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    シナリオ感想スレ・セカンドイグニッション

    1 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 00:58:35 ID:3XdlTOxc0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

    という事だ。後はよろしく頼むぞ、レイヴン。


    416 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 00:44:28 ID:t3zztRHg0
    正直な話、オルクはあんまり存在意義が無いかな?

    セネカたんとか、セネカたんとか、セネカたんとかが非常に目立っていい感じだけど。
    ロザリオーに出ているそのままのキャラで大活躍。
    ただしプレイヤーの陣営と敵対しているので、本編よりも外道な印象を受けた。

    417 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 01:53:41 ID:F++OrVvc0
    >>414
    ロザリオー5thのことかー!

    >>415
    つまり本編そのまんm(ry

    >>416
    まぁロザリオーのメンバーは客観的に見ると原作でも悪役だからな
    特に戦闘狂のセネカと目的のためなら手段を微塵も選ばないシルフ

    418 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 09:09:38 ID:sJ5o+pmk0
    ラスイグ
    ゴルベーザが原作に比べて超強化。
    やっぱり、彼のインパクトって、歴代FFの中で
    セフィロスに匹敵するものがあるなぁ。





    419 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 13:14:00 ID:mDJsnahg0
    >>418
    つーか他が何かしら小物要素持ってるからなぁ。
    それに暗黒騎士が人気高いってのもあると思う。

    420 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 13:46:47 ID:+gXYOHV60
    >>418
    ラスイグはここでバルバリシア退場させるとは思わなかった。
    ゴルベーザは漫画のジグマール入ってるな。
    だが一番笑えたのはフタコイのホットケーキだ。

    421 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 18:35:14 ID:vV6BrSzM0
    ラズルダズルは更新速度がもっと上がってくれれば……
    嘘です。ちゃんと完結さえしてくれれば何も言う事は有りません。

    422 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 21:58:24 ID:B51Jmkjk0
    完結は普通に無理じゃないか?
    まだ終わりが見えない上に、あの更新速度でしかも既に二人も離脱してんだろ。

    423 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 23:56:15 ID:h63XmTUc0
    最終的にはそして誰もいなくなるんじゃないのか?

    424 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 04:15:50 ID:SufJdc/cO
    ラズルはキャラ大事にしすぎという印象だな。
    ドリルでやられる奴とか、DQNコウザとか、殺れる時に殺っとかないと。

    あと、キャラはうまく立っているけど、オリキャラ出しすぎ。

    そいつらの描写は原作がない分、よく考えて、しなきゃいけないだろうし、やる事は山積みだ。

    425 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 08:18:27 ID:lVIcfncY0
    >422

    いやいや…クロスヴィジョンの様に、急展開で一気に畳むかもしれんよ?
    それに、リレー参加者が減るって事は、スケジュールや意見の調整が楽になる事もあるし、
    寧ろ、完結率は高まるのかもしれない。いや、どんどん抜けるとアレだが。

    426 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 16:18:43 ID:It6Fuc1w0
    余りの参戦作品の多さから明らかに、地雷だろうなぁと思いつつも、
    スーパーヒーロー伝説Xをやってみたんだ。
    調合システムとか、色んな要素があるみたいなので
    結構いけるのかなぁと思ったんだけど・・・。
    1話で、既に日本語が崩壊してました・・・OTZ

    >…まだイレギュラーを制圧できないか…しつこいな!!
    >ブリシャ=モンシカイ この好機は捨てにはならんぞ!必ずイレギュラーの連中たちを始末させ!
    >ブリシャ=モンシカイ 人類のために、平和の敵・イレギュラーを制圧するのは、我々ネオ・アルカディアだけでは仕方ない!

    幾らなんでも、これはないと思う。
    ぶっちゃけ、日常生活をおくれているのだろうか?

