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【ネタなら】スーパーロボット大戦AZ【作ろう】
1 :
名無しさんだよもん(ザコ)
:2004/07/20(火) 12:46 ID:1UPs07DE
某所で出た新作スパロボ情報!
結局はネタである事が判明しましたが、
どうせならみんなで
「このスパロボが出ていたら」を妄想してネタ出ししていきませんか?
ある程度、ネタが具体的に固まったらシナリオを作ります
262 :
215
:2004/11/02(火) 21:59:34 ID:oJ6iCRXc
ギャー、なんか大変な事になってる。
すんません。筆が遅くて・・・
とりあえず、今書いてる第2話でレッドバロンと、
シルエットフォーミュラのさわり出すだけで手一杯です。
以降の担当の方はそのへんの参戦作品も加えていくのも
自由にしてけばいいんではないかと。
とりあえず、2話は今週末くらいまでをメドに書き上げたいところ
263 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 22:17:38 ID:Fba4vGG2
>>243
ザブングルはZだろw
264 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 22:23:57 ID:FjsBa1is
>>263
xだよ
265 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 22:24:30 ID:gV/7Ixxs
>>263
ttp://www.bekkoame.ne.jp/ha/tac/syosai/b/RA/Bxabun.JPG
本編アイキャッチにも、はっきりXABUNGLEと出る。
xにzの発音がある事を知らない歳なのかもしれんが、思いつきで物事を言わんようにな。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 22:50:36 ID:/0hmMPCE
>>262
ガンバレ、超ガンバレ
267 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 22:51:05 ID:v1/4d+uU
L:LOE(魔装機神)
いくらか有名所がないと……無知だけど参加したいのよ。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 22:55:29 ID:GJqYqMyM
Z:Z.O.E
ただしドロレスの方限定。
269 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:07:37 ID:b8azFXww
メジャー所ならこれだ
ZOIDS(ゾイド)
270 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:13:09 ID:73OIf1dA
>>252
X ASTRAYもX ASTRAYってタイトルの漫画なんだから、問題ないと思うが。
個人的にはゼノサーガで邪神様をw
271 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:23:38 ID:/lzAQJac
新作なのにマイナー
Zマジンガー
272 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:39:52 ID:b8azFXww
FとYが埋まらんの
273 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:43:55 ID:/lzAQJac
F FSS
Y ヤマト
274 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:44:00 ID:73OIf1dA
>>272
FiveStarStory(ファイブスターストーリー)
Yatta-Man(ヤッターマン)
275 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:45:34 ID:kPhfqAWc
>>274
せめてヤットデタマンにしようよw
276 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:47:19 ID:vkZGaVYA
>>273
ロボットなのにヤマトはまずいだろ
277 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:50:13 ID:73OIf1dA
>>275
貴重なSS〜Sサイズユニットということでw
ところで
>>251
のまとめ、チェンゲが消えてるけどゲッターはどこかに入れておかないと。
278 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:51:20 ID:/lzAQJac
>>275
むう、仰るとおりで。
じゃあヤマトタケル
279 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:51:54 ID:b8azFXww
>>273-274
なるほど、FSSは盲点だった…
280 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:54:44 ID:aDnS1pDk
F:フロントミッション……
未来(Future)ロボでダルタニアスもあるかな
281 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:56:26 ID:73OIf1dA
ほかにも
FullMetal Panic とか
FamiconWars とか。
282 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:56:48 ID:vkZGaVYA
Eは?
283 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:58:31 ID:kbVPmAN2
Evangelion
284 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/02(火) 23:59:33 ID:uGWawSBs
HAOH TAIKEI RYUKNIGHT(覇王大系リューナイト)
>>282
EVA(新世紀エヴァンゲリオン)
ESCAFLOWNE(天空のエスカフローネ)
285 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:03:45 ID:fK035FBc
Aは
Aim for The Top (トップをねらえ! ガンバスター)
なんかも捨てがたい。
>>282
Eight-MAN (8マン)
でどうか!
286 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:04:31 ID:3PEDiTXI
なんか、ネオランガとかリューナイトとか、
ものすごく書いてみたいネタなんだが…
第3話に立候補しても(・∀・)イイ?
