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リレースレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 00:14:02 ID:IESaIc0k
>>10
タイトル
>>20
参戦作品
>>30
合計話数
121 :
104
:2005/05/03(火) 20:50:11 ID:ekrXGDqM
現在書き中……。六割超えた辺りかな。
たぶん間に合わない。すまん。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/03(火) 22:05:55 ID:sWbnOWSk
おお、お疲れ。
展開的にひと段落つくような段階になったら、晒してくれるとうれしいかも。
内容によっては三話を書きたいからさ。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 03:22:12 ID:/Jg/A646
三日たったんだけど、まさか104で言っているように放棄なのか?
どちらにしても報告だけでもいただければと言う感じだけど。
124 :
104
:2005/05/05(木) 04:00:48 ID:EwixuKmE
あと数シーンで済むと思うので、しばしお待ちを。
125 :
123
:2005/05/05(木) 04:20:13 ID:/Jg/A646
了解、がんばって。では、お休み。
126 :
104
:2005/05/06(金) 02:41:47 ID:ZC0M9c6g
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1490;id=
大体こんな感じ。あとエピ足して、Midi指定する。
それはそうと、この上にあったロゴどうする?
127 :
104
:2005/05/06(金) 02:43:13 ID:ZC0M9c6g
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1491;id=
すまん、こっちで。
128 :
三話担当
:2005/05/06(金) 09:33:57 ID:E73jIGWE
おお、お疲れー。いいね、新舞台の元ネタは知らないんだけど(調べはした)。
では、三話を作り始めます。まずは一週間ほど待ってもらえるとうれしいかな。
ロゴはつかっちゃっていいんじゃないかな。そのつもりで製作してくれたのだろうし。
作ってくれた方、多謝。
129 :
104
:2005/05/07(土) 12:42:10 ID:ogYwrKjw
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1494;id=
これで一応完成、ということで。結局一週間かかってしまった、すまん。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 13:59:58 ID:IiYwhpxs
乙ー。綺麗に進んでいってるな。
三話も楽しみにしてます。応援しかできませんが、どうか頑張って。
131 :
104
:2005/05/07(土) 21:03:56 ID:4OY5KFpE
忘れてた。
・雑魚データを、Dataフォルダ直下に移動した
・1話のタイトルロゴを変更した
以上2点、よろしく。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 23:24:58 ID:Y9UUe64o
>>104
お疲れ、シナリオ掲示板のフルパックは更新しないの?
133 :
104
:2005/05/08(日) 00:46:40 ID:6mOKakMc
あ、忘れてた。ということで更新しといたよ。
……改めてみるとミンウ喋りすぎ?
134 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/09(月) 13:21:16 ID:FE8j+Prw
「FF02_Resistance.mid」ってBGMパックに入ってたっけ?
ないんだったら、多重指定したほうがよくない?
余裕があったらキャラの戦闘BGMも。
135 :
104
:2005/05/11(水) 17:00:51 ID:UvsXaTRE
気づかれないといけないので上げる。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1501;id=
戦闘Midiの多重指定対応した。
これ差分ね。オマケもいれといた。
>FF02_Resistance.mid
は、あったら鳴る程度のもので、ないなら鳴らないのが仕様というつもり。
三話担当は上書きよろしく。じゃあ、今度こそ名無しに戻るわ。
136 :
104
:2005/05/11(水) 17:29:39 ID:UvsXaTRE
追記・雑魚データも直してあるから、上書きする時は注意な。すまんけど。>三話担当の方
137 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 11:19:34 ID:WyAO1CFM
で、そろそろ期限かや。
138 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 23:49:44 ID:8lKcxSvU
二話が土曜日だったから、明後日(明日?)まで待つべきと思われ。
139 :
三話
:2005/05/13(金) 01:40:29 ID:ovFJwPL2
そうだね、明後日までまってー。
なんとかみ競られるくらいまでは仕上げます。
140 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/13(金) 11:26:56 ID:if1cMgA+
よし、頑張れ。待ってるから。もしできなくても、顔出ししてくれるといいかな。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/15(日) 03:11:38 ID:Dqn20tdE
今日が締め切りかね。どうしたのかな。
142 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/15(日) 09:26:33 ID:69iVxbAc
まだ日曜は12時間以上あるぜ!
