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    UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・3

    1 :名無しさん(ザコ):2004/12/26(日) 01:46:59 ID:nxbW/nGA
    とりあえず立ててみました

    ついに表で本格討議発動…
    SRC住民の修羅場が見れるぞ!

    前スレ

    UCガンダムを皆で弄り倒すスレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092074235/l50

    UCガンダムを皆で弄り倒すスレ・2
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1099838711/l50


    あと、うぷロダのツリーを参考までに
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=821;id=


    671 :名無しさん(ザコ):2005/03/22(火) 13:54:59 ID:DAnGhqu6
    たまにはage

    672 :名無しさん(ザコ):2005/04/06(水) 21:18:44 ID:rWRuT4Go
    UC再開ならこちらもageよう

    673 :名無しさん(ザコ):2005/04/06(水) 21:22:04 ID:9mQK2afM
    ニュータイプバリアってw
    ますますZがオーラバトラー化していく幻想。

    674 :名無しさん(ザコ):2005/04/06(水) 21:52:34 ID:MleBfxkI
    >673
    どこかでバイオバリアって名前で出てたけど
    個人的にはこちらの方がいいな

    中盤に出ると野生化が強すぎて
    後半だと火力以外はきついことになるかな?>Z

    675 :名無しさん(ザコ):2005/04/06(水) 22:14:20 ID:JUjM8n8k
    モノアイガンダムズでは「バイオフィールド」だったな。
    Z、ZZ、キュベレイに勢ぞろいで付いてた覚えが。

    NTバリア、バイオバリア、バイオフィールドの3つからなら
    フィールドが一番しっくり来ると個人的に思う。

    676 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 09:12:43 ID:kiYB82Sw
    メッセに(対ガンダムタイプ)というのが増えてきたけど
    全ガンダムにガンダムタイプ=非表示ってつけるべきかな?

    677 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 09:19:13 ID:Oh3OK2iY
    >>676
    昔BAC氏が思いついたが、本当にはやらなかったネタだなあw

    678 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 16:41:25 ID:Hfxs9U6o
    ザク全部にザクタイプってつけたくなるな

    679 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 17:40:34 ID:QzYYSv8+
    Zザクはどっち?

    680 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 17:46:00 ID:sBTYbuvc
      _  ∩
    ( ゚∀゚)彡 アッガイ! アッガイ!
     ⊂彡

    681 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 22:53:06 ID:CrOeK/aI
    コレンはんがより愉快な存在になるで

    682 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 23:07:05 ID:hpj1gpdc
    >>679
    ガンダムは、目が二つあってアンテナついてりゃ……
    なので、区分はザクですかな

    683 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 23:10:07 ID:Sv8tsUqg
    つーことは、ザンスパインはガンダム…?

    684 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 23:10:50 ID:JcBH1pOE
    女性型メカに女性型メカって付けるか?w

    685 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 23:12:02 ID:xs29/hiY
    デュラクシールにガンダムタイプと付ければ……

    686 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 23:13:07 ID:P+1LxSbA
    エロドウガー
    攻撃(対女性型ロボット), $(相手ユニット)たんハァハァ(*´Д`)
    #こうですか? わかりません!

    687 :名無しさん(ザコ):2005/04/21(木) 23:26:42 ID:sBTYbuvc
    エロドウガー
    小ダメージ(対女性型ロボット), $(相手ユニット)たんキタ――(゚∀゚)――!!

    …UCガンダム関係なくなってきてるな。
    するとこうか。

    エロドウガー
    大ダメージ(対マザーバンガード)(対突撃), マザーたんキタ――……ゲフゥ!!

