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データ討論スレッド 等身大Ver 第39稿
626 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/12(金) 01:03:04 ID:FK1++tJc0
>>617
頼むから俺がおかしいならそう言ってくれ。マジで自信がなくなってるんだ。
そういうのは心にダメージしか受けない。
別に強いほうを選ぼうがまったく無視できる程度に弱めようがどっちも同じ程度に
説得力があるから、議長の趣味なんじゃないの、としかいいようがない。
初稿では魔女のほうで揉めてたからともいえるけど、一度通ってるわけだし。
>>618
ああ、やっぱりあれ魔法攻撃扱いになるのか。
士郎の強化とかもやったら正確には魔法武器扱いになるんだろうか。
士郎のアビリティに強化魔法つけて対ネウロイ武器量産、とかシナリオでやりたいかも。
>>619
>ネウロイに金属同化の特性があるから魔力付与してない金属は通らない
>ではっきりしてるだろう。
小説版での描写だとネウロイは普通に廃材まで吸うんだよね、ビルとか。
あと、資料によっては金属同化で再生する、って書いてあったり、
金属同化や再生により、って別の能力扱いだったりする。
オフィシャルガイドブックを読み直したいけど、今そのテンションが出ない。
>これはウォーロックがネウロイのコアを使った人類側の兵器らしい。
>こいつのビームは魔属性だがネウロイのものには魔属性付いてないな。
本当だ。これ、なんでだ? よくわからん。
>>622
「でも同じように」、つまり耐性でも結果は同じくダメージ減。
ならそこから先はやっぱり趣味の世界のような気がする。
個人的には空飛んでてHP高くて回復する奴が装甲1500とかあるより、
どんなユニットでも一定のダメージが通る低装甲のほうが倒しやすい気がする。
長期戦にはなりやすいだろうけど、元が低装甲ならよっぽど改造かボスランクかけない限り
一定の火力以上じゃなきゃ対処できないような装甲にはならないし。
でも、俺がたぶん間違ってるんだろうな。ごめんなさい。
>>623
俺は共闘対象が魔法使い系になりそうだから魔属性には困らないだろうし、
別にいまのままでもなんとかできる、って思っただけなんだ。
もうHP回復も耐性も自動反撃も全部なしで魔弱点だけのユニットでいい気がしてきた。
そっちのほうがいいらしいし。疲れた。
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