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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第27クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/01(日) 16:01:47 ID:9XkzH4So0
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
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410 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 12:26:38 ID:fNlUcDyA0
>>406
ベリュドラは普通にカタくてのろくてHP多いM兵器持ちだろ。
ウルトラ映画のボスは基本的に全部同じだべ。
411 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 17:11:45 ID:1YLKdn/U0
ワンピの金獅子もMAP屋ってかんじだったな
412 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 22:02:38 ID:jQKeze5U0
>>407
ちゃあしゅう氏はもう手を出しそうにないから他の人に期待かね。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/15(火) 22:57:21 ID:bv4jawn60
>>412
あのクラスのデータになると、関連作品全体での調整作業と同時にやる必要があるから
やる人でてくるかね
ただでさえマクロスって細かい設定把握しにくいのに、バルキリー一体につき3形態
それが専用機やらマイナーチェンジやらで似たようなのが3つも4つも・・・
俺なら、例え好き勝手やって良いと言われてもしたくはないな
それにOOもFも完結したかっていうとまだ微妙だしな
414 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 16:55:20 ID:oVJXkXik0
再現度パねぇ!
www.youtube.com/watch?v=1xjVCHiD5rs&sns=em
415 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 21:37:44 ID:/LBLF3rY0
>>413
さらに換装がある。VF−25Fでノーマル、スーパー、アーマード、トルネードの
4装備×3段変形で12形態。
機体のバリエーションがA、F、G、RVF、Sの5種類。RVFのアーマードとかトルネードとかは
無理な気がするけど単純に5×12で60形態。
VF−171が3段変形×バリエーションがノーマル、RVF,EX、EXアーマード、EXイージスで
15形態。
さらに可変機としてVF−27とケーニッヒモンスターがいて、非可変機としてゴーストが2種類、
デストロイドが一種類、その他戦艦までやって…やっとバジュラに取りかかれる、ふう。
416 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 21:53:39 ID:f1qx6iXk0
各種パックはアイテム処理でいいんじゃないか?
417 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 21:55:47 ID:/LBLF3rY0
>>416
地獄城でそれを試みて挫折してる。なんでもインターミッションでユニットアイコンが正常に
表示されないケースがあるらしい。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 22:16:37 ID:OhvoYY0c0
>なんでもインターミッションでユニットアイコンが正常に表示されないケースがあるらしい。
よく分からんが、なんでバグ報告しないのかが疑問だ
419 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 22:38:39 ID:S1SxIyeo0
仕様かどうか分からん部分でもあるんだろう。
あと、ケーニッヒモンスターはVF−Xフォルダに入ってるアレじゃダメなのか。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 22:43:17 ID:cWn6TMbE0
しかし攻殻機動隊の話から何故マクロスに
421 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 23:13:26 ID:J4/wm4YI0
知らないのか?今度の素子さんは
バトロイド、ガウォーク、ファイターに変形するんだぜ?
422 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 23:49:23 ID:/ZdsFYKo0
>>415
凄まじい数だな…
80体以上… 多分改定しなきゃいけないバルキリーはもっと多いんだろうな…
>>418
多分仕様上の問題だと思うよ
インターミッションでは、「必要技能は全部満たされている」という形で表示される
だから必要技能で装着先が限定されてるストライカーパックがどの機体にもつけれちゃうなんて事もある
(装着して出撃しても、必要技能が働いて効果は発揮しないが)
だから、アイコンの変化を必要技能つかって制御してる場合、アイコンが正常に表示されない可能性が高い
これ、地味にテキストで断られてる仕様なんだよね
423 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/16(水) 23:58:10 ID:zvTpN4j60
大丈夫、ガンダムよりは数が少ないよ!
つかアイテム制御が駄目なら素直に換装で制御したら駄目なのか?
どっちにしてもデータ量が大変だから誰もやりたがらんのは変わらんが
424 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:01:24 ID:4G38yi0A0
>>423
アイテム制御することの利点は、わざわざ各種パック毎に装備形態を作らなくていい
ということなので、換装で繋いでも意味がないというかむしろ手間が増えるよ 増えるよ!
425 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:03:59 ID:5q5F335Y0
>>424
先生…それじゃあ特殊能力換装は何のために存在してるんですか!?
…マジで何のために存在してるんだろう…?