287 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:05:49 ID:kR61DkHw
なんか書く奴書く奴書き捨て常態になりそうなリレーだな
288 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:09:12 ID:odjjrya+
>なんか書く奴書く奴書き捨て常態になりそうなリレーだな
超オ○ロボ大戦
289 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:09:19 ID:aLMykSGQ
>>286
キター
これらはあくまで例示なので選ぶのは書きて次第です。
290 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:22:01 ID:V/0pgZKY
隠れ列強のFSSとはお目が高い
あれってミノフルキーDで飛べるようにすると地上戦では最高クラス
一部キャラは妖精抜きのショウ並かそれ以上
分身が他を圧倒し、高攻撃力良燃費な剣技が猛威を振るう
しかし難点はデータが古過ぎ
それに本来はあれらって宇宙適応Aが正解
291 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:26:09 ID:aLMykSGQ
>>288
あれはそういうリレーだからともかく普通のリレーで書き捨てはヤバイだろうなあ
292 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:38:28 ID:6tKVz3pY
「S」はIBの鎧闘神に習って「SDガンダム」を推したい
293 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:43:41 ID:2L8ahAkM
251です。
とりあえず、今まで出た分をまとめておきました。
あとはUのみ無いんですが、見落としていたらスマソ。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0285.txt
>>291
複数の作品について熟知している人がいないと、
広げた風呂敷をまとめきれないと思われ。
自分も、第一話の『桐生』って誰だかわからんorz
294 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:43:55 ID:UzIY2TxA
SはShin Getter Robo(真ゲッターロボ)がいる罠。
Kで騎士ガンダムはいけるかもしれないが…
295 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:52:13 ID:dlVw+9Gk
クロノアイズを外す覚悟で
「Change! GetterRobo」にするのも手だね。
というか、時間移動系はリレーで使うには無謀極まると思う。
事前の計算必至なので。
296 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:54:42 ID:fipgwFro
UはUFOロボグレンダイザーがあるじゃないか
297 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:55:55 ID:UzIY2TxA
初期で決められたの外すのか。
確かにリレーでクロノアイズはキツイかもしれんなあ
ならば長谷川分を何処かで入れて下せえ。
>>293
UFO戦士ダイアポロン
Uはウルトラ関係でもいけるかと
一応全部埋めたのあるけど…うpした方が良いかな?
何処のロダ使えば良いか判らんけど
298 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:55:59 ID:jATiANLg
じゃあUはアンダー・ザ・ガンダム(ダブルフェイク)で
299 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:58:02 ID:fK035FBc
>>293
>>261
の
U:UFO戦士ダイアポロン
Z:斬魔大聖デモンベイン
を見逃してるよ。
ちなみに桐生はBRAKE-AGEの主人公。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 00:58:52 ID:UzIY2TxA
>>299
デモンベインは入ってる。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 01:00:54 ID:3PEDiTXI
>>297-299
なるほど、見落としてた。
しかし、世界設定の問題もあるからなぁ…
第一話でキンゲっぽい世界観になってるから、
グレンダイザーとかも厳しい気もする…
まあ、原作再現をあまりしないと割り切ればOKかも。
302 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 01:01:59 ID:eWl5UC0A
リューナイトもだけどデモンベインでZはちょっと辛くない?
