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    オリキャラシナリオ最狂キャラを決めるスレ

    1 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 21:43:16 ID:zP+E7KYA0
    オリキャラシナリオで最も狂っているキャラを決めるスレです。
    巨大ロボ・版権・その他 それでもかまいません。
    登場作品・どのように狂っているかも添えましょう。

    2 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 21:44:36 ID:mVhkoQFc0
    >>1

    って思わず書きたくなるジャマイカ。

    3 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 21:47:01 ID:ZpdsXHPw0
    なにこのビグバン様の為にあるようなスレ

    4 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 22:02:06 ID:bZZJ7KTE0
    恐らく

    >>1
    ・作者本人が登場しているシナリオ
    ・ビグバン

    の壮絶な争いになるだろう

    5 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 22:07:20 ID:mVhkoQFc0
    そういや、作者が狂言回しとして出た挙句、最強キャラとして君臨するシナリオあったよな。
    繰り出したんだっけか。

    6 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 22:38:47 ID:dM5qV2Eo0
    >>5
    あったあった。
    死ねだの殺すだの言って品性を疑われたやつな。
    GSCのシナリオ批判掲示板にその辺りは書いてあったからそっち参照な。

    7 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 00:07:23 ID:K1Cj70vM0
    作品:スターオーシャンアナザーミックス
    キャラ:佐藤省吾
    詳細:狂った別名指定とでしゃばりっぷりに乾杯。いや完敗。

    8 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 09:45:37 ID:Ms0ZjINE0
    >>7
    ロックの役目を奪ったあたりでやめたんだが、それ以降もすごいのかい?


    9 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 12:43:57 ID:p8k7JF4+0
    >佐藤省吾

    人外魔境伝にも同じ名前のキャラが居たような…
    同じ作者だっけ?

    10 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 13:43:56 ID:yRwEO8dk0
    それは沙冬省吾

    11 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 18:11:42 ID:dIhKUpf20
    >我狼天聖流・無明剣 天性の勘
    同じだな

    12 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 20:08:32 ID:YnCBO+7A0
    ビグバンって何者?

    13 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 20:18:49 ID:DPywNqv20
    ・ビグバン
    年齢:44歳
    性別:男性
    一人称:私
    身長:190cm
    体重:49kg
    血液型:AB型
    握力:500kg 最大値1t 筋力ではアースポリスの歴史で1番です。

    アースポリスの兵士。遺伝子操作で作られた人間です。遺伝子操作の研究によって
    筋肉と内臓と骨が普通の人間の4倍の強さの材質で出来てます。体重が軽いですが強いです。
    IQの高さが研究者が驚嘆するほどのIQの持ち主。
    子供の頃に研究所をから逃げて、捜索者からの攻撃で負傷して倒れ「クンバ」に拾われる。
    クンバの秘密研究所で育てられ、クンバの教えに忠実に生きてきました。
    自分に厳しく、相手にやさしいく、心に余裕の有るやさしい人間でした。
    自分は一人の弱い人間だと自覚して、人のために生きたいとアースポリスになりました。
    格闘技が得意で自作で研究した武術「止戦技」習得している。世界武術大会で優勝している。
    アースポリス軍で1番の成績を残すエースパイロットです。

    武術「止戦技」簡単に言うと相手の骨を折る技です。

    戦闘鎧「ボンガイ」クンバが開発した戦闘鎧、回復合金製で内部には小型の
    コンピューターが搭載されている。普段はベルト状に縮小している。
    戦闘鎧装着時の音声認識は「鎧発(がいはっ)」です。


    って事らしいぞ?

    14 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 21:21:19 ID:RZHQvpWQ0
    電波すぎてワロスw
    AWAR未体験な漏れはすぐにでもやってみるべきか…

    15 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 22:14:11 ID:Misqj1B60
    なんつーか、絵柄も電波だな。

    最狂って言ったら未だにトラウマなこいつを。
    何も言いたく無い。察してくれ

    ttp://homepage2.nifty.com/cybaster/

    16 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 22:59:29 ID:sZnfXUgU0
    どう最狂なのかkwsk

    17 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 23:40:02 ID:pvGkgMP20
    なんか歴史的にあった気がするんだが、詳細は知らん。

    18 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 23:41:49 ID:pvGkgMP20
    ちょwww掲示板入って、「ラングラン動乱のバグ」ってとこ見たんだが、
    「バグを回避してませんのでやり直してください」的なことが書かれてるんだが…

    いくらなんでもこれは無いのは俺だってわかるぞ。

    19 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 00:28:29 ID:jW5jxDGM0
    >>8
    その後もティナにぞっこん、ロックの役目を奪いつづけたはず。
    肝心のロックの出番は…えーと…思い出せん。南無。

    20 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 00:45:04 ID:UuQomuSs0
    SRCはロック好きプレイヤーにとって最大の障害
    になるんだろうなあ

    21 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 01:10:04 ID:uV3pdsT60
    ロックって人気無いのかな?

    22 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 01:26:04 ID:crBC9aLYO
    まあ童貞には人気なさそうだな

    23 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 02:19:17 ID:WWBylfpEO
    昨日AWAR始めてみた

    ビグバン様すげーな
    あそこまでインパクトあるキャラは初めてだ

    24 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 09:54:15 ID:t3oQW7a+0
    ロックはJewel Seed Destinyでは結構活躍してたぞ。
    実際の戦闘能力は置いといて。話の中では。

    ・・・アナザーミックスに興味わいてきた。

    25 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 11:52:16 ID:T2osRTogO
    >>15-17
    確かエレナイのパクリだな。
    アイコンも流用してシナリオも厨全開。確かに。

    26 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 11:58:50 ID:Y6ynQElw0
    "最"狂かはどうかとして、ナインナンバーのサネラも相当アレだよな。
    カーネイジも相当だが、サネラには遠く及ばん。

    27 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 12:08:14 ID:EoqMbngo0
    >>25
    おいおい、アイコンの流用って言い方は
    知らない人が見たら勘違いするじゃないかw

    そこは「自分の画風に直したエレナイキャラ」にしておけ。

    28 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 18:55:52 ID:i3CL/RDQ0
    >>26
    確かに、作者が厨だとか天然だとかそういうのを抜かした
    純粋な狂気系キャラとしてはSRCの中では高いレベルに居ると思う。

    だが、個人的にはラスボス版蒼夜も静かな狂気という面では捨てがたい。
    こうして考えてみると、ナイナンには結構狂気系キャラが多いな。

    29 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 19:10:13 ID:OFqQbUe+0
    「ぼくは本当はダークなの好きなんですよw」みたいなコメントあったから
    狂人とか惹かれるんだろう。

    30 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 11:59:45 ID:zV/c2Py20
    >>28
    だぶるくろすの作品は、結構トラウマになる。
    ファッツが偽悪者になって処刑されるシナリオとか、
    瓦礫の王様の猫耳巨乳エンディングとか。
    静かでドス黒い狂気を感じる。

    対してビグバンは作者が厨すぎる狂気。
    じゃあ、激しく狂ったキャラは誰だ?

    31 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 15:28:44 ID:hGGlAG+s0
    >>28
    ボス版蒼夜は静かな狂気とかそんなものじゃないでしょ。
    絶望に絶望を重ねて狂って暴れまわるような狂気を通り越した末にああなった感じ。
    ハンニバル見ても分かるように本当にヤバいものは表面上は穏やかなものよ。
    ヤバさだけならダントツで他のキャラを圧倒する。

    だいたいあいつ何歳だ?
    年齢だと数億歳はかるくいってるはずだが。

    32 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 15:51:30 ID:gzrn/Oss0
    ナイナンみてーなクソの話はいい。
    他のキャラ出そうぜ。
    例えばラスペの――いや、彼女は黒いだけか。

    33 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 18:45:45 ID:w770ZMuo0
    作者が厨な狂気キャラってビグバン様以外にどんなのがいる?

    34 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 20:07:19 ID:zV/c2Py20
    >>33
    作者が厨なら、全キャラ狂気だろ。大なり小なり。

    35 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 21:07:17 ID:Dt3LoPlA0
    作者が厨といえば>>7だろやっぱ。
    同じ名前に厨能力、厨設定のオンパレード。
    版権だって踏み台どころか踏み潰してるしw

    同じ痛さでAHOがいるから一概に最狂とは言えないがなw
    色んな意味で狂気を通り越してるよ。

    36 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 23:32:51 ID:GEO8JBQ6O
    たしか自分の本名と同じなんだっけ?

    37 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 03:09:22 ID:VLuX8VNo0
    誰もが一度は考える作者主人公で版権キャラが脇役の一大スペクトラル浪漫。
    実際に作るとこれほど空しいのはないがな。

    俺だって一度は考えましたよ。
    プロット考えている時に夢から覚めて自己嫌悪してそのまま自棄酒モードになり
    休日を台無しにしたのは恥ずかしい過去だ。

    それ依頼、作者の分身(オリキャラ)が主人公物ってのは敬遠している。
    オリジナルも今思い返せばダメダメなものばかりだった。

    若さってなにさ。振り向かないことさ。

    38 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 04:01:06 ID:ofa/+Lxk0
    >>37
    誰もが一度は考え……ねーよwww

    39 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 07:30:43 ID:YFAIQxdo0
    spec・tral

    ━━ a. 幽霊の(ような); 【物】スペクトルの.
    ⇒specter, spectre

    40 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 10:46:46 ID:hwM3KQf60
    >>37
    まあ、つまり、アレだ。寺田だな。

    41 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 13:08:50 ID:lH+lY7ds0
    版権二次の主人公はあくまでも狂言回しというのが本来の立ち位置だからな。
    それを忘れてあからさまな理由のない版権主人公踏み台がU−1として馬鹿にされるのは仕方ないが。
    用はいかにプレイヤーに踏み台として気づかせないか、もしくはオリが踏み台となるかが
    オリ主人公牽引型の腕の見せ所だと思うが

    42 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 16:30:17 ID:q8ViVK06O
    聖吾の担当話自体が狂気の産物だからな。
    永遠と続くFF6のOP(会話オンリー)という時点で、いやな予感はしたんだが、ここまでやるとは思わなかった。
    厨SSでやってはいけないお約束を殆ど網羅しているもんなぁ、乾いた笑いが止まらなかったよ。
    しかし刀を自作する、という設定は初めて見た。

    43 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 19:10:06 ID:GMakAVsE0
    最近流行ってるみたいだけど
    永遠と→延々と、じゃないの?

    確信犯とかの誤用と違って文法的におかしくなるから気になってしまう

    44 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 19:35:00 ID:hwM3KQf60
    >>43
    ナイトゥルースやってみれ

    45 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 12:02:32 ID:rt/AXHQA0
    >>44
    ナイトゥルースって何?

    46 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 14:13:08 ID:F1sSE+HU0
    >>45
    これ。

    ttp://www.din.or.jp/~hanten/dead-night.htm

    他にも探してみるといろいろ面白いサイトが見つかるぞ。
    退魔のダメ見本のような存在といえるかもしれない。

    47 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 23:10:44 ID:4zyX2+5Y0
    >>46
    ヤバスwwwwwうぇwwwww
    文面見るだけで爆笑できるw これスゲェ欲しいw

    なんてスレ違いなレス。

    48 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 23:20:24 ID:21htVEb20
    サターンでプレミアも無いからちょっと探せば捨て値でみつかるんじゃね?
    友人はメイキングと一緒に定価で買っていた

    49 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 23:45:54 ID:rt/AXHQA0
    >>46
    テラオモシロスwwwwwwwwwwwwwwwなにコレwwwwwwwwwwwwwww

    50 :名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 01:39:03 ID:0TDD7t5Q0
    超空間を彷彿させるな

    51 :名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 13:15:58 ID:nqZVzO660
    >>44
    自分クソゲー好きなんで、全シリーズ持ってる。ファンディスクも。
    理由? もちろん、上記に加え、そこに若本御大がおられるから。
    ちなみに全部発売日に定価で買った。今考えると本気で後悔。

    ……今書いてるシナリオに、「1時間目の授業が〜」を出してみようか。ネタで。

    52 :名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 17:50:09 ID:9zoSv5Lw0
    発売日に買った奴はクソゲー好きとは言わない気がする。

    53 :名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 21:07:30 ID:3ZO/iL2I0
    >十六夜 真哉
    どこぞで聞いたような名前だな……

    54 :名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 21:27:33 ID:P0BmyoXg0
    おまいら。そろそろスレ違いだ。

    55 :名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 22:37:04 ID:p35vZxTA0
    十六夜と聞いてメイド長と間違えそうになった俺は東方厨

    56 :名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 22:38:53 ID:jx2/bjfg0
    昔のエロ漫画家を思い浮かべた

    57 :名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 22:44:12 ID:Vu+tc42Q0
    十六夜と聞くとアスカ見参とエレナイを同時に連想。

    58 :名無しさん(ザコ):2006/03/28(火) 23:45:58 ID:nqZVzO660
    完全にナイトゥルーススレになった……

    59 :名無しさん(ザコ):2006/03/29(水) 00:20:10 ID:Bk7gkASM0
    ごめん、俺とらハ……<十六夜

    60 :名無しさん(ザコ):2006/03/29(水) 00:56:54 ID:XHRl6g0c0
    十六夜と聞いてガンガンの(ry

    -----------みんち---------------

    61 :名無しさん(ザコ):2006/03/29(水) 07:43:25 ID:j5njhMPo0
    十六夜真哉と聞くと木刀持った念法使いを……
    いや、名字だけでなく名前の響きも似てるし。


    古いから知らない人多いだろうなー

    62 :名無しさん(ザコ):2006/03/29(水) 08:04:25 ID:6poLLzRU0
    菊池秀行の魔界都市新宿だっけ?
    十六夜京也とかだったか

    63 :名無しさん(ザコ):2006/03/29(水) 13:36:18 ID:tM4TEv1o0
    >>62
    たぶんそれ

    64 :名無しさん(ザコ):2006/03/29(水) 22:04:30 ID:TuizZ1660
    >61
    ラーメン大好きな彼か


    65 :名無しさん(ザコ):2006/03/29(水) 22:22:58 ID:NKyU74r60
    さやかちゃん一筋な人でもあるな

    66 :名無しさん(ザコ):2006/03/29(水) 23:03:09 ID:XLFc/9oo0
    最狂とは言わんが、ハイペ2のエルフィとへザーはダメージキタ…。
    ああいうタイプは何て言えばいいかわからんが…

    67 :名無しさん(ザコ):2006/03/30(木) 00:00:50 ID:qIEbFKH20
    やっと本筋に戻ってきた

    68 :名無しさん(ザコ):2006/03/31(金) 05:28:15 ID:uXV2Awmw0
    >>60
    取り合えず仲間が居てよかった。

    69 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 23:40:29 ID:OHduRzvU0

    「*9の話題で語り合うスレ」のテストに乗っ取らせてもらいます。


    >>ルール<<
    ・*9で指定されたお題に沿って次の*9まで雑談するスレです。
     指定は【】で括るのが望ましい。
     *9で指定がなかった場合は、*0、*1……と指定権が繰り上がります。
    ・同スレで類似の指定が既出の場合は、「ダウト」と宣言して
     別の指定に置き換えることができます。
     ただし、ダウト宣言できるのはその指定の直後のレスのみ。 
     つまり、連続指定をダウトしないことで同じ話題を長く続けることも可能です。


    こんな感じで、試しにやってみましょう。
    それでは最初の指定

    【なぜか話題にならないシナリオ】

    70 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 23:44:54 ID:gBNUT31I0
    話題にならないとネタバレってのは同じと考えていいのかなぁ?
    名前だけ挙がって、中身が窺い知れない風潮が多くて
    ネタバレ大好きな自分としては肩身が狭い。

    71 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 23:48:23 ID:Hv02xA9sO
    悪い意味で無難すぎると
    どうにもなぁ。
    多少シナリオやバランスは荒削りでも
    インパクトのある展開やキャラがあると
    ネタにもしやすいな

    72 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 00:10:22 ID:JZlMNlXI0
    ネタバレ好む人もいてるんだな。
    俺もフォル氏の日記見てマザー3始めたクチだが。

    確かにインパクトがないと話題にしにくいというのはあるかな。
    未完状態が普通だから「この先どうなるかわからないけど
    今のところ無難ですよ」という切り口では他人にススメるのも難しい。
    今盛り上がれる燃料がないと。

    73 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 10:10:56 ID:rJJ3+o3Y0
    何処とは言わないが、ネタバレされたぞどうすんだゴルァみたいな感じで粘着されえてるのを見るとつい自粛してしまう

    74 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 10:40:27 ID:A/Q4AQGM0
    「おりふぁん」身内以外であまり話題にならないね
    ぶっちゃけ盛りあがりに欠けるシナリオだけど、あれだけの豪華メンバーなら信者が付いてもおかしくないと思うんだが

    75 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 11:55:51 ID:IyNp3OQk0
    一部完まではプレイしたけどその後のあたりちょっとゴタゴタしてたみたいだから様子見てる

    76 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 14:23:08 ID:z77fZpmc0
    豪華メンバーが揃ったからといって必ずしも面白くなるわけではない。
    実際、出来は微妙じゃね?
    一話は面白かった。二話でいきなり話が広がりすぎた。三話以降は惰性で遊んでる。

    77 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 15:19:00 ID:0dj/eO6w0
    なんというか、おとなしいリレーだよね

    78 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 19:20:07 ID:2qZ8MmiA0
    一部ラストの抹茶氏が時間かけすぎてグダったのを皮切りに、
    二部参加者がほとんどキャラ出すだけで話を進められなかったというのが現状。
    現在は一部参加者で伏線解消とかリレー収束方向の話し合い中って感じだね。

    79 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 20:57:28 ID:vnmCsy260
    【なぜエロゲ、ギャルゲは痛い痛いと言われ続けるのか】

    80 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 21:02:12 ID:vlpfmpD20
    信者が執拗に布教してくるから

    81 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 21:12:51 ID:BqyxQmr+0
    なぜか一般人の癖にロボットを動かしたり必殺技を持ってたりするから。

    82 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 21:19:23 ID:iUtC9Ipk0
    それは二次創作の責任であってエロゲギャルゲの責任じゃないだろ
    それに一般人のくせにロボットを動かしたり必殺技を持ってたりするのは
    別にエロゲに限った事じゃなくあり得そうな気がする

    結論 エロゲギャルゲが痛いんじゃなくて エロゲギャルゲの二次創作が痛い

    83 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 21:30:01 ID:QEqZLgvk0
    「エロゲギャルゲのファンに痛いヤツが多い」んだと思う。
    もちろん例外はあるけど、ジャンルがジャンルなだけに、じっぱひとからげに色眼鏡で見られても仕方がない。

    84 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 21:52:50 ID:ZRMDIEis0
    ……やっぱりエロゲ・ギャルゲはデータやシナリオを作らせないのが
    互いの気持ちの良い共存には不可欠なんだろうか。

    85 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 22:00:49 ID:vC03AbxQ0
    エロゲやギャルゲそのものは個人の趣味だから文句を言う筋合いじゃないが、
    巣から出てきて趣味の押し売りをしてくるのがなぁ。

    エロゲーマー相手にしてるとしばしば、どんだけ視野が狭いのかと思わされる。
    文章を読んで泣く体験をしたのはエロゲが初めてって人とか。
    小説や映画で使い古された類いのプロットをエロゲで初体験するものだから、
    「この映画○○に似てる!」しか言えない人とか。
    ぜんぶエロゲ基準でしか世界を語れない人が普通にいそうで嫌。

    86 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 22:16:06 ID:vlpfmpD20
    >>85
    「予想に反して、ライダーで検索した時の『仮面ライダー』や
    キャスターで検索したときの『ニュースキャスター』のヒットが
    あまりに多く、悲しくなった」
    というのを見たことがある

    87 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 22:46:34 ID:ZigmHB6A0
    それが言論の自由の代償って奴さ

    88 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 23:17:54 ID:4ZisHPYE0
    うん、きれいにまとまった

    89 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 23:36:24 ID:MPNJCMWU0
    >>84
    作らせないって訳にはいかないだろうけど
    配布データ討議掲示板に18禁作品掲示板でも作ればいいんじゃないかと思う時があるな

    90 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 23:41:34 ID:pXIq+bn+O
    そしてエロゲギャルゲとひとまとめにしてもその中にまた色々な派閥があるわけで。
    …でもだからどうしたと言われたらおしまいだけどブギクロっつーかGSCチャット組とかエロゲに一枚噛んでる人それなりにいるんだよな。
    マイノリティではない

    91 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 23:54:22 ID:onKetzdM0
    そこで最低と一緒にひっくるめられるのが嫌だから「またエロゲか」の一言で斬られると不快になる。
    それが分かっているから嫌エロゲ厨は手軽に他人を傷付けて優越感に浸る手段として「またエロゲか」を使う。

    結局エロゲがなくなるか厨がなくなるかしないと対立は解消されないだろう。

    92 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 23:57:10 ID:onKetzdM0
    あ、なら井戸端見るな→だって他に気軽なコミュニティないじゃんは飽きたから
    その手のレスは遠慮願います。

    93 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 00:47:58 ID:mxJyTY0E0
    で、ここにレスしてる人達はエロゲ肯定派なのか?否定派なのか?

