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オリキャラシナリオ最狂キャラを決めるスレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/21(火) 21:43:16 ID:zP+E7KYA0
オリキャラシナリオで最も狂っているキャラを決めるスレです。
巨大ロボ・版権・その他 それでもかまいません。
登場作品・どのように狂っているかも添えましょう。
392 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 13:49:35 ID:bOeb9SBw0
ああ、それはやって欲しいな。<艦隊戦データのコンバート
大空魔竜を鑑みるとヤマトならロボ基準でHP15000装甲1800くらいは許されるだろうか。
393 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 13:53:32 ID:evK8XfIQ0
ヤマトはすぐボロボロになるから装甲は抑え目がいいな。
394 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 15:11:39 ID:43XfKnJ60
遥か昔にあった筈の銀英データ
395 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 16:46:20 ID:o6F0Ot5I0
昔白夢氏の所でア氏がそんなん作ってたな<ロボ基準ヤマト
今探したらまだ落とせた。ちょうど393の言うような感じか?<HP14800の装甲1300
ttp://byakumu.hp.infoseek.co.jp/data.lzh
396 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 20:14:22 ID:JE6w7Jbk0
人気作品だけど古い基準で作られている作品。
スレイヤーズ・オーフェン・ロードス・ベルセルク…ファンタジーばかりだね?
397 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 04:53:35 ID:tcs/ERf20
人気作品だからこそ速めに作られたんだよ。
それに、古い基準ならあれだ、東京アンダーグラウンドとか未来少年コナンもあるじゃないか
398 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 10:21:33 ID:joL/NE2Y0
いい時代だねえ<人気作品だからこそ速めに作られた
今は人気作ほど作られない気がする、討議めんどくさいしーみたいな。
まー種とか笛糸とかは作られてるから、そうでもないかもしれんが。
399 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 11:07:58 ID:HT71lhGoO
【スパロボ派とかFE派とか】
400 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 11:30:40 ID:7iGtEIaU0
どっちも好きな人間にはいい迷惑
401 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 12:12:44 ID:b1uEfcy20
共通点はキャラ性が強く、味方が多めな事か?
ゲーム的な違いは…スパロボがSPやエネルギー等の管理する資源が多いのに対し、
FEは確率に頼り気味(命中とかだけでなく、成長も)なとこだと思う。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 13:18:56 ID:xvV3XgFU0
スパロボ派とFE派の派閥争いがある事すら知らなかった俺は勝ち組
403 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 14:05:49 ID:GjHGohkQ0
>>402
実際争ってないしなw
404 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 15:49:56 ID:IsJrCjNU0
結局は詰め将棋してこそのシュミレーションなのか
気楽に駒を動かせてこその娯楽ゲーなのか
って言う二律背反を無理やり表面化させたい奴が
派閥と言う単語使ってるだけなんだよなあ
405 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 16:29:11 ID:ASMISeEM0
シミュレーション。
注意せよ
406 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 18:32:43 ID:xvV3XgFU0
趣味で食べるレーション
407 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 20:00:07 ID:mtZOk+bw0
力や魔力が伸びないと歩どころか飛車角も役立たずな詰め将棋ってないと思うんだが。
最近はよく伸びるキャラもいてそう苦労はないが、暗黒竜やトラキアなどでは地獄だった。
リアルラックがないと辛いのはそこ。必殺成長なんてキライさ。
408 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 22:12:37 ID:jcJvQYUU0
幸運(対必殺率)さえ伸びれば生きていけると思うけどなー
409 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 22:51:09 ID:joL/NE2Y0
<力や魔力が伸びないと
そこが面白いんだがな、この周回のナバール使えねー!とか。
余程いい加減にやらない限り手に入るドーピングアイテムでクリア位は出来るし。
普通は何回もやんねーかw
410 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 22:59:57 ID:b1uEfcy20
>幸運(対必殺率)さえ
烈火は駄目。クリ時の補正が『通常の倍』だから。
元が0だと、どの道0。
ソード系の力が伸びなくて、ザコにクリティカルしても
3〜4ダメってどうすりゃいいの?
