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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    どんなくだらねえアンケートにも仕方なくつきあってやるスレ

    1 :名無しさん(ザコ):2005/09/25(日) 03:58:39 ID:ucJJ8LPg0
    可能な限り多くの答えを欲する類の質問はこちらで。
    ネタスレではありません。回答者はなるべくマジメに答えてあげてください。
    占いの結果やミニゲームの成績比べなど、
    多量にレスを消費しそうな話題もこちらでどうぞ。


    ☆姉妹スレ

    どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart8
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1121183124/

    435 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 20:56:19 ID:xvIhAGXg0
    まじな話、労働基準法の中で最も有名な週40時間勤務制限にはいくつかの例外がある。
    ・一ヶ月内の平均
    言葉どおり。
    一ヶ月の中で、平均がこれを越えなければ良い。
    ・一年の平均
    一年平均でこれを超えないこと。
    これを盾に馬鹿言う会社も多いが、馬鹿は気付かない致命的な条件が一つある。
    一日の勤務時間が 10 時 間 を 越 え な い こと。

    上の山パンだが、一日24時間だろうが、月に7日しか働かなければ168時間。
    8時間勤務21日分だ。
    一月で168時間越えるようなら明らかに違法だな。

    監督所の違反はどうでもいいから、他の国家機関の違法行為は取り締まって欲しいな。
    血税を無駄遣いしたり横領したり。
    小さな子供は皆言ってるよ。
    国会は昼寝するところなのかってね。

    436 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 21:16:08 ID:Mj4Bslhk0
    ほほぅ、そうなってんのかー
    同じ現場にいる1日12時間30日間連続出勤は見なかったことにしますね

    つか、それに照らし合わせると、今の現場は全員違反してることになるのぅ

    437 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 21:36:19 ID:296HYU9s0
    法定労働時間というものがあってだな
    一年間で、月ごとにそれを45H超えるのが
    7回続くと上司のヒトがタイーホされてしまうのだ。

    つーかリーチかかってからゆーな
    4月になってリセットかかったけど

    438 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 21:39:37 ID:296HYU9s0
    でも、なぜか日曜日の勤務はは法定労働時間に
    入らないかったので、超えそうな場合はそっちにつけて
    お給料は働いた時間分ちゃんともらってた不思議

    439 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 21:54:55 ID:Mj4Bslhk0
    現場で勤務時間の調整が云々言うてたのはそれかー
    毎日出勤の人はすでにツモってたぽいのぅ、超過分は闇に消えたか…

    440 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 21:58:40 ID:BWqigfwY0
    半年以上休み無しで1日18時間労働とかいるとこにはいる訳だし。

    441 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 22:01:13 ID:KT06RNzw0
    まぁ、商品の製造コストの大半は人件費とも言うしね。
    人件費が安い地域・国に移せないんだから企業的にはしょうがないかもしれないけど。

    それはアンフェアなことをしてるって意識は最低限持ち合わせて頂きたいですけどね!ね!

    442 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 22:46:58 ID:gMcMcfn+0
    人件費下げるんなら、まず物価を下げれば生活にかかる費用も減っていいんでねえの?
    と、足りない脳みそで言ってみる

    443 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 22:50:21 ID:KT06RNzw0
    『人件費を削る』ってことはすなわち『消費者の収入減少』だと思ったほうがいいよ。
    労働の対価として得るべき賃金を、企業側が意図的に低く抑えたら最終的には共倒れになるんだよ。

    ルールは破る為に有るんじゃなくて、最大多数の幸福の為にあるべしってことよ。

    444 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 23:00:42 ID:gMcMcfn+0
    だがそれが平気でまかり通ってるこんな世の中じゃ

    445 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 23:21:29 ID:ihP4ubu60
    ポイズン

    446 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 03:02:26 ID:0TWjG14k0
    >>443
    何かで習ったな。投資効率だっけ…
    「会社に投資する>会社に金が入る>会社が設備投資する>設備が売れる>
    設備を作ってる会社に金が入る>設備作ってる会社の社員に給料が入る>
    社員が給料を使ってモノを買う>モノを売ってる所が儲かる>
    モノを売ってるところn(ry