    688 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 05:29:09 ID:dOwSpPOQ
    エロちゃんらしくて良いですな。
    こっそりと、そういう対メッセを蓄積していったら面白いかもw

    689 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 12:41:32 ID:iWYXYtwc
    面白そうだがスレが違ってきたぞw

    そんなわけで強引にスレタイに話を戻すが
    昨日部屋の掃除してたらダブルフェイクが出てきたんで
    懐かしくなって読み返してから現状のデータを見たんだが……

    なにこのデータ(AA略)

    いくらなんでも命中補正SP無しで命中128ってのは
    正規の軍人としての訓練受けてなくてもあんまりじゃないか?
    底力発動させるにしても機体がMSだよ、
    地形適応もAAAA基本にするかAABAとBをひとつ入れるの基本にするかの論争が吹き飛ぶ
    驚愕のDBDAってコロニー修理屋でもコロニー内部のマップは地上扱いだろうしさ。
    典型的マイナーで誰も覗きもしなかったデータの匂いがするよ。

    690 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 12:46:44 ID:B5St/hLg
    地形適応にDが入るパイロットって、ゲッターチームを例外として、
    ヌケ&ムチャぐらいのような。(オールDのサポートは除く)
    後、Dでは無いがほとんどCの並ぶボスとか荒磯ダンとか。
    DBDAって、少なくとも主役の適応じゃねえなあ。やられ役の
    コメディリリーフの適応じゃねーか。

    691 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 12:53:03 ID:1VV1fN9A
    地上Bと言えば、木帝だのトビアだ゙のはどうなるんだろうな。
    あそこまで明確に地上適応の低さを描写されると、Aとは正直
    言い辛いと思うんだが。

    692 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 13:13:06 ID:R/nTd1XQ
    トビアはともかくギリたちは陸Bでいいんじゃないかな。
    強かったの宇宙戦の時だけだったし。

    693 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 13:24:42 ID:+/qzYE5g
    宇宙では一級線の活躍をする(A)が地上ではパッとせず(B)
    空中戦、水中戦では失笑を買うような有様(D)
    確かにやられ役のコメディリリーフって感じだな……

    694 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 18:39:28 ID:nMuMihd+
    個人的にダブルフェイクが一番からみやすいのはアストレイだと思うんだが、
    このままだとロウの引き立て役か、あるいはダブルフェイク合わせでロウが
    へたれ化すんじゃ…

    と結構ガクブルですよ。
    原作的には「こいつほんとに素人か!?」的な異常な技量が目立つ人たち
    なんだけどなぁ

    695 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 18:41:21 ID:pZHg76B+
    トビアは完璧ではないが結構すぐに適応してたからな
    だがギリ達はBとか言えない。

    696 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 18:41:58 ID:pZHg76B+
    Bとしか、だorz

    697 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 18:49:20 ID:nMuMihd+
    >>695
    キンケドゥのX1に楽勝だったのに、地球に下りたとたん、トビアに
    ダメージ一つ負わせれないで全滅したからな。さすがに最後は根性
    だしてたけど…

    でもムラマサブラスターもほとんど使ってなくてあれじゃあなぁ。
    木星帝国、軍のMS訓練に使えるような1G環境って、なかったのかな?

    …まあ、たぶんないだろうな。

    トビアは… そういえばしばらくおっさんの手伝いしてたっけか、地球で。

    698 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 19:05:24 ID:amJnG0eA
    >>697
    トビアは木星に来る前は、地球なりコロニーなりの1G環境で暮らしてたんじゃ?

    699 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 19:08:33 ID:nMuMihd+
    >>698
    ジェリドンにあてた手紙読む限り、コロニー住んでたっぽいね。
    まあでも、トビアもトビアで地球の環境になれてなかったぽいので。

    700 :名無しさん(ザコ):2005/04/22(金) 19:26:56 ID:Pey2aVu2
    ちょっと漫画見なおしてみたら…
    X3の武装に丸太投げを付けてやってもいい気がしたw

    701 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 00:47:50 ID:lX+u9iI6
    そういや必要技能に地形が使えるんだよな
    電柱に町系、岩石に荒野等、丸太を森林なんかで指定すると
    物投げる奴の行動パターンが増えてちょっと楽しいかもな

    702 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 00:59:53 ID:NaO5oy9w
    鉄人か

    703 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 01:09:11 ID:euK9/REM
    ゴーグか・・・
    工場地だとICBM投げも使えますね!

