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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    どんなくだらねえアンケートにも仕方なくつきあってやるスレ

    1 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 03:58:39 ID:ucJJ8LPg0
    可能な限り多くの答えを欲する類の質問はこちらで。
    ネタスレではありません。回答者はなるべくマジメに答えてあげてください。
    占いの結果やミニゲームの成績比べなど、
    多量にレスを消費しそうな話題もこちらでどうぞ。


    ☆姉妹スレ

    どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart8
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1121183124/

    101 :名無しさん(ザコ):2005/11/09(水) 07:09:30 ID:nZBTecqM0
    今のロザリオーやった後だと昔のロザリオー、バランスの悪さが妙に気に掛かるんだよな

    102 :名無しさん(ザコ):2005/11/09(水) 08:38:09 ID:OOQ5jGuk0
    >15.おまいらがSRCシナリオ等で一番好きな台詞を上げて欲しい。
    ちちおや「わたしは ふじみだ」

    足ちぎれちゃったは、リレーシナリオのMMRだと思う。
    誰かが出した萌えキャラ=東鳩キャラを次の順番の某氏があっさり殺した。
    当時祭りになったぞw

    103 :名無しさん(ザコ):2005/11/09(水) 09:04:15 ID:TBXvQVos0
    星の後継者でダンクーガと初めて戦う面で負けたときのセリフじゃなかったか

    104 :名無しさん(ザコ):2005/11/09(水) 14:05:36 ID:8u7q6F220
    足ちぎれちゃったはBURNの二葉だな・・・あれは泣ける
    星の後継者なら
    「ならば、奪ってみろ!!このライフスピリットを、貴様らの持つ全ての力でもって奪ってみろ!!
    強きものが弱きものを蹂躙する、それが星の掟ならば、貴様たちの牙で俺たちを引き裂いてみろ!!」
    で震えた記憶が

    105 :100:2005/11/09(水) 17:18:14 ID:NmmvTyeU0
    ……今までに何度かこの質問をしたけど結局どうすればいいのか分からなかった。
    ならば少々気が引けるが作者のサイトに突撃して直接お願いするしかあるまい。
    そこでアンケートですよ。
    16.どのように頼めばいいでしょうか
    @HGっぽく
    Aみさくら語
    B脅迫してみる
    C小学生のファンレターっぽく
    D泣き落とし
    E英語で頼んでみる
    F諦める

    106 :名無しさん(ザコ):2005/11/09(水) 17:47:14 ID:zp/+auMo0
    >>105
    G変な癖つけないで、丁寧な言葉遣いで普通に頼む

    107 :名無しさん(ザコ):2005/11/09(水) 17:49:25 ID:iEovXUp60
    >>106
    うん、それが普通だよね

    108 :名無しさん(ザコ):2005/11/09(水) 21:23:52 ID:/kuGA9mw0
    Hそれはアンケートじゃなくて相談・質問の類である

    109 :名無しさん(ザコ):2005/11/13(日) 11:15:40 ID:uUyKh8FQ0
    新しいアンケートいきます。


    @等身大と巨大、どっちが好きですか?
    A版権とオリ、どっちが好きですか?
    Bダメージインフレバランスと、抑え目、どちらが好み?
    C防御成長オプションって、どう思いますか?
    D耐久型ユニット中心の削りあいメインの戦闘と、回避型中心の戦闘、どちらが好みですか?
    E貴方の思う、理想的な戦闘バランスのシナリオを一つ上げてください(←これは質問かな)

    110 :名無しさん(ザコ):2005/11/13(日) 11:23:15 ID:pQ3pHy/Q0
    >>109
    1、どっちも好きだが今の何かが足りない等身大系は落ちる
    2、オリジナル一択。等身大は別で両方
    3、バランス良いor爽快感溢れてればどれでもいい
    4、これからのスタンダードにならんのが不思議でならない、誰か良い例となるシナリオを
    5、回避系は食傷気味な気分なので削りあい寄り
    6、今まで遊んだ中ならメタルセイヴァーかSSW

    111 :名無しさん(ザコ):2005/11/13(日) 13:17:06 ID:ZVrD9aaY0
    >>109
    1. 巨大+等身大ロボット。ロボット以外はSRCに合わないと感じる
    2. オリジナル一択
    3. >>110に同じ。インフレなら爽快感を追求して欲しいし、抑えめなら戦略性を追求して欲しい
    4. あまり好きではない。防御力はユニットの装甲にのみ依存するほうが……
    5. 命中率60%くらいの攻撃による削り合い。とりあえず命中率0%は無しだと思う
    6. 今までにプレイした中には存在しない
      強いて言えば、俺が今作ってるシナリオが自分の理想