411 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/24(月) 23:09:37 ID:7iGtEIaU0
相手の防御無視はトラナナだけじゃなかったっけ?
その必殺と無駄に多いハンマー持ちのせいでダルシンが亀にしかなれんかった
412 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/25(火) 00:53:18 ID:Xj2VPOnk0
殺伐とした戦争エロの方向へ進化したのがFE。
脳みそまで温まる胸揺れの方向へ進化したのがスパロボ。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/25(火) 01:31:27 ID:FGVoMGGo0
>戦争エロ
最近のFEやってないからkwsk
414 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/25(火) 02:23:01 ID:Xnbtvtf60
マリータとかオルエンで、ググれ。
415 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/26(水) 12:33:29 ID:4e8nz2Fk0
【最近のロボットアニメ】
416 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/26(水) 15:19:09 ID:Iv35/I6A0
あいかわらずほとんど見れない
417 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/26(水) 16:04:17 ID:goJj/2YI0
対象を今期だけにするとガイキングとゼーガペインとデモンベインしか
ロボットアニメが無い件について
418 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/26(水) 16:07:32 ID:mv42o3Ao0
ゼーガペインは最初、デザインとかデモンベインのバク……オマージュかと思いました。
なんか緑色の光ってるのとか各部が似てるから。
設定とかストーリーの方向は全然違うんだけど。
……あ、でもエロスの香りがする所は同じだ
419 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/26(水) 16:21:37 ID:tH6NQSyE0
燃える主題歌、熱血上等、考える前に行動だ! ってのが見たいわァ
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/26(水) 18:54:03 ID:xEJowTSM0
今そういうのやるとお約束に逃げ逃げになりそうだがな
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/27(木) 07:43:09 ID:yTgbnnoA0
どう考えても「懐古主義」なのが見え見えになりがちだしね<
>>419
の言う作品
どうしても変化球シナリオじゃないとうまくいかない面はあるのかも
422 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/27(木) 17:15:00 ID:REMIMhyU0
おまいらガイキングの事、忘れてませんか?
423 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/27(木) 17:16:18 ID:dYQggrkg0
見れない
424 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 13:33:30 ID:flghyU8+0
【夏休み】
425 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 20:15:10 ID:rOmVpt1U0
昔はアニメだいすき!で金払ってまで見たくないOVAを見るチャンスだったんだが
426 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 20:31:38 ID:x+p0kFk60
本編より最初の解説文が好きだったなー<アニメだいすき!
427 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 21:44:24 ID:+jl2zTYA0
たいして好きでもないんだけどなぜか観てしまう高校野球。
428 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 23:00:47 ID:I3ZEVJgc0
子供の頃かぼちゃワインとかエスパー魔美とか再放送してたなー
429 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/29(土) 02:15:15 ID:BZXZ/ZS20
いつまでも あると思うな 夏休み
430 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/29(土) 10:20:58 ID:m5fCaBpQ0
俺は年中夏休み
431 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/29(土) 13:59:37 ID:or0jjrFA0
夏は来るけど夏休みはなくなったなあ
432 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 00:15:08 ID:i6Gc/k+60
俺の母親は夏休みが欲しくて教師になったと言っていた。
433 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 03:07:26 ID:g63tPBk60
長い夏休みが無いのがこんなに辛いとはなー
早く、盆休みになってくれorz
434 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 09:51:33 ID:e+Jgd9I+0
金もやる事も無い連休ほど辛い物は無い
体はなまるし仕事やってる方が金になるからいいよ
435 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 14:53:49 ID:dIw7+Je20
【聖戦記エレメンタルナイト】
436 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 19:00:45 ID:3U7t4hho0
作者以外が改定できないオリロボ辞典において、初期にオーバースペックキャラを通したこれは勝ち組
437 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 21:27:26 ID:VyvGU3JY0
むしろ後続が遠慮し杉に見えるのは俺だけか
438 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 22:58:13 ID:saTpOQT20
なんかパクりシナリオ出て問題になったのってこれだっけ?
