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    リレースレ

    1 :名無しさん(ザコ):2005/04/16(土) 00:14:02 ID:IESaIc0k
    >>10タイトル
    >>20参戦作品
    >>30合計話数

    101 :24:2005/04/29(金) 23:28:07 ID:jjNrqiZs
    >>100
    削除方向で修正しておきました。もうないといいなあ。<バグ

    102 :名無しさん(ザコ):2005/04/30(土) 23:07:10 ID:ANBy1XBY
    >>97
    書く人間がいなければどうしようもない
    遅筆だったらそれだけ早くに書き始めればいい
    という事で、頑張れ

    >>98
    バハラグの上にLALまで用意されてるぜ!
    これでFF8まで入ったら驚異の三大悪女そろい踏み……あまり見たくねぇ……

    103 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 00:20:34 ID:e0Bb/XaM
    二話募集AGE。

    104 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 03:52:38 ID:A3IH3NVM
    やる。三日で無理なら放棄で。>二話

    105 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 07:38:45 ID:e0Bb/XaM
    オーケイボーイ! その声を待っていたぜ!!

    106 :104:2005/05/01(日) 17:37:26 ID:LIIUe47w
    そうだ。今後のこと考えると、データをフォルダ分けせずに一括にした
    方がいいと思うのだけど、どう?

    107 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 18:54:07 ID:7O/TiqAM
    どうなんだろう、リレーシナリオでも作品別・話数別・統一の3パターンがあるし
    どれが向いているってのもあんまりないんじゃないかな>フォルダ

    108 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 19:30:11 ID:LL9PddH2
    プレイヤーとしてはネタバレ防止になる話数別がありがたいんだけどな。
    後データ系列のバグもこっちのほうが見つけやすい。

    109 :名無しさん(ザコ):2005/05/01(日) 22:40:19 ID:zxBAFzeY
    統一型は後から追加したデータのせいで
    不具合が出やすい。検索は楽だけどな

    110 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 00:30:12 ID:e4S49G2+
    シナリオ作者としては「登場が3話で今の仕様が8話でパイロットの改訂後が12話」とかなると
    Upgradeが面倒なので作品ごとにまとまって欲しい時もあったりするんだよなw

    111 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 01:15:29 ID:huSRzEOw
    どこに何のデータあるのかまとめたテキストでも入れとけ

    112 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 12:26:58 ID:O/z8KnEo
    >>111
    それだ!

    同じ作品の雑魚敵配置しようとしたら、汎用パイロットとユニット複数が
    全部違うフォルダに格納されてて泣きたくなった事あるよ……
    うっかり作業中に間違えてファイル閉じたらまた記憶を頼りの総ざらえ。

    113 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 12:36:03 ID:qUaRNEYo
    あー、ザコはそういうこと良くあるね。
    めんどくせえんだこれが。
    でもテキスト整備も面倒そうだな

    114 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 13:17:04 ID:eC5Y3osY
    各シナリオ作者が今回追加したキャラの記述を加えていけば
    忘れない限り毎回の作業量はそう多くはならないと思うよ

    115 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 14:01:12 ID:pRNUjb+6
    バグだけ考えると、話数型が一番いいんだよな。
    IBであったような、
    「途中であるキャラの別フェイスパイロットを設定したせいで最初からその画像になる」に筆頭するような
    データ追加によるバグは防げるし。検索性のネックはあるけど、テキスト対処が有効なんだし。

    116 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 18:31:22 ID:K75DnAPY
    ザコだけルートフォルダに入れて、ネームドは話数別というのはどうだろう。

    117 :名無しさん(ザコ):2005/05/02(月) 19:13:47 ID:5x+guKwU
    ユニットをどっちに分けるか結構迷わないか
    MSとかだと

    118 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 10:42:30 ID:3SHOrrpo
    量産型ならザコに入れていいんじゃね?
    もしくは初めは話数別で、ザコが乗ってくるようになったら移動する。

    ・・・と一瞬思ったんだが、後から弄くるのは手間っぽいなぁ

    119 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 11:44:05 ID:Lttz2Pho
    とりあえずファイナルSRCクエストに関しては
    等身大だしネームドとザコの区別がはっきりしてるから
    あんまり問題はないと思うよ>ザコのみルートフォルダ作戦

    120 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 12:44:40 ID:sWbnOWSk
    とりあえず二話の締め切りって4日いっぱいくらいでいいのかな?
    進行状況はどうなんだろ。

    121 :104:2005/05/03(火) 20:50:11 ID:ekrXGDqM
    現在書き中……。六割超えた辺りかな。
    たぶん間に合わない。すまん。