    112 :名無しさん(ザコ):2005/11/13(日) 13:56:18 ID:21zfiRuI0
    >>109
    1、どっちでも。等身は好みの作品がなかなか使われないので巨大のほうが好きだが
    2、版権
    3、インフレ。軟弱9より5が好き
    4、「高レベルになるにつれての攻撃力突出バトル傾向を緩やかにしますよ」な使い方しか
      見ないのでもっと派手にパラメーター上下幅取ってバラ撒けてほしい
    5、詰まないように動け耐久バトル
    6、わっかんねー

    113 :名無しさん(ザコ):2005/11/13(日) 16:44:15 ID:jDl6VWKo0
    1、等身大。そもそもSRCに興味を持ったのは「等身大でスパロボが出来る」から
    2、版権。クロスオーバー大好き
    3、>>110に同じ
    5、しいて言えば削りあい
    6、パワーバランス、13人の戦士、人魔戦線、外道エムブレム、SRPGW、天魔召喚
      ハヤトの野望、SaGa Integral、ソードワールドSRC、ゲッターテスト、魔神転生2テスト
      
    最近のシナリオは独自のシステムが足かせになってるケースが多い
    結局はテストプレイやキャラの特性を生かした配置が重要なのである

    114 :名無しさん(ザコ):2005/11/14(月) 23:21:39 ID:fr2rwrKQ0
    >>109
    @どちらも好きだが、あえて言うなら巨大
    Aどちらかと言えばオリ
    B快適にプレイできるならどちらでも可だが、抑えめな方が好み。
    Cあまり好きではないが、有効に使われているなら良し
    D削りあい
    Eしいて挙げるならEOWか…

    115 :名無しさん(ザコ):2005/11/14(月) 23:56:00 ID:HgmSpWt20
    >>109
    1 巨大ロボ物がガキっぽいのと同レベルで等身大はバカ臭い。どちらも受け入れる素養は持ち合わせています。
    2 オリはオリジナリティがなく、版権は版権である必要性が乏しいものが多い、強いて言うならオリかなあ。
    3 インフレって、何と比較してですか?ダメージの数字が多いのはスパロボやFFで慣れてるよー。
    4 書き手側から見たら、これ、厳密な計算が必要な戦闘が一層組みにくくなるんだよなあ。
    5 確率戦闘は突然死するので嫌い
    6 金色のペ・平成妖怪紀等の味方極小戦闘、「気力」が扱いにくくなってはいるのでシステム一つ潰しているんだけどね。


    116 :名無しさん(ザコ):2005/11/15(火) 12:26:03 ID:2pE9GFJ60
    >>109
    @等身大。ロボはあんまりプレイしてないかも
    A版権7:オリ3。ジェイルブレイカーズやマーブルみたいなオリ共闘は大好き
    B抑え目がお好み
    Cそもそも使ってるシナリオを見たことがない
    D削りあいこそ男の浪漫
    E外道エムブレム、ブギクロ

    117 :名無しさん(ザコ):2005/11/15(火) 14:24:15 ID:J0Cw34Ws0
    >109
    >そもそも使ってるシナリオを見たことがない

    おいおい、外道エムブレムは使っているぞ!

    118 :117:2005/11/15(火) 14:25:33 ID:J0Cw34Ws0
    すまん、
    >116 だった

    119 :名無しさん(ザコ):2005/11/15(火) 14:40:10 ID:KN99PBIYO
    sage

    120 :名無しさん(ザコ):2005/11/15(火) 14:41:08 ID:XV0LQZ92O
    SUWにも使われているな>防御成長


    書き込み欄誤爆したよOTL

    121 :名無しさん(ザコ):2005/11/25(金) 04:33:33 ID:JISyOwfo0
    17.お前らのストライクゾーンはどうですか?