426 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:08:36 ID:4G38yi0A0
>>425
そりゃ他のロボットと換装パーツ共用することのない換装ロボット用だろ
V2とか
427 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:24:26 ID:KyRTRohE0
>>423
地獄城はアイテム制御を断念して、換装という名の力業でVF-25を処理した。
劇場版のトルネードパックがないけど、それでも延べ45形態が変形換装
パーツ合体で絡み合うという目が痛くなりそうなデータに…
428 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 00:49:46 ID:5q5F335Y0
>>426
なるほどね、俺言われるまで換装の使い道がわからなかったわw
>>427
すげぇなそれw
ところで話豚切るけど北斗の拳シリーズって今序列的には
ケンシロウ>ラオウ>霞拳志郎で良いのか?
一応無想転生使えない拳志郎よりはラオウのが強いのかね?
429 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 03:12:18 ID:ZlMRT4AE0
いや夢想転生使ってるだろ、拳志郎
wikiでは完璧なものか不明〜と書いてhああるが
それともケンシロウ>ラオウ>霞拳志郎>霞拳志郎(夢想転生なし)って意味なのか
430 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 09:11:15 ID:M6jWhjkg0
霞拳志郎(主人公補正)>ラオウ
431 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 13:35:40 ID:MnMh7M1c0
拳志郎はラオウ以下であってほしいが
432 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 16:52:36 ID:nBeBwz/k0
世紀末時代に生き残った奴らが弱いってのも悲しいだろ
433 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 20:12:06 ID:8r0TfelE0
ジョインジョイントキィ!
434 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 20:33:27 ID:lX3Y+SXU0
匿名アップローダーに北斗改定が上げられてるよ
あのまま投稿しても個人的には良いと思う
435 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/17(木) 23:48:47 ID:+PaI6ONg0
2008テストでFF5が換装、FF3がアイテムだからたまに混乱したな
換装でもアイテムでも膨大な量が並ぶことには変わりないけどw
436 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/18(金) 19:01:06 ID:3NzL+3K20
レッツ&ゴーはDVD化で分身技能が付くようになったけど
こういう作品って他にあるの?
437 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 00:29:17 ID:vFEYdTQo0
所で話の流れを変えるが、絶対魔王って買う(Withデータ作る)奴いる?
体験版出ているのでプレイしたのだが親父(魔王)の声が矢尾でマジ鼻からジュース吹いて思いっきりむせたw
買う気はあるが作る気はねーがなw
438 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 02:01:36 ID:L3HCTE820
ランスアタックでも喰らっとけ
つーか八尾さんはAVにだってでてるだろ
439 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 10:39:13 ID:XMQtOyOI0
>>436
話の流れが見えんが、そんな面白げな事になってんのかw
440 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 11:23:30 ID:MgxKeBDc0
しかし肉って初代は屁理屈と強引な力技で押すことが多かったが
二世はスグル含めてテクニカルなタイプ多いな
441 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 12:04:44 ID:V3VwWPwU0
Wはそろそろアクティブシールド=リボルギャリーでいい気がしてきた
>>440
そこはプロレススタイルの流行り廃りに合わせてるんじゃない
同時に、二世世代は派手なフィニッシュ技にかまけがちで地味な繋ぎ技の研鑽が甘いとも言われてるし
まあ一世の頃も真弓と委員長の試合が野次られてたし、最近の若いモンはくらいの意味かもしれんが
442 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 12:19:31 ID:snwECIpM0
そういや肉の討議止まっちゃったなー
443 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 12:33:52 ID:HOHH9fog0
アニメ対応をやっとるんじゃね?>肉
メッセとアニメを同期させるとなると、アニメtxtにメッセを組み込むなのは方式になるだろうし、時間かかりそう。
444 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 16:51:59 ID:PGN/TNzM0
あんまり詳しくないんだけど、真弓と委員長はガチで強かったの?
445 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 17:02:46 ID:dx/1MHa+0
真弓もキン肉族の大王なんだし、現役時代にはそれなりに強かったんじゃないかな
3大奥義に挑戦もしてたみたいだし
となると、ライバル?の委員長も強かったと思ってもいいんじゃない?多分
446 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 17:06:35 ID:fUpOCmR60
昔のチャンピオンとそのライバルだったんだから、
当時は強かったんじゃないだろうか。
>>436
それは、千と千尋が赤いから三倍にしていいですかと言うようなもんじゃないだろーかw
447 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/20(日) 17:43:18 ID:aal7n8CY0
それはレオパルドンが強いのは予算の都合と言うようなもんじゃないだろうか
448 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/21(月) 00:25:02 ID:DbH4+mDs0
キン肉マン…レオパルドン…強い…三……
みんな逃げろ! コイツは突っ込み待ちだッ!
