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*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver8.0
1 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/27(火) 04:40:49 ID:8ZQuvS4E0
*9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
*9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
*0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
・連カキで*9を踏まない。
・レビューする対象は正式名称で指定すること。
登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
・レビューが長くなりそうなときはまとめ部分を書きこんで。
細かい内容はアップローダにあげてリンクを記載。
・踏み逃げはなるべく避けましょう。
最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度間隔を空けて。
この時*0は「ダウト」と宣言することで指定を別のシナリオに変えることができるが、
これも*9の指定からある程度間隔を空けて。
・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
・次スレは掟により
>>950
が光速で立てるべし
関連リンク
レビュースレまとめサイト
http://www.geocities.jp/zakzakdomdom/index.html
姉妹スレ
シナリオ感想スレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1117364240/
前スレ
*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver7.0
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1119870914/
859 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/22(木) 17:26:45 ID:K31m687k0
レビューに先んじてちょっとした感想を書いてみる。
戦闘バランスが、意外といってはなんだが、妙に良かった。
難しすぎず、簡単すぎずといったところか。
シナリオについては、最初は我慢だ。9話あたりから面白くなってくる。
さすがに原作を知らない奴にはややつらいかもしれんが、やってみても損はしないのではないか? とは思える程度だ。
問題なのは、この手の作品ははずれが多くて序盤でやめかねないのと、856みたいなのが心底うざいことかな……。
まぁ、言いたいことはわかるんだけどな。
860 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/22(木) 17:28:04 ID:K31m687k0
そして指定忘れたっ。
すまん、↓は何事もなかったかのように指定してくれ。
861 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/22(木) 17:36:15 ID:BSg+t88Y0
では新着から、「機動戦士ガンダム外伝・蒼運命」を指定。
862 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/22(木) 22:26:39 ID:Fcq9mHFI0
踏まれる様子がないので初踏みいってみます。
レビューの書き方が変だったら、指摘お願いする方向で。
863 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/22(木) 22:34:07 ID:/JemHfTU0
ダウトっぽかったな
他のシナリオ探してたら
>>862
が踏んでた。がんばれ
864 :
850
:2005/12/23(金) 02:26:15 ID:rqWH/wZA0
このレビューは849の期待……っつうか予想されてた感想に
沿えるものなのだろうか、それが心配でならないのです。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2227;id=
865 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 02:36:40 ID:xlWOYRbg0
>864
乙。乙。激しく乙。さらに乙。
良い分析だ。参考にさせて頂こう。
readmeに使用Optionくらいは書いといて欲しいわな……
866 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 03:03:59 ID:B+6ixreA0
いつの間にか使用Optionが記載されて当たり前みたいになってるな…。
記載をほとんど見かけ無いし、ぶっちゃけここで指摘されるまで気にも止めてなかったぞ俺。
867 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 08:43:31 ID:I3OEjn4M0
全体比で見ると、記載されてるの一割程度にもみたない気がする
868 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 08:56:27 ID:B2CPOSI+0
つーか、ただ遊ぶだけの時には
readmeなんて読む人少ないんじゃないの。
869 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 08:59:00 ID:B2CPOSI+0
って、途中で切れた。
DLページにでも、このシナリオでは○○というOptionを使用しています
とでも書いておいた方が、まだ目を通してくれる人が多そうな気が。
870 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 09:57:57 ID:0gvrQ9Jk0
使用Optionなんて書かないよ、アイテムと乗り換えくらいしか使わないし。
ともかく指定しないならさせてもらうよ、新着からClosingWorldで。
871 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 14:30:56 ID:xlWOYRbg0
>866
当たり前〜じゃなくて、あると好印象ってだけナリ
>870
そのくらいなら要らんな、確かに。
参戦作のほとんどが判らんのは苦にならん。いきまーす!
872 :
861
:2005/12/23(金) 14:52:05 ID:P8QUkQ4k0
取りあえずレビュー、と言うかプレイ記になってしまった感があるけど、上げ。
ネタバレ書いてしまったので注意。 敬遠されていたようだけど、別に地雷ではなかった。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2229;id=
873 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 15:05:33 ID:ocaf84M20
乙、敬遠されていたというより、多分今スレでレビューされてた奴だから
ダウト出そうか考えてたんだと思う
あの蒼運命と同じやつだよな……?