    704 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 01:27:22 ID:gadK9O7I
    大陸間弾道ミサイルがゴロゴロ落ちてるってどんな工場だ(w

    705 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 19:57:54 ID:Z5OV6ji2
    いい加減データ投稿されて欲しいんで、空気読んで投稿されるまでレスは控えて欲しいかなー。
    投稿後も修正はできるんだし。

    ところで、逆シャア以降のUCガンダムの2.0対応は誰がやるの?
    やっぱでんぱ氏?

    706 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 20:14:41 ID:eNZK46Xk
    >>705
    でんぱ氏はもう逆シャア以降の草案も作成してたと思う。RA氏の横槍
    と属性のせいで、全然日の目を見てないがw

    707 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 20:46:13 ID:Wcp648Ak
    なに、マクロスの難産ぶりからみれば可愛いものさ…

    708 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 21:11:03 ID:EricXHFw
    属性の件ではでんぱ氏は自爆気味だったなあw

    709 :名無しさん(ザコ):2005/04/23(土) 22:00:43 ID:TvHsuzKo
    >>705
    そうか…急に、ファンネル系に「浸」属性を…
    と提案しようかと思い立っていたが
    やめておこうか

    710 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 01:31:37 ID:gjuu/IMM
    >>705
    今になってかなりのエラーが見つかったんだが

    711 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 01:38:37 ID:b6GwQM9Y
    援護の書式って対○○で合ってるんだっけ?
    > サポートガード(対コウ=ウラキ), 生きているな、ウラキ!
    これだと「コウ=ウラキの攻撃に対して」サポートガードしたときに表示されるような気がするんだけど。

    712 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 01:40:05 ID:t5IVyDKM
    >>サポートガード(コウ=ウラキ), 生きているな、ウラキ!
    「援護する味方に対してのセリフ」ならこっちが正解だったと思う

    713 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 02:17:11 ID:2/RwAfSM
    エラーは報告した方がよいのでは?

    714 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 10:37:09 ID:gjuu/IMM
    ほとんどは動くから問題ないけど
    スーパーガンダムは最悪止まるな

    715 :いつもいたひと:2005/04/24(日) 10:46:29 ID:kiP3+NYU
    報告してくれれば速攻で対応するよー。
    というか後になってから報告されると、手間増えるから困る。

    716 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 14:24:29 ID:afoz/o6o
    29日当日に、極めて論理的で説得力のある、前面見直しの要請が
    来たらある意味面白いw

    717 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 14:29:30 ID:NW3vviTc
    >>716
    光線属性の再現が望みかぁ?
    いやさ、30kbの悲劇を望むのかぁ?!

    718 :名無しさん(ザコ):2005/04/24(日) 14:34:02 ID:XWMUYmPo
    んー、ふと思ったんだが、RA氏の横槍で投稿大幅延期が無ければ、
    でんぱ氏も実属性の追加提案をせず、属性問題は発生しなかった
    のではなかろうか?
    属性はふとした思い付きの連鎖って面が強かったしなあw

    719 :名無しさん(ザコ):2005/04/29(金) 19:34:11 ID:0muNuPIg
    しかし、でんぱ氏の悲鳴が聞こえてくるなあ、ここしばらくの投稿の瀬戸際
    でのやりとりはw

    720 :名無しさん(ザコ):2005/04/30(土) 00:23:54 ID:o1oJCwww
    投稿されたか……長かったな。

    721 :名無しさん(ザコ):2005/04/30(土) 00:55:56 ID:Tgj8Pg4Y
    今のデータは1.6系統用のと変わりないんだっけ?

