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くだらない質問にもマジレス
80 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 04:07:55 ID:fOgLb+eU0
なるほどなー
面倒くさいというか、データが見づらくなるかもしれないが、こんな方法はどうだ?
まず、アムジャケットとバイザーの両方をUnitで用意する。
合体、変形という概念がある上種類が豊富な以上バイザーはユニットにするしかない
そうなるとバイザーなしの状態のアムドライバー状態は、バイザーからの乗り換えという形で再現するしかない
そうなってくると問題になるのは、アムドライバー、ネオアムドライバー、ZEAMの各種形態だな
制御する方法はいくつか考えられるけど・・・
ネオアムジャケット対応バイザーにはネオアムジャケット入手するまで乗れないようにするとか
ネオアムジャケット入手後に旧バイザーに乗った時に性能が上がるようにするとかいう事考えると
アムドライバージェナス、ネオアムドライバージェナス、ZEAMジェナス
てな具合に段階ごとにパイロットを設定しておいて、パイロット側からユニット能力を強化するとか
必要技能で使えるバイザーに制限かけるとかしたほうが現実的かな?
ただこの場合、ネオアムジャケットは旧アムジャケットのアップグレードで手に入り
旧ジャケットへの乗り換えは不可になる、ていう運用を前提にしないととややこしいことになるかな
必要技能駆使すればなんとかやれないこともないだろうけど
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