874 :
871
:2005/12/23(金) 15:18:59 ID:xlWOYRbg0
「ClosingWorld」は名前の通り、閉鎖された小世界を舞台にしたシナリオ。
メガゾーン23やらパトレイバーやらガドガードやら、小さいユニットが街中で戦う話……なんだろうか。
BIG-Oはデカかったっけ?
戦闘バランスは第一話時点としてはヤヴァい。
底力を上手く発動できりゃ何とかなるのかもしれないけど、敵ボスの攻撃力&命中率が高いんで微妙。
俺は総員退避→ひらめき反撃で勝った。
が、クリア確認のインクルが動いていないために、ここでストップ。
箱庭世界で抗う人々、と言う古いSFっぽい話が展開されるのだろうか。
変に所帯じみた話でも面白いと思うけれど。今後のストーリーに期待。
875 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 15:26:44 ID:A1xZ105Y0
>872
乙ー。
ボルクは、SFCの「機動戦士ガンダムCROSS DIMENSION 0079」のオリジナルシナリオ編の主人公だね。
ピクシーが出てるのってこのソフトとGジェネだけじゃないかな。イフリートの初出もこれだったような。
876 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 15:28:18 ID:Nz6gbOhE0
>>873
ただ単に2chで進んでいたやつが作者が
ホームページを立ち上げて正式公開されたってヤツだね
外伝の知識が無いとって書いてあるけどリンクから外伝研究所へ行けば事足りると思う
>>872
>>874
レビュー乙
877 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 15:30:16 ID:Nz6gbOhE0
>>875
そしてボルクはCROSS DIMENSION 0079にしか出てないんだよな
ギレンやGジェネには機体だけがでてる……
ボルクがいるのなら俺も蒼運命やってみるかな
878 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 17:26:57 ID:R+4aqiKQ0
原作後IFになってるから熱いよ<ボルク
俺は本編の復讐にとビッグトレーを見捨てたぜ
879 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 18:43:13 ID:i5J6sOW+0
『少年は魔女に恋をする』
880 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/23(金) 21:21:08 ID:zlGWtjOU0
二十日にダウト指定されたばっかりだろ まだ間が開いたとは言えないからやっぱりダウトで
同じ奴じゃないだろうな?
指定し直しは少女レイアで
881 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 02:39:07 ID:Tfr8NAkY0
>880
一話で終了の……鬱な……お話です……
オリ等身大。SPなしのために、もう一ひねり頭を使う必要のある戦闘。
初手を間違えると嵌るってどういうこった。
話も綺麗に纏まっているし、結構なモノではないかと思う。
本家に登録されていないのは何故かと言う疑問と、ジュラシックパークの糞ガキが脳裏をよぎったのは別の話。
882 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 04:03:53 ID:iSAAErVA0
蒼運命は武器の持ち替えやアイテムスロットが多かったりするのが鬱陶しい
というか面倒に感じたんだけどみんなはその辺りどうなんだろう?
といいつつ回す
883 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 18:50:08 ID:WMJLxV7o0
そういえば、蒼運命でローマ数字のUとかが使われてるけど、これって機種依存文字じゃなかったっけ?
等と言いつつ回し
884 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 19:01:15 ID:E9NoqcT+0
SRC自体、Windows上での動作しか保障してないからいいんでないの?
と言いつつ廻し
885 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 19:32:27 ID:owGPCklY0
ぐるんぐる〜ん♪
886 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 19:34:16 ID:GBHIA6o+0
>>877
ボルクとブーンはGNO2で出てるぜ。MMOってのがあれだが。
887 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 21:43:09 ID:P8kzYwT+0
mawasu
888 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 22:18:44 ID:Xmvwf1Ho0
指定ドゾー
↓
889 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 22:29:45 ID:P8kzYwT+0
ボロボロ党世界に駆ける
890 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 07:40:01 ID:v3QulxUQ0
踏む。
891 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 12:09:07 ID:v3QulxUQ0
ボロボロ党世界に駆ける
特撮板ネタスレ派生のギャグシナリオ。
RXとBLACKが共演する「仮面ライダー世界に駆ける」のパロディ。
ヘタレの橘さんがタイムのカードを悪用してRXに仕返しを企むというストーリー。
敵はギャレンとゾフィー、そして脅されて連れて来られたアスラン。
味方はBLACKとRX、ロボ、バイオライダー。全員同一人物だよオイ。
RXがやたらはっちゃけて強いのにBLACKが地味なのは特撮板のノリか。
BLACKが倒されると負けなのでRXたちだけで戦うのが堅実のようだ。
この手のネタがあまり好きでないのでギャグでは笑えなかったけど、好きな人には
おすすめ。RXのメッセがてつを発音に忠実なのはちょっと笑ったけれど。
BLACKのED曲があると鳴る。
「光の戦士」「バトルoh!RX」も指定されてるがkeepBGMを外さないと鳴らない。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 15:40:46 ID:uvEBTHBw0
>ギャレン・ゾフィー・アスラン
ヘタレつながりとは思うが、ゾフィーってヘタレてたっけ?