    427 :426:2006/08/05(土) 16:29:55 ID:It6Fuc1w0
    作者の人が外国の人だと書いてから気付いた・・・OTZ
    正直、ごめんなさい。
    セリフを気にせずに気合でプレイしてきます。

    428 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 16:31:04 ID:eIA5USDs0
    なんか一周してちょっとありかもしれんと思ってしまった。
    とりあえず「この好機は捨てにはならんぞ!」の言葉の意味は良く分からんがとにかく凄い自信感はありだ。

    429 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 17:23:47 ID:bMihNvp20
    この好機を捨てるな、つまり好機を逃すなって事かね。

    430 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:10:40 ID:w8qqDpio0
    無理に日本語で公開せんでも
    母国語で自国のオタ仲間向けに公開でよさそうなもんだが
    そのバイタリティには敬服する

    431 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:13:45 ID:SQjT8SRA0
    どこの國の人なんだろう

    432 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 20:32:06 ID:Z6C1AF+s0
    バリバリの外国語で書かれたSRCシナリオってのも新鮮かもしれないな。
    もちろん読めねーけど、ちょっとやってみたいかも。

    433 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 21:02:28 ID:/0KjBdDQ0
    SRCは表示関係だけでなくシステム変数まで日本語(しかもSJIS)だらけだから、
    外国語でシナリオを作るにはソース改変から入ることになるな

    434 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 21:18:40 ID:bM4g2Rfo0
    ステータス表示とかも日本語だし。
    多言語化するとしても武器属性なんかはどうするかが難しそうだ。

    435 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 01:35:43 ID:9HrwFjKE0
    >>424
    俺もそれは感じたなぁ…
    ロザリオーぐらいしかプレイしてないけど全然キャラが減らないからな
    というかドリルでやられるって何かあったっけ?

    436 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 09:28:54 ID:cP89Gf6I0
    >ドリルでやられるって

    ロザ四号機に風穴を開けられた、ティーアのオカマキャラでは?
    ペネトレイションフィストって、ドリルみたいな武器だし。

    437 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 10:48:59 ID:6x2WLiFI0
    漢字の文化圏の人で良かったね。

    438 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 11:45:48 ID:40TELIIg0
    ドリルってあれのことだったのか…
    てっきりシルフのドリルアタックが炸裂したイベントがあったのか?と思ってしまった
    つーか上の意見とは逆で本編のロザリオーメンバーの方が外道に感じた俺は少数派なんだろうか

    439 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 14:32:30 ID:3Cf936So0
    中心人物である本編とリレーでしかも敵側のキャラじゃ出番の数も違うしな
    本編じゃ誰にも止められない状態だったけどラズルじゃそうでもないし

    440 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 19:08:06 ID:/pewpnpQ0
    >

    441 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 19:10:48 ID:/pewpnpQ0
    >本編のロザリオーメンバーの方が外道

    そうか? 外道の代表・セネカに関しては本編よりヤヴァイと思う。
    本編では街を遊びで壊すような真似はしてないと思うし。

    442 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 21:08:56 ID:GdMbybwo0
    勝つためなら街一つ犠牲にしたりと卑怯で冷酷なことでも平気でする戦闘狂だが
    遊びで破壊発動ってのはなんか違うなぁ


    443 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 00:36:20 ID:ITGlleQI0
    セネカは常にガチ
    遊びなんてありません

    444 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 04:25:39 ID:MN1l9DYQ0
    挑発だったと見てみる

    445 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 09:28:20 ID:Vy9YRs5o0
    >444

    挑発の相手が、未覚醒のヴァルって辺りが、遊びだと思う。
    手強い相手にやるならともかく、小細工無しでも瞬殺出来そうな奴にやるのは…
    まあ、正義漢ぶった奴は虐めたくなるのかもしれんけど。


    446 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 08:50:26 ID:BAV55ShU0
    >正義漢ぶった奴は虐めたくなる

    原作でもアカサの例があるしな

    447 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 18:40:03 ID:8hmUOpHE0
    つーか遊びと本気のボーダーラインあるのかあのキャラ
    快楽殺人者っぽく、戦場では全力で遊びまわってるような感じだったような
    一番好きなのは勝つことよりもむしろ歯ごたえのある敵と戦うことっぽいし

    448 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 21:51:59 ID:iwZBj12E0
    SRCオリロボ大戦DH、改めてやってみたが……
    何というか、微妙につまらない印象がある。
    全体的に説明くさいというか、もっと魂で語ってもらいたい。

    449 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 00:07:05 ID:TgYUDyrw0
    >>448
    それはあるよなぁ、個人的に一話書いた人の時が熱さが足りないよなぁ。
    こう、とりあえず話を繋ごうとしている魂胆が丸見えだ。

