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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver8.0

    1 :名無しさん(ザコ):2005/09/27(火) 04:40:49 ID:8ZQuvS4E0
    *9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
    *9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
    *0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。


    【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
    ・連カキで*9を踏まない。
    ・レビューする対象は正式名称で指定すること。
     登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
    ・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
     レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
     なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
     その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
    ・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
    ・レビューが長くなりそうなときはまとめ部分を書きこんで。
     細かい内容はアップローダにあげてリンクを記載。
    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。
     最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    ・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度間隔を空けて。
     この時*0は「ダウト」と宣言することで指定を別のシナリオに変えることができるが、
     これも*9の指定からある程度間隔を空けて。
    ・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
    ・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
    ・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
    ・次スレは掟により>>950が光速で立てるべし

    関連リンク
    レビュースレまとめサイト
    http://www.geocities.jp/zakzakdomdom/index.html

    姉妹スレ
    シナリオ感想スレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1117364240/

    前スレ
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver7.0
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1119870914/

    447 :名無しさん(ザコ):2005/10/28(金) 12:22:29 ID:fvWbveis0
    >>440
    おし、がんばり
    と、いまだに五年前の最新型を使っている人間が
    行ってみるテスト

    448 :名無しさん(ザコ):2005/10/28(金) 14:55:23 ID:dPU7MNyI0
    回しますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    449 :名無しさん(ザコ):2005/10/28(金) 15:14:29 ID:r9sv6nLU0
    Jewel Seed Destiny

    450 :名無しさん(ザコ):2005/10/28(金) 21:42:17 ID:Uqp/jfJ20
    ふむ

    451 :名無しさん(ザコ):2005/10/28(金) 22:47:38 ID:qG8v0g/o0
    アムドライバーが出てるって本当?
    萌え系のかませになってるの?

    452 :名無しさん(ザコ):2005/10/28(金) 22:54:17 ID:YYnBvVfU0
    もう速攻でこんなレスがつく時点で駄目だなこのスレは

    453 :名無しさん(ザコ):2005/10/28(金) 23:25:29 ID:xH1hWFoA0
    >>451
    出てるな。キャラの扱いは割と上手い方だと思う。空気っぽいのいないし。
    あと話はどちらかというと燃え。最新話ではダークがタンクローリー投げててワロタ。

    454 :名無しさん(ザコ):2005/10/28(金) 23:30:48 ID:YWrIQTvE0
    >>453
    タンクローリーは何の冗談でもネタでもなく、原作再現だ。

    455 :451:2005/10/28(金) 23:38:40 ID:qG8v0g/o0
    >>454
    「タンクローリーだ!」ってシーン復活の回のアレですか?

    456 :名無しさん(ザコ):2005/10/28(金) 23:48:21 ID:xH1hWFoA0
    >>454
    知ってるけど、いきなり出てきて投げるから噴出したw

    >>455
    質問してないで自分で確認しろ厨房。回す。

    457 :名無しさん(ザコ):2005/10/29(土) 03:42:53 ID:Fcasw/qcO
    スパイラル

    458 :名無しさん(ザコ):2005/10/29(土) 09:26:49 ID:Nj6IQNyU0
    S佐伯さん、ここのアドレス貼らないでください
    あんた、GSCのアンテナに登録してるんだし、少しは配慮しろ

    459 :名無しさん(ザコ):2005/10/29(土) 09:31:54 ID:pEY1H5UA0
    もう本当にどうしようもないスレに成り果てたな

    460 :名無しさん(ザコ):2005/10/29(土) 10:54:28 ID:/DjdzZw20
    459の代わりにスーパー系ロボット大戦を指定

    461 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 00:25:20 ID:0rRT+WuM0
    なんか最近の奴でお手軽なシナリオキボン

    462 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 01:06:32 ID:zbNHkeW+0
    もうスレの趣旨すら理解できんか・・・

    463 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 01:24:25 ID:8cZRwr0+0
    回る回る。次のレビューに向けてどんどん回る〜

