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オリキャラシナリオ最狂キャラを決めるスレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/21(火) 21:43:16 ID:zP+E7KYA0
オリキャラシナリオで最も狂っているキャラを決めるスレです。
巨大ロボ・版権・その他 それでもかまいません。
登場作品・どのように狂っているかも添えましょう。
28 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/23(木) 18:55:52 ID:i3CL/RDQ0
>>26
確かに、作者が厨だとか天然だとかそういうのを抜かした
純粋な狂気系キャラとしてはSRCの中では高いレベルに居ると思う。
だが、個人的にはラスボス版蒼夜も静かな狂気という面では捨てがたい。
こうして考えてみると、ナイナンには結構狂気系キャラが多いな。
29 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/23(木) 19:10:13 ID:OFqQbUe+0
「ぼくは本当はダークなの好きなんですよw」みたいなコメントあったから
狂人とか惹かれるんだろう。
30 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 11:59:45 ID:zV/c2Py20
>>28
だぶるくろすの作品は、結構トラウマになる。
ファッツが偽悪者になって処刑されるシナリオとか、
瓦礫の王様の猫耳巨乳エンディングとか。
静かでドス黒い狂気を感じる。
対してビグバンは作者が厨すぎる狂気。
じゃあ、激しく狂ったキャラは誰だ?
31 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 15:28:44 ID:hGGlAG+s0
>>28
ボス版蒼夜は静かな狂気とかそんなものじゃないでしょ。
絶望に絶望を重ねて狂って暴れまわるような狂気を通り越した末にああなった感じ。
ハンニバル見ても分かるように本当にヤバいものは表面上は穏やかなものよ。
ヤバさだけならダントツで他のキャラを圧倒する。
だいたいあいつ何歳だ?
年齢だと数億歳はかるくいってるはずだが。
32 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 15:51:30 ID:gzrn/Oss0
ナイナンみてーなクソの話はいい。
他のキャラ出そうぜ。
例えばラスペの――いや、彼女は黒いだけか。
33 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 18:45:45 ID:w770ZMuo0
作者が厨な狂気キャラってビグバン様以外にどんなのがいる?
34 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 20:07:19 ID:zV/c2Py20
>>33
作者が厨なら、全キャラ狂気だろ。大なり小なり。
35 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 21:07:17 ID:Dt3LoPlA0
作者が厨といえば
>>7
だろやっぱ。
同じ名前に厨能力、厨設定のオンパレード。
版権だって踏み台どころか踏み潰してるしw
同じ痛さでAHOがいるから一概に最狂とは言えないがなw
色んな意味で狂気を通り越してるよ。
36 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 23:32:51 ID:GEO8JBQ6O
たしか自分の本名と同じなんだっけ?
37 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 03:09:22 ID:VLuX8VNo0
誰もが一度は考える作者主人公で版権キャラが脇役の一大スペクトラル浪漫。
実際に作るとこれほど空しいのはないがな。
俺だって一度は考えましたよ。
プロット考えている時に夢から覚めて自己嫌悪してそのまま自棄酒モードになり
休日を台無しにしたのは恥ずかしい過去だ。
それ依頼、作者の分身(オリキャラ)が主人公物ってのは敬遠している。
オリジナルも今思い返せばダメダメなものばかりだった。
若さってなにさ。振り向かないことさ。
38 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 04:01:06 ID:ofa/+Lxk0
>>37
誰もが一度は考え……ねーよwww
39 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 07:30:43 ID:YFAIQxdo0
spec・tral
━━ a. 幽霊の(ような); 【物】スペクトルの.
⇒specter, spectre
40 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 10:46:46 ID:hwM3KQf60
>>37
まあ、つまり、アレだ。寺田だな。
41 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 13:08:50 ID:lH+lY7ds0
版権二次の主人公はあくまでも狂言回しというのが本来の立ち位置だからな。
それを忘れてあからさまな理由のない版権主人公踏み台がU−1として馬鹿にされるのは仕方ないが。
用はいかにプレイヤーに踏み台として気づかせないか、もしくはオリが踏み台となるかが
オリ主人公牽引型の腕の見せ所だと思うが
42 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 16:30:17 ID:q8ViVK06O
聖吾の担当話自体が狂気の産物だからな。
永遠と続くFF6のOP(会話オンリー)という時点で、いやな予感はしたんだが、ここまでやるとは思わなかった。
厨SSでやってはいけないお約束を殆ど網羅しているもんなぁ、乾いた笑いが止まらなかったよ。
しかし刀を自作する、という設定は初めて見た。
43 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 19:10:06 ID:GMakAVsE0
最近流行ってるみたいだけど
永遠と→延々と、じゃないの?
