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UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・3
1 :
名無しさん(ザコ)
:2004/12/26(日) 01:46:59 ID:nxbW/nGA
とりあえず立ててみました
ついに表で本格討議発動…
SRC住民の修羅場が見れるぞ!
前スレ
UCガンダムを皆で弄り倒すスレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092074235/l50
UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・2
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1099838711/l50
あと、うぷロダのツリーを参考までに
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=821;id=
645 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:05:24 ID:DDFnzFz+
Eのカテゴリか。ザウルガイザーとかムーンアタックとかイオン砲
とかゴーフラッシャーとかかねえ?
この辺に属性定義(=反射・吸収等の対象として指定可能)する事
すら嫌がってるのが現在データ板で優勢な現状維持派なんだよな。
こういうのも反射させたい層が我慢すりゃそれで済むって態度だし。
646 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:08:35 ID:3nc8xpY+
それでもってそういう分類不能光線にE付けていくと
結局反射吸収の際にBと一緒に扱われることが多くなって何のために分けてるの?
となりかねないと。ややこしいね。
647 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:13:53 ID:lP5NrLGY
>>645
サンアタック:光(or聖)、ムーンアタック:闇
あるいはサンアタック:火、ムーンアタック:水でw
648 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:14:27 ID:9rA+gKlw
で、じゃあこれらもBにしようかとなると、Bとは違うだろ
と答える訳だ。正直自分達には該当するもん無いし、あっても
オミットするからいらんって態度はなんかムカつくんだよね。
649 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:18:21 ID:3nc8xpY+
まあ、ビーム兵器とかにも全部E付ける(ビームライフルとかはEBになる)
って方向を打ち出す方向もあっただろうけど、
こういうのって後々新作データ作るとき困ったりするからねえ。
どう転んでもどこか納得いかなくなる。
650 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:24:03 ID:mZDtN9II
ふと思ったが水と冷気、風と雷と音、地と重力をセットにしてしまえば
課題である魔装機の不平等問題はかなり小さくなるな。
武装側をこれでまとめるのは無茶だが、魔装機側のアーマー指定を
この方針で対応するのは可能だったりしないか。
651 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:27:46 ID:3nc8xpY+
魔装機側でそれやるんだったら雷は火カテゴリかな。
ガルガードが火属性で雷の魔装機神だ。
重力はグランゾンの兼ね合いで無理だろうけど他は悪くないかな。
652 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:30:17 ID:VHERauaA
しかし、属性といいSPといい、なんで皆柔軟な対応が取れないんだろう?
653 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:44:11 ID:FW/pbkJ6
なんとなく地属性っ「ぽい」武装と言えば、ガイアクラッシャー
654 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:55:09 ID:nkx7D8XE
火に雷まで持ってかれて地に追加なしだと、風の魔装機がますます弱くなるなあ。
地が重力込みなら対応武装が割りと多くてバランス取れるんだけど。
アーマーって排他指定できなかったっけ?
