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    オリキャラシナリオ最狂キャラを決めるスレ

    1 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 21:43:16 ID:zP+E7KYA0
    オリキャラシナリオで最も狂っているキャラを決めるスレです。
    巨大ロボ・版権・その他 それでもかまいません。
    登場作品・どのように狂っているかも添えましょう。

    393 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 13:53:32 ID:evK8XfIQ0
    ヤマトはすぐボロボロになるから装甲は抑え目がいいな。

    394 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 15:11:39 ID:43XfKnJ60
    遥か昔にあった筈の銀英データ

    395 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 16:46:20 ID:o6F0Ot5I0
    昔白夢氏の所でア氏がそんなん作ってたな<ロボ基準ヤマト
    今探したらまだ落とせた。ちょうど393の言うような感じか?<HP14800の装甲1300

    ttp://byakumu.hp.infoseek.co.jp/data.lzh

    396 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 20:14:22 ID:JE6w7Jbk0
    人気作品だけど古い基準で作られている作品。
    スレイヤーズ・オーフェン・ロードス・ベルセルク…ファンタジーばかりだね?

    397 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 04:53:35 ID:tcs/ERf20
    人気作品だからこそ速めに作られたんだよ。
    それに、古い基準ならあれだ、東京アンダーグラウンドとか未来少年コナンもあるじゃないか

    398 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 10:21:33 ID:joL/NE2Y0
    いい時代だねえ<人気作品だからこそ速めに作られた
    今は人気作ほど作られない気がする、討議めんどくさいしーみたいな。

    まー種とか笛糸とかは作られてるから、そうでもないかもしれんが。

    399 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 11:07:58 ID:HT71lhGoO
    【スパロボ派とかFE派とか】

    400 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 11:30:40 ID:7iGtEIaU0
    どっちも好きな人間にはいい迷惑

    401 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 12:12:44 ID:b1uEfcy20
    共通点はキャラ性が強く、味方が多めな事か?
    ゲーム的な違いは…スパロボがSPやエネルギー等の管理する資源が多いのに対し、
    FEは確率に頼り気味(命中とかだけでなく、成長も)なとこだと思う。

    402 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 13:18:56 ID:xvV3XgFU0
    スパロボ派とFE派の派閥争いがある事すら知らなかった俺は勝ち組

    403 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 14:05:49 ID:GjHGohkQ0
    >>402
    実際争ってないしなw

    404 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 15:49:56 ID:IsJrCjNU0
    結局は詰め将棋してこそのシュミレーションなのか
    気楽に駒を動かせてこその娯楽ゲーなのか
    って言う二律背反を無理やり表面化させたい奴が
    派閥と言う単語使ってるだけなんだよなあ

    405 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 16:29:11 ID:ASMISeEM0
    シミュレーション。
    注意せよ

    406 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 18:32:43 ID:xvV3XgFU0
    趣味で食べるレーション

    407 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 20:00:07 ID:mtZOk+bw0
    力や魔力が伸びないと歩どころか飛車角も役立たずな詰め将棋ってないと思うんだが。
    最近はよく伸びるキャラもいてそう苦労はないが、暗黒竜やトラキアなどでは地獄だった。
    リアルラックがないと辛いのはそこ。必殺成長なんてキライさ。

    408 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 22:12:37 ID:jcJvQYUU0
    幸運(対必殺率)さえ伸びれば生きていけると思うけどなー

    409 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 22:51:09 ID:joL/NE2Y0
    <力や魔力が伸びないと
    そこが面白いんだがな、この周回のナバール使えねー!とか。
    余程いい加減にやらない限り手に入るドーピングアイテムでクリア位は出来るし。

    普通は何回もやんねーかw

    410 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 22:59:57 ID:b1uEfcy20
    >幸運(対必殺率)さえ

    烈火は駄目。クリ時の補正が『通常の倍』だから。
    元が0だと、どの道0。
    ソード系の力が伸びなくて、ザコにクリティカルしても
    3〜4ダメってどうすりゃいいの?

