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[1]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 04:20 [ KdPmYtW. ]
自分で作ったアイコンを晒すスレです。
晒すときは酷評上等、くらいのつもりで。
目的はあくまで
「自分のレベルを知る」のと
「自分では分からない欠点の克服」。 省5
[2]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 04:43 [ KdPmYtW. ]
ttp://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise_ch/up/source/src_up0019.png
立て逃げもあれなので、即興ですが打ってみました。
製作時間30分くらいー。
[3]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 05:30 [ RFcksYqM ]
ttp://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise_ch/up/source/src_up0020.bmp
便乗します。以前*9スレであげた物ですが、正直な所どんなものでしょうか。
省2
[4]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 11:26 [ QZDnKQ3M ]
>>3 省3
[5]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 12:34 [ HDhaodbQ ]
>>2 省30
[6]3:2003/12/05(金) 16:03 [ RFcksYqM ]
>4-5
了解しました。少し縮めてみましたが、随分と変わるものですね。
省24
[7]3=6:2003/12/05(金) 16:06 [ RFcksYqM ]
直リンの上に、あぷろだに上げる時の名前を間違えました……とほほ。
2ではなくて3です。申し訳ない。
[8]名無しさんのごんべ:2003/12/05(金) 17:07 [ 60fPv7Co ]
晒してみました。ガンダム系ドマイナーメカ、A/FMSZ-007UZETA
・・・・・まあ早い話がZの量産型ですな。きっち〜氏のアイコンを参考に描いてみました。 省3
[9]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 17:50 [ dwnbydm6 ]
>>8 省3
[10]名無しさんのごんべ:2003/12/05(金) 18:49 [ 60fPv7Co ]
>>9 省5
[11]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 19:06 [ /81rlsFQ ]
www.vector.co.jp/soft/win95/art/se142510.html
取り合えず、bmp形式で上げてる人や、
bmpファイルの拡張子をpngに変えただけで上げてる人は、 省8
[12]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 19:26 [ /81rlsFQ ]
>>3
□□□□■■■■■■■□□□□
□□□■□□□□□□□■□□□ 省62
[13]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 19:26 [ RFcksYqM ]
>11
考慮はしていたつもりなのですが、D-Pixdでpngとして保存するだけでは拙いのでしょうか? 省4
[14]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 19:29 [ /81rlsFQ ]
>>13
あれ、漏れの方の閲覧ソフトの環境不全か……。 省2
[15]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 19:45 [ RFcksYqM ]
>14
いえいえ、こちらこそ配慮が不足していました。むしろ有難いです。
びっくりするほど軽量なファイルになりました。万歳。
>12 省10
[16]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 20:08 [ PAniRtIc ]
>>3
最初に靴の部分がどうなっているのかわかりづらく感じました。 省13
[17]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 20:15 [ H.PYlhvo ]
作成中の物をUPしてみたり。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=12;id=
FSSのLED・ミラージュっす。 省6
[18]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 20:33 [ H.PYlhvo ]
嘘描きましたハイ。スミマセン
上の電撃ホビー+角川文庫単行本のFSSカラーイラストのLEDと併用です。 省3
[19]名無しさん(ザコ):2003/12/05(金) 22:52 [ SAo6ZAw. ]
>>17
まず、画面引きすぎ。
他との統一性や描き込みの難度を考えるなら、 省26
[20]名無しさん(ザコ):2003/12/06(土) 21:44 [ pL2r63zM ]
>>19
ありがとう御座います。参考にしてみます。
[21]名無しさん(ザコ):2003/12/11(木) 16:05 [ /C4irkNY ]
速攻で寂れてるな。
[22]名無しさん(ザコ):2003/12/11(木) 21:44 [ 7vOBKqmc ]
線画って、晒してもいいんだろうか?
[23]名無しさん(ザコ):2003/12/12(金) 00:29 [ RZTUH01k ]
>>22
別にいいのでは?
[24]名無しさん(ザコ):2003/12/22(月) 22:09 [ no5znj5U ]
勝手にコツを語らしていただきます。
ユニットはシルエットをまずシルエットを描いてから
中身を埋めてくようにするとスムーズに作れますよ。 省16
[25]名無しさん(ザコ):2004/01/29(木) 00:21 [ bvLgvdww ]
あえてここであげてみる。
GSCのお絵かき掲示板を見てて思ったんだが、
32ないし64ドットくらいで拡大表示のできるお絵かき掲示板があればなあ。 省5
[26]名無しさん(ザコ):2004/01/29(木) 00:25 [ MBlnThiA ]
同意。特にマウス慣れしてない自分にとってそういうのが出てくれば…
しばらくは見よう見真似とかで頑張りますか。
[27]名無しさん(ザコ):2004/02/08(日) 02:41 [ lmPAWpOg ]
アイコン晒してみました
ご意見聞かせて下さい
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=93;id=
[28]名無しさん(ザコ):2004/02/08(日) 10:52 [ mBNCJV1o ]
>>27
一番上と下はまぁいいんじゃないのかな? 省2
[29]名無しさん(ザコ):2004/02/08(日) 11:11 [ mBNCJV1o ]
省14
[30]名無しさん(ザコ):2004/02/08(日) 11:12 [ mBNCJV1o ]
しまった直リンしちまった…
[31]名無しさん(ザコ):2004/02/08(日) 11:48 [ 56E1h2Os ]
>>27
ブタはいいけど他がうすぺら杉。努力知れ。
省6
[32]名無しさん(ザコ):2004/02/08(日) 12:26 [ mBNCJV1o ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=95;id=
指摘を受けて、いろいろ手直ししてみました。
[33]名無しさん(ザコ):2004/02/08(日) 12:51 [ 56E1h2Os ]
あとは全体のバランスかな。
[34]名無しさん(ザコ):2004/02/08(日) 18:03 [ mBNCJV1o ]
どうも。また精進してみます。
そのうちスキャナの駆使も考えてみます。
[35]名無しさん(ザコ):2004/02/08(日) 23:25 [ c9kumQkw ]
ご意見ありがとうございます
もっと立体的にできるよう努力します
[36]名無しさん(ザコ):2004/02/09(月) 23:40 [ KlqInDB2 ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=96;id=
寸法決めた下書きを参照に輪郭を作って、色付けに凝ってみた末がこれ。 省1
[37]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 00:02 [ QnybFRI6 ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=97;id=
アースラのみですが、厚みを出してみました
[38]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 00:49 [ 9q8TqJKo ]
32=36 か?
正直32のアングルで極めていく方がいいぞ。
[39]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 02:00 [ 00wRLSnI ]
>>36 省10
[40]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 02:18 [ RuLXfKGI ]
>>36
39氏が言われているように斜めのほうがいいですね。
省7
[41]名無しさん(ザコ):2004/02/10(火) 18:05 [ .yxYd9LM ]
アドバイス、どうも有難うございます!
[42]名無しさん(ザコ):2004/02/11(水) 23:17 [ qRLqBLUI ]
省16
[43]名無しさん(ザコ):2004/02/11(水) 23:59 [ kSMI3c/k ]
色がおかしい。
影の付けかたがおかしい。
鼻筋にかかってる前髪は直すべき。
あと水平反転して全体のバランスを調整すべき。
[44]名無しさん(ザコ):2004/02/12(木) 00:15 [ LHXjSbKs ]
影の肌色が少し緑色過ぎると思われるのでもう少し赤みがあった方がいいかと。 省12
[45]名無しさん(ザコ):2004/02/13(金) 23:12 [ EYv42v9A ]
36氏のアイコン(正面、横のアングル)から斜めのアングルを
作ってみました。36氏がいいのであれば一つの例として 省2
[46]名無しさん(ザコ):2004/02/14(土) 12:36 [ 5GAj5m8k ]
>>45
はい、36です…ここはひとつお願いします。
[47]名無しさん(ザコ):2004/02/14(土) 14:35 [ 5GAj5m8k ]
>>46は載せてくださいませって事で。
[48]名無しさん(ザコ):2004/02/14(土) 18:15 [ 5GAj5m8k ]
省9
[49]名無しさん(ザコ):2004/02/14(土) 22:11 [ SMoM55jI ]
>>48
もちつけ。マターリ待て。
[50]45:2004/02/14(土) 23:35 [ UAGaVUJ2 ]
あんまり期待されるほどのものでもないですが・・・
省13
[51]名無しさん(ザコ):2004/02/14(土) 23:56 [ 5GAj5m8k ]
ウホッ!! イイモノ拝見!!
参考にさせてもらいます。
[52]名無しさん(ザコ):2004/02/21(土) 00:25 [ d2dIsMOQ ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=117;id=
最近になって版権のパイロットアイコン描き始めたのですが 省4
[53]名無しさん(ザコ):2004/02/21(土) 00:27 [ d2dIsMOQ ]
↑
誰か書いてなかった。
fateの蒔寺楓です。
[54]名無しさん(ザコ):2004/02/21(土) 00:34 [ L2n11W5I ]
1:「歌月」以降の型月の塗りはどちらかというと古臭いボカシ塗りなんで
影の境界線はもう少し曖昧にしても大丈夫かと。
省7
[55]名無しさん(ザコ):2004/03/01(月) 00:06 [ T.am2kvQ ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=124;id= 省7
[56]名無しさん(ザコ):2004/03/01(月) 00:28 [ V7fNTkSI ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=126;id=
白髪の処理をどうしたら良いものか、わからんす
[57]名無しさん(ザコ):2004/03/03(水) 03:04 [ kuc37X6A ]
>>56
省6
[58]名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 17:40 [ LqALgoKE ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=133;id=
とりあえずザコでも描いてみた。
…個人的に精進の余地ありだけど。
[59]名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 18:01 [ 1ZiLkI/w ]
>>58
それじゃ突っ込みを。 省21
[60]名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 18:06 [ 1ZiLkI/w ]
後忘れてた、ジャギ消し(丸い部分を段階色使って滑らかにする事)も
輪郭に使うと良い。
□□□□□◇■■
□□□◇■■□□
□□◇■□□□□
□□■□□□□□ 省8
[61]名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 18:11 [ LqALgoKE ]
>>59-60
どうもです。 省6
[62]名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 18:15 [ EXUh5u.k ]
ちょい待ち、ユニットアイコンで外側にジャギ消ししちゃいかんでしょ。
外側は青くなったり赤くなったり黄色くなったりするんだから。
[63]名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 18:21 [ 1ZiLkI/w ]
>>62 省3
[64]名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 18:42 [ s/z5umq2 ]
ユニットとして表示するだけなら気にならないかもしれないが、
ユニットは演出でユニットパネル以外に透過表示される可能性がある訳で。 省5
[65]名無しさん(ザコ):2004/03/06(土) 18:49 [ 1ZiLkI/w ]
ならその辺は個人の感覚差なんで好きにした方が良いかな。
自分としては一瞬外に出る程度(しかも動いてる場合多し)なら 省8
[66]56:2004/03/07(日) 01:32 [ OgBLMvVA ]
省13
[67]名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 02:30 [ OgBLMvVA ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=135;id=
やべ、直リンしちまった
[68]名無しさん(ザコ):2004/03/07(日) 23:12 [ 0yNosaFU ]
>>66
色にもう少しメリハリをつけてもいいような気がする。 省1
[69]名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 10:26 [ /9hPkde6 ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=147;id=
フォルムは個人的に快心の出来なわけだが。
[70]名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 10:29 [ /9hPkde6 ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=147;id=
フォルムは個人的に快心の出来なわけだが。
[71]名無しさん(ザコ):2004/03/24(水) 10:30 [ /9hPkde6 ]
二重投稿スマソ…
しかも上がってないし。
[72]名無しさん(ザコ):2004/04/13(火) 20:24 [ xwUjADWU ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=174;id=
共に、髪型が似ない事。
アクマは体を通る線。 省5
[73]名無しさん(ザコ):2004/04/13(火) 20:46 [ 5KZst1.I ]
>72
ド素人の見解。
主人公の普段着姿は、元々子供っぽい印象がありますから、それで良いかと思います。 省4
[74]名無しさん(ザコ):2004/04/13(火) 23:10 [ iow7QL/o ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=176;id=
初めて作ってみたが難しい…
[75]名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 01:33 [ 1CEHoAns ]
寂れてるな…
[76]名無しさん(ザコ):2004/04/14(水) 17:26 [ 3zAtIy6. ]
修正後、個人的には許容範囲内。
何かしら「濃さ」があるのはいい。
[77]72:2004/04/14(水) 21:07 [ 2GKqurX2 ]
>73
>主人公の普段着姿は、元々子供っぽい印象がありますから
いや、度が過ぎてるかな〜と思いまして。ならば、これで良しという事で 省3
[78]74:2004/04/19(月) 01:58 [ .JNFCAoo ]
省13
[79]名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 03:52 [ HTZx8Amo ]
>>74
一番上の、あの玉みたいのがあるからか、何か狭い感じがします。 省20
[80]名無しさん(ザコ):2004/04/19(月) 18:07 [ NWA6C7ng ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=191;id=
パーツの形が上手く表現できないっす。
[81]74:2004/04/19(月) 22:05 [ .JNFCAoo ]
アドバイスthx
もうちょっといじってみるか
[82]名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 16:25 [ rjOdIZjw ]
>>80
全体的に丸くなってるからじゃないかな 省5
[83]名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 18:30 [ pHvBhryM ]
>>80
どうでもいい事かもしれないですが 省5
[84]名無しさん(ザコ):2004/04/23(金) 21:30 [ .vZEAKyY ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=192;id=
もっとザコらしくするには、どうすればいいかなーと。
ちなみにオリ。
[85]名無しさん(ザコ):2004/04/24(土) 08:36 [ ivjwkgNw ]
>>84 省6
[86]80:2004/04/25(日) 13:17 [ UtPSOm9w ]
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=196;id= 省9
[87]83:2004/04/27(火) 19:18 [ vZBUGsuo ]
>>86
おお、パーツの形凄い良くなってますね… 省13
[88]80:2004/04/30(金) 14:44 [ yI1K3iSA ]
またまたレスdクス。予想以上の好反応に嬉しいやら恥ずかしいやらでw
取りあえず、今後はデフォルメとリアルの両方を描いていってみようかと思います。 省1
[89]名無しさん(ザコ):2004/05/04(火) 11:08 [ X.GYTJpc ]
すいませんヤマトスレの住人ですけどちょっと
あぷろだの晒しっこスレお借りしますね
[90]名無しさん(ザコ):2004/05/11(火) 19:45 ID:mq/awTR2
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=225;id=
MX第2弾デモ見ながら作ってみました。
[91]名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 00:57 ID:4NeQYN/s
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/m1a.bmp
かつてこのスレでZETAを晒したものだけど、なんとなくM1Aアストレイを 省5
[92]名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 01:41 ID:ocpCm7Yg
>90
イイ!!