グランゾンは攻撃属性=無とかで何とか……
655 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 10:56:38 ID:3nc8xpY+
無属性でもアーマーは抜けないよ。耐性等も然り。
656 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 13:44:02 ID:SRVs6aVg
>>652
GSCの呪縛みたいなモンがあるのかもしれん、と変な妄想をしてみた。
657 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 19:11:42 ID:jZYzCqD+
>>653
ガイアクラッシャーはそのものズバリ地属性だろう。
ところでサイクロンマグナムは風属性でいいんだろうか。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 19:14:29 ID:aQQZVZOM
GSCの呪縛と言うより、今までのデータ量の問題じゃないかねー
別にGSCが全部悪いみたいな書き方はないんじゃないの、とそろそろ皆吐露しようよと吐露
659 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/18(金) 19:35:53 ID:lG4N6kJs
今までのデータ量ってもなあ、全体的に調整かかる2.0対応期だから
こそこれまでは困難だった事もやろうって意図もあるんだが、それ
さえも否定する輩が主導権握ってるから、GSCが全部悪いと
言われても仕方無いべ。
660 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/19(土) 00:12:02 ID:qWzriv5c
2.0対応と異なり、属性問題は多くの作品にバランスの再調整を要する
B属性対応幅を広げれば、Iフィールド、ビームコート、V-MAXは相対的に強化
されるし、逆にPS装甲は相対的に弱体化する
精霊属性の展開は、まず魔装機神の再調節は必須になる
ロボ基準全体でで観ればダントツで火属性が多いし、同時に属性防御としては
火属性防御も増えるだろう(炎のボディとかね)、一方、水とか地はほとんどない
そしてロボ基準にはデータをいじる人が少ない
それどころか、管理人不在の放置データが多い
つい先日まで、最大手のUCガンダムが管理人不在の放置データだったことなどその典型
これは、初期に多数のデータを管理していたエース氏、BAC氏、マサキ氏らの
管理データを引き継ぐ人が居ないまま放置されているのが一番の要因だが
ロボ基準のデータの大部分は、TV放送作品であることも大きなネック
全体的にロボ基準より活発な等身大で観ても、TV放送作品のデータ化は少ない
TV放送作品は、ゲームやコミック作品に比べて、チェックが格段に面倒くさいと言うのが
おそらく、その原因ではないか?
だから、ロボ基準では全体のバランスに影響が出るような基準変更は
現状、物理的なマンパワー不足で出来るとは思えない
それこそ、全話DVDガンガンチェックして放置データを次々と引き取る様な
新人が出てこない限り
661 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/19(土) 21:57:23 ID:41OVWLKg
確かに要因としてはGSCデータが原因だろうが
それを1.x時代にあらかじめ予知して対処しておけってのも無茶じゃろう。
本気で属性問題を考えたかったら、そういった前提の問題は
結局「だったらGSCくんな」「文句があるならGSC潰せば?」にしか辿り着かないから
思っても口に出して言うもんじゃないと思う。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/19(土) 22:12:05 ID:Q4SUdUHc
意外とみんな気付いてないがGSCはデータの二次利用を認めてるので、
それこそ独自基準データサイトを作っちゃうのもありだよ。
αナイズドくらい別物でしかも全部一から作るんじゃ普及も大変だろうけど、
たとえば属性関連の基準だけ差し替え、GSCデータをたたき台にして
改定していく形式なら運営は難しくないはず。
もちろん人を集めるためにはある程度の努力が必要になるだろうが。
663 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/19(土) 23:00:55 ID:i52dRmKc
元素属性はでんぱ氏が反対も賛成も意見が来ないのを嘆いてたっけな
どっちでもいいから書き込んでみたらいいんじゃない
664 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/19(土) 23:19:02 ID:YFA2qifA
言い出しっぺすら何も言わなくなった、ロクに需要も無いような提案を
好きこのんで議題に取り上げて、意見がないってのもなぁ〜
665 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/19(土) 23:27:20 ID:03bj1YOQ
>>664
前ツリーで賛成意見が複数付いてるのに
議題に取り上げないってわけにはいかないんじゃないか?