でも今日中には連絡欲しいのでage
143 :
3話
:2005/05/15(日) 23:22:30 ID:9be2HXqY
ごめんなさい、ちょっと体調崩してしまっていて。
遅くとも、火曜中には上げられると思うのでお待ちください。
それまでにまずテキストあげておきたいけど……。
144 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/15(日) 23:44:49 ID:GS6tN/IQ
あらら。お大事に。連絡さえくれれば待つぜ。
145 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/17(火) 20:10:42 ID:cNniht8Q
でっ今日が来た訳だ
146 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/17(火) 20:21:38 ID:gTJ7R7G+
まあ、日が変わるくらいまでは待とうぜ。プレッシャーかけるのイクナイ。
147 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 00:11:06 ID:YrznNNzw
んー、来ないっポイ? 連絡くらいは欲しいなー。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 01:38:39 ID:gwRxcDsc
急かさない急かさない
149 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 11:49:10 ID:h/ZnXn2E
ダメっぽいなー。
ここはあれか? ボスケテ5kマーン?
150 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 13:06:36 ID:CEtBgx2k
そこでドジ美さんですよ
・・・あー、あの人ロボ書きだっけか
151 :
謝罪の三話
:2005/05/18(水) 14:05:03 ID:jqTlpX9w
完全に体調を崩して、死んだように眠っていました。連絡できずにごめんなさい。
なんとか治りましたので、一刻も早く書き上げます。
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1525;id=
戦闘部分暫定で、エピローグの最終場面が抜けていますが、製作報告として載せておきます。
それでは本当に申し訳ありませんでした。今後は逐一報告していきますので。
152 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 16:55:26 ID:h/ZnXn2E
おお、乙。
153 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 21:04:23 ID:/KYOv0j+
んー、なんか詰め込みすぎというか展開速すぎというか、
話についてけなかったの、オレだけかな。>3話
いや、十分レベル高いの分かってるけど、そんな気がしてさ。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 21:05:46 ID:G59il6Bs
うっかり直リンしちゃうあたりに体調の悪さを感じるよ……(笑)
155 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/19(木) 00:56:10 ID:XRP2IfMI
>>153
多分3話単独で設定投げすぎてるからだと思われ。
出てきた設定が、前の話と繋がってるわけでないし。
156 :
謝罪の三話
:2005/05/19(木) 02:53:06 ID:L/W8LlhY
夜分に失礼します。
なんとか遅れを取り戻すべく、今も執筆はしているんですが、
>>153
氏らの印象を覆すだけの出来にはならない可能性が高いです。
正直、私が三話を書き上げても後に繋がらないようなら、何の意味もありませんし、
これだけ待っていただいて大変恐縮なのですが、今回は辞退と言う形にさせて頂きます。
結局スレッドの為にならないのでしたら、何をやっても無駄ですし。
とはいえ、これだけ待っていただいて何もやらないと言うのは心苦しいですし、
一応参考案としてテキスト部分だけはあげて後で張っておきます。
誰かのインスパイアになれば幸いです。それではお騒がせしました。
この作品の完結を心より願っています。
157 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/19(木) 22:18:18 ID:6Baykelg
フォローしてあげたいけど偽が活発化してるので今はムリ。
158 :
三話
:2005/05/20(金) 01:21:28 ID:E33B/UOM
ごめん、やっぱ撤回させて貰える?<辞退
動かないんだったら辞退する意味がないし、それだったらとりあえず三話草案改訂して
出してみた方がまだ建設的だと思うから。
三話を見てもらったうえで破棄するかどうか決めてもらえればと思う。
159 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/20(金) 09:15:50 ID:7SRbLH7I
別に構わんでしょ。
体調にだけは気をつけてなー
160 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/20(金) 11:21:16 ID:I+IcxMKU
つか、慌てすぎだと思ったよ。体調崩したてで仕方ないだろうけど。
がんがれ。
161 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/22(日) 09:27:14 ID:jYFNlKAw
ここは良スレでマターリ進んで欲しいな。
162 :
三話
:2005/05/22(日) 18:59:32 ID:awU8iXPk
