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    リレースレ

    1 :名無しさん(ザコ):2005/04/16(土) 00:14:02 ID:IESaIc0k
    >>10タイトル
    >>20参戦作品
    >>30合計話数

    248 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 00:04:23 ID:HgKM9N8U
    さて見事に明日中を過ぎたわけですが

    249 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 00:20:19 ID:ZjBBEECw
    5話の人の「明日中」とは「来週中」の事だと思われ

    250 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 00:27:51 ID:2P/qwhuI
    まぁ、まだ夜中まで待とうよ。必死こいて今、やってるかもしれんし。

    251 :五話:2005/07/01(金) 03:51:16 ID:NBWhh1U+
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=42&type=0&space=0&no=0
    待たせてすまない……完成です。三話誤字も直しておいた。
    伏線設定だけ、後日に回させてください。なるべく早急に提出します。

    >>249
    本当にごめんなさい。スレを荒ませるのはマナー違反だと自覚してます。
    悪かった。返す言葉もない。

    252 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 10:37:48 ID:ZjBBEECw
    ・・・そうか、俺荒んでるのか・・発言には気をつけようスマソ

    俺的には停止しなければ無問題、5話の人乙

    253 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 11:13:22 ID:abJtVSsQ
    クリアした魂の抜けた(パイロット不在)ヘンリーがいてちょっと怖いんですがw

    254 :名無しさん(ザコ):2005/07/01(金) 16:06:27 ID:diVqt4VI
    乙。
    なるほど、確かに暗闇の巫女のフードなしアイコンが
    欲しくなって来るような話だったw

    では、五話のバグ修正を待ちつつ、六話の方の応答を待つ感じかな。

    255 :六話:2005/07/01(金) 21:47:13 ID:0/I2NBIQ
    それじゃ六話進めますね。
    日曜くらいにはプロット的な下書き出せるかな?

    256 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 10:59:16 ID:oI/5+e2E
    >>251のフルパックを落とさせてもらって、最初からプレイしようと
    したんですが、スタート.eveを読み込んですぐエラーが発生します。
    Midiファイルをコピーするときにコピー先にMidiフォルダが無いと
    出るようなんですが。

    解凍ツールは+LhacaとWinrarを試しました。
    解凍ミスじゃないと思うんですが、こんなことになるのは私だけ?

    257 :名無しさん(ザコ):2005/07/02(土) 13:38:16 ID:tJzktmmQ
    >>256
    症状を確認&実験した。
    結果はあれだな、Lhaca+など、一部の圧縮ツールは
    圧縮時に空フォルダを自動的に消してしまうようだ。

    あなたの対処法としてはシナリオフォルダ内にMIDIフォルダを
    自作しておくこと。
    全体の対処法としては、こちらでやってアップしておいたから
    六話(とバグ更新するなら五話)はこちらを使用してくれい。
    まあ、そんなたいしたことはしてないけどw

    258 :六話:2005/07/02(土) 20:00:18 ID:gQRa/mLo
    >>257
    ありがとうございます、対応しました。

    259 :名無しさん(ザコ):2005/07/03(日) 23:30:02 ID:WrPL7H3M
    五話までプレイした。
    ホバー船メンバーなんだけど、ビッキーも入れちゃえば?
    真っ先にレギュラー落ちしそうな人間だし。

    260 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 16:56:55 ID:hsG0KihQ
    ザラキ使いという特殊傾向のあるユニットだし、このままでもいいんじゃないかなあ。
    うちのヘンリーは一人だけLv2とかだったので、こっちは普通に納得した。

    261 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 17:02:56 ID:yFmqhh5M
    というか、専属サポートは一人しか乗せられないから、仕様変更の
    必要があるよ。

    262 :六話:2005/07/05(火) 22:55:28 ID:jIKBeJ66
    土曜に提示を目標に頑張ってます。自分としてはわりと順調。

    ビッキーははちみつドリンクの使用回数増やすとかどうかな?
    とりあえず六話の時点では弄らないようにしておきますが。

    263 :名無しさん(ザコ):2005/07/05(火) 23:19:08 ID:ypugjSH2
    回復ユニットではないし1回しか使えないところにユニットとしての味があると思う

