オススメ商品ズ
Amazon
鋼の錬金術師(12) 初回限定特装版
(\600)
コミックスペシャルカレンダー2006 鋼の錬金術師
(\2,000)
テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付
(\6,069/\1,071OFF)
機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 特典 プレイヤーズリファレンスブック付き
(\6,069/\1,071OFF)
ネットでできる友達の輪
日本ファンド
最短3時間でご融資可能かメールでお答えします。
スイートボートブログ管理人のブログ
月額125円からの
レンタルサーバ
★可愛いレンタルサーバLOLIPOP!
バイクの無料出張買取なら バイク王
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第26クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/17(金) 15:12:24 ID:JUEZWdqU0
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第25クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1239685103/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155401813/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165678303/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178626400
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1188098846/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1195619308/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第19クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203759049/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第20クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1210511197/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第21クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1216518708/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第22クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1220783888/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第23クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1226851423/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第24クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1235475380/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
485 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 09:06:57 ID:naJw6mbs0
戦ヴァルは戦車と歩兵と対戦車兵の関係が構築しにくそう
486 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 09:30:21 ID:xphO9zvQ0
>>477
ゲーム的にはイベントオンリーで実際動かせないからイベントでおk
487 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 17:37:36 ID:Rhcym68M0
精霊手使える絢爛舞踏ウォードレスでおk
488 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 21:18:05 ID:HYX4A6F20
>>487
それは戦ヴァルをロボデータにしろと言うことか、それともGPMの等身大データ化を目論んでいるのか?w
489 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 21:21:41 ID:wTA1xg7M0
しかしダブルオークアンタ
まだ出てないことには何とも言えんが
実際どうするよ?
490 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 22:14:16 ID:hZRdNRAk0
ライザーが外れ、一人乗りになってSRC的には弱体するかもしらん
詳細待ちだろーね
491 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 22:35:02 ID:Q0xcwtIY0
映画という限られた枠の中でどれだけの活躍描写があるかわからんけど
新型って事は少なくともスペックはアレ以上のバケモンって事は間違いないわけで
考えただけでゾッとするな
でも、Oとエクシアの最終戦でOの太陽炉っておじゃんになったよな?
じゃあツインドライブは無しになるんかな
492 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 23:36:26 ID:5SRY8OyU0
スメラギ「ヴェーダの記録から予備の太陽炉を発見したわ!」
493 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 23:56:03 ID:BGTf2POU0
>>491
擬似太陽炉でのツインドライブも実用化された以上、どうなるんだろうな00世界は
494 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 00:14:32 ID:OVacxeVw0
やはりここはトリプルドライブでしょうか?
495 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 00:30:41 ID:UcJVVUjg0
ガンダム4体合体しかないな
496 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 01:50:29 ID:vjtne0bY0
純正と擬似のツインドライブ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 02:40:32 ID:97yl7YfE0
これが俺達のトリプル以下略
498 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 04:09:21 ID:M6BqRPpY0
Endless Waltzは武装が減りすぎて大変だったけどw
ファング追加か。接近専用の機体だったのに。
499 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 05:35:21 ID:9mj2/4Mg0
26話 決着!ロケットパンチ百連発!(9/26)
映画やOVAだと尺の都合で武装カット。
500 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 11:54:58 ID:CGCTYJ4+0
ミサイルパンチ100連発と読んだw
501 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 15:47:41 ID:Zbd06fkI0
マジンガーの全弾発射とか見てみたいな
502 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 17:36:38 ID:sKkMUUKk0
>>499
ベルト給弾式のロケットパンチってなんかであったな。
まさかあれまででるのか
503 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 18:58:30 ID:6H+v+RA+0
ロケットパンチの予備をたくさん並べてファンネル的、いやストライクシールド的運用も
理屈の上では出来るよな
504 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 12:30:00 ID:+lOOSyOE0
予備の下半身をたくさん並べて下半身を分離でぶつけるお勧めのアニメがあるんだが
505 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 14:18:57 ID:HV/r5rU+0
予備のコクピットが飛んでいくゲームもあったなw
506 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 16:05:30 ID:I/fCEP+20
ブギ―ポップは笑わないはもうフォルダ名変えなきゃならんな
上遠野浩平(電撃)とかにすべき。あるいは上遠野浩平(現代)とか
いや、これは以前からだと思うが
507 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 16:50:06 ID:Gbc+sxQE0
最初のころは、おっ、ブギーポップと繋がってるんだって楽しかったけど、
もう結局全部繋がってるんだよな、上遠野作品て。
508 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 18:09:15 ID:WQyq5A/o0
ブギーとか、最初は潜在能力発揮した女子高生だったのに
今だとドラゴンボール並になってるんじゃないか?