    94 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 00:50:11 ID:P038CbGg0
    どういうのが肯定で何が否定なのかわからん

    95 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 07:12:02 ID:hOk3yAfo0
    エロゲが嫌いなんじゃなくてエロゲしか目に入ってない奴が嫌いなだけ。

    96 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 08:24:44 ID:Ftq5pfSEO
    ならまあ出展にエロゲがあるだけで叩く必要はないわな

    97 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 09:09:11 ID:n6dklbgY0
    「嫌〜厨」って言えば正論に見えるから不思議なもんだ。

    最低と一緒くたにされるのは嫌なくせに、最低を野放しにしてた結果が現状だろうに。
    現に今も一人公式に沸いてるのに野放しだろうが。

    98 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 09:19:46 ID:sb/41h960
    親エロゲ派と嫌エロゲ派、いつ終わるも知れぬ両派の争いは、なおも続く
    本当の戦いはこれからだ!

    というわけで次のお題ヨロ

    99 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 11:30:26 ID:KakFHKaA0
    【ゾイド】

    100 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 13:41:07 ID:N8cjvLw20
    野放しとか言われたのがまとめか
    ふざけるな

    101 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 14:28:45 ID:KPxK+6As0
    なぜスネークスの名前を変えたのか

    102 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 15:06:38 ID:ERfpNjLkO
    ゾイドジェネシスが終わってからぱっとしねーな。
    GBAゲームも微妙そうだし。
    また氷河期突入か?

    103 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 16:36:36 ID:KPxK+6As0
    でかいゾイドを余裕で買える年になったら今度は飾る場所が無い……
    遊ぶスペースも無い……

    104 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 17:01:09 ID:s7kyBnEc0
    ゾイドといえば、こういうのがはじまるんだが
    http://www.zoids-uni.com/
    一次βでは各地で酷評がとにかく凄まじかった

    105 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 17:20:26 ID:ZsCl46d20
    >>104
    そりゃβで接続した人数限られてるのに開始数十分で
    サーバー落ちで終了ってもう何のギャグかとw

    106 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 21:07:31 ID:yFujZAQo0
    離れた相手と二人でシミュレーション対戦できるよってことか?
    野生のゾイドをテイムしたりPCやNPCのゾイドを拿捕したりして
    荒野を生きぬけ、という感じならプレイしてたかも

    107 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 10:31:10 ID:2ySdtMkw0
    >>105
    クライアントの配布はβ開始から約1週間後とかなw
    自分は初日以降まったく参加しなかった。
    てか、人数集まるまでに時間がかかって、おまけにミッション開始と同時に
    SuccessMissionとか出てきて終了、一度も戦闘できなかったよ。

    >>106
    人数は最大で2対2だね。
    ただし、ロビー・チャット機能が貧弱なので人数を集めるのが大変。

    108 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 13:12:17 ID:J+7HwVBs0
    >ミッション開始と同時にSuccessMission

    ワロタ

    109 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 15:15:15 ID:czndA7is0
    【あまりSRCに出ない版権作品】
    次の議題にどうぞ

    110 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 15:41:02 ID:rFSnNv9s0
    超電磁ロボとかスパロボ出演率の割には滅多に出ないねえ

    111 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 15:42:20 ID:DdPCAbWQ0
    GSC配付データに入ってたとしても
    単なる作品への思い入れだけが原動力だと使われないな
    一昔前のブータン氏作のかってに桃天使とか
    まあそれより何より
    「アイコンの望みが薄い」作品が一番使い憎そうだけど

    112 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 15:42:44 ID:OaWGJsrgO
    超電磁は本家でお腹いっぱいだしな

    113 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 18:00:08 ID:bL5LA7f60
    DQ、特に勇者
    モンスターとアリーナばかりよく見るぜ

    114 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 19:19:24 ID:Bf4rHGTU0
    勇者のように一人一人が異なったイメージを持ってるキャラは
    手を出しにくいんだろうな

    115 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 19:41:14 ID:mZFzg+Pk0
    >>114
    同意。アクション系はその傾向強いからそうそう出ないだろうな。

    サガとかゾイドとかマジで見ねぇ気がする…

    116 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 20:55:47 ID:Bf4rHGTU0
    艦隊基準でデータ組まれてるのは本気で使われないねえ。
    ロボダンにうっかり宇宙英雄物語やアウトロースターをそのままぶち込んで
    仲間にしてから艦隊基準なのに気づいた

    117 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 21:05:27 ID:FJblFLFg0
    ハルヒはあまりSRCに出てないと思いまつ><

    118 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 21:38:22 ID:SOjPwSTY0
    >>117
    永遠と終末。君望のほうの涼宮が姉さんという仕様だがな

    1シナリオだけでも出てればいいよなあ
    データではたまに話題に上がるのにストーリーのある
    シナリオで一度も見たことが無い
    ハイパーあんなやROニメなんかと比べると…

    119 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 21:54:34 ID:UdhrWzPU0
    あんなはげどクエで使われてたじゃん。
    もっぱら激励係として使ってたが。

    120 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 21:55:42 ID:czndA7is0
    >>118
    あんなは軟弱でレギュラーじゃん

    121 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 21:57:35 ID:t+DN70bw0
    逆に遊戯王はデータがないのに使われている印象がある。
    以前の月姫もそうだったな。

    122 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 23:17:13 ID:7pZ8NSK20
    月といい遊戯王といい、他作品との相性がいいからな。
    あと何より遊戯王は海馬社長がいるからだろw

    123 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 23:23:36 ID:4YlC+qoE0
    GUN道登場シナリオ増えないかな?

    124 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 00:00:51 ID:5Hn9llaE0
    台詞で使う分にはいいんだけど
    何か急に熱が冷めてしまいそうで使うのが怖い

    本気で使うのには和尚の正体分かるまで出しづらい気もするし


    125 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 00:03:06 ID:jFRqgTz+O
    >>118
    ROニメシナリオ書きたいけどアイコンが無いんだよなぁ

    126 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 02:13:30 ID:wLV5Y7Ho0
    本家かGSCにでも空アイコンでシナリオ上げて協力者を待つ
    リクエストコーナーがあればな

    127 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 20:23:53 ID:fXk5Tce20
    GUN道は作品自体の参戦よりはむしろ小ネタ的な使われ方をされそうな気が。

    128 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 20:32:22 ID:9FUsnfNQ0
    GUN道メインなら手抜きでも許されるな

    129 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 20:57:53 ID:TWWnToQw0
    小牟なら「うおっまぶし」ぐらい普通に言いそうだ。

    130 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 21:13:08 ID:uk26Jnos0
    共闘相手はヤンマーニか

    131 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 21:25:03 ID:nuV1znC60
    おっぱいリロードと合わせてネタガンマン大戦はいかにも誰かが作りそうだ

    132 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 21:26:44 ID:vL1026OY0
    おっぱいリロードはデータ作られないよな。
    アニメ終わった後そんなに時間経たずに原作も完結したのに

    133 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 21:33:24 ID:ljDnX+YY0
    作るとしたらアビリティでEN消費で弾薬補給出来るガンマン?
    汎用の弾数少なくて威力の高い銃器と組み合わせると強すぎるかも知れんが。

    134 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 22:24:19 ID:fXk5Tce20
    グレネーダーは武器スロット無しで調整するのが適当なのかな。
    いくらSRC的デフォルメとはいえ胸の谷間から対物ライフルやら榴弾
    ピストルの弾が出てくるのはどうかと思うし。

    135 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 23:10:42 ID:7n1uprBc0
    るしゅなの胸はでかいから対戦車ロケットが出てきてもいいんだよ!!

    冗談は置いておくとして、ダメージ系SPを絞れば、史上初無限(に近い)の手数で
    押す実弾系ガンマンという変なコンセプトのユニットができるかもな。

    136 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 23:10:56 ID:Mi5v1I+k0
    ナムカプも使われねーな

    137 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 23:28:48 ID:JxqDZ+t20
    ロックマンシナリオあんまり増えないなあ

    138 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 23:29:35 ID:Mi5v1I+k0
    岩男があるじゃないか

    139 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 23:34:08 ID:1JjCykLo0
    【戦闘の難易度】

    140 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 23:37:27 ID:Mi5v1I+k0
    更新遅いのは難しいくらいのがいいな

    141 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 23:46:42 ID:sCrAgTt60
    一話が難しいと、敷居が高くなるようだけどね。

    142 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 00:06:06 ID:F7jizwjM0
    難易度に懲りすぎて、たまーにクリティカルとかを狙わないとクリアできないのがあるね。
    ああいうのは正直言ってパス。SPフル活用くらいならまだいいけどさ

    143 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 08:06:34 ID:/ZHoOLms0
    >クリティカルとかを狙わないと

    これは難易度ってものを誤解している様な気がする。
    戦術によってどうにか出来る部分を工夫すれば、七割以上でクリアできないと、
    難しいと言うより、運頼みもしくは不条理って感じだ。
    勿論、クリティカルにしても、戦術的工夫で発生率を高める手があるなら別たが。
    この点、高難易度で知られる『13人の戦士』も、終盤の敵の切り払いレベルの高さが気になった。
    必中使う余裕が無いよ…俺だけか?

    144 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 08:46:00 ID:EMQfj2BE0
    シミュレーション系は突き詰めると単純にデータを強くするしかないかなら。
    アクションとかだとまだ色々出来るんだが。

    145 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 11:56:00 ID:0+i/cym20
    んなこたぁない
    SRCがたまたまそういう仕様なだけだ

    146 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 12:53:14 ID:C9FG/0aA0
    SRCには、クイックロードがあるから。それ込みで計算してる場合もあるだろう。

    147 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 13:07:26 ID:RqYKZXTk0
    13人は必殺技が弾1・必中なし多数・敵切り払い有りで
    QL前提の造りだな

    148 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 14:57:08 ID:vk5/xtRc0
    クイックロード前提の戦闘なんて面倒なだけじゃね?

    149 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 15:00:00 ID:VtxFJMCQ0
    でもクイックロード禁止にしたらそれだけで叩かれる材料になる気がする。
    それでも十分大丈夫なバランスにしたらぬるすぎると叩かれる気がする。

    150 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 15:02:01 ID:Y7Q0WEMk0
    ロード不可のシナリオがエラー出した日にゃもう

    151 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 16:00:57 ID:kGyTJO9+0
    なら100%命中か100%回避にすりゃあいい
    命中率の値によってダメージや武器のEN、弾薬消費に変化をもたせるとかして
    とにかく乱数に頼らないシステムにすればいいぜ

    152 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 18:11:31 ID:LcO2N6R20
    しかし難易度的には13人は非常に楽しかった
    とことんまで突き詰めて作ってる印象があるな

    むしろ戦闘パート雑に作られてるのは辛いよ

    153 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 19:55:21 ID:nRIzJ+OM0
    >>152
    中途半端に弱い敵増援が多い奴とかな。

    その手の奴は自動戦闘セットしてターン終了するだけの
    作業を繰り返すだけのシナリオが多い気がする。

    154 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 23:51:00 ID:WTqxjEQk0
    >>151
    アリスの零式とか? 詰めRPG。

    155 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 23:54:49 ID:a7C7FTBs0
    数ターンごとにセーブできるターンが回ってくるとか

    156 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 03:25:15 ID:jszo4Q4c0
    零式っつーとままにょにょでの理不尽さを思いだすな
    等身作品にロボでエントリーするなとw

    157 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 12:19:05 ID:+6cZDk72O
    案外詰めものとかパズル ものの需要あるのね
    没企画のパズル復活させるかな

    …美少女退魔モノなんか今更出しても
    誰がプレイするのか疑問だけど

    158 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 13:22:43 ID:Opg123Vc0
    ストーリーかそれに当たるトロフィーが何もない
    パズルだけのパズルはキツい、と思う。
    SRCの仕様で無理矢理やってることだから煩わしさはどうしても出るし。

    と倉庫番シナリオをやって思った

    159 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 13:28:49 ID:yYHwostAO
    【有能な新人】

    160 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 13:55:35 ID:pg6SxtMA0
    YOU NO?

    161 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 13:57:38 ID:Opg123Vc0
    You know.

    162 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 15:59:45 ID:8gpiUg7Q0
    こうなるのは分かり切ってたのになぁ。

    163 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 16:42:47 ID:Ldt4evUQO
    ユーノきゅんがどうしたって?

    164 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 17:28:15 ID:fuNznoJo0
    世界の果てで歌う少女

    165 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 17:40:27 ID:VQcVty8c0
    ユウノウ=ナ=シンジン

    こう書くと名前みたいですね

    166 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 17:45:31 ID:fuNznoJo0
    チャイナ系か

    167 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 18:19:38 ID:LJbcscJsO
    ユーノ=ウナ=シンジン

    よし萌えキャラだ

    168 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 18:24:15 ID:VQcVty8c0
    ユーノかわいいよユーノ

    さあ来やがれ↓

    169 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 18:24:44 ID:rq2UblwM0
    まとめ

    >>159
    厨スレに行け

    170 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 18:26:09 ID:rq2UblwM0
    俺が悪かった。
    次の人頼む


    171 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 18:27:46 ID:fuNznoJo0
    【狙いすぎて萌えないキャラ】

    172 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 19:40:16 ID:Wvy8X2hk0
    俺から見れば二次元女性キャラの大半じゃないか…。
    エロゲにあらぬギャルゲとか東方は完全にソレっぽい。
    男性だとボーイズラブものが駄目。

    173 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 20:10:04 ID:H66vGa4k0
    3次元全て

    174 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 20:12:40 ID:Wvy8X2hk0
    >>173
    YOUは俺か。流石に全ての趣味は被っていないと思うが。

    175 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:00:46 ID:x+6RS+aQ0
    ほとんどのエロゲーとBL系。なんか下品だと感じる…。

    176 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:01:37 ID:g4imi3HI0
    >>173
    そもそもそれ狙ってるのかッ!?w
    誰もお前はおろか俺も狙ってないから安心しる。

    漏れは著作権の本とかパソコン検定系の本とかに出てくる萌えキャラ『っぽいの』。
    アレは「はわわ〜」とか言っててガチで萌えない。むしろキモス。

    177 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:07:53 ID:4gURt//+0
    ん〜 携帯電話での美少女ゲーと呼ばれる部類かな
    俺、ボーダフォンユーザーなんだけど、本格メガゲームズなるサイトの
    ラインナップには鳥肌立った
    後。7月3日新着ゲームの美少女ゲームポータルサイト 美少女遊び
    の「いもうと観察日記」とか

    >>173
    三次元でねらって萌えを提示しようとするとリスキーなのは確かだな。
    時東ぁみなんかを見てると非常に不憫な思いをすることがある

    もっとも狙わずにファンが萌えたのなら、それはそれで構わないと思うけどね

    ああ、しょこたんに関しては別にいいや。あの人は好きでやってるんだろう
    ネプリーグで幸のつく芸能人上げろとか言われて「ひろゆき」とか言う人だから

    178 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:08:47 ID:OsX1cQgs0
    ここ数年のツインテールが、狙いすぎてて萌えない。
    ツインテールにしとけば可愛いだろう、みたいなのがなぁ…
    ツインテール、金髪、ツンデレと三拍子揃ってれば、逆に潔くていいんだが。

    179 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:10:58 ID:HOH0lThw0
    【ゴッドユナイトについて】もとい【騎士ガンダムについて】

    180 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:12:22 ID:rrk83KLA0
    最初に出た当時は子供心に微妙な気分だった

    181 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:17:38 ID:x+6RS+aQ0
    これに限らずSDガンダム全般が世代的に全然掠らないので…

    182 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:18:06 ID:4gURt//+0
    むしゃまあくすりーが漏れの中では今でも正体だ<騎士ガンダム

    ユナイトは大好きだ。あのばかばかしいバロムクロスネタと無理矢理
    前シリーズのガンダムをシャッフル同盟に仕立て上げた冒険が

    183 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:26:33 ID:KfB10aHM0
    黄金伝説はなんか凄いインフレイメージがある
    でも大好き

    後、個人的には聖伝も好きなのだが、マイナー過ぎるのか余り話題に出ない…

    184 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 22:03:07 ID:5tXu8qAA0
    円卓の騎士以降は黒歴史。

    185 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 23:06:00 ID:OvQLuL460
    俺初代ナイトガンダムのPPカード持ってたよ。クラスでちょっと自慢だった。

    186 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 00:05:14 ID:FmMSsv6M0
    ガンレックスとかでてるシリーズが好きだった俺はどうすれば。

    187 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 11:05:58 ID:/SjN8Pe60
    円卓の騎士になって途端に元ネタがマイナーになったな。

    188 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 12:57:50 ID:UtWi2ZGY0
    ラクロアの勇者の時点で逆シャアまで元にしていたからなぁ。
    んで結局光の騎士までで0080まではネタにしちゃってた。
    となるともう次シリーズでは
    センチネルとかF90とか使っちゃうしかないわけで。
    赤戦士とかへヴィガンとか百式改とかタンクとか面白いくらいマイナーだったね。
    そういやスペリオルドラゴンって似てないけどSガンダムが元なんだろか?
    すると初期シリーズで既にセンチネルまで侵食してたってこと?

    189 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 16:53:23 ID:EYD4TEa20
    ほしの竜一先生だっけ?
    あの人はよくあんなにネタを混ぜ合わせて考えたと思うよ。
    魔竜騎士ゼロガンダムの元ネタがシャッコーだと聞いたときは驚いた。
    いろいろ版権的事情があったとはいえあんな格好いいシャッコーありえねぇぇぇ

    190 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 18:15:44 ID:ewqVMMvA0
    聖機兵編は未だに元ネタがわからん奴がいる。
    ルーンレックスとか、ダークタイラントとか、ラグルベ・レイとか。

    191 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 19:17:49 ID:JsgbGfFg0
    >>189
    マジか。それはさすがにビックリするぞ。
    でもゼロの元ネタがシャッコーなのに、リグ・シャッコーはいるんだな。
    (´・ω・)ヘンな話

    192 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 19:57:37 ID:O+LIj6Us0
    デザインは横井画伯じゃなかった?

    >>188
    wikiにはSガンダムってあるね。

    >>191
    SDに細かい事は気にしちゃいかんよ
    ボルトなんて黄金伝説で出たのに聖伝で敵として別キャラで出てくるし。

    193 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 21:54:43 ID:vjYfeqTs0
    >ボルトなんて黄金伝説で出たのに聖伝で敵として別キャラで出てくるし。
    釣りかもしれないけど、それは別シリーズだからw


    194 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 21:57:35 ID:vsoBRVuQ0
    ごめんなさいごめんなさい…
    いや、なんというか…ごめんなさい

    195 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 22:10:30 ID:sUwZWsLU0
    スペリオルドラゴンのデザイン初出はモデグラ誌でSガンダムの
    デザイン公開される前だからSガンダムモチーフってのはないよ
    デザインや名前は闇皇帝なんかと同じで昔の米SF映画に登場する
    キャラが元ネタで、Sガンと名前が被ったのは偶然とか
    Wikiのは多分その辺りの事情を知らない人が書いたデマ情報

    196 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 00:10:35 ID:nLiN/gXs0
    結局カードダスの遊び方がわからんかった

    197 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 02:48:59 ID:BApAuO1o0
    >>195
    でも頭が明らかに同じじゃん?