    122 :名無しさん(ザコ):2005/05/03(火) 22:05:55 ID:sWbnOWSk
    おお、お疲れ。
    展開的にひと段落つくような段階になったら、晒してくれるとうれしいかも。
    内容によっては三話を書きたいからさ。

    123 :名無しさん(ザコ):2005/05/05(木) 03:22:12 ID:/Jg/A646
    三日たったんだけど、まさか104で言っているように放棄なのか?
    どちらにしても報告だけでもいただければと言う感じだけど。

    124 :104:2005/05/05(木) 04:00:48 ID:EwixuKmE
    あと数シーンで済むと思うので、しばしお待ちを。

    125 :123:2005/05/05(木) 04:20:13 ID:/Jg/A646
    了解、がんばって。では、お休み。

    126 :104:2005/05/06(金) 02:41:47 ID:ZC0M9c6g
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1490;id=

    大体こんな感じ。あとエピ足して、Midi指定する。
    それはそうと、この上にあったロゴどうする?

    127 :104:2005/05/06(金) 02:43:13 ID:ZC0M9c6g
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1491;id=

    すまん、こっちで。

    128 :三話担当:2005/05/06(金) 09:33:57 ID:E73jIGWE
    おお、お疲れー。いいね、新舞台の元ネタは知らないんだけど(調べはした)。
    では、三話を作り始めます。まずは一週間ほど待ってもらえるとうれしいかな。

    ロゴはつかっちゃっていいんじゃないかな。そのつもりで製作してくれたのだろうし。
    作ってくれた方、多謝。

    129 :104:2005/05/07(土) 12:42:10 ID:ogYwrKjw
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1494;id=

    これで一応完成、ということで。結局一週間かかってしまった、すまん。


    130 :名無しさん(ザコ):2005/05/07(土) 13:59:58 ID:IiYwhpxs
    乙ー。綺麗に進んでいってるな。
    三話も楽しみにしてます。応援しかできませんが、どうか頑張って。

    131 :104:2005/05/07(土) 21:03:56 ID:4OY5KFpE
    忘れてた。

    ・雑魚データを、Dataフォルダ直下に移動した
    ・1話のタイトルロゴを変更した

    以上2点、よろしく。

    132 :名無しさん(ザコ):2005/05/07(土) 23:24:58 ID:Y9UUe64o
    >>104
    お疲れ、シナリオ掲示板のフルパックは更新しないの?

    133 :104:2005/05/08(日) 00:46:40 ID:6mOKakMc
    あ、忘れてた。ということで更新しといたよ。

    ……改めてみるとミンウ喋りすぎ?

    134 :名無しさん(ザコ):2005/05/09(月) 13:21:16 ID:FE8j+Prw
    「FF02_Resistance.mid」ってBGMパックに入ってたっけ?
    ないんだったら、多重指定したほうがよくない?
    余裕があったらキャラの戦闘BGMも。

    135 :104:2005/05/11(水) 17:00:51 ID:UvsXaTRE
    気づかれないといけないので上げる。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1501;id=

    戦闘Midiの多重指定対応した。
    これ差分ね。オマケもいれといた。

    >FF02_Resistance.mid
    は、あったら鳴る程度のもので、ないなら鳴らないのが仕様というつもり。

    三話担当は上書きよろしく。じゃあ、今度こそ名無しに戻るわ。

    136 :104:2005/05/11(水) 17:29:39 ID:UvsXaTRE
    追記・雑魚データも直してあるから、上書きする時は注意な。すまんけど。>三話担当の方

    137 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 11:19:34 ID:WyAO1CFM
    で、そろそろ期限かや。

    138 :名無しさん(ザコ):2005/05/12(木) 23:49:44 ID:8lKcxSvU
    二話が土曜日だったから、明後日(明日?)まで待つべきと思われ。

    139 :三話:2005/05/13(金) 01:40:29 ID:ovFJwPL2
    そうだね、明後日までまってー。
    なんとかみ競られるくらいまでは仕上げます。

    140 :名無しさん(ザコ):2005/05/13(金) 11:26:56 ID:if1cMgA+
    よし、頑張れ。待ってるから。もしできなくても、顔出ししてくれるといいかな。

    141 :名無しさん(ザコ):2005/05/15(日) 03:11:38 ID:Dqn20tdE
    今日が締め切りかね。どうしたのかな。

    142 :名無しさん(ザコ):2005/05/15(日) 09:26:33 ID:69iVxbAc
    まだ日曜は12時間以上あるぜ!

