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    シナリオ感想スレ・エイトマン

    1 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 08:10:28 ID:qXH2ER5Q0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

    シナリオ感想スレ・ワイルドセブン
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1228744180/

    行こう無限の地平線!!

    634 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 10:11:50 ID:4wDEu42I0
    ゆとりぃ〜

    635 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 10:45:14 ID:qC+0pOVc0
    自分の中で固まったゆとりのイメージを容易に変える事ができないのは皮肉だね。

    >>632はゆとりとやらをを警戒してるみたいだから、ゆとりと関わらないように
    シナリオをプレイする前に作者の年齢を調べるんだろうな。

    636 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 13:01:30 ID:ig1bPvcQ0
    >>632
    ゆとりゆとり言ってる時点で、周りに流されていることに気付かないのか。気付かないんだろうなぁ

    637 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 13:04:18 ID:E+bEB25s0
    そんなにゆとりと言われることに我慢がならないんだろうか。
    集団ヒステリーは怖いな。

    638 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 14:13:37 ID:gO5JyEDw0
    ゆとりと氷河期は死ぬまで低賃金労働してりゃあいいんだよ

    639 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 14:45:49 ID:nKwodVEg0
    昔っから思ってるけどSRC関係のスレってマジレス多いね

    640 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 15:00:39 ID:z8umNUnc0
    誰も自分のことだって言ってないのに
    他人の発言の言葉尻に過剰反応するメンヘラ達はほっといて
    シナリオの話に戻ろうぜ

    聖闘士錬金も久しぶりに更新されたことだし

    641 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 15:33:59 ID:n6pXiQXs0
    メンヘラとか余計な事言わない

    とりあえずプレイ中のシナリオが軒並み更新停滞中で
    話題振りたくても振れない

    642 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 18:47:21 ID:rWT1qDjc0
    メンヘラを昔、大真面目にメンタイコの仲間だと信じていた俺が通りますよ

    643 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 19:36:26 ID:A8SlcDgY0
    ちゃかぽこちゃかぽこ

    自作も進まねーし、何か面白そうなものは……と思って『まほじぇね』をDLしたら、
    アイコンがきちんと補充されていた。まだ文字アイコンも残ってるけど。何故か俄然やる気になったw

    644 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 19:49:46 ID:OR1pC6FI0
    それはメンタコや

    645 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 22:09:41 ID:KiUtBVyY0
    >>643
    それはただのギャップ萌えだぞ

    646 :名無しさん(ザコ):2009/08/12(水) 04:30:42 ID:o9OTKXfc0
    >>640
    久しぶりにやってみたら味方にボスランクついたまんまでHP16000の劉鳳とか斗貴子さんとか
    果ては9万のカズキとカオスな事になったんだが
    っていうかカズキはともかく斗貴子さんは前に問題なかったはずなのに、なんでだろう

    647 :名無しさん(ザコ):2009/08/12(水) 04:33:24 ID:o9OTKXfc0
    って、すぐにわかった。そりゃ前は更新ごとにやってたから問題ないわけだ
    仕様なのか

    648 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 14:13:50 ID:JlbPh16Q0
    スパロボ閉は酷い

    649 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 22:43:06 ID:SPtenrUk0
    おまえがスパロボ開をつくればよくね?

    650 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 23:13:59 ID:4pIzGfBo0
    理由を書いてないことが一番酷い

    Show忘れだったり、文末に「。」だったり
    1話から戦闘が長い(NPCと敵の交戦で時間食う)
    とか探せばあるだろうに

    651 :名無しさん(ザコ):2009/08/13(木) 23:30:50 ID:AFpGSXm60
    >>650
    一行目には同意だが、後段は製作初心者にありがちなことで、
    致命的なエラーでもないんだから、粗として挙げて叩くのもどうかね。

    652 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 01:01:00 ID:A5Li9YbQ0
    バランス無茶苦茶な気がするんだが
    そこのところはどうなんだろ

    653 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 01:10:45 ID:ifKVYjX+0
    >>651
    欠点は欠点なんだから別に言っていいと思うが

    654 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 01:28:48 ID:ifPQknQg0
    「酷い」理由にはならんと思うが。
    以後>>650のような指摘の方法を、
    「マスケたん症候群」と呼称することにする。俺の中で。勝手に。

