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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第27クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 16:01:47 ID:9XkzH4So0
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第26クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1247811009/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第19クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第20クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第23クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第24クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第25クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1239685103/
2 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 16:02:09 ID:9XkzH4So0
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
3 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 16:17:22 ID:9XkzH4So0
参戦作品にクセはあるが
戦闘システムや戦略性なんかは過去でも最高クラスだと思う
世代直撃なんで個人的には神ゲー>NEO
4 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 16:38:44 ID:gavnLtOw0
ボーダーブレイクはデータ化したらパトレイバーかファーストガンダムとかとどっこいどっこいかね
5 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 17:33:47 ID:RIhJ3wug0
やってることはほぼフルメタルパニックだな
6 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 21:22:46 ID:oZLuS6G60
ダイテイオーってグレート合体とかも出てるの?
7 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 22:28:54 ID:+7CS15sI0
2号ロボダイリュウオーとか3号ロボダイゲンオー、
テイとリュウが合体するパーフェクトダイテイオーの設定は元々あった
あと空母ゴクラクルーザーとか
NEOに出てるの?という話ならわからん
8 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 09:26:48 ID:JHCmKpX20
劇場版・機動戦士ガンダムSEED(仮称)
( 松竹 )
2010/12/予定 | 【予告編】 | 【レビュー&インタビュー】 | 【公式サイト】 |
これは来るのか?
いや、けど、途中で挫折しそうな気もするしなぁ
9 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 09:38:57 ID:+c2ghmyk0
翌年の12月予定ってのは「いつやるのかわからん」って意味だとどっかで聞いた
10 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 12:37:24 ID:CHHn8gAU0
2010にダブルオーやって種やるだけの体力と資金があるかね
11 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 12:56:17 ID:a2UtDmbc0
監督夫婦も干されてるようだし、凍結してるようなもんだろうけどね
そもそも脚本すら出来上がってないようだし
しかし村正面白いな村正
メインヒロインがツルギなのは予想通りだけど、思ったよりトンデモ世界だ
デモンベインとクロスオーバーしても違和感がない不思議
装甲悪鬼対斬魔大聖とかやりたい。正義断つべし
というかSP55のラスボスが多すぎる
12 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 12:57:41 ID:irR2f/TA0
紅薔薇「ここは…村正の世界ね」
13 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 14:13:53 ID:tFI/Nld60
新ベイブレード、12星座が格下ってのは珍しいな
ペガサス主役ってところは星矢と同じなんだけど
そういえば主役の必殺技が一番ショボイのも星矢と同じだ
そしてやっぱり蟹はギャグ担当なんだな
14 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 15:25:12 ID:HRDpaklw0
卑怯もラッキョウも大好きで頂点を極めたくなるんですね
15 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/02(月) 18:23:36 ID:uqPNQ+5o0
そういや00の映画はいつになるんだろう
16 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 08:36:55 ID:0H8kUY7s0
ハヤテはSRCデータ化できそうだな
17 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/03(火) 11:59:27 ID:TKqRELgs0
今のところ、GS>執事のバランスか
18 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/04(水) 19:55:37 ID:/U6Czxjw0
ゴーストスクリプトってそんなに強いの?
19 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 09:16:21 ID:El+8G/W20
困ったらバトルモノにする少年漫画おおすぐる
20 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 09:43:00 ID:aSY/QaX+0
ネギまとかハヤテとかだな
21 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 09:57:12 ID:DynUWWUs0
どっちも割とバトルモノ想定してたんじゃ?
22 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 11:12:22 ID:vr+dOJtI0
ジャンプだとリボーンとかあからさま
昔ジャンプはトーナメントを始めれば人気取れるって言われてて
よりにもよって江川がそれを実践して成功させたんだよな……
23 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 11:59:34 ID:aSY/QaX+0
シャーマンキング辺りから、
編集部のあからさま臭がしてきて失笑物だったな。
みかんな作者は可哀想だ。
24 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 12:22:49 ID:5NhhMBLI0
今敢えてジャンプデビュー目指す時点で同情はしないけどな、
自分で描いてるくせにジャンプのそういう側面知らなかったとかなら尚更。
25 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 14:14:11 ID:El+8G/W20
今ならスラムダンクで三井君が暴れたあたりでヤンキー全国制覇漫画になる
26 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 14:19:46 ID:+jvt4zvQ0
マクロスFは映画終わったらデータ化されるかね
27 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 19:16:16 ID:DjK6o9jA0
ロボ板の新作はそんな理由ではでてきません。たとえ本家に参戦しようが数少ないデータ作成者が気に入らないと
28 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 19:35:45 ID:HPDdzakU0
等身大だってよほど頼み込まれでもしなきゃ自分が作りたいデータしかつくらんだろう
29 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 19:41:04 ID:vhIVIkfw0
マクロスFは地獄城に一応ある(出来については語らない)が、
VF−25のバリエーションの処理に苦労しているようだな。
劇場版でトルネードとかいう新装備が出ると聞くから、三段変形に
ノーマル、スーパー、アーマード、トルネードの4換装で12形態。
さらにA,F,G,S、RVFという機体自体のバリエーションが…
30 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 19:43:04 ID:C4xfpdYM0
コピペして修正してを繰り返すの想像するだけで涙出そうだ
31 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 21:40:21 ID:cT1HlGj20
さらにVF−171が通常、RVF、EX、EXアーマードだかスーパーだか、
RVFEXで、VF−27がβとγで…バルキリー系は地獄だぜ。
32 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 23:20:32 ID:eKumm2bs0
何が哀しいって、そこまでしても所詮みんなバルキリーなんだよな。
本当に微妙なスペック違いくらいしか変化がつかない。
33 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/05(木) 23:36:43 ID:pRXyQiAA0
>>29
アレが作ったデータは話にならんでしょ。
34 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 00:23:55 ID:wa+j2dhk0
>>33
だから出来については語らないと…
ただ、システム的な問題として,相当冴えたやり方を思いつかない限り形態地獄を
くぐり抜けなければならないのは同じことだろう。そして劇場版は二本作るらしい。
ということは、さらなる新装備や新機体が登場するしれないという恐怖が…
35 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 01:55:06 ID:9CagH5Ig0
ガウォークをすっ飛ばした(せる)サルファが羨ましい
36 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 10:49:57 ID:BLnsuLec0
本家はデータに加えてアニメも作らないといけないから
削るところはバッサリ削る理由がよく分かるぜ
37 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 15:55:00 ID:FBpAgG4g0
ふと気づいたんだが・・・・デジモンってデータとかあるのか?
38 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 17:34:18 ID:gicgaoTs0
そういやポケモンなんかはダンジョン系で見かけるけどデジモンは見かけないねェ。
元がたまごっち型の育成ゲームだからなのか……ただ単にデータ作成し辛いのか。
39 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 20:00:26 ID:jn1EJ6dU0
進化をハイパーモードにするかアップグレードにするかの解釈が難しい
40 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 20:09:52 ID:DZDHNCNE0
ふと作スレかどこかでパイロットとユニットは見た記憶がある。
41 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 20:41:06 ID:9CagH5Ig0
>>29
各種パックはストライクガンダムと同じような処理で何とかならないかな?
細かいバージョン違いも非表示のアイテムで
42 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 21:18:51 ID:2+nKUyto0
>>37
デジモンアニメの究極形態は等身大なのに4人乗りの
オメガモンやインペリアルドラモンだし、めんどくさいことこの上ない。
あれも一応少年ジャンプの系譜を継いでるからインフレ激しいしな。
2世代くらい前のロボ掲示板にテイマーズがメガログラウモンまでで出てきたことあるけど。
>>35
SRCでも必要技能でファイターを地上に降ろしたらガウォーク状態になるとかできんかね。
43 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 21:35:32 ID:gdNX5BU+0
VF−1Aファイター
VF−1Aファイター, バルキリー, 1, 3
空陸水, 5, M, 2500, 70
特殊能力
変形=変形 VF−1Aバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
追加移動力Lv-1=ガウォーク形態 地上 水上
水上移動
地形適応=ホバー移動 街 ビル
運動性強化Lv-1=ガウォーク形態 (地上 or 水上)
装甲強化Lv-1=ガウォーク形態 (地上 or 水上)
ガウォーク形態=解説 地上・水上に降りた場合自動的に変形する。;運動性-5、装甲-50、ガンポッドの射程延長。
愛称変更=VF−1Aガウォーク (地上 or 水上)
ユニット画像=SDFM_VF-1A(G).bmp (地上 or 水上)
2800, 60, 700, 90
AA-A, SDFM_VF-1A(F).bmp
レーザー機銃, 800, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, B射
ガンポッド, 1100, 1, 1, +0, 15, -, -, AABA, +0, 射共(!地上 !水上)
ガンポッド(ガ), 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AABA, +0, P共(地上 or 水上)
ARROWミサイル, 1350, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実
こんなかんじかな。まともにうごくかどーかわからんが。
44 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 22:23:56 ID:qqM75KEY0
これを全機につけるぐらいなら素直にガウォーク形態作るなあ。
あと多分これだとガウォークで迎撃しない
45 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 22:53:58 ID:669qdang0
だな
ガンポッドの射程が延びた分、迎撃の条件満たさなくなる
46 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/06(金) 22:58:57 ID:gdNX5BU+0
動かしてみた。
追加移動力はいいが、強化Lv-1が動かない。数値をガウォークにして強化で上げる形にしないと駄目か。
>>44
一応、迎撃自体はする。レーザー機銃で。
迎撃武器=ガンポッド (!地上 !水上)
迎撃武器=ガンポッド(ガ) (地上 or 水上)
これできちんとガンポッドで迎撃するぜ。ってかこれ動くのな。驚いた。
> 素直にガウォーク形態作るなあ。
全くだw
47 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 00:02:19 ID:wbLVXOLo0
エリアスでまとめりゃいいんでない?>ガウォーク形態
48 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 07:39:06 ID:X9C3bg/60
水上移動付けるなら「水」は要らないというか,潜れちゃうから無い方がよいのでは?
49 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 07:56:54 ID:4klBZvhg0
>>47
愛称変更を少し弄れば行けるかな <エリアス
>>48
元のデータに言ってくれw
50 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 10:32:01 ID:NVvHsAP+0
俺も手直しして動かしてみたが、綺麗に動作してちょっと感動したw
宇宙空間で使えないのはいたしかたないかー
51 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 10:45:56 ID:XByetneU0
宇宙で使う意味あんまなさそうだしな
52 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 12:04:38 ID:tceiCU3M0
本家スパロボもようやくSRCに追いついてきたなとNEOをやりながら思った
豊富な属性攻撃とか
53 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 12:25:31 ID:2L3xosCo0
アビリティでやってみた。色々適当。
表示がイマイチ
VF−1Aファイター
VF−1Aファイター, バルキリー, 1, 3
, 5, M, 2500, 70
特殊能力
変形=変形 VF−1Aバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
追加移動力Lv-1=ガウォーク形態 地上 水上 (ガウォーク状態)
ホバー移動
地形適応=ホバー移動 街 ビル
運動性強化Lv-1=ガウォーク形態 (ガウォーク状態)
装甲強化Lv-1=ガウォーク形態 (ガウォーク状態)
愛称変更=VF−1Aガウォーク (ガウォーク状態)
ユニット画像=SDFM_VF-1A(G).bmp (ガウォーク状態)
空中移動 (!ガウォーク状態)
陸上移動 (ガウォーク状態)
2800, 60, 700, 90
B--A, SDFM_VF-1A(F).bmp
レーザー機銃, 800, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, B射
ガンポッド, 1100, 1, 1, +0, 15, -, -, AABA, +0, 射共(!ガウォーク状態)
ガンポッド(ガ), 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AABA, +0, P共(ガウォーク状態)
ARROWミサイル, 1350, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実
===
ガウォーク変形, 状態=ガウォーク 再行動, 0, -, 0, -, Q(!ガウォーク状態)
ファイター変形, 治癒=ガウォーク 再行動, 0, -, 0, -, Q(ガウォーク状態)
54 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 12:31:55 ID:ZWNi840g0
個別のアイコンとか以外はエリアスで処理した方がいいかもねー
55 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 13:00:10 ID:MPLlKQ8s0
>>50
なにかで解説見た記憶があるけど、もともとガウォークって大気圏内専用の形態。
56 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 18:09:58 ID:SGyL9iYQ0
動作重くて装甲悪鬼のメッセ集め面倒だよー
PCゲーは演出より軽さを重視した作品の方がデータ作りやすいな
57 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 18:29:00 ID:W3gALMls0
三段階以上変形する機体の場合、移動力が一番高い形態と運動性が一番高い形態以外に
もう一つぐらい変形するシチュエーションが欲しいところだよね
一番攻撃力が高い形態を優先的に選択する時、とか
どういう時が攻撃力高い形態選ぶのに最適なのかは分からないが
周囲5マス以内の敵の平均HPが半分以上あるときは攻撃力を優先、とか?
58 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 18:54:14 ID:QSrIvh8g0
基本は「変形先に適切な武装があったら、それを使う」だけで良いと思うんだけども。
ただ変形すると能力も変わっちゃうのがネックなんだよな。
攻撃に関わる数値は武器の評価に含めば済むけど、適応とか装甲とか弱点とか「自機側の」防御面を考慮できるのかどうか。
59 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 19:26:12 ID:bc5z/jY+0
変形の条件は「運動性が同じなら装甲の高い方」ってのもある
運動性が同じになってる地獄城のVFなら、F移動、G移動後攻撃
B射程内の敵に攻撃、のパターンで3段変形してくれる…はず
60 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 20:17:54 ID:XByetneU0
攻撃って参照するかな
61 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 21:42:24 ID:W3gALMls0
>>58
適切な武器選んでくれるのが一番ではあるんだけど、何を基準に適切を判断するのか、とね
かなり複雑になりそうだから、攻撃力に限った方がまだマシかな、て
>>59
確かにそれもあるんだけど、二つの形態で運動性同じ、てのはまずないからなー
SEED系の一部のデータみたいに、素の運動性や装甲を非表示の特殊能力で弄って調整
とかいう手もないではないけど
62 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 21:54:20 ID:QSrIvh8g0
>>61
いや攻撃面だけで言うなら、既にCPUはやってるでしょ。適切な武器選択。
たま〜にプレイヤーと感性の違う判断もしてくれるけど、かなり言ってかなり賢いぞCPU。
(パイロットの技量にもよるが、技量によって判断力を調整してるのもまた賢い)
要は普段やってる武器選択の候補に、異形態の武装も加えてくれってだけの話であって。
ただ>58で言ったとおり「その形態への変形が有利かどうか」の判断までは難しいだろうから、
あまり現実的じゃなくなっちゃうんだけどね。
63 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 21:55:46 ID:W3gALMls0
自分で言ってて気が付いた
これで十分
Fで接近→Gで2P攻撃→Bに変形して攻撃→Fで移動
を勝手にやってくれる。さっき試したら成功したよ
Fの移動力が結構あるからGで接近2P攻撃、てシチュエーションはそんなに多くないけど
ずっと変形してるもんでもないしな、ガウォーク
VF−1Aファイター
VF−1Aファイター, バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2500, 70
特殊能力
変形=変形 VF−1Aガウォーク VF−1Aバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
2800, 60, 700, 90
A--A, SDFM_VF-1A(F).bmp
レーザー機銃, 800, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, B射
ガンポッド, 1100, 1, 1, +0, 15, -, -, AABA, +0, 射
ARROWミサイル, 1350, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実
VF−1Aガウォーク
VF−1Aガウォーク, バルキリー, 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター VF−1Aバトロイド
迎撃武器=ガンポッド
2800, 60, 650, 100
BA-A, SDFM_VF-1A(G).bmp
レーザー機銃, 800, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, B射
ガンポッド, 1100, 1, 2, +5, 15, -, -, AABA, +0, P
ARROWミサイル, 1350, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実
VF−1Aバトロイド
VF−1Aバトロイド, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
変形=変形 VF−1Aファイター VF−1Aガウォーク
迎撃武器=ガンポッド
運動性強化Lv-2=非表示
2800, 60, 750, 100
-A-A, SDFM_VF-1A(B).bmp
パンチ, 650, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
頭部レーザー機銃, 800, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +0, B射
ガンポッド, 1100, 1, 3, +10, 15, -, -, AABA, +0, -
ARROWミサイル, 1350, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実
64 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 21:59:50 ID:W3gALMls0
>>62
いや、俺が言ってるのは、「特定のシチュエーションでは運動性能や移動力を無視して武器優先で変形してくれたらな」てこと
今のところ変形形態の選択って、敵がいなければ移動力、敵がいれば運動性で選んでるでしょ
でもそれだと3形態以上あるユニットの場合、よほど工夫しないと形態が一つ死ぬ
だから、選択の基準に攻撃面が適用される場合があればまだ違うのにな、て
65 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/07(土) 22:09:26 ID:W3gALMls0
あ、すまん、おれの勘違いだ
>>63
じゃ想定通り動いてくれないわ
下が海っだたからガウォークに変形しただけだった・・・
66 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 01:23:48 ID:Fq3eDJ/M0
ttp://zoome.jp/nbfromtgbus/diary/165
クイーンズブレイドをデータ化しやすくなったな。
というか、この勢いでスーパー等身大大戦を作ってくれないかなぁ。
67 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 01:50:37 ID:v+Ie0Q9Y0
超闘士激伝復刊オメ
68 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 02:07:59 ID:eH9cESCg0
>>66
やっぱ顔が大きく感じるなあw
69 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 17:37:53 ID:fSsP5ooM0
ムゲフロ、武装変わりすぎワロタ
データとかどうなってたっけ
70 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 21:24:32 ID:mqHA4Qkc0
少なくとも表には一切出てきてないな
というか作ってたとしても今回のPVで組み直し確定だろう
続編で新技や新必殺技が大量に追加される事がわかったわけだし
71 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/15(日) 08:45:18 ID:zy1jry7+0
ルナ便利だなー
72 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/15(日) 12:56:08 ID:GhlF4W1c0
基本フォーム以外でも使えるのかマキシマムドライブ
SRC的には悪燃費辺りで基本フォームに優位性もたせればいいのか
73 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 02:38:45 ID:2hIM2+Bo0
スライム追加でDQ6のデータを作ることにしたら更に大変なことになりそうだな。
7から作った方がやりやすそうだ
74 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 09:12:48 ID:pefGdaeg0
>2mの大男をキレイにパンチで一回転させ、
>右手をちぎられても冷静に笑いながら戦闘を続け、
>さらに、ちぎれた右手は放っておいたらくっついて、
>10億ボルトの電撃に耐えただけでなく、そのまま喧嘩を売りにいき、
>粉塵爆発に耐え、高速で飛来する鉄骨を避け、
>風速120mの風をくらい電柱に衝突して車に跳ねられたのと同じ衝撃をくらっても戦闘続行、
>コンクリをパンチで粉砕し、成人女性を殴って数m吹き飛ばし、
>10mの距離から秒間10発の射出と巻き戻しが出来る黄金の鏃の攻撃を右手で全部受け、
>飛んできた砲弾を掴み取ったり、数100m落下してもヘッチャラ。
>亜音速で体当たりして、敵を2〜3kmふっ飛ばしてもピンピンしている。
これ見た瞬間、上条さんは幻想殺し無しでもユニット能力と格闘だけで同じフォルダ内で活躍できるんじゃないかと思ったw
75 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 11:08:34 ID:qyZNXXXw0
>>73
スラリンとかピエールとか、5と被る連中はスルーすれば
76 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 12:33:11 ID:8NifSFng0
>>74
スト2やくにおくん基準だと思えば問題ない
SRC的にはSP忍耐と超底力で充分再現できる
77 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 12:42:26 ID:1rfRyczk0
たいていは戦闘終了次第即病院送りだしな
78 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 13:50:22 ID:az4Y20yU0
そげぶさんは説教がうさんくさん過ぎてちょっと・・・てか説教を武装に入れていいよな、絶対
79 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 13:58:19 ID:pefGdaeg0
>>76
いや、他の登場キャラが同レベルの身体能力あればそれで良いんだが、一人だけ突出してるから重要なんだ。
今やってるアニメだとアスラクラインの冬流会長が近い。
同作品での普通の人間は別に身体能力は普通だし、彼女は設定上は色々あって特殊能力無効なだけの肉体的にはただの人間。
にも関わらず、壁を軽くぶっこわすロボット(アスラクライン)の物理攻撃を刀で軽く受け止め、化物を遥かに上回る速度で走り回り、10メートルくらいは軽く飛び跳ねる。
しかも原作小説スレでも彼女の身体能力の異常さは突っ込んではいけないことになってるw
一人だけ突出してる場合は普通に能力値を高くできると思うんだ。
上条さんは強く出来なくて困ると言われたこともあるが、回避400超えや、そげぶ(「その幻想をぶちこわしてやる」パンチの通称)の攻撃力1500以上にしても大丈夫そうかと。
80 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 14:05:23 ID:TY9O1NXI0
色んな能力持った人間がゴロゴロしてる中での、
「普通の人間」は、意味不明な身体能力持ってること多いなw
81 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 14:10:10 ID:O/1rm5qc0
かみじょーさんの正体は『普通の人間』じゃなさげな伏線もあるけどね。
82 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 14:24:27 ID:8NifSFng0
>>79
動きに関しては回避上げずにSP神速でいいんじゃね?
ちなみに回避といえば黒子はテレポート回避の再現として高回避でいいかもね
83 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 14:46:43 ID:E6zBoPXw0
>>74
昔その基準でふと作スレに投げたっけな
今見るとミス多発で見れたものじゃないけど、
「描写から算出した能力に忠実に」作るなら人外能力でも問題ない気がする
まあ、普通は設定を加味するから強くするのは難しそうだ
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1231077749/763
84 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 15:45:19 ID:qyZNXXXw0
ユニットは一見普通の人間だけどSPが化け物じみてればいいんじゃないの
85 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 15:59:35 ID:nFK3Yj6A0
ド根性が通常の0割の消費で使える超スーパーガッツを持たせよう
86 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 16:06:36 ID:az4Y20yU0
SP消費減少Lv9=そげぶ補正 ド根性 復活
87 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 17:49:48 ID:1rfRyczk0
>>81
ただの人代表は浜面だろうしなあ
88 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 18:43:01 ID:OX/8U2xk0
かみじょーさんは能力判定には引っかからないだけで、
描写や複線を見る限りどうみても普通の人間じゃない。
89 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 00:50:18 ID:arNDXtRc0
>>そげぶ
最終的には3次元人だったとかいうオチでマイトガインに斬られるのですねわかります。
90 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 09:23:44 ID:oTwpsecE0
黒さん強すぎ
91 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 09:48:12 ID:EmPG46vI0
上条さんは高い格闘とそげぶパンチで防御技能持ちのボスをぶっ飛ばすボスキラーですよ
でもそげぶできない遠距離攻撃は勘弁な!
92 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 10:04:15 ID:1858lGUU0
ボスキラーと言うより、そげぶでボスのバリア中和するのが役割かもw
93 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 10:49:14 ID:TULu94io0
説教=脱力連発が真価
94 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 14:07:03 ID:yPTVB9Hs0
士「ここは……禁書目録の世界か……」
スーパーダブル説教ターイム!
95 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 14:19:13 ID:0yLSj6nw0
>>86
ネタにマジレスだけど安定して強い上条さんは何か違うな
ぐっとこらえて爆発してこそだから超底力が妥当かな
96 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 15:38:42 ID:fTxqt9+E0
上条みたいなやつに説教されたら気力が10下がるどころの騒ぎじゃない
97 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 16:48:50 ID:f+qdsXrA0
右ストレート1400ぐらいが最大火力で
超底力+覚悟のクリティカル狙いがらしいんじゃね?
HP多目、装甲普通、回避死んでるの
98 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 17:02:32 ID:TULu94io0
実働させると超電磁砲の方がよっぽど使いやすそうだよな
99 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 17:19:24 ID:Gn0ZDgYU0
>>90
能力いらずのチート性能な本体に電撃能力が乗ってるとか黒さんマジパネェ
意外と2期データ化しても頑張れそうな気がするな
100 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 18:23:14 ID:TULu94io0
(さくら、なのはなど共闘相手の幼女にも容赦なく暴力を振るうBK-201)
101 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 18:24:08 ID:hfBZJDQA0
オジマンディアス「普通の人間と聞いて」
102 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 18:28:35 ID:Gn0ZDgYU0
>>101
銃弾掴めるところまで行ったらもう超人でいいと思うよオジー
103 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 20:00:53 ID:ji5JJL6s0
>>99
契約者能力持つ前から死神呼ばわりはされてたんじゃなかったっけ。確か。
電撃無くなって攻撃力が落ちる程度の弱体化だな。いまのところ。
104 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 20:51:53 ID:Hr6YkGCA0
>>98
瀕死時の強化を強くすればするほど、その分普段が抑えられて微妙になるからね。
昔FATEの士郎で見たコメントとまったく同じなので
>>95
のことをしたらどうせ士郎の二の舞。
幻想殺しにしたって広域阻止でもない限り大したウリにならず、そもそも低装甲の阻止は抜かれやすい。
いちいち防御するなら回避しながら反撃できる奴の方が有利で、
中和屋にしたって他作品に回避系や強力なアイテムである。
データ的には微妙でもかみじょーさんなので別にいいけど、この考えを持ったままデータ化しても意味がうすい。
それよりかみじょーなんてどうでもいいので鈴科百合子を…
105 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 21:25:18 ID:GIcNfGO+0
普通の人が最強というのは最近のラノベのスタンダードなのか?
