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シナリオ感想スレ・セカンドイグニッション
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 00:58:35 ID:3XdlTOxc0
>シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。
>あくまで、レビューではなく感想です。
>一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
>プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
>あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。
という事だ。後はよろしく頼むぞ、レイヴン。
788 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/20(金) 14:51:26 ID:iOMLUiYo0
ってかね、混ぜるなら混ぜるで、きちんと調整すべきだと思う。
ランブルフィッシュの連中弱すぎるぞ。
789 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 00:37:54 ID:29WDMxGQ0
アイテム数の規準もよくわからんしな。明らかにテスト不足だ
撤退するとステージ1に戻るのは仕様?
ついでにage
790 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 01:43:44 ID:EHIyp40c0
そもそもあそこのラノベWikiに投稿されてたデータをうごかして見るってのが
第一の目的で元からまともなバランス調整とかしようとすらしてないんじゃねぇかって気もするが。
元々あそこで作られてるデータ自体GSC基準で言ったら
バランス全くとれてない奴のが多いし
791 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 01:23:42 ID:qkElEWQI0
リーンカーネーション、ロザリオー出るのね
792 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 01:30:40 ID:QKzG9ANQ0
まだユーラムしか出てないけどな
参戦作品からパイロットと非人間のサポパイ中心に話を展開しようとしてるのはわかる
今のところまだ面白いとは思うけど
オリマンセーになりそうで怖い
793 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 02:33:30 ID:tXXsEXiQ0
えええ!?どういう経緯で出てるんだコレ?
砂漠谷氏と何か交友でもあるんかな
794 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 02:49:19 ID:tXXsEXiQ0
と思ったら普通に許可が貰えるものなのか
ラズルの一件やクルセイダーのコメントから見て人に自分の作品を扱われたくないもんだと思ってたよ
795 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 07:09:13 ID:0mr8qiRI0
ロザリオーはオリロボ辞典にも登録されてるし、
他人に使われたくないなら、そもそもリレーに参加しないだろ。
とにかくロザリオー参戦は、普通に楽しみ。
796 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 12:16:56 ID:JOAbF+g60
ラズルでは、もうオルクたちの活躍は無いのかなぁ…
ヘタレと友情が芽生えて幸せになるってのを期待してただけに残念。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 12:36:00 ID:QKzG9ANQ0
オルクは部隊内でもやたら酷い扱いだったからなー
リグレッタとか余計で中途半端な世話焼くくせに
本当、口だけの心配しかしてなかった
あの環境でファタに依存するのは仕方ないことだと思う
Bルート最終話のブチ切れオルクは見てて清清しかった
その後は悪運補正がなくなる代わりに不幸補正もなくなるから
それなりの人生を歩むことを期待する、ロザリオーβとか
798 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 15:24:44 ID:Vn8KlrUg0
普通の王道的なシナリオと違ってキャラが現実的?っぽいしな
エゲツない命令が出ても文句は言うけどあっさり従っちゃうし
リグレッタに限らずよっぽど身近な仲間じゃなきゃ心配はしても手助けはしないってキャラばかりだからな
799 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 13:23:07 ID:tg9aaKuc0
ソードエムブレム……
予想はしてたけどアンタも逝くのかよorz
800 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 22:49:33 ID:z5BsoSm+0
ソードエムブレムは、今回はフラグがたってる場合の損失が大きすぎるな。
あんなに減るとは……あとは、最高で仲間キャラ7人脱退とか。俺は出来る限り
抑えて3人だった……
801 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 08:30:15 ID:FiJA6bdM0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ナタリーがSP回復を覚えたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら戦闘終了後に離脱した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術とか白昼夢だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
もう寝るorz
802 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 09:32:13 ID:wakoEeIY0
俺的にはジュスタンが死んだと思ったら能力+10された
親キャラにレベルが引き継がれたほうが深刻だw
803 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 09:37:36 ID:wakoEeIY0
親キャラ→新キャラ
804 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 09:58:53 ID:j5kJi9k+0
七人も減るのか…ちなみに俺は五人抜けた。
俺はSP回復覚えるには至らなかったけど、ナタリーが抜けたのは痛すぎる。
回復できね〜
805 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 13:15:23 ID:ciBNJsFw0
ナタリーが抜けた抜けないに関わらず回復要員が増員されるんじゃない?