    で、あえて最近流行のオリロボ共闘シナリオをランク付けすると

    ラズルタズル > XV > スーパーロボ*フロア大戦 > DH > Another World Crises > Last Epic

    って感じかな?、ラズルタズルは文句無しのトップ、XVはなんだかんだ言って終わりに近づいている
    部分を評価、フロアは原作をまったく知らないので、質的にはラズルを越える部分もあるけれどもこのランク
    DHは何だかんだ言って、ヒーキとか統とか、熱い展開が無いわけじゃない。
    AWCはどうしても一人でシナリオ作ってる分、勢いと量的なもので負け気味、それを補うだけの
    ドット絵パワーに期待といったところ。Last Epicは…… 悪くないんだけど、波長が合わないかなぁ。

    まあ、どのシナリオにも超えられない壁があるわけではなく
    話の流れ的に、DHがトップに来る可能性も、Last Epicがマイフェイヴァリットシナリオになる可能性もある。
    何はともあれ、作者の方々には頑張って欲しいなぁ。

    450 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 00:46:39 ID:3/LDxZc+0
    >449

    更新がストップして久しい、ジェイルブレイカーズはどこに入るの?
    ちなみに、俺はラズルが一番好きだ。ハッチャケたクロスが。

    451 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 03:37:43 ID:RJR1vfMc0
    >>449
    プレイはしてないけどXVって終わりに近づいてるのか?
    なんだかサイトの状況見てると凍結コースまっしぐらに見えるんだが

    452 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 07:03:33 ID:OEWEBVgs0
    さらば残酷島はガン×ソードのパクり
    さらば残酷島はガン×ソードのパクり
    さらば残酷島はガン×ソードのパクり

    453 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 08:54:54 ID:3/LDxZc+0
    >451

    あと四話らしいし、何とかなるだろう。
    イザとなれば、代表が一人で書き上げる事もできそうな分量だし。

    454 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 13:00:27 ID:RM+vtObE0
    >>549
    XVがその位置にいる時点で共闘シナリオのレベルが分かるというか

    455 :名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 08:51:24 ID:FTVK0ziI0
    放置していたDHにやっと手をつけてみたんだが……
    なんかもう一話のプロローグでめげそう。

    456 :名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 09:57:03 ID:q2x93oXw0
    wake up soleil rouge!!

    457 :名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 13:54:22 ID:pXnbkyoI0
    そういやラズルタズルの中心メンバーの人
    元々一つ未完作品抱えてたのに、更に新作開始したのな
    それでラズルタズルはどうするつもりだ

    458 :名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 15:53:22 ID:1wPrsI6A0
    ラズルダズルに龍骸戦記がゲスト出演したりな。

    459 :名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 16:57:19 ID:X4C9C8ZQO
    >454
    1話が一番難関というある意味恐ろしいシナリオだからな

    460 :名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 19:57:29 ID:9EyojiGE0
    人外、月姫編も完結。オリ敵もほぼ壊滅し、
    残りはヘルシング編とラスボスだけか。
    やっと終わりそうだな

    461 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 16:23:53 ID:HieHGSg+0
    人外、まだやってんのね
    変なメリケンニンジャが出てくるあたりで止めた
    初期に比べたら成長してると思うんだがイマイチ盛り上がりに欠けるシナリオと
    オリマンセーウザ過ぎな点が気に食わなかったなぁ
    今はどうなってんの?

    基本的に超火力、高射程Pでごり押しするから
    射程の無いカズマと志貴が泣けた気がする

    462 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 17:44:53 ID:qByQ0VB20
    止めた動機ほとんど俺と同じだw

    463 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 18:29:54 ID:KHaXOKxg0
    クールー見聞録のニワトリ追いって5ターンでクリアできるのか?
    なんか逃げるどころか寄ってきたり挙動がおかしいぜ

    464 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 19:13:32 ID:zVAcH1es0
    むしろ赤い箱が8ターンで取れないのはなんでだぜ?

    465 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 23:12:10 ID:X5Ijo/go0
    >>463
    アレはぶっちゃけ無理な気がするのはなんでなんだぜ?

