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    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第26クール

    1 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 15:12:24 ID:JUEZWdqU0
    ※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
    ※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。

    前スレ
    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第25クール
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1239685103/

    過去スレ
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155401813/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165678303/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
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     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
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     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
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     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第19クール
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     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第20クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1210511197/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第21クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1216518708/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第22クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1220783888/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第23クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1226851423/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第24クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1235475380/

    過去スレ・したらば
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
     ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278


    888 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 00:06:35 ID:QO8PF3xc0
    アインハンダー

    889 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 00:13:10 ID:NlJSCqDc0
    ミント編序盤におけるルウのカッコよさは異常
    ルウ編は普通に面白い

    890 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 08:54:03 ID:sLn11yzc0
    ルウはローカルデータなら好きに組めていいんだけど、汎用的なもの作ろうとしたら死ねる
    ローカルなら他作品のモンスター吸収させて遊べそうで良いね

    891 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 14:37:46 ID:0fJM0/6s0
    BraveFencer武蔵伝をもっと評価していいんじゃよ?
    みんなFF8体験版の付属と思いやがって

    892 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 15:01:12 ID:Iw1ysKpU0
    今ならトバルも付ける

    893 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 18:23:43 ID:q1VH7AfY0
    ずっと前だが、カゲスターはスタンドを殴れるかってので
    ちょっとした論争になったことを思い出した。

    894 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 18:51:59 ID:wEUK1k7I0
    カゲスターってまたマニアックな

    895 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 20:18:39 ID:sqVq9yY20
    >>890
    本気でデュープリズムデータ作るなら結局敵モンスター全部導入することになるだろうから
    あとはルゥ用に変身アビリティを持った装備アイテムでも装備させればいいんじゃないかな?
    なんかコンセプトは一人ゲッターになりそうな気もするけど

    896 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 00:16:14 ID:xgT7bNjc0
    >>891
    そういやGSCデータには宮本武蔵は何人いるんだ

    897 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 11:22:49 ID:1P7tF5x20
    武蔵伝と戦国無双が味方で
    敵にLALがあるくらいじゃない?

    YAIBAは投稿されてないし

    898 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 13:18:44 ID:WTJJlyTQ0
    武蔵より柳生さんのが多そうだな

    899 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 15:20:29 ID:ry+r9Uwg0
    そもそも時代劇物のデータがそんなに多くは無いしね
    孫悟空モチーフは武蔵なんかより断然多いと思うが案外DBぐらいしかないのかな

    あ、そういえば意外なところでロボ物で一人いたw<武蔵

    900 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 16:33:29 ID:1P7tF5x20
    悟空モチーフってそんなあるかね

    現行データじゃDBとワールドヒーローズ
    あとは男塾の続編と無双OROCHIあたりかね

    901 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 17:22:39 ID:ZYJ+TUzY0
    ロボ含めるとぷろすちゅーでんとGoodとかも悟空モチーフのはず

    902 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 17:59:50 ID:ry+r9Uwg0
    パッと思いつくので悟空道、幻想魔伝、スタージンガー、GOKU、珍遊記
    メジャーとは言いがたいけどSRC的にサンドホリーとか、そういえば脇だとコブラにもいたっけ

    天に斉しいレベルの打ち切りマンガや脇キャラ入れたら枚挙に暇がないんじゃないかな
    よく知らないがマシュランボーとか西遊記モチーフらしい、後、のび太とかパタリロw

    903 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 18:37:47 ID:WTJJlyTQ0
    破壊神セイテンタイセイとかか

    904 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 18:42:29 ID:qvu3JvDs0
    ロックマンメガワールドの敵とか

    905 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 18:42:52 ID:d6OXyV1U0
    データ化済作に絞らないとキリがないくらいあるな
    最遊記、アソボット戦記五九、西遊妖猿伝
    あとエロでとりあえず3作浮かんだ

    906 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 18:51:06 ID:k3BLLMQg0
    装甲悪鬼村正はロボ基準だろうか等身大基準だろうか
    ノンパイの多くなりそうな作品だなあ

    907 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 20:03:43 ID:JkSX3eJM0
    Fateだと佐々木小次郎って架空の存在らしいけど、
    つまりあれだよな、YAIBAの小次郎があまりにもスケベだったから
    スケベじゃない空想の小次郎が生まれたんだよな