回復できるできないで、難度がまるで変わってしまうし
ま、俺はナタリー残ったけどなw
806 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 23:10:39 ID:kY98wx620
オンラインゲーム風味との紹介文を真に受けて、
FREEPUPPETをプレイしてみたけど、正直今一だった。
ソードアートオンラインみたいなストーリーかと思ったんだけどなぁ・・・・・・。
807 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 23:11:49 ID:fECErzMQ0
どのへんがオンライン風味だったんだ?
まさか延々経験値稼がせるとかじゃあるまいな
808 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 23:13:51 ID:kY98wx620
オンラインゲームに閉じ込められたという設定の下、
10kbに届かない小劇場を延々と23話続けるというものだった。
オンラインゲームっぽさは、まったくなし。
809 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 00:32:36 ID:mGB4wWWg0
BOTプレイヤーを狩ったりRMTのおとり捜査をしたりとかそういうのを期待してたんだがな
810 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 10:07:32 ID:IftWklgY0
>>798
そもそも現実なら真っ先にオルクは首が飛んでるだろう。
オンゲーは中の人の行動も考えて書かないと行けないからかなり難しそうだ。
811 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 20:11:20 ID:o1cIlmK20
ラスイグ16話
特殊メッセ見たさに女性キャラをザクロちゃんに突っ込ませたが
そのザクロちゃんがあまり強くなかった
性格が普通のボスは気力上げてから出さないと弱いよ……
812 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 01:40:51 ID:W4aKe+ls0
ちゃんとテストプレイすれば気づくだろうに
813 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 03:13:38 ID:aJBbQiZY0
今更ながらソードエムブレム最新話をプレイした
ジュスタン・・・娘に「お前が危機に陥っても助けにいかない」みたいなこと
言ってたくせにあれかよ・・・お約束とはいえ悲しすぎるよ
814 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 07:11:25 ID:fhqmL+AQ0
ラスイグは戦闘に関してはマジでテキトー
JSDの頃はもっとひどかったが
815 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 09:55:29 ID:t5nQqLUw0
JSDとラスイグは基本難易度が低めだからな
ラスイグはサブシナリオで強化し放題だし
つか、あの面はザクロちゃんよりアムドライバー三人がやたら強いんだが
816 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 14:50:20 ID:KRWzPA0o0
ザクロちゃんにとっては顔見せの戦闘だけど、3人衆にとっては3人で組んで戦かう最後の戦闘だからなぁ。
これでザクロちゃんの方が強かったらエーリックがあまりに浮かばれないんじゃないかw
817 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 22:46:08 ID:4XyxhEb+0
イベントで隠れ身かかってたキャラが
戦闘可能な状態になっても隠れ身かかりっぱなしな
シナリオだからな
818 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 23:14:10 ID:e7BWmROM0
一番ザコっぽいエーリックが超強気で武器の威力高いからな
>>817
それ何話? 16話のエーリックなら本隊が来るまで戦闘できないようだ
819 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 23:14:55 ID:4XyxhEb+0
>>818
さよなら武伏の回
820 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 23:48:01 ID:e7BWmROM0
もう直ってるっぽい?
細かい事だが、イベント進めた時フェイズ切り替わるまで
隠れ身掛かってる事もあるから、ClearSpecialPowerも使って欲しいな
821 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 04:19:47 ID:LpmDvsIQ0
>>814
配置の適当っぷりはヴァルゴを髣髴とさせる
822 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 16:53:34 ID:B6dnmFAM0
適当というか別に普通だ
俺はユニットの配列が乱れてなければ気にならないな
823 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 17:29:17 ID:aVonwMRA0
美しい幾何学模様を描いていると気分がいい<敵配列。
824 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 18:16:51 ID:NqD+Fg1E0
美しいインペリアルクロス
825 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 18:30:43 ID:llfUTEU60
1マス離れていたり、斜めにずれていると良い。
隣り合った団子状態で出てくると、おまえはテトリスの四角いやつか、と思う。
826 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 20:00:47 ID:efaNhxg+0
テトリスは四角いだろ、基本的には……
827 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 20:47:47 ID:a5AfqAIU0
□□
□□
テトリスの四角いやつってこんなの?