439 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 23:13:12 ID:dIw7+Je20
>>436
最近はそれ以上に消息不明なのが気になる。
大丈夫なのか!?
>>438
多分そうだと思う。
440 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 23:34:52 ID:+a9lSFX+0
>>439
オリロボスレの共闘シナリオに時々顔出してるみたいだぞ?
時々シナリオを書き直して颯爽と去っていくし。
441 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/31(月) 07:06:25 ID:xOFYATfE0
>>440
そういう形で出没しているっぽいのは知らなんだ。
…生きてて何よりだけど、心の炎の方にも出没してほしいと思うのは
バチ当たりかな、自分。
442 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/31(月) 10:48:10 ID:s0rlkA7M0
続きを待っている。
データ見るとどう続くかわかるけれど、それでも見たい。
あの続きすっげーきになる。
ああ、イザヨイ…
443 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 07:02:05 ID:a/k1AWnI0
わざわざこんなスレに題名指定する人がいるぐらい 儲がいるシナリオなんだな
うらやましいというか お腹いっぱいというか
444 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 08:14:55 ID:yBmjEfz20
でも、内容ってのがイマイチ語られてない印象がある。
ネタバレには厳しいんだなぁ。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 14:24:13 ID:ugFyCx3I0
たしかにシナリオの売りとかあんまり伝わってこないな
446 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 14:41:40 ID:+wMGMS0sO
二人の主人公が織りなす、壮大な大河ファンタジーシナリオとも、
ダラダラ続く元祖ラノベ臭シナリオとも言える。
どちらか好きな表現をお選びください。
447 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 23:58:11 ID:QE0D6iq2O
二人の主人公が織りなす、壮大な元祖ラノベ臭ファンタジーシナリオ。
間を取ってみた。
448 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 11:22:40 ID:vb4/95iQO
【ラズルダズル】
449 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 14:14:01 ID:7skgMyEc0
いぷしろん氏とかネオぐら氏は、良くも悪くも人格が知れ渡っているが、
みさき氏が性格的にどんな人なのか謎だな。
450 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 15:23:44 ID:PQv9zm9c0
あんまり表に出ない人だからな。
俺の見た感じ、ちょっと天然入ってるけど人格者って風に思えたが。
451 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 17:08:44 ID:dpLZwe7g0
みさき氏は人格者だと思うけど
昔ちょっと見てしまった野球関係で強烈な毒舌を吐いてたのが忘れられなくて
今でもちょっと怖い人だと思ってる
452 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 18:07:59 ID:ADtmhgF60
ときどきみゆき氏と混同する
453 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 18:41:10 ID:t7jhP3Jo0
野球のペナントレースの某球団の戦績が露骨にシナリオの更新ペースに反映されるらしいな>みさき氏
某球団の関連ワードさえ出さなければ界隈でも有数の人格者だと思うよ
454 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 23:05:23 ID:wou0SJ3+0
>〜でなければ人格者
それ人格者って言えるんかな。
それはそうとロザリオーの人と9番の人が抜けたのは
制作陣がゴタゴタしていたからでおk?