言い出しっぺが何も言わないのが問題なだけだろ。
666 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/20(日) 00:10:16 ID:jgLEK40A
>>665
いや、元々立てたツリー目的と違うんだから
「別ツリーでお願いします」って言っておけばよかったものを
わざわざ、引き受けたんだし…ってこと
667 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/20(日) 00:16:08 ID:kX7FhqTE
なるほど。確かにそれはそうだ。
ただまあ、他から持ち込まれたことでも安請け合いしちゃうからこそ
でんぱ氏はガンダム改訂なんてやってるのかもな、と一応スレタイトルに合わせてみるテスト
668 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/20(日) 00:36:38 ID:7geaanKc
コンVの時の教訓に学んでるのかもね。
669 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/20(日) 22:33:56 ID:uaG7aofU
言い出しっぺの本人はうまいレスを思いつかないのかもな。
>>662
状況的にいくら新しいサイト起ち上げても、けっきょくSRCのデータ
関係で主流なのはGSCだしなあ。
670 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/20(日) 23:09:55 ID:T+D1Ltl+
その状況を作るために三笠氏は時間も金もかけ、
努力して労力かけて一部誉められない事もしたんだ。
そりゃそう簡単じゃないさ。
671 :
名無しさん(ザコ)
:2005/03/22(火) 13:54:59 ID:DAnGhqu6
たまにはage
672 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/06(水) 21:18:44 ID:rWRuT4Go
UC再開ならこちらもageよう
673 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/06(水) 21:22:04 ID:9mQK2afM
ニュータイプバリアってw
ますますZがオーラバトラー化していく幻想。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/06(水) 21:52:34 ID:MleBfxkI
>673
どこかでバイオバリアって名前で出てたけど
個人的にはこちらの方がいいな
中盤に出ると野生化が強すぎて
後半だと火力以外はきついことになるかな?>Z
675 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/06(水) 22:14:20 ID:JUjM8n8k
モノアイガンダムズでは「バイオフィールド」だったな。
Z、ZZ、キュベレイに勢ぞろいで付いてた覚えが。
NTバリア、バイオバリア、バイオフィールドの3つからなら
フィールドが一番しっくり来ると個人的に思う。
676 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 09:12:43 ID:kiYB82Sw
メッセに(対ガンダムタイプ)というのが増えてきたけど
全ガンダムにガンダムタイプ=非表示ってつけるべきかな?
677 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 09:19:13 ID:Oh3OK2iY
>>676
昔BAC氏が思いついたが、本当にはやらなかったネタだなあw
678 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 16:41:25 ID:Hfxs9U6o
ザク全部にザクタイプってつけたくなるな
679 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 17:40:34 ID:QzYYSv8+
Zザクはどっち?
680 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 17:46:00 ID:sBTYbuvc
_ ∩
( ゚∀゚)彡 アッガイ! アッガイ!
⊂彡
681 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 22:53:06 ID:CrOeK/aI
コレンはんがより愉快な存在になるで
682 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 23:07:05 ID:hpj1gpdc
>>679
ガンダムは、目が二つあってアンテナついてりゃ……
なので、区分はザクですかな
683 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 23:10:07 ID:Sv8tsUqg
つーことは、ザンスパインはガンダム…?
684 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 23:10:50 ID:JcBH1pOE
女性型メカに女性型メカって付けるか?w
685 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 23:12:02 ID:xs29/hiY
デュラクシールにガンダムタイプと付ければ……
686 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 23:13:07 ID:P+1LxSbA
エロドウガー
攻撃(対女性型ロボット), $(相手ユニット)たんハァハァ(*´Д`)
#こうですか? わかりません!
687 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/21(木) 23:26:42 ID:sBTYbuvc
エロドウガー
小ダメージ(対女性型ロボット), $(相手ユニット)たんキタ――(゚∀゚)――!!
…UCガンダム関係なくなってきてるな。
するとこうか。
エロドウガー
大ダメージ(対マザーバンガード)(対突撃), マザーたんキタ――……ゲフゥ!!
688 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 05:29:09 ID:dOwSpPOQ
エロちゃんらしくて良いですな。
こっそりと、そういう対メッセを蓄積していったら面白いかもw
689 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 12:41:32 ID:iWYXYtwc
面白そうだがスレが違ってきたぞw
そんなわけで強引にスレタイに話を戻すが
昨日部屋の掃除してたらダブルフェイクが出てきたんで
懐かしくなって読み返してから現状のデータを見たんだが……
なにこのデータ(AA略)
いくらなんでも命中補正SP無しで命中128ってのは
正規の軍人としての訓練受けてなくてもあんまりじゃないか?