    264 :名無しさん(ザコ):2005/07/07(木) 11:28:58 ID:A2ZESfvY
    一応、転載しておこう。

    28 名前: 名無し.eve 投稿日: 2005/07/06(水) 21:45:20

    そういえば、
    「このキャラがよく分からないから、シナリオを書くのに二の足踏む」とかある?
    俺は殆どわかるから、もしあったら辞典みたいなの書くけど。

    265 :六話:2005/07/09(土) 20:37:31 ID:hOdYS/3+
    とりあえず3/4は完成、今夜と明日で仕上げて発表にこぎつけたいと考えています。
    途中経過は ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1696;id= (ネタバレ含むので注意)

    266 :名無しさん(ザコ):2005/07/09(土) 22:39:56 ID:KaruiFCg
    6話age

    267 :六話:2005/07/10(日) 21:42:28 ID:ZPBhy1Kk
    ごめんなさい、まだ修正が必要そうなので完成とは……

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1700;id=
    ↑+>265で一応クリアまでの流れは完成してます。

    268 :六話:2005/07/14(木) 20:55:42 ID:Fhu9/ECk
    あまり遅らせると次やりたい人がじれそうなので
    シナリオ面の完成+各種テキストを入れたものを完成品として出します。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1714;id=

    戦闘アニメや細かいイベント追加分は週末までになんとか。
    引き続きミス報告や意見も待っています。

    269 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 23:55:45 ID:X0blKUCE
    おお、お疲れ様です。次は立候補者の公募ですね。

    270 :五話:2005/07/16(土) 01:45:55 ID:/9TJe5k+
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1718;id=
    五話です。
    抜けていた戦闘アニメやホバー船仕様のメッセを追加しました。
    大丈夫のようでしたら、フルパックに追加お願いします。

    製作補助スレで出ていた「モンスターに弱点=光」に関しては
    まだ対応していません。

    271 :六話:2005/07/17(日) 19:21:32 ID:aCtwwbQc
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=42&type=0&space=0&no=0

    >>270も追加してフルパック更新しました。
    6話の加筆も(自分として押さえたい部分は)済ませたので
    これで正式に6話リリースになります。

    272 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 08:50:13 ID:M8qQBS0U
    乙ー。

    273 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 15:55:47 ID:lVsyIEZs
    募集ついでにage

    4話、6話にFixかけました。
    詳しい内容はアップローダの方に。

    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1734;id=

    274 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 16:04:05 ID:lVsyIEZs
    間違って消してしまった。こっちで

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1736;id=

    275 :名無しさん(ザコ):2005/07/18(月) 20:34:22 ID:unK3s9Ow
    こちらにも。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1739;id=


    276 :名無しさん(ザコ):2005/08/17(水) 19:19:59 ID:MldWJ5fM
    つうか、補助スレで動かしすぎage。あっちも微妙に留まってるが。

    277 :名無しさん(ザコ):2005/08/18(木) 13:34:39 ID:YeeAEmQg
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=55&type=42&space=15&no=0
    七話来たな。こっちにもはっておこう。

    278 :名無しさん(ザコ):2005/08/23(火) 22:57:37 ID:yV19ISyU
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi
    七話のフルパックを更新しました。次話担当者募集age

    279 :名無しさん(ザコ):2005/08/26(金) 02:29:10 ID:P8vOAETc
    再度募集age

    280 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 15:26:32 ID:WiVacUKA
    補助スレでItem.txtの改訂の話をしたいと思うので
    参加してみたい人は下記のスレまでどうぞ。

    ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7945/1118344272/l100

    281 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 17:46:51 ID:L70RHZ26
    >280
    ノシ
    とりあえずageてみよう。
    あのアイテムが欲しい、いやこれがなきゃ嘘、とかの意見交換は
    別にこっちでやってもいいんじゃないかと思うけれど。
    もちろん神竜器とかシナリオに密接に絡むものは別として。

    282 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 17:47:34 ID:L70RHZ26
    sageてしまった…

    283 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 17:49:30 ID:oVSkOyrg
    実際に出すときに決めたらいいことじゃないのん?
    そのとき参戦した作品に絡んだアイテム名にすることだってありうるわけだし

    284 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 22:24:23 ID:fyoy5SvY
    >>284
    逆に「この作品のアイテムを使うか! じゃあ、俺も参加してみるかな!」という
    ケースもありうる。それにアイテム設定するのも色々手間だからあるに越したことはない。

    285 :名無しさん(ザコ):2005/08/27(土) 22:26:17 ID:uV9CqOR+
    ねーよ

    286 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 17:57:16 ID:b9M4eqgk
    8話募集age

    287 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 00:29:27 ID:fGfnUCjw
    ではやってみます。今回もジパング話になっちゃうけどいい?