最強さんでもちょっと勝てんだろ
509 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 18:21:35 ID:OjGO/mpk0
もう秋せつらレベルでんがな。
インフレしすぎ。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 19:37:55 ID:kbWlJr060
今のブギーだと大怪獣ゾーラギさんがワイヤーみじん切りにされかねない…
511 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 20:02:37 ID:I/fCEP+20
逆に考えるんだ。ブギーが数少ない流血をしたゾーラギさんマジパネェと考えるんだ
本当に初期の敵キャラは後で株が上がるぜー。スプーキーとか歪曲王とか
個人的には早乙女君マジ化け物と言いたい。普通人が炎の魔女を上回るとか最近の流れじゃありえん
512 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 20:14:19 ID:WQyq5A/o0
ただでさえ強いけど、特にダンジョン系だとワイヤー無双
作中の無敵っぷりを考慮するともう少し強化できるかな?
ギロチンワイヤーみたいな必殺技追加とか
というか、基本的に物語の佳境で登場してボス瞬殺しておいしいとこ持って行く人だから
雑魚戦に強いってのは何か違う気がするんだよなぁ
513 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 23:00:02 ID:OjGO/mpk0
ボス系に+50
それ以外に-50とかどうよ。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 23:08:32 ID:R00GrB/Q0
通常武器は1200〜1300程度にして、必要気力130、弾数1、AL5、攻撃力2600の必殺ワイヤーとかどうよ?
勿論多数の相手に使える熱血とかは無しで奇跡一択w
515 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 23:14:27 ID:I/fCEP+20
原作再現する分には案山子で十分だよ、ブギ―ポップ
イベントで出てきて必殺ワイヤーボス即死、そしてちょっとした語り。ぐらいしかやることない
結構雑魚無双もしてたから、プレイヤー仕様としては雑魚戦に強くても問題はないかもしれん
作中の扱いからすると、NPC専用でもいいぐらいだけどな。SP60枠はむしろピート君や霧間凪に送りたいね
516 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 01:15:06 ID:548sBR7E0
SP60どうこうではなく素直にEDAJIMA化でいーじゃん>ブギーポップ
517 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 02:30:53 ID:kX4aB8H20
EDAJIMAは一人だけだからこそEDAJIMAなんだよ。
一度増やせばあれもこれも全部EDAJIMA化される。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 02:53:48 ID:Dl6syB3w0
んでもバキが完結したら勇次郎がEDAJIMAになるんだろ?
519 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 03:06:27 ID:jBzu/KGc0
ブキーはNPC・ゲスト参戦キャラだからEDAJIMAでいいと思う
ていうか軟弱で普通に仲間なのは違和感覚える
それより炎の魔女を最後まで1軍レベルにしたいなあ
520 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 03:13:30 ID:hS+bJGSE0
「俺ワールドの神」自体、珍しい物でも無いと思うから、
その手への隔離枠が在っても良いんじゃなかろか。
と言うか、最近の神レベル相手だと可愛いハズなのに対等なEDAJIMA凄ぇ。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 10:19:46 ID:II2X+ceA0
>>518
VSバキ話が始まったら勇次郎ってこんなに弱かったっけ?
なgdgd展開でポカーンのまま終了だと思う
522 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 10:51:55 ID:mkMZj6nM0
EDAJIMAがあと5人いればGSCのバランスは負けていただろう
523 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 11:30:04 ID:XwO1GrBg0
>>521
一体いつになったら始まるんですかそれ……
524 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 12:46:03 ID:6VNVe3r60
主人公がそういう隔離枠に片足突っ込んでる作品も多いから悩ましいな>EDAJIMA
525 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 13:18:03 ID:Lo+7ydnI0
マイスタージンガー流しながら経験値泥棒するブギー。ありだな
ボスのHPをあとちょっとのところまで削ったぜ→僕は自動的なんでね、とか原作ライク
526 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 17:37:19 ID:548sBR7E0
そもそも江田島はSRCでデータの話してる連中のイメージでEDAJIMAになってるだけで、
最中では何度も囚われたり負けたりしてる。
対して秋せつらやブギーポップは江田島のように負け描写だの囚われ描写などはない。
なので江田島がEDAJIMAとして絶対的に強いのも、
特に根拠はなく単にジャンプ黄金期に現役で読んでた世代が多いだけでしょ。
主役なのに負けない秋せつらも人格交代を別ユニットにすれば問題なし。
第三人格だけEDAJIMA化。
現役での放送中にさんざん「響さんはEDAJIMA級」って書かれた響にしたってあんなものだし、
ちゃんとやれば相当少ない数になるはず。
527 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 18:47:59 ID:fP+W5Nc60
男塾改定されたら江田島塾長もベジット位丸くなる気がする
代わりにブロリー辺りが今後・・・
そういえばドラゴンボールフォルダって劇場版の敵いないな
ブロリーやクウラ辺りは欲しい
528 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 19:26:20 ID:Aig3EyEg0
秋せつらは結構ぎりぎりの戦いはしてるほうじゃない?