    411 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 23:09:37 ID:7iGtEIaU0
    相手の防御無視はトラナナだけじゃなかったっけ?
    その必殺と無駄に多いハンマー持ちのせいでダルシンが亀にしかなれんかった

    412 :名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 00:53:18 ID:Xj2VPOnk0
    殺伐とした戦争エロの方向へ進化したのがFE。
    脳みそまで温まる胸揺れの方向へ進化したのがスパロボ。

    413 :名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 01:31:27 ID:FGVoMGGo0
    >戦争エロ
    最近のFEやってないからkwsk

    414 :名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 02:23:01 ID:Xnbtvtf60
    マリータとかオルエンで、ググれ。


    415 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 12:33:29 ID:4e8nz2Fk0
    【最近のロボットアニメ】

    416 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 15:19:09 ID:Iv35/I6A0
    あいかわらずほとんど見れない

    417 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 16:04:17 ID:goJj/2YI0
    対象を今期だけにするとガイキングとゼーガペインとデモンベインしか
    ロボットアニメが無い件について

    418 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 16:07:32 ID:mv42o3Ao0
    ゼーガペインは最初、デザインとかデモンベインのバク……オマージュかと思いました。
    なんか緑色の光ってるのとか各部が似てるから。
    設定とかストーリーの方向は全然違うんだけど。
    ……あ、でもエロスの香りがする所は同じだ

    419 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 16:21:37 ID:tH6NQSyE0
    燃える主題歌、熱血上等、考える前に行動だ! ってのが見たいわァ

    420 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 18:54:03 ID:xEJowTSM0
    今そういうのやるとお約束に逃げ逃げになりそうだがな

    421 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 07:43:09 ID:yTgbnnoA0
    どう考えても「懐古主義」なのが見え見えになりがちだしね<>>419の言う作品
    どうしても変化球シナリオじゃないとうまくいかない面はあるのかも

    422 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 17:15:00 ID:REMIMhyU0
    おまいらガイキングの事、忘れてませんか?

    423 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 17:16:18 ID:dYQggrkg0
    見れない

    424 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 13:33:30 ID:flghyU8+0
    【夏休み】

    425 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 20:15:10 ID:rOmVpt1U0
    昔はアニメだいすき!で金払ってまで見たくないOVAを見るチャンスだったんだが

    426 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 20:31:38 ID:x+p0kFk60
    本編より最初の解説文が好きだったなー<アニメだいすき!

    427 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 21:44:24 ID:+jl2zTYA0
    たいして好きでもないんだけどなぜか観てしまう高校野球。

    428 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 23:00:47 ID:I3ZEVJgc0
    子供の頃かぼちゃワインとかエスパー魔美とか再放送してたなー

    429 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 02:15:15 ID:BZXZ/ZS20
    いつまでも あると思うな 夏休み

    430 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 10:20:58 ID:m5fCaBpQ0
    俺は年中夏休み

    431 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 13:59:37 ID:or0jjrFA0
    夏は来るけど夏休みはなくなったなあ

    432 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 00:15:08 ID:i6Gc/k+60
    俺の母親は夏休みが欲しくて教師になったと言っていた。

    433 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 03:07:26 ID:g63tPBk60
    長い夏休みが無いのがこんなに辛いとはなー
    早く、盆休みになってくれorz

    434 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 09:51:33 ID:e+Jgd9I+0
    金もやる事も無い連休ほど辛い物は無い
    体はなまるし仕事やってる方が金になるからいいよ

    435 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 14:53:49 ID:dIw7+Je20
    【聖戦記エレメンタルナイト】

    436 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 19:00:45 ID:3U7t4hho0
    作者以外が改定できないオリロボ辞典において、初期にオーバースペックキャラを通したこれは勝ち組

    437 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 21:27:26 ID:VyvGU3JY0
    むしろ後続が遠慮し杉に見えるのは俺だけか

    438 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 22:58:13 ID:saTpOQT20
    なんかパクりシナリオ出て問題になったのってこれだっけ?

    439 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 23:13:12 ID:dIw7+Je20
    >>436
    最近はそれ以上に消息不明なのが気になる。
    大丈夫なのか!?

