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307 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 13:18:06 ID:KE+p+5V20
乙です。
んでちょっと動かしてみた思ったこと。
・必殺技が空に当たらないデモンバイス
・不整地戦での侵攻力に欠ける戦士ショウ
・全戦場対応で頼れる大空魔鳥
・生存力に優れるサポーターナーヴスティンガー
・ぼくらの必殺火力大魔神ダイマジンガー
バイスは最大火力に対空性が無いからここぞというところでお荷物。
役どころはボスキラーというより、弾数制大火力武器による強ザコ狩りか。
戦士ショウは移動力が。不整地戦だと本気で前線にたどり着けない。加速が欲しい。
大空魔鳥は地形適応AAAAが強み。貫属性あるし。当てるには必中必須な性能だけどそんなもんだろう。
どうでもいいが鳥なら陸移動はなくてもいいと思うんだ。
だいまじんが+なぶすてはひたすら強い。
ブーストあるから必殺技系の攻撃力はもう少し下げてもいいと思う。覚悟もあるし、って修正入ったんだっけ?
暴熱ナノマシンには気力制限つけた方がいいと思う。110〜115ぐらいで。
あと付加は三ターンでいいかと。五ターンてかなり長い。
ちなみになぶすて。自分は完全にサポート役として使ってました。必中なんて要らんから根性よこせとか思ってました。
そんな感じ。
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