    どっかでケチったらそりゃぁ流れも滞る。

    447 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 07:33:44 ID:zaQpXivY0
    そのケチった結果がデフレスパイラルですよ
    暗黒の90年代の遺産

    448 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 21:11:45 ID:uA2ALWiA0
    話題を変えよう。
    SRCやってて、かつ他の簡易創作ツールでも遊んでる人いる?
    ツクールとかカードワースとか伺かとかまあ色々。
    ちなみに俺はむしろ伺かが本業。

    449 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 21:12:58 ID:QCrG6Gbk0
    SFCやGBAの改造を少々。

    450 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 21:21:36 ID:Dq0SRkm20
    ・カードワース ↓
    ・ファーレントゥーガ ↓
    ・伺か ↓
    ・SRC

    と、創作の対象が移り変わってきた。
    今はSRCのみ。

    451 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 21:24:15 ID:LaJWi4QY0
    俺もCWと伺かもやってて今はSRCのみだな

    452 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 22:00:34 ID:rv6LnKyg0
    え? 伺かってただスキン作ったりするだけじゃなくて
    ゲーム形式のもんまで作ってるの? 伺かよく知らないもんで・・・

    453 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 22:05:07 ID:Dq0SRkm20
    絵を描くしスクリプトも書くし、ゲーム作ろうと思えば作れるが、
    そもそもこのアンケートはゲームに限ってないだろ。

    454 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 23:01:20 ID:EQ0YhSuo0
    俺はツクール<=>SRCかな

    455 :名無しさん(ザコ):2006/04/17(月) 07:51:21 ID:yVlFv6LU0
    ・あなたがSRCの各素材を作るのにかかる時間は?
    (シナリオ、インクル、アイコン、Midiなど個別で、通しの日付か実時間を答えて下さい)

    456 :名無しさん(ザコ):2006/04/17(月) 08:30:35 ID:HHdHkXoQ0
    ・シナリオ 1話約1ヶ月
    ・インクル 凝った物だと1〜2日
    ・アイコン 64*64で1〜2時間
    ・MIDI できんので測定不能


    457 :名無しさん(ザコ):2006/04/17(月) 12:33:47 ID:jedCbcFQ0
    シナリオって気が乗れば二日で40KBくらいいくだろ?

    気が乗らないと半年はかかるけど…

    458 :名無しさん(ザコ):2006/04/17(月) 13:39:06 ID:CWLPnioY0
    俺はノったときなら一日60kbくらいかな。
    テンションに左右されるよなほんと

    459 :名無しさん(ザコ):2006/04/17(月) 14:04:56 ID:LmF1LPj20
    ・Midi ループなしで7-8パートある、2分そこそこ(テンポ120で60-70小節)の曲で、
         夕方打ち込み始めて翌朝方完成したら御の字

    まぁ、大抵作りかけで塩漬けすることになる
    期間で言うと一週間とかのあいだ、ちまちま調整し続けたりする

    460 :名無しさん(ザコ):2006/04/17(月) 15:27:53 ID:jedCbcFQ0
    最高何ヶ月くらい更新しなかった?

    461 :名無しさん(ザコ):2006/04/19(水) 22:22:51 ID:XBgFavFs0
    くだ質スレの流れから引っ張ってきて
    あなたが唐突に(でなくてもいいけど)思い浮かんだ多作品カップリング

    とりあえず自分は
    レイ・ザ・バレル(種運命)×フェイト・テスタロッサ(リリカルなのは)
    よく考えればそっくりさんだよね、この二人

    462 :名無しさん(ザコ):2006/04/20(木) 04:56:46 ID:sXfViSMY0
    ディンゴ・イーグリッド(ANUBIS・ZOE)*セレイン・メネス(SRW64)

    単にスヴァンヒルドがLEVっぽいってだけのような気も。

    463 :名無しさん(ザコ):2006/04/20(木) 08:18:04 ID:uhSgxvr60
    ジョニー・ライデン(ガンダムMSV)×真紅(ローゼンメイデン)
    最近になって初めてローゼンみたんだが、それで思いついた