    908 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 23:10:11 ID:I8lkdptM0
    史実でも佐々木小次郎はその実態がはっきりしないんだよな
    そもそも実在したのかさえ疑わしいレベルで

    909 :名無しさん(ザコ):2009/10/16(金) 23:11:13 ID:4GPCvZoE0
    佐々木小次郎は橘右京のパクリ

    こうですねわかります

    910 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 00:37:04 ID:v1kjJY1c0
    そりゃ実在したとわかってる人を、ああいう扱いにはしないだろw

    911 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 06:50:49 ID:S1ktWzx+0
    享年18歳から70歳までばらつく人だっけ

    912 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 07:02:43 ID:tZEcLUcE0
    巌流と言う剣の流派の名無しさんなだけで、名前すら特定できていないって話も聞いた覚えがw<佐々木小次郎
    で、巌流島って名前は巌流の奴と殺った島だから、とか、元々その巌流一派の物だから、とか。
    多分、アテにならん諸説なんだろうけど。

    913 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 11:16:48 ID:RxIQe/+I0
    武蔵に負けた一派のひとつが、リベンジしたかったけど
    当時の武蔵ごとき相手に必死になって勝つまで再戦というのも世間体悪いから
    一門の者に偽名とその場限りの流派名乗らせたって説が説得力あった。

    勝ってたら「実はこの小次郎、師より果し合いの許しが出なかったゆえやむなく偽名を……」
    と流派明かして汚名返上と

    914 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 14:27:59 ID:RZp21qW60
    バカボンドでもやりたい放題じゃわ

    915 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 15:05:14 ID:RA210s1I0
    喧嘩商売の主人公一派が佐々木小次郎の流派だったっけな

    916 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 19:17:18 ID:f1k6RzAc0
    「オンミョウダンを食らえ!!」の人はデータ化されてなかったんだな・・・・。

    917 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 19:53:10 ID:trfaDmjM0
    まずはMUSASHIの顔グラを20くらい用意してくれないと原作再現は難しい

    918 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 20:45:04 ID:p1M0x53w0
    昔データ化しようと試みて一通り作ったが、
    作品として面白くてもデータ化して面白くなるものではないのが難だw

    919 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 21:15:26 ID:SF71LoEU0
    >MUSASHI
    今組んでいる最中だが、メッセ取りのための後半再視聴が辛過ぎる。

    920 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 21:23:52 ID:aoEIL0Zs0
    >> 919
    応援してるぜー

    921 :名無しさん(ザコ):2009/10/18(日) 00:42:01 ID:8NOoHYVI0
    9話から先がDVD化されてねー上に武器の漢字名称がはっきりしてないから
    字にするとかなり面倒臭いんだよな

    922 :名無しさん(ザコ):2009/10/18(日) 12:20:54 ID:BKPsBPPE0
    アルトネリコっていうかガストはリリーまでなのかー
    マイナーメーカーだから仕方ないか。



    923 :名無しさん(ザコ):2009/10/18(日) 13:12:46 ID:1MjxPa+g0
    >>919
    GUN道メッセどこかで見たなーと思って探したらここにあった
    つttp://www.geocities.jp/aof_03/SRCDL.htm

    924 :名無しさん(ザコ):2009/10/18(日) 14:08:27 ID:8OmRfJoU0
    >>918
    わかる。以前マカマカのデータ作って無難で面白味のないデータになって頓挫した

    925 :名無しさん(ザコ):2009/10/18(日) 16:13:46 ID:lLPG3VzM0
    ONIってデータ化されてたっけ?

    926 :名無しさん(ザコ):2009/10/18(日) 23:11:58 ID:T8kj05vU0
    今週のプリキュアは四人それぞれの得意分野、特性がわかったり
    新必殺技(合体技)が登場したりとSRC的においしい回だったけど
    突っ込みどころ満載だったな

    927 :名無しさん(ザコ):2009/10/19(月) 00:01:01 ID:406kjygs0
    みゆきさん、自分がプリキュアになれると思って
    あの特訓施設を一生懸命用意したんだろうか

    928 :名無しさん(ザコ):2009/10/19(月) 01:35:20 ID:LnHGBbJw0
    >>926
    仮面ライダーWは本当にSRC的に分かりやすい武器解説してくれるなw

    929 :名無しさん(ザコ):2009/10/20(火) 13:28:24 ID:XA4hpiFU0
    そういや婿殿倒したときにヒートトリガーも使ってたんだっけ
    ならこれでトリガーも全種類出たな