[93]名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 17:50 ID:rPGDV/bc
またマイナーな機体もってきたな、小説連載の奴だっけ?
[94]名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 17:50 ID:riLDd85k
マイナー言うな(泣)
[95]91:2004/06/05(土) 20:07 ID:4NeQYN/s
>>93
そう、それ(泣) 省6
[96]名無しさん(ザコ):2004/06/05(土) 23:20 ID:xNi/0NYQ
>>95
いいんだ。メジャーな機体は誰か描くだろう…。 省6
[97]名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 09:50 ID:cfQDFtnA
小説読んできた。あれだ、ヘタレイライジャに撃墜された機体だ
[98]名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 15:53 ID:6eMZc9n2
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=257;id=
というわけで、105ダガーのバリエーションを描いてみた。 省14
[99]名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 16:22 ID:Wu2bl.DE
>>98
ざっと見で思った事を。
省51
[100]名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 16:28 ID:o/VftGHo
>>98
ダガー全般に言えることだが、色の濃淡がなんか薄い気がする。 省2
[101]名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 17:17 ID:6eMZc9n2
省30
[102]名無しさん(ザコ):2004/06/06(日) 21:35 ID:o/VftGHo
強いて言えば∀のMSって需要あるんでないかい。
きっち〜氏も手は回していないらしい。
[103]名無しさん(ザコ):2004/06/07(月) 14:28 ID:dlNoSrBg
∀はflat氏のMSアイコンが既にあるからなぁ。
[104]名無しさん(ザコ):2004/06/07(月) 18:39 ID:aD2VLtYo
流れをブチ切って、ちと質問
自作アイコンの評価頼むのってこのスレでもいいのかな?
[105]名無しさん(ザコ):2004/06/07(月) 18:55 ID:9Nhf4q62
>>104
いいと思います。
[106]名無しさん(ザコ):2004/06/07(月) 19:20 ID:aD2VLtYo
ではお言葉に甘えて
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=259;id=
製作中シナリオ用に作ったシロモノです 省11
[107]名無しさん(ザコ):2004/06/07(月) 19:22 ID:aD2VLtYo
・・・所々日本語がおかしいぜ_| ̄|○
少し吊ってきます
[108]名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 01:49 ID:0EoK5c7U
パイロット画像だけど、影の部分は一気に濃い色にするんじゃなくて
ちょっとづつ濃い色にしていった方がいいと思う
[109]名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 03:27 ID:7umJXOQ6
同じくパイロットに関して。
シャギ消しという奴が必要なのじゃないかな? 省9
[110]名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 03:38 ID:x6WKufnc
自分絵描きでないので細かい批評や助言は全くできないが。
とりあえず使用に耐えるかどうかというのであれば、十分以上に実用レベルだと思う。
省1
[111]名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 21:07 ID:uICNSPr2
色が上手く作れないんだけど、他の人の作品の色を使うのってやっぱり不味いのかな。
使うにしても、作者の人に了解を取った方がいいんだろうか。
[112]名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 21:28 ID:m80iGq.c
>>111
ばれなきゃいい、と開き直る手があることはある。
省11
[113]名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 21:40 ID:MOOemOR6
おれはD-Pixedの「他の画像からパレットをロード」ってのをつかって
当たり前のように他の人のアイコンから色をつかってたよ…
[114]名無しさん(ザコ):2004/06/10(木) 23:15 ID:/Dv0v4Ug
>>111
はっきり言って、人の絵のパレット使ったとしても 省12
[115]106:2004/06/11(金) 00:12 ID:2c0yk3kU
省30
[116]名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 22:01 ID:F1EInjwg
今月はじめたアイコン初心者です。
ないよりはマシだろう、ってことでWIZのユニットアイコン描いてます。 省6
[117]名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 22:34 ID:6RrnjV/I
>>116
まず晒すんだ
[118]名無しさん(ザコ):2004/06/11(金) 23:52 ID:F1EInjwg
晒してみますた。
今ライカーガス描いてまつ。
骸骨むずい・・・。
[119]名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 00:07 ID:cOPQTV5Y
せめて、どこに晒したかぐらい書いてくれ。リンクもあればなお良しだ。
[120]名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 00:13 ID:qJx7l0VU
こ、これは失礼しました。
すっかり失念してますた。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=261;id=
省1
[121]名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 07:20 ID:msz.AUmc
普通に良いと思うよ、俺は
[122]名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 08:40 ID:cOPQTV5Y
デーモンロードとか、実に好みだ。
[123]名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 09:34 ID:zHzVSlGY
このアイコン、どうやって描いたの?縮小?
[124]名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 13:58 ID:XCF.UVs6
もっとユニットアイコン用にデフォルメしてくれるといいなあと思う。
外道王氏のアイコンとか参考にするといいんじゃないかな。
[125]名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 16:37 ID:I3GFkcAU
たまには、背景の白を陣営表示用の青や赤に変えて
実際にMAPに表示された時の「見え方」を確認してみるのも重要だ
[126]名無しさん(ザコ):2004/06/12(土) 18:07 ID:vSQWIWDo
エアジャイアントの頭のふさふさが好みですぜ。
洋物だし、ヘルマスターはもう少し濃くしてもいいんじゃないかな。
省10
[127]名無しさん(ザコ):2004/06/13(日) 22:37 ID:H8qhD8Bs
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=264;id=
NEEDLESSの女アダムを描いて晒してみるテスト。 省12
[128]120:2004/06/14(月) 01:34 ID:iXx7jA86
ご意見下さった方々、本当に有り難う御座いました。
もっと早くにレスを返そうと思ったのですが、遅くなり申し訳ありません。 省15
[129]名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 01:55 ID:iXx7jA86
書き漏れがあったので。
>>123 省6
[130]127:2004/06/14(月) 20:32 ID:dBblf1zY
>>128
こっ、これは失礼しました!!(汗) 省6
[131]名無しさん(ザコ):2004/06/14(月) 21:21 ID:PTFiq42w
今井先生、俺の知り合いの知り合いなんだよな。
高校の頃に作ってたというプロットは結構面白そうだった。<NEEDLESS
[132]名無しさん(ザコ):2004/06/16(水) 10:41 ID:oX8ohLgY
>>131
アイコンの評価もしてあげなよw 省3
[133]名無しさん(ザコ):2004/06/18(金) 02:27 ID:ppKmBrTs
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=269;id=
軟弱5用に描いたものをさらしてみる。
省10
[134]名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 19:14 ID:WQyQf80E
>>133 省20
[135]名無しさん(ザコ):2004/06/19(土) 22:23 ID:mV5MWGUk
>>134
どっかのCGで青っぽい鎧着ていた気がしたのですよー。 省21
[136]名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 22:57 ID:VzdBxFFA
ハリーポッター上映、ブームにあやかって
映画のアニメ絵化を試みる。
難しいジャンルゆえに気が進まないが晒してみる。
なんだかなー。 省4
[137]名無しさん(ザコ):2004/07/06(火) 23:40 ID:miy6HIb2
うわ。うめー。いや映画みてないんで、これだけ。
[138]名無しさん(ザコ):2004/07/07(水) 14:53 ID:459wTnVE
>136
1作目しか映画見てないけど上手いね。人選が通好みかも(w
[139]名無しさん(ザコ):2004/07/09(金) 01:15 ID:bc/P04ZY
ハリーのアイコンはネギ先生で代用(ry
[140]名無しさん(ザコ):2004/07/09(金) 13:58 ID:UgAYquaM
>139
代用じゃなくて混ぜただけ、にしとけってw
葱先生と魔法の……アレ?(。∀゚)
[141]名無しさん(ザコ):2004/07/09(金) 20:28 ID:CowEm.Zc
>>136
出来は申し分ないがちょっと黒目の彩度が高すぎる気も。
[142]名無しさん(ザコ):2004/07/10(土) 02:34 ID:PlP1D8L6
ご意見ありがとうございますー
瞳の色は、強調したいから意図的にキツい色でやってみたのですが、
やはり気になりますか A; ´ー`)
省10
[143]名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 18:05 ID:JOBftYXY
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/Xabungle.zip
前回の105ダガーに続き、なぜかザブングルを描いてみる。
ついでスレage
[144]名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 18:22 ID:K9myqV.s
率直に…イイ(・∀・)!
[145]名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 19:55 ID:yxjiTpQ6
ダガーに続いてダッガーなのはシャレかい?w
それはともかくとして、もうちょっと陰影にメリハリが欲しいかも。
造形はいい感じだと思うよ。
[146]名無しさん(ザコ):2004/08/01(日) 23:16 ID:4Kg0ynMU
おなじく、陰影のメリハリほしいですね。
もう少し、諸刃の剣の”黒色”を使ってみてもいいかも。
[147]133:2004/08/02(月) 14:41 ID:pua3z1Rs
大分間が空いたけど、リファインしたものと新しいの置いてみる。
フレームファングは色わからんです。それと、騎乗はどっちの等身がいいすっかね。
省4
[148]名無しさん(ザコ):2004/08/02(月) 14:43 ID:1DJm6aJw
ステカセキングだよおい。懐かしいなー。
いいアイコンだと思います。
[149]143:2004/08/02(月) 20:32 ID:9i95caYU
省19
[150]名無しさん(ザコ):2004/08/04(水) 00:43 ID:LlAr9ibI
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=303;id= 省27
[151]名無しさん(ザコ):2004/08/05(木) 11:34 ID:ew1mxFI.
>150
グッジョブ。アニコミ風アレンジが上手いですな。
どうせなら、マイナーか完全無料画像館にでも投稿されてはいかが?
[152]名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 00:19 ID:aGgKYn36
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=433;id=
では宣言通りにブラッカィを。
ついでに小修正したザブングルも…
[153]名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 00:19 ID:aGgKYn36
ついでに上げとこ
[154]名無しさん(ザコ):2004/08/06(金) 01:09 ID:FT2bNAUo
>>150
うっわ、ロンとかスネイプとか、実写の雰囲気そのまんまじゃん。
[155]名無しさん(ザコ):2004/08/10(火) 20:22 ID:03q3H7Cg
>>148
ステカセキングは印象強いっすよね
>>150
これからはあれくらいの頭身でいってみます thx
省6
[156]名無しさん(ザコ):2004/08/29(日) 20:48 ID:phkWyQmA
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0236.bmp
オリでもOKですか?
マントの表現とかがさっぱり……
[157]名無しさん(ザコ):2004/08/31(火) 10:59 ID:JcVe9xD6
こんなに沈んでちゃ見てもらえないぞ。
[158]名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 03:46 ID:oOUNbmOQ
アイコンスレより誘導されてきた者です。
今まで頂いてきたお言葉を元にもう一枚着色してみました。 省15
[159]名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 05:34 ID:tV7mnV4I
好みによるだろうけど、どっちかというと線細いほうかなあ。
えっと、いち個人のちょっとした意見なんだけど、みんな、 省5
[160]名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 08:56 ID:YLovleq2
たった1ピクセルでも随分印象変わるね。
細い方が見栄えはいいと思うな。
[161]名無しさん(ザコ):2004/09/02(木) 11:10 ID:aspcrif.
これはもう好みの問題かもしれん。どっちも好きだ。
見栄えがいいのは細い方だが、赤葉の目つきのキツさとか印象の強さを表現するのは太い方が強い気もするし。
省7
[162]ナイチチ晒してる人:2004/09/04(土) 03:54 ID:eXHDbkaY
御意見の方、ありがとうございました。
一応改変して流用する黒髪との兼ね合いから、上位の細さで描いて行こうかと思います。 省23
[163]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 15:53:21 ID:P1St/oNs
最近64×64サイズのアイコンを描き始めた者ですが、他の人から見てどうなのか気になったので晒してみます。 省17
[164]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 18:11:05 ID:DVXXSzYw
>>163
第一印象から言わせてもらえば俺は「いい」と思う。
他の人から見るとどうなるのかはわからんが。
[165]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 18:15:10 ID:zE5ldDwM
>>163
GJ!いい出来だと思うよ。
[166]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 18:51:35 ID:xUQDOe5s
イイヨイイヨー(・∀・)
[167]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 19:08:14 ID:EMLdTVNA
SUGEEEEE!
ただ、それだけだとアレなんで頑張って気になったところを探してみた。
凱はSRWでしか知らないんで、もう少し面長な印象があるんだがどうかな。 省18
[168]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 19:09:18 ID:EMLdTVNA
>>167
>凱はSRWでしか知らないんで、
は
凱はSRWでしか知らないんだが、
に脳内補正おながいしまつ。orz
[169]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 22:35:36 ID:YX7bhvnE
>163
GJ! 仕様に耐えるどころか、一線級じゃないか?
