゃないが
自分がメインで使いたいキャラが使えない性能であるということを
ゲーム全体の難易度が難しいって言葉ですり替えているんじゃないの?
という人はたまーに見かける気がする。
>>556
氏がそういう意味で言っているわけじゃないとは思うけど。
564 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 17:57:59 ID:z+PewadE0
個別改造があればいいんだけどね。
565 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 18:07:23 ID:yMteq4bI0
そんな個別改造もこのスレ最初の方で賛否両論になってるね
てか旧スパ最終話手前で急に止まったな
最終話もあっさり風味で良いのに
566 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 19:56:21 ID:ZErL/VEM0
>>553-555
C.Cの性別が男になっていたのはただのミスだったようだ
567 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 22:01:54 ID:cLEDH9Zo0
しーま様に慣れすぎたせいかjmはヌルすぎと思ってるのは俺だけで無いと信じてる
というかオルタもそうだったけどバトコンでいじったバランスはどうも好きになれない
568 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 22:07:13 ID:ugm8yKq20
ゲッペラーやら真聖PONやら本気∀やら暴走エヴァやらイデオンやらが
徒党を組んで襲ってくるしーま様よりマシ
569 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 22:13:33 ID:z+PewadE0
>>567
確かに今までF基準でやってるとどうにも慣れないよね。
けど、バトコンは攻撃の額面を上げるのに便利だからなぁ。
570 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 00:04:34 ID:5SnkSjOE0
徒党を組んで襲ってきても戦闘のプロ発動した鉄也一人でほぼ殲滅できるがな
HP回復あるゲッペラーとタイマンで勝てたし
571 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 00:27:39 ID:qDEngscU0
俺はヒーヒー言ってたのに、攻撃力5000の相手によくタイマンで勝てたな……
572 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 00:39:23 ID:5SnkSjOE0
当たらなければどうということはないと赤い人も言ってるからね
573 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 10:33:38 ID:sIG2zThs0
>>565
ラスイグもそうだけど一種の燃え尽き症候群に近いもんじゃないかね?
あぁこの1話で終わっちまうんだイヤイヤとか
エンディングでキャラクターたちの後日談考えるのメンドクセとか
スタッフロールは入れたほうがいいのかなどうかなとか
頭の中は既に次回作でいっぱいとか
実は周回処理考えてますとか
そんなこんなを1ヶ月くらい考えてたらリアル生活に流されて結局未完とか
574 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 10:49:25 ID:FglyT8dA0
単にまとめられないだけだと思う
575 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 11:15:24 ID:k9B1L51A0
一番書きたい山場を終えると急にやる気がなくなることはよくある
576 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 11:27:52 ID:Tm0nM1aQ0
俺は逆にヤマ場まで辿り着けなくて挫けそうな作者だ。
公開開始の時点でやりたいシーンが頭にあったが……
4年たってもたどりつけねーよ!! どーすりゃイーんだ!
EOW……? いやいや……
577 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 11:35:47 ID:b8T9Hju60
公開しても反応0で動く事すらやめた俺とか居るからもがいてるだけマシさ
578 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 11:49:29 ID:TyfzS9yU0
スパロボ閉ツマンネ
579 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 12:43:28 ID:/PImdYPo0
>>573
ラスイグは登り切れる後一歩で倒れしまってる状態なのかなぁ。
起きあがって駆け抜けきって欲しいもんだ。
もちろん、……もう、ゴールしてもいいよね?は嫌だが。
それかこつこつ作ってるなら、新作の方を公開してしまうという手も。
完全な続編じゃないそうなんだから、それもありだと思うんだがなぁ。
まぁ、プレイヤーは待つだけだが。
580 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 20:24:42 ID:NhM4rbWM0
久しぶりにカオス序章やったけど、スパロボGOCと大して変わりないな
思い出補正で凄いシナリオだと思っていただけだってことか
581 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 20:40:11 ID:PkJySweo0
さりげにDQ2って小ブームだね
582 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 20:42:58 ID:di+nHaJU0
良くも悪くも、プレイ層が当時の同人ゲームレベルしか求めてなかったからじゃないかな。
今はSRCシナリオ含む同人ゲームにセミプロレベルが求められてるからなー。
583 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 20:53:36 ID:gQeQvVh20
>>579
そんないいもんじゃないぞ。
他事にかまけてサボってるだけさね。たぶん。
584 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 21:28:40 ID:7v+Xj2bM0
シュヴァリエ更新再開ktkr
導入部終わったって所で止まってたし、更新されて良かった良かった
585 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 21:50:47 ID:nFDNQUfA0
>>573
>>579
|・ω・`) コソーリ あんまり言いたくなかったけど…
ネタ粗方書き終わると書く気力が下がるのよね…ついでに最終話でキャラ総出演させようとして見事に頓挫中。
今、某氏が二話分更新する間に私が最終話更新できるか勝負してるから、今月中には終わる目途を立てたい。
ちなみに新作は今のが終わるまで素材は描いてもシナリオには一切手を付けないよ。
全部言い訳にしかならんからシナリオ作って誠意を見せる。
586 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 23:17:41 ID:3W23YaUo0
>>584
それ面白いのか?