    464 :名無しさん(ザコ):2006/04/20(木) 10:10:54 ID:rfZugEZ+0
    種運命と言えば、シン(種運命)×カヲルくん(エヴァ)かな。
    いやなんか色んな意味でお似合いと言うか、上手い具合にシンの魂が保管されそうだw

    465 :名無しさん(ザコ):2006/04/20(木) 21:50:50 ID:8B5EDhRU0
    自分、仮面ライダー剣メインのシナリオ考えてるんですけど
    特撮系×多作品のカップリングってので、どんな物を思いつきますか。

    466 :名無しさん(ザコ):2006/04/20(木) 22:38:08 ID:eqWKJi7M0
    真っ先に出てきたのは等身大IBの辛味噌×みのりさん、かしら
    今考えてパッと出てきたのは東條(龍騎)×リアラ(TOD2)

    467 :名無しさん(ザコ):2006/04/21(金) 00:38:51 ID:Dyy+fO6A0
    木之本桜と芝浦淳(死んじゃったけど)

    468 :名無しさん(ザコ):2006/04/21(金) 21:30:04 ID:bWcgRpHM0
    >>467
    あのシナリオの芝浦は漢だったよなぁ…

    469 :名無しさん(ザコ):2006/04/21(金) 22:25:55 ID:X2fFXztY0
    >>468
    確かにあれは良かった。

    龍騎は見てないが、キャラがシナリオごとに扱いが大分違って面白いね。

    470 :名無しさん(ザコ):2006/04/21(金) 22:32:55 ID:JSnDY6qQ0
    >>460
    かれこれ三年……ゲフンゲフン

    471 :名無しさん(ザコ):2006/04/21(金) 23:39:40 ID:FChF3xNI0
    >>466を見て一瞬考えて、気付いて笑った。英雄繋がりか
    東條だったらリアラあっさり諦めそうだ

    とりあえず、ヒビキさん×閻魔あい
    他の平成ライダーとの共闘は無理っぽいけど

    472 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 08:26:09 ID:Ym0rLHjc0
    ・あなたがこれが無ければ○○しないもの


    ○○(作品名)が掲載していなければ××(雑誌名)は読まない(買わない)
    ○○(キャラ名)が出なければ××(作品名、シナリオ名など)は読まない(見ない、しない)
    ○○(特定の事象)が起きなければ××(作品名)はどうでもいい
    Etc

    俺は、エアマスターが無くなったのでヤングアニマルは見なくなった

    473 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 11:05:05 ID:Bp43gD/k0
    DMCのないヤングアニマルなんてファックのない人生だよ

    474 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 12:16:27 ID:1DK6KqQU0
    漫画誌が立ち読みでき無ければその書店では何も買わない

    例外:わずかでもポイントが付くツタヤw

    475 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 16:31:45 ID:zyEkRTZ+0
    ついつい感動してして涙してしまったアニメとそのシーンを教えて下さい。

    476 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 16:42:59 ID:+SezJ5/20
    アイアンジャイアントのスーパーマン絡みのシーンほとんど

    477 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 16:44:39 ID:RTjHd9Zs0
    >>475
    ドラえもん
    未来へ帰るドラえもんに、一人でやっていけることを示すべく、のび太が一人でジャイアンに立ち向かうシーン。

    478 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 17:35:59 ID:S55Fw33k0
    SDガンダムフォース
    騎士ゼロが爆熱丸から刀をもらった時に、武者の礼の言葉である
    「かたじけない」
    と言った時

    479 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 21:37:28 ID:3KphkU+k0
    ・クレヨンしんちゃんアッパレ戦国大合戦
    ラスト、まさかこのシリーズに訪れるとは思ってもいなかった悲劇のシーン。
    個人的にはオトナ帝国より泣けた。

    480 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 21:40:20 ID:cXv9UxTk0
    機動武闘伝Gガンダム「さらば師匠!マスター・アジア暁に死す」
    何回見ても泣く。

    481 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 21:59:48 ID:7rTAm7Nc0
    ガッシュでシェリーがココのイヤリングに気付いた一連のシーンとその後の病院のシーン

    482 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 22:31:58 ID:zyEkRTZ+0
    キディ・グレイドの再終話でアールヴが「お母さん」って泣いてたところ。

    つーか最近涙もろくなってきた気がする、まだ10代なのに…

    483 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 22:58:40 ID:q1IWsZOo0
    マップの川とか海ってどれくらいの深さをイメージしてる?