個人的には激がカッコつけておすましなのが萌えw
[170]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 23:02:20 ID:RDeZVgRg
うはー、凄ー(笑)
十分に一流アイコン絵師として君臨できるかと思われます。
表情対応もあると、列強クラスと認定されるかも。
省2
[171]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 23:13:54 ID:Mq/MNRLw
確かに凄いんだが…
ほどほどに上手い方が安心してシナリオに使えるのが正直な所
[172]名無しさん(ザコ):2004/09/25(土) 23:20:36 ID:Rwva1acI
>>170
アイコン見たけど、
この描き方はB−A−D氏の描き方を参考にしていると思う
髪とか主線とかそれっぽいし
[173]名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 08:22:43 ID:h7/VnPPA
>>172
人の描き方を参考に云々でここまでは描けないよ。
>>163
どうも、縮小で作ってるようなのでよければ縮小前の原画も見せてくれ。 省4
[174]163:2004/09/26(日) 15:07:07 ID:UFO8nvqU
返事が遅くなって申し訳ないです。
皆さん、貴重なご意見ありがとうございます。
>>167 省45
[175]163:2004/09/26(日) 15:09:29 ID:UFO8nvqU
レスアンカー間違えた…。
真中のレス、>>170じゃなくて、>>172ですね。
すんません。
[176]名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 16:18:14 ID:xvEXlqZM
オムザックの中の人が超上手い。 本物のセル画みたいだ
[177]名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 17:09:40 ID:ppsMgXQo
>>174
縮小してアイコンにすることを前提とするなら気にしなくてもいいことですが、
主線の端部は処理した方がいいですよ
省4
[178]名無しさん(ザコ):2004/09/26(日) 19:14:56 ID:a5Bgn3Co
すんげぇ…一アイコン描きとして尊敬っす。64×64のアイコンは作らないけど。
前にも出てるけど表情が多かったり、何か一つの作品を集中すれば人気は出るよ。
[179]名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 17:20:44 ID:AOXsrA4+
マイナーのアイコン更新されたねぇ。
[180]名無しさん(ザコ):2004/10/03(日) 23:33:05 ID:QoaWS70g
>>179
遅ッ(笑)
[181]名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 00:54:01 ID:aCY6P4Ic
以前ここでご指導を受けた者ですが、またご指導をお願いしたく。
今回はウルジャンで連載されているNEEDLESSの読み切りを集めた単行本、 省31
[182]名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 01:12:01 ID:+pAZeJvQ
セトとかに関しては今井神氏のサイトいけばカラー資料有るようだが?
あとは線にメリハリ着けてアニメ塗り、って感じな気がする。
[183]名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 01:19:04 ID:aCY6P4Ic
サイトにあるセトと、単行本にあるセトの紙の色が全く違うのです。
今井神氏のサイトにあるセトの髪は白色で、割と水彩塗り。 省11
[184]名無しさん(ザコ):2004/10/05(火) 04:12:25 ID:8bOnX5Og
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=753;id=
資料によって違うのはどーしようも無いですね。
元絵の完全な模写をするか、 省5
[185]181:2004/10/07(木) 22:58:00 ID:QlU6fvy6
>>184
あ……確かにこう言う形でハイライトは入りますね(汗)
ご教授ありがとう御座います。……もう少し基本を勉強しないと……。 省6
[186]名無しさん(ザコ):2004/10/15(金) 17:04:28 ID:rJqj0m2g
この次元で悩んでるお前らがッ、お前らが俺はうらまやしいッ!
・゚・(ノД`)・゚・。ガンバレオレサマ
[187]名無しさん(ザコ):2004/10/15(金) 17:46:49 ID:FSHcjT9E
>>186
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
オススメ。ガンガレ。
[188]名無しさん(ザコ):2004/10/30(土) 15:28:36 ID:XcRRWXoU
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=800;id=
初アイコンを晒してみました。
評価お願いします。
[189]名無しさん(ザコ):2004/10/30(土) 18:46:33 ID:vYfqc08s
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/Yello2.bmp
評価って言うか勝手に直したけど良かったかな
ぱっと見て気になったところ
省33
[190]名無しさん(ザコ):2004/10/30(土) 18:52:32 ID:tnwCkEjQ
晒すときは作品名とキャラ名も描いてくれると嬉しいかな?
何のキャラか判らないときは、一般論的な評価や指摘は出来るけど、 省3
[191]名無しさん(ザコ):2004/10/30(土) 19:13:41 ID:3lJCCwrw
16色以内が理想か・・・
自分はいつもその2-3倍使ってるな、パレットも整理してないし
次アイコン描くとき気使ってみよう
[192]188:2004/10/30(土) 19:48:39 ID:XcRRWXoU
>>189
どうも、ありがとうございます。
ツールはedgeってヤツを使ってるんですが、イマイチまだ使い方がわかってないですね。 省9
[193]188:2004/10/31(日) 16:03:06 ID:uFXAhLv6
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=803;id=
また三つほどアイコン描いてみました。
一番上と真ん中は同じキャラです。 省6
[194]名無しさん(ザコ):2004/10/31(日) 16:15:56 ID:SYYIlrC+
上の方でも言われてる事だけど。
晒すときにはbmpは避けた方が良い。見れないブラウザもあるんでね。
>11を参考の事〜。って、怒られた当人の戯言。
[195]188:2004/10/31(日) 16:35:51 ID:uFXAhLv6
>>194
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=805;id=
了解です。上げなおしました。
[196]名無しさん(ザコ):2004/10/31(日) 19:32:58 ID:wfxUHTVs
>188
edgeはいいツールだと思うんだけど16色以下で保存できないのが欠点
仕上げにpadieなどの原色ツールをかませましょう
padieについてはぐぐってください 省9
[197]名無しさん(ザコ):2004/10/31(日) 20:46:45 ID:b5cb/W5c
>196
edgeは16色で保存できるよ?
1.28から実装されてる。
[198]188:2004/11/01(月) 18:06:00 ID:1uboEnbo
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=808;id=
edgeでの16色以下での保存がよくわからないのでpadieしてみました。
[199]名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 16:37:20 ID:fRFQL2bA
>198
保存するときに、ダイアログの下部をよくご覧あれ。
『16色で保存する』ってチェックボックスがありますぜ。
省11
[200]名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 16:41:31 ID:vhqIvnKs
>>199ひとつだけ言わせてくれ
ア コ き ゅ ん ハ ァ ハ ァ
…すまん、俺は技術が一切無いのでこれくらいしか言えないんだorz
[201]名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 20:34:23 ID:YEtSHzgA
>>199
胴体及び下半身を1ドットづつ縮めてみてはどうか?
[202]名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 21:15:14 ID:fRFQL2bA
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=113;id=
>201
やはり、1ドットで随分変わるモンですな。ドットエ ムズカシイ 省5
[203]名無しさん(ザコ):2004/11/14(日) 10:29:44 ID:87FxWwbs
初めて晒します
練習とシナリオ用の素材準備を兼ねて描いてみました
テーマはありふれた感じの量産ロボで、
減色のコツがまだ掴めないので256色にしてあります 省4
[204]名無しさん(ザコ):2004/11/20(土) 22:57:27 ID:uzbAXvpY
百済ねえ質問すれでも描いたのですが……一応、後者版も描いてみた上で。
どちらが『コイツだ!』と判りやすいorイメージに合うと思われますか? 省8
[205]名無しさん(ザコ):2004/11/21(日) 03:05:53 ID:vODUvtKg
>>204
このスレ見てるだけで概要が分かるようにしろよ……
言っている意味がサッパリだ。
[206]名無しさん(ザコ):2004/11/21(日) 03:34:51 ID:rrNeLS0U
どっちの方がウルフウッドっぽいかって事じゃないの?
これくらいは読み取ってあげようよ
[207]名無しさん(ザコ):2004/11/21(日) 09:44:19 ID:LQkKCLR+
赤過ぎない?だから黒がよく見えるんじゃ。
[208]名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 15:02:14 ID:iUiqwcyM
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=257;id=
武器アイコンは最近描き始めたので
どんなもんか批評お願いできますでしょうか?
[209]名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 18:38:42 ID:O2y39qEU
>>208
イインジャネ?
細かい部分がつぶれちゃって勿体無いくらいだ。
[210]名無しさん(ザコ):2004/11/25(木) 23:51:14 ID:cQ6mZ6gs
需要の面から言うと、汎用の剣とかは既に揃ってるから
版権物かオリジナリティ出した物か、
同じ画調で強烈に数を揃えるか、のどれかになると思うよ。
省1
[211]名無しさん(ザコ):2004/11/29(月) 23:16:15 ID:5WOUMVwo
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=297;id=
需要はないだろうけど、懐かしいパイロットアイコン描いてみました。 省5
[212]名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 12:13:13 ID:cQ7wjkjE
黒目があるのって懐かしいんすか……?
ええ上手いと思いますよ。安っぽく見えるのは元ネタがそうだからではw 省3
[213]名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 12:58:14 ID:H8rTj+jY
俺目玉シール嫌いで貼ってなかったなあ
[214]名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 17:25:26 ID:HH+d+/o+
やっぱ目玉だよ、目玉。無いのも良いけどさ
俺は上手いと思いますよ。…すんません、技術無いんでこれ以上言えません
[215]名無しさん(ザコ):2004/11/30(火) 17:47:22 ID:23GcbPWo
そういや第○次SRWには目玉がついていたんだよなぁ。
[216]211:2004/11/30(火) 18:18:14 ID:t/0QIQW+
ありがとうございます。安心しました。
一式できたら丸投げにでも投稿してみます。
>>212
SDGFとか武者とか、外伝ものはまだ有るんですけど、 省2
[217]名無しさん(ザコ):2004/12/01(水) 01:28:26 ID:2WJkDodg
>>216
色の明暗差をはっきり付けて、光陰関係をもうちょっと煮詰めると重厚感が出て良くなるよ思うよ。
5分かそこら弄った物だけど。 省8
[218]名無しさん(ザコ):2004/12/01(水) 01:53:16 ID:BVvjlgB+
これパイロットアイコンだよね?
となると首周りが何も無くてスカスカなのはちょっとマズくない?
[219]211:2004/12/01(水) 02:42:09 ID:whJbr+0g
>>217
なるほど、雰囲気が大分変わりますね。
勉強になります
やっぱ同じアングルだと見分け辛いですよねorz
頑張ってみます。
>>218
盲点でした。 省1
[220]名無しさん(ザコ):2004/12/10(金) 20:59:31 ID:duXSQBEM
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=401;id=
上半身と下半身のバランスが巧く取れません……どうしたら良いものか。
[221]名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 17:54:20 ID:UlAGS4Vg
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=413;id=
>>220
大変失礼ですが、勝手に改変させていただきました。 省8
[222]名無しさん(ザコ):2004/12/11(土) 17:56:17 ID:UlAGS4Vg
追記。頭の位置は2番がよろしいかと思います
[223]220:2004/12/12(日) 01:01:56 ID:VN102jJ2
>221-222
レスサンクスです。いやはや、改変して頂くと粗が判り易くて助かります。 省9
[224]名無しさん(ザコ):2004/12/12(日) 01:16:08 ID:VN102jJ2
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=419;id=
省4
[225]名無しさん(ザコ):2004/12/31(金) 05:14:43 ID:L9itgDDs
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=597;id=
ageつつ。
コレに需要はあるのか否かがまず一点。次いであちこちの粗。
[226]名無しさん(ザコ):2004/12/31(金) 10:29:41 ID:d+SdZXgc
こういうのはあれば使われるんじゃないかな。
FG最終話の再現に丁度いい
[227]名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 09:51:02 ID:mukeX68U
soujou.razor
ageつつ粗探しプリーズです。絵自体、中学の美術の時以来描いてないもんで 省2
[228]名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 12:08:56 ID:owMTkM+I
>>277
顔が斜めに傾いてるのに体が水平なのと、
手足が棒のようなのがぱっとみ気になったかな。
手足だけちょこっといじくったけど結構見栄え違う筈
[229]227:2005/01/30(日) 14:16:35 ID:aXSK0Rmc
レス&実例サンクスです。返事遅れて申し訳ない。
向きを考えて描く様にしたら真横向きになりました。統一感ねぇ…
[230]名無しさん(ザコ):2005/02/03(木) 23:06:17 ID:SBKxlnVE
描き上げてみたはいいが、他の作家さんが描くようなアイコンとは
何かが違うと思い、ちと意見を頂きたく参上しました。
よろしければ評価をお願いします。
省7
[231]名無しさん(ザコ):2005/02/04(金) 00:54:28 ID:LeFN9vOk
>230
素人考えでレスするぜ。
等倍で見るとジャギが目立ち、拡大すると「グラフィックツールで縮小したまんま」に見える。 省3
[232]名無しさん(ザコ):2005/02/04(金) 01:15:24 ID:QmM35i46
>>230
というか普通に、線がブツ切れて点々に見えるぞ。
液晶だと個人で見え方が違うというのもあるだろうが、それにしたってこりゃどうみても点々だ。 省25
[233]名無しさん(ザコ):2005/02/04(金) 01:15:42 ID:iu7+0pTA
>230
ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1003;id=
素人なりにがんばってみた 省9
[234]名無しさん(ザコ):2005/02/04(金) 05:34:04 ID:1NuyPMIs
ttp://www.alfasystem.net/game/narikiri3/charaframe.htm
元の絵の色がこんなんなんで、肌の色なんかはこのままでもいいんじゃないかな。 省3
[235]230:2005/02/04(金) 12:17:46 ID:kxxEhu0E
多くの意見をありがとうございました。
ジャギ消しと塗りの技術が未熟なのを痛感
1から勉強し直して、改めてチャレンジしようと思います。
>>233 省7
[236]名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 23:03:32 ID:1INHUsV2
元となった画像を見ているからか、自分ではうまくいってるのか自信が持てません。
ご意見ご指摘よろしくお願いします。
省3
[237]236:2005/02/20(日) 16:29:14 ID:cmg6JMxo
(´・ω・`)寂しいのであげさせて下さい・・・
[238]名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 16:34:22 ID:R24gegfg
エドワードがバランス悪いっつーか歪んでる感じがする。
頭部のディフォルメを煮詰めなおしては。
エドワード以外はかなり良い線いってるんじゃないかと。
[239]236:2005/02/20(日) 22:03:27 ID:cmg6JMxo
ありがとうございます。
何がなんだかわからん。とかそこまで悪いわけではなかったようで安心しました。 省17
[240]名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 22:30:25 ID:eyXl0mbo
おーすげートレジャーっぽいよ。
脚部の処理とかもかなりいい感じ。
[241]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 00:04:49 ID:26EQkMeM
上手いっすよね。
意見をくれと言われても、特に文句のつけようがないんですけど。
[242]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 00:20:22 ID:HvXiBIko
>>236
輪郭もしっかりしてるし、ジャギ消しも
まあざっと見気にならないLvまでしっかり掛けてるし、
出来栄えは中々良い感じ。モンスターも違和感は無い。
省19
[243]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 10:22:29 ID:IAEqn2PU
最近知ったのだが、もしどうしても16色に収まらないのなら
Padieの任意の数の減色を使えばある程度サイズを減らせるぞ。
[244]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 11:07:11 ID:HvXiBIko
それは上達する為にはあんまりやらない方がいいな。