    198 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 02:50:01 ID:BApAuO1o0
    Sガンダムの方が参考にしたのかも?

    199 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 03:35:08 ID:e3CtcCeo0
    【ネットゲーム】

    200 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 06:23:38 ID:MkNagG8Y0
    旧世代管理人はネトゲの存在で崩壊したようなモンだから
    あながちSRCには関係ないとはいえん

    あと厨プレイヤーとして有名になったガリュウ氏とか

    201 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 16:09:21 ID:w0rrovJI0
    何したの?

    202 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:35:30 ID:YeJ+e4CY0
    ネトゲにかんしては未だに偏見を捨てきれない俺ガイル。

    203 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 18:12:26 ID:Whi60S960
    SUCはデータ・設定共に絶妙に狂ってるのの宝庫
    こないだも気力130で9割回避とかあったしな

    204 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 21:10:11 ID:D01K4kZs0
    しかし最近はどれか一つが爆発的に流行ってる感じはしないな

    205 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 21:17:33 ID:aY9GYniA0
    ネトゲか
    もう八年になるな
    昔は良かった

    206 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 21:21:11 ID:i2d1vSCo0
    ありゃ集金とワールド維持の都合上、焼き畑農業に近い状態になるからな。

    ROやFFのような、でっかい箱庭一つにプレイヤーを囲い込むタイプのシステムは、
    既に限界に近いと思う。
    需要が消滅することもないとは思うが、総合で見たビジネスの規模は今後縮小していくんないかと。

    207 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 21:23:48 ID:pckBSZl20
    ネトゲは懲りた。人間関係にうんざりさせられて…

    208 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 22:29:51 ID:nvnH9nMc0
    リアルの人間関係すらウザいのにゲーム位は自適にやりたいと思う。
    そういう意味でネトゲ嵌る人はすごく社交的なんだろうなあ。

    まあ、そもそも月額なんぼとか払うのは人間関係以上にイヤだが。

    209 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 22:30:13 ID:VrwKq7FY0
    もくもくとソロですよ

    210 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 22:43:37 ID:2L4OZOTc0
    >>209
    俺がいるな。

    【オリジナルオンリーシナリオ】

    211 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 22:47:45 ID:BIIV/1NM0
    序盤ダメなやつはキャラ(or作品)萌えで
    首の皮残ってプレイ継続されるということもまずないから
    厳しいジャンルだと思う

    212 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 23:12:45 ID:idKUiPio0
    オリジナルは、難しいからなぁ…特にSRCの場合。

    1.オリジナルアレルギー症候群
    2.パクリと基本的な展開(馬鹿一、お約束)の区別が付かない奴。
    3.長文読むの面倒症候群

    プレイヤー側が↑を克服するのが前提な上、

    1.視点が作者視点から変わらない症候群で無いか?
    2.つぎはぎな設定症候群にかかって無いか。
    3.単に流行や好みのみが凝り固まってる症候群で無いか?
    4.設定が異様に濃い症候群で無いか?(濃い設定が悪い訳ではないのだが)
    5.説明不足症候群で無いか?。
    6.オリジナル展開至上主義症候群で無いか?

    ↑この症候群にかかって無いかを、
    版権作品でシナリオを作る以上に注意しないとダメだし。

    213 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 23:53:00 ID:1nGIf4FQ0
    >>212
    ほとんどは版権ものにも当て嵌まる問題だと思うが。

    版権とオリの差は、原作ファンの有無に尽きる。
    もっと言えば、スタートダッシュの差かな。

    特に旬な作品を下敷きにすれば、初回リリース時から
    それなりのプレイヤーを獲得出来るのが版権シナリオの強み。
    例を挙げると、ちょっと前のリリカルなのは、今ならハルヒか。

    反面オリシナリオは、よっぽど特徴的なことをしない限り、
    初回リリースでの反応は期待できないと思っていい。
    第一話から話を盛り上げるのは、どうしても難しいからね。
    そういう意味では厳しいと言えるか。

    ただこの差は、めげずに更新と精進を重ねていけば、
    確実に埋まっていく程度のものだと思う。
    最近はオリシナリオを好む感想書きも増えていることだし、
    良いものは自然に話題になっていく環境だと俺は思う。

    長文の割には>>211と同じような内容になったが勘弁な。

    214 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 01:06:26 ID:sKp1SA760
    >>212
    >6.オリジナル展開至上主義症候群

    ってなーに? いまいち意味わかんないのでおせーて

    215 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 01:52:00 ID:Gp9l8ANE0
    どちらかと言えば、自作小説でありがちな上、
    プレイヤー側の2と関係あるのだが、
    物語の展開って細部の設定を除けば、ある程度パターン化されているよね?
    (戦争前に告白したら死亡と言った、通称「死亡フラグ」とか)

    そー言ったお約束なパターンをトコトン毛嫌いし排除する事。

    まあ、お約束を使いすぎるのも論外だし、
    オリジナル展開を求めるのは悪くはないのだが、
    なんでもかんでもやれば、良いという訳じゃ無い。

    オリジナル展開至上主義症候群と言うより、
    テンプレート展開排除主義症候群の方が、正しいかも。

    オリジナル展開至上主義症候群とは、ちょっと違うが、
    重さの単位や、時間の概念、物の名前などを、
    一般的に判りやすい名前や数値を使わないで、
    自分が考えた名称のみってのも、結構アレだったりする。

    いや、あったんですよ。
    ロングソードやレザーアーマー等、全てに妙な名前付けてたゲームが。

    216 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 02:05:31 ID:Re26tXvg0
    …ローズの事かっ!

    217 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 02:29:23 ID:sKp1SA760
    なるほど、そういうことね
    おせーてくれてありがと

    変な名前つけてるシリーズかぁ
    某国の守護者とかかなりうわなにをするやめ

    218 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 02:57:59 ID:4RK+2ARU0
    あんま理屈で考えてもしょうがないんですよ。だって理屈は人を感動させないから。
    考えて考えて、実際に書く時は何も考えなくていいんですよ。
    面白いつまらないは他人が判断してくれるから自分で決めなくていいんですよ。

    219 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 03:02:39 ID:3sjc0tpk0
    ああ、それはあるかも。適当にやりたいようにやったのが一番評価高い

    【リレーシナリオ】

    220 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 09:36:00 ID:Fw+8QVuoO
    さだめ散々だな。
    Pao氏が自分のデモベ厨っぷりを晒しただけで終わった印象。

    221 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 11:08:51 ID:P5QiqowYO
    木藤氏は頑張ったと思うよ
    あれだけの数よく把握してたなぁ

    222 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 17:36:47 ID:LNenlDuY0
    リレーって聞くと、SRCで人の意思をまとめれるのか?と
    不安が先走りまくってたなぁ。
    今でもそうだけれど。

    223 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 17:38:30 ID:K8gC3gJ+0
    まとめなくていいんじゃね

    224 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 18:00:38 ID:zVT2Si1w0
    スターオーシャンアナザーミックスはもう無理かな?

    225 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 18:37:28 ID:AFMtE2Ck0
    ペンたん主催のリレーのほうはどうなの? 全く話を聞かないが

    226 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 18:43:21 ID:fyHDOP5gO
    正直リレー参加の何が楽しいのかわからん。

    227 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 19:10:26 ID:K8gC3gJ+0
    エナジーの奔流

    228 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 20:47:11 ID:FSsZtwD20
    >>225
    一話のロッケンロールさばっかり有名な気がする。

    『影響が無い様に侵略しよう』とか言ってる連中が
    通信で全世界に宣戦布告するシーンなんか後光すら差してる。

    229 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 21:10:30 ID:Sv0e7VZQO
    >>298
    あれはワロタ
    あれさえ乗り切れば平凡になるらしいが
    あのまま突っ走って欲しかった気もする

    230 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 21:21:09 ID:X7MHuTcQ0
    >>229
    >>298に期待

    231 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 21:32:24 ID:LNenlDuY0
    >>226
    他人様の動向が気になってしょうがないとわかる楽しさ…という気がする。
    自分は、最近自分の動向しか気に出来ない狭い男だが。

    【SRCとモンスターファームとデジモン】

    ポケモンは出てデータまで作られたのに、この二つは影も形もねぇな。

    232 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 21:34:01 ID:K8gC3gJ+0
    デジモンはサイズの大小差が激しすぎるから困るとかなんとか

    233 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 21:40:15 ID:AFMtE2Ck0
    ゲームとしては育成系だからデータ化が難しいだろうし、
    モンスターファームなんてアニメもさっぱりだったからなあ

    234 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 21:42:58 ID:BuCPrbcI0
    モンスターファームは、ゲームとアニメがそもそも違い過ぎる
    いや、アニメも作品としちゃ嫌いじゃないんだけどさ。そこまで悪い出来じゃなかったと思うし

    235 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 07:15:35 ID:nrGbfXZ20
    ブリーダー的存在が闘う話だったからな<アニメのモンスターファーム
    クロザザムの群を一人で全滅させるゲンキはいまだに伝説になっている

    236 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 07:30:22 ID:kjdhNFKQ0
    とりあえず特殊能力にガッツは必須>アニメモンスターファーム

    237 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 16:02:17 ID:+p5EcVfw0
    デジモンに至っては昔GSCでポカーンなデータが出されたことがあったっけ?
    …壺の方でポケモン対デジモン対モンスターファームなるまんまなスレを見たが、
    どうやらデジモンは東方以上に共闘とか共演という言葉に遠いカオスっぷりらしい。

    238 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 16:04:21 ID:SXWrrlIQ0
    デジモンはロックマンエグゼと共闘してほしいと思う

    239 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 18:32:13 ID:sKtJAMmA0
    【マーブル・ファンタズム】

    試験的に特定のシナリオを指定してみる

    240 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 18:41:37 ID:FJYZ1UAQ0
    ラノベ風の喋りは辛かったが面白かった

    241 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 19:11:31 ID:Lx5fLdqo0
    『自分のキャラがどうなってもいい、というかあんまり目立たせたくない』
    という作者が占めている所が良いよな、それのお陰で大分纏まってる。

    他のオリリレーはそこら辺が原因で失敗してるよな

    242 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 12:59:54 ID:yYmJEfUw0
    中盤のリセットは、あれよく通ったよな。
    話が収束したから結果的には良かったわけだが、
    いろいろ台無しになった部分も多かった。

    243 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 13:49:41 ID:wJDKl5oE0
    リセットなかったら悪い意味でフツーだったと思う

    244 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 14:12:23 ID:i2TCKV2A0
    味方の人数が多すぎて誰を使ったらいいのか分からなくてめげそうになった。
    後半になるまで強制出撃デフォなのはやめて欲しかった。
    アイテムの種類が多すぎ。ボーナス取るたびに新しい種類のやつが増えていって把握しにくい。
    味方の生存能力が低いくせにザコに2Pや射程3の武器がばら撒かれてるのは理不尽。

    一応、最後までプレイしたけど総合的には微妙だったなぁ。
    ぶっちゃけ完全オリジナルストーリーを展開するんだったら共闘する意味なくね?
    特に原作シナリオなしの連中は出す必要なかったんじゃないかと。
    あと台詞回しがやたらと回りくどくて読むのがしんどい。
    最後の方なんか右クリックして戦闘だけプレイしてたし、読まなくても予定調和っていうのは見えきってたし。
    BGM選曲もイマイチ。

    個人的な評価は中の上くらい。何だかんだで完結したしね。


    >中盤のリセット
    ぶっちゃけ後のこと考えずに敵Tueeeeeeeeeee!!な展開をやっちゃった人がいるからね。
    あのまま突っ走ってたらまた評価が違ってたんだけどなぁ。
    リレーシナリオで今まで起きた出来事をなかったことにするっていうのは
    そういうのがテーマのシナリオだったらともかく、普通はやっちゃいけないことだと思うんだ。

    245 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 17:28:13 ID:TVuH1cfc0
    >>ぶっちゃけ完全オリジナルストーリーを展開するんだったら共闘する意味なくね?
    だったら原作プレイしてろよ、と返されるのがオチ

    246 :転載:2006/07/08(土) 21:58:17 ID:LEq+2B820
    45 :マブダンキャラランク(私観):2006/03/13(月) 20:56:14 ID:PmCetS8Q0
    あくまでダンジョンでの評価
    序盤と中盤以降で化けるキャラは()で注記を。


    翔・ユウ・結弦・杏里

    ノーマン・鈴那(序盤C)・フライタ・社(序盤D)・ミハヤ・スゥ・リナ



    ヨシヒト・ミツマ・シェグ(序盤E)・ユーゴ

    巫兄貴・ロスト

    以下、AとEのキャラだけ解説

    翔:永久コンボで一人で潜り続けることができる。
    ユウ:本編ではイマイチだった飛行能力が大活躍。
    結弦:気力不要で撃てる大技。基本性能も軒並み高い。
    杏里:サイフラッシャー。

    巫兄貴:
    悪燃費、弱対空、プレイアビリティも悪。
    瀕死でパワーアップするけどだから何って感じ。
    全武装をP化するアイテムを装備すると結構便利だが、前述の理由により所詮は3軍。
    ロスト:
    ダンジョンでは長所生かせず。
    成長させてアイテムフル装備させればそれなりだが、その労力と資金を他に回したほうがより強いのは明白。
    ただし要素は超強力。特に序〜中盤に耐久潜りを行う際には重要。

    ちなみに静穂はC〜Bくらいだと思う。
    お勧め要素はロスト、スゥ、フレックマイヤー、フライタ、フクウ、リナあたり。
    半端な武装追加や能力強化はスロットの無駄なので、社などは要素評価は低くなる。


    247 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 22:31:44 ID:7+N42ro+0
    ヒュプノスに比べればユウなど可愛いものよ

    248 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 23:55:18 ID:OO17FM7M0
    ラノベが好きな人はマーブル楽しめると思うよ。
    逆にラノベ耐性のない人には辛い。

    これでいいじゃない。

    次の指定どぞ。

    249 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 23:59:23 ID:WQCrLdmQ0
    【ドラクエ系のデータ化について】

    250 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 00:04:08 ID:WBlbJ/ho0
    4以降遊んでないので現状で満足

    251 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 02:19:36 ID:1WNwTd5E0
    5は待ってる。

    252 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 02:28:47 ID:hQN2Pi760
    5は楽しみ。他のも好きだけど5が一番好きだから

    253 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 02:35:49 ID:WBlbJ/ho0
    テンションはSRC的にはオミットだろうか

    254 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 08:04:37 ID:zptytj+Y0
    5以降主人公のバックグラウンドがはっきりしてきたから
    データ化はしやすくなってるんだろうけどね 特に6辺りなんか

    トルネコはある意味もっとすごいけど

    255 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 11:05:21 ID:wbGslN5Q0
    7の転職は誰をどれにすればいいのやら

    256 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 11:36:55 ID:V+1vKUac0
    >>255
    強化パーツで再現という手があるぜ
    武器の条件にレベルを設定しておけば良い

    257 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 06:09:18 ID:8FJuysJU0
    6と7はキャラ個性があるにも関わらず転職システムで大変化してしまうので忌避されているな。

    258 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 20:54:59 ID:mUcOy51I0
    6は小説版、ガンガン版ベースでいいんでね?
    7は…ガンガンはともかく小説版あったっけ? 作・久美沙織の

    259 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 20:58:53 ID:a0JubDzI0
    【鬱系、プレイヤーに考えさせる系のシナリオについて】

    260 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 21:40:26 ID:JlSdRpWM0
    >>259
    俺はダウンロード自体しないな、ウザい位に言いたい事言うだけ言って
    シナリオ・セリフ回し・戦闘と全て駄目になってる確率高いから

    これ系ってシナリオコーナーの紹介文の時点で香ばしいし('A`)

    261 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 21:46:20 ID:boxaYtlU0
    嫌いじゃないけど作者が酔っ払ってると駄目。
    オリキャラが版権キャラに不幸自慢説教とかみてらんない

    262 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 01:05:22 ID:cirU4JUc0
    そんなシナリオやったことないんだが…
    それ以前に、そういうシナリオの存在自体知らなかったよ

    263 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 01:07:37 ID:C7cX/RqM0
    鬱で有名なのはロザリオーだが、あれは基本的にエンタメに徹してる気がするな

    264 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 02:37:35 ID:FbeFykeM0
    欝系はまだ見るかもしれんが、考えさせる系ってあったか?

    265 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 12:09:10 ID:RkaXfipM0
    >オリキャラが版権キャラに不幸自慢説教

    人外魔境伝の琥珀が敵になる回で、不幸自慢大会やってたね…
    不幸自慢してたのは主に版権キャラだけど

    266 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 23:16:53 ID:b0vzrws+0
    >>264
    というか鬱に含まれない考えさせる系自体あんまり思いつかない

    267 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 05:33:55 ID:L5qOm2p+0
        _, ._
       ( ・ω・)
       ○={=}〇,
       |:::::::::\, ', ´
    .鬱鬱し鬱`(.@)鬱鬱鬱鬱鬱

    268 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 11:31:35 ID:01l94GJQ0
    >>266
    パズル的要素の強いシナリオは「考える」の意味が違うしな。

    >>267
    できるもんならやりてぇよ、それw

    269 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 11:43:39 ID:9StdKY0g0
    【歴代グランプリのシナリオ】

    270 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 12:50:50 ID:ODlTFODA0
    SDガンダム外伝は意外だったがプレイしてみて納得

    271 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 12:53:49 ID:9StdKY0g0
    1〜3回のグランプリも見てみたいな。今リンク切れてるし

    272 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 13:02:30 ID:ODlTFODA0
    そのへんはOSRWだったっけ?

    273 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 18:40:13 ID:y2+jkyrk0
    GPに上がるようなシナリオは基本的にプレイしないな。

    274 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 19:45:27 ID:rZu7jb0w0
    ほう、その心は?

    275 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 21:52:48 ID:m1/UkqcY0
    マイノリティ気取り

    276 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 21:59:08 ID:p/LAcBHs0
    てか、多人数が評価してるから面白くはあるんだろうけど、
    どう面白いのかがイマイチわからないんだよな。
    例えば、上位3位までに入賞した作品のレビューを誰かが載せるとかやってるの?
    そんくらいしてもらわないとイマイチ興味が湧いて来ない人も多いと思う

    277 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 23:08:12 ID:vMISI3ZA0
    >>276
    内容があまりにも掴めないレビュー?なら載ってるが

    278 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 23:13:45 ID:m1/UkqcY0
    どうせフリゲなんだから落としてプレイして合わなきゃやめたらいいやん

    279 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 23:17:20 ID:NOdwJ+7o0
    【オリロボ辞典】

    280 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 17:30:23 ID:zrmVtF6wO
    そろそろまた大手の投稿を期待したいな
    妖械は2部完結したら改訂かな

    281 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 19:08:49 ID:QE5fxVC60
    最近静かだね。
    過去の作品で有名なのは投稿する気ならとっくにされてただろうし
    大物はそうそうこないだろうなあ

    282 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 19:21:43 ID:aQNvasnQO
    大物って例えば?