    GSC見たけど、今年もやっぱりシナリオグランプリやるつもりみたいだね
    今年はどうなることやら。ナイナン信者はもういらない

    464 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 01:30:38 ID:gFujb+II0
    登録シナリオ数が公式の約10分の1なんだがどうするんだろう

    465 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 01:38:36 ID:pZx3WTgs0
    登録シナリオが増えないどころか逆に投票数自体がガクっと落ちそうだな

    466 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 01:43:41 ID:EZuaKdHU0
    つーかいつも通りでいいじゃん

    467 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 04:04:28 ID:iQUbKpdU0
    意外と、投票数が多くなったりして

    468 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 04:12:11 ID:o97Kdz4cO
    ↓できればレビュられやすいもの頼む

    469 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 04:13:47 ID:IJBSO6uM0
    Blue Gender 〜EXPIATE〜

    470 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 05:12:26 ID:iQUbKpdU0
    まあ、別に凄い変化が起きてるわけじゃないし

    471 :470:2005/10/30(日) 05:30:37 ID:iQUbKpdU0
    うぉ、踏んでしまった。
    やってみますが、この作品の作者って知り合いなんだよね・・・。

    472 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 09:00:57 ID:C2JTdF8Y0
    BlueGenderか。珍しいし懐かしいな


    473 :470:2005/10/30(日) 13:15:00 ID:mC5JK0tk0
    経過報告

    現在一日目
    3つのステージを探索するんですが、、マップが複数構成なおかげで
    結構広くなっていまして、SRCのシステム上とてもかったるかったり
    します。

    なお、シナリオに添付されているアイコンは全て自作のようです。

    474 :名無しさん(ザコ):2005/10/30(日) 23:00:05 ID:itx4z0qI0
    またシュールリアリズム派の趣向を取り入れた独特の技法なのか?

    475 :473:2005/10/30(日) 23:46:21 ID:mC5JK0tk0
    うん

    476 :名無しさん(ザコ):2005/10/31(月) 16:31:15 ID:86eO6bwA0
    ちょと見てみた。目の位置がみんな同じなのが人間を不安にさせる

    477 :470:2005/10/31(月) 17:34:13 ID:7NWAHedU0
    経過報告

    現在二日目
    広いマップをひたすら探索・・・投げたいです。
    話の進展はナシ。

    478 :名無しさん(ザコ):2005/10/31(月) 17:36:42 ID:HeEwvt1U0
    セーブロードがカセットテープの時代のゲームだと思って耐えるんだ

    479 :名無しさん(ザコ):2005/10/31(月) 18:42:52 ID:ubbzauFU0
    スーパーロボ*フロア大戦
    最新リリース分まで頼む

    480 :名無しさん(ザコ):2005/10/31(月) 23:57:38 ID:Z5CfStqE0
    ちょうどプレイ中なので踏む

    481 :名無しさん(ザコ):2005/11/01(火) 05:25:24 ID:Upltv2dwO
    巻いてみょうかしら

    482 :名無しさん(ザコ):2005/11/01(火) 07:19:08 ID:tbEgLoUE0
    まきますか?
    まきませんか?

    483 :名無しさん(ザコ):2005/11/01(火) 07:21:45 ID:ZTEuRjhg0
    黒か白か桃が出たら返品

    484 :名無しさん(ザコ):2005/11/01(火) 10:45:05 ID:jpsmkORc0
    クーリングオフは利用できません

    485 :名無しさん(ザコ):2005/11/01(火) 22:33:05 ID:clQ5OcXY0
    とりあえず、蒼星は俺の物

    486 :名無しさん(ザコ):2005/11/01(火) 22:46:59 ID:mUGxRBNA0
    ウインド(管理人)
      報告どもです^^
    早速DLしてやらせて頂きましたw
    重厚シナリオワッフゥ!読み応えバッチリだぜw
    基本的に私は原作がどういじられてストーリーを形成して行ってるかを楽しんでますw
    原作再現は……私は好きじゃないですねぇ
    マンマ再現しちゃうと原作知ってる人おもんないし
    あぁ、次コウナルンダナ…て予想出来るし。それを綺麗サッパリ裏切って
    違う形でのストーリー構成にするってのが私は好きですねぇw
    と、余談でした;以下感想w