収まりきらない色の中から類似色(数値の近い奴、例えば肌色と茶色とか)を 省10
[245]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 13:49:57 ID:pUTaTi0k
ところでエドワードは謎の小生物の名前のはずだが。
[246]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 13:53:56 ID:PK3Urh6g
杖回して「どうだー!」はランディじゃなかったっけ
[247]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 18:28:54 ID:oe2GfKZg
>>242
トレジャーっぽくなくなってしまうかもしれないから
グラデはきつくしなくていいよ……
省3
[248]236:2005/02/21(月) 19:44:38 ID:YQUxwbyY
>>240-247
やや、こんなにレスが。皆さん本当にありがとうございます。
省40
[249]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 21:32:29 ID:kef6YYFo
今の流れに便乗させてくだせぇ。
16色に減らす事が重要っぽいので、頑張って減らしてみました。
キャラはゲームロックマンXから主人公です。 省5
[250]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 21:38:01 ID:aIVoETjc
>249
下の方が、パーツなどもはっきり判って良いね。
やっぱこのサイズで細かく色を使い分けても見えないぽ…と自戒。
[251]名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 23:14:23 ID:KtSziUDo
下は特殊武器使用状態に見える
[252]249:2005/02/24(木) 17:32:38 ID:Xaluc5Vc
>>250
それに気付けた事で何とか16色以内に収める事が出来ました。
>>251
確かに、アイス系の色してますね。色についてはいつも悩む所です。
省11
[253]名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 20:46:38 ID:wC2OOdqA
>>252
うはっ、文句なしでは
是非、HPで公開かどっかのパックにでも投稿してほすぃ
[254]名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 21:08:07 ID:9hX+p/PU
ウホッ いいX
質感もばっちりやね
[255]名無しさん(ザコ):2005/02/24(木) 22:24:19 ID:7Hyaonxw
戦闘アニメで動くところが見てみたいね
ビームがきゅーん とか
[256]249:2005/03/06(日) 02:36:47 ID:4vfcufII
嬉しいです、ありがとうございます。
丸投げ辺りに投稿してみようと思います。
蒼龍剣が面白かったので書いてみたのを晒して去りたいと思います。 省3
[257]名無しさん(ザコ):2005/03/08(火) 17:46:21 ID:3W+KVh3Y
ee
[258]名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 22:33:58 ID:/htlT2Mc
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1264;id=
オリロボの全身アイコン描いてみた。実用レベルなのかどうか判定してホスィ。
[259]名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 23:45:36 ID:dWdecQUw
うーん、厳しいと思う。
[260]名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 23:57:26 ID:DCXxrYEM
上手くはないけど、どういう形なのかは大体わかる。
自分のシナリオで使うのなら、そんなもんで良いと思う。
ただし、他人に使ってもらいたいのなら、もう一味。 省2
[261]名無しさん(ザコ):2005/03/17(木) 23:57:55 ID:3cA/+cLQ
あくまで実用レベルかという範疇でならぎりぎり合格かと。
ユニットの書き分けは出来てるんで、駒として最低限のレベルでは不足ない。 省9
[262]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:01:08 ID:Cro26OqQ
なるほど。確かに、3体目は肩に新幹線が合体してるのが分かるね。
晒さなくても勉強になるスレだ。
ポーズとかは問題ないとおもうから 省3
[263]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:03:30 ID:T6qjQ7CA
> 特にオリロボだと画そのものは上手くても、ユニットの性格を見た目ではっきり
> 個性化できていないアイコンが割と多いんだが。
省5
[264]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:08:58 ID:iHdWo40A
>>258
もう一つ。
ユニットアイコンで、輪郭線をくっきりさせると、描いてて窮屈な感じがしないか? 省4
[265]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:10:00 ID:qbXMKzWM
リアル系だとデザインで個性分けするのは結構厳しいだろうね。
スーパー系で見た目の個性分けできてないのは正直辛い。
[266]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:34:00 ID:ErX41vZQ
皆さんありがとうございました。やっぱり人の意見を聞くのはタメになります。 省4
[267]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 00:37:39 ID:T6qjQ7CA
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1265;id=
勝手に改ぞ…改変してみるテスト。
とりあえず原色バリバリは見目麗しくないかな、と。
[268]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 01:04:10 ID:ab+rugv+
見栄えとして悪くはないんだけど、こじんまりしちゃって元絵の個性が薄れてしまった気がする 省3
[269]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 01:37:10 ID:9GiYsdrg
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1266;id=
改変してみますた。
[270]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 02:04:11 ID:R6PJDtvA
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1267;id=
キャノン付き好きなので改変してみました
[271]名無しさん(ザコ):2005/03/18(金) 14:37:34 ID:x4fu2Pu6
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1270;id=
3つ目の、勝手に正面向かせてみますた。
[272]名無しさん(ザコ):2005/03/21(月) 13:09:17 ID:mmP6WS7c
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1284;id=
初めて表に晒したアイコンなので不備が多いとは思いますが 省5
[273]名無しさん(ザコ):2005/03/24(木) 15:05:23 ID:NMZAYsUo
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1305;id=
開催記念で一丁。
ついては、『もっさりした物体』の表現に関してアドバイスを頂きたく存じまする。
[274]名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 23:10:40 ID:1nEW4ZrA
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1571;id=
ポーズを取ったアイコンの参考として描いて見たのですが、下半身(足首)に自信がありませぬ。 省2
[275]名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 23:26:58 ID:a5mJL9pI
>>274
なぜかアサ子に見えない…と思ったら、武器がないからか!
特徴的な武器だし、カタールつけてもいい気がするが。 省25
[276]名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 23:41:58 ID:BTUXFYR2
パッと見で判断。アサ子の見本が無いので脳内感想で。
足は左足が後ろに開いてるのに両足共正面向きな印象があるから違和感。 省13
[277]名無しさん(ザコ):2005/06/01(水) 01:07:01 ID:qoo2ydV+
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1572;id=
違うモノになりつつ……
[278]名無しさん(ザコ):2005/06/01(水) 01:15:51 ID:SB31gqnI
>>276
こんなんかな、見本
ttp://ragdot.hp.infoseek.co.jp/assassin_f.html
[279]276:2005/06/01(水) 01:32:32 ID:NuXr3jf+
>>278
d。現物見ると妙なポーズだね。
上半身は半身なのに肩と腰がほぼ正面向きに見える。
これは足が難しいポーズだ。
>>274
省20
[280]274:2005/06/01(水) 09:16:18 ID:qoo2ydV+
アドバイスありがとうございました。棒人間からやり直してみます。
[281]名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 01:35:40 ID:WtHaK8ho
絵が描けないので元絵そのままのポーズで描いてます。
模写アイコンだと叩かれますか?
全身のバランス等おかしなところがあったら意見お願いします。 省2
[282]名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 02:01:36 ID:ZvNKjHIc
ごく普通に上手いんじゃないかと。
あと、模写アイコンが叩かれるってのは迷信。
……だと思うんだが、最近そういう傾向があるなら 省8
[283]名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 03:40:14 ID:f+4EAXSk
問題がなければこの描き方で続けていこうと思います。
レスありがとうございました。
[284]名無しさん(ザコ):2005/06/09(木) 17:06:08 ID:PQgG6tnQ
むはぁ、ヤバイ。
何か自分以外の人の絵が滅茶苦茶上手く見えるようになってきた。
つーか自分の絵がものごっつぅヘタレに見えるようになってきた。
省4
[285]名無しさん(ザコ):2005/06/09(木) 17:21:41 ID:o9fBzf2o
「自分の絵が上手い」と思ってるやつはそこで成長が止まる。
だから、自分の絵がヘタレと思えればまだまだ伸びる。
何が言いたいかというと、頑張ってください。 省2
[286]名無しさん(ザコ):2005/06/09(木) 23:28:45 ID:VlBqZxl2
最近見た名言
「下手に習うと下手が伝染する」
[287]名無しさん(ザコ):2005/06/11(土) 14:36:14 ID:Im7TdLOk
どうも肩辺りでバランスが狂ってしまう。
後、着色はこんなもんで良いのだろうか?
上手い人と比べると薄く感じてしまうんだが…
省2
[288]名無しさん(ザコ):2005/06/11(土) 14:54:55 ID:b2JM9Z26
おにゃのこは肩幅を狭めに、金属パーツはハイライト/影をキツめに付けるとよかですよ。
[289]名無しさん(ザコ):2005/06/11(土) 17:46:32 ID:AFKeq+Qs
>>287
肌が浅黒く見える
[290]名無しさん(ザコ):2005/06/11(土) 18:04:09 ID:VjkZ+a7Q
>>287
着色が薄いというか、コントラストがほぼないから平坦に見える
あと、顔のパーツはもう少し下側に寄せたほうがいいんじゃないか?
[291]名無しさん(ザコ):2005/06/11(土) 18:51:05 ID:ZIsZtkCA
>>287
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1618;id=
勝手に弄った。原型はあまり残してない。 省3
[292]287:2005/06/11(土) 23:03:11 ID:soZmtyjM
>>288-291
サンクス。うーむ、課題山積み……勉強になったよ
ハハハ、>>291本当に原型残ってneeeeeeeee!! 省2
[293]名無しさん(ザコ):2005/06/11(土) 23:08:26 ID:p6p5GihQ
全身戦闘アニメ用のアイコンはSRCコミュニティより
ドット絵専門サイトとか見た方が参考になるよ
[294]287:2005/06/12(日) 18:27:34 ID:TZmYOss+
>>293
うろついてたらスキャン使ってる所とかもあったんだけど、
スキャンと打ち込みどっちがやりやすいかな…。 省5
[295]名無しさん(ザコ):2005/06/12(日) 18:44:26 ID:4tn/FfLs
32だとよっぽどの事がない限り直打ちの方が楽だと思う。
サイズが大きくなるとスキャンしてから手直しでもアリじゃないかね。
むすすだ氏なんかはそうらしいし。
[296]名無しさん(ザコ):2005/06/19(日) 16:44:19 ID:3jm3mtM+
SWリプレイの女装キャラを描いてみたんだが……
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1635;id=
うーむ、どうにも変だ。
[297]名無しさん(ザコ):2005/06/19(日) 18:35:11 ID:4SWxfdXU
>>296
悔しいけれどこれで耳がとがってれば(ry
細かい所を言うなら、女装してない普通のおにゃの子っぽいパーツ構成になってるような? 省2
[298]名無しさん(ザコ):2005/06/19(日) 18:49:04 ID:5X+psnT6
逆gもとい髪の毛の尖り具合が柔らかいのと、目元が垂れているのがおにゃのこっぽく感じる原因かなぁ。 省3
[299]名無しさん(ザコ):2005/06/19(日) 22:37:13 ID:3jm3mtM+
>>297
本当はもっとデコッぱちにしたかったんだけど、それやると64×64にはまらないってのが。
やっぱりもうちょい男らしくしたほうがよかったのかな? 省13
[300]名無しさん(ザコ):2005/06/22(水) 09:15:51 ID:mHs51MwU
ドット直打ち、元は某ファンタジー映画です。
他の方の実写顔アイコンと比べてどうにもドットの粗が目立つ気がするので
何かアドバイス頂ければ嬉しいです。
省2
[301]300:2005/06/22(水) 09:17:23 ID:mHs51MwU
すみません、URLのh削るの忘れましたorz
[302]名無しさん(ザコ):2005/06/24(金) 04:51:00 ID:NMZAYsUo
晒すときはageた方が良いのかな、>300のためにも。
基本に戻れど下手は下手 ハイハイハイ(ry
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1662;id=
[303]名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 20:37:15 ID:7kMWlRPQ
オリジナル64アイコンに挑戦してみた。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1676;id=
……ペンたんみたいな絵になっちまったorz
[304]名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 21:49:33 ID:syqlJqy+
輪郭と眼の位置コピーしたみたいなアイコン量産してからがペンたん
[305]名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 21:54:27 ID:3PJ1Eg9+
んむ、ペンたんと呼ぶには喪前はまだ修行不足だ、出直してまいれw
[306]名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 22:28:33 ID:LXJH+Yw2
>>303
構図がちょっと引き気味のように見えます。
あごまで入っていればそこから下は切っちゃっても大丈夫ではないかと。
[307]名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 01:52:12 ID:GExiJpBM
>>303
とりあえず、ペンたんみたいという表現は当てはまらないな
充分に実用レベルだと思われますぜ。
[308]名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 06:54:03 ID:t06Pj/Bc
ああ、でもペンたんみたい、って表現は何となくわかったきがするw
多分、目の周りが淡白なのよ。
省16
[309]名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 03:50:44 ID:xpbruda+
>>303
このまま、ペンたん方面に傾かん方向でいいじゃんと言ってみる。
[310]名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 15:07:26 ID:INNo7yXQ
ペンたんって愛されてるよな
[311]名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 16:49:24 ID:AkI4MF+o
ペンたんは美少女だよ。
[312]名無しさん(ザコ):2005/07/04(月) 17:17:18 ID:W4rMwQNw
あんな美少女はいやだ
[313]名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 18:34:03 ID:jQbFSI0I
極度にツンの比率がでかいツンデレなのかもしれん。
[314]名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 02:27:49 ID:sgOn5RyU
>>313
いやまて、それは単にツンツンしてるだけと言わんか?w
[315]名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 08:26:27 ID:+tLxb0EE
じゃあもうツンドラでいいよ
[316]名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 12:07:23 ID:5ntEYwec
あんなツンドラはいやだ
[317]名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 11:41:53 ID:gZMc6W7Y
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1743;id=
あの二の腕にやられた。後悔はしていない。
[318]名無しさん(ザコ):2005/07/20(水) 14:11:36 ID:/Co4bI7E
>317
サマル○リアの玉子かとおもった、ってのは横において。
・ポンチョ(?)とお下げの比率のせいか、お下げが腕に見える 省6
[319]名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 00:08:05 ID:PZcFflo2
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1748;id=
私も評価をお願いしたいです
具体的には
1、実用レベルか?