    >>438
    多分そうだと思う。

    440 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 23:34:52 ID:+a9lSFX+0
    >>439
    オリロボスレの共闘シナリオに時々顔出してるみたいだぞ?
    時々シナリオを書き直して颯爽と去っていくし。

    441 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 07:06:25 ID:xOFYATfE0
    >>440
    そういう形で出没しているっぽいのは知らなんだ。
    …生きてて何よりだけど、心の炎の方にも出没してほしいと思うのは
    バチ当たりかな、自分。

    442 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 10:48:10 ID:s0rlkA7M0
    続きを待っている。
    データ見るとどう続くかわかるけれど、それでも見たい。
    あの続きすっげーきになる。
    ああ、イザヨイ…

    443 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 07:02:05 ID:a/k1AWnI0
    わざわざこんなスレに題名指定する人がいるぐらい 儲がいるシナリオなんだな
    うらやましいというか お腹いっぱいというか

    444 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 08:14:55 ID:yBmjEfz20
    でも、内容ってのがイマイチ語られてない印象がある。
    ネタバレには厳しいんだなぁ。

    445 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 14:24:13 ID:ugFyCx3I0
    たしかにシナリオの売りとかあんまり伝わってこないな

    446 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 14:41:40 ID:+wMGMS0sO
    二人の主人公が織りなす、壮大な大河ファンタジーシナリオとも、
    ダラダラ続く元祖ラノベ臭シナリオとも言える。
    どちらか好きな表現をお選びください。

    447 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 23:58:11 ID:QE0D6iq2O
    二人の主人公が織りなす、壮大な元祖ラノベ臭ファンタジーシナリオ。
    間を取ってみた。

    448 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 11:22:40 ID:vb4/95iQO
    【ラズルダズル】

    449 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 14:14:01 ID:7skgMyEc0
    いぷしろん氏とかネオぐら氏は、良くも悪くも人格が知れ渡っているが、
    みさき氏が性格的にどんな人なのか謎だな。

    450 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 15:23:44 ID:PQv9zm9c0
    あんまり表に出ない人だからな。
    俺の見た感じ、ちょっと天然入ってるけど人格者って風に思えたが。

    451 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 17:08:44 ID:dpLZwe7g0
    みさき氏は人格者だと思うけど
    昔ちょっと見てしまった野球関係で強烈な毒舌を吐いてたのが忘れられなくて
    今でもちょっと怖い人だと思ってる

    452 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 18:07:59 ID:ADtmhgF60
    ときどきみゆき氏と混同する

    453 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 18:41:10 ID:t7jhP3Jo0
    野球のペナントレースの某球団の戦績が露骨にシナリオの更新ペースに反映されるらしいな>みさき氏
    某球団の関連ワードさえ出さなければ界隈でも有数の人格者だと思うよ

    454 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:05:23 ID:wou0SJ3+0
    >〜でなければ人格者
    それ人格者って言えるんかな。

    それはそうとロザリオーの人と9番の人が抜けたのは
    制作陣がゴタゴタしていたからでおk?

    455 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:13:22 ID:vGJtZ7iQ0
    >>454
    いぷしろんがayata氏の感想にあまりにも面白すぎる噛み付き方をしたので見限って抜けた。

    456 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:57:15 ID:8AgV8ZHg0
    抜けた方も抜けた方でこれまでの評価下げる抜け方だったけどね……
    関係者全員のイメージダウンだ、あれは。

    457 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 07:05:08 ID:Kf/vIoos0
    >>955
    詳細希望

    458 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 09:35:47 ID:xm1AKeE+0
    色々あったようやね…ところで、シナリオそのものの話もしようや(笑)
    このシナリオで、俺が気になったのはアイコン。
    ツヴァイブレイドのアリアさんのアイコンは、新造するのは結構なんだけど、
    髪の色くらいは同じにして欲しかった。
    あと、オリキャラのアイコンに、アレクカイザーのイーヴァと同じのを使うのは
    勘弁して欲しい。参戦作品なんだから、意識するなと言われても…

