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無限ダンジョン作成するスレッド
71 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 17:39:55 ID:LfjzkqGA0
さっそく試したが入力キャンセル時の空文字判定がないぞ
やり方は結構面白いと思ったので細かいところも気にすると
いいダンジョンになると思うぜよ
72 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 20:14:53 ID:1MNBxT7Y0
乙。
キャラ作成は触ったことのない分野なのでとりあえず他の人に譲る。
バランス面だが、今回から変わった初期キャラが強すぎて作業になってる。
ある程度敵が強くなってから使えるようになるくらいでちょうどいいんじゃないだろうか。
違和感感じてソース見たが敵レベルが1のまま固定なのはなんとかした方がいい。
ランクの方は出現する敵の種類自体を変えることで対応できたりもするので、
それも踏まえて検討してみるといいんじゃないだろうか。
個人的には敵が代わり映えしないとすぐ飽きるし、階層に応じて出現する敵が
変化する要素があった方がいいんじゃないかと思う。
73 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 21:34:53 ID:8dNKaBZ20
>>70
正直驚いた。ダンジョン作成はペーペーなのにいきなりファイル書き込み式なんて高度なことができるとは。
ここから発展させていったらおもしろくなると思う。
というかちょっと困った。俺が作ってるのと基礎部分は一緒だから、今後の展開次第でもしかすると
アイディアがかぶっちゃうかもしれないんだよな。
まあそうなってから考えるか。
74 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 22:00:42 ID:VgiA++/Y0
キャラ作成だけど、能力値決定の際、
規定以上の数字を入れてもそのまま反映される(格闘値に100振れるなど)のは設定ミスかな?
40KB
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