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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ04.eve

    318 :237:2006/08/16(水) 21:45:24 ID:L/avm6IU0
    >>313
    >>314
    乙。各種マップが揃ってて良い感じです。
    以下、ちょっと動かしてみた感想。

    護衛マップではナーヴスティンガーのサポート能力が際立ってました。
    てか、守るのがミデアじゃなければ護衛ってこんな楽なのかw
    逆に防衛マップだとなぶさん速攻落ちた。確かに根性無いと辛い。

    砂漠や帝都ではデモンバイス大活躍。
    断鎖術式でストレスフルなマップもすいすい。
    空の敵を殴れないのはちょっと辛いとはいえ、
    ティンダロスと熱血猟犬弾だけで十分喰っていけるんじゃないかと。
    なにげに格闘と射撃が同値だし。

    まとめると、味方キャラはけっこうバランス取れてるっぽい。ただ、
    大空魔鳥が一歩リードで、大魔神と戦士ショウだけ頭一つ落ちてるかも。
    以前の大魔神は頭抜けて強かったけど、全部のステータスを下げたせいで
    かえって底抜けに弱くなっちゃった気がする。
    ……私の運用がまずかっただけかもしれんが。


    敵キャラについて。
    AC系列は素直な良い子が揃ってて扱い易いので、今のままでいいかと。
    それにくらべてゾイド系列のうっとうしいこと(褒めてる)。
    ゾイドの群れ相手に必死こいて戦った後、上がった気力で
    ポーン共をなぎ倒したりすると後味すっきり。

    妖機械獣系列と地上げ獣系列は由緒正しき気力タンクですね。

    降魔兵器系列では、ごめんなさいアンブレラV強すぎました。
    元ネタが三笠閣下だし多少強くてもいいかと思ってたけど
    ぜんぜん多少じゃなかった。後で弱体化させときます。


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