    フルメタ見たバッカリだからネタがダイレクトにわかって嬉しい次第w
    先生トリガー引いちゃったよ!w
    コウイチロウ編2話までしかまでしてませんけど
    主人公が二課ってのが驚き。オリジナル=オリジナル機体ってイメージがこびり付いてるからなぁ…orz

    同じレイバー参戦させてる作者として一言

    『設定完璧すぎて太刀打ち出来ません』

    ゲフー。うちのレイバー、軍属になっちゃってますからぁぁぁ!!残念!
    基本的に日本に帰らないGPの主人公達……w
    日本の設定もかなり手抜きさぁ〜(ぉぃ
    宇宙のステルヴィアは見てないからわからんと…なんとも情けない……今度機会があれば;
    沖縄の宇宙学校……がステルヴィア設定…だよね?(滝汗
    しかし、ゼフォンにエヴァにトップを狙えっすか……
    私には絶対に無理だw
    て、ことで報告どもでした〜^^
    もしよろしければリンクお願いしてよろしいですか?

    あ、あとGP5話完成しました。
    明日テストプレイしてリリースしますのでもしよろしければやってくださいな^^


    487 :名無しさん(ザコ):2005/11/01(火) 22:48:49 ID:mUGxRBNA0
    >>486
    原作再現を嫌ってもう訳の分からないことになってる人の例

    488 :名無しさん(ザコ):2005/11/01(火) 23:06:59 ID:OjbnV7qQ0
    うん、コピペ改変するにはちと長すぎるな

    489 :470:2005/11/02(水) 00:01:30 ID:2eKv2pfo0
    現在四日目

    お願いです・・・逃げさせてください
    タル過ぎてたまりません。

    リクエストは、無敵凶刃ロザリオーの最新話で

    490 :名無しさん(ザコ):2005/11/02(水) 04:57:46 ID:Qo6EX9DE0
    即踏み即レビュー

    Aルート
    彼が新型機に乗って大活躍?な話。
    話は全体的に蝶展開なのが・・・。もうラストだから仕方ないのかもしれないが、
    アガートさん心変わりしすぎだってと。

    戦闘も少し大味すぎか。EN切れにさえ気をつければ無敵バリア使って楽勝だし。
    一番盛り上がってるのは確かなんだが・・・うーむ。

    Bルート

    ハッピーエンドなルート?
    「君はフィーラじゃないファタえもんなんだ!」とオルク。
    このルートのオルクはなんか前向きで気持ち悪いなあと思わないでもなく。

    戦闘パートは唯一普通に戦えるレベル。難易度高いけど。
    というかティル倒すとイノルに精神コマンドかかったんですがティルは死んだんですか?
    ティルのやられた時の反応がさっぱりしすぎて分かりづらい。

    Cルート

    バッドエンドルート?
    というより主役がオルク→フィーラに変わったルート。
    ここでも彼は新型機に乗って登場するけど、Aルートと違いかませ犬のまま終わりそうなのが哀れ。
    このルートだと後期OPのラスト(オグにEEが突っ込んでいく)のような展開はなさそうだなあと。

    戦闘パートはフィーラをこき使えば楽勝。
    しかしクルセイダーのウルトラなんとかに無茶苦茶かっこいいアニメが追加されてるけど、
    盛り上がらないよと・・・オルク以外だとセリフ変わらないし。
    まあ、4th改に乗せてたのがアレンだったのが一番の問題なのかもしれませんが。

    なんかいろいろ言ってますが先が気になるシナリオ。
    作者が死んだり飽きたりして終わりの「宙ぶらりんエンド」は勘弁してください。


    491 :名無しさん(ザコ):2005/11/02(水) 18:00:05 ID:QtFdwkXI0
    srcmarが更新されてる!!