    ヒートは高火力、ルナは高命中として、サイクロンは2Pか連属性か

    930 :名無しさん(ザコ):2009/10/20(火) 14:58:05 ID:nk0navNE0
    >>929
    高移動力か高運動性は?>サイクロン

    931 :名無しさん(ザコ):2009/10/20(火) 16:06:14 ID:XA4hpiFU0
    >>930
    ゴメン、ややこしいっつうか間違って当然な書き方してしまった
    >>929は「サイクロントリガーは2P武装にするか連続性つけるか」って
    意味だった

    サイクロントリガーからルナトリガーに切り替えた途端
    明らかに連射性が落ちてたし、ヒートトリガーは婿殿倒したときの
    描写から単純に一発の火力が上がるんだろうなと
    勝手に思ってたので

    932 :名無しさん(ザコ):2009/10/20(火) 17:52:44 ID:nk0navNE0
    ナルホド、ソウイウコトカ!
    いや、俺の読み不足だぜ…すまねえ!

    933 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 14:43:53 ID:sUtfiEIE0
    >>926
    ピーチのパンチ力、ベリーのキック力、パッションの瞬発力はわかるとして
    パインの持久力はSRC的にどう表現すれば……高HP?

    >>931
    ジョーカー(高CT?+燃費良必殺技?)+
    サイクロン=運動性+移動 ヒート=高火力+火属性 ルナ=2P

    メタル(装甲up+移動down+高威力必殺技)+
    サイクロン=運動性+移動 ヒート=高火力+火属性 ルナ=2P

    トリガー(長射程+燃費悪)+
    サイクロン=2P&連 ヒート=高火力+火属性 ルナ=高命中

    今の所こんな感じ?ジョーカー単体の特性ってどうするべきなんだろう

    934 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 16:31:18 ID:ZjFCzRVk0
    ENとか。みんなが息切れした頃に1発多めに技が撃てる程度に

    935 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 17:01:35 ID:0io1q/sw0
    サイクロントリガーは迎撃に使っている描写が数回あったから迎撃武器指定とか阻止系とかもいけるかな?
    ジョーカーを切り払い・迎撃強化にしてサイクロンを阻止系能力にしたら設定的相性にもあうかなと思ったが、そんな描写もあんまりなかった(格闘戦をよくする=切り払うって程度か)

    936 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 18:57:34 ID:rwYZvGy20
    むしろ、狙撃犯の時フィリップに「今は防御に専念して」って言われて即座に
    メタルに切り替え→棒で打ち払ってたから、(少なくとも現時点では)描写的に
    切り払いの方はメタルに譲るべきかも

    937 :名無しさん(ザコ):2009/10/21(水) 19:31:27 ID:WCEKu9Vo0
    ジョーカーは切り札のガイアメモリだし最大火力担当かと

    938 :名無しさん(ザコ):2009/10/22(木) 00:14:51 ID:E+YL7VBU0
    将来的に後期フォームでメモリ3つ同時とかやられそうで怖い

    939 :名無しさん(ザコ):2009/10/22(木) 07:38:12 ID:RLKlucFA0
    逆に電王クライマックスフォームみたいにメモリ全部同時使用とかに
    してくれると楽なんだがな、一形態で済むから


    940 :名無しさん(ザコ):2009/10/22(木) 22:36:09 ID:qcNyF/ec0
    >>937
    ジョーカーエクストリームが12tでメタルブランディングが30tだから最大火力はメタルの方になる
    ジョーカーはバランスの取れた基本フォームだし唯一の移動4にすれば必然的に出番は増えるよ

    ちなみに走力なら最速はルナジョーカーだったりする
    あと実は身長195cmってLサイズ近いんだな、まあブレイド210cmとか響鬼222cmとか
    言われてもピンとこないしデータでもスルーされてるけど

    941 :名無しさん(ザコ):2009/10/22(木) 23:45:06 ID:CldO4pR60
    設定上は
    ルナトリガーのほうがサイクロントリガーより足速い設定だぜ


    942 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 00:05:38 ID:DB0BuNPs0
    >>941
    サイクロントリガー100m7.2秒
    ルナトリガー100m8.5秒

    ルナトリガーの方が遅いよ。

    943 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 00:25:36 ID:I8edjywI0
    >>940
    特撮ヒーローって大体一回り大きいしな
    かと言って基本Lにしてたら差別化もしづらいか

    944 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 00:57:22 ID:1lm+HpAM0
    三原MのデルタLですねわかります

    アスム・ワタル・ホリケンくらい極端でない限り、細かいサイズは無視するのが無難だろうな

    945 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 01:16:48 ID:E+CIEqLY0
    じゃあギリギリ199cmのコーカサスはMで、変身前はヘビー級だからLですね!