449 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/21(月) 04:09:21 ID:fDr2EFZY0
スパイラルカオス。あの部位攻撃システムをこんな形で使うとはw
あきらかに変態の多いスパロボスタッフ向けの作品だったんだねw
450 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/21(月) 12:26:02 ID:RLQLN4K60
そのレスだけで詳しく説明されなくわも別った俺は間違いなく卓ゲ住人でスパ厨
451 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 22:33:14 ID:Pzr9wPZY0
今MXで種運命1話見たけど、シンの家族を殺したのって本当にキラ?
敵のガンダムと撃ち合ってるシーンはあるけど命中シーンがないので気になった
452 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 22:39:03 ID:m71voOaY0
放送始まった当時はそう言われてただけで、
シンがフリーダム見てもなんとも思ってなかったあたり、違うんじゃないかなあ
今はカラミティ説が濃厚
ただビームはどうみても空から降ってきてるあたり、
演出はフリーダムのつもりだったけど、後でそれはやめようとなったんじゃないかな
453 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 22:42:17 ID:927VGkzw0
>>451
事実だけで言うなら違うことになってしまった
とはいえ、あの状況でアスカ一族を爆撃できるのはフリーダムだけだが
454 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 22:55:49 ID:jl0Q28220
序盤はキラが撃ち殺した事になってたけど、主人公変更のせいでカラミティが殺した事になった
別に変える必要なかったんじゃないかな……
455 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/22(火) 23:11:34 ID:hwRNrg6A0
んでもシンがウズミを怨むのもわかる
456 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 00:20:39 ID:nNzODAjg0
あそこで重要なのは「誰が殺した」でなく「誰のせいで死んだか」だしなあ
457 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 01:57:15 ID:RYO07O560
ttp://www.josup.com/src/up4167.jpg
え?
これはどう扱えばいいんだろう……
458 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 02:00:53 ID:gggxkDoo0
顔の高さにザクマシンガンを構えるのが公国のたしなみ
459 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 02:01:07 ID:nNzODAjg0
むしろ「普通にガンダムの外伝作品扱いすればいいんじゃないの、SRC的に」的な扱い以外どういうコメントを期待してるの。
460 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 02:08:15 ID:CWZxY2hk0
>>458
『覇王愛人』かよ
>>459
\666を必要とする"格闘戦"ルールを持ってくる訳にもいかんしなぁ(ド偏見)
461 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 09:01:19 ID:3R/io4xk0
>>449
そういやあの作品の連中の防御力ってどんなもんだろう?
462 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 19:34:34 ID:YIt37VMs0
よく分からんガンダム漫画は20年以上前からゴロゴロあるしな
463 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 19:53:02 ID:mTWGevdg0
「その綺麗なメインカメラを吹っ飛ばしてやる!」
464 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/23(水) 20:23:23 ID:7YYPV5Nc0
>>457
俺たちも若かった、ってベテラン(ザコ)に語らせればいいと思うよ。
465 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/24(木) 00:58:21 ID:0EdmuxN60
むしろ下手な漫画より面白そうだと思ってしまった。
だってまゆタンだぜ…どんな内容かある意味凄い楽しみだよ。
というかよく呼べたな…一応超大物漫画家じゃないか
466 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/24(木) 01:06:48 ID:r2q+mrdM0
まゆたんは元々ダムAでコラム連載してるし
467 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/24(木) 22:59:11 ID:7zh1Y+560
___) ∠_ ヽ
_ 皿皿皿// ● | [] ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
◎__)))))_|=r--、 |「=[Ε∃] )))))))[_] ∧< ちょろいもんだぜ
⊆エ、二y ||  ̄/ / / ̄ /γ´⌒`\________/
`ヽ ,.ヘ|| | |7 「| | く ○ )>
\ \ / \_ノ
468 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/24(木) 23:46:03 ID:aAAATiV+0
ようやく公式でお披露目したことだし
オーフェンに寸打・心臓打ちを追加してもいいんじゃねえかな
中威力+高CT+Q痛属性あたりで
469 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 09:21:10 ID:9Mh7gMkU0
あれ、オーフェンってまだやってたのか
470 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 14:59:47 ID:fVuNy0aQ0