893 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 15:45:01 ID:zQLYQ7xg0
図鑑やら漫画やらでは最強戦士的な扱いだけど、
実際にゲスト出演する時はやられてばっかりといった事から、
特撮板ではヘタレキャラと再評価されてるようだ。
894 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 15:47:53 ID:v3QulxUQ0
>>892
特撮板ではそういう扱いにされている。
バードンに頭焼かれてつつき殺されたりしたのが原因かと。登場した話で
まともに活躍したのはAでのアリブンタ戦ぐらいだし。
…小学館の図鑑での「最強戦士」設定はいまいずこ。
どうせヘタレ出すなら裁鬼さんとかノーパン拳銃使いも出せよぅ。
895 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 16:01:32 ID:9TLesIsw0
激伝で闘士になれなかったのも原因の一つ
896 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 17:10:13 ID:YvNFRBF60
> ノーパン拳銃使い
「スパゲティ=ジェーン」という名詞が脳裏に浮かんだ俺は
多分もう若くない。
897 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 22:50:29 ID:qoYi4PTE0
えっと、橘さんの事じゃないの?
「パンツハワタサン!」て叫びながら銃撃ってた>ノーパン拳銃使い
898 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 23:10:19 ID:/uW5qMPQ0
これで、届くはずだ
899 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/26(月) 00:28:39 ID:bR5gl6gk0
争鋼紀バズヴァンカー
900 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/26(月) 18:00:22 ID:bS+sDwiE0
踏む
901 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/26(月) 18:12:43 ID:bS+sDwiE0
即レビュー
「争鋼紀バズヴァンカー」
人類のロボットと宇宙害虫が戦っています、という感じの出だしのシナリオ。
ストーリーは割と王道。
特筆すべきは全身戦闘アニメ。バリバリ動いて格好良かった。
全身戦闘アニメを表示するかどうかを戦闘ごとに選べるのもプレイヤーに優しい。
裂包蟲も見所の一つ。かわいいんだもの。
全九話なので、早くて2,3時間で終わるから正月休みの暇なときにお勧めしとく。
902 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/26(月) 18:59:53 ID:xRBBlbW20
>901
れびゅ乙。
かわいいのか。OK、俺も後追いするよ。
903 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/26(月) 19:08:55 ID:U+B4ZZ+g0
>>901
乙。
全身戦闘か。
俺もやるか。
904 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/26(月) 21:07:10 ID:bR5gl6gk0
>>901
レビュー乙です
905 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/27(火) 21:28:08 ID:p+My04FQ0
あとレビュー10個で次スレか……3ヶ月でここまでって、早いのか遅いのか
906 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/27(火) 22:00:40 ID:9khNCM420
90レビューを三ヶ月なら1日1個だろ?
ハイペースなんじゃねえの
907 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/27(火) 23:33:26 ID:8rPv/PbE0
ハイペリオンよ、今が駆け抜けるとき!