    492 :名無しさん(ザコ):2005/11/02(水) 18:00:50 ID:BFXUkXVU0
    マジカ

    493 :名無しさん(ザコ):2005/11/02(水) 18:18:16 ID:BFXUkXVU0
    よりにもよってKFXかよ。懐かしいな。
    とりあえずビグバン様はリーチが無いので弱い

    494 :名無しさん(ザコ):2005/11/02(水) 18:42:29 ID:xOtL+5lY0
    全くもって関係ないけど、ウサナ=ニンってオサマ=ビン=ラディンと響きが似てるよね。


    ごめん、悪かった。流してくれ。

    495 :名無しさん(ザコ):2005/11/02(水) 19:06:21 ID:5l1wcmmo0
    KFXってなんですか!
    格闘が作れるんですか!

    496 :名無しさん(ザコ):2005/11/02(水) 22:09:53 ID:7PRYc92s0
    >>494
    (・∀・)人(・∀・)ナカーマ

    前からそう思ってたんだ。

    497 :名無しさん(ザコ):2005/11/02(水) 22:48:42 ID:a07mkAps0
    >>495
    格ゲーツクール。
    でもナックルファイターは制限が多いから俺はMUGENを使っている。
    ちなみにキャラも製作している。


    表で言ったら絶対叩かれるな、こりゃ。

    498 :名無しさん(ザコ):2005/11/02(水) 22:57:18 ID:wEbFGoEk0
    >>497
    MUGENって大半が著作権違反だもんなw それにくらべりゃ取り込みアイコンなんて(ry

    俺はあまりのヤバさに、ちょっと触っただけで捨てたよ

    499 :名無しさん(ザコ):2005/11/03(木) 11:15:13 ID:lJ3GJmVk0
    KFXもMUGENも取り込み吸出し上等、
    バランス知るか俺キャラ最強の跋扈する世界だからなー
    早い時期に良キャラに出会えないとすぐ飽きる

    Wisteria Village Romanesque

    500 :名無しさん(ザコ):2005/11/05(土) 21:19:16 ID:9sW8dgAE0
    >>495

    「びゃっこしょ〜」

    「せ〜いりゅぅ〜けん」

    デフォルトだとこんなゲーム。

    501 :名無しさん(ザコ):2005/11/05(土) 23:19:52 ID:usUsOyik0
    >>500
    レビューよろし

    502 :名無しさん(ザコ):2005/11/06(日) 22:02:42 ID:XBSywLws0
    停まっているぢゃないか
    回すよん

    503 :名無しさん(ザコ):2005/11/06(日) 22:05:52 ID:GXloVqbw0
    誰もレビュー踏まなかったり、話題がSRCから離れていったりしてたからなー。
    先にシナリオ感想スレでレビューされていたのが何とも……。

    504 :名無しさん(ザコ):2005/11/06(日) 22:12:37 ID:08q4/0Qs0
    とりあえず回しage

    505 :名無しさん(ザコ):2005/11/06(日) 22:16:29 ID:oIp1eN3U0
    ジョイントっていつの間にか、また公開停止してるよ

    506 :名無しさん(ザコ):2005/11/06(日) 22:19:07 ID:PYQPJxo60
    このスレの利点
    新作更新シナリオならばどのシナリオでもレビューしてもらえる可能性が高い
    このスレの欠点
    よって、新作更新シナリオの数が少なければ少ないほど速度が下がる

    507 :名無しさん(ザコ):2005/11/06(日) 23:27:13 ID:sBglmeBE0
    中途半端に長いヤツや頻繁に指定されるのとか踏みにくいな。
    やはり適当に新作が多くなければダメか。

    508 :名無しさん(ザコ):2005/11/06(日) 23:31:16 ID:FeHqMST20
    もう既にちゃんとしたレビューがあがってるやつはめんどい。
    別の角度から語るとか実にめんどい。

    509 :名無しさん(ザコ):2005/11/07(月) 00:03:55 ID:8wwfCjRw0
    自分のシナリオがまだレビュられてないのは、そういう所からなんだろうか……
    あれから随分と話数も進んだけど