英訳だとリューナイトはLoad ofなんたらで
デモンベインはよくわからんが識別子がDMDだからなあ。
303 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 01:14:43 ID:6R8GXg6c
あんまりIBと被るのもなー
304 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 02:51:34 ID:qKft/i06
勝手に修正して趣味をいれたりしてみた。
1つ浮いてる物があるけど今手元に無くて確認できなかったので…
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0286.txt
クロノアイズはどうするべきだろう。リレーに向いてない…
長谷川分は入れておきたいけど
305 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 03:08:05 ID:dlVw+9Gk
「鋼鉄の狩人」「ダイソード」「クロスボーンガンダム」「ダンクーガBURN」
どれかは出せるでしょw<長谷川分
306 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 03:48:56 ID:NPkL9bvY
>>302
リューナイトはRだとレッドバロンがいるからフルネームなんだろう。
そういうのに余り拘ってたら埋めにくい
307 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 04:24:59 ID:0pKj4RgU
わかった、幼女を出して脱がせば良いのだな
308 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 10:07:42 ID:I/GbY0TA
シベリアで鋼鉄の狩人はちょっとキツそうだな。
ふとそう思った。
309 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 13:44:35 ID:Zycz2jDo
ツンドラの狩人
310 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/03(水) 14:54:05 ID:5ADvQDhw
ツンデレの狩人とかアホネタが浮かんだ俺orz
ダイソードは何とかなるだろうか
311 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/04(木) 19:03:32 ID:2/tygDHM
超者ライディーンはロボに含まれますか?
312 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/04(木) 19:10:35 ID:SW4rE8Js
OKだろう。だがRは既に埋まっているぞ
313 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/04(木) 19:16:16 ID:2/tygDHM
ああ、もう全部の欄埋まってるのねorz
314 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/04(木) 19:20:50 ID:qjpX4Qs+
>>313
いや、ネタの確定はシナリオ作者が使ったときだしw
315 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/04(木) 19:20:57 ID:4bxnWQ/w
まあ挙げるのは構わんと思う。
取り捨て選択するのは作者の人だし。
316 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/04(木) 19:50:39 ID:wAtFf0KQ
2話の人がレッドバロンとシルエットフォーミュラ使うそうだからRとMを確定だとして
B、G、J、Oそれとゲッター(CかS)が埋まってる訳か。
クロノアイズどーするんだ
317 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 00:56:38 ID:d09jDb5+
クロノアイズは、消してもいいんじゃない。誰も出さないなら。
318 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 01:07:34 ID:69DYjFGQ
時間系はリレーでは使いにくいからなぁ>クロノアイズ
外したほうが良いのかもしれない。個人的に見たかったが
319 :
229
:2004/11/05(金) 02:15:16 ID:rHk5yPDA
>>286
では、3話はお任せしようかな。
また止まりそうになったら、書かせてもらおうと思う。
320 :
286
:2004/11/05(金) 02:53:14 ID:RbzToBz6
うい、では書かせていただきまつ。
>>304
に挙がってる中では、原作をちゃんと見たのが
ネオランガ、エヴァ、リューナイト、シルエットフォーミュラ、SDガンダム、
キンゲ、ジンキ、マップス、クロボン、デモベ、X-ASTRAY、影忍Gくらい
スパロボなどの知識しかないのが、
ゼオライマー、ダルタニアス、レイズナー、ザブングル等
とりあえず、状況が許せばネオランガ出したいなーと…
321 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 03:31:26 ID:IzKCWS4+
参戦作品は1話で2、3作品という感じのルールは必要なんじゃないかな。
322 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 03:43:23 ID:BxWdc8V+
一話一作でいいんじゃないの。
第一話だけ例外で。
323 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 14:54:14 ID:rHk5yPDA
>>322
26〜30話で完結させるとして、
2〜3作品をワイルドカードとして残しておくとしても、
大体の作品は全体の8割ほど進んだ時点で出し切っておきたいだろ。
残りの話数で纏める為にさ。
で、一気に出しすぎると、あとの参加者の旨味がなくなるから
やっぱり上限3作品が妥当だと思う。
324 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 17:31:16 ID:d09jDb5+
とは言っても、キャラクターが一度に10人も出てくると破綻するのは
IBの黒歴史を知っている者なら分かっているだろう。
作品数の目安は1、どうしてもというなら2、3でもいいが、
ストーリーの整合性を優先すること、でどうだろう。
325 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 17:50:12 ID:0CFKz3tg
キャラクター登場数の縛りも必要か
326 :
286
:2004/11/05(金) 18:13:38 ID:RbzToBz6
なるほど、では自分は、登場作品はネオランガ1つ、
キャラクターは多くとも4人程度にしませう。…4人でも多い?