まあ敵の強さもとんでもないレベルだからなんだけど。
529 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 21:22:46 ID:TrZmBOVw0
江田島がEDAJIMAだから強いってのは理屈じゃなくて感情の問題だからな。
それはそうとイデとか暴走初号機みたいな別格な隔離枠があるものとしてデータ作った方が作りやすいな。
530 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 22:40:37 ID:P04e3cgY0
>>525
それを何度も経験したプレイヤーは泡が出るシナリオをプレイしなくなるんじゃないかw
531 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 22:57:16 ID:P04e3cgY0
EDAZIMAは原作での無敵っぷりが重要なんではなく、何に対しても問答無用なはちゃめちゃさが重要なんだと思う。
そういう意味ではオーガもブギーも並べないのはむべなるかな。
それに実際使うと火力はあるけど射程無し、命中回避高いけどLサイズ集中なし、と無双に向かない。
射程1グレー系火力特化を数値極端にした感じ。
ブギーポップをEDAZIMAみたいに頭一つ抜けさせようとすると回避系で射程もあってボス退治得意だから火力もあってと御無体になるから、普通にNPCの師匠枠くらいが落としどころじゃないかと思う。
…EDAZIMAは超底力を底力にするか、運動性-10くらいしても良いと思うけどな。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 23:01:31 ID:YV7VE0920
江田島塾長をベジットぐらい丸くしても
ベジットも大概突き抜けているし。
そもそも悟空自体の現状のデータが
スーパー系としては上限ギリギリの強さに感じるからなあ。
533 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 23:19:39 ID:J04TjEc20
>>525
>>530
ボスのトドメ持ってくなら、倒した後のイベントで出てくる、位のがいいのかもね
出ていかなくても解決しそうだと思ったら本当に出ていかない事もあるし
後、警鐘としてステージ前の会話イベントで藤花がちょっと出るみたいな工夫をするとか
534 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 23:23:44 ID:548sBR7E0
と、こんな感じでEDAJIMAはジャンプ現役世代の個々の中にイメージが作られていて、
それの信奉者がそれを押すために「原作再現するのがデータではない」という大前提を無視した形になるわけ。
>ブギーポップをEDAZIMAみたいに頭一つ抜けさせようとすると回避系で射程もあってボス退治得意だから火力もあってと御無体
もともとそういうキャラなのだから、それに基づいた設計をするとこうなるだけでは?
EDAJIMAを通常の味方として常時使用できるシナリオが少ないように、
ブギーも同じく常時使用する味方前提ではなくなるだけ。
あと何故か忘れているけど、いくらでも個別に対処法はある。
>普通にNPCの師匠枠くらいが落としどころじゃないかと思う。
これ今より弱体化。
パワーバランスではEDAJIMA>>各作品SP60主人公>各作品師匠格が一般的。
むしろSP60より強い師匠のデータはいくつある?
535 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 23:26:22 ID:548sBR7E0
とだけ書くとブギーだけ強くしようとしてると噛み付く人が出る可能性あるので先に否定するけど、
>>529
のように等身大でも隔離系キャラを作るのは可能にした方がデータとしてやりやすい。
で、それならボスランクを使えって意見が出るけど、だったらどうしてEDAJIMAもボスランクを使えにしてない?って話になる。
これからEDAJIMAを作らないことを目的にしてる人がいるけど、
これはまったくの逆でEDAJIMAを作らないのではなくEDAJIMAを江田島って通常範囲に落とすことこそが正しい。
でもこれは
>>531
のように最初から考えとして除外してる人もいるのは事実。
特殊枠はあった方がデータを作る場合の敷居は低くなり、
あとはその特殊枠を使った通常使用で常時使用の味方キャラ、特に主人公補正付きさえ通さなければいいだけ。
でも現状でも精霊獣、ソードワールドの魔法使い、完全装備の御剣凪。
もっと古くは軟弱で強すぐる!修正汁!!で弱体化される前のさまざまな連中みたいにチェック漏れは絶対に出るが。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 23:33:29 ID:jBzu/KGc0
>ID:548sBR7E0
こいつ誰と戦ってるの?