デュラララ!!でも、妖精、憑鬼、プロの殺し屋、半妖なんかが居る世界で
平和島静男っていう一般人が「圧倒的に」堅くて強い。
しかも別に主役でもなんでもない。
106 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 21:32:15 ID:pIGvpmbs0
アギトの氷川君もそんな感じか
107 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 21:38:01 ID:unx+8Z1k0
氷川君はむしろ凡人中の凡人でしょ。
本来はちゃんと訓練を受けた中でも突出してきたエリートのはずなのに、なぜか民間人の
天然キャラ相手に振り回され、ひたすら引き立て役を勤めるっていう。
108 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 21:43:50 ID:ddIrYwq+0
バッカーノも不死者とかいる世界だが最強は人間の暗殺者だな
成田の場合は「影とか飛行とか特殊能力につぎこむポイントを全部基礎値に入れてるから戦闘で最強」
って発想だと思う、成田TRPG好きだし
109 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 21:43:55 ID:4gBETz0I0
ぶっちゃけ翔一くんがG3
110 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 21:45:03 ID:4gBETz0I0
ミスった。 ぶっちゃけ翔一くんがAI付きのG3-X使った方が強いしね
111 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 21:56:17 ID:fk3AGSfI0
ラノベといえばムシウタで「虫憑きじゃない有力者」がわらわら増殖しだしたときには末期を感じた。
面白くなくなったわけじゃないんだけど、当初のコンセプトとは違う作品になっとる。
112 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/21(土) 22:18:35 ID:RkYWunNU0
>>104
分かった、アクセラレータはレギュラー枠ではなくヒロイン枠に入れておこうw
113 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 01:49:50 ID:R363zxCE0
>>106-107
氷川君は、純粋な物理的強さでない部分の表現で「強くあろうとする只の人」を描いてる感じが好きだな。
本編苦悩の日々が最期の「僕は……只の人間だ!」に繋がる感じとか。
114 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 02:26:30 ID:2RuQAyUM0
>>105
超人バトルモノが得意な奴が超能力も特徴も無いキャラを活躍させると、結局超人にしちまうって事じゃないかなあ
115 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 03:07:06 ID:rgh562ag0
お前らほんとラノベ好きなぁ
116 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 03:33:56 ID:45N9DKIc0
そりゃ、単価は安いし再確認は容易だし作者も捻ってくるしいい事尽くめさ。
捻りすぎて『武器より日用品の方が強えぇ、てか借金の証文最強』なんて作品もありますが。
117 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 03:54:50 ID:0BemcGaY0
>>104
飛躍しすぎ。Fateの士郎は「人間と英雄の差」もあるし、禁書はそこまで極端にならないだろ
私的には上条さんは装甲1100なら許容範囲
ちなみに士郎は今なら耐久導入すればどうにかなるかな
118 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 04:02:41 ID:oVXjtGqk0
禁書の方がfateなんかよりよっぽど差が酷い気もするけど。
119 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 05:00:58 ID:31v/LVag0
鯖も聖人も音速戦闘がデフォルトで、
士郎も上条さんもこいつらには手も足もでないからな。
それでも士郎はそれなりに強くて特異な魔術が使えて、
上条さんは無効化能力と、喧嘩殺法のみだから……。
120 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 06:44:01 ID:ZMzKML6I0
でも上条さん喧嘩殺法ってレベルじゃねーよな
あの無茶っぷりは、実は何か裏付けがあると思うの、伏線的に考えて
士郎はなー、どうやっても未来の自分の下位互換にしかなりえないところが
格ゲーでもキャラ被ってるからリストラされかかったりもしたからなー
セイバールートでさえ、5レベル冒険者より強いはずなんだけどなー
121 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 09:44:46 ID:96VCkbw20
昔、暇でつくったかみやんは、こんな感じにしたなー
上条当麻
当麻, とうま, 男性, 学生, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 26, Lv4, 36, Lv5, 48, Lv6, 59, Lv7, 71, Lv8, 89
145, 143, 146, 143, 161, 159, 強気
SP, 60, 捨て身, 1, みがわり, 6, 忍耐, 11, 必中, 19, 堅牢, 29, 脱力, 41
IMDEX_KamijouTouma.bmp, IMDEX.mid
#脱力=説教
上条当麻
上条当麻, かみじょうとうま, (学生(上条当麻専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 130
特殊能力
格闘武器=喧嘩なれした動き
阻止Lv1=幻影殺し 魔術超 切り払い+4 5 100
幻影殺し=解説 "それが異能の力なら、神の奇跡さえも打ち消す力。;魔術超属性攻撃を、$(Int(100 * (Skill(対象パイロット,切り払い) + 4) / 16))%の確率で阻止。;発動毎にEN5消費、気力100から使用可能"
無効化=無
パイロット画像=IMDEX_KamijouTouma(Insanity).bmp (瀕死)
4800, 150, 700, 65
CACB, IMDEX_KamijouToumaU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
幻影殺し, 1500, 1, 1, +30, -, 5, 100, AAAA, +0, 魔突無
#竜王の顎, 1800, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, +10, 魔接浸複無(瀕死)
#2巻のアレ、コレが常用武装とできたら、火力面は問題なくなりそうだが。
#命中:370+必中 回避:367M+忍耐
122 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 13:06:20 ID:Pxwpgl9U0
阻止の消費重めにして
説教, 0, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 音精D後Q
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, 130, AAAA, -10, 突無
このくらいのほうが対能力者タイマン特化かつ色物っぽくならないかなあと
123 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 13:55:34 ID:eKQFukac0
そもそも色物じゃないような。
しかし枠取れる主役として組めないなこいつ・・・
124 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 14:46:15 ID:7WOSKt8E0
そんなこと最初から分かりきってるよ!
脱力は用途的にも戦力強化的にも適してるが、字面がアンチ説教っぽくてちょっとアレだなw
>>118-119
士郎はサーヴァント基準にならざるを得ず、設定上弱キャラで固定されてるが
上条さんは基準が幅広いし、一般人とは思えないトンデモパワーで色々と覆す
って感じか、何か差はあると思う
125 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 15:06:51 ID:5n8QUZz60
説教が怖いタイプなら威圧か戦慄になるんだろうけどな
威圧ならまだ上条さんの説教にもあってるかな?
問題は技量がそんなに高いかどうかなんだけど
特定の相手に特定のSPを通じさせる為、あるいはその逆のために
技量値を設定されるって例はあるにはあるからな
126 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 16:17:47 ID:fmmGMMj+0
技量差を成功率にできればなあ
はいはいクイックロードクイックロード
127 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 17:40:06 ID:NKH1CznI0
>>121
脱力は1Lvだろjk
あと右手限定であって全身幻想殺しの固有結界(笑)じゃないから無効化=無はありえんな。
小説最後に上条さん=神の条件、つまり神さまでしたってくらいはっちゃけた最終形態がくれば分からんがw
128 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 17:43:10 ID:NKH1CznI0
そう言えば直撃って無属性とは別物だよな。
直撃が幻想扱いで無効化されたら吹くとこなんだが。
129 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 17:54:01 ID:aOL02/Q20
そもそもSP自体幻想では
130 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 17:57:41 ID:Ts4Oa0tA0
じゃあSP無効化と交戦時相手ユニットのSPを打ち消すインクルを
131 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 18:01:39 ID:jfLEtWiA0
なんという味方では役に立たない能力……
132 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 18:37:49 ID:l+5xeg+M0
>>131
原作再現出来てる気もする
133 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 18:46:16 ID:f9cEMkCk0
不屈や他の瀕死技能、根性や堅牢などを持たせた上で強力な阻止があれば、
みがわり最強伝説でユニットとして十分に立ち位置を確立できるでしょ。>上条さん
134 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 19:52:47 ID:5n8QUZz60
直撃は一応相手の防御能力の隙を突く、って解釈が正しいんだろうけど
上条さんで例えるならそれこそ右手以外に当てるって感じで
まぁ、一歩通行みたいな常に全身張り巡らせてるような特殊能力もぶち抜くけど
135 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 19:55:02 ID:ZMzKML6I0
直撃=木原神拳ですね、分かります
136 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 20:35:24 ID:w++xx3Z60
シンケンジャーの序列は
ハイパー殿>スーパー殿>源ちゃん=スーパー他四名>ノーマル殿>ノーマル他四名
だろうな
137 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 22:18:01 ID:a8ZcfV1g0
源ちゃんもダイゴヨウ持ちかどうかで変わるかも
138 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 22:40:19 ID:Wc/Yi/u+0
源ちゃんは何気にバランスブレイカー。
本来は一般人のクセに自力で新兵器開発しやがるからシンケンジャーの立場が無いw
139 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 22:51:48 ID:2RuQAyUM0
源太は助っ人属性に真田さん属性もくっついてるからな…
140 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 22:58:02 ID:a8ZcfV1g0
外道衆倒せた最大の要因はイレギュラーの源ちゃん加入ってことになるだろうな
141 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 23:37:42 ID:GO3IDUeY0
源ちゃんいないと、等身大戦はともかく、ロボ戦の戦力ガタガタなるなw
142 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/23(月) 18:11:08 ID:4dx0Fm0+0
ひとりでできるもんディスクがあれば何とでもなるが。
ダイゴヨウ
143 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/23(月) 18:15:22 ID:VJ/usI160
ttp://www.tv-magazine.jp/next.html#
ハイパー源ちゃん……だと!?
144 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/23(月) 18:55:41 ID:nTJvtqjw0
あれ? 赤の羽織って、劇場版のハイパーシンケンレッドのヤツじゃないか?
……もしかして、ハイパーシンケンゴールド?
145 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/23(月) 19:03:02 ID:+Vtl+czo0
何が全員サービスだ! 要するにただの通信販売じゃないか!
うっおー!! くっあー!! ざけんなーっ!
146 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/23(月) 20:36:13 ID:Qc0L9oBo0
サービスに対価を払うのは普通のことじゃないか( ´∀`)
147 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 11:34:48 ID:L7HFeILc0
サービスと言えばサービス業じゃなくて無料の図式が無意識にあるからな
実際は無料に見えてどこかで元取ってるはずだけど。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 11:57:23 ID:g9gmp9F60
残業代の代わりに明日仕事をする権利をやろう
149 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 11:59:43 ID:y0izn5HQ0
応募者が全員サービスおじさん
150 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 12:25:00 ID:9r0IS+bg0
MOVIE大戦にライジングアルティメット登場するみたい。
・・・オールライダーの時の雪辱を晴らす時が来たか!?
151 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 12:54:33 ID:wHZTdEXc0
>>150
可哀想だからユウスケに期待するのはやめてあげて!
152 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 16:45:11 ID:eG4ZeuJU0
>>149
あんな奴が私の息子とは認めんぞ!
シンタローは!シンタローはッ!
とってもパパ想いで父の日に肩もみ券と伊豆温泉お泊り券を
セットでくれて小学校の作文で尊敬する人はお父さんとかくような
立派な息子だったんだ!
153 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 18:40:35 ID:g9gmp9F60
いねえよ。そんな奴
154 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/24(火) 19:28:47 ID:8GnCDB/U0
>>152
マジック総帥はじめ、ええ声の変態だらけだよなぁ……逆にロボだと人格者
155 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/25(水) 01:12:59 ID:40/MYKLA0
ポケモン青もこんなことやってたなあ。懐かしいや
156 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/25(水) 01:18:07 ID:do7leNwU0
というか、ただのハイパーバトルビデオやん、と吐露
157 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/25(水) 22:00:06 ID:48ZHDoc+0
今週の金剛番長を読んだ後こうなった・・・・・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
158 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/25(水) 23:44:58 ID:3YVBj5rI0
ま、普通に考えたら生きてるパターンだろうし展開的にもそこまでする必要無いんだけど
過去に鬱展開の漫画書いたばっちょだからどうか解らん…って感じだね
159 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 07:36:37 ID:c5CKWYwA0
最近の少年誌でアレがマジだったら凄すぎるよなw
外道なのに生かしておく理由としては、「実は生きてるけど今度こそ殺す」と人質にする為かな?
160 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 08:15:17 ID:hf0Vej+c0
今更だけど士朗や上条さんはアイテム3にすればいいんじゃね?
161 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 12:03:12 ID:7iLLtSe+0
>>159
・実は3号生が助けていた
162 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 12:50:13 ID:oMrGcCw+0
>>159
更に仕掛けがあり中の子供たちは全員無事。卑怯がキレたのは外に出てた
子供が大怪我したこと、な気がする。だって卑怯だし。
163 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 20:42:08 ID:SFqVgToU0
厳しい世界で生きていけるよう、卑怯番長は子供たちのも相手の裏をかく術を教えており
実は全部子供たちもグルの演技でした
とかいうパターンもありそうでない?
なんせ「卑怯」番長だし
164 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 21:18:26 ID:RIX7mf0w0
子供達には番長やってるの秘密にしてるんじゃなかったっけ?
165 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 22:18:17 ID:qAdTJfX20
だって僕たちのお兄ちゃんは卑怯番長なんだから!
お、お前たち知っていたのか;;
こんなオチ
166 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 14:12:42 ID:rOs17YJc0
超電磁砲の黒子の能力が無敵すぎる気がした。
どう考えても御坂より強いし、ビル倒壊のような間接攻撃法で幻想殺しすら問題にしないだろ。
167 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 14:42:47 ID:/1xUj4Do0
こっちではまだ放送されてないから今回なにがあったかわからないけど、
黒子のテレポートはそこそこ動く不良には当らないレベルだから、そこまで強くない。
だからこそ格闘技と織り交ぜて使ってるわけだし。
それと、今回の放送でビル倒壊させたのか? どうやったんだろ。
168 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 14:56:26 ID:PKjMaZfw0
>>167
黒子のテレポートはテレポートさせた対象が、
移動後の空間にあった対象を押しのけて出現する特性を利用して。
つまり応用で板とかを人間の首や胴体や腕や足に出現させればチョンパ?
169 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 15:06:00 ID:9hG7zfeI0
黒子のは能力が強いというか能力を使うのが上手いって感じだなあ
170 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 15:07:13 ID:t3lEZ6Po0
交換じゃなくて、押しのけテレポートタイプなのか。
ということは大量の空気を転移させて真空波とかもやれそうだな。
171 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 15:33:37 ID:/1xUj4Do0
>>168
なるほど。そう簡単にビルが倒壊するのか知らないけど、見ればわかるよな。
いったいどれくらいの質量を転送させられるんだろうか。
首切りとかに関しては、不意打ちならできるんじゃないかな、と思う。
動く対象にはまず当らない能力だから。
まあ、一通さんみたいなのには不意打ちも無駄だけど。
172 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 15:38:01 ID:uH2wpkEA0
テレポートって本来なら物理的には反則無敵級の最強能力だからなあ。
173 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 15:49:05 ID:DeV2S9+w0
なんだ、シンケンジャーより黒子の方が強いって話じゃないのか
174 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 15:51:04 ID:9hG7zfeI0
シンケンはまず源ちゃんが自重するべき
175 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 15:53:21 ID:/1xUj4Do0
黒子の中には通りすがりの仮面ライダーが混ざってるから気をつけろ!
176 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 16:30:40 ID:DeV2S9+w0
>>172
いしのなかにいる
177 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 16:50:09 ID:tWQxSh+Q0
ここまでバスケの方の黒子の話題無し
ステルスなだけじゃ弱いか
178 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 17:13:40 ID:BuRxRrvA0
バスケットボール全力パンチってものすごい痛いんだぞ!
パンチ力だけは凄いと見た。
179 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 03:29:27 ID:NjMc8ZKQ0
>>176
他者転移能力でソレをやれるのが最強だな。
ガープスサイオニクスだともっとえげつない話になるがw 延髄プチッ
180 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 03:38:11 ID:9re+99U20
体内への異物転送でも大概は死ぬか、戦闘不能になるしなあ。
これだとそんな大きいものを使う必要がなく、制御も大雑把で良いという恐ろしさ。
テレポートやばい、マジヤバイ。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 04:38:00 ID:disIJR+w0
なんだかんだであいつLv4だろ、規格外もいいとこ
182 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 10:51:28 ID:0DBh73fY0
はっきりいって完全な暗殺が可能なレベル。
心臓か脳にでも異物転移させればそれで仕留められる。
vsそげぶさんなら今回みたく建築物の多い場所に誘い込んで物理的な
倒壊にでも巻き込んでやればいい。黒子無敵すぎる。
183 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 11:03:06 ID:jKr7ykrc0
ただ、”能力だけで”多人数を殺せるわけじゃないからあくまでもLv4どまり
ビリビリや一方さんとはそこが違う ってとこかね
能力の使い勝手まではレベルには入らないからな
184 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 11:34:04 ID:ebBQk9go0
Jさん悪者みたいだ
スカイはカッコよかったのに
185 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 11:51:29 ID:0DBh73fY0
>>183
ああ、能力だけという要素が大きければ大きいほど、そげぶ効果が高くなるのか。
御坂も能力封じられたらただの威勢のいいガキだしな。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 12:29:40 ID:KvrrE8jw0
黒子をデータ化するときはどうすりゃいいんだろうね。
ビル倒壊なんかはイベントの範疇だろうし、実際に異物挿入で殺そうとはして無いから、
緊急テレポートとテレポートで高機動、あとは格闘と縛属性の攻撃一つってところ?
ユニットとしては微妙そうだな。
もし異物挿入をデータ化するとしたら、属性はどうすべきだろ。
無属性にしたいけど、それだと一方さんに反射させられないしなぁ。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 13:45:32 ID:2atruG5+0
え?一兆度の火の玉がどうかしたか?
188 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 14:37:38 ID:mCDsc6D60
普通に貫だろうなぁ
189 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 14:56:50 ID:CPlq50fA0
>異物挿入をデータ化
まずは原作で人間相手にこの使い方をしてからだ。
建築物とかにしか使いそうにないが。
>一兆度
らぎゅ・お・らぎゅらす?
190 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 16:13:30 ID:tpAUceEs0
しか銃ライダーとは思えない強さだ>W
ディエンドも結構強かったけど
191 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 16:15:40 ID:ETFlCoqk0
>>189
の、元ネタであるゼットンのことのような気がする。
192 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 16:21:32 ID:4Y4yKMVo0
テレポート最強説はテレポート能力が何物にも優先されるという仮定が必須だよ。
どんな能力でも、「絶対相手より優先じゃなきゃ嫌」だって言う厨感情を除けばありえない話だ。
例えば禁書の場合、「自分だけの現実を再現するのが超能力の根幹」という教育が正しいなら抵抗はできないとおかしい。
まあレベル4に抵抗できるとなると余程強固な意志とか必要になりそうだが。
異物挿入の強さも設定次第だよな。
そこにある物と原子レベルで結合してしまうのか、押しのけられるのかでもかなり違うし、押しのけるなら気体だけなのか液体もなのか、原子結合を無視して固体の一部分だけ押しのけるなんて出鱈目なのかで全く凶悪さが違う。
そう言えばチルドレンのテレポートは「壁の中にいる」ができるタイプだが、壁を壊せば助かるという、挿入された部分に元からあった物質が消滅するタイプ。
あれって、生き物が重なった場合は再度テレポートで助ける必要があるんだったか?
193 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 16:24:04 ID:4Y4yKMVo0
途中で送ってしまった。
続き。
それとも、壁を壊して救出できた気がしたのは気のせい?
194 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 17:19:51 ID:qbTHVyNg0
>>189
確か、針を相手の身体に(外から抜けるような形で)直接テレポートさせて攻撃してたような。
まあ、飽くまで相手の機動力を奪い取る程度のものだし、
データにするなら低威力の貫属性になるのかなぁ。
195 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 17:37:14 ID:EmB8aZSI0
針というか細い鉄の棒だね
弾数制で低威力の貫止だろうか
相手を壁や床に縫い止めて動けなくするのが目的みたいだし
黒子の戦闘はあくまで相手の制圧であって殺傷ではないからデータ化すると微妙かも
196 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 17:57:28 ID:o5aTWYOM0
脳に打ち込めば即死だぜ!とか言い出すと収拾付かなくなりそうだな
作中ではそういう目的で戦ってないから足とかに刺してるだけでさ。
197 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 18:07:04 ID:Pt1fiVsM0
この物語はフィクションです。
実在の人物・団体・事件・法律・固有名詞・物理法則・原作設定とは
一切関係ありません。
198 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 18:37:11 ID:W8QRbzdE0
DTB……
199 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 18:47:55 ID:xmYg5kio0
昔、菊池秀行がテレポーター主人公の小説書いてたが
もちろん他者の内臓だけ移動させるとかも出来るけど
弱すぎて書きにくい、っぽいことを言ってたな
高飛びレイクは最弱テレポーターだろうなー
200 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 19:00:13 ID:CPlq50fA0
そこで菊池先生出すのが間違いだと思ったw
201 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 19:45:49 ID:433XuJNI0
設定年齢19歳蟹座のB型ッ!!!
それはともかく、ワープだけでなく空間を操るってとこまで行くと
時空って言葉があるせいか時間を操る能力と同格にされる事もあるからなぁ
麒麟(サガフロ)とかパルキアとかクーのマザーとか
202 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 20:01:30 ID:f0TegLl+0
エスパー魔美でオシッコを相手の体内に送るってのがあったが
精子を遠隔で膣内に飛ばせたら最強だな
203 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 20:05:22 ID:bsYoRroY0
>>202
ところがどっこい、それはもう既出……!
エロゲにないシチュってもうないんじゃね?
R-18中尉
ttp://mbstruth.sakura.ne.jp/hp/dmc/dmctop.html
204 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 21:19:49 ID:1h/sr7a+0
反骨「ギゴガゴーゴーッ!!」
時間「グギュグバァッ!!」
空間「ぱるぱるぅ!!」
設定の大きさならポケットモンスターも負けないぜ!
205 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 23:08:13 ID:jKr7ykrc0
インドゾウはいつ出るんですか?
206 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/30(月) 02:11:14 ID:3zR0g6tw0
ゾウさんはポケットに入らないからダメです。
207 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/30(月) 02:17:58 ID:/fZJCMkI0
ゾウは毒で絶滅しました
208 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/30(月) 09:54:46 ID:z1wvUb9E0
熱と冷気だって別属性として扱われる事が多いんだから、
時間と空間も別属性として扱われてたって何処もおかしくはない。
魔法ならなおさらだ。
209 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/30(月) 10:32:04 ID:o/AR9lDM0
ドウコク御大将、半端なく強いな
策士系の暗躍も、見抜いた上で泳がせてる描写だから技量面にもそっち関係のぺナはつかないだろうし
210 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 00:13:06 ID:abC5Kp8o0
ヒートとトリガーって火力やばすぎコンビだから出ないと思ってたのに出るとは。
通常技はQ火突当たりか。
こりゃ3×3フォーム全部出るか?
211 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 00:28:05 ID:Lxdkc+NI0
既に9パターン全部を、一度は使ってるかも。
212 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 00:34:03 ID:pj4sGCKs0
フォームじゃなくて必殺技のことじゃない?
ここまで出してくれたなら、みんな披露してくれそうな期待はあるけど。
中途半端に抜けがあったりすると泣けるな。
213 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 00:45:37 ID:Lxdkc+NI0
なるほど、今まで本編で使った必殺技は基本3フォーム以外だと
・ヒートジョーカーで半分こパンチ
・ヒートトリガーで超火力銃撃
の2種?あと4つ出るかな? ガンバライドでは全フォームに必殺技が用意されているらしいが
詳しいことは知らない。
214 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 01:30:30 ID:Usv0BAVM0
サイクロンジョーカー、ヒートメタル、ルナトリガーの三形態を基本として
あとは左メインにして武装で対応ってのはどうよ?
215 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 02:55:45 ID:cM5hpWco0
>>214
そんな感じでいじってたデータがあったのであげてみる。
未実働、一月くらい前のデータなので細かいとこは微妙かもしれず。
# 原型としてみちひろ氏のデータを使わせていただきました。
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=230;id=idobata_upload
216 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 14:58:24 ID:KUD/yZ5Q0
某怒りの日は完全に別データになりそうでwktk
旧版のデータも残して欲しいなぁ、メッセージだけでも
217 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 15:03:37 ID:9mT1Mi960
おk。
原作知らないけどロマサガと東方と同じく現フォルダの後ろに(旧)って付けておく。
218 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 17:38:22 ID:Bbe151IA0
もうギリアムや久保やアサキムが来ても驚かんぞ・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org413506.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org413507.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org413511.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org413513.jpg
219 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 17:47:34 ID:dyWKPbeg0
>>218
こいつらOGでも生身で戦艦乗りこんで戦ってた方が強いんじゃねーのかww
220 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 17:48:40 ID:rnGPfKIw0
ミィたんエロイなミィたん
そしてアホセルか…
221 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 19:57:39 ID:dcTsPK4Q0
ディケイドのクウガの扱いって・・・
ttp://www.syu-ta.com/blogimg/2009b/20090715dcd01.jpg
ttp://www.syu-ta.com/blogimg/2009b/20091128dcd01.jpg
222 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 20:01:18 ID:y7FW6pdc0
投稿者の中ではクウガとディケイドの合体攻撃でアギトを攻めてるのにw
223 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 20:12:53 ID:xo0kcV660
なにこれ?
今のガンバライドは読んでないけど、
コロコロイチバン的に考えればいつものことだろ。
ライダーに向けてライダー投げ飛すのは序の口というか、してない方が珍しい。
龍騎が先輩ライダーを騙まし討ちしたり、
響鬼が催眠スプレーでライダー全滅させたりしてたじゃん。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 20:19:50 ID:yyO+IeX60
マジでカード化するなw
225 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 20:28:29 ID:+7CZ2H4+0
多分コレそういう企画だしカード化しなかったら詐欺だろw
しかしこれ採用された子供嬉しいだろうなぁ。憧れるわぁ
226 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 20:48:02 ID:KqfcqSKk0
採用された8ボスよりも俺の送ったボスのほうがカッコイイと思ったあのころ
227 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 20:53:25 ID:xo0kcV660
>>226
ああいうのって事前に特殊武器とかキャラ性能が大体決まってて、
イメージ近くて動かしやすそうなのが選ばれるんじゃないの?