    >>464
    赤い箱なんてあったっけか

    466 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:22:24 ID:TrlQE/9+O
    ニワトリおれも無理だった
    これおもしれー

    467 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:39:33 ID:M9c2x77c0
    >>461>>462
    漏れも漏れもw
    もしかして止めたの皆同じ理由のような気がしてきた。

    468 :467:2006/08/20(日) 01:44:15 ID:M9c2x77c0
    なんか仲間みっけたせいか、日本語変だ。
    「もしかして」いらんね、連投ゴメン。

    469 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 04:59:58 ID:foKFe09gO
    七夜流奥義、七夜・極死とか出た時点でやめた俺自称月厨

    470 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 05:44:48 ID:mVCsG35+0
    ニワトリは普通に行けたよ
    ♀主の加速と♂主の再動、押し出しをうまく使えばなんとでもなるハズ
    追い込むのは♀主に任せて♂主は邪魔にならないよう右にでも退避しとくのがコツな
    ダークキングダムSRCや黒い里と同じ世界観だったのな
    氏は人格的にどうかと思うがいい仕事してると思う

    人外については俺も色々と言いたいことがある
    版権キャラの琥珀落としといて伏線なくオリ女に告白する主人公
    オリ関係はまだまだ言いたいことあるが……典型的な別名指定技能の厨臭さとか持ち上げられすぎな所とか
    性格は四季なのに見た目はロアな春男
    カズマとか横島とかの一斉パワーアップの盛り上がらなさは逆に笑える

    でもこれオリ削って月姫、ヘルシング、JOJO中心に組み立てれば
    結構楽しめるシナリオになってた気がする

    471 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 05:47:42 ID:mVCsG35+0
    >>465
    それも加速と再動でどうにかなる
    真ん中辺りで片方が閉じ込められると思うがちゃんと助けたほうがいい
    最後のところは二人掛りでないと通らないから

    連投スマソ

    472 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 05:48:51 ID:mVCsG35+0
    >>465じゃなく>>464宛てな

    473 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 08:36:06 ID:akNtvllI0
    >>470
    ほんっとーに氏にはアンチが多いな。
    わざわざ余計な一言を書く必要もないだろうに。

    474 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 08:43:00 ID:jSXG7IMo0
    人格っつーか自分ならこれをしても許されるだろうみたいなキャラを作ろうとしているように思えた

    475 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 08:59:25 ID:mVCsG35+0
    >>473
    アンチだけどシナリオの出来と実力は認めてますよ、はい
    ドラゴンズ・ラグーンの更新はまだか……

    476 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 11:58:41 ID:Orrgbjqo0
    マーブル組の人間はたとえどれだけ人格が崩壊してても信者が支援してくれる。
    井戸端ってホントいい所だよな。

    477 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 12:09:53 ID:D86S18lA0
    >>473
    もてナイトキッズとか光るネタはあるんだが……オリが全て台無しにしてる気が

    オリキャラで損してる版権シナリオってかなりあるなぁ

    478 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 12:17:04 ID:Jkq23drM0
    クロスシンフォ(ry

    479 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 13:30:50 ID:akNtvllI0
    >>476
    悔しいなら逆切れやめれば?いぷしろんさん

    480 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 13:55:05 ID:RuE4Yq5gO
    いぷのシナリオは面白くないからなぁ…
    専門用語云々は置いといて、キャラに好感持てないとか戦闘部分がつまらないとか


    481 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 13:56:25 ID:TTmIbxjw0
    >>470
    いやー、俺も作戦はそれでいってるんだけどね?
    下図みたいなわけわからん動きするから追い込めんのよ

    ■=主人公 ☆=ニワトリ

    ■□□□□
    □□□□□
    ☆□□□■
    □□□□□
    □□□□□
       ↓

    ■□□□□
    □□☆□□
    □□□□■
    □□□□□
    □□□□□

    482 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:02:15 ID:5Nj6ezfM0
    >>480
    演出を見ろよ。
    マーブル組はayataさんのシナリオの演出はほめるのにどうしていぷしろんのシナリオの演出は誉めないんだ?

    483 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:19:02 ID:Lvf482xAO
    あーすまん言葉足りなかった。
    演出は目を見張るものがあるし尊敬してるよ。
    過剰気味だったけど最近大人しめになってるし。

    ただ右クリックしたくなる会話がなんだかなー。

    484 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:29:52 ID:5Nj6ezfM0
    >>483
    そういう粗捜しするのがいけないんだ。二行目までで止めろ。

    485 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:34:43 ID:kgQwVxf+O
    流れがきな臭くなってきたな

    とりあえずいぷ氏には
    「過ぎたるは及ばざるが如し」という言葉の意味を考えてもらいたいものだ
    そこが演出におけるayata氏との最大の差

    486 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:37:21 ID:bm/5zTsc0
    つうかID:5Nj6ezfM0がなんでそこまで怒ってるのか分からん
    いいじゃねぇか、人それぞれにそれぞれの感想があるんだから
    口出しするべきじゃないと俺は思うんだが、間違ってるのか俺?