    288 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 00:38:51 ID:OiwZbdxY
    いいんじゃないですかね。

    289 :名無しさん(ザコ):2005/09/22(木) 04:04:39 ID:HZnZ4ID+0
    最近動きないね

    290 :名無しさん(ザコ):2005/09/22(木) 22:34:50 ID:X5wVVUbg0
    補助スレで動いてる。

    291 :名無しさん(ザコ):2005/09/22(木) 23:10:31 ID:DteMCTsc0
    ここも動かそうよ

    292 :8話:2005/09/23(金) 19:28:17 ID:eK0j8TrY0
    風邪引いたり書き直したりリアルが忙しかったりトラブル続きですが生きてます。
    この3連休で何とか…何とか!

    293 :名無しさん(ザコ):2005/10/05(水) 00:45:11 ID:RbBYtWD+0
    埒が明かないのでリメイク案を上げてみる事にする。
    こっちも学生じゃないしすぐに出来るって訳じゃないが、
    現状よりはなんぼかマシだと思う。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1947;id=

    294 :名無しさん(ザコ):2005/10/05(水) 01:06:58 ID:s2676AZ60
    確かに埒が明かないしリメイクもいいと思うが添付し忘れてるよ

    295 :名無しさん(ザコ):2005/10/05(水) 01:12:24 ID:RbBYtWD+0
    ごめんなさい、上げ直しました。

    296 :名無しさん(ザコ):2005/10/05(水) 21:24:06 ID:Y+WIiWCI0
    内容に問題はないんじゃないかな?
    中盤の戦闘は他を作ってのボリューム次第で追加してもいいと思うよ。

    297 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 14:32:37 ID:8LyIxRWo0
    9話プロットできてしまった。やっていい?

    298 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 15:43:25 ID:Je9qwSNk0
    どんなプロットか見せてください

    299 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 15:53:36 ID:1tuVfBn20
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1961;id=

    これで。賛否両論ありそうな展開だけど、どうかな?

    300 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 16:17:27 ID:Je9qwSNk0
    帝国将校の人選は仮にしても反対かな。
    展開を早めるにしてもリベールなくなると本気でやけっぱち特攻で
    一気にケリをつけようとしたら出来ました、な展開しか想像出来ないのが…
    それとこの内容だと戦争の質が完全に「人」から「戦艦」に移る転機みたいで
    等身大シナリオとしてはどうなんだろう?って思った。
    その転機に最後の一花が今回のアルフレッド達の戦いってのもアリなんだろうけど…

    とりあえず賛の人の意見が聞いてみたい、考えが変わるかもしれないし。
    ただ今の段階では俺はわりと否っぽい考えかな、申し訳ないが。

    301 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 16:26:06 ID:Je9qwSNk0
    もう一回読み返してみたけど、もしかしたら帝国将校の名前見た時点で
    ここまでネームドは原則等身大オンリーで来てるのに
    ロボのメジャーどころなんて混ぜるなよ、な色眼鏡がかかってるのかもしれん。
    あんまり俺の意見は参考にしないでくれ。

    302 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 16:27:34 ID:kW+ZariE0
    別にそうでもないと思うけどなー。既に世界観として飛空船やらが出てきてる
    時点で、それらが戦争の主力にならん方がおかしい。

    歩兵には歩兵の戦い方がある。たとえば船同士で激突して白兵戦なんて、
    よくある話じゃない?