228 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 21:08:32 ID:+7CZ2H4+0
あーそんな話どっかで聞いたような。インタビュー書いてある本どっかいった…
絵が上手すぎると採用しにくいとか言ってたのは覚えてるんだが。
ちなみにクラウドマンとバーストマンの元になったハガキの絵を見たことあるが
クラウドマンがスモークマンでバーストマンがシャボンマンだったな…
どっちもデザインはほぼ同じだったが
スモークマンは元絵にない雷太鼓を追加し武器が全く違う別キャラになってるという
事実が当時の俺にはかなり衝撃だった覚えがある。
シャボンマンも爆弾は関係ないキャラだったんだよな
229 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 21:26:10 ID:KdGgcEHg0
絵が上手すぎると無理っていうのはロックマン十年史での稲船の発言
有賀ヒトシが採用されなかった理由を述べた部分なので、多分慰めの言葉みたいなもん
最近出たコンプリートワークスだと、一部の例外を除いて既に決めてるものと合致するアイデアを取ってたと言ってる
十年史の時期はまだ公募を再開する可能性があったのでこういう裏事情を言わないようにしてたんだろうね
230 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 01:15:54 ID:ig0rKBHc0
ロックマンvs仮面ライダーこの企画は当たる
231 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 05:32:57 ID:2B6+onDU0
エグゼでも公募やってたしな。有名どころだと後は肉だっけか
232 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 06:55:42 ID:tbPUgKeo0
>>221
コンセプトはともかくカードの絵面はかっこいいなw
233 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 10:09:34 ID:jW6CX8Lw0
>>230
ロックマン(2)『ヒートォ!』『メタルゥ!』
こうか
234 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 13:47:20 ID:4zOMzSJU0
年代無視して各作品のロックマンがピンチに集まってわいわいやるゲームが欲しい
235 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 14:01:22 ID:k5+x5el60
そこでクイント登場ですね分かります
236 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 17:53:17 ID:jW6CX8Lw0
「ここがゼロの世界か……」
237 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 17:59:38 ID:aOiL2DRE0
>>233
メタルブレードをチャージ撃ちなんて、メタルマンが即死してしまう
238 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 01:51:23 ID:wbwyraeE0
>>234
正直ロックマンのブランド復活させるにはそれしかないよね
9はそこそこDLされてたみたいだけど
239 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 07:46:44 ID:MH6rMlDM0
アーケードで格ゲーみたいなのもあったけど
あれコンシューマ移植されてんのかな
240 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 08:17:52 ID:d7nns+Vo0
あれは格ゲーじゃなくてボス戦だけ切り出して纏めたようなもんだから。
コンシューマ版は2004年にPS2へ移植してたみたい。
241 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 15:15:30 ID:YzYvEdbs0
みつどもえアニメ化キタコレ
242 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 15:20:36 ID:VL6OzXtE0
SRCと関係あるの?
243 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 15:38:21 ID:sE+d4dZ60
MSに乗せたりゾンビと戦わせたりできるじゃないか
244 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 15:58:11 ID:YzYvEdbs0
社会福祉公社で働くことだってできる。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 22:44:05 ID:6A9S0li+0
>>238
いつまでもDASH3を待っている俺みたいのもいるんだぜ………orz
246 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 23:00:58 ID:B00BFHnY0
DASH3は稲船も出したい出したい言ってるよなあ
247 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/04(金) 10:47:07 ID:1udxMQmE0
ダッシュ3、ゼクス3、X9……
248 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 10:02:52 ID:0DURiS0s0
ふと気になったのだが。
いろんな作品で兄妹が敵に分かれる際、兄が悪玉、妹が善玉が多いような気がするけど・・・。
逆に兄が善玉、妹が悪玉になったケースってどれくらいあるんだろう?
249 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 11:22:32 ID:tcijG9uc0
ドラッグオンドラグーンに出てきた兄妹の小さいほう
兄も善玉とは言い切れんけどな
250 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 12:52:16 ID:P8hxcKNM0
デュエルセイバーのキモウト
251 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 13:09:50 ID:dqAxN6MQ0
お兄様あなたは堕落しました→堕落という字は墜落に似ている
ということであーるとアールデコ
まぁ、善玉悪玉という程深刻なノリでもないけれど
252 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 13:41:52 ID:biDY5zZ60
守るべき対象が操られて敵にってパターンはいくつかありそう
クワサンとか
253 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 13:53:05 ID:Ev3l+PdU0
善悪とは外れるかも知れんが、ソウルテイカーは妹ラスボスだったな
254 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 14:27:19 ID:qqW2yrgE0
バトシーラー。
後は知りたければ、「邪悪 妹」で検索すれば、それなりにひっかかると思うが。作中のネタバレ踏む可能性が結構あるから、自己責任で一つ。
こんなニッチなジャンルがあるのかと思うかもな……。
まあ、普通は女の子が味方にいた方が受けがいいし。
年下が年上を乗り越える話の方が書きやすいだろうし、といったところじゃないかね。
>>250
あのチームのお家芸のような気がするな。>きもい妹
アセリアのあれからキモウトの称号代表を奪っただけはある。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 14:36:19 ID:qDwzsTFI0
TOLも微妙かな?
概ね陸の民の方に原因があるし
256 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 20:08:20 ID:v1pfNtUA0
ディケイド映画大ショッカーの士と小夜子も兄が正義で妹が悪側だな、和解したけど
あと奈須きのこのDDDも妹が敵じゃなかったっけ
姉妹だとうみものがたりで妹がヤンデレ化してラスボスになったな
257 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 22:51:37 ID:/zXHyT7E0
FE外伝のリュートとデューテ
厳密には悪玉じゃないけど
258 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 22:54:30 ID:zXzt8kDA0
奈須きのこ作品ならDDD以前に月姫がまさにそんなんじゃ。
259 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 23:04:06 ID:/zXHyT7E0
ハローワールド・・・も乗っ取られか
260 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 01:32:43 ID:0WpHMUS60
ガンハザードのあの兄妹は、微妙なところか
261 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 02:04:15 ID:mWtxSio60
鬼哭街……は兄貴が善玉じゃないから別モンか。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 02:11:41 ID:Y/W0AaCc0
装甲悪鬼は……うん、色々な意味で問題外だな。
263 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 02:48:46 ID:JJpt85GM0
妹ラスボスならクインティを忘れないであげて
264 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 08:57:16 ID:WIx0PY/k0
シフォンガチ強えぇ…ノーザとタイマンで優位に立つとかこの手のキャラでは
歴代最強クラスじゃね?
265 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 09:34:06 ID:G2gk/GYM0
>>256
DDDのってどんな奴だろうと思って調べたらひっくり返った・・・。
かなり猟奇的な妹だったんだな・・・。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 09:39:27 ID:eyDRR0Y+0
もうグランドフィナーレよりも全力でシフォンを敵に投げ付けた方が早そうだw
267 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 10:59:23 ID:6shPbIrM0
コードギアスも妹ラスボスだった
268 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 12:40:47 ID:DjOr5+o20
あれはシュナイゼルだろ
269 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 12:46:08 ID:lgLbMsWM0
主人公がラスボス(ただしイベント戦)
270 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 13:45:41 ID:lG0JV3dI0
サイクロンあまり強くないな
SRC的には低燃費でザコ戦メインってとこか
271 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 14:44:24 ID:k7ShCGX+0
妹が敵側はあっても完全に悪玉ってのはそうそう無い感じだなぁ
操られてるか、個人的or敵組織に何らかの事情があるかって事が多い
やっぱイメージが悪いのかな?
兄弟や姉妹だったら下の方が普通に悪玉ってのはあると思うんだが
272 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 17:23:36 ID:pi9Yweiw0
血縁に限らず年少者が敵の場合、ワケありが多い気がする
273 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 19:57:07 ID:k7ShCGX+0
貴族・王族や金持ちで、兄や姉を蹴落として財産乗っ取りパターンなら結構悪人っぽいかな
それで思い出したが、兄が主人公じゃないけどデストレイは妹悪玉だな
まあ、マティアスはお兄様よりお姉様なイメージあるけど
274 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 21:48:11 ID:ZImxdbAI0
ギアス3期きたな
何をやるのかさっぱり予測が付かんw
275 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 22:35:05 ID:DjOr5+o20
強化服を着たウザクが、
魔王になったルルと共闘したり、
シュナイゼルの手先になったナナリーと戦うんだよっ!
276 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 22:44:12 ID:G2gk/GYM0
幕末異聞録のアニメ化・・・・ありえないな
277 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 22:49:11 ID:xW6B+mso0
ルルーシュは不老不死になってたから死んでなかったんだよ!になりそう
いっそCCポジションにしてホモ度を増す
278 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 23:02:49 ID:mWtxSio60
最悪ホントに不老不死でR2終了から50年後とか平気でやりそうだ。
279 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 23:52:11 ID:zWBbAj220
鋼鉄神ジーグみたいに紅月カレン(68歳)
が司令官ですね。
一応最後にやたら服のいい馬乗りがいたからなー
280 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 00:45:00 ID:KQAlewoc0
15番
ラジオでドラマを聞いています。番組の中では誰がどうすることになりましたか。
「隊長、第二次防衛線が突破されました。巨大怪獣は真っ直ぐ中央管理システムに向かってます。
このままではあと30分も持ちません。」
「今出せるモビルファイターは?」
「零号機だけです。」
「やむをえん、四号機を出すぞ。」
「四号機はまだテストが完了していません。それに操縦できるパイロットが現在誰も。」
「零号機では奴の侵入は防ぎきれん。ここは私が行く。」
「隊長自ら?!でもその怪我では四号機の加速に耐えられません。」
「私が行きます」
「アスカ!」
「私なら四号機を操れます。お願いです。行かせてください。」
「だがお前はまだ訓練中の身だ。今は子供の出る幕じゃないぞ!」
「そんなこと言ってる場合じゃない!」
「おい!アスカ!待て!」
四号機発射準備完了しました
「アスカ、頼んだぞ」
番組の中では誰がどうすることになりましたか
@隊長が零号機で行きます
A隊長が四号機で行きます
B女の人が零号機で行きます
C女の人が四号機で行きます
日本語検定1級の問題だけど、誰かこういうシチュのゲーム作らねぇかなぁ
281 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 01:11:17 ID:i2ifWrfo0
>>日本語検定1級
マジで?と思ってググったらマジだったでござる
282 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 01:24:19 ID:Cg00D9UA0
・零号機
・アスカ
この二つの単語でエヴァかと思ったがそんな事は無かったぜ
283 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 01:46:51 ID:Gak1cTs+0
>>280
その『モビルファイター』はコアファイターFbとバルキリーのハイブリッドみたいなのを妄想した。
ランディングギア兼用の可動式スラスターが生えてて翼が無いの。
284 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 01:47:43 ID:q9fT9yOw0
D女の人の機体が撃墜されて女の人が光の巨人と融合します
285 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 01:54:00 ID:IHv/rPA60
女の人が四号機で逝きます
286 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 01:54:44 ID:L4Undcr60
どうでもいいけど日本語能力を問う試験で
アスカさんの性別を読み取れる部分がないのに女の人が、って書いてあるの微妙に不親切だな
287 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 01:57:20 ID:aGV1JGgw0
ヒント:リスニング問題
288 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 02:02:07 ID:K13scTm60
無駄に熱いシチュエーションでわろた
289 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 10:06:05 ID:EtfPnwf20
誰だこの問題作ったのw
290 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 12:05:21 ID:unhM9nBY0
アクセルさんの生身麒麟だーっ!
291 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 17:32:10 ID:dP+ObkTM0
>>290
下ネタ禁止
292 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 18:05:30 ID:TBDdwAys0
アスカだけで性別がわかるかと切れたら、そいつは合格でいいと思うw
293 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 18:09:33 ID:q9fT9yOw0
リスニング問題だからな、これ
294 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 18:10:22 ID:dP+ObkTM0
アスカ=シンかも知れないしな
295 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 19:22:14 ID:TBDdwAys0
>>293
最近は見た目じゃわからないってこともあるんだぜ?
男の娘とかさ
296 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 19:35:16 ID:ohyw9+N20
飛鳥了ですね分かります。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 20:38:49 ID:/vADZMG20
実写デビルマンのプロデューサーだったか、原作漫画に目を通したら、
明と了が同じ顔だったので双子をキャスティングしたという、
衝撃発言をしたのは。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 21:00:23 ID:q9fT9yOw0
キャプ翼を読ますしかないな
299 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 21:50:15 ID:0sv/XCgU0
>>294
ダイナー!!
300 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 22:25:29 ID:EtfPnwf20
女性声優が男性役やることもあるしなあw
まぁ隊長と女の人の二択だから、回答で迷うことはないと思うが
301 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 23:02:07 ID:MchJJ4RA0
アスカって名前は多いよなー
あとはライジンオーとかズバットとか
302 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 23:26:36 ID:+r1DQjRU0
超少女じゃないのか。
303 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 23:28:26 ID:OE7/uneQ0
変幻戦忍とか、前後にシンがついたりとか
304 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 07:48:24 ID:ueFgE+SA0
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img09/img1711_1.jpg
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img09/img1712_2.jpg
今度のギアスは江戸時代だ。
305 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 07:50:01 ID:6fy36oFY0
本多飛鳥
306 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 12:36:23 ID:+n6/hGAE0
たくま先生の絵だとそこまで違和感もないな…
307 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 15:39:00 ID:1cZM0MaA0
ギアスは詳しくないんだが
江戸時代まで遡って真面目にやれるほどのポテンシャルがある作品なの?
308 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 15:55:09 ID:bFeGQFsw0
>>307
具体的な内容を知らずにただ漠然と作品の優劣を問うような質問は、はっきり言って意味がないというかなんというか・・・
作品の良し悪しは人によって異なるわけで、しかもその質問内容漠然としてると
たとえ答えが得られても何の意味もないだろう
こういう質問したくなる気持ちはわかるけどさ
ポテンシャルという言葉が何を意味してるかよく分からないし
ただ参考までに、ストーリーや設定が異なるコミカライズが4〜5種類ぐらい出て
うち二つはロボットすら出ず、さらに別の一つは(パロディ色が強いけど)江戸自体が舞台だった
ていうぐらいはできる
・・・ま、自分で見て読んで判断するしかないよ、この手の疑問は
309 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 16:25:12 ID:2JHdNMzU0
ナナナの人が描くのか。どんなのになるんだろうな
310 :
307
:2009/12/08(火) 17:51:08 ID:1cZM0MaA0
>>308
別に皮肉とか優劣をつけたいわけじゃないんだ。
ただアニメが現代日本の情勢を意識した作風だっただけに
前時代に相当するであろう昭和〜明治をぶっ飛ばして江戸時代かよと思っただけ。
まぁ、既に外伝で江戸時代をやってるようだし杞憂だったね。スマンコ
311 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 02:42:32 ID:hDMrOAZU0
黒岩よしひろ先生……。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 03:48:34 ID:mKo3tORw0
あらゆる意味で駄目すぐる
313 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 05:16:11 ID:bhgARQ8+0
>>310
江戸時代設定の作中の雑談で無理矢理時事ネタやられたり
南宋時代設定の作中の雑談で無理矢理日本の政治評論やられたり
そういう話で呆れた経験のある俺に隙は無かった、的な
>>311
何事かと思ってググった。何事だと思った。
314 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 17:33:55 ID:MYt1uiAw0
黒岩先生………頑張ってとしかもう言えない。ファンだったから
315 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 22:02:24 ID:FVZnOe+60
贅沢言わずに汚れ仕事だろうがそれなりに仕事してるから食えないことは
ないレベルだと思ったんだけど…
食えないというよりは鬱でおかしくなってるだけのような気がする
316 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 22:12:00 ID:I0mXSvxE0
鬱じゃまあ仕方ない
317 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 22:43:32 ID:l/LbtuZ60
昔から痛い人ではあったんだ。
それでも、そんなんでも、ファンだっただけに辛い。泣ける。
318 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 23:27:16 ID:UBcAGRtA0
とりあえずヴァジュラオンアークですねわかります。
……いやさ、今の絵柄はホント無いと思うんだ。
319 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 00:45:50 ID:M1XUst2+0
アニメ化しても、それで悠々自適yとはいかないのか。
厳しいなあ。
320 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 00:47:59 ID:C3udvoAM0
そもそも、アニメ化してもヒットしたと言えない部類。
かわいそうだけど、どこかの年がら年中寝ている漫画家とは天と地の差だよ。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 00:48:22 ID:wB5f1LDw0
前コンプエースで見かけたけど富樫級のアレっぷりだった
酷いとかそういうレベルじゃない 仕事しろよ
本気でやってあれだったのならもう救いようが無い
322 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 00:49:24 ID:bsiITgGE0
冨樫がゲームの合間に適当に描いたような漫画が
今のジャンプ含むほとんどの漫画より面白くて売れているという事実
結局は才能じゃね?
323 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 01:34:14 ID:g+PMHelg0
つくづく富樫の台詞センスは真似出来ないと思う
324 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 04:12:22 ID:4lMrMuqI0
ひたすらナレーション(解説?)が入るのは最近のトリコでも良く見るけど
325 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 07:13:33 ID:xsIphS3g0
冨樫ネームはジョジョや福本作品。寄生獣とかの総合的な影響下に
あると思うけどね。
326 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 12:00:25 ID:OcC1mDYI0
富樫は絵もストーリーもイケるからな。やる気がないだけで。
327 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 16:09:56 ID:DMhnHORg0
ただこの手のものは継続的にやらないと確実に錆びつくんだよね。
金が無くなり始めてからまた急に描き出して劣化と叩かれるかつての大御所なんていくらでも…
328 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 18:44:38 ID:4s5V0s/U0
自分で描かなかったり、アシ任せにしてると腕が確実に落ちるな。
昔より絵が劣化しまくって別人になったZENKIの人みたいにw
週間で連載やってるとチーフ級アシが1〜2人加えてその下に補助で3〜5人くらいいるから、
丸投げしようとすればできる体制を大手出版社だと整えるから。
月間だとネーム完成したあとに1週間〜10日くらいだけ上の人数揃えて一気に仕上げる。
ただし本人の手が遅いのだけはどうにもならず、
これのせいで絵はいいので消えていく人も結構いるが。
特に季刊誌を落とすと噂が流れて業界に一気に広まるので危険。
これやって生き残ってる人って萩原とか本当に極一部のみ。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 18:46:54 ID:Q4pLsAOU0
富樫は短編を不定期に書くというのが一番向いているような
330 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 20:59:26 ID:xN9YomNQ0
富樫は本人も嫁も一生暮らせるぐらい稼いじゃったからな
夫婦揃って後々まで版権で稼げるメガヒット持ってるのは強い
嫁の方はあれ以降当たりは全く無いけれど
331 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 20:59:59 ID:bsiITgGE0
好き勝手に描かせたレベルEの出来を見るとそうなんだろうね
アレ連載してた小学生の時はどうも思わなかったが
今レベルE見ると冨樫の才能がわかる
332 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 21:00:31 ID:YBYzB5HI0
レベルEが冨樫の最高傑作だと疑っていない俺にとっては
下手にハンタの連載長引かせるよりかはそっちの方がうれしいな<不定期短編
333 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 21:03:16 ID:Xa9wAZ/+0
ハンタ自体がS英社お得意の終わりどころを誤って・・・みたいな展開だからなあ
334 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 21:11:11 ID:OhY8270c0
>>328
萩原が季刊を落とすのって、旧巻を全面描き直しやってるの原因だっけ?
335 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 21:15:02 ID:OhY8270c0
>>332
俺も俺もノシ
336 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 03:33:49 ID:KjUfxd6g0
>>332
|・)ノ バトルポカリ。
337 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 10:24:39 ID:xEVLl1qs0
ハンタは終わりどころどころか広げた風呂敷を畳もうとしたことがまだない気がするんだが
338 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 15:48:52 ID:/kTll5220
キメラアント編とかも、単行本でまとめて読むと普通に面白いからなぁ
連載だけ追ってると感覚開きすぎて、いまいち盛り上がりきらんが
この際、4,5年待ってもいいから、
書き溜めて一気に最後まで連載してくれんものか
339 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 17:30:49 ID:eCfbCN/s0
ハンタ最後に読んだの10年前だな……
ジャンプ自体ほとんど読まなくなってるせいもあるけど
340 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 20:34:22 ID:740ixeeQ0
けんぷファーはハイパーモード付きかあ〜(遠くを見ながら)
341 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 23:30:54 ID:1oV93lsA0
キメラアント篇になって、インフレしすぎてると思うけどな。
いまでもヒソカ最強なの? あの程度の能力で?
342 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 23:44:55 ID:yy8iNG2E0
単純な戦闘能力だけで測れば、ヨークシンのころから最強でもなんでもなかったと思うが>ヒソカ
レイザーのレシーブを3人がかりで跳ね返した時だって、指全部骨折してたりするし
343 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 23:47:49 ID:6mx6V4+20
そんな最強っぽくは描かれてなかった気もするが、
インフレしまくったゴンより遥かに強いですってのやられても萎えそう
344 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 23:50:18 ID:u6m6eVB+0
流石に王の方が強いだろ
ネテロとかゼノとかもいるし団長だっている
345 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 01:17:52 ID:INrU3V1k0
ヒソカは最強「に、見せかけている」キャラだからなあ。
「あの程度の能力」だってこと知ってるのは、ネタバレ視点の読者だけだし。
あいつの能力、作中じゃほとんど知られてないはずでしょ。
346 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 01:43:52 ID:gzIj5cE60
ヒソカは強いというより技量が高いキャラというイメージがある。
347 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 01:54:38 ID:9UY+Lo8o0
トリックスターだし、実力そのものが下回っても大した影響はない気もするね
ゴン相手ならひっかけられるんじゃないか、まだまだ
348 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 07:31:51 ID:SlpbPQgg0
王>ネテロ≧護衛>ゼノ=シルバ=団長>旅団上位=ノヴ=モラウ=ビスケ>旅団中位=ナックルシュート=キルア≧ゴン
多分今の力関係こんなもん
現在進行形で戦ってる奴は敵も味方も強くなってる
349 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 08:15:29 ID:hvuQIyEQ0
そういえば今日ってウルトラマン、仮面ライダー、ONE PIECE、ヤマトの映画が一挙公開というある意味恐ろしい日なんだよな
350 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 16:21:00 ID:aFKv+Qao0
その恐ろしさの一端を垣間見て来たぜ。W&ディケイド。まさかの『つづく』であった。
最萌えシーンは『尻彦は見た! 屋台でぬこ談義!!』。異論は認める。
SRCシナリオ的には『ガイアメモリ万能すぎ』という事を報告しておく。
ザコからボスからシナリオのネタ、ほぞに至るまでことごとく供給してくれやがりますよこんちくしょう。
351 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 16:32:41 ID:5XTCuBmI0
SRC的に恐ろしく便利な代物になりそうだなw>ガイアメモリ
ウルトラも見てきたが、ウォー(ry もといプレッシャー星人見つけられんかった
352 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 17:31:23 ID:SNL+12IU0
ライダーも「続く」、ウルトラも「続く」、ヤマトも「続く」…。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 19:51:38 ID:O9yw9d2Y0
おれよくわからないけど
なんとかウムってのが正解だと思う
354 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 20:11:03 ID:hvuQIyEQ0
ディケイドは物語としてはちゃんと完結してたと思う。
個人的には死神博士と栄次郎の関係の謎が明かされたのは驚いた。
355 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 21:38:23 ID:06k+Fugs0
士は悪い奴ってより嫌な役を押し付けられた奴って印象になった
356 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 22:36:21 ID:Z6vAy0y60
ディケイドを一番わかりやすく表現すると「ループありのビジュアルノベル」だということに気がついた。
今回の完結編でようやくトゥルーENDのフラグが立った&終了後のおまけ解禁というか。
357 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 23:03:08 ID:zsnysFL60
次回に続く扱いのライダーってのはディケイドのことかダブルのことなのか
すくなくともディケイドの方は普通にエンディングじゃね?
358 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 23:23:15 ID:VsDrzrsM0
俺達の旅はまだまだこれからだぜ!
という男坂エンドを「つづく」と表現してるだけなんでは
ウルトラの方は「今後も便利に使える敵キャラ増えましたよ」程度だな
359 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 23:38:06 ID:bwZiGUGA0
「これでディケイドは最後といったが…あくまでディケイドは最後としかいっていない…
そう、東映がその気になれば仮面ライダー○○にゲストでディケイドを出す道は残されているのだ。
皆さんもどうかそれを考えて欲しい…」
360 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 23:55:10 ID:9UY+Lo8o0
数年に一度、思い出したように「通りすがりの仮面ライダーだ!」と
1時間スペシャルでもやったらそれっぽいかもしれないが、井上が流石にムリか
361 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 23:56:12 ID:06k+Fugs0
Wにゲストで出るぐらいはあるかも
362 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/12(土) 23:56:41 ID:jOkqXLBU0
この俺が許さん!
363 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 00:15:06 ID:d3MECIR20
>>360
ほっとくとノーギャラでもやってきそうなのはごまんといるんだけどな
カイザとか地獄兄弟とか剣のメンツとか響鬼のメンツとか
364 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 00:24:31 ID:auwZJFFY0
……ディケイドに物語はありません(キリッ
365 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 00:31:52 ID:HMCTet3M0
俺達の物語はこれからだ!
366 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 00:32:50 ID:h2kGXbz+0
>>360
電王はうまいことやったな。良太郎とか若返っちゃったし
まあファンの評判とかは知らないんだがね
367 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 01:17:43 ID:w2bIMorw0
しかしディケイドの強さどうするよ
∀みたいにパイロットの能力低くすることで逃げ道作ることもできんし
368 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 01:59:19 ID:HMCTet3M0
劇場態は素直にボス仕様でいいでしょ。
それ以外はまあ、普通に強くていいんじゃないの。
369 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 02:54:02 ID:eL0VTVYY0
ディケイドはそもそも平成ライダーの頂点だろうし、パーツ1にでもするとか
CFはともかく火力は合体技頼りってことには出来るだろうし
370 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 04:50:54 ID:vNhuPbmI0
CFはなんか運動性下がりそうだよね
371 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 08:33:14 ID:jJzLj6WY0
鳴滝は結局謎のままだけどSRCシナリオに登場させた時になんか設定を追加できそうな男だったな。
372 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 09:09:43 ID:N3l7Fyl20
しかも「おのれディケイド」と言わせておけばキャラとして成立する便利キャラだな。
373 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 10:50:44 ID:h2kGXbz+0
ショッカーも相当便利な存在になってないか?