    283 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 20:02:41 ID:s4VvOr9Q0
    AW戦記、無敵凶刃、精霊装騎etcでは。

    …ED畑の皆さんの改訂ってのもすごく望み薄いだろうなぁ。
    あっち側は良くも悪くも使い手に全てを委ねているように思える。
    で、落としどころがすごく解らないワケで。

    余談:ガンバノン関連の必殺技についてのやりとりで、全てを使い手を委ねるなら
    誰かがその趣を収録せにゃあかんと言わんといかんような。

    284 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 20:21:58 ID:2nDRP6GI0
    お前自重しろ、ってくらいの超級ユニットがいるかと思えば、
    もっと自分に自信を持ってくだサーイ、って感じのベンチウォーマーも居て、
    オリロボ同士で共闘させるにしても、版権と混ぜるにしても、使い辛い気はする。
    完全に平等にしろとは言わないけど、調整が必要なんじゃないかと。

    285 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 20:26:33 ID:Fd5oVoTQ0
    裁きと抵抗と(オリトラマン)って、元シナリオ見当たらないわりに妙に強いよな

    286 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 20:34:19 ID:Y2CZ7cmA0
    そりゃ、版権SRXとガチバトれるリュードジェイダーと共闘する事を前提としたフィールドから
    ほとんど独自バランスで、尚且つ元シナリオで参戦して無いからって主力ユニットを軒並み登録して無い
    トレジャーハンターまで、いろんな奴らが登録してるからな。

    287 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 21:44:12 ID:73OgA19s0
    そろそろオリロボブームも下火かもしれない。

    >AW戦記、無敵凶刃、精霊装騎etcでは
    後者はブログで共闘用パックを配布してるところを見ると、ただ単純に投稿したくないだけなんだろうねぇ
    投稿するメリットが今一つ見当たらないのがネックかもしれん。

    288 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 22:28:20 ID:I+orTYik0
    盛り上がってる時に加熱し過ぎると一気に燃え尽きて何も残らない。
    じっくり燃えれば、残った炭がまた燃料の一部になるのにな……勿体無い。

    289 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 22:34:54 ID:Lv/CiI1kO
    その燃えかすが肥料となり、新たな薪の礎になることを願う。

    290 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 22:38:25 ID:PJINxF+M0
    日本人はブームを利用してきちんと定着させるの下手だからねぇ……

    291 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 00:09:12 ID:OwqjuFbU0
    つか、肝心のやまさんがあまり浮上してくれないからなぁ。

    292 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 01:26:45 ID:ew1lyGHE0
    【シスコン】

    293 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 20:43:52 ID:ndhMwWsY0
    妹萌えの時代はもう終わって久しいな。
    今やキモウトとかそういうのが出てきてる時代だ。

    294 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 20:49:47 ID:fyIOuOWk0
    冥土=>妹=>ツンデレ

    次は何だろう

    295 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 21:49:08 ID:vNG/Dpn60
    冥土=>妹=>百合=>ツンデレ

    じゃないのか?

    296 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 21:52:36 ID:v8n+8q9c0
    昔、テックウィンでタイプムーン(だったと思う)が姉ブームが来るとか言ってたような言ってなかったような

    297 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 21:56:59 ID:YyOErFnE0
    姉ちゃんとしようよって何年前のゲームだったかなぁ

    298 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 22:01:18 ID:qSkI/Rfk0
    実際のブームがどうなるかはともかく、送り手側がプッシュするのは
    ハルヒブームに便乗した傍若無人振り回し系ヒロインだなろうな。

    299 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 22:17:17 ID:TjKAwdaQ0
    ツンデレの対、素直クール系は広がらないのか?

    300 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 23:08:44 ID:X1OS+VVg0
    硬派とホモとオタクの化合物のような俺としては、
    >>298をみてどんよりしてくる。
    …やる側の性別と年齢を変化させれば、
    また変わるのかもしれないがねぇ。

    ちなみにシスコンは少し受けない。
    デバガメ感覚で遠巻きに見るのならともかく。

    301 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 00:35:54 ID:5MqEWPmI0
    じゃあダディクール系で

    302 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 01:22:55 ID:Na8uMMss0
    それこそ既に瀕死じゃないか

    303 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 03:19:44 ID:P6sr2Pbc0
    >>298
    おまえは何にもわかっちゃいない

    アニキャラ板の長門スレの勢いは異常
    そしてキョンはツンデレ
    ……あとはわかるな?

    304 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 06:50:42 ID:JuCIqq9s0
    原作は長門がヒロインみたいなもんだからな。

    305 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 07:00:19 ID:VlHnRzzQ0
    ハルヒ=アスカ 長門=綾波 とでも考えれば・・・

    ブームは繰り返す、ってことなのかも知れない

    306 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 08:22:06 ID:zEqnIT320
    wikipediaでシスコン検索すると結構面白い
    シスコンって言う単語にこんなに意味があるのかと思うと

    まあ、本題だが
    妹萌えとか言う単語にご執心なのは現実を知らない姉妹のいない男性だって言うのを
    聞いたことがある

    実際のシスコンは文字通り「姉や妹に何かしらのコンプレックスがある」ってのが
    多いらしいしね

    妹に限らず、近親者に愛情以上の物を抱く場合って単に「外を見ていない」だけのケースも多いしさ

    307 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 13:44:45 ID:s4CwUelI0
    むしろハルヒは傍若無人ヒロインが失敗した例。原作2巻でウヴォアな人もいる

    308 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 17:17:42 ID:6mRzBx/20
    しかし背広組は宣伝だけ見てハルヒが流行ってる=ハルヒが望まれてると勘違いするのが世の常ですよ

    309 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 17:30:58 ID:qGjfCaBs0
    【オリ等身辞典】

    310 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 18:34:50 ID:GRh4DfDk0
    はやくさくひんすうがふえるといいですね

    311 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 20:46:32 ID:R7lp+JKY0
    全滅気味だな。データ投稿もデータベースも。

    312 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 22:35:14 ID:IHYxAucw0
    オリに限らず等身って共闘難しいイメージあるし
    そのへんも流行らなかった理由かな?

    313 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 22:53:16 ID:C2UczZkU0
    つーか、掲示板復活はいつになるのだろうか。

    314 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 11:17:54 ID:Ioy+LLBU0
    「辞典にあったら使う!」って作品も不思議と浮かばないんだよな等身

    315 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 11:59:38 ID:L9XiDZKI0
    それにマイナーな作者が登録しに行ったらなんだこいつアホかって思うだろ?

    316 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 13:26:29 ID:Q5qxBWhs0
    >マイナーな作者が登録しに行ったらなんだこいつアホかって思うだろ?

    俺もそんな気がして躊躇っていた。
    実際はどうなの、皆さん?

    317 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 13:27:36 ID:rzLS48Tc0
    日本人は慎み深い民族だから誰も直接口に出してはいわないと思う。

    318 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 13:41:08 ID:gd4HTKU20
    でもまあビッグネームが先に一本くらい登録されてないと
    出しにくいという気持ちはあるかも

    319 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 14:10:00 ID:Z2lQORAY0
    【アイコン需要】

    320 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 15:05:39 ID:3MaelnjM0
    場面限定の表情まで対応したり、名無しの脇役までコンプされるのはいいが、
    それが戦闘描写のないエロゲ・ギャルゲだと結局使われないという罠。
    さらにエロゲ・ギャルゲが充実していると、一部のリク厨や悪質ライターを呼び寄せてしまう罠。
    ∴アイコン需要≠人気アイコン

    321 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 15:25:05 ID:L9XiDZKI0
    つうかなぜオリキャラスレでエロゲアイコン談義?

    322 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 15:31:50 ID:anmX/n0Q0
    人気作品=需要じゃないとは思うな。
    それだったらジャンプ人気作品(ワンピースとか)は無茶苦茶需要あるって話になる。

    323 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 15:58:48 ID:oHK3sfZY0
    >>321
    要らないスレ認定されたらしく再利用中。

    結局のところ好きで描いてるもんだからどうにもならん。
    そりゃまあギャラが出るんなら需要のある物から描くんだろうけどさ。

    324 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 17:32:55 ID:nJouu3ww0
    昔みたいに空アイコンOKみたいな風潮に戻れば
    シナリオに使われてる奴から埋めてもらうということもできるのだが

    まあ昔もそんなふうにうまくはいってなかったけどさ

    325 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 20:00:44 ID:XB/5QsQw0
    まぁ、逆に絵師も需要があっても書きたくないものは書きたくないと思う

    326 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 23:42:26 ID:fYOyAldA0
    ま、人の数だけ需要はあるからね。
    優先的に埋めたいと思うのは、(攻撃)だけあってディフォがないとか、
    5人パーティの4人までは表情付きであって、1人はユニットしかないとか、そういう状況。
    あと個人的に、表情増やすよりも、1キャラ1枚で人数稼ごうというのがあり。


    327 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 21:26:12 ID:kuSZOMbM0
    最低でも空きアイコン埋めはやってほしいな

    328 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 22:54:07 ID:ILpg0UJQ0
    それは誰に対しての希望なんだ<空きアイコン埋め

    最低でもってえらい上から見てる感じよ

    ま、自分で描けたらこんな事で悶々してる必要はないんだけどねえ

    329 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 22:55:56 ID:zObnB4wk0
    【非バトル作品の参戦】

    330 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 22:58:33 ID:G1WAkNgM0
    MMRは良し

    331 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 23:14:20 ID:5jTlWYYE0
    MMRは比較的よく出てるイメージはあるな。
    でもメイン戦闘役としては出てなかった気がする

    332 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 23:17:36 ID:+kWD325s0
    狂言回しとしての参戦なら無問題、それ以外(シスプリガンダムとか)はノーサンキュー。
    切り口次第ではあるんだけど、ハズレ引きまくってると流石に食傷するわ。

    333 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 23:23:10 ID:+OM5BFxs0
    狂言回し役として、マイナーゲーのキャラを突然参戦させたりしてました……リレーで
    あの時はごめんなさい、と思ったら次でさらに豪快に返されたけど

    334 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 23:32:31 ID:NRsYgqjk0
    その手のシナリオは麻疹みたいなものだと思って生温かく見守ることにした。

    335 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 23:35:51 ID:kuSZOMbM0
    非バトル作品ひとつでもいいから投稿されないかな?

    336 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 23:47:11 ID:NRsYgqjk0
    つ「ごっつええ感じ」「セゲいち」「幕張」

    337 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 23:51:01 ID:zObnB4wk0
    理屈ではわかるんだけどなぁ。
    一応アムロだって最初は一般人でたまたまガンダムに乗ってパイロットになったんだし。
    同じ理屈で非作品キャラがガンダムに乗っても……

    う〜ん。

    338 :名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 00:00:19 ID:K/RWZ6u+0
    原作の学園ものとかの雰囲気そのままで戦争やってるってのもだめなのかもね。
    俺は葉鍵板で作ってたクロスもののやつ好きだったけど

    339 :名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 00:01:47 ID:rdxZYASs0
    kwsk

    340 :名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 00:13:37 ID:il8W+TyI0
    「明日の向こう側」ってシナリオはシスプリとラブひながSRWオリロボに乗るシナリオだったけど、なかなか面白かったぜ。

    341 :名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 00:44:24 ID:84gTUfMI0
    世界に捧ぐの作者のシナリオだな。
    アレはかなり面白かった。

    342 :名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 01:39:04 ID:ARmNgn760
    要するに、俺の好きなヒロインTUEEEEEがしたいとかじゃなくて
    そのヒロインの原作における性格や立ち位置を踏まえた上で
    もし○○がパイロットだとしたら……

    ってスタンスだと名作の予感

    343 :名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 10:12:03 ID:Fu5Um0Jk0
    ただそこまで考える人なら
    通り一般の萌え系と言われるような非戦闘系作品の扱いにくさに
    気付いてるだろうから逆にてをださないかもね

    344 :名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 11:43:12 ID:et7ZHpPw0
    チャレンジ精神が旺盛ならばあるいは。

    345 :名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 20:30:19 ID:jY/UJSN60
    理屈じゃねえんだ

    346 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 06:13:07 ID:j9RNtrak0
    グレミーのNT部隊にシスプリ登場とか考えたことはあるが
    自分の力量では面白く仕上げられんかたよ。

    347 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 10:23:07 ID:Eph4i8nE0
    リレーシナリオだったら次の話で皆殺しにされちゃうw

    348 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 12:31:41 ID:t07MhhVU0
    「12人の姉妹なんて悪趣味ですわ!」

    349 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 14:29:35 ID:iyyQzI4o0
    【原作破壊について】

    350 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 14:57:33 ID:B4jBRhHA0
    破壊する事に関してとやかく言うつもりはないが、
    原作設定無視して版権キャラをオリキャラ扱いするんなら最初からオリシナ書けばいいじゃない。

    そう思う俺はオリ畑の人間。

    351 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 15:11:33 ID:52F3qo520
    やっぱり先駆けはブギクロなのかな>原作破壊
    そしてかの作品に倣おうとしていびつなシナリオが次々とうまれた

    352 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 18:42:55 ID:ggwXRLPw0
    原作破壊といっても原作を匂わす壊し方と根本的な壊し方があるな。
    個人的には匂わしてくれた方がまだマシだが…

    353 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 20:38:25 ID:B4jBRhHA0
    根本的な壊し方……逆のびのドラえもんか

    354 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 21:19:11 ID:2f1ofr220
    >>352
    フォウやプル、翻ってはカテジナやトッドまでSRWでは仲間になってると
    考えれば
    原作を匂わせていると感じられる物があるのなら原作破壊とは言えないと思う
    本来のキャラ設計を匂わせてはいるが〜はぎりぎり含まれるのかな



    355 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 22:50:02 ID:yP2Vd2z60
    個人的には、if要素は原作破壊に含まれないかな?

    例えば、フォウやステラが、他の共闘作品の力を借りて生き残るのは原作破壊ではない。
    ただし、フォウがデストロイに乗ったり、ステラがサイコガンダムに乗ったりするのは
    ちょっと原作破壊気味だけど場合によっては(シナリオ上でしっかり理由を描写できれば)
    原作の延長線と見ることは出来ると思う。
    だが、フォウが、ステラの変わりに種運命のガンダム強奪にやってくるのは原作破壊
    また、香港で、ステラがカミーユに声をかけてキスをするのも原作破壊って感じ。

    そのキャラクターの一番重要な要素が変わった次点で原作破壊かなぁ?
    例えばフルメタのテッサが人造人間だったり、ファンタジー世界の連中が仮面ライダーや
    ウルトラマンになったりとか。

    まあ、それでもちゃんと魅せるシナリオを作ってるれるのなら、まったくもって問題なしなのだが。

    356 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 22:58:37 ID:WSms7j220
    「完全に逆転する」ってタイプの原作破壊もあるかね。やったもん勝ち、かつ、鮮度が命だけど。
    バラバラの思惑で殺し合う連中を、正義のために共闘させたり。
    平和主義を謳う連中を、極悪非道の破壊魔にしたり。


    357 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 23:47:03 ID:ZOZwMBiQ0
    キャラが別人になってなければ何やっても有りなんだが。
    原作破壊モノって大概別人になってる事が多い気がする。
    口調から思考法から優先順位から。

    358 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 00:17:16 ID:uyyVE4bUO
    ヴァルゴの仮面ライダーshadowみたいなifは好きだ

    359 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 00:20:32 ID:ucwmrKA+0
    俺がブギクロ好きになれなかったのはそのへんだろうなぁ。
    あれ顔と名前と武装以外は何もかもが違うし。

    360 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 00:27:20 ID:ZcZKC5PE0
    >>355
    きびしいな。
    前半の例はキャラの特性を生かした普通のシナリオだと思うが。
    微妙に甲は乙のパクリだ!と主張してるし。

    361 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 00:28:50 ID:5s4Ax8tU0
    個人的には、ifのストーリーが原作破壊だな
    葉鍵とかのキャラがMS乗ったりするのは原作破壊では無い気がする
    ブギクロなんかは版権キャラの名前とアイコン使ったオリジナルみたいに感じたし


    362 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 00:29:21 ID:s6oA5CxA0
    そういう意味じゃマサキ氏なんかは原作破壊の代名詞だった。
    富野系の台詞、思考が全然駄目だったのよこの人。

    363 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 01:29:05 ID:kMCaoki+O
    原作の死亡フラグを回避するのは原作破壊にならないのは間違ってないよな?

    364 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 02:52:39 ID:gXFTeT760
    原作あっての原作破壊だから、if系でもパロディでもその点は踏襲されてるはず。
    似たキャラに取っ替えても同じというのでは、そのキャラ出したかっただけというか、
    オリでやるべき内容だとは思う。
    とはいえあまりに原作ありきだと知らない人が楽しめないから、その辺の見せ方は
    ライターの腕次第だろう。

    365 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 03:24:41 ID:3YaZAF2A0
    でもブギクロは原作破壊した故の面白さを感じる。語り口が抜群に上手いってのもあるけど

    366 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 04:00:23 ID:aHUcSVys0
    ブギクロは……ほんと独特だなあれは。
    原作破壊部分もバキパロディという一貫性が有るし。
    一貫性が有ってもやりすぎって感じる部分も有るわけだが。

    367 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 12:55:21 ID:0H1YRLagO
    等身大ブームをつくったシナリオだからな。
    やはり非凡なものがあるよ。で、いまは何が流行ってんだ?

    368 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 14:01:12 ID:ewMOnCYI0
    ブギクロはパワーバランスがよく分からんのが致命的だった。

    ザンギエフとかが軍隊を壊滅させる力を持ち、
    大会参加で優勝候補のケンが噛ませなのに、
    女性大会初戦敗退の連中と互角というのは一体…

    369 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 15:06:20 ID:pzuMYhC20
    ブギの続きまだかな?
    一応作者は健在のようだし

    370 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 16:52:25 ID:+AVWaJpA0
    ブギクロって2.0対応と素材添付マンドクセで中止されてんじゃなかったっけ?

    371 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 17:02:10 ID:rBOmcW4I0
    >>368
    見事に板垣イズムじゃないか

    372 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 19:07:13 ID:wb/turpgO
    >>368
    最大トーナメントではいいところなく敗れた本部が、実戦では
    最凶死刑囚の柳に完勝している件について

    373 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 19:14:55 ID:Yk7qFD0o0
    こんな感じかね

    S
    シャンゼリオン ピカチュウ リュウ
    A
    綾香 ガイル ダルシム ザンギエフ バイソン
    B
    トカゲロン 草薙京 初音
    C
    リョウ ロバート 春麗 飛鳥 モリガン ナコルル
    D
    ナッシュ さくら 瞳



    374 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 19:17:33 ID:iv5NoszEO
    それはそうと飛鳥とハルヒって似てるよな

    375 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 19:47:07 ID:+1bS0iv60
    >>366
    ある意味IBにも通じるものがあったな

    376 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 21:28:25 ID:XsbDZSUM0
    >>373
    なにそのピカチュウw

    377 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 02:01:59 ID:B4Qfrnbo0
    確か、ちょい役のエクセルとハイアットを
    例のフラッシュで瞬殺してたような>ピカチュウ

    378 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 02:06:59 ID:0VirSggY0
    ブギクロはブームの時SRCやってなかったこともあるけど、
    バキ知らなかったからあんまりよくわからなかったなぁ。

    379 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 02:20:06 ID:Zjmc0f660
    あの配役だけは疑問が有った。
    エクセルとハイアットだと、あの程度じゃ全然死んだ気がしない(w
    本当にあれで退場なのか忘れた頃に復活するのか真剣に悩んだな。

    380 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 13:22:37 ID:L9alxmCI0
    配役がちょいちょい変わってるのあったな。
    アマゾンの友達のギター弾きがバサラから平井堅になり
    今はコメットさんに出てた人になってた。

    いきなり平井堅になってたときは笑ったなー。

    381 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 22:31:16 ID:DXEPDZ4U0
    ブギクロも変化激しいよな。
    版権MIDI使わなくなったり……
    勝利条件表示でのボルテスV結構好きだったんだが

    【ジブリ】

    382 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 23:12:04 ID:DYeWUfg+0
    ラピュタまでは好きだったんだけど…
    権威になって守りに入ると人間堕落するなー。

    383 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 23:57:31 ID:Je1G4fFw0
    ナウシカ好き。ラビュタもっと好き。あとはフツーに好き。
    でも千尋以降はちょっとな。劇場まで観にいかなくなったし。

    384 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 00:02:19 ID:DDj6ASS20
    ナウシカと紅の豚の次は何が投稿されるのだろうか>データ

    385 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 00:45:53 ID:wmib55RQ0
    ゲドは当たるんかなぁ。

    386 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 00:55:27 ID:Q9LdqQe20
    原作が地味だからなあ。
    孤島の老兄妹の話が一番好きだけど多分入ってないだろうな

    387 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 03:59:09 ID:9gy6zNP60
    ゲドは試写会の評判がアレだったからな
    全6巻の内の3〜5巻を映画化したとか

    388 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 06:35:26 ID:X/KvVpac0
    俺としてはゲド戦記の骨子は1巻なんだがなあ……。
    まあ地味なんだけどさ。

    389 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 11:32:44 ID:EzT44r2s0
    【改定待ちデータ】

    390 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 13:04:52 ID:evK8XfIQ0
    ファンタジーロボ全般。
    あと宇宙英雄物語とかロボで十分いけそうなスケールの艦隊戦データのコンバート

    391 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 13:42:58 ID:L8GdnRbs0
    >>358
    >仮面ライダーshadow
    実はあの話の前後からやってないんだが、世紀王ブラックサンは
    リボルケインの代わりにサタンサーベル持ったぶっちぎりの人なんだろうか

    392 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 13:49:35 ID:bOeb9SBw0
    ああ、それはやって欲しいな。<艦隊戦データのコンバート
    大空魔竜を鑑みるとヤマトならロボ基準でHP15000装甲1800くらいは許されるだろうか。

    393 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 13:53:32 ID:evK8XfIQ0
    ヤマトはすぐボロボロになるから装甲は抑え目がいいな。

    394 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 15:11:39 ID:43XfKnJ60
    遥か昔にあった筈の銀英データ

    395 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 16:46:20 ID:o6F0Ot5I0
    昔白夢氏の所でア氏がそんなん作ってたな<ロボ基準ヤマト
    今探したらまだ落とせた。ちょうど393の言うような感じか?<HP14800の装甲1300

    ttp://byakumu.hp.infoseek.co.jp/data.lzh

    396 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 20:14:22 ID:JE6w7Jbk0
    人気作品だけど古い基準で作られている作品。
    スレイヤーズ・オーフェン・ロードス・ベルセルク…ファンタジーばかりだね?