確信犯とかの誤用と違って文法的におかしくなるから気になってしまう
44 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 19:35:00 ID:hwM3KQf60
>>43
ナイトゥルースやってみれ
45 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 12:02:32 ID:rt/AXHQA0
>>44
ナイトゥルースって何?
46 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 14:13:08 ID:F1sSE+HU0
>>45
これ。
ttp://www.din.or.jp/~hanten/dead-night.htm
他にも探してみるといろいろ面白いサイトが見つかるぞ。
退魔のダメ見本のような存在といえるかもしれない。
47 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:10:44 ID:4zyX2+5Y0
>>46
ヤバスwwwwwうぇwwwww
文面見るだけで爆笑できるw これスゲェ欲しいw
なんてスレ違いなレス。
48 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:20:24 ID:21htVEb20
サターンでプレミアも無いからちょっと探せば捨て値でみつかるんじゃね?
友人はメイキングと一緒に定価で買っていた
49 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:45:54 ID:rt/AXHQA0
>>46
テラオモシロスwwwwwwwwwwwwwwwなにコレwwwwwwwwwwwwwww
50 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 01:39:03 ID:0TDD7t5Q0
超空間を彷彿させるな
51 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:15:58 ID:nqZVzO660
>>44
自分クソゲー好きなんで、全シリーズ持ってる。ファンディスクも。
理由? もちろん、上記に加え、そこに若本御大がおられるから。
ちなみに全部発売日に定価で買った。今考えると本気で後悔。
……今書いてるシナリオに、「1時間目の授業が〜」を出してみようか。ネタで。
52 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 17:50:09 ID:9zoSv5Lw0
発売日に買った奴はクソゲー好きとは言わない気がする。
53 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 21:07:30 ID:3ZO/iL2I0
>十六夜 真哉
どこぞで聞いたような名前だな……
54 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 21:27:33 ID:P0BmyoXg0
おまいら。そろそろスレ違いだ。
55 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:37:04 ID:p35vZxTA0
十六夜と聞いてメイド長と間違えそうになった俺は東方厨
56 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:38:53 ID:jx2/bjfg0
昔のエロ漫画家を思い浮かべた
57 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:44:12 ID:Vu+tc42Q0
十六夜と聞くとアスカ見参とエレナイを同時に連想。
58 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:45:58 ID:nqZVzO660
完全にナイトゥルーススレになった……
59 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 00:20:10 ID:Bk7gkASM0
ごめん、俺とらハ……<十六夜
60 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 00:56:54 ID:XHRl6g0c0
十六夜と聞いてガンガンの(ry
-----------みんち---------------
61 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 07:43:25 ID:j5njhMPo0
十六夜真哉と聞くと木刀持った念法使いを……
いや、名字だけでなく名前の響きも似てるし。
古いから知らない人多いだろうなー
62 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 08:04:25 ID:6poLLzRU0
菊池秀行の魔界都市新宿だっけ?
十六夜京也とかだったか
63 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 13:36:18 ID:tM4TEv1o0
>>62
たぶんそれ
64 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 22:04:30 ID:TuizZ1660
>61
ラーメン大好きな彼か
65 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 22:22:58 ID:NKyU74r60
さやかちゃん一筋な人でもあるな
66 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 23:03:09 ID:XLFc/9oo0
最狂とは言わんが、ハイペ2のエルフィとへザーはダメージキタ…。
ああいうタイプは何て言えばいいかわからんが…
67 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 00:00:50 ID:qIEbFKH20
やっと本筋に戻ってきた
68 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 05:28:15 ID:uXV2Awmw0
>>60
取り合えず仲間が居てよかった。
69 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 23:40:29 ID:OHduRzvU0
「*9の話題で語り合うスレ」のテストに乗っ取らせてもらいます。
>>ルール<<
・*9で指定されたお題に沿って次の*9まで雑談するスレです。
指定は【】で括るのが望ましい。
*9で指定がなかった場合は、*0、*1……と指定権が繰り上がります。
・同スレで類似の指定が既出の場合は、「ダウト」と宣言して
別の指定に置き換えることができます。
ただし、ダウト宣言できるのはその指定の直後のレスのみ。
つまり、連続指定をダウトしないことで同じ話題を長く続けることも可能です。
こんな感じで、試しにやってみましょう。
それでは最初の指定
【なぜか話題にならないシナリオ】
70 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 23:44:54 ID:gBNUT31I0
話題にならないとネタバレってのは同じと考えていいのかなぁ?