無関係な人に「イカでビール」って言わせておけばどこからともなくイカデビルがとりつき、
その場にショッカーが爆誕する
374 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 11:16:26 ID:jJzLj6WY0
光写真館が異世界を移動するのは黒幕が自分の思い通りにディケイドを旅を行うようにそうさせたようにした風にしか思えないのは自分だけだろうな・・・。
375 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 16:36:12 ID:pItPTCIA0
おやっさんは列強クラスのデータで良いだろうか
376 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 16:46:00 ID:n524OMJ20
スカル自体はWとそう変わりないが
パイロット能力が突出してるって感じで
迎撃Lvも高そうだ
377 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 21:00:12 ID:TNAUUTfw0
アルティメットのスペックって歴代ライダーでもぶっちぎりなんだな
設定って劇中に全くフィードバックされないねー
378 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 21:06:22 ID:kegPI0NU0
>>377
エンペラームーンブレイク140tとかと同じさ
……キバさん月押し返したじゃないですか、とか突っ込むなよ
379 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 21:10:11 ID:eL0VTVYY0
ライダーの基本スペックはあてにならないから
力を発揮できない奴や劇中でスペック以上に強くなっていく奴もいる
380 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 21:27:07 ID:dwBBqVxk0
ライダーは気力0〜500ぐらいまで変動してると思えば理解できる
381 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 22:14:13 ID:w2bIMorw0
だからスペックだけなら龍騎が異常だと(ry
なんでもありなら剣王もやばいが
382 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 23:10:03 ID:w2bIMorw0
ふと思ったんだが
ディケイドって数年置き、ヘタすると毎年のようにゲスト出演とかする可能性高くね?
383 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/13(日) 23:21:36 ID:qSINFunQ0
電王に輪をかけて使いやすいからなあ
384 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 00:09:29 ID:WXfBabs60
ディケイドは強さ以前に武装欄とアビリティ欄の限界の方が大変そうだ
それより現状ほとんど要らない子状態のWのサイクロンジョーカーは……
つか他の形態はバイク乗ったままでも必殺技出せるって
他のライダーから見てもSRC的には結構な強みじゃね?
385 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 00:17:59 ID:1ortAGsY0
バイクを多用するように組むのはWらしいけど、バイク乗ったまま必殺技はデフォルメした方がいい気もする
386 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 00:39:40 ID:OlmmzeO+0
換装にリボルギャリーが要るのをどうするかって点もあるが
オミットでもいいか、呼べば来るし
387 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 00:42:34 ID:WXfBabs60
>>385
今後の使用回数の変化しだいだけど
現状メタルブランディッシュもトリガーフルバーストも
バイク乗ったまま使った回数>バイクから降りて使った回数
だからバイク乗ったまま必殺技はオミットするわけにもいかないんじゃないか
>>386
リボルギャリーは現状の使い方見てると
オミットどころか下手すりゃ武装化されそうだなw
388 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 00:55:16 ID:xKQvgYzY0
>>384
>>387
から思いついたウルトラC
ジョーカーエクストリーム以外はバイクに乗ってないと撃てない!
……駄目だろうけど。普通に考えるなら、
ジョーカーエクストリーム, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 突浄JL1
トリガーフルバースト, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 浄
メンタルブランディッシュ, 2100, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +10, 武浄
見たいな感じで良燃費+低気力路線しかないかと
389 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 01:58:05 ID:SHJAfatk0
メイン形態以外でもマキシマムドライブが出るわ、疑似メモリと組み合わせて技が増えるわ、
バイクは3種類もあるわで予想以上に大変になりそうだ。
今後の活躍次第ではオミットできる部分もあるかもしれないが。
390 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 02:02:25 ID:OlmmzeO+0
劇場版のファングメモリもあるしなぁ
フィリップがメインになるというオマケつき
391 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 09:50:28 ID:nMd8Wbvg0
今週号の感想
もうルフィいらないんじゃないかな
392 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 16:35:12 ID:oZmNRA7I0
ワンピの長さ的に、20巻時点でバーンパレス突入したダイ一行みたいなものだから仕方ない
393 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 17:11:16 ID:U/V3jKcQ0
映画見ても9フォーム中最強なのはヒートメタルでいいような気がする
少なくとも近接格闘においては
394 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 17:46:33 ID:dr2lpOgA0
火力防御力が揃ってるからなヒートメタル
395 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 17:58:29 ID:SZsmZ/j20
手足の短さがもとでアレを取り逃してしまう、と。後の挽回ぶりが凄いがw
396 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 17:58:34 ID:FSEDM/Ic0
便利なのはルナ
397 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 18:13:34 ID:1ortAGsY0
遅いから素早い相手ではサイクロンジョーカーの方がいいけど、当たれば倒せるんだよなヒートメタル
ヒートジョーカーはジョーカーの柔らかさではヒートの火力に耐えられず、
サイクロンメタルは軽いサイクロンと重いメタルの相性が悪い、とか聞いた気がするが公式じゃないかも
398 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 19:06:33 ID:lYNWPN5I0
サイクロンジョーカーはもう、回避用フォームくらいしか思いつかないな。
399 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 19:07:43 ID:dr2lpOgA0
ルナメタルは超回避持ち。間違いない
400 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 21:45:12 ID:KDCR4LGw0
サイクロン=削り、雑魚散らしに有効
ヒート=ボス戦で有効
ルナ=高回避、最大射程1の敵に有効
401 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 21:54:21 ID:IO9isor60
サイクロンジョーカーを移動力4にして他を3にすりゃそこそこバランス取れる気がする
402 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 22:13:30 ID:+N/4Uxyc0
それに移動+必殺技のバイクが加わる…うーん、どうにも実働でどうなるか想像つかん。
403 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 22:24:50 ID:6a+xROX60
二人乗り、複数形態、空陸両用の移動形態、射撃の必殺技、空Aの近接必殺技
無いのは2Pの必殺技とマップ兵器くらいでSRCで強い要素はてんこもりだからねぇ。
後期形態も残ってるんだし、Wのキモの二人乗り以外は控えめくらいでいい。
404 :
にひゃくじゅうご
:2009/12/14(月) 22:50:38 ID:yZsSycug0
ここまで
>>215
のデータへの言及無し。
お前らスルー技能高すぎですよチクショー
405 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/14(月) 23:04:37 ID:fvzZ7IIM0
だってアニメ・ゲーム等を語るスレだし
SRC的にSRCデータ真剣に語りたかったんなら少しずつスレの領域かと
406 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 00:19:55 ID:FcAs1Mxs0
そういえばベリュドラとアルティメットDってデータ化すればどんな物になるだろうか?
407 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 01:54:18 ID:DDjsrv0I0
攻殻起動隊がヤンマガでやってんじゃん、改訂も近いかな
408 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 07:08:18 ID:r4Bx2Ul+0
>>377
>アルティメットのスペックって歴代ライダーでもぶっちぎりなんだな
>設定って劇中に全くフィードバックされないねー
ディケイドの場合、アルティメット(RU含む)の最強スペックという
設定を対アルティメット(RU含む)のシーンだけ反映し、かつその場面では
今度はディケイドの基本スペックは反映させずに、最強のアルティメット(RU含む)を
圧倒するディケイドその他という扱いにしちゃうからなあ。
409 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 09:07:11 ID:uV4kO7gs0
攻殻4thやんねーかなぁ
410 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 12:26:38 ID:fNlUcDyA0
>>406
ベリュドラは普通にカタくてのろくてHP多いM兵器持ちだろ。
ウルトラ映画のボスは基本的に全部同じだべ。
411 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 17:11:45 ID:1YLKdn/U0
ワンピの金獅子もMAP屋ってかんじだったな
412 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 22:02:38 ID:jQKeze5U0
>>407
ちゃあしゅう氏はもう手を出しそうにないから他の人に期待かね。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 22:57:21 ID:bv4jawn60
>>412
あのクラスのデータになると、関連作品全体での調整作業と同時にやる必要があるから
やる人でてくるかね
ただでさえマクロスって細かい設定把握しにくいのに、バルキリー一体につき3形態
それが専用機やらマイナーチェンジやらで似たようなのが3つも4つも・・・
俺なら、例え好き勝手やって良いと言われてもしたくはないな
それにOOもFも完結したかっていうとまだ微妙だしな
414 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 16:55:20 ID:oVJXkXik0
再現度パねぇ!
www.youtube.com/watch?v=1xjVCHiD5rs&sns=em
415 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 21:37:44 ID:/LBLF3rY0
>>413
さらに換装がある。VF−25Fでノーマル、スーパー、アーマード、トルネードの
4装備×3段変形で12形態。
機体のバリエーションがA、F、G、RVF、Sの5種類。RVFのアーマードとかトルネードとかは
無理な気がするけど単純に5×12で60形態。
VF−171が3段変形×バリエーションがノーマル、RVF,EX、EXアーマード、EXイージスで
15形態。
さらに可変機としてVF−27とケーニッヒモンスターがいて、非可変機としてゴーストが2種類、
デストロイドが一種類、その他戦艦までやって…やっとバジュラに取りかかれる、ふう。
416 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 21:53:39 ID:f1qx6iXk0
各種パックはアイテム処理でいいんじゃないか?
417 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 21:55:47 ID:/LBLF3rY0
>>416
地獄城でそれを試みて挫折してる。なんでもインターミッションでユニットアイコンが正常に
表示されないケースがあるらしい。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 22:16:37 ID:OhvoYY0c0
>なんでもインターミッションでユニットアイコンが正常に表示されないケースがあるらしい。
よく分からんが、なんでバグ報告しないのかが疑問だ
419 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 22:38:39 ID:S1SxIyeo0
仕様かどうか分からん部分でもあるんだろう。
あと、ケーニッヒモンスターはVF−Xフォルダに入ってるアレじゃダメなのか。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 22:43:17 ID:cWn6TMbE0
しかし攻殻機動隊の話から何故マクロスに
421 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 23:13:26 ID:J4/wm4YI0
知らないのか?今度の素子さんは
バトロイド、ガウォーク、ファイターに変形するんだぜ?
422 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 23:49:23 ID:/ZdsFYKo0
>>415
凄まじい数だな…
80体以上… 多分改定しなきゃいけないバルキリーはもっと多いんだろうな…
>>418
多分仕様上の問題だと思うよ
インターミッションでは、「必要技能は全部満たされている」という形で表示される
だから必要技能で装着先が限定されてるストライカーパックがどの機体にもつけれちゃうなんて事もある
(装着して出撃しても、必要技能が働いて効果は発揮しないが)
だから、アイコンの変化を必要技能つかって制御してる場合、アイコンが正常に表示されない可能性が高い
これ、地味にテキストで断られてる仕様なんだよね
423 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 23:58:10 ID:zvTpN4j60
大丈夫、ガンダムよりは数が少ないよ!
つかアイテム制御が駄目なら素直に換装で制御したら駄目なのか?
どっちにしてもデータ量が大変だから誰もやりたがらんのは変わらんが
424 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:01:24 ID:4G38yi0A0
>>423
アイテム制御することの利点は、わざわざ各種パック毎に装備形態を作らなくていい
ということなので、換装で繋いでも意味がないというかむしろ手間が増えるよ 増えるよ!
425 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:03:59 ID:5q5F335Y0
>>424
先生…それじゃあ特殊能力換装は何のために存在してるんですか!?
…マジで何のために存在してるんだろう…?
426 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:08:36 ID:4G38yi0A0
>>425
そりゃ他のロボットと換装パーツ共用することのない換装ロボット用だろ
V2とか
427 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:24:26 ID:KyRTRohE0
>>423
地獄城はアイテム制御を断念して、換装という名の力業でVF-25を処理した。
劇場版のトルネードパックがないけど、それでも延べ45形態が変形換装
パーツ合体で絡み合うという目が痛くなりそうなデータに…
428 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:49:46 ID:5q5F335Y0
>>426
なるほどね、俺言われるまで換装の使い道がわからなかったわw
>>427
すげぇなそれw
ところで話豚切るけど北斗の拳シリーズって今序列的には
ケンシロウ>ラオウ>霞拳志郎で良いのか?
一応無想転生使えない拳志郎よりはラオウのが強いのかね?
429 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 03:12:18 ID:ZlMRT4AE0
いや夢想転生使ってるだろ、拳志郎
wikiでは完璧なものか不明〜と書いてhああるが
それともケンシロウ>ラオウ>霞拳志郎>霞拳志郎(夢想転生なし)って意味なのか
430 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 09:11:15 ID:M6jWhjkg0
霞拳志郎(主人公補正)>ラオウ
431 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 13:35:40 ID:MnMh7M1c0
拳志郎はラオウ以下であってほしいが
432 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 16:52:36 ID:nBeBwz/k0
世紀末時代に生き残った奴らが弱いってのも悲しいだろ
433 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 20:12:06 ID:8r0TfelE0
ジョインジョイントキィ!
434 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 20:33:27 ID:lX3Y+SXU0
匿名アップローダーに北斗改定が上げられてるよ
あのまま投稿しても個人的には良いと思う
435 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 23:48:47 ID:+PaI6ONg0
2008テストでFF5が換装、FF3がアイテムだからたまに混乱したな
換装でもアイテムでも膨大な量が並ぶことには変わりないけどw
436 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/18(金) 19:01:06 ID:3NzL+3K20
レッツ&ゴーはDVD化で分身技能が付くようになったけど
こういう作品って他にあるの?
437 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 00:29:17 ID:vFEYdTQo0
所で話の流れを変えるが、絶対魔王って買う(Withデータ作る)奴いる?
体験版出ているのでプレイしたのだが親父(魔王)の声が矢尾でマジ鼻からジュース吹いて思いっきりむせたw
買う気はあるが作る気はねーがなw
438 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 02:01:36 ID:L3HCTE820
ランスアタックでも喰らっとけ
つーか八尾さんはAVにだってでてるだろ
439 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 10:39:13 ID:XMQtOyOI0
>>436
話の流れが見えんが、そんな面白げな事になってんのかw
440 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 11:23:30 ID:MgxKeBDc0
しかし肉って初代は屁理屈と強引な力技で押すことが多かったが
二世はスグル含めてテクニカルなタイプ多いな
441 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 12:04:44 ID:V3VwWPwU0
Wはそろそろアクティブシールド=リボルギャリーでいい気がしてきた
>>440
そこはプロレススタイルの流行り廃りに合わせてるんじゃない
同時に、二世世代は派手なフィニッシュ技にかまけがちで地味な繋ぎ技の研鑽が甘いとも言われてるし
まあ一世の頃も真弓と委員長の試合が野次られてたし、最近の若いモンはくらいの意味かもしれんが
442 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 12:19:31 ID:snwECIpM0
そういや肉の討議止まっちゃったなー
443 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 12:33:52 ID:HOHH9fog0
アニメ対応をやっとるんじゃね?>肉
メッセとアニメを同期させるとなると、アニメtxtにメッセを組み込むなのは方式になるだろうし、時間かかりそう。
444 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 16:51:59 ID:PGN/TNzM0
あんまり詳しくないんだけど、真弓と委員長はガチで強かったの?
445 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 17:02:46 ID:dx/1MHa+0
真弓もキン肉族の大王なんだし、現役時代にはそれなりに強かったんじゃないかな
3大奥義に挑戦もしてたみたいだし
となると、ライバル?の委員長も強かったと思ってもいいんじゃない?多分
446 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 17:06:35 ID:fUpOCmR60
昔のチャンピオンとそのライバルだったんだから、
当時は強かったんじゃないだろうか。
>>436
それは、千と千尋が赤いから三倍にしていいですかと言うようなもんじゃないだろーかw
447 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 17:43:18 ID:aal7n8CY0
それはレオパルドンが強いのは予算の都合と言うようなもんじゃないだろうか
448 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/21(月) 00:25:02 ID:DbH4+mDs0
キン肉マン…レオパルドン…強い…三……
みんな逃げろ! コイツは突っ込み待ちだッ!
449 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/21(月) 04:09:21 ID:fDr2EFZY0
スパイラルカオス。あの部位攻撃システムをこんな形で使うとはw
あきらかに変態の多いスパロボスタッフ向けの作品だったんだねw
450 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/21(月) 12:26:02 ID:RLQLN4K60
そのレスだけで詳しく説明されなくわも別った俺は間違いなく卓ゲ住人でスパ厨
451 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 22:33:14 ID:Pzr9wPZY0
今MXで種運命1話見たけど、シンの家族を殺したのって本当にキラ?
敵のガンダムと撃ち合ってるシーンはあるけど命中シーンがないので気になった
452 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 22:39:03 ID:m71voOaY0
放送始まった当時はそう言われてただけで、
シンがフリーダム見てもなんとも思ってなかったあたり、違うんじゃないかなあ
今はカラミティ説が濃厚
ただビームはどうみても空から降ってきてるあたり、
演出はフリーダムのつもりだったけど、後でそれはやめようとなったんじゃないかな
453 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 22:42:17 ID:927VGkzw0
>>451
事実だけで言うなら違うことになってしまった
とはいえ、あの状況でアスカ一族を爆撃できるのはフリーダムだけだが
454 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 22:55:49 ID:jl0Q28220
序盤はキラが撃ち殺した事になってたけど、主人公変更のせいでカラミティが殺した事になった
別に変える必要なかったんじゃないかな……
455 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 23:11:34 ID:hwRNrg6A0
んでもシンがウズミを怨むのもわかる
456 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 00:20:39 ID:nNzODAjg0
あそこで重要なのは「誰が殺した」でなく「誰のせいで死んだか」だしなあ
457 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 01:57:15 ID:RYO07O560
ttp://www.josup.com/src/up4167.jpg
え?
これはどう扱えばいいんだろう……
458 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 02:00:53 ID:gggxkDoo0
顔の高さにザクマシンガンを構えるのが公国のたしなみ
459 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 02:01:07 ID:nNzODAjg0
むしろ「普通にガンダムの外伝作品扱いすればいいんじゃないの、SRC的に」的な扱い以外どういうコメントを期待してるの。
460 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 02:08:15 ID:CWZxY2hk0
>>458
『覇王愛人』かよ
>>459
\666を必要とする"格闘戦"ルールを持ってくる訳にもいかんしなぁ(ド偏見)
461 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 09:01:19 ID:3R/io4xk0
>>449
そういやあの作品の連中の防御力ってどんなもんだろう?
462 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 19:34:34 ID:YIt37VMs0
よく分からんガンダム漫画は20年以上前からゴロゴロあるしな
463 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 19:53:02 ID:mTWGevdg0
「その綺麗なメインカメラを吹っ飛ばしてやる!」
464 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 20:23:23 ID:7YYPV5Nc0
>>457
俺たちも若かった、ってベテラン(ザコ)に語らせればいいと思うよ。
465 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/24(木) 00:58:21 ID:0EdmuxN60
むしろ下手な漫画より面白そうだと思ってしまった。
だってまゆタンだぜ…どんな内容かある意味凄い楽しみだよ。
というかよく呼べたな…一応超大物漫画家じゃないか
466 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/24(木) 01:06:48 ID:r2q+mrdM0
まゆたんは元々ダムAでコラム連載してるし
467 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/24(木) 22:59:11 ID:7zh1Y+560
___) ∠_ ヽ
_ 皿皿皿// ● | [] ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
◎__)))))_|=r--、 |「=[Ε∃] )))))))[_] ∧< ちょろいもんだぜ
⊆エ、二y ||  ̄/ / / ̄ /γ´⌒`\________/
`ヽ ,.ヘ|| | |7 「| | く ○ )>
\ \ / \_ノ
468 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/24(木) 23:46:03 ID:aAAATiV+0
ようやく公式でお披露目したことだし
オーフェンに寸打・心臓打ちを追加してもいいんじゃねえかな
中威力+高CT+Q痛属性あたりで
469 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 09:21:10 ID:9Mh7gMkU0
あれ、オーフェンってまだやってたのか
470 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 14:59:47 ID:fVuNy0aQ0
作者サイトで後日談掲載してたのを纏めて
さらに他作品の後日談も合わせて限定生産だったかな
471 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 22:06:23 ID:P/b16vyM0
いろいろ詰まっているとはいえ
7200円はさすがに厳しい・・・
472 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 22:36:34 ID:k2iOyEwM0
限定とはいってもn個限定とは書いてなくkomazonでも売ってるので数的な希少性=読み終わった後の処分で回収も微妙。
読みたいがページ数を考えると金が勿体ないので廉価版待ちだ。
473 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 00:42:38 ID:xfxQh0dg0
限定つーか受注生産だな
あと発売の経緯を考えると、再販売の可能性はかなり低いと思う
474 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 01:08:02 ID:xfxQh0dg0
肝心のSRC的なレス忘れてた
>>468
それもいいが20年後Ver.のデータも欲しいな
キエサルヒマに縛られてた本編よりも使いでは良さそうだ
物凄いインフレしてるから、整合性とりつつ纏めるの大変そうなのと、
そもそもイラストが一切ないから、アイコンどうしようかって話にもなるが
475 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 13:43:34 ID:3JYysZQI0
後半の音声魔術空気なバランスをどうするかが
476 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 14:43:14 ID:MIGZ4+zc0
音声魔術の命中補正を下げて、普通の相手なら殴り倒した方が効率いいようにすればいいんじゃないかな。<空気
477 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 15:03:25 ID:Afh/WG+Y0
まあシリアスでもギャグでも超人的な動きで回避される
或いは発動の隙を突かれるといった描写は多いしな
疑似球電みたいな高速の相手に当てる為の魔術ってのもあるけど
これは切り札級だから燃費を悪くすればいいだけのことだし
478 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 00:16:07 ID:U+xDeLRs0
射程1に穴を開けるか、Pを外して運用方法を変えるかってのも有りじゃないかな
防御技能に近接無効付けるだけでいいかもしれないけど
479 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 12:15:18 ID:H/+72mpw0
ttp://www.youtube.com/watch?v=iHiBX9ufzBc&feature=player_embedded
これがスパロボGCの部位攻撃のなれの果てか・・・w
480 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 12:17:58 ID:Y8SGtcHc0
要素だけ見れば興奮するが
正直やられてる方が可愛くないのでどうでもいい いや本当に
481 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 13:44:05 ID:zYkKiC+Y0
アニメ見てたら1vs1が基本っぽいからSLGの1vs1形式の参考になるかなと思ったら
そんな事はなかったぜ!
482 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 14:00:15 ID:e+jxGwys0
SDキャラの方も部位破損ごとに書き直してるのか。
芸が細かいな。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 19:49:07 ID:U6km3P4M0
うっかりPSPを買いに行きそうになった
等身大版のスパロボ(といういい方も変だけど)を出してくれないかなあ
484 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:07:45 ID:VUrkzGfI0
バトルムーンウォーズ銀だったか、スーパー型月大戦みたいのが
同人で出てたぜ。
485 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:15:03 ID:yJKAiAtk0
>>484
よくわからんオリキャラが出張ってたんで買わんかったな
486 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:17:04 ID:zYkKiC+Y0
SRCでもそうだが、クロスオーバーを売りにしてるクセに
オリキャラを出すのは理解に苦しむ。
オリキャラは緩衝材とか言い訳する奴もいるが
そもそもクロスオーバーなんだからそんなもんいらんだろ。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:20:34 ID:U6km3P4M0
自分のオリキャラとのクロスオーバーです
マジレスすると俺は理解できるからありと思うけど理解できない人もいるぐらいのものじゃね?
488 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:20:41 ID:BAfDamlw0
「オリキャラに物語はありません」
489 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:34:43 ID:BrgzXXUM0
言い訳とか、バイアスが掛かった事を当たり前のように言っている時点でだめぽ。
件のQBもオリキャラ主人公が居るというのに。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 21:11:20 ID:VUrkzGfI0
敵の雑魚がアレなのは確かに認める
491 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 21:17:52 ID:w69fZbcU0
オリキャラのいないスパロボってコンパクト1ぐらい?
あれって面白かったの? WS持ってなかったから遊んでないや。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 21:20:07 ID:LlsKYBZY0
一応、スクコマ1とかもか?
α外伝の後ぐらいだったかにインタビューで、
主人公いないと不満意見が結構来るみたいなこと言ってたな
493 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 21:26:21 ID:VR+n67S+0
>>491
ふつう
シナリオが重視されるいまの風潮なら下の中ぐらい
494 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 22:57:41 ID:dD+tPDK+0
スパロボじゃないけどACE1も
495 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 23:56:29 ID:d6tiAf1g0
ラスボスなんかもオリジナル以外がやると〇〇は××より上だ下だとかって話が出るからな。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 00:17:36 ID:TVMBnk7w0
通りすがりのヤプール人でも殺してればいいよ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 00:27:38 ID:y2CLIqJU0
版権キャラのくせに二回もラスボス張ったシロッコさんが地味に凄い
498 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 00:48:21 ID:fMtfhW3s0
機体はヴァルシオン(改)でオリロボだけどな
第四次では再生怪人呼ばわりされてた気がするが、ヴァルシオンw
499 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 01:00:36 ID:JxXNVORI0
第4次:究極ロボ……の筈だが最近安売りされている。単なる中ボスと化した
F完:最近安売りされているとの噂もあったが、めでたくラスボスに返り咲いた
あの頃の図鑑はほんまフリーダムやで
500 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 01:08:05 ID:iVMyWNoc0
ウィンキー時代の図鑑の説明が良かったなぁ。
時々ジョークが効いてるのが良かった。
今のスパロボは史実通りでお堅いイメージがあるぜ。
501 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 03:16:09 ID:qKJujYiI0
なんか版権関係の伏字とかやたらあった気がするな。本当やりたい放題だったw<昔の図鑑
502 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 05:04:31 ID:CX8xjKAA0
図鑑に限らずフリーダム、というかおおらかだった気が<ウィンキー時代
今じゃGセンチネルの機体だけ出すなんてマネも出来なさそうだし
第4次の没データで名前だけΞガンダムが残ってたりもしたなあ
503 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 07:35:49 ID:6e7IgvEM0
ヴァルシオンシリーズ
FC二次:ラスボスの赤いロボット
↓
SFC三次:量産開始。青い色のヴァルシオン改が登場し、ルートによってはラスボス
↓
SFCEX:ヴァルシオン、ヴァルシオン改共に量産
↓
4次:外見も武装も改だが、名前は単にヴァルシオン
↓
F:外見は改だが、武装と名前はノーマルなヴァルシオン。ラスボス仕様のアホスペック
↓
PS二次・三次・EX:ヴァルシオンが青い色で、改が赤い色にカラーが逆転
504 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 08:55:14 ID:TVMBnk7w0
色が反転しちゃったのは、四次ではEXと違って
どうせヴァルシオン改しか出ないからヴァルシオン(改)でいいやって事で
名前省略したんだろうけど、
それをコンプリスタッフが間違えて赤い方が改だと
勘違いしちゃったんじゃないかなぁ、と思う。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 10:50:50 ID:ypu2q6pQ0
以前クロスオーバーのリレー小説に参加していた時、他の人達が版権キャラよりオリキャラばかりを活躍させたのには萎えまくったな・・・。
やっぱり自分の考えたオリキャラを活躍させたいのが心情なんかしら。
>ラスボスなんかもオリジナル以外がやると〇〇は××より上だ下だとかって話が出るからな。
版権キャラが最終ボスでも違和感ない奴らって、闇の帝王、アンチスパイラル、時天空、デウス、ダイモンくらいか・・・・?