    303 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 16:42:10 ID:kUWDXscU0
    >ここまでネームドは原則等身大オンリーで来てるのに
    >ロボのメジャーどころなんて混ぜるなよ、な色眼鏡がかかってるのかもしれん。

    おいおい。じゃあ等身キャラ出張しまくりのロボシナリオの立場は……

    304 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 17:00:11 ID:GLvqLJBg0
    今でこそ円満解決に見えるが当時は異論も結構あったぞ?
    FEあたりは完結後の感想でもまだ疑問出ていたもんだよ。

    それより>299についてどう思うかってのほうが大事だ。

    305 :304:2005/10/08(土) 17:15:12 ID:GLvqLJBg0
    肝心の自分の意見書き忘れてたorz
    前の8話がフライング気味にアイデア思いついた勢いだけで立候補して
    製作失敗で雰囲気を悪くした後だから同じ感じなのが少し気になる。
    もう少し煮込んだアイデアを見せてもらってから判断したいよ。
    現時点では保留だな。

    306 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 22:34:45 ID:aAjOM3aM0
    別に展開はシンプルだしなぁ。こんなもんじゃないの。
    前8話は単に技量が足んなかっただけでしょ。

    内容にしたって、この後、敵の新兵器を破壊しにいくなんて話になるんだろうし、
    そんなのRPGじゃ普通にある話だと思うよ。

    307 :名無しさん(ザコ):2005/10/08(土) 22:49:40 ID:pqcrEil+0
    まあ俺が言いたいのはただ一つ

    イ ン ビ ン シ ブ ル



    308 :名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 22:38:52 ID:wZmxJlB20
    うん、別にいいんじゃないか?<九話
    SRC大戦IBでラクス動かすシナリオとか不評だった記憶があるから、
    プレイヤーの興は削ぐことになりそうだけど、まあ、一話くらいは別にいいと思う。

    309 :名無しさん(ザコ):2005/10/10(月) 02:21:28 ID:YeEiIkIA0
    俺としては、この展開なら艦隊戦はイベントで書くようなレベルだと思うけどね。
    >>308もいってるけど、
    プレイヤーキャラじゃないキャラを動かすのが嫌いなプレイヤーが存在するのは確か。
    (艦隊戦でメイン描写していたキャラを後で
    アルフレッドのメンバーに加えるとかなら、ありだとは思うけど)

    帝国将校に関しては全く抵抗ないんだけどね。
    レザードが現状おとなしめになってしまってるので、
    こういうけれん味キャラが出張ってくるのは、先の展開の助けになると思う。

    310 :297:2005/10/11(火) 00:20:30 ID:zUNyKzbw0
    うー、いろいろあるか。一応後続も無いし、書き始めては見る。
    帝国将校の人選は見直しておくよ。

    >>307
    スマンカッタ

    311 :名無しさん(ザコ):2005/10/11(火) 00:28:31 ID:xlQAjgHc0
    別にヘル様でも構わないと思うけどな

    312 :現八話:2005/10/17(月) 00:02:16 ID:v3EQf7CU0
    経過報告。
    早く上げて勢いを取り戻したいのはやまやまなんだけど、
    今週一杯くらいは掛かってしまうかもしれない。
    もし9話氏が学生で時間に余裕があったりするなら
    現9話を8話にして改めて私が9話に立候補の方が安全な気もするけどどうでしょう。
    状況が派手に動くからプロットは一から書き直しになるけど、
    こちらは来週以降は余裕できるので問題はあまりない。

    313 :名無しさん(ザコ):2005/10/18(火) 00:51:12 ID:MX5Udlb20
    ageて言うといいよ。9話返答待ちということで。

    314 :九話:2005/10/18(火) 01:13:04 ID:OCHFeikI0
    ああ、時間あること前提で余裕ぶっこいてた。

    ええと、とりあえず現状維持希望する。こっちは調整次第でどうとでも
    なるから(展開的に前の話にほとんど依存しないから、どこにでも入れる)、
    八話氏には、後のことはあんまり気にせず書いてもらいたい。

    315 :名無しさん(ザコ):2005/10/20(木) 01:47:12 ID:8Oq9eB5g0
    現段階でアイコン無いのをまとめてみた。絵師さん降臨に期待
    勘違いしてたら指摘よろしく

    イドゥン(フードなし)
    嘉神慎之介

    ・プロットで名前出たやつ
    柳生十兵衛
    迅鉄
    インビンシブル
    アルセイユ

    316 :名無しさん(ザコ):2005/10/20(木) 15:21:25 ID:7F2fyyvU0
    カガミは非登録にあるんだっけ。
    個人的には捏造になるが、
    ファリエル抜剣覚醒を書いてくれる猛者を期待するぜw

    317 :名無しさん(ザコ):2005/10/20(木) 22:34:53 ID:8Oq9eB5g0
    >>316
    あのアイコンに合わせるのは、並みのアイコン描きじゃ至難の業だね
    あれ、silve氏のだっけ?