    946 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 13:22:55 ID:sLT7MnKE0
    ディケイドもうなにがなんやら

    947 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 16:58:54 ID:WOyT/yHQ0
    ユニットデータだけ組んでも重かったりバグだらけだったりで茨の道になりそうだ

    948 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 21:33:09 ID:RgP41RA60
    地味にユウスケも頭を悩まさせそうだ

    949 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 21:56:44 ID:K3fL2A0s0
    ライジングアルティメットになってなおあの活躍っぷりだったからなあ。

    950 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 02:55:31 ID:qUZq39sY0
    阿部さん、ギレン、ラオウ、ムスカは分かったけど、
    オヤジ橋の元ネタなんだろ?

    951 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 03:14:15 ID:UGuPrheg0
    >>944
    脳内でホリケンサイズがかかって困る<ホリケンでサイズ
    あれやるとアークの如く……って嫌だなw

    >>950
    キディのか。ありがち過ぎて元ネタとかあるんかね<脂ぎっしゅデブ男橋

    952 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 10:00:58 ID:4mCxKprw0
    >>950
    めちゃイケの油谷さんじゃないか?

    953 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 12:28:15 ID:bhHxmm+g0
    このスレにはDTB見てる人間はいないのか…?
    だとしたら意外

    あー…誰かターニャの史上最恐の能力を再現する戦闘アニメを作ってくれないだろうか

    954 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 12:33:35 ID:rZUfiMxc0
    見てるけどーデータ化する気力が無かっただけだー

    955 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 12:50:04 ID:QznBX42E0
    天空のユミナFDか…メッセ取れるのはありがたいけど、
    どうせデータは作られないだろうな…

    956 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 13:11:43 ID:4mCxKprw0
    DTBユニットは、攻撃力や回避は凄いけど、一撃喰らったらみんな即死だからな。

    957 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 13:54:31 ID:jjYROcA20
    剣で斬られたり銃で撃たれたりしたら死ぬのはDTBに限らないけどな
    黒の電気ショックがほぼ即死攻撃だから即死感は強いけど
    って、その黒は防弾コートあるから前作なら銃属性だとなかなか死なないな

    蘇芳のライフルは弾もその場で造ってるだろうからEN制かな

    958 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 17:01:59 ID:rZUfiMxc0
    マイナー、非登録、丸投げにはDTBのアイコン無いのかなー
    死神さんが黒描いてたからそのうち投稿されるかな

    959 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 18:11:50 ID:4mCxKprw0
    対価設定がメンドイからSRC向きじゃないんじゃないか?

    960 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 21:09:33 ID:z6Olkkt20
    対価って戦闘終了後だろ

    961 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 21:13:00 ID:qUZq39sY0
    対価なんてデータ化すればただのEN消費。

    962 :名無しさん(ザコ):2009/10/24(土) 21:22:30 ID:AWGprlyM0
    強力だがEN消費激しい能力に、アビリティ「対価」で行動消費してEN回復……めんどいな
    戦闘終了後でいいだろ、指折りとか石並べとか戦闘中にはしないし

    963 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 02:25:04 ID:kH/BOZIc0
    美琴視点の上条さんは超強そうだった

    964 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 02:36:54 ID:wEAK7h460
    この時点でああなら、一方通行戦の上条さんはどう見えていたことやら

    965 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 08:02:54 ID:wKsCGEOM0
    サムライハオー、着ぐるみじゃなくて最早紅白のセットだな。
    運動性どんだけ下げればいいのか……と思ったが、過去作の似たような機体が45くらいあるのな。

    966 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 08:56:23 ID:m2Ww+VUw0
    数多すぎだよ。シンケンのロボ。全部セットで売ってるわけないかw
    いくらかかるんだろう?w

    967 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 09:05:47 ID:OZlzDQds0
    >>966
    楽天でDX侍合体の値段を適当に検索してみた
    シンケンオーが最安5000円(ただし売り切れ)
    ダイカイオーが最安4660円
    兜、カジキ、虎、イカが各2000円前後(小計8000円としておこう)
    モウギュダイオーが最安8568円

    合計…26228円…ぐはぁ!