レビューWIKI見たら叩かれてる感じがしたんで
プレイするのをためらっているんだが…
587 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 23:26:18 ID:S1UjT/JQ0
>>586
その辺で迷えてるのなら直接遊んでみた方が早いと思われ。
もし面白ければ、どの辺がイイかとかをまとめたレビューをwikiに書き記したり、
作者本人に送ればいい結果になるだろう
ちなみに自分はぱっと触れてみたところ、派手さは無いが
プレイアビリティ関連での細かい仕事とかに魅力を感じた
588 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 23:48:59 ID:9cZ+efIc0
>>586
あれは縁側のレビューを誰かが載せた奴
こぞって叩いてたが、プレイした連中が神経質と言わざるを得ない
589 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 23:55:22 ID:t93Od1rc0
>>586
丁重に作られてるシナリオだよ、あれは。
リアル系が好きなら、一度はプレイすることをオススメする。
ていうか、レビューWIKIのアレは、エグゼリオンのやつと同じ匂いがする。
590 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 00:01:10 ID:5+WbYd0Q0
>>587
>>589
丁寧なシナリオを作る作者なんだな。
安心してプレイできそうだ、二人ともありがとう。
早速やってみるよ。
>>588
…すまん、縁側って何だ?
最近ここを知ったもんで、何の事かよくわからないんだ。
良ければ教えてもらえないだろうか?
591 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 00:07:44 ID:JdV078Kk0
>>590
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/cgi-bin/engawa/
正直、存在価値がわからない
592 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 00:15:46 ID:5AfpwJJA0
件のレビューは確かに揚げ足取りが過ぎているようには見えるな
でもレビュー者がマスケたんだから仕方が無い
593 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 00:22:09 ID:0Y+P7z7M0
実際のやること成す事が中途半端な人物に限って
ご高説はとっても偉そうな不思議。
594 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 00:32:51 ID:5+WbYd0Q0
>>591
dクス。
文鳥氏のレビューは作者の事を考えてるようで
考えてないような印象を受けた。
まぁともかく、シュヴァリエプレイしてくる。 ノシ
595 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 00:36:32 ID:jbc8sbK20
揚げ足取りが過ぎているというか、揚げ足取りばかりで変に怖い上に
読んでても何が気に入ったのか不満だったのか、良いのか悪いのか
そういった感情が込められていない印象が強いな…
いくら強い衝撃を受けた場面が見当たらなかったとはいえ、
良シナ・駄目シナ問わずああいう書き方は普通はできそうにない。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 00:39:53 ID:bBLQ+WVc0
あの可もなく不可もなく粗もないシナリオで、
よくもまぁあそこまで細々突っ込めたなと。
597 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 00:40:49 ID:ZU8pJLSQ0
こういうネチネチ系の人が上司だったらと思うとゾッとするよね
598 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 00:58:51 ID:hOkVX75E0
レビュー見てきたけど、別に叩いてはいないような。
似た指摘を細かく挙げ過ぎてるから
「〜な部分がいくつか見受けられる」でまとめて欲しい気はしたけど。
気になった部分を一個ずつ挙げていって
自分なりの考えも添えるタイプのレビューって自分にも共通してる所があるから
自信なくなってきた…
599 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 01:15:14 ID:z71H11x+0
流石にレビュー2の方と共通してるのはまずいと思う
レビュー1はともかく、あそこまで行くともうレビューじゃない何かだ
600 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 02:51:05 ID:Gqs0gChc0
「沢山指摘してる自分格好良い」のオナニーだよ、アレは。
大体レビューっていうのは、第三者(レビューを見る人)のことを考えてで書くべきなのに、
それが全く出来てない時点で、レビューとは言えないよ。
601 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 07:11:57 ID:fhDD405U0
GOCとjm以外でオススメの巨大版権物ってあります?