作者サイトで後日談掲載してたのを纏めて
さらに他作品の後日談も合わせて限定生産だったかな
471 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 22:06:23 ID:P/b16vyM0
いろいろ詰まっているとはいえ
7200円はさすがに厳しい・・・
472 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 22:36:34 ID:k2iOyEwM0
限定とはいってもn個限定とは書いてなくkomazonでも売ってるので数的な希少性=読み終わった後の処分で回収も微妙。
読みたいがページ数を考えると金が勿体ないので廉価版待ちだ。
473 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 00:42:38 ID:xfxQh0dg0
限定つーか受注生産だな
あと発売の経緯を考えると、再販売の可能性はかなり低いと思う
474 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 01:08:02 ID:xfxQh0dg0
肝心のSRC的なレス忘れてた
>>468
それもいいが20年後Ver.のデータも欲しいな
キエサルヒマに縛られてた本編よりも使いでは良さそうだ
物凄いインフレしてるから、整合性とりつつ纏めるの大変そうなのと、
そもそもイラストが一切ないから、アイコンどうしようかって話にもなるが
475 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 13:43:34 ID:3JYysZQI0
後半の音声魔術空気なバランスをどうするかが
476 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 14:43:14 ID:MIGZ4+zc0
音声魔術の命中補正を下げて、普通の相手なら殴り倒した方が効率いいようにすればいいんじゃないかな。<空気
477 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/26(土) 15:03:25 ID:Afh/WG+Y0
まあシリアスでもギャグでも超人的な動きで回避される
或いは発動の隙を突かれるといった描写は多いしな
疑似球電みたいな高速の相手に当てる為の魔術ってのもあるけど
これは切り札級だから燃費を悪くすればいいだけのことだし
478 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 00:16:07 ID:U+xDeLRs0
射程1に穴を開けるか、Pを外して運用方法を変えるかってのも有りじゃないかな
防御技能に近接無効付けるだけでいいかもしれないけど
479 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 12:15:18 ID:H/+72mpw0
ttp://www.youtube.com/watch?v=iHiBX9ufzBc&feature=player_embedded
これがスパロボGCの部位攻撃のなれの果てか・・・w
480 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 12:17:58 ID:Y8SGtcHc0
要素だけ見れば興奮するが
正直やられてる方が可愛くないのでどうでもいい いや本当に
481 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 13:44:05 ID:zYkKiC+Y0
アニメ見てたら1vs1が基本っぽいからSLGの1vs1形式の参考になるかなと思ったら
そんな事はなかったぜ!
482 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 14:00:15 ID:e+jxGwys0
SDキャラの方も部位破損ごとに書き直してるのか。
芸が細かいな。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 19:49:07 ID:U6km3P4M0
うっかりPSPを買いに行きそうになった
等身大版のスパロボ(といういい方も変だけど)を出してくれないかなあ
484 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:07:45 ID:VUrkzGfI0
バトルムーンウォーズ銀だったか、スーパー型月大戦みたいのが
同人で出てたぜ。
485 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:15:03 ID:yJKAiAtk0
>>484
よくわからんオリキャラが出張ってたんで買わんかったな
486 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:17:04 ID:zYkKiC+Y0
SRCでもそうだが、クロスオーバーを売りにしてるクセに
オリキャラを出すのは理解に苦しむ。
オリキャラは緩衝材とか言い訳する奴もいるが
そもそもクロスオーバーなんだからそんなもんいらんだろ。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:20:34 ID:U6km3P4M0
自分のオリキャラとのクロスオーバーです
マジレスすると俺は理解できるからありと思うけど理解できない人もいるぐらいのものじゃね?
488 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:20:41 ID:BAfDamlw0
「オリキャラに物語はありません」
489 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 20:34:43 ID:BrgzXXUM0
言い訳とか、バイアスが掛かった事を当たり前のように言っている時点でだめぽ。
件のQBもオリキャラ主人公が居るというのに。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 21:11:20 ID:VUrkzGfI0
敵の雑魚がアレなのは確かに認める
491 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 21:17:52 ID:w69fZbcU0
オリキャラのいないスパロボってコンパクト1ぐらい?
あれって面白かったの? WS持ってなかったから遊んでないや。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 21:20:07 ID:LlsKYBZY0
一応、スクコマ1とかもか?