908 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/27(火) 23:50:59 ID:z2AzIJC20
>906
何人でレビュッてるかは知らねども、と。
俺がいくつレビュッてたか確認したら、一割近かった。やりすぎ。
909 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/27(火) 23:56:37 ID:WX6Ex8Hc0
Jewel Seed Destinyで
910 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/28(水) 00:54:05 ID:6dW8ZCUc0
踏み逃げっぽい事になってたな、完結したしやってみる
911 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/28(水) 20:28:25 ID:RWvon+Sk0
完結したとあらばやらずにはいられない
912 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/30(金) 10:24:56 ID:BW+jYrpc0
クルクルツイスター
913 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/31(土) 04:38:27 ID:9BJDDa+QO
シナリオグランプリ告知開始
914 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/01(日) 10:40:34 ID:Bd+gfAGw0
コマ回し
915 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/01(日) 12:01:45 ID:y51egt8g0
サル回し
916 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/01(日) 13:27:41 ID:QSrCkHVkO
ねこじゃらし
917 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/01(日) 21:58:16 ID:2vrJn+jg0
回す
918 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/01(日) 22:39:06 ID:q5+R+fEY0
↓2006年初指定をどうぞ。
919 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/01(日) 22:49:13 ID:aX6MQBgo0
枕草子のサブシナリオ。
ただし、プレイするとめんどくさくなるんでファイル開いて読むだけで。
920 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/01(日) 23:28:38 ID:V8jVWWR60
レビュー指定はサブシナリオを読めとのことだが…サブってどれ?
とりあえず敵に塩を塗りこむってやつにしてテキストエディタで開いてみる。
Create 敵 名も無き守人A 0 名も無き守人(ザコ) 20 Random(16) Random(28) 群れ
がえんえん続くのを見て何とも言えない気分になる。
ちょ、ちょっと多過ぎじゃない?
で、そのうちターンイベントで敵ネームドが出てくる。
…けど、それだけ。冒頭で作者自身が述べるように本当に中身がないな、これ。
これくらいなら、キャラだけを募集するのではなく、テスト用の一話完結シナリオ向けに
シチュエーションも募集した方が良かったんじゃないかなあ。
他にはちょっと言いようがない。
あと、てっきり女の子が捕まって傷口に塩を塗られて拷問されるって話を想像してました。ひぎぃ。
おしまい。
921 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/01(日) 23:35:24 ID:IzbJWE8U0
新年早々この意味不明な
>>919
のリクエストをみると
今日は元日であると同時に冬休みの折り返し地点なんだなと痛感する
922 :
919
:2006/01/02(月) 00:15:11 ID:wdOdhRoY0
>>920
>>921
実は、サブシナリオの内のどれか(忘れた)のプロットを送ってたもの
で、自分が作った物がどんな評価を受けるのか気になって・・・
確か、2本程送った気がするんだが、どうしても思い出せない。
923 :
910
:2006/01/02(月) 01:01:58 ID:mPfxaZY20
「Jewel Seed Destiny」
すくろ京瀬さんの等身大シナリオ、14話完結済み
A'sが始まる前、というかアイコン作者以外でのなのはブームが始まる前からの
ある意味先駆けとなる、なのはメインシナリオ。これが唯一の完結にならなきゃいいけど
他にも、ローゼンメイデンやアムドライバーが参戦してるのはそうそう無い、と思う
【ストーリー】
惑星ファルガイアを舞台として、なのはとWA2がメインとなるシナリオ
……と言ってもWA2プレイした事が無いのではっきりと言い切れないのだが
時空管理局の存在が初っ端から出てたり、原作トレスという訳ではない
メインはテロ組織『オデッサ』とのジュエルシードの奪い合い。と言ったら身も蓋もないけど
そこに薔薇乙女のアリスゲームとかガストラ帝国の残党とかが色々
シリアスな展開でもけっこう容赦無くギャグをやってきたりするが、基本的には
寄り道せずに一本の筋を通していく展開。ただ、原作知ってる人向きかなーと
【戦闘】
無改造+毎回シークレット条件を満たすのは厳しいかもしれないけど
それを考えなければ多少面倒ながら比較的楽なバランス。デフォルトのアイテムスロットに加えて
・固属性の使い捨て武器
・普通の追加武装
が装備出来るウェポンスロットがあるため、弱点を補う装備をすると良いかも
……リルカさん、銃器は魔法なんですか……?