602 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 07:50:05 ID:unnn9TZU0
>>601
SRWOre
603 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 09:12:53 ID:GzhMH/iw0
涼宮ハルヒの超大戦
604 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 11:22:46 ID:nQw3fn1k0
>>602
Oreは一話しかないクソゲーだろ
そんなもの紹介するなよ
605 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 14:32:45 ID:GzhMH/iw0
お前は1話完結シナリオ全てを敵に回した
606 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 15:59:04 ID:2gVTopuc0
何でSRC学園系シナリオって、つまらんのが多いん?
607 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 16:36:37 ID:xQ5TJHc20
>>606
多分つまらないんじゃなくて、内輪ネタが多すぎたり、
学園内では常識レベルな専門用語やキャラクターの描写が疎かになってて
ついていけないからなんじゃないかな。
例えるなら、ガンダムの知識が全くない人に、
コロニー落としやジュドーのことを延々と話してるみたいな。
608 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 16:42:13 ID:2gVTopuc0
どのシナリオやっても大体似たような印象受けるから、多分それだな
出てくるキャラもシチュも大体似たようなもんだし、
解説が無いくせにキャラだけはドンドン増えてく
609 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 21:45:13 ID:jbc8sbK20
一応アタリをコンスタントに作れそうな作者さんも…と思って頭を整理したら
マイヤーさん「しか」該当しなかった罠
そのマイヤーさんも個人的には企画を離れて独り立ちした良作を手がけないかな、と
別のことを期待してしまう。
元々属性外な学園系+
>>607
のような理由、案外マトモな「常識」を備えたシナリオが少ないのシナジーがきついな
610 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 03:40:34 ID:8hA60HSs0
鋼鉄騎兵シュヴァリエを7話までやってみた。
可もなく不可もないありきたりな設定と展開。
でも、逆にそれが安心できたというか、分かりやすくてよかったと思う。
難しい漢字には読み方が書いてあったり、わからない事は辞典を開けば
すぐに把握できるようになってたりと、クオリティの高いシナリオだった。
あと、機体を破壊した時の爆発エフェクトが変わってるのには驚いたよ。
>>587
氏の言ってた事がよくわかった。
安心して人の薦められるシナリオですね、普通に面白かった。
「戯言」
6話の熟練度だけど、どうやれば取れるんだOTZ
誰かコツを教えてくれ…
611 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 03:41:39 ID:8hA60HSs0
すまん、騎兵じゃなくて機兵だった…
612 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 07:24:27 ID:AIE10jHA0
明星の軌跡、エステル周りを6話の後に無難にしようとしてグダグダになった感がある
613 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 09:51:04 ID:CCxpcNQg0
最終面で頼りにしようと集中強化したのが抜けたorz
保障の無い時期でこれは勘弁してほしかったよ・・・
614 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 16:15:17 ID:xMed/+860
グダグダというよりは、むしろ超展開っぽい気がしたなー
あとHP回復がウザかった。
615 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 17:27:37 ID:GNCfLTYs0
裏切りといい、意表を突くことに全力をかけて粗筋通すの忘れている気がする。
人員整理なら戦死なり弱みを握られるなり、幾らでも後に負担をかけにくい方法があっただろうに。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 20:33:35 ID:8lmsYk1w0
下手にエステル周りを弄くった結果
結局何をメインに描きたい話かぶれてしまった気がするかなー
617 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 21:51:26 ID:gOK7usOk0
良くも悪くもやりたい放題だったリレーだったよな
618 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 23:00:26 ID:YaAuBty60
同じリレーのロンダルキアはどうなるんだろうか?