    318 :八話:2005/10/21(金) 00:47:10 ID:LnbWCNxU0
    いや、十兵衛も迅鉄もアイコンあるよ!
    >315氏がどの柳生十兵衛をご所望かは知らないけど!

    319 :名無しさん(ザコ):2005/10/24(月) 16:29:47 ID:25Ajhcms0
    勝手にカタカナだと思ってたよ。ロマサガ2の方
    迅鉄は、前のプロットではアイコンが使えないとか書いてあったような気がしたから
    名前挙げたんだけど
    ちゃあしゅう氏のページ復活したの?
    ま、八話担当氏があるっていうならあるんでしょう

    それじゃ、現在の不足アイコンは
    ・イドゥン(フードなし)
    ・インビンシブル
    ・アルセイユ
    ・ファリエル抜剣覚醒

    ってことで

    320 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 18:28:07 ID:zUW5kppo0
    さすがに時間かかりすぎだよな。9話の方のモチベがひたすらに心配だ。
    リザーブも考えておこうかな。

    321 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 19:49:03 ID:P4EuzIiU0
    モチベーションが維持できないならその旨レスすると思うけど。
    8話氏は補助スレに書き込みしたが
    9話氏は今も余裕ぶっこいてるんじゃない?

    322 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 01:32:09 ID:cKef9LFM0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2091;id=

    だいぶ引っ張ってしまいましたがあと少しで完成です。

    323 :名無しさん(ザコ):2005/11/15(火) 00:07:37 ID:lqsb8mw+0
    そろそろ完成しそうだけど、9話氏の用意はいいのかな?

    324 :8話:2005/11/16(水) 00:37:04 ID:I7crGKwo0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2116;id=

    済みません、伏線設定などのテキスト整備も終わらず、本編もまだ少々書き足したい部分はあるのですが
    風邪引いて体力的にきついのでとりあえず仮完成の状態で一度上げさせていただきます。

    また、友人から今回一言も喋ってないアルフレッドまわりを少々書き足しておきたいと
    申し出があったので、それも含めて正式版はもう少しだけ待っていただけますでしょうか。
    とりあえず、ストーリー展開は特に不明瞭な点や矛盾点がなければこれで決定にしますので
    9話立候補の方はまだ製作の意思がおありでしたらレスをお願いします。


    325 :名無しさん(ザコ):2005/11/17(木) 15:59:17 ID:Ojnf6mOI0
    >8話
    非登録は匿名じゃ使えないんじゃ
    誰も突っ込まないので言う

    326 :名無しさん(ザコ):2005/11/17(木) 20:37:12 ID:LhLXqfxA0
    >>325
    メーリス参加必須か…
    誰か表で活動してる人のところで公開できればいいんじゃないかな?
    このシナリオは楽しみにしてるんで、誰も出来る人がいなかったらウチのサイトで配布してもいいよ
    ただ、あまり評判は良くないと思う。井戸端では。スレが荒れるかもしれない

    一番理想的なのは、この機会に名無しからコテハンに転職する人が現れることなんだけどね

    327 :名無しさん(ザコ):2005/11/17(木) 20:38:13 ID:LhLXqfxA0
    >>326
    あ、自分の評判がってことね

    328 :名無しさん(ザコ):2005/11/17(木) 22:31:57 ID:TcC6BKqU0
    むしろこのシナリオもそろそろ井戸端から旅立つときかもな……
    また管理人はどっか行っちゃったし(管理する気はゼロに等しかったけど)
    きな臭さも三笠氏が喧嘩売ってから増す一方で
    煽りでネタスレはあらかた死亡してるし。

    329 :名無しさん(ザコ):2005/11/17(木) 23:31:20 ID:Ou990sTU0
    >>326
    いや、IBの時も基本的には空にしてたからな。
    そんで表に出す時に対応と。今は気にしなくていいんじゃない?