2、ジャギ消し等の作業は行えているか? 省6
[320]名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 00:20:51 ID:dOwSpPOQ
>319
左アゴ(向かって右か)がまっつぐなんで違和感アリ。ジャギとか影じゃなくて何か違うモノに見えるし… 省9
[321]名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 18:20:18 ID:US6fSL96
十分実用だと思います
ジャギ消しがかかりすぎて少々野暮ったくなって見えるようです
左側の髪の毛、左目の上、顎の右半分など 省12
[322]名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 20:11:28 ID:PZcFflo2
>>320-321
ご意見ありがとうございます。
やはり人に見てもらわないと解らないところって多いですね
なんとか実用レベルっぽいのには安心しました 省12
[323]321:2005/07/22(金) 21:38:41 ID:US6fSL96
www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1752;id=
問題ないそうなので改変してみた、楽しかった
[324]名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 21:51:57 ID:PZcFflo2
>>321氏
アゥア、ちょっと手を加えるだけでこんなにも違いますか。
技法とかパク…もとい参考にさせて貰います。
[325]名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 17:20:56 ID:wzxHW/y+
寂れているからage
[326]名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 17:42:08 ID:hjx8c42s
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1887;id=
64アイコンに初挑戦してみたのですが、64*64がこんなに広いものとは… 省4
[327]名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 17:43:42 ID:hjx8c42s
と、上げときます
[328]名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 18:55:08 ID:MkOsqGuc
いいと思います。
[329]名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 02:04:04 ID:lHlumBw+
>326
陰影のつけ方が妙じゃないかな。
あごの部分がエグれてるように見えるし、鼻の影は完全に逆じゃなかろうか。
[330]名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 22:16:45 ID:QeND9Sak
>>328-329
感想・アドバイスありがとうございます
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1891;id=
省6
[331]名無しさん(ザコ):2005/09/13(火) 01:52:23 ID:Yweymj8g
陰影っていうのは、光がいろんな方向からあたってるかもしれない事を
考えると、どこが正解でどこが間違ってるというのは極めて断言しづらいんだよね。 省5
[332]名無しさん(ザコ):2005/10/04(火) 20:01:27 ID:2N/gTKUk0
悪気はなかった。
勢いだけで描いた。
今も別に反省してない。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1944;id=
省3
[333]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 01:10:10 ID:NHeKpfBY0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1963;id=
オリシナリオでアイコンを自前で用意しようと頑張って見ているのですが 省20
[334]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 01:27:06 ID:kb04/Ddw0
ペイントでやってるの? それは色々とキツイ。
ドットで作る気ならDピクかEDGE使うといいよ。 省4
[335]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 01:39:57 ID:yJhYKW7I0
私はエースさんが使っていたDピクを推します。使いやすいよ。
[336]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 03:47:51 ID:DpOxLDtk0
フリーソフトでCGやるならPIXIAとかPictBearとかGIMPかな?
[337]333:2005/10/09(日) 11:17:54 ID:lFiL/e9I0
>>334-336
サンクスです、とりあえずはフリーの奴に手を出して頑張って見ます。
省8
[338]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 11:53:13 ID:Hs54SwMU0
>>333
D-Pixed
俺はEDGE派だけどなー。
[339]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 12:22:45 ID:tICI+7ng0
「ようしならば俺もこれを機に」とDピクDLしてみたが
弄ってるうちにみるみる気が滅入ってきたので
練習にはこれを描けみたいなのがあったらぜひ教えて欲しい
[340]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 12:33:23 ID:kb04/Ddw0
>>339
プロのドッターの先生曰く
「最初には球体を描け」との事。ガンダム描いて見せたら「ロボットは簡単な部類だ」と言われた。
省15
[341]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 12:36:25 ID:tuYvWN1E0
球体などの立体、漫画の模写、他人の絵のトレス
というか、絵自体練習したいならまず紙と鉛筆で練習したほうがいいぞ
[342]333:2005/10/09(日) 13:30:50 ID:xKvgedUA0
>>338
サンクスです、話の流れから有料ソフトと勘違いしていましたが
フリー見たいなので使ってみます。
[343]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 14:15:51 ID:iUiCN3QI0
とりあえずツラだけでいいので描きまくるのが一番早い
そのうち自然に描けるようになる
アイコン描くだけなら顔だけ描ければいいので 省19
[344]名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 19:44:03 ID:tuYvWN1E0
>>333
www.gsc.jpn.org/file/Ori_01.png
もう遅そうだが改変してみた、参考になるならどうぞ
[345]名無しさん(ザコ):2005/10/10(月) 14:48:39 ID:2LlAcAUo0
>>344
ありがとうございます。
で、素晴しい出来のアイコンなのでこれをシナリオに使わせて… 省30
[346]名無しさん(ザコ):2005/10/10(月) 16:18:57 ID:86Ej/8dE0
www.gsc.jpn.org/file/Ori_01_.png
暗め
www.gsc.jpn.org/file/Ori_01_.png
普通
と意見を参考に変えてみた。
省8
[347]名無しさん(ザコ):2005/10/11(火) 01:02:03 ID:v1FPcXmg0
>>346
dクスです、その方向(カメラ目線+結んだ口元)+漫画参考で
しばらくは個人レベルでのんびり頑張ってみます。
[348]名無しさん(ザコ):2005/12/02(金) 22:37:06 ID:IHP+jih20
拙作アイコンの評価をお願いしたいです
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2174;id=
「D.C.S.S」よりアイシア 省4
[349]名無しさん(ザコ):2005/12/02(金) 23:27:06 ID:gOImSdrQ0
左右反転をしてデッサンの崩れがないか
確認するのをオススメします。
具体的には、左右の目の大きさの違いなどが目につきました。
あとは技術的には問題ないかと。
[350]名無しさん(ザコ):2005/12/04(日) 02:49:46 ID:r9qeyFhc0
あんまりにも似ないのでアドバイスをお願いしたくorz
ものすごく沈んでる表情なので、それっぽく見せたいなぁと。 省2
[351]名無しさん(ザコ):2005/12/04(日) 16:39:08 ID:aC74sb4A0
64ならではのド迫力、完全書き下ろし、64対応OP搭載、
AWARICON64。
[352]名無しさん(ザコ):2005/12/04(日) 17:45:50 ID:A+jIwcmM0
>>350
まずは顔に影を付けてみてはどうだろうか?
それとちょい引き気味。もうちょい寄せて。
[353]名無しさん(ザコ):2005/12/05(月) 11:48:18 ID:vV/OwuXs0
資料が挙げられないなら、せめてなんていう作品のなんていうキャラか書いたほうがいいと思う
BEALだけじゃわからんよ 省16
[354]名無しさん(ザコ):2005/12/05(月) 23:54:04 ID:O/fx/kuU0
>>352-353
アドバイスどもです。
引きぎみなのは…顔パターン全部こんななので、直すとなるとorz 省12
[355]名無しさん(ザコ):2005/12/05(月) 23:56:43 ID:O/fx/kuU0
しかし描いてから2,3日して改めて見直すとまた似てないこと('A`)ウボァー
[356]名無しさん(ザコ):2005/12/06(火) 00:34:09 ID:rpF1QX3k0
描いてみたけど似なかった版権アイコンは、
オリキャラアイコンとして再利yうわなにをするおまえらqwせdrftgyふじこlp
[357]名無しさん(ザコ):2005/12/07(水) 03:25:44 ID:p8jOtw5k0
>>354
うーん。縦線とかそういうことじゃなくて、
顔の影が薄かったせいで、おそらく352には見えなかったんじゃないかな? 省7
[358]名無しさん(ザコ):2005/12/07(水) 23:19:37 ID:a2jgqW6k0
>>357
お手数かけます。
うーむ、色だけじゃなく、主線がやっぱりどれもこれも薄いんですかね…
省9
[359]名無しさん(ザコ):2005/12/24(土) 22:43:35 ID:tbt7g1FQ0
水面下直前なんで一旦ageますよ。
[360]名無しさん(ザコ):2005/12/24(土) 23:05:05 ID:Tfr8NAkY0
ageに便乗させて頂きます。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2232;id=
省8
[361]名無しさん(ザコ):2005/12/24(土) 23:17:28 ID:PyVXkkpQ0
とりあえず32は狭いから、全身入れるならリアルっぽく描くより
特徴のある部分を大きくして二等身SDにデフォルメした方が良いと桃割れ。 省3
[362]名無しさん(ザコ):2005/12/24(土) 23:22:14 ID:owGPCklY0
桃割れ って、そこはかとなくエロい響きだな。
[363]名無しさん(ザコ):2005/12/25(日) 00:20:39 ID:H0+7N8aU0
>>362
桃割れ桃割れ……
「ろっかくーーーーん!!」
……アレ?
[364]360:2005/12/25(日) 03:18:49 ID:/1AmqURs0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2233;id=
・等身を無理矢理変えてみましたが……
・色合いを弄ろうとしましたが、俺の色彩感覚はぬるぽ
省6
[365]名無しさん(ザコ):2005/12/25(日) 15:32:17 ID:trum8AZw0
gscn.org
勝手にいじってよかったかな?
文面がえらそうだな、とか感じたら謝る
[366]360:2005/12/25(日) 15:58:26 ID:/1AmqURs0
>365
ご丁寧にありがとうございます。
実例と具体的な説明を頂いて、一体何を不満に思うのでしょう。
精進します、いずれは表に出るために……
[367]名無しさん(ザコ):2006/01/01(日) 16:27:58 ID:61ESqZN60
オリロボユニットと武器アイコンの評価をお願い致します
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2248;id=
悪い点などご指摘いただけると有難いです。 省4
[368]名無しさん(ザコ):2006/01/05(木) 05:19:25 ID:4mYfMUc60
上げとかないと皆気づかないよ
俺はドットは打てんからスマン
[369]名無しさん(ザコ):2006/01/05(木) 17:37:10 ID:Qb67kokY0
>367
貴方も言っているように色が混じって分かりづらい。
パーツごとにもっと濃い色で縁取りするといいんじゃないかな。 省22
[370]名無しさん(ザコ):2006/01/06(金) 10:58:41 ID:yeQ956PI0
俺も顔どこじゃー! 肩どこじゃー! 左手どこじゃー!これかー! とか思ったな。
まぁ無理にSD化するのもアレだが、 省15
[371]画像スレ164:2006/02/24(金) 01:48:41 ID:cRqchJkQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2366;id=
『幼い』の表現を取り入れると幼女に見えるような気はする。
が、普通にアウトだ。
省2
[372]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 03:52:42 ID:EVu05gYk0
>371
顔のパーツを下に寄せると良いのかもしれない。
より「頭が大きい」表現になってくるから。
省3
[373]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 06:08:05 ID:cRqchJkQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2368;id=
>>372
も踏まえて少し遊んでみた。既に趣旨からは大きく逸脱しているが。
省5
[374]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 06:09:52 ID:cRqchJkQ0
忘れてた。
これから週末だし、スレ立てるなら今日明日がいいかな。
鉄は熱い内に打てって言うしね。
とりあえず、第一回のお題募集+こんな感じにしようぜの煮詰め 省1
[375]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 08:59:18 ID:wxdUwUt60
なるほど、目の位置がかなりポイントだな……
一回ごとに投票おこなって一番お題に沿ってたと思われる
アイコンを決めたりしてみてはどうかな?
上手いヘタでなく。 省4
[376]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 10:07:37 ID:PIa028wU0
目の位置も大事だけど、加えてエラ骨(?)から顎のラインを
縦に短くしたり、目を縦長気味にするといいかも。
省17
[377]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 10:25:21 ID:PIa028wU0
せっかくだし持論の補足。
凛々しい顔は目の位置が上になり、また縦に短い。
つまり目が相対的に横長の造形は美人みたく見えやすい 省16
[378]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 12:29:57 ID:m2HPyacM0
>>373
遊んだ。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2369;id=
[379]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 14:54:59 ID:a1RKDdIc0
更に横から出てきてやってみた。まだ幼女とまではいかないな。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2370;id=
[380]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 16:52:01 ID:UEo2dhlY0
>>379
表情対応(18)マダー?
[381]379:2006/02/24(金) 17:59:17 ID:5GzVS9520
>>380
うぇ、誰か清書してほしいとか思ってたのに。
あー、一応聞いとくけど、どんな表情がお好みで?
[382]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 19:02:31 ID:UEo2dhlY0
俯き
しゃくりあげ
絶頂
口半開き
これだけあれば完璧だ。
[383]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 19:32:49 ID:SiPwSkso0
何に使う気なのか激しく気になるラインナップだな。
[384]379:2006/02/24(金) 19:54:43 ID:Y8pLsiiQ0
マジでか。マジですか。
んじゃ遅くなったけどやってみるわ。ぜってー今日中終わらんね。
明日の夜くらいまでにできてりゃいいけど。
てか誰か手伝って。
[385]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 20:44:16 ID:bLEuegTY0
>>377
じゃあ何かお題出してくれ
[386]377:2006/02/24(金) 21:03:00 ID:Y8pLsiiQ0
とりあえず女のがいいか。今度はロリっ気は排除の方向で。
何か曖昧な特徴を…洋か和だったら洋風の日本人。
んじゃも一つ、手先が器用。
あと何人かドゾ。
[387]名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 22:15:48 ID:LJUhu57Y0
赤い
[388]名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 12:24:06 ID:LPkVLyS20
だが青い
[389]名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 15:28:52 ID:PLt/Uk/2O
だが断る!
[390]名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 16:02:02 ID:zJEtaeYY0
ジョジョ立ちしてそう
[391]名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 17:06:13 ID:yuZ5kyZ60
洋か和だったら洋風の日本人。
手先が器用。
赤い
だが青い
だが断る!