    指定は新着から「SRW AK」

    510 :名無しさん(ザコ):2005/11/07(月) 00:47:59 ID:2D8P2a++0
    任せろ

    …まだ1話クリアしただけど、フランクすぎるキラ&人生後ろ向きなフレイに違和感バリバリだーw

    511 :名無しさん(ザコ):2005/11/07(月) 17:27:44 ID:SNbKNguw0
    今更のレスですまんが>>464
    主要な人気作品はわりかし登録されてるし、何の問題も無い気がするけど。
    何が問題なのかは正直わからん。

    512 :名無しさん(ザコ):2005/11/07(月) 18:18:04 ID:AwzBLmaM0
    グランプリは自分の好きな作品に投票する企画であって
    別に人気作品の中からナンバーワンを決める企画じゃないから

    513 :名無しさん(ザコ):2005/11/07(月) 19:05:59 ID:le2wVkTE0
    会話のキャッチボールって大切だと感じてしまった

    514 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 00:01:57 ID:0tWSmFJ+0
    みんな、もう分かってると思うけど

    スーパーロボット大戦W-VerGP が更新されたよ!

    みんなの感想まってるぜ! ドキドキワクワク…

    515 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 00:17:26 ID:yhUgt+920
    >>514
    いちいち皮肉を込めんでいいから

    516 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 00:28:35 ID:HnUTJq0U0
    >514
    つーか、お前いつもの奴か?
    踏み逃げしたレビューどうした

    517 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 00:50:07 ID:R0sJdJzo0
    作者どうやらここ見ているようだから言っておく。

    スーパーロボット大戦Wってさ、更新早いのは良いと思うよ?
    ただ、原作再現が嫌だからってオリ設定で原作を踏み台→粉々しているのはどうよ。
    これは個人の問題なんだろうけどさ。非再現とブレイカーは違うよ。
    あと、ウザい宣伝とか日記・掲示板等の見てるとムカついてくる文章。
    あれは、やめろ。本当にアンタ20代か、っていう。
    高校生か中学生の文にしか見えない。

    518 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 01:26:36 ID:jNMN454c0
    ↓指定ヨロ

    519 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 01:29:42 ID:0tWSmFJ+0
    スーパーロボット大戦W-VerGP

    520 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 10:49:08 ID:NzoBuURo0
    5話までクリアしたけど
    なんでヘリオポリスが壊れたのかよくわからんね…

    誰かおしえてくんろ

    521 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 11:04:14 ID:kyuwn/wU0
    >>514-520を見て、あなたはそれでも井戸端を支持しますか?

    522 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 12:24:40 ID:1KcR18b+0
    >>520
    フレイの大暴れが原因って言ってなかったっけ
    あの機体ってオリジナルだよな、多分……なんだかなぁ

    523 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 12:34:16 ID:td2otBf60
    >>521
    最初っから支持なんかしちゃねえやい。なんとなくいるだけだよ。

    524 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 12:40:35 ID:rjJEChB60
    W-VerGPに粘着してるっぽい奴がいるのも謎だが、
    支持云々言い出すのもわからぬ。
    和やかにいこうよ。

    525 :名無しさん(ザコ):2005/11/08(火) 12:41:14 ID:NzoBuURo0
    >>522
    そうだったのか…
    よもやドラグーンシステムでコロニーを破壊してしまうとは…流石としか言いようが無い

    526 :名無しさん(ザコ):2005/11/09(水) 22:46:42 ID:y1Dbomwo0
    華麗に止まったところで、何事もなかったかのように回す。

    527 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 00:08:24 ID:bHAT+guI0
    きみたちのだいすきなビグバンさまが
    AWARがいでんのしゅじんこうにばってきされたよ

    528 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 01:54:55 ID:pMUbILLIO
    はははははははははははははははは!!

