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    シナリオ関連スレ Part6

    311 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 12:09:27 ID:6sK+xYn20
    ・味方の少ない時には戦闘自体を短くして飽きられないように。
    ・キャラの加入を優先し、掘り下げは後回しに
    ・タイマンはゲーム的に盛り下がるから避ける
    ・地形、敵のバリエーションは豊かに。同じ数値でもアイコン違うだけで印象違う。

    このへんを描写、設定の為に「わざと」外してるシナリオが多くてな……
    えんえん駒2体とかでさせられると辛いっちゅーねん。
    屋上とか道路のシーンでもゴミ転がすとかだけで違うっちゅーねん。


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