底力発動させるにしても機体がMSだよ、
地形適応もAAAA基本にするかAABAとBをひとつ入れるの基本にするかの論争が吹き飛ぶ
驚愕のDBDAってコロニー修理屋でもコロニー内部のマップは地上扱いだろうしさ。
典型的マイナーで誰も覗きもしなかったデータの匂いがするよ。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 12:46:44 ID:B5St/hLg
地形適応にDが入るパイロットって、ゲッターチームを例外として、
ヌケ&ムチャぐらいのような。(オールDのサポートは除く)
後、Dでは無いがほとんどCの並ぶボスとか荒磯ダンとか。
DBDAって、少なくとも主役の適応じゃねえなあ。やられ役の
コメディリリーフの適応じゃねーか。
691 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 12:53:03 ID:1VV1fN9A
地上Bと言えば、木帝だのトビアだ゙のはどうなるんだろうな。
あそこまで明確に地上適応の低さを描写されると、Aとは正直
言い辛いと思うんだが。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 13:13:06 ID:R/nTd1XQ
トビアはともかくギリたちは陸Bでいいんじゃないかな。
強かったの宇宙戦の時だけだったし。
693 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 13:24:42 ID:+/qzYE5g
宇宙では一級線の活躍をする(A)が地上ではパッとせず(B)
空中戦、水中戦では失笑を買うような有様(D)
確かにやられ役のコメディリリーフって感じだな……
694 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 18:39:28 ID:nMuMihd+
個人的にダブルフェイクが一番からみやすいのはアストレイだと思うんだが、
このままだとロウの引き立て役か、あるいはダブルフェイク合わせでロウが
へたれ化すんじゃ…
と結構ガクブルですよ。
原作的には「こいつほんとに素人か!?」的な異常な技量が目立つ人たち
なんだけどなぁ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 18:41:21 ID:pZHg76B+
トビアは完璧ではないが結構すぐに適応してたからな
だがギリ達はBとか言えない。
696 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 18:41:58 ID:pZHg76B+
Bとしか、だorz
697 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 18:49:20 ID:nMuMihd+
>>695
キンケドゥのX1に楽勝だったのに、地球に下りたとたん、トビアに
ダメージ一つ負わせれないで全滅したからな。さすがに最後は根性
だしてたけど…
でもムラマサブラスターもほとんど使ってなくてあれじゃあなぁ。
木星帝国、軍のMS訓練に使えるような1G環境って、なかったのかな?
…まあ、たぶんないだろうな。
トビアは… そういえばしばらくおっさんの手伝いしてたっけか、地球で。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 19:05:24 ID:amJnG0eA
>>697
トビアは木星に来る前は、地球なりコロニーなりの1G環境で暮らしてたんじゃ?
699 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 19:08:33 ID:nMuMihd+
>>698
ジェリドンにあてた手紙読む限り、コロニー住んでたっぽいね。
まあでも、トビアもトビアで地球の環境になれてなかったぽいので。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/22(金) 19:26:56 ID:Pey2aVu2
ちょっと漫画見なおしてみたら…
X3の武装に丸太投げを付けてやってもいい気がしたw
701 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 00:47:50 ID:lX+u9iI6
そういや必要技能に地形が使えるんだよな
電柱に町系、岩石に荒野等、丸太を森林なんかで指定すると
物投げる奴の行動パターンが増えてちょっと楽しいかもな
702 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 00:59:53 ID:NaO5oy9w
鉄人か
703 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 01:09:11 ID:euK9/REM
ゴーグか・・・
工場地だとICBM投げも使えますね!
704 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 01:27:22 ID:gadK9O7I
大陸間弾道ミサイルがゴロゴロ落ちてるってどんな工場だ(w
705 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 19:57:54 ID:Z5OV6ji2
いい加減データ投稿されて欲しいんで、空気読んで投稿されるまでレスは控えて欲しいかなー。
投稿後も修正はできるんだし。
ところで、逆シャア以降のUCガンダムの2.0対応は誰がやるの?