    でも今日中には連絡欲しいのでage

    143 :3話:2005/05/15(日) 23:22:30 ID:9be2HXqY
    ごめんなさい、ちょっと体調崩してしまっていて。
    遅くとも、火曜中には上げられると思うのでお待ちください。
    それまでにまずテキストあげておきたいけど……。

    144 :名無しさん(ザコ):2005/05/15(日) 23:44:49 ID:GS6tN/IQ
    あらら。お大事に。連絡さえくれれば待つぜ。

    145 :名無しさん(ザコ):2005/05/17(火) 20:10:42 ID:cNniht8Q
    でっ今日が来た訳だ

    146 :名無しさん(ザコ):2005/05/17(火) 20:21:38 ID:gTJ7R7G+
    まあ、日が変わるくらいまでは待とうぜ。プレッシャーかけるのイクナイ。

    147 :名無しさん(ザコ):2005/05/18(水) 00:11:06 ID:YrznNNzw
    んー、来ないっポイ? 連絡くらいは欲しいなー。

    148 :名無しさん(ザコ):2005/05/18(水) 01:38:39 ID:gwRxcDsc
    急かさない急かさない

    149 :名無しさん(ザコ):2005/05/18(水) 11:49:10 ID:h/ZnXn2E
    ダメっぽいなー。

    ここはあれか? ボスケテ5kマーン?

    150 :名無しさん(ザコ):2005/05/18(水) 13:06:36 ID:CEtBgx2k
    そこでドジ美さんですよ
    ・・・あー、あの人ロボ書きだっけか

    151 :謝罪の三話:2005/05/18(水) 14:05:03 ID:jqTlpX9w
    完全に体調を崩して、死んだように眠っていました。連絡できずにごめんなさい。
    なんとか治りましたので、一刻も早く書き上げます。
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1525;id=
    戦闘部分暫定で、エピローグの最終場面が抜けていますが、製作報告として載せておきます。
    それでは本当に申し訳ありませんでした。今後は逐一報告していきますので。

    152 :名無しさん(ザコ):2005/05/18(水) 16:55:26 ID:h/ZnXn2E
    おお、乙。 

    153 :名無しさん(ザコ):2005/05/18(水) 21:04:23 ID:/KYOv0j+
    んー、なんか詰め込みすぎというか展開速すぎというか、
    話についてけなかったの、オレだけかな。>3話

    いや、十分レベル高いの分かってるけど、そんな気がしてさ。

    154 :名無しさん(ザコ):2005/05/18(水) 21:05:46 ID:G59il6Bs
    うっかり直リンしちゃうあたりに体調の悪さを感じるよ……(笑)

    155 :名無しさん(ザコ):2005/05/19(木) 00:56:10 ID:XRP2IfMI
    >>153
    多分3話単独で設定投げすぎてるからだと思われ。
    出てきた設定が、前の話と繋がってるわけでないし。

    156 :謝罪の三話:2005/05/19(木) 02:53:06 ID:L/W8LlhY
    夜分に失礼します。
    なんとか遅れを取り戻すべく、今も執筆はしているんですが、
    >>153氏らの印象を覆すだけの出来にはならない可能性が高いです。

    正直、私が三話を書き上げても後に繋がらないようなら、何の意味もありませんし、
    これだけ待っていただいて大変恐縮なのですが、今回は辞退と言う形にさせて頂きます。
    結局スレッドの為にならないのでしたら、何をやっても無駄ですし。

    とはいえ、これだけ待っていただいて何もやらないと言うのは心苦しいですし、
    一応参考案としてテキスト部分だけはあげて後で張っておきます。
    誰かのインスパイアになれば幸いです。それではお騒がせしました。
    この作品の完結を心より願っています。

    157 :名無しさん(ザコ):2005/05/19(木) 22:18:18 ID:6Baykelg
    フォローしてあげたいけど偽が活発化してるので今はムリ。

    158 :三話:2005/05/20(金) 01:21:28 ID:E33B/UOM
    ごめん、やっぱ撤回させて貰える?<辞退
    動かないんだったら辞退する意味がないし、それだったらとりあえず三話草案改訂して
    出してみた方がまだ建設的だと思うから。
    三話を見てもらったうえで破棄するかどうか決めてもらえればと思う。

    159 :名無しさん(ザコ):2005/05/20(金) 09:15:50 ID:7SRbLH7I
    別に構わんでしょ。

    体調にだけは気をつけてなー

    160 :名無しさん(ザコ):2005/05/20(金) 11:21:16 ID:I+IcxMKU
    つか、慌てすぎだと思ったよ。体調崩したてで仕方ないだろうけど。