619 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/09(日) 23:14:16 ID:woiwKGwM0
あっちは参加者募集中といいつつどこで募集してるのか全然分からないのがすごいなと思った
620 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 01:34:30 ID:oZPu3JSQ0
出来はどんなもん?>ろんだるきあ
621 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 04:51:30 ID:wVQUB/7w0
>>620
一昔前のゼンマイ派リレーみたいなカオスなノリ。
それに抵抗がなければ充分楽しめると思うよ。
622 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 09:18:22 ID:/R65HcsI0
>>621
版権リレーは全部カオスなノリだろ?
原作通りかスパロボ的IFのみで構成された版権リレーなんてあるの?
対外、ウケ狙いに走って悪役化を初めとするキャラ崩壊や原作で死んでないのに殺したりの連続の末にエターなったと思うが?
623 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 12:24:48 ID:wVQUB/7w0
>>622
まあ、お前さんみたいに変に原作に縛られてる奴は根本的に向かんよ。
あと自分の言ってるシナリオが版権シナリオ全体でどんだけあるか調べてからおいで。
624 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 13:34:49 ID:+A5pm9hc0
>>623
むにゅむにゅ
625 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 14:05:38 ID:EIjKm3FI0
>>623
ああ、夏だ
626 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 14:12:29 ID:lCatLpg20
版権シナリオならともかく、版権リレーだと俺も
>>622
と似たような印象があるなあ。
公式シナリオコーナーの完結でも、上から順に
明星の軌跡、OneDays、MMR、PTA、エメラルドサーガ、絶望の日、サクリャ2。
完結済みなのでエターなってはいないが、カオスなノリではあると思うよ。
つか、二次創作だから原作とは変わって当然、くらいならともかく、
原作から改変されなければダメって思い込んでる人も、少なからずいる気がするなあ。
627 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 14:52:23 ID:wVQUB/7w0
>>626
他はともかく明星の軌跡ってカオスかなー。
カオスにしようとしてた連中と小奇麗にまとめようとしてた連中で
互い互いに潰しあってダメにしちゃった感じがする。
まあ、知識も感性も違う人間達で好き勝手に話書いてくんだから、
カオスになって当然だし、プレイする方もそれを楽しむもんだと思うよ。
628 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 19:23:28 ID:/m75B8Uo0
合作じゃなくてリレーだから
渡されたバトンを好きなように加工していいわけだけれども
その度合いを参加者間でどこまで許容しているかっていう
差が露骨に出た事例だったなぁとは思う。
立ち上げ時にその辺をちょっと詰めていれば
あるいはMrたんのアレもエステルのアレも回避できたのかもしれないが
果たしてそれをリレーと言うのかは疑問が残る。
結局は
>>627
の後半部に同意なわけだが。
「そうきたかー」ってのを参加者間で楽しむのがリレーの醍醐味の一つであり
第三者にとってカオスや超展開に見える部分は致し方ないのではないかな。
629 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 00:17:05 ID:aqkK/2F60
>>628
>「そうきたかー」ってのを参加者間で楽しむのがリレーの醍醐味の一つ
そればっかりだから、内輪萌えだのと蔑まれるんだよ
630 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 00:20:45 ID:ukmFeqSE0
つまらないってほどではないんだよな。
それなりに書ける人が多かったおかげが、やってて苦痛って程ではなかったし。
ただ逆に、もっと面白くできたんじゃね? っていう印象。
631 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 01:05:08 ID:3P3/Meko0
『そうきたかー』はプレイヤー全てに対してであって欲しいね。
632 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 01:12:10 ID:V091CcC+0
リレーに限ったことじゃないが、
内輪だ作者の自慰だって先入観持ってたらどんなシナリオをプレイしても同じ感想になるぞ。
ただでさえゆとりは周りの評判に左右される上に
自分の中で固まったイメージを容易に変える事ができないんだから。
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