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データ討論スレッド 等身大Ver 第39稿
1 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 01:22:28 ID:fA827sDQ0
データ討論スレッド 等身大Ver 第38稿
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1258092093/
972 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/19(金) 23:16:44 ID:OQ7D7mk20
普通そういう場合は敵だったのだし攻撃に即属性付けて終わりだろ。
973 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/19(金) 23:42:55 ID:VCCbnd720
不思議空間にも宇宙空間にも対応できるナイトウィザードは楽でいいな
974 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/19(金) 23:45:57 ID:Ma8ebhWg0
男塾とか塾長のせいで宇宙空間を生身で遊泳できなきゃダメなんじゃ・・・
975 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/19(金) 23:57:41 ID:8kW3H7F20
塾生なら曲がりなりにも全員できそうで困る
976 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/20(土) 06:41:22 ID:QHAAFQfE0
>>955
GP01だけは宇宙Cでも…w
977 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/20(土) 17:52:18 ID:Kr69C9z20
>>973
あれは第8世界の世界結界の中だけで、内部の特性が見た目通りに
なってる月匣とか、S=Fと絡む時に発生する世界結界外での活動では
そうはいかないはず。
978 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/20(土) 19:24:16 ID:vslQwfiI0
《月衣》は月匣内だろうが世界結界外だろうが、侵魔や冥魔の力の加わっていない「普通」の真空とか水圧とかにはちゃんと働くぞ?
それ以上の普通じゃないフィールド効果はトラップ扱いってだけで
979 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/21(日) 23:27:10 ID:ZFngYnUA0
そういえば少し気になってたんだが、
SRCでは水中専用を地上に無理矢理配置されると
次のターンには「い、息が〜!」ってな感じで強制撤退されるけど、
宇宙では適応なくても水中専用が溺れない。
普通逆じゃないかと思うのだが。
これどんなマイナーなザコでもありったけ登場させる
オリロボダンジョンで初めて知った法則だけど。
980 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/21(日) 23:53:39 ID:xvqUaCxM0
陸専用が出撃できる時点で気にしたら負けの領域だ。
水中専用の方がまだ多少は適正があるはず。
981 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 00:01:12 ID:k5CvY/G60
きっと宇宙でマクベの乗ったゾックをラスボスにしたい場合の配慮だろう
982 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 01:14:34 ID:DYrt3jNs0
>>979
宇宙の海は俺の海だよ
983 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 01:30:27 ID:2Q2+9ZnA0
なにがオリロボだ、ここは等身大スレだぞ?
不思議時空だよ
984 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 02:22:51 ID:Ofjkambw0
等身大宇宙Aって異空間とかも含めてるからな
龍騎ライダーがAなのもそれ
985 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 02:42:59 ID:OCp7qYqE0
サイレントヒルがデータ化されたら敵がAで味方がBになりそう
986 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 07:25:18 ID:P+wH/rIY0
ファンタシースターやってて思ったんだが、
『異空間に謎の光る足場』ってのは宇宙適応をどうすりゃいいんだろうか。
987 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 08:54:27 ID:x+HpKPs+0
月面とか
988 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 13:48:21 ID:usf1KQxQ0
宇宙マップの中へ陸地形の床を置いちゃうのも有りとは思うが。
月面のが面白いかもね。飛行できるのはちと不自然だし。
989 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 17:33:14 ID:HPgJQY320
昔なんかのシナリオで見たことある。全部宇宙空間に見えて
所々黒い部分に地上扱いの床のチップが置いてあるという
ホンマモンの不思議時空というやつを。
空中ユニットがのアイコンの下に急に線が入ったので気がついたわけだが。
990 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 18:31:44 ID:P+wH/rIY0
>>987-988
なるほど、そういう手があるか。
>>989
『アイテム界っぽい』はちょっと違うか。アレのマップ的なカオスっぷりは凄まじかったが。
991 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 18:52:23 ID:zJHJdq0+0
>>990
唐突にすまんが、次スレを頼む。
992 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 19:25:28 ID:P+wH/rIY0
データ討論スレッド 等身大Ver 第40稿
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1269250304/
あいよ、新スレ一丁。
993 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/22(月) 19:48:33 ID:zJHJdq0+0
さんくう♪
994 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/24(水) 04:23:31 ID:L4jOd4a60
埋め
昔の等身大キャラで強い奴らって話題で
必ず出てきたキャラ達ってどれくらい居たっけ?
剣心とかナウシカ、リナ、キン肉マン、DS、コブラ、ガイバー、ダイ、仮面ライダー、ジャスティンとか
他にも色々居た気がするけど忘れてしまったなぁ
995 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/24(水) 05:18:08 ID:3H7avzq60
ネタ抜きならヴァッシュとかさくらとか
996 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/24(水) 07:23:28 ID:rXRJkmP+0
昔なら宇宙刑事やEAT−MANやワッハマンとかもかなりつよかった気がする
997 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/24(水) 08:04:05 ID:MFiG23kI0
昔のヴァッシュは覚悟が付いていたw
998 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/24(水) 08:22:13 ID:3H7avzq60
ガンマン系ならブギーポップも結構やばかったような
パイロット能力がかなり高くて、無消費1600射程4ワイヤー振り回し
999 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/24(水) 18:04:47 ID:nQVs4Ikg0
リナは改訂でいくらか丸くなったな
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/24(水) 19:08:31 ID:FnRirLsE0
ブギーポップは原作的に考えて、常時味方運用するキャラじゃないからなあ
いいところで現れて資金と経験値を奪っていくNPCだ
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