    484 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 23:00:09 ID:wpv3JhII0
    2m〜6mくらい

    485 :名無しさん(ザコ):2006/04/23(日) 00:15:06 ID:CZSe7Pgo0
    南国少年パプワくんのフッくんの話。わぁう。

    原作見たときは別にどうというわけでもなかったけど、なんか泣けてしまった。

    486 :名無しさん(ザコ):2006/04/23(日) 08:53:56 ID:kF9GqXgo0
    クレしんはやっぱオトナ帝国だろw


    みんな最後のしんのすけが階段走ってるところでなくらしいけど。
    俺はひろしが過去思い出してるところでブワッと来た。

    487 :名無しさん(ザコ):2006/04/23(日) 09:10:11 ID:7HWjNUiE0
    靴下か。あれはクルな

    488 :名無しさん(ザコ):2006/04/23(日) 21:20:54 ID:1wP5ofq20
    アッパレの「逃げるのか!」がよかったなぁ。泣いたシーンではないけど。>クレしん

    あのシーンのしんのすけはかっこよかったな。

    489 :名無しさん(ザコ):2006/04/23(日) 22:26:40 ID:GiBUrI6kO
    オトナ帝国のケンとアカギの鷲巣様が同じ人なんだよな。
    声優ってすごいわ。
    総帥も頑張れ。

    490 :名無しさん(ザコ):2006/04/24(月) 13:39:28 ID:/VELMEik0
    キテレツが宇宙行く話で号泣した記憶が…

    491 :名無しさん(ザコ):2006/04/24(月) 18:36:37 ID:JEImbyv60
    ジェッターズの最終回
    ボンバー星の救われた理由には脳内補完が必要だが、
    ミスティへの手紙とか良かったなあ

    492 :名無しさん(ザコ):2006/04/24(月) 23:04:49 ID:BjJONuGE0
    「今から5人キャラ挙げて下さい。、そのキャラ登場する短編シナリオつくります」
    と突然シナリオ作者に声をかけられたら
    貴方ならどんなキャラを挙げますか?

    493 :名無しさん(ザコ):2006/04/24(月) 23:12:26 ID:T+VCzBMQ0
    ルイージ(マリオブラザーズ)
    チェルノブ(チェルノブ)
    王子(塊魂)
    へべ(へべれけ)
    月風魔(月風魔伝)


    494 :名無しさん(ザコ):2006/04/24(月) 23:36:45 ID:CDBv6JkE0
    クルーゼ(Seed)
    憐(ウルトラマンネクサス)
    我夢(ウルトラマンガイア)
    石掘(ウルトラマンネクサス)
    ドモン(Gガンダム)

    495 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 00:15:39 ID:9lEmqaRI0

    佐山御言(終わりのクロニクル)
    衛宮士郎(Fate/stay night)
    上条当麻(とある魔術の禁書目録)
    速水厚志(ガンパレードマーチ)
    空我太輝(クロノアイズグランサー)





    496 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 00:21:51 ID:bbYRJMVQ0
    アイビス=ダグラス(ニルファ)
    桜上水すずめ(アキハバラ電脳組)
    エレナ(ユグドラ・ユニオン)
    ユアン(テイルズオブシンフォニア)
    クルースニク(WA4)

    497 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 00:28:32 ID:S/Z5xJxE0
    阿部高和(くそみそテクニック)
    牛蔵(ベステイア)
    多田野数人(アスレチックス)
    マイク水野(シベリア超特急)
    美輪様(ヨイトマケの唄)

    498 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 00:43:52 ID:9p2NVM6o0
    レ・ミィ(ゾイドジェネシス)
    ムーンブルクの王女(DQ2)
    ホーリィ(モンスターコレクション)
    アンブローシア(銃姫)
    セレナ(ガーディアンヒーローズ)

    499 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 01:03:47 ID:fWuJGK0U0
    おまえらの容赦のなさが好きだ