α外伝の後ぐらいだったかにインタビューで、
主人公いないと不満意見が結構来るみたいなこと言ってたな
493 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 21:26:21 ID:VR+n67S+0
>>491
ふつう
シナリオが重視されるいまの風潮なら下の中ぐらい
494 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 22:57:41 ID:dD+tPDK+0
スパロボじゃないけどACE1も
495 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/27(日) 23:56:29 ID:d6tiAf1g0
ラスボスなんかもオリジナル以外がやると〇〇は××より上だ下だとかって話が出るからな。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 00:17:36 ID:TVMBnk7w0
通りすがりのヤプール人でも殺してればいいよ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 00:27:38 ID:y2CLIqJU0
版権キャラのくせに二回もラスボス張ったシロッコさんが地味に凄い
498 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 00:48:21 ID:fMtfhW3s0
機体はヴァルシオン(改)でオリロボだけどな
第四次では再生怪人呼ばわりされてた気がするが、ヴァルシオンw
499 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 01:00:36 ID:JxXNVORI0
第4次:究極ロボ……の筈だが最近安売りされている。単なる中ボスと化した
F完:最近安売りされているとの噂もあったが、めでたくラスボスに返り咲いた
あの頃の図鑑はほんまフリーダムやで
500 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 01:08:05 ID:iVMyWNoc0
ウィンキー時代の図鑑の説明が良かったなぁ。
時々ジョークが効いてるのが良かった。
今のスパロボは史実通りでお堅いイメージがあるぜ。
501 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 03:16:09 ID:qKJujYiI0
なんか版権関係の伏字とかやたらあった気がするな。本当やりたい放題だったw<昔の図鑑
502 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 05:04:31 ID:CX8xjKAA0
図鑑に限らずフリーダム、というかおおらかだった気が<ウィンキー時代
今じゃGセンチネルの機体だけ出すなんてマネも出来なさそうだし
第4次の没データで名前だけΞガンダムが残ってたりもしたなあ
503 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 07:35:49 ID:6e7IgvEM0
ヴァルシオンシリーズ
FC二次:ラスボスの赤いロボット
↓
SFC三次:量産開始。青い色のヴァルシオン改が登場し、ルートによってはラスボス
↓
SFCEX:ヴァルシオン、ヴァルシオン改共に量産
↓
4次:外見も武装も改だが、名前は単にヴァルシオン
↓
F:外見は改だが、武装と名前はノーマルなヴァルシオン。ラスボス仕様のアホスペック
↓
PS二次・三次・EX:ヴァルシオンが青い色で、改が赤い色にカラーが逆転
504 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 08:55:14 ID:TVMBnk7w0
色が反転しちゃったのは、四次ではEXと違って
どうせヴァルシオン改しか出ないからヴァルシオン(改)でいいやって事で
名前省略したんだろうけど、
それをコンプリスタッフが間違えて赤い方が改だと
勘違いしちゃったんじゃないかなぁ、と思う。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 10:50:50 ID:ypu2q6pQ0
以前クロスオーバーのリレー小説に参加していた時、他の人達が版権キャラよりオリキャラばかりを活躍させたのには萎えまくったな・・・。
やっぱり自分の考えたオリキャラを活躍させたいのが心情なんかしら。
>ラスボスなんかもオリジナル以外がやると〇〇は××より上だ下だとかって話が出るからな。
版権キャラが最終ボスでも違和感ない奴らって、闇の帝王、アンチスパイラル、時天空、デウス、ダイモンくらいか・・・・?
オリキャラではペルフェクティオ、アゾエーブはまさに最終ボスって感じがしてよかったな。
506 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 11:36:40 ID:/YrJi4zo0
作中で普通に上下関係出来てることも多いから、そこはあんま関係ない気がする
どっちかっつーと絡みやすさか?
ニルファラス前とか、闇の帝王でもシャアでもそれぞれ絡み辛そうなの居たし
507 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 12:25:21 ID:1dPzlNDE0
オリキャラが主人公なら、きちんと割りきってその主人公の話をきちんと書く方が好感が持てる。
どっちつかずが一番読みづらい。
508 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 14:02:19 ID:lsOtZ1eo0
ズール皇帝はラスボス向きだと思う
バラオは強いが絡み的には難しいか
509 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 14:04:14 ID:caVw0uWI0
ケイサル・エフェスもラスボスにもってこいの存在なんだけど
いかんせん規模が大きすぎて、そこまでシナリオを書くまでに100%挫折する
510 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/28(月) 14:31:45 ID:6e7IgvEM0
実際にラスボスを務めた版権キャラはギルギルガンとドン・ザウサーか。
シロッコやシャピロもやってるが、機体はオリジナルだし。
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