オリキャラではペルフェクティオ、アゾエーブはまさに最終ボスって感じがしてよかったな。
506 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 11:36:40 ID:/YrJi4zo0
作中で普通に上下関係出来てることも多いから、そこはあんま関係ない気がする
どっちかっつーと絡みやすさか?
ニルファラス前とか、闇の帝王でもシャアでもそれぞれ絡み辛そうなの居たし
507 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 12:25:21 ID:1dPzlNDE0
オリキャラが主人公なら、きちんと割りきってその主人公の話をきちんと書く方が好感が持てる。
どっちつかずが一番読みづらい。
508 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 14:02:19 ID:lsOtZ1eo0
ズール皇帝はラスボス向きだと思う
バラオは強いが絡み的には難しいか
509 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 14:04:14 ID:caVw0uWI0
ケイサル・エフェスもラスボスにもってこいの存在なんだけど
いかんせん規模が大きすぎて、そこまでシナリオを書くまでに100%挫折する
510 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 14:31:45 ID:6e7IgvEM0
実際にラスボスを務めた版権キャラはギルギルガンとドン・ザウサーか。
シロッコやシャピロもやってるが、機体はオリジナルだし。
511 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 14:40:27 ID:iwYcRd6A0
脳がいてぇぇぇぇぇぇ!!!!
512 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 15:27:48 ID:sTq3jwwk0
それは隠しボスに当たるんじゃないかな、と思う
513 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 17:11:16 ID:JKOI9Bjg0
ラスボスといえばネオグランゾンな俺。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 18:09:46 ID:pOLswDNs0
>>502
むしろ当時も出来なかったからセンチネル参戦の芽が完全に摘まれてるんだが……
515 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 18:16:11 ID:ypu2q6pQ0
>>512
となるとIMPACTとCOMPACT2のシャアも隠しボスに当たるな。
・・・・確かゴステロが裏ボスになった際、名有りのパイロットをDG細胞で蘇らして手駒とする暴挙をやらかしてるんだよな・・・・。
516 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 19:33:08 ID:h5PGZxcc0
そういやぼくらの完結したな
格闘、レーザー、MAPレーザーの超ガチユニットになるんだろうか>ジアース
517 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 20:39:33 ID:SWujeZas0
オリキャラがいけないと言うより、オリに必然が無いから批判されるんだろうね。
版権シナリオの中のオリって、クロスオーバーを謳っていながら版権がオリの踏み台だったり、
オリが無敵過ぎたり、オリが作者の自己投影とかでキャラに魅力や必然が無いのが多いから…
オリ出しゃばるなになるw
スパロボのようにプレイヤーが感情移入する主人公が求められる場合はあまり批判されない。
版権でもアニメでのオリは鬼門で、おかわりやキミキスは見事に自己投影の屑キャラ出して批判されてた。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 20:40:58 ID:KyRfbFsc0
ブゥアーは最終決戦の舞台でよろしく
519 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 21:21:35 ID:iwYcRd6A0
マイティなんていう理想の兄ちゃんを絵に描いたような
オリジナルキャラクターはいらなかった
520 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 21:40:11 ID:mcBIWXvI0
オリキャラに必然性があろうがなかろうが、嫌いな人間は嫌いなままだろうよ
必然性がなければ、自分がオリキャラ嫌いだという事に理論武装ができると言うだけで
521 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 00:45:59 ID:JjXWUIdg0
●
シャア「ビームライフルが効いていない!? ええい、化け物め!」
甲児「そんなもの、マジンガーZに通用するかよ!」
竜馬「流石、鉄の城マジンガーZだ! 防御力はゲッター以上だな!」
●
シャア「ビームライフルが効いていない!? ええい、化け物め!」
オリ「そんなもの、俺の機体に通用するかよ!」
竜馬「流石、オリの機体だ! 防御力はゲッター以上だな!」
逆にオリは、どこまで目立たせたら良いんだろう
522 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 00:55:57 ID:AEpZFFDI0
オリにビームコーティングがあるなら、
↓のも会話次第では結構良さそうな展開になりそう
523 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 01:08:42 ID:VoDXo/LI0
>>521
一番マズいパターンは
シャア「ビームライフルが効いていない!? ええい、化け物め!」
が、
シャア「マジンガーですら一撃で葬ったビームライフルが効いていない!? ええい、化け物め!」
とかになるな。
524 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 01:27:04 ID:GwXqN/gs0
ゲッター=脆い ってイメージが染み付いてるせいか、
「オリの防御力はゲッター以上だな!」ぐらいなら全く問題ない気がするなぁw 言うのが竜馬なら特に。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 01:34:22 ID:9KszsDQ+0
装甲型スーパーロボットならコンバトラーあたりと共演してみるとか
526 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 01:56:52 ID:jXPjsVf60
コン・バトラーの装甲はサーメットだからなw
527 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 05:29:18 ID:7nSRKOlI0
書き方さえよければ、別に何をやったっていいと思うが
逆もまた然りとして
528 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 09:57:54 ID:yc2Vz9Co0
どんなキャラを出しても、初見で目に付く所に出された感想が否定的ならアウトだからなあ。
自己投影とか、超人的でも普通でも落ちこぼれでも当てはめられる最たる例だし。
無難なのはオリのみで別にシナリオ展開してから版権とクロスオーバーだろうけど、
オリオンリーでも自己投影とか言う人居るし、もうどうしようも無い気がしてきた。
529 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 10:52:15 ID:tf0aH4hg0
もうSRCマンでいいよ
530 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 11:27:11 ID:6P3zzmfE0
>>517
がいうようなのは根本的に作品として駄目なのが大半だからな
オリを控え目にしてもあんまり変わらんと思うよ
結局はどう動かすかが大切
531 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 11:59:43 ID:tf0aH4hg0
クールな男と、そいつ以外に話相手のいなそうな
頭の緩んだ女の漫才は見飽きた
532 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 12:23:47 ID:AEpZFFDI0
俺が書くと主人公が他の面子との会話に入れず、ぼっち化になるんだけど、なんちゅう自己投影だ……
533 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 12:45:07 ID:5XoJFo0k0
いやぁ、初対面の人とのコミュニケーションは強敵でしたね
534 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 12:52:04 ID:tf0aH4hg0
シナリオGPで上位に入った共闘モノのオリ主人公ってどんな感じ?
俺は上位のはR-EVOLUTIONしかやってないけど、
あれはNTでありながらゲッターにも選ばれてるという、
設定だけなら完全な厨キャラだったが、
パートナーとの叙情的な会話もあって(一部が蚊帳の外でも)面白かったな。
隼人とかが締めるところはちゃんと締めてたからだろうか。
535 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 13:45:50 ID:AEpZFFDI0
R-EVOLUTIONとか古すぎワロタ
後はEOWのラーとか?
536 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 14:17:00 ID:kKa64x720
R-evoのはわざとやってるからなあ。
書き手のスペック次第でどうにでもなるというのの良い例だと思う。
537 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 14:49:42 ID:cUHuDnRw0
一部では禁忌扱いのクロスカプもヤッテルからな…R-EVO
まあ、ナデシコの場合ルリに手を出さなけりゃ割りとおとなしい…のか?
538 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 14:57:48 ID:d2eUHPOI0
クロスカプには抵抗ないんだが、あのカップルは無理がありすぎるというか会話の成立してなかったのは残念だったな。
オリジナルも会話は噛み合わないカップルだったけど噛み合わなさのベクトルが違う・・・
キャラのポジションはだいたい一緒なのに不思議な現象だった。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 20:42:04 ID:tRCFPqwQ0
アムロとユリカだっけか? あれはちょっと吹いたなw
540 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/29(火) 21:47:47 ID:AEpZFFDI0
>>537
そーでもないよ
掲示板には結構苦情来てた気がする
541 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/30(水) 16:14:28 ID:y3IwveQs0
2009年もあと1日だが、今年を振り返ってみるといろいろとすごい年だったな・・・。
ウルトラマンと仮面ライダーそれぞれでオールスターな作品が作られるし
ガンダム30周年でお台場で1分の1ガンダムが作られるし
サンデーとマガジンが50周年でいろんな企画が行われたし
マリオ、ドラクエ、FF、メガテン、モンハン、バイオの最新作が発売されるし
こんなにイベントが多い年はそうそうないかも?
542 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/30(水) 17:01:29 ID:0c9jApS20
あ?プリキュアディスってんのかテメー
543 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/30(水) 18:15:36 ID:F8h4ccWY0
そこまでして焚き付けないともたない寒い時代って考え方もあるけどなー
544 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/30(水) 18:35:07 ID:xlIIAb920
543の考え方だと来年もオールスターをやるプリキュアは……
545 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/30(水) 20:35:11 ID:HAtLA12U0
つか来年のプリキュアはフレッシュ以上に絵柄合わないのにオールスターやるのか
546 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/30(水) 23:47:34 ID:XmlQm42A0
おジャ魔女っぽくて、俺は好感持てたけどな。
あれくらいが一番落ち着くわ
547 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 00:46:04 ID:WDZQwc9I0
>>541
を見るとネタに尽きない年だったなとしみじみ思う。
548 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 12:11:01 ID:K/QY+yrI0
ディケイドは炊き付け手法の悪質さで話題に欠かなかったなあ。
深く考えない層をなんとなく気になるから引きつけ、オタクは
見たかった物との落差に怒りながらも見てしまうという手法。
549 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 12:22:06 ID:KtnmuPFE0
そんな言うほど悪質でもないだろう、最終回はともかく
550 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 12:24:38 ID:1dkwkKOE0
548みたいなのがカッとなって文句付けるくせにしっかり見るのを止めるのが
その焚き付け商法を終わらせる一番手っ取り早い方法なんだろうけどねぇ
551 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 12:28:31 ID:IPUTd29+0
井戸端や界隈を見てると、ライダーやらウルトラマンやらの特撮関係を
いい年してみてる人達はどうも悪い意味で変な奴らばっかりの印象がある
552 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 12:57:42 ID:4/snw1d20
それは単に声が大きい奴らに変なのが多いだけともいうからなあ
どこでも同じのような気もするが
553 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 13:34:49 ID:tyNUy8ug0
映画館やテレビの前ででウルトラマンの活躍に手に汗握る
そういう大人に私はなりたい
554 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 14:31:00 ID:jMdjEwXI0
今更DTB2期最終回見たが・・…SRC的には便利だな
>>551
で、お前はどういう作品が好きなの?
555 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 15:22:00 ID:YyLD8cyI0
>>554
じゃないけれど俺も
>>551
の好きな作品というモノは気になる。
なんとなく
>>551
の言ってる事には共感を感じなくも無いのだが…
556 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 18:44:55 ID:JVzoU7OQ0
>>553
お願いですからいつまでも夢を見る側でなく、
大人になったのなら子供に夢を与える側になってください。
関係ちょっとあるけどpixivの歩き目ですって人すげーな。マルチにも程があるオタクだわ
557 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 18:59:34 ID:dS7qJz1Y0
うるせーこっちは夢を売ってるんだよ!
だから買え!金を出せ!
558 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 19:20:18 ID:CZjb7wBA0
流行の作品のファンだって普通の子より変な子の方が目立つしね
559 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 19:35:18 ID:WDZQwc9I0
正直な話、何事に熱中しすぎると細かいことにギャーギャー文句を言う我侭になってしまうと思う。
>>551
と
>>552
は全く同意。ちなみに自分は
>>551
の好きな作品は知らなくてもいい。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 20:17:37 ID:jMdjEwXI0
>>556
何でいつまでも夢を見る側と決めつけてるの?
553が夢を与える側でもあるという可能性も否定できないのに
561 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/31(木) 21:49:31 ID:zEQX6pH20
夢がないなら夢を守ればいいじゃない(真理ー)
562 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/01(金) 00:30:33 ID:mM1LXc7A0
あけおめ
今年もいろんな作品をSRC的に語ろうぜ
563 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/01(金) 01:41:11 ID:9C2NN2kA0
水樹奈々が小清水の二の舞にならなくてよかった
本当によかった
564 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/01(金) 07:16:25 ID:yby/XmIo0
一般番組で知ってて呼ばれてて馬鹿にされたあれか?
水樹はNHKで良かったよな。
流石はNHK、空気読めてたし。
565 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/01(金) 09:39:10 ID:zxyAAo2o0
声優とは言われず、デジタル応援隊の一員という扱いだったな
566 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/01(金) 10:13:40 ID:krK6nQ6U0
>>551
TFも入れてやってくれ。
誰とは言わんが消えて欲しい
567 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/01(金) 11:18:21 ID:XHtqbK+I0
>>566
あの人まだいたんだ
最近はどこに出没してるんだ?
568 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/01(金) 14:00:12 ID:n7HdHsb60
>>565
データ放送でも、声優のせの字もなかったなww
純粋に歌手としての紹介だったし
569 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/01(金) 20:07:02 ID:/WALxj6I0
>>556
あの人は同人活動と他の活動のギャップが酷すぎるw
570 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/01(金) 23:31:06 ID:8HLonNsI0
>>566
ごめんなさい。
いい歳して、今年放送される新作を楽しみに待っています。
571 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 00:13:05 ID:TCrNSeiE0
井戸端や界隈を見てると、けいおんやらひだまりやらの萌え4コマを
いい年してみてる人達はどうも悪い意味で変な奴らばっかりの印象がある
572 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 00:44:55 ID:d3IB+4Pc0
お前らが刺激するから
>>571
みたいな特撮厨だかTF厨だか分からん奴が
反応しちまったじゃねぇかw
こういう手合いは最終的には板全体を破壊しかねないから、
しばらく該当する話題は避けた方がいいな。
573 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 00:47:23 ID:jfS+kSJU0
お前の発言も刺激しているようにしか見えないし
574 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 00:50:17 ID:NJZnn6AU0
お前らが刺激するから
>>572
みたいな
575 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 00:51:50 ID:ar41LriM0
無限ループって怖くね?
576 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 00:56:27 ID:LPHfT0Ic0
この前ネカフェでけいおん読んだけど、あの4人が通ってるのって女子高なんだろうか?
うろ覚えだけど、男が年配の先生しか出てなかったような……
577 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 01:17:21 ID:yk/5qxuE0
男子生徒を描く必要が無いから描いてないんだろう
578 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 21:06:37 ID:6l61C2B+0
けいおんに限らず萌え4コマで男子生徒が出てくる作品の方が珍しいよ
らきすたもあずまんがもひだまりも男子生徒はモブしか出てこない
579 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 21:12:26 ID:YZgHd/120
さゆリンディスってんのかテメー
580 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 22:12:36 ID:FxcPAObo0
けいおんの場合は本当に設定上も女子高だったと思う。
581 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 23:17:59 ID:+FYFMTZQ0
仮面ライダーWとマクロスF見てきた。
Wはもう二人乗りで有射程とか強くなる要素満載だし、いっそのこと
左翔太郎
合体=二人で一人の仮面ライダー 仮面ライダーW・サイクロンジョーカー
フィリップ
合体=二人で一人の仮面ライダー 仮面ライダーW・ファングフォーム
とかで二枠消費させればいいんじゃないかなと思った。
倒れてる一人はどこからか亜樹子が出てきて連れ去る、と。
マクロス、アルト姫は初期に
超反応Lv1=ランカフラグ, 1
超反応Lv0=シェリルフラグ, 1
というのを持ってて、シナリオ側でフラグ成立ごとにレベルを上げていかせるとか。
フラグが成立するたびに歌ってくれる確率が増えて、超強くなっていくよ。
ギャルゲの主人公のごとく立ち回る姫なら最大Lv9と9で+36の修正だ!
582 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 23:30:54 ID:B7MW4BD+0
サイクロンサイクロンとジョーカージョーカーのことを考えると、合体形式というのもありっちゃありだけど
ただでさえ複雑なデータが余計複雑になりそうな。
583 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 23:36:56 ID:jfS+kSJU0
翔太郎とフィリップでSP3つずつしか持たせないとか
584 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 23:56:12 ID:+FYFMTZQ0
よく見たら合体の書式間違ってるな。
まあ、適当に書いたやつだから見逃して。
>>582
複雑になるけど、明らかに強くなりすぎても多少は許されるかな〜と。
どうせマップの最初に合体して、それ以降分離することなんてないだろうし。
あと、ファングフォームは描写的に気力制限をつけるのも必要かも。
結構強そうだったから。
>>583
SP3つは機械とか十把一絡げのザコとかっぽいから、できればやめて欲しい。
やるならSP30〜50にSP低成長とか。
まあ、二人で6つになるのも二人で一人っぽくて素敵かもとは思う。
585 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 01:04:33 ID:nmdSFy9Q0
左翔太郎&フィリップ
二人で一人の探偵, 男性, ガイアメモリ, AAAA, 180
(略)
もういっそこれで
586 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 01:32:16 ID:kmraQ2020
ノーマルマキシマムドライブとスペシャルマキシマムドライブを持ってそうだ
587 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 03:29:54 ID:XEdfGGv+0
ファングは今の段階じゃイベント扱いと割り切ってもよさそうだからな
今後次第か
588 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 09:27:36 ID:RGbBFWHk0
早速次回予告に出てたから定番化っぽいね。
589 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 10:20:17 ID:kmraQ2020
初登場イベントで暴走・制御させて、それ以降はハイパーモードあたりかねー
まあそのうち最強フォームモデル出るだろうけど
590 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 12:17:29 ID:+ugMk/xc0
本気のレッドさんは宇宙でも活動できるのか。互角に戦える敵なんているのかよ。
591 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 13:44:48 ID:BtBM+Zl+0
レッドさんってサンレッド?
ぷりん帝国の連中はレッドより強いのザラにいるっぽいが
592 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 15:50:35 ID:+ugMk/xc0
どうだろうね。ぷりん帝国怪人の戦闘力があのままならとんでもねーが。
593 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 19:02:25 ID:Q4X/j2y60
>>590
・プロミネンスフォーム変身時にそのまま単独大気圏離脱
・ブレイジングナックル、メテオクラッシュと技まで追加
・コロナバスター不発
・Pちゃんまで本気出した
見所たくさんでしたな、今年一発目のOP詐欺はw
594 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 21:16:02 ID:QiiMx9EE0
まあ漫画の方ではプロミネンスと同格っぽい
ヒュペリオンフォームというのも出てきたけどな
595 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/03(日) 23:54:07 ID:cK4F3NkA0
今年のウルトラマンの映画見てきたよ。
アスカってホントに昭和=メビウス世界に迷い込んでたんだな。
しかも光の国に定住せず旅をしている模様。
一応、元の世界の地球に帰るための努力はしてるっぽいな。
早いとこスーパーガッツの連中を安心させてやって欲しいが……
しかしゼロ強えw
まーこーゆー映画じゃ昔〜現役のヒーローが新ヒーローの踏み台になるのはしょうがない部分もあるけど……
SRCデータ的には強く出来る要素は少なそうだが、パイロット能力側で色付ける感じかね?
新人の割に特殊能力じゃなくて技量で強い感じだったし。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/04(月) 00:00:41 ID:/V3ju3wU0
仮にも史上最強と名高いセブンの後継者だからなあ。
……本編であんま強そうだった記憶ないけど、セブン。
597 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/04(月) 00:01:02 ID:zT2JlhNY0
ゼロは単独で番組持ったりするのか、それとも大怪獣バトルシリーズのキャラになるのか気になるな
598 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/04(月) 01:34:43 ID:w3dsGRig0
>>594
アニメのOPじゃ「究極形態ファイアーバードフォーム」って言ってるな
FB、プロミネンス、ヒュペリオンの序列ってどうなってんのかね
ぷりんの怪獣はわりとマジでやばい
フロシャイム怪人がライダーの怪人だとしたら、ぷりんの怪獣はウルトラマンの怪獣ってぐらい
ゼルドとかガチで惑星消滅できる
ぷりん帝国最終回じゃ完全に護られる立場だったていおうですらレッドのパンチ効かないし
>>596
セブンはトータルバランスいいのと
カラータイマーの制限ないのがでかいな、人気補正ってのもあるんだと思う
599 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/04(月) 01:44:54 ID:UJnUXv920
こんな中何だが、スペクトルマンがネヴィラ遊星からの任務を終えて帰還した…
600 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/04(月) 02:06:00 ID:zT2JlhNY0
寂しいねえ
601 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/04(月) 21:35:17 ID:oDke8Fgk0
スペクトルマン、怪獣をコロセ!
602 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/04(月) 21:50:19 ID:Jc9rdxtU0
(−人−)
603 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/05(火) 02:45:25 ID:qsgBc5vc0
ソ・ラ・ノ・ヲ・トの共闘対象はけいおん!か
604 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/05(火) 09:35:36 ID:8rZ4HefU0
ARIAとストパンもだ!
605 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/05(火) 20:39:40 ID:uMjMUIQ+0
劇場版観て来たらマクロスFを等身大で組みたくなった私が不思議。
606 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/06(水) 00:35:34 ID:skaDALrA0
>>603-604
戦争なんてくだらねぇぜ!
607 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/08(金) 06:04:11 ID:UUUKPwhQ0
種死でキラサイドがメインのシナリオってないのかね?
どの種死参戦シナリオもシン優遇でいい加減食傷気味だわ。
608 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/08(金) 06:19:40 ID:NZyhPMlc0
それをこのスレで聞くの? くだ質向きだと思うけど
答えだけど、自分が知ってる限りじゃ存在しない……多分
609 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/08(金) 12:21:26 ID:nef9Jcn60
広告スレsageの為age
610 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/08(金) 13:57:38 ID:SQOiLr1U0
>>607
スパロボK
611 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/08(金) 18:24:53 ID:Y5b4CeXs0
>>610
SRCじゃないだろ
612 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/08(金) 20:21:00 ID:wvFmrO2M0
種死を扱う場合は原作で不遇だったシンの救済がシナリオ作りの動機になるから
リア充なキラに情熱を傾けてシナリオを作る奴は少ないんじゃないか?
613 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/08(金) 20:35:39 ID:lxM+tC+k0
アスランならまだともかく、キラを重用するのに種死はあまり適してないだろ。
キラ優遇シナリオなら素直に無印を使うはず。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/08(金) 21:00:53 ID:5OHhFjb20
まあシン関連の敵キャラも多いからな(ステラとか)。
キラメインだったら種で十分
615 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/08(金) 21:16:18 ID:z2flr/LY0
主人公不在の状態が続いちゃうか、相当端折ったプロローグで『そこを遊ばせろよ』となるか。
>>614
『ジェリドを操作していたら巨大MSを落とす事になったでござる』みたいな唐突さは流石にないか、なぁ? <ステラ
616 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 01:56:32 ID:w8zoOKak0
スクコマ2やKを参考にすればいいんじゃないの?
617 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 02:23:58 ID:w8zoOKak0
失礼。ageてしまった
>>612-615
>>607
はシン優遇シナリオに食傷気味といってるんだから、頭から否定するか?
618 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 02:32:41 ID:0fyFl7o+0
種死のキャストってキラとほとんど繋がりがないんだもんよ。
巻き込まれただけのゲストだろ、キラのポジションてぶっちゃけ。優遇しようにも、お話の作りようがない。
アスラン主役だったらまだ回せるけど、こっち視点でもキラと合流するの終盤だし。
619 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:04:39 ID:6L2zilJM0
頭から否定するというより、原作を生かして種死キラを作ったストーリーってめんどうくさいだけじゃねえの
Kだってキラはいるだけ参戦に近いだろう
シン食傷自体は賛同だけど、ハードルが高いだけじゃない、種死キラメインって
620 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:05:37 ID:QQq1mbmo0
キラ一派自体も扱いづらいけど、主導権握ってるのラクスだからキラメインが更にやりづらいという
まあそこが二次創作の腕の見せどころか
キラとシンが両方主役でどっちも嫌な感じのしないシナリオとか見てみたいが
621 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:06:13 ID:w8zoOKak0
スパロボEOWだと、主役だけど敵方にいる、
マフティーやダンクーガBURNも「その頃…」って形で、
描写されてるから、それを参考にしてみるとかは?
622 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:06:35 ID:RimUyZZA0
ギャグメインでやれば何とかなるんじゃない>キラメイン
シリアスでやるのは茨の道だろうけど
623 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:08:46 ID:Qs3T4u8M0
それもいいんだけど、キラたちは行動を起こすのが遅いんだよねぇ
だいたいミネルバがヨーロッパの方に行ってからだから、
それまでは潜伏話ぐらいしかすることがない
624 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:09:45 ID:w8zoOKak0
>>620
>キラとシンが両方主役でどっちも嫌な感じのしないシナリオとか見てみたいが
殆ど書いてる人間がキラ側のアンチばっかりなのがな
DOF、jmとどれもテンプレ的な悪役化やSRWZモドキ状態
二次SSの方でも言える話だけど
625 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:32:16 ID:ll26y9P+0
逆にキラきゅんマンセーな人が書こうとしてもキラはかきつらいとおもうんだ・・・
626 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:33:04 ID:Qs3T4u8M0
SRWZで文句言ってたら、種死とか誰も出せないぞ……
627 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:51:10 ID:w8zoOKak0
キラ視点でやった、スクコマ2やKを参考に使えば良いんだよ
628 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 03:56:28 ID:2TnuNF4Q0
単に繰り言言うだけならお前がやれよ…
629 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 04:07:26 ID:3qyxwn5g0
どうせキラが活躍する姿じゃなくてシンがボコボコにされる姿想像してんだろう
630 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 06:18:49 ID:XAf+aPsU0
単純に出さない方がストーリー的にも動かしやすいんだよな>キラ御一行
631 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 11:13:33 ID:4/LJJEu+0
アナザーは両立してると思うがな<キラシン
632 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 12:20:10 ID:sE2HjNH60
ネオが実は生きていたクルーゼだった、とかな展開にしてラスボスに持ってきて共闘させるとか
633 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 12:30:40 ID:gQrlX/PM0
Wのテッカマン方式で種死を先に片付けて
ラスボスの議長とクルーゼにキラとシンが挑む形にすれば良い
634 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 12:55:55 ID:j5Hay/8k0
でもそれって種死が種に食われてるだけですよね?