828 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 21:45:26 ID:IOldJz5+0
ああ、うちの地方で「ぶろぶろさま」って呼ばれていた奴だな。
(注:ブロックだから)
829 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 21:52:56 ID:v8qBKrSo0
援護を考慮するとインペリアルクロスにならざるを得ない時もある。
まあ、使ってないから関係ないだろうが。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 19:06:12 ID:robKBW9A0
それにしても結構ラスイグやられてるもんなんだな
萌え系多かったりするから偏見であまりプレイしてもらえてないのかと思ってた
831 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 20:09:41 ID:F9m7KIPg0
・リリカルなのは
・ローゼンメイデン
後者はともかく、前者メインのシナリオで食いつきが悪いわけがない。
参戦作品でプレイされてる部分が強いね。
SRCならではの評価のされかたか。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 22:00:34 ID:vgnAXYeQ0
自分の見てない流行ものが参戦してる作品はとりあえず避ける俺マイノリティ
833 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 22:52:49 ID:1MDY2Q/s0
>>832
自分も同じく。しかも、自分の知ってる作品に限って
データが無かったりシナリオで使われていない罠。
834 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 23:00:30 ID:beqzPzoI0
>>830
中身はWA、FF、アムドライバー要素が多くてSRW系に見られる戦争物だがな
普通に原作再現とクロスオーバーが面白いし。アークインパルスとか
835 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 23:09:05 ID:K3QeL7Jw0
俺はFF4目当てでプレーしている
あと、某ルルイエをどう絡めるか興味深い
836 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 09:45:27 ID:iEZlv4gc0
>>834
最近はそれに頼りすぎてるような。蒼龍剣の二の舞にならなければいいが
837 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 12:30:30 ID:cytZL9Ks0
参戦作品で食いつきが良くても中身の評価に繋がるとは限らないからなぁ
嵩氏のA'sはなのはを売りにしてたが、内容はオリの踏み台やらで微妙だった
838 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 12:36:24 ID:tyTS/QLg0
そもそもA'sは同じ作者の過去作から比べても劣化してると思う
.hack infinityみたいな高難度のシナリオ作ってた頃は良かったのに
839 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 14:23:06 ID:Nj6IQNyU0
そういやハム山風たん今何やってんだろ
840 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 14:45:13 ID:JNI8CHWA0
優勝セール
841 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 16:38:18 ID:cytZL9Ks0
てか、再現多いけどラスイグはなのはシナリオじゃないだろう
あくまで参戦作品の一つでメインはWAとFFだと思うが
842 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 23:48:45 ID:UKpzbgwU0
ラスイグの最新話の流れにはちょっと萎えた
お前ら今更何言ってんの?と
843 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 02:10:08 ID:hyGzj3ac0
アムドライバーの再現だけどJSD含めて今まで死人出しまくりだったからな
原作で最後辺りにキレるジェナスもやってくれるんだろうか
844 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 18:03:01 ID:Y5yo26Sc0
一応同情できる理由があった+知り合いだったってのもあるんじゃないか?
原作知らないからお兄ちゃんの人とセラに全く面識が無いのかもしれないけど
845 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 19:06:49 ID:X+2b7Kqk0
BrakingDays をプレイしてみた。
・・・・・・糸色亡月した!!
王
余りのあれっぷりに、絶望した!!