ジョジョ立ちしてそう
どんな人間だよ
[392]379:2006/02/25(土) 21:12:31 ID:0Zvc2kVo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2373;id=
出来は微妙。ドット打ち苦手だよ。
ファイルくっつけるの忘れたスマン。
省3
[393]名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 21:20:56 ID:lTfi+MW+0
一番下がエロい
[394]名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 21:27:12 ID:/vdk5YacO
激しく乙。
これに攻撃時とか笑顔とかあればシナリオで是非とも使いたいです。
[395]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 02:08:29 ID:OCQPCzaA0
>>392
充分かわいいし、いいと思うよ
ただ、全体的に平面的な印象を受けるので、
もっと陰影は大胆にして、コントラストをはっきりさせた方が良くなると思う
[396]379:2006/02/26(日) 09:37:56 ID:cGoXS45Q0
陰影については意識的に薄め・少なめにしてみた。
普通に塗ってるとごちゃごちゃすることが多いんだ俺。
結果として立体感は確かに薄いかも。
省3
[397]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 10:53:06 ID:X6KYQIDw0
並べると二番目が顔色淡すぎて浮いてる感じ
[398]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 12:26:10 ID:ZJ1MbGZ60
陰影を陰毛と読んでしまいました。
こんな僕ですが、お友達になってくれますか?
[399]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 17:24:21 ID:b6nVi+/o0
>>392
乙!
いい表情対応です。GJ!!
[400]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 23:18:34 ID:MqP9uw4c0
>>391
描いてみた
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2378;id=
>>392
絵柄だから、で終わるかも知れないが、 省8
[401]379:2006/02/26(日) 23:43:40 ID:8LyQk0sU0
>>400
うわぁ濃い!アメコミ系のインパクトだ。
幼女には確かにもう少し緩い角度でつなげる余地があるね。
[402]名無しさん(ザコ):2006/04/26(水) 00:33:03 ID:/SxWrHPw0
初アイコンです。カミナリの描き方がよくわかりません。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2476;id=
[403]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 21:51:31 ID:5A309KlA0
アトミックランナーがどんなものか知らないが、
雷などの特殊効果はユニットアイコンに描くべきじゃないと思うぞ。
と超亀レスでage
[404]名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 00:54:12 ID:guBNMm7Q0
>>400
ジョジョってか、ビッグオー辺りに出て来そうなお方ですね。
下々の者を見下しながら、髭を指で弄る動きが似合いそうです。 省22
[405]名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 02:09:07 ID:4bK2Ygc60
>>404
髪にハイライトが無いのは寂しいかな。
あとはCG縮小なのにジャギが消化されきってないのは×。
けっこう特徴的な画風持ってらっしゃるようなので、 省4
[406]名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 02:32:00 ID:JpnQhkQg0
絵柄とカラーリングはかなりライト系。
用途は選ぶだろうけど統一した感じでキャラ数を揃えれば結構需要あるのでは? 省13
[407]名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 02:34:04 ID:gNGcB4iQ0
三人目はオリジナル火の一族@天外魔境っぽいな
[408]404:2006/05/31(水) 13:28:52 ID:cWSjN9tI0
>>405
ジャギ消しのジャの字も知らなかった僕が来ました。
ネットで調べてみたら、かなり重要な事だと気付く。 省30
[409]名無しさん(ザコ):2006/05/31(水) 18:00:47 ID:+IyQm1160
CG縮小でもジャギ消しした方が良いのか
いろいろ調べてみたがこれ!と言ったやり方が掴めん
[410]406:2006/05/31(水) 20:38:36 ID:CSFbheIc0
>>408
勿論リクエストですよ。ガンガンやっちゃってください。
このスレ回したいしね。俺も今度何か描こうかな(無責任発言)。
省9
[411]404:2006/06/03(土) 16:18:33 ID:NgEC92JA0
リクとお題を消化しましたよー。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2591;id=
ハイライトは入れようがなかったんで、今回は無しで。 省7
[412]406:2006/06/03(土) 16:51:15 ID:zQBPyNM+0
乗りかかった船か。いやそもそもリクしたんだから応えねばね。
美人さんは惜しいです。パッと見で完成度高いけど、例えば耳の位置が上すぎ。 省40
[413]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 00:04:26 ID:Cc02LIdM0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2607;id=
お題とは無関係なので恐縮すが、初めてパイロットアイコンを描いたので晒してみます。 省3
[414]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 00:15:32 ID:YN1+vV2+0
>>413
メタルサーガは知らないんだけど。
まずは髪のボリューム、向かって左側を少し削って右側を足した方がいいかなぁ。 省11
[415]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 00:24:03 ID:7ZWJY6dg0
メタルサーガ知ってるけど、この人は元々こういう髪型の人だからそこは問題ないはず。
[416]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 02:12:25 ID:0xx072c20
ttp://www.youtube.com/watch?v=OxV4aPiOmrA&search=METAL%20SAGA
参考までに投下してみる…ってレッドフォックス一瞬しかいないな;
[417]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 02:19:04 ID:Bsudx6860
俺もメタルサーガとやら知らん上に32も描いたことないんだが。
とりあえずやはりもっとよるべき。 省4
[418]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 14:01:28 ID:XgpTvfOk0
陰の塗り方のコツってあります?
[419]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 15:24:09 ID:0xx072c20
・基本的なことだが光源を決める
・暗い表情なら影を深くしたり、明るい表情なら浅くしたりするとか 省3
[420]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 15:44:18 ID:Bsudx6860
影と陰の違い、は意識しとくべき。結果として大抵影は二段階になる。
[421]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 17:28:14 ID:XgpTvfOk0
>>419-420
どうもありがとうございます、参考にしてみます
[422]413:2006/06/12(月) 18:03:07 ID:d40OjyBQ0
レスありがとうございました。もう少し精進して来ます。
[423]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 17:01:33 ID:lB8WsUSQ0
版権でもオリでもいいから分かりやすいお題を下さい。
[424]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 17:26:01 ID:rekZnTYA0
では
【版権】
あなたは突然異世界に飛ばされてしまいました。
不安と恐怖をこらえながら辺りを見回すと、 省11
[425]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 17:34:29 ID:rekZnTYA0
追加で、含まれていて欲しくないキャラも。よければ。
[426]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 17:38:17 ID:p/uAQXUo0
スレタイ読んでからレスしなさい。
[427]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 18:09:47 ID:QZDaxi+k0
アレ、アンケートスレだっけ? と424に騙されてしまったぜ。
[428]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 18:22:19 ID:niEIzFM+0
含まれて欲しいキャラを描けということなんだよ!!
[429]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 18:27:03 ID:gsss7NIM0
お題……どう出すもんなんだか例示してほしかったり……
特徴か、具体的なキャラ名か、作品名か、ワードからの連想ゲームか……
省3
[430]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 18:27:26 ID:Gn5+e7Uc0
遠まわしなリクエストなんて、ネチネチといやらしい奴だぜ!
[431]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 19:21:36 ID:MF+wlyWk0
お題が欲しいなら、こんな時こそ需要調査スレから適当にピックアップして書けばいいじゃないか
[432]名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 23:43:04 ID:p1JSUd+k0
アレも更新する気配ないからな
いい加減投稿されたの除外しろよって
あの中ならアシュタロス描いてほしいな
[433]名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 14:38:27 ID:YbRKwG6g0
>>432 ?????????A?S?[?X?g?X?C?[?p?[?H ???o????????????????????????????A?B????`????
[434]名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 14:43:09 ID:2MBj5KmA0
>>433
それには同意せざるを得ない。
[435]名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 16:05:34 ID:T38EUxew0
>>433
全くだな、お前の言う通りだよ。
今まで気がつかなかったとは……
[436]名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 17:07:55 ID:SCm68Ypk0
>>433
目から鱗だな
[437]名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 17:31:15 ID:UnMD0tYA0
>>433の人気に嫉妬
[438]名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 17:40:05 ID:2MBj5KmA0
>>433-437
何この出張VIP
[439]名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 23:20:05 ID:pwc1B1U60
とりあえず何か動かそうぜ
で、アシュタロスって何のキャラさ?
[440]名無しさん(ザコ):2006/06/23(金) 22:16:19 ID:atvlk8vg0
アシュタロスほしいとかほざいた奴です。
何か止まっちゃったので、結局自分で描いてみました。
GSCに投稿されてるのとは絵柄違って使いにくいかも。 省2
[441]名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 10:35:38 ID:71LJCssw0
ジョジョっぽいな
[442]名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 15:51:14 ID:qqVAMcN20
>>440
原作知らんが全体的に悪くはないと思う
が、アンチ甘すぎね?
[443]440:2006/06/24(土) 17:35:18 ID:vAN9zImA0
ジャギ消し甘いとはよく言われる。今回は肌も厳密じゃないが特に髪がな…
というかそもそも髪型がよく把握できなくてあんまりこだわらずやった
[444]444:2006/07/19(水) 08:25:50 ID:c1IBy7d20
ttp://www.gsc.jpn.org/file/sarasi.png
ユニットアイコン晒し
BoF4からアースラとサイアス?残りは適当に描いた
頭身ってどのくらいがいいのかなと、思案中
[445]名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 10:57:25 ID:WSms7j220
等身が高いのは一般的ではない、けれど。
作品傾向がシリアスなら高い等身の物を使うと雰囲気が出る、かもしれないし。 省8
[446]名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 12:13:56 ID:cXqa75720
識者じゃねーけど現れましたよ。
基本的にに同じ質で数揃えてくれるならいいとは思うが、
頭身高いと確かにシリアス系っぽい。 省4
[447]名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 12:41:40 ID:Bz3h8b/c0
頭身高くすると細部(特に顔)が潰れがちで、無感動な印象を受ける(それが
悪いというわけではない)。 省6
[448]444:2006/07/20(木) 05:43:03 ID:tVw8sebk0
オウガはその分パイロットアイコンがキャピキャピしてないからねぇ
作品にシリアス味を出している序列は
シナリオ>パイロットアイコン>ユニットアイコン 省7
[449]名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 00:07:23 ID:BIiUXVHM0
そんな恥ずかしい表現は須賀原洋行以来だ
[450]名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 20:00:03 ID:vtqcEhqQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2751;id=
最近寂れてるので自作オリロボ晒し。
どうすれば良くなるか、改変してくれるとありがたい。
[451]名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 21:02:26 ID:iVIoPE1M0
>>450
ドット絵は経験が無いが、
青の印象が強くて、白カラーの腕や肩ウィングがいまいちインパクトが無い気がする。 省10
[452]名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 21:34:47 ID:zymDsKI+0
中々良いね。だが輪郭が気になる。
背景との区別以外の主線(パーツの線)は無くして、
その分陰影を濃くして立体的に見せると良いかも。
省31
[453]名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 23:45:06 ID:vtqcEhqQ0
gscn.org
>451-452
アドバイスありがとう。
見違えるくらい良くなったよ。白は要らない色だったんだな……
省4
[454]名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 01:04:43 ID:2hLpyksg0
>>453
うおっまぶしっ
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2755;id=
[455]名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 02:33:24 ID:FKESawVw0
>>454
くそう、いかす手直しだなアンタ
[456]450:2006/08/01(火) 20:03:44 ID:sku+qu6+0
>454
素晴らしい!
上手い人が手直しすると違いますねえ。
彩度を落したほうが格好良くなるんだなあ。
ただ、青色が少し気に入らないのでこちらで修正しました。 省5
[457]名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 21:15:37 ID:VoR3nD7E0
見違えたな。
後はもうちょっとモアレ消しとジャギ消しを徹底すれば完成度が上がる。
[458]450:2006/08/05(土) 20:17:39 ID:NOMbRUUU0
>457
亀レスですが、アドバイスありがとうございます。
もっとこのスレが盛り上がるといいですね。
[459]名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 10:39:03 ID:vJol/ZAU0
gscn.org
完成度なんて飾りです
アイコン作った事はないがなんとなく作ってみた
[460]名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 09:54:24 ID:0MsAs3q+0
>>459
何その三段オチ
[461]名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 20:04:04 ID:vNiZ5MrU0
>>460
三段オチだっていいじゃない ブーンだもの
いやまぁ、本当はもっと沢山の種類を作ったんだがな 省4
[462]名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 19:01:06 ID:z5FK16Z60
さらしっこスレはそもそも過疎気味だからなぁ。
アイコンスレのほうのグラサン祭りがこっちに来てくれれば。
[463]名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 21:59:08 ID:MR9Gvds20
いいこと考えた、みんなでサラシっ子を描くんだ
[464]名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 23:43:31 ID:FTDytd1c0
ウホッ
それは、胸とか胴体だけ描けとおおせか?
[465]名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 01:45:56 ID:X7USNE0k0
www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2988;id=
無理矢理サラシっ子でまわしてみた。無理でした。
誰か手直ししたかったらどうぞ。
[466]名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 21:30:50 ID:WJmFcacE0
Umeeeeeee!
[467]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 17:57:58 ID:r7AV9Vjc0
gscn.org
せっかくの流れが途切れそうなんで
お題無視だけど自作デコ娘を投下
[468]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 17:17:51 ID:FfWJTpz+0
あんまりデコってイメージわかないな、その絵
[469]名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 02:10:32 ID:zfw2mK2+0
>>467
なんだろ、確かに上手いけど凸って感じじゃないな。構図の取り方的に凸が強調されてないからか。
あともう少しカワイイ方が好み。
省5
[470]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 13:21:15 ID:jTjBO3aE0
gscn.org
初の自作アイコンなんだけど誰か評価お願い。
[471]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 13:35:52 ID:UiutQTeY0
>>470
破損してるっぽくて見えないよ
もう一回あげてくれ
[472]470:2006/11/12(日) 13:47:26 ID:jTjBO3aE0
www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3098;id=
上げ直したんだけどどう?
[473]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 13:56:52 ID:w8kveATE0
まだ破損してる
[474]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 14:12:32 ID:1WssOll60
>470
向かって左の右腕、特に右肩辺りが妙な感じがする。色を暗くすると良いのかもしれん。
>471,473
環境が悪いんじゃないか?
[475]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 14:44:01 ID:t+nBj9AU0
俺も見えないな。
クリックすると破損表示が出る
[476]名無しさん(ザコ):2006/11/12(日) 14:46:48 ID:w8kveATE0
こっちの環境が悪いみたいだ。画像をダウンロードしたら見れたよ。面目ない。
>470
黄色系と白系の明暗の差はもっと極端にしても良いんじゃないかな。
[477]470:2006/11/12(日) 19:12:22 ID:jTjBO3aE0
www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3100;id=
レスありがとう。修正をしてみたんだけどどうかな?