455 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 23:13:22 ID:vGJtZ7iQ0
>>454
いぷしろんがayata氏の感想にあまりにも面白すぎる噛み付き方をしたので見限って抜けた。
456 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 23:57:15 ID:8AgV8ZHg0
抜けた方も抜けた方でこれまでの評価下げる抜け方だったけどね……
関係者全員のイメージダウンだ、あれは。
457 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 07:05:08 ID:Kf/vIoos0
>>955
詳細希望
458 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 09:35:47 ID:xm1AKeE+0
色々あったようやね…ところで、シナリオそのものの話もしようや(笑)
このシナリオで、俺が気になったのはアイコン。
ツヴァイブレイドのアリアさんのアイコンは、新造するのは結構なんだけど、
髪の色くらいは同じにして欲しかった。
あと、オリキャラのアイコンに、アレクカイザーのイーヴァと同じのを使うのは
勘弁して欲しい。参戦作品なんだから、意識するなと言われても…
459 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 09:45:35 ID:t3zztRHg0
>>458
オリじゃないよ、確かオーバーロードキャラクター。
設定が弄くられて原形をとどめてないから、オリに見えるかもしれないけど。
ただ、なんの突っ込みも無く話が進むくらいならアイコンリファかまして
貰った方が良かったと思うけど。
460 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 17:50:56 ID:/GpYkZKg0
オリロボが続いてるようなので【平成妖械紀】
一作目ほどは話題にならんかったな。やっぱ物珍しさでウケたクチか
461 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 18:21:51 ID:8YXtIWUk0
むしろ、どの続き物も何故か当たらないという法則が
462 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 19:26:13 ID:xm1AKeE+0
>459
そうだったのか…オーバーロードは未プレイなので、判らなかった。
こーゆー奴こそリファインして欲しいな。
>やっぱ物珍しさでウケたクチか
や、でも…安定して面白いし、リリース速度はスゲェと思うぞ。
短編でさくっとやれるのも良いね
463 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 21:14:16 ID:SCIfk2b20
データ的には敵ザコ〜とりまき中ボス格を単一フォルダで庇えるのが魅力的。
陸、海、空と死角無くユニットが配置することが可能。
また、シナリオ上においては『何処にそんな数のユニットを隠してたんだ』に対して、
『札にして隠し持っていた』とできるので便利。
キャラ的には、菊池が「おいしい」キャラと言える。
素の職業が探偵の為、他のキャラから調べ物をさせることが可能、
タマサブローというマスコットがいるため、ギャグシーンを持たせる事が簡単などの便利キャラ。
464 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/04(金) 20:15:59 ID:wqzGvPRc0
ツヴァイブレイドのキャラをリファインしたのはRTT氏が元のアイコンが気に入らなかったためだとか。
465 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/04(金) 20:41:32 ID:EB4TajJUO
ワガママかよ?
466 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/04(金) 20:53:02 ID:RlG6PMQA0
風のタマサブロー
467 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/04(金) 20:59:00 ID:78YU9Qho0
>>465
まぁ自分のシナリオの素材全部自作してるような人だし、絵柄の違いを気にする性質なんだろう。
しかし次の話題を振られても話が続くラズルに話題がありすぎるのか、話振られても(振ったのは俺だが)ほとんどお話にならない妖械紀に話題性がなさ過ぎるのか
468 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/04(金) 21:01:48 ID:FdW61t5M0
オリロボスレで語られてたしな
469 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/04(金) 23:21:49 ID:wqzGvPRc0
んじゃ一度流れをぶった斬って
【聖王機アレクカイザー】
470 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/04(金) 23:37:07 ID:lVIcfncY0
主人公の性格と言うか、態度・行動が気に入らない。
攫われた妹を助ける話での独断専行とか、序盤にアレクを無意味に隠すとことか。
他のキャラは好きだし、ゲームそのものは楽しめたんだけど。
471 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/04(金) 23:52:32 ID:1PJkhAqk0
王道的な突っ走りでよかったと思うんだけどなぁ。
妹を助けるために突っ走るのは、その心の未熟さの現われで
アレクを隠す所は…… あれ、隠してたっけ? 覚えてない。
結局妹を助けに行くシーンで諦めたら、らしくないと思うし。
まあ全体的に不幸のスパイスが足りないので、味付けとして
不幸要素を盛り込めれば、引き締まったキャラになると思う反面
面白みがなくなると思う今日この頃。
その点から見ると、ファレイはいいダークヒーローになる素質があったのに……
後半居なくなってしまうのはちょっと寂しいな。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 00:03:07 ID:bM4g2Rfo0
惜しい点が多いだけに、アナザーを考えやすいシナリオかもね。
473 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 00:11:24 ID:wGL1wlcE0
>アレクを隠す所
隠していたというより、「アレクの発見を報告しなかった」だな。
一応、王国の財産である聖墓から出て来たわけだけだし、見習い騎士として、
報告する義務があると思うんだが。
バラす事によるデメリットってあったっけ?