    655 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 07:25:01 ID:SmhlZEfY0
    『スーパーロボット大戦 閉』、前にDLしていたのを思い出したので、
    1話だけやってみたよ。

    個人的には、熱意のようなものは伝わってきた。
    SOS団とギアスの生徒会、ひぐらし、リトルバスターズの面々が集まって
    わいわいやっていたのは、笑わしてもらったし、良い部分だと思う。
    ただ、プロローグの会話が延々メッセージウィンドウのみだったり、
    細かい所で説明不足だったり、BGMがずっとデフォルトのままだったり、
    操作できるのが、小泉と日本兵(ザコ×3)だけで黒の騎士団とランスロットは
    NPCで操作できない所や、戦闘は実質上ランスロット一機に任せておけばおっけー、
    という所は、悪い……というか不満に思った所かな(2話以降で改善されているかもしれないが)。

    ただこの辺りは、これからどんどん直していける部分だと思うので、
    作者氏には他の人のシナリオをプレイしたりして、色々学んで頑張って欲しいと思うな。

    しかし、これだけは言わせてもらおう。
    『スーパーロボット大戦 閉(鎖的なまでに登場作品少なっ!)』とりどみに書かれているが、
    これだけ参戦していれば、充分多いと思うんだっていうwwww

    656 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 08:50:12 ID:SmhlZEfY0
    >>655
    間違えた、古泉だ。小泉じゃねーやorz

    657 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 02:58:53 ID:s5vEPQ560
    ロンダルキアまさかここでボーグバトルからませるとは
    やっぱインフレバトルなタイマンは燃えるわ

    658 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 05:59:28 ID:46D/T6Rg0
    10個シナリオがあって10個これだと困るけど、1、2個はこんな感じであって欲しい。って感じ>ロンダルキア

    659 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 16:40:27 ID:G5KZO8p+0
    明星の軌跡でのMr氏の版権シナリオに対する考え方が強がりじゃなくて本心なら
    彼におもしろいシナリオは書けそうにはないなあ。

    660 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 17:59:12 ID:WwfwQJnM0
    一応方法の一つではある。
    氏がそれで勝負できるタイプとは思えないし
    同意も得ずにリレーで始めるこっちゃないが。
    「知らなかったら調べるか最悪空気でいいだろ、俺の○○像から外れるな」
    ってわがままだけで出た発言なんだろうなって気はする。

    今回は「面白かったから正義なんだよ!」と言いきれるアレではなく、
    また、完結のために必要な大手術というよりむしろ後続が苦労する原因になってたので
    不満には少しだけ同情する。ほんの少しだけ。

    661 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 18:22:37 ID:leMOtwSc0
    リレー含む共同制作には向かない手法だと思うなあ。

    662 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 18:23:34 ID:DmRtA7VA0
    ロンダルキアの最新話、ちょっとあっさりし過ぎだと思う。
    短いし、戦闘はほぼイベントだし。
    ネタは面白かったけど、ボリューム的に物足りないな

    663 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 18:38:56 ID:WwfwQJnM0
    一日リレーなんだからしょうがないんじゃないか

    664 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 20:11:31 ID:UHzqQE7U0
    超短期間製作だけど、ちゃんと見せ場のある良い一話だと思うぞ。

    665 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 21:05:00 ID:WBC6419Q0
    通行人Aが、例え一言しか喋らないとして、それがアムロかカツかというのは大きな差だと思うんだがなー。
    ま、全般的にキャッチボールがうまくできてなかったんだろうな。

    666 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 21:23:28 ID:UHzqQE7U0
    そも、ガンダム知らなきゃアムロもカツも大差ないだろ。

    667 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 22:16:31 ID:WBC6419Q0
    そりゃそーだが、描写されてない=そこに意味はない、で何もかもが切り捨てられちゃたまらんだろ?
    それじゃ伏線の張り様もないし、いちいち描写してたら面倒極まりないよ。

    668 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 22:42:07 ID:gFRZB6xA0
    つまり1話で描写もおっ付かないのに無駄にいっぱい出したのが悪かったということだ