種死キラメインといっていいのか
635 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 12:56:02 ID:RimUyZZA0
議長、途中までは善玉だったんだけどなー
どうしてああなったのやら
636 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 13:41:34 ID:/j+HM0XQ0
話の都合&ラスボスになる前の(行動と心理)描写不足じゃ?
ラクスが黒歴史ノート出す前後から唐突に悪役になったような気がする
>>623
中盤くらいの結婚式から花嫁強奪する辺りまでフリーダム乗った記憶が無いから
序盤から出そうとすると戦闘のない潜伏話か戦闘のあるオリシナリオに変わるのかな
637 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 14:35:20 ID:Pvf3Ol6g0
あれだ、王道パターンとしては
序盤(隕石落下)からキラがフリーダムに乗って物語に介入していたら…
みたいな感じじゃね?
カガリの護衛がアスランじゃなくてキラとか
638 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 14:40:47 ID:VbgnJPwE0
本家のZ,ZZのように、
種と種死を同時進行させたら面白いかもね。
ある程度の設定の矛盾には目をつぶるなり改変するなりしてさ
639 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 14:45:32 ID:ejlD6xag0
>>627
早めに合流だけはしたけど、これといったイベント少ないスクコマ2と、
超高速で種死シナリオ消化したKじゃ、あんまり参考にならん気がする
まだZ(ランドルート〜宇宙上がった辺り)の方が参考になるんじゃないかな
ちと捏造気味ながらもキラの心情を掘り下げててなかなか面白かった
キラが一人で抱え込み勝ちなんで、
そこらをガンガン突っ込んで行くお節介なキャラの一人も欲しいが
640 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 15:07:31 ID:j1QNu90c0
そういう時はギュネイか鉄也さんでも宛がっておけばいい
Dで覚えた
641 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 15:22:43 ID:RimUyZZA0
ああ、なんか見てて思ったんだが、キラのファンは
キラを弄られる(説教されたりする)のを嫌うって言うのも大きいかもな
シンは弄られたり説教されて成長するキャラで、ファンもそれを多く望んでいる傾向があるが、
キラのほうはあの本編で既に成長しきったキャラ、間違いがないキャラって扱いなために、
下手に弄ると踏み台扱いになっちゃうと
642 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 15:49:27 ID:/j+HM0XQ0
正直、キラはカガリの結婚式とかが無かったら
普通に最後まで表舞台に出る決心付かなくて出てこないか
終盤の議長豹変くらいまで登場しなかったと思う
逆に言うと序盤かプロローグくらいでカガリの結婚話やっときゃ序盤から主役でだせるかも
でも種死でキラをメインで活躍させるシナリオよりも不遇なシンが幸せになるシナリオ書きたいわ
643 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 17:45:23 ID:QQq1mbmo0
カガリ誘拐→オーブ止める→ロンドン→エンジェルダウン→オーブ本土→ラスト
で全部だっけ
ラスト以外身内と自分のことだなあ
644 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 17:55:05 ID:tOj7FRuI0
基本的に世界のためやらなんやらよりも身内のために戦う人だからな、皮肉でもなんでもなく
645 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 18:02:01 ID:yWMy+4wo0
むしろ本編IFを適当にでっち上げて、最終回を結婚式妨害にすると
あら不思議さわやかアニメに大変身
646 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 18:42:15 ID:JQZmR26s0
無敵超人が不幸な努力家を倒しても、ろくなカタルシスが得られん。
原作重視する限りキラメインじゃシンは間違いなく踏み台。
キラメインで種死やっても喜ぶのは腐女子くらいじゃないか?
647 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 19:15:08 ID:kys6J5lA0
念願の ディエスイレ完全版を プレイしたぞ
射程1オンリーのマキナが三騎士最弱すぎて困る
長射程と必中のザミエル卿が三騎士最強になりそうでまた困る
三騎士最強のシュライバーがSRC的には必中使えばいいんですね、で終わりそうでまた困る
最終決戦の獣殿にサポートパイロット付けてプレイヤー操作したい
648 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 19:41:13 ID:ejlD6xag0
つかキラ視点なら、別にシンは倒すべき相手でも何でもないからなぁ
フリーダム撃墜されてはいるが、シンに個人的感情とか殆どなさそうだ
649 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 19:47:33 ID:Qs3T4u8M0
ボンボンだかなんだかにストフリと運命がボロボロになりながら戦ってた絵があったから、
戦うもんだと思ってたけど、そんなことは全然なかったぜ
650 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 19:57:01 ID:9rG8CP3w0
シンから見れば両親と妹と初恋の女?をことごとく殺した、憎んでも余りある相手。
キラは、自分をそれだけ恨んでいる相手がいる事にどう向き合うのか?
……と思っていた時期があったなぁ。
651 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 20:04:04 ID:ejlD6xag0
いっそその設定でやればキラ主役でも結構面白いかもな
ほとんど話を一から組み上げなきゃいかんが
652 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 20:25:46 ID:c5ZKY0xY0
つまり、
シン「キラ! …お前は、俺の…!」(戦艦の爆発に巻き込まれて乗機ごと蒸発)
って事か
653 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 20:40:12 ID:RimUyZZA0
>>650-651
キラは結局、憎しみの連鎖を断ち切るとか言いつつ具体的なことは何もやっちゃいないからねー
不殺で戦い抜いた? 敵がちょっとでも強いと即コクピット狙いするようなの、
普通は不殺なんて言わないんだよおキヌちゃん…
654 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 21:04:52 ID:tOj7FRuI0
別にキラは不殺宣言してないと思うんだが
積極的に人の命を奪おうとはしないだけで
結果はともかく
655 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 21:33:51 ID:3qyxwn5g0
ガンダムなんかは商品の売り上げでプロット書き直さないといけない事もあるし
ちぐはぐになった脚本に文句言っても仕方の無いこと
656 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 22:00:23 ID:RimUyZZA0
>>654
キラ本人がしてなくても、回りで散々不殺不殺言ってる件
CE最後の聖剣伝説とかもうどうしようもねーよ
657 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 22:01:58 ID:fFupD1sY0
戦闘を停止してください!とか言いながら敵を撃ったりする奴だしなぁ
あの矛盾した行動を補完するのは面倒くさそうだ
658 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 22:10:57 ID:0fyFl7o+0
>>657
戦いを続けたい人、騒動の中心になってる人をまず排除するのは、群集を沈静化させるのに意外と有効な手段だよ。
そういう意図が読み取れたかどうか、そもそもそんな意図で描かれてたかどうか、ってのは別問題としても。
659 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 22:26:21 ID:2bDuSDjg0
つまり、ラクスを排除しようと刺客を送った人物もある意味、
キラとやりたかった事は同じと言う事なのか
660 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 22:29:45 ID:Sbcrjpgg0
やめろと言ってるのに聞かずに暴れる奴を殴って黙らせたからって破綻者呼ばわりされてもなあ
バイアスかかり過ぎというかなんというか
まあ種死は色眼鏡も当然な出来ではあるんだが
661 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 22:34:03 ID:9rG8CP3w0
そういう混乱をするのも面白いかもな
シン「ラクス・クラインがいる限り戦いは終わらない。また誰かが不幸になる!」
キラ「それでも、僕は……ラクスを守りたい!」
662 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 22:45:25 ID:up9GZkzs0
軍隊の性質を考えれば、末端の兵が死ぬのを助けてるようなもんだしな
命令出すとこを叩かなきゃ何の意味もない
663 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 23:28:25 ID:sMuOQUs+0
ここは危険だから逃げてくれと叫びながら銃を乱射する奴だからな、キラは
てっきりハッキング能力を使って爆弾解除するかのと思ったが
664 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 23:31:17 ID:9rG8CP3w0
せっかく新機体フリーダムに乗って現れたんだから、少々荒唐無稽だけど
「勝利条件:アラスカ基地に突入して、発動前にサイクロプスを破壊する」
「敗北条件:フリーダムが破壊される。サイクロプスが発動する」
とかで行くのも一興か?
665 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/09(土) 23:31:43 ID:6CC7Eunc0
>>661
そんなあなたにSEEDリバイバル
ttp://revival.wikia.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
更新の止まった企画だが、アフターネタとしては面白いし参考になるかもぜ?
ユウナの世界観講座はわりと秀逸だと思うの。本編はべつにイラネ
666 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 08:26:29 ID:EZ0w3xbk0
wの共闘先はレールガンか
667 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 08:41:18 ID:cID6yolE0
生身の女子ども相手に異形のヒーローが大暴れですね分かります。
……一応生身や女でこそないが、ほぼそのままの大人気ないことやってたな今回。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 09:11:57 ID:iJcd1DbY0
生身同士ならもう少し様になる絵面だったのかもしれんが、鞭でしばきまくりだもんな。
あの中学生二人は相当パイロット能力落としていいな、生身で捌かれるくらいだし。
それともレベルが低いのか。倒してもまるで実入りが無いあげく、無駄に消耗してから霧彦さんと対戦。
ENをケチって倒しても、わざわざイベントでファング・ストライザー使ったりすんの。
669 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 09:21:10 ID:yEFSgpjU0
フレッシュプリキュアに空中飛行能力
終盤用かな
670 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 12:31:33 ID:dVPEH3vY0
Lv2ナスカは超回避持ちだな
しかし来週思い切り死亡展開っぽいのが…
三条脚本なら後半復活するための布石ともとれるが
671 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 16:05:27 ID:AxjoJcm+0
WwWw
672 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 18:37:47 ID:cID6yolE0
>>669
ジャンプ移動ジャンプ格闘きめ技飛び道具のプリキュアが今更飛んでもなあ。
ユニット性能底上げがメインか。
wに鳥人が出たからって対抗しなくていいですプリキュアさん。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 18:42:13 ID:6R8wWHHc0
>>665
何かと思えばAA側のアンチが書いたアフター系シン救済SSじゃねーか
674 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 18:43:30 ID:n4hd5d+c0
これから常時飛びまくりでもしない限りデータ的にはオミットじゃないの?
飛行可能だけどデータとしては再現してない作品もいくつかあるように。
675 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 18:54:17 ID:cID6yolE0
>>674
見た目が明確に変わってるし本編に出る強化形態だからオミットする理由はないかと。
飛ばすべきかどうかは動いてるところ見なきゃ分からないけど、でっかい羽根が生えたのに飛びませんはないだろう普通。
プリキュアだから妙なとこで外してくる可能性も否定はしないが。
676 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 19:10:29 ID:6R8wWHHc0
>>675
>プリキュアだから妙なとこで外してくる可能性も否定はしないが
徒手空拳で殴りあったり、ロッドから必殺光線発動アイテムじゃなくて、ビームサーベルとかか
677 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 20:21:34 ID:OsnyckAI0
>>676
マスコットから巨大化光線でどうか
678 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 20:48:28 ID:oVjXvFVQ0
>>672
エンジェルは映画版が先だぞw
679 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 21:20:37 ID:sp6u9fsk0
>>675
プリキュアスクランダーとして敵を切り裂くのに主に使用したりとかか
680 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 21:37:39 ID:ePiVIwl20
MHのスーパープリキュア以来イベント専用で飛行能力付くのは伝統になってる
681 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 22:18:07 ID:ItOTjQJg0
>>657
補完なんて簡単じゃん。
普通に登場人物に突っ込み入れさせればいいだけ。
アニメだとキラは追求されると碌に反論できなくなるから、そのまま実力行使して戦いを嫌がるフリさせとけば完璧w
682 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 22:22:25 ID:ePiVIwl20
キラって舌戦では歴代再弱だよな
全く屁理屈をこねることができない
683 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 22:25:28 ID:wx3are++0
前向きに考えてみようぜ
屁理屈で逃げるんじゃなく自分たちの非を知ってるからこそ言葉を濁すことが多いんだと
684 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 22:37:44 ID:H5XA5kRE0
逆に舌戦で最強なキャラって何よ?
685 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 22:41:37 ID:lASkdi1k0
カミーユか?
喋る内容のキツさ的に。
686 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 22:41:55 ID:wx3are++0
どいつも口先で捻じ伏せたりするタイプじゃないからなぁ、軽く反論するか完全に自己完結してるか
卑怯番長みたいなガンダム主人公はある意味新しいんじゃないかと考える
687 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/10(日) 22:44:11 ID:ePiVIwl20
ウッソは大人の都合を理解した上で子供の理屈を使うから厄介だな
大抵の相手は言い負けて逆ギレするしかない
688 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 01:52:18 ID:gzzmKUnI0
今回だけ見ると女シンケンレッドは移動3加速なしで差別化できるな
烈火大斬刀の性能も少し変えてよさそう
689 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 19:58:38 ID:+Z9eSK2c0
しかし日曜朝以外の動きがほとんどないな
1クールのアニメとかだと話題も乏しいってことだろうか
690 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 20:12:56 ID:yrODdBrs0
話題に出来そうな作品というと、エレメントハンターとか。
等身大としては珍しい、複数種類の移動形態持ちが特色になるのだろうか。
691 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 21:39:55 ID:Nplq8AUo0
>>647
マキナは装甲高めで創造発動攻撃を100%即死攻撃にしたらどうだろう、当たったら確死。
シュライバーは創造第一段階は必中一発で終わりなのはいいんだけども、問題は第二段階だよ。
超回避の上に当たってもすぐHP回復とかなにげにヤバイ。
まあでも一番相手にしたくないのはザミエルだよなぁ……。高命中、MAP兵器持ち。救いはバカ火力ではないことか。
それでもレンタンの「時よ止まれ」も中々に鬼畜なわけだが。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 21:46:18 ID:0F7HK4OA0
>>688
烈火大斬刀の性能はそのままで、
姫の格闘値と命中値を低く設定することで差別化を図った方が良いかもしれない。
その代わり技量を殿より上にするとか。
693 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 21:57:43 ID:DCXZRajY0
少なくとも武装は一緒のはずだし、ネタ的な意味でシンケンレッドは画像以外共有にしたいなw
姫様とりあえず格闘は自重してよさそうだから安心した。射撃(魔力?)だけ突出して高くなるんかね。
折り神の科学忍法火の鳥を射撃判定にしなきゃいけなくなっちゃうけども。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 22:07:11 ID:qVWVCEUQ0
世界再生の為の生贄という役割しかなかった士と、同じくらい虚ろな存在だった殿だが
今また士に会ったらどういう会話になるんだろうか
695 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 22:15:37 ID:nIOflIsg0
>>692
腕力の無さを補うために蹴って勢いを付けているんだな。
格闘下げて激闘とか持たせたいな
696 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 22:16:08 ID:z5fa8+Bk0
結局、破壊者だった士と「侍の勘」なんてあるわけなかった殿か
697 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 22:19:39 ID:AaKBSZ5k0
技量は殿より姫のが上って判断できる要素があまり見えないので、射撃パラにモヂカラの強さも加味して高めに設定する方がよくない?
烈火大斬刀を複属性にするかは考えどころだけど、猛牛バズーカの威力が姫>殿になって差別化できるかと
オオナナシぶったおした描写からフォルダ最強の射撃でも問題なかろう
殿はいざとなったらキョウリュウ丸使わせる手があるしな
698 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/11(月) 22:45:24 ID:UUj+heFg0
射撃型と格闘型だからなぁ
命中の姫、回避の殿で、立ち回り方を再現するのもありかも
>>691
どれだけ威力あっても射程2以上からフルボッコにされるミハイルさん
最終決戦の味方仕様獣殿(サブパイ多数)とかもうね
蓮の時属性M全識とかもうね
699 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 02:16:35 ID:TWPQvuXk0
機先で返り討ちの姫と集中で避けまくりの殿とか?
そーいや昨日撮り溜めてた「ことはが姉の代わりとして悩む回」見たんだけど、
悩みを盗み聞いてた殿が微妙な表情してた。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 09:41:42 ID:JLQv1IEM0
今回のための伏線は
・ドウコク御大復活してもシンケンジャーを召集しない
・やたらと突撃したり肉を切らせて骨を断つ戦法を使う
・封印のモヂカラについて言及もしないし訓練も実戦使用もしない
・「大嘘つき」
・なんかしょぼい墓にお参りにいってる
・そもそも殿の回想と先代レッドの最期のつじつまが合わない
・
>>699
ってとこか。探したらまだまだでてきそうだな…
701 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 10:19:59 ID:R6kU+hYI0
宇宙船(雑誌)によると、
爺の「先代の殿」「お父上」の使い分けもあったみたいだなぁ
シンケンジャーをシナリオ出すつもりなら、
この辺注意しとかんと、うっかりやらかしそうだ
702 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 13:10:44 ID:xCZi0Nuc0
ヴァルゴが続いてたら、みゆきどんの事だから勇み足で
うっかりやらかして、辻褄合わせに斜め上の設定用意する…
なんて事してそうだw
703 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 13:26:24 ID:i/Gnaj020
オーラLv1=モヂカラとかして、
姫のLvを他より少し高くしとけばいいんでない?
格闘の数値は殿の方が上だから
使ってみるとどっこいというあたりでどうか
704 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 13:36:34 ID:zQDW7L2Q0
射撃じゃないかなぁ。オ属性使うような作品でもあるまい
一話だけじゃあデータ化するにも微妙だし、射撃キャラで十分差別化できるだろう
敗北条件に姫の撃墜とかありそうなのでなんとも
705 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 14:23:02 ID:5EUbyxWI0
それ以前に最後まで戦闘メンバーにいるのかわからんしなあ
殿レッドとは共闘することなく一時的な入れ替わりのみって事もありうる
706 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 17:18:56 ID:kReE8k1Y0
レッドが二人共存できるかもまだ分からないんだよね。
姫の書道フォンが自前なのか、殿から取り上げたのかで話が変わってくる。
自前だろうとは思うんだけど、その割には殿が完全にシンケンジャーやめちゃってるんだよな……
殿と姫が交代する場面も描写されてないし。
707 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 17:39:53 ID:XplA659Y0
>殿が完全にシンケンジャーやめちゃってるんだよな……
影武者のくせに図々しく姫の隣でシンケンレッドとして戦うなど不届千万だから
708 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 17:44:50 ID:m3SvgMsw0
姫が初変身ってことも無いと思うから別物だと思う
709 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 18:11:18 ID:kReE8k1Y0
>>707
一人のときも変身しようとしてないでしょ。
初登場時の源ちゃんと同様に没収されただけかもしれないが、刀はちゃっかり持ちだしてたし。
>>708
まあ変身の練習もしてるだろうね。やっぱり個人用を持ってるか。
……あれ?でも水木天土の四人は召集されるまで持ってなかったよな。
姫とは関係ないが、むしろ彼らがどうやって鍛えてたのか気になるな。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 18:16:04 ID:ZAVoYywc0
練習用があるとか、適当に脳内補完で
711 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 19:53:25 ID:pqHIPAFY0
>>709
本物な姫がいるのにシンケンレッドになるなんて(ry
殿でもないのにシンk(ry
って感じかもしれんよ
712 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 19:59:50 ID:o/GULnCg0
まぁ、この先の展開次第でどうとでも転ぶよな姫のデータ
ゲストで退場するか、2人レッドになるかすらはっきりしてない。
最終SPがみがわりや捨て身になるか愛や友情になるか
713 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 20:36:40 ID:NrZ5zibI0
>>709
だから弱いんじゃね?>水木天土
714 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 20:47:58 ID:5EUbyxWI0
>>712
最終話までのネタバレがもう出てるらしいね
内容は見て無いから知らんけど
715 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 22:02:53 ID:8kyAUNjI0
後4話しかないのにゲストはねーだろ
716 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 22:05:24 ID:JLQv1IEM0
ミスターボイス「スッ」
717 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 22:08:24 ID:Nma/F+ow0
>>716
絶対に許さないよ
718 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 22:15:09 ID:nEXy8hxY0
蠍座の女はギリギリ後5話だったか
719 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/12(火) 22:55:19 ID:XplA659Y0
>>717
天堂ソウジ「妹はオレが守る! 変身!」
720 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/15(金) 10:06:47 ID:QpSSVeIg0
デュラララ!!、これSP60枠はセルティで耐久よりのグレー
作中最強キャラの静雄はハルクみたいな規格外の超脳筋仕様でいいんだろうか
721 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/15(金) 13:23:56 ID:8C0KQQLg0
SP60は静雄だろう。モテ期的に考えて
というかSP55多数、みたいなタイプだと思う
722 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/15(金) 16:04:47 ID:n0nJ8Qtk0
一巻読んだとき後書きで明言されるまでセルティが主人公だと
気付かなかった俺が通りますよ
メイン級に55複数、あとは50じゃないかな
とはいえ誰を55にするかのラインが微妙な気が
723 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/15(金) 16:10:36 ID:pnwcgI6g0
原作知らんがみんなデータ化するほど戦闘バリバリするの?
724 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/15(金) 20:12:38 ID:tFINdWlk0
割とする
セルティ、静雄、杏里あたりは人外レベル
725 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/15(金) 21:14:44 ID:QpSSVeIg0
>>723
基本的にチーマー同士のイザコザがメインだが
たまに殺し屋や殺人鬼、傭兵、人街の存在なんかが出てきてバトル展開もある
どいつも人間を極限まで鍛えた、もしくは人間を少し外れたレベルの強さなんだが
静雄はただの人間なのに自販機を片手で投げ捨て自動車を蹴り転がしナイフは数mmしか刺さらず
別作品に出てくる不死者すら「ちょっとタフな外国人」とか言っちゃう化物じみた強さを持ってる
726 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/15(金) 21:37:57 ID:mzjQysvQ0
共闘対象は極道兵器ですねわかります
727 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 01:38:02 ID:pHG+rHuQ0
日曜がライダーオンリーな自分がこの一週間のレスを見る。
……あぁ、そうか。1月だから戦隊とプリキュアもうすぐ終わるのか。
去年まで認識できてた事が出来なくなってた orz
728 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 07:57:39 ID:uUBhYJWU0
殿と十蔵の馬上での生身の戦いが熱すぎて涙でてきたわ
もうこの二人だけで十分だわ
あと太夫とすし屋ぐらいでいい
729 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 09:00:37 ID:r6LCMkZs0
霧彦さんオールアップしてもうた…
ナスカメモリは回収されたから、別人がナスカになったりするんかなぁ
730 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 09:03:51 ID:52HLC/0M0
死に方がもう復活ないよだし中の人もオールアップだし
731 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 09:04:27 ID:myuv8Nzo0
>>726
共闘?皆殺しの間違いだろ
732 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 09:25:21 ID:8rHlpHv20
株が下がらないまま退場できて幸せだったと思うべきなのかな……
ホント、惜しい人を亡くした
そしてシンケンがテンション振り切ったまま鬼引きすぎる
733 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 10:44:15 ID:KdWask7o0
何処もかしこも霧彦さんのお通夜ムードで
満を持して登場したアクセルの影が薄いったらない
734 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 11:21:18 ID:CH24umZw0
>>694
>世界再生の為の生贄という役割しかなかった士
というのを読んでふと思ったのだが・・・・こう見ると士の役割ってソレスタルビーイングに似ているような。
どちらも悪役を演じてそのまま滅びさる運命だったはず・・・。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 11:53:22 ID:nDAEc0Hw0
>>733
個人的には霧彦さんの死がぶっ飛ぶくらいのダサさに衝撃を受けたわけだが>アクセル
スマートなナスカとの対比もあいまって、格好良さを理解するまで時間が掛かりそうだ
736 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 12:00:33 ID:M+bvisnw0
フレプリの武器使わない必殺技が近距離技になってて吹いた
別武装化とかできるかね
といってもキュアスティックの技より威力が上がるわけでもないから意味無いか
737 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 12:47:26 ID:G/l2atL20
むしろプリキュア本家がSRCデータの真似してきたことに驚いたw
強化戦士のパッションだけ武装不要の小技がないとか、すごくデータ化に配慮した戦い方でしたね。
738 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 13:03:35 ID:rSTW3chw0
>>736
あれは射程1-3ぐらいなのを隣接で撃っただけじゃないかなあ
739 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 16:26:50 ID:kGANNlK60
シンケンは二人のレッドが2強でよさそうだなぁ
つーか姫様が人格者すぎて笑えるんですが。なにあの寛大さ
740 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 16:54:29 ID:G/l2atL20
家臣の態度に切れてもいいよね、姫様は。あの扱いは酷すぎる。
殿様の元に集まった当初より酷いだろ、あいつらの態度w
741 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 16:55:04 ID:zbSVKWG20
偽殿が外道堕ちして仲間で助ける展開でも良かったなあ・・・
時間足りないからそこまではしないだろうけど
742 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 17:04:44 ID:G/l2atL20
>>741
確かにそれは見たかったなあ。クリスマス絡みと尺の都合で実現できなかったんだろうけども。
姫レッドが君臨してる状態でクリスマス商戦へ突入するのはバクチすぎる。
殿の外道堕ちを描く気なら、どう都合しても姫がリーダーの状態で年末を迎えなきゃいかんだろうし。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 18:07:57 ID:nDAEc0Hw0
あんだけキャラデコ楽しみにしてたのに姫レッド君臨クリスマスとかやられたら、そりゃ殿様も外道に墜ちるしかないわ
好みだとは思うが、俺は外道墜ちまで行かない方が一年通して育んできた絆が感じられて良かったと思う
低空這っても墜ちはしないという姿勢でないと、飛び続けろって言い残した編集長が報われないしな
744 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 21:13:23 ID:/OxnN3rQ0
>>740
まあ今更しゃしゃり出てきた事への引け目も感じてるし…
745 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 22:53:55 ID:WaORBIoE0
婿殿のイケメンぶりを見るとシンケンジャーの屑っぷりが際立つな
偽殿の為なら民間人を見殺しにしろとでも言い出しかねない奴とか、平和より偽殿だと言いたがってそうな連中とか、戦う力があるのに私情でしか戦わない奴とか
姫が年齢の割に真人間すぎて落差でかいぜ。終盤に出て来た新キャラに正義感や使命感で圧倒的に劣る戦隊メンバーとかどういうことなの
746 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 22:57:30 ID:6zHUTS4U0
勝手に影武者に命かけさせられてた件について文句言わないので帳消し
747 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 23:25:51 ID:8IjljIZE0
ヘイトは政治社会スレで吐くか誤爆スレに誤爆の形であてこすっとくれ
748 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 16:20:32 ID:aBgBuWzA0
郷里大輔が亡くなったってマジ?