    ストライクゾーンチェッカー
    ttp://hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/qandc/szone.html

    俺は10-40認識で、結果14-42だった。
    俺は意外と自分を理解しているようだorz

    122 :名無しさん(ザコ):2005/11/25(金) 05:57:55 ID:4YyXyajk0
    >>121
    18-24認識で、20-30だった。
    そうか、俺って姉moeだったのか(;´Д`)

    123 :名無しさん(ザコ):2005/11/25(金) 11:19:43 ID:wM7AHa1o0
    4-16歳だった

    そうか、俺ってロ(ry

    124 :名無しさん(ザコ):2005/11/26(土) 01:08:07 ID:+9t95geg0
    10-30認識で6-34だった
    節操がないなんて言われなくてもわかってるさ!

    125 :名無しさん(ザコ):2005/11/26(土) 01:18:51 ID:3yxd5cW60
    8-32で13〜33

    126 :名無しさん(ザコ):2005/11/26(土) 14:02:57 ID:Zg/YYrOc0
    なんか広がる人多いな
    18〜27認識で19〜26って・・

    127 :名無しさん(ザコ):2005/11/26(土) 17:25:53 ID:iCMladJ20
    15-29認識の結果、13-27
    幅はそのまま2歳分下がったよ

    128 :名無しさん(ザコ):2005/11/26(土) 19:15:57 ID:9mPCgNVk0
    10-26で6-25。下へ派手に広がった
    隣のお姉さん、ねぇ……

    129 :名無しさん(ザコ):2005/11/26(土) 19:51:50 ID:3zSpcdio0
    あんたらなんで認識の下限がそんなに低いんだw
    そんなにょぅι゙ょが良いのか

    130 :名無しさん(ザコ):2005/11/26(土) 21:53:50 ID:48RZR9Dk0
    24-30で27-30でしたよ。ネタにもならなくてつまらないですね

    131 :名無しさん(ザコ):2005/11/26(土) 21:54:58 ID:48RZR9Dk0
    ミスった…
    24-35で27-35な。27-30でストライクゾーン範囲が狭すぎだw

    132 :名無しさん(ザコ):2005/11/30(水) 04:43:16 ID:J5jblGAo0
    上へ5歳広がって40歳までオッケーになってしまった俺が降臨!
    下は2歳広がっただけで済んだ。18〜40って最高記録じゃないか?orz

    133 :名無しさん(ザコ):2005/12/03(土) 21:09:20 ID:XMj9GMJo0
    18-25の俺様は17-26と言われた。 ……やべぇネタにもならねぇ!

    134 :名無しさん(ザコ):2005/12/13(火) 06:31:28 ID:okTszSQA0
    くだ質スレよりもこっち向きだと思うのでアンケート。

    18.SRCシナリオにおいて「短編」だと思う最大の長さってどのくらい?
    19.SRW型シナリオにおいて「標準」だと思う作中の期間ってどのくらい?

    135 :名無しさん(ザコ):2005/12/13(火) 11:34:17 ID:7irzx/gk0
    >18 11話
    >19 レイズナーなんか入ってると3年とかまたがるの結構あるなあ。
       逆に言えば主要人物のグラフィックが老いていくとかないかぎり
       ほとんどのプレイヤーはカレンダー意識してないと思う

    136 :名無しさん(ザコ):2005/12/13(火) 14:10:43 ID:oVD6Ns4A0
    20-30認識で22-29だった。 ……普通だ!

    137 :名無しさん(ザコ):2005/12/13(火) 14:56:37 ID:6xtTYEpU0
    20-33認識で結果は25-38。
    …妙にリアルな数字で鬱だ('A`)

    138 :名無しさん(ザコ):2005/12/13(火) 17:28:39 ID:AxeO1UqU0
    14-65で13-39だった。
    俺……自分に嘘をついていたのかもしれないな。

    139 :名無しさん(ザコ):2005/12/13(火) 21:24:22 ID:ghXYBst60
    22-30認識で25-27だった。狭いなぁ。否定もせんけど。

    140 :名無しさん(ザコ):2005/12/14(水) 01:19:52 ID:MU9BEgII0
    15-35認識で12-38認定だった。
    それはいいんだが、
    妹コンで、姉コンって判定されたのがオワットル。

    141 :名無しさん(ザコ):2005/12/15(木) 05:18:38 ID:lJxI+mHM0
    >>140
    このスレだとまともそうに見えるのがなんだが
    その下限はそれはそれでよくないと思うw

    142 :名無しさん(ザコ):2005/12/21(水) 12:17:44 ID:44fLn0ns0
    バグ修正だけで更新シナリオに登録するのってどう思う?