[478]名無しさん(ザコ):2006/11/14(火) 14:57:12 ID:cWnWob720
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3113;id=
勇気を出して曝してみる。五十六できわるいお…
[479]名無しさん(ザコ):2006/11/15(水) 10:29:29 ID:c9Qx71L20
>>478
安心しろ。俺の100倍上手ぇぇ!
[480]名無しさん(ザコ):2006/11/15(水) 16:36:28 ID:8C/JvLTA0
>>478
コレ見て思ったんだが、この絵ならちょっと引き気味のアングルでもいいかもしれない
[481]名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 12:27:15 ID:aAfhq3L60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3146;id=
ちょっと引いてみた。アップ過ぎて髪型がわかりにくかったんですな… 省6
[482]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 03:35:30 ID:QLKiCRjY0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3172;id=
アイコンスレの話題「ポーズ」に乗……れてないね。
恥を忍んでage
[483]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 11:25:02 ID:iCSQPrH+0
>>481氏
素晴らしい……五十六とランス、ありがたく頂きました。
早速シナリオで使わせていただきますね。
(身内受け用シナリオだからこそ言える)
[484]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 16:03:42 ID:uZJsI8dk0
>>478
椿ナイトクラブかと思って期待してた俺がいた。orz
[485]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 17:15:27 ID:HsZD+CC20
アレ、一応SRCで戦えるくらいには戦闘描写あるしなw>椿
[486]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 19:19:54 ID:63LS805Q0
>>481
無茶苦茶上手いなー。
丁度自分で補完するのマンドクセと思っていた所だから
何処かの開発パックに投げてくれると凄く嬉しい。
[487]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 20:50:39 ID:PUFAQOPM0
>>485
茜姫はSP55(ヒロイン枠)で巻き込まれ役に案山子ユニット作るべきだと思うんだ。
SP60は五十六で
あ、ここアイコンスレだ
[488]481:2006/11/25(土) 22:46:55 ID:uccl+Xws0
>>486
もうちょっと人数そろえてから非登録辺りにでも投降しようかと思います 省4
[489]名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 19:32:07 ID:Vy/Dj5ro0
>488氏
出来れば丸投げの方にして欲しいけど……まぁ、それは置いといて。
別に(Sengoku)なんてつけなくともいいと思う。 省3
[490]名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 02:38:46 ID:2I7gejLE0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3234;id=
ランス(エロ笑い)、信長、香姫、香姫(慌て顔)、どう見ても猿藤、乱丸、謙信、鈴女
省15
[491]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 19:10:22 ID:TqxYS3+k0
>>490
スレ趣旨にのっとって批評しちゃうよ。
元ネタ分からないから俺のフィーリングで。
お前さん上手いから辛口でいくよ。
省43
[492]490:2006/12/05(火) 00:38:25 ID:BziPDud+0
治して見せてもらえると助かります
[493]名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 09:40:40 ID:3SbfpBoo0
直しマダー?
[494]名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 21:25:07 ID:26V3+qG+0
うは、なんか急かされてるww
忙しい人だって居るんだから休みはさむくらいまでは待ってくれよ(´・ω・`)
とりあえず今直した分だけ上げとくよ。 省55
[495]名無しさん(ザコ):2006/12/09(土) 23:36:42 ID:cACiqYUM0
とりあえず元ネタ
つミ戦国ランス
[496]名無しさん(ザコ):2007/02/22(木) 00:36:35 ID:hW1QBCv+0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3726;id=
晒しage
もっと似せるには何かが足りないなぁと自分でも感じるんだけど、 省5
[497]名無しさん(ザコ):2007/03/01(木) 01:10:04 ID:tO7VKZEI0
こういうスレにレスがつかないのは寂しいことだと思いつつ、今更やってみる。 省40
[498]496:2007/03/02(金) 10:26:59 ID:omX9d59U0
>>407
丁寧にありがとうございます(ノД`)
線画は、アレンジというか、基本的によほど太い線か
目のライン以外は1ピクセル分の太さで描いてるです。 省13
[499]496:2007/03/13(火) 00:22:39 ID:9uJM7a+c0
>>407氏のアドバイスを参考にリテイク。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3781;id=
こんなに濃い色を塗ったことは今までなかったので、 省5
[500]名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 12:44:01 ID:R6Z8ScFs0
俺は>>497ではないけど、と断りを入れた上で……。
これだとパッと見の印象では前の塗りのほうが良かったかな、似てる似てないでなく。 省34
[501]名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 12:02:58 ID:hJzF7owE0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3834;id=
ユニット&武器アイコン。 省5
[502]名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 02:00:02 ID:lL2wFt2+0
晒すからには辛口を求めてる、と勝手に判断。
ユニットはどういうポーズかわかりづらいのでもっと陰影をつけるべきだと思う。 省20
[503]501:2007/03/26(月) 20:53:02 ID:oVuU9DzA0
コメント感謝。ユニットの元絵はこれです。
ttp://www.guiltygearx.com/cs/GGXXSPS2/character/story/chara_22.html
ポーズ選択からミスった気もしてきました。
省28
[504]502:2007/03/27(火) 00:27:19 ID:faZxAG5w0
なるほど、確かにこりゃ難しそうだ。ポーズ的にも。
元絵の方は顔半分隠れてるし、それをユニットでは露出させようとして無理してる感もある。 省61
[505]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 02:17:33 ID:uX6gPVTY0
グラデというか奥行きや陰翳を強調するには、補色も使ってみるといいかも
たとえば白い部分なら影になるほうを青紫系の暗灰色にして、 省6
[506]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 22:47:14 ID:KWB75qFM0
ただ、透過することが前提の画像の外側はアンチエイリアスは厳禁なんだよね
透過させてみると、薄ぼんやりとした白いオーラがかかっているみたいになっちゃう
[507]名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 23:54:30 ID:oKREMNuU0
今のSRCの透過方式だとそうだね
アルファチャネル使えればいいのにね……
[508]名無しさん(ザコ):2007/03/28(水) 00:20:30 ID:iqXMHqsk0
勿論、程度による部分はあるな
俺は、描いてる途中で背景色を255,200,200とか200,200,255の 省4
[509]名無しさん(ザコ):2007/03/28(水) 00:20:37 ID:FYtzCXcA0
うーん、なるほど。
アレンジは意図的ではなく再現力が低かっただけだったりorz 省29
[510]496:2007/06/05(火) 01:23:40 ID:KWPwts2A0
エステルを再度リテイクしますた。
前よりはマシになったと思うんですが、なんかノッペリした印象…
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4071;id=
[511]名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 02:02:29 ID:FQFTO89M0
よくは知らないけど、上手いね。
多分、のっぺりした印象は肌の色かなと思う。
肌の色、影の色が薄い気がするな。 省4
[512]名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 19:38:07 ID:Brf/Y1s60
ぱっと見なんか
「うおっ、まぶし」
って感じがする。
いや、ムサシ並というわけではなく目がちかちかするというか。
[513]名無しさん(ザコ):2007/06/05(火) 19:44:07 ID:LhglnSwU0
確かに色淡いな
[514]409:2007/06/06(水) 00:03:06 ID:/quiJayM0
修正してみますた。
…被りアイコンだからどうしても自分のが下手に見えて仕方ないorz
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4074;id=
[515]名無しさん(ザコ):2007/06/06(水) 02:57:45 ID:z3oTSHUI0
>>514
普通に上手いぞこれ、それに比べて俺なんて……笑えよorz
[516]名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 00:59:25 ID:Ac9EYX2M0
>>514
おおっ!
さりげなく、ハイライトがいいね!
ついでにいうと、下手には見えないんですが(´・ω・`)
[517]名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 03:02:25 ID:H6ABeDfk0
>>514
俺からのアドバイスはこれしかねぇ。
とっとと投稿汁。
[518]名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 03:30:10 ID:I9DSaVJo0
個人的にはほっぺたの明るい部分の赤が強い気がするけど、
そこ以外はぜんぜん気にならないくらいすごく上手いと思う
[519]名無しさん(ザコ):2007/06/07(木) 15:56:29 ID:jtiJBLCQ0
[520]名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 22:07:13 ID:MBSj0kV60
肌の基本色が黄色っぽいのに明るいのと暗いのが赤が強いのは違和感があるなぁ
あと髪の毛の光の当たり方も。細かいところを突っ込むのならこれぐらいかな
[521]名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 17:19:27 ID:bEbsOmmE0
>>514
十分上手いと思うけど更に上を目指してほしいので本当に細かいところだが突っ込ませてもらう
まず一つ、鼻の位置が少しおかしい 省22
[522]名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 23:38:52 ID:924xJHDM0
右目よりにするなら左にずらすんじゃないのかというどうでもいい疑問
[523]名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 22:43:55 ID:7lvmQmYY0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4116;id=
シナリオで使う予定のアイコンを描いてみたんだけど、 省5
[524]名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 23:37:48 ID:s1H5cXbk0
下半身がちんまりしてて、あんまりいかり肩に見えないんで、なんか可愛く見える。
表面の凹凸が少ないのも、その印象を助長しているような。
省3
[525]名無しさん(ザコ):2007/06/19(火) 07:27:55 ID:OYBDEfCc0
耐えるんじゃないかな
もっと陰影を付けるとかっこよくなると思うよ
[526]523:2007/06/21(木) 18:01:31 ID:5w3Z6FNc0
>>524-525
thx.
陰影とか凹凸とか、そういう点はちょっとまだ勉強不足でどこをどうすればわからないんだよなぁw
まぁ、もうちょっといじくってみるよ。
[527]名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 10:57:16 ID:f0dWgpjg0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4132;id=
陰影の表現とか、肌の色とか、色々とおかしい気がするんですが 省2
[528]名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 11:04:24 ID:t1pskcLQ0
個人的には、下あごの影が広すぎるように見えるだけで、他に気になるところは無いかなあ。
[529]名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 19:04:54 ID:e40PaMzA0
鉢巻の影のせいか、凄く直角に曲がって見えるかな
あと、手前の耳の大きさに比べて奥の耳がやたら大きいとか
[530]527:2007/06/24(日) 21:54:02 ID:f0dWgpjg0
>>528-529
ご意見ありがとうございます。
指摘していただいた箇所等修正してみました。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4134;id=
[531]名無しさん(ザコ):2007/06/24(日) 22:02:42 ID:IGKlzwXI0
奥の耳は見えなくてもいいくらいの気がするんだけど、それは人によるか。
鉢巻で幅が違う部分や顔の角度と合ってない部分があるので直せるなら直した方がいいね。 省7
[532]527:2007/06/26(火) 20:01:50 ID:AeNVBXg20
再度修正してみました……。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4141;id=
[533]名無しさん(ザコ):2007/07/11(水) 00:45:23 ID:ZJt0jBek0
反応がないのが可哀想なのであげ
[534]名無しさん(ザコ):2007/07/11(水) 00:50:49 ID:j13oUEsU0
ハチマキ締める位置がちょい上すぎるような気がするけど
元絵もこんな感じ?
[535]名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 01:18:58 ID:lI64OJPw0
斬のシナリオ作ろうと思ったんだがアイコンなんて描いた事ねーよ…('A`)
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4432;id=
[536]名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 16:20:49 ID:K2V45YfI0
>>535
(゚A゚)
弄る余地はあると思うが、使用にじゅうぶん耐える出来じゃないか?
髪型も良く似せてあるしw
という代理age。識者のコメント求む。
[537]名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 18:55:54 ID:ElobyZQ60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4445;id=
貫木刃も書いてみたけど、足がどう考えてもおかしい
どう直せばいいんだ…?
[538]名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 20:43:40 ID:qD79P9YA0
斬未見、MUSASHI的な人気があるらしいんで一度は見たいが書店で見かけたことすらねえ。誰か詳細plz。
省22
[539]名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 22:08:35 ID:qD79P9YA0
あと言い忘れた、真正面の2D視点からクォータービュー視点っぽく描くとかで3D視点にすると立体感が出る分クオリティがあがるよ。 省2
[540]名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 22:45:36 ID:ElobyZQ60
>>539
3D視点…何だそれ?食えるの?というかどうやって書くの?ぐらいの知識だから困る 省3
[541]名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 16:05:14 ID:KNKj9x8I0
そんなに難しく考えなくてもいい
真正面向きじゃなくてちょっとななめとかの方が簡単だし良く見えるよって話
[542]名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 19:47:44 ID:bY5pN7PY0
>主役の絶山先輩
屋上へ行こうぜ……久しぶりに……斬れちまったよ……
[543]名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 00:03:21 ID:KynXVnRs0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4834;id=
自ら晒しあげ。
『イデオンのパイロットアイコン』というニッチな代物だが、 省2
[544]名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 01:28:44 ID:ul48cMBs0
普通に許容範囲じゃないかなと、個人的には思う。
気になった点を上げるなら…
・線の濃さがちぐはぐ
・もう少し頑張れば、16色でも十分に収まる
…かな?