体調があらかた回復しました。
ごめんなさい、改めてレスを見ると恥ずかしいくらいに混乱しちゃってましたね。
明後日から連休もあるし、週中までには確実に出せると思います。
まずは今日か明日中にテキストを出しますので、ご容赦を。
163 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/25(水) 19:33:26 ID:p4/sWNqI
stop
164 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/25(水) 19:42:35 ID:SXOrOTW2
ひばりくん
165 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/26(木) 11:51:28 ID:xCDpp1tQ
結局止まったな。あーあ。
166 :
三話
:2005/05/27(金) 04:25:41 ID:2pmnGkno
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1556;id=
テキストだけはあがってるんですが、突発的な事情で少し動けないでいました……。
データ、マップもほぼ出来ているので、早く組み合わせてしまおうと思っています。
本当に重ね重ね申し訳ありません。
降板の要望が多ければ、それに従おうとも思っていますので。
167 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/27(金) 13:21:38 ID:iWwmk1tc
あらかたできてるんならわざわざ降板する必要も無いだろ。
いろいろ大変なんだろうけどガンガレ
168 :
三話
:2005/06/04(土) 02:25:01 ID:TUL6hK0c
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=42&type=0&space=0&no=0
大変お待たせしました……本当に返す言葉もありません、ごめんね。
169 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 15:37:09 ID:TGbLXkFk
4話走ろうと思ってプレイしたんだが
何かエラーが出ちゃうなァ……こっちの環境のせいっぽいんだが
助言か確認お願いします
C:\Documents and Settings\Owner\デスクトップ\SRC\Lib\汎用戦闘アニメ\COM(Element).eve:284行目
不正な画像ファイル名「Unit\」が指定されています
283: PaintPicture "Action\EFFECT_LightScreen01.bmp" (C_X - 16) (C_Y - (i * 20) + 26) 64 64 透過 _ColorTime(1)
284: PaintPicture BMP_FILE C_X C_Y 透過 明 _ColorTime()
170 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 16:07:43 ID:l/gAv3qY
こっちは出なかったから多分本体アニメ側かな?
そんな俺もカイザーウェーブが表示されなかったんで
最新版に更新したほうがいいっぽいんだけどね
3話お疲れ
4話がんがれ 超がんがれ
171 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 16:08:51 ID:MQKWfBU+
どこでエラー出たか書かないとわかんないよ、それ。
戦闘中のアニメ? 普通のイベント内のこと?
172 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 16:23:06 ID:TGbLXkFk
>>170
を見て、戦闘アニメを更新し忘れてたのに気づきました。
無事にエラーは消滅。ご迷惑おかけしました。
初っ端からこんな失態かましましたが、4話走ってもOKですかね?
173 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 17:04:52 ID:MQKWfBU+
言う前に走れ。走るんだ。こういうのは勢いが命だぞ。
174 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 19:57:28 ID:TGbLXkFk
では走らせていただきます。
一応聞いとくが5話完結を想定しなくていいんだよね?w
いや、完結させるならそれなりに畳みに行くけど。
175 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 21:50:29 ID:eMKWegYk
何話完結かは決めた方がいいね。
176 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 22:43:01 ID:RBO51uoc
じゃあ5話で
177 :
三話
:2005/06/04(土) 22:59:43 ID:TUL6hK0c
えっと、五話で完結させるつもりで作っていなかったのですけど、
大丈夫でしょうか?
それだったら、あの三話は少し厳しいものだと思うんですが。
序盤だと思って、少し多めに伏線を蒔いていますし。
カイザーウェーブは書式ミスの可能性がありますので、
こちらでも確認してみます。
178 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 23:02:53 ID:iXNEqVsE
確かに今のペースで5話だと忙しくなりそうだが……
179 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 23:23:52 ID:RBO51uoc