    一応旧データを残しておいて自作シナリオで使うときはそっちベースにしたい

    722 :名無しさん(ザコ):2005/04/30(土) 01:06:57 ID:ycRGinh+
    1.6は別にあるんじゃない?

    723 :名無しさん(ザコ):2005/04/30(土) 01:48:41 ID:jTtIPTEA
    1.6は現在のそれとは別にDLできるようになってるね。
    シナリオの内容に合わせて2.0verと旧データをカスタムした物とを
    使い分けるのはいいかも。

    724 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 23:05:47 ID:hSt7H45c
    CCA以降のデータは今作ってるところなんかな?

    725 :名無しさん(ザコ):2005/05/04(水) 12:56:21 ID:+N5XcAuc
    GWなんだから旅行にいってるとかそういう発想をしようよw
    年中引きこもってるわけでもあるまい。

    726 :名無しさん(ザコ):2005/05/05(木) 22:37:40 ID:L4SjoEgY
    むしろ今出しても黄金厨が群がって面倒な事に。

    マキャベリストの保守派の相手という課題が解消されたのに
    今度は印象を悪くするだけの自称革新派にこられてもウザイわけで。
    ガンダム鉄の掟なんてのは幻想だったんですよw

    727 :名無しさん(ザコ):2005/05/07(土) 23:31:50 ID:ZcMXcYqM
    ときに「戦慄のブルー」や「コロニーの落ちた地」は
    データ化されてたけどPS2のガンダム戦記はデータ化されてたっけ

    728 :名無しさん(ザコ):2005/05/08(日) 22:51:02 ID:AJBKzFOo
    >>727
    外伝フォルダにしっかり収録されとりますがな

    729 :名無しさん(ザコ):2005/05/09(月) 12:46:54 ID:CS7QRdk+
    ガンダム4&5号機が出てくる「閃光の果てに」が
    まだデータ化されていないはず。

    730 :名無しさん(ザコ):2005/05/09(月) 17:04:16 ID:8Q7iIJ52
    そういえば7号機はゲーム化とかされてないんだっけか

    731 :名無しさん(ザコ):2005/05/15(日) 09:41:17 ID:DlLT0jKU
    今さら気付いたけど、ガンダム(MC)って未だにあるのな
    大して変化もないし消した方がスッキリするだろうに

    732 :名無しさん(ザコ):2005/06/17(金) 21:56:47 ID:yX+hYl4A
    ド根性とその他諸々の精神でスーパーロボットは動くので
    Zガンダムはスーパーロボットだと今更言ってみる。

    733 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 11:52:04 ID:gW51m+d6
    ファンネルをB兵器にしたんなら大気圏内でも使えないようにしろよな。何でこんなに中途半端なんだか

    734 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 12:49:53 ID:jnLZuoZo
    >>733
    ZZだかで大気圏内ファンネルやってなかったっけ?

    735 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 20:15:22 ID:dmr6Kz/2
    思いっくそやってる。ダブリンでのキュベレイMk−U対サイコMk−U戦。

    736 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 20:20:26 ID:7DejzvO+
    半端なのは>>733

    737 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 20:34:05 ID:gW51m+d6
    やってると言ってもそこだけじゃん。ダブリン戦はアニメの演出と考えるのが妥当だろ

    738 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 20:39:13 ID:/XPJYXLg
    コロニー内でもやっていたが・・・あそこは大気圏内扱いでいいのか?
    あと大気圏突入中キュベの肩壊すときとか。

    739 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 20:48:57 ID:CMkHUZrk
    つうか「作中やっている」より優先しなければならないような「出来ない理由」って何かあるの?

    740 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 21:00:10 ID:Z3E/uQrU
    >>739
    F&F完基準時代のNTマンセーに怒り狂っていた
    スーパー系信者は少しでもガンダム系が弱体化するなら
    バンバン足を引っ張りたいんじゃないですか?