    459 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 09:45:35 ID:t3zztRHg0
    >>458
    オリじゃないよ、確かオーバーロードキャラクター。
    設定が弄くられて原形をとどめてないから、オリに見えるかもしれないけど。

    ただ、なんの突っ込みも無く話が進むくらいならアイコンリファかまして
    貰った方が良かったと思うけど。

    460 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 17:50:56 ID:/GpYkZKg0
    オリロボが続いてるようなので【平成妖械紀】
    一作目ほどは話題にならんかったな。やっぱ物珍しさでウケたクチか

    461 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 18:21:51 ID:8YXtIWUk0
    むしろ、どの続き物も何故か当たらないという法則が

    462 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 19:26:13 ID:xm1AKeE+0
    >459

    そうだったのか…オーバーロードは未プレイなので、判らなかった。
    こーゆー奴こそリファインして欲しいな。

    >やっぱ物珍しさでウケたクチか

    や、でも…安定して面白いし、リリース速度はスゲェと思うぞ。
    短編でさくっとやれるのも良いね



    463 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 21:14:16 ID:SCIfk2b20
    データ的には敵ザコ〜とりまき中ボス格を単一フォルダで庇えるのが魅力的。
    陸、海、空と死角無くユニットが配置することが可能。

    また、シナリオ上においては『何処にそんな数のユニットを隠してたんだ』に対して、
    『札にして隠し持っていた』とできるので便利。

    キャラ的には、菊池が「おいしい」キャラと言える。
    素の職業が探偵の為、他のキャラから調べ物をさせることが可能、
    タマサブローというマスコットがいるため、ギャグシーンを持たせる事が簡単などの便利キャラ。

    464 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 20:15:59 ID:wqzGvPRc0
    ツヴァイブレイドのキャラをリファインしたのはRTT氏が元のアイコンが気に入らなかったためだとか。

    465 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 20:41:32 ID:EB4TajJUO
    ワガママかよ?

    466 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 20:53:02 ID:RlG6PMQA0
    風のタマサブロー

    467 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 20:59:00 ID:78YU9Qho0
    >>465
    まぁ自分のシナリオの素材全部自作してるような人だし、絵柄の違いを気にする性質なんだろう。
    しかし次の話題を振られても話が続くラズルに話題がありすぎるのか、話振られても(振ったのは俺だが)ほとんどお話にならない妖械紀に話題性がなさ過ぎるのか

    468 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 21:01:48 ID:FdW61t5M0
    オリロボスレで語られてたしな

    469 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 23:21:49 ID:wqzGvPRc0
    んじゃ一度流れをぶった斬って
    【聖王機アレクカイザー】

    470 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 23:37:07 ID:lVIcfncY0
    主人公の性格と言うか、態度・行動が気に入らない。
    攫われた妹を助ける話での独断専行とか、序盤にアレクを無意味に隠すとことか。
    他のキャラは好きだし、ゲームそのものは楽しめたんだけど。

    471 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 23:52:32 ID:1PJkhAqk0
    王道的な突っ走りでよかったと思うんだけどなぁ。

    妹を助けるために突っ走るのは、その心の未熟さの現われで
    アレクを隠す所は…… あれ、隠してたっけ? 覚えてない。

    結局妹を助けに行くシーンで諦めたら、らしくないと思うし。
    まあ全体的に不幸のスパイスが足りないので、味付けとして
    不幸要素を盛り込めれば、引き締まったキャラになると思う反面
    面白みがなくなると思う今日この頃。

    その点から見ると、ファレイはいいダークヒーローになる素質があったのに……
    後半居なくなってしまうのはちょっと寂しいな。

    472 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 00:03:07 ID:bM4g2Rfo0
    惜しい点が多いだけに、アナザーを考えやすいシナリオかもね。

    473 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 00:11:24 ID:wGL1wlcE0
    >アレクを隠す所

    隠していたというより、「アレクの発見を報告しなかった」だな。
    一応、王国の財産である聖墓から出て来たわけだけだし、見習い騎士として、
    報告する義務があると思うんだが。
    バラす事によるデメリットってあったっけ?