>諦めたら、らしくないと思うし
うん、こちらも言葉が足りなかった。
気になったのはむしろ、行動そのものより、
皆に迷惑かけて、ロウンに殴られても、まるで反省しないとこだ。
熱血ヒーローのお約束を守るのもいいけど、凹むようなイベントがあっても、
反省の色なしで元に戻るのは…
474 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 02:01:52 ID:J3wbz9i60
肉親が人質になってるのに、堂々と大声で敵に演説する彼には、
流石に呆れたもんだが(人質の犠牲を覚悟しての発言ではない)、
それ以外は面白かったと思うぞ。綺麗にまとまってたしな。
475 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 17:27:43 ID:RVYGX4QA0
【主人公】
476 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 19:31:30 ID:OiZWTa6o0
オルク燃え。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 20:22:55 ID:d3nqAAP+0
メイキング最高
478 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 20:48:55 ID:7P1O984w0
弱く作ろうとしても愛着が沸くから
強くなった後期バージョンとか
二人乗りになったりするのは仕方ないよな、うん
だって…愛着沸くとそうなるのは必然に近いもんな、うん
479 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 20:59:27 ID:wGL1wlcE0
オルクはラズルダズルで幸せになって欲しいよ
480 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 22:35:25 ID:ahAQ6TSc0
オルク幸せになったじゃん。
版権共闘のほうで。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 22:47:15 ID:IZDasBZY0
続編では「なんでオレだけ量産機なんだよ!」とか
酷い扱いだったな
482 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 23:10:01 ID:9iOAZ9Vs0
どういうことだ?
483 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 23:21:49 ID:1tYYUsLY0
>>482
確かMSに乗ってた
484 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 23:51:27 ID:wGL1wlcE0
>版権共闘のほうで
エンオペとかいう奴?
俺はリメイク版ロザリオーから入った口なので、知らないんだよね
だから、幸福なオルクが想像できない
485 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 00:22:16 ID:yVMVHRckO
リメイク前も一応オルクにとってはグッドエンド……多分。
彼女にとってはどーなのかわからんけど。
486 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 00:54:33 ID:1FlA2xsQ0
版権とオリでは役割が違うよな
オリ…メインを張る役、物語を積極的に引っ張る。
版権…サブ、あくまでも他の(版権)キャラクターを引き立てるのが役目
場合によっては、話をまとめるシーンでメインを張る必要があるが
版権キャラの出番を奪う形でメインを張るのは厳禁。
って感じだと俺は思ってる。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 07:43:53 ID:43/HECiQ0
主人公が「この俺の考えた主人公スゲー」なのか「狂言回し」なのかで
かなり変わってくるけど
後者のみでシナリオ書こうとしてる人はそれはそれでつまんないなあと思ったりする
ゼンマイ派からしてみると後者が正解なんだろうが、
さじ加減があるとはいえある程度は自己の欲求満たさないでなんのSRCだとは思う
488 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 09:26:08 ID:8ukyYqIsO
【木藤氏】
最近よく名前を見るけど表と裏で評価違いすぎて
新人の俺にはいい人なのか悪い人なのかさっぱりな人なんだが
489 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 09:31:48 ID:WlzVfbYk0
昔は痛いシナリオライターで最近は良くなった印象
490 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 09:47:18 ID:cIWO5aH60
痛い人だった頃に付いた私怨粘着が今も存在してる模様
491 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 11:49:47 ID:N7ISwSec0
シナリオ書く速さはトップクラス
492 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 13:23:28 ID:U5KKHc5+0
匿名板見てるのバレてるから
ちょっかい出されやすいってのもある
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