    143 :名無しさん(ザコ):2005/12/21(水) 14:11:19 ID:TXW/YU8I0
    むしろするべきだと思うが。勿論バグ修正のみですってちゃんと書いた上で。
    バグによっては気付かずに進めちゃうプレイヤーがいるかも知れないし。

    144 :名無しさん(ザコ):2005/12/25(日) 14:28:36 ID:D1d48Am+0
    お前ら、クリスマスイブは何をしていましたか?

    俺は某神様に今の時代に必要なのになんで使い魔…もとい救世主を寄越さないのか文句言いながらお祈りしました。

    145 :名無しさん(ザコ):2005/12/25(日) 17:59:12 ID:lI/ui4eU0
    シナリオ書き。今日の夜くらいで一旦完成でデバッグ開始
    バグ+誤字脱字修正して、明日くらいにはリリースしたいなー

    146 :名無しさん(ザコ):2005/12/25(日) 18:01:57 ID:dzdWvfIA0
    るすばん
    家族がみんな旅行でかけてるから猫とるすばん…

    147 :名無しさん(ザコ):2005/12/25(日) 22:41:31 ID:nVe1zcco0
    寝てた。起きたら夜だった。

    148 :名無しさん(ザコ):2005/12/27(火) 18:22:07 ID:QSWWOwns0
    SRCシナリオの戦闘終了までの適正ターン数ってどのくらいだと思う?
    その面の状況やユニットの数にもよるとはおもうんだが。

    149 :名無しさん(ザコ):2005/12/27(火) 22:30:49 ID:fVJUP6q20
    6〜8ターンってとこかな、個人的には

    150 :名無しさん(ザコ):2005/12/27(火) 22:33:31 ID:z2AzIJC20
    SRCだと、10ターンかかったらチト面倒だと感じる。
    味方が10ユニットも居れば、そのくらいはかかって(かけさせて)当然だろうけどね。

    151 :名無しさん(ザコ):2005/12/27(火) 23:35:32 ID:9khNCM420
    そうでもないだろ。
    味方十体で10ターンもかかるのは
    マップか配置に問題があると思うぜ

    152 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 17:33:12 ID:ILfWV+jM0
    久しぶりにアンケート。
    ゲームハードどのくらい持ってる?
    俺は遊んでるのはPS2とXBOX360くらい。

    153 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 17:52:26 ID:2hqisHqE0
    上げないと気づかれないだろ。

    FC→SFC→PS→PS2 + GB→GBA→DS
    とメジャーハードを乗り継いできたけど、
    今動いてるのはDSだけかな……

    154 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 18:39:04 ID:X52VKkk+0
    PS2とPSPを。

    155 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 18:57:45 ID:aP3c/c+k0
    持ってるのはSFC・64・PS・PS2・GB・GBC・GBA・WS・WSCだけど
    現役はGBASPとPS2(2台目)だけだなぁ

    156 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 20:38:36 ID:vcy4jDXw0
    あほがのこのことやって来ましたよ。


    FC(数回買いなおし)
    ディスクシステム(数回買いなおし)
    SFC(数回買いなおし)
    PC88VA
    PCエンジンDUO-R
    セガメガドライブ
    メガCD
    PC9801DO+
    ゲームボーイ(亜種を数機買ったと思う)
    ゲームギア
    PC9801FX
    98Canbe
    プレイステーション(数回買いなおした、多分五台くらい)
    セガサターン(二台)
    ニンテンドウ64
    ゲームボーイアドバンス
    ドリームキャスト
    プレステ2(三台)
    WS よく壊れた、3台?
    WSカラー 2台
    WSクリスタル 1台
    SotecM250Aあたり?
    SotecAV386AV
    アドバンスSP
    ゲームキューブ
    NEC VALUSTAR TX
    ニンテンドーDS
    ゲームボーイミクロ
    PSP(エミュ用と白)


    157 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 20:54:17 ID:dChFXq3A0
    >>156
    持っているゲームの数も凄いが、壊した回数も凄いなw

    FC(友人から譲ってもらう・1回修理)
    SFC(2台あったが、1台喧嘩別れした友人にパクられる)
    ニンテンドウ64
    ゲームボーイポケット
    ゲームボーイカラー
    ゲームボーイアドバンス
    ワンダースワン
    PSone
    プレステ2