    741 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 21:04:36 ID:dmr6Kz/2
    はいはい、クマクマと。

    742 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 23:20:32 ID:59yIwHRQ
    >>739

    たとえばマクロス7本編では
    大気圏内をバトロイドで思いっきり空飛んでるんだが
    ・ゲーム的に変形の意味が無くなる
    ・同設定のプラスとの整合性が付かなくなる
    という理由で採用していない。
    こういう場合は例え本編でやってても無しでいいと思う。


    ファンネルの場合、本編でやってて
    設定上無理だが、ゲーム的不都合の方が多い(地上での著しい戦力変化等)
    地上でも使えるようにしといた方が無難じゃねえかとは思う。

    743 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 23:58:56 ID:yvVP3xb2
    ゲッターG、本当は全ての形態が空飛べるなんてのもそうだね。

    昔のアニメは各回で設定矛盾してるのが結構あるから
    そういう場合、「作中やっている」より設定を優先させることは間違ってないだろう。
    や、逆もまた有り得ることなんだけど。

    744 :名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 00:01:55 ID:ii4FuRPs
    とと、先走った。
    ファンネルは、まさにそこだねと<逆もまた有り得る

    745 :名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 02:22:40 ID:sgOn5RyU
    富野小説まで参考にしたら、
    ビームライフルが地上BとかCになっちまうもんなー。

    ジムどーすんだと。


    746 :名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 02:59:40 ID:UzV1HCeU
    V小説だと大気圏内だとバルカンの方がビームライフルより威力も射程も大きいって言ってたような

    747 :名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 09:32:03 ID:Q8okrSss
    スパロボだと、フィンファンネル、もしくはν自体が地上Bって
    扱いがけっこうあるね。αじゃパーツ数1でそれやられたから、
    かなり厳しかったな。

    748 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 05:15:32 ID:iDV2VWFw
    最近、素のνガン=ゲッターG=グレート くらいの並びで中盤機だからなー。
    思い入れがある人は使える、そうでない人はもっと上位の機体でもいい、くらいの立ち位置。

    まぁそれは兎も角、そんなキワモノデータはローカルに任せて、配布はオーソドックスに使えるのがいいっす。<ビーム

    749 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 05:49:12 ID:vNnHy8i6
    ただ、ν、G、グレートで同格ってのはある意味正しい気もする。
    SRCデータの場合、グレートが図抜けてる気もするが。

    750 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 09:53:37 ID:wfTddQhI
    ゲッターGを甘くみてる気がする。SP3人分で分身あって
    必殺技も強力だから、実にオールマイティに強い。
    ゲッターGで最後まで行けるくらいには調整されているよ。

    上がアレだから弱く見えるだけ。

    751 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 10:28:36 ID:268Zzzw+
    ゲッターGの上のアレはまさしくアレなんだが、グレートの上のは
    ゲッターの方と比べると今一つっぽいのがなんとも。

    752 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 16:12:42 ID:O22cWQWI
    カイザーはブーストを視野に入れて攻撃力抑えられてるが辛い。
    ジェットブーメラン<ドリルプレッシャーパンチなので
    序盤の鉄壁特攻能力ではグレートに劣るし、
    気合が使えないからなかなかブーストできない。

    で、そろそろ気力が溜まってるボス対決では強いかというと、
    カイザーが使えるころには鉄壁使おうが一撃で落とされる
    バケモノボスが普通に出てきてるので、ひらめき持ちに道を
    譲らなければいけない。

    どうにも半端で使いにくいんだよな。

    753 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 16:16:13 ID:9B7wrZjg
    ギガントミサイルは、大層な名前の割りに威力がノーマルのミサイル
    と同じで、射程に制限もある。(まあ、射程1で使う事はまず無いが)
    ブースト込みで押さえてあるのかと思ったが、単なるFの丸写しのようだ。