    669 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 22:45:24 ID:UHzqQE7U0
    確かに何もかも切り捨てられたらたまらんが、
    描写されない程度の扱いなら切り捨てられたって文句言えんだろ。
    通行人Aなんだから。必要になったらその時からでもスポットライトを当てればいい。
    でもスポットライト当たる前から重要だなんだって言ってたら、
    雑魚敵一匹切り捨てられないだろ。

    670 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 22:58:43 ID:29jyPRD60
    元々重要キャラを通行人Aのように扱ってそのままにするのと
    端から雑魚なのを雑魚と扱うのはまた違う話じゃないか


    671 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 23:03:10 ID:128gnSwY0
    一体何の話をしているんだ・・・

    672 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 23:41:36 ID:JJJikFoY0
    ポッと出て来た木之本さくらが降ってきた宇宙船で蒸発、に憤っている?

    673 :名無しさん(ザコ):2009/08/15(土) 23:47:48 ID:29jyPRD60
    伝説の艦長だっけ?

    674 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 04:37:28 ID:lNiCfYf60
    >>671
    途中>>662-664にロンダルキアの話が挟まってるけど、交流倶楽部リレーの反省会の話。
    Mr氏と夢見眼氏のやりとりを見るんだ。

    675 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 09:22:23 ID:sJl7G2Ug0
    あの二人は「混ぜるな危険」の好例だな、ちっとは協調性学べよってかんじだ

    676 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 09:31:30 ID:fn+V62H+0
    夢見氏は肝心のとき黙ってて
    勝てる相手には全力で殴りつける傾向があるから

    677 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 15:50:44 ID:Q+OKNcJQ0
    まー今回は事あるごとに殴り合いしてたみたいだが。

    喧嘩にならない程度に不満点ポロポロ出てくれると
    見てて少し参考になりそうだな。これ。

    678 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 17:53:14 ID:vJ/bZe2k0
    もうちょっとよかったトコも書いておけよ
    お前ら何のためにリレーやってたんだよ、とは思った。

    ホントこの界隈って内輪だなんだともともらしい理由つけて
    他人も自分も悪いトコしか書かないんだから。
    自分らが楽しかったって言えない感想見て誰がプレイしようって思うんだよ。

    679 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 18:26:42 ID:Q+OKNcJQ0
    今書き込んでる連中のほとんどが感想じゃなくて反省、だからだろう。
    反省って言うのは基本的に批判的なもんだし、あくまで自分達に向けてやるもんだ。
    だから、これでプレイヤー増やそうだなんて思ってないだろうよ。

    680 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 19:23:27 ID:QOp0s7t60
    あんな感じで書いておけば本人的には向上心持ってやってるような気になれるんじゃない?

    681 :名無しさん(ザコ):2009/08/16(日) 19:27:48 ID:AoSOKLT+0
    自画自賛してたらそれはそれで引くだろうしなぁ。
    良かった面白かったって書くのは遊んだプレイヤーのすることじゃないか?

    682 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 07:14:40 ID:e5xY+iBw0
    最近オリヒーローものが多いが、面白さを序列にすると
    死神遊戯>超常戦士アニマドライバー>英雄志願者>青いアイツ
    こんな感じだよな

    特に青いアイツは、
    ・演出面でのショボさ
    ・キャラクター描写の薄さ
    ・世界観説明の放棄等々
    マイナス部分がありすぎて、頭一つ抜けて酷い出来だと思う

    683 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 08:36:27 ID:/ot2WSD60
    箇条書きマジックでの印象操作は他でやってくれませんか

    684 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 09:21:56 ID:jWCpalf+0
    箇条書きが印象操作になるなんて初耳だ

    685 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 09:44:07 ID:QmuAxQ1Y0
    はいはい、エグゼリオンのいつもの子いつもの子

    686 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 09:49:29 ID:/ot2WSD60
    >>684
    ×箇条書き
    ○箇条書きマジック

    687 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 10:05:58 ID:jWCpalf+0
    >686
    なんかご大層に差を強調するから何かと思えば2ch用語か
    別に箇条書き風に書いたくらいで印象がマジックになるわけないだろ?
    印象を書くってこと自体が読んだ相手への印象操作なんだから