537 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 23:52:37 ID:vznYRVnQ0
要約するとフォルティッシモを強化しろということじゃないか
538 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/29(土) 23:57:20 ID:oswVLs4M0
GSCの不文律wとか
まじめに突っ込むなら敷居を下げることに何のメリットがあるよ?としか
把握することが増えるデメリットが増えるだけじゃねーの
それよりも塾長がそんなに囚われたり負けたりした?
某鬼の如くの麻酔銃と若かりし日のサマン島くらいじゃね。うっかり毎回攫われてはクッパを叩きのめして出てくるピーチを想像したじゃないか
暁や天より高く!ではそんな感じな気もするが
539 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 00:00:02 ID:jvL5tUgk0
強化すべきはピアニッシモだろ。ダメ主的に考えて…。
540 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 00:01:16 ID:AnW4roA60
ハッ、くだらねえ
541 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 00:01:26 ID:sr/mTCtQ0
そっとしておいてやろう… きっとなにか理由があるんだ
542 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 02:09:28 ID:Qp0PfxUk0
EDAJIMAは絶対であるべきなのにうぜぇwwwwwwwwww
543 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 04:22:24 ID:Vra8p7Ng0
ぼくのかんがえたただしいでーたを守るのに必死なんですね
544 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 04:56:52 ID:6AvezC+U0
大体負けたこと無いってだけで超強化許されるなら
アーカードとか岩鬼将造とかどうなるんだよw
545 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 05:44:15 ID:ojwInJS60
そこで極道兵器とはまた渋いな
546 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 08:27:18 ID:yAtVj89k0
投げっぱなしってレベルじゃねーぞ!
547 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 08:30:23 ID:j0SLxBM20
これは・・・w ってか結局カメンライドアルティメットだけ
使わなかったな
548 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 08:30:31 ID:8vYulVIg0
やべえ、来週のディケイド超楽しみだ!
549 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 08:43:29 ID:Hypg7Yfw0
>>544
そいつら主役で塾長はいわゆる師匠キャラじゃん
まあ、アーカードは悩むとこだが
550 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 08:50:07 ID:Nynvkw4E0
最後に出たライダーはクウガ以外オリジナルってことでいいのか
551 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 08:55:22 ID:E3tVF1Ww0
オリジナルなのか似て非なる存在なのかは微妙じゃ?
552 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 08:58:19 ID:r7pPDUEs0
客演はデータに考慮しなくていいんでない?
じゃなきゃWをEDAJIMA並みにせんといかん
553 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 09:03:23 ID:a9MMiUT20
せめてTVはTVでまとめろよ
纏まらなかったから劇場版へ なんだろうけど
554 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 09:14:24 ID:inebW55Q0
これで大ショッカーは完全パラレル確定か
555 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 09:18:01 ID:E3tVF1Ww0
分からんぞ、冬→夏の可能性がある
556 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 09:41:52 ID:PggrAz+w0
カード投げ, 700, 2, 3, -10, -, 10, 100, AACA, +0, 実
とか持たせたくなった
557 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 09:46:17 ID:PU9vZrys0
一番気に掛かったのは、あのビームはどこから飛んで来たのか、だ。
558 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 09:50:23 ID:PS6ZhGyw0
( 0M0)
559 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 10:54:48 ID:N+rtiuDo0
>>557
上空からバイクやら電車やらが援護射撃していたんだろう
一発だけなら誤射かもしれない
560 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 11:14:37 ID:PU9vZrys0
なるほど。納得した。
561 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 12:00:45 ID:Qp0PfxUk0
>>544
叩き祭りに参加するのはいいけど、
そういう主人公と師匠の区別ができないのは恥ずかしいぞw
562 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 12:01:10 ID:WxsQeQX20
対大ショッカーは最終回というよりは剣劇場版みたいな後日談的な位地なんだろうな。
まあ、剣劇場版はパラレルだったけど。
12月まで引っ張るなら可能な限りライダーのオリジナルキャスト連れてくるとか、
ユウスケ大活躍させるとか無茶やって欲しいよな。
563 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 12:22:45 ID:SENwr59Q0
今回出てきた剣崎は蒼龍剣の剣崎だったとふと思った。
あのシナリオ、破滅的な結末だったのであそこまで悪っぽくなっていたと。
・・・・ネタなので本気にしないように
564 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 12:34:47 ID:s7whBoV60
>>538
塾長が負けたりしてるのは、暁での話だよなー。やっぱり
565 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 13:09:31 ID:+HafVXAc0
塾長は閻魔大王に憑依されてあっさり肉体を乗っ取られた事もあったな。
566 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 14:31:26 ID:j0SLxBM20
もうディケイドの映画ってできてるのかな?中の人のブログでクランクアップ
して水に飛び込んで終わりだったみたいだけどそういうシーンなかったよね?
