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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    くだらない質問にもマジレス

    510 :名無しさん(ザコ):2010/01/20(水) 22:28:16 ID:BhNLKP9M0
    あー、目うろこ
    ところでこんなインクルを書いててそう思ったんだけどさ。
    これだとうまく死んだザコを廃棄処理してくれないんだけど、どこを直せばいいと思う?

    *破壊 味方:
    If Info(パイロット,対象ユニット,特殊能力所有,"使い捨て") = 1 Then
    Switch Random(3)
    case 1
    autotalk システム
    $(対象ユニット)は.深い怪我を負ったが、何とか一命を取り留めた。
    end
    case else
    autotalk システム
    $(対象ユニット)は.苦しみ悶えつつも息絶えた……!
    end
    Switch 撃墜数[対象ユニット]
    case 0
    caseelse
    unset 撃墜数[対象ユニット]
    endsw
    removeunit 対象パイロット
    removeunit 対象ユニット
    endsw
    endif
    exit

    250KB
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    0ch BBS 2005-06-05