    397 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 04:53:35 ID:tcs/ERf20
    人気作品だからこそ速めに作られたんだよ。
    それに、古い基準ならあれだ、東京アンダーグラウンドとか未来少年コナンもあるじゃないか

    398 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 10:21:33 ID:joL/NE2Y0
    いい時代だねえ<人気作品だからこそ速めに作られた
    今は人気作ほど作られない気がする、討議めんどくさいしーみたいな。

    まー種とか笛糸とかは作られてるから、そうでもないかもしれんが。

    399 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 11:07:58 ID:HT71lhGoO
    【スパロボ派とかFE派とか】

    400 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 11:30:40 ID:7iGtEIaU0
    どっちも好きな人間にはいい迷惑

    401 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 12:12:44 ID:b1uEfcy20
    共通点はキャラ性が強く、味方が多めな事か?
    ゲーム的な違いは…スパロボがSPやエネルギー等の管理する資源が多いのに対し、
    FEは確率に頼り気味(命中とかだけでなく、成長も)なとこだと思う。

    402 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 13:18:56 ID:xvV3XgFU0
    スパロボ派とFE派の派閥争いがある事すら知らなかった俺は勝ち組

    403 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 14:05:49 ID:GjHGohkQ0
    >>402
    実際争ってないしなw

    404 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 15:49:56 ID:IsJrCjNU0
    結局は詰め将棋してこそのシュミレーションなのか
    気楽に駒を動かせてこその娯楽ゲーなのか
    って言う二律背反を無理やり表面化させたい奴が
    派閥と言う単語使ってるだけなんだよなあ

    405 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 16:29:11 ID:ASMISeEM0
    シミュレーション。
    注意せよ

    406 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 18:32:43 ID:xvV3XgFU0
    趣味で食べるレーション

    407 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 20:00:07 ID:mtZOk+bw0
    力や魔力が伸びないと歩どころか飛車角も役立たずな詰め将棋ってないと思うんだが。
    最近はよく伸びるキャラもいてそう苦労はないが、暗黒竜やトラキアなどでは地獄だった。
    リアルラックがないと辛いのはそこ。必殺成長なんてキライさ。

    408 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 22:12:37 ID:jcJvQYUU0
    幸運(対必殺率)さえ伸びれば生きていけると思うけどなー

    409 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 22:51:09 ID:joL/NE2Y0
    <力や魔力が伸びないと
    そこが面白いんだがな、この周回のナバール使えねー!とか。
    余程いい加減にやらない限り手に入るドーピングアイテムでクリア位は出来るし。

    普通は何回もやんねーかw

    410 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 22:59:57 ID:b1uEfcy20
    >幸運(対必殺率)さえ

    烈火は駄目。クリ時の補正が『通常の倍』だから。
    元が0だと、どの道0。
    ソード系の力が伸びなくて、ザコにクリティカルしても
    3〜4ダメってどうすりゃいいの?

    411 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 23:09:37 ID:7iGtEIaU0
    相手の防御無視はトラナナだけじゃなかったっけ?
    その必殺と無駄に多いハンマー持ちのせいでダルシンが亀にしかなれんかった

    412 :名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 00:53:18 ID:Xj2VPOnk0
    殺伐とした戦争エロの方向へ進化したのがFE。
    脳みそまで温まる胸揺れの方向へ進化したのがスパロボ。

    413 :名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 01:31:27 ID:FGVoMGGo0
    >戦争エロ
    最近のFEやってないからkwsk

    414 :名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 02:23:01 ID:Xnbtvtf60
    マリータとかオルエンで、ググれ。


    415 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 12:33:29 ID:4e8nz2Fk0
    【最近のロボットアニメ】

    416 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 15:19:09 ID:Iv35/I6A0
    あいかわらずほとんど見れない

    417 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 16:04:17 ID:goJj/2YI0
    対象を今期だけにするとガイキングとゼーガペインとデモンベインしか
    ロボットアニメが無い件について

    418 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 16:07:32 ID:mv42o3Ao0
    ゼーガペインは最初、デザインとかデモンベインのバク……オマージュかと思いました。
    なんか緑色の光ってるのとか各部が似てるから。
    設定とかストーリーの方向は全然違うんだけど。
    ……あ、でもエロスの香りがする所は同じだ

    419 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 16:21:37 ID:tH6NQSyE0
    燃える主題歌、熱血上等、考える前に行動だ! ってのが見たいわァ

    420 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 18:54:03 ID:xEJowTSM0
    今そういうのやるとお約束に逃げ逃げになりそうだがな

    421 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 07:43:09 ID:yTgbnnoA0
    どう考えても「懐古主義」なのが見え見えになりがちだしね<>>419の言う作品
    どうしても変化球シナリオじゃないとうまくいかない面はあるのかも

    422 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 17:15:00 ID:REMIMhyU0
    おまいらガイキングの事、忘れてませんか?

    423 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 17:16:18 ID:dYQggrkg0
    見れない

    424 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 13:33:30 ID:flghyU8+0
    【夏休み】

    425 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 20:15:10 ID:rOmVpt1U0
    昔はアニメだいすき!で金払ってまで見たくないOVAを見るチャンスだったんだが

    426 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 20:31:38 ID:x+p0kFk60
    本編より最初の解説文が好きだったなー<アニメだいすき!

    427 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 21:44:24 ID:+jl2zTYA0
    たいして好きでもないんだけどなぜか観てしまう高校野球。

    428 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 23:00:47 ID:I3ZEVJgc0
    子供の頃かぼちゃワインとかエスパー魔美とか再放送してたなー

    429 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 02:15:15 ID:BZXZ/ZS20
    いつまでも あると思うな 夏休み

    430 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 10:20:58 ID:m5fCaBpQ0
    俺は年中夏休み

    431 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 13:59:37 ID:or0jjrFA0
    夏は来るけど夏休みはなくなったなあ

    432 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 00:15:08 ID:i6Gc/k+60
    俺の母親は夏休みが欲しくて教師になったと言っていた。

    433 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 03:07:26 ID:g63tPBk60
    長い夏休みが無いのがこんなに辛いとはなー
    早く、盆休みになってくれorz

    434 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 09:51:33 ID:e+Jgd9I+0
    金もやる事も無い連休ほど辛い物は無い
    体はなまるし仕事やってる方が金になるからいいよ

    435 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 14:53:49 ID:dIw7+Je20
    【聖戦記エレメンタルナイト】

    436 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 19:00:45 ID:3U7t4hho0
    作者以外が改定できないオリロボ辞典において、初期にオーバースペックキャラを通したこれは勝ち組

    437 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 21:27:26 ID:VyvGU3JY0
    むしろ後続が遠慮し杉に見えるのは俺だけか

    438 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 22:58:13 ID:saTpOQT20
    なんかパクりシナリオ出て問題になったのってこれだっけ?

    439 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 23:13:12 ID:dIw7+Je20
    >>436
    最近はそれ以上に消息不明なのが気になる。
    大丈夫なのか!?

    >>438
    多分そうだと思う。

    440 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 23:34:52 ID:+a9lSFX+0
    >>439
    オリロボスレの共闘シナリオに時々顔出してるみたいだぞ?
    時々シナリオを書き直して颯爽と去っていくし。

    441 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 07:06:25 ID:xOFYATfE0
    >>440
    そういう形で出没しているっぽいのは知らなんだ。
    …生きてて何よりだけど、心の炎の方にも出没してほしいと思うのは
    バチ当たりかな、自分。

    442 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 10:48:10 ID:s0rlkA7M0
    続きを待っている。
    データ見るとどう続くかわかるけれど、それでも見たい。
    あの続きすっげーきになる。
    ああ、イザヨイ…

    443 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 07:02:05 ID:a/k1AWnI0
    わざわざこんなスレに題名指定する人がいるぐらい 儲がいるシナリオなんだな
    うらやましいというか お腹いっぱいというか

    444 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 08:14:55 ID:yBmjEfz20
    でも、内容ってのがイマイチ語られてない印象がある。
    ネタバレには厳しいんだなぁ。

    445 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 14:24:13 ID:ugFyCx3I0
    たしかにシナリオの売りとかあんまり伝わってこないな

    446 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 14:41:40 ID:+wMGMS0sO
    二人の主人公が織りなす、壮大な大河ファンタジーシナリオとも、
    ダラダラ続く元祖ラノベ臭シナリオとも言える。
    どちらか好きな表現をお選びください。

    447 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 23:58:11 ID:QE0D6iq2O
    二人の主人公が織りなす、壮大な元祖ラノベ臭ファンタジーシナリオ。
    間を取ってみた。

    448 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 11:22:40 ID:vb4/95iQO
    【ラズルダズル】

    449 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 14:14:01 ID:7skgMyEc0
    いぷしろん氏とかネオぐら氏は、良くも悪くも人格が知れ渡っているが、
    みさき氏が性格的にどんな人なのか謎だな。

    450 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 15:23:44 ID:PQv9zm9c0
    あんまり表に出ない人だからな。
    俺の見た感じ、ちょっと天然入ってるけど人格者って風に思えたが。

    451 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 17:08:44 ID:dpLZwe7g0
    みさき氏は人格者だと思うけど
    昔ちょっと見てしまった野球関係で強烈な毒舌を吐いてたのが忘れられなくて
    今でもちょっと怖い人だと思ってる

    452 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 18:07:59 ID:ADtmhgF60
    ときどきみゆき氏と混同する

    453 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 18:41:10 ID:t7jhP3Jo0
    野球のペナントレースの某球団の戦績が露骨にシナリオの更新ペースに反映されるらしいな>みさき氏
    某球団の関連ワードさえ出さなければ界隈でも有数の人格者だと思うよ

    454 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:05:23 ID:wou0SJ3+0
    >〜でなければ人格者
    それ人格者って言えるんかな。

    それはそうとロザリオーの人と9番の人が抜けたのは
    制作陣がゴタゴタしていたからでおk?

    455 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:13:22 ID:vGJtZ7iQ0
    >>454
    いぷしろんがayata氏の感想にあまりにも面白すぎる噛み付き方をしたので見限って抜けた。

    456 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:57:15 ID:8AgV8ZHg0
    抜けた方も抜けた方でこれまでの評価下げる抜け方だったけどね……
    関係者全員のイメージダウンだ、あれは。

    457 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 07:05:08 ID:Kf/vIoos0
    >>955
    詳細希望

    458 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 09:35:47 ID:xm1AKeE+0
    色々あったようやね…ところで、シナリオそのものの話もしようや(笑)
    このシナリオで、俺が気になったのはアイコン。
    ツヴァイブレイドのアリアさんのアイコンは、新造するのは結構なんだけど、
    髪の色くらいは同じにして欲しかった。
    あと、オリキャラのアイコンに、アレクカイザーのイーヴァと同じのを使うのは
    勘弁して欲しい。参戦作品なんだから、意識するなと言われても…

    459 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 09:45:35 ID:t3zztRHg0
    >>458
    オリじゃないよ、確かオーバーロードキャラクター。
    設定が弄くられて原形をとどめてないから、オリに見えるかもしれないけど。

    ただ、なんの突っ込みも無く話が進むくらいならアイコンリファかまして
    貰った方が良かったと思うけど。

    460 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 17:50:56 ID:/GpYkZKg0
    オリロボが続いてるようなので【平成妖械紀】
    一作目ほどは話題にならんかったな。やっぱ物珍しさでウケたクチか

    461 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 18:21:51 ID:8YXtIWUk0
    むしろ、どの続き物も何故か当たらないという法則が

    462 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 19:26:13 ID:xm1AKeE+0
    >459

    そうだったのか…オーバーロードは未プレイなので、判らなかった。
    こーゆー奴こそリファインして欲しいな。

    >やっぱ物珍しさでウケたクチか

    や、でも…安定して面白いし、リリース速度はスゲェと思うぞ。
    短編でさくっとやれるのも良いね



    463 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 21:14:16 ID:SCIfk2b20
    データ的には敵ザコ〜とりまき中ボス格を単一フォルダで庇えるのが魅力的。
    陸、海、空と死角無くユニットが配置することが可能。

    また、シナリオ上においては『何処にそんな数のユニットを隠してたんだ』に対して、
    『札にして隠し持っていた』とできるので便利。

    キャラ的には、菊池が「おいしい」キャラと言える。
    素の職業が探偵の為、他のキャラから調べ物をさせることが可能、
    タマサブローというマスコットがいるため、ギャグシーンを持たせる事が簡単などの便利キャラ。

    464 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 20:15:59 ID:wqzGvPRc0
    ツヴァイブレイドのキャラをリファインしたのはRTT氏が元のアイコンが気に入らなかったためだとか。

    465 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 20:41:32 ID:EB4TajJUO
    ワガママかよ?

    466 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 20:53:02 ID:RlG6PMQA0
    風のタマサブロー

    467 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 20:59:00 ID:78YU9Qho0
    >>465
    まぁ自分のシナリオの素材全部自作してるような人だし、絵柄の違いを気にする性質なんだろう。
    しかし次の話題を振られても話が続くラズルに話題がありすぎるのか、話振られても(振ったのは俺だが)ほとんどお話にならない妖械紀に話題性がなさ過ぎるのか

    468 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 21:01:48 ID:FdW61t5M0
    オリロボスレで語られてたしな

    469 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 23:21:49 ID:wqzGvPRc0
    んじゃ一度流れをぶった斬って
    【聖王機アレクカイザー】

    470 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 23:37:07 ID:lVIcfncY0
    主人公の性格と言うか、態度・行動が気に入らない。
    攫われた妹を助ける話での独断専行とか、序盤にアレクを無意味に隠すとことか。
    他のキャラは好きだし、ゲームそのものは楽しめたんだけど。

    471 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 23:52:32 ID:1PJkhAqk0
    王道的な突っ走りでよかったと思うんだけどなぁ。

    妹を助けるために突っ走るのは、その心の未熟さの現われで
    アレクを隠す所は…… あれ、隠してたっけ? 覚えてない。

    結局妹を助けに行くシーンで諦めたら、らしくないと思うし。
    まあ全体的に不幸のスパイスが足りないので、味付けとして
    不幸要素を盛り込めれば、引き締まったキャラになると思う反面
    面白みがなくなると思う今日この頃。

    その点から見ると、ファレイはいいダークヒーローになる素質があったのに……
    後半居なくなってしまうのはちょっと寂しいな。

    472 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 00:03:07 ID:bM4g2Rfo0
    惜しい点が多いだけに、アナザーを考えやすいシナリオかもね。

    473 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 00:11:24 ID:wGL1wlcE0
    >アレクを隠す所

    隠していたというより、「アレクの発見を報告しなかった」だな。
    一応、王国の財産である聖墓から出て来たわけだけだし、見習い騎士として、
    報告する義務があると思うんだが。
    バラす事によるデメリットってあったっけ?

    >諦めたら、らしくないと思うし

    うん、こちらも言葉が足りなかった。
    気になったのはむしろ、行動そのものより、
    皆に迷惑かけて、ロウンに殴られても、まるで反省しないとこだ。
    熱血ヒーローのお約束を守るのもいいけど、凹むようなイベントがあっても、
    反省の色なしで元に戻るのは…


    474 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 02:01:52 ID:J3wbz9i60
    肉親が人質になってるのに、堂々と大声で敵に演説する彼には、
    流石に呆れたもんだが(人質の犠牲を覚悟しての発言ではない)、
    それ以外は面白かったと思うぞ。綺麗にまとまってたしな。

    475 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 17:27:43 ID:RVYGX4QA0
    【主人公】

    476 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 19:31:30 ID:OiZWTa6o0
    オルク燃え。

    477 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:22:55 ID:d3nqAAP+0
    メイキング最高

    478 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:48:55 ID:7P1O984w0
    弱く作ろうとしても愛着が沸くから
    強くなった後期バージョンとか
    二人乗りになったりするのは仕方ないよな、うん





    だって…愛着沸くとそうなるのは必然に近いもんな、うん

    479 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:59:27 ID:wGL1wlcE0
    オルクはラズルダズルで幸せになって欲しいよ


    480 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 22:35:25 ID:ahAQ6TSc0
    オルク幸せになったじゃん。
    版権共闘のほうで。

    481 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 22:47:15 ID:IZDasBZY0
    続編では「なんでオレだけ量産機なんだよ!」とか
    酷い扱いだったな

    482 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 23:10:01 ID:9iOAZ9Vs0
    どういうことだ?

    483 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 23:21:49 ID:1tYYUsLY0
    >>482
    確かMSに乗ってた

    484 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 23:51:27 ID:wGL1wlcE0
    >版権共闘のほうで

    エンオペとかいう奴?
    俺はリメイク版ロザリオーから入った口なので、知らないんだよね
    だから、幸福なオルクが想像できない


    485 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 00:22:16 ID:yVMVHRckO
    リメイク前も一応オルクにとってはグッドエンド……多分。
    彼女にとってはどーなのかわからんけど。

    486 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 00:54:33 ID:1FlA2xsQ0
    版権とオリでは役割が違うよな

    オリ…メインを張る役、物語を積極的に引っ張る。

    版権…サブ、あくまでも他の(版権)キャラクターを引き立てるのが役目
         場合によっては、話をまとめるシーンでメインを張る必要があるが
         版権キャラの出番を奪う形でメインを張るのは厳禁。

    って感じだと俺は思ってる。

    487 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 07:43:53 ID:43/HECiQ0
    主人公が「この俺の考えた主人公スゲー」なのか「狂言回し」なのかで
    かなり変わってくるけど
    後者のみでシナリオ書こうとしてる人はそれはそれでつまんないなあと思ったりする

    ゼンマイ派からしてみると後者が正解なんだろうが、
    さじ加減があるとはいえある程度は自己の欲求満たさないでなんのSRCだとは思う

    488 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 09:26:08 ID:8ukyYqIsO
    【木藤氏】
    最近よく名前を見るけど表と裏で評価違いすぎて
    新人の俺にはいい人なのか悪い人なのかさっぱりな人なんだが

    489 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 09:31:48 ID:WlzVfbYk0
    昔は痛いシナリオライターで最近は良くなった印象

    490 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 09:47:18 ID:cIWO5aH60
    痛い人だった頃に付いた私怨粘着が今も存在してる模様

    491 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 11:49:47 ID:N7ISwSec0
    シナリオ書く速さはトップクラス

    492 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 13:23:28 ID:U5KKHc5+0
    匿名板見てるのバレてるから
    ちょっかい出されやすいってのもある

    493 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 16:07:01 ID:RDAKKBuM0
    確か昼ドラが好きらしい。
    だからか知らんけど、この人の話は常に愛憎劇が付きまとう印象があるね

    494 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 17:42:47 ID:XFXid2CY0
    >>493
    それはつまり平日の昼間は暇にしてるってことか?
    彼まだ学生だっけ?