    手元にあるのは実家から持ってきたプレステ2のみだが

    158 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 21:23:15 ID:I3Joihwk0
    所持は、
    FC、ディスクシステム(だがディスク非所持w)
    SFC、SS、PS、DC、PS2
    GB初代、GB後期、ゲームギア、GBC、WS、GBA、WSC、DS

    使ってるのはGBCとGBA、PS、DC
    むしろPS2の方が使ってないなぁ・・・。DSは所持ソフトが現在一本だし

    159 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 21:30:05 ID:tIlLsKgU0
    現存しているのはPS、PS2、WSC、GBA、ディスクシステム付きFC、SFC、PSP。
    うちWSC、GBA、PS、FC、SFCはお蔵入り。
    ロム改造に荷担してるからPSPのエミュやってみたいが導入法がよくわからん……。

    160 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 21:33:45 ID:/GG8c6to0
    いまさらだが>>121

    入力値:10〜35
    測定結果:9〜28、一刻も早く現実に戻れ、だとさ

    161 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 21:52:13 ID:iH4ttn4Y0
    動かないのが、FC、ディスクシステム、GB
    使ってないのが、GBポケット、GBC、WS、WSC×2、PS、DC
    使ってるのが、ニューFC、SFC、PS2×2、SS×2、GC、GBA、GBASP、NDS、PSP

    兄弟がいるので、携帯ゲーム機は新旧入り混じって稼動中
    PS2とSSが2台あるのは、俺が1人暮らししてたから
    WSCが2台あるのは、買ったすぐ後に、ビンゴゲームで当てたから

    162 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 22:42:24 ID:fZKvV9Rk0
    あなたの本来のストライクゾーンは13〜26歳です!
    あなたの年下の属性は少女の面影を残した人を好きになるレベルです!
    あなたの年上の属性はやや年上の大人な人を好きになるレベルです!
    あなたの現実逃避性はかなりの空想世界人間です。現実を見ましょう!

    163 :名無しさん(ザコ):2006/01/15(日) 02:50:23 ID:W1nsMge20
    初代IBや他リレーで使われていた辞典インクルの
    改造版なんですが、それを個人で使うにはこちらの許可がいりますかね?
    元の辞典よりもカスタマイズされてて、使いやすいなと思ったものですから

    164 :名無しさん(ザコ):2006/01/15(日) 02:52:32 ID:W1nsMge20
    書くスレ間違えたー、すみません

    165 :名無しさん(ザコ):2006/01/19(木) 09:45:32 ID:ZQ4+xNIU0
    今まで作ったオリキャラの名前、最長何文字でしたか?
    ("="や"・"などの区切り記号は除く)

    私は、サードネームまで含めて18文字。

    166 :名無しさん(ザコ):2006/01/19(木) 21:06:41 ID:hqrGFgsY0
    ジンドーガ=プリェッツェル=セリレラ=リセーレント
    えーと、22?
    ところでカナでいいの?

    167 :名無しさん(ザコ):2006/01/25(水) 01:43:01 ID:yVB/h6PE0
    あなたにとってのもて王(もてきんぐ)は誰ですか?
    男女、虹賛辞問わず。

    俺は東鳩の浩之。

    >長い名前
    ファーストネームだけで10文字超えてもいいですか?

    168 :名無しさん(ザコ):2006/01/25(水) 13:34:55 ID:0dLJqrb20
    D.C.の純一
    S.S見て女性キャラほぼ全員に惚れられてるって
    おかしいだろ、と思った

    169 :名無しさん(ザコ):2006/01/28(土) 01:07:19 ID:+iSRgMlc0
    >>152

    PCエンジン+天の声
    FC
    SFC+スーパーゲームボーイ
    セガサターン
    PS*3(本体2台、PSone1台)
    セガサターン
    GBA
    PS2*2(2台+BBU)

    おかんがNDSの脳年齢測る奴あるやん? アレ欲しいわー
    とか言い出したので買いに行ったら在庫切れで入荷未定ときたもんだ。

    >>165
    15文字。

    >>167
    MWAの主人公のツカサきゅん。
    なんと学校の生徒全員(女子校)+教員+ょうじょ他にもてまくる。

    170 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 20:43:51 ID:3vUMkJaQ0
    たまにはシンプルに
    問:おまいらの歳を教えてくさい。
    ユーザー層がどんなもんなのか気になる。
    ちなみに漏れは二十歳。