    がんがれ。

    161 :名無しさん(ザコ):2005/05/22(日) 09:27:14 ID:jYFNlKAw
    ここは良スレでマターリ進んで欲しいな。


    162 :三話:2005/05/22(日) 18:59:32 ID:awU8iXPk
    体調があらかた回復しました。
    ごめんなさい、改めてレスを見ると恥ずかしいくらいに混乱しちゃってましたね。
    明後日から連休もあるし、週中までには確実に出せると思います。
    まずは今日か明日中にテキストを出しますので、ご容赦を。

    163 :名無しさん(ザコ):2005/05/25(水) 19:33:26 ID:p4/sWNqI
    stop

    164 :名無しさん(ザコ):2005/05/25(水) 19:42:35 ID:SXOrOTW2
    ひばりくん

    165 :名無しさん(ザコ):2005/05/26(木) 11:51:28 ID:xCDpp1tQ
    結局止まったな。あーあ。

    166 :三話:2005/05/27(金) 04:25:41 ID:2pmnGkno
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1556;id=
    テキストだけはあがってるんですが、突発的な事情で少し動けないでいました……。
    データ、マップもほぼ出来ているので、早く組み合わせてしまおうと思っています。
    本当に重ね重ね申し訳ありません。
    降板の要望が多ければ、それに従おうとも思っていますので。

    167 :名無しさん(ザコ):2005/05/27(金) 13:21:38 ID:iWwmk1tc
    あらかたできてるんならわざわざ降板する必要も無いだろ。

    いろいろ大変なんだろうけどガンガレ

    168 :三話:2005/06/04(土) 02:25:01 ID:TUL6hK0c
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=42&type=0&space=0&no=0
    大変お待たせしました……本当に返す言葉もありません、ごめんね。

    169 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 15:37:09 ID:TGbLXkFk
    4話走ろうと思ってプレイしたんだが
    何かエラーが出ちゃうなァ……こっちの環境のせいっぽいんだが
    助言か確認お願いします

    C:\Documents and Settings\Owner\デスクトップ\SRC\Lib\汎用戦闘アニメ\COM(Element).eve:284行目
    不正な画像ファイル名「Unit\」が指定されています
    283: PaintPicture "Action\EFFECT_LightScreen01.bmp" (C_X - 16) (C_Y - (i * 20) + 26) 64 64 透過 _ColorTime(1)
    284: PaintPicture BMP_FILE C_X C_Y 透過 明 _ColorTime()

    170 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 16:07:43 ID:l/gAv3qY
    こっちは出なかったから多分本体アニメ側かな?
    そんな俺もカイザーウェーブが表示されなかったんで
    最新版に更新したほうがいいっぽいんだけどね


    3話お疲れ
    4話がんがれ 超がんがれ

    171 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 16:08:51 ID:MQKWfBU+
    どこでエラー出たか書かないとわかんないよ、それ。
    戦闘中のアニメ? 普通のイベント内のこと?

    172 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 16:23:06 ID:TGbLXkFk
    >>170を見て、戦闘アニメを更新し忘れてたのに気づきました。
    無事にエラーは消滅。ご迷惑おかけしました。

    初っ端からこんな失態かましましたが、4話走ってもOKですかね?

    173 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 17:04:52 ID:MQKWfBU+
    言う前に走れ。走るんだ。こういうのは勢いが命だぞ。

    174 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 19:57:28 ID:TGbLXkFk
    では走らせていただきます。
    一応聞いとくが5話完結を想定しなくていいんだよね?w
    いや、完結させるならそれなりに畳みに行くけど。

    175 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 21:50:29 ID:eMKWegYk
    何話完結かは決めた方がいいね。

    176 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 22:43:01 ID:RBO51uoc
    じゃあ5話で

    177 :三話:2005/06/04(土) 22:59:43 ID:TUL6hK0c
    えっと、五話で完結させるつもりで作っていなかったのですけど、
    大丈夫でしょうか?
    それだったら、あの三話は少し厳しいものだと思うんですが。
    序盤だと思って、少し多めに伏線を蒔いていますし。

    カイザーウェーブは書式ミスの可能性がありますので、
    こちらでも確認してみます。

    178 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 23:02:53 ID:iXNEqVsE
    確かに今のペースで5話だと忙しくなりそうだが……

    179 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 23:23:52 ID:RBO51uoc
    いや、あの。冗談を真に受けられると辛いんだけど。