    688 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 10:18:52 ID:QmuAxQ1Y0
    というより元々箇条書きマジックという用語自体が
    読み手に盗作への疑惑を錯覚させる場合に主として用いられるから
    これはちょっと違うような気が

    689 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 10:20:56 ID:I8LfSnII0
    DHMOのほうがまだ近い

    690 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 11:40:35 ID:vRAjxgds0
    死神遊戯は確かに面白いけど、万人向けじゃないから、お勧めし難い
    ロザリオーぐらいエンターテイメントに徹してくれればまた別なんだが
    その辺りが甘いというか、ブログでも垣間見える自虐ネタがちらほらしてて
    プレイしててたまに嫌になる

    691 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 18:37:15 ID:CRZIhmUk0
    作者のブログとかわざわざ見ることなくね

    692 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 20:07:41 ID:pvdtyO9c0
    >>690
    ブログでの自虐ネタがより悪化しているのか、ブログでの自虐ネタが作品に輸入されたのかどっちだ?
    >>691のような読み方もあるわけで。

    エングラ以来だろうし、完結したらまた一気にぶっ通しでやるかなぁ…

    693 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 20:32:50 ID:QmuAxQ1Y0
    >>690ではないが

    >>692
    どちらかというと前者に近いだろうか。
    もともと自虐っ気はあったけれども作品の影響からか
    ブログでも自虐ネタの傾向が度を強めてきたというか。
    もっともブログの場合は作品ほどドロドロしてなくて
    むしろリアのorz的なことを比較的さっぱりと描いてると自分なんかは思うのだが。

    いずれにせよ自意識過剰・独善的で他人を見下す傾向がチラホラ見られるSRC関係者の中でも
    アン武氏はそういうところの見られない「できた人」だと思うけど、
    逆に自虐が行き過ぎると見てて引くよねー、ってところかな。

    694 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 20:38:43 ID:pvdtyO9c0
    >>693
    解説どうも。まぁあの中で新人さん的な立場でやってくには
    あの腰の引き具合というか自虐具合は悪くないけれど、
    一番下に同意。特にその人の作品好きだと尚更そう感じちゃうね

    695 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 21:07:58 ID:A1rjZDxM0
    んだべ、んだべ

    696 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 21:19:52 ID:vRAjxgds0
    >>693
    そうそうそれだよ、それがいいたかったんだよ
    関係者の中では数少ない「できた人」なんだから、ネタを強める必要ないのに
    シナリオと作者をイコールで繋げることはしないが、どうしても色目で見てしまう

    死神遊戯ばかり出してるけど、エングラ捨てたのかな……

    697 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 22:26:39 ID:pvdtyO9c0
    >>696
    誠実なあの人のことなので捨てるという発想にはなかなか至らんでしょう。
    「完成するまで浮気はしない」ことの表明だと信じたい

    698 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 23:48:13 ID:/ot2WSD60
    もう既に浮気はしているだろう

    699 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 00:56:12 ID:FAvOPpjo0
    なんだここ最近の良作更新ラッシュw
    ロザリオーも久しぶりだなぁ

    700 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 02:38:58 ID:3CXv4m7+0
    >>699
    面白いことは面白いんだけどなー
    やだ…迷走感が止まらない…

    701 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 02:47:54 ID:FAvOPpjo0
    ロザッシュ見てるとギアスのR2思い出す
    面白いことは面白いんだが超展開の連続でしか話を繋げてない辺り迷走してんなーと

    あと新キャラのほとんどに魅力がなくて
    オルクをもっと出せ状態

    702 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 02:52:52 ID:3CXv4m7+0
    そうそう。ゴンタとジャンクの関係とか薄い感じがするんだよね。

    後、もうちょっとまともに戦闘したい。
    Ashパーツや新型ロザリオーが何の役にも立たない……

    703 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 03:26:10 ID:O9Xyb4Og0
    ネガキャンとかAルート合流とか迷走しっぱなしだよな
    そんな中で食べたパンの問答は素直に感心した
    オルクの存在って偉大だったんだな

    704 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 05:37:16 ID:+t7uDCmQ0
    オリはいいよな、更新多くて

    705 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 07:08:43 ID:FAvOPpjo0
    あ、あと演出が毎回すげぇな>ロザッシュ
    今回の合体シーンとかクオリティタカス