    495 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 17:48:34 ID:z7mrMbJQ0
    夜勤明けに学校…とか言ってたから学生だね。タバコは吸ってるみたいだから大学か
    日記だと塾のバイトって書いてた

    496 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 19:47:41 ID:hL/PQnZQO
    夜は工場らしいな。
    昼夜問わず働いてあれだけシナリオ書いてよく体持つなぁ

    497 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 23:03:14 ID:e+LOIZW+0
    【風雲再起不能氏】
    俺は送還より流れが名作だと思っている。
    マイナー投稿でも最近姿見ないけど、何してるんだ?

    498 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 23:06:41 ID:XFXid2CY0
    >>497
    NINTENDOで働いてるんじゃないの?

    499 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 23:19:44 ID:UL9Z8lvc0
    作風も特に似てないのに時々ラ行氏と間違う

    500 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 23:20:33 ID:LkRjs4620
    任天堂のセミナーを受講してたと過去の日記にあった。
    現在は任天堂かどうかは分からないけどゲーム開発関連で働いてることを日記で匂わせてるね。

    501 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 08:22:01 ID:lpw5QKTAO
    マーブルスタッフの中ではフォル氏の次くらいに取っつきやすい印象。
    セラフ氏やラ行氏やayata氏はなんかこう、怖い

    502 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 10:03:33 ID:zAMesuHk0
    セラフ氏は怖いかどうかはともかく、ぶっきらぼうな印象がある。
    ブログのレスとか見てると。

    コメント者「とっても絵が上手いですね」

    セラフ氏「この程度で上手いと言われても…」

    ってやりとりは、どうかと思った。


    503 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 10:32:49 ID:9BOpw6v+0
    ネット上で言葉だけのやり取りになると怖いんだよな、それって。
    怒ってるんだろうかとか苛立っているんだろうかとか思ってしまう。


    504 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 11:14:21 ID:E9O67Rns0
    だなぁ。 リアルで人付き合いが苦手なのだろうか?

    505 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 12:43:35 ID:X/kZIzbUO
    風氏も十分怖いぞ。
    何というか、容赦しないタイプ。
    敵に回したくない。

    506 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 12:47:20 ID:R1EnRP+Y0
    セラフ氏の場合はリク厨よけの産物なので、そんなもんだ。

    507 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 16:04:38 ID:zAMesuHk0
    >506

    なるほど。人気の素材屋ならではの事だな。
    人気があると、使用報告のレスだけでもメンドイし。
    凪波氏の、毎度毎度のテンプレレスも、仕方が無いのかもしれない。


    508 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 19:51:54 ID:Pa7hUAVkO
    凪波氏は人気あるのか?

    509 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 21:46:14 ID:GnMgKeXoO
    >>508
    ロボアイコンはうまい。大判カットインはなかなかのもの。
    オリパイロットも最初は斬っぽい絵柄だったが
    最近はいい感じになって来てる気がする。
    シナリオもグレンレギアは更新速度以外はいいと思う。

    510 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 23:35:57 ID:D8Ptspps0
    斬といえば

    【ゲームギア】

    511 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 01:17:28 ID:T262o9IE0
    ごめん、コメントに困る。

    512 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 02:19:11 ID:U4EDXYCc0
    エエー リンクスよりは売れてたヨ!

    513 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 03:54:04 ID:9QwhgMKg0
    斬といえばウルフチームだろ

    514 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 09:24:37 ID:K6ksdQeM0
    そんなすぐ電池がなくなってたゲーム機のことなんか知りません

    515 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 11:56:33 ID:6x2WLiFI0
    なぜかキングギア@ママトトのことを思い出す。

    516 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 14:33:32 ID:dRR111eQ0
    テレビだって見られたんだぜ!

    517 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 23:54:31 ID:HjLmugoQ0
    斬といえば
    スーパーウルトラセクシィヒーローしか思い浮かばない。

    518 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 01:53:04 ID:iKK+kTHoO
    >>斬
    ジャンプの新連載でおk?

    519 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 02:05:29 ID:Htksz5xs0
    おk

    【園芸】

    520 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 05:35:31 ID:xAKnd5jA0
    スレを止める気か。

    【プロ野球】

    521 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 08:31:29 ID:jla/I2dY0
    バラと百合とチューリップと菊とひまわりとタンポポとコスモスとラフレシア。
    くらいしか知らね。

    522 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 08:33:49 ID:t6T64IiQ0
    よくわからんがつまりローズについて語ればよろしいか

    523 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 11:12:01 ID:FNjfLFF60
    リリーでもよくってよ

    524 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 12:21:47 ID:FkHtLJuA0
    免許とる時に合宿で山形いったんだが、卒業するときにブルーベリーの苗木を貰った。
    何となく嬉しかったが、荷物が山のようにあったのでもって帰るのが非常に億劫だったよ。
    今は実家ですくすくと育ってるがな

    525 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 16:05:17 ID:C3nEaXxU0
    ブルーベリーは育てるのも難しくないからな。

    園芸といえば、サクラ大戦でさくらの見舞いに行く際、サボテンを持っていくと好感度はあまり上がらないが「昔父親が好きだった」なんて話をしてくれる。
    攻略としてはあまりいい選択ではないのだろうが、何となく好きだったな、こういうの。

    526 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 16:29:33 ID:7B6JYSzE0
    サボテンは挿し葉でボコボコ増やせるのがいいな。

    527 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 00:29:10 ID:iwYxsMRA0
    おれ、ガジュマルの盆栽を育ててる。
    夏が来る度に一回りずつでかくなっていくぜ。

    528 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 02:00:04 ID:NUQ/xKAAO
    おれ、万能ネギの盆栽を育ててる。
    ときどき食べる。

    529 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 09:02:45 ID:P+W7QOX60
    そしたら【黒歴史ノート】

    530 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 09:03:51 ID:W874ztNY0
    繧ャ繧ク繝・繝槭Ν縺ョ譛ィ縺ィ險縺医ー繧ュ繧ク繝繝翫シ縺縺代←
    髟キ蟷エ豌エ譛ィ縺励£繧九う繝。繝シ繧ク縺後%縺ウ繧翫▽縺縺ヲ縺溘¢縺ゥ
    繝。繧ャ繝繝ウ縺ョ譁ャ譁ー縺ェ繝繧カ繧、繝ウ縺ッ縺縺セ縺セ縺ァ縺ョ萓。蛟、隕ウ繧呈鴛諡ュ縺励※縺上l縺溘h


    531 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 10:26:56 ID:RUPvmRuA0
    【オリロボ】

    532 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 10:35:52 ID:a+c5q1JgO
    【ブーム】

    533 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 11:54:25 ID:RUPvmRuA0
    【オリロボブーム】

    534 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 13:40:42 ID:owiukm4g0
    ブームってわけではないがオリロボバトンなるものが出回ってるね。

    535 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 14:02:31 ID:u0Hk0N9w0
    出るべくして出た流れだと思う。


    ロボット好き、SRW好きなら誰だって心に素敵なオリロボが眠ってるはずさ!


    たぶん。

    536 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 22:32:49 ID:b9UrnXKkO
    問題はそれがみんなにとって素敵か、それとも

    537 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 22:58:34 ID:1MNQxg5E0
    バトンは毎回書くのに時間がかかって困る。

    まあ楽しいから結局書くんだけど。

    538 :名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 04:50:58 ID:tgZ75aHE0
    ブームっつうか版権が目立たなくなっただけって気がする

    539 :名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 17:19:06 ID:25lBk1MMO
    【本家】

    540 :名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 23:50:19 ID:qQcu6cG+0
    夏休みで久しぶりに実家に帰ってきたのは良いけど、
    本家のおじいさんは亡くなったしおばあさんはすっかり弱ってしまって姿を見ない。
    小さい頃から構ってもらってただけに、なんだか悲しいね。


    え、ちがう?

    541 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 20:55:06 ID:tiEGvZa20
    チャットは閑古鳥が鳴いている。
    なんだか悲しいね。

    542 :名無しさん(ザコ):2006/08/15(火) 09:54:03 ID:u/Pwy1AA0
    オフ掲示板も似たようなもんよね
    萌えチャ組の古参がやる
    コミケオフの点呼の場所みたいなもんだし
    どーせいつも会ってるんだろうから携帯で連絡取れよ

    543 :名無しさん(ザコ):2006/08/23(水) 10:54:40 ID:fA78lNUU0
    【狂戦士】

    544 :名無しさん(ザコ):2006/08/23(水) 15:04:06 ID:uJ2J2WUc0
    上手く作るのは難しいが、出してしまえば動かしやすいキャラクターだと思う

    545 :名無しさん(ザコ):2006/08/23(水) 15:58:12 ID:Vt4GUqxE0
    周りの状況無視して目的に突っ走らせられるしな。
    込み入った話に一人くらい混じってると痛快ではある

    546 :名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 08:34:06 ID:4uexeynMO
    【てんぷら粉氏】
    最近厨スレで名前を見たんだが
    井戸端のコテ?
    何してる人?

    547 :名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 08:49:36 ID:Zd/TWMqo0
    感想書き。
    そのコテは自軍の名称を変更できるシナリオで、
    コツのいらないてんぷら粉と入力したことから。

    548 :名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 16:01:40 ID:CcARS5wQ0
    てか、それ話題か?
    【クトゥルフ】

    549 :名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 16:02:28 ID:c+jELDEQ0
    最近流行だよね。

    550 :名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 18:20:47 ID:B7ymBr5A0
    最近って、デモンベインの他に何かあったか?

    551 :名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 18:25:08 ID:fUxSpaf60
    クトゥルフをモチーフにした作品は毎年何かしら出ているような気がするんで、
    流行しているって印象は薄いなー

    552 :名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 18:27:18 ID:OLhNCQTk0
    色んなところで小ネタとしては利用されてるんだけど
    大ネタはデモベくらいかのう。
    その影響だかなんだか今頃タイタスクロウが翻訳されてるので
    読んでみたが、ダーレス以上につまらなかった。
    クロウ誕生話は凄く好きなんだが

    553 :名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 22:23:27 ID:WuPe1N3k0
    大ネタねえ。
    80年代:イクサー、TRPGクトゥルフの呼び声
    90年代:ウルトラマンティガ、女神異聞録ペルソナ、漫画スプリガン
    って所か。イクサーが大ネタかどうかは微妙だが。

    554 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 01:37:35 ID:XUNdgaSM0
    近年の話題として、創元版の7巻が出て全集が完結したというのがあるな
    素人にはお薦めできない選りすぐりのダルい作品ばっかり収録されてるがな、7巻

    555 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 01:59:46 ID:wtZ6TDW60
    素人にオススメできるのってどれだ。
    ダニッチの怪とインスマウスあたりか。
    俺が昔最初に読んだときは他に宇宙からの色と
    エーリッヒ・ツァンの音楽が気に入ってたな。
    エーリッヒ・ツァン普通の怪談だけど。

    556 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 03:08:00 ID:XUNdgaSM0
    『異次元からの色彩(宇宙からの色)』は良いね、ラヴクラフトらしい作品だ
    あれを元ネタにした『異時間の色彩』という本があって、そっちもオススメだ
    荒俣訳で出てたと思う
    『エーリッヒ・ツァン』は佐野史郎がネタにしてたよな

    おっと、素人へのお薦めの話だったな
    『インスマウス』とか『クトゥルフの呼び声』がエントリー向けじゃないかな
    それで気に入れば『狂気山脈』『時間からの影』といった長いのに手出したり

    あとはポオおよびコリン・ウィルソンとの関連で『アウトサイダー』、
    『チャールズ・ウォードの奇怪な事件』、ダンセイニ風味から『セレファイス』、
    ランドルフカーターもので『銀の鍵』連作もお薦めしたいところ

    557 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 03:08:14 ID:wPzaJm1Q0
    素人に御大を勧める時点で間違ってるような。
    まあダーレスでも読んでなさいってこった。

    入門てことならやっぱ未知なるカダスを夢に求めてか狂気山脈かな?
    宇宙からの色とアウトサイダーも面白いかもね。
    時間からの影やピックマンのモデルもいい。

    558 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 03:10:33 ID:XUNdgaSM0
    いい感じに被ったなw
    これもタコみたいな神様のお導きか

    559 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 03:21:53 ID:wPzaJm1Q0
    うむうむ。セレファイスは俺も好きだ。
    御大の作品では結構神話系作品以外の方が好きだったりするんだよな。
    7巻も読んでみるとそれはそれで味があって悪くないと思うんだが。

    560 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 19:06:06 ID:D2AG63lw0
    【FF3】

    561 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 19:33:25 ID:Zr5KwuW+O
    カルロス宮本はどこに行ったのか気になる

    562 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 19:42:30 ID:TP5BnbVY0
    プロテスで完封されるラスボスがどうなったのか気になる

    563 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 20:30:42 ID:LCr2+ANg0
    ラスボスは格段に強化された

    564 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 22:53:50 ID:IC9U0+660
    調べたそのターンにバリアチェンジするのはやめてくださいハイン様

    565 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 22:57:23 ID:w8q8Zb/k0
    おてがみいっぱいかくひとの
    「つるぎざきさん」がいなくなったという噂を聞いた。
    せめて代替に女性職員を誰かぐらいは、
    と思ったけれど小汚いジジイに代替されてると聞いて

    正直かなり凹んだ。

    566 :名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 23:01:02 ID:KikV3Yw20
    ザンデ様は今回もライブラ使ってから攻撃するん?

    567 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 03:25:22 ID:R1bDc2yI0
    あのライブラってロックオン演出だったのかな
    どの道全体攻撃くるけど

    568 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 18:05:01 ID:CKfm7zl+0
    【U-1】

    569 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 18:19:44 ID:FRAAoe2QO
    随分マイナーな騎手だとは思った

    570 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 00:13:24 ID:xUgn+MSo0
    好きなようにやればいいんとちがいますか

    571 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 11:29:54 ID:iHa3CyhM0
    【雷】

    572 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 14:02:23 ID:Q6jSYwXgO
    【雷電】

    573 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 14:18:07 ID:41tBCmWc0
    知っているのか!?

    574 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 15:07:35 ID:4+7+kWfM0
    テリーマン

    575 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 16:28:14 ID:MUs/ebc+0
    地球を逆回転させたらどうなると思う!?

    576 :名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 00:32:17 ID:pVP4KJxY0
    セイブ開発

    577 :名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 00:49:13 ID:p2lGBkGA0
    セレブ開発という特殊ジャンルに見えた

    578 :HEERO:2006/09/01(金) 08:51:18 ID:IHoWYYPs0

    おそらく それは俺かもな

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    いや、昨日は100件ぐらいか。。。見当たり次第でw

    今日なら4000件はいけそうだな、2日ぶりに寝たし

    @ごめんwww途中ミリたんスレでエロ小説書いてたwwwww
    でも、20分も考えてたのに改行が多すぎるとかってはじかれたwww
    コピ―してなかったのにwwwwww

          意外に手抜きでなんとも面白いw

         ターゲット、人間レベル確認・・・任務開始

    サーバー名 Caitsith  キャラ名 Akitom タルタル♂ JOBは狩人

    所属LSは リトルト―ク ヒトリ  まで確認 
    俺が知る限りFF11プレイヤ―の中で最強最悪のゲス野郎だ

    今日中に俺たちの手により彼はネットが出来なくなる
    つまりこのヴァナディールを腐らせる事が出来なくなる、スクウェアを FF11を腐らせる事が出来なくなる

    ヴァナディールを少しでも良くしたい人がいるなら協力・援護をよろしくたのむ

         「Akitom、正しいのだお前は。
              そして私のこの行いもな!!!!


    579 :名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 19:20:51 ID:iIcamszI0
    【ロックマン】

    580 :名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 19:42:41 ID:Y7vnJo160
    岩男潤子さんの声が
    再びTVで聞けるようになってすごい嬉しい。

    …あれ、違う?

    581 :名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 19:48:35 ID:FgFLLPis0
    Xシリーズは8で盛り返したよな

    582 :名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 20:53:51 ID:nIeDgtmkO
    ハートにビンビン響かせるぜ!

    583 :名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 21:17:23 ID:4LYfCOnc0
    Xは6と7が酷すぎたのもあるが、8は確かに良かった。

    584 :名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 22:42:55 ID:+joHiuTI0
    X以降やってないから最近はどうなってるのかよくわかりませんよ。
    3、2、ワールド4がオレランキングベスト3。

    585 :名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 23:08:11 ID:Lc8Dz9vw0
    X4以降実に馴染んでいない・遊んでいない俺も3がトップだなぁ。
    何故か特有の雰囲気を感じてしまう。

    586 :名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 23:35:17 ID:+IKajEGw0
    またボスキャラ募集すればいいのに

    587 :名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 01:36:55 ID:gLQXgAKg0
    3で一旦完成してるみたいな感はあるな。

    588 :名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 15:30:01 ID:AVpSiO5I0
    ロックマン……X6出た時は久々にプレイしたなって思った。
    旧作はそれほど好きじゃない。


    しかし、ここも9レビュースレと似た空気になってきたな。
    気に入らないお題を出されたらすぐに次のお題を出して
    封殺しようとする動きが目立つんだが。

    589 :名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 15:36:51 ID:DdLF6FRU0
    いや、正直「お題:雷電」と言われても何を書き込めばいいのか分からんよw
    たまにはSRCっぽい話題を

    【SRW系シナリオ】

    590 :名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 17:33:32 ID:+iBoREx+0
    好きだぜ? ペンたんの二次以降の二軍戦隊シリーズさえも。

    591 :名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 20:41:25 ID:7zhuSk9k0
    本家SRWなんて数年やってないんで、今どんなのがSRW系なのかわからん。
    クスハとか、アイビスとかいうバンプレオリジナル出せばSRW系なのか?
    あと、どれか面白い本家SRWある?

    592 :名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 20:49:59 ID:JdzJKY9E0
    SRW系はスパロボBBSしか遊んでいない。
    というかそれ以外遊ぶのが何故かコワイ。

    593 :名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 13:16:17 ID:U/OWB/2o0
    コワイって? 何が?

    594 :名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 14:45:38 ID:Jyik22lw0
    熱いお茶一杯が

    595 :名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 16:22:12 ID:aUGJd+2w0
    SRWが好きすぎて、ちょっとした不備やわけのわからん展開が許容できない。
    抱いてある幻想とあまりにかけ離れたシナリオをプレイするのが怖い。

    こんなところ?

    596 :名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 23:07:10 ID:Thzrhk8A0
    ストーリーとか凝ってない「ぼくの好きなロボットいろいろだしました」くらいのヌルいのが好き

    597 :名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 23:12:53 ID:9YewBDWE0
    EOWの方が出来は良いと思うけど聖戦の方が好き

    598 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 07:12:12 ID:XOIL2/sk0
    >>592
    任天堂携帯機のでR以外

    599 :598:2006/09/08(金) 07:13:41 ID:XOIL2/sk0
    アンカーミス。>>591

    600 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 07:54:45 ID:asrx/k36O
    Rは面白かったぜ?

    601 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 15:55:03 ID:NA+JjbBg0
    Rはね、ネオゲッターがよかったよ。うん、ネオゲッターがよかった。

    602 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 18:55:36 ID:YmnhyhGo0
    Rは味方になった東方先生とドモンの
    生身電影球が良かったよ、うん。

    603 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 19:19:19 ID:zb2rdlOY0
    フリーデンでもバリバリ使えるジャミルも良かったよ!