    754 :名無しさん(ザコ):2005/07/08(金) 16:39:37 ID:GD8BFNMw
    グレートとは注ぎ込まれている愛の量が露骨に違う事が判るデータだ、


    ……と書いたところで、ここがUCガンダムスレだと言うことに気付いた。

    755 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 00:00:05 ID:G0LtmWCA
    んでHi-νと真ゲッターとカイザーが並ぶと・・・
    並んでないというか
    真ゲッターに並ぶ時点で歪な気もするけどね

    V2ABかミーティアかDXなら(w

    756 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 00:17:12 ID:28oXzImE
    胚乳はアムロ補整込みだしー。

    757 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 00:38:22 ID://FBTqpM
    和田サンなら並べるだろ。

    758 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 00:40:13 ID:PL8kaSVQ
    和田アキ子

    759 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 02:36:12 ID:57QA7Ncw
    60mm口径(あれ口径だよな?)なんてふざけたバルカン砲に対する評価が
    SRWは低すぎる気がする

    アムロはあれでギラドーガ薙ぎ払ったんだぞと

    760 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 04:17:43 ID:glESTBDQ
    90mmとか120mmとかのマシンガンがカンカン弾かれてますが

    761 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 07:24:21 ID:IAahehTo
    いくら弾がでかくても、それに与えられる運動エネルギーが小さけりゃ意味がない
    あの頭部に収まる程度じゃ、砲身長はたかが知れてる

    とりあえず大砲と装甲の研究読んできなさい

    762 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 13:20:26 ID:Z2zo4ukY
    >761
    言ってる事は正しいかもしれないが、
    視点がずれてるぞ。

    演出だろ、と切って捨てるならまだしも。

    763 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 13:25:39 ID:h88MbspU
    魂orクリティ(ry
    いや、昔は弱すぎたといえるけど、
    正直言って実弾全般が妙に弱かったと思う。
    最近では強化されてるんじゃない?

    V2のハロはネタの方向で考えるべきかも
    ウッソだけでも強いとは思うけど。

    764 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 13:32:00 ID:jCWlzJnE
    みんなフェイズシフト標準装備だから効かないんだよ

    765 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 13:48:26 ID:18HRqFBQ
    >759
    物体の弱い点を見切る程度ニュータイプならば造作もない。
    ちなみによく言われる『弱い点』がどのぐらい弱いかというと
    そういえば昔手の上に落とした画鋲が根元まで(2cmほど)手首に刺さったことがある。
    ちょっとビビった。

    766 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 15:14:33 ID:3PJNQk3I
    まあデータ作るときに必要なのは
    作中描写≒バランス&ディフォルメ>>設定>(決して超えられない壁)>現実の物理法則
    なわけだが

    767 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 18:09:44 ID:jCWlzJnE
    いい例がゼットンの火の玉なわけだ

    768 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 18:53:41 ID:YrPZcsT6
    >>767
    あの太陽系消滅は、例によって計算がおかしいところがあるから迂闊に信じない方がよい。
    かなり小さく見積もっても、下手な核兵器は裸足で逃げ出すレベルだったけど。

    769 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 18:59:53 ID:NjGk/E9Q
    昔、あるSFCのロボゲーで専用機パワーアップイベントは軒並みこんな感じだった。

    「エンジンを新型に交換したので、装甲厚を平均3o増設する事に成功しました。
     同時に各部の姿勢制御用スラスターの出力も向上させたので操縦時の感覚はそのままのはずです」

    ……ミリタリー的には非常に正しい現行機の強化なんだろうが
    イベントとしては盛り上がらない事甚だしかったよ。

    770 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 22:48:47 ID:S2Gy+L/A
    >>768
    よし、柳田理科雄の出番だな。

    771 :名無しさん(ザコ):2005/07/11(月) 23:41:47 ID:dVBvp4AQ
    >>769
    まさか・・・(メル欄)?

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