    500 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 01:38:26 ID:fPlMPoEg0
    ジョルノ・ジョバーナ(ジョジョ4部)
    新宮隼人(ARMS)
    ミント(デュープリズム)
    ハリエット・バーソロミュー(アルジェントソーマ)
    彩火乃紀(ベターマン)

    501 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 03:49:13 ID:DkUoaocU0
    ブギーポップ(ブギーポップシリーズ)
    バイオレンスジャック(バイオレンスジャック)
    黄金バット(黄金バット)
    ゴッドマン(行け!ゴッドマン)
    ミザリィ(アウターゾーン)

    502 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 09:56:12 ID:oNFoStmA0
    草薙素子(攻殻機動隊)
    空条徐倫(ジョジョ第6部)
    美神令子(GS美神)
    ティア=フラット(スプリガン)
    比良坂初音(アトラク=ナクア)

    503 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 14:43:49 ID:Ngefcn0I0
    剣流星(超人機メタルダー)
    トカ(WILD ARMS 2nd IGNITION)
    ブライキングボス(新造人間キャシャーン)
    ハッター軍曹(電脳戦機バーチャロン マーズ)
    ジェス・リブル(機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY)

    504 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 17:25:38 ID:bD7wADOw0
    SRCだと対象範囲が広すぎて、全部わかる奴がいるかどうかが問題だ


    俺は5人とも分かったのが一つとしてないorz

    505 :名無しさん(ザコ):2006/04/25(火) 17:42:41 ID:nwUm4zlQ0
    ・シュウ=シラカワ(SRWオリジナル系)
    ・マルローネ(アトリエ系)
    ・周防達也(ペルソナ系)
    ・青の厚志(アルファシステム系)
    ・アルル・ナジャ(コンパイル系)

    506 :名無しさん(ザコ):2006/04/26(水) 01:25:14 ID:Z0kOYSts0
    乙女座のシャカ(聖闘士星矢)
    衝撃のアルベルト(ジャイアントロボ)
    七英雄ワグナス(ロマンシング・サガ2)
    アルカンフェル(強殖装甲ガイバー)
    大魔王バーン(ダイの大冒険)

    507 :名無しさん(ザコ):2006/04/26(水) 19:01:27 ID:jU4PnVc+0
    しんのゆうしゃ(シャドウゲイト)
    ガラハド(ロマンシング・サガ 〜ミンストレルソング〜)
    スペランカー(スペランカー)
    日高良司(男狩り(作:山川純一))
    人修羅(真・女神転生Vノクターン 〜マニアクス〜)

    次点:
    ナイト(ボンバーキング)
    ヒト型素体・男(BOMBERMAN −Act Neo−)
    風来人シレン(風来のシレン)

    508 :名無しさん(ザコ):2006/04/26(水) 22:32:05 ID:AEzmtZ6E0
    ネロ(フランダースの犬)
    清太(火垂るの墓)
    聖火ランナー(ロードオブザリング・二つの塔)
    吉村貫一郎(壬生義士伝)
    矢吹丈(あしたのジョー)

    509 :名無しさん(ザコ):2006/04/26(水) 22:40:18 ID:T0pmRWFk0
    俺はなんとか>>506だけは5人とも判った。
    そんな俺は
    ・鬼塚勇気(怪奇警察サイポリス 鬼だ)
    ・バルザック(テッカマンブレード 脇だ)
    ・マドラ=モイライ(FSS 天然のぴーだ)
    ・水銀灯(ローゼンメイデン 乳酸菌中毒だ)
    ・富樫(姉オレ妹の関係 エロゲの変態教師だ)
    どんなシナリオ期待してるんだよ、おい…(´Д`)

    510 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 14:32:59 ID:xayF+3YY0
    今までやったSRCシナリオで異常に難しかったシナリオや異常に強かったボスキャラを3人まで上げてください。
    なお、難しかったステージでもかまいません。

    511 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 15:26:43 ID:/GHkqnUE0
    501,502,506は5人ともわかった。
    じゃ俺は
    ・アーカード(HELLSING)
    ・妖姫(夜叉姫伝)
    ・リリス(蒼き影のリリス)
    ・DIO(ジョジョ)
    ・ジュヌヴィエーヴ・サンドリン・ド・リール・デュドネ(ドラキュラ紀元)
    我ながら偏ってるなー(´Д`)