749 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 16:22:30 ID:UdgUHIyk0
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1263798167/
750 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 17:08:13 ID:Xa7ug4lU0
自殺だって…どうして…
751 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 17:09:15 ID:VFe8K0zY0
うわ、自殺か…
752 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 17:21:12 ID:OHQyTiS60
去年イベントでザビ家声優が集合し元気な姿を出したんだぞ
鉄拳のCMが放送中なんだぞ
TVタックルでみたばかりなんだぞ
なんでだよ…
753 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 18:23:57 ID:TeV5R2AQ0
>中野区の路上で腕から血を流して死亡しているのを通行人が見つけた。
路上で自殺するか?
自殺するのに腕を切るか?
この辺が疑問なんだけど…ともかくご冥福をお祈りします。
754 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 18:52:41 ID:P1K1/O9w0
コーウェン君やプロフェッサー・ランドウは結局声ありスパロボに出れなかったのか…
スパロボではドズルやバスクやケルナグ―ルやエリート兵やらでお世話になりました
ご冥福をお祈りします
田の中さんといい、ショックな出来事の連続だぜ…
755 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 19:32:08 ID:qvgix4C60
合掌…したところで少し方向転換を。
アニメでもゲームでもないが、今NHKで
リアルにサイコミュが実現しそうという番組やってる。
756 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 19:35:05 ID:w2fThv3g0
ほほう。ファンネルの方はすでにそれっぽいものが出来てるから、夢がますます広がったな。
757 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 19:57:34 ID:NpyQNMEE0
キデーラ…
758 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 21:01:44 ID:lrZ+JBPw0
最近ではドンカエンやジンベエも演じていらっしゃったんだよな。
代役どうするんだろう・・・。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/18(月) 23:47:57 ID:Faz4j/B20
よもやエクスストリーム自殺的なものじゃないだろうな
760 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/20(水) 17:00:47 ID:13DFiRJk0
バイオ5オルタ
SRC的にエクセラとジョッシュの戦闘要員化が重要かな
761 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/23(土) 00:15:59 ID:GV3oMbTI0
デュラララ、静雄のパンチには劣化属性、と
762 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/23(土) 09:13:44 ID:3gUNslfQ0
クイーンズゲイトがスパイラルカオスみたいになったら
静雄がゲスト参戦ですね、分かります
763 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/23(土) 19:08:24 ID:Tll9Yexs0
ところで今回のFF、どうやって組むべきなんだろうか
専用アビリティを必殺扱いで後はそれぞれ得意なロール三つを一まとめにするべきか?
764 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/23(土) 21:34:18 ID:tjVoYpB60
後期型は一番似合う召喚獣とセットで、変形あり、召喚獣の攻撃、通常武器、専用アビリティ、それっぽいロール一まとめ…特徴を全部入れたらこんなもん?
765 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/24(日) 01:19:54 ID:7b/87nqg0
そうは言うがな大佐
ジャマーやエンハウンス、ヒーラーは必要性高い割りに攻撃手段がないんだぜ
766 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/24(日) 08:06:06 ID:LkzR60lY0
カジキのおっさんが強キャラ過ぎて吹いた
767 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/24(日) 08:11:22 ID:4OM21dhM0
やっぱ殿は強いね
768 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/24(日) 08:41:19 ID:zS3c8vOc0
サイクロンジョーカーに明日はあるのか!
769 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/24(日) 08:44:49 ID:9Ma1jE0U0
月光の桃太郎、武装は格闘と刀しか無いけど、きびだんごで相手を骨抜きにしたり味方のHPEN回復するとなると便利そうだな。
敵としては射程が無いので微妙だけど、味方脇の中でならスロット争いに参加できそう。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/24(日) 12:39:31 ID:3D0tbm7k0
日向咲「キュアブロッサム……あんただけは許さないよ……」
771 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/26(火) 19:38:17 ID:FVH2fFQE0
電王新作だって
772 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/26(火) 19:44:41 ID:FJwz+NKU0
終仮面ライダー電王
終電王…ゴクリ
773 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/26(火) 22:16:24 ID:GudvM/J60
続・終仮面ライダー電王
774 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/26(火) 22:36:31 ID:djByIp/A0
電王よ永遠に
775 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/26(火) 22:59:19 ID:Naf7PymE0
昔はヤマト、今電王?
776 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/27(水) 08:31:31 ID:mc9TaDLk0
佐藤健は当然出ないよね<電王新作
777 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/27(水) 11:32:31 ID:p+bh/fjA0
ロクゼロ4部作再収録より新作まだですか?
778 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/27(水) 11:33:51 ID:K8QpXRsQ0
4はちゃんと四天王も出して欲しいっすよ。3の後に死んだらしいけどさ
779 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/27(水) 12:51:48 ID:JJdqAvfA0
>>776
本物かどうかは知らんが、噂の元になった画像には佐藤と中村の名前がある。
780 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/27(水) 22:28:42 ID:veR25RQI0
今度こそ電王も最後らしいから二人とも出るんじゃ?
781 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/27(水) 22:32:42 ID:WmJmsQew0
最後くらい白鳥百合子出ねーかな……無理か
782 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/27(水) 23:00:27 ID:evwZf9ig0
いっそ石井萌々果で…と思ったらディケイドに出てたのか!
気付かなかったぜ。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/29(金) 09:35:23 ID:/MPSCfcE0
終仮面ライダー電王・・・もしデンライナーの製造理由やカイの正体などが判明するのか・・・?
しかし調べてみると相棒の人が出てくるんだな。
784 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/29(金) 16:20:05 ID:qaFsfhZE0
多分今までのパターンから新ライダーやるんじゃないかと思う
785 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/29(金) 20:23:50 ID:XMdn/A0s0
もうハッサンSP60でいいんじゃないかな
786 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:04:13 ID:wUngz9tg0
そういやドラクエ6ってデータないのか
とりあえずデフォで覚える特技や呪文はある程度詰めといて
主人公 火力系グレー、戦士→勇者
ハッサン 耐久系、移動3、武道家→バトルマスターorパラディン
ミレーユ そこそこ戦える支援系、踊り子→スーパースター
バーバラ 典型的魔法使い、火力馬鹿、魔法使い→賢者
チャモロ 回復寄り支援、僧侶→賢者
テリー こいつのがっかり感はどう出せばいいのやら、魔物使い→レンジャーとか
787 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:16:14 ID:3ZW5ucqk0
そこは素直にバトルマスターやらせてあげようよw
そもそもテリーさんはアクバー様を一瞬で一刀両断出来る実力者デスヨ
788 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:20:16 ID:qpbOIThE0
魔法戦士涙目
>>787
アクバー…?ドランゴじゃなくて?
789 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:21:38 ID:3ZW5ucqk0
ああ、漫画版の終盤の駆け足展開での話だけどな!
790 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:21:43 ID:ktIuk98E0
バトルロードのとどめの一撃は参考にならないかと思ったが
ハッサンがバトルマスターに決まるくらいだなあ
7の方は主人公をゴッドハンド、マリベルを天地雷鳴士にする理由になるけど
791 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:24:19 ID:qpbOIThE0
>>789
読破したのにきれいさっぱり忘れてたぜ!
チャモロがいい性格になってた事とハープで倒されたグラコスくらいしか出てこねえ
792 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:27:23 ID:3ZW5ucqk0
まあ実際のゲーム中でのステータスはともかく、一応劇中では凄腕の剣士として描かれてるわけだし、
ユニットは普通に強くていいと思うの。仲間にした時の微妙さはSPが腐ってるとかにすれば。
793 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:37:26 ID:qpbOIThE0
ハッサンをパラディン、バーバラをメラゾーマ取得のため魔法戦士で一応上級職埋まるかな
レンジャーはアモスで
794 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:37:32 ID:KdH0g7QI0
テリーはリメイク版で救済されてたりはしないの?
795 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:47:53 ID:ktIuk98E0
>>793
ハッサンはバトルロードでのとどめの一撃が
がんせきおとしの上位技だからバトルマスターにして欲しいところ
>>794
レベル+5、武闘家マスターとかなり使い勝手が良くなった
ドランゴさんがバギ系無効、炎、メラ、イオ系強耐性と大幅強化されたけど
796 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 22:48:12 ID:ew5Z1Tfg0
俺的イメージで行くと
ハッサン → バトルマスター
バーバラ → 賢者
チャモロ → パラディン
テリー → 魔法戦士
これなら前期型とそれほど運用方法変わらない、はず。
>>786
テリーだけ後期型一本で行ってパワーアップが無い、とか。
実働に差はでないけど微妙にがっかり。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 23:26:01 ID:3ZW5ucqk0
個人的イメージ7
主人公:海賊
キーファ捏造後期型:ゴッドハンド
マリベル:天地雷鳴士
ガボ:モンスター職を適当にorパラディン
メルビン:勇者
アイラ:スーパースターor魔法戦士
798 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/30(土) 23:43:36 ID:UcuBQTB+0
データ的には転職無視するのがいいんだけどそれは不可能という
799 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 00:12:53 ID:ZGhQcFSk0
FFV、脅威のデータ量!
あればあったで面白いではあるんだけどね
800 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 01:11:34 ID:6fUlzDvg0
DQ6と同日発売のアルトネリコ3には
ヒロイン3人×脱衣4パターン×人格交代4パターン
というのがあってだな…
変形で繋いだらデータ量膨大になるしどうすりゃいいだろう
801 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 02:07:01 ID:2UuhC98Y0
>>800
脱衣を技能制御(HP)のアイコン変化に留め、人格交代だけを変形で繋ぐというのは如何。
ついでにヒロインには底力標準装備、思わず脱衣狙いのマゾプレイをしたくなる仕様に!
……ごめんなさい。
802 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 04:05:50 ID:V3IEpV5A0
わざとレーヴァテイルを殴らせるような方向性は原作的にダメだろw
803 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 04:41:06 ID:QK36pqTE0
>>795
テリー、ネタにされるのは初期レベルの低さとかバトルマスターなのに武闘家をマスターしてない事が多いが
一番の問題は戦士としてのパラがチャモロとどっこいな最終ステータスなんだよな
804 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 09:10:17 ID:Z5FCJeOc0
ドウコク御大将マジで悪の華全開なんだがどうしよう
805 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 11:09:40 ID:cQrGXPXE0
Wの強敵枠はウェザーリポートか……
ガイアメモリの設定のせいか能力者バトル的な部分があるから
敵怪人のデータ並べるだけでも面白そうだなあ
806 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 12:43:11 ID:rHEyuCbI0
御大将かっこよくて困る
最初の設定はDVな旦那のイメージだったのに
807 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 13:38:31 ID:dcMHA/VE0
ドウコク:呂布
太夫:貂蝉
シタリ:陳宮
十臓:張遼
アクマロ:陳珪
808 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 15:56:38 ID:NXW2z8uE0
ゼノギアス、ゼノサーガと続いて今度は『ゼノブレイド』なる新作が登場するみたい。
今度はどんな作品になるのやら
809 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 19:21:29 ID:fyT81Ew60
サーガってシリーズなのに途中から開発チームが変わらなかったっけ?
ブレイドの開発チームはどうなるやら…
810 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 20:14:19 ID:5pEUOOUk0
ゼノギアスを評価したナムコの出資でスタッフが独立、自由に作らせるが、
期待した程ゼノサーガが売れなかったのでナムコの意向でスタッフ刷新、て流れだったかと。
ゼノシリーズの新作なの? ちょっと気になるな。
811 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 20:41:43 ID:X92pr3qw0
ゼノブレイド、もともと別タイトルで発表されていたものの改題なんだよね
最初から織り込まれた上で制作されてるならいいけど、結局名前だけって可能性も否定出来ないのが
もうちょっと情報出ないことにはなんとも
812 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/31(日) 23:47:28 ID:vqwipEiY0
やたら強いメガネ剣士がまた出てくるのかのぅ
813 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/01(月) 02:23:03 ID:RtMjnork0
ゼノサイド
814 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/01(月) 03:45:26 ID:PyVn52x60
>>807
よくわからんが高順さんディスってんじゃねーぞコラァ
815 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/01(月) 19:59:23 ID:5aOUdPy20
ゼノグラシア
816 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/01(月) 21:52:07 ID:CUa3NDTQ0
ゼノスケープ
817 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/01(月) 23:31:45 ID:Ep0qvUKE0
全パラレルワールドを支配完了までやったメビウス@フレッシュプリキュアはディケイドの敵にふさわしいな、と思った最終回。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/01(月) 23:48:00 ID:94k1InTE0
いやむしろ恐竜惑星の宇宙の眼とクロスさせた方が
819 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/01(月) 23:48:29 ID:27CgRVZc0
でも何かメビウスはしょぼかったような
820 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/02(火) 00:39:03 ID:hKTPX0wo0
メビウスさん割とへっぽこだったからなあ。
全パラレルワールドとか言うてるけど、「他のプリキュアがいる世界」は支配してないし。
認識できる世界にも限界があったんじゃなかろか。
ただまあ、ディケイドさんとは相性悪くないと思うw
821 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/02(火) 01:05:00 ID:Lpgd2pUs0
むしろディケイドよりもその仲間のディエンドの方がより相性良さそうだけどなw
元居た世界的な意味で
ライダーといえばドラゴンナイトは作るとしたら
やっぱり龍騎とは完全に別フォルダ化する事になるのかな?
1回の変身でFV2回やってたり、新しいバイク持ってたりしてるし
822 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/02(火) 01:11:17 ID:Se9BJXJE0
ファイナルベントも使わせてもらえないヘタレが何人もいるあれか
823 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/02(火) 14:22:59 ID:6+yRXpvY0
テリーさんは結局引換券のままだった。はぐれメタルがあんなに簡単に
仲間になってしまっては…
枠争いはドランゴじゃない。奴は他のキャラと比較しても強すぎる。
役立たずのバーバラが外せればいいのにヒロイン補正で外せないからなw
824 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/02(火) 15:24:49 ID:GyzysGjw0
これでもSFCの時と比べれば10倍マシなんだぜ、引換券さん……。はぐメタはすれ違い20かクリア後だし
今度は迷わなくてすっ飛ばしてやったら引換券さんがレベル並んで結構強い。武闘家マスターが大きすぎる
つーか武闘家の特技強すぎる
ドランゴはもう仕方ない
825 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/02(火) 17:18:39 ID:qioZoZjk0
メイン級のキャラだとドランゴとハッサンは抜けてるからなあ
地味にアモスもLv99だとハッサンと遜色ない能力になったりするけど
826 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/02(火) 19:27:24 ID:ooubu7y60
2chはしばらく暴れていそうだからここで聞くけど
結局すれ違いなしでモンスターは全部集まるの?
827 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/02(火) 21:08:12 ID:GyzysGjw0
8匹全部集まるから安心汁
828 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/02(火) 22:14:26 ID:ooubu7y60
ありがとう…って、全部で8匹なのか
しかし6もやりたいけど9が全然終わらんのはどうすべきなのか
829 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/03(水) 00:17:04 ID:fcnd81RY0
9を引っくり返して6にしてしまえばいいんだ。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/03(水) 03:14:15 ID:Z5gSLbsY0
引換券は力が低いのが駄目だね。素早さ高くてもあまり重要じゃないからなー
グリンガムの鞭の入手と重なり兼ねないからバーバラより攻撃力の低い
戦士になっちゃうし。
魔物使いと魔法使いマスターでも良かったと思う。
ドランゴとのイベント戦闘明らかに魔法戦士なのになーw
831 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/03(水) 04:00:28 ID:gc82rpuI0
子供時代は神童だったのになあ……早すぎた絶頂期の代償か
832 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/03(水) 05:45:57 ID:0EJXxDqY0
6のラスボスすら瞬殺する隠しボス従えてたもんなぁ……
833 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/03(水) 15:23:02 ID:qqHwIF1E0
カツの悪口はもっと言え
834 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/03(水) 21:17:36 ID:L2GOj6260
>>829
ネオドラクエプレイですね、わかります。
835 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/04(木) 03:00:52 ID:tCZiuQIE0
WEEKLY TOP 5
ttp://cinecitta.co.jp/index_flash.shtml
1 劇場版Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS(→
2 オーシャンズ(↑)
3 アバター(↓)
4 スーパー戦隊祭 侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー 銀幕BANG!!(New!)
5 おとうと(New!)
UBWみんな好きだな。
836 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/05(金) 06:18:06 ID:q1NA9wCc0
俺もfateの中では一番好きだけど、まだ見に行ってない。
837 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/05(金) 06:20:34 ID:q1NA9wCc0
あ、一番好きってのはゼロとかも含めての話しでつ。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/05(金) 19:19:20 ID:dBoHYnZo0
そいや劇場版なのはの話題全然出てないな。
最近見に行ったんだよ。なんか妙に長く感じられてボリューム満点だなと思ってたんだが
鑑賞後に確認したら本当に物理的に30分長かったという罠。
内容はまあなんというか…
2時間半かけてホントーにフェイトとの絡みしかやってないのはある意味凄いと思った。
839 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/05(金) 19:25:03 ID:sLsVw8OM0
2時間半! 凄いな。
本編をそのまま収録しても半分くらい入るんじゃ……
840 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/05(金) 19:35:00 ID:vwC8e2g20
そういや本編は合計で6時間ぐらいだったな…
841 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/05(金) 20:02:26 ID:dBoHYnZo0
ああスマン。上映時間きっちり調べたら130分だった。
俺が見たとこはスクリーンの清掃とか休憩とかで2時間半区切りだったのか…。
でもワンクールのTVシリーズの再編集版にしちゃ贅沢な尺なのは確かだな。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/05(金) 20:50:06 ID:L7oJmshg0
劇場版はCDや小説に回されたプレシアやリニスの話も入れてるから核心が分かりやすい。
思った以上に綺麗にまとめてあったからなのは初見者の反応も高かった。
843 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/05(金) 23:45:10 ID:XngkoHBA0
前半のなのはパートがいらない子なのが何とも。
844 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 00:22:12 ID:DuCUFJBY0
尺と画面幅に余裕ができて遠慮は無用とばかりに
長台詞を連発したレイジングハートさんのおかげで
今から2ndが楽しみで仕方ありません
男衆(CVが)の出番残るのか的な意味で
845 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 00:35:45 ID:B0MWHdrc0
A's以降が好きな人には文句ない出来。
無印が一番好き(特に奇妙な小学三年生高町なのはが)という人には、落胆するだけだから見なくていい。
って感じかねえ。>映画版
各地の感想を見て回る分にはそんな風。
846 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 02:10:37 ID:ZSI7J/qE0
消失は160分らしいが、どうなんかね。長すぎじゃね?
847 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 02:28:01 ID:ww02qwBs0
>>845
主な批判はフェイト側のキャラの出番増やしたけど
なのはや管理局組の出番や展開に合わない台詞がカットされてることに集中してるかな。
特にクロノの人気台詞の「世界はいつだって、こんなはずじゃないことばっかりだよ」が丸々カットされてるが
あれは無印の構成ならいいけど映画はプレシアの壊れる過程描かれてるから、
入れたら入れたで浮いちゃうんだよなと思うわけで。
まー息の長いシリーズだから懐古原理主義みたいなのも当然出てくるよなぁ。
848 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 02:36:58 ID:B0MWHdrc0
>>847
いやクロ公のセリフよりは、その直後のフェイトのセリフじゃないかなあ。
あんな取って付けたようなのがあるか、っていう。
プレシアさん立てたから、未来の母さんであるリンディさん持ち出さなきゃ
いけない(リンディさんに長ゼリフが回る)のは、理屈でわかる話だし。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 03:00:49 ID:ww02qwBs0
>>848
でもそれはA'sの話だから無印では関係ないですよね?
850 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 03:18:29 ID:B0MWHdrc0
>>849
映画版エピローグで、私が保護観察者になる、というシーンがある。
未来で親子ないしそれに近い関係になることは、映画版だけでも予想可能になってるよ。
851 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 03:44:04 ID:ww02qwBs0
>>850
無印も劇場版も見たからそれは分かる。
私が言ってるのはハラオウン家の養子になるかどうかはA'sを経てからの話でしょということ。
PT事件後の時点ではあくまで保護観察者だし、あくまで一個の作品とした場合
あそこでリンディさんを母親として立てろという理屈は間違っているのではないか。
852 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 09:10:03 ID:B0MWHdrc0
>>851
ちがーう。
プレシアさんをさも主役の一人のように立ててしまった以上、
その最後に相応しい相手を立てないと、あの場面のバランスが取れないという点がそもそもだ。
重要なのは「格」で、その点クロ助じゃプレシアさんの喧嘩の相手にはならん、
リンディさんでも持ってこないと、っつー話だよ。
853 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 12:59:54 ID:Hsr9nCZo0
おまえら、なのは好きすぎじゃね?
854 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 13:02:06 ID:4WNMlSU60
好きなことは良いことだ
855 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 13:18:25 ID:dBDC70tg0
SRC的に語ってくれ
856 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 13:23:43 ID:qnEadII+0
なんか新必殺技とか追加されなかったのかよ。
857 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 13:32:23 ID:DOZk0+mI0
>>852
いや、元々対決せずに自滅するボスキャラなんだから対峙する相手の格がどうかとかは関係ないよ。
そもそもプレシア周りのエピソード補完されただけで話の流れはほぼ同じだ…。
>>856
データ的にフェイトとクロノ(といってもA'sで使ってたやつだが)に使用魔法追加ぐらい。
SRCとしてはゲーム版A'sの方が話すネタ多い。
858 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 14:37:16 ID:B0MWHdrc0
>>857
いや、話の流れ自体が同じでも、プレシアに相当比重かけてエピソード追加したんだから、
それ相応に回収の掛け方をしないと、座りが悪いだろ、っていう話。
「自滅したボスキャラ」としてしか見てないなら、絶対通じない話だが。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/06(土) 15:07:04 ID:DOZk0+mI0
ではその回収の仕方とは一体何なのか?
無印と同じく根幹はなのフェの友情構築だし、アースラ組がフェイトを保護して受け入れる描写入れてたし十分な処置だったと思うよ。
限られた時間の中、無印再構築の範囲としてはあれで妥当と思わざるを得ない。
SRCからだいぶ外れて語ったから俺から申し上げることは以上、SRC的な話がしたい。
860 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 08:13:22 ID:U17ZyuHM0
レベルが揃えば殿と流之介が2トップになるんかね?
それよりもせっかくのラスボス戦で源ちゃん空気だったね
ザコ戦特化で中ボスもある程度こなせるタイプってところかな?
861 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 08:45:24 ID:/so3k1qU0
源ちゃんはひらめき集中持ちっぽいけど
最大火力はそこまでは高くなさそうな気がするかな
862 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 08:59:49 ID:m1s/PfSs0
新プリキュアが至上最弱な件
863 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 09:03:07 ID:/366ERis0
ボス戦だと十臓相手に時間稼ぎ(映画)とか、間を持たせる役っぽい。
SRC的には後ろに現れた増援を押し留める感じで。
864 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 09:04:22 ID:CiSJlnTM0
ドウコクさんは戦隊物でも過去最強クラスでいい気がする
>>861
スーパー化もないし、源ちゃんは回避切り払いの雑魚散らし担当で良いんじゃないかね
ダイゴヨウでシールドと遠距離攻撃がついてさらにその方向性に磨きが掛かる感じで
865 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 09:08:16 ID:Oy12Slpo0
>>862
なあに、話数が進めば立派な凶器に成長するさ
866 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 09:08:33 ID:SvfPrY6Q0
>>862
予告で言ってるだけだしとりあえず戦うまで判断は待とうぜw
867 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 09:24:16 ID:XVLXycdw0
史上最弱が……最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も.最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしィィ!!
868 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 09:44:05 ID:Xl8Ca2AA0
2人そろえば強くなるんじゃね?
869 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 10:04:03 ID:/so3k1qU0
よそでキュアキャシャーンだのプリキュアsinsだの言われてたけど
敵のモツを引っこ抜いたり異様に華麗に空中を舞ったりしそう?
870 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 10:35:02 ID:XJTrlUoU0
殿には捨て身をやりたいな>シンケン
バランス調整大変そうだが、一年通して捨て身の戦法多い
今までとは意味合い違うとはいえ、最終回までその路線貫くとはw
871 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 10:39:47 ID:Oy12Slpo0
捨て身だと最後の方まで習得できないので覚悟の方が素敵だと思うぜ。
872 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 10:48:32 ID:/366ERis0
覚悟発動に失敗してパーツ分離を繰り返してたのか
873 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 12:07:44 ID:ntzYpD/Q0
>>864
ゴールドも一応バトルビデオで印籠丸使ってるんだけどね
まあハイパーガタックと同じ扱いか
874 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 13:35:01 ID:U17ZyuHM0
>>873
グリーンだってハイパーグリーンになってたじゃん
875 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 17:24:16 ID:OYStwIek0
>>869
冒頭とOPを見る限り、普通に華麗に暴れまわりそうではある。
いつも通りに売り文句やら前評判と違って。
モツやら何やらまではやらないと思いたいが、初回からパートナー候補らしきヒロインBが
変身もできないまま臓物引っこ抜かれてバケモノになり、主役に襲い掛かったりはしてた。
876 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 20:32:40 ID:m1s/PfSs0
殿は強いレッドだから瀕死能力つけるのに抵抗あるな
結構頭使って戦ってたし
877 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 20:58:54 ID:CiSJlnTM0
終わってみるとシンケンジャー、メンバー一斉のパワーアップ要素はなかったけど
個人用の強化アイテムは結構出てるから後半での息切れは起こらずにすむかね?
インロウマル
キョウリュウマル
モウギュウバズーカ
志葉家のモヂカラディスク
ダブル烈火大斬刀
>>876
殿はどこの要素をピックアップするかが悩ましそうだ
878 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 21:12:15 ID:ntzYpD/Q0
>>874
あーいや、グリーンと違って本編では上位フォームに変身してないからデータ化するにしてもオマケ要素くらいかなってことで
ていうかそもそも光侍驚変身でゴールドが使ってたのはインロウマルじゃなくて恐竜ディスクだったな。失敬
879 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 21:36:01 ID:gLa6tisQ0
殿:捨て身+覚悟+高技量の大火力。ダブル烈火大斬刀でダメ押し
流之介:みがわり+移動砲台
千明:底力
源ちゃん:良燃費+高Lv切り払い+移動力5
って、イメージかなぁ。女性陣はいまいち特徴が掴めなかった。
>ダイゴヨウ
ダイゴヨウをアイテム扱いにして、ニルファのクロボンのABCマントみたいに
ダイゴヨウ装備で装甲アップとシールド・遠距離技追加の代わりに、
切り払いLvと運動性を下げるというのもありかと。
>インロウマル
こっちもアイテムにしてしまって、V−UPで処理……したいんだけど、
アイテムの場合、ハイパーモードを指定出来ないんだよなぁ。
それはそうと、さっき知ったんだけど
公式HPにシンケンジャーの技の一覧が載ってるんだな。
データ作成に便利そうだ。
880 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 21:41:45 ID:vxUOtkPI0
モウギュウバズーカはスーパーシンケンジャーとセットじゃない?姫も使ってたし
ところで姫って姫としか呼ばれてねえな
デカマスターみたく、愛称が姫になるのか?