それは置いておくとして、術能力によるEN消費低下も組み込まれている為
魔法使いは終盤になるにつれてどんどん燃費が良くなる。スフィーなんかは
最強武装でもEN12くらいで使えるようになったり。毎ターン、ダブルまじかるサンダー
(リアンとの合体技)でガツガツ行ける。後はなのは&フェイト、なのは&リルカ、機族3人娘に
合体技あり。なのは&リルカはシナリオ通しても最強武装。鍛えておくと強い
それに比べて、最強武装が瀕死でないと使えない影の薄いFF6勢……
そうそう、銀ちゃんに全然攻撃当たりませんので必中持ちぶつけると吉
薔薇乙女の皆さんは流石にみんなサイズSSなんで
【演出など】
平均レベルかな、頑張ってるとは思う
特筆するべき所では無いかな
【総合】
参戦作品の幾つかを知っていれば良シナリオ。そうでなかったら少し厳しいけど普通に楽しめる
続編が有り得る締め方をしたんで、A'sからスタートの続編シナリオも有り得るかも
各話レビューとかやりたかったけど、年末年始でエネルギー切れ……
924 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/02(月) 01:30:25 ID:0XuJyY160
「Jewel Seed Destiny」は中編にするにはキャラが多すぎたな
925 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/02(月) 01:37:18 ID:DR+sPFn20
>>923
乙。
FF6勢は最大火力に欠けてたなぁ
926 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/02(月) 03:31:23 ID:qzW94RwI0
>>923
乙。突っ込みたい展開もあったけど、最後はフェイトを中心に綺麗にまとまった印象。
FF勢は戦闘役立たんのにやたら見せ場があったような気がする。
あと、すくろ氏が凄い勢いで新作作ってるみたいだね…どうも続編臭いが。
927 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/02(月) 03:49:33 ID:w4hqNkfI0
なんでこのユニットずっと固定なの? とか
戦闘に関しては?なとこが多かったな
928 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/02(月) 08:06:09 ID:OFcwhdTs0
乙。ダメージ固定アイテムはFFキャラ専用にでもすれば、
もうちょっと見せ場が出来たかもな。
929 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/02(月) 14:09:02 ID:dc5ccBSoO
ガンバノン・スコルージ
930 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/02(月) 22:39:05 ID:6vGSptZw0
OK丁度良い、休みのラスト使ってやってやろうじゃないか
931 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/03(火) 01:40:52 ID:V/TcDnfg0
たぶんOPのおっぱいデカいと書くな
932 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/03(火) 10:41:11 ID:dVXyuuMwO
あと独裁者アイコンに突っ込みがあると見た。
ライバルよーこたんチームが全然仲良くならない展開が新鮮だったぜチョーチェケラッチョ。
ストーリー面の問題多いんだが、あんまり気にならなかったなぁ。
933 :
ガンバノンレビューする人
:2006/01/03(火) 15:58:05 ID:wg8do7lE0
現在11話…
どうすればいいのよコレ('A`)
934 :
930
:2006/01/03(火) 15:59:09 ID:wg8do7lE0
sage忘れた…
935 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/03(火) 16:13:11 ID:nciDhgwA0
>>933
ロスギル戦か…前半最大の難関だな。
この時点でグレートガンバノンはまだカラテ技を使えない状態なので、
攻撃力を補うためにアサルトナイフを購入しておく事をお勧めする。
あとはピンク色のザコを倒しながら気力上げて(それで足りなければSP激励使用)
ガンバノンにサポートアタック使わせつつSP熱血。
936 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/03(火) 19:08:48 ID:nupyL5Ak0
ガンバノンのピンク色なんかAWARに似てるような気が…パクリ?
937 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/03(火) 20:26:35 ID:nciDhgwA0
>>936
パクリと言うか、良く言えばパロディ。
最初は別の漫画(野沢さん参加のリレ漫)のキャラだったんだけど、
AWARのアレが気に入ったみたいで、そっちに変更されました。
938 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/03(火) 20:37:15 ID:nupyL5Ak0
>>937
パロディなるほど、好きなんだ。
939 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/03(火) 21:23:50 ID:Ug3arXfQ0
デスザウラー撃退作戦
940 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/04(水) 16:32:38 ID:IjH5DV1I0
踏みれびゅ。
平和な共和国にデスザウラーがやってきたので倒そうぜ! というシナリオ。2.2対応だが特に新能力は使ってない。
デスザウラーはお供にデススティンガーとジェノザウラーを連れてます。
ストーリー:かなり適当。割と勢い。
難易度:こちらの戦力がアホなように多いので全然難しくない。
演出:並。まあ初めてシナリオ作ったんならこんなもんかなあ。
データ:一々ケチつけてもアレだよな。
あんまり面白く感じられなかったのは、俺があんまりゾイドに詳しくないからだろうか。
とりあえず先手必勝に気力指定は要らないぜ?