    604 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 21:21:05 ID:uUnCcADg0
    俺も>>598と同じでRは駄目だったな

    605 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 22:13:53 ID:XAIn+LuM0
    Dが駄目だった俺はおかしいのか……?

    606 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 23:08:23 ID:MY6L0spQ0
    Dは原作改変しまくりだから、ありといえばあり
    俺はDが一番好きだがね

    607 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 23:28:24 ID:fBQgfML60
    IMPACTが好きです。カツカツ過ぎてやってるとイライラしたり、
    段々疲れて眠りこけてしまうあのバランスが。


    608 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 01:09:37 ID:NpWFMVYc0
    Dはモトラッド艦隊迎撃マップが面白かった。
    戦艦数隻を撃破せずに瀕死に追い込む…キツかったけど、やり応えがあったな…

    609 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 01:15:59 ID:XENHRshE0
    【データ討議】

    610 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 01:17:22 ID:0/KGzQ6k0
    勝ち負けでやってる人がいなけりゃなあ

    611 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 01:22:21 ID:lalw6bo20
    携帯機はAとOGシリーズ以外テキストが死んでいる感じがするのが気になったなぁ
    AしたあとにDプレイすると違和感がありまくる

    612 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 01:37:44 ID:hooYFq7w0
    Aは戦闘アニメスキップさえあれば…!

    613 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 04:00:06 ID:NiA9A1Hg0
    >>611
    それぞれライターが違うからなあ。
    スパロボの中では割と明るいノリのAの後に暗いというか、全体的にシリアスなDをやればそりゃまあ。
    ここらへんは好みの問題もあるから難しい。

    614 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 10:37:37 ID:O57ggBZUO
    俺はOGのテキストの方がDより死んでる気がする。


    要するに好みの問題

    615 :591:2006/09/09(土) 13:48:32 ID:HFtlv1Qo0
    俺もAは好きだったな。平行世界もの好きだし、テキストも良かった。
    あれに戦闘アニメスキップがあれば、続編のDをやってただろう。と思う。

    じゃあ、GBA版OGかDな。ちょっと探してくるよ。

    616 :591:2006/09/09(土) 13:52:58 ID:HFtlv1Qo0
    >>609

    配布データあれば使うことは使うけど、破綻してたらローカルで調整するんだし、
    バグがなくってメッセージとか充実させてくれてれば、それでいいんじゃない?
    なぜ、揉める必要があるのかよくわからん。

    617 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 19:48:38 ID:4pjPewqIO
    そりゃ、おっぱいがあったら揉みたくなるだろう?

    618 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 02:52:31 ID:tkwrE7as0
    いいや…俺はつまむね!

    619 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 02:55:10 ID:LFvDUK+k0
    じゃあ【18禁シナリオ】

    620 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 03:05:10 ID:tkwrE7as0
    まだシナリオフォルダに夜の皇子がある

    621 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 13:30:11 ID:pKkSzTq60
    CG描ける人とコネがあるか自炊できるか、どちらかでないと作れないんだよなぁ。
    テキストだけのエロは痛いだけだし。

    622 :名無しさん(ザコ):2006/09/11(月) 04:48:49 ID:2mFpLZBA0
    ハイペのエロはマジで要らないと思うのは俺だけか

    623 :名無しさん(ザコ):2006/09/11(月) 05:32:12 ID:/0z/3Fv60
    あれがたぶん雑誌掲載の一因だから

    624 :名無しさん(ザコ):2006/09/11(月) 10:00:24 ID:sLZqCo5U0
    >>622
    同じ意見の者がいたか。
    というか、版権モノの18禁シナリオでもない限り
    俺は昂れんよ…

    625 :名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 11:37:07 ID:FEb4thpYO
    【二次創作とパクリ】

    626 :名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 21:24:33 ID:SK/2cjG20
    気分次第

    627 :名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 21:27:46 ID:ZfUsvF0M0
    そも、既存のなにかに影響を受けてない人間に創作なんぞできるのか?
    創作とはすべからく自分が見知っているものをつなぎ合わせて作るもの=パクリである。
    という前提のもと、つなぎ合わせ方とかで個性を出すのが二次創作であろう。

    628 :名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 23:26:52 ID:2hqDiWQY0
    人は何かをパクろうとしてもその全てをパクることは出来ないから、
    欠けてないものと欠けたもののバランスによってオリジナリティが生まれるらしいよ。
    ただしある程度のレベルに到達してる人限定で。

    二次創作はパクリとはちょっと違うような気がする。
    キャラや設定を盗むのではなくて借りる、みたいな。
    まあ端から見れば、どっちにしても他人のふんどしで何とやらにしか見えないかもしれないが。

    629 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 14:07:24 ID:fNODmaLo0
    パクリは本来は元ネタあるのに、さも
    「これ俺が考えたんだぜ?スゲェだろ」
    みたいなことやっちゃう、みたいなことじゃないかしら。
    キャラとか別モノなのに、特にアレか、最近の少年漫画に多い傾向か?(笑

    二次創作はそもそも展開や設定だけじゃなくてキャラもそのままお借りしちゃうこと多いから、
    一種のifとして捉えられるんじゃないかなーと。
    それをオリジナルとして発表したらぶん殴りたくなるけどな。

    630 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 19:56:09 ID:I8oqM1qA0
    【オマージュとパクリ】

    631 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 22:47:05 ID:rnffo0u20
    オマージュ…特定の作品に感銘を受け、その作品の要素を使って何らかの作品を構築する。

    パクリ…特定の作品の要素をそのまま、自分の作品に付け加える。

    正確な定義はともかく、僕の中ではこんな感じ。


    632 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 22:50:15 ID:mZzbu7Hc0
    オマージュ…トライガンのマント等小道具

    パクリ…るろ剣のアメコミキャラ

    633 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 00:10:00 ID:fPMFAXaYO
    オマージュ…俺が気に入ったもの
    パクリ…俺が気に入らなかったもの

    634 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 00:41:10 ID:A4W+Q2dM0
    オマージュ…世界の中心でアイをさけんだけもの
    パクリ…世界の中心で、愛をさけぶ
    お前元が何だか知らないだろ…僕の、世界の中心は、君だ。

    635 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 00:51:04 ID:k9/mAQ9s0
    オマージュ…元作品の知名度や出来に頼っていないアイデア流用
    パクリ…「あっ、これいいな。いただき」

    636 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 03:19:45 ID:vDJkiomY0
    オマージュ…パクリをオブラートに包んで呼ぶ言葉
    パクリ…他人の手になるオマージュを悪し様に蔑む言葉

    637 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 12:25:02 ID:XHMjPIoI0
    作っている方としてはどっちも大差ない。オマージュとパクリは見るほうが決めるもの。
    富樫のパクリはそれほど叩かれないのは信者が大勢いるから。

    638 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 12:44:16 ID:Dt7tu05c0
    オマージュ…元ネタに敬意を払ってる オリジナルではない事を匂わせる
    パクリ…元ネタを無かった事にしてる オリジナルであると主張する

    639 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 19:13:56 ID:YakZD36EO
    オマージュ…マジンガーZとエヴァの関係
    パクリ…マジンサーガとエヴァの関係

    640 :85(第1話制作者):2006/09/14(木) 19:32:28 ID:L8JdB59o0
    オマージュ――作者が
              「あれ、凄い好きなんで真似してみましたw」
    パクリ――作者が
           「あれ、考えるの大変だったんですよw」

    641 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 19:42:53 ID:1FmuR1Qg0
    >>640
    志村〜 名前欄!! 名前欄!!

    とりあえず、デモンバイスは良いオマージュだと思うぜ?

    642 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 19:45:36 ID:L8JdB59o0
    超しまった orz

    643 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 22:30:21 ID:v5TWxvJY0
    初めて見たとき戦慄したキャラ
    ナインナンバー真ルートのディラッド。

    初めて見たときうわぶっちゃけたなぁと思ったキャラ
    AWAアドバンスXルートのアレクシオ。

    初めて見たときむしろ爽快だったキャラ
    マーブルファンタズムの逆陽野良黒。

    644 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 00:33:45 ID:hAFEswIc0
    【社会人】

    645 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 00:35:54 ID:1Z9ntaCU0
    学生以外

    646 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 11:52:01 ID:do+rc/lI0
    「分別のある大人」みたいなニュアンスでよく使われるけど
    本来当てはまらないのって離島に隠れ住んでるような人だけなんじゃないか?

    647 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 20:18:51 ID:OXruCP4g0
    >富樫のパクリはそれほど叩かれないのは信者が大勢いるから。
    今更だけど、富樫はパクリでも巧くアレンジして自分の作品に馴染んでるから

    そのままパクっても自分のものに出来ればそいつのもんだからね
    石森章太郎がいい例

    648 :637:2006/09/18(月) 21:17:29 ID:Fy5v7Cno0
    いや、それがズバり「普段読んでいる人間が許せるか、許せないか」ってことなんだよな。
    富樫嫌いの俺からすれば、テリトリーだってカードゲームだって王様だってただのパクリって
    ことですよ。
    あとジャン拳もな。ただまぁこれはDB直撃世代だからってのもあるかもしれない。

    あと石ノ森だろうと手塚だろうとただの漫画家であって、パクリが正当化される謂れはない。
    オマージュだろうとインスパイアだろうとどんな言葉を使ってもパクリはパクリ。
    それが許せるか許せないかは、読んだ者が決めること。
    例えば俺は島本和彦のパクリは許せるんだ。そういうことですよ。

    649 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 21:39:21 ID:A3qPRNn60
    >>646
    もちろんニート・老人・主婦は抜いてのことだよな?
    まあフリーターは入れてもいいと思うけど。


    650 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 08:30:21 ID:JtAHWTW20
    いや、たとえ無生産者あったとしても
    消費者という形で社会の一部を構成してるじゃない?

    651 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 08:38:36 ID:7yvJCenI0
    今の小説は聖書のパクリ。もはや小説はパクリしかなくなった。これは許されることではない

    652 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 09:11:35 ID:4MVPdwjM0
    もっと社会人っぽく

    653 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 10:47:34 ID:AMIG1dQA0
    当社と致しましては、今の小説はすべて聖書のパクリではないかと考えているのですが……
    ……いえ、決して貴社のプランに文句を付けるつもりはございませんが。
    ただ、私個人としてはそういった現状を、許容したくないと考えるわけで……
    はい、はい、それはもう。重々承知しております、はい。
    とりあえず、社内でじっくり検討させて頂きたいので、
    どうか今月末まで待って頂きたく……はい、大変申し訳ございません。


    なんか違うか。

    654 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 13:44:12 ID:+G2PbjMY0
    結論から申し上げますと、小説は聖書のパクリではないかと考えられます。
    既存の観念全てと申し上げるわけではありませんが、意外な展開から現在主流となる展開まで聖書は全てを兼ね備えております。
    例えば、処女受胎の特異性や、カインとアベルという確執など、ここに今ある関係性というものが描かれています。
    現代文学がどれほど進んだとしても、この話としてのインパクト、面白さ、意外性、そして文学性において、聖書は全てを先取りしていたのです。
    よって、過去の傑作である聖書を模したものが小説であり、その観念を頂いているということからそれらは全てパクリといえるのではないでしょうか。

    こんなかんじか、俺聖書内容知らんけど。

    655 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 16:14:55 ID:yjkVQaGY0
    聖書書いた奴らすげーよな。さすが世界最古の同人サークル。

    656 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 16:53:33 ID:mtWlnI6g0
    結論から申し上げますと、聖書はメソポタミア記、シュメール記のパク(ry

    ストーリーは旧約部分は完全に民間伝承の寄せ集め
    弟子の逸話集を編集して今の聖書にしたのは中世に入ってからだっけ

    657 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 21:21:38 ID:XpoSjSrE0
    んで異端狩りと称して聖書の前段階のあやふやな状態の写本やらを根絶したんだっけ。

    658 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 21:46:04 ID:mh+4wKDg0
    まあ、その辺は知ったかで書かん方がいいけどな。
    リリスとか訳の分からんものに手突っ込むことになる。

    659 :名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 15:29:45 ID:09bmAIyU0
    【コーラン】

    660 :名無しさん(ザコ):2006/09/20(水) 18:38:04 ID:mSbFQoXEO
    SRCなんて偶像崇拝の塊じゃないか

    661 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 17:47:48 ID:RVJ0zD0E0
    ageときますね。
    【コナン】

    662 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 18:35:51 ID:jTI+bOis0
    もうそろそろ新一だった頃の歳になっててもおかしくないよね

    663 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 18:37:21 ID:axqMBV660
    絶対アガサ博士が黒幕だと思うんだがなあ

    664 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 20:32:51 ID:yZBTCsKc0
    ユ「新一を子供にしたのも私だ」

    665 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 06:34:37 ID:Z7jYuqvkO
    未来少年と違うの?

    666 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 08:47:30 ID:eeFaY12Y0
    ザ・グレートだよ

    667 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 08:50:00 ID:JD7ZA0OA0
    サマルトリアの自爆王子だよ

    668 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 17:04:21 ID:kM2STJh60
    ホームセンターだよ

    669 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 22:31:11 ID:QY+K121o0
    コナンといえばこのページを思い出した。
    ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/conanmuseum/Black/ah/list2.html

    【MMR】

    670 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 23:56:35 ID:eeFaY12Y0
    つまり地球は滅亡するんだよ!

    671 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 02:13:23 ID:XaVL2TG20
    こいつらほど的外れな推理させたり凄い推理させて
    適当な所にいかせてイベントを起こさせて
    いつのまにか真実に近づかせたりする
    SRC的に動かしやすくておいしいキャラはなかなかいない気がする

    672 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 03:37:17 ID:usaqa1dA0
    「ドラえもんが何故タイムパトロールに逮捕されないか」を推理するキバヤシ(実はのび太)が
    分かいドライバー片手に大活躍するシナリオを考えた事はある。

    キバヤシ(的発想を暴走させた俺)の導き出した結論がダークすぎたんで封印したが。

    673 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 08:56:14 ID:qr3/xM0Y0
    >672

    興味あるんで、是非教えてくれ。
    シナリオを公開してくれるともっと嬉しいけんど。

    674 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 09:26:11 ID:7spxJcVA0
    面白みのない解釈としては、
    「タイムパトロールの認可を受けている」もしくは「タイムパトロールそのものである」なんだけどな。

    タイムパトロールとは何度も接触しており、それどころか保護されたり協力を請けたりもしてるので、
    ドラの存在が違法でないか、違法性をもみ消してるかのどっちかであるのは確実。
    違法だったら堂々とのび太の家指定で通販繰り返したりとかも無理があるし。

    675 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 09:38:17 ID:7spxJcVA0
    ちなみに「ドラえもん 最終回」でぐぐると分かるが、「法律が変わったので過去に滞在できなくなった」という趣旨の
    幻の最終回が存在することは存在する。
    ただし執筆が無茶苦茶古い上にコミックスにも収録されない作品で、一種の黒歴史的な扱い。
    最終的な作者による設定と一致してるかどうかは謎。

    676 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 12:25:05 ID:JOeE2eWA0
    「さようならドラえもん」の他に三つ最終回があって、
    それが単行本に未収録…ってのは有名な話だな。

    677 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 17:42:14 ID:3r6myt/A0
    MMRがテーマのはずなのにドラに全部もってかれてるので変更
    【悪の科学者・発明家】

    678 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 18:10:19 ID:lhp4YVM60
    お許し下さいドクターヘル!
    から
    ふははははははは!うまく隠れたつもりでも、この!大!天!才!たる我輩ドクタァァァァァ・ウェェェェストッッッ!……の目を欺くことなどインポッシブルなのである!
    己の愚劣さ加減と無力さ加減を微妙な匙加減でミックスされた後悔に涙しつつ、神妙にお縄につけい!

    まで各種豊富な品揃え。

    679 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 20:22:53 ID:m0FtAptY0
    今思うと、そのカテゴリのキャラって自分あまり妄想したことがないな…

    680 :名無しさん(ザコ):2006/10/05(木) 22:47:37 ID:dBL1c7PQ0
    一度作ったけど、いつの間にか助手と一緒に仲間にしちゃった……

    あれだ、良いキャラに仕上がると、つい味方にしたくなるよね?

    681 :名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 15:45:40 ID:ahzapT3+0
    まあ死神博士とかいくつか雛形があって
    どうしても似通ってくる感じな。
    普通は研究内容や発明にこそ注目させるべきで
    あんまり凝ったキャラにしても仕方ないし

    682 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 12:49:03 ID:MvNd7XI60
    【ソウルオブガイア】

    683 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 13:06:05 ID:mVq7YHig0
    前の版ってどんなのだっけ
    もう憶えてないや

    684 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 14:18:14 ID:ibLK/xo+0
    でさ、いつ公開されるの?

    685 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 15:26:19 ID:QwrZYWV+0
    ソウルオブカイヤ

    686 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 15:34:14 ID:Kbg0tLzkO
    【ゼーガペイン】

    687 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 16:26:27 ID:iLLVfiMo0
    放送してねえ

    688 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 15:11:13 ID:A9yCimk60
    ははははははは

    689 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 17:13:31 ID:mHEbS49s0
    【ドラゴンボール】

    690 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 17:47:51 ID:+NRfT9V60
    セル編までは熱心に信者してたし
    グレートサイヤマンも好きだったが
    スーパーサイヤ人3で萎えた。
    でもミスターサタンはガチ。

    691 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 18:02:48 ID:bpZfUP4I0
    GTは色々とアレだったが、最終回で全部許せた。

    692 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 20:23:15 ID:gBEy5VOs0
    悟飯はもうちょっと頑張ってほしかったなあ。
    グレートサイヤマン路線はもっとひっぱっても良かったと思うし。
    勉学一本に絞ったのは16号を修復するためかなとか予想してたのだが

    693 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 21:01:04 ID:jSWnXQ+E0
    知名度の高さを考えれば一杯出ててもおかしくないが使い勝手の問題で出ない作品だな。
    インフレし過ぎというのより戦闘ばっかりなのが原因なのかな。
    子供時代なら大魔王ピッコロとかを絡めてファンタジー作品と一緒に出せるかもしれない

    694 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 21:46:16 ID:4k0+pkQY0
    追い詰められると、えらい醜態を晒すボスキャラが多かったよな、今考えると
    フリーザとかをシナリオのラスボスに据えれば、かえって新鮮かもしれん

    695 :名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 11:17:24 ID:PXubN3IA0
    >694
    >えらい醜態を晒すボスキャラ

    ていうか、潔く負けたボスっていたか?


    696 :名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 12:44:08 ID:oMPWUM9M0
    1980年代生まれだけど実は触れたことのない俺は負け組かねぇ…

    【SRCと全体攻撃】

    仮に可能になったとしたら…自分の場合導入しようかどうか迷わされるね。
    少なくともメガテン系には「マハ〜」系再現に使うけれど。

    697 :名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 17:18:36 ID:IMjJOiqU0
    >>694
    そこも人気の秘密なんじゃね?
    フリーザやベジータが未だにネタにされるのは、感情豊かな名台詞が多いからだろうし。

    698 :名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 20:57:55 ID:yxI58IJY0
    >>695
    武道会のピッコロとかはドラゴンボール内では綺麗な方では?

    699 :名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 21:46:54 ID:hTFa9pY2O
    【エロゲやギャルゲの参戦】

    700 :名無しさん(ザコ):2006/10/17(火) 18:36:56 ID:ZZbFd4d+0
    巨大ならともかく、版権等身で萌え系を避けてちゃ、最早やるシナリオが無いんだぜ?

    701 :名無しさん(ザコ):2006/10/17(火) 23:04:14 ID:BIV77aXEO
    むしろこうしよう
    女が参戦しない等身大シナリオ
    ただし、極端な筋肉兄貴系、耽美系、ゲイ、オカマは登場させない

    702 :名無しさん(ザコ):2006/10/18(水) 00:08:44 ID:jPLgq+6g0
    指輪、ハリポタ、スターウォーズ等から師匠系を集めて、爺大戦とか?