名前だけ挙がって、中身が窺い知れない風潮が多くて
ネタバレ大好きな自分としては肩身が狭い。
71 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 23:48:23 ID:Hv02xA9sO
悪い意味で無難すぎると
どうにもなぁ。
多少シナリオやバランスは荒削りでも
インパクトのある展開やキャラがあると
ネタにもしやすいな
72 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 00:10:22 ID:JZlMNlXI0
ネタバレ好む人もいてるんだな。
俺もフォル氏の日記見てマザー3始めたクチだが。
確かにインパクトがないと話題にしにくいというのはあるかな。
未完状態が普通だから「この先どうなるかわからないけど
今のところ無難ですよ」という切り口では他人にススメるのも難しい。
今盛り上がれる燃料がないと。
73 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 10:10:56 ID:rJJ3+o3Y0
何処とは言わないが、ネタバレされたぞどうすんだゴルァみたいな感じで粘着されえてるのを見るとつい自粛してしまう
74 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 10:40:27 ID:A/Q4AQGM0
「おりふぁん」身内以外であまり話題にならないね
ぶっちゃけ盛りあがりに欠けるシナリオだけど、あれだけの豪華メンバーなら信者が付いてもおかしくないと思うんだが
75 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 11:55:51 ID:IyNp3OQk0
一部完まではプレイしたけどその後のあたりちょっとゴタゴタしてたみたいだから様子見てる
76 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 14:23:08 ID:z77fZpmc0
豪華メンバーが揃ったからといって必ずしも面白くなるわけではない。
実際、出来は微妙じゃね?
一話は面白かった。二話でいきなり話が広がりすぎた。三話以降は惰性で遊んでる。
77 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 15:19:00 ID:0dj/eO6w0
なんというか、おとなしいリレーだよね
78 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 19:20:07 ID:2qZ8MmiA0
一部ラストの抹茶氏が時間かけすぎてグダったのを皮切りに、
二部参加者がほとんどキャラ出すだけで話を進められなかったというのが現状。
現在は一部参加者で伏線解消とかリレー収束方向の話し合い中って感じだね。
79 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 20:57:28 ID:vnmCsy260
【なぜエロゲ、ギャルゲは痛い痛いと言われ続けるのか】
80 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 21:02:12 ID:vlpfmpD20
信者が執拗に布教してくるから
81 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 21:12:51 ID:BqyxQmr+0
なぜか一般人の癖にロボットを動かしたり必殺技を持ってたりするから。
82 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 21:19:23 ID:iUtC9Ipk0
それは二次創作の責任であってエロゲギャルゲの責任じゃないだろ
それに一般人のくせにロボットを動かしたり必殺技を持ってたりするのは
別にエロゲに限った事じゃなくあり得そうな気がする
結論 エロゲギャルゲが痛いんじゃなくて エロゲギャルゲの二次創作が痛い
83 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 21:30:01 ID:QEqZLgvk0
「エロゲギャルゲのファンに痛いヤツが多い」んだと思う。
もちろん例外はあるけど、ジャンルがジャンルなだけに、じっぱひとからげに色眼鏡で見られても仕方がない。
84 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 21:52:50 ID:ZRMDIEis0
……やっぱりエロゲ・ギャルゲはデータやシナリオを作らせないのが
互いの気持ちの良い共存には不可欠なんだろうか。
85 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 22:00:49 ID:vC03AbxQ0
エロゲやギャルゲそのものは個人の趣味だから文句を言う筋合いじゃないが、
巣から出てきて趣味の押し売りをしてくるのがなぁ。
エロゲーマー相手にしてるとしばしば、どんだけ視野が狭いのかと思わされる。
文章を読んで泣く体験をしたのはエロゲが初めてって人とか。
小説や映画で使い古された類いのプロットをエロゲで初体験するものだから、
「この映画○○に似てる!」しか言えない人とか。
ぜんぶエロゲ基準でしか世界を語れない人が普通にいそうで嫌。
86 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 22:16:06 ID:vlpfmpD20
>>85
「予想に反して、ライダーで検索した時の『仮面ライダー』や
キャスターで検索したときの『ニュースキャスター』のヒットが
あまりに多く、悲しくなった」
というのを見たことがある