今のところチマチマと書き進めています。
容量は…20〜30kbくらいが相当ですかね。
唯一気がかりなのは、マイナー作品だから、
後に担当してくれる人がどうなるかなーってことなんですが…
327 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 18:49:43 ID:LW1NR6es
まあランガは外の人が3人いるんだし(一人はほぼ戦力外だが)
人数はそんなもんでしょ。
328 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 19:11:31 ID:/05VdZhQ
・1話での作品数の目安は1、どうしてもというなら2、3でも良いが、
ストーリーの整合性を優先すること
・1話でキャラを増やしすぎない。キャラクター登場数は2、3人が目安。多くても4人辺りまで
特殊なキャラは許される。
ルールはこんな所っすか。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/05(金) 19:46:40 ID:MnEuwPTA
登場キャラクター、とは言っても、敵のネームドとかは別だろうけどね。
ケジナンも1キャラに数え・・・・・・る?
330 :
286
:2004/11/06(土) 22:32:17 ID:NKRljwnw
とりあえず、味方サイドは4人になるかと。
第2話の状況ではどうなるか解りませんが、敵側キャラとして
シベ鉄やセント・レーガンのネームドは出るかもしれません。
もちろん、ストーリーの整合性には気をつけたいと思います、はい。
とりあえず、ランガのデータだけ作ってみますた。
今までロボデータはあまり手がけてないので、
バランスなどで突っ込みどころあったらどんどんお願いします。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0290.txt
331 :
286
:2004/11/06(土) 22:36:03 ID:NKRljwnw
あう、完全体ネオランガのデータにミスが。
× 他形態=飛行 ネオランガ ネオランガ(飛行)
○ 他形態=ネオランガ ネオランガ(飛行)
また、武装や特殊能力は適宜Disable推奨です。
332 :
215
:2004/11/07(日) 00:15:03 ID:ZWZjSl82
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0
2話に立候補した者です。あまり慣れていなかったので、
待たせた割に淡泊な感じになってしまったかもしれません。
とりあえず、2話を追加しました。
問題があればまた追加・修正いたします
333 :
286
:2004/11/07(日) 09:01:09 ID:X+iTSRCw
>>332
乙です。早速プレイさせてもらいましたが、
特に問題点は無いと思います。
ただ、第一話の方のように『伏線』をまとめた
テキストがどこかにあると、続きを書くときに
やりやすいかなーと思いますので、
可能でしたらお願いします。
それと、少々気が早いかもしれませんが第3話の試案をうpします。
問題が無いようなら、今までの分をまとめてフルセットとして
認証済みロダにうpする予定です。
334 :
286
:2004/11/07(日) 09:01:38 ID:X+iTSRCw
いかん、アドレス張り忘れた。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0292.lzh
335 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/07(日) 12:29:12 ID:PVBm6FQY
ageてみようか
336 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/07(日) 12:51:14 ID:xK7AE+Qk
ランガとは懐かしいね。
とりあえず正式名称は南海奇皇ネオランガが好みだなぁ。
あと、島原魅波な。
337 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/07(日) 12:57:36 ID:xK7AE+Qk
作りかけのメッセ以下のナニモノか。好きにして。
海潮
ゆーぴ、大丈夫?
お疲れ様でしたぁ
こらー! 大人しくしなさい! さもないと!!
逃がすか!
ランガ! $(機体名)を守って!
ランガ、どうしたの!?
ランガ、ダメ!! 止まって!!
ランガ、ランガ!!
だあってて!!
当たり前よ!
やだ!
お姉ちゃんの、おたんこなすー!!
決まってるでしょ! お姉ちゃんを助けるの!
何言ってんの、冗談じゃ!?
うそ〜!?
そんな〜
何かあったらどうする気?
分かってるけど、でも…ダメなものはダメ!!
でも、あたしは間違ってないと思う!
ランガの力をうまく使えば、みんな笑顔にできるって!
このままじゃ取り返しのつかないことになっちゃうよ!
暴力反対!
何でこんなことするの?
やっちゃえ、ランガ!!
もうやめて!! こんなことして何になるの!?
魅波
目一杯ふんだくるように
見れば分かるでしょ
ううっ、気持ち悪…
今はそれどころじゃないの!