    968 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 09:09:02 ID:cF6eexgY0
    定価で言えばこんだけ

    シンケンオー 7875円

    兜折神 2310円
    舵木折神 2310円
    虎折神 3465円          テンクウシンケンオー:15960円

    烏賊折神 2310円
    ダイカイオー 7140円       ダイカイシンケンオー:25410円
                         (+イカテンクウバスター)

    モウギュウダイオー 12600円
                        サムライハオー:38010円

    さらにオマケで
    恐竜折神 4725円
    ダイゴヨウ 6090円




    969 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 09:15:45 ID:OZlzDQds0
    つまりサムライハオーの修理費は38010で。

    970 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 09:59:07 ID:bL334HaI0
    すげーな、ボロット3801体分かよ

    971 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 10:16:37 ID:f1RXexDE0
    3(サムライ)80(ハオー)

    972 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 10:38:05 ID:KdoNpbd20
    >>965
    まあ、運動性自体はどれだけ低下しても、武装の命中修正を高くして、
    命中値自体は合体前より高くなってるとかでいいと思うけどな。


    973 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 11:24:41 ID:R68A51P+0
    DTBの対価なんてSRCのシステム上無視でいいだろ

    サムライハオーは何よりロボの中の人の首が心配で見てられない

    合体技=ヘブンズトルネード 弾吾

    974 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 15:22:57 ID:4p46d6KQ0
    ダイゴヨウ…一体どんなうっかりをやらかしてくれるんだろうか

    975 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 16:05:03 ID:s1hUYNnQ0
    中の人の首なんてSRCのシステム上無視でいいだろ

    976 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 18:02:46 ID:dUli4aH+0
    俺は好きだな、ああいう全ロボ合体。
    一回で全部の戦力投入できるから。
    去年のキョウレツオーもだが、
    レッドが一人で乗るロボを絡めた処理は面倒そうだけどね。

    977 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 18:25:42 ID:QC5j9xKM0
    シンケンオーがガンバルガー方式でシンケンオーとモウギュウダイオーに分離。
    ダイカイオーも含めた三体合体でサムライハオーかな?
    ダイテンクウとかも考えると結構複雑になるなぁ

    978 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 01:44:08 ID:j3CkybgU0
    NEOの新ゲッターロボは四天王カットらしいな
    辞典で晴明ロボの下には何もなし、そのまま次はマジンガー系にとかなんとか

    979 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 08:11:12 ID:qpCDySdA0
    一応まだ発売前だしネタバレスレから情報持ってくるのは控えようや
    後3日くらいの辛抱だ

    980 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 09:29:44 ID:5P1xWRGE0
    ネガキャンしたいだけの人にそんなこと言っても無駄だよ

    981 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 20:32:44 ID:W/kqoJio0
    それでも清明は一応出るんだな

    982 :名無しさん(ザコ):2009/10/27(火) 00:50:53 ID:oEZQT1w+0
    バカヤロー! 四天王倒したら虚無っちまうだろーが!

    983 :名無しさん(ザコ):2009/10/27(火) 02:07:24 ID:Z9xkrLlE0
    ヴェッタービームはどうなるのか

    984 :名無しさん(ザコ):2009/10/29(木) 22:24:28 ID:Le5WDTFQ0
    んで、NEOはどうなのよ?

    985 :名無しさん(ザコ):2009/10/30(金) 00:31:20 ID:cMTXI3wk0
    面白いよ。SRPGとしてもパワーアップしてるし。
    年代的に興味があるなら

    986 :名無しさん(ザコ):2009/10/30(金) 07:17:26 ID:DdDT9M/+0
    今までとはシステムがまったく別物っぽいな
    年代的にはドストライクなんだよなぁ
    今日にでも買ってみるか

    987 :名無しさん(ザコ):2009/10/30(金) 15:45:12 ID:zr+kSEos0
    NEOのストーリーにおけるアイアンリーガーの必要性ってどれくらいなんだろ
    初参戦にして原作終了後の扱いと聞くし

    988 :名無しさん(ザコ):2009/10/30(金) 17:04:39 ID:NpjHUlIk0
    >>987
    原作終了後=不要 ってわけでもないだろうに何を言ってるんだ

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