    487 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:43:13 ID:V+71g6So0
    ID:5Nj6ezfM0がε氏のシナリオを褒めればバランスが取れると思いましたまる

    488 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:47:34 ID:EJ4Ys3EY0
    っつーか演出を見ろよとかなんで褒めないんだとかいぷまんまやん

    489 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:52:48 ID:QC6xDIXo0
    というかシナリオの根幹である会話部分を「粗捜し」ってのもなあ。

    490 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:57:33 ID:PkID56pkO
    誰かがεになりすまして遊んでいるに300ペリカ

    491 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:12:54 ID:WVuB1vEY0
    490で正解なのに、百万らい〜んど

    492 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:22:00 ID:JPTGSSsM0
    いぷ氏も粘着なファンを持って大変だな

    493 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:33:47 ID:yaPi4mAs0
    いくら演出が良くてもつまらないものはつまらないのはイノセンスで(r

    494 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:41:57 ID:FIvbOhwY0
    演出って派手にしちゃうと演出を見せるための展開に見えてしまってどうにもなー
    やっぱ面白いテキストがあって演出はそれに順ずるものってのが好みだ

    495 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 15:48:36 ID:zPaoRszAO
    ここは感想スレ
    面白いもつまらないも等しく肯定するべきだ。
    煽り、人格批判、価値観の押し付けはよそで

    496 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 17:42:53 ID:f6JplCp60
    *9スレの次は感想スレがこうなるか……
    もうSRCのシナリオの感想をきちんと話し合える場所なんてないのかね。

    497 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 17:44:20 ID:+RwWmOZk0
    そうやって悲観的なことを言い出すのが一番よくない。
    ふつうにしとけ。

    498 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 17:55:21 ID:737Vk1+6O
    どう詰まらないのか書いてないのは全く同じだな

    499 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 18:14:16 ID:XDMkH0Ho0
    そうだな。結局氏の演出のレベルをねたんだ粗捜ししてるだけだ。

    500 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 18:16:43 ID:JOTZvfwg0
    本人が人間的に厨スレ一直線な人間だからこその流れだと思うが

    501 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 18:26:45 ID:XDMkH0Ho0
    >>500
    >>498を読めるか?
    井戸端の情報を鵜呑みにしてると痛い目見るぞ

    502 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 18:31:27 ID:EJ4Ys3EY0
    ID変えてまで何を言ってるんだか

    503 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:19:46 ID:K0dUPp3AO
    突っ込みへの返答に困ったら本人またはID換えって*9と同じ展開か

    504 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:27:34 ID:nzc1vBCAO
    どう詰まらないのか書いてないのは全く同じだな

    505 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:29:16 ID:QMQ93K7oO
    すまん、やっちまった

    506 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:32:09 ID:bDaCIEgc0
    5Nj6ezfM0がεのシナリオがどう面白いのか
    解説してくれるそうです。
    wktk

    507 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:36:32 ID:/Fu6WKcQO
    みんな落ち着いてもう一度>1の文章を読もう

    508 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:36:51 ID:sk+/sDQo0
    みんな喧嘩はやめてくれ。俺のために争うことはない

    509 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 19:45:56 ID:YbPr2Nz20
    そうだ! そんな事より、俺のシナリオの事を語ってくれ!
    出来れば褒めて欲しいけど、叩きもおっけーだ!

    510 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 20:04:30 ID:KJQUTnMo0
    >>509
    シナリオのタイトルorタイトルのヒントヨロ。と、マジレスしてみる

    511 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 20:20:51 ID:IDn9AwXs0
    509じゃないが、いい加減書き進めるぞー……
    話進めないと、いつの間にか忘れられてたりされかねないし

    512 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 20:50:23 ID:bDaCIEgc0
    εのシナリオには面白いトコロがありません。
    したがって、つまらない。おK?

    513 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 20:53:23 ID:ltAp1OzM0
    どうでもいい

    514 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 21:11:21 ID:laawgjpM0
    If (必死度 > 9) Then
       Call スルー_華麗に
    ElseIf (必死度 > 5) Then
       Call 煽り_燃料投下
    ElseIf (井戸端ログ(対象ユニットID) = "ε") Then
       Call 煽り_作者乙
    EndIf

    515 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 23:14:52 ID:bDaCIEgc0
    εの人気に嫉妬

    516 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 23:25:04 ID:yaPi4mAs0
    結局内容で擁護しなかったのがなんとも……

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