ユニットデータを見る限り、挽回の余地もなさそうだ。
正直、1話をクリアするだけで精神的に一杯一杯だった。
846 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 19:07:49 ID:X+2b7Kqk0
ずれた・・・・・・OTZ
847 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 19:20:47 ID:xFkjXswA0
糸色望が絶望になるから面白いんであって
望まで分ける必要ないよな
848 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 23:10:23 ID:0arDB1ho0
なんかセリフクリックするたびチカチカするのがアレだな。 >BrakingDays
849 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 00:17:01 ID:xHuJOYyQ0
ありゃあ経験不足なだけだろー
何も絶望せんでもいいと思うが
まあ、気持ちは分かる
ぱっと目に付くだけでも、味方の初期配置とかいきなり特攻してくるネームドとか
他人のシナリオやってない感じがひしひしと伝わってくる
850 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 00:39:29 ID:8W9UfUeE0
いや、主にキョンがセイバーのマスターになって、
カリバーンを使う辺りに絶望した。
あとは、データフォルダのセイバー
(他のキャラも、相当アレなのがあるけど)のコメント一覧とか。
851 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 04:14:12 ID:iDOBcb660
版権物の等身大は今年不作まっしぐら、オリまっしぐらだから。
来年もたぶんこんな感じじゃね?
オリが成長していくのも著作権考えりゃ健全だし。
852 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 08:16:31 ID:me6lSzsI0
>>850
まるで架空のシナリオを語るスレから飛び出して来たようだな
853 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 10:35:07 ID:9GBeb99A0
会話キャラが変わる度にEndコマンドとか久々見た>セリフクリックするたびチカチカ
>>851
去年もそんな事言ってた気がする
854 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 13:20:18 ID:yhtLj37E0
実際にプレイはしてないんだがそんなにマズいのか?
普通にクロスオーバーしてるように見えるんだがやっぱり主役級のキャラを
他作品のキャラに置き換えるってのはいろいろ問題があるのかなぁ…
上で上がってたラスイグも一部のキャラが差し替えられて登場できなくなってたりするけど
855 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 13:40:19 ID:9GBeb99A0
>>854
いや……キャラ置換の問題じゃないだろ
厨房時代に作ったシナリオがこんな感じだったなぁ……
856 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 13:59:55 ID:xAdAzwe60
>>845
ズレさせたくなきゃ、メモ帳でMS Pゴシックのフォントサイズ12で確認しとけ。
857 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 15:37:39 ID:HknNKDp+0
それよりも専ブラ使え
858 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 16:20:26 ID:AumIS0rw0
専用ブラ
859 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 16:47:38 ID:Qkr1zDIQ0
専用ブラジャー
専用ブラジャー, 女性用下着, アイテム
特殊能力
強化パーツ=専用ブラジャー 胸囲+5
0, 0, 0, 0, 0
*パッドを仕込んだ貧乳専用ブラジャー。某瀟洒なメイドも愛用
860 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 17:22:02 ID:U8A/uJnY0
シャア専用ブラジャー
861 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 18:30:38 ID:P/v7wFHU0
キャラ置換云々よりも、登場作品が多いせいでそれぞれの主役、準主役、ヒロインが脇に徹し切れない。
で、話にメリハリがなくなってしまう。
SRW系のシナリオにも多いけど、やりたいことを削る前に話を作っていたり、
そもそもやりたいことが、それぞれの作品の主役が活躍するだけ。
初心者でついやってしまうのはこういうことじゃないかなと思う。
862 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 18:32:22 ID:HknNKDp+0
>そもそもやりたいことが、それぞれの作品の主役が活躍するだけ
俺はそれだけで満足
863 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 07:45:46 ID:fNQdMOEA0
>>861
が考える、シナリオのあるべき姿というのが何なのか興味がある。
864 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 09:20:13 ID:7pdmC7Lc0
>>861
そういうのって程度問題じゃないの?
ちなみに話題のBrakingDaysだが、作者がまだまだこれからという状態だ
きっと数年後に自分のシナリオを振り返ってみて、
ベットの上でもだえ苦しむのは確実だから、生暖かい目で見守ってはどうだろうか
865 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 20:58:13 ID:6FptBap+0
>>859
貴様ちょっとそこに直れ
866 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 21:15:50 ID:dkKMtGBY0
ラ氏はともかく、米屋氏もなのは出したな
そ、蒼龍剣はどうしたんだ……
867 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 21:17:28 ID:0+NB8Kck0
>>866
無期限更新停止
868 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 22:18:12 ID:mxnl05M+0
みんな なのは かよ !
869 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 22:20:35 ID:l5Hhcajo0
せっかくだから おれは この PPGZを えらぶぜ!