とにかくこっちはそれどころじゃないんだから!
世の中ってね、間違ってる間違ってないだけじゃ通じないの!
とにかく、すっげーうまやらしい…
南の島はバロウからやってきた絶対無敵の力を秘めた神の使い。それがランガよ
も、もちろんよ!?
さあ、ここからが勝負よ!
え?
さあ、あたしたちも行動開始よ!
動いてってば! ランガ!
正しいことだけやってると、幸せになれない人もいるのよ…
ああっ!?
ダメェェッ!!
夕姫
災い来る、南より…ってとこ
客寄せパンダ。珍獣。ワシントン条約保護動物
そんなもん持ち出してどうする気?
さあ、どうかしら
お姉ちゃん!!
ラブレ
うー…
ああぁあああぁああ〜♪
ああ〜♪
338 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/07(日) 13:02:10 ID:gcXmkOCc
|・ω・`)つ ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0294.lzh
空アイコンがさみしかったので赤男爵セットドゾー。
似てないけど埋め合わせにはなるかと。
339 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/07(日) 13:55:09 ID:wnCffFxk
こっちも作りかけダイアログをぺたっと
島原夕姫
回避
島原夕姫, 出直してらっしゃいっ!!
回避
島原夕姫, 大甘ね!
回避
島原夕姫, かわせた!
回避
島原夕姫, 馬っ鹿みたい
回避
島原夕姫, きゃほー、これはグーねっ!
回避
島原夕姫, 避けなさい、ランガっ!
ネオランガ, ………
回避
島原夕姫, ランガっ 当たらないでよ!
ネオランガ, ………
ダメージ小
島原夕姫, ‥‥ふん‥その程度?
ダメージ小
島原夕姫, なめるんじゃないわよ!
ダメージ小
島原夕姫, 出直してらっしゃいっ!!
ダメージ小
島原夕姫, ランガにこんな攻撃が効くと思ってるの?
ネオランガ, ………
ダメージ小
島原夕姫, ランガの力を甘く見ないことね
ダメージ中
島原夕姫, くっ…なんだっていうの!?
ダメージ中
島原夕姫, いい気にならないでよねっ!
ダメージ中
島原夕姫, きゃあっ!.‥‥ただじゃ済まさないわよ あんた!
ダメージ中
ネオランガ, ………
島原夕姫, くっ! どうして避けないのよ!?
ダメージ中
島原夕姫, ランガ! ちゃんとかわしなさい!
ネオランガ, ………
ダメージ中
島原夕姫, ランガ! まだいけるわね!?
ネオランガ, ………
ダメージ大
島原夕姫, こ、これは!?
ダメージ大
ネオランガ, ………
島原夕姫, 泣き言はいいから! もう少し頑張って!!
ネオランガ, ………
破壊
島原夕姫, 嘘でしょ!?
破壊
ネオランガ, …ォォォオオオ!
島原夕姫, そんなっ!! ランガがっ!?
破壊
ネオランガ, ………
島原夕姫, そんなっ! ランガしっかりしてよ………
射程外
島原夕姫, 何? …あんな遠くから!
射程外
島原夕姫, ちょっと、届かないじゃない!
攻撃
島原夕姫, 黙りなさい!
攻撃
島原夕姫, 退治:する。
攻撃
島原夕姫, 私たちの力、見せてやる!
攻撃
島原夕姫, やれっ、ランガっ!!
攻撃
島原夕姫, いけぇぇぇーーっ!!
ネオランガ, ………
発進
島原夕姫, 行けっ、ランガ!
ネオランガ, ………
発進
島原夕姫, ランガっ、いくよ!