567 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 14:31:26 ID:j0SLxBM20
もうディケイドの映画ってできてるのかな?中の人のブログでクランクアップ
して水に飛び込んで終わりだったみたいだけどそういうシーンなかったよね?
568 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 14:48:44 ID:rO4Uf/760
続きは映画館で!ってが多いな最近は
569 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 15:42:16 ID:cByfVLDo0
斜陽なんだよ映画も
570 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 16:16:47 ID:inebW55Q0
斜陽というよりオリジナルの企画が通りにくくなってる
日本は原作付きとTVの続編や番外編、ハリウッドはリメイクやコミック原作
モノだらけ
東映の場合はもうライダーがドル箱だから無理矢理にでも本数増やしてる
571 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 17:52:37 ID:CmVHdgw60
その割りに東映内じゃ未だ特撮は見下されてるんだよなあ
572 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 18:00:24 ID:004viSjM0
>>564
だって暁前後の空より高くで一回死んでるんだぜ塾長……生き返ったけど。
573 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 18:04:59 ID:aAXnADVI0
EDAJIMAといえば
先日発売したヒロイン全員武士娘エロゲのメインヒロインはどうなんのよ?
574 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 18:14:03 ID:inebW55Q0
>>571
東映はライダー、プリキュアで金稼ぐ→文芸大作を作って赤字→赤字補填の
ためにライダーとプリキュア…のループに突入してるからなぁ
575 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 18:27:49 ID:VjxFH2+E0
映画にこだわりすぎていたころのスクウェアそっくりだな
むしろスクウェアが東映に似ていたというべきか
576 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 18:31:43 ID:BEQgPYIU0
昭和からライダーという番組の扱いはあまり変わらんな
577 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 18:47:06 ID:K1S51yhk0
乗り遅れた俺にも言わせてくれ。
EDAZIMA効果SUGEEEEEEEw
ブギーオタも同じくらいUZEEEEEEw
578 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 19:13:14 ID:yAtVj89k0
>>575
戦隊は稼いでないのかっ
579 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 19:49:03 ID:RtOO3lgM0
戦隊って最近は8機合体とか平気でやるけどあれ売れるのかねえ
580 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 20:01:48 ID:4xtND47o0
エンジンオーG12は在庫なくて、分離しない簡易版を泣く泣く買った人がいるとかは聞く
581 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 20:41:10 ID:inebW55Q0
戦隊は最近は炎神ソウルとか秘伝ディスクとかのおまけでも購買意欲を
掻き立てる商法を取ってるから玩具は売れてる
最近でダメだった戦隊玩具はマジレジェンドぐらいかね
あれは出来も悪かった上本編で負け越してるから子供の心証が悪かった
582 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 21:05:54 ID:SENwr59Q0
イデオンとバルディオスの最終回も公開当時は叩かれまくっていたのか?
なんか今回の最終回は映画の叩かれすぎを見て思ったのだが。
583 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 21:07:04 ID:KUBaJmkQ0
叩く土壌が無かった
584 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 21:12:58 ID:SENwr59Q0
>>583
そういや当時はインターネットは存在しなかったんだよな
585 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 21:14:22 ID:inebW55Q0
バルディオスは当時は腐以外に人気がなかった
アニメック辺りでは「語る価値もない作品」呼ばわり
イデオンはガンダムの影でひっそりと語られる程度だった
評価されるようになったのは劇場版公開後
172KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2005-06-05