やっぱでんぱ氏?
706 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 20:14:41 ID:eNZK46Xk
>>705
でんぱ氏はもう逆シャア以降の草案も作成してたと思う。RA氏の横槍
と属性のせいで、全然日の目を見てないがw
707 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 20:46:13 ID:Wcp648Ak
なに、マクロスの難産ぶりからみれば可愛いものさ…
708 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 21:11:03 ID:EricXHFw
属性の件ではでんぱ氏は自爆気味だったなあw
709 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 22:00:43 ID:TvHsuzKo
>>705
そうか…急に、ファンネル系に「浸」属性を…
と提案しようかと思い立っていたが
やめておこうか
710 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/24(日) 01:31:37 ID:gjuu/IMM
>>705
今になってかなりのエラーが見つかったんだが
711 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/24(日) 01:38:37 ID:b6GwQM9Y
援護の書式って対○○で合ってるんだっけ?
> サポートガード(対コウ=ウラキ), 生きているな、ウラキ!
これだと「コウ=ウラキの攻撃に対して」サポートガードしたときに表示されるような気がするんだけど。
712 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/24(日) 01:40:05 ID:t5IVyDKM
>>サポートガード(コウ=ウラキ), 生きているな、ウラキ!
「援護する味方に対してのセリフ」ならこっちが正解だったと思う
713 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/24(日) 02:17:11 ID:2/RwAfSM
エラーは報告した方がよいのでは?
714 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/24(日) 10:37:09 ID:gjuu/IMM
ほとんどは動くから問題ないけど
スーパーガンダムは最悪止まるな
715 :
いつもいたひと
:2005/04/24(日) 10:46:29 ID:kiP3+NYU
報告してくれれば速攻で対応するよー。
というか後になってから報告されると、手間増えるから困る。
716 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/24(日) 14:24:29 ID:afoz/o6o
29日当日に、極めて論理的で説得力のある、前面見直しの要請が
来たらある意味面白いw
717 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/24(日) 14:29:30 ID:NW3vviTc
>>716
光線属性の再現が望みかぁ?
いやさ、30kbの悲劇を望むのかぁ?!
718 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/24(日) 14:34:02 ID:XWMUYmPo
んー、ふと思ったんだが、RA氏の横槍で投稿大幅延期が無ければ、
でんぱ氏も実属性の追加提案をせず、属性問題は発生しなかった
のではなかろうか?
属性はふとした思い付きの連鎖って面が強かったしなあw
719 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 19:34:11 ID:0muNuPIg
しかし、でんぱ氏の悲鳴が聞こえてくるなあ、ここしばらくの投稿の瀬戸際
でのやりとりはw
720 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/30(土) 00:23:54 ID:o1oJCwww
投稿されたか……長かったな。
721 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/30(土) 00:55:56 ID:Tgj8Pg4Y
今のデータは1.6系統用のと変わりないんだっけ?
一応旧データを残しておいて自作シナリオで使うときはそっちベースにしたい
722 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/30(土) 01:06:57 ID:ycRGinh+
1.6は別にあるんじゃない?
723 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/30(土) 01:48:41 ID:jTtIPTEA
1.6は現在のそれとは別にDLできるようになってるね。
シナリオの内容に合わせて2.0verと旧データをカスタムした物とを
使い分けるのはいいかも。
724 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/03(火) 23:05:47 ID:hSt7H45c
CCA以降のデータは今作ってるところなんかな?