881 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 21:58:15 ID:Pay0FKl20
>>879
ハイパーモード自体はユニットデータに記述しておいて
必要技能に「インロウマル装備」じゃ駄目?
882 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 21:59:53 ID:NGg+CLKE0
姫と殿の実力差が結局分からないままだったな
883 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 22:14:08 ID:gLa6tisQ0
>>881
ああ、その手があったか!
必要技能は盲点だったわ。
884 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 22:21:43 ID:s0y+Y1ys0
>>882
姫登場から前線から離脱まで尺が無いのと、殿と姫の作中設定上の
位置付け及び、番組中での位置付けの微妙さから、実際にどのくらいの
実力差があるか、分かるような表現は避けたんでないかな?
戦闘スタイルは違うし、実戦経験の差はあれど、どちらも凄腕という表現だし。
(もっとも、これに寿司屋も合わせると、正規の家臣4人が相対的に
微妙な存在になってしまうのだが)
885 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 22:51:22 ID:m1s/PfSs0
>>879
ロボや他の戦隊との差別化も考えた方がいいんじゃないかな
886 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 23:06:15 ID:nQVGTM+A0
戦隊物といえばシンケンは最近の戦隊物の中じゃ作り易い方なんだよな
等身の序列も割合はっきりしてるし、最強ロボが全員ちゃんと乗るし
ボウケンとかの最強ロボが全員乗らない連中はどうしたもんやら……
そういえばシンケンの武装って
ダブル烈火大斬刀>モウギュウバズーカ>スーパーシンケン丸>烈火大斬刀>シンケン丸
になるのか?
887 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 23:08:38 ID:1jI0J76Y0
合体攻撃専用のブレイドブレードも忘れちゃいけない
もちろんディケイド側の表示はARレッカダイザントウで
888 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 23:20:45 ID:nQVGTM+A0
>>887
そういえばそれもあったな
やっぱ合体技だし位置的にはダブル烈火の上に来ることになるのかな?
チノナマコディエンドはやっぱディケイドフォルダ粋かね
しかしこれで仮面ライダーはプリキュアと戦隊にクロスした事になるのか……
889 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 23:29:02 ID:NGg+CLKE0
ダブル烈火大斬刀は殿の格闘値と射撃値の差でモウギュウバズーカより上なぐらいにするとか
890 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 23:30:16 ID:rPVl1VeM0
チノマナコ に一致する日本語のページ 約 10,900 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
チノナマコ に一致する日本語のページ 約 1,350 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)
891 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 23:37:22 ID:nQVGTM+A0
>>890
マジかw
素で「チノナマコ」だと思ってたわwww
俺アホスwwwwwww
そういえばイエローが名乗る時に自分の事を「シンケンイエロー」って言ったのも
ディケイドの時が初めてなんだっけ?
892 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 23:40:00 ID:m1Jn61I60
寿司と2人でダイカイシンケンオーを維持できるんだから
モヂカラは相当あるんだろうけどな>姫
(疲労していたとは言え殿+寿司だとギリギリ)
>>886
本来戦隊だと決め技になったであろう○○五輪弾が
あんまり目立たなかったなぁ。
ますます家臣出す意味が薄くなってしまう
893 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 23:43:00 ID:WSm0ad5U0
>>892
シンケンジャーは個人戦闘が多かった分、合体技の影が薄いですね。
先の話になるでしょうが、ロボ戦も結構難物。全員揃って無くても
シンケンオー出せるとかどうするか。
894 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/07(日) 23:53:06 ID:OYStwIek0
ロボはもうみんな一人乗り可能つけて、推奨の組み合わせ併記しとくしかないと思う。
データ側だけで乗り換えまで考慮した完全再現は無理だろあれ。
>>892
殿の射撃が低いから活用できなかったんだよ!
……実は家臣側から撃ったほうが強かったりしてなw
895 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 00:05:05 ID:CkjbiHTg0
>>885
ロボはちょっとイメージ湧かないなぁ。
サムライハオーが、移動3/LL/超HP・高装甲くらいかな。
>他の戦隊の差別化
差別化というか家臣ズの救済措置として、
四連斬りと四重の太刀を高性能にしようかとも考えたけど、
その座には既にメガレンジャーがいるんだよね……。
H・Dコンビネーション………
896 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 00:08:35 ID:hJXzFeC20
# 推奨パイロットはシンケンブルー、シンケングリーン、シンケンイエロー、シンケンピンク、ダイゴヨウの五人乗り
( 火)<俺余ってるだろ!
897 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 00:25:17 ID:Ql6jMF7I0
879は萌えデータ作りたいだけだろ
ただでさえパイロット能力高そうなのに捨て身覚悟とか
898 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 00:30:07 ID:3SleVUfw0
>>894
殿に関してはそれでおkだと思う>射撃@モヂカラが低いから威力出ない
モウギュウバズーカは姫が使った場合に最強武装ってことでいいんじゃね?
899 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 01:23:01 ID:wwGuhpPo0
性能的な問題を別にしても、殿に覚悟はちょっと違和感あるな
結果的によくボロボロなってはいるが、別に瀕死になったら強くなるってわけはもないし
四人は、今週の「縛」を合体攻撃に採用すれば面白いユニットなるかも
ラスト一回しか使ってない技を採用するかどうかは微妙なとこだが
900 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 02:03:18 ID:OoSlymN20
>「縛」
文字通りの縛属性だと調整しにくいが、高CTの凍か眠なら面白いかも。
ボス戦で使いたいから、強敵相手にも高確率で効くけどすぐ切れるって方がいいと思うのよね。
そうじゃなくとも4人必要な合体技で対ザコ用じゃ、まず絶対に使う場面ないし。
901 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 10:16:24 ID:PEy9Rvhg0
スーパー戦隊ばかり集めたシナリオをGSCデータまんまで作るとしたら
1話につき3〜4戦隊しか出せなくなりそうだ
902 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 10:20:42 ID:sAmvPLmM0
2戦隊でてるのが昔あったが
混ざってやりにくかった
903 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 11:25:48 ID:2PtXK1Gs0
色まで同じ構成の戦隊を共闘させると危ない気がする。
緑辺りを取り違えてフォーメーション組んでて合体技撃てねぇ、とか。
904 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 11:49:39 ID:wwGuhpPo0
αの超電磁思い出したw
905 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 12:59:42 ID:/EEU/dbo0
3つ4つかそれ以上の複数戦隊まとめて出すなら、
それこそコンバトラーボルテスみたいに5人セット前提じゃないとあらゆる意味で収拾つかないと思うw
めっきり止まってるレンジャーズストライクの再現をSRCでやるとか面白そうだけどね
906 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 15:26:44 ID:FzpZz4Jo0
戦闘面でもそうだけど、
3〜5人前提の戦隊物を複数登場させたら
ストーリーがマッハでやばい気がするw
907 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 19:26:05 ID:cB2VXiy+0
映像化されていないVSシリーズの組み合わせだけでいくらでもシナリオ作れる
908 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 20:07:00 ID:3sxMU8bc0
ガオレンジャーVSタイムレンジャーとかボウケンジャーVSマジレンジャーですね
909 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 21:22:53 ID:Ggw1/Uig0
ディケイドレンジャー……
910 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 22:14:39 ID:eS2gZn6g0
たまに刃牙を読み直すと
どうして金的と放尿にここまで拘るのかわからなくなるよね
とりあえず
刃牙の金的>ジャック兄さんのマックシングアタック>かつみんのファイナルマッハ
はどうかと思うが
911 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 22:19:17 ID:cB2VXiy+0
ピクル戦はなんでダイヤモンドジャックにならなかったんだ?
912 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 22:54:25 ID:AJ2KbFQ60
>>911
ジャックって今でもダイヤモンド状態になれるのか?
それより死刑囚が使った時は「女子供の技」と小バカにされていたはずの鞭打が
何時の間にか超凄い技扱いになってるのがな
913 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/08(月) 23:53:46 ID:/EEU/dbo0
マッハ衝撃波は説得力がありすぎてかえって展開の邪魔だったのが泣ける
あれで素直に倒れてくれてりゃなあ
914 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/09(火) 00:11:32 ID:dEdDMqG+0
鞭打は貫L10の800ぐらいの武器なんじゃね?
ただ、バキはブースト魂持ちで威力が跳ね上がってたとか……
ピクルの装甲は3000ぐらいで
それなら納得できる。多分
915 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/09(火) 00:59:52 ID:Rw/8DdG20
低威力高CT+SL0とか?
痛くて動きは止まるけど、ダメージ自体は微妙、的な。
明確にダメージ入れてたのは柳→バキの時くらいだから、
毒手で追加ダメージ入ってたとでも解釈するとかどうだろう。
916 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/09(火) 05:56:16 ID:WMlSSArw0
ケロロRPGってテイルズ系になるみたいだけどこれって単体で
データ化とかできるの?ケロロ軍曹もださないとだめなんかいな?
917 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/09(火) 16:00:13 ID:UgMDv/9+0
ナムカプフォルダにドルアーガ入ってるんだし外伝仕様でも1データにできるんじゃないの
918 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/09(火) 19:15:36 ID:FH0PuXRw0
よく知らんけど、騎士ガンダムにRX-78が出てくるようなもんと違うの?
パイロット共有でいろんなコスプレ着替えるようなやつだったらすまん。
919 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/09(火) 19:39:05 ID:THWHpq2A0
大体そんなんだった筈
920 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 00:58:55 ID:wPSWOGRY0
53年前の幻の特撮映画が発見されたんだとさ。
ソースがキャッシュですまんが。
ttp://74.125.153.132/search?q=cache:WWAGRGTSeXwJ:page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e101125067+%E7%A9%BA%E9%A3%9B%E3%81%B6%E5%86%86%E7%9B%A4%E6%81%90%E6%80%96%E3%81%AE&cd=2&hl=ja&ct=clnk&gl=jp
921 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 01:49:54 ID:fF64VkX20
興味深いわ
922 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 11:46:20 ID:T655p1pA0
気になるけど糞たけえwwww
923 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 12:10:14 ID:t2M9wLik0
EOE、どう差別化するかなあ
924 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 12:53:53 ID:qul0WwmU0
あいつもこいつも、あんな目に遭ってたそいつでさえ生きてたのに、
エースだけは殺すとか外道にも程があるぜ尾田。
海軍大勝利かよ。
925 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 20:22:14 ID:jVRlImN60
バグラーもムジョーも(ある意味)四天王もフラグ立ちまくりのバーディも
あんな悪事を働いたメカードでさえ生きてたのに
マイティだけは殺すとか外道にも程があるぜ前川。
7つ目のボムスターかよ。
926 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 21:02:37 ID:5MEQsfvw0
ジェッターズは本当に面白かったよね。
ラストのボン婆さんの
「敵が不幸になるのを喜ぶな。責任は自分たちにもあるんだ」
の台詞を聞いた時は、ギクッとした記憶があるなぁ。
927 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 21:31:49 ID:0VA6ktq20
作中一番くだらない人物のメカードが全ての元凶ってのがせつないんだよな
928 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 21:41:48 ID:jVRlImN60
バーディやDr.アインどころか、敵であるはずのバグラーやムジョーまで
マイティが死んだのは自分のせいだと後悔してるのが、見ていて辛いわ。
敵も味方も後悔した戦いとか、ありえねぇよ…。
929 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 00:31:10 ID:1jcM4/bk0
そんな前川の最新作、フレッシュプリキュア!
930 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 14:00:08 ID:nFOxQ2eg0
西さん味方使用が普通にできるからOKです
931 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 16:56:20 ID:xFkvT1NQ0
プリキュア以外で味方使用できそうな敵って
キリヤ、満薫、ブンビーさん、西南か
後いたっけ?
932 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 17:03:49 ID:KW+hiMnM0
満薫はパッション同様のプリキュア枠だと思ってるんだが……
このままオールスターが恒例化しちゃうと、考慮外にせざるを得なくなりそうね。
933 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 19:45:06 ID:IdkzTsNM0
>>932
オールスターでの扱いのせいか、地獄姉妹ネタをちらほら見るよね。
934 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 21:49:33 ID:MTBObOfU0
データ的にはハットリくんの方が面白そうだな
多彩な忍法と合体技の宝庫だし
935 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 22:09:38 ID:Ax2JMgDI0
一発ネタだらけでどれを採用しても違和感しかない
怪物くんも同じ悩み
936 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 22:31:42 ID:L41DEItc0
>>932-933
オールスターだと本編でやってない戦闘中フォームチェンジを咲舞がやらかしちゃうのも厄介。
一回きりならイベント処置ですって言い逃れも通ったろうが……
ただブライトとウィンディを満薫に担当してもらわんと、本編の最終技がSS組だけ成立しないんだよな。
映画では使ってる暇もないから考慮しなくて良いんだろうけど。
937 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 22:58:04 ID:cGL3RiMg0
MH組もクイーンが力貸してないと使えないんじゃね?
938 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 23:10:14 ID:L41DEItc0
クイーンはイコールひかりさんでしょ、実質的に。
最終状態まで経験済みのルミナスがいて、最終技だけ使えませんて処置はないと思うんだ。
つか少なくともMH組は、ルミナスさえいれば、使えるか使えないかシナリオ判断でどっちもできる。
そしてルミナスはプリキュアじゃないけど、プリキュア枠として扱うのには支障がない。オールスターにも出てるしね。
物理的に人数が足りなくなるSS組とは事情がちょっと違う。
939 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 23:16:05 ID:cGL3RiMg0
でも最終回後はクイーンとひかりで別に存在してるようだし
クイーン無しであの技使える可能性はあるけど
940 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 23:28:02 ID:gLBNViw+0
「プリキュアオールスターズの世界」の皆さんということにすればいいさ
941 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 23:30:39 ID:cGL3RiMg0
それでいいな。そして満薫もルミナスやミルキィローズみたいに参戦させてやってくれ
942 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/12(金) 00:02:16 ID:boPavDyw0
ディエンド「君たちはこの子と遊んでいたまえ」
カメンライド ナージャァ!!ローズマリィ!!
943 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/12(金) 00:05:08 ID:8R0BOZD20
そのふたりはメンタル強すぎるw
944 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/12(金) 00:14:51 ID:973RS9Tc0
そいつらもある意味地獄兄弟だろw
945 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/12(金) 02:41:59 ID:nD0ssJqo0
むしろ浅倉と草加
946 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 08:31:28 ID:0diJ/yEA0
アクセルガンナーが素敵すぎる。いい具合にちぐはぐな性能をかもし出してくれそうだ。
デザインの愉快ぶりもツボにストライク。
……ってのはさておき、来週のゲストがすげぇw 勝てる気がしないwww
947 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 08:58:20 ID:d32fnTVY0
ゴセイジャーはパイロット能力は抑えめでよさそうだな
948 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 09:06:56 ID:LSa1gspc0
OPの二人は特別出演って感じだったし
兄貴ドーパント来そうだなこれは
949 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 09:07:00 ID:cawbw3ok0
潜在力解放=堪忍袋の緒が切れました!, 1
950 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 09:13:43 ID:9XWUNzCc0
(カチッ)バロォォォム メモリですねわかります
951 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 16:02:56 ID:bDcbGAPI0
新しいプリキュアはどこら辺が射撃特化で戦闘軽視の非アクション系なんでしょうか……
952 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 16:58:19 ID:2qS1C2p20
1話はすごい戦闘軽視だったじゃないか。
953 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 17:15:18 ID:bDcbGAPI0
1話も冒頭で十分すぎるくらい暴れてたじゃろ。
まさかプリキュアが第2話から丸々戦闘回をやるとは思わなんだ。
954 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 18:10:41 ID:x9v3TGzI0
プリキュアにタキシード仮面持ち込むのは嫌だな
婆ちゃんが先代という初代の没設定拾ったのは良かった
955 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 18:45:02 ID:idAPvrLo0
キュアシルバーは没設定とかじゃないだろw
あの婆さんが強キャラすぎるからそんなネタが出てきただけで。
956 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/14(日) 23:24:21 ID:AA7JGUXI0
Wはアクセルガンナーも出たけどついにアクセル用のEDテーマも出たな
ただ今までのアクセルのBGMが好きだった俺にはこれであのBGMはもう流れなくなるかと思うと
平成ライダーではいつものこととはいえちと残念だ
疾走のアクセルだっけ?あのBGMの名前
データ化されるときもおそらくBGM指定はEDテーマのLeave all behindの方だろうし
957 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/15(月) 10:51:08 ID:40OWYSdw0
最近カオスフレアというのが気になってWikipediaを見たらひっくり返った。
何だ、あのスパロボなんて目じゃないくらいカオスな世界は!
958 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/15(月) 16:55:35 ID:TzFhhNes0
カオスフレアはFEARが大好きな露骨パロが好きなだけ出来るよう特化された世界観だから仕方ない
959 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/15(月) 17:50:57 ID:Dv5CLfr20
あれはデザイナーがデザイナーだからなー。
アマ時代から「なんでもいいから面白いと思った事をやってみるでゴザルよ」で
暴れる初心者を自分の技量で強引に楽しませる手法のゲームマスターだったから
結果誰かに仕切っててもらわないとマナーひとつ守れない
典型的な永遠の初心厨が大量生産されて、
しかも他の人とだと上手く甘えさせてくれないからそれが丸々信者になる繰り返しという。
960 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/15(月) 19:49:28 ID:kz5I2C+o0
> 誰かに仕切っててもらわないとマナーひとつ守れない典型的な永遠の初心厨
あー……『まだマシじゃん』と思った自分が悲しい……
961 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/15(月) 20:43:09 ID:40OWYSdw0
SRCシナリオ的にはおいしいネタかも。
それぞれの勢力に版権キャラを入れるのは簡単そうに見えるが
962 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/15(月) 21:04:43 ID:V1IFjYSg0
カオスフレアの元ネタ作品TORGが全然話題に挙がらないのは悲しい
アメコミ色が強過ぎてネタにしづらいのだろうけど
963 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/18(木) 15:48:02 ID:oVj5/izI0
まぁ、TORGはそもそもネタがちょっと古めなんだよな。
TORGの世界観(恐竜、魔法、オカルトホラー、サイバーパンク、現代モノ、アメコミ…)自体が
日本ライトノベルになれた人からだと地味に映ると言うか。
TORGは何と言うか、様々な世界観のRPGに親しんだ上で、じゃないと
味が出ないんだよなぁ。
一見さんにTORG説明しても、無茶さが伝わりずらいというか。
964 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/18(木) 23:32:48 ID:Xs+UqlGY0
いまどきの一見さんだと、下手すりゃ「それのどこが無茶なの」って言いそう。
当時のTORGは先進的だったんだろうが、いまじゃネタそのものは陳腐化しちゃってる。
965 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/19(金) 00:46:28 ID:lBqDPu0+0
実際遊んでみるとTORGを下敷きにした国産ゲーより面白いんだがなぁ
966 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/19(金) 20:23:07 ID:sIeXBAKY0
適当にアレも凄いこれも凄いって中二病?な妄想と同じに見えるんだろうな。
RPGじゃなくても、様々な世界観単独の傑作に触れる機会があれば変わると思う。
967 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/19(金) 21:54:35 ID:sIeXBAKY0
SJのドラマCDが発売されるらしい。
しかも主人公の名前がタダノヒトナリ…データ化した時のデフォネームが確定したなw
968 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/19(金) 22:15:57 ID:AxkoBbSw0
SJがなんなのか分からん
スーパージャンプか?
969 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/19(金) 22:26:11 ID:gtoucUSM0
真女神転生ストレンジジャーニーじゃないのか
970 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/20(土) 01:29:08 ID:SVzb/bCE0
当初から公式にタダノヒトナリって名前で出てたでしょ。
SJは主人公が空気で万能万歳のジハードゲーだった。
971 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/20(土) 11:35:06 ID:EGsPh4Hk0
>>967
帰宅途中のバスといいその書き込みといい、世界は俺にSJ関連を買わせる気なのか…
まぁSRC的な貢献できなくても買うだろうなぁ。俺の家系はアトラス属性と相性いいし
ただP3は製作者の本当の気持ちが反映されるたびに拒否反応上昇中。
なんとも皮肉なケースよねこれ
972 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/21(日) 09:09:49 ID:LGNxuc420
えりかつえー
973 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/21(日) 10:56:30 ID:L0cBIb9w0
もう青一人で十分なんじゃないかなってくらい鮮やかな初戦だったな
実際はこの先二人が力合わせないと勝てない敵とか出てくるんだろうけど
974 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/21(日) 13:25:24 ID:97bBVRYI0
元気系だしケモノもオスだし、えりか様の方が初期シリーズの主役キャラに対応してるんだろね。
つぼみはSSの舞に近いんだろうが、圧倒的に頼りない。でも見ててと言われたら素直に最後まで見守っててあげる良い子。
975 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/21(日) 13:56:35 ID:07GJu4OY0
>>973
青は地形適応がBBABとかで、水辺でなら輝ける子
976 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/21(日) 19:10:21 ID:OlWXRJys0
どこのゲッター3だ
…前までなら地上もいけたんだけどな
977 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/21(日) 20:29:52 ID:mTJIE2BA0
正直F以外のゲッター3って1より使える気がする
978 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/21(日) 22:06:50 ID:aEK6n4QE0
第三次のゲッター3は強かったなぁ。無消費の大雪山おろしで大暴れ。
979 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/21(日) 22:09:29 ID:E9f1yb2U0
第三次だよなぁ、ゲッター3が輝いていたのは。
最近は海の中で大暴れとか出来るマップが少ないからなぁ。
980 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/22(月) 01:11:15 ID:wnsKh/bE0
ゴッグに挑んで返り討ちだって!?
981 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/22(月) 01:15:31 ID:sl99nvy60
否、黒い三連星をお洗濯である。
982 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/22(月) 01:20:15 ID:/W7vnimw0
NEOだと大雪山に対空付いてて1が強化されるまで最強だったんだぜ
983 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/22(月) 01:58:45 ID:J/K8Xblo0
強化されるまでの1が弱すぎて泣ける
飛べてもいいことほとんどないし、嫌がらせのように鬼が対空もちだし
984 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/22(月) 02:09:22 ID:T0UYJbJE0
というか、鬼少なすぎワロタ
対空持ってる鬼にゲッター当てたら余計不利になるじゃねぇかww
985 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 07:48:40 ID:FIA9DgGU0
最近のジャンプはインフレしてるなぁ
ナルト、ツナ辺りが筆頭でルフィと一護、トリコもフラグ立ててるし
めだかと男鹿もデータ化可能なレベルの戦闘してる
ハンタは敵が強すぎてもう勝てる気がしないw
データ化して地味にやばそうなのはサイレンのアゲハかな
ライズで身体能力高いし、火力特化型でフィールド、自動反撃まで完備してる
ライズをアリエスで組んで燃費糞悪くしてEN減ったら基本スペックも弱体化、完全に無力になるぐらいがいいのかね
作中じゃ能力者キラーとして扱われてるけど暴王に感属性は付かんよな、さすがに
986 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 08:01:58 ID:ahhZ+Hh60
超能力者相手だと攻撃性が増すから感をつけるって可能性はありえそうだな
感はともかく貫は確実につくだろうが
987 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 08:15:32 ID:AdFQ6iuU0
サイに反応して自動で動くプログラムとかだっけ
バランス次第だが、感つける余地は充分あると思う
988 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 10:10:14 ID:a+obuGMM0
ワンピは世界最強の男や三大将と頂点な人たちがでたから
強さ的にはそこまでだろう。
989 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 12:05:24 ID:QGOQLFL+0
サンデーだが、金剛番長の強さは最終的にあそこまでいったか
990 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 13:39:20 ID:Wl6KkcV+0
>>988
「名なぞ飾りに過ぎん、最強などあいつにくれてやった……戦って勝つのは俺だがな」
「そんな図に乗った馬鹿弟子をもったのがワシじゃ、無論弟子より弱い師がいるはずがない」
「そのお前を引退に追いやった猛者が俺だぜ、ロートルはすっこんでな」
「ちなみにそんな師匠を再び戦えるようにした治療師が私で当然こっそり私のほうが強い」
ジャンプってこーゆーもんだよ
991 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 13:58:56 ID:RjqCL3P60
ワンピースはいまだにバギーが最前線にいる世界だよ。
992 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 15:06:51 ID:Ro+jSF9w0
>>989
吹L50だな
993 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 18:56:19 ID:nUCc/Olk0
>>991
あれはほら、スーパースターマンを普通の強さにしたぐらいの生き物だし
994 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 19:26:03 ID:edHBbn5k0
その頃梁山泊の弟子は、ビルから落ちても無事生き残る術を身につけていた。
995 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/26(金) 19:54:54 ID:g3vAI4/k0
自動反撃=別名 @サイに自動反撃 超 100 10とかそんなあたりになるのかな?
レールガンやチルドレンとの共闘が期待できるな。
996 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/27(土) 07:32:34 ID:EyB6Pk/20
いやあ、マークハンターは強敵でしたね
997 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/28(日) 08:57:30 ID:SvVLvEFQ0
やっぱりプリキュアの必殺技は漢らしかったでござるの巻
合体技はロイヤルスカッシュかよw
998 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/28(日) 09:10:17 ID:Jcqf4kbs0
ごめん即興で立てたけどテンプレ長すぎて貼れなかった。
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第28クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1267284591/
999 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/28(日) 10:48:10 ID:Ini8AofA0
アクセルを踏み台にした!?
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/28(日) 14:05:40 ID:3cJ3/B4M0
いえ、私が
>>999
を踏み台にしました。
1001 :
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