いや、あの。冗談を真に受けられると辛いんだけど。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/04(土) 23:43:35 ID:iXNEqVsE
冗談だったか、失礼。
181 :
4話
:2005/06/05(日) 00:07:45 ID:lX4Eu9o2
完結させるなら完結させるで巻き入れるよ
急ぎ足になるけど一応考えはあるし
すこぶる最終話担当の人に投げる形になるけどw
182 :
4話
:2005/06/05(日) 00:08:41 ID:lX4Eu9o2
おっとと追記
まァ、冗談だそうなので普通に続ける形で作ります
183 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/05(日) 00:11:35 ID:zv1x44Qo
考えるにしても、7話くらいまで進んでからでいいんじゃないのかね。
その時点で13話にするか、26話にするかは大体検討つけられるだろう。
184 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/05(日) 02:07:59 ID:2qYobUxs
7話まで進んでから考えた場合、確実に13話で終わらなくなっているよ。
みんな、話広げるのは好きだけど畳むのは苦手だろ。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/05(日) 02:28:09 ID:fgsZg0rk
聖剣主人公出てるから、逆境からの復活はやりたいね。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/05(日) 09:13:54 ID:zv1x44Qo
逆境からそのまま破滅する奴もいるしな。
おあつらえ向きだ。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/05(日) 21:13:00 ID:G2yzKEz+
もうそろそろマイナー路線からのキャラ投入が欲しいなぁ。
せっかく舞台がマイナーな国(聞いたことない)なんだし。
188 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/05(日) 22:16:24 ID:sGIc0SBc
ガイア幻想記あたりか
189 :
4話
:2005/06/05(日) 22:55:43 ID:lX4Eu9o2
定期報告。完成明後日辺りかなァ
テキスト部分が終わったら一度うpる予定です
ごめん、むっちゃメジャーです
>>166
の時点で考えた話だから、と言えばわかるかと
マイナー路線はこの先の方に……という事で
素材があれば某スターゲイザーな予定だったんだが
190 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 00:06:53 ID:KCsm7QVo
四話氏、定期報告乙ー。
>>187
基本的にはアイコン問題だよなあ。
俺だってアイコンあるんなら、バズー! 魔法世界とか引っさげて参加したいよ。
191 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 00:20:48 ID:fKVYLnGA
懐かしいなバズー。
見栄え良くても超絶エンカウント率のせいで1時間で嫌になる戦闘と
いかにエルフ娘と一線を超えるかに命をかけた記憶しかないが
192 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 00:46:52 ID:sXmy+P4Q
個人的にはラストバイブルの1か2辺りに来て欲しいな。
データもアイコンもないけど。
データとアイコンにあてがあるのだとリトルマスターとか。
193 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 01:26:40 ID:d+waGhng
てかアイコンは気にしなくていいんじゃないかな。IBとかだってそうだ。
むしろ俺が補完してや(r。
194 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 02:20:22 ID:B5/hJrtg
>>193
よっしゃああああああああああああ!
195 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/06(月) 07:45:00 ID:ZC0M9c6g
3話担当ー。れあどめとかフォルダ収録リストの書き換え忘れずになー。
196 :
4話
:2005/06/07(火) 05:35:15 ID:yyjatSM+
テキスト上がりました。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1598;id=
勇者という言葉がこの世界には全く合ってない事に気づく。ごめんなさい。
ラストのポエム、見返してみると1話と全く同じ事言ってるので削るかも。
演出とかバランスとか音楽とかはこれからです。
197 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/07(火) 11:01:35 ID:jeX4zeZU
タイトルからして、あの名台詞が来ると思ったのにっ……!!
それはともかく、乙ー
198 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/07(火) 11:43:38 ID:n+G11RRQ
乙、いい感じだね。タイトルはどうだろう。LoveSong探して(アホか)?
あと、確かにこれなら次最終回に持ってけるっていうのも頷ける。
199 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/07(火) 13:59:36 ID:7/f3lxEE
確かにキャラ多いね。
解決案として、新着の三人組は1ユニットにしちゃってもいいのかも。
調整難しいかな?