    512 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 15:48:22 ID:mgma9k660
    有名どころだと、EOWのラスボスが強く感じた。
    SRCは基本的に一撃必殺だから、硬いヤツは鬱陶しく感じる。

    ・ルイージ(スーパーマリオ)
    ・三沢大地(遊戯王GX)
    ・柊潤(マイメロ)
    ・ヴァン(FF12)
    ・日塔奈美(絶望先生)

    513 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 19:18:08 ID:2td0F/K20
    >510

    エンコミの最終話。
    それまでと違い、雑魚の攻撃すらかわせない、ボスに当身技があって、ひらめきが削られるなど、
    従来ののステージと大きくバランスが変わり、戸惑った。
    何せ、それまではクリアするだけなら猿でも出来たからなぁ…
    十回以上コンティしたよ。

    514 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 19:47:40 ID:tea1NkTs0
    ・橘朔也(仮面ライダー剣)
    ・裁鬼(仮面ライダー響鬼)
    ・得尊(ゴッドサイダー)
    ・男爵ディーノ(魁!男塾)
    ・ロベスピエール(ナポレオン)


    515 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 20:41:06 ID:1EqMfGtM0
    ・ジュード=マーヴェリック(WA4)
    ・伊吹三郎(炎の転校生)
    ・戸増宝児(特捜戦隊デカレンジャー)
    ・柏木千鶴(リーフファイト97/痕)
    ・キン肉マン・ビッグボディ(キン肉マン)

    516 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 20:45:49 ID:kSceB/JU0
    ・塾長
    ・マスターアジア
    ・早川健
    ・ゴルゴ
    ・セガール

    517 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 21:03:58 ID:sJwlT7Io0
    >>510
    邪スパのイデオン

    518 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 21:55:43 ID:anbbEnYE0
    ・範馬勇次郎
    ・王大人
    ・ファルク・U・ログナー
    ・秋せつら
    ・ドクターメフィスト

    519 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 22:16:27 ID:oC49GVkw0
    ・三島平八(鉄拳)
    ・アヌビス神(ジョジョ)
    ・平景清(源平討魔伝)
    ・虎眼先生(シグルイ)
    ・スーパーウルトラセクシィヒーロー斬(RISING ZAN)

    随分と野郎臭いシナリオになりそうだな……

    520 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 22:52:32 ID:+JhedtxE0
    天道総司(仮面ライダーカブト)
    正義超人ウォーズマン(キン肉マン)
    只野仁(特命係長・只野仁)
    土萠ほたる(美少女戦士セーラームーン)
    鳴神秀人(疾風伝説 特攻の拓)



    521 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 22:53:35 ID:C4o8W1sA0
    PCの電源ファンが回らなくなりました。
    どうすればいいでしょうか?マジレス頼みます。

    522 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 22:58:03 ID:3Fd/6ZTM0
    どうしたらいいか聞く程度の知識と経験なら
    ヘタにいじると本当に危ないので
    電源買って付け換えろとしか言いようが無い。

    自作じゃなくてメーカー品ならお店にもっていく、
    誰かに作ってもらったのならその人に交換してもらう。

    523 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 00:54:52 ID:ObTrEa9g0
    夢幻魔実也(夢幻紳士怪奇編)
    夢宮ありか(舞HiME)
    木村沙耶(仮面ライダー555 異形の花々)
    山崎竜二(餓狼伝説)
    ブギーポップ(ブギーポップは笑わない)

    524 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 01:46:29 ID:aB7cCujc0
    皆この手のネタ大好きだなーw

    日向玄乃丈(式神の城)
    蒼崎橙子(空の境界)
    霧間凪(ブギーポップシリーズ)
    中禅寺秋彦(京極堂シリーズ)
    ジェイムス・モリアーティー(シャーロック・ホームズシリーズ)

    525 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 02:47:36 ID:1vdjbcrg0
    >>510
    ・SRPG大戦(と、何かそれ関連シナリオのアイリス育てる奴)
    ・マロースが訪れる街
    ・リアル友人が作ってるシナリオ