87 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 22:46:34 ID:ZigmHB6A0
それが言論の自由の代償って奴さ
88 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 23:17:54 ID:4ZisHPYE0
うん、きれいにまとまった
89 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 23:36:24 ID:MPNJCMWU0
>>84
作らせないって訳にはいかないだろうけど
配布データ討議掲示板に18禁作品掲示板でも作ればいいんじゃないかと思う時があるな
90 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 23:41:34 ID:pXIq+bn+O
そしてエロゲギャルゲとひとまとめにしてもその中にまた色々な派閥があるわけで。
…でもだからどうしたと言われたらおしまいだけどブギクロっつーかGSCチャット組とかエロゲに一枚噛んでる人それなりにいるんだよな。
マイノリティではない
91 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 23:54:22 ID:onKetzdM0
そこで最低と一緒にひっくるめられるのが嫌だから「またエロゲか」の一言で斬られると不快になる。
それが分かっているから嫌エロゲ厨は手軽に他人を傷付けて優越感に浸る手段として「またエロゲか」を使う。
結局エロゲがなくなるか厨がなくなるかしないと対立は解消されないだろう。
92 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 23:57:10 ID:onKetzdM0
あ、なら井戸端見るな→だって他に気軽なコミュニティないじゃんは飽きたから
その手のレスは遠慮願います。
93 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 00:47:58 ID:mxJyTY0E0
で、ここにレスしてる人達はエロゲ肯定派なのか?否定派なのか?
94 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 00:50:11 ID:P038CbGg0
どういうのが肯定で何が否定なのかわからん
95 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 07:12:02 ID:hOk3yAfo0
エロゲが嫌いなんじゃなくてエロゲしか目に入ってない奴が嫌いなだけ。
96 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 08:24:44 ID:Ftq5pfSEO
ならまあ出展にエロゲがあるだけで叩く必要はないわな
97 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 09:09:11 ID:n6dklbgY0
「嫌〜厨」って言えば正論に見えるから不思議なもんだ。
最低と一緒くたにされるのは嫌なくせに、最低を野放しにしてた結果が現状だろうに。
現に今も一人公式に沸いてるのに野放しだろうが。
98 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 09:19:46 ID:sb/41h960
親エロゲ派と嫌エロゲ派、いつ終わるも知れぬ両派の争いは、なおも続く
本当の戦いはこれからだ!
というわけで次のお題ヨロ
99 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 11:30:26 ID:KakFHKaA0
【ゾイド】
100 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 13:41:07 ID:N8cjvLw20
野放しとか言われたのがまとめか
ふざけるな
101 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 14:28:45 ID:KPxK+6As0
なぜスネークスの名前を変えたのか
102 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 15:06:38 ID:ERfpNjLkO
ゾイドジェネシスが終わってからぱっとしねーな。
GBAゲームも微妙そうだし。
また氷河期突入か?
103 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 16:36:36 ID:KPxK+6As0
でかいゾイドを余裕で買える年になったら今度は飾る場所が無い……
遊ぶスペースも無い……
104 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 17:01:09 ID:s7kyBnEc0
ゾイドといえば、こういうのがはじまるんだが
http://www.zoids-uni.com/
一次βでは各地で酷評がとにかく凄まじかった
105 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 17:20:26 ID:ZsCl46d20
>>104
そりゃβで接続した人数限られてるのに開始数十分で
サーバー落ちで終了ってもう何のギャグかとw
106 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/29(木) 21:07:31 ID:yFujZAQo0
離れた相手と二人でシミュレーション対戦できるよってことか?