省5
[545]543:2007/11/01(木) 18:44:07 ID:V3+6Uncw0
立体感、難しいですね。精進します。
[546]543:2007/12/13(木) 00:49:39 ID:dD5bnGZ+0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4953;id=
私は帰ってきた、とばかりにage。 省4
[547]名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 01:18:49 ID:aylDDlZI0
丸っこく見えるのは色数を余計に使い過ぎてるから。
灰色の陰は1〜2色減らしたほうがいい。
額の丸緑用の235.255.235もイラネ。
[548]名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 16:44:01 ID:UZ8turNc0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5038;id=
晒しage
[549]名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 18:43:29 ID:I+iBlPPU0
誰も答えてないようなので、オイラから幾つか。
・色的に原色が強いというイメージがあるかな。
もう少し、落ち着かせた色の方が見栄えがいいかなと思う。 省12
[550]名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 17:28:08 ID:e4HC5ku60
見てみました。元ネタ知ってるので
なんかボケて見える感じです。輪郭をはっきりさせて立体感をつけた塗りを
心がけてみたらよりそれらしく見えると思います 省3
[551]名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 18:40:17 ID:wwhBuJKw0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5049;id=
よろしくおながいします。改善したい点は2つです。
省5
[552]名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 19:45:11 ID:KWHkHiy20
胴や脚は短めの方が安定する。全員左から2番目のキャラくらいで丁度いい。
グラデは同じ色調部分でも明度に思い切った差を付けてみる。
[553]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 20:22:28 ID:EUSVu1xY0
gscn.org
>>551
勝手に改変したものと最初から描いたものを。 省14
[554]551:2008/02/18(月) 22:05:42 ID:tpDA83jo0
>>553
お返事遅れてすいません。
わざわざ一から描いていただいてまでのご指導感謝です。
うーん、自分のと比べるとずいぶん滑らかでサイズも適切だ… 省1
[555]名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 19:57:35 ID:rphV0MqM0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5117;id=
勇気を出して、自ら晒し上げ。
もはや、何を尋ねればいいのかすら判りません。
[556]sPYvamdjFvKKaPyFKTD:2008/03/05(水) 20:01:12 ID:LTycH4aU0
great work dude thx <a href=" groups.google ">bangor tickets 省66
[557]名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 20:14:58 ID:nyjMUGN20
普通に上手いなおい。どんなネタアイコンが来るかと思ったら。
[558]名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 20:31:29 ID:uol7WRkU0
あんまり突っ込むところが見つからない出来。
これで不満なら、あとはとにかく描いて経験値を上げること。 省3
[559]名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 21:02:44 ID:rphV0MqM0
レスサンクスです。今後とも精進します。
>>557
じゅうぶんネタ領域だと思っていたんですが 省4
[560]wTLRvPvdTffIvojNk:2008/03/06(木) 06:24:43 ID:5dPv8Cuw0
省84
[561]BuMqZzPNVANqpNihbh:2008/03/06(木) 08:42:50 ID:MLUmb6qI0
省78
[562]名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 22:51:55 ID:rkpD10bs0
たまにageて見る
[563]名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 19:24:57 ID:HG7sx5060
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5198;id=
ふたたび晒しあげ。
『まつ毛』という壁が存在する事を認識したのですが、 省4
[564]名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 20:32:45 ID:mzaZIouQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5199;id=
ちょっと、いじってみた。
指摘等はあぷろだに描かせていただいたので、
そっちを読んでくれ。
省2
[565]名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 21:13:17 ID:bJP+EVGo0
ファイブリアか。
まつげはまぁ、弘司絵の必要要素だけど、
それよりも鼻の線が硬い方が気になった。
弘司の絵はエッジは尖ってるけど、 省7
[566]名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 21:18:00 ID:bJP+EVGo0
で、まつげだけど、
直線ツールで太めの線を何方向かに引いた画像を作る
↓
縮小ツールで縮小する(バイリニア形式が多分よい)
↓
参考にする
省13
[567]名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 21:47:51 ID:w4RAyU8Y0
www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5200;id=
ごめん、色増えちゃった。。。
[568]名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 22:45:32 ID:HG7sx5060
たくさんのレスをありがとうございます。
>>564
> 色合いが全体的に淡くて薄い
何度指摘されても直らない悪癖です、はい。
省19
[569]564:2008/04/26(土) 09:49:51 ID:/b1+P19o0
>>568
追レス。
ずっと気にはなっていたんだが、顔の輪郭が角が立ってるというか。
もう少し丸みを見せれれば、良くなると思うよ。
ガンバレ!
[570]名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 02:09:42 ID:XbQWlpkQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5206;id=
がんばってみました……未だに『輪郭の角が〜』は理解ができておりませんが。
[571]名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 04:16:07 ID:MEOlCS3w0
ttp://www.gsc.jpn.org/file/PWPR9_CaptainPawaPro.png
シナリオに出そうと思ったのでDSとにらめっこしながらペイントで書いてたんだ 省11
[572]名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 04:18:38 ID:MEOlCS3w0
とまぁ、さすがにこれだけ沈んでるとあれなんでageさせてもらう
[573]名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 04:24:11 ID:MEOlCS3w0
うへぇ、sage入れっぱなしだった
[574]名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 03:52:24 ID:/+H/m69M0
>>571
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5407;id=
遅レスだが、作ってみた。
アプロダにも書いた文章だけど、こっちでも書いておくわ。
省14
[575]名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 14:35:14 ID:kQcSTd0w0
>>574
アドバイスありがとう
やっぱ、全体的に形が不安定なのはマズいよなぁとは思ってるんだが……
省17
[576]名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 14:36:26 ID:kQcSTd0w0
肝心のURLを貼り忘れてしまった
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5427;id=
[577]574:2008/08/18(月) 15:35:04 ID:Be9sA3KQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5428;id=
ちょっと、いじらせてもらっただよ。
詳しいことはアプロダに書かせていただいたので、 省1
[578]574:2008/08/18(月) 15:39:18 ID:Be9sA3KQ0
追記:
ポジションウィンドウとは、
拡大して描く時に実寸表示するウィンドウ。
MSペイントでは「実寸表示」のコマンドで出せるが、 省13
[579]名無しさん(ザコ):2008/08/20(水) 16:12:23 ID:rfHai0ZA0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5436;id=
元はカットイン用に描いていたものを
トリミングして顔アイコンに 省15
[580]名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 22:03:03 ID:d1gH7dDE0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5437;id=
遅レスだけど。
詳しいことは、アプロダに書いたのでそちらを。
[581]名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 23:22:17 ID:7RjukwmA0
>>580
アドバイスに加えて作業ファイルまで
上げて頂きありがとうございます
個人的に仕上がりは正しくこの忍のような感じを 省7
[582]名無しさん(ザコ):2008/08/31(日) 22:06:56 ID:HLnzGlOk0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5453;id=
シナリオで使おうと思って実機を見ながらマウスでドットを一つずつ打ってたんだが 省18
[583]名無しさん(ザコ):2008/09/03(水) 23:20:33 ID:nhVpQJVU0
まぁ、見ながら打ちならやってる人は多いから。っつか版権アイコンは大抵の絵師がそうだろ? 省18
[584]名無しさん(ザコ):2008/09/04(木) 01:59:32 ID:OtBZbzpE0
まあ真似ずに似せろって言うのは簡単だが、それを徹底するのは困難すぎて現実的でないからな。 省3
[585]名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 20:42:18 ID:ZXsVZwTw0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5530;id=
『動きのある絵』を意味も無く追い求めてみて、結果振り切られてみました。
省5
[586]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 01:09:01 ID:StaNhG7A0
動き自体はらしい感じだと思う。
ただ、ディティールの甘さで損をしている印象。
省26
[587]名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 17:27:03 ID:CG3UNQAc0
レスありがとうございます。
やはり滲ませすぎですかね。
このサイズだと多少のことは気にせず色をはっきりさせる方がいいんでしょうか。
[588]名無しさん(ザコ):2008/10/20(月) 22:25:03 ID:HsrTqX7w0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5534;id=
『何を訊いたらいいのかすら判らない』という、初心者のごとき状態ではございますが晒し。
省4
[589]名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 13:53:08 ID:HBe2h7BY0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5539;id=
右上のおにゃのこいじってみた。
省28
[590]名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 19:29:09 ID:ZxZREpI60
> パレットがごちゃごちゃしていて、色拾うのが大変です。
ごめんなさい、配慮が完全に欠けておりました。 省5
[591]589:2008/10/23(木) 21:39:39 ID:HBe2h7BY0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5541;id=
ありがとう、こちらもいじりがいがあるよ。
で、ざっと見比べて分かったんだけども、 省18
[592]名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 21:54:32 ID:N9Y2plJE0
原点未見だからこれでいいのかもしんないけど>>589が手直ししたキャラは目がギョロくてちょと怖いな。 省5
[593]589:2008/10/23(木) 22:19:34 ID:HBe2h7BY0
すまん、やりすぎたと少々後悔している。
あと、指摘ありがとう。
[594]名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 22:48:42 ID:QkBsCx2A0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5542;id=
漏れも助太刀(?)。
[595]名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 22:49:55 ID:ZxZREpI60
本当にありがとうございます。感謝の極み。
>>591
> 線がきれいに描けてない
参考画像ありがとうございます。 省16
[596]名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 22:55:01 ID:ZxZREpI60
>>594
ええええぇぇぇww なんでここまで変わるんですかw
[597]名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 02:11:35 ID:/i3Gpjiw0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5543;id=
アイコンじゃないデスが…もっとマシにならないかなぁ。
そもそも需要があるのかしらと吐露。
[598]名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 02:14:13 ID:/i3Gpjiw0
sage忘れてる! Σ(;゜ロ゜)
[599]名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 02:24:50 ID:/i3Gpjiw0
ていうか激しくゴメンナサイ。
>>597にあるのは書き込み途中で見た他の人のアドレスだ(;゜ロ゜)
正しくはコッチ↓ 省4
[600]名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 02:44:52 ID:6+MxQi0g0
どっかで見たと思ったら既出の方だったのかw
需要はあると思うぜ、とくに俺とか俺とか
[601]名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 07:59:54 ID:4oTHX+1Q0
おお、真ゲッターのカットインかぁ。
需要はあると思うぜ!
ただ、もう少しきれいに描いてくれたらありがたいんだぜ。 省4
[602]名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 12:03:13 ID:/7itS/5M0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5602;id=
丸投げに投稿しようかと思うのですが、自信がないのでなにか意見をいただけたらありがたいです。
[603]名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 12:11:04 ID:yIUjEFGk0
うまいなぁ。
色が全体的に濃くて見づらいのが難点か。
[604]名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 12:32:33 ID:SaYBr/hg0
確かに色が濃いな……
青はもうちょっと薄い方が見やすいかもしんない
[605]名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 13:29:51 ID:/7itS/5M0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5603;id=
アドバイスありがとうございました。 省3
[606]597-559:2008/12/06(土) 09:44:22 ID:diy0sJbo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5605;id=
クリンナップクリンミセスしてみました(分かり辛っ
あんまり輝かなくてゴメンナサイ(;´д⊂)ジョウズニナリタイ
[607]名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 09:50:35 ID:eUdSo3bU0
ゲッターシャインにするんなら緑の部分を光らせるべきじゃなかろうか?
[608]597-559:2008/12/06(土) 13:48:57 ID:diy0sJbo0
基本はゲッタービームなのでち
[609]名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 13:57:26 ID:mf0I1FGw0
次は影と光沢を入れる作業かな?頑張って!
[610]名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 22:14:17 ID:PhXVa9Z+0
この調子で頑張ってほしいぜ。
応援してるぜ!
[611]597-559:2008/12/08(月) 02:17:14 ID:4IwT/w460
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5609;id=
影入れ初挑戦…とまでは行きませんが、経験が足りないことを超理解。 省5
[612]名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 20:10:14 ID:EmQWrToA0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5620;id=
勝手にいじらせてもらった。
とりあえずは,こんな感じで仕上げたほうがいいと思う。
[613]597-559:2008/12/21(日) 23:30:56 ID:ufM/ChRc0
アドバイスありがとうございます〜。
参考にさせてもらいました。というかまんまマネしたよっ?
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5631;id=
省2
[614]名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 22:14:11 ID:NVWw8iQU0
あけましておめでとうございます
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5652;id=
省9
[615]名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 06:48:03 ID:EF8IZAXk0
>>613
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
その調子で、頑張ってください!
>>614 省15
[616]名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 23:55:57 ID:lfKD8kRQ0
>>615
あ、どうもありがとうございます
以前のものは波文を強調しようとしたのもあって暗い色合いになり 省10
[617]名無しさん(ザコ):2010/01/07(木) 20:32:37 ID:DWXgMs9k0
等身大の話題に出た作品の関連ブツのついでに他のも
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=248;id=idobata_upload
[618]名無しさん(ザコ):2010/01/07(木) 20:36:47 ID:b6wGGpPY0
>>617
チェルノボグすげー。元絵ほぼまんまでよく収まるもんだ。
ヒルターさんの額が寒すぎる気がする。 省3
[619]名無しさん(ザコ):2010/01/07(木) 21:07:05 ID:DWXgMs9k0
ちょっとだけ増毛したけどボディも貧弱でサマにならないのが悩みどころ
でも、小男ってイメージが一般的だと思うし、恰幅良くはしづらいなぁ 省4
[620]名無しさん(ザコ):2010/01/08(金) 00:08:08 ID:hC4T9NQc0
投稿しようと思うのですが初挑戦なんで感想とかいただければ幸いです。
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=250;id=idobata_upload
[621]名無しさん(ザコ):2010/01/08(金) 00:19:39 ID:jKaiZqBM0
>>620
パイロットはSRCで使うにゃカメラ引き過ぎかね
ユニットはシルエット綺麗で上手い。
[622]名無しさん(ザコ):2010/01/08(金) 00:39:46 ID:LfK3Ym/s0
ユニットは上手いね。
ドット打ちだと今からの構図変更は大変かもしれないけど、
パイロットはこのくらいまで寄せてしまってもいいんじゃないかな。 省7
[623]名無しさん(ザコ):2010/01/08(金) 02:11:30 ID:hC4T9NQc0
やっぱり引きすぎでしたか。
さっき修正を試みましたが一からの描き直しになりそうなんで
とりあえず次回作以降の課題にさせていただきたいです。
省6
[624]名無しさん(ザコ):2010/05/07(金) 00:21:37 ID:JchqaLdI0
ちょとageよっか。
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=319;id=idobata_upload 省16
[625]名無しさん(ザコ):2010/05/07(金) 19:00:59 ID:6Z3clxaE0
元が何か知らんので上っ面だけ。
上、すげぇ。大ジャンプしながら斬りかかる瞬間か。
下、描き方が分からぬとかおっしゃるが、これで十全でしょうよ。たぶん。
省4
[626]名無しさん(ザコ):2010/05/07(金) 19:52:01 ID:l1rR619Y0
>>624
ちょっとメリハリがなさすぎて何を描いてあるのかわからん
[627]624:2010/05/08(土) 12:39:54 ID:34X4GoIY0
レスありがとう。参考になります。
>>625
描き方はフォーマット的なレベルで分からないのがどうも…。 省42
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