870 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 00:42:13 ID:Ch9s5M020
>>867
28話までクリアしてKフォームクル―――!とwktkして、進行状況どうなってるのかな?、とHP行ったらいきなりこれだった
またどっかで再開して欲しいなぁ
871 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 01:24:02 ID:zqy9EUGI0
プレイする側を楽しませようという考えが入っているシナリオかな。
こうあるべきというほどじゃなくて、こういう考えもはいっていて欲しいだけど。
自分がやりたいこと形にしました。後は知りませんじゃなくてね。
872 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 01:38:32 ID:SdEg6XJ60
>>862-864
まったくだ。ヴァルゴは最高だな
873 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 03:37:15 ID:jDsPAijM0
更新されればヴァルゴはいつだって最高さ
874 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 06:36:23 ID:KTUwre6I0
>>868
よく見たら一期ネタばかりでA's本編使ってるシナリオ少なっ!
話の完成度は一期が高いけど、バトルメインのA'sの方がSRC向きだと思うのだが
875 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 07:38:47 ID:NRThfHDM0
>・威力5桁のスターライトブレイカー
……売りなのか、それ?
876 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 09:46:11 ID:sCDR7cyc0
>>874
A'sの話に入る布石として、一期の話から入らないと
なのはの全体のイメージが掴めなくなるから、
一期ネタが多くなるんじゃないか?
なのはを知らない人から見たら、いきなりA'sから入られても、
「何だコレ?」となるだろうし。
877 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 12:22:31 ID:BL+lfGdc0
無理すれば別にできないこともないんだろうけどな
A'sネタを使ってるシナリオはA'sとラスイグぐらいか?
878 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 23:48:42 ID:KTUwre6I0
A'sからやる場合でも、適当に粗筋入れるだけで何とかなりそうだ
ラスイグに関してはJSDの一期から続けてやってるから、
早くから目をつけて上手く成功したって感じ
いや、シナリオも一定水準あるから評価されてると思うが
879 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 23:58:49 ID:9C1yfGo60
ラスイグはJSDあるからなー、やっぱり
いっそなのは達いいからヴォルケンリッター+はやてでシナリオ書きたい
しかし今の自分のシナリオが完全ファンタジーなので無理……でもないか
むしろファンタジーだからこそ生きるのか……? とか考えてる俺
880 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 01:32:56 ID:lc/R0WNQ0
剣崎を主役にブレイドで作ってるけど、橘さんって本来は不動さんみたいな
ポジションが最適なんだと思い始めました……。
意味もなく主役を食う脇役ってのは、ある意味害悪だよなぁ……。
881 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 15:15:57 ID:LuNcAjvY0
イノスタは序盤のトレス過多がなければJSDより面白かったんだが
原作に沿い過ぎるのも、原作破壊し過ぎても今一つなんだな
結局、ラスイグみたいな原作再現とクロスオーバーの構成が一番受けやすいのかな
882 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 16:03:26 ID:4kCGr+c60
イノセントスターターはクロスオーバーでもなのはトレスに他が混ざってるだけって感じでなあ
会話とか演出、戦闘バランスはまあいいんだけど
883 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 16:16:16 ID:cDuMkRaM0
大変だ! らきと氏の抱くホーリー・マザーが更新されたぞ!!
表で催促した奴がいたからか!?
884 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 18:26:48 ID:/8nG7ikE0
タイトルがポンポン変わるせいかどんな話だったかも覚えてないなー
最初の数話はプレイしたはずなんだが
885 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 20:54:06 ID:csieuLd+0
あ、あのソースケがSHIROUなアレか
前にプレイした覚えがあるぞ
886 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 22:45:25 ID:P0OGHh/U0
ソースケが、DEATHサマじゃなかったっけ?
キャラだけ借りてるのに、そのキャラも別人臭くて、
正直あんまり好きじゃなかった。
887 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 23:07:17 ID:rKE6LbZ60
そんなおまいらをニヤニヤしてます。
ネタバレによるとちゃんと意味があるみたいだしな。
888 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 23:21:38 ID:uQ6rZG+s0
意味があっても気に入らないっていうのもあるんだけどね。
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