340 :
215
:2004/11/07(日) 17:07:09 ID:ZWZjSl82
>>286
さん
3話の試案プレイしました。ネオランガはほぼ未見だったのですが、
他では見た事がなかったぶん新鮮で。
ラッシュロッドのオーバースキルのリミッター解除も
こんなに早くネタにしてもらえて驚きました。
あとはBGM指定とかですね。期待してます。
>>338
さん
おお、アイコンありがとうございます。
拳もバロンもいい感じで、感謝です。
で、本体にアイコンを添付し、伏線・設定状況のテキストに
2話登場分を書き足しました。286さんの3話試案も入れてます
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0
そういや、BGMは基本的にはGSCパック収録のものを
指定するっていう方向で進めるんですかね?
ttp://www.tky.3web.ne.jp/%7Eamadeus/index.html
こういったフリーで許可もいらない形になっているMIDIサイトから
使わせてもらうってのもいいかなー、とか思ってるんですけど。
341 :
286
:2004/11/07(日) 20:16:27 ID:X+iTSRCw
同じ場所に第3話までのものをまとめて正式にUPしました。
伏線・設定も書き足しておきました。
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0
>>340
BGMは、とりあえず私もGSCパックから指定しておきました。
フリーというのはいい案だと思うので、
要望が多いようでしたら導入してみるのもいいと思います。
342 :
286
:2004/11/07(日) 20:18:59 ID:X+iTSRCw
>>337-339
ありがとうございます、使わせていただきました。
名称は、ユニットのほうを『南海奇皇ネオランガ』としました。
343 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/07(日) 22:45:13 ID:5/mlTctI
乙。
しかし何だな、意外とネオランガ知ってる奴多いのかこのスレ。
344 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/07(日) 23:04:31 ID:QNN65M/I
知らない奴がわざわざ口にしてないからそう思うだけでは
345 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/07(日) 23:52:31 ID:6u2gaoVc
宮村優子の全盛期の作品だね>ランガ
この作品を境に徐々に落ちぶれて行ったような……
ちなみに南海奇皇と書いてネオランガと呼ぶそうだ、会川昇的には
346 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/08(月) 02:22:17 ID:TcPwSxbg
何気にレッドバロンとかネオランガが出てるシナリオって初めて見た気がする。
これまでにこれらが出るようなシナリオあったっけ?
347 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/08(月) 09:58:22 ID:QPwspXYo
ランガは何かに出ていた気がする。
……ごめん思い出せないや。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/08(月) 16:43:36 ID:v1dcHtDY
吐露スレ沈めも兼ねてage
349 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/08(月) 18:30:12 ID:7tQ1prqY
構造改革前のシナリオで見た覚えはあるけど…<ネオランガ
350 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/08(月) 18:34:01 ID:4OmZ7mtg
>>345
むしろ、いいとも出演も含めた住友優子フィーバーだった時期のような気がするが<ネオランガ
宮村優子はもうピーク過ぎてたと思うなあ。ゴーゴーファイブっていつだっけ
351 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/08(月) 21:48:49 ID:3nph0fgw
>>350
1999年だった筈。
352 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/08(月) 23:11:12 ID:6aeQ10UE
>>350
春エヴァが1998年三月、ネオランの放送が四月だから全盛期って言えば
この辺でない?
353 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/09(火) 00:13:39 ID:kj66BJIw
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=822;id=
要らないかもしれないけどネオランガ
354 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/19(金) 23:20:54 ID:F0ZXaaGc
たまにはage
355 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/21(日) 23:46:19 ID:Ds0vKGZI
>>353
ネオランガキター!!乙
四話募集sage
356 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/27(土) 12:26:50 ID:CQ7PqKwQ
意外と早い開発凍結だったな。いや、打ち切りと言った方が正しいか?
357 :
名無しさん(ザコ)
:2004/11/27(土) 12:54:04 ID:s113Xuso
そんなエサで(ry
358 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/01(水) 23:52:27 ID:lly5h2GE
ブレイクエイジも復活するんだしここも立ちあがれ。
359 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/02(木) 00:10:30 ID:56d56Ou2
4話書く人がいないんだよなー。
360 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/02(木) 00:38:52 ID:SnaAlQ/w
題材は面白いんだけど、とにもかくにも識者不足だよなあ。
361 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/02(日) 17:16:27 ID:/4jjxdEk
参戦作品から選別しなおすか?
362 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/06(木) 02:20:35 ID:nCOYOIfc
アルファベット方式になった時点で、
最初の縛りはある程度消えてるんじゃなかったッけ。
過去ログ読むとそんな感じだけど。
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