    171 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 21:08:55 ID:QmUsFc++0
    今年で26だ。ちなみにSRC歴は2年半

    172 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 21:17:25 ID:OxktUEhc0
    生まれた年がゲッターロボの放映年。
    SRC歴は平成ライダーの放映年数と同じ。

    173 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 21:35:10 ID:NMySKU6cO
    今年で58歳

    174 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 21:36:48 ID:obTINvKY0
    21歳,SRC歴は……7年半、しかし公開シナリオは1つ

    175 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 21:40:08 ID:5AKpYdXo0
    今年25、SRC暦7年

    176 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 21:45:12 ID:KtoCSKuo0
    19。SRC暦は2、3年だった希ガス。

    177 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 22:03:50 ID:RxHGjUbY0
    今年で21、SRC暦は6年目か?

    178 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 22:14:42 ID:hg1UaOWE0
    21才8年 >>174に親近感

    179 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 22:27:44 ID:pagoK6tw0
    >>176に同じ

    180 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 22:40:02 ID:ilT0I3PI0
    23歳、SRC暦は3、4年ぐらい

    181 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 22:44:08 ID:ocDZlhK20
    17歳、SRC暦4年。若い方なのか、もしかして。

    182 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 22:48:22 ID:k4LfnnUI0
    今年で25、SRC歴3年になる

    183 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 22:57:11 ID:wUA526Fg0
    今度の2月で22、SRC暦は3,4年くらいか

    184 :名無しさん(ザコ):2006/02/02(木) 03:52:49 ID:wA3ZoD+U0
    22歳、SRC歴は5年ほど
    二十歳過ぎたくらいが多いんだろうか

    185 :名無しさん(ザコ):2006/02/02(木) 03:53:13 ID:Ju1xX1wg0
    今年で22、SRCは7年

    意外と歳近いのが多いな

    186 :名無しさん(ザコ):2006/02/02(木) 12:02:52 ID:qyVbujFg0
    23歳、SRC歴5年。
    20代前半が主流っぽいね。

    187 :名無しさん(ザコ):2006/02/02(木) 12:29:17 ID:c2mUNvs60
    24で3年かな?

    ついでに言うならネット繋いで6年目

    188 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 06:48:08 ID:Cx/wcyDE0
    俺も7年くらいだ。年は30=(´・ω・`)だが。
    そこで更にアンケート。

    あなたのSRCとの出会いを教えてください。

    俺は多分スパロボの攻略サイト探している最中だと思った。
    当時なので第四次Sかな?

    189 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 07:18:09 ID:olCyAS5+0
    「ロボット大戦」「フリーゲーム」で検索かけたんだったと思う
    6年くらい前かな

    190 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 09:46:34 ID:N2nnfduc0
    5年くらい前、ネット始めてMIDIあさってた頃に知った。
    きっかけがきっかけなので今も版権BGMに事欠かない。

    191 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 10:09:45 ID:gEXeY0GQ0
    SS版F完の攻略サイト探してて出会った。
    だから98年からもうすぐ8年目?

    192 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 10:58:35 ID:LIgq6XIw0
    19歳、SRC歴3年半。
    初めて作ったシナリオをまだ完結させていないぜorz

    193 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 12:50:59 ID:T4dq15bk0
    「スーパーロボット大戦」でぐぐったら比較的前の方にあったのが出会いかな
    もう6〜7年前だ

    194 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 12:56:09 ID:y7z9NVqQ0
    俺も19歳、SRC歴は一番最初に知ったのが5年前くらい。
    本格的にハマったのは4年前くらいかな。

    大体23,4くらいなのかね。

    195 :名無しさん(ザコ):2006/02/04(土) 06:39:19 ID:w20CbYfA0
    スーパーロボット大戦で検索したら、
    SRCシナリオ公開してるサイトがHITしたのが始まりー。

    もうすぐ22。ネット始めたのとほぼ同時だから、5年になるのかな。

    196 :名無しさん(ザコ):2006/02/07(火) 07:37:29 ID:Sppe014c0
    マジレススレ見て、俺も他の人がどんなこと考えて何選んだか
    気になったので訊いてみる。

    問:魔神転生2テストでどの仲間使ってた?
    選んだ仲魔 (役立度 重用SP 装備アイテム 主用途・感想とか)