    706 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 11:19:08 ID:vMC7DNSw0
    LightBloodもやっと更新か
    作者のブログだと次回更新でバンカーと決着か

    707 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 12:23:42 ID:bTeHQJ8o0
    >>691
    普段はそうだけども、更新停滞気味の時は覗くな
    ブログすら更新しなくなったらエターの可能性も高いし
    >>701
    一話飛ばしたんじゃないかという錯覚は忘れられん。面白いけど

    708 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 14:24:15 ID:2yfwwx+E0
    >あと新キャラのほとんどに魅力がなくて
    >オルクをもっと出せ状態
    続編にありがちなパターンだな

    709 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 18:43:07 ID:u+kuwlVI0
    LightBloodプレイ。
    今回でかそうな伏線がしかれたな。
    これをどう伸ばしていくか今から楽しみだぜ。

    710 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 20:40:04 ID:6p7ZLRNo0
    俺としては原作の晴明シナリオの説明不足をサクラ大戦とクロスオーバーさせることで解決させたのに感心した。
    実力のある作者さんはこれだから楽しませてくれる。

    711 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 21:11:11 ID:FAvOPpjo0
    本当、人外の頃に比べて実力ついたよな
    クロスオーバーは相変わらずうまいし
    正直この作者さんに限ってはオリキャラなしのが楽しめる

    712 :名無しさん(ザコ):2009/08/18(火) 23:57:08 ID:IZ8vkhog0
    俺は人外も楽しめた部類なんだけどね
    大好きなGS美神や月姫にJOJO第2部さらにスクライドと揃い踏みで
    時折半端ないギャグシナリオなんかは他に無いって思ったもんだ
    今回のLightBloodは堅実な作り込みでこれはこれでいいと思ってるけど
    たまには人外みたいなはっちゃけもやって欲しいな

    713 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 00:03:24 ID:hI8hNnp20
    ロザッシュ相変わらず演出凄いというか
    戦隊や勇者が好きな自分にはあの合体デモは脳汁垂れまくりだわ
    S´Rのユニットアイコンがスカイゴルドランに見えて仕方ないけど
    シナリオは超展開と言われても否定できないなあ
    単体で見れば面白いけど以前からの繋ぎを考えるとね

    次回は恐らくSRCとタイマンだろうから
    それまでニルゲビアとちょめちょめしてた頃を少し懐かしむ

    714 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 01:39:52 ID:4c0XAJ6U0
    素の性能はSRC>ダッシュくさいな、解説とデータ見るに
    パイロットがオルクなら勝てるんだろうが

    ああ、確かに超展開、毎回のサプライズで迷走してるとは思うけど
    シナリオのレベルの高さまでは否定しないよ
    少し酷評が多いのはやっぱ期待のでかさもあるんだと思う
    ロザリオーが90点平均取ってたとしたら今回もそれを期待したけど
    75点ぐらいで高いんだがどうも……って感覚

    715 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 01:54:02 ID:RNtjIQnE0
    人外は中盤から好み別れそうだね

    716 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 00:57:49 ID:UrCYIfI+0
    そういや、ロザリオーAshでここ数話
    Ashが換装できないのは俺だけか?

    717 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 20:47:16 ID:sfJH4omA0
    つ 母艦*マス以内

    718 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 21:50:26 ID:UrCYIfI+0
    >>717
    仕様なのね、d
    ダッシュにゴンタがハブられてることと合わせてバグかと思った

    719 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 22:14:01 ID:aWEZLgT20
    5体合体しないまでも、せめてジャンクと同乗とかねえ
    と思ったが、それだと王道すぎるか
    けど合体ロボの搭乗員からハブられる主人公って…
    これはグレート合体に期待していいのだろうか

    720 :名無しさん(ザコ):2009/08/21(金) 11:42:29 ID:61jF9Aqw0
    ブログ巡回ルートの評判がよさげだったので、魔神王の娘とやらをプレイしてみた
    キャラ同士の掛け合いが軽快で中々いいね
    学園系のシナリオはあまりやらないけど、続きを追っかけてみてもいいかなと思えた
    ただ会話が長いというか冗長で、読んでて少し疲れるのがネック
    今後に期待したい