    180 :名無しさん(ザコ):2005/06/04(土) 23:43:35 ID:iXNEqVsE
    冗談だったか、失礼。

    181 :4話:2005/06/05(日) 00:07:45 ID:lX4Eu9o2
    完結させるなら完結させるで巻き入れるよ
    急ぎ足になるけど一応考えはあるし

    すこぶる最終話担当の人に投げる形になるけどw

    182 :4話:2005/06/05(日) 00:08:41 ID:lX4Eu9o2
    おっとと追記
    まァ、冗談だそうなので普通に続ける形で作ります

    183 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 00:11:35 ID:zv1x44Qo
    考えるにしても、7話くらいまで進んでからでいいんじゃないのかね。
    その時点で13話にするか、26話にするかは大体検討つけられるだろう。

    184 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 02:07:59 ID:2qYobUxs
    7話まで進んでから考えた場合、確実に13話で終わらなくなっているよ。
    みんな、話広げるのは好きだけど畳むのは苦手だろ。

    185 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 02:28:09 ID:fgsZg0rk
    聖剣主人公出てるから、逆境からの復活はやりたいね。

    186 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 09:13:54 ID:zv1x44Qo
    逆境からそのまま破滅する奴もいるしな。
    おあつらえ向きだ。

    187 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 21:13:00 ID:G2yzKEz+
    もうそろそろマイナー路線からのキャラ投入が欲しいなぁ。
    せっかく舞台がマイナーな国(聞いたことない)なんだし。

    188 :名無しさん(ザコ):2005/06/05(日) 22:16:24 ID:sGIc0SBc
    ガイア幻想記あたりか

    189 :4話:2005/06/05(日) 22:55:43 ID:lX4Eu9o2
    定期報告。完成明後日辺りかなァ
    テキスト部分が終わったら一度うpる予定です

    ごめん、むっちゃメジャーです
    >>166の時点で考えた話だから、と言えばわかるかと
    マイナー路線はこの先の方に……という事で

    素材があれば某スターゲイザーな予定だったんだが

    190 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 00:06:53 ID:KCsm7QVo
    四話氏、定期報告乙ー。

    >>187
    基本的にはアイコン問題だよなあ。
    俺だってアイコンあるんなら、バズー! 魔法世界とか引っさげて参加したいよ。

    191 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 00:20:48 ID:fKVYLnGA
    懐かしいなバズー。
    見栄え良くても超絶エンカウント率のせいで1時間で嫌になる戦闘と
    いかにエルフ娘と一線を超えるかに命をかけた記憶しかないが

    192 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 00:46:52 ID:sXmy+P4Q
    個人的にはラストバイブルの1か2辺りに来て欲しいな。
    データもアイコンもないけど。
    データとアイコンにあてがあるのだとリトルマスターとか。

    193 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 01:26:40 ID:d+waGhng
    てかアイコンは気にしなくていいんじゃないかな。IBとかだってそうだ。
    むしろ俺が補完してや(r。

    194 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 02:20:22 ID:B5/hJrtg
    >>193
    よっしゃああああああああああああ!

    195 :名無しさん(ザコ):2005/06/06(月) 07:45:00 ID:ZC0M9c6g
    3話担当ー。れあどめとかフォルダ収録リストの書き換え忘れずになー。

    196 :4話:2005/06/07(火) 05:35:15 ID:yyjatSM+
    テキスト上がりました。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1598;id=

    勇者という言葉がこの世界には全く合ってない事に気づく。ごめんなさい。
    ラストのポエム、見返してみると1話と全く同じ事言ってるので削るかも。

    演出とかバランスとか音楽とかはこれからです。

    197 :名無しさん(ザコ):2005/06/07(火) 11:01:35 ID:jeX4zeZU
    タイトルからして、あの名台詞が来ると思ったのにっ……!!

    それはともかく、乙ー

    198 :名無しさん(ザコ):2005/06/07(火) 11:43:38 ID:n+G11RRQ
    乙、いい感じだね。タイトルはどうだろう。LoveSong探して(アホか)?


    あと、確かにこれなら次最終回に持ってけるっていうのも頷ける。


    199 :名無しさん(ザコ):2005/06/07(火) 13:59:36 ID:7/f3lxEE
    確かにキャラ多いね。
    解決案として、新着の三人組は1ユニットにしちゃってもいいのかも。
    調整難しいかな?

    200 :名無しさん(ザコ):2005/06/07(火) 14:18:57 ID:n+G11RRQ
    んー、それより状況整理したテキストが欲しい。
    3話の時にも指摘されてたけど、展開があわただしいからさ。

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