    >諦めたら、らしくないと思うし

    うん、こちらも言葉が足りなかった。
    気になったのはむしろ、行動そのものより、
    皆に迷惑かけて、ロウンに殴られても、まるで反省しないとこだ。
    熱血ヒーローのお約束を守るのもいいけど、凹むようなイベントがあっても、
    反省の色なしで元に戻るのは…


    474 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 02:01:52 ID:J3wbz9i60
    肉親が人質になってるのに、堂々と大声で敵に演説する彼には、
    流石に呆れたもんだが(人質の犠牲を覚悟しての発言ではない)、
    それ以外は面白かったと思うぞ。綺麗にまとまってたしな。

    475 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 17:27:43 ID:RVYGX4QA0
    【主人公】

    476 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 19:31:30 ID:OiZWTa6o0
    オルク燃え。

    477 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:22:55 ID:d3nqAAP+0
    メイキング最高

    478 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:48:55 ID:7P1O984w0
    弱く作ろうとしても愛着が沸くから
    強くなった後期バージョンとか
    二人乗りになったりするのは仕方ないよな、うん





    だって…愛着沸くとそうなるのは必然に近いもんな、うん

    479 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:59:27 ID:wGL1wlcE0
    オルクはラズルダズルで幸せになって欲しいよ


    480 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 22:35:25 ID:ahAQ6TSc0
    オルク幸せになったじゃん。
    版権共闘のほうで。

    481 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 22:47:15 ID:IZDasBZY0
    続編では「なんでオレだけ量産機なんだよ!」とか
    酷い扱いだったな

    482 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 23:10:01 ID:9iOAZ9Vs0
    どういうことだ?

    483 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 23:21:49 ID:1tYYUsLY0
    >>482
    確かMSに乗ってた

    484 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 23:51:27 ID:wGL1wlcE0
    >版権共闘のほうで

    エンオペとかいう奴?
    俺はリメイク版ロザリオーから入った口なので、知らないんだよね
    だから、幸福なオルクが想像できない


    485 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 00:22:16 ID:yVMVHRckO
    リメイク前も一応オルクにとってはグッドエンド……多分。
    彼女にとってはどーなのかわからんけど。

    486 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 00:54:33 ID:1FlA2xsQ0
    版権とオリでは役割が違うよな

    オリ…メインを張る役、物語を積極的に引っ張る。

    版権…サブ、あくまでも他の(版権)キャラクターを引き立てるのが役目
         場合によっては、話をまとめるシーンでメインを張る必要があるが
         版権キャラの出番を奪う形でメインを張るのは厳禁。

    って感じだと俺は思ってる。

    487 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 07:43:53 ID:43/HECiQ0
    主人公が「この俺の考えた主人公スゲー」なのか「狂言回し」なのかで
    かなり変わってくるけど
    後者のみでシナリオ書こうとしてる人はそれはそれでつまんないなあと思ったりする

    ゼンマイ派からしてみると後者が正解なんだろうが、
    さじ加減があるとはいえある程度は自己の欲求満たさないでなんのSRCだとは思う

    488 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 09:26:08 ID:8ukyYqIsO
    【木藤氏】
    最近よく名前を見るけど表と裏で評価違いすぎて
    新人の俺にはいい人なのか悪い人なのかさっぱりな人なんだが

    489 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 09:31:48 ID:WlzVfbYk0
    昔は痛いシナリオライターで最近は良くなった印象

    490 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 09:47:18 ID:cIWO5aH60
    痛い人だった頃に付いた私怨粘着が今も存在してる模様

    491 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 11:49:47 ID:N7ISwSec0
    シナリオ書く速さはトップクラス

    492 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 13:23:28 ID:U5KKHc5+0
    匿名板見てるのバレてるから
    ちょっかい出されやすいってのもある

    493 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 16:07:01 ID:RDAKKBuM0
    確か昼ドラが好きらしい。
    だからか知らんけど、この人の話は常に愛憎劇が付きまとう印象があるね

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