    721 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 22:31:51 ID:oZlVci7s0
    …あ、旧スパ更新キタ。

    722 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 03:39:32 ID:DGCcm7DU0
    旧スパ更新されてたので最終話プレイ
    …ラスボスがまさかボトムズのあいつとは予想しなかったが
    凄まじい小物ぶりで壊滅したオリ勢力に泣いた

    ウィンキー時代意識したピーキーな難易度も嫌いじゃないが
    次回作があるならもうちょっとマイルドな方が良いなぁ
    装甲4000+ビーム5000軽減
    装甲100+ビーム以外の全属性20000軽減+ビーム半減+ビーム5000軽減
    その他諸々の後に
    装甲5000+運動性320+ビーム半減
    (ヴェスバーとかビーム兵器は総じて3000〜4000の固属性なので熱血かけても殆ど役に立たない、てか当たらない)

    はペース配分考えないとマジで死ねる
    ゲッターとSヴァンドレッドくらいしか最後は通用しなかったし、
    武器フル改造のキリコじゃ10ダメしか出なくてトドメも刺せなかったぜ…

    723 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 17:30:33 ID:9e6yJeM20
    >>719
    あの作者的には無いだろう

    724 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 22:23:27 ID:9fRDT2aA0
    旧スパロボ完結でまた版権氷河期に突入かな?

    725 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 22:32:43 ID:+ZkfNDlE0
    1ヵ月もすれば、またなんか出てくるんじゃないかな

    726 :名無しさん(ザコ):2009/08/27(木) 00:03:00 ID:NGTnwh420
    オルタの作者の新作が秒読み段階みたいだからwktk

    727 :名無しさん(ザコ):2009/08/27(木) 10:33:49 ID:vlbPFXlg0
    SRC英雄譚2プレイしてて気づいたが
    ゲストキャラにEquipする時はItemコマンドで装備アイテム生成してくれないと困る…

    ナナシオーネRに装備してたアルラウネの花がクリムゾンレッドに強奪されて噴いた

    728 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 22:21:20 ID:rRZuAzjg0
    普通にシナリオの不具合だな。
    途中脱落するユニットの改造費返却なんかメじゃないぐらい

    729 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 23:35:05 ID:Y3U6M0n+0
    英雄譚2終わったー。エンディングに歌ついてるとは思わなかった
    GGGよろしく最後は人間に戻るかと思ったのに
    そんなご都合展開あるわけがなくてネオベクターのままの奈々保が
    微妙に痛ましいと思ったけどメカ力彦のせいで台無しだw
    しかし「生めない身体になっちゃいました」ってリアルにゾッとする台詞だな

    この部分はあくまでパラレルとして受け止めておこう。
    俺の奈々保はベルゼブブとの戦いの後、力彦と幸せな家庭を築いてるはずなんだ

    他にも色々言いたいことはあるけど
    レビューwikiの利用も考えたほうがいいか…

    730 :名無しさん(ザコ):2009/08/29(土) 01:02:47 ID:uHXGItQ+0
    >>729
    YOU、もっと言っちゃいなYO!!
    好きなシナリオの感想はどんどん読みたいんだぜ。

    731 :名無しさん(ザコ):2009/08/29(土) 10:54:16 ID:CKCljtQs0
    >>730
    レビューwiki行って来ましたよ。
    初めての利用だったけど、こういう形で書き込みが反映されるのって
    何だかドキドキする。お見苦しいレビューになってなければ幸い。

    732 :名無しさん(ザコ):2009/08/29(土) 13:11:56 ID:SUh/XRMY0
    >>731
    あの作品に触れたことは無いが、思ったことを伝えようという意志は
    実に良く伝わった。お疲れ様。

    「楽しかった」を広める感想を書くのはいいぞ! 特に本音全開だとw

    733 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 01:17:57 ID:G5ok2/CI0
    オリスレはリレーの動きが出てきたのでこちらで

    ナイナン異端ルートまで終わったけど
    凄すぎて言葉も出ない……
    これだけのボリュームをフリーで楽しめるとは……

    734 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 22:32:06 ID:IXcDpJmU0
    版権はスパロボNOVAの登場で活性化するかな?

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