725 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/04(水) 12:56:21 ID:+N5XcAuc
GWなんだから旅行にいってるとかそういう発想をしようよw
年中引きこもってるわけでもあるまい。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 22:37:40 ID:L4SjoEgY
むしろ今出しても黄金厨が群がって面倒な事に。
マキャベリストの保守派の相手という課題が解消されたのに
今度は印象を悪くするだけの自称革新派にこられてもウザイわけで。
ガンダム鉄の掟なんてのは幻想だったんですよw
727 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 23:31:50 ID:ZcMXcYqM
ときに「戦慄のブルー」や「コロニーの落ちた地」は
データ化されてたけどPS2のガンダム戦記はデータ化されてたっけ
728 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/08(日) 22:51:02 ID:AJBKzFOo
>>727
外伝フォルダにしっかり収録されとりますがな
729 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/09(月) 12:46:54 ID:CS7QRdk+
ガンダム4&5号機が出てくる「閃光の果てに」が
まだデータ化されていないはず。
730 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/09(月) 17:04:16 ID:8Q7iIJ52
そういえば7号機はゲーム化とかされてないんだっけか
731 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/15(日) 09:41:17 ID:DlLT0jKU
今さら気付いたけど、ガンダム(MC)って未だにあるのな
大して変化もないし消した方がスッキリするだろうに
732 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/17(金) 21:56:47 ID:yX+hYl4A
ド根性とその他諸々の精神でスーパーロボットは動くので
Zガンダムはスーパーロボットだと今更言ってみる。
733 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 11:52:04 ID:gW51m+d6
ファンネルをB兵器にしたんなら大気圏内でも使えないようにしろよな。何でこんなに中途半端なんだか
734 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 12:49:53 ID:jnLZuoZo
>>733
ZZだかで大気圏内ファンネルやってなかったっけ?
735 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 20:15:22 ID:dmr6Kz/2
思いっくそやってる。ダブリンでのキュベレイMk−U対サイコMk−U戦。
736 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 20:20:26 ID:7DejzvO+
半端なのは
>>733
737 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 20:34:05 ID:gW51m+d6
やってると言ってもそこだけじゃん。ダブリン戦はアニメの演出と考えるのが妥当だろ
738 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 20:39:13 ID:/XPJYXLg
コロニー内でもやっていたが・・・あそこは大気圏内扱いでいいのか?
あと大気圏突入中キュベの肩壊すときとか。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 20:48:57 ID:CMkHUZrk
つうか「作中やっている」より優先しなければならないような「出来ない理由」って何かあるの?
740 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 21:00:10 ID:Z3E/uQrU
>>739
F&F完基準時代のNTマンセーに怒り狂っていた
スーパー系信者は少しでもガンダム系が弱体化するなら
バンバン足を引っ張りたいんじゃないですか?
741 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 21:04:36 ID:dmr6Kz/2
はいはい、クマクマと。
742 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 23:20:32 ID:59yIwHRQ
>>739
たとえばマクロス7本編では
大気圏内をバトロイドで思いっきり空飛んでるんだが
・ゲーム的に変形の意味が無くなる
・同設定のプラスとの整合性が付かなくなる
という理由で採用していない。
こういう場合は例え本編でやってても無しでいいと思う。
ファンネルの場合、本編でやってて
設定上無理だが、ゲーム的不都合の方が多い(地上での著しい戦力変化等)
地上でも使えるようにしといた方が無難じゃねえかとは思う。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/06(水) 23:58:56 ID:yvVP3xb2
ゲッターG、本当は全ての形態が空飛べるなんてのもそうだね。
昔のアニメは各回で設定矛盾してるのが結構あるから
そういう場合、「作中やっている」より設定を優先させることは間違ってないだろう。
や、逆もまた有り得ることなんだけど。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/07(木) 00:01:55 ID:ii4FuRPs
とと、先走った。
ファンネルは、まさにそこだねと<逆もまた有り得る
745 :
名無しさん(ザコ)
:2005/07/07(木) 02:22:40 ID:sgOn5RyU
富野小説まで参考にしたら、
ビームライフルが地上BとかCになっちまうもんなー。
ジムどーすんだと。
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