    3番目が一番衝撃を受けたのは秘密だ。
    「味方強いよね、色々強化アイテムもばらまいたよね、改造ありだよね。じゃぁボスにHP回復Lv2とか3とかついてても勝てるよね」って(´Д⊂)w

    526 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 09:57:05 ID:xckliQKg0
    死ぬほど基本的なことを。

    ・あなたのSRCのDefault.midの曲名は?
    (できれば原曲名とSRCでの名称両方)

    私は…って、なんだこりゃ。
    えーと、多分「それは舞い散る桜のように」の「Days」。
    最近曲揃えてからシナリオするので、聴く機会なかったので忘れていた。
    以前は毎月変えていた。

    >>525
    アイリスは天魔召喚だな。あれは目標次第で鬼な難易度だよな。
    ボスにHP回復Lv3は正気じゃないな。特にラスボスだと(`・ω・´)シャキーン

    527 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 13:16:00 ID:0dCyByhU0
    SRWOGの「BORN TO FIGHT」のKawaramonoさんの方。

    ……いい曲ではあるんだがずーっとこれ一択なので正直飽きてきた。
    ロボダンや軟弱では原作曲が無いか消滅してるかでDefault.midが流れる機会も多いし。

    528 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 18:02:10 ID:AeFcOqBU0
    >526
    ・女神転生(初代FC)の戦闘BGM
    ・サガ2(GB)の通常戦闘BGM
    ・ロマサガ2の通常戦闘BGM
    ・サガフロ1の通常戦闘BGM
    ・魔装機神「終わりなき戦い」

    とりあえずこの5曲をDefault(2)midとかにリネームしてある。

    529 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 18:58:18 ID:zX/5hCYo0
    そーゆーの皆やってんのか?
    俺はDefault.midといったらHero War.mid以外は考えられねー身体になっちまったが

    530 :名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 00:22:57 ID:1AInf5jcO
    >>529
    よう、俺

    531 :名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 00:39:10 ID:vWh17JUg0
    >>526
    FF3のボス戦
    サガ1と2の通常戦闘

    532 :名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 12:37:30 ID:Sdu/Tgpo0
    アイコンの表情差分の有無って、シナリオ上のアイコンの質を決めるにどれくらい関わると思う?
    表情差分が沢山あるなら死ぬほど良くあるパック内のアイコンでも可、とかそうでもないとか。
    オリで初シナリオ作成に挑戦したいんだがその辺が良く分からん。

    533 :名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 17:21:21 ID:SU4L4l2c0
    >>532
    よく意味は分からんが、プレイヤーとしてはよく他のシナリオで見る
    アイコンを使われると、多少シナリオとしての評価は厳しくなる。

    たとえ、オリジナルでなくても、めったに見ないアイコンを使ったシナリオは
    評価が甘くなるな、自分は。

    そういった面から見ると、表情の量より、使用頻度の低さのほうが重要だと思う。

    一シナリオ作家としては、やっぱりめったに使用されていないアイコンのほうがベター
    特にむすすだ氏のアイコンなんかだと、表情が多い分、良作シナリオに使われている事が多くて
    キャラとして動かすときに、非常に動かしにくい。

    こういった面から見ても、上と同じ事が言えると思う。


    まあ、あくまでもこれは個人的な意見なんで
    出来るだけ自分のモチベーションが維持できる方向でアイコンを選ぶのがベストだと思う。

    534 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 19:01:36 ID:9mhhiqAY0
    >>532
    あるに越したことはないけどなくても問題ない>表情

    版権シナリオでも、人気シナリオは表情変化対応キャラが少ない、というケースが意外に多い。
    アイコン供給の事情もあるんだろうけど、この例からも、表情量がシナリオの評価に直結することはないと分かってもらえると思う。


    535 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 09:12:34 ID:/jwye6Ts0
    >表情量がシナリオの評価に直結することはないと分かってもらえると思う。

    俺もそう思う。
    ただ、個人的には主人公(居るならね)の表情は他のキャラ以上の数にして欲しい。
    脇役や敵が表情変わるのに、主役が変わらないのは違和感を感じる。
    よって、俺なら、主役に表情が用意出来ないなら、全キャラ表情無しにするよ。

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