    私が踏み台になります

    529 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 08:31:15 ID:8U3FNmMw0
    SRC User's Wars

    530 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 15:02:49 ID:668ap5vY0
    なんかシナリオタイトルに当てこするスレとかそういう香りを感じたので踏む。
    そして絶対にレビューを上げるので他の人はレビューを上げないように。

    531 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 15:13:20 ID:L4nDavYE0
    これも何回も指定されてるなあ

    532 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 16:10:55 ID:NohC9F0Y0
    たまには有名でも地雷でもない、マイナーな作品を指定をしてほしい。
    というより、本当にレビューが必要な作品ってそういうのじゃないのかなぁ、と思わなくもない。
    と、言ってみたりする、新着で指定されたっきりなSRC作者でした。

    533 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 21:09:37 ID:O/jtJ+fE0
    よく「マイナーな良作おしえてください」みたいな書き込みをみるが
    SRCは良作が基本的にみな有名になる狭い狭い界隈だと思うのね。

    534 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 21:27:23 ID:Bg3LGrTg0
    良作と謳われるシナリオを原作ファンに教えたところ「所詮は二次創作」と一蹴された悔しさ…

    535 :名無しさん(ザコ):2005/11/11(金) 00:29:58 ID:eL1PWmoM0
    いや、意外とマイナーな良作ってあるぞ。
    正しく言うならば、参戦作品に人気あるものそろっててかつ良作なシナリオが有名になる。
    まぁそれ以上に駄作が多いから開拓心でないのかもしれないが。
    しかもそれで序盤はつまらなくても、終盤面白くなる奴とかあったりするんだよなぁ。
    難しいところだ……。

    536 :名無しさん(ザコ):2005/11/11(金) 10:11:24 ID:cjsCW5dI0
    作っているうちに作者が成長するからね。
    しかし万人にお勧めというわけにはいかないから、いざ褒めるとなると難しい。

    久々に何か書くかな、最近のお勧め何かある?

    537 :名無しさん(ザコ):2005/11/11(金) 13:36:31 ID:RfLzAMRk0
    SRW AKをプレイしたが
    作者の自己満足の塊だな…
    ウィンドウ選択とかその象徴だ。
    後無駄な説明が多すぎてPLAYする前に萎えた。

    538 :名無しさん(ザコ):2005/11/11(金) 13:54:37 ID:EZS2qcMA0
    SRW系の作品ってけっこうプレイヤーが拘ってる部分と
    作者が拘ってる部分にすれ違いを起こしてるな

    539 :名無しさん(ザコ):2005/11/11(金) 15:15:03 ID:O+VQp1t60
    RoaD

    ttp://ostjast.hp.infoseek.co.jp/sinario2.htm


    540 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 04:47:23 ID:PGOAL2pE0
    SRCばっかりやってると本家がつまんなく感じてきた…
    俺は病気ですか?

    541 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 12:01:55 ID:9zOigWiU0
    本家ばっかやってるとSRCのプレイアビリティの低さにちっとも慣れなくて
    テストプレイもなかなか進まなくて辛い。

    とりあえず>>540レビューヨロ


    ・・・たまにはバナーのリンクぐらい確認しろよ作者

    542 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 12:15:05 ID:w55cHHwQ0
    マウス使えない本家のプレイアビリティの低さはハンパない

    543 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 14:53:13 ID:lfwuiV7k0
    とりあえず、何もユニットが無い地形を左クリックしたときにその地形の詳細データは見れても良いと思うんだ。

    544 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 14:58:03 ID:geW3jLK60
    >543
    現状は「右」クリックで見られる訳だが、同時に全体コマンドメニューが表示されるのが不都合なのかな? と先回りしてみたり。

    >540
    好みの差なんでね? とりあえずがんばれ。

    545 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 15:03:36 ID:dW4Ux2320
    新規GUIだとユニット上以外で地形が表示されないのは悲しい。
    インクルで独自になんとかできないものか。

    546 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 15:28:06 ID:lfwuiV7k0
    >>544
    大正解。
    いちいち全体コマンドメニューをキャンセルする手間が増えるのが煩わしい。
    境界付近のマップチップがどっちの地形か見て判断しにくいときに良くそう思うんだ。

    547 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 15:33:08 ID:geW3jLK60
    >546
    当たってたのか。確かにソレはわずらわしいかもしれんね。
    インクルで地形データを見れる奴はあったが、アレもかなりわずらわしかった記憶がある。

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