    330 :名無しさん(ザコ):2005/11/18(金) 01:00:21 ID:bBi+S5lI0
    一話作ったものなんだけど、
    他の井戸端リレーを公開していたサイトがあるし、
    そこで請け負ってもいいよ。

    331 :名無しさん(ザコ):2005/11/18(金) 10:53:55 ID:vFTwY/2g0
    おお。私はお任せしてもいいと思う。是非。
    他の方の意見も欲しいけど。

    332 :326:2005/11/18(金) 11:05:24 ID:2+IOzOLk0
    >>330
    それがベストじゃないかな
    そんじゃただの名無しに戻ります

    333 :カーナ・ズッキーニ:2005/11/19(土) 02:05:45 ID:n9UUyOdY0
    取り急ぎ対応しましたー。
    http://www.geocities.jp/hanna47810/relay.htm

    334 :名無しさん(ザコ):2005/11/19(土) 18:00:18 ID:GM/8kvk20
    えっと、前に9話やるって言った人間だけど、ちょっと今時間取れそうにないんだわ。
    なんでリザーブしてくれる人間がいれば、その方に任せたい。お願いできるかな?

    仮にリザーバーがいなくて、こっちの用件が片付いた時にいなければ、
    改めて9話を引き受ける形でもいい。

    335 :名無しさん(ザコ):2005/11/20(日) 00:36:22 ID:m7Tp8j820
    私、8話氏の会話に出ていたアルフレッド周りを書き足したいといっていたものです。
    そういうことでしたら、私が9話リザーバーとして立候補してもかまいませんか?
    ただちょっと賛否両論のありそうな展開なので、
    まずは火曜日までに2つプロット作って提出します。
    それでよろしいですかね?

    336 :名無しさん(ザコ):2005/11/20(日) 00:37:43 ID:m7Tp8j820
    と、ageておきますね。

    337 :名無しさん(ザコ):2005/11/20(日) 11:36:43 ID:U9NcDYPE0
    >>335
    2つプロットがあるとは豪気ですね。
    内容次第だけど期待して待ってます。

    338 :名無しさん(ザコ):2005/11/20(日) 20:41:06 ID:nHRULcDc0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2130;id=
    ファリエルの抜剣覚醒描いてみたのであげてみます。

    339 :7話:2005/11/21(月) 01:11:55 ID:r1xlSHCY0
    >>338
    こんなの見せられると対応するしかないじゃないか!
    しかし、凄いですね。

    340 :名無しさん(ザコ):2005/11/21(月) 23:03:35 ID:WA4Gqd+60
    >>338
    グッジョブだ。すごいですね!

    341 :名無しさん(ザコ):2005/11/22(火) 19:07:54 ID:JFxkixoI0
    ところでシナリオリンクに登録しなくていいの?

    342 :”管理”人:2005/11/22(火) 23:53:29 ID:qZFsdxb+0
    うっかりしてた。対応しましたー。

    343 :9話:2005/11/23(水) 02:14:21 ID:j25uqNpM0
    プロット少し待ってください。
    考えた末、持ってたプロットあわせてひとつにしてるのですが、
    取捨選択に少し戸惑ってまして。申し訳ない。

    344 :名無しさん(ザコ):2005/11/25(金) 01:06:16 ID:7nX3MrbE0
    すまんが全然登録されてないんですが?

    345 :”管理”人:2005/11/25(金) 01:44:42 ID:XfFDQbbI0
    メールにて、8話完全版をいただきましたので、アップさせていただきました。

    >>344
    ええと、GSCユーザーズリンクの方に登録しています。
    『SRC大戦IB2』と違い、まだ井戸端で動いている作品ですし、
    シナリオリンクに登録するものではないと感じましたので。

    346 :9話:2005/11/29(火) 04:54:01 ID:RFAWZQ+I0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2159;id=
    ごめんなさい、遅れましたがプロットの提出を。
    OKが出れば、なるべく今日中につくれるところまで作ってしまいたいと思っています。

    >>345
    対応ご苦労様です。

    347 :名無しさん(ザコ):2005/11/29(火) 18:18:36 ID:7mZB/J+60
    んー。リレー向きのネタでは、確かにないねー。
    それと、強化イベント自体、ここで起こしてもおいしくないと個人的には思う。

    とはいえ、プロット自体に傷があるわけじゃないと思うよ。
    好み次第かな。他の人の意見も欲しいところだね。

    348 :名無しさん(ザコ):2005/11/29(火) 22:15:28 ID:mI1mkcLg0
    ttp://www.gsc.jpn.org/file/FSQ.txt

    >はっきり言うが、「キャラだけ参戦」はシナリオ作者の手抜きだと思う。


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