    妖精ピクシー(B- 献身 ベルオブリバイブ 序盤の高機動回復役。適応空のみで移動でEN削れるのが痛い)
    アレイ(B+ 脱力 鉄壁無しで龍王の群れに突っ込み殲滅してくる異常な硬さ)
    柏木楓(B 信頼しきれないけど高回避で良燃費)
    クローディア(C+ 祝福 手裏剣 Pないのが使いにくくて仕方がない。M直には何度か助けられた)
    シーダ(C 魅惑・愛 グラディウス・シースレイヤー アイテム回収。脆い)
    ケルベロス(A 天雷の斧アルマーズ 高機動対空。斧によっては陸戦もお任せ。攻撃力高い)
    ハイデルン(A 威圧 命の指輪 豊富な吸と高HPで異常な頑丈さ。素の攻撃能力高いので熱血なくても全然OK)
    ジョセフ(A 挑発 二回行動早くて光属性のS・縛が超優秀な縛り役)
    デミトリ(B 回復の指輪 飛行する壁。足の遅さがカバーできないのが痛かった)
    霧雨魔理沙(S 覚醒 加速・覚醒で位置取り広範囲Mで薙ぎ払い、ひとしきり暴れた後はボスにブレイジングスター)
    魔神勇二(C+ 攻撃力を買ったが射程1でうかつに前に出せず、全技空Bといまいち)
    東方丈助(C たまに手が足りないときに殴らせる回復役。半端)
    空条承太郎(A 覚醒 長期戦では超回避と間でひらめきケチれるのが実にありがたく)
    女神ラクシュミ(B 祝福・激励 エクセルテグ 移動力高い回復役だが脆くて狙われやすいのであんま動けなかったり)
    宇宙刑事シャリバン(C 一回鉄壁かけて突っ込ませるだけで必要気力確保してくるギャバンに比べるとだいぶ劣る感じ)
    DQ1勇者(C 祝福 回復に専念)
    竜王ユルング(B なにはなくとも射程6バンザイ)
    キン肉マン(B- 宇宙Aのアタッカーが欲しかったのだが活躍の機会があまりなかった)

    加入した順番忘れたから並びは適当

    197 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 17:53:34 ID:WrzisFN60
    >>196

    ランス A 幸運役&アタッカー カオスの精神が何気に便利
    エスペリア C 回復&献身 命中がorz
    アルルゥ B 幸運&壁 何度か水地形で沈めたのはナイショorz
    トキミ C 再動役 再動 覚えるまで微妙
    アセリア A 切り込み役&宝回収
    ハリオン C 回復&脱力 やたらと狙われたのが印象的 
    アレイ C 壁&脱力
    リン A 切り込み役 パルティアって片手で使えるんだよね
    ウルカ B 切り込み役 リンディスと比べるとやっぱり頭一つ落ちる感じ
    クローディア C 祝福役 意外とM直が役に立った  
    ポップ B 回復&砲撃役 と思って入れたんだけどメドローアばっかり撃ってた人
    クレア B 宝箱回収役 で入れたら補給とか感応とか覚えてばりばり役に立ってくれた
    プラム B なんとなく で入れたら手裏剣持って虐殺してくれた怖い子
    霊夢 A 幸運&MAP&切り込み なんでもできる偉い人
    ケッチャ B 脱力役 サポパイ付きはやっぱり便利
    魔理沙 S MAP役 こいつに覚醒はずるいと思った
    エルルゥ A 回復&激励 偉大な教えが実に便利で精神並びも良い感じ 
    さくら A 万能役 希望付とは思いませんでした

    男がランスとポップだけでした
    俺って奴はorz

    198 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 19:02:38 ID:hUa8Kz9A0
    魔理沙いるだけで大分、難易度変わるんだろうか。
    みんな評価高ぇぇぇ。

    199 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 19:16:42 ID:7pHrMtA20
    龍王とか最初から固まって配置されてる敵多いからねー。
    あとMの価値薄い面でも、別に超威力必殺技があるのが
    他のM専業家と比べても有利。

    200 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 20:27:25 ID:WrzisFN60
    アセリアとアレイの評価書いてなかった

    アセリア 殺すつもりで敵の群れに突っ込ませたら、敵を沈黙させて生き残ったりして活躍してくれた
    アレイ 鈍い(移動力が)硬い鈍い(運動性が)

    魔理沙の評価が高いのは代わりが出来る人がいないメンバーだから

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