    703 :名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 03:31:48 ID:HxTHqVN+0
    戦闘作品なら特に気にしない
    非戦闘作品は流石に少し気になるが

    704 :名無しさん(ザコ):2006/10/21(土) 18:24:50 ID:1vtS384Y0
    >>702
    ベルガラスが出るなら腰のバター袋を振りまわしながらプレイする

    705 :名無しさん(ザコ):2006/10/21(土) 18:42:40 ID:CshPQ+4I0
    じゃー俺はフィズバンを推す。
    後、虎眼先生。

    706 :名無しさん(ザコ):2006/10/21(土) 23:46:57 ID:TOCR29jw0
    >>701
    古い特撮で固めたらなんとかなるかも知れない

    707 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 18:40:00 ID:9pHHxb0A0
    >>706

    古い特撮は物のよっちゃ
    アイコン無い、データ無い、ローカル仕様にも資料が無いの三重苦抱える罠

    708 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 18:50:26 ID:GeRiEG2E0
    特撮は敵や脇のデータやアイコンがほとんどないからなあ。

    709 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 18:56:33 ID:mvE535WE0
    じゃあ【ウルトラマン】

    710 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 19:01:41 ID:GeRiEG2E0
    カメラワークのせいかもしれんけど
    平成シリーズより昔のウルトラマンのほうが動きが機敏じゃない?

    711 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 19:56:07 ID:Tht6PckM0
    今のウルトラマンの戦いは武術の型みたいなもんだからな。
    昔の勧善懲悪を体現したようなケンカ殺法も魅力的だが、これはこれでなかなか。

    712 :名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 00:21:44 ID:XLEB2hgU0
    SRCでももっと使われればいいんだが
    やっぱ立場が特殊だからスパロボには組み込みにくいのかね

    713 :名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 00:34:07 ID:lziCq5Z20
    オリロボ作るスレあたりで、一話完結が基本の
    オリトラマンリレーをやってみたい俺ガイル

    714 :名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 01:11:13 ID:XLEB2hgU0
    「ぼくのかんがえた怪獣」を毎回募集して作るのはどうだ

    715 :名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 10:00:49 ID:j5kJi9k+0
    >713

    それ、面白いな。
    ただ、怪獣はともかく、オリトラマンのアイコンをどうするか…

    716 :名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 14:14:59 ID:d/Zi7LpQ0
    スペシャルマンみたいにトサカ二つで>オリウルトラ

    717 :名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 18:27:20 ID:fmD6IGps0
    IB系のような原作無視系なら出られなくも無さそうだ
    実際にふりゃくと第一次IBには初代マンやセブンが出てる

    718 :名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 16:38:22 ID:DuK65VKIO
    オリトラというとSTORY0にいっぱい出てるね

    719 :名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 22:21:48 ID:BULRsNxo0
    バンプレのオリトラマンである超神ゼストを忘れるなよ

    720 :名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 02:57:09 ID:LNbo8BPM0
    【ポケモン】

    721 :名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 22:41:37 ID:p6MyKueU0
    伝説連中なら個別パイロットデータあっても許す。
    あとグラードンに陸S、カイオーガに水S、レックウザに空Sとか?

    722 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 11:55:26 ID:qBuJPc+k0
    デオキシスが半ばゲッターになるのが見えてきた。

    723 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 15:39:09 ID:HknNKDp+0
    どんな可愛くないポケモンでもたいがいは
    愛らしく動かしてみせるアニメスタッフすげえ。

    724 :名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 07:54:13 ID:NRThfHDM0
    ポケモンうぜぇ

    725 :名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 08:04:42 ID:GjaCD3QY0
    戦慄のミラージュポケモンを子供と一緒に見たが……

    悪の科学者がコテコテ(ネタバレ有り)

    1:発明品を学会に認められず復讐のため行動
    2:うっかり自分の正体をばらす発言をする
    3:プログラムに無いXx-によってシステムが止まる
    4:発明品は本当に研究に役立つかどうか不明

    言いたいこと……チートは駄目だよ。

    726 :名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 19:24:22 ID:LPnGhKVE0
    ミミロップがあざとすぎる

    727 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 18:09:28 ID:eP6PE3Es0
    【言葉遊び】

    728 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 19:41:37 ID:1Crh1gvY0
    ラノべっぽい

    729 :名無しさん(ザコ):2006/11/16(木) 20:19:28 ID:f4RWUb0Y0
    日本語的文化

    730 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 20:25:49 ID:a9venYHw0
    具体的にどういうの?

    731 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 21:25:24 ID:uJukhMdc0
    >>729
    よく聞くけど実際は日本語以外にその手の遊びが少ないとは言えない。
    言葉を使って遊ぶ習慣はどの地域にでもあるし、ルイス・キャロルなんか
    全編言葉遊びだらけ。

    >>730
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%80%E8%91%89%E9%81%8A%E3%81%B3

    732 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 21:36:03 ID:PyT1tOsg0
    シャレも言葉遊びに入るんだろうか

    733 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 20:22:11 ID:wWaRAvBQ0
    実際の言葉遊びとラノベやエロゲーの言葉遊びは別だろ。

    734 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 20:40:42 ID:eoYWsTY60
    オタ界隈で言葉遊びと言われるのは、
    言葉遊びの中でも特に気取った物言いのことだよな。
    駄洒落とかは違う。

    735 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 14:19:39 ID:OUtQtrFg0
    【人形劇】

    736 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 15:27:50 ID:5DcwO91o0
    その言葉遊びってさ、
    台詞が内容に追いついてないことが多いんだよな。

    もともとエロゲの日常シーンの尺伸ばしの業だろ?
    だから希釈に向くんだが、
    素人の書くモノだから希釈すべき元がそもそもない事が多い。
    そういう時に言葉遊びなんか導入されても、
    読んでて「だから?」って言いたくなることが多い。
    日常シーン書く時には、ちょっと「意味」を意識した方がいい。

    737 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 15:58:07 ID:Dsd6RmV60
    ぶっちゃけ736みたいな知ったかぶりが、同じように知ったかぶった相手に
    中途半端なものを提供する時には、ゆるくて笑いの取れる日常シーンとか、
    とりあえず何かやっているなってことはわかる言葉遊びくらいしか、他に
    書きようがないんだよね。

    738 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 00:34:52 ID:PyVXkkpQ0
    そ、そんな>>737にこの俺が釣らr(ry
    結局お前は何が言いたいんだw 頭のいい人説明してくれ。

    人形劇かー、サンダーバードはガキの頃見てたなぁ。
    そういやガンコちゃんまだやってるの?ガンコちゃーん。

    えっ?そっちじゃない?

    739 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 07:29:51 ID:pm9DefOg0
    ひょっこりひょうたん島はマジ名作

    740 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 07:52:25 ID:JwUhIPbo0
    プリンプリン物語はストーカー中年ランカーに感情移入してしまって困る

    741 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 19:49:46 ID:RC2jrpsI0
    NHKの平家物語や三国志は、大河ドラマよりなんぼか面白い。

    742 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 21:57:11 ID:gfaB8Wb+0
    【リレーシナリオ】

    743 :名無しさん(ザコ):2006/12/27(水) 01:15:54 ID:x1wBICb20
    大筋を決めておかないと荒れに荒れ、大筋を決めておくと更新が滞る。

    744 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 21:32:50 ID:xVdvCotw0
    一度こじれると今まで仲それなりだったのが突然悪くなる。
    妥協案を出して仲直りさせてくれる中間の人って見たことないなぁ。

    745 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 07:12:13 ID:5msl7y0A0
    アンソロジーと考えるなら、優れた編者が必要というものだ
    船頭多くして迷走座礁、嗚呼遂には艦と運命を共にする人々の多いこと

    746 :名無しさん(ザコ):2007/01/04(木) 20:19:03 ID:M76xnZiQ0
    オレは過程を楽しめればそれでもいいと思ってる

    747 :名無しさん(ザコ):2007/02/01(木) 16:44:26 ID:azpoaPt60
    まぁ、そのカオスっぷりを楽しむっていう感じかな、俺も
    ところで最近題の位置ずれすぎじゃね>>*9どころの騒ぎじゃない位置だぞw

    748 :名無しさん(ザコ):2007/02/01(木) 19:33:28 ID:yoqS9iXM0
    とりあえずアレだ。
    ・ 自分がどう回収するか想定しながら(回収の仕方が見えるような)パスを出す。
    ・ 後の人に作業を押し付けない。(設定とかで特定のシーンを書くように強制しない。だからといって度が過ぎる丸投げもしない)
    の二つが出来てなくて止まる事が多い気がする。
    往々にして止める奴にばかり文句が向くけど、実際はそれまでの作者に問題があることも多いんじゃないかな。

    749 :名無しさん(ザコ):2007/02/04(日) 23:48:04 ID:lDQpaGDA0
    【無限ダンジョン】

    750 :名無しさん(ザコ):2007/02/04(日) 23:54:49 ID:3FDD4cn+0
    脇役も仲間になってキャラランダム出撃の奴がやってみたいな。
    今のとこどれも一点強化が有利で広く育てていくメリットがそう高いやつって無いし。

    751 :名無しさん(ザコ):2007/02/04(日) 23:59:54 ID:fMeuRCzY0
    オリキャラシナリオ最狂キャラは誰だ?


    752 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 01:31:50 ID:NyNq/2Xw0
    >>749
    みんな楽しそうに遊んでいるのに、どうしても面白さが分からない。
    俺がローグライクゲーム全般があんまり好きじゃないからか。

    >>751
    ああ、まあ座ってこの緑色の柔軟剤みたいなヤツを飲んでくれ。
    コイツはサービスだから気にするな。

    ここはそういうスレだった時代もあるが、今では違うんだ。
    落ち着いて、スレの
    >>69
    でも読んでくれ。

    753 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 08:12:29 ID:LTP/qU4Y0
    >>749
    無限、じゃなくて有限ダンジョンがあったら遊びたいね。
    ローグライクは俺大好きなんだけれど、どれもストーリーやゴールがなくて
    どれだけ進めればいいんだって気分になりがちだし。あと、番付や称号みたいなものも欲しい。

    754 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 10:57:44 ID:7TaN4j+U0
    >>751
    半年前までの俺ならビグバン様って答えたんだろうな

    今?当然ビグバン様だよ

    755 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 22:02:04 ID:57oi4FlM0
    >>753の言うとおりゴールは欲しいね。
    ゴールしたら2週目でなんかレアなユニット出るとかさ。
    あー、敵キャラを操作する無限ダンジョンやってみたいなぁ。


    756 :名無しさん(ザコ):2007/02/06(火) 12:41:21 ID:oYVg00JI0
    無限ダンジョンすれ見ると最近はZUって言うのが流行ってるみたいだな

    757 :名無しさん(ザコ):2007/02/06(火) 14:08:44 ID:gcwtF/SU0
    うん、依頼こなすの面白いよ。
    でも俺はあれ最終的に人知を超えた力になっていくのがちょい苦手。
    なるたけ配布素データに近い状態で動かして特徴や問題掴みたいというのもあるけど

    758 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 12:01:15 ID:DcRlfiK60
    ってなわけで次の話題どぞ↓

    759 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 12:36:33 ID:q0OJ59mE0
    【バレンタイン】

    760 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 12:56:50 ID:M2jtaXrY0
    バレンアレン帯のお誕生日ですか?

    761 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 13:13:02 ID:SPmlR7wc0
    その昔、進駐軍のバレンタイン少佐がだな……。

    それはともかく、そんなもん素で忘れていて「おっ、なんかチョコが安売りだ〜」と男一人で買い込んでいた俺に幸あれ。

    762 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 14:53:37 ID:0mP7PHTA0
    しっとマスクが復活してましたな

    763 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 01:17:52 ID:6rFmUj620
    英国ビッカース社製の歩兵戦車ヴァレンタインの話題が出ているスレはここですか?

    764 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 02:42:27 ID:NBUkmHrw0
    AP2、ARM-1、OVR2か

    765 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 20:29:15 ID:zCvmN1TU0
    どこかの野球の監督の話じゃないの?

    766 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 22:28:44 ID:1E0lPxTA0
    カウボーイ・ビパップの姉御だろ?

    767 :名無しさん(ザコ):2007/02/14(水) 00:13:39 ID:TXJHORJA0
    ふとwikipediaで見たら
    >2006年2月にインターネットで情報提供を手掛けるアイブリッジ社が実施したバレンタインデーに関する独身男女(20代〜30代)に対するアンケートによれば、
    >回答した300人のうち「チョコレート受け渡しの習慣なんかなくなればいい」という回答がOLで70%、同じく男性社員は50%であった。

    マジか

    768 :名無しさん(ザコ):2007/02/14(水) 00:47:24 ID:EvpQl1Qo0
    ぶっちゃけ義理チョコに金かかるからね

    769 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 18:33:14 ID:fJAQNhww0
    【作者乙】

    本当に自画自賛してるケースなんざ
    そうそう無いと思うんだがね

    770 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 18:52:47 ID:Bjc2LsO20
    まあ信者乙とほぼ同義だろうさ。

    771 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 19:11:53 ID:2Zg0HMVE0
    匿名板で作者じゃないと証明するのは難しいしな。
    てっとりばやくイチャモンつけるには最適な言葉なんだろう

    772 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 19:29:27 ID:oevsGtIk0
    むしろ濡れ衣着せられた作者が凹む魔法の言葉。
    ……頼むからまじやめれ。

    773 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 20:19:34 ID:o/7UECl60
    確かに言われたらすごく凹むんだけど、たまにマジで作者だろこれみたいなのもいるのがなんとも

    774 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 20:22:21 ID:WpXsxvuI0
    今のとこいい切り返しが無いからそこで流れが完全に切れるんだよな。
    (例外:司→TKO(ウパ)……)
    そいつと同じアンチ的意見のときでも萎える

    775 :名無しさん(ザコ):2007/03/04(日) 17:56:32 ID:vtjvITmg0
    でもさ、作者乙とか言って、誰か得をするのか?
    違った時に損する奴がいるだけなら、思っても言わないほうがいい。

    776 :名無しさん(ザコ):2007/03/04(日) 18:06:36 ID:bxl84sb20
    相手を傷つけられればいいという人間もいるのですよ

    777 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 01:20:34 ID:2ECFo6gQ0
    >>769-776
    作者乙

    778 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 08:37:28 ID:AiuTuRgM0
    社員だの在日だのいろいろあるな

    779 :名無しさん(ザコ):2007/04/06(金) 16:42:00 ID:tS9DG1BE0
    【リメイクアニメ】

    アニメに限った話じゃないが最近多いね

    780 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 18:34:46 ID:ih6NMl120
    外人図

    781 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 19:02:23 ID:32PITxhI0
    リメイクロボアニメってスパロボ参戦するんかね
    昔の方が好きって人とどこかで衝突が生まれそうだが

    782 :名無しさん(ザコ):2007/04/12(木) 20:16:47 ID:wgai8FwE0
    なんでライディーンは毎回旧作の要素見つけるのに苦労するんだ

    783 :名無しさん(ザコ):2007/04/13(金) 18:54:46 ID:q2Qx6zCk0
    つーかさ御三家とまで呼ばれるゲッターとマジンガーにかんしてはかなり前に
    通った道になってるんじゃない?>リメイク参戦

    784 :名無しさん(ザコ):2007/04/13(金) 19:29:03 ID:Vq/Z0n5E0
    種も一応(企画段階では)1stリメイ……ちょ、お前ら誰qあwせdrftgyふじこlp;@

    785 :名無しさん(ザコ):2007/04/14(土) 20:46:05 ID:J9KYQOL+0
    ゲッターやマジンガーは別格だろ。
    アレはリメイクってもリメイク前のキャラが多数出てるし、
    そもそもほぼ原作からのパラレルっぽいし。

    反面ライディーンやらガイキングなんてホントにコレリメイク前があったのかって思うほど違うしなぁ。

    786 :名無しさん(ザコ):2007/04/14(土) 21:55:47 ID:9ENa+XD20
    テッカマンブレードは

    787 :名無しさん(ザコ):2007/04/16(月) 04:58:55 ID:lILlmM6+0
    >>786

    今まで旧作のテッカマンが出てないから何も言われて無い

    788 :名無しさん(ザコ):2007/05/06(日) 18:34:09 ID:Znl1+1HM0
    ってか元々ロボじゃねー、って話は散々されたか
    しかしアレだ、リメイクロボ&旧作から一応続編系は大体酷いことになってるな

    789 :名無しさん(ザコ):2007/05/06(日) 18:37:07 ID:AKU6101I0
    ジーグはいいんじゃない?

    790 :名無しさん(ザコ):2007/05/06(日) 19:39:05 ID:mgbKcQAk0
    ゴッドマーズはリメイクに数えて良いでしょうか?

    791 :名無しさん(ザコ):2007/05/07(月) 00:57:51 ID:Amki1tBE0
    アレは忍空みたいなもんだよ

    792 :名無しさん(ザコ):2007/05/28(月) 18:18:21 ID:zpHccrvc0
    【GSCのMIDI管理について】

    793 :名無しさん(ザコ):2007/05/28(月) 18:32:38 ID:YFHd+RpM0
    アイコンと違って誰かにやってもらうわけにもいかんのだろうな

    794 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 16:28:38 ID:8mohjVYs0
    JAS曲に関しては、こっちが金払わなくていいのは助かる。

    795 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 09:53:37 ID:OB8zsEJw0
    この話題で次まで伸びそうにない件

    796 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 01:03:26 ID:fg6uiMWc0
    更新マダー?

    797 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 17:28:29 ID:z1pgiYRI0
    【特定のキャラTUEEEEEEE!!展開】

    版権、オリ問わず

    798 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 19:52:00 ID:ZD12KE2s0
    まあいいんじゃないスか。
    ゲームの駒って側面もあるせいで強さ≒キャラクターそのものの優劣って
    受け止めてしまいがちだけど、
    物語として見れば強さだけが全てじゃないよなと。

    799 :名無しさん(ザコ):2007/07/29(日) 17:29:41 ID:7g6MFXbI0
    最近は本家SRWで俺TUEEEEEEEE傾向があるから仕方が無い

    800 :名無しさん(ザコ):2007/07/29(日) 18:28:08 ID:UeEkIVDs0
    最近も何も、サイバスターの時代からずっと本家は俺TUEEEEEEEE傾向でなかったか。

    801 :名無しさん(ザコ):2007/08/06(月) 11:37:30 ID:rMCDuj+s0
    思い入れが薄いんだから強くなかったら誰も使わないよな。
    強いのと、ストーリーで幅を利かせまくって鬱陶しいのは別問題。

    802 :名無しさん(ザコ):2007/08/06(月) 12:04:09 ID:5wbnsHlY0
    昔はゲームの難しさがアレだった(バランスがいいとは言わない)から、
    思い入れに関係なく強いユニットを使わないと先に進むのが辛かったしな。

    描写上のTUEEEEEEEE!に関しては、根拠や必要性があれば
    許されるんじゃないかね。
    オリだとどうしても必要性や根拠が薄弱になりがちだったり、
    版権だと単なる踏み台描写になってしまいがちだから、
    よく叩かれるんだろう。

    803 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 16:21:28 ID:IYmUgzM+0
    だよなぁ。

    804 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 00:11:49 ID:vww0604o0
    どのくらい上手に強さを表現できるかがカギなんだと思う。
    例えばゼンガー様とかセネカ様とかはどんだけTUEEEEE展開してもそんなに叩かれないし。
    「強い!」っていうのがそのキャラの特徴に見えるほど突き抜けたTUEEEEE描写なら、むしろ歓迎されるのかも。
    セネカ様は実際使ってみるとあんま強くないってのが問題だけども…

    805 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 00:09:54 ID:9BhKYFbs0
    あけまして俺TUEEEEEEEEEEEEEE



    806 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 09:37:49 ID:+Bkg3tqQ0
    今年も俺TUEEEEEEEEEEEEEE

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