あと、敵の初期出現位置が砂漠だから移動がもっさりして勢い悪い。
一話限りの撃退シナリオなら爽快感を持たせるべきだ。
941 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/04(水) 20:53:59 ID:kX3FsCYA0
乙。
>先手必勝に気力指定
データ見てないから分からんが別にあってもいいよ。
指定なしだと気力120からってだけで、指定すれば例えば気力100から発動させることも可能だし。
942 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/04(水) 22:21:46 ID:IjH5DV1I0
>941
あ、いやな?
気力指定を半角スペースじゃなくて全角スペースの後に入れてるんだわ。
だから"先手必勝"じゃなくて、"先手必勝 120"って表示されてるわけよ。
943 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/04(水) 22:58:05 ID:kX3FsCYA0
あ、そーなんだ。
そういえば俺もSRC初期は半角スペースと全角スペースよく間違えてた。
その後ヘルプからコピペすればいいことに気付いて以来そういったミスはめっきり減ったが。
944 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 01:34:08 ID:SkCMKg1I0
SRCに入りたての頃は皆同じようなミスをするもんなんだな…
テンプレでもあれば便利かも知れぬ。
945 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 02:49:02 ID:sniC6PdE0
ヘルプ・テンプレを読まないというのが初心者という本末転倒な話
946 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 02:58:14 ID:xAnpNB1E0
そりゃ読まない初心者はあろうがなかろうが目に付くからあっても無駄感がするだけで
実際はないよりあったほうが、読むタイプの性格してる初心者には親切だろ。
そしてチュートリアルの簡素化で大事なのはこの手の
窓口で相手しなくても大丈夫な人だけでも窓口にこなくてもいいようにする事で
窓口業務の量を減らして負荷を軽減する発想じゃないか?
947 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 04:07:13 ID:Vz+CprZ60
そういうのとは少し違うが、井戸端教習所にはお世話になりました
948 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 11:30:52 ID:adQ9gqFsO
初心者を見る度に
「まだ新たにSRCユーザー増えてるんだなあ」
と安心するのは俺だけ?
↓指定ドゾー
949 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 11:56:46 ID:/Sh6/hcA0
平成妖怪記
950 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 12:11:07 ID:bH6vuEvg0
ダウト、そんなシナリオは存在しません
おそらく平成妖"械"紀の事を言っていると思われますが
一応、平成妖械記をレビューするなら
基本的には四話完結の短編シナリオ
戦闘、シナリオ共に目立った荒が無く
分かりやすい味付けのキャラクターによってそれなりの評価を出せるシナリオ
といった所、ただ百合属性はもうちょっと薄くして雰囲気だけにするか
いっその事18禁で出さなきゃ不味いレベルまで引き上げるべきだったと思う。
951 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 19:08:42 ID:R3ydNgnA0
平成妖械記はおかしなのが粘着してるので近寄りたくない印象。
952 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 19:40:40 ID:zNJtknnQ0
ただプレイした人間にまで粘着する訳じゃあるまいよ。
というか、そろそろ次スレの季節ですな。
953 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/05(木) 19:56:56 ID:bq3hlsjU0
一番粘着してるのが
>>951
のような子。
戦場に勤勉なバカはいらねぇんだぜフゥハハー
954 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/06(金) 10:14:24 ID:9TvywDnU0
はいはいゴルドンゴルドン
955 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/06(金) 11:08:09 ID:mykkfomw0
>>954
井戸端の正義君毎回乙。あんたも飽きないなw
956 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/06(金) 20:07:38 ID:ZyxqSRkc0
井戸端の正義をきどるのはいいが、踏み逃げで皆に迷惑かけるのは金輪際すんなよな。
といいつつ廻そーか。
957 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/06(金) 21:26:53 ID:NdxeoUSo0
まぁそう
>>954
をイジメるな。
弱小シナリオに粘着することでしか自己を表現できない可哀想なヤツなんだから。
しかしこうも精力的に井戸端に書き込んでる労力をシナリオにまわせば妖怪よりずっといいものが書けるんじゃにないかと
思えてしょうがない
958 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/06(金) 21:29:07 ID:aAxiQtcg0
回し
959 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/06(金) 21:41:02 ID:vTVY2XSs0
SymphonicSummonersNight
結局レビューされてないよな、今スレでは
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