200 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/07(火) 14:18:57 ID:n+G11RRQ
んー、それより状況整理したテキストが欲しい。
3話の時にも指摘されてたけど、展開があわただしいからさ。
201 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/07(火) 21:34:17 ID:7/f3lxEE
というわけでリストもろもろ+三話までの設定資料の差分です。
では、四話の方、がんばって下さい。
tp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1602;id=
202 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/07(火) 21:49:13 ID:ctyOP5dI
乙。てか、この伏線テキスト分かりやすいな。素晴らしい。
203 :
4話
:2005/06/07(火) 22:09:46 ID:yyjatSM+
やっぱり今日中無理ぽ。
明日は時間ができるので、そこら辺をメドに。
キャラ数の件なのですが、一応今回で人員集結しますし、
次回で戦力分散もやりやすいと思われますので、このままで行こうかと。
投げる形で申し訳ありません。
状況については後々、
>>201
に付け加えるということで。
204 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/08(水) 00:10:14 ID:z7mX+lbI
んー、というか描写の分散が怖いよ。>キャラ増えすぎ
205 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/08(水) 01:07:07 ID:93/fUAG+
個人的には三人組は主人公一人でもいいかなと思うけどね。
出すにしても、
>>199
の案を俺も押したいと思う。
というのも、キャラメインでいってるシナリオってなるべくならば、
二軍出てほしくないんだよな。
どれに脚光あたるか推測しきれないリレーならなおのこと。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/08(水) 01:21:23 ID:Iq3X+uZI
もしくはカイン&ローザ切るでもいい。
アルVSシャドウナイトの路線が弱くなる可能性を考慮するとな。
あと、DQUとFFWの両方の原作把握必須っていうのが何気に痛いし。
207 :
4話
:2005/06/08(水) 01:52:17 ID:fRuF3wOs
描写の分散はこちらも気にしてました。
んー、どうしましょう。バッサリ切っちゃうのもアリと言えばアリなんですが……
後の人も考えると切っちゃった方がいいんだろうか。
とりあえず動く形にしながら、考えます。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/08(水) 02:04:43 ID:93/fUAG+
まあ、シャドウナイトの動機が
なんとなく見えてるというのはありだと思うんだけどね。<カインたち
ただまあ、カイン、アル、三人組主人公とシャドウナイトに
ラインが集中しているので、一人くらい切ってもいいかなあと思う。
で、そうなると割とキャラクターが弱いカインかなあとも。
まあ、でも、まずは完成を楽しみにしている。
なんとなくビッキーに愛があるように見えるのが素敵だぜ。
209 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/09(木) 13:12:02 ID:+Zhqh1Rs
あと、リレーなんだし一話だけでキャラの因縁抱えるのはよろしくないともいう。
210 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/09(木) 13:46:48 ID:KTByDRdM
いや、リレーなんだからキャラの因縁を抱えさせるならその一話で、じゃないかね。
伏線入れておくから、段階的に描写して言ってね。という方が無体だと思う。
もちろんキャラ因縁自体が、序盤に限った方法論が。
俺も含め、外野が色々うるさくいってるが、最終的にはやりたいようにやってくれ。
どうしてもダメならスレ総意で反対来るだろうし。
211 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/09(木) 16:14:14 ID:AqJKkH0k
いや、それじゃあ「シャドウナイトの親友にあいつを持ってきたのかよ!」
みたいなのができないじゃん。こう、意外性が足りないというかさ。
と、こっちも好き勝手言っておいて。最終判断は四話氏に任すよ。
212 :
4話
:2005/06/09(木) 23:59:56 ID:tg/6Y3eQ
一先ずこんな感じになりました。差分。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1609;id=
とりあえず原作理解の必要加減は少なくなったと思うんですがどうでしょ。
もうちとバランス調整必要かも。
213 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 02:15:34 ID:fyIZ3oh6
お疲れー。楽しかったけど、ちょっとごちゃごちゃしてきたね。
整理目的で立候補したいけど、作れるようになるのが火曜からなので、
それ以前に製作開始できる人がいるのなら、お願いしたいところです。
214 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 02:41:18 ID:DjW+hCbg
立候補はしたいけど、話を次の舞台として別の島に飛ばす予定だから
整理のためのエピソードを書きたいなら先に挟んでもらったほうがいいっぽいかな。
215 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 03:08:26 ID:HCnuflH2
そうだね。一旦整理話が欲しいところだね。
216 :
213
:2005/06/10(金) 04:21:29 ID:fyIZ3oh6
>>214-215
とりあえず、泥沼に別スレを立てて、
どういった内容をやりたいかを記載してみましたので、検討お願いします。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7945/1118344272/
217 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 12:33:52 ID:q40p+Dok
フルパックはないの?
218 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 15:07:35 ID:VPdsNmvA
フルパックは、現行のが調整必要かどうかを決めてからでいいんじゃない?
219 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 16:02:26 ID:xjTgB58A
まあ、一日たって何も要請が無ければフルパックってところじゃないかねage。
220 :
4話
:2005/06/10(金) 16:56:30 ID:NVDnY9NM
とりあえずもう一度確認してから、当方でフルパックを用意します。
明日になるかと。
221 :
名無しさん(ザコ)
:2005/06/10(金) 18:00:14 ID:VPdsNmvA
>4話の人
細かいところだけど、ボス落とした時の演出はあれでいいのかな? 撤退させるなら破壊キャンセルつけといた方がいいような。
何も無いところから撤退する(ように見える)所とか、その直後の会話とかの関係もあるし
118KB
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