野生のゾイドをテイムしたりPCやNPCのゾイドを拿捕したりして
荒野を生きぬけ、という感じならプレイしてたかも
107 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 10:31:10 ID:2ySdtMkw0
>>105
クライアントの配布はβ開始から約1週間後とかなw
自分は初日以降まったく参加しなかった。
てか、人数集まるまでに時間がかかって、おまけにミッション開始と同時に
SuccessMissionとか出てきて終了、一度も戦闘できなかったよ。
>>106
人数は最大で2対2だね。
ただし、ロビー・チャット機能が貧弱なので人数を集めるのが大変。
108 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 13:12:17 ID:J+7HwVBs0
>ミッション開始と同時にSuccessMission
ワロタ
109 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 15:15:15 ID:czndA7is0
【あまりSRCに出ない版権作品】
次の議題にどうぞ
110 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 15:41:02 ID:rFSnNv9s0
超電磁ロボとかスパロボ出演率の割には滅多に出ないねえ
111 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 15:42:20 ID:DdPCAbWQ0
GSC配付データに入ってたとしても
単なる作品への思い入れだけが原動力だと使われないな
一昔前のブータン氏作のかってに桃天使とか
まあそれより何より
「アイコンの望みが薄い」作品が一番使い憎そうだけど
112 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 15:42:44 ID:OaWGJsrgO
超電磁は本家でお腹いっぱいだしな
113 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 18:00:08 ID:bL5LA7f60
DQ、特に勇者
モンスターとアリーナばかりよく見るぜ
114 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 19:19:24 ID:Bf4rHGTU0
勇者のように一人一人が異なったイメージを持ってるキャラは
手を出しにくいんだろうな
115 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 19:41:14 ID:mZFzg+Pk0
>>114
同意。アクション系はその傾向強いからそうそう出ないだろうな。
サガとかゾイドとかマジで見ねぇ気がする…
116 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 20:55:47 ID:Bf4rHGTU0
艦隊基準でデータ組まれてるのは本気で使われないねえ。
ロボダンにうっかり宇宙英雄物語やアウトロースターをそのままぶち込んで
仲間にしてから艦隊基準なのに気づいた
117 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 21:05:27 ID:FJblFLFg0
ハルヒはあまりSRCに出てないと思いまつ><
118 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 21:38:22 ID:SOjPwSTY0
>>117
永遠と終末。君望のほうの涼宮が姉さんという仕様だがな
1シナリオだけでも出てればいいよなあ
データではたまに話題に上がるのにストーリーのある
シナリオで一度も見たことが無い
ハイパーあんなやROニメなんかと比べると…
119 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 21:54:34 ID:UdhrWzPU0
あんなはげどクエで使われてたじゃん。
もっぱら激励係として使ってたが。
120 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 21:55:42 ID:czndA7is0
>>118
あんなは軟弱でレギュラーじゃん
121 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 21:57:35 ID:t+DN70bw0
逆に遊戯王はデータがないのに使われている印象がある。
以前の月姫もそうだったな。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 23:17:13 ID:7pZ8NSK20
月といい遊戯王といい、他作品との相性がいいからな。
あと何より遊戯王は海馬社長がいるからだろw
123 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 23:23:36 ID:4YlC+qoE0
GUN道登場シナリオ増えないかな?
124 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/01(土) 00:00:51 ID:5Hn9llaE0
台詞で使う分にはいいんだけど
何か急に熱が冷めてしまいそうで使うのが怖い
本気で使うのには和尚の正体分かるまで出しづらい気もするし
125 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/01(土) 00:03:06 ID:jFRqgTz+O
>>118
ROニメシナリオ書きたいけどアイコンが無いんだよなぁ
126 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/01(土) 02:13:30 ID:wLV5Y7Ho0
本家かGSCにでも空アイコンでシナリオ上げて協力者を待つ
リクエストコーナーがあればな
127 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/01(土) 20:23:53 ID:fXk5Tce20
GUN道は作品自体の参戦よりはむしろ小ネタ的な使われ方をされそうな気が。
128 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/01(土) 20:32:22 ID:9FUsnfNQ0
GUN道メインなら手抜きでも許されるな
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